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《**NekoMiko**》是由qureate開發的戀愛冒險遊戲，遊戲先後於任天堂Switch和Steam等平台上發佈。故事講述霉氣纏身的男主角偶然間造訪了神秘的「貓福神社」，神社的兩個貓耳娘巫女為了驅散男主角霉氣開始同居生活。

遊戲內容
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《NekoMiko》採用視覺小說的遊玩方式，玩家扮演霉氣纏身的男主角和兩個貓耳娘巫女相遇後的同居。玩家遊玩時需要閱覽屏幕上所顯示的文本以了解故事情節和人物之間的對話，這些文字會與人物的立繪和背景一同出现，用以表示對話的對象。角色立繪使用了E-mote技術，會隨著對話進行作出相應的表情和動作。在部分場景中會遇見代替背景和人物立繪的電腦圖像。遊戲中會在預設的段落中出現行為選項供玩家選擇，下一段文本在做出選擇前並不能夠顯示，選項會增加女主角好感度。根據兩個女主角的好感度，玩家會進入不同結局。在故事最後彩芽和楓成功驅散了男主角身上的霉氣並打算回到神社，好感度高的女主角會選擇留在男主角身邊並進入對應個人結局，兩人好感度高會進入後宮結局，兩人好感度低則兩人離開，男主角恢復一般生活。

登場角色
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彩芽（，聲：）
貓福神社的巫女，擁有除厄旺人緣能力，和主人公同居後開始喜歡玩電子遊戲。
楓（，聲：）
貓福神社的巫女，擁有除厄招財能力，和主人公同居後開始喜歡看輕小說。

開發及發行
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《NekoMiko》是qureate第一部作品，有開發美少女遊戲經驗的臼田裕次郎擔任該作遊戲製作人，臼田裕次郎考慮到預算和發行平台Steam上的流行遊戲類型，決定新專案是一款低價的文字冒險遊戲。作品一開始就打算在日本海外市場發行，除了推出英文版外，題材上特意選用神社巫女和貓娘這些元素以吸引海外玩家。角色設定由和乾和音負責，劇本由負責，遊戲還使用E-mote技術製作角色立繪。

2018年8月qureate首次披露遊戲的開發信息，並預計遊戲在2018年內在Steam發佈。同年12月，qureate確認遊戲於2019年1月發售，並公佈宣傳視頻。2019年1月25日，遊戲正式在Steam上線，發售初期有折扣優惠，Steam版可以通過安裝补丁增加色情場景，同年2月21日在DLsite上線。11月21日，qureate表示遊戲將於12月5日移植到任天堂Switch平台上，即日起到發售日前預購有折扣優惠。日本、北美和亞洲（日本之外）三地各佔遊戲銷量的三成，其餘一成是歐洲及其他地區，其中海外最暢銷的市場是中國大陸。

評價
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遊戲美術獲得Noisy Pixel編輯派爾·卡瓦納的正面評價，派爾·卡瓦納提到遊戲用戶界面設計簡單明了，場景背景也很精美，可愛的角色立繪配合E-mote的動畫效果也很吸引人。

角色設計也獲得評論員的好評，評論員在秋葉原綜研直言遊戲最大的亮點就是兩個女主角，彩芽性格開朗又有點天然呆，楓性格溫柔又有點毒舌。兩個角色性格互補之餘，外形和說話方式都極具個性，各有各的可愛之處。

派爾·卡瓦納還指出以遊戲的小體量，qureate為遊戲三個結局設計了不同的片尾曲可謂十分用心，同時他也批評遊戲的英文本地化上的不足，不少翻譯錯誤影響到遊戲體驗。

參考資料
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1. 1 2 3 4 5  Pyre Kavanagh.. Noisy Pixel. 2019-07-08  [2023-03-12]. （原始内容存档于2022-10-06） （英语）.
2. ↑  qureate.. Windows. qureate. 2019-01-25 （日语）.
3. 1 2 3 4 5  Gamer編集部.. Gamer. 2019-01-25  [2023-03-12]. （原始内容存档于2021-05-23） （日语）.
4. 1 2  臼田裕次郎.. 访谈 with BugBug. BugBug. 2022-09-26  [2023-03-18]. （原始内容存档于2021-10-16） –BugBug （日语）.
5. 1 2  Gamer編集部.. Gamer. 2018-12-20  [2023-03-12]. （原始内容存档于2021-05-23） （日语）.
6. ↑ . Twitter.  [2023-03-13]. （原始内容存档于2023-03-13） （日语）.
7. ↑ . DLsite.  [2023-03-13]. （原始内容存档于2023-03-13） （中文（繁體））.
8. ↑  arsan.. 遊戲基地. 2019-11-21  [2023-03-12]. （原始内容存档于2023-03-13） （中文（繁體））.
9. 1 2 . .. 2020-07-14  [2023-03-12]. （原始内容存档于2023-03-03） （日语）.

外部連結
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* 官方网站 在维基数据上编辑此内容（日語）
* 《NekoMiko》在視覺小說數據庫的頁面 編輯維基數據鏈接（英文）

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* 论
* 编
qureate |
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| 遊戲 | 
* NekoMiko
* NinNinDays
* Prison Princess
* TroubleDays
* KukkoroDays
* 異世界酒場六重奏
* IdolDays
* 對戰公主
* 窺視你的未來
* beat refle
* 

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| 相關開發者 | 
* 臼田裕次郎（日语：）

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* 電子遊戲主题
**許達然**（1940年9月25日—），原名**許文雄**，臺灣史學家、作家。

生平
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他在台灣台南市出生，是家中長子。父**許筱華**（1920年－1990年），母**何富**（1921年－2014年）共育有4子（文雄、安然、國賓）2女（照子、麗美），其中許安然已歿（1946年-2012年），許國賓曾任台南市選舉委員會委員（2007年8月7日3年期滿卸任）。

許達然小學時就讀臺南市進學國民學校（現臺南市中西區進學國民小學），深受鄧正宗老師的關懷照顧和言教身教影響。初中就讀臺灣省立臺南第一中學初中部，高中則是臺南市長榮中學高中部。之後考取東海大學（在台灣台中市）歷史系，師從王德昭、楊紹震、藍文徵、黎烈文等。畢業後服預備軍官役，並曾在退伍後返回東海大學擔任助理教職。

他在申請到獎學金之後赴美進修，陸續得到哈佛大學歷史學碩士、芝加哥大學歷史學博士學位，期間並在英國牛津大學做博士後研究。1969年起，許在美國西北大學任教，1983年又得到美國國務院傅爾布萊特計畫的獎學金資助。他目前已從美國西北大学 (美国伊利诺州)退休，該校授予他名譽教授（榮休教授；Professor Emeritus）榮銜。2005年11月10日，他回到台灣的母校東海大學擔任駐校專家，2006年起出任特聘常任講座教授，2010年10月16日起以講座教授兼代理歷史學系主任直到2011年中。台灣社會史和台灣文學史是他近年的研究方向。

許已婚，與鄭夙娟女士（同為東海大學歷史系畢）育有2子（家格 Jack、達明 David）。

高中時期，許因為閱讀貝多芬傳記，受其秉持不屈的意志激勵，寫下以貝多芬為題材的散文，得到當時的徵文比賽第一名，是為他寫作的開端。東海大學就學時期，許就與臺灣左翼作家楊逵相過從，與其他作家如鍾肇政、葉石濤、葉笛、林瑞明、鄭清文、陳映真、南方朔等也頗有交情，並長期擔任臺灣文學刊物《聯合文學》的編輯委員（1984年起）。1989年他主編《台灣當代散文精選（1945－1988）》2卷本。

專長
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### 學術

許的專長是台灣歷史，特別是社會史、文化史、文學史以及清領時期歷史。其他專長還有歷史社會學、中國社會史、19世紀和20世紀歐洲社會和思想史、西方史學理論、文學社會學、當代文化理論等。他的學術著作以中、英文發表，部分尚有中文、日文譯本。

他有4部用漢語撰寫的學術專書：《二十世紀台灣短篇小說史論》、《十八和十九世紀台灣社會史論》、《台灣人民起事和歷史發展，1683－1894》、《漢族族群械鬥和台灣社會，1683－1894》預計要在台出版。

### 寫作

許同時是以漢語寫作的現代文學作家和詩人，他的作品能體現中國文字的藝術性。他並認為文學是社會事業，身為作家則應該提供真誠的觀察見證與批判。他作品的主題有許多是關於文明的省思，以及對鄉土的關懷。

他的創作主要在現代詩和散文，共出版18本文集和2本詩集，部分作品翻譯成英文、法文、德文、日文、韓文等多國語言出版。他的第1本散文集是《含淚的微笑》，也是他的成名作。他另輯有《土》、《吐》、《遠方》、《水邊》、《人行道》、《同情的理解》、《懷念的風景》等書。

### 語學素養

許生在日治台灣，終戰時4歲，沒有上日制學校，父母稍具文化素養（爸爸日制公學校6年卒業，媽媽日制公學校4年修業）。他的母語是台灣鶴佬話。

從小接受戰后國民政府國民教育，中學時勤學漢語和英語，他曾向莊紫蓉回憶：「假期時早上5、6點，我經常騎著腳踏車到台南市的忠烈祠，看看英文書，背背英文。」（當時忠烈祠在台南市中西區，原址現在是1座大型地下停車場）大學加強英語的同時，跟黎烈文教授學法語，暑假到台北市補習德語，到美國又學了日本語（在哈佛大學開始學）和滿文。許能閱讀漢、英、法、德、日、滿文，但最善台語、漢語、英語。

獲獎殊榮
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* 金筆獎
* 吳濁流文學獎
* 府城文學獎

參考資料
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1. ↑  莊紫蓉.. 吳三連台灣史料基金會. （原始内容存档于2009-07-27）.
2. ↑  台灣作家作品目錄資料庫——許達然 （页面存档备份，存于）

外部連結
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* 東海大學許文雄講座教授網頁（含完整著作目錄） （页面存档备份，存于）
* 國家圖書館-當代文學史料系統[永久]
**小澤開作**（1898年12月25日—1970年11月21日），日本牙医、民族主义者，生于山梨县贫苦农村家庭，为筹集学费曾学习小提琴街头卖艺，早年作为宣抚官（日语：）前往长春，1928年组建满洲青年联盟。

九一八事变时，小泽开作与事變主要策劃者日軍軍官板垣征四郎及石原莞尔为同僚。因崇拜此二人，小泽开作4年后生下的儿子，便從這兩人的名字中各取一字，即「征」與「爾」，而为小泽征尔，即是日後的著名音乐家與指挥家。

小泽开作一度笃信五族协和，後逐渐放棄此思想，而对日本人的侵略和歧视中国人的政策感到不满。1932年在中国东北建立满洲国协和会，因不满岸信介和东条英机，前往北京。

1937年，小泽开作创建中华民国新民会，王克敏任會長，繆斌任中央指導部部長，日军驻中国司令官香月清司任顧問。

1940年创办杂志，反对中日战争，1944年返回日本，期间遭到特高课监视跟踪。战后在神奈川县川崎市开办牙医诊所。曾与时任美国司法部长罗伯特·弗朗西斯·肯尼迪会面，以日本在满洲国的事例讨论越南战争。

家庭
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* 妻子：小泽樱（仙台人，与小泽征尔老师斋藤秀雄为亲属关系）
	+ 三子：小泽征尔


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| **小澤開作** |
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|   |   |   |   |   |   |   |   |   |   | 下河辺孫一 |   | 江戸英雄 |   |   |   |   |   |   | 入江麻木 |   |   |   |
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| 小澤克己 |   | 小澤俊夫 |   | 小沢牧子 |   | 江戸京子 |   | 小澤征爾 |   | 入江美樹 |   | 小澤幹雄 |
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|   |   |   |   |   |   | 小沢健二 |   |   |   |   |   |   |   | 小澤征良 |   | 小澤征悦 |
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1. ↑  柴田克彥.. Nippon. 2018-10-04  [2020-11-02]. （原始内容存档于2021-01-02） （中文（繁體））.
：22°30′40″N 114°06′42″E﻿ / ﻿22.511119°N 114.111783°E﻿ / 22.511119; 114.111783

