root-0/wiki-turkish huggingface dataset:
Avrupa İnsan Hakları Sözleşmesi

Avrupa İnsan Hakları Sözleşmesi (İngilizce: European Convention on Human Rights), 4 Kasım 1950'de İnsan Hakları Bildirisinde bulunan hakları topluca güvence altına almak için Avrupa Konseyi üyelerinin üzerinde anlaştıkları metindir.

Avrupa Konseyi'nin bu anlamda ilk adımı 4 Kasım 1950'de Roma'da imzalanan ve 3 Eylül 1953'te yürürlüğe giren “İnsan Hakları ve Özgürlüklerinin Korunmasına İlişkin Avrupa Sözleşmesi (İHAS)”'dir. İHAS 59 maddeden ve ek protokollerden oluşur.[1]

Avrupa İnsan Hakları Sözleşmesi'nin (İHAS) birinci bölümü temel hak ve özgürlüklere ilişkindir. Sözleşmeye taraf olanlar, kendi yetki alanları içinde bulunan herkesin, bu hak ve özgürlüklerden yararlanmalarını sağlarlar. Sözleşmenin ikinci bölümü ise Avrupa İnsan Hakları Mahkemesinin kuruluşu, yapısı ve yetkileri ile ilgilidir. Üçüncü bölüm ise çeşitli hükümleri kapsamaktadır. Ayrıca çeşitli tarihlerde kabul edilen protokoller ile de birçok hak ve özgürlük İHAS sözleşmesinin parçası haline gelmiştir.

Sözleşme temel metninde düzenlenen hak ve özgürlükler şunlardır:[2]

İHAS 15. maddesi ile olağanüstü hallerde yükümlülüklerin askıya alınması düzenlenmiş ve bu durumlarda bile yaşam (m.2), işkence yasağı (m.3), Kölelik yasağı (m.4/1) ve kanunsuz suç ve ceza olmaz (m. 7) ilkelerinin askıya alınamayacağı belirtilmiştir.

Demokratik rejimlerin devam ettirilmesi açısından gerekli olan asgari hak ve özgürlükleri güvenceye alarak işe başlamış, zamanla insan hakları listesini genişletmiştir. İHAS ekonomik, sosyal ve kültürel haklardan çok sivil ve politik hakların korunmasına öncelik vermiştir. Bu sözleşmeyi sosyal ve ekonomik hakları içeren “Avrupa Sosyal Şartı” izlemiştir.

Türkiye 18 Mayıs 1954'te sözleşmeyi onaylamış, 28 Ocak 1987'de de bireysel başvuru hakkını tanımıştır. Mahkemenin zorunlu yargı yetkisini ise 28 Ocak 1990'da kabul etmiştir. İHAS, Avrupa Konseyi üyesi 47 devlet tarafından onaylanmıştır.[3]
JSTOR

JSTOR (ya da uzun adıyla Journal Storage), 1995'te kurulmuş olan ve akademik dergileri, kitapları, yayınları arşivlemek için kullanılan çevrimiçi bir sistemdir. Üye kurumlarına, en eskisinin ilk yayın tarihi 1665'e kadar geriye giden yüzlerce derginin dijitalleştirilmiş eski sayılarında tam metin aramaları yapma olanağı sunmaktadır. 159 ülkeden yedi binden fazla kurum, JSTOR'a üyedir.

JSTOR, başlangıçta Andrew W. Mellon Vakfı tarafından finanse edilmiştir; ancak artık New York ile Michigan'ın Ann Arbor şehrinde büroları olan kâr amacı gütmeyen bağımsız bir kurum haline gelmiştir. JSTOR, Ocak 2009'da ITHAKA ile birleşerek bu kuruluşun bir parçası haline gelmiştir.[2]  ITHAKA, 2003 yılında "akademik topluluğun hızla gelişen bilgi ve ağ teknolojilerinden tam anlamıyla yararlanmasına yardımcı olma amacıyla" kurulan ve kâr amacı gütmeyen bir kurumdur."[1]

