此條目介紹的是程式語言**Ruby**。关于寶石類的**Ruby**，请见「**紅寶石**」。关于印刷用語**Ruby字元**，请见「**旁註標記**」。

**Ruby** 是一种面向对象、指令式、函数式、动态的通用编程语言。在20世纪90年代中期由日本電腦科學家松本行弘（Matz）设计并开发。

遵守BSD许可证和Ruby License。它的灵感与特性来自于Perl、Smalltalk、Eiffel、Ada以及Lisp语言。由Ruby语言本身还发展出了JRuby（Java平台）、IronRuby（.NET平台）等其他平台的Ruby语言替代品。

歷史
--

Ruby的作者松本行弘
Ruby的作者——松本行弘於1993年2月24日開始編寫Ruby，直至1995年12月才正式公開發佈於fj（新聞群組）。之所以稱為Ruby是取法自Perl，因為Perl的發音與6月的誕生石pearl（珍珠）相同，Ruby選擇以7月的誕生石ruby（紅寶石）命名。Ruby相較之下比其他類似的程式語言（如Perl或Python）年輕，又因為Ruby是日本人發明的，所以早期的非日文資料和程式都比較貧乏，在網上仍然可以找到早期對Ruby的資料太少之類的批評。

約於2000年，Ruby開始進入美國，英文的資料開始發展。
2004年，Rails框架誕生，Ruby更加廣為人知，Ruby並於2006年為TIOBE獲選為年度程式語言。此時為Ruby的全盛時期。
這一時期許多 GitHub 上有創意的專案以 Ruby 撰寫，並且有 GitHub 與 Twitter 等重要網頁選用 Ruby 編寫。

2010年以後，Javascript 和 Python 這兩個和 Ruby 定位類似的語言在 Google 等公司與一些社群的支持下越來越受到歡迎。
其中，V8引擎使得 Javascript 在同類型語言中有著突出的效能；
NumPy 讓 Python 可以更加優雅的進行科學運算。
2009年，以V8引擎製作的伺服端平台 Node.js 發表。
2015年 機器學習知名專案 TensorFlow 發表，並選用 Python 作為官方 API 使用的語言。
Ruby 在多年被蠶食後走向衰微。
Ruby 現在仍為TIOBE程式語言流行排行前20名，但已經遠遠沒有全盛時期受歡迎。

在 Ruby 逐漸失寵以後，開發團隊開始有意的提升 Ruby 的效能。在 Ruby 2.X 版本後期提出「Ruby 3x3」計畫，目標是希望 Ruby 3.0 版本能比 2.0 版本有 3 倍效能提升。
從 Ruby 3.0 開始，團隊開始嘗試在 Ruby 中加入 JIT 的功能。在 3.1 版本之後，Ruby 的團隊與 Shopify 團隊合作，嘗試性地加入新的 JIT 編譯器 —— YJIT。
並且 YJIT 在 Ruby 3.2 正式被引入。

Ruby的理念
-------

减少编程时候的不必要的琐碎时间，令编写程序的人高兴，是设计Ruby语言的Matz的一个首要的考虑；其次是良好的界面设计。他强调系统设计必须强调人性化，而不是一味从机器的角度设想。

|  |  |  |
| --- | --- | --- |
|  | 人们特别是电脑工程师们，常常从机器着想。他们认为："这样做，机器就能运行的更快；这样做，机器运行效率更高；这样做，机器就会怎样怎样怎样。"实际上，我们需要从人的角度考虑问题，人们怎样编写程序或者怎样使用机器上应用程序。我们是主人，他们是仆人。 |  |

遵循着最小惊讶原则（英语：），Ruby语言通常非常直观，按照编程人认为它应该的方式运行。

Ruby的作者認為**Ruby > (Smalltalk + Perl) / 2**[來源請求]，表示Ruby是一個语法像Smalltalk一样完全面向对象、脚本執行、又有Perl強大的文字處理功能的程式語言。

Ruby的版本体系
---------

Ruby版本号的构成形式是（MAJOR）.（MINOR）.（TEENY），均为只有1位的整数；如"1.8.6"、"1.9.3"。

1.9版系统的TEENY不小于1时为稳定版，TEENY为0的版本是开发版。在1.9之前的版本中偶数MINOR代表稳定版，奇数MINOR代表开发版。

Ruby的Hello World程序
------------------

下面是一个在标准输出设备上输出Hello World的简单程序：

```
#!/usr/bin/env ruby
puts "Hello, world!"

