iOS SDK

iOS SDK (eskiden iPhone SDK) Apple tarafından geliştirilen bir yazılım geliştirme kitidir. Kit, Apple'ın iOS işletim sisteminde mobil uygulamaların geliştirilmesine olanak tanır.[1]

Başlangıçta iPhone'u 2007'de geliştirirken, o zamanki CEO Steve Jobs, üçüncü taraf geliştiricilerin iOS için yerli uygulamalar oluşturmasına izin vermek yerine Safari web tarayıcısı için web uygulamaları yapmalarını sağlamayı planlamadı. Bununla birlikte, geliştiricilerin verdiği tepki, Jobs'ın Ekim 2007'de Apple'ın geliştiriciler için Şubat 2008'de piyasaya sürülecek bir yazılım geliştirme kitine sahip olacağını duyurmasına yol açtı.[2] SDK, 6 Mart 2008'de piyasaya çıktı.

SDK, Mac kişisel bilgisayarları kullanıcıları için ücretsiz indirilebilir. Microsoft Windows PC'leri için kullanılamaz. SDK, geliştiricilerin iOS cihazlarının donanım ve yazılım özellikleri gibi çeşitli işlevlerine ve hizmetlerine erişmesini sağlayan setler içerir. Ayrıca geliştirirken bilgisayarın görünümünü ve hissini bilgisayarda taklit edecek bir iPhone simülatörü de içerir. SDK'nın yeni sürümleri, iOS'un yeni sürümlerine eşlik eder.[3] Uygulamaları test etmek, teknik destek almak ve App Store üzerinden uygulamaları dağıtmak için geliştiricilerin Apple Developer Programına abone olmaları gerekiyor.

Xcode ile birleştiğinde, iOS SDK, geliştiricilerin Swift ve Objective-C gibi resmen desteklenen programlama dillerini kullanarak iOS uygulamaları oluşturmalarına yardımcı olur. Diğer şirketler de kendi programlama dillerini kullanarak yerli iOS uygulamalarının geliştirilmesine izin veren araçlar oluşturdu.[4]

IOS SDK, Mac kullanıcıları için ücretsiz indirilebilir. Microsoft Windows kişisel bilgisayarları için mevcut değildir. Uygulamayı test etmek, teknik destek almak ve App Store üzerinden uygulamaları dağıtmak için geliştiricilerin Apple Developer Programına abone olmaları gerekiyor.

SDK içeriği bu gruplara ayrılmıştır:[5]

IOS SDK, Xcode ile birlikte geliştiricilere, Swift ve Objective-C gibi resmen desteklenen programlama dillerini kullanarak iOS uygulamaları yazmalarında yardımcı oluyor.[6]

2008'de Sun Microsystems, Java Platform, Java Micro Edition (Java ME) sürümü temel alınarak iOS için bir Java sanal makinesi (JVM) yayınlamayı planladığını açıkladı.[7] Bu, Java uygulamalarının iPhone ve iPod Touch'da çalışmasını sağlar. Duyurunun ardından, SDK'nın sözleşme şartlarını iyi bilen geliştiriciler, üçüncü parti uygulamaların arka planda çalışmasına izin vermedi.[8] Sun, Innaworks adlı üçüncü parti bir şirketle iPhone üzerinde Java elde etmeye çalışıyordu. Bununla, Jazelle'nin Java çalıştırılmasına yönelik desteklediği bir işlemciye sahip bir ARM çipi ortaya çıkardı.[9]

Novell Eylül 2009'da geliştiricilerin Apple'ın gereksinimleriyle uyumluluğunu sürdürürken geliştiricilerin yerel iPhone uygulamalarını C # ve .NET Framework programlama dillerinde yazmasına izin veren bir yazılım çerçevesi olan Mono'nu başarıyla geliştirdiklerini duyurdu.[10] IOS Adobe Flash'ı desteklemez. Adobe, yazılımının iki sürümü olsa da (Flash ve Flash Lite), Apple, iPhone için uygun olmadığını bildirdi.[11]

Adobe Systems, Ekim 2009'da Adobe Creative Suite'nin, geliştiricilerin şirketin Flash geliştirme araçlarını kullanarak yerel iPhone uygulamaları oluşturmasına izin verecek bir bileşene sahip olacağını duyurdu. Yazılım resmi olarak şirketin Creative Suite 5 profesyonel uygulama koleksiyonunun bir parçası olarak çıktı.[12]