The Amazing Race 2

Berikut ini adalah para peserta yang mengikuti perlombaan, dengan hubungan khusus mereka ketika pengambilan gambar, dengan catatan bahwa tabel ini tidak reflektif terhadap semua konten yang disiarkan, termasuk pula perkecualian atau tidaknya suatu data, beserta posisi akhir:Mulai dari musim ini, judul setiap episode adalah berdasarkan kata-kata yang dilontarkan peserta pada saat perlombaan. Biasanya merupakan perkataan yang lucu-lucu.Hadiah tersendiri akan diberikan kepada peserta yang menempati posisi pertama suatu babak:Tugas Memutar dalam babak ini adalah Gunung atau Pantai. Di gunung, peserta menuruni sebuah lembah yang curam dengan tali di Pão de Açúcar. Setelah itu, mereka langsung mendapatkan petunjuk selanjutnya. Di Pantai, peserta harus mengembalikan gondola ke tanah dan pergi ke Pantai Ipanema untuk menemukan perempuan yang menginspirasi lagu "The Girl from Ipanema" (Heloísa Pinheiro) di pantai hanya menggunakan foto. Jika telah menemukannya, ia akan memberikan para peserta petunjuk berikutnya.Pada tugas Percepatan, satu anggota tim harus bermain bola volil dan mencetak 10 poin melawan tim lokal yang hanya dapat bermain menggunakan kakinya di Pantai Copacabana. Tetapi, peserta, diperbolehkan untuk menggunakan tangannya. Setelah sukses, tim tersebut memenangkan tiket Percepatan. Tugas Memutar kali ini adalah Panik atau Cari. Pada bagian Panik, peserta harus berlayang-gantung dari gunung ke pantai di bawah bersama instruktur lokal. Ketika peserta mendarat di pantai, mereka akan memberikan petunjuk berikutnya. Pada bagian Cari, peserta harus menemukan pendeteksi logam dipantai yang sama dan harus menemukan petunjuk berikutnya. Penghadang yang hanya dikerjakan oleh satu orang membutuhkan peta dan mengendari perahu motor cepat menuju Air Terjun Iguaçu. Mereka harus menemukan bendera di atas struktur bebatuan dekat air terjun dan mengikuti arah jalan menuju petunjuk berikutnya.
The Detour on this leg was Dance or Deliver. In Dance, teams had to wear a costume and had to sing and dance with a local troupe until they made [[South African rand|R]]25 in tips. The troupe leader would take the money and give them their next clue. In Deliver, teams had to carry fish from a boat and transfer it to some scales. Once they weighed in with , the fish monger would give them their next clue. The Roadblock was for one team member to buy a box of Epsom salts and a Smiley (sheep's head). They would then deliver them as an offering to a healer called Ndaba [[Sangoma]] who would then give them a bitter potion to drink.