Unreal Engine : Game Engine

Versi kedua dirilis pada tahun 2002 dengan "america's Army", gratis, multiplayer shooter yang dibuat oleh US Army dan dibiayai oleh pemerintah AS. Generasi ini melihat kode inti dan mesin rendering benar-benar ditulis ulang. Selain itu, fitur UnrealEd 2, tingkat editor, yang memulai debutnya dengan generasi sebelumnya mesin dan tak lama kemudian diikuti oleh UnrealEd 3, bersama dengan Karma fisika SDK. Ini mesin fisika didukung dengan fisika ragdoll di "Unreal Tournament 2003" dan "Nyata Kejuaraan". Lainnya mesin elemen yang juga diperbarui, dengan meningkatkan aset serta menambahkan dukungan untuk GameCube dan Xbox. Dukungan untuk PlayStation 2 konsol sebelumnya ditambahkan dalam UE1. Mengambil Xbox samping, kedua GameCube PS2 yang tidak didukung langsung oleh Epik, dukungan yang bukan bertani ke Tingkat Rahasia. Dengan demikian, pihak ketiga yang ingin menggunakan lebih Unreal Engine revisi harus dilakukan mereka sendiri membangun seluruh generasi, karena mereka telah dalam beberapa tahun terakhir dengan Wii, X360, PS3, PSP, dan 3DS.