Nvidia GameWorks

GameWorks telah dikritik karena sifat kepemilikan dan tertutup. Produsen GPU pesaing seperti AMD dan Intel tidak dapat mengoptimalkan perpustakaan Nvidia dengan baik untuk perangkat mereka karena para pengembang tidak diizinkan untuk melihat kode yang diperlukan untuk optimasi produk.
Kepala Peneliti Gaming AMD, Richard Huddy, mengklaim bahwa pengembang yang menggunakan GameWorks secara kontrak dilarang untuk bekerja dengan AMD. Ia juga mengklaim bahwa GameWorks menambahkan efek khusus melumpuhkan-kinerja untuk kartu Nvidia tua, seperti tessellation yang tidak perlu, yang hanya sedikit mempengaruhi kartu Nvidia yang lebih baru. Pada tahun 2014, AMD membuat open source pesaing GameWorks, yang dirilis dengan nama GPUOpen pada Desember 2015.