Metal Gear Solid

Pengembangan Metal Gear Solid dimulai pada pertengahan 1995 dengan tujuan untuk menciptakan "permainan PlayStation terbaik yang pernah ada". Pengembang ditujukan untuk akurasi dan realisme sambil membuat game menyenangkan dan tegang. Pada tahap awal pengembangan, tim SWAT Pantai Huntington mendidik para pencipta dengan demonstrasi kendaraan, senjata dan bahan peledak. Pakar senjata Motosada Mori juga disadap sebagai penasihat teknis dalam penelitian tersebut, termasuk kunjungan ke Fort Irwin dan sesi penembakan di Gun Stembridge Rentals. Kojima menyatakan bahwa "jika pemain tidak ditipu untuk percaya bahwa dunia itu nyata, maka tidak ada gunanya membuat game". Untuk memenuhi ini, penyesuaian dilakukan untuk setiap detail, seperti meja yang dirancang secara individual.