JSTOR sitesi 2011 yılında Aaron Swartz tarafından veri sızıntısına maruz bırakılmış, sitenin arşivindeki yaklaşık 4 milyon dosya ele geçirilip halka açık bir şekilde ücretsiz olarak yayınlanmıştır. Bu eylemden sonra veri sızıntısını gerçekleştiren Swartz'a birden fazla dava açılmıştır. En sonunda Swartz, bu davalar yüzünden intihar etmiştir.
Ubisoft+

Ubisoft+ (eski adıyla Uplay+), Ubisoft'un aylık tek bir ücret karşılığında Ubisoft'un kitaplığından oyun indirme ve oynama erişimi sunan abonelik tabanlı bir video oyun hizmetidir.[1] Ubisoft+ abonelerine, Assassin's Creed Valhalla, Watch Dogs: Legion ve Immortals Fenyx Rising gibi oyunlar da dahil olmak üzere Microsoft Windows PC'lerde 100'den fazla oyundan oluşan bir kataloğa sınırsız erişim sunuyor.[2] Ubisoft+ ayrıca oyunlar, klasik oyunlar ve ek içerik paketleri için premium sürümler içerir.[3] Ubisoft+ aboneliği ile oyunlar, ücretsiz Ubisoft Connect oyun başlatıcısı kullanılarak Windows bilgisayarlarda indirilebilir ve oynanabilir.

Ubisoft, yeni abonelik hizmetini E3 2019'da duyurdu.[4] Daha sonra Uplay+ olarak adlandırılan hizmet, Windows için 3 Eylül 2019'da başlatıldı.[5]

Ekim 2020'de Uplay+, Ubisoft+ olarak yeniden markalandı ve ABD aboneleri için sırasıyla Kasım 2020 ve Aralık 2020'de Amazon Luna ve Google Stadia bulut oyun platformlarına hizmet genişletmesini duyurdu.[6][7] Ekim 2020'de Watch Dogs: Legion,[8] Kasım 2020'de Assassin's Creed Valhalla[9][10] ve Aralık 2020'de Immortals Fenyx Rising dahil olmak üzere yeni sürümler eklendi.

Ubisoft, Ubisoft+'ı PlayStation konsollarına getirme planlarını da duyurdu ve Haziran 2022'de yenilenen PlayStation Plus abonelik hizmetinin bir parçası olarak kullanıma sunuldu.[11] Ubisoft, Ubisoft+'ı 2022'de Xbox konsollarına getirmeyi planlıyor.[12]
NGC 2149

NGC 2149, Yeni Genel Katalog'da yer alan bir yansıma bulutsusudur. Gökyüzünde Tekboynuz takımyıldızı yönünde bulunur. Fransız astronom Edouard Stephan tarafından 1877 yılında 80,01 cm (31,5 inç) çaplı aynalı tip bir teleskopla keşfedilmiştir.[3]

NGC 2125 |
NGC 2126 |
NGC 2127 |
NGC 2128 |
NGC 2129 |
NGC 2130 |
NGC 2131 |
NGC 2132 |
NGC 2133 |
NGC 2134 |
NGC 2135 |
NGC 2136 |
NGC 2137 |
NGC 2138 |
NGC 2139 |
NGC 2140 |
NGC 2141 |
NGC 2142 |
NGC 2143 |
NGC 2144 |
NGC 2145 |
NGC 2146 |
NGC 2147 |
NGC 2148 |
NGC 2149 |
NGC 2150 |
NGC 2151 |
NGC 2152 |
NGC 2153 |
NGC 2154 |
NGC 2155 |
NGC 2156 |
NGC 2157 |
NGC 2158 |
NGC 2159 |
NGC 2160 |
NGC 2161 |
NGC 2162 |
NGC 2163 |
NGC 2164 |
NGC 2165 |
NGC 2166 |
NGC 2167 |
NGC 2168 |
NGC 2169 |
NGC 2170 |
NGC 2171 |
NGC 2172 |
NGC 2173 |
NGC 2174
Major League Soccer

Major League Soccer, Amerika Birleşik Devletleri ve Kanada futbol liglerinin en üst düzey ligidir. Ligde 29[1][2] takım mücadele eder. Bu takımların 26'sı Amerika Birleşik Devletleri'ne 3'ü Kanada'ya aittir. Doğu ve Batı olmak üzere iki gruba ayrılmıştır.

