Theorem: HomologicalComplex₂.ofGradedObject_d_f
File: Mathlib/Algebra/Homology/HomologicalBicomplex.lean

Proof steps:
state_before: C : Type u_1
inst✝¹ : Category.{?u.3983, u_1} C
inst✝ : HasZeroMorphisms C
I₁ : Type u_2
I₂ : Type u_3
c₁ : ComplexShape I₁
c₂ : ComplexShape I₂
X : GradedObject (I₁ × I₂) C
d₁ : (i₁ i₁' : I₁) → (i₂ : I₂) → X (i₁, i₂) ⟶ X (i₁', i₂)
d₂ : (i₁ : I₁) → (i₂ i₂' : I₂) → X (i₁, i₂) ⟶ X (i₁, i₂')
shape₁ : ∀ (i₁ i₁' : I₁), ¬c₁.Rel i₁ i₁' → ∀ (i₂ : I₂), d₁ i₁ i₁' i₂ = 0
shape₂ : ∀ (i₁ : I₁) (i₂ i₂' : I₂), ¬c₂.Rel i₂ i₂' → d₂ i₁ i₂ i₂' = 0
d₁_comp_d₁ : ∀ (i₁ i₁' i₁'' : I₁) (i₂ : I₂), d₁ i₁ i₁' i₂ ≫ d₁ i₁' i₁'' i₂ = 0
d₂_comp_d₂ : ∀ (i₁ : I₁) (i₂ i₂' i₂'' : I₂), d₂ i₁ i₂ i₂' ≫ d₂ i₁ i₂' i₂'' = 0
comm : ∀ (i₁ i₁' : I₁) (i₂ i₂' : I₂), d₁ i₁ i₁' i₂ ≫ d₂ i₁' i₂ i₂' = d₂ i₁ i₂ i₂' ≫ d₁ i₁ i₁' i₂'
i₁ : I₁
⊢ ∀ (i j k : I₂), c₂.Rel i j → c₂.Rel j k → (fun i₂ i₂' => d₂ i₁ i₂ i₂') i j ≫ (fun i₂ i₂' => d₂ i₁ i₂ i₂') j k = 0
state_after: C : Type u_1
inst✝¹ : Category.{?u.3983, u_1} C
inst✝ : HasZeroMorphisms C
I₁ : Type u_2
I₂ : Type u_3
c₁ : ComplexShape I₁
c₂ : ComplexShape I₂
X : GradedObject (I₁ × I₂) C
d₁ : (i₁ i₁' : I₁) → (i₂ : I₂) → X (i₁, i₂) ⟶ X (i₁', i₂)
d₂ : (i₁ : I₁) → (i₂ i₂' : I₂) → X (i₁, i₂) ⟶ X (i₁, i₂')
shape₁ : ∀ (i₁ i₁' : I₁), ¬c₁.Rel i₁ i₁' → ∀ (i₂ : I₂), d₁ i₁ i₁' i₂ = 0
shape₂ : ∀ (i₁ : I₁) (i₂ i₂' : I₂), ¬c₂.Rel i₂ i₂' → d₂ i₁ i₂ i₂' = 0
d₁_comp_d₁ : ∀ (i₁ i₁' i₁'' : I₁) (i₂ : I₂), d₁ i₁ i₁' i₂ ≫ d₁ i₁' i₁'' i₂ = 0
d₂_comp_d₂ : ∀ (i₁ : I₁) (i₂ i₂' i₂'' : I₂), d₂ i₁ i₂ i₂' ≫ d₂ i₁ i₂' i₂'' = 0
comm : ∀ (i₁ i₁' : I₁) (i₂ i₂' : I₂), d₁ i₁ i₁' i₂ ≫ d₂ i₁' i₂ i₂' = d₂ i₁ i₂ i₂' ≫ d₁ i₁ i₁' i₂'
i₁ : I₁
i✝ j✝ k✝ : I₂
a✝¹ : c₂.Rel i✝ j✝
a✝ : c₂.Rel j✝ k✝
⊢ (fun i₂ i₂' => d₂ i₁ i₂ i₂') i✝ j✝ ≫ (fun i₂ i₂' => d₂ i₁ i₂ i₂') j✝ k✝ = 0
tactic: intros
state_before: C : Type u_1
inst✝¹ : Category.{?u.3983, u_1} C
inst✝ : HasZeroMorphisms C
I₁ : Type u_2
