《**0 A.D.**》是跨平台的历史题材自由及开放源代码3D即时战略游戏，风格类似于世紀帝國系列遊戲。遊戲的題材著重於西元前500年到西元后500年的歷史，支援Windows、OS X和Linux。遊戲的開發精神是完全免費而且開放源始碼，在GPL 2+條款下授權遊戲引擎，CC-BY-SA條款下授權遊戲美術內容。

历史
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0 A.D.由Wildfire Games开发，项目开始2000年酝酿，2003年正式开始，作为帝国时代的mod，但因为限制的寻求独立。目前遊戲仍然在開發中，尚未完成，最終版的發行日期仍未確定。不過，在官方網站上可以下載到Alpha版的遊戲。

在2010年3月23日大约有10到15人在0 A.D.工作，但自从开始开发后已经有超过100人作出了贡献。

遊戲內容
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0 A.D. 遊戲截圖（Alpha 16版）
《0 A.D.》就如同許多即時戰略遊戲，包含了建設基地、訓練軍隊、戰鬥和研發科技等要素。遊戲的陣營包含多個文明，而每個文明都有自己獨特的軍隊和建築。

玩家可以從12個古典文明中挑選一個陣營遊玩。一場遊戲的勝利條件有幾種可以設定，例如，把敵人一個不剩的消滅掉，或者建造該陣營的「奇觀」（Wonder，一棟非常昂貴、建造非常耗時的後期建築）。

類似於《世紀帝國》系列，在一場遊戲開始時，玩家會有一棟「城鎮中心」類的主建築、數名男性士兵和一些女性人民。這棟主建築（依照所選文明的不同，會有不同的名字和外觀）的基本功能是訓練基礎的士兵和女性公民，玩家接著可以把士兵和女性公民派去蒐集木頭、石頭或金屬之類的資源，或者打獵和種田。基礎的士兵都屬於「市民兵」（Citizen Soldier），這表示他們既可以採集資源、興建所有種類的房舍，也可以進行戰鬥。而女性公民則只能以較慢的速度採集資源和建造最基本的建築物，然而訓練女性公民的費用比公民兵低的多。

玩家可以靠採集來的資源興建房屋、軍營、碼頭、哨戒塔等設施。大多數的建築必須蓋在自己的領土內，新蓋的建築周圍的地會變成玩家的領土。有少數建築可以蓋在玩家自己的領土以外，但多數這類建築仍然不能蓋在敵人的領土上。城鎮中心是少數可以可以蓋在自己領土以外的建築，建造這棟建築可以讓玩家獲得大片土地。軍營可以訓練更進階的步兵和騎兵進行戰鬥，也可以進行研發，讓軍隊更加強大。

遊戲把文明的科技分為3個階段，玩家一開始處在村莊（Village）階段。之後當玩家興建了足夠的建築，並且蒐集了足夠的資源以後，玩家就可以透過城鎮中心「升級」到下一個文明階段。城鎮階段之後，玩家可以進步到鄉鎮（Town）階段，最後發展到城市（City）階段。升級到新的階段會讓玩家可以訓練更進階的部隊，以及研發更進階的科技、興建更進階的建築。

玩家隨時都可以集結自己的士兵，對敵人發動攻擊。除了同時肩負工作和戰鬥責任的市民兵以外，遊戲中的高階部隊往往是職業軍人，他們在遊戲中除了戰鬥以外沒有別的職責。他們普遍比市民兵強悍，但也要花較多的資源訓練。另外，士兵們可以組成各種陣型進行戰鬥，例如方陣、箱型陣等。

遊戲中的12個陣營各自有各自的特色。他們各有不同的部隊可以訓練，不同的建築可以建造。舉例來說，印度孔雀王朝可以訓練各種戰象，但不能建造任何攻城兵器；羅馬共和國則可以建造遊戲中最強大的攻城兵器，但他們的騎兵種類較少。

### 文明

高盧文明，打开所有的Pyrogenesis图形引擎特效。
《0 A.D.》的陣營總共包含12個古典時代的古代文明，某些陣營在歷史上有相似的文化，在遊戲中他們也會有共通的特色。

