The Last of Us: Left Behind

Naughty Dog mulai mengembangkan "The Last of Us: Left Behind" setelah rilis "The Last of Us" pada Juni 2013, dengan tim sekitar setengah ukuran. Menyusul keputusan untuk membuat single-player download konten untuk permainan, tim pengembangan segera memutuskan bahwa cerita akan fokus pada karakter Ellie; mereka menemukan bahwa pemain dari "The Last of Us" tertarik untuk belajar tentang peristiwa dalam kehidupan Ellie sebelum peristiwa permainan utama, terutama peristiwa yang melibatkan Riley Abel, siapa Ellie disebutkan dalam "The Last of Us". Selain itu, mereka menemukan bahwa beberapa pemain tertarik peristiwa yang terjadi antara musim gugur dan musim dingin segmen permainan utama, di mana Ellie peduli untuk Joel yang terluka. Hal ini menyebabkan tim memutuskan untuk kontras dua peristiwa ini terhadap satu sama lain, merasa seolah-olah membantu pacing cerita. Direktur permainan Bruce Straley mengatakan bahwa tim merasa cerita dibenarkan pengembangan "Left Behind".