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地球环绕太阳的运动称为地球公转。因为同地球一起环绕太阳的还有太阳系的其他天体，太阳是它们共有的中心天体，故被称为"公"转。方向是自西向东，从北天极看呈逆时针，从南天极看呈顺时针。周期为1个恒星年，需时365日6时9分10秒。轨道是近似正圆的椭圆，太阳位于其中一个焦点上。

轨道
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地球在公转中所形成的封闭轨迹，称为地球轨道。其在天球上的投影，称为黄道。

### 參數

地球軌道是一个橢圓，太陽位於其中的一個焦點上，具體參數如下：

* 半長軸：149,600,000公里
* 半短軸：149,580,000公里
* 半焦距：2,500,000公里
* 周長：940,000,000公里
* 偏心率：0.0167
* 扁率：1:7000

### 近日点和远日点

在地球的公转轨道上，有一点距离太阳最近，称为**近日点**，有一点离太阳最远，称为**远日点**。如：1982年，地球经过近日点的时间是1月4日19时，经过远日点的时间是7月4日22时。由于近点年比回归年长25分7秒，所以地球经过近日点和远日点的日期，每57年要推迟一日。

中距点：即轨道椭圆短轴的两端。如：1982年4月3日和10月5日时地球经过中距点。

地球的轨道面
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地球轨道所在的平面称为地球的轨道面，也称为黄道面。

### 黄赤交角

主条目：转轴倾角
地球的赤道面与黄道面并不重合，而是有一个交角（二面角），就是黄赤交角。在2000年，这个交角为23°26′21″。

### 春分点、秋分点、夏至点、冬至点

这些点是在地心天球上。黄道和天球赤道的两个交点之一为白羊宫第一点，即春分点，第二个交点为天秤宫第一点，即秋分点，这两个点合称二分点。黄道上距天球赤道最远的两点之一为巨蟹宫第一点，即夏至点，第二个交点为摩羯宫第一点，即冬至点，这两个点合称二至点。

### 黄赤大距

在地心天球上，二至点与天赤道的距离称为黄赤大距，它是黄赤交角在地心天球上的体现，其值等于黄赤交角。

公转周期
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公转周期为一个恒星年，需时365日6时9分10秒或365.2564日。

水平看公轉速度(與火星比較)

公转速度
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平均角速度是每年360度，即每日59分。平均线速度为每年940,000,000公里，即约每秒29.79公里。即时角速度和即时线速度变化，在能量守恆的前提下，离太阳越近，位能越小，動能则越大，即时线速度和即时角速度就越大。在角動量守恆的前提下，即在相等長度的時間内，地球、太陽連線所掃過的面積是固定值。

公转产生的结果
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### 恒星的周年视差位移

#### 周期

地球公转以大约一年为周期，恒星视差位移也以一年为周期，这种视差位移称为周年视差位移。

#### 轨迹

地球公转轨道是封闭曲线，恒星周年视差位移轨迹也是封闭曲线。在南北黄极，恒星周年视差位移轨迹是一正圆。在黄道上，它是一直线。天球的其他位置的位移轨迹全是椭圆，称为**周年视差椭圆**。

#### 大小

* π=a/D
* π：恒星年视差的大小，当日地连线同星地连星垂直时日星连线与地心连线的交角。
* a：日地平均距离。
* D：与恒星的距离。

### 太阳的周年运动

1. 太阳周年视差椭圆即是黄道，反映地球轨道面在天球上的位置，春分点和秋分点说明地球公转轨道面和赤道面的相交线在天球上的位置。
2. 太阳在黄道上的位置，反映地球在其轨道上的位置。如：太阳若位于春分点，地球则位于秋分点。
3. 太阳在黄道上的视运动方向，反映地球公转的方向。
4. 太阳周年视运动的周期，反映地球公转的周期（年）。
5. 太阳周年视运动的角度，反映地球公转的角速度。

### 行星和太阳的会合运动

#### 会合运动的概念

由于太阳和行星都以各自在特定的周期在地心天球上运动，这样在太阳和各个行星之间存在着相对运动，这种相对运动称为行星对太阳的**会合运动**。这种运动是地球的公转后果之一。

#### 合的概念

行星和太阳的黄经相等的现象称为**行星同太阳相会合**，简称**合日**或**合**。从黄极看，这时行星、太阳与地球位于同一条直线，且太阳和这个行星位于地球的同一侧。

#### 会合周期

* 行星的会合周期：S
* 行星的公转周期：P
* 太阳周年运动周期（地球的公转周期）：E
* 地内行星：1/S=1/P-1/E
* 地外行星：1/S=1/E-1/P

#### 地内行星和地外行星的合

1. 地内行星与太阳的黄经差有一定的限度，称为**大距**，分为东大距和西大距。地外行星没有大距，但有东**方照**和西**方照**，**方照**是指行星和太阳黄经差90度的情况。
2. 地内行星的合有上下合之分，**上合**的行星距地球最远，**下合**的行星离地球最近。地外行星有**冲**，冲是行星同太阳相距180度的情况，**合日**就是距地球最远，**冲日**就是距地球最近。

#### 行星在天球的运动

1. 表现：**顺行**-**留**-**逆行**-**留**-**顺行**依次出现。
2. 顺行最快时，则是内側行星**上合**或外側行星**合日**，逆行最快时，则是地内行星**下合**或地外行星**冲日**。

### 月球和太阳的会合运动

1. 类似于地外行星相对于太阳的会合运动，而且直接与月相相联系。**合**即为朔，**冲**为望，东**方照**为上弦，西**方照**即为下弦。
2. 因为月球在天球上运行的角速度大于太阳的周年运动，所以月球相对于太阳的运动始终向东，而地外行星则相反。
3. 月球的运行只有**顺行**没有**逆行**。
4. 会合周期，即朔望月。1/S=1/M-1/E=29.5406日。

內部連結
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* 節氣
**龙骨螺**（学名：），英文俗稱俗稱玻璃鸚鵡螺（glassy nautilus），是中腹足目龙骨螺科龙骨螺属的一种。分布于太平洋，常以浮游生活。卡爾林奈於 1767 年首次提到龍骨螺，其脆弱的外殼非常稀有，受到早期貝殼收藏家的高度重視，據說價值超過等重的黃金。

簡介
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龍骨螺是大型腹足類軟體動物，長度可達 50公分（20 英吋）。其殼有稜紋，呈圓錐帽狀，長、寬大致相同，相對於身體較小，因而身體無法完全縮進其中。身體由短喙、中央部分和有冠的尾部組成，大致呈圓柱形，在殼的對側有一個游泳用的鰭，邊緣有一個小吸盤。身體體呈半透明，可透過體壁看到腸道及其內容物。外表可見其視網膜，呈兩個黑點樣。內臟（包括肝臟、心臟、性腺與生殖腺、腎臟）聚集在呈深色、有柄的三角形區域，由殼保護；鰓也在殼內。

分布
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龍骨螺有兩個型。*Carinaria cristata* form *cristata* 見於印度-太平洋地區，*Carinaria cristata* form *japonica*僅見於太平洋地區。龍骨螺在印度洋並不常見，較常見於北美洲西海岸的溫暖水域。

生態
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龍骨螺為採機會主義的掠食性肉食生物。其食物多樣化，較喜紐鰓樽和海樽，但也吃箭蟲和橈足綱動物。相較於在浮游生物群落中所佔的比例，橈足綱動物佔龍骨螺食物中的比例並不大。其他食物包括管水母、浮游性的蟲類、魚卵和幼蟲，以及同類的幼體和較小的成體。獵物被吞入後留在食道中，遭唾液腺分泌的酶消化。

龍骨螺是許多掠食者的食物，包括海龜和金槍魚。

參考資料
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2. ↑  Bouchet, Philippe.. *WoRMS*. 2015  [2015-04-17].
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| 分類單元識別碼 | 
* 维基数据: Q4946522
* EoL: 464845
* GBIF: 5192476
* iNaturalist: 1220695
* IRMNG: 11280482
* ITIS: 72858
* OBIS: 574935
* SeaLifeBase: 4236
* WoRMS: 574935

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**劉家謀**（1814年—1853年），字**仲為**，一字**芑川**，福建省福州府侯官縣人，道光十二年（1832）中舉，後科場不順，道光二十六年（1846）初任寧德訓導。

劉家謀於道光二十九年（1849年）任台灣府儒學訓導，隸屬於台灣道台灣府，為台灣清治時期的地方官員，該官職主要從事台灣府境內之教育行政部分，受台灣府儒學教授制約，該官職亦通常為閩籍，讀書的語音可較與台灣話相通，事實上，教學上也以閩語發音為主，官話為輔。任臺灣府學訓導時期，觀風問俗，針砭社會問題，曾言臺灣綠營班兵除白晝劫奪財物擄掠婦女之外，更開妓館、開鴉片煙渣館、開當舖、設賭局詐財及放高利貸營生。咸豐三年（1853年）夏天，劉家謀病卒於任內。

相關著作
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* 《鶴場漫錄》2卷
* 《海音詩》2卷：對台灣的風土人情及官吏施政利弊，皆有論述。
* 《東海紀程》1卷
* 《東海小草》4卷
* 《觀海集》4卷
* 《開天宮詞》2卷
* 《操風瑣錄》4卷
* 《懷藤吟館隨筆》1卷
* 《攬環集》10卷
* 《外丁卯橋居士初集》8卷

相關條目
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* 謝章鋌

參考資料
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書目
* 劉寧顏編，《重修台灣省通志》，台北市，台灣省文獻委員會，1994年。

引用

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3. ↑ . 臺灣文獻季刊52卷1期，2001年3月.
4. ↑ .  [2020-07-18]. （原始内容存档于2020-07-18）.

  


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| 前任：**曾紹芳** | **台灣府儒學訓導**1850年上任 | 繼任：**鄧承修** |
**楊基先**（1903年12月11日—1961年6月11日），臺灣律師、政治人物。臺中市清水區楊家族裔，為台灣日治時期社會運動者楊肇嘉族姪，戰後當選首任民選臺中市市長。

早年生平
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楊基先於明治36年（1903年）12月11日出生於今臺中市清水區。
大正九年（1920年）就讀臺中州立臺中第一中學校（今臺中市立臺中第一高級中等學校），在臺中一中時代楊基先即為台灣學生權益與內地（日本）學生對抗。大正十四年（1925年）就讀日本大學法科，期間投入台灣議會設置請願運動。昭和六年（1931年）3月，畢業。

參與政治
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昭和五年（1930年），考上日本高等文官考試司法科。返台後，擔任清水街役場（今清水區公所）書記，日後當執業律師。在律師時代，由於楊基先追隨後來出任日本眾議院議長的清瀬一郎從事業務，因長期從事政治活動而使其對政治產生興趣。楊基先也曾參加楊肇嘉主持的臺灣地方自治聯盟的政治運動，在臺灣地方自治聯盟1932年在臺中市召開的全島住民中部大會中，楊基先發表〈殖民地行政與統治比本國行政之差異〉演說。

臺中市市長及卸任後
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楊基先（前排左二）擔任臺中市市長時期與時任美国副总统理查德·尼克松（前排右二）共同出席東海大學奠基動土典禮
第二次世界大战結束後，楊基先於1946年返台擔任律師。

1950年，楊基先以無黨籍身分參選首屆臺中市市長選舉，候選人有中國國民黨提名的木材富商林金標、西屯人廖朝舟。楊基先邀請曾任臺中市台灣新聞社記者多年的巫永福為其助選。據巫永福回憶，楊基先為人豪爽慷慨，極有人望，競選經費都是熱烈支持者的捐款，本來應可以在第一次投票當選，然而在開票時被作廢票八千多票，舉行第二次投票。最終楊基先當選市長，讓林金標為競選市長出售一紡織工廠及北電區弋坑三百甲山火田。當選台灣戰後首任民選台中市長（當屆黨外候選人當選的還有臺北市市長吳三連、花蓮縣縣長楊仲鯨及臺南市市長葉廷珪），楊基先延攬巫永福為市府秘書兼市長機要。當選後不久加入國民黨。

1954年卸任後，楊基先轉任彰化銀行常務監察人。1957年楊基先罹患腸癌，經開刀後一度康復，然而1961年因舊病復發，於臺大醫院不治逝世。

參考資料
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1. 1 2  白色恐怖下的台中市政府秘書 （页面存档备份，存于），巫永福回憶錄--我的風霜歲月 (節錄)。
2. ↑ . 興南新聞社. 1944.
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4. ↑ . 自立晚報社出版. 1971年.
5. ↑ . 聯合報. 1961-06-13.  使用`|accessdate=`需要含有`|url=` (帮助)

