**日本麻将计分方法**是指日本麻将每局计算得分的规则。由于日本通常是在半庄结束后才按得分来决定输赢（赌博的话，则决定需缴付或收取的金额），这点多數中華地區的麻雀規則很不同。

方法
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計分須按照以下程序進行：

1. 飜数
2. 符数（5飜以上可不计）
3. 基本点
4. 各家需缴付的点数

**符**和**飜數**是計算得分最重要的元素——在確認這兩項之後即能確定**應得分數**。如需了解符、飜數和得分之間的換算，請參閱較後段落的速查表。

至于**基本点**，则是闲家自摸时其他闲家应付的点数，并以此计算**各家需缴付的分数**。各家需缴付的分数的数值可能為基本点的1、2、4、6倍。

例如一局中闲家自摸，计算符和翻数的结果为满贯，应获8000点，即基本分数为2000点。这样两位闲家需缴付2000点，而庄家则需缴付两倍基本点数，即4000点，合共8000点。

以下是四階段計算方法的詳細說明。

### 飜数

如果没有役满，总飜数由全部成立的役的飜数加起来计算。例如，兼有立直（1飜）・平和（1飜）・三色同顺（2飜）的情况是4飜。

另外，有宝牌的话，每一枚宝牌加1飜。

如果和出役满的话，只计算役满的倍数。例如，和了四杠子时（1倍役满），三杠子（2飜）、对对和（2飜）等忽略不计。注意如果是青天井规则时，仍要计算。

在满贯以下，基本上是飜数每增加1，得点翻倍。在满贯以上，得点随着飜数的增加逐渐平缓。

30符时点数和飜数的关系
#### 部份役种在门前清与副露上翻数的差异

一部分役在门前清时和副露时的飜数差1。具体包括三色同顺・一气通贯・混全带幺九・纯全带幺九・混一色・清一色。这些役种在副露时会少一飜。此外一杯口、二杯口和平和等是属于门清限定的役，副露时即使组成了相对应的牌型也不计算在和牌的役里面。在某些对局中，也有断幺九必须门清的规定。

### 符数

**符**是由手牌的构成以及和了状况所计算的，和役（飜数）并称得点计算的二大要素。

如果在计算时，飜数达到5飜或者更多，基本点不考慮符数，因此不需要计算符数。

符的计算，具体的来说，是把以下的各项目加起来，然后进到下一个10的倍数。例如，合计34符的话，就进到40符。

| 牌型 | 範例 |
| --- | --- |
| * 非特殊牌型
	+ **符底**／**副底**／底符：20符
	+ 门前清荣和加符：10符
	+ 自摸符：2符
	+ 嵌张、边张、单骑听牌：2符
	+ 面子和雀头加符

|  | 中張牌 | 幺九牌客風牌 | 自風牌場風牌三元牌 |
| --- | --- | --- | --- |
| 對子 | 雀頭 | 0符 | 0符 | 2符\* |
| 刻子 | 明刻 | 2符 | 4符 | 4符 |
| 暗刻 | 4符 | 8符 | 8符 |
| 槓子 | 明槓 | 8符 | 16符 | 16符 |
| 暗槓 | 16符 | 32符 | 32符 |
| 順子 | 0符 |
| 備註：連風雀頭於部分規則中計為4符。 |

 | （例） 一筒二筒發發發中中   八筒九萬九萬九萬   自摸 三筒* 符底20符
* 自摸2符
* 边张听牌2符
* 九萬明刻4符
* 發暗刻8符
* 八筒明杠8符
* 中对子2符

合計46符进到50符，此牌型為50符1飜（發）。 |
| * 特殊牌型：七对子
	+ 固定為25符＋2飜（七對子）
 | （例） 五萬七筒七筒二索二索三索三索四索四索東東中中   自摸五萬
特殊牌型固定為25符，此牌型為25符2飜（七對子）。 |
| * 特别牌型：副露平和型的荣和
	+ 固定為30符（部分規則會有所不同）
 | （例） 二筒三筒三萬三萬   三索一索二索   六索四索五索   九索七索八索   荣和一筒
特殊牌型固定為30符，此牌型為30符1飜（一氣通貫）。 |
| * 特别牌型：門前平和自摸
	+ 固定為20符＋2飜（門前清自摸和、平和）
 | （例） 一筒二筒三筒七筒八筒九筒三索四索六索七索八索九索九索   自摸二索
特殊牌型固定為20符，此牌型為20符2飜（門前清自摸和、平和）。 |

