The Battle for Wesnoth

The Battle for Wesnoth, atau disebut Wesnoth saja, merupakan permainan strategi berbasis giliran ("turn-based strategy") dengan penataan ("setting") fantasi, dirancang oleh David White dan diluncurkan pertama pada bulan Juni 2003. Dalam "Wesnoth", pemain mencoba membangun pasukan yang kuat dengan menguasai desa-desa dan mengalahkan musuh untuk mendapat "experience point". White mendasarkan "Wesnoth" kepada permainan Sega Genesis Master of Monsters dan Warsong.