雙魚河
**雙魚河**（英語：）是香港新界北區梧桐河的支流，由雞公嶺及大刀屻等山溪起流經元朗八鄉、坑頭大布、古洞至河上鄉，在虎地坳與梧桐河匯合。因為雙魚河的緣故，上水及粉嶺一帶古時名為「雙魚市」。

雙魚河另有一英文名"River Beas"，與印度的比亞斯河（英语：Beas River）名字相同。英屬香港政府於20世紀初控制新界後曾派遣一名印度籍測量師測繪新界北部的河流，基於無法考證的原因，該測量師沒有採用河流原有的中文名稱進行記錄，而是選擇使用印度多條主要河流的名稱及其主支流關係爲他所記錄的河流重新命名，例如印度的比亞斯河爲薩特萊傑河的支流，而雙魚河在上水屠房以西匯合石上河，故石上河以薩特萊傑河英文名稱（Sutlej）命名，而雙魚河則獲分配比亞斯河之名，不過後來的政府測繪確定河道主流應是雙魚河、而石上河是支流，但兩河的英文名稱沒有因此調換。



| 上水雙魚河 (2013-2024) |
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| 月份 | 1月 | 2月 | 3月 | 4月 | 5月 | 6月 | 7月 | 8月 | 9月 | 10月 | 11月 | 12月 | 全年 |
| 历史最高温 °C（°F） | 28.0(82.4) | 30.0(86.0) | 31.3(88.3) | 33.8(92.8) | 37.0(98.6) | 37.2(99.0) | 37.4(99.3) | 37.7(99.9) | 36.3(97.3) | 34.9(94.8) | 31.9(89.4) | 29.5(85.1) | 37.7(99.9) |
| 平均高温 °C（°F） | 20.9(69.6) | 21.5(70.7) | 24.0(75.2) | 27.0(80.6) | 30.3(86.5) | 32.5(90.5) | 33.2(91.8) | 32.9(91.2) | 32.5(90.5) | 29.4(84.9) | 26.2(79.2) | 21.3(70.3) | 27.6(81.7) |
| 日均气温 °C（°F） | 15.8(60.4) | 16.8(62.2) | 19.8(67.6) | 22.7(72.9) | 26.4(79.5) | 28.5(83.3) | 28.8(83.8) | 28.2(82.8) | 27.7(81.9) | 24.6(76.3) | 21.4(70.5) | 16.2(61.2) | 23.0(73.4) |
| 平均低温 °C（°F） | 11.6(52.9) | 13.1(55.6) | 16.4(61.5) | 19.4(66.9) | 23.2(73.8) | 25.4(77.7) | 25.3(77.5) | 25.0(77.0) | 24.2(75.6) | 21.0(69.8) | 17.6(63.7) | 12.1(53.8) | 19.6(67.3) |
| 历史最低温 °C（°F） | −1.0(30.2) | 1.4(34.5) | 5.9(42.6) | 6.7(44.1) | 15.4(59.7) | 21.1(70.0) | 21.9(71.4) | 21.6(70.9) | 21.3(70.3) | 12.6(54.7) | 4.4(39.9) | 2.2(36.0) | 2.0(35.6) |
| 来源：香港天文台 |

整理河道
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1990年代新界東北部和西北部鄉郊地區在颱風和暴雨期間受水浸威脅，由於主要水道淤塞，導致排水能力顯著降低，其中一條有洪氾問題的主要水道是雙魚河和其支流。渠務署於1999至2003年進行總值2億4,590萬港元的「鄉郊排水系統修復計劃第1階段第1B期－雙魚河修復工程」，在雙魚河上游河段和其支流進行修復工程，以及建造適當的通道，以便日後維修保養河道。工程範圍包括以下項目：

1. 沿蕉徑老圍至粉嶺公路的一段雙魚河建造長3.9公里的排水道；
2. 沿陳屋埔至與雙魚河匯合的一段營盤河建造長500米的排水道；
3. 沿粉嶺公路至與雙魚河匯合的一段古洞河建造長500米的排水道；
4. 沿擬建的排水道建造總共長4.9公里的維修通道；
5. 拆除和重建6條行人橋和2個農業用水堰；
6. 進行紓減環境影響工程。

全部工程於2003年中完成，為減低對環境造成的影響而包括以下的措施：

1. 為加強綠化的效果，在斜坡堤岸上鋪有土工織物的草坡；
2. 在堤岸的植草為當地的品種；
3. 盡量保持現有迂迴河曲；
4. 在河底建造水生植物園圃。

* 渠務署雙魚河工程編號牌渠務署雙魚河工程編號牌
* 雙魚河八鄉方向雙魚河八鄉方向
* 雙魚河坑頭大布一段雙魚河坑頭大布一段

鄰近設施
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1920年代，金文泰任港督期間，雙魚河地區發展蓬勃，皇家香港高爾夫球會於1911年建成，佔地四百英畝，為雙魚河附近首個西式大型設施，會員非富則貴。自1959年起，香港高爾夫球公開賽一直在雙魚河高爾夫球會舉行。

1924年，粉嶺狩獵會在雙魚河一帶成立。狩獵會的成員均為當時香港的社會賢達或高級軍官，非富則貴。1945年，英皇御准香港賽馬會接收了當時已經停辦的粉嶺狩獵暨賽馬會的物業及其他資產，並繼續擴充，現時設有雙魚河鄉村會所及雙魚河騎術學校，2008年奧林匹克運動會馬術項目的越野賽亦在此舉行。

1934年，港督粉嶺別墅建成，為過去香港總督和現今香港行政長官的周末別墅。

不少城市名人亦曾在雙魚河附近建築渡假別墅，包括香港著名富商何東爵士、1930年代的怡和洋行大班J.J. Paterson、和記集團主席祈德尊爵士，匯豐銀行過去亦在雙魚河地區興建匯豐粉嶺別墅讓歷屆主席作渡假之用。

* 馬會雙魚河鄉村會所馬會雙魚河鄉村會所
* 香港哥爾夫球會側閘香港哥爾夫球會側閘

參考文獻
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1. ↑ . 香港天文台.  [January 1, 2019]. （原始内容存档于2019-01-01）.
2. ↑ . 香港天文台.  [January 1, 2019]. （原始内容存档于2019-01-01）.
3. ↑ . 香港天文台.  [January 1, 2019]. （原始内容存档于2019-05-12）.
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6. ↑ . 香港天文台.  [January 1, 2019]. （原始内容存档于2019-01-01）.

外部連結
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* 香港地方：香港河流 （页面存档备份，存于）
* 燕崗水浸情況已改善
* 新界北區主要河道治理工程竣工
* 梧桐河及雙魚河修復工程
* 2008年奧運馬術場地及設施

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| * 
* 论
* 编
香港 香港主要河流 |
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* 城門河
* 林村河
* 大埔河
* 錦田河
* 山貝河
* 屯門河
* 東涌河
* 梧桐河
* 雙魚河
* 石上河
* 麻笏河
* 深圳河
* 沙頭角河
* 天水圍河
* 啟德河

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| 另見：香港明渠 · 香港已消失河流 |

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《**窺視你的未來**》（日语：，英语：）是由qureate開發的一款生活模擬遊戲，遊戲先後於任天堂Switch和Steam等平台上發佈。

遊戲內容
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玩家在遊戲中扮演棲身於某座公寓的座敷童子，一天處於就業焦慮的女大學生臼井咲千（聲：高田憂希）搬到了這座公寓，臼井咲千知道公寓有神明棲身，寄望神明引導她的未來。遊戲有十個關卡，關卡場景都處於公寓內。每個關卡有時間限制，玩家通過搖鈴鐺的方式，引導臼井咲千進行各種活動，不同活動會影響臼井咲千智力、體力等五項能力。同時，每個關卡場景中會出現一些可供收集的筆記，視乎臼井咲千的各項能力和收集的筆記，會進入不同結局。遊戲中有20種結局，沒完成一輪遊戲，會解鎖角色服飾、運動器材等內容。完成所有結局後，會開放沒有時間限制的自由模式，玩家也能與臼井咲千進行互動。

開發及發行
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《窺視你的未來》是qureate於2021年10月25日改組成為artumph子公司後，公佈的四個開發專案之一。臼田裕次郎擔任遊戲製作人，森澤晴行負責角色設計。該作是qureate首部3D遊戲，2022年4月21日，qureate宣佈遊戲將在2022年5月19日登陸任天堂eShop，遊戲的CERO分級為D（適合17歲以上遊玩）。同年5月9日，qureate發佈遊戲宣傳片。遊戲發行後，qureate又為任天堂Switch版推出更新檔，增加倍速模式等內容，完善遊戲體驗。6月24日，qureate表示遊戲將在7月15日上架Steam，電腦版也加入了任天堂Switch版新增內容。同年9月4日，遊戲登陸DLsite。

評價
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遊戲玩法方面評價不一，Digitally Downloaded主編馬特·塞恩斯伯里表示遊戲概念和《Punch Line》沒有區別，只是《Punch Line》顛覆了這個變態情節，而該作並沒有什麼突破。qureate擅長的軟色情內容，在本作表現很差，他在遊玩半小時後就厭倦了對相關內容的探索。遊戲基地評論員認為遊戲很難說得上好玩，後期通關獲得增益道具，重玩遊戲很快就能達成其他結局的要求，接下來的時間「沒辦法快轉、跳過，得放置到十天過完為止，很難不讓人感到有些空虛」。巴哈姆特電玩資訊站特約編輯玻璃罐頭則稱讚遊戲有「充分的觀察和互動樂趣、還算不差的重複遊玩性」。

遊戲劇情和角色設計方面，遊戲基地評論員提到qureate首款3D作品，人物模型也「並不能說是很精緻」，遊戲結局繁多，「也有一些很異想天開或是讓人看了會心一笑的結局」。馬特·塞恩斯伯里批評遊戲糟糕的英文本地化，遊戲文本看起來就像「Google翻译+一次快速纂修」，根本無法正常閱讀。這讓他無法對遊戲中的角色產生共鳴。

參考資料
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6. ↑  Ayuo Kawase.. AUTOMATON. 2022-04-22  [2023-11-18]. （原始内容存档于2023-11-20） （日语）.
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8. ↑  啄雞.. udn遊戲角落. 2022-06-01  [2023-11-20]. （原始内容存档于2023-12-08） （中文（臺灣））.
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10. ↑  啄雞.. udn遊戲角落. 2022-06-25  [2023-11-20]. （原始内容存档于2023-12-10） （中文（臺灣））.
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外部連結
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* 官方网站（繁體中文）
* 官方网站（简体中文）

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* 異世界酒場六重奏
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* beat refle
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| 相關開發者 | 
* 臼田裕次郎（日语：）

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* 电子游戏主题
**注意**：本條目主題可能尚無中文譯名，因而使用原文或其拉丁字母转写作為標題。如果您在可靠來源中找到本主題的中文名稱，请勇于将其移动至中文标题。（2020年1月）
  与「**Nerd**」標題相近或相同的条目页，請見「**書呆子**」。
**Nerd**通常被翻譯成**怪胎**、**怪咖**[來源請求]，是英語俚语中一个稍含贬义的用语，一般指偏爱钻研书本知识，将大量闲暇用于脑力工作，对流行文化不感兴趣，而且也不愿或不善于体育活动或其他社会活动的人。在美国中学和大学文化中则通指那些专心一致刻苦学习，不会和人交往又行为举止尴尬的学生。在華人圈內類似的概念是"书呆子"或"书虫"。在美国大部分学校，這樣的人依然顯著地被排擠，他们不会和人交往，经常做出尴尬的事情。

Nerd在美式英语中相对的词语是**Jock**（jockstrap的简称，也就是运动员用来保护裆部的加垫内裤），指擅长体育、四肢发达、自信且熱愛泡妞的人。

注意，nerd不是说学习好的就被称为nerd，而是学习好的但是没有社会技能才被称为nerd。

辞源
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英文"nerd"一词最早出现在苏斯博士1950年出版的《If I Ran the Zoo》一书中，但是现今的俗语含义则是因为《新闻周刊》杂志在1951年报道了此词在密歇根州底特律市经常被用来与"drip"（指身材瘦小、性格软弱、不受人关注）和"square"（指为人老实、重义气、守规矩）等词同义。在60年代初期其使用传遍美国全国甚至远至苏格兰，随后一段时间其词义逐渐与"两耳不闻窗外事，一心只读圣贤书"之类的形容挂钩，这个词义在70年代因为著名情境喜剧《青春年華》（Happy Days）开始变为主流。

