image caption|thumb|ছাত পাত খেলার দ্বিতীয় ধাপের একটি দৃশ্য। যদিও এখন চলার পালা কালোর, সাদা খেলোয়াড় প্রতি বার একটি মিল তৈরি করে e3-d3 ও আবার d3-e3 চালের মাধ্যমে একটি কালো গুটি উঠিয়ে নিতে পারে। ছাত পাত (বা ছাতপাত) একটি ঐতিহ্যবাহী গ্রামীণ কৌশলভিত্তিক বোর্ড খেলা, যা পাশ্চাত্যের Nine Men's Morris খেলার সঙ্গে ঘনিষ্ঠভাবে সাদৃশ্যপূর্ণ। এটি বাংলার গ্রামাঞ্চলে বহু প্রজন্ম ধরে খেলে আসা একটি জনপ্রিয় খেলা, যেখানে দুইজন খেলোয়াড় ৯টি করে গুটি ব্যবহার করে কৌশলে প্রতিপক্ষকে হারানোর চেষ্টা করে। alt|thumb|একটি পুরানো চিত্র যেখানে দেখা যাচ্ছে যে রাজা বাদশা রা এটি খেলছেন   খেলার নিয়ম  বোর্ডটি একটি গ্রিড আকারে গঠিত, যেখানে চব্বিশটি সংযোগস্থল বা বিন্দু রয়েছে। প্রতিটি খেলোয়াড়ের থাকে নয়টি ঘুঁটি, যেগুলো সাধারণত কালো ও সাদা রঙের হয়। খেলোয়াড়রা মিল গঠন করার চেষ্টা করে—অর্থাৎ অনুভূমিক বা উল্লম্বভাবে পরপর তিনটি নিজস্ব ঘুঁটি সাজানো। মিল গঠনের মাধ্যমে একজন খেলোয়াড় প্রতিপক্ষের একটি ঘুঁটি খেলার বাইরে সরিয়ে দিতে পারে। একজন খেলোয়াড় জিতে যায় যখন প্রতিপক্ষের ঘুঁটির সংখ্যা কমে দু’টি হয়ে যায় (ফলে তারা আর মিল গঠন করতে পারে না এবং খেলা জেতার সুযোগ থাকে না) অথবা যখন প্রতিপক্ষের আর কোনো বৈধ চাল বাকি থাকে না।  খেলাটি তিনটি ধাপে অগ্রসর হয়:  ফাঁকা বিন্দুতে ঘুঁটি বসানো  পাশের বিন্দুতে ঘুঁটি সরানো  (ঐচ্ছিক ধাপ) যখন একজন খেলোয়াড়ের মাত্র তিনটি ঘুঁটি বাকি থাকে, তখন যেকোনো ফাঁকা বিন্দুতে ঘুঁটি সরানো  প্রথম ধাপ: ঘুঁটি বসানো thumb|upright=1.0|নাইন মেন'স মরিস খেলা শুরু হয় একটি খালি বোর্ডে।  খেলা শুরু হয় একটি খালি বোর্ড দিয়ে। খেলোয়াড়রা ঠিক করে কে প্রথমে চাল দেবে, তারপর পালাক্রমে খেলে। এই পর্যায়ে, একজন খেলোয়াড় প্রতিবার তার হাতে থাকা একটি ঘুঁটি বোর্ডের একটি খালি বিন্দুতে বসায়। যদি কোনো খেলোয়াড় অনুভূমিক বা উল্লম্বভাবে পরপর তিনটি ঘুঁটি বসাতে পারে, তবে সেটি একটি মিল গঠন করে এবং সে প্রতিপক্ষের একটি ঘুঁটি বোর্ড থেকে সরাতে পারে। তবে, প্রতিপক্ষের মিলের মধ্যে থাকা ঘুঁটি সরানো যাবে না যদি না অন্য ঘুঁটি পাওয়া যায়। সব ঘুঁটি বসানো শেষ হলে, দ্বিতীয় ধাপ শুরু হয়।  