### 基本點

按照下面的式閒家算出**基本點**:

基本點＝符×2（飜數+2）
例如40符2飜的基本點是40×2(2+2)＝640。

在基本點大於2000時，另用如下方式定義基本點，

* 滿貫：5飜，或者4飜但算出的基本點大於2000時，基本點固定為2000。
	+ 切上滿貫：對於30符4飜或者60符3飜的情況，基本點是1920點，閒家7700點・莊家11600點。這和滿貫的8000點・12000點非常接近，所以有時候按照滿貫處理。
* 跳滿：6～7飜，基本點3000。
* 倍滿： 8～10飜，基本點4000。
* 三倍滿：11～12飜，基本點6000。
* 役滿：一些高難度的役叫做役滿，在達到13飜以上稱作累積役滿，也算是役滿，基本點8000。

基本點是"閒家自摸時別的閒家支付的點數"。利用基本點，可以計算各種情況下各家的支付點數。

### 各自負担額

和了时其他玩家支付的点数如下决定。另外，不够100点的部分进到100点。

* 闲家的自摸和了：庄家支付2倍基本点，剩下两名闲家每人支付基本点。
* 闲家的荣和：点炮者支付4倍基本点。
* 庄家的自摸和了：其余三人每人支付2倍基本点。
* 庄家的荣和：点炮者支付6倍基本点。

例如40符2飜的情况下，

* 闲家的自摸和了：庄家支付1300点（640×2＝1280，进到1300），其他2名闲家每人支付700点（从640进到700）。
* 闲家的荣和：点炮者支付2600点（640×4＝2560，进到2600）。

得分速查表
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一般来说，利用上面的方法计算基本点很复杂，所以人们把计算结果总结到下图这样的速查表之中。使用速查表的话，只要知道符和飜数就能知道点数。

表中使用的符数计算细则：

1. 20符副露平和型荣和不论飜数都记30符。
2. 平和可以自摸成立，记20符。

在此规则下，只有门前自摸平和会被算为20符，因此表中略去了20符2-4飜的荣和分数。

### 庄家（东家）的点数速查表

括号内是自摸和了时每一个闲家（西家，南家，北家）支付的数量。

|  | 20符(平和自摸) | 25符(七对子) | 30符 | 40符 | 50符 | 60符 | 70符 | 80符 | 90符 | 100符 | 110符 |
| --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- |
| 1飜 | - | - | **1500**(500) | **2000**(700) | **2400**(800) | **2900**(1000) | **3400**(1200) | **3900**(1300) | **4400**(1500) | **4800**(1600) | **5300**(-) |
| 2飜 | -(700) | **2400**(-) | **2900**(1000) | **3900**(1300) | **4800**(1600) | **5800**(2000) | **6800**(2300) | **7700**(2600) | **8700**(2900) | **9600**(3200) | **10600**(3600) |
| 3飜 | - (1300) | **4800**(1600) | **5800**(2000) | **7700**(2600) | **9600**(3200) | **11600**(3900) |  |
| 4飜 | - (2600) | **9600**(3200) | **11600**(3900) | **滿貫****12000**(4000) |
| 5飜 |  |
| 6飜7飜 | **跳滿****18000**(6000) |
| 8飜9飜10飜 | **倍滿****24000**(8000) |
| 11飜12飜 | **三倍滿****36000**(12000) |
| 13飜或以上 | **累计役满**/**役满****48000**(16000) |

