Dilema tahanan

Strategi deterministik yang menang adalah tit untuk tat, yang Anatol Rapoport kembangkan dan ajukan untuk turnamen.
Ia adalah program paling sederhana, hanya memiliki empat baris kode BASIC, dan memenangkan kontes.
Strateginya secara sederhana berkooperasi pada iterasi pertama permainan; setelah itu, pemain melakukan apa yang lawannya lakukan sebelumnya.
Bergantung pada situasi, strategi yang sedikit lebih baik adalah "tit untuk tat dengan memaafkan."
Saat lawan bertahan, pada ronde selanjutnya, si pemain terkadang tetap berkooperasi, dengan probabilitas kecil (sekitar 1-5%).
Hal ini membolehkan pemulihan tak berkala dari terperangkap dalam lingkaran bertahan.
Probabilitas pastinya bergantung pada lawan.