**國際Ｃ語言混亂程式碼大賽**（IOCCC, The International Obfuscated C Code Contest）是一項國際程式設計賽事。從1984年開始，该賽事每年舉辦一次（1997年、1999年、2002年、2003年和2006年例外）。该賽事的目的是寫出最有創意和最讓人難以理解的C語言程式碼。

参赛作品從線上提交开始，需要經過好幾回合的審核，以混亂程度和創造性评判代碼。通過最後一輪審核的作品會歸入特別的一類以示嘉獎，例如「最濫用C预處理器」或者「最古怪的行為」，並且發表在官方IOCCC網站。獲勝作品公告於IOCCC網站，以此作為獎賞。

歷史
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IOCCC是由藍登·克特·諾爾（Landon Curt Noll）與拉里·貝索（Larry Bassel）在1984年受雇於國家半導體（National Semiconductor）的Genix程式移植事業群時開始的。比賽的點子來自于他們倆比較彼此修正的某些寫得很爛的程式碼筆記。

規則
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每年比賽開始前，IOCCC的比賽規則會張貼在其網站上。規則每年不同，並且會附上一組指導方針，表達規則的精神。

這些規則通常有意地带有著精巧的漏洞，讓參賽者有所鼓勵去發現並濫用。比賽結果就是「軟體開發過程的諷刺體」。作品佔某些規則裡頭的漏洞之便者（不管它是否通過最後一輪審核）會造成下年度比賽規則的調整（雖然常常其他微妙的漏洞又會被裁判故意放水）。

被使用過的混亂規則
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出于該賽事的本質，作品通常运用奇怪或者不尋常的語法竅門，如利用C预處理器去做不合设计本意的事、或者避免C程式語言正常使用的建構式，以用更曖昧難解的方式來達到同樣效果。舉例來說，下面是2004年得獎作品裡的引言：

* 為了讓事情簡單點，得避免经过C预處理器以及其他刁鑽的敘述如「if」、「for」、「do」、「while」、「switch」、以及「goto」。
* 人們還是不太確定這是否是個有用的程式，不過這是IOCCC首見的核裂變反應。
* 為何不用程式來把另一段程式藏在程式中？這在當下看起來一定相當合理。
* 該程式在C预處理器裡實現了11位元的算數邏輯單元。
* 人們找到自我递归超過650萬次的用来計算從1到1024間質數的程式。

許多卓著的貢獻包括：

* 將程式碼排成圖形或文字，如同ASCII藝術。
* 使用預處理器讓代碼難以閱讀。
* 自我修改代碼。
* 最大限度濫用規則。許多年來，某些參賽作品如此公然謬用規則導致IOCCC需要於下年度重新定義某些規則。不容置疑的這是一種高度榮譽。一個範例是世界最短的自我繁殖程式。該作品是為零位元長度的程式，如果執行列印零位元到螢幕上（這需要某具有創造力的對makefile應用才能讓它執行正確）。

该競賽有著自然而然在C語言標準規範邊際遊走的程式設計本質，或者觸發極少用到的編譯器編譯後代碼路徑。這導致許多過去的作品可能無法直接通過當代編譯器，並且某些可能甚至造成程式崩潰。

範例
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在程式碼限定於區區幾千位元組條件下，參賽者得想盡辦法做複雜的事——例如某2004年大賽得獎者代碼實際上是個作業系統。

### 計算圓周率

下是1988年參賽作品：透過自己佔的面積來計算圓周率，該作品是以K&R C寫成；代碼得做些小修改才能在ANSI C下執行。

```
 #define \_ -F<00||--F-OO--;
 int F=00,OO=00;main(){F\_OO();printf("%1.3f\n",4.\*-F/OO/OO);}F\_OO()
 {
 \_-\_-\_-\_
 \_-\_-\_-\_-\_-\_-\_-\_-\_
 \_-\_-\_-\_-\_-\_-\_-\_-\_-\_-\_-\_
 \_-\_-\_-\_-\_-\_-\_-\_-\_-\_-\_-\_-\_-\_
 \_-\_-\_-\_-\_-\_-\_-\_-\_-\_-\_-\_-\_-\_-\_
 \_-\_-\_-\_-\_-\_-\_-\_-\_-\_-\_-\_-\_-\_-\_
 \_-\_-\_-\_-\_-\_-\_-\_-\_-\_-\_-\_-\_-\_-\_-\_
 \_-\_-\_-\_-\_-\_-\_-\_-\_-\_-\_-\_-\_-\_-\_-\_
 \_-\_-\_-\_-\_-\_-\_-\_-\_-\_-\_-\_-\_-\_-\_-\_
 \_-\_-\_-\_-\_-\_-\_-\_-\_-\_-\_-\_-\_-\_-\_-\_
 \_-\_-\_-\_-\_-\_-\_-\_-\_-\_-\_-\_-\_-\_-\_
 \_-\_-\_-\_-\_-\_-\_-\_-\_-\_-\_-\_-\_-\_-\_
 \_-\_-\_-\_-\_-\_-\_-\_-\_-\_-\_-\_-\_-\_
 \_-\_-\_-\_-\_-\_-\_-\_-\_-\_-\_-\_
 \_-\_-\_-\_-\_-\_-\_-\_
 \_-\_-\_-\_
 }