I₂ : Type u_3
c₁ : ComplexShape I₁
c₂ : ComplexShape I₂
X : GradedObject (I₁ × I₂) C
d₁ : (i₁ i₁' : I₁) → (i₂ : I₂) → X (i₁, i₂) ⟶ X (i₁', i₂)
d₂ : (i₁ : I₁) → (i₂ i₂' : I₂) → X (i₁, i₂) ⟶ X (i₁, i₂')
shape₁ : ∀ (i₁ i₁' : I₁), ¬c₁.Rel i₁ i₁' → ∀ (i₂ : I₂), d₁ i₁ i₁' i₂ = 0
shape₂ : ∀ (i₁ : I₁) (i₂ i₂' : I₂), ¬c₂.Rel i₂ i₂' → d₂ i₁ i₂ i₂' = 0
d₁_comp_d₁ : ∀ (i₁ i₁' i₁'' : I₁) (i₂ : I₂), d₁ i₁ i₁' i₂ ≫ d₁ i₁' i₁'' i₂ = 0
d₂_comp_d₂ : ∀ (i₁ : I₁) (i₂ i₂' i₂'' : I₂), d₂ i₁ i₂ i₂' ≫ d₂ i₁ i₂' i₂'' = 0
comm : ∀ (i₁ i₁' : I₁) (i₂ i₂' : I₂), d₁ i₁ i₁' i₂ ≫ d₂ i₁' i₂ i₂' = d₂ i₁ i₂ i₂' ≫ d₁ i₁ i₁' i₂'
i₁ : I₁
i✝ j✝ k✝ : I₂
a✝¹ : c₂.Rel i✝ j✝
a✝ : c₂.Rel j✝ k✝
⊢ (fun i₂ i₂' => d₂ i₁ i₂ i₂') i✝ j✝ ≫ (fun i₂ i₂' => d₂ i₁ i₂ i₂') j✝ k✝ = 0
state_after: no goals
tactic: apply d₂_comp_d₂
state_before: C : Type u_1
inst✝¹ : Category.{?u.3983, u_1} C
inst✝ : HasZeroMorphisms C
I₁ : Type u_2
I₂ : Type u_3
c₁ : ComplexShape I₁
c₂ : ComplexShape I₂
X : GradedObject (I₁ × I₂) C
d₁ : (i₁ i₁' : I₁) → (i₂ : I₂) → X (i₁, i₂) ⟶ X (i₁', i₂)
d₂ : (i₁ : I₁) → (i₂ i₂' : I₂) → X (i₁, i₂) ⟶ X (i₁, i₂')
shape₁ : ∀ (i₁ i₁' : I₁), ¬c₁.Rel i₁ i₁' → ∀ (i₂ : I₂), d₁ i₁ i₁' i₂ = 0
shape₂ : ∀ (i₁ : I₁) (i₂ i₂' : I₂), ¬c₂.Rel i₂ i₂' → d₂ i₁ i₂ i₂' = 0
d₁_comp_d₁ : ∀ (i₁ i₁' i₁'' : I₁) (i₂ : I₂), d₁ i₁ i₁' i₂ ≫ d₁ i₁' i₁'' i₂ = 0
d₂_comp_d₂ : ∀ (i₁ : I₁) (i₂ i₂' i₂'' : I₂), d₂ i₁ i₂ i₂' ≫ d₂ i₁ i₂' i₂'' = 0
comm : ∀ (i₁ i₁' : I₁) (i₂ i₂' : I₂), d₁ i₁ i₁' i₂ ≫ d₂ i₁' i₂ i₂' = d₂ i₁ i₂ i₂' ≫ d₁ i₁ i₁' i₂'
i₁ i₁' : I₁
⊢ ∀ (i j : I₂),
    c₂.Rel i j →
      (fun i₂ => d₁ i₁ i₁' i₂) i ≫
          ((fun i₁ => { X := fun i₂ => X (i₁, i₂), d := fun i₂ i₂' => d₂ i₁ i₂ i₂', shape := ⋯, d_comp_d' := ⋯ }) i₁').d
            i j =
        ((fun i₁ => { X := fun i₂ => X (i₁, i₂), d := fun i₂ i₂' => d₂ i₁ i₂ i₂', shape := ⋯, d_comp_d' := ⋯ }) i₁).d i
            j ≫
          (fun i₂ => d₁ i₁ i₁' i₂) j
state_after: C : Type u_1