特征
--

根据影视作品的描述和大众心目中的印象，Nerd往往有以下特征：

* 身体柔弱、单薄或臃肿，（男子）行为欠缺阳刚，嗓音柔弱尖细
* 学习成绩优异，智商较高
* 古板的发型，毫无时尚的着装，通常带有大号眼镜、牙套、高腰长裤，目光渙散，表情膽怯，面容不开朗
* 缺乏自信，不善与人交谈，恐於主動認識異性
* 喜欢循规蹈矩并且在细节上较真，有强迫症和阿斯伯格综合征的特征
* 喜欢钻研一般人無法理解或远远超出同龄人成熟度的学科，如古生物学、历史学、高等数学、物理、电脑科学和美术，或者兴趣集中于桌上游戏、闪卡、电子游戏、漫画、科幻/奇幻小说等大多数他人不感兴趣的方面。
* 对流行文化和音乐以及体育新闻等方面没有兴趣，或者極度缺乏相關的概念
* 情商较低（愛哭或常鬧彆扭），不喜欢且不善于人际交往，经常成为同学欺负、排挤、嫉妒的对象
* 缺少男性的玩伴，也極不受男同學歡迎；但可能有幾個比較乖的女孩會主動示好
* 跟母親的關係比父親好得多，情感上較依賴母親，跟家庭中其他男性成員關係都較疏離

根据美国2010年的一份研究表明，在美国亚裔最有可能被形容为Nerd，其次是白人，反之拉丁裔和黑人被看作是Nerd的比例最小。

Nerd的自我認同
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而自20世纪80年代后，科学技术尤其是信息技术产业的发达使得许多具有nerd性质的人（比如比尔·盖茨）变得非常富有，在社会上处于很大的经济优势地位，而许多nerd的刻板化爱好（比如超级英雄、奇幻和科幻）现今已经是风靡社会主流的流行文化，使得许多追求脑力的人都以自己是"nerd"为豪。1984年的喜剧电影《Revenge of the Nerds》系列中主人公一行的正直形象使得"nerd pride"在90年代开始觉醒。麻省理工学院教授杰拉德·杰伊·萨斯曼就曾说："我的想法是让孩子们知道有智慧是好事，不要去理会反智主义的同侪压力。我希望每个孩子都成为nerd——也就是指用学习去竞争社会优势的人，虽然有时也可能不幸会被排斥。"美国作家和政治评论员查尔斯·赛克斯（Charles J. Sykes）的名言"对nerd们好点——以后你可能会给他打工"在网络时代则大举流行。而美国动画片《Freakazoid》中的一段独白则更是表明了nerd的价值："他们用脑力弥补体能上的不足。畅销书都是谁写的？是nerd们。好莱坞爆场大片是谁导演的？是nerd们。只有内行才懂的高端技术是谁创造的？是nerd们……此外进入总统府高层办公室的都有谁？非nerd们莫属！"

在西班牙，自2006年以来每年的5月25日被民间人士定为"Nerd自豪日"。

相关作品
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* 《Revenge of the Nerds》(1984年)
* 《生活大爆炸》 （英語：，2007年－2019年）
* 《The Angry Video Game Nerd》
* 《哈利波特》
* 《事發的19分鐘》（內容為一名有Nerd特徵的男孩遭到霸凌的過程）
* 《惡霸魯尼》

參見
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* 宅男/宅女
* 御宅族
* Geek
* Weirdo

延伸閱讀
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* Bucholtz, Mary.. Language in Society. 1999, **28**: 203-223.
* Frayling, Christopher.. Reaktion Books. 2005.
* *Genuine Nerd* (2006)（页面存档备份，存于） - Feature-length documentary on Toby Radloff.
* Kendall, Lori.. The Journal of Men's Studies. 1999, **7** (3): 353–69.
* Kendall, Lori.. International Journal of Cultural Studies. 1999, **2** (2): 260–83. doi:10.1177/136787799900200206.
* Kendall, Lori.. Gender & Society. 2000, **14** (2): 256–74. doi:10.1177/089124300014002003.
* Nugent, Benjamin.. New York: Scribner. 2008. ISBN 978-0-7432-8801-9.
* Newitz, A. & Anders, C. (Eds) *She's Such a Geek: Women Write About Science, Technology, and Other Nerdy Stuff*. Seal Press, 2006.
* Okada, Toshio. *Otaku Gaku Nyumon* (Translated: 'Introduction to Otakuology'). Ohta Verlag. Tokyo, 1996.

外部链接
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* "Why Nerds are Unpopular"（页面存档备份，存于） An essay by Paul Graham about the conformist society in American highschools.
* Wikihow.com（页面存档备份，存于） A short description of the differences between geeks and nerds.
* "The Nerds have won"（页面存档备份，存于），an article in the American Scientist
骑术学校
Maestoso Basowizza and Chief Rider Andreas Hausberger
**西班牙骑术学校**（德语：*Spanische Hofreitschule*）是奥地利首都维也纳的一所传统的利比扎马骑术学校。它不仅是古典盛装舞步赛的中心，其总部还是维也纳的一大景点，进行公开表演，并允许参观一些训练项目。它在古典盛装舞步赛方面已经有四百年的传统经验。 学校领先的马匹和骑手还定期在全球巡回演出。

位置
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西班牙骑术学校设在维也纳市中心的霍夫堡皇宫的一角，介于圣弥格广场（Michaelerplatz）和约瑟夫广场（Josefsplatz）之间，兴建于1729年到1735年之间。这是一个阳光灿烂的大厅，主要是白色，带有一些米色和浅灰色，正对入口的皇家包厢上方是查理六世的肖像（骑手需要先向其致敬）。面积55乘18米，高17米。

历史
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西班牙骑术学校命名于奥地利帝国时期的1572年，是世界上最早的同类学校。记录显示，最早在1565年，在约瑟夫广场有了木制马术场地，直到1729年才由皇帝查理六世委托建筑师约瑟夫·伊曼纽尔·菲舍尔·冯·埃尔拉赫兴建了这座白色的骑术大厅，一直使用至今。

参考文献
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1. ↑  Podhajsky, Alois.. Doubleday. 1967: 292 pages. ISBN 0-948253-51-7.

外部链接
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|  | 维基共享资源上的相关多媒体资源：西班牙骑术学校 |

* Spanish Riding School official page （页面存档备份，存于）

：48°12′25″N 16°22′01″E﻿ / ﻿48.20694°N 16.36694°E﻿ / 48.20694; 16.36694

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| 规范控制 編輯維基數據鏈接 | 
* WorldCat Identities
* GND: 2084026-3
* J9U: 987012405326105171
* LCCN: n81127010
* VIAF: 157253565

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《**仰望青空的龍少女**》（日语：）是一款由迪波之巢製作所於2010年7月30日發售的發售的18禁戀愛冒險遊戲。遊戲的目的是培養一個與人類有著相同外觀的龍族女孩成長。

2013年3月7日由CyberFront（日语：）於PlayStation Portable發行《仰望青空的龍少女 Portable》。2016年10月27日於Steam上發行了以PSP版為基底修改推出的電腦下載版本，並於2017年5月9日更新了簡體中文版開放下載。

遊戲簡介
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這是一款描述與龍族女孩交往並成長的電腦遊戲。本作遊戲內容共分成兩個部分，分別為使用劇情方式來描述培育龍族女孩敏特成長過程的「故事部分」、以及敘述培育過程中去狩獵其他龍族和攻擊怪物以增加自身能力的「RPG部分」。

根據玩家在「故事部分」中對待敏特的方式以及態度不同，將會產生出4種不同的性格。每種性格都會有屬於自己不同的故事分歧以及最終結局的差異。此外對應至每條路線的不同，故事中都有必須達成的「任務」，也有會改變目前狀態的事件。

「RPG部分」是指玩家透過操縱敏特打敗敵人，其玩法包含了橫向捲軸遊戲的元素。

故事介紹
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亞杜尼斯從幾年前開始，為了成為馴龍師而在前馴龍師「達南」（）身邊進行著修行。某一天，他在森林中進行訓練的時候與龍族少女敏特相遇了。這位少女直接稱亞杜尼斯為「爸爸」，亞杜尼斯想著這肯定是有什麼誤會所以向少女問了很多問題，可是少女除了自己的名字以外什麼都不記得了。回到了師傅家裡詢問過後，從師傅口中得知在森林中與她的相遇，就是亞杜尼斯成為馴龍師的命運邂逅。於是與失去記憶的龍少女訂下契約的亞杜尼斯，為了尋找少女的記憶，開始踏上了在世界各地周遊的冒險旅程。

登場人物
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在PC和PSP上所發行的版本除非有特別註明，否則皆為同一位聲優進行配音。

敏特（，聲優：榊原由依）
本作女主角。龍的女孩，成長後會成為的樣貌會取決於你在培育時對她的態度，會變成女王、愛哭鬼、溫柔體貼、冷淡四種性格。
阿多尼斯（，聲優：葵海人（日语：））
本作男主角。和龍族女孩敏特簽訂契約之後成為了訓龍師。
月桂葉（，聲優：真中海（日语：）(PC版) / 歩河みぃな(PSP/Steam)）
男主角師父的女兒以及簽訂契約的龍。
維洛（，聲優：三嶋ワタル（日语：））
月桂葉的龍族同伴，對於男主角來說比較像是哥哥的關係。
安潔莉卡（，聲優：桜坂かい（日语：）(PC) / 藤崎紗矢香（日语：）(PSP/Steam)）
一位正在前往ロメオドート市旅途上的修女。
酢醬草（，聲優：茶谷やすら（日语：））
替冒險者們在公會內安排各式各樣差事的看板娘。
艷（，聲優：茶谷やすら（日语：））
一個膽小的龍族女孩。
鳶尾花（，聲優：飯田空（日语：））
公會會長。

製作團隊
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* 角色設計：山本和枝
* 劇本：
* 音乐：佐々倉マコト、Angel Note

主題曲
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PC版片頭曲「Let's start now」
作詞：，作曲、編曲：不知火つばさ，主唱：榊原ゆい
PSP版片頭曲「Future world」
作詞、作曲：榊原ゆい，編曲：，主唱：榊原ゆい
PC、PSP版片尾曲「I don't wanna forget」
作詞：，作曲、編曲：椎名俊介，主唱：榊原ゆい

外部連結
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* 迪波之巢製作所（页面存档备份，存于）（日語）
* 迪波之巢製作所 在Facebook上的頁面（页面存档备份，存于）（日語）
* 仰望青空的龍少女 在Steam上的頁面（页面存档备份，存于）
**土耳其裔塞浦路斯人**（土耳其語：），简称**土族塞人**，是指有土耳其血統的塞浦路斯人。他們多是鄂圖曼帝國在1571年從威尼斯人手上搶得該島後來到該地的土耳其族移民的後裔。塞浦路斯目前由于民族问题处于分裂状态，塞浦路斯岛北部的土族約有12万人。其他约有100万土族塞人则分布在土耳其、英国以及世界各地。土族建立了北塞浦路斯土耳其共和国，与岛上南部的希腊族政权塞浦路斯对抗。

歷史
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塞浦路斯島在16世紀前的居民主要是希臘人，鄂圖曼帝國在1572年征服該島後民族和文化構成發生了巨大變化。鄂圖曼土耳其人在戰後開始移民該島，除了士兵外，也有來自安納托利亞的農民和手工業者，安納托利亞的尤魯克遊牧部落，"不受歡迎"的人及各種"麻煩"的穆斯林異端教派的成員。這些移民斷斷續續湧入塞浦路斯，直到鄂圖曼帝國時期結束。他們也把伊斯蘭教帶到此島嶼。

到了十九世紀的後半期，約30,000個穆斯林生活在塞浦路斯，大約佔總人口的35％。在整個鄂圖曼帝國統治時期，島上希臘人基督徒和土耳其人穆斯林之間的人口比例波動不斷。在1745年至1814年，穆斯林土族塞人佔大多數，他們反對希臘人基督徒。然而在1841年，土耳其人佔了島上的人口的27％。下降的原因是因為土耳其社群有義務服務於鄂圖曼軍隊多年，他們很多時候戰死。另一個人口下降的原因是因為1878年塞浦路斯島成為英國殖民地後，15,000個土族塞人回流安納托利亞。

