থাম্ব| বাউহাউস স্কুলের আইসোটাইপ । ১৯১৯ সালে ওয়াল্টার গ্রোপিয়াস কর্তৃক প্রতিষ্ঠিত, এটিকে ডিজাইন পেশার জন্মস্থান হিসেবে বিবেচনা করা হয়। একজন গ্রাফিক ডিজাইনার হলেন একজন অনুশীলনকারী যিনি গ্রাফিক ডিজাইনের শৃঙ্খলা অনুসরণ করেন, হয় কোম্পানি বা সংস্থার মধ্যে অথবা স্বাধীনভাবে। তারা নকশা এবং ভিজ্যুয়াল যোগাযোগের ক্ষেত্রে পেশাদার, যাদের প্রাথমিক লক্ষ্য ভাষাগত বার্তাগুলিকে গ্রাফিক প্রকাশে রূপান্তর করা, তা সে বাস্তব হোক বা অস্পষ্ট।  তারা পরিকল্পনা, নকশা, প্রক্ষেপণ এবং দৃশ্যমান যোগাযোগের মাধ্যমে বার্তা বা ধারণা পৌঁছে দেওয়ার জন্য দায়ী।  গ্রাফিক ডিজাইন হল সবচেয়ে চাহিদাসম্পন্ন পেশাগুলির মধ্যে একটি যেখানে উল্লেখযোগ্য চাকরির সুযোগ রয়েছে, কারণ এটি প্রযুক্তিগত অগ্রগতিকে কাজে লাগিয়ে বিশ্বের যেকোনো স্থান থেকে অনলাইনে কাজ করার সুযোগ করে দেয়।    শিক্ষা  গ্রাফিক ডিজাইনের বিকাশের ইতিহাসের দিকে ফিরে গেলে, এটা স্পষ্ট যে প্রিন্টিং দায়িত্বের পরিবর্তনশীলতার কারণে ডিজাইন ক্ষেত্রটি সর্বদা একটি দক্ষতার দাবিদার পেশা ছিল।  ডিজিটাল-পূর্ব যুগের বিপরীতে, যেখানে নকশা শিল্প ছিল একচেটিয়া অনুশীলন, বর্তমান পরিস্থিতি সকলের জন্য আরও সহজলভ্য এবং স্বাগতপূর্ণ।  সহজ প্রবেশাধিকার অনেক ব্যক্তিকে এই ক্ষেত্রে যোগদানের জন্য আকৃষ্ট করে। গ্রাফিক ডিজাইনারের ধারণাটি তরল: প্রযুক্তিগতভাবে, যে কেউ ডিজাইন সফ্টওয়্যার ব্যবহার করতে এবং প্রদত্ত টেমপ্লেটগুলি কীভাবে পরিচালনা করতে হয় তা জানে তাকে 'গ্রাফিক ডিজাইনার' বলা যেতে পারে।  এই পেশাটি এই অর্থে অনন্য যে, ঐতিহ্যবাহী চাকরির বিপরীতে, কেউ এখনও অফিসিয়াল সার্টিফিকেশন ছাড়াই একজন ফ্রিল্যান্সার হিসেবে ডিজাইনার হিসেবে কাজ করতে পারেন। থাম্ব|মুদ্রিত মাধ্যম: যোগাযোগের একটি হাতিয়ার। ব্রিটিশ যুদ্ধ প্রচারণা পোস্টার (WWI), সরকারের আর্থিক সমস্যাগুলি দেখানো হচ্ছে। তবে, ডিজাইন শিল্প বর্তমানে ক্রমবর্ধমান সংখ্যক 'স্ব-শিক্ষিত' এবং 'অনানুষ্ঠানিকভাবে প্রশিক্ষিত' গ্রাফিক ডিজাইনার দ্বারা দখল করা হচ্ছে যাদের কোনও আনুষ্ঠানিক নকশা শিক্ষা নেই।    ক্যারিয়ার    উৎপত্তি  ইংল্যান্ডের শিল্প বিপ্লব চারুকলা এবং বাণিজ্যিক শিল্পের মধ্যে একটি স্বতন্ত্র রেখা টেনে দিয়েছিল এবং এই বিভাজন গ্রাফিক ডিজাইনকে একটি আধুনিক নকশা পেশা হিসেবে গড়ে তুলেছিল।