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| 中華民國 中華民國政府職務 |
| **台中市政府** |
| **民選首任** | **台中市市長第一屆1951年6月2日－1954年6月2日**
 | 繼任：**林金標** |

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| * 
* 论
* 编
 臺中市市長 |
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| 日本 日治時期台中市尹（1920年－1940年） | 金子惠教 → 川中子安治郎 → 遠藤所六 → 小島仁三郎 → 名和仁一 → 古澤勝之 → 曾根原弘 → 藤田淳教 → 安詮院貞熊 → 藤田正義 |
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| 日本 日治時期台中市長（1940年－1945年） | 藤田正義 → 山下若松 → 佐藤武 |
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| 中華民國 省轄市實施地方自治前（1945年－1951年） | 劉存忠 → 黃克立 → 李薈 → 陳宗熙 |
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| 中華民國 省轄市實施地方自治後（1951年－2010年） | 楊基先 → 林金標 → 邱欽洲 → 張啟仲 → 羅立儒（代理） → 張啟仲（復職） → 羅立儒（代理） → 林澄秋 → 陳端堂 → 曾文坡 → 林柏榕 → 張子源 → 黄镜峰（代理） → 林柏榕 → 陳正雄（代理） → 林柏榕（復職） → 林學正（代理） → 林柏榕（復職） → 張溫鷹 → 胡志強 |
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| 中華民國 直轄市市長（2010年－） | 胡志強 → 林佳龍 → 盧秀燕 |

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**扎娜爾·艾特扎諾娃**（哈薩克語：，羅馬化：*Janar Seıdahmetqyzy Aıtjanova*；俄語：；1965年5月9日－），是一位哈薩克斯坦女性政治人物。她之前曾經擔任過該國駐瑞士、列支敦士登、梵蒂岡和馬耳他騎士團大使，並自2016年5月11日起出任駐聯合國日內瓦辦事處代表。

早年生活和教育
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艾特扎諾娃於1965年5月9日在蘇聯哈薩克蘇維埃社會主義共和國奇姆肯特州（現哈薩克斯坦突厥斯坦州）蘇扎克區朱萬-秋比（）國營農場出生，大學時期於哈薩克國立大學（現阿里-法拉比哈薩克國立大學（英语：））修讀歷史學系並在1988年順利畢業。後來她又於1997年獲得聯合維也納學院（Joint Vienna Institute）經濟金融學位，以及在2003年取得由肯尼迪政府學院頒發的公共管理碩士。此外，艾特扎諾娃亦曾經於1989年至1990年期間在哈薩克國立大學和莫斯科國立大學擔任實習研究員，以及於1991年至1992年期間前往布拉格查理大學和中歐大學實習。

仕途
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艾特扎諾娃在1993年進入聯合國哈薩克斯坦辦公室出任項目協調員，四年後轉任聯合國駐蒙古國助理協調員以及聯合國開發計劃署駐蒙古國代表，其後又於1999年成為聯合國開發計劃署歐洲和獨立國家聯合體地區分局中亞組項目策展人。

2003年8月，艾特扎諾娃返回哈薩克斯坦，並加入中央政府擔任工業和貿易部副部長，一年九個月後改任哈薩克斯坦加入世界貿易組織談判事宜哈方特別代表。後來她在2010年3月卸下談判代表職務，轉任經濟發展和貿易部部長，並於約一年後成為首任兼唯一一任經濟一體化部部長長達五年。

2016年5月11日，哈薩克斯坦首任總統努爾蘇丹·納扎爾巴耶夫發佈政令，任命艾特扎諾娃出任該國駐瑞士大使以及駐聯合國日內瓦辦事處代表，後來她又在翌年2月21日獲兼任駐列支敦士登、梵蒂岡和馬耳他騎士團大使，其任內成功開設該國駐日內瓦榮譽領事館。2019年9月4日，第二任總統卡西姆若馬爾特·托卡耶夫發佈政令，解除艾特扎諾娃上述所有大使職務，改為只擔任哈薩克斯坦駐聯合國日內瓦辦事處代表一職。

榮譽
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艾特扎諾娃曾經獲得庫爾梅特獎章（哈萨克语：）、帕拉薩特獎章（哈萨克语：）以及「為歐亞經濟聯盟發展作出貢獻」（）獎章。

參考資料
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**麻豆尪（）祖廟**（臺灣話：），是位於臺南市麻豆區北勢里的寺廟。前身為臺灣平埔原住民西拉雅族的公廨。經漢化後成為奉祀天門三將軍「唐、葛、周」的「**三元宮**」。主祀大尪祖周府、二尪祖葛府、三尪祖唐府三元真君。2001年重建為今廟，今日廟後建有西拉雅族的公廨。

歷史
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麻豆區原為西拉雅族四大社之一蔴荳社聚落的範圍。自清代以來逐漸成為漢人的聚落，尪祖廟所在的一地也是麻豆地區漢人最早的居住地。日後當地原住民失勢，據吳新榮指出或漢化為「熟番」或逃入山勢（如六甲、大內、玉井山地），尪祖廟遂為三元宮堂堂鎮座，漢化成漢人寺廟，成為「三元宮」。據文史工作者田野調查，尪祖廟約創建於清乾隆四十四年（1779年）。據吳新榮與臺南縣文獻會的推論，「三元」之字可能是由「尪」字解體而來。漢化後「三元真君」反客為主，坐上三元宮的主位，「尪祖廟」改為「尪祖祠」，置身於三元宮廟後。

尪祖廟曾歷經多次重修，包括道光四年（1824年）重修、以及咸豐五年（1855年）、咸豐九年（1859年）、同治十三年（1874年）重建，又在明治四十三年（1910年）、大正四年（1915年）重修。民國後於民國四十一年（1952年）重建，民國五十八年（1969年）重修、民國八十八年（1999年）重建，民國九十年（2001年）臘月十八日入火安座。最新一次重建於2001年。

在漢化後，尪祖廟仍保有許多公廨特徵，直到日治時代中期。在2000年對麻豆耆老的口述歷史座談中，據1913年出生的李再傳指出，在七十年前（1930年代）時尪祖廟尚有供俸檳榔、一缸清水和一面鏡子，但不確定是否拜豬頭殼。顯示出1915年重修後的尪祖廟仍有清水。而據《漫談麻豆社古今》作者郭再強於民國五十五年（1966年）10月25日對尪祖廟調查原住民的遺跡，內殿除三座神像，僅剩一個圓型神鏡，以及外殿所置四角型之鏡，未見所置之清水。唯郭再強於是日遇見曾任小學訓導的李金炒時，得知其年少時尪祖廟內還置有一大壺清水於桌上，確認尪祖廟曾是平埔族公廨（據吳新榮與郭水潭指出，「熟蕃」祭祀祖先之神主，旁邊必有一碗清水，唯後來恐漢人察知，方藏於神主牌後面）。

石萬壽所著的《台灣的拜壺民族》曾記錄1980年代時尪祖廟正殿神桌上，尚供奉檳榔及供向魂休息的三碗清水，神桌下也立有壺、將軍柱。然而1990年代劉還月重訪此處時已找不到任何祭祀遺跡。在2002年出版的《南瀛公廨誌》中，作者順從前往當地現場時，已不見石萬壽的所載記錄，順從推測應在重建中消失。

麻豆尪祖廟重建的公廨
2000年後，於廟後方重建公廨。據公廨祠記，「尪祖祠乃古麻豆社公廨...1988年11月28日廟婆沈蜜女士往生後，阿立祖之供奉被廢...2001年三元宮（尪祖廟）重建落成，太祖欲重返祥光祖地之神跡漸顯....2007年重建麻豆社公廨，同年9月單間磚造公廨峻成。」該祠是於2007年6月阿立祖太祖降駕指示重建麻豆公廨，經管理委員會決議重建，於2008年重建完工。重建之初廟方曾請同為麻豆社的番仔田尪姨協助，重建之尪祖祠融合頭社及番仔田的風格。

2019年5月7日，麻豆尪祖廟舉辦恢復中斷69年的西拉雅夜祭，據廟方表示經由蔴荳社後裔遷移過去的官田區隆田隆本復興宮去年的尪姨「起駕」，蔴荳社阿立祖希降示望麻豆三元宮恢復舉辦西拉雅夜祭，三元宮慎重其事，與復興宮商議後，三元宮請示阿立祖，決定5月7日復辦阿立祖祭典，復興宮支援拜豬和牽曲等祭典進行。獲隆田復興宮支援夜祭。

圖冊
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* 2019年5月舉辦夜祭時的麻豆尪祖廟2019年5月舉辦夜祭時的麻豆尪祖廟
* 2019年5月夜祭中的麻豆尪祖廟2019年5月夜祭中的麻豆尪祖廟

參見
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* 麻豆區
* 台灣民間信仰
* 北頭洋立長宮：同為西拉雅族公廨，位於佳里區北頭洋。

參考文獻
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1. ↑  國分直一，〈麻豆の歷史〉，《民俗臺灣》，1942年。中文譯文見周全德譯，〈麻豆的歷史〉，收於盧嘉興著，《輿地纂要》，1981年6月初版。頁294-297。
2. 1 2  郭再強.. 作者自印. 1975年編後語.  请检查`|date=`中的日期值 (帮助)
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6. ↑  詹評仁主持.. 臺南縣麻豆鎮公所. 2002年4月初版. ISBN 957-01-1067-8.  请检查`|date=`中的日期值 (帮助)
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外部連結
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* 三元宮 （页面存档备份，存于），地理資訊科學研究專題中心文化資源地理資訊系統。
：32°44′21.5″N 129°52′37.8″E﻿ / ﻿32.739306°N 129.877167°E﻿ / 32.739306; 129.877167

18世紀後半期的唐人屋敷平面圖
**唐人屋敷**過去日本江户时代因为鎖國政策，於17世紀至19世紀期間在长崎设立專門供中国人使用的居住区；位於現在的長崎市館內町地區。

概要
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17世紀的長崎街道圖，唐人屋敷位於圖中市區左側的山丘區域
1635年起，江戶幕府開始限制中國商船只能進入長崎港進行貿易，當時雖然限制葡萄牙人只能居住於出島，但中國人只要不是基督徒，就不會限制住所，因此最初中國人是直接居住於長崎的市區內。

最初由於由於中國正值明朝的鎖國時期，而接續的清朝為了防止當時中國沿海居民與在台灣的鄭成功往來而下達了遷界令，因此當時來到長崎的中國人並不多。一直到1683年遷界令廢止後，開始有大量中國商船來到長崎，長崎奉行所（日语：）才決定要限制中國人的居住地點。

1688年在長崎的市區北側山丘上開始興建「唐人屋敷」，於1689年完成，占地6,800坪，包括20多座長屋（日语：），可讓約2,000人至3,000人居住，四週以圍欄及城壕圍住，在大門設置番所管制人員出入，僅有專責的翻譯人員「唐通事」及藝妓可以自由出入，整個區域後來又率續擴大至9,400坪。

1698年位於五島町和大黑町的一場火災讓中國商船存放的貨物遭到燒毀，因此後來在1702年將唐人屋敷前方的海面填成陸地，建立新的倉庫來存放貨物，此區域被命名為「新地」，也是現今的新地町地區。

1784年唐人屋敷曾遭到大火燒毀，之後由居住的中國人自行重新建造，也因此出現大量中國式的建築、宗教設施、商店；1858年日本結束鎖國政策，長崎港開放對各國的貿易，也不再限制中國人的居住區域，因此中國人逐漸從唐人屋敷遷往更靠近海岸的新地，也逐漸在新地地區形成現在的長崎新地中華街。

此後唐人屋敷逐漸成為廢墟，之後內部的土神堂、觀音堂、天后堂被修復維持使用，1868年來自福建省泉州的人又將部分區域改建為八閩會所，1870年一場大火又將原本唐人屋敷內的大多木造建築燒毀，之後部分區域又成為福建會館，其餘區域則陸續被政府出售給民眾使用，此區域也因為過去曾是屬於唐人屋敷而被命名為館內町。

* 福建會館福建會館
* 土神堂土神堂
* 天后堂天后堂
* 觀音堂觀音堂

參考資料
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1. ↑  江柏炜.. 就是金門.  [2019-03-22]. （原始内容存档于2019-12-07） （中文（臺灣））.
2. 1 2 3   (PDF). 長崎市政府.  [2019-03-22]. （原始内容存档 (PDF)于2019-03-22） （中文（中国大陆））.
3. 1 2   (PDF). 長崎市政府.  [2019-03-22]. （原始内容存档 (PDF)于2019-03-22） （中文（中国大陆））.
4. ↑ . 長崎新地中華街.  [2019-03-21]. （原始内容存档于2020-01-28） （日语）.
5. ↑ . U Lifestyle.  [2019-03-22]. （原始内容存档于2019-09-23） （中文（臺灣））.
6. ↑ . 長崎市政府. 2013-03-01  [2019-03-22]. （原始内容存档于2016-05-15） （日语）.
7. ↑   (PDF). 長崎市政府.  [2019-03-22]. （原始内容存档 (PDF)于2019-03-22） （中文（中国大陆））.

