**RPG製作大師**（日语：，英语：）是款電子角色扮演遊戲製作軟體的系列，宗旨為不懂程式設計的一般玩家也能做出電子角色扮演遊戲。最先由日本的ASCII公司於超級任天堂主機上開發，後轉交Enterbrain等公司繼承開發。

概要
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起初最先發行於日本，隨後被翻譯並發行於台灣、美國、南韓、中国大陸等。大部分的版本均包含基於圖塊元件的地圖編輯器，以簡單指令取代程式語言的事件編輯器，以及戰鬥編輯器。所有版本均內建地圖元件、角色圖片以及事件等可用於製作遊戲。

許多遊戲中會附有編輯器（如：《絕冬城之夜》、《魔獸爭霸III》），但不同的是，RPG製作大師可製作獨立的遊戲，並直接在平台上執行。PC版本還可以讓使用者自行新增地圖元件與角色圖片，並加入想要的任何圖形。不須太多專業知識，即可做出如早年版本勇者鬥惡龍、最終幻想類型的遊戲。但若要製作ARPG、SLG等類型則需另外使用難度較高的腳本系統（如RGSS或JavaScript）編輯。

版本歷史
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### PC版本

#### RPG Maker Dante98

1992年12月發行，RPG Maker系列的第一作，在PC-9801上運作。

#### RPG Maker Dante98 II

1996年7月發行，在PC-9801上運作，是前作「RPG Maker Dante98」的加強版。地圖編輯加入階層、導入變數。

#### RPG Maker 95

RPG Maker 95是**RPG製作大師**系列中第一個運行於Windows作業系統上之版本。

#### RPG Maker 95 VALUE!

RPG Maker 95的加強版

#### RPG Maker 2000

RPG Maker 2000（遊戲製作大師RPG篇）是第二個運行於Windows作業系統上之版本。在台灣由會宇多媒體代理。

#### RPG Maker 2000 VALUE!

RPG Maker 2000 VALUE!是RPG Maker 2000的加強版，但台灣並沒有代理這款加強版本。

#### RPG Maker 2003

RPG Maker 2003（RPG製作大師2）較前代改良許多。前代的遊戲專案可以轉變成此版本的遊戲專案，但不可以反向轉變。與前代不同的是使用了橫向戰鬥系統。在台灣由光譜資訊代理。

#### RPG Maker XP

RPG Maker XP 對於遊戲畫面的色彩已經沒有限制，並加入RGSS腳本系統，能夠獨立編輯遊戲系統。RPG Maker XP中文命名為**新RPG製作大師XP**，在台灣由英特衛代理發行，在中國大陸由娛樂通代理發行。

#### RPG Maker VX

RPG Maker VX在2007年12月27日於日本發行，並在2008年2月29日於美國發行。画面帧率增加到了60帧/秒，使用與前代不同的RGSS2腳本編輯系統，使用新的RTP。台灣由光源媒體代理，約於2011年推出。

#### RPG Maker VX Ace

RPG Maker VX Ace基於RPG Maker VX的架構衍伸而製作，於2011年12月15日在日本正式發售。使用全新的RGSS3腳本編輯系統，並內建臉圖搭配行走圖的紙娃娃系統。台灣由光源媒體代理，於2013年5月推出。

#### RPG Maker MV

RPG Maker MV同時發售Windows版與Mac版，遊戲作品可支援輸出Windows、MacOSX、Android、iOS及瀏覽器上的HTML5檔案格式；遊戲操作方面，也支援螢幕觸控。並且使用JavaScript為新的開發程式語言。解析度也擴充成為816x624，並且對地形功能進行改進。並且數據庫擴充到2000,戰鬥模式也首次支持前視圖和側視圖進行更改。於2015年10月23日發售Steam版、2015年12月17日推出日文版。

#### RPG Maker MZ

RPG Maker MZ在2020年8月20日正式發布（Steam版8月21日)。

#### RPG Maker Unite

2022年宣布正在開發基於Unity遊戲引擎的RPG製作大師。

### 主機版本

#### RPG Maker Super Dante

以RPG Maker Dante98為基礎移植到SFC的版本，於1995年3月發行。

#### RPG Maker 2

1996年1月在SFC上發行。

#### RPG Maker 3

1997年11月系列作初次在PlayStation上發行的版本，1998年11月發行加強版「RPG Maker 3 PlayStation the Best」，使用CD-ROM為載體。圖像、音樂品質上升，可以使用同捆發行的軟體「アニメティカ」製作角色行走圖加入遊戲中。

北美版命名為 RPG Maker，沒有版本編號。

#### RPG Maker 4

1999年12月在PlayStation上發行的版本。加入「職業」系統。可以使用同捆發行的軟體「キャラクターツクール」製作角色行走圖加入遊戲中。

#### RPG Maker 5

2002年8月在PlayStation 2上發行的版本。首次使用3D圖像。

北美版命名為 RPG Maker 2，可以在PlayStation Network購買，並在PS3上使用。

#### RPG Maker

2004年12月在PlayStation 2上發行的版本。沒有版本編號。角色、地圖全使用3D圖像。

北美版命名為 RPG Maker 3。可以在PlayStation Network購買，並在PS3上使用。

#### RPG Maker MV Trinity

2018年11月15日於PlayStation 4、Nintendo Switch上發行的版本，Xbox One版則原預定2019年冬季發售，因其他變數而宣布終止發售。首次中文化。

