**水口哲也**（1965年5月22日—），日本電子遊戲設計師、遊戲製作人、音樂製作人，現為Enhance Games工作室執行長。他以創作各種音樂遊戲而聞名，代表作為《SEGA冠軍拉力賽車（英语：）》、《Rez（日语：）》、《太空第5頻道（日语：）》、《LUMINES（日语：）》。

他曾擔任世嘉的遊戲製作人，2003年離開世嘉後與其他人共同成立Q Entertainment（日语：）公司，離開Q Entertainment後又於2014年獨自成立Enhance Games工作室。

早年生活
----

出生於北海道的小樽市，在札幌就讀高中，大學時期就讀日本大學的藝術學部，專攻「媒體美學」。童年時期他曾夢想成為職業棒球選手，後來透過朋友接觸到雅達利遊戲以及街機遊戲。當時他著迷於街機遊戲，甚至曾為了遊玩而翹課。

大學時期他的朋友介紹給他一款Amiga平台的遊戲《氙星異形 2》，該作帶給他極大的震撼，讓他認知到在電子遊戲中也能呈現出全新的藝術形式。某天他看到一張NASA開發的VR頭戴式顯示器的照片，成為他投入遊戲業的契機之一。另一天，他在一家街機遊戲廳看到一座SEGA開發的360度旋轉機台「R-360（日语：）」，出於對這項科技與其開發商的好奇與研究的慾望，讓他決定進入SEGA工作。

經歷
--

### SEGA時期

大學畢業後，水口在1990年就直接進入SEGA公司工作，最初主要參與設計街機機台與3D動畫，而非開發遊戲。1991年起參與製作一部CG影片「Megalopolis: Tokyo City Battle」，用於SEGA開發的「AS-1」虛擬實境機台，該片在1993年的SIGGRAPH展覽會上首度亮相。之後擔任賽車遊戲《SEGA冠軍拉力賽車（英语：）》的製作人，該作於1994年發售，這也是他第一次開發的遊戲。1996年SEGA成立新部門「AM研究開發本部分室」（簡稱AM分室、AM Annex）並由水口擔任室長，繼續開發《SEGA冠軍房車賽（英语：）》與《SEGA拉力賽車2（日语：）》等作品。

1999年，水口離開「AM分室」並成立新部門「第9軟體研究開發部」（第9ソフト研究開発部，簡稱AM9），推出節奏遊戲《太空第5頻道（英语：）》，該作融合了節奏動作與充滿戲劇性的影像，此外美國歌手麥可·傑克森也在遊戲中扮演一位角色。

2000年，SEGA將AM9部門獨立出來，改組為子公司「United Game Artists（英语：）」（UGA），由水口擔任社長。從2001年到2002年期間，推出《Rez（日语：）》與《太空第5頻道 2（英语：）》兩部作品。

2003年9月，SEGA對於旗下開發部門進行大幅改組，United Game Artists被解散，公司成員被併入Sonic Team部門。同年10月，水口從SEGA離職並成立新公司Q Entertainment（日语：）。

### Q Entertainment時期

2003年10月，水口與其他前SEGA員工共同成立新公司Q Entertainment（日语：）。2004年，推出音樂益智遊戲《聲光電飾方塊（日语：）》，結合絢麗的聲光效果與類似俄羅斯方塊的遊戲方式，往後該作也推出多款續作與強化移植版。2005年，推出消除類益智遊戲《隕石方塊（日语：）》，活用任天堂DS的觸控筆功能，融合了方塊消除與射擊的創新遊戲性。2006年推出彈幕射擊遊戲《全面毀滅（日语：）》（Every Extend Extra），該作的原型是一款免費同人遊戲《Every Extend》。

在2005年東京電玩展的微軟活動上，水口宣布將推出一款全新的動作遊戲《九十九夜》，由Q Entertainment與韓國開發商Phantagram（英语：）共同製作。不同於水口以往專注的音樂遊戲類型，這次他嘗試在奇幻世界觀中呈現出一部充滿衝突與戰爭的故事。遊戲於2006年在Xbox 360平台獨佔發售。

2010年，在洛杉磯舉行的E3遊戲展上發表新作《伊甸之子（英语：）》，由Q Entertainment與育碧合作開發，結合音樂與射擊的遊戲方式，在一定程度上繼承了2001年的《Rez》。遊戲於2011年首先在Xbox 360發售，隨後又在PlayStation 3發售。本作也支援體感功能，玩家可以使用Xbox的Kinect或PS3的PlayStation Move控制器來遊玩。

2012年9月，有新聞提到水口已退居幕後，不再參與遊戲開發，轉為投入學術活動。同年10月，水口宣布卸任Q Entertainment社長職位，轉為顧問性質，同時開始擔任慶應義塾大學的特聘教授。同年年底成立了自己的工作室「Mizuguchi Creative Office」。

2013年，參與開發一款iOS平台的手機App「VOCALOID first」，該作可以讓使用者在手機上創作VOCALOID歌曲，算是第一款可免費使用（基本功能）的VOCALOID軟體。從2013至2014年期間，水口主要參與教學、演講之類的學術活動，在這期間他也受邀成為金澤工業大學（日语：）的客座教授。

