Rise of Nations: Thrones and Patriots

Baik IGN dan GameSpot mengklaim bahwa sistem pemerintahan di permainan mirip dengan yang ada di seri permainan "Civilization". Bagaimanapun, GameSpy menyatakan bahwa AI di permaian dalam "mengatur pergerakan individu dari unit dan rakyat...secara strategis tanpa otak." Pantauan mereka menjelaskan bahwa jangkauan peningkatan, unit, dan riset teknologi di bangunan berbeda yang luas membutuhkan pengaturan mikro dan penggunaan "hotkey", terutama selama permainan dalam jaringan ("online"). Pantauan menyatakan bahwa permainan memiliki waktu "gameplay" yang berbeda dengan bangsa berbeda di "single-player", seperti Lakota memiliki penggunaan yang terbatas, dan Amerika memiliki waktu permainan yang besar.