[[চিত্র:'''' খেলাধুলার সূচনা হয়েছিল ৩,০০০ বছরেরও বেশি আগে নিক্ষেপ এবং কুস্তির মতো কার্যকলাপের মাধ্যমে। ৭৭৬ খ্রিস্টপূর্বাব্দে প্রথম অলিম্পিক গেমসে দৌড়, কুস্তি বর্শা নিক্ষেপের মতো ইভেন্টগুলি অন্তর্ভুক্ত ছিল। বাস্কেটবল এবং বেসবলের মতো আধুনিক খেলাগুলি বিকশিত হয়েছিল, অনন্য নিয়ম এবং সরঞ্জাম সহ। নথিভুক্ত ইতিহাস কমপক্ষে ৩,০০০ বছর আগের। খেলাধুলার উৎপত্তি । বিশ্বের প্রথম খেলাধুলায় প্রায়শই যুদ্ধের  শিকারী হিসেবে প্রশিক্ষণ জড়িত ছিল,  কেন এত প্রাথমিক খেলায় বর্শা, বাঁকুনি এবং পাথর নিক্ষেপ এবং প্রতিপক্ষের সাথে একের পর এক লড়াই জড়িত ছিল। ক্রিকেট খেলার উৎপত্তি ষোড়শ শতাব্দীর শেষের দিকে দক্ষিণ-পূর্ব ইংল্যান্ডে। আঠারো শতকের মধ্যে এটি জাতীয় খেলায় পরিণত হয়, ১৯ ও ২০ শতকে বিশ্বব্যাপী জনপ্রিয়তা অর্জন করে। আধুনিক ক্রিকেট ব্যাটের নমুনা - উইলো ব্লেড এবং বেতের হাতল রাবারের স্ট্রিপ দিয়ে স্তরিত, তারপর সুতা দিয়ে বেঁধে এবং গ্রিপ তৈরির জন্য রাবারের আরেকটি স্তর দিয়ে ঢেকে - ১৮৫৩ সালের দিকে উদ্ভাবিত হয়েছিল। (ক্রিকেটের দীর্ঘতম রেকর্ড করা খেলাটি ১৯৩৯ সালে অনুষ্ঠিত হয়েছিল এবং এটি নয় দিন ধরে চলেছিল।) বেসবল : নিউ ইয়র্কের আলেকজান্ডার কার্টরাইট (১৮২০-১৮৯২) ১৮৪৫ সালে বেসবল মাঠ আবিষ্কার করেন যা আমরা জানি। কার্টরাইট এবং তার নিকারবকার বেস বল ক্লাব অফ নিউ ইয়র্কের সদস্যরা প্রথম নিয়ম ও প্রবিধান তৈরি করেছিলেন যা আধুনিক বেসবল খেলার জন্য গৃহীত মান হয়ে ওঠে। সফটবল: ১৮৮৭ সালে, শিকাগো বোর্ড অফ ট্রেডের একজন প্রতিবেদক জর্জ হ্যানকক ইনডোর বেসবলের একটি রূপ হিসেবে সফটবল আবিষ্কার করেন যা প্রথমবারের মতো ঠান্ডা শীতের দিনে উষ্ণ ফারাগুট বোট ক্লাবের ভিতরে খেলা হয়েছিল।  ৭৭৬ খ্রিস্টপূর্বাব্দে প্রথম অলিম্পিক গেমসে - যেখানে পা ও রথ দৌড়, কুস্তি, লাফানো, ডিসকাস এবং বর্শা নিক্ষেপের মতো ইভেন্টগুলি অন্তর্ভুক্ত ছিল - গ্রীকরা বিশ্বে আনুষ্ঠানিক খেলাধুলার প্রবর্তন করেছিল। নিম্নলিখিত তালিকাটি, কোনওভাবেই সম্পূর্ণ নয়, আজকের সবচেয়ে জনপ্রিয় ক্রীড়া বিনোদনের সূচনা এবং বিবর্তনের দিকে নজর দেয়।  ব্যাট এবং বল সহ খেলা: ক্রিকেট, বেসবল এবং সফটবল   তথ্যসূত্র    বেসবলের একটি রূপ   <১৯৫৩ সালে কানেকটিকাটের শেল্টনের ডেভিড এন. মুলানি উইফেল বল আবিষ্কার করেন। উইফেল বল বেসবলের একটি রূপ কার্ভবলকে সহজেই আঘাত করতে সাহায্য করে।  ফ্রিসবিস ১৯৫৭ সাল থেকে শুরু হলেও , আল্টিমেট ফ্রিসবি (বা কেবল আল্টিমেট) খেলাটি একটি যোগাযোগবিহীন দলগত খেলা যা ১৯৬৮ সালে নিউ জার্সির ম্যাপলউডের কলম্বিয়া হাই স্কুলে জোয়েল সিলভার, জনি হাইন্স এবং বাজি হেলরিংয়ের নেতৃত্বে একদল ছাত্র তৈরি করেছিল।  হ্যাকি স্যাক (যা "ফুটব্যাগ" নামেও পরিচিত) হল একটি আধুনিক আমেরিকান খেলা যা ১৯৭২ সালে ওরেগনের ওরেগন সিটির জন স্টালবার্গার এবং মাইক মার্শাল দ্বারা উদ্ভাবিত হয়েছিল।  ১৯৮১ সালে "ক্যাপচার দ্য ফ্ল্যাগ" বাজানো ১২ জন বন্ধুর একটি দল যখন গাছ চিহ্নিতকারী বন্দুক দিয়ে একে অপরের দিকে গুলি চালানোর উপাদান যোগ করে, তখন পেন্টবলের জন্ম হয়। নেলসন নামক একটি গাছ চিহ্নিতকারী বন্দুক প্রস্তুতকারকের সাথে বিনিয়োগ করার পর, দলটি নতুন বিনোদনমূলক খেলায় ব্যবহারের জন্য বন্দুকগুলির প্রচার এবং বিক্রি শুরু করে।  ১৯৮৬ সালে, জর্জ এ. কার্টার তৃতীয় "লেজার ট্যাগ শিল্পের প্রতিষ্ঠাতা এবং উদ্ভাবক" হয়ে ওঠেন, "ক্যাপচার দ্য ফ্ল্যাগ" এর আরেকটি রূপ, যেখানে ইনফ্রারেড এবং দৃশ্যমান আলো-ভিত্তিক বন্দুক দিয়ে সজ্জিত দলগুলি একে অপরকে ট্যাগ করে যতক্ষণ না এক পক্ষ বিজয়ী হয়।  খেলাধুলার ইতিহাসের উপর একটি সংকলন লেখার সময় যে কেউই আপনাকে বলতে পারবেন যে, এখানে প্রচুর তথ্য অনুসন্ধান করার আছে এবং সময়ও খুব বেশি নয়। খেলাধুলা এত বিশাল একটি বিষয় (ঘোড়দৌড়, কুস্তি, ট্র্যাক অ্যান্ড ফিল্ড এবং মিশ্র মার্শাল আর্ট - মাত্র কয়েকটির নাম বলতে গেলে - যেগুলি কভারেজের যোগ্য নয়), এটির ন্যায্যতা প্রমাণ করার জন্য একটি বিশ্বকোষের প্রয়োজন হবে। যাইহোক, এই তালিকায় অন্তর্ভুক্ত বিষয়গুলি আপনাকে বিশ্বজুড়ে ক্রীড়াপ্রেমীদের মুগ্ধ করে এমন জনপ্রিয় ক্রীড়া প্রচেষ্টার একটি ন্যায্য নমুনা দেবে।