```

### 飛行模擬器

另一個範例是下這個靈巧的飛行模擬器，為1998年IOCCC得獎作品：

```
 #include <math.h>
 #include <sys/time.h>
 #include <X11/Xlib.h>
 #include <X11/keysym.h>
 double L ,o ,P
 ,\_=dt,T,Z,D=1,d,
 s[999],E,h= 8,I,
 J,K,w[999],M,m,O
 ,n[999],j=33e-3,i=
 1E3,r,t, u,v ,W,S=
 74.5,l=221,X=7.26,
 a,B,A=32.2,c, F,H;
 int N,q, C, y,p,U;
 Window z; char f[52]
 ; GC k; main(){ Display\*e=
 XOpenDisplay( 0); z=RootWindow(e,0); for (XSetForeground(e,k=XCreateGC (e,z,0,0),BlackPixel(e,0))
 ; scanf("%lf%lf%lf",y +n,w+y, y+s)+1; y ++); XSelectInput(e,z= XCreateSimpleWindow(e,z,0,0,400,400,
 0,0,WhitePixel(e,0) ),KeyPressMask); for(XMapWindow(e,z); ; T=sin(O)){ struct timeval G={ 0,dt\*1e6}
 ; K= cos(j); N=1e4; M+= H\*\_; Z=D\*K; F+=\_\*P; r=E\*K; W=cos( O); m=K\*W; H=K\*T; O+=D\*\_\*F/ K+d/K\*E\*\_; B=
 sin(j); a=B\*T\*D-E\*W; XClearWindow(e,z); t=T\*E+ D\*B\*W; j+=d\*\_\*D-\_\*F\*E; P=W\*E\*B-T\*D; for (o+=(I=D\*W+E
 \*T\*B,E\*d/K \*B+v+B/K\*F\*D)\*\_; p<y; ){ T=p[s]+i; E=c-p[w]; D=n[p]-L; K=D\*m-B\*T-H\*E; if(p [n]+w[ p]+p[s
 ]== 0|K <fabs(W=T\*r-I\*E +D\*P) |fabs(D=t \*D+Z \*T-a \*E)> K)N=1e4; else{ q=W/K \*4E2+2e2; C= 2E2+4e2/ K
 \*D; N-1E4&& XDrawLine(e ,z,k,N ,U,q,C); N=q; U=C; } ++p; } L+=\_\* (X\*t +P\*M+m\*l); T=X\*X+ l\*l+M \*M;
 XDrawString(e,z,k ,20,380,f,17); D=v/l\*15; i+=(B \*l-M\*r -X\*Z)\*\_; for(; XPending(e); u \*=CS!=N){
 XEvent z; XNextEvent(e ,&z);
 ++\*((N=XLookupKeysym
 (&z.xkey,0))-IT?
 N-LT? UP-N?& E:&
 J:& u: &h); --\*(
 DN -N? N-DT ?N==
 RT?&u: & W:&h:&J
 ); } m=15\*F/l;
 c+=(I=M/ l,l\*H
 +I\*M+a\*X)\*\_; H
 =A\*r+v\*X-F\*l+(
 E=.1+X\*4.9/l,t
 =T\*m/32-I\*T/24
 )/S; K=F\*M+(
 h\* 1e4/l-(T+
 E\*5\*T\*E)/3e2
 )/S-X\*d-B\*A;
 a=2.63 /l\*d;
 X+=( d\*l-T/S
 \*(.19\*E +a
 \*.64+J/1e3
 )-M\* v +A\*
 Z)\*\_; l +=
 K \*\_; W=d;
 sprintf(f,
 "%5d %3d"
 "%7d",p =l
 /1.7,(C=9E3+
 O\*57.3)%0550,(int)i); d+=T\*(.45-14/l\*
 X-a\*130-J\* .14)\*\_/125e2+F\*\_\*v; P=(T\*(47
 \*I-m\* 52+E\*94 \*D-t\*.38+u\*.21\*E) /1e2+W\*
 179\*v)/2312; select(p=0,0,0,0,&G); v-=(
 W\*F-T\*(.63\*m-I\*.086+m\*E\*19-D\*25-.11\*u
 )/107e2)\*\_; D=cos(o); E=sin(o); } }

```

參見
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* 混亂Perl代碼大賽
* 卑劣C代碼大賽
* 深奥的编程语言

參考資料
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1. ↑ .  [2007-12-15]. （原始内容存档于2013-10-22）.
2. ↑ .  [2008-10-19]. （原始内容存档于2006-08-11）.
3. ↑ .  [2007-12-15]. （原始内容存档于2007-09-27）.
4. ↑ .  [2007-12-15]. （原始内容存档于2007-11-16）.
5. ↑ .  [2007-12-15]. （原始内容存档于2007-11-16）.
6. 1 2 .  [2007-12-15]. （原始内容存档于2007-11-16）.
7. ↑   (純文字). IOCCC. 1994  [2006-09-16]. （原始内容存档于2006-09-09）.
8. ↑   (純文字). IOCCC. 2004  [2007-03-13]. （原始内容存档于2007-04-17）.
9. ↑ .  [2007-12-15]. （原始内容存档于2013-10-22）.
10. ↑  使用gcc情況下，以下面命令行進行編譯：gcc -traditional-cpp -o r r.c或者gcc -E r.c | sed 's/- -/--/g' > r2.c ; gcc -o r2 r2.c（原始碼檔案是r.c）
11. ↑ .  [2007-12-15]. （原始内容存档于2007-12-16）.

外部連結
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* IOCCC網站