### 閒家點數速查表

括号内是自摸和了时支付的数量。上段是闲家，下段是庄家。

|  | 20符(平糊自摸) | 25符(七对子) | 30符 | 40符 | 50符 | 60符 | 70符 | 80符 | 90符 | 100符 | 110符 |
| --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- |
| 1飜 | - | - | **1000**(300,500) | **1300**(400,700) | **1600**(400,800) | **2000**(500,1000) | **2300**(600,1200) | **2600**(700,1300) | **2900**(800,1500) | **3200**(800,1600) | **3600**(-) |
| 2飜 | - (400,700) | **1600**(-) | **2000**(500,1000) | **2600**(700,1300) | **3200**(800,1600) | **3900**(1000,2000) | **4500**(1200,2300) | **5200**(1300,2600) | **5800**(1500,2900) | **6400**(1600,3200) | **7100**(1800,3600) |
| 3飜 | - (700,1300) | **3200**(800,1600) | **3900**(1000,2000) | **5200**(1300,2600) | **6400**(1600,3200) | **7700**(2000,3900) |  |
| 4飜 | - (1300,2600) | **6400**(1600,3200) | **7700**(2000,3900) | **滿貫****8000**(2000,4000) |
| 5飜 |  |
| 6飜7飜 | **跳滿****12000**(3000,6000) |
| 8飜9飜10飜 | **倍滿****16000**(4000,8000) |
| 11飜12飜 | **三倍滿****24000**(6000,12000) |
| 13飜或以上 | **累计役满**/**役满****32000**(8000,16000) |

与得点計算有关的其他规则
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### 场棒

在连庄或者流局的时候场棒存在的情况，每一根场棒会使和了时的得点增加300点（自摸的话每人多支付100点）。一般是一场300点，也有一场1500点或者没有场棒的情况。

有场棒時的得点(闲家8000点和了时)|  | 0本場(平場) | 1本場 | 2本場 | 3本場 |
| --- | --- | --- | --- | --- |
| 每場300点 | 自摸和了 | 2000-4000 | 2100-4100 | 2200-4200 | 2300-4300 |
| 荣和 | 8000 | 8300 | 8600 | 8900 |
| 每場1500点 | 自摸和了 | 2000-4000 | 2500-4500 | 3000-5000 | 3500-5500 |
| 荣和 | 8000 | 9500 | 11000 | 12500 |
|

在通常的规则下，300点的重要性并不明显。但是如果采用1本场1500点的规则，场棒就显得很重要。

### 高点法

在得点計算时，如果有不止一种的解释方法，采用得点最高的一种。这个原則被称为**高点法**。

例如，二萬二萬三萬四萬四萬五萬五萬二筒三筒四筒二索三索四索听牌，三萬和了的情况，万的部分即可以理解为「对2」「345的顺子」「45的两面搭子」，也可以解释为「对5」「234的顺子」「24的嵌搭子」。

如果以2为雀头，役包括断幺+平和+一杯口，得点是30符3飜。但是，因为饼和条有234的顺子，如果万的部分不取345，而是取234，就能达成三色同顺而取得更高的点数。这时役包括断幺+三色同顺+一杯口，得点是40符4飜（不过，因为万的部分取的是234，听牌的形式变成24的嵌张听牌，平和就消失了。）像这样可以做两种解释的情况总是以点数更高的那种来计算。

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另一个有代表性的例子是既能当作七对子（2翻），也能当作二杯口（3飜）解释的情况。这时按照点数更高的二杯口解释。

（例）三萬三萬四萬四萬五萬五萬四筒四筒五筒五筒六筒六筒一索一索

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高点法在计算符的时候也适用。例如，3455听牌，5和了的情况，不是按照2和5的两面听牌，而是按照单骑听牌来解释的话，符就多2符。但是，在平和成立的情况下，要按照两面听牌来解释。像下图的例子一样，既可以按照两面听，也可以按照嵌张听牌来解释。用嵌张解释的话点数更高。

（例）一萬二萬三萬三萬四萬三筒四筒五筒二索二索中中中  立直自摸二萬

这是二萬五萬的两面听牌，自摸二萬和牌的情况。役包括立直+门前清自摸和+中，一共3翻。

符的计算如果按照123・34的两面听牌来计算是符底20符+「中的暗刻8符」+「自摸符2符」＝ 30符。而如果按照234・13的嵌张听牌解释的话，符底＝20符+「中的暗刻8符」+「自摸符2符」+「**嵌张听牌2符**」＝ 32符，进位之后变成40符。如果按两面解释，是30符3飜，1000-2000点、按照嵌张解释的话是40符3飜，1300-2600点。因此按照得点较高的嵌张听牌来解释。