```

或者是在irb互動式命令列的模式下：

```
>>puts "Hello, world!"
Hello, world!
=> nil

```

Ruby的特点
-------

### 變數與函數的命名規則

乍看之下與Perl的命名規則有些類似，不過Perl的命名用來區分純量、陣列與映射；而Ruby的命名規則用來表示變數與類別的關係。Ruby的變數有以下幾種：

* 一般小寫字母、底線開頭：（Variable）。
* `$`開頭：（Global variable）。
* `@`開頭：（Instance variable）。
* `@@`開頭：（Class variable）類別变量被共享在整个继承链中
* 大寫字母開頭：常數（Constant）。

有些函數則會加一個後綴，用來表示函數的用法，跟變數命名規則不同，函數的命名規則只是習慣，不具強制性，即使你不照規則命名也不影響程式運作

* `=`結尾：赋值方法，相當於其他程式語言的`set`開頭的方法，算是一種語法糖。
* `!`結尾：破壞性方法，呼叫這個方法會修改本來的物件，這種方法通常有個非破壞性的版本，呼叫非破壞性的版本會回傳一個物件的副本。
* `?`結尾：表示這個函數的回傳值是個布林值。

### 多種字串表示法

Ruby提供了多種字串的表示方法，方便撰寫有大量文字資料的程式。除了来自C语言的引号表示法之外，还有来自于Perl的百分号字面量记法，以及方便书写大量内容的Heredoc记法。Ruby可以方便地以`#{variable_name}`的方式向字符串中插入变量。

```
a = '\n这是一个单引号的字符串，反斜线和变量插值不会被转义'

b = %q{这是一个不可转义的字符串}

c = "\n这是一个双引号的字符串，反斜线和变量插值会被转义\n#{a}"

d = %Q{\n這是一個常量字串，特殊内容同样会被转义\n}

e = <<BLOCK
这是一个以Heredoc方式书写的常量字符串，可转义，结尾标志不可缩进
BLOCK

f = <<-BLOCK
 这是一个可以缩进的Heredoc字符串
 BLOCK

g = <<~BLOCK
 这是一个可以缩进的Heredoc字符串
 缩进会被自动去掉，在2.3版本中引入
 BLOCK

h = %/\t这是一个可转义的的字符串\n/

```

### 動態修改物件、類別

Ruby是动态语言，你可以在程序中修改先前定义过的類別。
也可以在某个类別的实例中定义该实例特有的方法，这叫做原型方法（prototype）。

```
class MyClass
 def the\_method
 "general method"
 end
end

mc = MyClass.new
def mc.the\_method
 "special for this instance."
end

mc.the\_method

```

### 強大的反射機制與元編程

Ruby的反射功能相當驚人，甚至可以自行追蹤程式運作，或是取出private變數、攔截方法的呼叫。
常常與『可以動態的修改物件』這項特色結合，做為『元編程』的功能：程式在運行時，
可以由程式設計師提供的資訊，自行生成、修改類別或物件，這項功能大大的提高了撰寫程式碼的效率。
在Rails之中，就大量使用了這種特性。

以下為用Rails使用元編程的範例：

```
class Project < ActiveRecord::Base
 belongs\_to :portfolio
 has\_one :project\_manager
 has\_many :milestones
end

```

在這個例子中，`Project`類別繼承`Base`類別，`Base`類別內建的`belongs_to`、`has_one`、`has_many`方法，便會根據參數來修改Project類別的內容，並自行建立其他相關的方法。程式設計師可以更專心處理程式的運作，而不必為每個類別重複得撰寫程式碼。

### 豐富靈活的迴圈表示

```
# 使用 for，在 1 到 3 取出值 1、2、3 到 outer\_i 裡操作。
for outer\_i in 1..3 do
 puts "for: #{outer\_i \* 100}"
end

# 在 1 到 3 的集合裡針對每個值，放到 i 裡操作。
(1..3).each do |i|
 puts "each: #{i \* 100}"
end

# 只要符合 outer\_i 小於等於 300，則進入迴圈。
outer\_i = 100
while outer\_i <= 300
 puts "while: #{outer\_i}"
 outer\_i += 100
end

# 直到 outer\_i 大於 300 前，都可以進入迴圈。
outer\_i = 100
until outer\_i > 300
 puts "until: #{outer\_i}"
 outer\_i += 100
end

# 無限迴圈，用 break 來打斷迴圈。
outer\_i = 100
loop do
 break if outer\_i > 300

 puts "loop: #{outer\_i}"
 outer\_i += 100
end

# 作 3 次迴圈，i 從 0 開始遞增 1。
3.times do |i|
 puts "times: #{(i + 1) \* 100}"
end

# 從 1 遞增 1 到 3，值傳入 i 來操作。
1.upto(3) do |i|
 puts "upto: #{i \* 100}"
end

# 從 3 遞減 1 到 1，值傳入 i 來操作。
3.downto(1) do |i|
 puts "downto: #{400 - i \* 100}"
end

# 從 100 開始以每步 +100 邁向 300。
100.step(300, 100) do |i|
 puts "step: #{i}"
end

