**GeForce 256**（核心代號**NV10**）是由NVIDIA研發的第五代顯示核心。此核心常簡稱為**GeForce**，这亦是NVIDIA第一个以"GeForce"為名的顯示核心。NVIDIA於1999年8月發佈。GeForce 256與前代（RIVA TNT2）相比增加Pixel Shader流水線的數目，支援硬體T&L引擎，亦支援MPEG-2硬體影象加速。GeForce 256憑著它的功能和速度，在各路廠商的競爭中取得很好的銷量，令NVIDIA的电腦图形工業霸主地位更堅固。

NVIDIA的成功，使3dfx，Matrox和S3 Graphics都變成了犧牲品。就在GeForce 256發佈後的幾个月，競爭对手S3亦發佈Savage 2000 Diamond Viper II。此產品內建硬體T&L，價格比GeForce 256便宜。但是，驅动帶有缺陷，使T&L不能正常運作，而S3亦不打算对此修正。一年後，只剩ATi的Radeon顯示卡作为竞争对手孤軍作戰。

NVIDIA在產品宣傳中，稱GeForce 256為世界上第一个GPU，這是NVIDIA首創的詞匯，GPU即是Graphics Processing Unit的縮寫。

後期NVIDIA亦以GeForce 256為基礎，首次為專業工作站生產Quadro。Quadro拥有一些平民GeForce沒有的特別功能。由於採用相同顯示核心，很多人發現GeForce 256經過修改也能很好的处理工作站應用，價格亦比Quadro便宜。縱使GeForce 256是一張昂貴的遊戲卡，但比專業卡便宜得多，被譽為"平民專業卡"。

產品特色
----

Canopus推出的GeForce 256 DDR顯示卡
GeForce 256顯示核心
NVIDIA率先將硬体T&L整合到顯核中。T&L原先由CPU負責，或者由另一个獨立處理機處理（例如一些舊式工作站顯示卡）。較強勁的3dfx Voodoo2 和 Rendition Verite顯示核心已整合*幾何（三角形）建構*，但硬体T&L仍是一大進步，原因是顯示核心從CPU接管了大量工作。

它的渲染性能比當时的高端顯卡，例如RIVA TNT2，ATI Rage 128，3dfx Voodoo 3，和Matrox Millennium G400 MAX強得多了。但在1999年很少应用支援T&L，硬体T&L根本沒有價值。硬体T&L只是有益於一些立体第一人稱射擊遊戲，*Quake III Arena* 和 *Unreal Tournament*。3Dfx和其他競爭者認為一个快速CPU可以解決T&L的問題，而並不需要顯卡硬体支援。當时GeForce 256已經相當昂貴，而在一些非遊戲应用上，效能則相當差，真是名副其實遊戲玩家的顯卡。其後的GeForce 2充分顯示出硬体T&L的重要性。GeForce 2 MX 比GeForce256相約，而價錢則是後者的一半而已。

GeForce 256顯示核心採用0.22微米製程製造，是256-bit顯示架構，擁有4條像素流水線。每一條有4个像素單元，1个材質單元。三角形生成率是每秒1500萬個，像素生成率則是每秒4亿8000萬個。它擁有2300万个晶体管，數量已超过了PentiumIII，本应采用0.18微米製程去解決熱量問題，但為了加速上市，唯有採用舊的工藝。但憑著四條像素流水线，效能依然強勁。GeForce 256一般配置為32MBSDRAM（中高端）或DDR SDRAM（高端）。由於DDR頻寬是SDRAM的兩倍，所以能提供較佳效能，尤其在高解像度的情況下。某些廠商曾推出64MB版本，但非常罕見。

從"NV1x"架構可看出，GeForce 256的記憶體頻寬是相當不足的，尤其是SDR SDRAM版本。還有，它沒有記憶體頻寬節省技術（參考ATi的HyperZ）。GeForce 256的記憶體頻寬可謂史上最少，令它達不到应有的性能。縱使GeForce4 MX（NV17）仍是"NV1x"家族產品，但架構成熟。結果輕量級的GeForce4 MX 440徹底打敗GeForce2 Ultra。

GeForce 256和GeForce 2都很長壽和普及，原因是支援硬体T&L。在1999年和2000年，它的競爭者包括ATI Rage 128，Voodoo 3，Matrox G400和STM PowerVR3 Kyro。由於它們缺乏对T&L的支援，產品生命周期並不長。 未來發表的GeForce 2與GeForce 4 MX都是以GeForce 256為基礎的改進產品，支援DirectX 7，亦被2004年的主流遊戲支援。

相關條目
----

* 產品規格列表
* Quadro

參考鏈接
----

1. ↑ .  [2009-10-15]. （原始内容存档于2016-04-12）.

