Theorem: CategoryTheory.Functor.Initial.extendCone_obj_π_app
File: Mathlib/CategoryTheory/Limits/Final.lean

Proof steps:
state_before: C : Type u₁
inst✝³ : Category.{v₁, u₁} C
D : Type u₂
inst✝² : Category.{v₂, u₂} D
F : C ⥤ D
inst✝¹ : F.Initial
E : Type u₃
inst✝ : Category.{v₃, u₃} E
G : D ⥤ E
c : Cone (F ⋙ G)
X Y : D
f : X ⟶ Y
⊢ ((const D).obj c.pt).map f ≫ (fun d => c.π.app (lift F d) ≫ G.map (homToLift F d)) Y =
    (fun d => c.π.app (lift F d) ≫ G.map (homToLift F d)) X ≫ G.map f
state_after: C : Type u₁
inst✝³ : Category.{v₁, u₁} C
D : Type u₂
inst✝² : Category.{v₂, u₂} D
F : C ⥤ D
inst✝¹ : F.Initial
E : Type u₃
inst✝ : Category.{v₃, u₃} E
G : D ⥤ E
c : Cone (F ⋙ G)
X Y : D
f : X ⟶ Y
⊢ 𝟙 c.pt ≫ c.π.app (lift F Y) ≫ G.map (homToLift F Y) = (c.π.app (lift F X) ≫ G.map (homToLift F X)) ≫ G.map f
tactic: dsimp
state_before: C : Type u₁
inst✝³ : Category.{v₁, u₁} C
D : Type u₂
inst✝² : Category.{v₂, u₂} D
F : C ⥤ D
inst✝¹ : F.Initial
E : Type u₃
inst✝ : Category.{v₃, u₃} E
G : D ⥤ E
c : Cone (F ⋙ G)
X Y : D
f : X ⟶ Y
⊢ 𝟙 c.pt ≫ c.π.app (lift F Y) ≫ G.map (homToLift F Y) = (c.π.app (lift F X) ≫ G.map (homToLift F X)) ≫ G.map f
state_after: C : Type u₁
inst✝³ : Category.{v₁, u₁} C
D : Type u₂
inst✝² : Category.{v₂, u₂} D
F : C ⥤ D
inst✝¹ : F.Initial
E : Type u₃
inst✝ : Category.{v₃, u₃} E
G : D ⥤ E
c : Cone (F ⋙ G)
X Y : D
f : X ⟶ Y
⊢ c.π.app (lift F Y) ≫ G.map (homToLift F Y) = c.π.app (lift F X) ≫ G.map (homToLift F X) ≫ G.map f
tactic: simp
state_before: C : Type u₁
inst✝³ : Category.{v₁, u₁} C
D : Type u₂
inst✝² : Category.{v₂, u₂} D
F : C ⥤ D
inst✝¹ : F.Initial
E : Type u₃
inst✝ : Category.{v₃, u₃} E
G : D ⥤ E
c : Cone (F ⋙ G)
X Y : D
f : X ⟶ Y
⊢ c.π.app (lift F Y) ≫ G.map (homToLift F Y) = c.π.app (lift F X) ≫ G.map (homToLift F X) ≫ G.map f
state_after: case h₁
C : Type u₁
inst✝³ : Category.{v₁, u₁} C
D : Type u₂
inst✝² : Category.{v₂, u₂} D
F : C ⥤ D
inst✝¹ : F.Initial
E : Type u₃
inst✝ : Category.{v₃, u₃} E
G : D ⥤ E
c : Cone (F ⋙ G)
X Y : D
f : X ⟶ Y
⊢ ∀ (X₁ X₂ : C) (k₁ : F.obj X₁ ⟶ Y) (k₂ : F.obj X₂ ⟶ Y) (f_1 : X₁ ⟶ X₂),
    F.map f_1 ≫ k₂ = k₁ →
      c.π.app X₁ ≫ G.map k₁ = c.π.app (lift F X) ≫ G.map (homToLift F X) ≫ G.map f →
        c.π.app X₂ ≫ G.map k₂ = c.π.app (lift F X) ≫ G.map (homToLift F X) ≫ G.map f

case h₂
C : Type u₁
inst✝³ : Category.{v₁, u₁} C
D : Type u₂
inst✝² : Category.{v₂, u₂} D
F : C ⥤ D
inst✝¹ : F.Initial
E : Type u₃
inst✝ : Category.{v₃, u₃} E
G : D ⥤ E
c : Cone (F ⋙ G)
X Y : D
f : X ⟶ Y
⊢ ∀ (X₁ X₂ : C) (k₁ : F.obj X₁ ⟶ Y) (k₂ : F.obj X₂ ⟶ Y) (f_1 : X₁ ⟶ X₂),
    F.map f_1 ≫ k₂ = k₁ →
      c.π.app X₂ ≫ G.map k₂ = c.π.app (lift F X) ≫ G.map (homToLift F X) ≫ G.map f →
        c.π.app X₁ ≫ G.map k₁ = c.π.app (lift F X) ≫ G.map (homToLift F X) ≫ G.map f

case z
C : Type u₁
inst✝³ : Category.{v₁, u₁} C
D : Type u₂
inst✝² : Category.{v₂, u₂} D
F : C ⥤ D
inst✝¹ : F.Initial
E : Type u₃
inst✝ : Category.{v₃, u₃} E
G : D ⥤ E
c : Cone (F ⋙ G)
X Y : D
f : X ⟶ Y
⊢ c.π.app ?X₀ ≫ G.map ?k₀ = c.π.app (lift F X) ≫ G.map (homToLift F X) ≫ G.map f

case X₀
C : Type u₁
inst✝³ : Category.{v₁, u₁} C
D : Type u₂
inst✝² : Category.{v₂, u₂} D
F : C ⥤ D
inst✝¹ : F.Initial
E : Type u₃
inst✝ : Category.{v₃, u₃} E
G : D ⥤ E
c : Cone (F ⋙ G)
X Y : D
f : X ⟶ Y
⊢ C

case k₀
C : Type u₁
inst✝³ : Category.{v₁, u₁} C
D : Type u₂
inst✝² : Category.{v₂, u₂} D
F : C ⥤ D
inst✝¹ : F.Initial
E : Type u₃
inst✝ : Category.{v₃, u₃} E
G : D ⥤ E
c : Cone (F ⋙ G)
X Y : D
f : X ⟶ Y
⊢ F.obj ?X₀ ⟶ Y
tactic: apply
              induction F fun Z k =>
                (c.π.app Z ≫ G.map k : c.pt ⟶ _) =
                  c.π.app (lift F X) ≫ G.map (homToLift F X) ≫ G.map f