Kriket

Tujuan utama tiap tim adalah mencetak lebih banyak "run" dari lawan. Dalam beberapa format kriket, tim juga harus men-"dismiss" semua pemukul lawan dalam "innings" terakhir mereka agar bisa menang; hasil dinyatakan "draw" jika tidak semua ter-"dismiss". Jika tim yang memukul terakhir "all out" dengan "run" lebih sedikit dari lawannya, mereka dinyatakan "kalah "n" "run"" ("n" adalah selisih dari jumlah "run" tiap tim). Jika tim yang memukul terakhir telah mencetak "run" yang cukup untuk menang, mereka dinyatakan "menang "n" "wicket"", dengan "n" merupakan jumlah "wicket" yang belum jatuh. Sebagai contoh, tim yang memenuhi target total angka lawan setelah kehilangan 6 "wicket" (artinya 6 pemukul ter-"dismiss") dinyatakan "menang 4 "wicket"".