相關條目
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|  | 维基共享资源上的相关多媒体资源：唐人屋敷 |

* 出島：同時期在長崎供荷蘭商人居住的區域
* 长崎新地中华街：唐人屋敷關閉後，在長崎接續形成的華人街

外部連結
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* （日語） 唐人屋敷記事一覽（页面存档备份，存于） - 長崎市政府
* （日語） 唐人屋敷（页面存档备份，存于） - 長崎市官方觀光網站
先嗇宮神將
新竹南勢青南宮列位於靈安尊王神像旁的增祿司、陰陽司、文武判官、枷鎖將軍與謝范將軍神將
**大仙翁仔**，又稱**大仙尪（）仔**、**大神尪仔**、**神將**、**將爺**，是臺灣廟會及遶境活動中常見的陣頭表演之一。在表演過程中，演出者會將自身套入依據不同神祇模樣製作的大型人偶，並通常會配合北管或鑼鼓演奏，在街上遊行或進入廟宇裡面。其發源地為宜蘭地區，並在稍後於蘆洲（以蘆洲神將聞名，同時被稱作「神將的故鄉」，在數量與精緻度上較其他地區明顯突出）及大溪等地發展。

常見的神將有八家將、千里眼、順風耳、康趙元帥或四大元帥、五營神將、托塔天王、中壇元帥、二郎神君、關平周倉、韋陀伽藍、彌勒、濟公、招財進寶童子、土地公、包公、鍾馗、張柳將軍等。

起源
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一般皆認為與北管的發展有關。大約在19世紀末期，蘭陽平原的北管分為「西皮」與「福路」兩派，兩派各自發展較勁，尤其是廟會活動，更是互別苗頭的時刻，據說一開始是西皮派使出舞龍，福路派見狀便扛出三太子李哪吒的「翁仔」（布偶），象徵「哪吒抽龍筋」來對抗，西皮派不甘示弱，接著便也扛出李靖的大翁仔，以示「李靖收哪吒」，就這樣一來一往，為廟會增添許多熱鬧的氣氛。流傳至今，在各項廟宇神明遶境、出巡、刈香等活動中，都可看到大仙翁仔陣頭的蹤影。

* 先嗇宮神將。先嗇宮神將。
* 金包里慈護宮神將隊。金包里慈護宮神將隊。
* 典型的電音三太子表演道具（此為三太子藝陣的人偶原身，未經相關道具加工）。典型的電音三太子表演道具（此為三太子藝陣的人偶原身，未經相關道具加工）。
* 大龍峒保安宮保生文化祭遶境中的大仙尪仔，依序為七爺謝將軍、玉犬將軍、金雞將軍。大龍峒保安宮保生文化祭遶境中的大仙尪仔，依序為七爺謝將軍、玉犬將軍、金雞將軍。

是否祭拜性質
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大仙翁仔平時廟宇內，都是擺放在神祇左右來充當護法、將軍、護衛等，也有祭拜性質，在大仙翁仔面前均有供桌（有些保護較嚴格會製作大型神櫃來保護）並放供品和香爐與酒杯，少許廟宇會放置金白錢等紙錢，供信眾參拜，但前提是要把大仙翁仔經過開光儀式後，才能參拜之，與一般雕刻之神像相同。如果該廟內神祇要出廟宇繞境、出巡..等也會隨著神祇出巡，當護駕神祇，也是台灣民俗陣頭不可或缺的一陣，且在腳步上有嚴格的規定，踩七星步並依神址模樣來表演其形象。大多數大型廟宇均是此模式。

近年來隨著少數小型宮廟為了吸引目光，添加LED燈條，並跳流行嘻哈舞蹈來出陣，如電音三太子或學校社團出資的大仙翁仔，但此類均無開光儀式，純粹表演性質，相對沒有祭拜性質，大仙翁仔均以三太子居多。而台灣藝人王彩樺成名曲〈保庇〉MV或其表演也是有加入大仙翁仔，也歸類此性質。

特別的一點，表演性質與祭拜性質兩種性質的三太子，均有差別，表演性質的三太子有一些配飾（如奶嘴、墨鏡、大型手套……等）來增添三太子的特別感，並加入LED燈條，走路時較為跳舞風格，而祭拜性質的三太子均持有法器，走路活潑但不失莊嚴，並沒有任何配飾。

喪葬出殯性質
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喪葬出殯也有專屬的翁仔，出陣時與廟會類似，差別在廟會的陣頭是結上紅綵，喪事則是白色綵，但配樂就是傳統北管為主，通常金童玉女都是高型態出現，臉上有淚水等，但也有禁忌，殯葬儀式中所用像偶，喪禮結束一定都要以香火淨過並蒙上雙眼，以避免操作人員中邪。

特殊造型神將
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所有神將裡面，唯獨金雞、玉犬將軍或者牛頭馬面將軍，在頭部造型沒有統一規範，在頭部分為人面並戴上將軍頭盔，並在頭盔上放上象徵動物，或者頭部直接以動物形象展示。

頭盔（官帽）
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神將的頭盔均採用京劇各類系帽，將之放大、誇飾後，搭配各式絨球、圓珠裝飾，材質分為紙盔、鐵盔、塑膠盔、金盔、皮盔等。

服飾
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神將穿著服裝也採用京劇風格。又細分為袍（蟒袍和鳳袍）、背甲、靠旗（武將類神祇背後的四面令旗、小型三太子元帥則五面）、褶子、半甲、僧服

配件
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* 頭部配件又分為篙錢（只有七爺八爺和千里眼順風耳特有）、鹹光餅（分為大餅一個或小餅一串）。
* 手部配件：陰（地府）系神明多持拿刑具，陽系（天庭）持拿配劍、銅錘、拂塵及令旗、方天畫戟、斧頭等，但最多繞境均採取陰系、陽系均可持拿的手錢、手絹等。
* 背揹配件：以神將武器為主，均大多都是寶劍及特殊法器，七爺背紙傘。但大多數神將均無配件。

配樂團隊
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在神將後方或前方均有一團奏樂的團隊，襯托神將舞動的莊嚴，團名通常是：某某社、某某軒、某某團等。

參見
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* 遊行巨偶（英语：）

外部連結
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* 威猛神將 （页面存档备份，存于）
* 國語日報介紹 （页面存档备份，存于）
喀拉喀托火山爆發
1883年7月20日至10月，荷属东印度（今印度尼西亚）巽他海峡的喀拉喀托火山发生等级为VEI-6的火山爆发，释放出250亿立方米的物质，远在毛里求斯岛都能够听到这次喷发的剧烈声响，是人类历史上最大的火山喷发之一，为火山爆发指数第6级。这次喷发以及继发的海啸摧毁了数百个村庄和城市，50000多人死于非命。原有的喀拉喀托火山的三分之二在爆发中消失。

噴發經過
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早在1883年噴發的前一年，火山附近的地震便開始頻繁起來。從1883年5月20日起，蒸氣在群島最北的佩爾博瓦坦（英语：）島觀察到。但火山活動在5月底停止。

7月20日開始，火山開始噴發，噴發所造成的波動使得停泊中的船隻需以鐵鍊加以固定。8月11日更大的噴發發生，火山灰從至少7個孔冒出。8月24日噴發變得更頻繁。8月26日，火山進入了陣發期，每隔10分鐘可以聽到連續的爆發。

8月27日，該火山進入了最後劇烈變動的階段。在早上5:30、6:42、8:20及10:02分別發生了四起猛烈的噴發，其中最後一次是最大最響的。每一次噴發都伴隨著大海嘯，據悉超過了30公尺高。噴發是如此的猛烈，3,500公里外的澳大利亞與4,800公里外的羅德里格斯島都能聽到噴發的劇烈聲響。

小型的噴發一直持續到了10月。噴發過後，原來的火山島大部份消失，只剩原來的南部，並留下了一個250公尺深的破火山口。

大爆發所造成的火山碎屑流、火山灰與海嘯對該地區及全世界都造成了災難性的影響。距離火山13公里遠的塞貝西（Sebesi）島沒有任何生還者，3,000居民全部罹難。距火山40公里的蘇門答臘海岸村莊凱蒂姆邦（英语：），有約1,000人被火山碎屑流所殺死。荷蘭官方的統計數字為36,417人罹難，許多蘇門答臘與爪哇的定居點被毀。許多文件報告發現了人類屍體被沖上了東非海岸。喀拉喀托火山噴發所造成的海嘯在2004年南亞海嘯發生前是印度洋地區所造成死傷最慘重的海嘯。一些爪哇部份地區的人口自此沒有恢復，這些地區重新被叢林所占據，並成為乌戎库隆国家公园的一部份。在火山爆發後的一年中，北半球的夏季氣溫平均下降了0.4攝氏度。噴發後的4年全球異常寒冷，甚至在1887年至1888年冬季發生強烈的暴風雪，同時全球多處地方都有降雪紀錄。

參考資料
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1. ↑  Bradley, Raymond S.  (PDF). Climatic Change. June 1988, **12** (3): 221–243  [2020-09-19]. Bibcode:1988ClCh...12..221B. ISSN 0165-0009. doi:10.1007/bf00139431. （原始内容存档 (PDF)于2020-11-03） –Springer （英语）.
2. ↑  University of Minnesota.  (PDF).  [2020-09-19]. （原始内容 (PDF)存档于2010-06-22）.
3. ↑  Gleiser, Marcelo.. University Press of New England. 2016: 160. ISBN 9781611689402 （英语）.

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| 规范控制 編輯維基數據鏈接 | 
* BNE: XX5055778
* BNF: cb11974215v (data)
* FAST: 1353004
* SUDOC: 027771067

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**傅兴国**（1960年11月—），男，汉族，天津宁河人。中华人民共和国政治人物。1977年7月参加工作，1987年1月加入中国共产党。北京师范大学教育系学校教育专业毕业，中国人民大学劳动人事学院劳动经济学专业研究生学历，经济学博士学位。曾任中共中央组织部副部长、国家公务员局局长。

生平
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历任人事部考试录用司干部、综合处副处长、处长；公务员管理司培训处处长、副司长、司长；国家公务员局副局长、党组成员。

2011年12月，任中共宁夏自治区党委常委、自治区党的建设领导小组副组长、自治区党委组织部部长、自治区党委党校校长，自治区人才工作协调小组组长，自治区党的建设研究会会长。

2016年12月，任人力资源和社会保障部副部长、党组成员，国家公务员局局长、党组书记。

2017年10月，当选中国共产党第十九届中央委员会候补委员。2018年4月，卸任人力资源和社会保障部副部长、党组成员，改任中共中央组织部部务委员（副部长级）且继续被国务院任命为国家公务员局（中共中央组织部对外保留的牌子）局长。同年7月，任中共中央组织部副部长。

2022年7月，不再担任国家公务员局局长职务。

参考文献
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1. ↑ . 澎湃新闻.  [2016-12-13]. （原始内容存档于2016-12-14）.
2. ↑ . 中国政府网.  [2022-07-08]. （原始内容存档于2022-07-22）.