```

### 其他特色

* 完全物件導向：任何東西都是物件，沒有基礎型別
* 變數是動態类型。
* 任何東西都有值：不管是四則運算、邏輯表達式還是一個語句，都有回傳值。
* 运算符重载
* 垃圾回收
* 强类型
* 
* 在Windows上，載入DLL

比較與批評
-----

### 讓人意外之處

* 在Ruby中，只有`false`和`nil`表示false，其它的所有值都表示true（包括`0`、`0.0`、`""`、`[]`）。這點和C語言的『用`0`代表`false`』不同。
* Ruby的字串是可改變的，這與Java固定不變的字串不同。在Ruby中，常用`Symbol`对象来表示不可变的字符串。Ruby 2.3提供了默认冻结字符串的选项，在源码开头添加魔术注释`# frozen_string_literal: true`可以打开这个选项，当用户试图更改`String`对象时会抛出运行时异常。同时，松本行弘表示，在Ruby 3中，字符串将是默认不可变的。
* Ruby的繼承功能相當脆弱，儘管Ruby是一個物件導向語言，Ruby內的許多規則，卻使得子類別有可能不小心就覆寫了父類別的功能，在《The Ruby Programming Language》一書中，建議除非程式設計師對一個類別相當了解，否則盡可能不要使用繼承。

### 和Perl 6比較

* CPAN上排名第一名，同時也是Perl 6的開發者的唐鳳（Autrijus / Audrey）說：「Ruby就是『沒有到處打廣告的Perl 6』」。
* 松本行弘在接受歐萊禮（O'Reilly）訪問時，提到「Ruby借用了很多Perl的東西……，Python遠比Perl要少……」、「我認為Ruby這個名字作為Perl之後的一門語言的名字真是再恰當不過了。」
* Perl之父拉里·沃爾（Larry Wall）說：「很多方面上我還是很喜歡Ruby的，這是因為那些部分是從Perl借過去的。：-）」、「我還喜歡Ruby的C<\*>一元星號操作符，所以我把它加到Perl 6裡面。」

程式範例
----

下面的代码可以在Ruby shell中运行，比如irb互動式命令列，或者保存为文件并运行命令`ruby <filename>`。

* 一些基本的Ruby代码：

```
# Everything, including a literal, is an object, so this works:
-199.abs # 199
"ruby is cool".length # 12
"Rick Astley".index("c") # 2
"Never gonna let you down".sub('let you down', 'give you up') # "Never gonna give you up"
"Nice Day Isn't It?".downcase.split(//).sort.uniq.join # "'?acdeinsty"

```

* 一些转换：

```
puts "What's your favorite number?"
number = gets.chomp
outputnumber = number.to\_i + 1
puts outputnumber.to\_s + ' is a bigger and better favorite number.'

```

### 集合

* 构造和使用数组：

```
a = [1,'hi', 3.14, 1, 2, [4, 5]]

p a[2] # 3.14
p a.[](2)# 3.14
p a.reverse # [[4, 5], 2, 1, 3.14, 'hi', 1]
p a.flatten.uniq # [1, 'hi', 3.14, 2, 4, 5]

```

* 构造和使用关联数组：

```
hash = { :water => 'wet', :fire => 'hot' }
puts hash[:fire] # Prints: hot

hash.each\_pair do |key, value| # Or: hash.each do |key, value|
puts "#{key} is #{value}"
end

# Prints: water is wet
# fire is hot

hash.delete :water # Deletes :water => 'wet'
hash.delete\_if {|k,value| value=='hot'} # Deletes :fire => 'hot'

```

### 和迭代器

* 有两个语法用于创建：

```
{ puts "Hello, World!" } # Note the { braces }
#or
do puts "Hello, World!" end

```

* 传参数的使用闭包Closure：

```
# In an object instance variable (denoted with '@'), remember a block.
def remember(&a\_block)
 @block = a\_block
end

# Invoke the above method, giving it a block which takes a name.
remember {|name| puts "Hello, #{name}!"}

# When the time is right (for the object) -- call the closure!
@block.call("Jon")
# => "Hello, Jon!"