দ্বিতীয় ধাপ: ঘুঁটি সরানো এই পর্যায়ে খেলোয়াড়রা পালাক্রমে একটি করে ঘুঁটি পাশের বিন্দুতে সরায়। কোনো ঘুঁটি অন্য ঘুঁটির উপর দিয়ে লাফ দিতে পারে না। খেলোয়াড়রা আগের ধাপের মতোই মিল গঠনের চেষ্টা করে এবং প্রতিপক্ষের ঘুঁটি সরাতে পারে। যদি কোনো খেলোয়াড়ের সব ঘুঁটি আটকে যায় (অর্থাৎ কোনো পাশের ফাঁকা স্থানে যেতে না পারে), তবে সে হেরে যায়। একজন খেলোয়াড় একটি মিল ভেঙে আবার তা পুনরায় গঠন করতে পারে, যাতে বারবার মিল গঠনের মাধ্যমে প্রতিপক্ষের ঘুঁটি সরানো যায়। এইভাবে ঘুঁটি সরানোর মাধ্যমে প্রতিপক্ষকে দুর্বল করার প্রক্রিয়াটিকে pounding বলা হয়। যখন একজন খেলোয়াড়ের মাত্র তিনটি ঘুঁটি বাকি থাকে, তখন তৃতীয় ধাপ শুরু হয়।  তৃতীয় ধাপ: "উড়ে যাওয়া" যখন একজন খেলোয়াড়ের ঘুঁটির সংখ্যা তিনে নেমে আসে, তখন তার ঘুঁটি সরানোর ক্ষেত্রে আর কেবল পাশের বিন্দুতেই সীমাবদ্ধ থাকতে হয় না: তার ঘুঁটিগুলি এখন যেকোনো ফাঁকা বিন্দুতে "উড়ে" যেতে পারে (বা "লাফ দিতে" পারে)।  কিছু সূত্র অনুসারে, এভাবেই খেলা খেলা হয়, আবার কিছু সূত্র এটিকে একটি ভিন্ন ধরন বা variation হিসেবে বিবেচনা করে, এবং কিছু উৎস এটিকে একেবারেই উল্লেখ করে না। একটি ১৯শ শতাব্দীর গেমস ম্যানুয়াল এটিকে ‘‘খাঁটি গ্রামীণ কায়দায় খেলার ধরণ’’ হিসেবে বর্ণনা করে।  কৌশল  খেলার শুরুতে মিল (তিনটি গুটি সারি করে সাজানো) তৈরির চেষ্টা করার চেয়ে গুটিগুলোকে বহুমুখী জায়গায় স্থাপন করাই বেশি গুরুত্বপূর্ণ। শুধুমাত্র এক এলাকায় গুটি জড়ো করে ফেললে তা ভুল কৌশল হিসেবে বিবেচিত হয়।  একটি আদর্শ অবস্থান—যা সাধারণত বিজয়ে পৌঁছায়—সেটি এমন যেখানে একজন খেলোয়াড় একটি গুটিকে দুইটি মিলের মাঝে এদিক-সেদিক করে সরাতে পারে এবং প্রতিটি চালে প্রতিপক্ষের একটি গুটি উঠিয়ে দিতে পারে। একই খেলা বিভিন্ন ধরন তিনজনের ছাত পাত  150px|left তিনজনের ছাত পাত, যাকে নাইন-হোলসও বলা হয়, এটি ২×২ স্কয়ারের গ্রিডের বিন্দুসমূহে খেলা হয়, অথবা ৩×৩ স্কয়ারের গ্রিডের ঘরগুলোতে খেলা হয়, যেমন tic-tac-toe খেলায় হয়। এটি দুইজন খেলোয়াড়ের জন্য; প্রত্যেক খেলোয়াড়ের তিনটি পিস থাকে। প্রথম তিনটি চালের মধ্যে প্রতিটি খেলোয়াড় বোর্ডে এক একটি পিস বসায়, এবং যদি মিল (মিল তৈরি হলে) তৈরি হয় তাহলে বিজয়ী হয় (যেমন টিক-ট্যাক-টোয়)। এরপর প্রতিটি খেলোয়াড় তার একটি পিস নিচের নিয়ম অনুসারে সরাতে পারে:  মিল তৈরি করলেই খেলোয়াড় বিজয়ী হয়।  