Hole in the Wall

Kontestan akan berdiri di "play area" yang lebarnya kira-kira 1 kaki (30,48 cm), dimana terdapat sebuah kolam dangkal berair di belakang "play area". Tembok berlubang (terbuat dari "") mulai bergerak dari jarak 4 meter dari "play area".
Pembawa acara akan memberikan aba-aba "siap atau tidak, hadapilah tembokmu!" kepada kontestan yang berada di "play area". Kemudian, akan terdengan 3 kali suara "buzzer" sebagai "countdown" sebelum layar penutup tembok berlubang dibuka (artinya: 3 detik hitung mundur). Kontestan yang bermain (berada di "play area") harus dapat membuat tembok berlubang dapat melewati tubuh kontestan yang sedang bermain tanpa menghancurkan tembok "atau" jatuh ke dalam kolam di belakang "play area". Jika sukses, maka perolehan skor tim akan bertambah. Jika gagal, maka perolehan skor tim tidak akan bertambah.