inst✝¹ : Category.{?u.3983, u_1} C
inst✝ : HasZeroMorphisms C
I₁ : Type u_2
I₂ : Type u_3
c₁ : ComplexShape I₁
c₂ : ComplexShape I₂
X : GradedObject (I₁ × I₂) C
d₁ : (i₁ i₁' : I₁) → (i₂ : I₂) → X (i₁, i₂) ⟶ X (i₁', i₂)
d₂ : (i₁ : I₁) → (i₂ i₂' : I₂) → X (i₁, i₂) ⟶ X (i₁, i₂')
shape₁ : ∀ (i₁ i₁' : I₁), ¬c₁.Rel i₁ i₁' → ∀ (i₂ : I₂), d₁ i₁ i₁' i₂ = 0
shape₂ : ∀ (i₁ : I₁) (i₂ i₂' : I₂), ¬c₂.Rel i₂ i₂' → d₂ i₁ i₂ i₂' = 0
d₁_comp_d₁ : ∀ (i₁ i₁' i₁'' : I₁) (i₂ : I₂), d₁ i₁ i₁' i₂ ≫ d₁ i₁' i₁'' i₂ = 0
d₂_comp_d₂ : ∀ (i₁ : I₁) (i₂ i₂' i₂'' : I₂), d₂ i₁ i₂ i₂' ≫ d₂ i₁ i₂' i₂'' = 0
comm : ∀ (i₁ i₁' : I₁) (i₂ i₂' : I₂), d₁ i₁ i₁' i₂ ≫ d₂ i₁' i₂ i₂' = d₂ i₁ i₂ i₂' ≫ d₁ i₁ i₁' i₂'
i₁ i₁' : I₁
i✝ j✝ : I₂
a✝ : c₂.Rel i✝ j✝
⊢ (fun i₂ => d₁ i₁ i₁' i₂) i✝ ≫
      ((fun i₁ => { X := fun i₂ => X (i₁, i₂), d := fun i₂ i₂' => d₂ i₁ i₂ i₂', shape := ⋯, d_comp_d' := ⋯ }) i₁').d i✝
        j✝ =
    ((fun i₁ => { X := fun i₂ => X (i₁, i₂), d := fun i₂ i₂' => d₂ i₁ i₂ i₂', shape := ⋯, d_comp_d' := ⋯ }) i₁).d i✝
        j✝ ≫
      (fun i₂ => d₁ i₁ i₁' i₂) j✝
tactic: intros
state_before: C : Type u_1
inst✝¹ : Category.{?u.3983, u_1} C
inst✝ : HasZeroMorphisms C
I₁ : Type u_2
I₂ : Type u_3
c₁ : ComplexShape I₁
c₂ : ComplexShape I₂
X : GradedObject (I₁ × I₂) C
d₁ : (i₁ i₁' : I₁) → (i₂ : I₂) → X (i₁, i₂) ⟶ X (i₁', i₂)
d₂ : (i₁ : I₁) → (i₂ i₂' : I₂) → X (i₁, i₂) ⟶ X (i₁, i₂')
shape₁ : ∀ (i₁ i₁' : I₁), ¬c₁.Rel i₁ i₁' → ∀ (i₂ : I₂), d₁ i₁ i₁' i₂ = 0
shape₂ : ∀ (i₁ : I₁) (i₂ i₂' : I₂), ¬c₂.Rel i₂ i₂' → d₂ i₁ i₂ i₂' = 0
d₁_comp_d₁ : ∀ (i₁ i₁' i₁'' : I₁) (i₂ : I₂), d₁ i₁ i₁' i₂ ≫ d₁ i₁' i₁'' i₂ = 0
d₂_comp_d₂ : ∀ (i₁ : I₁) (i₂ i₂' i₂'' : I₂), d₂ i₁ i₂ i₂' ≫ d₂ i₁ i₂' i₂'' = 0
comm : ∀ (i₁ i₁' : I₁) (i₂ i₂' : I₂), d₁ i₁ i₁' i₂ ≫ d₂ i₁' i₂ i₂' = d₂ i₁ i₂ i₂' ≫ d₁ i₁ i₁' i₂'
i₁ i₁' : I₁
i✝ j✝ : I₂
a✝ : c₂.Rel i✝ j✝
⊢ (fun i₂ => d₁ i₁ i₁' i₂) i✝ ≫
      ((fun i₁ => { X := fun i₂ => X (i₁, i₂), d := fun i₂ i₂' => d₂ i₁ i₂ i₂', shape := ⋯, d_comp_d' := ⋯ }) i₁').d i✝
