The Last of Us

Dunia dan lingkungan dari permainan ini menarik pujian dari banyak pengulas. Kelly dari "Computer and Video Games" menyatakan bahwa lingkungannya "besar, mendetail, dan penuh dengan rahasia", menambahkan bahwa "The Last of Us" "menutupi" linearitasnya dengan sukses. "Edge" mengulangi pernyataan serupa, menulis bahwa desain level menyajikan ceritanya dengan tepat. Helgeson dari "Game Informer" menuliskan bahwa dunia tersebut "secara efektif dan cantik [menyampaikan] kesunyian" ceritanya. Moriarty dari IGN menghargai unsur desain tambahan yang ditempatkan di dunia permainan ini, seperti catatan dan surat-surat yang tersembunyi.