Major League Soccer'ın normal sezonu Mart ayında başlarken Ekim ayında sona erer. Ligde yer alan 26 takım, kulüplerin ABD'deki konumlarına göre doğu ve batı olmak üzere iki gruba ayrılır. İki grup da 13 takımdan oluşur.Her takım normal sezonda 17'si kendi evinde 17'si deplasmanda olmak üzere 34 maç yapar. Her takım; karşı gruptan takımlar ile 5'i iç saha ve 5'i deplasman olmak üzere 10 maç, kendi grubundaki diğer 9 takım ile 1'i kendi evinde ve 1'i deplasman olmak üzere 18 maç ve ek olarak 3'ü kendi evinde ve 3'ü deplasmanda olmak üzere 6 konferans içi maç yapar.[2][3][4]

Normal sezonun bitimiyle birlikte, en çok puan toplayan takım MLS Supporters' Shield adlı kupanın sahibi olur. Her grubu ilk yedi sırada tamamlayan takımlar, oynadıkları playoff mücadelelerinin ardından MLS Kupası maçı oynarlar.

Sezonun ortalarında ise ligin en iyi oyuncularından oluşan karma takımla, dünyanın diğer liglerinden bir takımın karşılaştığı All-Star Maçı yapılır.
Tefrika

Tefrika, genellikle edebiyatta süreli süreli yayımlanan ve birbirini tamamlayan (bir romanın bölümleri gibi) yazı dizisidir.

Bu yazılar, dergilerde yahut gazetelerde tefrika edilebilirler. Ayrıca birbirine tamamlamamalarına rağmen bir gazete yayımlanmış şiirler derlenerek bir şiir kitabı oluşturulabilir.

Eleştiri ve deneme gibi türlerde kitap çıkarılmadan önce genellikle yazılar tek tek gazete veya dergilerde yayımlanır. Uygun görüldüğü zaman ise derlenir ve basılır.

Ahmet Hamdi Tanpınar'ın Mahur Beste isimli eseri, 1944 yılında tamamıyla tefrika edilmiş, lakin 1975'e kadar basılmamıştır. Yani tefrika edilen her eser, hemen basılmazlar yahut hiçbir zaman basılmazlar.

Bu tür örnekler çoktur. Muharririn yeterli paraya sahip olamaması, birçok yayınevinin kitabı reddetmesi gibi nedenler sıralanabilir.

Sabahattin Ali'nin en meşhur yapıtı olan Kürk Mantolu Madonna, Hakikat gazetesinde -dönemin çoğu romanı misali- tefrika edilmiştir.[1]

Başka tefrika aşamasında tutsak kalmış bir yazar örneği Nezih Muhittin'dir. Eğer kendi sözüyle anlatırsak:

"Altmışa yakın roman yazdım. Bunların çoğu gazete sahifelerinde kaldı."[2]

Sonradan Yaprak Zihnioğlu'nun hazırladığı üç ciltten oluşan derlemede sadece uzunlu kısalı on altı roman vardır. Kalanı tefrikalara esir düşmüş, tutsak kalmışlardır.[2]
SK Super Nova

SK Super Nova, Letonya'nın Riga şehrinde oynayan bir profesyonel futbol kulübüdür. Takım 2000 yılında kurulmuştur ve tarihleri boyunca Virslīga'da dahil olmak üzere Letonya liglerinin çeşitli seviyelerinde yer almıştır. Takım, 2022 sezonundan, 2023 sezonunun sonuna kadar iç saha maçlarını Salaspils'te oynamış ve 2024'te Riga'ya geri dönmüştür.

Kulüp 2 Ağustos 2000'de[1], yalnızca Letonya gençler şampiyonasında temsil edilmek üzere kurulmuştur.