1960年8月16日塞浦路斯島正式成為一個獨立的國家，根據1959年蘇黎世-倫敦協議，兩族之間的權力分享，英國，希臘和土耳其作為保證國。马卡里奥斯三世大主教成為首任塞浦路斯總統，而土耳其裔塞浦路斯人的法茲爾·庫楚克博士當選為副總統。然而，在1963年12月，被稱為"血腥聖誕"的土希衝突事件，馬卡里奧斯三世試圖修改憲法，希臘裔塞浦路斯人發起對土耳其裔塞浦路斯人的軍事行動，並開始攻擊土族塞人居住的村莊;到1964年年初，土族塞人開始退縮到武裝的飛地，其中希族塞人封鎖了他們，造成大約25,000土族塞人淪為難民，或國內"流離失所者"。這導致了聯合國維和部隊駐紮在島上，數千土族塞人逃離到英國，回到土耳其，乃至是北美和澳大利亞。

1974年7月，希臘右翼軍人政權在塞浦路斯策動政變，土耳其以此為由出兵並佔領了北部37%領土。史稱土耳其入侵塞浦路斯。1975年2月，土耳其族宣佈建立塞浦路斯土族邦。

1983年，塞浦路斯土族邦宣布独立，改名为北賽普勒斯土耳其共和國。

文化
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土族塞人說突厥語，把自己當成世俗的穆斯林，並對鄂圖曼帝國的遺產引以自豪。不過，近年因土耳其總統艾爾多安的政治影響及來自該國的移民潮，土耳其裔賽普勒斯人正面臨自由威脅及世俗化的挑戰。

他們的文化是強調家庭及與鄰居的關係。

參考
--

1. ↑ . 鏡週刊 Mirror Media. 2018-07-30  [2022-07-05]. （原始内容存档于2022-07-11） （中文（繁體））.
2. ↑ . 鏡週刊 Mirror Media. 2018-07-30  [2022-07-05]. （原始内容存档于2022-07-11） （中文（繁體））.

伸延閱讀
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* The Guardian. "Cyprus peace talks raise hopes for an end to a conflict that has haunted Europe". Retrieved 14 May 2015.


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* 麥斯赫特土耳其人
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* 维吾尔族
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* 回鹘人
* 雅库特人
* 裕固族

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《**糖調！-sugarfull tempering-**》（日語：）是Recette在2017年2月24日發售的戀愛冒險類型成人遊戲。

故事簡介
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笛谷町每年都會發生一次鑽石塵現象，被當地居民稱呼為「妖精之夜」，並相傳在妖精之夜許願的話願望就會實現。在笛谷町經營數十年的西式糕點店「佛克羅爾」由於老闆受傷住院而陷入經營困難的情況，老闆的女兒古倉芽瑠和在店裡打工寄宿的女孩聖代橋冰織於妖精之夜這天出外許願，希望有人可以拯救佛克羅爾，當芽瑠回到店裡時，發現店裡的屋頂上掉下了一名男子。這名男子在醒來之後，為了感謝芽瑠和冰織救了自己，決定展現做蛋糕的技術以拯救佛克羅爾。

登場角色
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### 主要角色

九郎（）
妖精之夜這天在笛谷町出現的男子，沒有記憶，為了感謝芽瑠和冰織救了自己而在佛克羅爾工作。製作蛋糕的技巧非常高明。
聖代橋冰織（，聲：杏子御津）
在佛克羅爾打工寄宿的少女。個性認真且冷靜，擅長泡紅茶與咖啡，吃了甜食後會醉。
古倉芽瑠（，聲：くすはらゆい）
佛克羅爾老闆的孫女，好奇心旺盛且活潑。非常喜歡甜食。
巧克力·涅朱（，聲：藤咲ウサ）
大企業的大小姐，原本為了收購佛克羅爾而來到笛谷町，在吃過九郎做的蛋糕後改變了想法。
### 其他角色

村崎小町（，聲：鈴谷麻耶）
散發大人氣息的女性，佛克羅爾的鄰居，經常在家門前打掃。喜歡佛克羅爾的蛋糕，但每次吃了之後便會開始在意自己的體重。
森都愛良（，聲：成瀨未亞）
經常帶狗出來散步的女性，對九郎存有敵意。
加特·涅朱（，聲：七ヶ瀨輪）
巧克力的哥哥，大企業的次期社長。原本是為了收購佛克羅爾而來，在嚐過九郎的蛋糕後也逐漸改變自己的想法。

主題曲
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片頭曲「Candy a Mine」
作詞：，作曲、編曲：，主唱：茶太
片尾曲「」
作詞：，作曲、編曲：，主唱：夕梨夏

評價
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《糖調！-sugarfull tempering-》在Getchu.com舉辦的美少女遊戲大賞2017中，聖代橋冰織獲得角色部門第18名。於2017年「萌系遊戲大賞」獲得新品牌賞，並於年間排名獲得第8名。

參考來源
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1. ↑ . Game-Style. 2017-01-24  [2018-05-14] （日语）. [永久]
2. ↑ . Game-Style. 2017-01-17  [2018-05-14] （日语）. [永久]
3. 1 2 3 4 5 6 . Recette.  [2018年6月5日]. （原始内容存档于2016年12月25日） （日语）.
4. 1 2 . ErogeTrailers.  [2018-05-14]. （原始内容存档于2018-11-26） （日语）.
5. ↑ . Getchu.com.  [2018-05-14]. （原始内容存档于2018-05-13） （日语）.
6. ↑ . 萌系遊戲大賞.  [2018-06-01]. （原始内容存档于2018-07-07） （日语）.
7. ↑ . 萌系遊戲大賞.  [2018-06-01]. （原始内容存档于2019-01-15） （日语）.

外部連結
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* 糖調！-sugarfull tempering-遊戲官網 （页面存档备份，存于）（日語）

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* 论
* 编
CLEAR RAVE |
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| PALETTE | 
* 假如明日天放晴
* 櫻花街道
* 純白交響曲
* 晴天中的偶然落雨
* 戀花綻放櫻飛時
* 9-nine-

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* 與我戀愛的廢柴小惡魔。

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| SWEET&TEA | 
* 永不枯萎的世界與終結之花
* 獸娘的養育法

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| 其他品牌 | 
* 少女＊領域
	+ 廣播
* 糖調！-sugarfull tempering-

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**曾睦軒**（2003年10月24日—）是臺俄混血男子籃球運動員，場上主打前鋒位置。

生平
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曾睦軒的父親是臺灣人，母親是俄羅斯人，職業是模特兒，到臺灣工作時與父親相識。老家在景美夜市經營麻油雞攤，因為姑姑與黃萬隆是大學同學，黃萬隆在大學時期就經常來光顧。

曾睦軒在臺灣出生，國小四年級全家移居莫斯科，國中時曾睦軒接觸了籃球，以為籃球是一對一，高中原打算赴美讀書，但遇上COVID-19疫情攪局在2020年3月回到臺灣，黃萬隆建議待疫情緩和前可以到松山高中訓練保持體能，後曾睦軒決定加入松山高中，高一時曾睦軒沒有拿到HBL球衣，升上高二才進入12人名單，2022年2月對上錦和高中一役曾睦軒繳出20分、16籃板，賽後黃萬隆表示曾睦軒的模板是松山學長何守正。

曾睦軒可以說國語、臺語、俄語與英語。

參考資料
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1. 1 2 3 4 5  龍柏安.. 中央通訊社. 2020-10-12  [2023-03-07]. （原始内容存档于2020-10-13）.
2. 1 2 . 麗台運動報. 2021-10-06  [2023-03-07]. （原始内容存档于2021-12-03）.
3. ↑  曾思儒.. 聯合報. 2022-02-17  [2023-03-07]. （原始内容存档于2022-10-09）.
4. ↑  龍柏安.. 中央通訊社. 2022-02-16  [2023-03-07]. （原始内容存档于2022-07-13）.
《**桑塔與七賽蓮**》（英语：，又译作「」、「」）是一款由WayForward製作與發行的平台動作遊戲，2019年9月首先在iOS上推出，之後又陸續在macOS、Windows、任天堂Switch、PlayStation 4、Xbox One上推出。本作是桑塔系列的第五部作品，前一作是2016年的《桑塔：半精靈英雄》。

遊玩方式
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本作是桑塔系列的第五部作品，回歸到類似《里絲琦的逆襲》的非線性大地圖模式，而非《半精靈英雄》的關卡制。這次身為半精靈英雄的桑塔與夥伴們來到了一座熱帶島嶼，在島上遇見了其他的半精靈。從島上的小鎮為中心向四周延伸出好幾個可探索的大型區域，諸如海岸、地下礦場...等等，每個區域都會出現一座大型迷宮，在迷宮中探索並取得關鍵道具或是新的變身能力，藉著諸如衝刺、飛行等新能力來抵達新的區域。

本作仍然保有舞蹈系統，但不同於前作，這次的舞蹈並非用來變身，而是改成新的特殊能力，諸如揭露場景中的隱藏物品、讓枯萎的植物復活...等。本作不需要舞蹈即可變身成動物，前提是在流程中取得相對應的「融合幣」，可變身成諸如擁有衝刺與爬牆能力的蜥蜴、擁有鑽地能力的鑽頭蟹...等等。本作新增一項「收集卡片」系統，只要擊敗小怪就有一定機率掉落怪物卡片，集滿特定數量的卡片即可裝備到身上，提升自身的各種能力，諸如提升移動速度、加快魔力回復速度等等。本作同樣提供二周目困難模式，讓玩家在更低的防禦力情況下挑戰通關。

故事背景
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半精靈英雄桑塔與她的朋友們為了參加「半精靈祭典」而來到一座熱帶島嶼。在島上結識了五位半精靈朋友，並與她們一同在祭典上進行表演，然而在表演途中遭遇突發意外，五位半精靈被綁架失蹤。為了搜尋半精靈們的下落，桑塔開始在島上展開冒險。探索途中還遇到昔日的宿敵女海盜「里絲琦」，里絲琦的目的是想挖掘出島上的神秘寶藏，而她對於島上隱藏的秘密似乎也略有所知。桑塔發現半精靈們被囚禁在島上的眾多迷宮裡面，她必須擊敗這些迷宮中的七位賽蓮（海妖）以拯救朋友們。

開發與發行
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2019年3月25日，WayForward首度揭露了桑塔系列的新作，標題暫定為「Shantae 5」，遊戲將會在多個平台上推出，包含當時才剛發表的Apple Arcade遊戲平台。同年8月，遊戲正式定名為「Shantae and the Seven Sirens」，同時透露新的玩法細節， 官方提到遊戲將支援4K解析度以及過場動畫。遊戲的片頭動畫交由日本動畫公司TRIGGER製作，搭配原創歌曲「Rise and Shine Shantae」，由擔任桑塔配音的Cristina Vee（英语：）來演唱。

本作最早只在Apple Arcade服務上推出，2019年9月19日遊戲的第一部在iOS發售，2019年10月在macOS上推出第一部。第一部的內容並非完整版，剩下的內容要等到之後才會推出。2020年3月28日，遊戲的第二部在iOS與macOS上推出。同年5月，遊戲完整版（等同第一部加上第二部）在Microsoft Windows、任天堂Switch、PlayStation 4、Xbox One等平台推出。

參考資料
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1. ↑
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13. ↑  @WayForward.  (推文). 2019-12-12  [2019-12-12] –Twitter.

