Uncharted 4: A Thief's End

Sementara permainan ini adalah linear, lingkungan memiliki beberapa jalur untuk pemain untuk mengeksplorasi. Maps are significantly larger than the previous games in the franchise, dengan luas explorable menjadi 10 kali lebih besar dari game sebelumnya. Kecerdasan Buatan (AI) dari musuh ditingkatkan; mereka sekarang mampu merespon tindakan pemain yang lebih responsif, mengkoordinasikan taktik, dan bekerjasama satu sama lain. AI sahabat Drake, termasuk Sam dan Sully, ditingkatkan dan mereka membantu Nathan dalam situasi pertempuran, meskipun pemain tidak bisa langsung memerintahkan mereka. Sebuah pohon dialog diperkenalkan, melalui itu tidak mempengaruhi perkembangan cerita. The transition between cutscene and gameplay sequences has been described as "seamless". Filter visual yang ekstra dan mode, seperti mode gravitasi nol, waktu peluru gameplay, dan cel-shaded gaya seni, dapat dibuka dengan menggunakan poin pemain dikumpulkan dalam permainan utama.