The Sims 3

The Sims™ 2 menggunakan sistem imbalan ("reward system") yang disebut "Kemauan dan Kekhawatiran". Sistem ini diganti dengan sistem baru yang disebut "Keinginan" di The Sims™ 3. Memenuhi keinginan Sim memberikan sumbangsih untuk nilai-angka ("score") "Kebahagiaan Seumur Hidup dan Suasana Batin Sim". Beberapa harapan, seperti "Pergi ke Taman", dapat menambah banyak nilai untuk kebahagiaan hidup mereka sementara "Punya seorang Bayi Putra" dapat menambah ribuan nilai. Dalam The Sims™ 3, "cita-cita" ditiadakan dan digantikan dengan "suasana batin" ("moodlets"), yang menyumbangkan nilai-nilai berpengaruh baik atau buruk terhadap penanda motivasi. Suasana hati dapat terilhami oleh peristiwa jasmani, seperti menikmati makanan yang lezat atau merasa nyaman duduk di kursi, serta peristiwa batiniah seperti ciuman pertama atau putus hubungan. Suasana hati biasanya berlangsung dengan jangka waktu yang ditetapkan, tetapi beberapa suasana hati yang berpengaruh buruk dapat dipulihkan (seperti yang dikeluarkan oleh kebutuhan mendesak untuk buang air kecil) dan beberapa yang berpengaruh baik bergantung pada lingkungan Sim dan sifat.