thumb কম্পিউটার বিজ্ঞান এবং প্রোগ্রামিংয়ে, ডেটা টাইপ (বা শুধু টাইপ) হলো ডেটার বিভিন্ন ধরনের মানের একটি গ্রুপ। এটি সাধারণত তিনটি বিষয়ে বর্ণিত হয়: প্রথমত, সম্ভাব্য মানগুলির একটি তালিকা, দ্বিতীয়ত, ওই মানগুলির ওপর যে কার্যক্রম করা যাবে, এবং তৃতীয়ত, ওই মানগুলি কীভাবে কম্পিউটার মেশিনে উপস্থাপিত হবে।  একটি প্রোগ্রামে যখন আমরা একটি ডেটা টাইপ ব্যবহার করি, তখন তা নির্ধারণ করে যে আমরা কোন ধরনের মান গ্রহণ করতে চাই, যেমন একটি চলক বা ফাংশন কলের মাধ্যমে। এটি কম্পাইলার বা ইন্টারপ্রেটারকে বলে দেয় যে, প্রোগ্রামার কীভাবে ওই ডেটা ব্যবহার করতে চান। অধিকাংশ প্রোগ্রামিং ভাষায় কিছু মৌলিক ডেটা টাইপ রয়েছে, যেমন: ইন্টিজার (যে সংখ্যা গুলি ভগ্নাংশ ছাড়া পূর্ণাঙ্গ), ফ্লোটিং পয়েন্ট সংখ্যা (যেগুলি ভগ্নাংশ সহ সঠিক সংখ্যা মানে), অক্ষর (যেমন, একক অক্ষর), বুলিয়ান (যেখানে মান কেবল দুটি, 'সত্য' বা 'মিথ্যা')।   ধারণা   ডেটা টাইপ হল এমন একটি গ্রুপ বা শ্রেণী, যা কিছু ডেটা মানের গুচ্ছ নিয়ে গঠিত, এবং সেই মানগুলোর উপর নির্দিষ্ট কিছু কার্যক্রম করা সম্ভব। এটা মূলত একটি সংগঠিত পদ্ধতি, যা ডেটাকে শ্রেণীবদ্ধ করে বোঝাতে সাহায্য করে। প্রায় সব প্রোগ্রামিং ভাষায় ডেটা টাইপের ধারণা থাকে। তবে, সেগুলির মানে এবং ব্যবহার বিভিন্ন হতে পারে, যেমন গণনা ক্ষমতা, সরলতা, বা নিয়মের ওপর নির্ভর করে।  ডেটা টাইপের স্পষ্ট ঘোষণা কম্পাইলারকে সাহায্য করে যাতে সেটা ডেটার সঠিক উপস্থাপনা এবং কার্যক্রম নির্ধারণ করতে পারে। উদাহরণস্বরূপ, কিছু সাধারণ ডেটা টাইপের মধ্যে পূর্ণসংখ্যা (integer), দশমিক সংখ্যা (floating-point number), অক্ষর (character), এবং বুলিয়ান (Boolean) থাকে।  অনেক প্রোগ্রামিং ভাষা প্রোগ্রামারকে তাদের নিজের ডেটা টাইপ তৈরির সুযোগ দেয়। যেমন, আপনি একটি নতুন ডেটা টাইপ তৈরি করতে পারেন "কমপ্লেক্স নাম্বার" নামে, যাতে বাস্তব এবং কাল্পনিক সংখ্যা অন্তর্ভুক্ত থাকে। অথবা রঙের জন্য একটি ডেটা টাইপ তৈরি করতে পারেন, যেখানে লাল, সবুজ, এবং নীল রঙের মান থাকবে।  