得点計算的例子
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以下只讨论平場（没有场棒）的情况。

### 基本的計算例子

東场时，東家以五萬五萬六萬七萬七萬二筒三筒四筒六筒六筒五索六索七索立直，自摸六萬和牌。（宝牌表示牌是六筒、裏宝牌表示牌是八索）。

聴牌形式是3个順子加上数牌的对子，还有一个嵌搭子。因此，符是副底的20符，加上嵌張听牌的2符，加上自摸的2符，合計24符。进位之后的变成30符。

役则是由立直（1飜）+门前自摸（1飜）+断幺九（1飜）+一杯口（1飜），一共是4飜。

于是，基本点是30×24+2＝1920。因为和牌的是庄家，所以每一家闲家支付（1920×2＝3840进到）3900点，庄家一共收到3900×3＝11700点。因为得点和满贯十分接近，也有把这样的4飜30符的情况作为满贯处理的。

### 平和的計算例子

東場时，南家以一筒二筒三筒七筒八筒九筒三索四索六索七索八索九索九索的形式立直，之后的第一轮自摸二索和牌（宝牌表示牌是發、里宝牌表示牌是三筒）。

首先，因为是自摸，所以没有门前的10符加成。得点计算的基本是20符。其次，三个面子都是顺子，所以没有由牌组合带来的加符。而雀头的对子也不是役牌，也不能得到加符。因为是两面听牌，也不能由听牌形式得到加符。最后，因为是平和，也不能由自摸获得2符。于是总的符数是20符。

立直+一発+自摸+平和，合计4飜。

这样，基本点是20×24+2＝1280，如下支付点棒。

* 庄家（東家）是1280×2＝2560，以100点为单位进到2600点。
* 闲家2名（西家、北家）都是把1280以100点単位进到1300点支付。
* 和了的南家的得点是2600+1300×2＝5200点。

### 包含宝牌的例子

東场时，東家以 四筒五筒六筒七筒八筒九筒三索四索五索七索八索南南立直，南家打六索点炮。（宝牌表示牌是七索，里宝牌表示牌是六筒）。

听牌的形式是3个顺子+客风牌的对子+两面搭子，和之前的例子一样，是平和成立的形式。这种情况的符是副底+门清加符，合计30符。

虽然只有立直和平和两种役，但是因为有一枚宝牌，一枚里宝牌，役的总数变成4翻。

基本点是30×24+2＝1920点，因为是庄家的荣和，把基本点乘以6，1920×6＝11520，然后进到11600点。南家向東家支付11600点。

### 有副露的例子

東场时，南家以 一筒二筒三筒西   三索一索二索   六索四索五索   九索七索八索 聴牌，東家打西点炮。（宝牌表示牌是一索，里宝牌表示牌是三萬）。

和了形式是4顺子（明顺和暗顺的区别不影响得点计算）和客风牌的单骑听牌。符是副底的20符加上单骑的2符，合计22符，进到30符。

成立的役只有一气通贯。本来是2翻的役，因为有副露，所以变成1翻。另外因为有一枚宝牌二索，加上1翻变成2翻。

于是，基本点是30×22+2＝480点。因为是闲家的荣和，所以点炮的東家向南家支付（480×4＝1920点进到）2000点。

### 七对子的例子

南场，东家以五萬七筒七筒二索二索三索三索四索四索東東中中聴牌，自摸五萬和了。（宝牌表示牌是九索，里宝牌表示牌是東）。

这种形式是七对子，所以固定25符。不考虑单骑听牌和役牌的对子。

成立的役有七对子（2翻）和门前自摸（1翻），加起来3翻。（因为构成牌不是顺子而是对子，所以一杯口不成立）。

因此，基本点是25×23+2＝800点，因为是庄家的自摸，闲家三人每个人支付800×2＝1600点，庄家一共得到1600×3＝4800点。

### 110符1翻的例子

东场，东家以九萬九萬四索五索六索東東   牌背一萬一萬牌背   牌背九筒九筒牌背立直，南家打九萬点炮，没有宝牌和里宝牌。

只有立直一翻。符数如下：

* 两个幺九暗杠，64符
* 荣和到的九萬九萬九萬算作幺九明刻，4符
* 東连风雀头，4符
	+ 如果连风雀头只算2符则无法达成110符1翻
* 门清荣和，10符