2002 yılında Jānis Engelis, Riga Ortaokulu'ndan mezun olmuş ve Letonya Spor Eğitim Akademisi'nde eğitimine devam etmiştir. Engelis, Riga Ortaokulu'ndan mezun olduktan sonra SK Super Nova'da gönüllü antrenör olarak çalışmaya davet edimiştir.[2] 18 Aralık 2002'de ise Jānis Engelis kulübün başkanı olmuştur.[3]

19 Temmuz 2013'te SK Super Nova gençlik futbol takımı, İsveç'te düzenlenen Gothia Kupası [en] 11 yaş altı grubu final maçında 6-4'lük bir skorla şampiyon oldu.[4] SK Super Nova bu zaferle Gothia Kupası'nı kazanan U-11 yaş grubundaki ilk Letonya futbol takımı oldu.[5]

Kulüp 2017 yılında, Letonya 2. Ligi Kurzeme ve Zemgale bölgesinde Letonya futbol ligi sisteminde oynamaya başladı. Kulübün ilk iç saha maçlarını Riga'da bulunan Riga Wilhelm Ostwald Ortaokulu'nda oynamıştır. Kulüp sezonu, Letonya 2. Ligi Kurzeme ve Zemgale bölgesinda şampiyonlukla tamamlamış ve Letonya 1. Ligi'ne yükselmiştir.[6]

Kulüp, Letonya 1. Ligi'ndeki ilk sezonunda, Riga'da uygun bir çözüm bulamadıkları için iç saha maçlarını Olaine Şehir Stadyumu'nda oynamıştır.[7]

Kulüp 2022'de Virslīga'ya yükselmiştir.[8] SK Super Nova, bu sonuçla tarihinde ilk kez Virsliga'da oynamıştır ve iç saha maçlarını Salaspils Stadyumu'nda oynadı.[9]

2023 yılında SK Super Nova, Spartaks'ın Virslīga'da oynamak istememesi sonucu yeniden Virslīga'da oynama hakkını kazandı.[10] Sezon sonunda kulüp, son 10. sırayı aldı ve Letonya Birinci Ligi'ne düştü.

2024'te takım, Salaspils'te geçirdiği iki yılın ardından Riga'ya geri dönmüştür. Bu sezonla birlikte kulüp, iç saha maçlarını Jānis Skredelis'in Stadyumu'nda oynamaya başlamıştır.[11] Sezon sonunda kulüp, Letonya 1. Ligi'nde şampiyon olmuş ve bir yıllık aranın ardından yeniden Virslīga'ya dönmüştür.[12]

Not: Uyruk bilgisi futbolcuların FIFA uygunluk kurallarınca oynayabileceği millî takımı gösterir. FIFA kuralları haricinde başkaca uyruğa da sahip olabilirler.
iMac (Apple silicon)

Apple silicon tabanlı iMac, Macintosh ailesinin Apple Inc. tarafından 2021 yılında geliştirilen, tasarlanan ve üretilen bir modelidir.

Apple, 20 Nisan 2021'de Apple M1 işlemcili ilk Apple silicon tabanlı iMac'i duyurdu.[1]

22 Haziran 2020'de Apple CEO'su Tim Cook, Mac'in Intel işlemcilerinden Apple silicon markalı ARM64 mimarisini kullanan kendi tasarımları olan işlemcilerine geçiş yapacağını duyurdu. 20 Nisan 2021'de Apple, bir yonga üzerindeki Apple M1 sistemini temel alan 24 inçlik bir iMac'i duyurdu.[1]

M1 iMac, 4480x2520 çözünürlüğünde dahili ekrana ve gelişmiş görüntü sinyali işlemcisine sahip 1080p FaceTime kameraya sahiptir. Ayrıca Pro Display XDR'ı çalıştırmak için Wi-Fi 6, USB4 ve 6K görüntü çıkışını desteklemektedir. Harici ekran desteği, USB-C/Thunderbolt üzerinden bir ekrana indirgenmiştir; önceki 21,5 inç Intel tabanlı model, USB-C/Thunderbolt üzerinden iki 4K ekranı çalıştırabiliyordu.[2]

M1 işlemcili iMac, alt tarafı renk uyumlu alüminyum olan Magic Mouse 2 veya Magic Trackpad 2 ile birlikte gelmektedir. Yuvarlatılmış köşelere sahip standart bir sürüm, Dokunmatik Kimlik sensörlü bir sürüm ve sayısal tuş takımı ve Touch ID teknolojisine sahip geniş düzen sürümü olmak üzere üç ayrı çeşit tanıtılmıştır.[3] Modeller ayrıca bir Gigabit Ethernet portu ile yapılandırılabilen bir manyetik güç fişi ve harici güç kaynağı içerir.[4]

