**不朽對局**(The Immortal Game)，是指1851年6月21日在倫敦國際象棋錦標賽上，阿道夫·安德森與萊昂內爾·基席里茨基（英语：）在休息時間下的一场對局。對局中，執白棋的安德森在大膽犧牲了一個象，兩個城堡以及之後，以剩下的單象雙馬對皇、城堡、騎士、主教俱全的對方完成了將死。事後萊昂內爾·基席里茨對這盤棋局印象非常深刻，因此投稿了這盤棋局，於當年7月被刊登於雜誌上，後來更獲名為"不朽對局"。1996年，威廉·漢姆利（英语：）稱讚此局「前無古人，後無來者」。萨维利·塔塔科维稱讚本局「美麗」。

綜述
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阿道夫·安德森是當年的頂尖棋手。他在1851年的倫敦國際象棋錦標賽（史上首次世界錦標賽）中獲冠後，被不少人視為世界第一棋手。萊昂內爾·基席里茨基（英语：）則是一名在巴黎教棋為生的導師。他擅長下讓子棋，與高手作賽的表現實屬一般。

不朽對局發生在倫敦的Simpson's-in-the-Strand餐廳（英语：），當時正值一場正式錦標賽的休息時段。基席里茨對這盤棋局印象非常深刻，事後將棋局投稿到自己在巴黎的棋會上。法國國際象棋雜誌La Régence在1851年六月號刊登本局。1855年，奧地利大師 Ernst Falkbeer為本局賜名「不朽對局」。

本局被譽為19世紀浪漫主義棋局的典範。它視快速開局和攻擊為致勝之道，棄子和反棄子經常出現。（如不接受棄子，被認為有失風度。)棋手往往對棄子毫不猶豫。這些棋局的攻防快速，甚有觀賞價值，但有些棋步已在今日被淘汰。

本局中，安德森犠牲了一象(11步)，雙城堡(由18步起)和皇后(22步)，成功將死只有三只兵被吃的基席里茨基，體現了活躍的棋子數遠比帳面上的子力重要。

本局的某些印刷本有誤。

對局
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白棋: 阿道夫·安德森 

黑棋: 萊昂內爾·基席里茨基

 本條目使用代數記譜法來描述國際象棋棋子的走法。
對局過程
**1. e4 e5 2. f4**

白方以王翼棄兵開局，換取更快的開局速度。這是十九世紀極流行的開局，20世紀初期，由於黑方防御技術的深入研究，其使用者開始減少。
**2... exf4 3. Bc4**

棄主教。3...Qh4+可讓白方無法王城堡易位，但3.Nf3較常見。但Qh4+暴露了黑方皇后，如白方沿Ng1–f3進攻可領先一步。
**3... Qh4+ 4. Kf1 b5?!** (見圖)

4...b5?!後

這招是布萊恩反棄兵。基席里茨基對此有深入研究，現代認為本步不可行。
**5. Bxb5 Nf6 6. Nf3**

常見開局步法。以馬進攻黑方皇后，逼其浪費一步移動，減慢了開局。
**6... Qh6 7. d3**

白方強化了對中央的控制。德國大師Robert Hübner（英语：）建議改行7.Nc3。
**7... Nh5**

本步威脅下一步...Ng3+將軍，並保護f4的兵。但本步令馬處於棋盤邊緣位置，威力大大削弱，而且沒有調動出新的棋子。
**8. Nh4 Qg5**

基席里茨基事後認為8...g6較佳。
**9. Nf5 c6**

本步解除對后前兵的綁定，並攻擊對方的主教。但現代的電腦分析指9...g6較佳。
**10. g4? Nf6 11. Rg1!** (見圖)

11.Rg1! 後

被動棄子。如果黑棋接受，皇后將被困在裏面，減慢開局。
**11... cxb5?**

Hübner認為這是黑方的致命錯誤:吃子雖然讓子力佔優，但進一步減慢了開局，導致白棋能快速進攻。他建議改走11...h5。
**12. h4!**

白方f5的馬保護了兵，同時攻擊黑方皇后。
**12... Qg6 13. h5 Qg5 14. Qf3**

白方有兩個潛在的攻擊路線:
* Bxf4，卡住皇后，令其無處可逃;
* e5，攻擊黑方f6馬，同時讓皇后威脅a8的城堡。

**14... Ng8**

黑方解除威脅，但開局進一步受阻:黑棋只有皇后不是在初始位置上，而皇后的位置相當不利，白方已控制棋盤上大片空間。
**15. Bxf4 Qf6 16. Nc3 Bc5**

黑方普通的一著，同時攻擊g1的城堡。
**17. Nd5**

白方反擊，威脅皇后，下一步Nc7+更可同時攻擊黑王和馬。Richard Réti（英语：） 建議改行17.d4 和18.Nd5。17.d4 Bf8及18.Be5 則更強。
**17... Qxb2** (見圖)