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| 文明 | * 古雅典人
* 馬其頓人
* 斯巴達人
 | * 不列顛人
* 高盧人
* 伊比利亞人
 | * 羅馬共和國
* 塞琉古帝国
* 埃及托勒密王國
 | * 迦太基
* 波斯帝國
* 印度孔雀帝國
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* 迦太基人有最強大的海軍，最好的貿易。軍隊包含戰象和迦太基聖團（英语：），其餘部隊是昂貴的傭兵。
* 有兩個凱爾特人的陣營可選，他們專精於肉搏戰，海軍船艦和攻城武器很少，他們有便宜、建造迅速的木造建築，但這些建築不如其他文明的石造建築堅固。
	+ 不列顛人有長劍兵、馬戰車和強大的肉搏戰士兵，並且可以訓練軍犬。
	+ 高盧人可以訓練凱爾特人之中最重裝的步兵和騎兵。
* 有3個古希臘的陣營可選，他們有一些相同的特質，包含較堅固的建築、強大的三列槳座戰船、便宜的科技研發。他們的軍隊可以組成方陣陣型，使得他們的希臘重裝步兵對來自正面的攻擊所向無敵。
	+ 古雅典人的文化很興盛，他們在遊戲中可建造希臘劇場和希臘體育館。除此以外，雅典海軍是古希臘陣營中最強大的。
	+ 馬其頓人有豐富多樣的兵種，他們的步兵可以組成馬其頓方陣。他們的攻城能力很強，攻城塔是他們強大的攻城武器，可以讓大批弓箭手進駐其中發動攻擊。
	+ 斯巴達人的軍隊比起另外兩個希臘陣營來說比較單一，但他們的肉搏步兵在方陣中相當致命。
* 伊比利亞人的步兵是遊戲中腳程最快、遠程攻擊也最快的士兵，尤其是他們的巴利阿里擲石兵（Balearic Slingers）。他們的某些遠程士兵可以發射點火的投射物。托雷多鋼（英语：）讓他們有更優良的金屬武器。
* 印度孔雀帝國是古印度人的帝國。雖然他們沒有攻城武器，但他們有三種不同的大象部隊，例如可以修復建築的工作象。
* 波斯帝國是一個無所不包的陣營，有多種的士兵可訓練。他們的步兵較弱而且裝備簡陋，但是可以輕易大量訓練。另一方面，他們有遊戲中最強（也最昂貴）的騎兵，也遊戲中唯一可以訓練所有種類騎兵的陣營，包含獨特的刀輪戰車。他們的建築是遊戲中最難攻不破的。
* 羅馬共和國有最強的劍士（羅馬青年兵），同時有遊戲中最強的攻城武器。他們還可以在敵人的領土上建造獨特的攻城牆，把敵人的都市團團包圍。
* 亞歷山大建立的帝國，最終分崩離析成3個繼業者王國，他們可以建造圖書館，步兵較為強悍，但訓練時間較久。
	+ 埃及托勒密王國有很強的海軍。他們可以有昂貴的傭兵，但也可以大量訓練便宜的埃及士兵。
	+ 塞琉古帝國混合了希臘和東方的特色，他們有希臘式的重步兵，也有東方的輕步兵和騎兵，包含鐵甲騎兵、印度戰象和刀輪戰車
	+ 馬其頓王國除了屬於古希臘文化，也是後繼王國的一員，因此他們同時有兩者的特色和多樣化的部隊。

开发
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遊戲早期開發中的畫面截圖
0 A.D.由Wildfire Games开发，项目开始2000年酝酿，2003年正式开始，起初目標是要作为帝国时代的遊戲模組，但後來因為世紀帝國遊戲本身的種種限制而選則自立門戶。2008年11月确认将公開源代码，並於2009年7月10日，程序代码、数据正式采用GNU通用公共许可证第2版协议公開，而音效资源、图像资源和文档均采用创作共用（CC-BY-SA-3.0）协议公開。

2010年之前，一直没有释放出预览版，直至同年4月2日才释放出Pre-Alpha 1，但是该版本仅仅为开发版本，无法进行游戏，并且存在着很多BUG。在此之後不断放出alpha版，但目前仍需修補AI和阵型系统。官方對於最終正式版也沒有預訂釋出日期，不過遊戲目前的版本已經可以順暢執行。

参见
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* 自由软件主题

* 电子游戏主题

* 地球帝国系列
* 世紀帝國系列
* 开源游戏列表
* SDL

參考
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1. ↑ .  [2022年9月25日].
2. ↑  Yaron, Oded.  [0 A.D.: Taking History Seriously]. Ha'aretz. 2010-08-08  [2011-07-21]. （原始内容存档于2011-08-05） （希伯来语）.
3. ↑  Justin McElroy.. The Joystiq Indie. 2010-07-13  [2011-07-17]. （原始内容存档于2012-04-04）.
4. 1 2 . Wildfire Games.  [2014-08-05]. （原始内容存档于2014-08-27）.
5. ↑  Christopher Tozzi.. The Var Guy. 2009-10-13  [2011-07-17]. （原始内容存档于2011-08-20）.
6. ↑  IAN RIDGWELL.. Geek Haven. 2011-06-20  [2011-07-15]. （原始内容存档于2011-06-28）.
7. ↑  Christopher Tozzi.. The Var Guy. 2010-05-23  [2011-07-21]. （原始内容存档于2012-03-30）.
8. ↑ . IGN.  [2011-07-21]. （原始内容存档于2011-08-24）.
9. ↑  John Knight.. Linux Journal. 2011-01-01  [2011-07-17]. （原始内容存档于2011-05-14）.
10. ↑  IAN RIDGWELL.. Geek Haven. 2011-06-20  [2011-07-15]. （原始内容存档于2012-05-29）.

外部链接
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* 0 A.D.官方网站（页面存档备份，存于）