外部連結
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* 官方网站（英文）

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* 论
* 编
桑塔系列 |
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| 遊戲 | 
* 桑塔
* 里絲琦的逆襲
* 海盜的詛咒
* 半精靈英雄
* 七賽蓮

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| 相關 | 
* WayForward Technologies（英语：）
* Inti Creates

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**聚苯乙烯磺酸盐**是一组用于治疗高鉀血症的药物。效果通常需要数小时至数天。 它们还用于在技术应用中从溶液中去除钾、钙和钠。

常见的副作用包括食欲不振、肠胃不适、便秘和低鈣血症。 这些聚合物是衍生自聚苯乙烯，添加磺酸盐官能团。

聚苯乙烯磺酸钠于1958年在美国被批准用于医疗用途。

聚苯乙烯磺酸盐于2000年代被开发出来，用于治疗艰难梭菌相关的腹泻，其名称为Tolevamer ，但从未上市。

医疗用途
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显微照片显示结肠肿块活检中的聚苯乙烯磺酸钠晶体（紫色 - 图像顶部）。 H&E 染色。
聚苯乙烯磺酸盐通常以钠或钙的形式提供。它可用作高钾血症（异常高血清钾水平）患者急性和慢性肾脏疾病的钾结合剂。 然而，尚不清楚它是否有益，并且人们担心它与山梨醇结合使用时可能会产生副作用。 

聚苯乙烯磺酸盐可随餐口服或保留灌肠直肠给药。

副作用
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肠道紊乱很常见，包括食欲不振、恶心、呕吐和便秘。在极少数情况下，它与结肠坏死有关。 可能会出现低镁血症、低鈣血症和低鉀血症等电解质血液水平的变化。 聚苯乙烯磺酸盐不应用于患有阻塞性肠病的人和肠道蠕动减弱的新生儿。

### 肠道损伤

截至2013年，共有58例因聚苯乙烯磺酸盐导致肠道损伤（包括结肠壞死）的报道当与山梨醇联合使用时，已经报道了更多的病例，而单独使用时也发生了其他病例。 

### 药物相互作用

聚苯乙烯磺酸盐可以与消化道内的各种药物结合，从而降低其吸收和有效性。常见的例子包括锂、甲状腺素和洋地黄。2017年9月，FDA 建议将聚苯乙烯磺酸盐的剂量与任何其他口服药物分开至少三个小时，以避免任何潜在的相互作用。

作用机制
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### 高钾血症

聚苯乙烯磺酸盐在胃中释放钠或钙离子以交换氢离子。当树脂到达大肠时，氢离子被交换为游离钾离子；然后树脂通过粪便排出。净效应是降低可吸收到血液中的钾量并增加通过粪便排出的钾量。效果是降低体内钾含量，每1克树脂可交换1毫当量的钾。

生产及化学结构
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聚苯乙烯磺酸，其盐为聚苯乙烯磺酸盐的酸，具有理想化式(CH2CHC6H4SO3H)*n*。该材料由聚苯乙烯磺化制备：

(CH2CHC6H5)*n* + *n* SO3 → (CH2CHC6H4SO3H)*n*
这种转化有多种方法，可导致不同程度的磺化。通常聚苯乙烯是交联的，这可以防止聚合物溶解。由于磺酸基（SO3H）呈强酸性，因此该聚合物可以中和碱。通过这种方式，可以制备聚合物的各种盐，从而产生钠盐、钙盐和其他盐：

(CH2CHC6H4SO3H)*n* + *n* NaOH → (CH2CHC6H4SO3Na)*n* + *n* H2O
这些含离子的聚合物称为离聚物。

### 替代磺化方法

已知苯环会发生双取代，即使转化率远低于 100%。还发现了交联反应，其中两个磺酸基团缩合产生磺酰基交联。另一方面，使用较温和的条件如乙酰硫酸盐会导致磺化不完全。最近，报道了受保护的苯乙烯磺酸盐的原子转移自由基聚合（ATRP）， 产生了明确的线性聚合物以及更复杂的分子结构。

化学品用途
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聚苯乙烯磺酸盐因其离子交换特性而有用。线性离子聚合物通常是水溶性的，而交联材料（称为树脂）不溶于水。这些聚合物分为聚盐和离聚物。

### 软化水

水软化是通过将硬水渗透过交联聚苯乙烯磺酸钠形式的床来实现的。钙（Ca2+）和镁（Mg2+）等硬离子粘附在磺酸盐基团上，取代钠离子。所得钠离子溶液被软化。

软化水过程的理想化图像，涉及用阳离子交换树脂提供的钠离子替换水中的钙离子。
### 其他用途

聚苯乙烯磺酸钠用作水泥中的超塑化剂、棉花的染色改良剂以及燃料电池应用中的质子交换膜。在其酸形式下，该树脂在有机合成中用作固体酸催化剂。
《**眼中的世界－Conviction－**》是由粽子（外文稿皆以「Chimaki」表示名稱）主導、組織團隊製作的战略角色扮演電子遊戲，遊戲主核心系統與玩法致敬了商業遊戲作品《夢幻模擬戰》系列。

本作在2019年時獲得2019 巴哈姆特ACG創作大賽-遊戲組的「佳作」。

開發與發行
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主創粽子在最初是想以RPG的形式，使用RPG Maker 2003製作遊戲，畢業後因需要服兵役便暫停執行製作，唯有利用假期完善遊戲設定等企劃資料。退伍後入職遊戲公司，自習企劃、程式語言相關開發專業。在任職成為程式工程師後，決定重啟遊戲專案，以RPG Maker MV為遊戲引擎獨力開發系統，並在公開社群網站招募劇本、美術、UI、測試等遊戲開發工作人員。遊戲的核心系統架構源自最愛的遊戲《夢幻模擬戰》，並加入現代演出手法，如使用Live2D技術演繹角色表現。2019年5月9日至6月27日間在群募貝果開啟集資專案，以籌得翻譯和部分美術視覺效果的資金。而後順利達標。

2019年12月23日在Steam發行Early Access版本，先行開放A路線，從中收取玩家的回饋，修改數據和除錯，並且新增其他路線。在2021年2月17日，所有路線和募資回饋支線等內容完成製作，結束Early Access並轉為正式版本發佈，對應語言分別為正體中文、簡體中文、日文及英文，同時新增OS X版本的支援。

募資計畫開始前，粽子以試玩版在各展覽場，如台北國際電玩展、開拓動漫祭等大小型會場展示遊戲，其中在玩家的反應下，艾爾的外型大幅修改。。2019年中，投稿試玩版參加**2019 巴哈姆特ACG創作大賽-遊戲組**，獲得「佳作」。之後2021年9月22日入選RPG Maker官方在推特上推行的公開活動。

角色
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### 主要角色

艾爾
因緣際會下與里德等人相遇的少年，因為不願安於現狀，想盡一己之力改變世界而決定跟隨里德。
率直坦白，認為世界就該是黑白分明 一旦決定的事情就會堅持自己的想法與做法，並且全力以赴。
里德
受精靈所眷顧的人，為了阻止安比斯濫用精靈之力導致世界崩壞而踏上旅程。  

耿直、認真，待人處事踏實，初次見面的人也能感受到他的真誠，很容易喜歡上他。做事深思熟慮。
拜因
里德的摯友，外表雖較為冷酷，實際上卻非常關心夥伴。對於戰場分析很有一套，立志要成為吟遊詩人。
說話大部分只會說重點，而且喜歡在旁邊觀察人，一開口就很愛吐槽跟毒舌。
### 次要角色

格雷斯
帝國三將「颶風騎士」，是個執著於實現自身正義的騎士，認為在帝國才有辦法讓世界變得更有秩序。
正義感極強。任何事都遵照規矩進行，到了接近一板一眼的地步。
尤里
前帝國軍高階軍官，格雷斯的哥哥。與格雷斯翻臉後，投靠了雷亞特，提供自己過去在帝國軍所掌握的內部情報，協助蘭德王國軍。
熱血漢子一枚，很容易臉紅，所以和安潔莉叫陣總是落敗。
靜
失去記憶的謎之少女，是具有精靈封印之力的少女之一。昏迷在精靈遺跡中被里德一行人拯救，因無處可去而跟隨里德行動。
個性與舉止和柔弱的外表不太相符，感覺是受過良好教養且帶有天生氣勢的貴族少女。
雪
蘭德王國大商人的女兒，具有精靈封印之力的少女之二。很早便知道自己身為精靈少女的使命，一邊經營自家的生意一邊等候著命運之人出現。
活潑爽朗，嫉惡如仇。愛和拜因鬥嘴，從商訓練的機智反應與毒舌有時連拜因都甘拜下風。
莉莉絲
神聖大教堂的見習修女，具有精靈封印之力的少女之三。
在11 歲那年覺醒，知道精靈封印的真相，但是力量有限，只能眼看著安比斯王獲得闇精靈之力。她默默地守護著神聖大教堂下的精靈封印，等待命運之人到來。
溫柔有氣質，內心堅強，受到良好的教育，雖然年紀輕，處事卻很穩重。
雷亞特
蘭德王國的天才軍師，擅長利用地形作戰的軍事家，是唯一有辦法抵擋安比斯帝國侵略的存在。
外表輕浮，喜歡追著女人屁股跑，行事風格總是讓人摸不著頭緒的王國將軍。
史坦
帝國三將中的「血腥騎士」，以個人武藝聞名之帝國猛將。年輕起就跟隨著安比斯王征戰四方，立下許多功績。
不拘小節、忠誠、言出必行。以率直的個性與強大的武力受到部下尊敬。有養貓，都是戰場上撿回來的。
安潔莉
帝國三將中的「魔性騎士」，對自己的能力與美貌都極度自信，行事手法殘暴的女將軍，手下對她又迷戀又恐懼。
態度狂妄，極度自信。認為只要她想要，沒有任何東西可以逃過她的手掌心。
喜歡調戲格雷斯。
安比斯
安比斯帝國之王，原本是個雄才大略的賢明君主，建立國家軍事制度的能力無人能及。在一次出征過程中獲得了闇精靈之力，他決定展開征途，目標一統天下。
聰明、具有謀略，懂得如何重用有能力的人，得到闇精靈之力時，自認為能利用闇精靈，但實際上是自己遭受控制。

參考資料
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外部連結
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* 《眼中的世界－Conviction－》Steam頁面 （页面存档备份，存于）
**华丰造纸厂**，曾名**武林造纸厂**，是杭州曾经存在的一处工厂，成立于1922年，是浙江省第一家机械造纸厂。

简介
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1922年，武林造纸厂成立，是浙江省第一家机械造纸厂。1931年，该厂因债务问题被出售，被嘉兴民丰造纸厂和苏州大华造纸厂竞拍得到，改名为华丰造纸股份有限公司，由杜月笙担任首届董事长。1932年，一位股东曾经对造纸厂的生产流程和厂区状况进行过摄影。中华人民共和国成立后，华丰造纸厂出资购买了三架战斗机以支持抗美援朝战争。1950年代到1960年代，工厂生产高级薄型纸、卷烟纸和高档纸板，其中华丰生产的全麻烟纸是熊猫牌香烟的指定用纸。到1980年代，华丰造纸厂都是中华人民共和国的一处重要财政收入来源。

2014年10月13日晚，华丰造纸厂的一间仓库发生火灾，当日火势被扑灭。《杭州市2014年大气污染防治实施计划》指出将会搬迁华丰造纸厂，华丰造纸厂随后成立浙江华丰纸业科技有限公司，并在浙江省湖州市安吉县天子湖现代工业园区设立新厂区。2017年1月，成立浙江华丰纸业集团有限公司。同年4月，老厂区被关停。2018年5月，华丰造纸厂正式动迁，其土地随后被出让，以进行商品房及商业中心开发，但具有历史文化的建筑得到保留。同年，华丰造纸厂建筑群被列入中国工业遗产保护名录第一批名单。2024年，华丰造纸厂建筑群被纳入杭州市第九批历史建筑名单。

参见
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* 桥西历史文化街区

参考资料
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**晏永和**（1952年8月—），四川双流人。男，汉族。1969年1月参加工作，1978年6月加入中国共产党。四川师范大学物理系函授毕业，大学学历。中华人民共和国政治人物。

生平
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晏永和于1969年下放双流县白家乡常乐村，成为一名知青，1973年在邛崃师范学校就读，毕业后在双流县万安中学执教，历任学校副教导主任、副校长。1985年步入政坛，开始担任双流县副县长，后升任中共双流县党委常委、县委副书记。1992年1月，转任中共金堂县党委书记。主政金堂期间，因政績突出，於1995年獲得中共中央組織部表彰為「全國優秀縣委書記」，直到1997年10月离开金堂。

1997年，晏氏离开金堂县，出任成都市人民政府市长助理、中共成都市委常委、市纪委书记、市总工会主席。2001年12月，外放地方，出任中共眉山市党委书记。2003年，转任中共达州市党委书记。

2005年，晏永和回到成都市，出任中共四川省委副秘书长、省委办公厅主任等职。同年12月获任中共四川省委常委，次年1月兼任省委秘书长。2007年1月当选四川省政协副主席。2016年1月，卸任四川省政协副主席。

参考文献
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外部链接
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* 晏永和同志简历 （页面存档备份，存于） 中国经济网 2014-05-13


