Nhân vật người chơi trong MinecraftBản mẫu:SHORTDESC:Nhân vật người chơi trong Minecraft

**Steve** là một nhân vật hư cấu trong loạt trò chơi điện tử *Minecraft* được tạo ra bởi nhà phát triển trò chơi điện tử người Thụy Điển Markus "Notch" Persson. Trong phiên bản *Minecraft* dựa trên nền tảng Java ban đầu được phát hành chính thức vào ngày 17 tháng 5 năm 2009, Steve là một trong hai nhân vật có thể điều khiển được có sẵn cho người chơi cho đến tận các phiên bản sau này của Minecraft. Steve không được các nhà phát triển *Minecraft* xây dựng cốt truyện vì anh được dự định trở thành một hình đại diện có thể tùy chỉnh thay vì trở thành một nhân vật được xác định trước. Nhân vật còn lại, đồng thời cũng là bạn đồng hành của Steve, tên là Alex. Alex được giới thiệu lần đầu tiên vào tháng 8 năm 2014 cho phiên bản PC của *Minecraft*. Tùy thuộc vào phiên bản *Minecraft*, người chơi có cơ hội hóa thân thành Steve hoặc Alex khi bắt đầu một trò chơi mới.

Steve đã trở thành một nhân vật được công nhận rộng rãi trong ngành công nghiệp trò chơi điện tử sau thành công về mặt thương mại và từ giới phê bình. Được một số nhà phê bình coi là biểu tượng của *Minecraft*, hình ảnh của Steve đã xuất hiện rộng rãi trong lĩnh vực quảng cáo và hàng hóa, bao gồm cả các bộ trang phục và các mặt hàng sưu tập. Nhân vật này cũng đã truyền cảm hứng cho một số câu chuyện và creepypasta, đáng chú ý nhất là creepypasta liên quan tới *Herobrine* đã được chia sẻ rộng rãi trên các cộng đồng internet như một meme trong những năm 2010.

Khái niệm và thiết kế
---------------------

Steve được thể hiện như một nhân vật con người với ngoại hình khối vuông, phù hợp với phong cách thẩm mỹ và nghệ thuật của *Minecraft*. Tên của nhân vật có nguồn gốc như một trò đùa của Markus Persson, và được xác nhận là tên chính thức của nhân vật trong Minecraft Bedrock Edition. Khuôn mặt râu dê của Steve (trong nhiều phiên bản không có râu) bao gồm một hình ảnh 8x8 pixel. Steve mặc một chiếc áo sơ mi màu xanh lơ (xanh nhạt trong một số phiên bản đồ họa 3D), một chiếc quần tây màu chàm với một đôi giày.

So sánh cạnh nhau về giao diện nhân vật của Alex (*bên trái*) và Steve (*bên phải*).
Bất chấp cái tên và đặc điểm nam tính của mình, Markus Persson khẳng định rằng giới tính của Steve không bao giờ có ý định cố định. Vào năm 2012, Persson giải thích rằng đồ họa khối vuông của *Minecraft* đã vô tình củng cố một thẩm mỹ mặc định cho trò chơi là "nam tính truyền thống". Anh nhấn mạnh rằng *Minecraft* được thiết kế để "trở thành một trò chơi không có yếu tố giới tính" trong một trò chơi mà "giới tính không tồn tại" và mô hình nhân vật nhằm đại diện cho một con người phi nhị giới. Thừa nhận rằng giới hạn tùy chọn giới tính chỉ dành cho nam, Markus Persson nói với mọi người rằng "Đây chỉ là một trò chơi dành cho con trai", Persson tuyên bố rằng anh ấy đã từng cố gắng tạo ra một hình mẫu nhân vật nữ thích hợp trong *Minecraft*, nhưng cho biết kết quả còn tệ hơn ban đầu.

Đến ngày 22 tháng 8 năm 2014, một skin mặc định khác miễn phí cho tất cả người chơi *Minecraft* có tên Alex đã được thêm vào phiên bản *Minecraft* trên Macintosh và Windows. Nhân vật đã được thêm vào bảng điều khiển và phiên bản di động của *Minecraft* vào một ngày sau đó. Hình mẫu nhân vật của Alex tương tự như Steve, nhưng có vẻ ngoài nữ tính hơn: Alex có mái tóc đỏ buộc thành đuôi ngựa và cánh tay hẹp hơn. Nhận xét về sự nổi tiếng của *Minecraft* trong việc thể hiện giới tính tốt hơn so với các trò chơi điện tử khác trong ngành vào những năm 2010, Helen Chiang , người đứng đầu studio Microsoft chịu trách nhiệm nhượng quyền *Minecraft*, giải thích trong một cuộc phỏng vấn năm 2018 rằng điều quan trọng là công ty của cô ấy phải tận dụng sức mạnh của thương hiệu *Minecraft* để phá bỏ định kiến của giới truyền thống. Bằng cách trình bày Alex và Steve là có năng lực hoặc phẩm chất hay thể chất giống hệt nhau, Chiang cho biết điều này củng cố lập trường của studio về bình đẳng giới và cam kết của họ đối với lý tưởng của mình.

Mô tả
-----

### Tổng quan về nhân vật

Steve là một trong hai skin nhân vật mặc định dành cho người mới chơi *Minecraft*. Skin là sự hiện thực hóa của hình đại diện của người chơi trong game, đại diện cho người chơi trong thế giới trò chơi, có thể được thay đổi bởi người chơi. Người chơi được phép chọn nhiều tùy chọn để thay đổi skin cho giao diện nhân vật người chơi của họ. Tất cả các con thây ma được tìm thấy trong *Minecraft* dường như mặc quần áo giống như Steve, mặc dù không có lời giải thích chính thức nào được đưa ra.