### Enhance Games時期

2014年10月，水口成立了Enhance Games工作室，由他自己擔任執行長，初期成員只有他一個人。工作室的本部設在美國加州、同時在日本東京設立一個分部。不同於以往形式，他計畫將遊戲開發工作外包給其他團隊，他認為這種方式可以減輕以往那種需要管理內部員工的壓力。

2014年12月，由水口與Mobcast（日语：）公司合作開發的手機遊戲《Dragon Spin Z》（ドラゴンスピンZ）正式推出，水口主要負責本作的企劃原案。

2015年3月，由水口與Mobcast（日语：）公司合作開發的手機遊戲《18 Dreamers》（18 キミト ツナガル パズル）正式推出，水口主要負責遊戲內容的監製。

2016年10月，由Enhance Games與Monstars工作室合作開發的音樂遊戲《Rez Infinite（英语：）》正式發售，該作是2001年《Rez》的重製版本，不僅強化了畫質、幀數與音效、更新增了遊戲關卡以及VR模式。

2018年6月美國E3遊戲展上，水口宣布將推出一款全新的益智遊戲《俄羅斯方塊效應（英语：）》。本作結合傳統的俄羅斯方塊遊戲方式與各種聲光特效、並且支援VR模式。遊戲於同年11月在PlayStation 4平台正式發售。

### 創立樂團

2006年，水口與一位來自Agehasprings（日语：）事務所的音樂製作人玉井健二（日语：）共同創立一個新樂團「元氣火箭（日语：）」（元気ロケッツ），邀請安田瑞（日语：）與宮原永海（日语：）擔任歌手。在名義上樂團的主唱是一位名為「Lumi」的虛擬人物，不過Lumi的歌聲是以安田瑞與宮原永海兩人的聲音經過電腦合成而來的。

建立樂團的契機來自於2006年遊戲《聲光電飾方塊 2（英语：）》，當時水口正在為《聲光電飾方塊 2》尋找適合的歌曲，但在市面上找不到想要的曲目，讓他產生自行創作歌曲的想法，因此才找上玉井健二一起進行創作。2006年9月，元氣火箭發表了首支單曲『Heavenly Star』，該曲目同時收錄在《聲光電飾方塊 2》遊戲當中。至今為止，元氣火箭總共發行了兩張專輯。

創作理念
----

在一些訪談中，水口表示他想要嘗試進行一些跟人類感官和娛樂相關的活動，透過這些活動或領域能夠探討一些「人性」。相比傳統的藝術，他認為創造「互動娛樂」更有具體性。後來他選擇進入SEGA公司，部分原因也是SEGA會使用新穎的科技，有助於他對互動娛樂領域的研究。他曾表示早在進入SEGA時就傾向研究3D領域、對於當時的2D遊戲不感興趣。他對於VR之類的新興技術一直很感興趣，也曾嘗試運用「聯覺」概念來達到全新的娛樂體驗。

作品
--

### 電子遊戲

| 年份 | 中文譯名 | 英文標題 | 平台 | 開發商 | 職位 |
| --- | --- | --- | --- | --- | --- |
| 1994 | SEGA冠軍拉力賽車（英语：） | Sega Rally Championship | 街機、SEGA土星、Windows | SEGA | 製作人 |
| 1995 | 極速摩輪之曼島大賽（英语：） | Manx TT Superbike | 街機、SEGA土星、Windows | SEGA | 製作人 |
| 1996 | SEGA冠軍房車賽（英语：） | Sega Touring Car Championship | 街機、SEGA土星、Windows | SEGA | 製作人 |
| 1998 | SEGA拉力賽車2（日语：） | Sega Rally 2 | 街機、Dreamcast、Windows | SEGA | 製作人 |
| 1999 | 太空第5頻道（英语：） | Space Channel 5 | Dreamcast、PlayStation 2 | SEGA | 製作人 |
| 2001 | Rez（日语：） | Rez | Dreamcast、PlayStation 2 | SEGA | 製作人 |
| 2002 | 太空第5頻道 2（英语：） | Space Channel 5: Part 2 | Dreamcast、PlayStation 2 | SEGA | 製作人 |
| 2004 | 聲光電飾方塊（日语：） | LUMINES | PlayStation Portable、PlayStation 2、Windows | Q Entertainment（日语：） | 製作人 |
| 2005 | 隕石方塊（日语：） | METEOS | 任天堂DS | Q Entertainment | 執行製作人 |
| 2006 | 九十九夜 | Ninety-Nine Nights | Xbox 360 | Q Entertainment | 製作人 |
| 2006 | 聲光電飾方塊 Live!（日语：） | Lumines Live! | Xbox 360 | Q Entertainment | 製作人 |
| 2006 | 聲光電飾方塊 2（英语：） | Lumines II | PlayStation Portable | Q Entertainment | 製作人 |
| 2006 | 全面毀滅（日语：） | Every Extend Extra | PlayStation Portable | Q Entertainment | 執行製作人 |
| 2006 | 線條方塊 重生（日语：） | GUNPEY-R | PlayStation Portable | Q Entertainment | 執行製作人 |
| 2007 | 全面毀滅 極限（日语：） | Every Extend Extra Extreme | Xbox 360 | Q Entertainment | 執行製作人 |
| 2011 | 伊甸之子（英语：） | Child of Eden | Xbox 360、PlayStation 3 | Q Entertainment | 總監 |
| 2016 | Rez 無限（英语：） | Rez Infinite | PlayStation 4、Windows | Enhance Games | 製作人 |
| 2018 | 俄羅斯方塊效應（英语：） | Tetris Effect | PlayStation 4 | Enhance Games | 製作人 |