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| 前任：**郭永祥** | **中国共产党四川省委员会秘书长**2006年1月—2007年2月 | 繼任：**钟　勉** |
| 前任：**郭永祥** | **中国共产党四川省委员会办公厅主任**2005年3月—2006年1月 | 繼任：**钟　勉** |
| 前任：**李隆春** | **中国共产党达州市委员会书记**2003年8月—2005年3月 | 繼任：**李向志** |
| 前任：**李吉荣** | **中国共产党眉山市委员会书记**2001年12月—2003年8月 | 繼任：**余　斌** |
《**大侠立志传**》，又称《**大侠立志传：碧血丹心**》，是半瓶醋工作室开发、心动公司发行的武侠类半即时制单机游戏，于2023年3月8日在Steam发售。

介绍
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在游戏中，玩家扮演一个初出茅庐的市井小人物，在江湖底层摸爬滚打，最终成长为大侠。游戏画面采用复古的像素风格，音乐上以东方古弦乐为主。在游戏开始时，玩家需将15点数分配到"臂力、体质、敏捷、悟性、福缘"五项属性，然后选择初始道具、初始特征和武器。不同的基础值会带来不同的优缺点，也会解锁新的特征。完成部分成就会解锁更多初始点数，满级能力也可以挑选数个继承至下一周目。游戏进程中还有品行、天赋、能力（技能熟练度）、武学（主被动技能）、武道（天赋树）等成长要素。游戏中没有明确的故事主线，并有大量随机的事件，玩家通过自己的选择来决定故事的剧情走向。

游戏存在各种城市、门派、势力，几乎所有的NPC都可互动，玩家可跟NPC结拜、结仇；可跟NPC交换、交易；可邀请NPC组队一起冒险探索。游戏的战斗机制是半即时制的战棋走格子，有自动战斗和二倍速功能，战斗直接在地图上进行，玩家需计算距离、技能和地形，利用功法、武器等方法赢下战斗。玩家可与最多五名队友共同制敌，也通过喂食动物让宠物加入战斗。除正面战斗，玩家可用潜行避开敌人的察觉，以此进行点穴、窃取、下毒等行为。游戏中有采集、采矿、砍伐、捕虫、驯兽、钓鱼、制造、炼制、鉴定、烹饪等各种生活技能和资源收集系统，这些技能系统与可承接的任务、可搜集的材料、可互动的NPC等进行联动。

发行和评价
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游戏制作人半瓶神仙醋曾在2006年和2009年分别制作同人游戏《金庸群侠传2》、《金庸群侠传3》，后因个人工作等原因不再进行同人游戏制作。2021年4月7日，半瓶神仙醋在微博宣布制作独立游戏，是跨平台、付费一次性买断（不含未来DLC）的武侠角色扮演类单机游戏，为《金庸群侠传2》、《金庸群侠传3》的精神续作。2022年8月25日，半瓶神仙醋正式公布其团队开发的武侠游戏《大侠立志传》，并公布游戏的宣传视频。2023年2月7日至14日Steam新品节期间，游戏放出试玩Demo，半瓶神仙醋宣布游戏将在2023年上半年发售。3月3日，游戏官方宣布将在3月8日发售游戏的抢先体验版。3月8日，游戏正式在Steam发售抢先体验版。

游戏发售2小时后，成为Steam中国大陆区热销榜第三，在线人数超过8000人，在Steam评价为特别好评，114条评价中获得81%好评。17173给游戏打8.8分，表示"游戏能取悦到DOS时代的老玩家，未必能入现在的新玩家的法眼。老玩家看到画面自然是无比亲切，但对新玩家来说画风不一定好接受。我们将游戏大力推荐给喜爱群侠传游戏和仙剑游戏的玩家，谨慎推荐给那些从未接触过类似游戏的新玩家。"游侠网编辑FreeJoker表示："本作是一款以‘江湖人生’为主题，针对性很强，且带有情怀的游戏。它并不完美，却很能产生共鸣。"3DMGAME给游戏打出8.0分，表示游戏的优点是"休闲的游戏氛围、深度的角色扮演玩法、‘攻击场景’的巧思、重玩多周目的价值"，缺点是"武功搭配深度不行、潜行玩法需优化、还要各处小修小补"。

参考资料
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外部链接
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* 《大侠立志传》的Steam页面

* 电子游戏主题
：43°44′55″N 87°36′54″E﻿ / ﻿43.74852°N 87.61498°E﻿ / 43.74852; 87.61498

**天山电影制片厂 Tianshan Film Studio** （維吾爾語：تیانشان كىنو ستۇدىيەسى‎，简称**天山厂**或**天影厂**）是中华人民共和国新疆维吾尔自治区的一家主要经营电影摄制、译制、复制发行，电视剧制作的事业单位，位于乌鲁木齐市十七户路201号，隶属于新疆维吾尔自治区广播电视电影局。制片厂年均拍摄三部影片，译制年均40余部。制片厂核定编制167名，领导数4人。制片厂拍摄并制作过《阿曼尼莎汗》、《真心》、《买买提的2008》、《大河》等本土电影，也和中国大陆、香港、台湾等地影视公司进行过合作，合拍出如《红玫瑰白玫瑰》与《半生缘》等合拍片。

历史沿革
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天山电影制片厂全景
1955年，新疆维吾尔自治区人民政府开始酝酿筹建电影制片厂。1956年，**乌鲁木齐电影制片厂**开始筹建，并于1958年建成。1959年1月制片厂正式成立。成为当时中华人民共和国国务院批准成立的全国16家电影制片厂之一，同年3月1日，乌鲁木齐电影制片厂更名为**新疆电影制片厂**。1962年年底，国务院和自治区党委决定将新疆电影制片厂缩编为**新疆电影译制厂**，仅保留进行维吾尔语、哈萨克语等少数民族语言译制片的生产任务。

1966年文化大革命爆发，电影译制厂也受到波及。厂长权力被剥夺，生产瘫痪，厂里设备机械长期闲置，受损严重。直到1974年9月，曾担任和田地委秘书长等职的李玉轩开始主持新疆电影译制片厂的工作，译制片生产秩序才逐步恢复正常。恢复译制片的正常工作后，新疆电影译制片厂多次提出筹建摄制组，恢复新疆电影制片厂工作，直到1978年底自治区党委才同意新疆电影制片厂的恢复工作。1979年年初，国务院正式批文恢复新疆电影制片厂建制，10月24日，新疆电影制片厂更名为**天山电影制片厂**。

1993年，《关于当前深化电影行业机制改革的若干意见》发布，中国电影逐步开始市场化。天山电影制片厂在面临生计问题的情况下，制定了"以影为主、多种经营"之策。曾建立了文化商贸总公司、伊斯曼广告装潢公司和华冠饮料公司等实体公司，但公司们因为经营乏术，很难创造利润。在影视合作方面与上海永乐电影公司、香港嘉禾电影公司等公司展开合作。2001年，天山电影制片厂向自治区广电局提出恢复事业单位的请求，并于2002年5月获得批准。

拍摄电影及获奖情况
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1958年，乌鲁木齐制片厂摄制了第一部纪录片《朱总司令视察新疆》。1959年，电影制片厂拍摄了该厂第一部大型彩色纪录片《阳光照耀着新疆》，同一年与海燕电影制片厂联合拍摄的《绿洲凯歌》第一次在银幕上展示关于维吾尔人的生活。1960年，该厂第一部故事片《两代人》摄制完成。

1980年，制片厂恢复工作后的第一部电影《向导》上映，这部电影为当时的天山电影制片厂培养出了一批专业人才并积累了经验。从《向导》开始，新疆电影也逐步加快了发展的步伐。天山电影制片厂在80年代拍摄制作或合拍了大约50部作品。其中在新疆本土制作的作品以歌舞电影、喜剧电影以及反特故事片为主。其中包括1988年第8届中国电影金鸡奖评委会特别奖获奖作品由锡伯族导演广春兰担任导演拍摄的《买买提外传》以及由维吾尔族导演吐依贡出演男主角并担任副导演获得第6届中国电影金鸡奖最佳男主角提名的《钱这东西……》。与台湾方舟影业（香港）公司合作完成的《大漠紫禁令》是天山电影制片厂第一次对外合作的影片，此后天山电影制片厂多次与中国大陆、香港、台湾等地的影视公司合拍电影。

1993年起，有十余部合拍片出自天山电影制片厂和港台地区影视公司，其中较为出名的有《红玫瑰白玫瑰》与《半生缘》。本土电影方面，天山电影制片厂组织拍摄的《良心》、《会唱歌的土豆》、《真心》、《库尔班大叔上北京》、《男人上路》、《买买提的2008》、《大河》、《塔克拉玛的鼓声》等影片在多届华表奖上获得过优秀故事片奖或其他奖项。《吐鲁番情歌》、《美丽家园》等由天山电影制片厂拍摄的电影是中华人民共和国进入中亚电影市场的第一批影片。2015年，《真爱》与《钱在路上跑》参加了香港国际电影节也是新疆天山电影制片厂第一次参加该电影节。2018年9月天山电影制片厂摄制的讲述新疆哈萨克族牧民生活故事的《远去的牧歌》在人民大会堂首映。

纠纷
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2000年，天山电影制片厂和北京狂风文化影业咨询有限责任公司曾与甘肃有线电视台产生著作权侵权纠纷。甘肃省有线电视台在未经著作权人同意，私自刊登和播放著作权人拍摄的电影《狗皮膏药》。最终，甘肃省高级人民法院的终审判决为甘肃省有线电视台赔偿前者6万元。

参考来源
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16. ↑  人民法院案例与评注编写组.. 中国法制出版社. 2006: 1–270–1–275. ISBN 9787801828132.
《**雪恋交融**》（日語：）是FrontWing在2015年3月27日發售的戀愛冒險類型成人遊戲，2020年11月26日发售简体中文版。

故事簡介
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陸崎瞠非常討厭寒冷以及經常下雪的天氣。某天學園的第一奇人－學姐伊奈波兔向瞠提出加入感受冬天美好的「冬天社」的邀請。瞠一開始感到抗拒，但在冬天社其他社員的盛情邀約下決定嘗試感受冬天的樂趣。

登場角色
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### 主要角色

陸崎瞠（）
作品男主角，深雪山學園二年級生，很討厭冬天與下雪的天氣。
姬迴垂冰（，聲：小倉結衣）
身高：160cm，三圍：B88（E）/ W62/ H90，生日：3月1日，血型：A
深雪山學園二年級女學生，瞠的同班同學，冬天社成員，被社員們稱為「寒冬的愛好者」。實際上不喜歡寒冷。
烈風寺嘩音（，聲：あじ秋刀魚）
身高：159cm，三圍：B83（D）/ W56/ H85，生日：8月3日，血型：B
深雪山學園一年級女學生，瞠的學妹，冬天社成員，個性自由奔放。在學園裡有「學園的烈風暴風」之稱。
宇奈月雫里（，聲：東かりん）
身高：162cm，三圍：B96（G）/ W60/ H92，生日：2月9日，血型：O
深雪山學園三年級女學生，瞠的學姐，冬天社成員，性格溫和。家裡經營咖啡廳，對自己很會流汗的體質感到困擾。
白雪姬（，聲：秋野花）
身高：145cm，三圍：B90（F）/ W55/ H80，生日：6月19日，血型：AB
深雪山學園一年級女學生，瞠的學妹，冬天社成員，個性我行我素。非常喜歡冬天。
### 其他角色

伊奈波兔（，聲：鈴谷麻耶）
深雪山學園三年級女學生，瞠的學姐，冬天社社長，被學校的人稱為「圍巾的奇婦人」。覺得不喜歡冬天的瞠很有趣而積極邀請他入社。
美澄湯花（，聲：平野響子）
瞠與垂冰的班導師，對於自己二十九歲還單身這件事感到焦慮，並積極想找到結婚對象。
三橋（，聲：成瀨未亞）
瞠與垂冰的同班同學。喜歡聊天，也喜歡追尋快樂的事情。經常說黃色笑話。

主題曲
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片頭曲「 Let it snow」
作詞：桑島由一，作曲、編曲：松本文紀，主唱：Duca
片尾曲「Frosty tale」
作詞：民安友繪，作曲、編曲：，主唱：民安★ROCK

評價
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雪戀溶解在2015年度「萌系遊戲大賞」獲得角色設計賞並於年間排名獲得第9名。

參考資料
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1. ↑ . TG Smart. 2015-03-25  [2018-05-14] （日语）.
2. ↑ . 中国财商新闻网. 2020-11-30  [2021-07-10]. （原始内容存档于2021-07-11） （中文（中国大陆））.
3. 1 2 3 4 5 6 7 . Getchu.com.  [2021-02-09]. （原始内容存档于2021-02-10） （日语）.
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6. ↑ . 萌系遊戲大賞.  [2018-05-14]. （原始内容存档于2016-03-09） （日语）.

