**Trò chơi quản lý thời gian** (tiếng Anh: *Time management games*) là một thể loại trò chơi điện tử tập trung xung quanh việc phân bổ nhanh chóng thời gian thực của các nguồn tài nguyên theo một thứ tự hợp lý nhằm thực hiện các mục tiêu cấp độ. Người chơi buộc phải phản ứng với các yêu cầu gửi đến xảy ra khi chơi và phục vụ chúng một cách hiệu quả nhất để có được những phần thưởng lớn nhất có thể. Ngoài ra người chơi thường bị giới hạn về thời gian và nguồn tài nguyên hạn chế ở tốc độ đáp ứng các yêu cầu. Trong suốt quá trình chơi game, người chơi thường có một khả năng để nâng cấp các nguồn tài nguyên sẵn có của mình bằng cách xài những phần thưởng giành được. Quản lý thời gian là một tiểu thể loại của casual game và trò chơi điện tử chiến lược. Thể loại này còn tương đối mới mẻ và chẳng có mấy cuốn sách về thiết kế game đề cập đến nó.

Dù chỉ được coi là một tiểu thể loại của trò chơi chiến lược nhưng nó đã có bộ tính năng riêng biệt của mình và thiếu một số tính năng của dạng game chiến lược đặc trưng. Thể loại game này thường không sử dụng chủ đề chiến tranh, thay vào đó sử dụng các chủ đề công việc. Mục tiêu của trò chơi chiến lược thường là để chinh phục kẻ thù, trong khi mục tiêu quản lý thời gian thường là để kiếm đủ tiền bằng cách làm việc một cách hiệu quả nhất. Không giống như game chiến lược thường tập trung vào chế độ chơi mạng, trò chơi quản lý thời gian về bản chất chỉ có phần chơi đơn.

Trò chơi quản lý thời gian sẽ trở nên hấp dẫn cho một đối tượng khác với trò chơi chiến lược chung. Đối tượng chính của game chiến lược thường ở vào độ tuổi thiếu niên và người lớn trưởng thành, trong khi đối tượng của dạng game quản lý thời gian thị lại là phụ nữ trưởng thành. Một thiết lập điển hình cho thể loại game quản lý thời gian là đặt người chơi vào vị trí của một số loại hình lao động dịch vụ ví dụ như bồi bàn hay đầu bếp tại một nhà hàng, kiểm soát không lưu, quản lý văn phòng. Có những tựa game với các thiết lập khác nhau như *Airport Mania* và *Diner Dash*.

Tham khảo
---------

1. ↑  Bateman, Chris (2010). *Beyond Game Design: Nine Steps Toward Creating Better Videogames*. Course Technology PTR. tr. 90. ISBN 9781584506713. Bản gốc lưu trữ ngày 20 tháng 1 năm 2015. Truy cập ngày 1 tháng 3 năm 2015. Đã bỏ qua tham số không rõ `|=` (trợ giúp)

| * x
* t
* s
Thể loại trò chơi điện tử |
| --- |
| 
* Danh sách thể loại trò chơi điện tử
* Danh sách trò chơi điện tử theo thể loại

 |
| Hành động | 
* Beat 'em up
	+ hack and slash
* Đối kháng
* Mê cung
	+ Bản sao *Pac-Man*
* Platform
* Bắn súng
	+ Người thứ nhất
	+ Người thứ ba
	+ Súng ánh sáng
	+ Shoot 'em up
	+ Chiến thuật
* Sinh tồn
	+ Battle royale

 |
| Hành động phiêu lưu | 
* Bản sao *Grand Theft Auto*
* Mô phỏng sim
* Metroidvania
* Lén lút
* Kinh dị sinh tồn

 |
| Phiêu lưu | 
* Trốn thoát căn phòng
* Tiểu thuyết tương tác
* Điện ảnh tương tác
* Visual novel

 |
| MMO | 
* MMOFPS
* MMORPG
* MMORTS
* MUD

 |
| Nhập vai | 
* Hành động nhập vai
* Dungeon crawl
* Roguelike
* Nhập vai chiến thuật

 |
| Mô phỏng | 
* Quản lý và xây dựng
	+ Kinh doanh
	+ Thành phố
	+ Chính phủ
* Mô phỏng đời sống
	+ Mô phỏng hẹn hò
	+ Thú nuôi ảo
	+ God
	+ Mô phỏng xã hội
* Thể thao

 |
| Chiến lược | 
* 4X
* Đánh trận tự động
* MOBA
* Real-time strategy
	+ Quản lý thời gian
* Chiến thuật thời gian thực
* Phòng thủ tháp
* Chiến lược theo lượt
* Chiến thuật theo lượt
	+ pháo binh
* Wargame
	+ Wargame

 |
| Mô phỏng lái xe | 
* Mô phỏng bay
	+ nghiệp dư
	+ chiến đấu
	+ không gian
* Đua xe
	+ đua xe kart
	+ đua xe sim
* Mô phỏng tàu ngầm
* Mô phỏng tàu hỏa
* Chiến đấu xe cộ

 |
| Thể loại khác | 
* Xây sàn
	+ xây sàn roguelike
* *Eroge*
* Thể dục
* Kinh dị
* Incremental
* Trò chơi âm nhạc
	+ Nhịp điệu
* Non-game
* Trò chơi nhóm
* Lập trình
* Giải đố
	+ sokoban
	+ Xếp gạch
* Đánh máy

 |
| Khái niệm liên quan | 
* Trò chơi AAA
* Quảng cáo
	+ Trò chơi quảng cáo
* Trò chơi arcade
* Trò chơi nghệ thuật
* Trò chơi âm thanh
* Trò chơi phổ thông
* Trò chơi tôn giáo
* Trò chơi crossover
* Trò chơi giáo dục
* FMV
* Trò chơi điện tử ứng dụng hóa
* Trò chơi điện tử độc lập
* Trò chơi điện tử nhiều người chơi
* Lối chơi phi tuyến tính
	+ thế giới mở
	+ trò chơi sandbox
* Trò chơi điện tử phi bạo lực
* Trò chơi trực tuyến
	+ web game
	+ Đánh bạc trực tuyến
	+ Trò chơi mạng xã hội
* Trò chơi có sức lan tỏa
* Trò chơi nghiêm túc
* Toys-to-life
* Trò chơi thực tế ảo
* Bản sao trò chơi điện tử

 |