Assassin's Creed

Serial "Assassin's Creed" bermula dari ide untuk sekuel "Prince of Persia: The Sands of Time", judul yang dikembangkan oleh Ubisoft Montreal dan diterbitkan oleh Ubisoft pada tahun 2003. "The Sands of Time" adalah adaptasi "full 3D" untuk PlayStation 2 dari permainan awal "Prince of Persia", dan memasukkan banyak gerakan parkour dan bertempur. "The Sands of Time" yang sukses mendapat kritik positif dan keuntungan finansial, membuat Ubisoft meminta Ubisoft Montreal untuk mengembangkan sebuah sekuel, yang ditujukan untuk generasi konsol berikutnya. Tim Ubisoft Montreal kemudian memutuskan untuk mengadaptasi cara bermain dari "The Sands of Time" ke dalam pendekatan dunia terbuka, memanfaatkan daya pemrosesan yang telah ditingkatkan untuk menciptakan ruang yang lebih besar dan lebih banyak orang. Secara naratif, tim pengembang ingin beralih dari sosok Prince ke sosok baru yang harus dikerjakan; digabungkan dengan penelitian pada komunitas rahasia yang menuntun mereka berfokus pada Assassin, hingga menggunakan cerita dari novel "Alamut".