Civilization

Bersamaan dengan penjelajahan, perang dan hubungan diplomatik, pemain juga harus memilih letak, dan menambahkan unit atau bangunan di kota-kota pemain, yang akan muncul setelah sang pemain telah mengembangkan budaya tertentu. Sebagai contoh, jika sang pemain sudah mengembangkan mata uang, maka pemain bisa membangun sebuah pasar atau bank, pemain juga harus mengubah daerah sekitarnya dengan menambahkan irigasi dan tambang untuk memperoleh sumber daya alam yang maksimum. Dari waktu ke waktu kota sang pemain bisa diserang oleh segerombolan suku Barbar, unit tanpa kebudayaan dan pemimpin yang pasti. Ancaman ini biasanya muncul dilaut dan daratan.