[ তথ্যসূত্র প্রয়োজন ] প্রথম এবং দ্বিতীয় বিশ্বযুদ্ধের সময়, মুদ্রিত মাধ্যমের সাহায্যে নাগরিকদের ঐক্যবদ্ধ, প্ররোচিত এবং অবহিত করার জন্য গ্রাফিক ডিজাইনারদের প্রয়োজন ছিল।  যুদ্ধোত্তর যুগে ডিজাইনারদের মনোযোগ বিজ্ঞাপন এবং ভোগবাদ প্রচারের দিকে স্থানান্তরিত হয়।  গ্রাফিক ডিজাইনের পেশার উদ্ভব মুদ্রণ ও প্রকাশনা শিল্প থেকে হয়েছিল এবং এই শব্দটি ১৯৫০ সাল থেকে ব্যাপকভাবে ব্যবহৃত হয়ে আসছে।    পেশা  থাম্ব|একজন গ্রাফিক ডিজাইনার লোগো ডিজাইনে ডিজিটালি কাজ করছেন সাধারণত, একজন গ্রাফিক ডিজাইনার ব্র্যান্ডিং, কর্পোরেট পরিচয়, বিজ্ঞাপন, প্রযুক্তিগত এবং শৈল্পিক অঙ্কন, মাল্টিমিডিয়া ইত্যাদি ক্ষেত্রে কাজ করেন। এটি এমন একটি পেশা যা ব্যক্তিদের তাদের বিশ্ববিদ্যালয় ক্যারিয়ারের সময় বিভিন্ন একাডেমিক ক্ষেত্রের সাথে পরিচিত করে তোলে, কারণ তাদের মানব শারীরস্থান, মনোবিজ্ঞান, ফটোগ্রাফি, চিত্রকলা এবং মুদ্রণ কৌশল, গণিত, বিপণন, ডিজিটাল অ্যানিমেশন, 3D মডেলিং বুঝতে হয় এবং কিছু পেশাদার এমনকি প্রোগ্রামিং, এর মাধ্যমে তাদের দক্ষতা পরিপূরক করে, মূল্যায়ন করা তিনটি অপরিহার্য বিষয়কে সম্বোধন করে একটি কোম্পানির একটি বিস্তৃত দৃষ্টিভঙ্গি প্রদান করে: কাঠামো, দল এবং পণ্য।  গ্রাফিক ডিজাইনার পদের জন্য আবেদন করার জন্য গ্রাফিক ডিজাইনারদের সাধারণত প্রক্রিয়া ব্যবস্থাপনা, ধারণাগত নকশা, প্রযুক্তিগত নকশা এবং সফ্টওয়্যার দক্ষতা থাকা উচিত বলে আশা করা হয়।   গ্রাফিক ডিজাইনে দক্ষতার বিভিন্ন স্তর অন্তর্ভুক্ত থাকে, যা নিম্নলিখিত স্তরের যোগ্যতা দ্বারা শ্রেণীবদ্ধ করা হয়:   জুনিয়র (প্রবেশ স্তর)  মধ্য-স্তরের  সিনিয়র (উন্নত)   ভূমিকা এবং দায়িত্ব  গ্রাফিক ডিজাইনারদের পেশাগত প্রয়োজনীয়তা এক জায়গা থেকে অন্য জায়গায় ভিন্ন হয়। বর্তমান প্রযুক্তি এবং বাজারের চাহিদার সাথে খাপ খাইয়ে নিয়ে তাদের ভূমিকা এবং দায়িত্ব প্রতি বছর বিকশিত এবং পরিবর্তিত হয়। একজন অনুশীলনকারীর মূলত এই প্রক্রিয়ায় দুটি প্রধান ভূমিকা থাকে: নকশার সংক্ষিপ্তসার পূরণ করা এবং কাজটি সম্পাদন করা।   ডিজাইনারদের কর্মক্ষেত্রে দক্ষতা এবং দক্ষতা বিকাশের জন্য উন্নত শিক্ষা এবং ব্যবহারিক অভিজ্ঞতা (ইন্টার্নশিপ) সহ বিশেষ প্রশিক্ষণ গ্রহণ করা উচিত, যা তাদের পেশা অনুশীলনের জন্য একটি শংসাপত্র অর্জনের জন্য প্রয়োজনীয়।  