**Multipoint** là công nghệ của Microsoft, cho phép nhiều chuột cùng hoạt động trên một máy tính cùng một lúc. Công nghệ này được đưa vào ứng dụng trong giáo dục tại một số nước. Tại Việt Nam, khoảng 20 trường tại Hà Nội đã thử nghiệm công nghệ đa chuột trong giảng dạy.

Các học sinh sử dụng con chuột của mình để tương tác với nhau qua bài học trên màn hình máy chiếu trước toàn lớp. Các bài học này được giáo viên thiết kế với công cụ riêng trên phần mềm trình diễn Microsoft PowerPoint với phiên bản Office 2003 hoặc 2007.

Điểm mạnh của công nghệ này là giảm chi phí mua hệ thống phần cứng cho các trường (chỉ cần một máy chính, một máy chiếu và đủ số chuột cho mỗi em học sinh). Áp dụng công nghệ giúp thúc đẩy sự tham gia của học sinh đối với các bài giảng, tăng tính tương tác làm việc theo nhóm.

Tên gọi đầu tiên của dự án này là MED (Mouse on Each Desk), sau đó được đổi thành Multipoint hoặc MightyMice.

Những phần cứng cần thiết để chạy MightyMice trong giảng dạy
------------------------------------------------------------

• 01 Máy tính

• 01 Máy chiếu

• Chuột

• USB HUB (cổng cắm chuột USB)

• USB cable (dây nối USB)

Những phần mềm cần thiết để chạy MightyMice trong giảng dạy
-----------------------------------------------------------

• Windows XP (hoặc Vista)

•.NET 2.0 (hoặc 3.0)

• DirectX 9.0c August 2007 Redist

• Office 2003 hoặc 2007

• Phần mềm đa chuột MightyMice(download: )

• MightyMice PowerPoint add-in (Bổ trợ công cụ cho PowerPoint)

Bao nhiêu học sinh/lớp?
-----------------------

Về lý thuyết, công nghệ có thể hỗ trợ 256 học sinh cùng một lúc. Tại Việt Nam, công nghệ đã được thử nghiệm cho lớp học có hơn 40 học sinh, giáo viên có thể cho hai hoặc ba học sinh dùng chung 1 chuột.

Việc thử nghiệm tại trường phổ thông nên tiến hành như thế nào
--------------------------------------------------------------

1.Các trường cần lựa chọn một phòng học để dạy học trên MightyMice. Phòng học này cần có nguồn điện đủ mạnh và ổn định.

2.Các trường cần xác định giáo viên nào sẽ dạy thử nghiệm với MightyMice. Công việc sẽ thuận lợi nếu bắt đầu với những giáo viên khá thành thạo về công nghệ, nhưng không nhất thiết là chuyên gia. Những giáo viên này có hiểu biết và kỹ năng cơ bản sử dụng PowerPoint và đã từng ứng dụng PowerPoint trong dạy học. Về lý thuyết, bất kỳ môn học nào cũng có thể dạy trên MightyMice: Toán, Lịch sử, Địa lý,...Một số bài dạy tham khảo kèm theo tài liệu này sẽ minh họa về điều đó.

3.Các giáo viên đầu tiên sau khi đã giảng dạy trên MightyMice, có thể huấn luyện lại cho nhóm giáo viên khác trong trường để triển khai MightyMice. Huấn luyện về sử dụng phần mềm, tạo bài giảng, giải quyết những sự cố công nghệ như thế nào,…

4.Tiến hành khảo sát qua phiếu điều tra giáo viên trước khi bắt đầu thử nghiệm MightyMice, qua mỗi bài dạy trên MightyMice và sau khi kết thúc quá trình thử nghiệm.

5.Sau khi kết thúc, các giáo viên tổng kết kinh nghiệm về sử dụng phần mềm, về thiết bị, những vấn đề phát sinh, những gợi ý,… và gửi về cho chương trình MightyMice.

Chạy thử nghiệm
---------------

Một số bài giảng mẫu với MightyMice đã được đặt trong thư mục Lecture. Bạn nên thử cài đặt và sử dụng MightyMice với các bài giảng này. Click đúp chuột vào MightyMice.exe sau khi đọc tài liệu này và kết nối một vài con chuột USB vào máy tính của bạn.

Mật khẩu Chuột
--------------

Mật khẩu con chuột của giáo viên là: LLRLR (L = nhấp chuột trái, R = nhấp chuột phải vào). Bạn có thể thay đổi "mật khẩu" trong file MightyMice.config.

Tham khảo
---------

 Mỗi tiết học là một giờ chơi

 40 học sinh, 40 chuột và 1 máy tính

 MightyMice: Công nghệ đa chuột tăng tương tác trong dạy và học

 Multipoint in Vietnam-Ứng dụng công nghệ đa chuột trong giáo dục tại Việt Nam Source: VTV, Ban Thời sự