Pepsiman

Permainan ini dibuat dengan anggaran rendah; ini meminta keputusan untuk membuat video di-antara tahapan yang menunjukkan orang Amerika meminum Pepsi, karena hal itu murah untuk diproduksi. Permainan ini juga menampilkan "cutscene "3D, yang penulis visual novel masa depan Kotaro Uchikoshi menciptakan 3D model untuk permainan tersebut. Sementara penerbit di Amerika melihat ke dalam menduduki hak untuk menerbitkan permainan tersebut di Amerika Serikat, pada akhirnya itu tetap permainan eksklusif Jepang.