### 音樂

| 年份 | 作品名稱 | 作品性質 | 職務 |
| --- | --- | --- | --- |
| 2006 | Heavenly Star / Breeze | 單曲 | 製作人、作詞 |
| 2007 | 元気ロケッツ I -Heavenly Star-（日语：） | 專輯 | 製作人、作詞 |
| 2011 | GENKI ROCKETS II -No border between us-（日语：） | 專輯 | 製作人、作詞 |

備註
--

1. ↑  關於AS-1機台的資料，可參考此網頁之介紹「第2回20年以上もまえにさかのぼる、セガ先輩のVR元年」

參考資料
----

1. 1 2 . Polygon. 2015-12-07  [2017-05-13]. （原始内容存档于2017-04-21）.
2. 1 2 3 4 . Next Generation. No. 23 (Imagine Media). November 1996: 80–81.
3. 1 2 3  Edge.. Kotaku. 2016-05-27  [2019-02-02]. （原始内容存档于2019-02-02）.
4. 1 2 3 . New Statesman. 2017-07-28  [2018-06-06]. （原始内容存档于2020-03-26）.
5. ↑ . Next Generation. No. 23 (Imagine Media). November 1996: 76–79.
6. ↑  Smith, Sean.. Retro Gamer. No. 26 (Imagine Publishing). 2006: 24–29.
7. 1 2 . Kikizo. Superglobal, Ltd. 2005-10-13. （原始内容存档于2014-08-03）.
8. ↑  Ricardo Torres.. GameSpot. 2005-11-17  [2019-02-03]. （原始内容存档于2019-02-03）.
9. ↑  Stephen Totilo.. MTV. 2006-03-28  [2019-02-03]. （原始内容存档于2019-02-03）.
10. ↑ . spong.com. 2011-06-19  [2019-02-02]. （原始内容存档于2019-02-02）.
11. ↑  Martin Robinson. Mizuguchi moves away from game production （页面存档备份，存于）. September 20, 2012. Retrieved September 20, 2012.
12. ↑ . 4gamer.net. 2012-10-17  [2019-01-31]. （原始内容存档于2019-02-02）.
13. ↑  KWL.. 獨立遊戲開發者分享會. 2014-03-28  [2019-01-31]. （原始内容存档于2019-02-02）.
14. ↑ . 福岡県Ruby・コンテンツビジネス振興会議. 2014-01-16  [2019-02-01]. （原始内容存档于2019-02-02）.
15. ↑ . Yamaha Corporation. 2013-11-07  [2019-02-02]. （原始内容存档于2019-02-02）.
16. ↑  松尾公也.. ねとらぼ. 2013-11-07  [2019-02-02]. （原始内容存档于2019-02-02）.
17. ↑  徳岡正肇.. 4gamer.net. 2014-03-08  [2019-02-02]. （原始内容存档于2019-02-02）.
18. ↑ . Mobcast. 2015-01-27  [2019-02-02]. （原始内容存档于2019-02-02）.
19. ↑ . Fami通. 2014-12-05  [2019-02-02]. （原始内容存档于2019-02-02）.
20. ↑  Chihiro.. 4gamer.net. 2015-03-12  [2019-02-02]. （原始内容存档于2019-02-02）.
21. ↑ . PlayStation.Blog. 2016-10-12  [2019-02-02]. （原始内容存档于2019-02-02）.
22. ↑  Sam.. 巴哈姆特電玩資訊站. 2018-06-07  [2019-02-02]. （原始内容存档于2019-02-02）.
23. ↑  Jessica.. 巴哈姆特電玩資訊站. 2018-09-18  [2019-02-02]. （原始内容存档于2019-02-02）.
24. ↑ . （原始内容存档于2011-05-18）.
25. ↑ . white-screen. 2007-10-09  [2008-08-13]. （原始内容存档于2010年4月30日）.
26. ↑ . Fami通. 2015-04-15  [2019-02-02]. （原始内容存档于2019-02-03）.
27. ↑  KEN.. 巴哈姆特電玩資訊站. 2017-07-04  [2019-02-02]. （原始内容存档于2019-02-03）.

外部連結
----

|  |  |
| --- | --- |
|  | 维基共享资源中相关的多媒体资源：**水口哲也** |

* 個人網站 （页面存档备份，存于）
* Enhance Games 官方網站 （页面存档备份，存于）