        j✝ =
    ((fun i₁ => { X := fun i₂ => X (i₁, i₂), d := fun i₂ i₂' => d₂ i₁ i₂ i₂', shape := ⋯, d_comp_d' := ⋯ }) i₁).d i✝
        j✝ ≫
      (fun i₂ => d₁ i₁ i₁' i₂) j✝
state_after: no goals
tactic: apply comm
state_before: C : Type u_1
inst✝¹ : Category.{?u.3983, u_1} C
inst✝ : HasZeroMorphisms C
I₁ : Type u_2
I₂ : Type u_3
c₁ : ComplexShape I₁
c₂ : ComplexShape I₂
X : GradedObject (I₁ × I₂) C
d₁ : (i₁ i₁' : I₁) → (i₂ : I₂) → X (i₁, i₂) ⟶ X (i₁', i₂)
d₂ : (i₁ : I₁) → (i₂ i₂' : I₂) → X (i₁, i₂) ⟶ X (i₁, i₂')
shape₁ : ∀ (i₁ i₁' : I₁), ¬c₁.Rel i₁ i₁' → ∀ (i₂ : I₂), d₁ i₁ i₁' i₂ = 0
shape₂ : ∀ (i₁ : I₁) (i₂ i₂' : I₂), ¬c₂.Rel i₂ i₂' → d₂ i₁ i₂ i₂' = 0
d₁_comp_d₁ : ∀ (i₁ i₁' i₁'' : I₁) (i₂ : I₂), d₁ i₁ i₁' i₂ ≫ d₁ i₁' i₁'' i₂ = 0
d₂_comp_d₂ : ∀ (i₁ : I₁) (i₂ i₂' i₂'' : I₂), d₂ i₁ i₂ i₂' ≫ d₂ i₁ i₂' i₂'' = 0
comm : ∀ (i₁ i₁' : I₁) (i₂ i₂' : I₂), d₁ i₁ i₁' i₂ ≫ d₂ i₁' i₂ i₂' = d₂ i₁ i₂ i₂' ≫ d₁ i₁ i₁' i₂'
i₁ i₁' : I₁
h : ¬c₁.Rel i₁ i₁'
⊢ (fun i₁ i₁' => { f := fun i₂ => d₁ i₁ i₁' i₂, comm' := ⋯ }) i₁ i₁' = 0
state_after: case h
C : Type u_1
inst✝¹ : Category.{?u.3983, u_1} C
inst✝ : HasZeroMorphisms C
I₁ : Type u_2
I₂ : Type u_3
c₁ : ComplexShape I₁
c₂ : ComplexShape I₂
X : GradedObject (I₁ × I₂) C
d₁ : (i₁ i₁' : I₁) → (i₂ : I₂) → X (i₁, i₂) ⟶ X (i₁', i₂)
d₂ : (i₁ : I₁) → (i₂ i₂' : I₂) → X (i₁, i₂) ⟶ X (i₁, i₂')
shape₁ : ∀ (i₁ i₁' : I₁), ¬c₁.Rel i₁ i₁' → ∀ (i₂ : I₂), d₁ i₁ i₁' i₂ = 0
shape₂ : ∀ (i₁ : I₁) (i₂ i₂' : I₂), ¬c₂.Rel i₂ i₂' → d₂ i₁ i₂ i₂' = 0
d₁_comp_d₁ : ∀ (i₁ i₁' i₁'' : I₁) (i₂ : I₂), d₁ i₁ i₁' i₂ ≫ d₁ i₁' i₁'' i₂ = 0
d₂_comp_d₂ : ∀ (i₁ : I₁) (i₂ i₂' i₂'' : I₂), d₂ i₁ i₂ i₂' ≫ d₂ i₁ i₂' i₂'' = 0
comm : ∀ (i₁ i₁' : I₁) (i₂ i₂' : I₂), d₁ i₁ i₁' i₂ ≫ d₂ i₁' i₂ i₂' = d₂ i₁ i₂ i₂' ≫ d₁ i₁ i₁' i₂'
i₁ i₁' : I₁
h : ¬c₁.Rel i₁ i₁'
i₂ : I₂
⊢ ((fun i₁ i₁' => { f := fun i₂ => d₁ i₁ i₁' i₂, comm' := ⋯ }) i₁ i₁').f i₂ = Hom.f 0 i₂
