Charlotte Broman Mølbæk (SF), 2022-04-20:
Tak for det.
I SF er vi glade for at få lejlighed til at debattere e-sport og hermed også sende en stor ros til hr. Stén Knuth for at have fremsat beslutningsforslaget.
Det er vi, fordi e-sport i Danmark har et enormt potentiale og rummer rigtig mange muligheder, men også udfordringer, som vi er nødt til at adressere.
Antallet af unge drenge såvel som piger, der i dag dyrker e-sport, er mildest talt
eksploderet, og den udvikling skal vi faktisk bakke op om, men vi skal også sætte nogle gode rammer for det.
E-sporten er kommet for at blive, og de kommende generationer vil i høj grad blive præsenteret for e-sporten, og de, som allerede dyrker e-sport, vil blive fastholdt i interessen.
Derfor er det vigtigt, at vi forholder os til, hvad man fra politisk hold vil gøre, så e-sporten udvikler sig på en hensigtsmæssig måde.
Når e-sporten er kommet for at blive, er vi langt ude over at spørge, hvorvidt det overhovedet er en sport eller ej.
Så det har vakt noget undren hos SF, at kulturministeren for et par uger siden her i Folketingssalen fremlagde en forældet tilgang til sporten, og at ministeren som udgangspunkt ser sport som noget, der foregår i en hal og et omklædningsrum.
Så kan jeg forstå, at ministeren har præciseret det lidt, og at det er lidt anderledes, men jeg vil godt advare imod den position, for den hører til i en anden tid.
I SF har vi det anderledes.
Foreningsliv og sport kommer i mange farver og former, og rammerne for sport ændrer sig hele tiden.
Uanset form kan e-sport såvel som andre sportsgrene være med til at sikre fællesskab på tværs af indkomst, social status og andre samfundsskel.
Den eksplosive udvikling af e-sporten i Danmark er sket i et relativt kommerciel billede.
De store turneringer sponsoreres af multinationale selskaber, der ser et enormt stort potentiale i at påvirke unge mennesker.
Når de unge i dag gamer, udsættes de for adfærdsdesign som målrettede reklamer, som vi normalt forsøger at beskytte børn og unge imod.
Det er et problem, som Esport Danmark også er opmærksomme på, og som kræver oplysningskampagner rettet mod forældrene, som ofte ikke er opmærksomme på, hvilke farer der gemmer sig.
Men det kræver også, at man fra politisk hold tager e-sporten seriøst.
E-sporten skal udvikle sig hensigtsmæssigt i Danmark, både når det gælder om at beskytte de unge, der gamer i fritiden, men også for at sikre, at de professionelle får ordentlige kontraktforhold.
Ud over at e-sporten kan være med til at styrke det foreningsliv, som vi i Danmark er så kendte for og i virkeligheden også rigtig stolte over, kan e-sporten bruges til at uddanne unge inden for it og digitalisere det danske skolesystem yderligere, skabe fællesskaber på tværs af samfundsskel og lande og fællesskaber for dem, som kæmper med ensomhed eller andre problemer.
It-uddannelse og -dannelse kan også kan være med til at styrke forsvaret og Danmarks sikkerhed i en brydningstid, og så kan det ikke mindst være en vej ind i foreningslivet.
Det kan inspirere de unge til at opdage og engagere sig i andre sportsgrene og fællesskaber.
Derfor er vi i SF uforstående over for, at regeringen ikke er enig i, at en økonomisk støtte på 2 mio. kr. ikke rækker, når flere tusinde børn hver dag dyrker e-sport.
Det skal være en strategi, der også kan være med til at definere den måde, e-sporten dyrkes på.
Rigtig mange forældre ved ikke, hvordan de skal tale med deres børn om e-sport, og det gælder også på skolerne, og det er vigtigt, at de får tilstrækkelig meget viden om det, så forældrene og lærerne kan snakke med de unge om deres oplevelser og understøtte dem både i deres interesse, men i virkeligheden også i at tage det rigtige valg.
Det kan være med til at skabe den nødvendige dialog, der kan sikre, at e-sporten vil blive defineret af gode og sunde værdier.
Derfor vil vi gerne understøtte e-sportsforeninger i at brede det ud i det danske foreningsliv, så børn, unge og voksne får mulighed for at dyrke deres interesse i fællesskabets rammer.
Og med de her bemærkninger ser vi frem til at arbejde videre med beslutningsforslaget.
Men jeg synes, at vores ambitioner for e-sporten må være høje.