গ্রাফিক ডিজাইনার হওয়ার জন্য ব্যবহারিক, প্রযুক্তিগত এবং একাডেমিক প্রয়োজনীয়তা দেশ বা এখতিয়ার অনুসারে পরিবর্তিত হয়, যদিও একাডেমিক প্রতিষ্ঠানগুলিতে নকশার আনুষ্ঠানিক অধ্যয়ন পেশার সামগ্রিক বিকাশে গুরুত্বপূর্ণ ভূমিকা পালন করেছে।  গ্রাফিক ডিজাইনাররা একক ক্লায়েন্ট বা সহযোগিতা সহ একাধিক ব্যক্তির সাথে কাজ করতে পারেন। এখানেই যোগাযোগ অত্যন্ত গুরুত্বপূর্ণ কারণ ভুল বোঝাবুঝি ব্যর্থতার দিকে নিয়ে যেতে পারে।  গ্রাফিক ডিজাইনারদের প্রাথমিক দায়িত্ব হলো ভিজ্যুয়াল এবং টেক্সটুয়াল কন্টেন্ট পরিচালনা করা।  আজকাল, গ্রাফিক ডিজাইনাররা ভিজ্যুয়াল ডেকোরেটরদের চেয়ে অনেক বেশি কিছু - তাদের বহুমুখী হতে হবে এবং ডিজাইনের ক্ষেত্রের পাশাপাশি বিভিন্ন দক্ষতা থাকতে হবে।  গ্রাফিক ডিজাইন সাধারণত স্টেকহোল্ডার এবং বাণিজ্যের সাথে নিবিড়ভাবে জড়িত, যার অর্থ গ্রাফিক ডিজাইনারদের সিদ্ধান্ত ক্লায়েন্টদের দৃষ্টিভঙ্গির উপর নির্ভর করে।  একজন গ্রাফিক ডিজাইনার হলেন একটি বহুমুখী যন্ত্র যা টাইপোগ্রাফি, চিত্রকল্প, রচনামূলক বিন্যাস, ভিজ্যুয়াল শ্রেণিবিন্যাস, রঙের সংমিশ্রণ এবং আরও অনেক কিছুর দক্ষতার মাধ্যমে দৃশ্যত বার্তা যোগাযোগ করতে সক্ষম।  গ্রাফিক ডিজাইনারদের মূল লক্ষ্য হলো টেক্সট এবং ছবির উপর নির্ভর করে কার্যকরভাবে বার্তা যোগাযোগ করা।  ডিজাইনাররা যোগাযোগ প্রক্রিয়াকে সহজতর এবং সহজ করার জন্য হেরফের করা বিষয়বস্তুর উপর একটি শৃঙ্খলা এবং কাঠামো আরোপের উপর মনোনিবেশ করেন, একই সাথে লক্ষ্য দর্শকদের দ্বারা প্রেরিত বার্তা গ্রহণ এবং বোঝার সম্ভাবনাকে সর্বোত্তম করে তোলেন।  উপরন্তু, ডিজাইনাররা নান্দনিকভাবে আকর্ষণীয় পণ্য তৈরি এবং নকশা প্রক্রিয়ায় সৃজনশীল পদ্ধতি উদ্ভাবনের লক্ষ্য রাখেন।   কর্মসংস্থানের ধরণের উপর নির্ভর করে, প্রাথমিক লক্ষ্য ছাড়াও, গৌণ লক্ষ্যও রয়েছে যেমন:   সৃজনশীল চিন্তাভাবনা  প্রকল্প পরিকল্পনা এবং ব্যবস্থাপনা  সমস্যা সমাধান   সৃজনশীলতা  গ্রাফিক ডিজাইনারদের সবচেয়ে গুরুত্বপূর্ণ দিকগুলির মধ্যে একটি হল সৃজনশীল চিন্তাভাবনা । ডিজাইনিং একটি সৃজনশীল প্রক্রিয়া হওয়ায় ডিজাইনারদের মধ্যে এটি সবচেয়ে গুরুত্বপূর্ণ প্রত্যাশাগুলির মধ্যে একটি। সৃজনশীলতা গ্রাফিক ডিজাইনারদের অন্যদের থেকে আলাদা করে তুলতে এবং সক্রিয়ভাবে এটি ব্যবহারের সময়ও সাহায্য করে। অনুশীলনকারীদের লক্ষ্য থাকে আরও অনন্য, কার্যকর এবং বিশিষ্ট পণ্য তৈরির জন্য অপ্রচলিত পদ্ধতিগুলি পরীক্ষা করা এবং খুঁজে বের করা।   