M1 iMac, daha ince çerçeve oranı, düz bir arka yüz ve yedi renk seçeneği ile serinin 2012'den bu yana ilk büyük yeniden tasarımını sunuyor. Ayrıca iMac G3'ten bu yana birden çok renkte sunulan ilk iMac modelidir.[5]

500 nits brightness
Wide color (P3)
True Tone technology

İsteğe bağlı: 512 GB, 1 TB, 2 TB SSD

3.5 mm kulaklık girişi

İsteğe bağlı: Gigabit Ethernet, iki USB 3 girişi (10Gb/s'a kadar)

Mavi   Yeşil   Pembe   Gümüş (Tüm modeller)   Sarı   Turuncu   Mor (yalnızca 4 port 8 çekirdek işlemcili modellerde)
Caba Kankava

Caba Kankava (Gürcüce: ჯაბა კანკავა, romanize: jaba k'ank'ava; d. 18 Mart 1986), Slovan Bratislava takımında orta saha pozisyonunda görev yapan Gürcü millî futbolcudur. Daha önce Reims, Dinamo Tbilisi, Alanya Vladikavkaz,[1] Arsenal Kyiv ve Dnipro'da oynadı.

2004 yılında Caba Kankava futbol kariyerine Gia Geguçadze'nin baş antrenör olarak atandığı Dinamo Tbilisi ile başladı. Geguçadze gençler için yeni bir kulüp kurdu ve Kankava burada düzenli forma şansı buldu. İlk yılında Kankava, Gürcistan Kupası'nı kazandı ve UEFA Avrupa Ligi'nde oynayarak Slavia Praha'ya karşı galibiyeti getiren golü attı ve grup aşamalarında forma giydi.

Dinamo'da geçen bir sezonun ardından Kankava, 2005'te Arsenal Kyiv ile sözleşme imzalamadan önce 12 maç oynadığı Alania Vladikavkaz'la sözleşme imzaladı. Arsenal Kiev'de 24 maç oynadı ve 4 gol attı.

2007'de Kankava, ligdeki rakibi Dnipro ile üç yıllık bir sözleşme imzalamayı kabul etti. Sekiz sezon forma giydiği Dnipro'da 91 maça çıkıp 4 gol kaydetti.

Kankava, 2015 yılında Ligue 1 kulübü Reims'e katıldı. Temmuz 2017'de, 2018 yılına kadar sürecek sözleşmesinin feshini kabul etti.[2]

22 Kasım 2018'de Kankava, Tobol ile iki yıllık yeni bir sözleşme imzaladı.[3]

Kankava 2006 FIFA Dünya Kupası eleme maçları'nda 5 maçta ve UEFA Euro 2008 eleme maçlarında ise 9 maçta oynadı. Kankava, UEFA Euro 2012 elemelerinde Hırvatistan'a karşı bir gol attı.

UEFA Avrupa Ligi ikincisi: 2014-15

30 Mart 2014'te Kankava, Oleh Husyev'in bir çarpışmada kısa bir süre baygın kalması ve hava yolunu tıkayan dilini yutması sonrasında Dinamo Kyiv kaptanı Oleh Husyev'in hayatını kurtardı. Kankava, dilini çıkarmak ve hava yolunu temizlemek için parmaklarını Husyev'in ağzına sokarak hemen tepki vermesini sağladı.[5] 12 Nisan 2014'te Dnipro, Dnipro Stadyumu'nda FK Metallurg Zaporojye'ye karşı maç oynamadan önce Kankava, Dnipro'daki hareketinden dolayı Liyakat Nişanı ile ödüllendirildi.
Üstveri

Üstveri ya da Türkçede de kullanılan özgün adıyla metadata, bir kaynağın ya da verinin öğelerini tanımlayan bilgilerdir. Kısaca veri hakkında veri/bilgi olarak özetlenebilir. Pratikte kütüphanelerdeki kart kataloğu ya da bibliyografya ile benzerlik gösterirler. Kitapları birer veri kaynağı olarak düşünürsek kütüphane kartları nasıl kitaplar hakkında bilgi veriyorsa üst veri de data (veri) hakkında bilgi verir.[1]

