**Roguelike牌组构筑游戏**，在中国大陆玩家中俗称"**肉鸽卡牌**"，是电子游戏的一个子类别。顾名思义，该类别是Roguelike游戏与牌组构筑游戏的结合。其始祖是2014年发布的《Dream Quest》，随着2017年发售的《杀戮尖塔》而兴起，而后涌现了《怪物火车（英语：）》、《欺诈之地（英语：）》、《邪恶冥刻》等众多同类型作品。由于这些作品多受到《杀戮尖塔》的深刻影响，因此该类别也被非正式地称为"**杀戮尖塔like**"或"**爬塔like**"游戏。

内容
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在一款典型的Roguelike卡牌构筑游戏中，玩家在开始每一局游戏时，会得到一副预先组好的套牌，用来与敌人战斗。战斗一般是回合制的，玩家每回合抽牌，观察或推测敌人下一回合要如何行动，然后出牌应对。如果生命值归零，即输掉这一局游戏，从头开始新一局；如果杀死全部敌人，则获得本场胜利。胜利后，会出现多张随机卡牌，玩家可以从中选择一张加入自己的套牌，然后投入下一场战斗。除了卡牌奖励外，战利品通常还包括道具（或能力）和金钱。在两场战斗之间，玩家通常还可以做其他事情，例如用金钱购买卡牌和道具，升级和删除卡牌，补充生命值，或参与随机事件碰运气；此时通常会采用一个地图系统，玩家可以自行规划前进路线，在下一场战斗前做好准备。就这样，玩家不断地战斗，击败最终敌人后即取得这一局游戏的胜利。

典型的Roguelike卡牌构筑游戏，通常还包含以下进阶要素：更多机制更复杂的卡牌和道具，玩家达成一定成就后可以解锁；更多职业（或种族），每个职业的初始套牌、初始道具、可获得卡牌、可获得道具都有差异；更多作用于全局游戏的特殊规则，供玩家挑战更高难度，或尝试更神奇的配合。

|  | 《杀戮尖塔》 | 《怪物火车（英语：）》 | 《骰子地下城（英语：）》 | 《星陨传说：流浪者的故事》 | 《月圆之夜》 |
| --- | --- | --- | --- | --- | --- |
| 战斗阶段 | 随机敌人 | 是 | 是 | 是 | 是 | 是 |
| 回合制 | 是 | 是 | 是 | 特殊 | 是 |
| 预示敌人行动 | 是 | 是 | 是 | 是 | 否 |
| 每回合抽牌、出牌 | 是 | 是 | 特殊 | 特殊 | 是 |
| 生命值归零即输掉这局游戏 | 是 | 是 | 是 | 是 | 是 |
| 战利品 | 多张随机卡牌，可选一张 | 是 | 是 | 是 | 是 | 是 |
| 道具或能力 | 是 | 是 | 是 | 是 | 是 |
| 金钱 | 是 | 是 | 是 | 是 | 是 |
| 经验值 | 否 | 否 | 是 | 否 | 是 |
| 战前准备 | 购买卡牌和道具 | 是 | 是 | 是 | 是 | 是 |
| 升级卡牌 | 是 | 是 | 是 | 否 | 是 |
| 删除卡牌 | 是 | 是 | 是 | 是 | 是 |
| 参与随机事件 | 是 | 是 | 否 | 否 | 是 |
| 补充生命值 | 是 | 是 | 是 | 否 | 是 |
| 地图系统 | 是 | 是 | 是 | 否 | 是 |
| 进阶要素 | 解锁更多卡牌和道具 | 是 | 是 | 否 | 是 | 否 |
| 多种职业或种族 | 是 | 是 | 是 | 是 | 是 |
| 进阶难度挑战 | 是 | 是 | 是 | 是 | 是 |
| 自定义规则 | 是 | 是 | 否 | 是 | 否 |

在一局游戏之中，每一轮的卡牌奖励、道具奖励、地图、敌人都是随机的，玩家需要灵活、迅捷地构筑套牌：合理利用卡牌与卡牌、卡牌与道具之间的配合，剔除不能产生配合的卡牌，并避免因为过于特化而被特定敌人克制。

历史
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Roguelike游戏的源头可以追溯至1980年代的电子游戏《Rogue》，牌组构筑游戏则可以追溯至1997年的《万智牌》电子游戏（英语：）和2008年的桌上遊戲《皇舆争霸》。真正将这两个类型结合起来的是2014年的《Dream Quest》。该游戏由彼得·惠伦（Peter Whalen）独立制作，由于缺乏预算，画风极为简陋，在市场上并没有太大反响，但在游戏业界引发了关注。在《万智牌》发明者理查德·加菲尔德的引荐下，惠伦加入了暴雪娱乐，担任电子集换式卡牌游戏《炉石传说》的设计师。2017年12月，《炉石传说》发布了"狗头人与地下世界"扩展包，同时发布的免费单人冒险模式即属于Roguelike牌组构筑类型。

同一时期，2017年11月，独立游戏《杀戮尖塔》在Steam平台上以"抢先体验"形式发售。与《Dream Quest》和《炉石传说》冒险模式不同，《杀戮尖塔》中的敌人不再是另一个牌手，而是直接进行攻击、防御、施法等动作。玩家需要根据本回合抽到的牌和敌人的行动预告，规划如何应对。尽管起初销量不佳，但在中国大陆主播谜之声和王老菊的带动下，《杀戮尖塔》于2018年1月跃升至Steam单周销售排行榜第二名。截至2019年3月，其销量已经超过150万份，取得了巨大的商业成功。

受此鼓舞，大量同类型游戏随之出现，其中一些也取得了不俗的口碑和销量，Roguelike牌组构筑作为一个独立的游戏子类型于是得以成立。这些作品往往在Roguelike卡牌的基础上尝试融入其他要素，如与塔防结合的《怪物火车》，跟RPG叙事结合的《欺诈之地》，跟元游戏结合的《邪恶冥刻》等等。

作品
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以下列出了部分Roguelike牌组构筑游戏：

* 《Dream Quest》
* 《月圆之夜》
* 《杀戮尖塔》
* 《骰子地下城（英语：）》
* 《怪物火车（英语：）》
* 《穿越方尖碑》
* 《超时空方舟》
* 《方寸死斗（英语：）》
* 《欺诈之地（英语：）》
* 《邪恶冥刻》
* 《虚空穹牢》
* 《魔域之书》
* 《高殿战记》
* 《爱丽丝与巨人（英语：）》
* 《星陨传说：流浪者的故事》

参考文献
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1. 1 2  Lewis Gordon.. The Verge. 2022-06-30  [2023-03-24]. （原始内容存档于2023-06-07） （英语）.
2. 1 2  Julian Gollop.. PC Gamer. 2018-02-07  [2023-03-24]. （原始内容存档于2018-02-08） （英语）.
3. 1 2 . 游研社. 2022-04-30  [2023-03-25]. （原始内容存档于2023-03-25）.
4. ↑ . Blizzard. 2017-11-03  [2023-03-24]. （原始内容存档于2023-03-27）.
5. ↑  Alex Wiltshire.. Rock, Paper, Shotgun. 2018-02-19  [2023-03-25]. （原始内容存档于2023-03-25）.
6. ↑ . 游研社. 2019-03-19  [2023-03-24]. （原始内容存档于2023-03-24）.

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| * 
* 论
* 编
电子游戏类型 |
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* 格鬥
* 平台動作
	+ 橫向捲軸
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