**枫丹**是米哈游开发电子游戏《原神》的虚构国家。该地区于2023年8月16日在游戏4.0版本"仿若无因飘落的轻雨"中正式向玩家开放。枫丹是《原神》设定的七国中第五个开放的国家，位于须弥沙漠地區的东北方，提瓦特大陆西北部，信仰"正义"，代表元素为"水"，守护神为芙卡洛斯，但由于她因守护枫丹人民免受灾难而自杀，枫丹由那维莱特实际统治。枫丹也是游戏主线剧情第四章的主要发生地。

枫丹以工业革命和美好年代时期的法国、英国等欧洲国家为原型，并使用了巴洛克、装饰艺术等艺术风格，其场景音乐使用经典欧洲乐器演奏。枫丹境内的水域拥有潜水玩法，并设计了与陆上玩法不同的战斗玩法、生态设计等游戏元素。其潜水玩法、剧情等方面获得了一些评论员的正面评价，部分角色的服飾设计引發争议。

创作和设计
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### 场景和玩法

枫丹水下区域
2023年6月23日，米哈遊首次披露楓丹的相關信息，枫丹是《原神》虚构世界提瓦特七国中第五个开放的国家，其科技人文兴盛，是提瓦特科技最发达的地区。楓丹這個名字源於法語「Fontaine」，在法語中是指泉水，開發團隊自2021年初開始設計楓丹，設計風格参考了法国、英国等欧洲国家的自然風貌和歷史人文，尤其是工业革命和美好年代时期的法国，並帶有蒸汽朋克元素。為了突顯該地區的科技先進，開發團隊設計了一套成體系的「發條機關」科技。

場景设计方面，為了讓枫丹野外場景區別於蒙德和須彌，开发團隊参考了欧洲的18世纪油画作品中的植物，山巒地形的設計則有阿尔卑斯山脉的特征。都市場景的建筑具有巴洛克和装饰艺术风格，并加入水、齿轮、发条元素，同時也有陰暗的地下水道場景。楓丹還有其他地區所沒有的水下場景，开发團隊採用了新技術復現水底的生態環境，水下的鱼群使用了群体模拟（英语：）技术，水流和水生植物則採用了软体模拟（英语：）技术。水下場景整體設計通透明亮，开发團隊在其中填充大量的內容，為了避免玩家在探索時出現深海恐懼。水下解密內容和各類景觀經過細心的佈置，除了讓玩家在水下探索時從每一個角度有「豐富的視覺體驗」，同時也確保玩家的遊戲設備能相關的內容和正常。此外，水下的鏡頭視覺也進行了調整，以防玩家出现晕动病。

開發團隊在枫丹的場景解密中引入了「始基力」設定，始基力分为荒性和芒性，兩者會互相抵消。楓丹出身的角色能使用其中一種始基力，楓丹的多個謎題要利用始基力的機制進行解密，部分怪物也使用始基力行動，用相反的能量攻擊怪物會切換怪物的行動模式。由於水下場景無法沿用陸地上的战斗和探索玩法，开发團隊設計了一套新的体系。角色在水底行動時沒有"氧气值"的设定限制行動範圍，洋流的設計也方便角色在水下快速移動。角色能從水底生物的"异色原海异种"中獲得該生物的能力，並利用這種能力在水底戰鬥和解密。

### 音乐

参见：原神的音乐
枫丹音乐使用的配器（从上至下，从左至右）：玻璃琴、曼陀林、魯特琴、维奥尔琴和古典吉他
枫丹的场景音乐由伦敦交响乐团与民乐艺术家演奏，與楓丹整體的歐洲風格一樣，《原神》音乐团队HOYO-MiX在創作楓丹地區的音樂時也參考了歐洲多個音樂流派，如德奧從文艺复兴到浪漫主义期間出現的各個流派，還有法国的拉威爾等作曲家。演奏配器使用了曼陀林、魯特琴、维奥尔琴等经典欧洲乐器，戰鬥歌曲則採用了玻璃琴演奏，以此與遊戲中世紀風格的蒙德地區作出區分。《原神》音樂製作人宛迪萌表示，枫丹的場景可以分為水上和水下兩部分，兩種場景有著不同的音樂風格。水上的場景音樂，主要以經典歐洲樂器演奏，並嘗試加入爵士、华尔兹和巴洛克元素体现枫丹的浪漫。水下的場景音樂，以电子音乐和人声吟唱為主，整體風格呈「轻快悠扬」和「安静美好」的特点，从而避免玩家在水下場景探索時有幽闭感。枫丹的主題曲采用了奏鸣曲式的结构表现叙事风格，并加强了樂曲中段展开部的作用，還使用蒙太奇手法進行敘事。

设定
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### 地理

枫丹位于须弥的沙漠东北方，該國四面環水。枫丹的主城是枫丹廷，坐落着"欧庇克莱歌剧院"等地标。枫丹拥有"发条机关"、"水上巴士"等科技产物。文化上，枫丹有审判、魔术等公众活动。枫丹的版块高于其他地区，并形成了高数百米、绵延数千米的瀑布。枫丹也形成了独特的自然景观，包括伞松、雪松和向日葵等植物和名为"原海异种"的水下生物。

### 历史

游戏中，枫丹的前身是古国"雷穆利亚"。雷穆利亚由雷穆斯王建立。建国后，雷穆斯王征服了该地区的所有岛屿，并经历了一段时间的繁荣，此时雷穆斯将其权能分给四位人类，并令他们与自己共治。但此行为有违世界的秩序，雷穆利亚在灾难中覆灭。

