Drag and Drop

Urutan dasar yang terlibat dalam drag dan drop adalah:
Menyeret membutuhkan upaya lebih fisik daripada memindahkan perangkat penunjuk yang sama tanpa menekan tombol apapun. Karena itu, pengguna tidak dapat bergerak cepat dan tepat sambil menyeret (lihat hukum Fitts). Namun, drag-and-drop operasi memiliki keuntungan serius chunking bersama dua operand (objek untuk menyeret, dan lokasi drop) ke dalam satu tindakan. Diperpanjang menyeret dan menjatuhkan (seperti dalam desain grafis) dapat menekankan tangan mousing.