Macromedia Authorware

Authorware menggunakan antarmuka visual dengan ikon, yang mewakili komponen penting dari pengalaman belajar interaktif. "Penulis" ditempatkan ikon sepanjang "flowline" untuk membuat urutan kejadian. Ikon mewakili komponen seperti Tampilan-meletakkan sesuatu di layar, Pertanyaan-meminta pembelajar untuk respon, Calc-melakukan perhitungan, membaca data, dan / atau menyimpan data, dan Animate-memindahkan sesuatu di sekitar di layar. Dengan hanya menempatkan ikon secara berurutan dan menyesuaikan sifat-sifat mereka, penulis langsung bisa melihat struktur program mereka menciptakan dan, yang paling penting, menjalankannya untuk melihat apa yang peserta didik akan melihat. Pada layar perubahan yang mudah untuk membuat, bahkan ketika program ini berjalan.