Vandaria Wars

Relic adalah kartu pendukung yang bersifat kebendaan. Bisa berupa perlengkapan maupun persenjataan, yang memberikan fasilitas tertentu. Perlu diingat bahwa Relic tidak terpengaruh Fatigue dan hancur apabila Stray. Relic terbagi menjadi tiga jenis:
Relic yang paling dasar. Kartu ini di-summon layaknya Follower dan di-deploy ke Territory. Relic ini memiliki size dan memakan kapasitas Territory, tidak dapat menyerang dan memblok, juga tidak dapat diserang. Umumnya General Relic memiliki skill-skill unik yang tidak dimiliki Follower.
Ini adalah Relic yang berfungsi untuk mengupgrade Follower. Equipment memiliki skill Equip, yaitu cost pemasangan dapat dibayar ulang untuk dilepas atau untuk dipasang ke Follower lain. Skill Equip tidak dapat merespon dan hanya dapat dilakukan pada Main Phase pengontrolnya. Equipment juga memiliki Personal, yaitu ketentuan Follower yang dapat dipasangkan Equipment tersebut. Requirement Personal hanya dicek ketika Equipment akan dipasangkan. Follower yang berubah tidak membuat Equipment lepas, meski sudah berbeda Personal. Perlu diingat bahwa tiap Follower hanya dapat dipasangi satu Equipment, kecuali dinyatakan lain oleh skill Follower tersebut. Banyak Equipment yang memiliki fungsi-fungsi lain, seperti dikorbankan untuk memperoleh efek tertentu. Fungsi-fungsi ini hanya dapat aktif ketika dalam kondisi tidak terpasang.
Seperti Relic lainnya, Equipment hancur ketika Stray. Jika Follower yang terpasang Equipment hancur, Equipment tersebut juga hancur, kecuali:
Jika Equipment berfungsi untuk mengupgrade Follower, Faculty berfungsi untuk mengupgrade Territory. Yang membedakan Faculty dengan General Relic adalah bahwa Faculty tidak memiliki size dan tidak dapat di-deploy. Satu Territory hanya dapat dipasangkan satu Faculty. Faculty hanya dapat di-summon di Non-Vehicle Territory