```

* 从方法中返回闭包：

```
def create\_set\_and\_get(initial\_value=0) # Note the default value of 0
 closure\_value = initial\_value
 return Proc.new {|x| closure\_value = x}, Proc.new { puts closure\_value }
end

setter, getter = create\_set\_and\_get # ie. returns two values
setter.call(21)
getter.call # => 21

```

* 迭代调用调用时提供的：

```
def use\_hello
 yield "hello"
end

# Invoke the above method, passing it a block.
use\_hello {|string| puts string} # => 'hello'

```

* 使用迭代数组：

```
array = [1, 'hi', 3.14]
array.each { |item| puts item }
# => 1
# => 'hi'
# => 3.14

array.each\_index { |index| puts "#{index}: #{array[index]}" }
# => 0: 1
# => 1: 'hi'
# => 2: 3.14

(3..6).each { |num| puts num }
# => 3
# => 4
# => 5
# => 6

```

像inject()方法可以接收一个参数和一个。迭代的注入列表的每一个成员，执行函数时保存总和。这同函数编程语言中的foldl函数相类似，比如：

```
[1,3,5].inject(10) {|sum, element| sum + element} # => 19

```

首先接收到了10（inject的参数）当作变量sum，并且1（数组的第一个元素）当作变量element；这会返回11。11又被当作下一步的sum变量，它加上3得到了14。14又被加上了5，最终返回结果19。

* 运行在内置的方法中：

```
File.open('file.txt', 'w') do |file| # 'w' denotes "write mode".
 file.puts 'Wrote some text.'
end # File is automatically closed here

File.readlines('file.txt').each do |line|
puts line
end
# => Wrote some text.

```

* 使用枚举器和块求1到10的平方：

```
(1..10).collect {|x| x\*x} # => [1, 4, 9, 16, 25, 36, 49, 64, 81, 100]

```

### 

下面的代码定义一个命名为Person的。含有一个「initialize」方法，用于构选创建一个新对象，它还有两个方法，一个重载了<=>比较运算符（这样`Array#sort`可以使用age排序）另一个重载了`to_s`方法（这样`Kernel#puts`可以格式化输出），`attr_reader`是Ruby中元数据编程的例子：`attr_accessor`为实例变量定义了getter和setter方法，`attr_reader`只是一个getter方法。另外，方法中最后的声明是它的返回值，也允许显式的使用「return」语句。

```
class Person
 attr\_reader :name, :age
 def initialize(name, age)
 @name, @age = name, age
 end
 def <=>(person) # Comparison operator for sorting
 @age <=> person.age
 end
 def to\_s
 "#@name (#@age)"
 end
end

group = [
 Person.new("Bob", 33),
 Person.new("Chris", 16),
 Person.new("Ash", 23)
]

puts group.sort.reverse

```

* 下面按age倒序输出了三个名字：

```
Bob(33)
Ash(23)
Chris(16)

```

各種版本
----

Matz's Ruby interpreter, 最初也是最常見的Ruby版本, 簡稱MRI, 用C語言撰寫.

JRuby，類似Python的Jython，一個可於Java上執行Ruby的語言，支援Java的介面和類別。最新發布版爲9.1.6.0（2016-11-09），與Ruby 2.3兼容。它的官方網站為jruby.org。

mruby是一个轻量级的Ruby解释器，可以嵌入到其它应用程序中，或者作为库链接到应用中。

參見
--

* Python（經常和Ruby比較）
* Perl
	+ Perl 6（vs. Ruby）
* QtRuby：Qt的Ruby綁定
* Smalltalk
* Ruby on Rails：一个MVC的快速網站开发应用框架。
* RGSS：使用Ruby為基礎的遊戲腳本系統。