বেতন  শ্রম পরিসংখ্যান ব্যুরোর মতে, ২০২৩ সালের মে মাসে গ্রাফিক ডিজাইনারদের গড় বেতন ছিল $৫৮,৯০০। নিচের ১০% লোক ৩৬,৪২০ ডলারের কম আয় করেছে যেখানে শীর্ষ ১০% লোক ১০০,৪৫০ ডলারের বেশি আয় করেছে।    যোগ্যতা  ডিজাইনারদের ভিজ্যুয়াল যোগাযোগ সমস্যা বা চ্যালেঞ্জগুলি সমাধান করতে সক্ষম হওয়া উচিত। এটি করার সময়, ডিজাইনারকে যোগাযোগের সমস্যা চিহ্নিত করতে হবে, সমস্যা সম্পর্কিত তথ্য সংগ্রহ ও বিশ্লেষণ করতে হবে এবং সমস্যা সমাধানের লক্ষ্যে সম্ভাব্য পদ্ধতি তৈরি করতে হবে। একটি ভিজ্যুয়াল পরিষেবার সাফল্য বা ব্যর্থতা নির্ধারণের জন্য পুনরাবৃত্তিমূলক প্রোটোটাইপিং এবং ব্যবহারকারীর পরীক্ষা ব্যবহার করা যেতে পারে। একটি যোগাযোগ সমস্যার সমাধানের পদ্ধতিগুলি একটি শ্রোতা এবং একটি মিডিয়া চ্যানেলের প্রেক্ষাপটে তৈরি করা হয়। প্রাসঙ্গিক, বোধগম্য এবং কার্যকর হিসাবে বিবেচিত ভিজ্যুয়াল পরিষেবাগুলি বিকাশের জন্য গ্রাফিক ডিজাইনারদের অবশ্যই সেই দর্শকদের সামাজিক এবং সাংস্কৃতিক রীতিনীতিগুলি বুঝতে হবে।  সেট শ্রোতাদের সাথে সরাসরি কথা বললে যেকোনো জটিলতা এড়ানো সম্ভব।  একজন ভালো গ্রাফিক ডিজাইনার বিদ্যমান ঐতিহাসিক বা সমসাময়িক মডেলগুলিকে খাপ খাইয়ে নিতে এবং বিশদ গবেষণা থেকে আসা অনন্য পদ্ধতিগুলি আবিষ্কার করতে এবং জটিল সমস্যাগুলি অনায়াসে সমাধানের জন্য সেগুলি প্রয়োগ করতে সক্ষম হন।   গ্রাফিক ডিজাইনারদের উৎপাদন এবং রেন্ডারিং পদ্ধতি সম্পর্কেও পুঙ্খানুপুঙ্খ ধারণা থাকা উচিত। উৎপাদনের কিছু প্রযুক্তি এবং পদ্ধতি হল অঙ্কন, অফসেট প্রিন্টিং, ফটোগ্রাফি এবং সময়-ভিত্তিক এবং ইন্টারেক্টিভ মিডিয়া (ফিল্ম, ভিডিও, কম্পিউটার মাল্টিমিডিয়া)। প্রায়শই, ডিজাইনারদের বিভিন্ন মাধ্যমে রঙ পরিচালনা করার জন্যও আহ্বান জানানো হয়।  উদাহরণস্বরূপ, গ্রাফিক ডিজাইনাররা ডিজিটাল এবং মুদ্রিত বিজ্ঞাপনের জন্য বিভিন্ন রঙ ব্যবহার করেন। আরজিবি রং মডেল — লাল, সবুজ, নীল — হল একটি সংযোজক রঙের মডেল যা ডিজিটাল মিডিয়া ডিজাইনের জন্য ব্যবহৃত হয়। তবে, সিএমওয়াইকে রঙের মডেলটি সাবটেক্টিভ রঙ - সায়ান, ম্যাজেন্টা, হলুদ এবং কালো - দিয়ে তৈরি এবং প্রিন্ট মিডিয়া ডিজাইনে ব্যবহৃত হয়। বিভিন্ন মডেলের কারণ হল, মুদ্রিত বিজ্ঞাপন ডিজাইন করার সময়, পর্দায় এবং কাগজে মুদ্রিত হলে রঙগুলি ভিন্ন দেখায়। উদাহরণস্বরূপ, পর্দার তুলনায় কাগজে রঙগুলি গাঢ় দেখায়।    