Mesela Web sayfalarında HTML kodu içerisine eklenen veri etiketleri (İngilizce: tag) ile o sayfa hakkında ek bilgiler verilir. Ya da dijital fotoğraf makineleri ile çekilen fotoğraflarda, fotoğraf dosyası içerisine kaydedilen EXIF bilgileri (fotoğrafın çekildiği tarih, fotoğraf makinesinin markası, modeli ve ayarları, fotoğrafın çekildiği yerin GPS koordinatları vs.) birer üst veridır.[2]

Üst veri kavramının en sık kullanılan tanımı "bilgi hakkında bilgi" olarak karşımıza çıkmaktadır. Bu kavrama ait literatürde birçok tanım yer almaktadır. Bu tanımlardan bazıları şöyledir:

Tanımlar incelendiğinde üst verinin bilgiye daha kolay erişimimizi sağlayan bir bibliyografik tanımlama olduğunu rahatlıkla görebiliriz. Bu durumu örneklendirmek gerekirse bir katalog kartında yer alan bibliyografik bilgiler tanımladığı kaynağın üst verisidir.
jQuery

jQuery, John Resig tarafından 2006 yılında geliştirilmiş ve şu an geniş bir jQuery ekibi tarafından gelişimi sürdürülen bir açık kaynak JavaScript kütüphanesidir.

jQuery en popüler çapraz-platform JavaScript kütüphanesi ya da farklı bir JavaScript web geliştirme çatısıdır denebilir. jQuery yoğun olarak animasyonlarda kullanılır. Flash'ın alternatifi olarak kullanılan bu teknolojiyle Flash galeri, sekme menü, sayfa geçişleri gibi birçok işlem yapılmaktadır.

jQuery 'nin resmi sitesinden jQuery dosyasını indirip web sitenize yükleyebilirsiniz. jQuery boyutu ufak ve işlevi çok olduğundan ayrıca hazır eklentileri de çok olduğundan ötürü epey yaygındır. 2006 yılından beri kullanılan jQuery, 2012 yılına kadar inanılmaz bir kullanım artışı göstermiştir.

JQuery kütüphanesi kullanılarak geliştirilen jqueryui gibi daha gelişmiş arayüzleri ve araçları daha kolay kullanabilmemize olanak veren ek kütüphaneler de mevcuttur.

JQuery kütüphanesini kullanabilmek için iki yöntem mevcuttur. İlk yöntem jQuery kütüphanesini kendi sitesinden indirip çalışma alanına eklemektir. Bunun için aşağıdaki kod satırını web sayfamızda head etiketleri arasında kullanmamız yeterli olacaktır.

İkinci yöntem jQuery kütüphanesini indirmeye gerek kalmadan direkt CDN ile projenize entegre etmektir.
Hile

Hile, herhangi bir çıkar veya avantaj elde etmek için gerçekleştirilen, adil veya dürüstçe olmayan davranış.[1] Hileye akademik çalışmalardan spora kadar pek çok farklı alanda rastlanır. Uygulandığı alana bağlı olarak, çok farklı sözcükler hile ile eş anlamlı olarak veya hile yapıldığını belirtmek amacıyla kullanılır. Bunlar arasında aldatma, kandırma ve dolandırma sayılabilir.

Eğitimde hileye genellikle "kopya çekme" şeklinde rastlanır. Kopya çekme, bir öğrencinin sınav esnasında, sınava getirilmesi yasak olan dokümanlardan ve diğer öğrencilerden -haberli veya habersiz olarak- yardım almasıdır. Bu yardım yazılı veya sözlü formatta olabilir.

Akademik çalışmalarda hileye çoğunlukla "intihal" (aşırma) şeklinde rastlanır. İntihal bir başkasının fikir ve çalışmalarını -tamamen veya kısmen- kendi eseriymiş gibi sunmaktır.

Sporda hileye genellikle yasaklanmış madde kullanma (doping), değiştirilmiş alet ve ekipman kullanma ve oyun esnasında hakemleri yanıltıcı davranışlarda bulunma şeklinde rastlanır.