外部連結
----

|  |  |
| --- | --- |
|  | 维基共享资源中相关的多媒体资源：**NVIDIA GeForce 256** |

* NVIDIA: GeForce 256 - The World's First GPU（页面存档备份，存于）

|  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |
| --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- |
| 

| * 
* 论
* 编
 |
| --- |
|  |
|  |
|  |
| 

|  繪圖處理器 |
| --- |
|  |
| 

|  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |
| --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- |
| 固定功能管線 | 

|  |  |
| --- | --- |
| 早期產品 | 
* NV1
* NV2

 |
|  |
| RIVA系列 | 
* 128
* TNT
* TNT2 / Vanta

 |
|  |
| GeForce系列 | 
* GeForce 256
* 2
* 3
* 4
* FX/PCX/5
* 6
* 7

 |

 |
|  |
| 統一著色器架構（英语：） | 

|  |  |
| --- | --- |
| GeForce系列 | 
* 8
* 9
* 100
* 200
* 300
* 400
* 500
* 600
* 700
* 800
* 900
* 10
* 16

 |

 |
|  |
| 光線追蹤 | 

|  |  |
| --- | --- |
| GeForce系列 | 
* 20
* 30
* 40

 |

 |
|  |
| 微架構 | 
* 華倫海特（英语：）
* 攝爾修斯（英语：）
* 克耳文（英语：）
* 蘭金（英语：）
* 居禮（英语：）
* 特斯拉（英语：）
* 費米
* 克卜勒
* 麥斯維爾（英语：）
* 帕斯卡
* 伏打
* 图灵
* 安培
* 愛達·勒芙蕾絲
* 霍普（英语：）

 |

 |

 |
|  |
| 

|  其他產品 |
| --- |
|  |
| 

|  |  |
| --- | --- |
| 中央處理器 | 
* Denver系列

 |
|  |
| 主機板晶片組 | 
* nForce系列
	+ 初代
	+ 2
	+ 3
	+ 4/400（包括MCP51 / 61）
	+ 500
	+ 600（包括MCP68/73）
	+ 700（包括MCP78/79/7A）
	+ 800
	+ 900
	+ Professional 2000
	+ Professional 3000

 |
|  |
| 工作站高性能計算 | 
* Quadro系列
	+ 2
	+ DCC
	+ 4
	+ FX
	+ CX
	+ VX
	+ NVS
	+ Plex
	+ Quadro G-Sync
	+ SDI
* Tesla系列

 |
|  |
|  | 
* NV2A (Xbox)
* RSX (PlayStation 3)
* Tegra NX-SoC (Nintendo Switch)
* Shield Portable
* Shield Tablet（英语：）
* Shield Android TV
* GeForce Now（前稱GeForce GRID）

 |
|  |
| 多媒體整合平臺系統晶片 | 
* GoForce系列
* ION系列
* Tegra系列

 |
|  |
| 橋接晶片 | 
* HSI
	+ BR02
	+ BR03
	+ BR04
* NF200

 |

 |

 |
|  |
| 

|  技術與軟體 |
| --- |
|  |
| 

|  |  |
| --- | --- |
| 多媒體加速 | 
* PureVideo（視訊解碼）
* NVENC（英语：）（視訊編碼）

 |
|  |
| 圖形處理技術相關 | 
* Surround（英语：）
* 3D Vision / 3D Surround
* ActiveArmor（英语：）
* G-Sync（英语：）
* SLI
* HybridPower
* TurboCache
* Optimus
* DLSS（深度学习超级采样）

 |
|  |
| 晶片組相關技術 | 
* FirstPacket
* DualNet
* MediaShield
* LinkBoost
* PowerMizer
* SmartDimmer
* SoundStorm

 |
|  |
| 其它硬體技術及標準 | 
* MXM
* EPP
* ESA
* NVLink

 |
|  |
| 驅動程式和軟體 | 
* ForceWare（GPU驅動程式）
* Verde（行動裝置GPU驅動程式）
* GameWorks（英语：）
	+ PhysX
	+ OptiX（英语：）
* VDPAU
* nView
* nTune
	+ System Utility（英语：）
* Gelato
* Cg
* CUDA

 |

 |

 |
|  |
| 

|  其它相關 |
| --- |
|  |
| 

|  |  |
| --- | --- |
| 併購企業 | 
* 3dfx Interactive
* Ageia
* Exluna
* Hybrid Graphics
* Icera（英语：）
* iReady
* MediaQ
* Mental Images（英语：）
* Pace Soft Silicon
* PortalPlayer
* RayScale
* Stexar
* ULi

 |
|  |
| 關鍵人物 | 
* 黃仁勳
* 克里斯·馬拉科夫斯基
* 克蒂斯·普里姆
* 大衛·柯克
* David Rosenthal（大衛·羅森塔爾）
* Marvin Burkett（馬文·伯克特）
* Bill Dally（比爾·戴利）（英语：）
* Ranga Jayaraman（蘭格·賈亞拉曼）
* Joseph Greco（約瑟夫·葛雷柯）
* Jeff Fisher（傑夫·費舍爾）
* Jonah Alben（約拿·阿爾本）
* Brian Kelleher（布萊恩·凱勒赫爾）
* Philip Carmack（菲利普·卡馬克）
* Dwight Diercks（德懷特·狄耶克斯）
* Frank Fox（弗蘭克·富克斯）
* Gary Tarolli（蓋瑞·塔羅利）

 |

 |

 |

 |