ভবিষ্যতের দৃষ্টিভঙ্গি  নকশা জগতে কৃত্রিম বুদ্ধিমত্তা প্রযুক্তির উন্নয়নের সুবিধাগুলি উপলব্ধি করার সময়, ভিজ্যুয়াল যোগাযোগের ক্ষেত্রে একটি বিরাট পরিবর্তন লক্ষ্য করা গুরুত্বপূর্ণ যা এর অনুশীলনকারীদের প্রভাবিত করে। গ্রাফিক ডিজাইনে এআই (কৃত্রিম বুদ্ধিমত্তা) এবং এমএল (মেশিন লার্নিং) এর অগ্রগতির ফলে মানব ডিজাইনারের অবস্থান চ্যালেঞ্জের সম্মুখীন হচ্ছে, যা এটিকে সংজ্ঞায়িত এবং উপলব্ধি করার পদ্ধতি পরিবর্তন করছে। কিছু তত্ত্ব অনুসারে, মানব ডিজাইনারদের প্রেক্ষাপট-সংবেদনশীল নকশা পরিষেবাগুলির সুবিধা এবং কিউরেশনের দিকে তাদের মনোযোগ স্থানান্তর করতে হবে। স্বয়ংক্রিয় নকশা প্রযুক্তির গবেষণায় মানুষ যে একটি ঘাটতি আখ্যানের ভেতরে অবস্থান করে, এই ধারণাটি সবচেয়ে সাধারণ উদ্দেশ্যগুলির মধ্যে একটি। রোবটের তুলনায় মানুষকে অসম্পূর্ণ এবং অবিশ্বস্ত হিসেবে চিত্রিত করা হয়, যারা একই নির্ভুলতা এবং দ্রুততার সাথে কাজ করতে অক্ষম। নব্য উদারনৈতিক পুঁজিবাদের অধীনে অগ্রগতি আকর্ষণীয়। অধিগ্রহণ এবং রক্ষণাবেক্ষণের খরচ ছাড়াও, মেশিনগুলি দ্রুত এবং অর্থ প্রদান ছাড়াই আরও বেশি কাজের চাপ সম্পাদন করতে পারে।   কিছু বিশ্লেষকের মতে, গ্রাফিক ডিজাইনাররা গ্রাহক এবং কম্পিউটার-উত্পাদিত পণ্যের মধ্যে মধ্যস্থতাকারী হিসেবে কাজ করবেন। এই ক্ষেত্রে, ডিজাইনারের কাজ কোনও পণ্যকে রূপ দেওয়া নয়, বরং সিস্টেমটি তৈরি করা এবং ফলাফল মূল্যায়ন করা। এই ক্ষেত্রে, মানব ডিজাইনার তাদের দক্ষতা, দক্ষতা এবং জ্ঞান ব্যবহার করে ক্লায়েন্টের সন্তুষ্টির জন্য ফলাফল বুঝতে এবং উন্নত করতে পারেন। ডিজাইনাররা পণ্যটি যাতে ভালো এবং উপযুক্ত মানের হয় তা নিশ্চিত করার ব্যাপারে বেশি উদ্বিগ্ন। পরামর্শ দেওয়া হচ্ছে যে ডিজাইনার সরঞ্জামের "মাস্টার" হিসেবে কাজ করার পরিবর্তে একটি বৃহত্তর ডিজিটাল ইকোসিস্টেমের অংশ হিসেবে স্বয়ংক্রিয় ডিজাইনারদের সাথে সহযোগিতা করবেন।   কিছু বিশেষজ্ঞ এমন একটি ভবিষ্যতের উপর জোর দেন যেখানে মেশিনগুলি প্রায় সম্পূর্ণরূপে ডিজাইনারদের প্রতিস্থাপন করবে, কারণ তারা সাধারণত মানব ডিজাইনারদের দ্বারা সম্পাদিত কাজগুলিতে আরও ভাল এবং দক্ষ হয়ে উঠবে।    আরো দেখুন   গ্রাফিক আর্টস   তথ্যসূত্র    বহিঃসংযোগ   বিষয়শ্রেণী:দৃশ্যকলা-সংশ্লিষ্ট পেশা বিষয়শ্রেণী:গ্রাফিক ডিজাইনার বিষয়শ্রেণী:গণমাধ্যম পেশা বিষয়শ্রেণী:গবেষণার পরিগণনামূলক ক্ষেত্র বিষয়শ্রেণী:অপর্যালোচিত অনুবাদসহ পাতা