Call of Duty: WWII

Mirip dengan pendahulunya, " Call of Duty: WWII " adalah permainan Tembak-menembak orang pertama. Ini menghilangkan sistem maju dari gerakan yang ada dalam dua judul "Call of Duty" sebelumnya, yang termasuk lompat ganda dan berjalan di dinding. Sebaliknya, ia menampilkan kembalinya gerakan tradisional ke seri, membawanya kembali ke "sepatu bot di tanah" gaya permainan. Permainan ini memiliki mekanik lari terbatas, terlihat dalam dua judul sebelumnya. Alih-alih mekanika gerakan "slide", yang memungkinkan pemain meluncur dengan cepat di tanah, " Perang Dunia II " fitur mekanik "tab-the-deck" yang memungkinkan pemain untuk melompat ke depan dan melemparkan diri ke tanah untuk dapat menutupi dengan cepat, mirip dengan mekanik sebelumnya yang dikenal sebagai "dolphin dive" di Treyarch " " dan " ".