外部链接
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* 傅兴国同志简历  （页面存档备份，存于） 中国经济网 2014-05-15


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| 中国共产党党徽 中国共产党职务 |
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| 前任：**徐松南** | **中国共产党宁夏回族自治区委员会组织部部长**2012年3月－2016年12月 | 繼任：**盛荣华** |
| 中华人民共和国 中華人民共和國政府职务 |
| 前任：**信长星** | **国家公务员局局长**2016年12月－2022年7月 | 繼任：**朱建平** |
| 前任：**刘嘉林** | **人事部公务员管理司司长**2006年12月－2008年7月 | **机构撤销** |

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* 论
* 编
国家公务员局局长 |
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| 尹蔚民 → 信长星 → 傅兴国 → 朱建平 → 徐启方 | 中华人民共和国国旗 |

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**唐石刻"华吉祥"佛**，也被称为**卵石佛像**、**线刻卵石华吉祥佛**、**卵石刻佛像**、**35佛线刻雕塑**等，是中国新疆维吾尔自治区库车市苏巴什佛寺遗址附近出土的卵石刻，内容为《佛说三十五佛名礼忏文》中三十五佛之第二十四尊"华吉祥"佛，是吐蕃佛教艺术和龟兹佛教艺术结合的产物。石刻"华吉祥"佛出土于1985年，现藏于龟兹博物馆，是国家一级文物、古代名碑名刻文物。

形制与内容
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唐石刻"华吉祥"佛为一呈不规则椭圆形的浅赭色卵石，上小下大，椭圆长径约24厘米，短径约19厘米，最大厚度约9厘米，其中雕刻面较为平坦，雕刻面的背面上部缺失且整体起伏大。雕刻面有佛像，跏趺坐于莲花座（英语：）之上，佛像偏袒。佛像右手掌心向外侧出，拇指压手心，施无畏印；左手在胸前手心向上，拇指与食指接触并掐有似布帛之物。佛像头顶有上小下大两髻，额头眉间有蚕豆般的白毫（日语：），佛像之嘴、颏皆毁。佛像有头光、背光之圆光，皆为双层光环，均为作浅浅刻，灵光以凹面表示。佛像左侧腰部外侧横刻一行藏文，题刻压左外光环，题刻右端有钝器划痕。石刻所刻藏文读为佛名号"梅朵白"之古体，是《佛说三十五佛名礼忏文》中三十五佛之第二十四尊，汉文译作"华吉祥"佛。

发现与现状
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1985年5月，库车县文物保管所从库车县（今库车市）吾宗乡（原文如此）买买提·阿木提处征集到唐石刻"华吉祥"佛。买买提·阿木提在苏巴什佛寺遗址南侧超过20千米的库车河泄洪河床处寻找建筑材料时发现的唐石刻"华吉祥"佛。石刻"华吉祥"佛是龟兹地区首次发现使用卵石作为材料的石刻，现藏于龟兹博物馆。1996年，中华人民共和国国家文物局将石刻"华吉祥"佛定为国家一级文物。2023年，国家文物局将石刻"华吉祥"佛列入《第一批古代名碑名刻文物名录》，所属年代为唐朝。

相关历史
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主流观点认为唐石刻"华吉祥"佛是中晚唐时期，吐蕃佛教文化艺术和龟兹佛教文化艺术结合的产物。787年到840年的半个世纪，包括龟兹地区在内的安西大都护府范围第二次被吐蕃所控制，主要历经赤松德赞、牟如赞普、赤德松赞、赤祖德赞、朗达玛等时期。朗达玛之前，西藏前弘期佛教经历第二次大发展，当时生活在佛教古国龟兹的吐蕃军民很有可能信奉佛教三宝。到了朗达玛时期，藏传佛教经历第二次法难。石刻"华吉祥"佛可能出现于朗达玛以前。加之石刻"华吉祥"佛所刻藏文与现代藏文差别甚小，该石刻可能完成于赤祖德赞三次规范藏文文字期间，即815年到836年。

另也有其为第一世达赖喇嘛亲刻而成的说法。

参考资料
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1. 1 2 3  国家文物局.. 微信公众平台-国家文物局. 2023-07-14  [2023-12-25]. （原始内容存档于2023-07-16）.
2. 1 2 3  裴孝曾主编; 《库车县志》编纂委员会编.. 乌鲁木齐: 新疆大学出版社. 1993: 72; 666. ISBN 7-5631-0401-1.
3. 1 2 3  盛春寿主编; 郭梦源,傅明方撰文.. 乌鲁木齐: 新疆美术摄影出版社. 2001: 49. ISBN 7-80658-071-9.
4. 1 2 3  尹秋玲.. 丝绸之路. 2001, (11): 51.
5. 1 2 3 4  中子著.. 乌鲁木齐: 新疆美术摄影出版社；新疆电子音像出版社. 2007: 78. ISBN 978-7-80744-102-1.
6. 1 2 3 4  刘松柏.. 新疆社会科学. 1986, (3): 93–96. CNKI XJSH198603019.
7. 1 2  冉万里.. . 2019: 250–260,393–394+261–308. CNKI XBKG201902014.

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* 论
* 编
新疆古代名碑名刻文物 |
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| 东汉 | 
* 刘平国刻石
* 焕彩沟石刻
* 东汉裴岑纪功碑
* 汉任尚碑

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| 南北朝 | 
* 北凉且渠封戴墓表

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| 唐朝 | 
* 唐姜行本纪功碑
* 唐张礼臣墓志盖
* 唐张礼臣墓志
* 唐张雄夫人永安太郡麴氏墓志
* 唐石刻"华吉祥"佛

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| 清朝 | 
* 清额敏和卓造寺石碑
* 平定准噶尔勒铭碑

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：34°41′28″N 135°47′44″E﻿ / ﻿34.69111°N 135.79556°E﻿ / 34.69111; 135.79556

朱雀門
**平城宮**（日语：／*Heijō-kyū* \*/?）是日本於710年遷都奈良後建設于平城京大内中的宮室。位于平城京的北端，現今奈良縣奈良市佐紀町、法華寺町與二条大路南。由舉行禮儀儀式的朝堂院和官員辦公的官衙（役所）組成。遷都平安京後，該宮被放棄，變為農地。在明治時代，當時的建築史家關野貞于田野中發現了一塊高地，后被證實就是大極殿的遺址。**平城宮跡**（日语：／）于1922年被日本政府指定為史跡（後指定為特別史跡）。根據遺跡的發掘成果，朱雀門（1998年竣工）和庭園的復原工程已經完工。并在2010年完成大極殿的復原工程。在1998年12月，以「古都奈良的文化財」而與東大寺等建筑共同列入世界遺產名單，也是日本第一個登入世界遺產的考古遺跡。

平城宮跡設施
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第一次大極殿
東院庭園
* 第一次大極殿復原（2010年）完成。
* 第二次大極殿基壇復原。
* 朱雀門復原（1998年）完成。
* 朱雀大路廣場
	+ 棚田嘉十郎銅像
* 兵部省、式部省－基壇、礎石復原。
* 平城宮跡資料館－全體模型、大極殿院模型等。
* 遺構展示館－建在發掘遺跡之上、見學可能。
* 平城京歷史館－遣唐使船復原展示。
* 宮內省－建物群、築地復原。
* 東院庭園－庭園、樓閣等復原。日本特別名勝。

關聯條目
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* 藤原京
* 平城京
* 平城遷都1300年記念事業
* 日本建築史
* 京奈和自動車道
* 關西文化學術研究都市
* 近鐵奈良線

外部連結
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* 平城宮跡資料館 （页面存档备份，存于）
* 奈良世界遺産市民Netwoek

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* 论
* 编
世界遺產 古奈良的歷史遺跡 |
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* 东大寺
	+ 正仓院
* 興福寺
* 春日大社
* 元興寺
* 藥師寺
* 唐招提寺
* 平城宮跡
* 春日山原始林

 | 東大寺 |

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* WorldCat Identities
* NDL: 00955779
* VIAF: 255209812

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**提示**：此条目页的主题不是**柳承敏**。 

**劉承旼**（韩语：*Yu Seungmin*；1958年1月7日—），南韓经济学家、政治家，其父為已故大邱法院首席律師、國會議員劉守鎬（朝鲜语：）。

生平
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劉承旼是大邱人，家境窮困，在家中排行老么。其父親原是農民，後憑著苦讀成為法官，也曾涉足政界8年。 劉承旼是首爾大學經濟學士，並在威斯康星大学麦迪逊分校獲得經濟學博士學位，其主攻產業組織理論。他以經濟學家的身分在韓國開發硏究院（英语：）工作。

### 投身政治

劉承旼從2004年起以大國家黨黨員的身分連續當選4次韓國國會議員。2005年，劉承旼也擔任未來的韓國總統、當時的國會議員朴槿惠的參謀長，並被認為是她的緊密助手。

劉承旼是新世界黨（前身即大國家黨）的國會黨團領導人，不過他在2015年7月辭職。由於被黨取消提名，他脫黨參選2016年國會選舉，但他仍然赢得了将近四分之三的選票。他在當選後表示會回到新世界黨黨團。

### 正黨

劉承旼協助正黨的成立並且加入該政黨。劉承旼決定參加2017年大韓民國總統選舉，黨內初選時遇到對手南景弼，該年3月28日，正黨黨內初選仍決定提名劉承旼。

### 2017年總統選舉

劉承旼在2017年獲得黨內提名參選韓國總統選舉。他的競選主軸是保守的外交政策（），同時呼籲改革韓國經濟（）。落敗後決定不會角逐黨代表職位。

### 2018年地方選舉

總統選舉落敗後，部分黨籍國會議員回歸自由韓國黨，正黨國會席次僅存9席，分裂與低迷的支持率，使擔任新任代表的劉承旼開始尋求與其他政黨合作，安哲秀帶領的國民之黨成為選擇，雙方合併後的新政黨為正未來黨。但該黨在2018年大韓民國地方選舉中遭遇挫敗，完全未得到任何廣域團體首長、基礎團體首長的席次，劉承旼辭職以示負責。

參考來源
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13. ↑ . 新浪網. 2018-06-14  [2018-06-15]. （原始内容存档于2018-06-15）.
《**爆裂魔女**》是輝幻網絡開發的一款清版射擊遊戲，遊戲在中國大陸由Bilibili代理營運，台灣由艾瑞爾網路代理營運。故事講述居住在夜鶯森林的魔女們抵抗侵蝕世界的深淵，追求被掩埋的真相。

遊戲系統
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《爆裂魔女》採用彈幕遊戲和養成遊戲玩法。玩家在遊戲中扮演魔女導師，為了扭轉魔女在人間遭到歧視和壓迫的地位，在夜鶯森林培養魔女。在戰鬥模式，每次戰鬥玩家可以派出3名魔女參展，每個角色擁有生命值，神火和精力數值，生命值代表角色可以承受多少次攻擊，神火數值控制技能觸發條件，精力限制是每個角色的登場時間。遊戲中有六種彈幕，每一種的彈幕數量、射速和覆蓋範圍都能在後期進行強化，還有一個三角屬性相生相剋系統。角色有裝備系統和技能系統，裝備通過副本和商店購買，每個角色可以裝備五個武器，武器除了能升級，還能鑲嵌屬性石強化。

開發及發行
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《爆裂魔女》由輝幻網絡開發，遊戲的創作靈感源於製作人在2017年第一次創業失敗後的某個失眠夜晚，製作人構思出魔女面對強大敵人的彈幕遊戲，最早於2018年2月10日在TapTap展開首輪測試，同年4月正式立案開發。2019年11月獲得遊戲版號，可以在中國大陸商業發行。2020年1月展開新一輪封閉測試，應對玩家先前反饋故事模式和戰鬥直接關聯性較弱，專案組在新的測試中發佈更多角色，豐富內容，未來計劃為所有角色增加Q版3D模型，並增加音樂廳玩法，魔女各自擅長一種樂器，玩家可以通過演奏曲目獲得獎勵。2020年5月，由两点十分动漫製作的宣傳動畫發佈，同年6月製作人大雄表示推遲公測時間，遊戲將大幅度重構。最後改為2021年10月15日公測，公測版本只保留原版本四成的內容，其餘均重構，修改的內容包括用戶界面和角色立繪等內容，專案組也優化了彈幕的光效，讓不同種類的彈幕更具辨識度。角色的所有技能觸發方式改為自動釋放，此外還放寬了通關時間限制和滿分通關達成的條件，以降低玩家操作難度。

遊戲在測試階段的代理營運方為2144遊戲網（聖劍網絡），正式公測時的營運方為Bilibili。港澳台地區的代理營運方為巨人网络，台灣的代理方為艾瑞爾網路，台灣服於2022年4月7日公測。在遊戲上線不到一個月，遊戲美術在個人微博賬號上吐槽玩家審美，引發玩家的聲討，11月10日專案組發表道歉聲明，並表示相關美術已經離開。2022年10月8日，遊戲台服停運。中國大陸服則在2023年5月30日停運。

遊戲的電腦單機版在2022年7月21日在Steam發行。

評價及反響
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### 評價

《爆裂魔女》作為Bilibili首款代理的清版射擊遊戲，獲得一些中文遊戲媒體的關注。遊戲的哥特風格獲得正面的評價，評論員認為哥特風能增加遊戲在一眾二次元風格遊戲中辨識度。

17173評論員稱讚遊戲在彈幕遊戲玩法上的創新，傳統彈幕遊戲角色只有一條命，玩家有較高的學習成本，《爆裂魔女》加入血槽概念降低遊戲難度。GameRes游资网的編輯浔阳則批評《爆裂魔女》犯了不少二次元風格遊戲的錯誤，包括角色培養成本過高，平衡性不足，抽卡體驗不佳等等，面對玩家對角色強度的質疑，專案組也沒有認真回應。

### 商業表現

遊戲公測初期曾登上TapTap熱門榜，也曾獲得App Store的當日推薦，登上App Store暢銷榜前50，之後不斷下滑，2022年9月之後不再上榜。

参考文献
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12. ↑  浔阳.. GameRes游资网. 2020-06-04  [2023-04-21]. （原始内容存档于2023-04-21） （中文（简体））.

