Quake

Pada tanggal 11 Maret 1997, id Software merilis WinQuake, versi mesin non-OpenGL yang dirancang untuk berjalan di bawah Microsoft Windows; Quake asli telah ditulis untuk DOS, yang memungkinkan peluncuran dari Windows 95, namun tidak dapat berjalan di bawah sistem operasi berbasis Windows NT karena memerlukan akses langsung ke perangkat keras. WinQuake malah mengakses perangkat keras melalui API berbasis Win32 seperti DirectSound, DirectInput, dan DirectDraw yang didukung pada Windows 95, Windows NT 4.0 dan rilis selanjutnya. Seperti GLQuake, WinQuake juga memungkinkan mode video beresolusi lebih tinggi. Ini menghapus penghalang terakhir untuk popularitas permainan yang meluas. Pada tahun 1998, LBE Systems dan Laser-Tron merilis Quake: Arcade Tournament Edition di arcade dalam jumlah terbatas.