加上符底20符，一共是102符，向上进到110符。

### 满贯以上的例子

南场，東家以三萬三萬三萬七筒七筒七筒八筒八筒一索一索一索中中立直，北家打中点炮（宝牌表示牌是六筒，里宝牌表示牌是三萬）。

先计算役的数量。立直（1翻）+中（1翻）+对对和（2翻）+三暗刻（2翻）+宝牌的七筒3枚。9翻倍满，点炮的北家向东家支付24000点。

如果计算符的话，門前荣和，2个中張牌的暗刻，1个幺九牌的暗刻，1个幺九牌明刻，合计数20+10+4×2+8+4＝50符。但是翻数在满貫以上的时候，点数只由翻数决定，计算符没什麼用。

### 役满的例子

東場，南家以一筒二筒九筒九筒發發發中中中   白白白聴牌，西家打三筒点炮。（宝牌表示牌是白、里宝牌表示牌是九萬）。

这时大三元成立。因为大三元是役满，点炮的西家向南家支付32000点。

如果计算符的话，合计42符，进到50符。其他的役包括混一色（2翻）、混全带幺九（1翻）、3刻役牌和3枚宝牌。不过因为大三元的役满成立，符的计算和别的役的计算都不影响得点。

### 累计役满的例子

不含有役满的役，但是含有的役合计的翻数达到或者超过13翻的时候，被称为累计役满。

例如，一索一索一索九索九索白白白發發發中中  听牌，荣和九索
混一色（3翻）+混老头（2翻）+对对和（2翻）+三暗刻（2翻）+白（1翻）+發（1翻）+小三元（2翻），合计13翻。另外，这种听牌形式可以达成累计役满的只有荣和九索这一种情况。（荣和中的话是大三元，自摸中的话是大三元四暗刻的双倍役满，自摸九索的话是四暗刻）。
又比如，一索一索二索二索三索三索七索七索八索八索九索九索九索  听牌，自摸九索
平和（1翻）+门前清自摸和（1翻）+纯全带幺九（3翻）+二杯口（3翻）+清一色（6翻），合计14翻。
### 役满的複合的例子

發  和了發     牌背東東牌背   牌背南南牌背   牌背西西牌背   牌背北北牌背
字一色+四杠子+四暗刻单骑+大四喜的复合。四倍役满。如果规则把四暗刻单骑和大四喜作为双倍役满的话，这手牌就是六倍役满。如果再加上八連莊的話就七倍役滿。

参考资料
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* （中文）日本麻将记分方法[永久]
* （英文）Japanese Mahjong Scoring
* （日語）麻雀の点数計算 （页面存档备份，存于）
* （日語）麻雀の点数計算 （页面存档备份，存于）

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| * 
* 论
* 编
日本麻雀的主要役種和规则 |
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| 役種 | 

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| 一飜 | 
* **立直**
* **一发**
* **门前清自摸**
* **平**
* 断幺九
* **一盃口**
* 役牌
* 岭上开花
* 槍槓
* 海底摸月
* 河底捞鱼

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|  |
| 二飜 | 
* *三色同順*
* *一气通贯*
* *混全带幺九*
* **七对子**
* 对对
* 三暗刻
* 三槓子
* 三色同刻
* 混老頭
* 小三元
* **兩立直**

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|  |
| 三飜 | 
* *混一色*
* *纯全带幺九*
* **二盃口**

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|  |
| 六飜 | 
* *清一色*

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|  |
| 役滿 | 
* **国士无双**
* **四暗刻**
* 大三元
* 小四喜
* 大四喜
* 字一色
* 绿一色
* 清老頭
* **九莲宝灯**
* 四槓子
* 
* 
* 

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| 特殊役 | 
* 流局满贯

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| 相關項目 | 

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| 總覽 | 
* 日本麻将的历史（日语：）
* 日本麻将的役一览
* 日本麻將計分方法
* 日本麻将规则

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|  |
| 細目 | 
* 王牌
* 懸賞牌
* 槓
* 副露
* 門前
* 听牌
* 
* 犯規
* 流局
* 地方役
* 古役
* 包牌

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|  |
| 变种 | 
* 二人麻雀
* 三人麻雀
* 青天井規則

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|  |
| 表中**粗体**的役为门前限定，*斜体*的役为非门前减一飜 |

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