Dungeons &amp; Dragons

Pemain D&D menciptakan tokoh-tokoh yang bertualang dalam suatu lingkungan fantasi yang dibayangkan. Sang "Dungeon Master" (DM) bertugas sebagai "wasit" dan sang pencerita kisah serta menjaga suasana lingkungan petualangan tersebut. Dalam setiap sesi permainan, para pemain mendengarkan penjelasan dari sang DM mengenai suasana lingkungan di sekitar tokoh sang pemain serta keterangan tambahan dan pilihan yang bisa diambil, dan kemudian menerangkan langkah tanggapan mereka. Para tokoh dapat berinteraksi dengan penduduk dalam lingkungan buatan tersebut maupun antar sesama tokoh. Bersama, mereka menyelesaikan masalah, bertempur, dan mengumpulkan harta dan pengetahuan. Dalam proses tersebut, para tokoh juga mengumpulkan "experience point" ("angka pengalaman") sehingga dapat menjadi semakin kuat setelah menyelesaikan setiap permainan. Berbeda dari permainan pertempuran ("wargaming") sebelumnya yang menggunakan formasi militer, dalam D&D para pemain dapat diwakili tokohnya sendiri.