Unreal Engine : Game Engine

Pertama screenshot dari Unreal Engine 3 yang disajikan pada tahun 2004, di mana titik mesin sudah dalam pengembangan selama 18 bulan. tidak Seperti Unreal Engine 2, yang masih didukung tetap-fungsi pipa, Unreal Engine 3 ini dirancang untuk mengambil keuntungan dari sepenuhnya diprogram shader perangkat keras (dalam DirectX 9 hal, yang diperlukan shader model 3.0). Semua pencahayaan perhitungan dilakukan per-pixel, bukan per-titik. Unreal Engine 3 mendukung gamma-benar high-dynamic range penyaji.