H. J. R. Murray সংস্করণ নং ১ কে "নাইন হোলস" এবং সংস্করণ নং ২ কে "থ্রি মেন্স ছাত পাত" বা "ছোট ছাত পাত" নামে ডেকে থাকেন।  ছয়জনের ছাত পাত 150px|left ছয়জনের ছাত পাত খেলায় প্রতিটি খেলোয়াড়ের ছয়টি পিস থাকে এবং এটি "নাইন মেন্স ছাত পাত" এর বোর্ডের বাইরের স্কয়ার ছাড়া খেলা হয়। ফ্লাইং (দুর্দান্ত চাল) অনুমোদিত নয়। মধ্যযুগে এটি ইতালি, ফ্রান্স ও ইংল্যান্ডে জনপ্রিয় ছিল, তবে ১৬০০ সালের মধ্যে প্রাচীন হয়ে পড়ে।  এই বোর্ডটি পাঁচজনের ছাত পাত (ছোট ছাত পাত নামেও পরিচিত) খেলাতেও ব্যবহার হয়। সাতজনের ছাত পাত খেলায় এই বোর্ডে কেন্দ্রে একটি ক্রস যোগ করা হয়।  বারোজনের ছাত পাত  150px|left বারোজনের ছাত পাত বোর্ডে চারটি তির্যক রেখা যোগ করে এবং প্রতিটি খেলোয়াড়কে বারোটি পিস দেয়। এর ফলে প্লেসমেন্ট পর্যায়ে বোর্ড পুরোপুরি ভর্তি হতে পারে; এমন হলে খেলা ড্র হয়। এই খেলার এই সংস্করণটি দক্ষিণ আফ্রিকার গ্রামীণ যুব সমাজের মধ্যে জনপ্রিয়, যেখানে এটিকে morabaraba নামে ডাকা হয় এবং বর্তমানে এটি সেই দেশে একটি স্বীকৃত খেলাধুলা। H. J. R. Murray এটিকে "বড় ছাত পাত" নামে ডেকে থাকেন।  এই বোর্ডটি এগারোজনের ছাত পাত খেলাতেও ব্যবহার হয়।  লাস্কার ছাত পাত এই সংস্করণটি (যাকে দশজনের ছাত পাতও বলা হয়) উদ্ভাবন করেন Emanuel Lasker, যিনি ১৮৯৪ থেকে ১৯২১ পর্যন্ত দাবা বিশ্ব চ্যাম্পিয়ন ছিলেন। এটি নাইন মেন্স ছাত পাতের নিয়মের উপর ভিত্তি করে তৈরি, তবে দুইটি পার্থক্য রয়েছে: প্রতিটি খেলোয়াড় পায় দশটি পিস; এবং প্রথম পর্যায়ে পিস সরানো যায়। অর্থাৎ প্রতিটি খেলোয়াড় পছন্দমতো নতুন একটি পিস বসাতে পারে অথবা বোর্ডে থাকা নিজের একটি পিস সরাতে পারে। এই সংস্করণটি নাইন মেন্স ছাত পাতের তুলনায় বেশি জটিল এবং ড্র হওয়ার সম্ভাবনা কম।  