tactic: ext i₂
state_before: case h
C : Type u_1
inst✝¹ : Category.{?u.3983, u_1} C
inst✝ : HasZeroMorphisms C
I₁ : Type u_2
I₂ : Type u_3
c₁ : ComplexShape I₁
c₂ : ComplexShape I₂
X : GradedObject (I₁ × I₂) C
d₁ : (i₁ i₁' : I₁) → (i₂ : I₂) → X (i₁, i₂) ⟶ X (i₁', i₂)
d₂ : (i₁ : I₁) → (i₂ i₂' : I₂) → X (i₁, i₂) ⟶ X (i₁, i₂')
shape₁ : ∀ (i₁ i₁' : I₁), ¬c₁.Rel i₁ i₁' → ∀ (i₂ : I₂), d₁ i₁ i₁' i₂ = 0
shape₂ : ∀ (i₁ : I₁) (i₂ i₂' : I₂), ¬c₂.Rel i₂ i₂' → d₂ i₁ i₂ i₂' = 0
d₁_comp_d₁ : ∀ (i₁ i₁' i₁'' : I₁) (i₂ : I₂), d₁ i₁ i₁' i₂ ≫ d₁ i₁' i₁'' i₂ = 0
d₂_comp_d₂ : ∀ (i₁ : I₁) (i₂ i₂' i₂'' : I₂), d₂ i₁ i₂ i₂' ≫ d₂ i₁ i₂' i₂'' = 0
comm : ∀ (i₁ i₁' : I₁) (i₂ i₂' : I₂), d₁ i₁ i₁' i₂ ≫ d₂ i₁' i₂ i₂' = d₂ i₁ i₂ i₂' ≫ d₁ i₁ i₁' i₂'
i₁ i₁' : I₁
h : ¬c₁.Rel i₁ i₁'
i₂ : I₂
⊢ ((fun i₁ i₁' => { f := fun i₂ => d₁ i₁ i₁' i₂, comm' := ⋯ }) i₁ i₁').f i₂ = Hom.f 0 i₂
state_after: no goals
tactic: exact shape₁ i₁ i₁' h i₂
state_before: C : Type u_1
inst✝¹ : Category.{?u.3983, u_1} C
inst✝ : HasZeroMorphisms C
I₁ : Type u_2
I₂ : Type u_3
c₁ : ComplexShape I₁
c₂ : ComplexShape I₂
X : GradedObject (I₁ × I₂) C
d₁ : (i₁ i₁' : I₁) → (i₂ : I₂) → X (i₁, i₂) ⟶ X (i₁', i₂)
d₂ : (i₁ : I₁) → (i₂ i₂' : I₂) → X (i₁, i₂) ⟶ X (i₁, i₂')
shape₁ : ∀ (i₁ i₁' : I₁), ¬c₁.Rel i₁ i₁' → ∀ (i₂ : I₂), d₁ i₁ i₁' i₂ = 0
shape₂ : ∀ (i₁ : I₁) (i₂ i₂' : I₂), ¬c₂.Rel i₂ i₂' → d₂ i₁ i₂ i₂' = 0
d₁_comp_d₁ : ∀ (i₁ i₁' i₁'' : I₁) (i₂ : I₂), d₁ i₁ i₁' i₂ ≫ d₁ i₁' i₁'' i₂ = 0
d₂_comp_d₂ : ∀ (i₁ : I₁) (i₂ i₂' i₂'' : I₂), d₂ i₁ i₂ i₂' ≫ d₂ i₁ i₂' i₂'' = 0
comm : ∀ (i₁ i₁' : I₁) (i₂ i₂' : I₂), d₁ i₁ i₁' i₂ ≫ d₂ i₁' i₂ i₂' = d₂ i₁ i₂ i₂' ≫ d₁ i₁ i₁' i₂'
i₁ i₁' i₁'' : I₁
x✝¹ : c₁.Rel i₁ i₁'
x✝ : c₁.Rel i₁' i₁''
⊢ (fun i₁ i₁' => { f := fun i₂ => d₁ i₁ i₁' i₂, comm' := ⋯ }) i₁ i₁' ≫
      (fun i₁ i₁' => { f := fun i₂ => d₁ i₁ i₁' i₂, comm' := ⋯ }) i₁' i₁'' =
    0
state_after: case h
C : Type u_1
inst✝¹ : Category.{?u.3983, u_1} C