外部連結
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* 官方网站

* 电子游戏主题
**金巴利**（義大利語：）是一款利口酒，起源於意大利，根据出售国家不同，起酒精浓度有多个版本，包括20.5%、21%、25%及28%。金巴利使用多种草药和水果酿制，包括厚叶橙（英语：）、灌木巴豆（英语：），其鲜红的颜色是它独特的标志，味道很苦。

历史
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金巴利的历史可以追溯到1860年，意大利人，诺瓦拉的Gaspare Campari发明了这种酒。最初的金巴利靓丽的红色来自于胭脂红——一种利用胭脂虫制作的天然染色剂。1904年，金巴利的第一家生产工厂开在米兰附近的塞斯托-聖喬凡尼。近的塞斯托-聖喬凡尼。当时，公司要求出售金巴利的酒吧都推广金巴利品牌。在Davide Campari——Gaspare的儿子的引领下，公司开始出口饮料，首先是法国尼斯，继而畅销海外。金巴利品牌现在远销全球190多个国家。在2006年，金巴利集团停止使用胭脂红着色。

金巴利苏打水
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金巴利苏打水
在意大利市场，还有一种金巴利混合苏打水（10％的酒精度数）的饮料出售，称作金巴利苏打水。金巴利苏打水采用一种独特的瓶装，是由福尔图纳托·德佩罗（英语：）在1932年设计的。据说，金巴利一直是许多其他苦甜类饮料，如马耳他1952年的Kinnie发明的灵感之源。

饮用
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Negroni鸡尾酒
金巴利最初作为餐前酒和餐后酒饮用，但是鉴于其鲜亮的色彩，现在越来越多的被用于调制多种鸡尾酒。从简单的与苏打水、葡萄酒或橙汁混合饮用，到调制大名鼎鼎的Negroni鸡尾酒、Americano鸡尾酒和Garibaldi鸡尾酒。

参考文献
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1. ↑ .  [2012-12-11]. （原始内容存档于2012-08-30）.

外部链接
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* 金巴利官方网站 （页面存档备份，存于）
**胡天衡**（Timothy Wu，1983年6月27日—），香港傳媒工作者，曾是香港新聞台、本港台及亞洲台主播和記者，亦常擔任駐廣州及駐北京記者。

早年生活
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畢業於農圃道官立小學（1995年上午校）和余振強紀念中學、香港專業教育學院商業系和珠海學院新聞系。

主播生涯
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珠海學院畢業後，曾經受聘於香港新聞台工作兩年，是香港新聞台之主播。

於2005年入職亞視新聞為見習記者，主要負責星期一至五晚的《夜間新聞》。於2008年3月23日（星期日）首次成為《六點鐘新聞》之主播。之後因馮兆寧被解僱，與羅振邦及嚴劍豪輪流擔任《六點鐘新聞》的男主播一職。

2007年9月，胡天衡結束駐廣州，回港後即主持《夜間新聞》。

胡天衡於2012年2月離開亞洲電視後，曾於《蘋果日報》擔任動新聞動記者一職，不過短短1個月後，同年4月轉至有線新聞任職記者，2013年7月起不定期兼任主播。後於2014年12月初於社交網站Instagram以「新聞報導完，再會。」

離開任職年多的有線新聞，轉投香港機場管理局，及後於2020年1月離職。

2020年12月入職澳洲SBS電台廣東話節目，並遠赴澳洲修讀民航機師課程，目前在墨爾本定居。

軼聞
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胡天衡外表俊朗。由於在2005年時把頭髮染成金色，外表和卡通片《櫻桃小丸子》中「花輪同學」一角相似，因而被網友冠以「花輪同學」的綽號。

重要採訪
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2008年5月13-15日期間，到重災區之一四川省北川縣，採訪四川汶川八級大地震。在2008年5月17日，曾嘗試到另一重災區四川映秀鎮採訪，但在途中遇上餘震，從山上滾下的大石阻擋去路而折返都江堰市。

過去事件
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* 2003年5月3日（星期六）下午2時，在立法會會議廳，以香港天主教大專聯會外務副會長的身份，代表團體為《國家安全 (立法條文)條例草案》委員會，提供對條例草案的意見。

註釋和參考資料
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1. ↑  2008年5月24日香港亞洲電視《六點鐘新聞》見其在香港報道
2. ↑  2008年1月28日至4月18日逢星期一至五香港亞洲電視《夜間新聞》
3. ↑  2008年3月23日香港亞洲電視《六點鐘新聞》
4. ↑ . SBS Cantonese. 2020-12-29  [2020-12-29]. []
5. ↑  2008年5月13-15日香港亞洲電視《六點鐘新聞》
6. ↑  2008年5月17日香港亞洲電視《六點鐘新聞》

參見
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* 亞視新聞
* 香港新聞台

外部連結
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* 胡天衡的新浪微博需註冊
：33°43′21″N 136°00′15″E﻿ / ﻿33.72237649794751°N 136.0041332244873°E﻿ / 33.72237649794751; 136.0041332244873
**熊野地站**（日语：／*Yurauchi eki* \*/?）是位於和歌山縣新宮市新宮，日本國有鐵道紀勢本線貨物支線的貨運車站（廢站）。

概要
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曾經在熊野川（新宮川）流域上會出產原木。隨後會把原木組裝為木筏，木筏師傅駕駛木筏沿河流運送至熊野川的河口新宮。而從奈良縣吉野郡天川村以南出產的原木都會集結在新宮，因此新宮以木材而繁榮。在明治時代，於熊野川河口的右岸（靠近新宮市一方）曾經進行深入挖掘，設置了水上貯木場。使水面填滿了原木，在貯木場周邊集結了木材批發商和鋸木廠。

當時，由於熊野川河口被河口沙洲堵塞，使較大型的船隻不能停泊新宮，對運送原木和木材造成障礙。因此在明治時代的木材商人計劃建設鐵路，連接新宮和天然良港勝浦，以便運送原木和木材。在幾經波捨後建立新宮鐵道（日语：）。新宮鐵道在貯木場前開設熊野地站，當初該站用作裝載原木和木材。

關於來自勝浦方向的新宮鐵道走線，是從勝浦來往新宮的東邊，隨後在熊野地站附近轉向西邊，到達終點（起點）新宮站。當時的新宮站路軌是東西走向（現時「新宮站前」路口的東邊道路便是路軌遺址。）。

後來在1934年，新宮鐵道被國家收購，鐵路線便繼續向新宮以北延長。當時在新宮站繼續延長時，需要繼續向西邊延伸，但是這樣便會進入舊城區。因此若果繼續把鐵路線延伸，新宮站的走向便需要改為南北方向。在1938年，新宮站遷移現地，來自勝浦方向的列車不再途經熊野地站前往新・新宮站。途經熊野地站的舊線被廢除，同時建設連接新・新宮站至熊野地站之間的貨物支線。使熊野地站從原本在本線上的車站，變為貨物支線（盲腸線）的終點站。

在第二次世界大戰後，新宮川上開始建設一些水壩，使不再可以使用木筏運送木材。在1964年前轉為使用貨車運送木材。於熊野川河口的水上貯木場的使命完結。在1967年被填海（變為了新宮市曙地區）。水上貯木場遺址部分變為陸上貯木場（新宮原木市場）。

在1982年，作為日本國鐵合理化的一環，熊野地站被廢除。現時新宮站至熊野地站之間的支線變為道路。

在熊野地站設有引込線連接王子製紙（日语：）熊野事業所。該事業所於2000年關閉。遺址一角建設了「王子製紙紀念公園」。

歷史
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* 1913年（大正2年）3月1日 - 新宮鐵道（日语：）三輪崎站至新宮站之間開通，此站啟用。
* 1934年（昭和 9年）7月1日 - 新宮鐵道被國有化，成為紀勢中線的車站。
* 1938年（昭和13年）5月20日 - 三輪崎站至新宮站之間的新線開通。三輪崎站至此站之間(4.4公里)被廢除。停止客運和行李服務，變為貨運車站。
* 1940年（昭和15年）8月8日 - 路線名稱改為紀勢西線。
* 1942年（昭和17年）4月1日 - 再次開始處理行李。
* 1959年（昭和34年）7月15日 - 路線名稱改為紀勢本線。
* 1974年（昭和49年）10月1日 - 再次不再處理行李。
* 1982年（昭和57年）11月15日 - 車站被廢除。

相鄰車站
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日本國有鐵道
紀勢本線（貨物支線）
新宮－**熊野地**（－廣角－三輪崎）

注腳
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1. 1 2 3 4 5 6  曽根悟（監修）. 朝日新聞出版分冊百科編集部 , 编.. 週刊朝日百科. 25号 紀勢本線・参宮線・名松線. 朝日新聞出版. 2010-01-10: 9,18–21 （日语）.
2. 1 2 3 4 5  石野哲（編集人）.. JTB. 1998-09-15: 382–383 （日语）.

相關條目
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* 日本鐵路車站列表 Ku
此條目介紹的是2021年電子遊戲。关于2015年電子遊戲，请见「**勇气默示录2 终结次元**」。

《**勇氣默示錄2**》（日版名：，英文版名：）是由Claytechworks開發的一款電子角色扮演遊戲，於2021年2月26日在任天堂Switch平台发售，由史克威爾艾尼克斯进行日本地区发行，任天堂进行全球发行。

《勇氣默示錄2》為勇氣默示錄系列第三款遊戲；前兩作為《勇氣默示錄》和《勇气默示录2 终结次元》。和《终结次元》不同，本作並未延續《勇氣默示錄》的故事，而是啟用了新故事與角色。

開發
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該遊戲最初於2019年12月的遊戲大獎典禮中首度揭露。遊戲系列製作人淺野智也表示，之所以會有本作是因為他認為《勇气默示录2 终结次元》並沒有達到粉絲們的期望，當初商業上的失敗也使製作團隊難以繼續發展本系列。隨後，於日本發行手機遊戲《勇氣默示錄：童話效應》和2018年推出Switch遊戲《歧路旅人》之後，團隊的士氣和財務狀況獲得了改善，使製作團隊決定重啟本系列。在前作中未能參與音樂製作的Revo也確認會參與本作的作曲。

於2020年3月26日舉辦的任天堂直面會中公開了本作的最新影片並釋出體驗版，史克威爾艾尼克斯表示，會將體驗版中獲得的回饋修正於最終版本中。

2021年8月27日，史克威尔艾尼克斯宣布本作将于9月3日推出Steam版本，同时宣布了本作销量已超过95万份。

參考文獻
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外部連結
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* 官方网站
* 勇气默示录2的Twitter帳戶
* YouTube上的勇气默示录2播放列表
* YouTube上的勇气默示录2頻道
**火車便當大學**（日语：／*ekiben daigaku* \*/?）是日本過往的流行語，用以嘲諷「一縣一大學政策」粗製濫造的末流國立大學。

起源
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日本於1949年全面啟動新制大學改革。由於戰後資源不足，當局採行「師範、專科學校改制（合併）升級」的方式，在全國各地迅速量產「國立大學」。原本稀有的高等教育機構，變得像火車站一樣可隨意增設、密集普遍，日本社會因此盛傳「每個國鐵急行列車停靠站都有大學」。