সম্পর্কিত জনপ্রিয় খেলা  আচি — ঘানা থেকে এসেছে, এটি তিনজনের মরিস বোর্ডে (তিন ব্যক্তি চলাচলের খেল) খেলা হয় যার ডায়াগোনাল রেখাও থাকে। প্রতিটি খেলোয়াড়ের চারটি পদ থাকে, যা শুধুমাত্র পার্শ্ববর্তী স্থানগুলোতে সরানো যায়।  কেনসিংটন — একই রকম একটি খেলা, যেখানে দুই খেলোয়াড় পালাক্রমে পদ বসিয়ে নির্দিষ্ট আকারে সাজানোর চেষ্টা করে।  লুক সুট কি — 'ছয়জন দাবা', চীনের ক্যান্টন অঞ্চল থেকে এসেছে; ফিলিপাইনের টাপাতান নামেও পরিচিত। এটি তিনজন মরিসের মতোই ডায়াগোনাল রেখা বিশিষ্ট বোর্ডে খেলা হয়।  মোরাবরাবা — প্রায় বারোজন মরিসের সমতুল্য। তবে এখানে "গরু" দিয়ে খেলা হয়। এটি আন্তর্জাতিকভাবে আন্তর্জাতিক ওয়ারগেম ফেডারেশন-এর আয়োজিত প্রতিযোগিতায় খেলা হয়।  শাক্স — নয়জন মরিস বোর্ডে খেলা হয়, কিন্তু নিয়ম কিছুটা ভিন্ন এবং প্রতি খেলোয়াড়ের টুকরো ১২টি থাকে নয়টি নয়।  ফাংচি — সাত-গুণ-সাতের গ্রিড বোর্ডে খেলা হয়। খেলোয়াড়রা পদ এক বিন্দু করে সরিয়ে চার-গুণ-চার স্কয়ার তৈরি করতে চেষ্টা করে এবং স্কয়ার তৈরি করলে প্রতিপক্ষের একটি টুকরো সরিয়ে ফেলা হয়। এটি ঝিনজিয়াং ও উত্তর-পশ্চিম চীনের অন্যান্য অঞ্চলে জনপ্রিয়।  টিক-ট্যাক-টো — তিন-গুণ-তিনের বোর্ডে খেলা হয়, যেখানে খেলোয়াড় পালাক্রমে টুকরো বসিয়ে (বা চিহ্ন দিয়ে) সরলরেখা বা ডায়াগোনাল লাইনে প্রথম সেজন্য চেষ্টা করে। বোর্ড পূর্ণ হলে বা কেউ জিতলে খেলা শেষ হয়।   বিজয়ের নিয়ম  যে খেলোয়াড় প্রতিপক্ষের গুটি ২-এ নামিয়ে আনে অথবা তাকে কোনো বৈধ চাল থেকে বিরত রাখতে পারে, সে খেলার বিজয়ী হয়।   ঐতিহ্য  বাংলার গ্রামীণ সমাজে ছাত পাত একটি বহুল প্রচলিত খেলা ছিল। এটি সাধারণত মাটিতে কাঠি দিয়ে বোর্ড একে খেলা হতো, বা কাগজে কলম দিয়েও খেলা হতো। অনেকেই মনে করেন, এই খেলা Nine Men's Morris খেলার স্থানীয় রূপ, যা প্রাচীন ইউরোপে খেলা হতো।   আধুনিক প্রয়োগ  বর্তমানে এই খেলা বাংলায় তুলনামূলকভাবে কম প্রচলিত হলেও কিছু উৎসব, গ্রামীণ মেলা এবং স্কুল পর্যায়ে এখনও খেলা হয়। ডিজিটাল মাধ্যমেও এই খেলার রূপ দেখা যায়।   তথ্যসূত্র   বিষয়শ্রেণী:বিমূর্ত কৌশল খেলা বিষয়শ্রেণী:একক ক্রীড়া বিষয়শ্রেণী:ঐতিহ্যবাহী ছকের খেলা বিষয়শ্রেণী:আংশিকভাবে সমাধান করা গেম বিষয়শ্রেণী:চতুরঙ্গ সম্পর্কিত খেলা