参考文献
----

1. ↑ . 2023年3月30日  [2023年3月30日].
2. ↑ .  [2013-10-30]. （原始内容存档于2017-03-20）.
3. ↑ .  [2013-10-30]. （原始内容存档于2022-03-21）.
4. ↑ .  [2 May 2015]. （原始内容存档于2022-03-21）.
5. 1 2 3  
Cooper, Peter.. Beginning from Novice to Professional 2nd. Berkeley: APress. 2009: 101. ISBN 1-4302-2363-4. To a lesser extent, Python, LISP, Eiffel, Ada, and C++ have also influenced Ruby.
6. 1 2 3 4 5 6  
Bini, Ola.. Berkeley: APress. 2007: 3. ISBN 1-59059-881-4. It draws primarily on features from Perl, Smalltalk, Python, Lisp, Dylan, and CLU.
7. ↑ .  [2013-10-30]. （原始内容存档于2018-12-25）.
8. ↑  Bertels, Christopher.. Rubinius blog. Engine Yard. 23 February 2011  [2011-07-21]. （原始内容存档于2018-12-25）.
9. ↑  Bini, Ola.. Ioke.org.  [2011-07-21]. （原始内容存档于2011-07-21）. inspired by Io, Smalltalk, Lisp and Ruby
10. ↑  Burks, Tim.. Programming Nu™. Neon Design Technology, Inc.  [2011-07-21]. （原始内容存档于2011-07-24）.
11. ↑ .  [2004-09-25]. （原始内容存档于2011-08-22）.
12. ↑ . iThome.  [2023-06-13]. （原始内容存档于2022-05-21） （中文（繁體））.
13. ↑ . iThome.  [2023-06-13]. （原始内容存档于2023-01-22） （中文（繁體））.
14. ↑ .  [2007-09-17]. （原始内容存档于2019-07-05）.
15. ↑  [Ruby语言入门东南大学出版社2010年4月第一版P19]
16. ↑ .  [2010-10-26]. （原始内容存档于2022-02-22）.
17. ↑  To Ruby From Python （页面存档备份，存于），When tested for truth, only false and nil evaluate to a false value. Everything else is true (including 0, 0.0, "", and []).
18. ↑ .  [2017-11-27]. （原始内容存档于2022-04-15）.
19. ↑  Perl 6於2019年10月更名為Raku。
20. ↑ .  [2013-10-22]. （原始内容存档于2015-09-24）.
21. ↑ .  [2007-07-20]. （原始内容存档于2009-07-28）.
22. ↑ .  [2007-07-20]. （原始内容存档于2007-07-29）.
23. ↑ .  [2007-07-23]. （原始内容存档于2012-11-20）.

外部連結
----

* Ruby的官方网站（页面存档备份，存于）
* 《Programming Ruby》網路版
* Ruby Application Archive
* RubyForge提供一個類似SourceForge和Freshmeat的環境給用Ruby或給Ruby寫的工具，現已停止運營。
* Ruby Documentation project
* Full Ruby on Rails Tutorial
* TryRuby（页面存档备份，存于）（英文）
* Ruby Taiwan社群 （页面存档备份，存于）
* Ruby中国社区 （页面存档备份，存于）目前中国Ruby开发者公认的Ruby中文社区。
* 微服务架构在Ruby中[]（英文）



|  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |
| --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- |
| 

| * 
* 论
* 编
程序设计语言 |
| --- |
|  |
| 按范型 | 

|  |  |
| --- | --- |
| 过程式 | 
* FORTRAN
* COBOL
* JOVIAL
* ALGOL 60
* JOSS（英语：）
* BASIC
	+ QB64（英语：）
* PL/I
* MUMPS（英语：）
* ALGOL 68
* Forth
* Pascal
	+ Turbo Pascal
* C
* Modula-2
* Ada 83
* occam
* Oberon
* Go
* Zig

 |
|  |
| 面向对象 | 
* Simula 67
* Smalltalk
* Objective-C
* Eiffel
* Object Pascal
	+ Delphi
* Self
* Visual Basic
	+ Gambas
* Ada 95
* Java
* C#
	+ Vala
* Fantom（英语：）
* Crystal（英语：）

 |
|  |
| 多范型 | 
* C++
* Modula-3
* Dylan
* Python
* Lua
* JavaScript
* Ruby
* D
* Factor
* Scala
* F#
	+ F\*
* Haxe
* Dafny（英语：）
* Nim
* Rust
* Dart
* Julia
* Swift
* Bosque（英语：）

 |
|  |
| 函数式 | 

|  |
| --- |
| 
* LISP
	+ Scheme
	+ Common Lisp
	+ Clojure
* Logo
* APL/J
* ML
	+ Standard ML
	+ OCaml
* Erlang
	+ Elixir
* Haskell
	+ Curry
* SAC
* Agda
* Idris
* Pure（英语：）
* jq（英语：）
* Cuneiform