外部連結
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* 雪戀交融遊戲官網 （页面存档备份，存于）（日語）

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* 论
* 编
Frontwing |
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| 灰色系列 | 
* 灰色的果實
* 灰色的迷宮
* 灰色的樂園
* 灰色：幻影扳機

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| 其他作品 | 
* 女神注意報！
* 星之歌
* Pure Girl
* Innocent Girl
* 雪恋交融
* ISLAND
* Purino Party
* Corona Blossom
* 戀愛定位
* ATRI
* GINKA

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**關西鐵道**（日语：／*Kansai Tetsudō* \*/?）是曾經存在於日本明治時代的一家私人鐵路企業，營運路線主要在大阪府中東部、三重縣、奈良縣及和歌山縣。

名古屋至大阪的路線開通後，關西鐵道曾和當時的官设鐵道（東海道線）展開激烈而罕見的商業競爭，但在1906年日本政府公布《鐵道國有法》後，關西鐵道於翌年10月1日被收歸国有。關西鐵道的原有路線現時已被分拆成多條路線，包括：關西本線、草津線、片町線、紀勢本線、櫻井線、和歌山線、奈良線及大阪環狀線。這些路線現時由東海旅客鐵道（JR東海）和西日本旅客鐵道（JR西日本）持有及管理。

名称
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关西铁道的""日文读法有「かんせい」(Kansei)和「かんさい」(Kansai)两种，虽然关西铁道发行的明信片使用"KANSAI"字样，但同公司的文件上也曾出现「カンセイ」，即Kansei的片假名表记，关西铁道机车的车头也有「KANSEI RAILWAY COMPANY」的字样。另外1910年的三省堂本百科大辞典将关西铁道的""读法记为「くゎんさい」(Kwansei)。

历史
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被收购前的关西铁道路线图。
### 成立

关西铁道于1888年成立，最初经营官设铁道 (東海道本线)没有经过的，从名古屋经三重县四日市市到東海道本线草津站的铁路线，向东连接名古屋，向西连接草津。1895年名古屋 - 四日市 - 草津一线 （今日關西本線东段和草津線）完工后，关西铁道扩大经营目标，计划建设名古屋直达大阪，不绕行京都的铁路线，为此关西铁道开始并购大阪的铁路运营商。

1897年关西铁道收购运营片町 - 四条畷間铁路线的浪速铁道（日语：），同年柘植 - 上野和上野 - 加茂間通车。1898年名古屋 - 大阪网岛（日语：）全通，即今日關西本線和片町線，并開始運行急行列車。另外因为网岛用地有限，因此关西铁道收购大阪铁道（日语：），计划将湊町站 （今日JR難波站）作为關西本線大阪端的起点。

### 与官设铁道竞争

名古屋 - 大阪的路線開通後，關西鐵道和當時的官设鐵道展開激烈的商業競爭，两者名古屋 - 大阪的用时皆为5~7小时。1900年从湊町出发经过奈良的關西本線全线通车，急行列車改为完全行驶關西本線，1902年全程用时压缩至5小时以内，并提供餐车服务。關西鐵道和官设鐵道在名古屋 - 大阪的路線展开削價競爭。1902年12月双方一度和解，但是1903年10月關西鐵道以官鐵未遵守協定为由再次进行削價競爭。然而1904年日俄战争爆发，官设鐵道必须专注于战时物资运输，因此终止關西鐵道和官设鐵道的竞争。

随着關西鐵道路网的扩张周边的私铁也开始加入關西鐵道，包括运营今日和歌山線、紀勢本線的纪和铁道（日语：）与南和铁道（日语：） (1904年)，以及运营今日櫻井線、奈良線的奈良铁道（日语：） (1905年)。

### 国有化

在日俄战争冲击下，铁道国有化的呼声提高，1906年《鐵道國有法》颁布，關西鐵道被列入，计划在1907年10月1日收归国有。国有化之前關西鐵道提出主要区间电气化计划，被认为希望提高收购金额，然而国有化之后，电气化计划被全部搁置，导致日后大阪電气軌道集团 (近铁前身）得以依靠优良线型、复线电气化、大功率机车等优势夺下名古屋 - 大阪之间的铁路市场。

参见
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* 參宮鐵道
* 大阪電氣軌道

参考资料
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1. 1 2  『日本全国諸会社役員録. 明治40年』（国立国会図書館デジタルコレクション）
2. ↑  辻 良樹『関西 鉄道考古学探見』28頁、34頁。
3. ↑  奥田晴彦『関西鉄道史』鉄道史資料保存会、2006年。
4. ↑  『日本百科大辞典』 第三巻、三省堂、1910年、944頁。

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* 论
* 编
日本 鐵道國有法（日语：）被收購的私鐵 |
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| 原案17家私鐵（被買下的私鐵） | 

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| 1906年買下 | 
* ◆北海道炭礦鐵道（現：北海道炭礦汽船）
* 甲武铁道
* 日本鐵道
* 岩越鐵道
* 山陽鐵道
* 西成铁道

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| 1907年買下 | 
* 九州鐵道
* 北海道鐵道
* 京都鐵道
* 阪鶴鐵道
* 北越鐵道
* 總武鐵道
* 房總鐵道
* 七尾鐵道（日语：）
* 德島鐵道（日语：）
* 關西鐵道
* 參宮鐵道

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| 追加15家私鐵（施行前取消，未被買下） | 

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| 日后國有化 | 
* 成田鐵道（日语：）
* 水戶鐵道（日语：）
* 中越鐵道（日语：）
* 豐川鐵道（日语：）
* ◆中國鐵道（日语：）（現：中鐵巴士）
* 博多灣鐵道（日语：）

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| 民營形式續存 | 
* ◇川越鐵道
* ◆東武鐵道
* ◆初代上武鐵道（現：秩父鐵道）
* ◇豆相鐵道（日语：）
* ◇尾西鐵道（日语：）
* ◆近江鐵道
* ◇南海鐵道（日语：）
* ◇高野鐵道（日语：）
* ◇河南鐵道（日语：）

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| 相關事項 | 
* 北海道官設鐵道（日语：）（1905年移管）

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* 「◆」：現存企業、「◇」:被其他民間公司合併的企業。

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* 日本主题
* 日本鐵路主题
* 城市軌道交通主题
* 愛知主题
* 三重主题
* 滋賀主题
* 奈良主题
* 大阪主题
* 歷史主题
* 鐵路主题
* 企業主题
**牛根生**（1958年1月25日—），中国内蒙古自治区呼和浩特人。他于1999年创立蒙牛集团，取得巨大成功，至2005年蒙牛集团已成为中国大陸乳业前两强，2006年，牛根生辞去蒙牛集团总裁职务，仅留任董事长，并将其所持蒙牛集团市值15亿元的股份悉数捐出。2011年任非執行董事，2021年辞去在蒙牛集团的全部职务。

生平
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出生于呼和浩特市托克托县什拉壕村一个贫苦的秦姓农民家庭。未满月时，父亲为了交公粮，以五十元的价格将他卖给养父母。

1983年，牛根生进入呼和浩特回民奶食品厂（今伊利集团）工作，官至生产经营副总裁。1998年辞职后，于1999年创立蒙牛集团。2002年其销售额突破21亿元，在全国乳制品企业中的排名由第1116位一举跃升至第4位。2003年蒙牛借助"神五升空"的出色营销，销售额再次翻番，达到近50亿元。

他也为中国大陸最大的慈善家之一，已捐款超过4亿元。2006年，牛根生宣佈捐出旗下所有的蒙牛股份給老牛基金會。

2008年"三鹿奶粉事件"发生后，蒙牛集团受到一定的牵连。

2010年11月2日私人持有的奶源供應商——現代牧業(集團)股份有限公司，計劃來香港上市，保薦人為瑞銀、花旗，初步集資額5億美元（約39億港元）。

2011年6月11日，蒙牛乳業發布公告稱，牛根生辭任董事會主席一職，時任中糧集團董事長寧高寧接替其為董事會新主席。公告同時披露，牛根生今後將主要投入慈善工作，但保留蒙牛乳業非執行董事一職。

2021年11月30日，蒙牛乳業通過公告，牛根生辭任蒙牛非執行董事及戰略及發展委員會成員，其辭職理由為「退休並擬將更多時間投入慈善工作」。

参考资料
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1. ↑ . 中国广播. 2007年6月29日  [2011-01-10]. （原始内容存档于2013-06-10） （简体中文）.
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《**傳說法師**》（英语：）是一款由Contingent99工作室製作與發行的Roguelike動作遊戲，2018年5月15日於PC、Ps4、Xbox 1、Switch上同步發售。玩家扮演一位參與魔法試煉的法師，在層層地牢中探索與戰鬥，施展各種法術突破難關，以完成試煉並獲得「傳說法師」的榮譽。

遊戲支援單機雙人模式，也支援簡體中文字幕。

遊戲玩法
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《傳說法師》雙人合作模式畫面
《傳說法師》是一款2D像素畫風的動作遊戲，融合地城探險與Roguelike類型要素。本作強調快節奏的魔法戰鬥，玩家可以快速衝刺、閃避、施展各種魔法奧術，遊戲中使用奧術不需要詠唱時間，只要按下指令鍵便能立刻施法，每個奧術在施法後只要等待一段冷卻時間就能再次使用。遊戲中有多達上百種的奧術招式，包含雷電、火焰、冰凍等屬性，不同屬性的法術還能組合出新的招式。這些奧術可用於攻擊或防禦，另外搭配符文可強化自身能力。遊戲地圖為隨機生成的地城，在地城中擊殺小怪、避開陷阱、收集金錢與道具、擊敗地城BOSS前往新的區域。
本作也支援單機雙人模式，玩家可選擇合作闖關或是進行對決。

開發
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製作組Contingent99是一個來自洛杉磯的兩人工作室，成員Bundy Kim主要負責美術設計、Dahoon Lee負責程式設計與遊戲系統。製作組是格鬥遊戲與快節奏動作遊戲的愛好者，喜愛諸如《雷神之鎚II》、《血源詛咒》、《惡魔獵人系列》、《RO仙境傳說》等作品，此外他們也是古早SFC遊戲的粉絲，在遊戲設計理念上受到諸如《聖劍傳說2》、《超時空之鑰》、《薩爾達傳說》、《洛克人X》等作品的影響。

遊戲最早從2014年便已開始製作，並於2015年11月登上Steam Greenlight平台進行宣傳，2016年6月，製作組在Kickstarter發起募資活動，同時提供一個試玩版讓玩家自由下載。募資活動於同年7月達成目標，最後共募得7萬美金。最初募款時製作組只表示會在Windows、MacOS、Linux平台推出，2017年11月，官方宣布遊戲也將在Playstation4、Xbox One、Switch上推出。2018年4月，官方宣布遊戲確定在5月15日發售。

參考資料
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外部連結
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* 官方网站（英文）
**肥料換穀**為台灣在第二次世界大戰後的連串農業經濟政策之一。1950年起，台灣農民要取得中華民國政府所獨佔的化學肥料，農民必須用稻穀按官定比率與政府交換。實際上一斤化肥國際價約等於半斤稻穀價格，農民又須以低於市價20%的稻穀去換購統銷的化學肥料，故肥料換穀是一種「變相加稅」。在時任中華民國行政院政務委員李登輝主導下，此政策於1973年1月宣告廢止。

內容
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肥料換穀政策自1950年開始實施，按照1948年9月「台灣省政府化學肥料配銷辦法」實行，主要的內容是：農家進行耕作所需的化學肥料，必須由稻穀來交換的政策，而不是現金進行交易；農民必須按官訂比率用穀物與政府交換肥料。農民必須以稻穀向糧食局肥料運銷處換取肥料。交換比率從1949年1.5公斤的肥料（硫酸錏）對1公斤稻榖，到1967年比例變為1:0.85。