其後，評論家大宅壮一提出名言：「凡是販賣火車便當的車站，就有一所新制大學」，成為坊間「火車便當大學」的由來。

背景
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第二次世界大戰日本戰敗。在同盟國軍事佔領日本的背景下，當局認為軍部暴走的原因之一，是健全知識的絕對普及人數不足。因此，最終在駐日盟軍總司令（GHQ）道格拉斯·麥克阿瑟將軍主導的日本學制改革（日语：）下，開始推行「一縣一國立大學」政策，高等教育在全國急速擴張。

然而，在戰後經濟破敗且嚴重通貨膨脹的背景下，新設大學只是將「專科學校」的招牌改成「大學」，體質並未改變，品質亦未提高。許多戰前培養師資的中學，紛紛成為師範學校，更被嘲諷為「二階級特進」（日本对于"殉职"的别称，日本自卫队成员或警员殉职后，一般会追授高出两级的职衔）。

儘管廣設大學已超過半世紀，但並未改變日本大學的實力版圖。源自戰前的傳統名校（原帝國大學系統、早慶、上智）仍被認為是最具實力的一流大學。

参考文献
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* 現代人のための日本語の常識大百科（池田弥三郎著、講談社）
* 大学評価の研究（東京大学出版会）

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| * 
* 论
* 编
日本大學群 |
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| 国公立大学（日语：） | 
* 旧帝大
* 旧帝一工神
* 东京一工（朝鲜语：）
* 筑橫千首
* 旧官立大
* 旧三商大
* 旧三工大（日语：）
* 旧二文理大（日语：）
* 旧六医大（日语：）
* 四大学联合
* 新八医大（日语：）
* 火車便當大學

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| 私立大學 | 

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| 關東 | 
* 早慶
* MARCH
* 成成明學獨國武
* 東京四大學（日语：）
* 四工大（日语：）
* 日東駒專
* 大东亚帝国
* 关东上流江户樱
* 东京12大学广报联络协议会（日语：）
* 首都圈私立17大学（日语：）

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| 關西 | 
* 關關同立
* 产近甲龙

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| 九州 | 西福（日语：） |

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| 其他 | 
* 東京六大學（日语：）

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**《靈彈魔女》**（英文：**Bullet Witch**，日文：**バレットウィッチ**）是由Cavia在Xbox 360平台上所開發的一款第三人稱射擊遊戲。在日本由AQ Interactive於2006年7月27日發售，在北美於2007年2月27日發售，由雅達利歐洲分部（Atari Europe）進行翻譯和其他本土化工作。虽然本作仅有单人游戏模式，不过玩家可以通过Xbox Live网络服务分享自己的最高分。《靈彈魔女》在微软的网络卖场服务"Xbox Live Marketplace"（现Xbox Games Store）上还提供了主角艾莉絲亞的新服装和游戏新关卡。

在《灵弹魔女》中，玩家将操纵魔女艾丽西娅·克劳斯在2013年为背景的近未来为拯救因为被自然灾害所困和恶魔军团入侵而处在灭绝边缘的人类而战。艾丽西娅所使用的武器为一把可以变形的魔枪，它不仅可以变化成霰弹枪、狙击枪和加特林机枪以外，还可以作为魔女的法杖对敌人施加魔咒。

本作預定於2018年4月26日移植Windows版，由Marvelous負責發行，透過Steam數位平台發售。

游戏概况
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游戏设定
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### 主要角色

* **艾莉絲亞**（**Alicia**，**アリシア**，日版聲優：生天目仁美）
* **Darkness**（**ダークネス**，日版聲優：乃村健次）
* **Maxwell**（**マクスウェル**，日版聲優：石塚運昇）

### 劇情

由於惡魔復活，在美國西北部引起了一連串的大災難。其實惡魔之所以復活的原因，乃是因為女主角艾莉絲亞在一場空難中喪生，她的爸爸為了救她還陽，使出了禁忌的儀式，才將她救了回來。這禁忌的儀式，就是把自己的靈魂賣給了惡魔。於是死而復生的艾莉絲亞身上便擁有了神奇的魔力。可以施展諸如雷電、龍捲風、隕石雨、玫瑰槍、 烏鴉召喚等威力強大的魔法。

下載內容
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靈彈魔女發售之後，Cavia還不斷放上艾莉絲亞的新服飾與新關卡，提供玩家免費下載。

参考資料
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1. ↑ . 巴哈姆特電玩資訊站. 2018-04-12  [2018-04-16]. （原始内容存档于2018-07-17）.

外部連結
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* （日語）靈彈魔女官方網站 （页面存档备份，存于）
**美特斯邦威**（深交所：002269，证券简称：**美邦服饰**），是中國大陸的一家服装公司，於1995年創辦於浙江省溫州市，主要研發、設計、生產、銷售休閒類服飾。

美特斯邦威公司的主要经营模式为"生产外包、直营销售与特许经营相结合"。公司旗下品牌有：Meters bonwe（美特斯邦威）、ME&CITY、ME&CITY KIDS（米喜迪）、Moomoo、Mini Moo、AMPM、（祺）、banggo（邦购，网购平台）。

历史
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1993年成立美特斯公司，商标为"邦威"。1995年在浙江省溫州市开设第一家邦威专卖店。2005年启用上海总部，同时开张美特斯邦威服饰博物馆。2008年在深圳证交所上市，同时发布新品牌"ME&CITY"。2010年上线邦购（banggo）电子商务网络平台。2015年推出"有范"搭配购物平台。

至2006年在全國開設17家分公司，全中國範圍內擁有1600家專賣店，系統零售額突破40億元人民幣。2011年公司全系统销售额突破100亿元。

2020年6月，上海市黄浦区人民法院下发限制消费令，对上海美特斯邦威服饰股份有限公司采取限制消费措施，限制美邦服饰及胡佳佳（法人代表）不得实施相应高消费及非生活和工作必需的消费行为。2021年，受销售不景气影响，美特斯邦威关闭了在杭州的最大门店。同年6月，总部迁往浦东新区康桥东路700号。

受上海疫情影响，美邦服饰从2022年4月开始出现拖欠工资的情况，涉及范围包括该公司在上海、辽宁、天津等多地的分子公司及关联机构。2022年6月底，有部分员工携带横幅赴美邦服饰位于上海的总部讨要薪资。该公司上海总部亦被曝曾一度无法正常运转。2023年6月该公司又宣布出售自有房产。2023年12月4日，美特斯邦威又將成都的房产賣給雅戈尔服饰。

品牌形象代言人
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* 2001年签约郭富城。
* 2003年签约周杰伦。
* 2007年签约张韶涵和潘玮柏。
* 2008年签约温特沃斯·米勒。
* 2015年签约李易峰。
* 2017年签约关晓彤、任嘉伦、曾舜晞、宋威龙、钟楚曦。

参考资料
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《**蒼之彼方的四重奏 EXTRA1**》（日语：）是由sprite於2017年6月30日發售的戀愛冒險類型成人遊戲，《蒼之彼方的四重奏》的衍生作品。本作沿用前作的世界观和设定，以前作有坂真白的路线来展开，讲述了有坂真白和日向晶也的恋爱日常。2019年6月，HIKARI FIELD与NekoNyan联合宣布，将制作本作的中英文版合集。本作亦被移植至任天堂Switch平台发售，取名为《**蒼之彼方的四重奏 EXTRA1S**》（日语：），较原版添加了新增剧情。

故事介绍
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本作设定为接续本传的有坂真白线路。真白发现自己学习成绩接近挂科、厨艺不如其他角色，开始担心会被主人公日向晶也讨厌，甚至男朋友晶也被其他角色抢走、家中开的"真白乌冬面"倒闭。在母亲的提议下，真白决定与晶也进行一次"世界上最完美的约会"。为此，真白找朋友打探主人公的喜好，挑选了约会衣服、还学习制作便当、与主人公一同制定约会计划。最终，在所有人的努力筹备下，约会非常成功，二人的关系也更进一步。

登场角色
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### 主要角色

日向晶也（）
本作男主角，真白的恋人，一直支持着她。
有坂真白（，聲：瀬良みと）
家里开的乌冬面店是四岛列岛的地方特产。久奈浜FC部唯一的1年级学生。把失去干劲的美咲带回了FC部，体会到了努力的乐趣。特别喜欢总是支持着自己的晶也，交往以后一直向他撒娇。
### 其他角色

仓科明日香（，聲：澤田夏）
对谁都是礼貌地讲敬语。坦率的性格，是一心一意努力的人。将真白视为可爱的学妹爱护着，也教导了她要保持放松的心态。
鸢泽美咲（，聲：绀野由梨）
一时心血来潮的心肠。特别喜欢乌冬面。即便是真白和晶也成为了恋人的关系，她还是真白爱慕的前辈。

市之濑莉佳（，聲：三代真子）
在高藤上学的日向家的邻居。通过与真白组建**速度同盟**，成为了可以拜访对方的家的朋友。作为真白挚友应援着她的恋情。
青柳窗果（，聲：铃田美夜子）
晶也的同班同学，久奈浜FC部的经理兼部长。一边欺负着真白和晶也，一边温柔地守护着他们。
保坂实里（，聲：桃井穂美）
真白的同班同学兼广播部部员。间接担当着真白的恋爱顾问，总是被她牵着鼻子走。
虎鱼有梨华（，聲：）
真白的幼驯染。四岛水产1年级生。只要和真白见面就会发生争吵，实际上非常关心她。
有坂牡丹（，聲：）
真白的母亲，和真白父亲一起把"**真白乌冬店**"搞得红红火火。溺爱独生女的真白，也给她的男友晶也提供帮助。
真藤一成（，聲：）
高藤FC部三年级原部长。引退后也曾作为教练留在社团活动中。憧憬幼年时期的日向晶也而开始了FC，对晶也抱着不寻常的感情。

開發
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《蒼之彼方的四重奏 EXTRA1》由sprite負責製作，它的劇本由撰寫，鈴森、、共同描畫原畫。鈴森亦為這部作品的監督。除了鈴森，製作人亦為《EXTRA1》的監督。背景音樂由Elements Garden負責。

《蒼之彼方的四重奏》EXTRA系作品的女主角是按照雜誌投票結果選出的，因此製作人員決定《EXTRA1》的女主角由《電擊G's magazine》角色人氣投票中獲得高位的真白擔任。不過明日香、莉佳等女主角亦会在作品中有着一定戲份，以照顧不同玩家的需要。他們在開始製作後決定把描寫重點放在真白的努力上，並「以日常為中心」。

發行
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《蒼之彼方的四重奏 EXTRA1》在2016年11月18日開放預約。官方會為預約者贈送收錄《EXTRA1》主題曲的光碟。sprite亦在12月12日為預約者舉辦抽獎活動，讓他們有機會獲得以《蒼之彼方的四重奏》系列角色為主題的獎品。標準版和豪華版於2017年6月30日發售，同時相容Windows XP/Vista/7/8/8.1/10。購入豪華版的玩家會獲附送以真白為主題的掛毯。掛毯款式因售賣商店而異。

下載版於2017年11月10日經DMM推出。官方中文版和英文版在2020年11月6日開售。本作亦被移植至任天堂Switch平台发售，取名为《蒼之彼方的四重奏 EXTRA1S》并添加了新增剧情[需要非第一手來源]。

主题曲
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開場曲One Small Step
作词：，作曲：中澤伴行、，编曲：中沢伴行，主唱：KOTOKO
結尾曲Happy Tomorrow（日语：）
作词：RUCCA，作曲、编曲：母里治樹（Elements Garden），主唱：有坂真白

評價
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在發售當月，《蒼之彼方的四重奏 EXTRA1》登上了日本美少女遊戲暨動漫相關商品銷售網站Getchu屋美少女遊戲銷量排行榜第2位；成人遊戲雜誌《BugBug》的6月中至7月中美少女遊戲銷量排行榜第2位。《BugBug》在它登上第2位時形容《EXTRA1》能讓玩家感受真白「帶點笨拙的可愛」。在Getchu屋上，《EXTRA1》亦被票選為2017年6月第2佳的美少女遊戲。

《BugBug》的黑白馬（）認為，真白在此作中為了主角而特訓的樣子「非常有趣」，並表示《EXTRA1》的真白讓他感受到她對晶也的愛。他最後總結道，這部作品除了適合真白的粉絲之外，亦適合喜歡其他女主角的玩家遊玩。

參考資料
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外部連結
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* 官方網站 （页面存档备份，存于）（日語）
* 中文版官方網站 （页面存档备份，存于）（简体中文）
八幡製鐵所
**八幡製鐵所**（日语：／*Yahata seitetsusho* \*/?）是位於日本福岡縣北九州市的製鋼廠（一貫作業煉鋼廠），由日本製鐵經營，開業於1901年，是日本歷史最悠久的製鋼廠之一。目前分為兩大廠區，分別為位於北九州市戶畑區與八幡東區的「八幡地區」，以及位於同市小倉北區的「小倉地區」。