inst✝ : HasZeroMorphisms C
I₁ : Type u_2
I₂ : Type u_3
c₁ : ComplexShape I₁
c₂ : ComplexShape I₂
X : GradedObject (I₁ × I₂) C
d₁ : (i₁ i₁' : I₁) → (i₂ : I₂) → X (i₁, i₂) ⟶ X (i₁', i₂)
d₂ : (i₁ : I₁) → (i₂ i₂' : I₂) → X (i₁, i₂) ⟶ X (i₁, i₂')
shape₁ : ∀ (i₁ i₁' : I₁), ¬c₁.Rel i₁ i₁' → ∀ (i₂ : I₂), d₁ i₁ i₁' i₂ = 0
shape₂ : ∀ (i₁ : I₁) (i₂ i₂' : I₂), ¬c₂.Rel i₂ i₂' → d₂ i₁ i₂ i₂' = 0
d₁_comp_d₁ : ∀ (i₁ i₁' i₁'' : I₁) (i₂ : I₂), d₁ i₁ i₁' i₂ ≫ d₁ i₁' i₁'' i₂ = 0
d₂_comp_d₂ : ∀ (i₁ : I₁) (i₂ i₂' i₂'' : I₂), d₂ i₁ i₂ i₂' ≫ d₂ i₁ i₂' i₂'' = 0
comm : ∀ (i₁ i₁' : I₁) (i₂ i₂' : I₂), d₁ i₁ i₁' i₂ ≫ d₂ i₁' i₂ i₂' = d₂ i₁ i₂ i₂' ≫ d₁ i₁ i₁' i₂'
i₁ i₁' i₁'' : I₁
x✝¹ : c₁.Rel i₁ i₁'
x✝ : c₁.Rel i₁' i₁''
i₂ : I₂
⊢ ((fun i₁ i₁' => { f := fun i₂ => d₁ i₁ i₁' i₂, comm' := ⋯ }) i₁ i₁' ≫
          (fun i₁ i₁' => { f := fun i₂ => d₁ i₁ i₁' i₂, comm' := ⋯ }) i₁' i₁'').f
      i₂ =
    Hom.f 0 i₂
tactic: ext i₂
state_before: case h
C : Type u_1
inst✝¹ : Category.{?u.3983, u_1} C
inst✝ : HasZeroMorphisms C
I₁ : Type u_2
I₂ : Type u_3
c₁ : ComplexShape I₁
c₂ : ComplexShape I₂
X : GradedObject (I₁ × I₂) C
d₁ : (i₁ i₁' : I₁) → (i₂ : I₂) → X (i₁, i₂) ⟶ X (i₁', i₂)
d₂ : (i₁ : I₁) → (i₂ i₂' : I₂) → X (i₁, i₂) ⟶ X (i₁, i₂')
shape₁ : ∀ (i₁ i₁' : I₁), ¬c₁.Rel i₁ i₁' → ∀ (i₂ : I₂), d₁ i₁ i₁' i₂ = 0
shape₂ : ∀ (i₁ : I₁) (i₂ i₂' : I₂), ¬c₂.Rel i₂ i₂' → d₂ i₁ i₂ i₂' = 0
d₁_comp_d₁ : ∀ (i₁ i₁' i₁'' : I₁) (i₂ : I₂), d₁ i₁ i₁' i₂ ≫ d₁ i₁' i₁'' i₂ = 0
d₂_comp_d₂ : ∀ (i₁ : I₁) (i₂ i₂' i₂'' : I₂), d₂ i₁ i₂ i₂' ≫ d₂ i₁ i₂' i₂'' = 0
comm : ∀ (i₁ i₁' : I₁) (i₂ i₂' : I₂), d₁ i₁ i₁' i₂ ≫ d₂ i₁' i₂ i₂' = d₂ i₁ i₂ i₂' ≫ d₁ i₁ i₁' i₂'
i₁ i₁' i₁'' : I₁
x✝¹ : c₁.Rel i₁ i₁'
x✝ : c₁.Rel i₁' i₁''
i₂ : I₂
⊢ ((fun i₁ i₁' => { f := fun i₂ => d₁ i₁ i₁' i₂, comm' := ⋯ }) i₁ i₁' ≫
          (fun i₁ i₁' => { f := fun i₂ => d₁ i₁ i₁' i₂, comm' := ⋯ }) i₁' i₁'').f
      i₂ =
    Hom.f 0 i₂
state_after: no goals
tactic: apply d₁_comp_d₁