MV的加強版，追加角色配音以及導入歌唱樂曲。另附女歌手 エリアンナ親自製作的5首歌曲BGM。

製作大師廣場(需連線)可上傳或下載自己和其他玩家製作的遊戲。

### 掌機版本

#### RPG Maker GB

2000年3月在GB平台上发布。

#### RPG Maker Advance

在GBA平台上发布。

#### RPG Maker DS

在NDS平台上发布。

#### RPG Maker DS+

在NDS平台上发布。是RPG Maker DS的加強版，新增現代、戰國、科幻圖像素材。

#### RPG Maker FES

於2016年11月24日發佈、在3DS平台上執行的版本，能在SD卡中儲存最多16個遊戲。可自由針對戰鬥角色們設定及編寫個人資料、和6至9種屬性。和PC版本不同的是，地圖的通行設定是直接在地圖編輯畫面上執行。

遊戲作品
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条目：RPG製作大師作品列表

參考來源
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1. 1 2 3 4 5 6 7 . ツクールweb.  [2015-08-17]. （原始内容存档于2015-08-12）.
2. ↑ .  [2015-08-17]. （原始内容存档于2015-08-18）.
3. ↑  Sam.. 巴哈姆特電玩資訊站.  [2015-08-17]. （原始内容存档于2015-08-10）.
4. ↑ .  [2015-09-19]. （原始内容存档于2016-11-09）.
5. ↑  Romano, Sal.. Gematsu. 15 February 2022  [19 September 2022]. （原始内容存档于2022-09-21）.

外部連結
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*.  [2021-04-26]. （原始内容存档于2021-04-26） （日语）.
*. （原始内容存档于2021-04-26） （日语）.
*. （原始内容存档于2016-12-11） （英语）.
* RPG Maker 2000介紹頁 （日語）
* RPG Maker XP介紹頁 （日語）
* RPG Maker VX介紹頁 （日語）
* RPG Maker VX Ace介紹頁 （日語）
* RPG Maker MV介紹頁（页面存档备份，存于） （日語）
* RPG Maker MV Trinity介紹頁（页面存档备份，存于） （日語）
* RPG Maker FES介紹頁（页面存档备份，存于） （日語）
* 巴哈姆特RPG製作大師哈拉板（页面存档备份，存于） （繁體中文）
* RPG Maker in 製作者們的酒館（页面存档备份，存于） （繁體中文）
* RPG Maker Wiki （繁體中文）
* 非官方RPG Maker Wiki（页面存档备份，存于） （英文）

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* 论
* 编
RPG製作大師 |
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| PC平台 | 
* RPG Maker 95
* 2000
* 2003
* XP
* VX
* VX Ace
* MV
* MZ

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| 主機平台 | 
* RPG Maker Super Dante
* 2
* 3
* 4
* 5
* RPG Maker

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| 掌機平台 | 
* RPG Maker GB
* Advance
* DS
* DS+
* FES

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| 衍伸作品 | 
* 格鬥遊戲製作大師
* 模擬RPG製作大師
* 動作遊戲製作大師

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| 關聯條目 | 
* RPG製作大師作品列表
* KADOKAWA
	+ ASCII
	+ enterbrain
* RGSS

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* 论
* 编
游戏引擎（列表） |
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* 源代码移植（英语：）
* 第一人稱射擊遊戲引擎
	+ 列表（英语：）
* 拼接图引擎（英语：）
* 游戏引擎重制（英语：）
	+ 列表（英语：）
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| 自由和开源软件 | 

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| 2D | 
* Adventure Game Studio（英语：）
* Beats of Rage（英语：）
* Cocos2d
* Flixel（英语：）
* KiriKiri
* libGDX（英语：）
* Moai（英语：）
* OHRRPGCE（英语：）
* OpenFL（英语：）
* ORX（英语：）
* Pygame
* Ren'Py
* Stratagus（英语：）
* Thousand Parsec
* VASSAL
* Xconq（英语：）
* ONScripter（英语：）
* Egret
* M.U.G.E.N

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* Cube引擎（英语：）

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* Cafu（英语：）
* Crystal Space
* Cube 2引擎
* Delta3D（英语：）
* Dim3（英语：）
* GamePlay（英语：）
* GLScene（英语：）
* Horde3D（英语：）
* Irrlicht（英语：）
* id Tech（英语：） (1 2 3 4)
* JMonkey（英语：）
* OGRE
* Open Wonderland（英语：）
* Panda3D（英语：）
* Papervision3D（英语：）
* Platinum Arts Sandbox Free 3D Game Maker（英语：）
* PlayCanvas（英语：）
* PLIB（英语：）
* Quake（II）
* Torque 3D（英语：）
* Open 3D Engine

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* Lightweight Java Game Library（英语：）
* Pyglet
* Spring
* Wintermute Engine（英语：）

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* Construct 2
* Corona（英语：）
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* GameMaker: Studio
* GameSalad（英语：）
* NScripter
* RPG製作大師
* Southpaw（英语：）
* Stencyl（英语：）
* UbiArt 框架
* Vicious（英语：）
* Virtual Theatre（英语：）
* V-Play（英语：）
* Zillions of Games

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* id Tech（英语：） (5 6（英语：）)
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* Filmation（英语：）
* Freescape（英语：）
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