由於見證日本的現代化革命，八幡製鐵所的舊本事務所（總辦公室）、修繕工場、舊鍛冶工場、遠賀川水源地幫浦室（最後者位於福岡縣中間市）等設施，被日本政府選為世界遺產候選名單「明治日本的工業革命遺跡」的一部分，並在2015年成功獲得登錄。

历史
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廠內第一座高爐「東田第一高爐」，現已停爐成為觀光景點。上懸象徵其投產年份的「1901」字樣。
現已登錄為世界遺產的舊本事務所
八幡製鐵所洞岡門
八幡製鐵所在1901年以「官營製鐵所」之名開業，是日本第二座製鋼廠，僅次於1887年開業的釜石礦山田中製鋼所（日语：）（今日本製鐵釜石製鐵所（日语：））。開業之初為獨立之國營工廠，至1934年與其他民營業者合併為日本製鐵（日语：）（舊法人）。在二戰結束前，八幡製鐵所是日本產量第一的煉鋼廠，當時日本全國超過一半的鋼鐵由這裡產出。由於在日本製造供應鏈佔有重要地位，二戰時也成為盟軍的攻擊目標，1944年6月美国轰炸八幡即以該廠為首要標的，但受損輕微。

二戰後的1950年，日本製鐵在盟軍占領當局的大型企業解體政策下被解體，其中八幡製鐵所分拆為獨立公司，稱為八幡製鐵（日语：）。1970年，八幡製鐵與富士製鐵合併為新日本製鐵，2012年又與住友金屬工業合併為新日鐵住金（現日本製鐵），八幡製鐵所均為旗下工廠之一。2014年4月，八幡製鐵所將鄰近同屬新日鐵住金旗下的小倉製鐵所（日语：）併入，同時統整為八幡（原八幡製鐵所）、小倉（原小倉製鐵所）兩大廠區。

從官營時期到日鐵時期，八幡製鐵所的產品種類較為多元，包括鋼板（日语：）、條鋼（日语：）、以及製造武器所需的合金鋼等；但進入八幡製鐵時期後，由於其他鋼鐵廠的投產，生產品項逐漸減少，現在以生產表面處理鋼板、電磁鋼等薄型鋼板為主，並保留一定的條鋼與鋼管產能。

八幡與小倉2個製鋼所在2012年合併時，粗鋼年產量分別為355萬噸與124萬噸。合併後的廠區總面積約1,112萬平方公尺，員工總數達4,206人（2016年會計年度統計）。

腳註
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外部連結
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* 日本製鐵八幡製鐵所 （页面存档备份，存于）（日語）
* 八幡東田総合開発
**多明哥·赫曼·波朗柯**（西班牙語：，西班牙語發音：[xe̞ɾˈma̠n]，1992年8月4日—）是一位多明尼加籍的職業棒球選手，目前效力於匹茲堡海盜，先前曾效力於紐約洋基，守備位置是投手，在2017年的時候他升上大聯盟的舞台。

生平
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### 早年

### 職業生涯

赫曼在2009年的時候以自由球員的身分和佛羅里達馬林魚簽下合約，隔年赫曼在多米尼加夏季聯賽馬林魚(Dominican Summer League Marlins )的身分出賽。2014年赫曼在格林斯波羅蚱蜢隊的球技繳出了9勝3敗、2.48防禦率和投出113次三振的成績。這一年七月的時候，赫曼入選了美國大聯盟未來之星明星賽，在這場比賽投出了2次的三振。在12月的時候，馬林魚以赫曼和納坦·艾瓦爾迪、加勒特·瓊斯3位球員和紐約洋基交易來馬丁·普拉多和大衛·菲爾普斯 。

在2015年，赫曼因為受傷動尺骨附屬韌帶重建術手術的關係，缺席了整年度的球季，球季結束以洋基把他從40人名單中移除放入60天傷兵名單，球季結束以後赫曼成為自由球員，洋基再以小聯盟的合約重新簽下赫曼。2016年的時候，赫曼重新被洋基加入了40人的名單。

2017年6月10日，洋基將赫曼升上了大聯盟，隔天對巴爾的摩金鶯的比賽赫曼完成了初登板，2.2局的投球裡面，他投出1次三振跟1次保送。初次大聯盟的球季，赫曼繳出0勝1敗、3.14防禦率的成績。

2018年5月6日洋基在主場對克里夫蘭印地安人的比賽，赫曼初次在大聯盟以先發投手的身分登板，他在6局裡面投出9次的三振，而且這6局是無安打比賽，成為史上第一位初先發至少6局無安打且投出9次三振的投手。之後的19場比賽(13場先發)，赫曼繳出2勝6敗、5.68防禦率的成績，因為成績越來越不理想，而被球隊送回小聯盟3A。

2019年的球季，因為路易斯·賽維里諾受傷的關係，赫曼成為先發輪值的一員。在4月份，赫曼獲得了大聯盟最多的5勝，繳出2.56防禦率(美國聯盟第8名) 、每局被上壘率0.85(WHIP，第2名) 、0.177的投手的被打擊率(BAA)和整體攻擊指數0.470(OPS，美國聯盟最佳) 。6月9日，赫曼受傷的關係被放入10天的傷兵名單。7月3日赫曼離開傷兵名單，在客場對紐約大都會先發，在首局他被傑夫·麥克尼爾打出首打席的全壘打，最後球隊以5:1獲勝，他也拿下勝投。9月19日，赫曼因為涉及家庭暴力被大聯盟調查，9月25日他被球隊放入限制名單，球季剩下的比賽跟季後賽都不能再上場比賽。今年他繳出了大聯盟最佳的勝敗比0.818。

2020年1月2日，大聯盟宣布赫曼禁賽81場，由於赫曼2019年已先因行政假缺席18場比賽，2020年新球季將被禁賽63場。

2023年5月16日，赫曼投完三局後，於四局下開始投球前被裁判檢查到右手塗有外部物質而遭驅逐出場，自隔日起被禁賽10場並課以罰金，赫曼表示為松香袋讓他的手發黏，但未對此懲處提出上訴。同年6月28日，洋基對奧克蘭運動家的比賽，赫曼做為先發投手投滿九局無人上壘，洋基以11比0贏球，成為大聯盟史上第24場及洋基隊史第4場完全比賽。

個人生活
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赫曼擁有海地的血統。

註釋
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1. ↑  ESPN指出，禁賽81場的處分是大聯盟歷年來對於未在法律上被起訴的球員最長的一次，前小熊游擊手艾迪生·羅素當年對妻子家暴被禁賽了40場。另外這81場的禁賽期間，赫曼不會領到任何薪水。

參考資料
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外部連結
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* Domingo German stats （页面存档备份，存于） MiLB.com
* Domingo German的Twitter帳戶
* 多明哥·赫曼的Instagram帳戶需註冊
脓癣（Kerion Celsi）是由皮癣菌感染头皮及毛囊并继发细菌感染的化脓性皮癣菌病，是皮癣菌病的最严重形式。   最常见罹患部位是头皮，但也可发生在暴露于真菌的任何其他部位，如面部（头癣）与上肢（体癣）。脓癣常由白癣或黑点癣发展而来，约80%的脓癣由犬小孢癣菌（Microsporum canis）引起。脓癣必须口服抗真菌药治疗才能痊愈，局部用药无效。脓癣经常被误诊为细菌性脓肿，一旦采用手术切开引流，则会迁延不愈。 

脓癣也叫凯氏蜂窝病 （Kerion（英语：） Celsi），由古罗马医学家、百科全书编纂家凯尔苏斯率先在他的八卷巨著《医术》（De Medicina（英语：））中描述。

除了皮癣菌外，其他真菌能够导致脓癣。中国广州医院报道隆起曲霉菌（Aspergillus protuberus）引发脓癣。

临床表现
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引起脓癣的真菌多为嗜动物型，少数为嗜人型或嗜地型菌株，因此人类机体对这些皮癣菌感染发生剧烈的炎症性与肉芽肿性反应。脓癣多发生于儿童，尤其是学龄前儿童。最初表现为化脓性毛囊炎，群集性小脓疱融合形成结节或肿块，界限清楚，质地柔软，表面有与毛囊口一致的小脓点。当肿块变大后则呈现蜂窝状或海绵状，挤压时有多孔溢脓现象。如果形成瘘，脓液也可从瘘道流出。可见局部淋巴结肿大。肿块常伴随炎症反应，如红、肿、热、痛。毛发稀疏并脱落，导致秃顶。少数患者会因发烧而全身不适。可能会出现广泛的瘙痒性湿疹样皮疹。

病因
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引起脓癣的真菌多为嗜动物型，少数为嗜人型或嗜地型菌株。这些致病菌株包括犬小孢癣菌（Microsporum canis）、石膏状小孢癣菌（M. gypseum）、 断发毛癣菌（Trichophyton tonsurans）、疣状毛癣菌（T. verrucosum）与下颔毛癣菌（T. mentagrophytes）等。红色毛癣菌（T. rubrum）不是脓癣的常见原因。

诊断
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根据临床表现与体征，可初步作出脓癣的诊断。确诊有赖于显微镜检查和真菌培养，样品为取自患处的刮屑和毛发。同时也应采集细菌拭子作涂片观察和培养。

传染性
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脓癣可以传染到自己身体的其他部位，或任何与其接触的人，如家人、同学、朋友等。不要与他人共用被褥和毛巾。不要接触宠物如猫、狗等，以免通过动物感染家人。梳子和发刷应消毒或丢弃，以防止传染或自我再感染。

治疗
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脓癣必须口服抗真菌药治疗，通常至少要开6-8周的疗程。局部用抗真菌剂无效，因为真菌深深侵入毛囊。灰黄霉素仍为首选，也可使用特比萘芬、伊曲康唑。如果存在细菌感染，则需要使用抗生素。含有酮康唑或环吡酮的抗真菌洗发剂有助于降低传染他人的风险。切忌手术切开引流，否则会迁延不愈。

预后
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绝大多数脓癣患者经口服抗真菌药治疗可以痊愈。头发在治疗后会重新长出，但长期得不到医治者可能导致永久性脱发。

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**史考特·布萊維特**（英語：，1996年4月10日—） ，為來自美國的棒球選手，守備位置為投手，曾效力於美國職棒堪薩斯市皇家隊及中華職棒統一7-ELEVEn獅隊，中文登錄名**布萊威**。

生平
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### 美國職棒時期

2014年，於美國職棒選秀會中於第二輪被堪薩斯市皇家隊選中，並以180萬美金簽約。同年在新人聯盟出賽8場比賽，1勝2敗、防禦率4.82。

2015年，升上1A，並出賽18場比賽，拿下3勝5敗、防禦率5.20。

2017年，在高階1A出賽27場比賽，為生涯新高，投球局數152.2局及防禦率4.07也是生涯最佳紀錄。

2018年，升上2A，出賽26場比賽拿下8勝6敗，是生涯首個勝投數多於敗投數的賽季，但防禦率4.79及被上壘率1.44仍然偏高。

2019年，在2A出賽5場比賽中25.1局的投球局數拿下34次三振，因此馬上就升上3A，不過在3A的防禦率高達8.52，更被擊出24支全壘打，並有46次四壞球保送。

2020年8月5日，升上大聯盟，但沒有出賽紀錄就被下放回小聯盟。9月16日，再度升上大聯盟，並在9月18日對戰密爾瓦基釀酒人隊的比賽中登板，投兩局無失分。

2021年4月1日，被皇家隊DFA，並於4月6日被下放至小聯盟，直到9月才回到大聯盟，並出賽了3場比賽。10月29日，成為自由球員。

2022年4月9日，和芝加哥白襪隊簽下小聯盟合約，並在2A和3A間共出賽27場比賽，8勝7敗、防禦率5.78。11月10日成為自由球員。

2023年3月29日，和亞特蘭大勇士隊簽下小聯盟合約，並在2A出賽17場比賽，3勝4敗、防禦率4.21。

### 中華職棒時期

2023年8月16日，和中華職棒統一7-ELEVEn獅隊簽約，出賽7場比賽，3勝3敗、防禦率3.95。

### 重返美國職棒

2024年1月24日，和明尼蘇達雙城隊簽約，重返美國職棒體系。

職棒生涯成績
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### 美國職棒

| 年度 | 球隊 | 出賽 | 先發 | 勝投 | 敗投 | 中繼 | 救援 | 完投 | 完封 | 三振 | 四死 | 責失 | 投球局數 | 自責分率 | 被上壘率 |
| --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- |
| 2020 | 堪薩斯市皇家 | 2 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 4 | 1 | 2 | 3.0 | 6.00 | 2.33 |
| 2021 | 堪薩斯市皇家 | 3 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 4 | 5 | 1 | 5.0 | 1.80 | 1.60 |
| 合計 | 2年 | 5 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 8 | 6 | 3 | 8.0 | 3.38 | 1.88 |

### 中華職棒

| 年度 | 球隊 | 出賽 | 先發 | 勝投 | 敗投 | 中繼 | 救援 | 完投 | 完封 | 三振 | 四死 | 責失 | 投球局數 | 自責分率 | 被上壘率 |
| --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- |
| 2023 | 統一7-ELEVEn獅 | 7 | 7 | 3 | 3 | 0 | 0 | 0 | 0 | 40 | 11 | 18 | 41.0 | 3.95 | 1.17 |
| 合計 | 1年 | 7 | 7 | 3 | 3 | 0 | 0 | 0 | 0 | 40 | 11 | 18 | 41.0 | 3.95 | 1.17 |

參考資料
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1. ↑ . 中時新聞網. 2023-08-17.
2. ↑ . 自由時報. 2024-02-26.