ডেটা টাইপের ধারণা থাকে একটি "টাইপ সিস্টেমে", যা ডেটার উপস্থাপনা, ব্যাখ্যা এবং কাঠামো নির্ধারণ করে। টাইপ সিস্টেম ডেটার সঠিক ব্যবহার নিশ্চিত করতে সাহায্য করে এবং এটি কম্পিউটার প্রোগ্রামগুলি ঠিকভাবে কাজ করছে কিনা তা যাচাই করতে ব্যবহৃত হয়। উদাহরণস্বরূপ, একটি কম্পাইলার বিভিন্ন ধরনের ডেটা টাইপের জন্য সঠিক মেমরি ব্যবস্থাপনা এবং কার্যক্রম নির্ধারণ করতে পারে।  ডেটা টাইপের মধ্যে কিছু সাধারণ তুলনা দেওয়া হয়েছে:   পরিসংখ্যান  প্রোগ্রামিং real-valued (interval scale) floating-point real-valued (ratio scale) count data (অধিকাংশ সময় অ-নেতিবাচক)  পূর্ণসংখ্যা binary data  বুলিয়ান categorical data  enumerated type random vector  তালিকা বা এরে random matrix  দুই-মাত্রিক এরে random tree  গাছ   সংজ্ঞা   ডেটা টাইপের কয়েকটি সংজ্ঞা রয়েছে, যেগুলি বিভিন্ন ভাষায় ব্যবহৃত হয়:   সিনট্যাকটিক: টাইপ শুধুমাত্র একটি লেবেল, যা একটি ভেরিয়েবলের সাথে যুক্ত থাকে যখন সেটি ঘোষণা করা হয়।   উপস্থাপন: টাইপ মৌলিক উপাদান দিয়ে সংজ্ঞায়িত হয়।  উপস্থাপন এবং আচরণ: টাইপের উপস্থাপন এবং এর সাথে সম্পর্কিত কার্যক্রমের মাধ্যমে সংজ্ঞায়িত হয়।  মানের স্থান: টাইপ একটি মানের সেট, যা একটি ভেরিয়েবল ধারণ করতে পারে।  মানের স্থান এবং আচরণ: টাইপ মানের একটি সেট এবং তাদের ওপর ব্যবহৃত কিছু কার্যক্রমের সেট।  বর্তমানে, অধিকাংশ আধুনিক ভাষায় টাইপের সংজ্ঞা মান এবং আচরণের মাধ্যমে দেওয়া হয়, যা আরও উন্নত এবং শক্তিশালী টাইপ সিস্টেম গঠন করে।   শ্রেণীবিভাগ   ডেটা টাইপগুলি বিভিন্ন উপায়ে শ্রেণীবদ্ধ করা যেতে পারে:   প্রাথমিক ডেটা টাইপ: যেগুলি ভাষার মধ্যে বিল্ট-ইন থাকে। উদাহরণ: পূর্ণসংখ্যা (integer), দশমিক সংখ্যা (float), ইত্যাদি।   ব্যবহারকারী-সংজ্ঞায়িত ডেটা টাইপ: যেগুলি প্রোগ্রামার নিজে তৈরি করে। যেমন, একটি স্ট্রাকচার বা ক্লাস।  আটমিক টাইপ: একটি একক মান, যা আরো ভেঙে করা যায় না। উদাহরণ: পূর্ণসংখ্যা (integer)।  সমাহার বা কম্পোজিট টাইপ: একাধিক উপাদান দিয়ে গঠিত, যা আলাদাভাবে অ্যাক্সেস করা যায়। উদাহরণ: অ্যারে বা লিস্ট।  এইভাবে, ডেটা টাইপ আমাদের কম্পিউটারে ডেটা সংগঠিত এবং ব্যবস্থাপনা করতে সহায়ক হয়, এবং প্রোগ্রামগুলিকে আরও কার্যকর এবং নিরাপদ করে তোলে।  তথ্যসূত্র  আরও পড়ুন বহিঃসংযোগ  বিষয়শ্রেণী:ডেটা টাইপ বিষয়শ্রেণী:প্রোগ্রামিং বিষয়শ্রেণী:উপাত্তের ধরন বিষয়শ্রেণী:প্রোগ্রামিং ভাষা ধারণা