雷穆利亚覆灭后，水神厄歌莉娅建立枫丹。当时的枫丹人以名为"纯水精灵"的生物存在，并渴望成为人类。水神厄歌莉娅为满足其愿望，窃取了该世界原始海洋"原始胎海"的力量，将枫丹的纯水精灵变为人类。但这些人类若接触到原始胎海之水则会溶解并死亡。厄歌莉娅的行为被神祇"天理"视为犯罪，因此天理诅咒枫丹在500余年后发生涨水灾难淹没枫丹，溶解当地居民。随后新水神芙卡洛斯上台，并在随后的时间内收集民众信仰，强化自身力量。她还创造了角色芙宁娜在此期间伪装枫丹的神祇。在灾难爆发前夕，芙卡洛斯通过自杀的方式将力量给予那维莱特。那维莱特通过获得的权能将枫丹人变为真正的人类，使大多数枫丹人免于溶解。枫丹目前由那维莱特实际统治。

#### 水仙十字结社

雷内和雅各布是来自枫丹的孤儿院水仙十字院的孤儿。雷内长大后，在一次在须弥考察中通过自己的才能推算出能够预测未来的算式"世界式"，并成功预测了枫丹未来发生的涨水灾难。雷内和雅各布决定成为变数，拯救世界。他们获得了一些支持者，并成立了组织"水仙十字结社"进行他们的计划。行动开始后，雷内的相关实验以失败告终，雷内进入濒死状态，失去了自己的人格，随后雅各布将变为了名为纳齐森科鲁兹的生物。由于水仙十字结社规模的扩大，引起了枫丹执政者的注意，并最终被执政者查封，其成员流落枫丹各地。枫丹的灾难最终被芙卡洛斯解决。

發佈
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上海国家会展中心在"原神FES"举行期间的宣传横幅
枫丹于2023年8月16日发布的版本"仿若无因飘落的轻雨"中公布。4.1版本于同年9月27日公布，添加了枫丹的新区域"枫丹动能工程科学研究院区"和"黎翡区"。4.2版本于同年11月8日公布，添加了新区域"伊黎耶林区"和"莫尔泰区"。2023年8月10日在上海国家会展中心举办的"原神FES"展会上，枫丹的设计图公布。8月19日，东京、纽约、巴黎和台北举行了展会，宣传枫丹的创作。一般情況下，玩家跟隨主線劇情前往楓丹地區，由於遊戲採取開放世界的地圖設計，在完成主線劇情序章·第三幕「巨龍與自由之歌」時，遊戲會解鎖在須彌的浮羅囿東北的傳送點，讓玩家可以馬上造訪楓丹地區。

评价
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《文匯報》、手游那点事、電擊Online和TheGamer評論員對楓丹的場景和人文設計有正面的評價，《文汇报》、游戏葡萄和TheGamer均指出枫丹的场景设计有著明顯的法国特色，游戏葡萄編輯認為枫丹的场景和人文設計「足够有辨识度」。TheGamer評論員瓦妮莎·埃丝格拉更以"独特且美丽"稱讚枫丹的风景，Dot Esports的凯茜·费伊表示枫丹的整體觀感十分华丽，當地居民和犬只的衣著亦是如此。電擊Online編輯认为枫丹的水下风景非常美丽，手游那点事评论员willow稱讚水下場景給人「水下游乐园」的體驗，水下豐富多樣的地形和植被也緩解玩家的「视觉疲劳」。17173网正惊游戏欄目評論員稱枫丹的海底令人惊喜，并使用"畅快"和"绚丽"概括枫丹海底的特征，称其完全没有压抑的感觉。枫丹的音乐獲得部分評論員的好評，灰信鸽在游戏葡萄发文称，枫丹的音乐体现了原神的音乐技法愈发精进，并指出枫丹音乐具有独特、多元和强调叙事的特点。宣晶在《文汇报》發文認為枫丹的音乐很好地传递了法国、英国的浪漫华丽。

楓丹的水下場景獲得不少評論員的關注，水下探索的體驗獲得游戏大观、手游那点事、TheGamer和Polygon的好評，willow指出開發組為水下探索設計一套不同於陸地上的戰鬥體系，「保证了水下玩法的多样性，也大大丰富了枫丹版本的可玩性」。游戏葡萄編輯認為水下探索的體驗有「积极的游玩反馈」，沒有忠於現實的「不顺畅」游泳體驗。楓丹地區的謎題多基於當地獨有的始基力機制和水下場景設計，Game Rant的评论员安东尼·巴辛认为枫丹地区的謎題難度比以往更难，他指出由於只有楓丹出身角色自帶始基力，部分楓丹角色更有水下探索的增益，玩家手上沒有楓丹角色較難解開相關的謎題。

部分楓丹出身的角色服飾設計引發争议，中國大陸和韩国的男性玩家批評女性角色服飾過於保守，而男性角色服飾設計過於討好女性玩家。《香港01》報道中國大陸的論壇艾泽拉斯国家地理上有大量批評楓丹出身角色的討論，相關評論批評男性角色林尼的黑色丝袜和露背設計，女性角色娜維婭的服飾過於保守，沒有露出乳溝。遊戲角落也報道林尼在YouTube上的宣傳視頻，韓文版的倒讚數比點讚數高，原因是韩国論壇DC Inside（英语：）上的用戶認為女權主義者影響了角色設計，讓《原神》女性角色服飾日趨保守，男性角色有女性玩家偏好的同性戀設計。

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