外部連結
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* 

* 史考特·布萊維特在台灣棒球維基館上的頁面（繁體中文）
* 史考特·布萊維特在美國職棒（英语）編輯維基數據鏈接

* 史考特·布萊維特在中華職棒官網的資料編輯維基數據鏈接

* 史考特·布萊維特在Baseball-Reference.com（小聯盟以及海外聯盟）（英语）編輯維基數據鏈接

* 史考特·布萊維特在ESPN（英语）編輯維基數據鏈接

* 史考特·布萊維特在FanGraphs.com（英语）編輯維基數據鏈接

* 史考特·布萊維特在The Baseball Cube（英语）編輯維基數據鏈接
《**恐怖黎明**》（英语：）是一款動作角色扮演遊戲，由Crate Entertainment（日语：）开发，并于2016年1月釋出，对应Microsoft Windows平台。游戏以维多利亚时代的元素为基础，构建了一个架空的黑暗世界。

箱子娱乐于2009年9月27日宣布，他们已经取得了《泰坦之旅》的游戏引擎。并且于2010年1月21日，正式着手开发新游戏《恐怖黎明》。新游戏一开始只有少部分细节放出，制作方只是简单地透露了一些游戏内容，即游戏是以一些维多利亚时代的元素为基础的架空世界。

玩法
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像其他的动作角色扮演类游戏一样，《恐怖黎明》的主要玩法即为快节奏的战斗与战利品的收集（护甲、药水、武器、金钱等）。制作人在采访中确认，《恐怖黎明》有一个和dota类似的制作系统。《恐怖黎明》以《泰坦之旅》现存的部分游戏系统为基础，比如物理特效、伤害特效、肢解动作等。但是同时还有完全重新设计的任务系统。

剧情
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游戏发生在一个叫做Cairn的世界里，这里充满黑暗，饱受战争蹂躏。一个曾经强大无比的帝国已经毁灭，人类也已经到了灭绝的边缘。 Cairn世界沦为两个域外势力争斗的战场，即虚灵（ Aetherials）和冥灵（Chthonians）。前者将人类的肉体作为一种寄生的资源，后者则为了防止其意图实现，决定将人类提前毁灭。

人类在某种程度上已经找到了和域外力量交流的方法。 他们从这些时刻低语着的域外实体中不断学习，并最终试图打开传送门，将这些实体带入这个世界。 出于人类天性中对探究未知的偏执，他们还希望囚禁这些域外实体以进一步研究。 通过实验，他们了解到，这些由以太（aether）组成的精神实体，可以将自己寄生在人类的意识中，如果他们可以战胜宿主的意志，就可以逐步控制他们。 但研究人员发现，如果将这些虚灵从人体中驱逐出去，那些被寄生过的人就可以获得并保留各种强大的力量。 当然的，就像事情一般发展的那样，这项研究最终失控了。 研究人员带来了更多的虚灵，他们被释放，这些先行的虚灵们打开更多的接通两个世界的传送门，带来了大量他们的族人。

正是虚灵的这种存在方式，冥灵为了阻止他们，决定率先将人类毁灭。这场毁灭性战争不仅毁灭了人类文明，同时也扭曲了部分空间的维度。这一点也给予了幸存者们更进一步的恐惧。

Cairn世界永远不可能完全的恢复到战争以前的状态。 这个游戏的主题是对这一严峻现实考验的努力适应。 人类幸存者分散在世界各地，躲藏在各自的避难所。幸存下来的人类目睹了战争对自己家园的摧毁，在不断地反抗过程中，渐渐地加深了对这些域外生物的认识。其中一小部分被虚灵附身后挣脱出来的人获得了全新的能力。这些超自然的力量被一些人类所恐惧，但同时也给予了更多人战胜外域敌人，建立抵抗基地，在残存的世界中继续生存下去的希望与勇气。

开发
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《恐怖黎明》的开发工作是粉丝们的经济支持下完成的。在官网上的一篇公告中，开发者表示在收到了很多来自粉丝的email都表示想要为新游戏的开发提供经济支持后，他们在官网上开始了一个页面，允许粉丝们直接在官方网站上进行捐助。15天，官方表示他们收到了来自游戏网站Gamebanshee以及网络漫画作者*Penny Arcade 的捐款。*

尽管如此，但是箱子娱乐的经理Arthur Bruno在接受来自《The Escapist》杂志的采访时表示，这种前期的捐款在游戏整个的开发预算中仅仅占很小一部分。

2012年4月17日，箱子娱乐在Kickstarter上开始了一个募资项目，目标为280 000美元，这个项目在仅仅4天内完成了一半。 最后，这一项目募集到了$537,515，超过了其最初的供资目标。 为了表达感谢，箱子娱乐于2013年5月15日在steam平台上发布了一个游戏的beta 版本。

发布
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2016年1月25日，游戏完整版发布（v1.0.0.0）。

### DLC

2016年8月3日，游戏的第一个扩展部分，《坩埚》公布，包含一个全新的游戏模式。

2017年10月11日， 游戏的第一个DLC发布，即《Malmouth的灰烬》 。
2018年3月5日，第二个DLC发布，即《被遗忘的神》

评价
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《**哥特王朝**》（德语：，）是一款由Piranha Bytes公司制作、Egmont Interactive发行的动作角色扮演类游戏。本游戏最初于2001年3月在欧洲和北美地区Windows发行。

游戏的目的是完成探险。在游戏过程中还需要猎杀野生动物和怪物。

游戏得到普遍正面评价，GameRankings给予79%的分数。玩家們認為遊戲的故事和角色性比其他遊戲角複雜交互，但批評其控制困難和對電腦系統要求太高的。

遊戲
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遊戲中玩家必須完成任務，殺死野獸和怪獸才能獲得技能點，再使用技能點增加基本屬性、提高技能和學習交易。技能需要找到合適的老師來教導，部份技能只有一級無法提升﹙如偷竊和雜耍﹚，而戰鬥技能則有兩個熟練度﹙如單手武器、雙手武器、弓箭和弩﹚。如果玩家選擇成為法師的將能夠學習六個魔法。

故事
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### 背景

故事發生在一個中世紀的幻想世界，人類正與獸人進行戰爭。為了反擊，國王需要提取魔法礦石來鍛造更強大的武器。所以決定把每一個犯罪的人送到礦山。.

為了防止罪犯逃跑，他命令十二位最強大的魔術師在礦山上建立一個神奇的圓頂屏障。然而，圓頂失控增長到足以覆蓋整個山谷，把魔術師也困在裡面，讓犯人有機會殺死分散的守衛控制礦山。因此，國王被迫與囚犯達成協議，進行礦石交易。

後來罪犯又分成個陣營：與國王交易的舊營地、拒絕交易打算利用魔法礦石炸毀屏障的新營地、以及相信一個叫做Sleeper的神會幫助他們逃離礦山的兄弟會。另外創造圓頂的魔術師也分裂了，分別加入舊營地的火法師和加入新營地的水法師。

### 情節

玩家控制一名剛剛被扔進礦山的無名囚犯。故事沒有具體說明他之前所犯的罪行。在被送進之前玩家收到一個任務，是給舊營地的火魔師送信。在得到與魔術師交談的機會之後，主角得知送信對象的火法師頭目Xardas為了學習黑魔法而被趕走。

  

在加入三個陣營之一後，玩家最終幫助兄弟會準備召喚他們的神Sleeper，他們相信Sleeper將向他們展示逃離殖民地的方式。在儀式中，成員有一個模糊的視野，執行儀式的兄弟會領導人Y'Berion在與Sleeper接觸後崩潰。在這個異像中，這個教派的成員被帶到了一個古老的獸人墓園。領袖和幾個聖堂武士與主角一起走向指定的地方。但到逹那裡後，聖堂武士就和他們遇見的獸人戰鬥，只有領袖和主角存活。在搜尋整個地下墓園後，兩人找不到任何東西。然後領袖發瘋開始指責主角，指因為他Sleeper才會拒絕自己，並企圖殺死主角。

在擊敗了瘋狂的領袖之後，主角回到了兄弟會的營地，他發現Y'Berion在儀式結束後依然衰弱。儘管努力幫助他恢復，Y'Berion很快就死了。然而在臨終之前，他警告營區的其他人導致他們走向自由之路的邪惡本質，並把他們的希望寄託在新營地的逃生計劃上，用魔法礦石的力量炸開屏障。

發展
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Piranha Bytes在哥特王朝發展已經有四年。後來哥特王朝II是唯一使用完全自行開發遊戲引擎的遊戲。

營銷和發布
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哥特王朝於2001年3月15日在德國、奧地利和瑞士首次發布，由Egmont Interactive出版。

参考资料
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1. ↑ . GameFAQs.  [2016-07-19]. （原始内容存档于2017-08-21） （英语）.
2. ↑  Taylor, Martin.. Eurogamer. 2002-01-15  [2009-01-16]. （原始内容存档于2012-02-25）.
3. ↑  Park, Andrew.. GameSpot. 2001-12-18  [2009-01-16]. （原始内容存档于2020-11-28）.
4. ↑  Krause, Staci.. IGN. 2001-01-15  [2009-01-16]. （原始内容存档于2012-02-25）.
5. ↑  Piranha Bytes.. Xicat Interactive. 2001-03-15. Introduction video. **Xardas**: The king needed swords for his army and every man guilty of a crime, no matter how insignificant, was forced to work in the Ore mines of Khorinis.
6. 1 2 3 . . : 14–15.
7. ↑  Thorsten Felden & Piranha Bytes (藝術家), Henrik Fetz (鉛筆師), Tom Thiel (著墨師). 《Gothic - Der Comic》, 第13頁/1–3 (2000). Germany: Egmont Ehapa.
8. ↑  Thorsten Felden & Piranha Bytes (藝術家), Henrik Fetz (鉛筆師), Tom Thiel (著墨師). 《Gothic - Der Comic》, 第13–14頁 (2000). Germany: Egmont Ehapa.
9. ↑  Piranha Bytes.. Xicat Interactive. 2001-03-15. **Hero**: I have a letter for the High Magician of the Circle of Fire. [...] A magician gave me the letter shortly before they threw me into the colony. / **Milten**: This letter is addressed to Xardas! [...] He left us some years ago and turned towards black magic.
10. ↑  Piranha Bytes.. Xicat Interactive. 2001-03-15. Chapter 2: The Minecrawler's nest. **Cor Kalom**: Wait till nighttime, then come to the temple courtyard. We will gather there to invoke the almighty Sleeper.
11. ↑  Developer's post （页面存档备份，存于） *jowood.de*. Retrieved on August 3, 2006
12. ↑  Gothic FAQ （页面存档备份，存于） *www.worldofgothic.de (German)* Retrieved on August 3, 2006

外部連結
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* 官方网站

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* 论
* 编
哥特王朝系列（英语：） |
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* 哥特王朝
* 哥特王朝II
	+ 乌鸦之夜（英语：）
* 哥特王朝3（英语：）
	+ 遗弃之神（英语：）
* 哥特王朝4：阿卡尼亚（英语：）
	+ 塞塔里夫的堕落（英语：）

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