 |

 |
|  |
| 逻辑式 | 
* Prolog
* Datalog
* Mercury
* AnsProlog

 |

 |
|  |
| 脚本语言 | 

|  |  |
| --- | --- |
| 动态语言 | 
* SNOBOL
* Icon
* REXX
* Perl
	+ Raku
* Tcl/Tk
* CLOS
* newLISP
* Python
* Lua
* Ruby
* PHP
	+ Hack
* CFML（英语：）
* REBOL
	+ Red（英语：）
* Julia

 |
|  |
| Shell语言 | 
* Unix shell
	+ sh/ash
	+ csh/tcsh
	+ ksh
	+ bash
	+ zsh
	+ rc（英语：）
	+ fish
* sed
* AWK
* PowerShell

 |
|  |
| ECMA-262 | 
* ECMAScript
	+ JavaScript
* TypeScript
* Node.js/Deno
* CoffeeScript/LiveScript（英语：）
* Elm
* PureScript
* Reason

 |

 |
|  |
| 特定平台 | 

|  |  |
| --- | --- |
| .NET | 
* C#
* C++/CLI
* F#
* PowerShell
* VB.NET
* Small Basic

 |
|  |
| JVM | 
* Java
	+ AspectJ（英语：）
* Scala
* Clojure
* Groovy
* Kotlin

 |

 |
|  |
| 特定领域 | 

|  |  |
| --- | --- |
| 科学计算 | 
* Speakeasy（英语：）
* IDL
	+ GDL
* Maxima
* Maple
* MATLAB
	+ Octave
	+ Scilab
* Wolfram
* R
* Yorick（英语：）
* SageMath
* Julia

 |
|  |
| GPU计算 | 
* GLSL
* HLSL
* BrookGPU（英语：）
* OpenCL
* CUDA
* Futhark
* Vulkan

 |
|  |
| 数据查询 | 
* SQL
	+ PL/SQL
	+ T-SQL
	+ SQL/PSM（英语：）
* xBase（英语：）
* XPath
* XQuery（英语：）
* GraphQL

 |
|  |
| 可视化 | 
* Simulink
* LabVIEW
* Orange（英语：）
* KNIME（英语：）
* Scratch
	+ Snap!
* Power Fx

 |
|  |
| 传媒设计 | 
* SuperCollider
* Pure Data
* Processing
* ChucK

 |

 |
|  |
| 其它 | 
* 汇编语言
* APT（英语：）
* GPSS（英语：）
* dc
* make
* PostScript
* XSLT
* WebAssembly

 |
|  |
| 
* 分类 目录
* 列表级条目 列表
* 历史
* 比较（英语：）
* 时间线（英语：）

 |

 |

|  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |
| --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- |
| 

| * 
* 论
* 编
網頁技術與標準 |
| --- |
|  |
| 文档呈现语言 | 
* HTML\*（HTML5\*）
* XHTML\*
* XML\*
* XForms\*
* DHTML

 |
|  |
| 样式格式描述语言 | 
* CSS\*
* XSL\*

 |
|  |
| 动态网页技术 | 
* CGI
* FastCGI
* ASP
* ASP.NET
* ColdFusion
* JSP
* Perl（PSGI）
* Python（WSGI）
* Ruby
* Smalltalk
* PHP

 |
|  |
| 用戶端互動技术 | 
* JavaFX
* AJAX（XMLHTTP\*）
* WebSocket\*
* ActionScript（Flash
* Flex
* AIR）
* Asm.js
* NaCl
* WebAssembly\*
* ActiveX
* Java applet

 |
|  |
| 用戶端手稿語言 | 
* ECMAScript（JavaScript，JScript）
* VBScript

 |
|  |
| 标识定位语言 | 
* URL
* URI
* XPath
* URL重寫

 |
|  |
| 文档纲要语言 | 
* DTD\*
* XML Schema\*

 |
|  |
| \* 代表由W3C制定和维护的标准与规范 |

 |

|  |  |  |
| --- | --- | --- |
| 

|  |  |
| --- | --- |
| 规范控制 編輯維基數據鏈接 | 
* BNE: XX4424926
* BNF: cb144105976 (data)
* GND: 4653817-3
* J9U: 987007290697005171
* LCCN: sh00000128
* NKC: ph503938
* SUDOC: 07705802X

 |

 |