效應
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當局肥料換穀的方式而掌握了米價的定價權，為之後工業與商業的發展奠定了基礎。肥料換穀的主要作用除控制農民之外，其實質也是一種隱藏稅（英语：），在當時政策下，農民要以低於市場20%的穀子去換政府統售的肥料，等於交納了實物稅。肥料換穀政策在當時只有綠色革命的風潮但還未出現有機農業的觀念及技術的情況下只能使用化肥，因此高昂的肥料成本在當時相當限制農業生產力。[來源請求]

經濟學家對糧食價格與經濟發展之間的關係有兩派看法：

1. 結構主義經濟學者認為從長期來看，生產者（農民）與消費者對糧價都不敏感，因此政府可以干預糧價達成執政黨的政治目的。
2. 新古典主義經濟學者認為農民的行為由糧價決定。

台灣的肥料換穀雖然壓低了糧價，但是台灣的糧食產量與生產力都大幅提高了。新古典主義經濟學對此難以解釋。學術界對於台灣如果不壓低糧價，台灣經濟成長是否會更快並無結論。有學者認為，台灣政府如果採用降低化學肥料進口稅，提高稻米出口稅的手段，會更有經濟效益。這種作法在許多國家將造成全家棄農的現象，但台灣的農民將多餘勞動力投入工業，全家棄農的現象並不嚴重。[來源請求]

事實上，台灣農民的處境，正如台灣省議會在1968年召開的第三屆第十次大會時所指出：「省糧食局所實施的肥料換榖制，是把農民逼進不能自由購買的肥料的狀態下，更進一步地榨取其利益，農民的負擔非常沉重。」

地利歸公
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肥料換穀在穩定低糧價、間接穩定較低的農地價格的同時以從農業得來的資本剩餘（英语：）轉而扶植工業；而且肥料換穀也促進供銷業務的興盛。肥料換穀制度在行政院1973年1月頒布的九項《加速農村建設重要措施》中被廢除。

肥料換穀政策讓政府獲得許多實質上的佃租收入（依統計、佃農變成自耕農後、前十年因需負擔耕者有其田之土地成本，實質收入未增加，十年後才有明顯提高），更可以養活政府機關的軍公教人員；而政府壓低農民收入的結果，相比之下工業收入相對較高，誘使農村人力轉往工業部門、婦女就業貼補家用，提供台灣工業大量高品質人力。低價的食物與勞動力幫助了台灣發展勞力密集工業。

這是一種連串巧妙的政策，將地利盈收一大部分轉往官方，而不是共產黨式的武力「打倒」地主方式，首先耕者有其田和公地放領相當程度上削去了地主階級的大片土地轉給農民，但地主還是能保有部分土地不會一無所有，解除了地主武力反抗的風險，[來源請求]而剩下依然沒有土地的佃農就用三七五減租來再次限縮地主利益轉給農民。而最後所有農民的利益再透過肥料換穀來轉給政府，使政府全國收租，與共產黨改革開放後的全國總地主地位有些許類似，但不同是最終農民還是得到了土地，而肥料換穀20幾年後也廢除。現在看來，農民是保有了土地，但在當時其實是暗潮洶湧。當時政府曾試圖修法，讓法人也能夠購買農地。農民普遍貧困的情況下，加上農地低廉，修法很可能導致土改最後的獲利者是官商特權階級，最後該法律因前總統李登輝先生的建言而作罷。[需要完整来源]

相關條目
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* 三七五減租
* 耕者有其田
* 公地放領

参考文献
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1. ↑ . 政府公報資訊網. []
2. ↑ . 中華民國文化部.  [2015-11-04]. （原始内容存档于2020-10-29）.
3. ↑ . 中華民國國家發展委員會. （原始内容存档于2014-04-30）.
4. ↑ . 中國評論通訊社.  [2014-11-17]. （原始内容存档于2014-11-29）.
5. ↑  Randolph Barker; Robert W. Herdt; Beth Rose.. 國際稻米研究所. 1 January 1985: 235–236. ISBN 978-0-915707-15-7. （英文）
6. ↑  Robert C. Hsu.. American Journal of Agricultural Economics. 1974, **56** (2): 314–322. doi:10.2307/1238762. （英文）
7. ↑  John H. Powelson; Richard Stock.. Cato Institute. 1 July 1990: 264–266. ISBN 978-1-937184-28-5. （英文）
8. ↑   (PDF). 中國農村復興聯合委員會: 第7,10頁. （原始内容 (PDF)存档于2014-08-26）.
9. ↑  Mark Selden.. M.E. Sharpe. 1993: 132–134. ISBN 978-1-56324-092-8. （英文）
10. ↑ .  [2013-06-01]. （原始内容存档于2020-10-18）.
《**歷朝憲章類誌**》（越南语：／）是越南阮朝年間的一部類書。用文言文寫成。

編修經過
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《歷朝憲章類誌》作者為潘輝注。該書於嘉隆八年（1809年）開始編纂，歷時十年，於嘉隆十八年（1819年）完成。明命元年（1820年），明命帝召潘輝注回京，潘輝注將此進呈。明命帝為此下令嘉獎潘輝注，並命工部阮名碑、武輝炯、禮部阮有嘉、杜庭宇、刑部何叔良、黃士光、阮世併、潘時舉、吏部潘有性、黃濟美、翰林院潘黃海考訂。明命二年（1821年），明命帝授予潘輝注國子監編修一職。

該書是越南歷史上的一部類書，對研究越南地理、官職、法律史、兵制史、外交史等科目都有非常重要的參考價值。

內容
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該書共計49卷，分為10部分。其記載年代上迄鴻龐氏，下至後黎朝。

1. **輿地誌**（卷一至卷五）
2. **人物誌**（卷六至卷十二）
3. **官職誌**（卷十三至卷十九）
4. **禮儀誌**（卷二十至卷二十五）
5. **科目誌**（卷二十六至卷二十八）
6. **國用誌**（卷二十九至卷三十二）
7. **刑律誌**（卷三十三至卷三十八）
8. **兵制誌**（卷三十九至卷四十一）
9. **文籍誌**（卷四十二至卷四十五）
10. **邦交誌**（卷四十六至卷四十九）

流傳情況
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《歷朝憲章類誌》自問世後，多有傳抄，流傳十分廣泛，但一直沒有印本出版。1908年，法國學者德魯達爾將該書《刑律誌》翻譯為法文並注釋，以《古代安南的法律》為題在《法國遠東學院學報》上長期連載。1938年，越南學者陳文玾將《文籍誌》中所載典籍目錄翻譯為法文，並發表在《印度支那研究會通報》上。

20世紀20年代，南風雜誌漢文版曾將本書排印連載，並製作成活頁，方便人們裝訂成集，但只出版了前三十二卷內容。

1960年至1962年，越南民主共和國史學院將該書翻譯為越南文，並分4冊出版。

1957年，越南共和國西貢保榮出版社出版卷十三至卷十九《官職誌》、卷二十九至卷三十二《國用誌》、卷三十三《刑律誌》。1973年，西貢文化教育與青年部門出版卷六至卷八《人物誌》；同年，西貢特責文化國務卿府出版該書卷九至卷十二《人物誌》。1974年，西貢特責文化國務卿府出版卷一至卷五《輿地誌》；同年，西貢文化教育與青年部門卷二十至二十五《禮儀誌》和卷四十二至卷四十五《文籍誌》。

外部連結
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* Hội Bảo tồn Di sản chữ Nôm─《歷朝憲章類誌》 （页面存档备份，存于）
《**VenusBlood -FRONTIER-**》是由日本遊戲品牌dualtail製作於2012年4月27日發售的模擬類型成人遊戲，VenusBlood系列的第五部作品，2016年12月22日發售續作《VenusBlood -RAGNAROK-》。2019年12月20日發售日文和英文的國際版，2020年2月7日在Steam發售簡體中文的國際版。

故事
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魔王史爾特爾宣告將王位讓給拿到由「尤克特拉希爾的心臟」後，魔王的五位子孫們便開始各自率軍入侵由五位女神守護的浮遊樹大陸「尤克特拉希爾」，魔王繼承候補者的洛基在抵達大陸的埃達後開始展開與女神們之間的戰爭。

角色
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### 主要角色

洛基（）
本作的男主角，雙親因莫須有的謀反罪名導致父親法爾巴（）被處刑，母親辛莫拉（）被幽閉，持有的魔裝也被剝奪。
狄露卡（，聲優：三郷綾夢）
掌管春季的東天守護神，季節四神的三女，掌管大陸東方商的業國家埃達（），擁有與洛基母親相似面貌。
芙蕾雅（，聲優：佐藤玲羅）
掌管秋季的西天守護神，季節四神的長女，掌管大陸西方的農業大國弗爾克（），女神中唯一的有夫之婦。
索爾（，聲優：有賀桃）
掌管夏季的南天守護神，季節四神的次女，掌管大陸南方的軍事森林國家托爾德海姆（）。
莉格蕾朵（，聲優：桃也みなみ）
掌管東季的北天守護神，季節四神的四女，掌管大陸北方雪地國家古蘭茲（）。
奥丁（，聲優：安堂りゅう）
守護浮遊樹大陸中央神域瓦爾哈拉（）的女神。原本是成人姿態的女神，擁有與魔王不相上下的強大神力，在極夜大戰與創造浮遊樹大陸、誕生季節四神之後失去部分記憶和神力，身體也變成年幼姿態。
### 其他角色

菲娜（，聲優：花南）
洛基的女僕。
梅尼婭（，聲優：花南）
菲娜的姊姊，魔王的秘書。
海拉（，聲優：葵時緒）
魔王繼承候補者的長女，率軍攻打瓦爾哈拉。
芬里爾（，聲優：御苑生芽衣）
魔王繼承候補者的次女，率軍攻打托爾德海姆。
耶夢（，聲優：咲ゆたか）
魔王繼承候補者的三女，率軍攻打古蘭茲。
加姆（，聲優：赤紫青）
洛基的部下，過去是所屬法爾巴的鎮壓暴徒部隊「公平之刃」。
西米爾（，聲優：花南）
魔王繼承候補者們中最年長的長子，率軍攻打弗爾克。
史爾特爾（，聲優：杏アオイ）
支配ウトガルド帝國的年老魔王。

工作人員
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* 企劃：dualtail
* 原畫：、、、、（國際版）、鹽屋染（國際版）、繼宮鳳姫（國際版）
* SD角色：、、、鹽屋染（國際版）
* 角色設計：繼宮鳳姫、（國際版）、（國際版）
* 劇本：久巳友和、、、（國際版）
* 演出：樋舘誠、
* 程式：tomsan
* 音樂：solfa
* 影片：Kizawa Studio.
* CG：(監修)、、
* 監製、遊戲設計：

主題曲
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片頭曲「命運鑰匙（）」
作詞：悠季，作曲、編曲：，主唱：solfa feat.悠季
片尾曲「blank page」
作詞：，作曲、編曲：iyuna，主唱：solfa feat.iyuna

評價
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《VenusBlood -FRONTIER-》於2012年獲得萌系遊戲大賞的エロス系作品賞BLACK金賞。

相關條目
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* VenusBlood：VenusBlood系列的第一部作品。
* VenusBlood -DESIRE-：VenusBlood系列的第三部作品。

參考來源
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1. ↑ . Getchu.com.  [2017-07-19]. （原始内容存档于2020-01-09） （日语）.
2. ↑ . Game-Style. 2012年2月23日  [2017年7月19日]. （原始内容存档于2013年7月16日） （日语）.
3. ↑ . 電撃姫.com. 2016年8月3日  [2017-07-19]. （原始内容存档于2017-07-28） （日语）.
4. ↑ . moedigi. 2019年10月9日  [2019年10月12日]. （原始内容存档于2021年6月20日） （日语）.
5. ↑ . ErogeTrailers.  [2017-07-19]. （原始内容存档于2019-09-15） （日语）.
6. ↑ . 萌えゲーアワード.  [2017-07-19]. （原始内容存档于2021-07-17） （日语）.

外部連結
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* 官方網站 （页面存档备份，存于）（日語）
* 英文版官方網站 （页面存档备份，存于）（英文）
* 國際版官方網站 （页面存档备份，存于）（日語）（英文）