Ticaret ve ekonominin diğer alanlarında hileye çok çeşitli şekillerde rastlanır. Bunlar arasında sahte para ve evrak kullanmak, bir ürünü başka bir ürünmüş gibi pazarlamak, miktarını artırmak için ürünlere yabancı madde katmak ve terazi ayarlarını değiştirmek sayılabilir.

Kumarda hile yöntemleri en az kumar oyunları kadar çeşitlidir. Örnek olarak oyun kartı çalmak; değiştirilmiş kart, zar ve pullar kullanmak, oyun makinalarının ayarlarını değiştirmek, kart saymak (ezberlemek) vb. yöntemler kumar hileleri arasında sayılabilir.

Hile (aldatma) karşı tarafın gerçek iradesini farklılaştırmak, farklı bir irade beyanında bulunmasını sağlamak amacıyla gerçekte var olmayan bir kanaatin oluşturulmasıdır. Karşı tarafın kandırılmasıdır. Aldatma kastı vardır. Kişinin yaptığı hatadan yararlanmak hiledir. Başkasının yaptığı hileden yararlanmak yine hiledir. Hile anlaşıldıktan sonra bir yıl içinde sözleşme iptal edilebileceği gibi uğranan zarar giderilerek devam da ettirilebilir.

Hile bazı durumlarda yalnızca hukuki işlemin iptalini doğurabileceği gibi bazen de aynı zamanda Ceza Kanununa göre suç olan eylemlere kaynak teşkil edebilir. Ör: Sahtekarlık (Dolandırıcılık) gibi.
Jaakko Syrjä

Jaakko Syrjä (7 Mart 1926[2] - 22 Mayıs 2022), Fin tanınmış yazar.[3] 1975'ten 1980 yılına kadar Finlandiya Yazarlar Birliği Başkanı olarak görev yaptı.[1]

Syrjä, 7 Mart 1926'da Pälkäne, Finlandiya'da sığır ticareti yapan çiftçilikle uğraşan Martta née Niemiö ve Juho Nestori Syrjä çiftinin çocuğu olarak doğdu.[2] Ailesiyle birlikte yedi yaşındayken Hirsilä'dan Korkeakoski'ye taşındılar.[2] Ardından gençlik döneminde Tampere'ye gelerek burada demiryolu ekipmanları ve buharlı lokomotif üreten Lokomo firmasında çalışmaya başladı.[2][4] 1953'te There came the Bear (Bir Ayı Geldi) adlı çalışmasıyla katıldığı Pirkanmaa Yazma Yarışması'nda "En İyi Kısa Öykü" dalında birincilik elde etti.[2]

Kazandığı birinciliğin ardından Mikko Mäkelä'ya üye oldu ve burada yazar Väinö Linna ile yakın arkadaşlık kurdu.[5] Yapı tasarımcısı Alex Matson'un deneyimlerine dayanan bir roman keleme aldı.[2] Gummerus ve WSOY yayınlarında editörlük yaptı.[5]  Ayrıca 1970-1975 yılları arasında üyesi Finlandiya Yazarlar Birliği'nin 1975-1980 yılları arasında başkanlığını üstlendi.[1][5] Romancı Kalle Päätalo ile ortak çalışmalar yapmış ardından Väinö Linna Derneği'ne üye olmuştur.[2][4]

Edebiyat alanındaki çalışmalarıyla; 1956'dan 1988 yılına kadar üç kez Tampere Şehri Edebiyat Ödülü'nü kazandı.[6] Ayrıca 1966'da Kitap Teşekkür Ödülü, 2005'te  Väinö Linna Ödülü ile Pirkanmaa Sanat Konseyi'nin verdiği Pirkanmaa Sanat Ödülü'ne layık görüldü.[1][6][6] 1988'de ise Finlandiya Ödülü'ne aday gösterilmiştir.[7]

Syrjä, 22 Mayıs 2022'de Ylöjärvi, Finlandiya'da kaldığı bir huzur evinde COVID-19 ile enfekte olduktan sonra 96 yaşında öldü.[1]
Gboard

Gboard, Google tarafından yerel Android ve iOS cihazlar için geliştirilmiş bir sanal klavye uygulamasıdır. İlk olarak Mayıs 2016'da iOS'ta piyasaya sürüldü. Ardından Aralık 2016'da Android'de yayınlanan ve Android'de zaten kurulmuş olan Google Klavye uygulamasında büyük bir güncelleme olarak tanıtıldı.

