Theorem: CategoryTheory.IsPushout.of_map
File: Mathlib/CategoryTheory/Limits/Shapes/Pullback/CommSq.lean

Proof steps:
state_before: C : Type u₁
inst✝² : Category.{v₁, u₁} C
D : Type u₂
inst✝¹ : Category.{v₂, u₂} D
F : C ⥤ D
W X Y Z : C
f : W ⟶ X
g : W ⟶ Y
h : X ⟶ Z
i : Y ⟶ Z
inst✝ : ReflectsColimit (span f g) F
e : f ≫ h = g ≫ i
H : IsPushout (F.map f) (F.map g) (F.map h) (F.map i)
⊢ IsPushout f g h i
state_after: C : Type u₁
inst✝² : Category.{v₁, u₁} C
D : Type u₂
inst✝¹ : Category.{v₂, u₂} D
F : C ⥤ D
W X Y Z : C
f : W ⟶ X
g : W ⟶ Y
h : X ⟶ Z
i : Y ⟶ Z
inst✝ : ReflectsColimit (span f g) F
e : f ≫ h = g ≫ i
H : IsPushout (F.map f) (F.map g) (F.map h) (F.map i)
⊢ IsColimit (F.mapCocone (PushoutCocone.mk h i ⋯))
tactic: refine ⟨⟨e⟩, ⟨isColimitOfReflects F <| ?_⟩⟩
state_before: C : Type u₁
inst✝² : Category.{v₁, u₁} C
D : Type u₂
inst✝¹ : Category.{v₂, u₂} D
F : C ⥤ D
W X Y Z : C
f : W ⟶ X
g : W ⟶ Y
h : X ⟶ Z
i : Y ⟶ Z
inst✝ : ReflectsColimit (span f g) F
e : f ≫ h = g ≫ i
H : IsPushout (F.map f) (F.map g) (F.map h) (F.map i)
⊢ IsColimit (F.mapCocone (PushoutCocone.mk h i ⋯))
state_after: case refine_1
C : Type u₁
inst✝² : Category.{v₁, u₁} C
D : Type u₂
inst✝¹ : Category.{v₂, u₂} D
F : C ⥤ D
W X Y Z : C
f : W ⟶ X
g : W ⟶ Y
h : X ⟶ Z
i : Y ⟶ Z
inst✝ : ReflectsColimit (span f g) F
e : f ≫ h = g ≫ i
H : IsPushout (F.map f) (F.map g) (F.map h) (F.map i)
⊢ ((Cocones.precompose (spanCompIso F f g).inv).obj (F.mapCocone (PushoutCocone.mk h i ⋯))).pt ≅ H.cocone.pt

case refine_2
C : Type u₁
inst✝² : Category.{v₁, u₁} C
D : Type u₂
inst✝¹ : Category.{v₂, u₂} D
F : C ⥤ D
W X Y Z : C
f : W ⟶ X
g : W ⟶ Y
h : X ⟶ Z
i : Y ⟶ Z
inst✝ : ReflectsColimit (span f g) F
e : f ≫ h = g ≫ i
H : IsPushout (F.map f) (F.map g) (F.map h) (F.map i)
⊢ ((Cocones.precompose (spanCompIso F f g).inv).obj (F.mapCocone (PushoutCocone.mk h i ⋯))).ι.app WalkingCospan.left ≫
      ?refine_1.hom =
    H.cocone.ι.app WalkingCospan.left

case refine_3
C : Type u₁
inst✝² : Category.{v₁, u₁} C
D : Type u₂
inst✝¹ : Category.{v₂, u₂} D
F : C ⥤ D
W X Y Z : C
f : W ⟶ X
g : W ⟶ Y
h : X ⟶ Z
i : Y ⟶ Z
inst✝ : ReflectsColimit (span f g) F
e : f ≫ h = g ≫ i
H : IsPushout (F.map f) (F.map g) (F.map h) (F.map i)
⊢ ((Cocones.precompose (spanCompIso F f g).inv).obj (F.mapCocone (PushoutCocone.mk h i ⋯))).ι.app WalkingCospan.right ≫
      ?refine_1.hom =
    H.cocone.ι.app WalkingCospan.right
tactic: refine
    (IsColimit.equivOfNatIsoOfIso (spanCompIso F f g) _ _ (WalkingSpan.ext ?_ ?_ ?_)).symm
      H.isColimit
state_before: case refine_1
C : Type u₁
inst✝² : Category.{v₁, u₁} C
D : Type u₂
inst✝¹ : Category.{v₂, u₂} D
F : C ⥤ D
W X Y Z : C
f : W ⟶ X
g : W ⟶ Y
h : X ⟶ Z
i : Y ⟶ Z
inst✝ : ReflectsColimit (span f g) F
e : f ≫ h = g ≫ i
H : IsPushout (F.map f) (F.map g) (F.map h) (F.map i)
⊢ ((Cocones.precompose (spanCompIso F f g).inv).obj (F.mapCocone (PushoutCocone.mk h i ⋯))).pt ≅ H.cocone.pt

case refine_2
C : Type u₁
inst✝² : Category.{v₁, u₁} C
D : Type u₂
inst✝¹ : Category.{v₂, u₂} D
F : C ⥤ D
W X Y Z : C
f : W ⟶ X
g : W ⟶ Y
h : X ⟶ Z
i : Y ⟶ Z
inst✝ : ReflectsColimit (span f g) F
e : f ≫ h = g ≫ i
H : IsPushout (F.map f) (F.map g) (F.map h) (F.map i)
⊢ ((Cocones.precompose (spanCompIso F f g).inv).obj (F.mapCocone (PushoutCocone.mk h i ⋯))).ι.app WalkingCospan.left ≫
      ?refine_1.hom =
    H.cocone.ι.app WalkingCospan.left

case refine_3
C : Type u₁
inst✝² : Category.{v₁, u₁} C
D : Type u₂
inst✝¹ : Category.{v₂, u₂} D
F : C ⥤ D
W X Y Z : C
f : W ⟶ X
g : W ⟶ Y
h : X ⟶ Z
i : Y ⟶ Z
inst✝ : ReflectsColimit (span f g) F
e : f ≫ h = g ≫ i
H : IsPushout (F.map f) (F.map g) (F.map h) (F.map i)
⊢ ((Cocones.precompose (spanCompIso F f g).inv).obj (F.mapCocone (PushoutCocone.mk h i ⋯))).ι.app WalkingCospan.right ≫
      ?refine_1.hom =
    H.cocone.ι.app WalkingCospan.right
state_after: no goals
tactic: exacts [Iso.refl _, (Category.comp_id _).trans (Category.id_comp _),
    (Category.comp_id _).trans (Category.id_comp _)]