 17...Qxb2 後

黑棋吃兵，並威脅吃a1城堡同時將軍。
**18. Bd6??**

白方犠牲雙城堡, 但Stockfish 的分析指出这是一部大漏着。Hübner也指白方有大量其他步法可以選擇，並相信至少有三步比18.Bd6好:18.d4, 18.Be3, 或18.Re1都更強，不需犠牲這麼多子力。電腦程式Chessmaster指18. Bd6的主要目的是將皇后從a1–h8上移開。黑方於是無法走18...Bxd6? 19.Nxd6+ Kd8 20.Nxf7+ Ke8 21.Nd6+ Kd8 22.Qf8#。加里·基莫維奇·卡斯帕洛夫指上列這些步法平凡無趣。Bd6出眾的原因，是因白方願意犠牲驚人的子力。
**18... Bxg1??**

本步導致黑棋敗北。Wilhelm Steinitz（英语：）1879年指18...Qxa1+較佳。後著可走19.Ke2 Qb2 20.Kd2 Bxg1。
**19. e5!**

棄另一支城堡。本步將皇后從防守中調開，兩局內可以將軍: 20.Nxg7+ Kd8 21.Bc7#。
**19... Qxa1+ 20. Ke2**

黑方攻擊已經停滯。黑方於底行有皇后和一支主教，但無法立刻調動來攻擊；白方的攻勢則毫無阻礙。基席里茨基稱他在本步後投降。Hübner提及 Friedrich Amelung（英语：） 在*Baltische Schachblaetter*雜誌1893年號指基席里茨基有行出20... Na6，但安德森然後說出將軍的步法。The Oxford Companion to Chess（英语：）亦指黑棋這刻投降，參考了1851年的資料。無論如何，最後這幾步估計沒有在棋盤上真正走出來。
**20... Na6**

黑馬保護c7以阻止白方21.Nxg7+ Kd8 and 22.Bc7#的將軍。另一防禦策略是20...Ba6 ，讓黑王經Kc8和Kb7逃走。但白棋只需繼續21.Nc7+ Kd822.Nxa6，如黑棋走22...Qxa2(以保護f7，防止Bc7+、Nd6+和Qxf7#)，白棋可23.Bc7+ Ke8 24.Nb4勝出，或黑棋走22...Bb6(阻止Bc7+)，白棋則應23.Qxa8 Qc3 24.Qxb8+ Qc8 25.Qxc8+ Kxc8 26.Bf8 h6 27.Nd6+ Kd8 28.Nxf7+ Ke8 29.Nxh8 Kxf8亦可勝利。
**21. Nxg7+ Kd8 22. Qf6+!** (見圖)

22.Qf6+! 後

白方棄來擊破e7的防線。
**22... Nxf6 23. Be7# 1–0**

最後，黑方的子力有巨大優勢：黑方多一、雙城堡、一主教，但這些都無法阻止白方以餘下的兩騎士一主教將死黑王。

流行文化
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* 波尔·安德森的同名小說中，電腦程式重走了不朽對局。
* 龙腾世纪：审判中，角色索拉斯和铁牛在腦中重走了這一局。
* 銀翼殺手電影中，巴蒂以本局最後三步攻破了泰瑞公司的門禁。

備注
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1. ↑  Kling and Horwitz: *The Chess Player*, July 1851
2. ↑  安德森事實上執黑棋，但由於他先走 ，本文以白棋顯示，以符合現代白棋先走的習慣。
3. ↑  Kasparov, 2003, *My Great Predecessors, part I*, p. 24
4. ↑  有些來源指後著是18...Qxa1+ 19. Ke2 Bxg1 20. e5.
5. ↑  Hooper & Whyld (1992)
6. ↑  Anderson, Poul.. The Magazine of Fantasy & Science Fiction. February 1954: 115–124.

参考文献
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* 林峰 殷昊.. 上海文化出版社. 2010年8月第1版: 第36页. ISBN 978-7-80740-474-3 （中文（简体））.  请检查`|date=`中的日期值 (帮助); 使用`|accessdate=`需要含有`|url=` (帮助)
* Chernev, Irving. *The Chess Companion*. 1968. ISBN 0-671-20104-2.
* Eade, James. *Chess for Dummies*. 1996. Foster City, CA: IDG Books Worldwide, Inc. ISBN 0-7645-5003-9.
* Hooper, David; Whyld, Kenneth,  2nd, Oxford University Press, 1992, ISBN 0-19-280049-3
* Hübner, Robert. "The Immortal Game." *American Chess Journal*, 3 (1995), p. 14-35.
* Kasparov, Garry.. Everyman Chess. 2003. ISBN 1-85744-330-6.
* Kavalek, Lubomir. Chess (newspaper column). *Washington Post*. July 2003.
* Savielly Tartakower and J. du Mont. *500 Master Games of Chess*. Dover Publications, June 1, 1975, ISBN 0-486-23208-5.
* Shenk, David.. Doubleday. 2006. ISBN 0-385-51010-1.

連結
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* Lionel Kieseritzky: *La Régence*, July 1851
* Kling und Horwitz: *The Chess Player*, July 1851
* The Immortal Game in portable game notation (although with incorrect 18...Qxa1+, not 18...Bxg1)
* Adolf Anderssen vs Lionel Adalbert Bagration Felix Kieseritsky（页面存档备份，存于） at chessgames.com