Gboard, web sonuçları ve tahmini yanıtlar, GIF ve emoji içeriğinin kolay aranması ve paylaşılması, içeriğe bağlı olarak bir sonraki kelimeyi öneren tahmini bir yazma motoru ve çok dilli dil desteği de dahil olmak üzere Google Arama'ya sahiptir. Klavyede yapılan güncellemeler, GIF önerileri, koyu renk teması için seçenekler veya klavye arka planı olarak kişisel bir görüntü ekleme, sesli dikte desteği, sonraki ifade tahmini ve elle çizilmiş emoji tanıma gibi ek işlevleri etkinleştirdi. iOS'ta piyasaya sürüldüğünde, klavye sadece İngilizce için destek sunuyordu. Sonraki aylarda daha fazla dil kademeli olarak eklenirken, Android'de klavye piyasaya çıktığında 100'den fazla dili destekliyordu.

Ağustos 2018'de Gboard, Google Play Store'da 1 milyar yükleme gerçekleştirdi ve en popüler Android uygulamalarından biri haline geldi.[1][2][3][4] Bu, Google Play Store tarafından ölçülür ve kullanıcılar tarafından yapılan indirmelerin yanı sıra uygulamanın önceden yüklenmiş örneklerini de içerir.[5]
Ubangi Nehri

Ubangi Nehri (diğer adıyla Oubangui Nehri) Orta Afrika'daki Kongo Nehri'nin en büyük sağ koludur. Mbomou ve Uele nehirlerinin birleşimiyle başlar ve batıya akar, güneybatı'ya bükülerek Bangui'nin içinden geçer, sonra güneye dönerek Liranga'daki Congo'ya akar. Ubangi'nin boyu yaklaşık olarak 1,060 kilometredir. Uele ile birlikte en uzun kolu 2,270 kilometredir. Ubangi'nin havzası 772,800 kilometre kare genişliğindedir ve Kongo Demokratik Cumhuriyeti, Orta Afrika Cumhuriyeti ve Kongo Cumhuriyeti gibi ülkelerin topraklarını içine alır. Bangui'deki debisi, saniyede 800 metreküp ile 11,000 metreküp arasında değişmektedir ve ortalama olarak saniyede 4,000 metreküptür.[1]

Kongo Nehri ile birlikte Bangui ve Brazzaville arasındaki nehir taşımacılığı için önemli yollar sağlar.

Kaynağından, Bangui'nin aşağısına kadarki 100 kilometrelik kısmı, Orta Afrika Cumhuriyeti ve Demokratik Kongo Cumhuriyeti arasındaki sınırı belirler. Daha sonra, Kongo Nehri'ne dökülmeden önce Demokratik Kongo Cumhuriyeti ile Kongo Cumhuriyeti arasındaki sınırı belirler.

1960'larda Ubangi'den, Çad Gölü'ne dökülen Chari Nehri'ne su aktarma projesi teklif edildi. Projeye göre Ubangi'den gelecek olan su, Çad Gölü'ne aktarılınca, on milyonlarca Orta Afrikalı ile Sahellilere balıkçılık ve daha iyi tarım sağlayacaktır. Havza arası su transfer şeması, 1980'lerde ve 1990'larda Nijeryalı mühendis J. Umolu (ZCN) ve İtalyan firma Bonifica (Transaqua) tarafından tasarlanıp sunulmuştur.[2][3][4][5][6] 1994'te Çad Gölü Havzası Komisyonu, benzer bir proje sundu ve Mart 2008 zirvesinde, Çad Gölü Havzası Komisyonu dahilindeki ülkelerin devlet başkanları, akarsu transferi projesiyle ilgilendiler.[7] Nisan 2008'de Çad Gölü Havzası Komisyonu, yapılabilirlik araştırması teklifinin talebi için reklam kampanyası başlattı.