Trước phần giới thiệu của Alex, Steve và tối đa tám biến thể của Steve, không ai trong số họ là nữ, là những nhân vật duy nhất mà người chơi có thể chọn cho hình đại diện của họ mà không phải trả tiền cho nhiều nhân vật hơn hoặc thay đổi mã của trò chơi thông qua các phương pháp phức tạp. Giống như Steve, Alex không thể được chọn thủ công trong trò chơi và việc sử dụng Alex được chỉ định ngẫu nhiên bất cứ khi nào người chơi bắt đầu một trò chơi mới.

Theo cốt truyện được cung cấp trên *Lego Club Magazine*, Steve và Alex đang trong một mối quan hệ lãng mạn và cả hai đều có những sở thích khác nhau ngoài năng khiếu chung về xây dựng: Steve có thiên hướng khai thác và giả kim, trong khi Alex thích khám phá và săn bắn.

### Herobrine

**Herobrine** là một truyền thuyết đô thị và creepypasta có nguồn gốc là một trò lừa bịp được lan truyền bởi một bài đăng ẩn danh trên trang web 4chan bằng tiếng Anh. Là một "hồn ma" ám ảnh thế giới *Minecraft*, nhân vật này được cho là trông giống như hình mẫu nhân vật tiêu chuẩn của Steve, ngoại trừ một đôi mắt trắng sáng thiếu đồng tử. Các giả thuyết giải thích nguồn gốc bao gồm: là anh trai được cho là đã qua đời của Persson, một "thợ mỏ xui xẻo" ám ảnh những người chơi còn sống vì khao khát báo thù.

Lần đầu tiên Herobrine được phát hiện là từ khoảng thời gian Minecraft vẫn đang trong giai đoạn alpha: một người đăng 4chan ẩn danh tuyên bố rằng họ đã phát hiện ra một nhân vật nhìn chằm chằm vào họ từ màn sương dày đặc giữa những cái cây trước khi biến mất và họ đã nhận được tin nhắn riêng tư từ người dùng có tên Herobrine, người dùng chỉ nói "dừng lại". Điều này xảy ra sau một bài đăng tiếp theo mà họ thực hiện hỏi về việc nhìn thấy đã bị cho là đã bị xóa mà không có lời giải thích.

### Những lần xuất hiện khác

Steve đã được giới thiệu trên các phương tiện trò chơi điện tử bên ngoài *Minecraft*. Steve xuất hiện như một nhân vật có thể chơi được độc quyền trong phiên bản PC của *Super Meat Boy* với tên gọi "Mr. Minecraft". Đầu của Steve xuất hiện trong *Borderlands 2* như một loại phụ kiện có thể mở khóa. Đầu của Steve cũng có thể mở khóa đối với những người đã đạt được cấp độ 20 với tư cách là Paladin trong *Hybrid.*

Steve được giới thiệu là một nhân vật có thể chơi được trong *Super Smash Bros. Ultimate*; trang phục thay thế của Steve biến anh ấy thành Alex cũng như kẻ thù Zombie và Enderman từ *Minecraft*.

Thu nhận
--------

### Ảnh hưởng văn hoá

Các nhà phê bình nhận thấy rằng Steve đã đạt được mức độ ảnh hưởng văn hóa và sự công nhận lan truyền bên ngoài mục đích ban đầu của nhân vật như một nhân vật mặc định cho người chơi mới của *Minecraft*. Là bộ mặt của nhượng quyền thương mại trong các tài liệu khuyến mại và quảng cáo, một số nhà bình luận coi Steve là nhân vật gần gũi nhất mà *Minecraft* có so với nhân vật chính hoặc nhân vật chính. Điều này mặc dù là thực tế là sự tồn tại của Steve không được khẳng định bằng câu chuyện cốt truyện chính thức hoặc đối thoại trong trò chơi không giống như hầu hết các nhân vật trò chơi điện tử khác. Năm 2016, nhân viên *Glixel* đã xếp Steve là nhân vật trò chơi điện tử mang tính biểu tượng thứ 4 của thế kỷ 21. Trong danh sách năm 2021 do *GamesRadar* công bố, xếp hạng 50 nhân vật mang tính biểu tượng trong trò chơi điện tử, Rachel Weber coi Steve là "biểu tượng trường tồn" của *Minecraft* và hình mẫu nhân vật của anh ấy là một trong những hình bóng dễ nhận ra nhất trong văn hóa trò chơi điện tử.

Steve đã trở thành chủ đề của nhiều lý thuyết về người hâm mộ được lan truyền trên các cộng đồng Internet. Một giả thuyết cho rằng Steve dựa trên Tommy Vercetti, nhân vật chính của *Grand Theft Auto: Vice City*, do sự giống nhau về thể chất giữa cả hai nhân vật. Nó dựa trên một bài đăng trên Tumblr năm 2009 của Persson ghi lại quá trình làm việc của anh ấy trên *Minecraft*, nơi anh ấy xác nhận rằng anh ấy đã sử dụng các thiết kế lấy cảm hứng từ trò chơi điện tử *Grand Theft Auto* làm nền tảng cho công việc của mình. Năm 2020, Persson công khai trả lời trên phương tiện truyền thông xã hội và phủ nhận bất kỳ mối liên hệ hữu hình nào giữa cả hai nhân vật.

Một hiện tượng lan truyền của người hâm mộ khác, Herobrine creepypasta, được coi là một huyền thoại đô thị theo chủ đề kinh dị đáng chú ý trong ngành công nghiệp trò chơi điện tử. Sau bài đăng ẩn danh của 4chan, câu chuyện đã trở thành chủ đề của nhiều chủ đề trên các diễn đàn internet Minecraft cũng như các video do người dùng tạo trên YouTube báo cáo các lần bắt gặp, thường được chú thích bằng văn bản màu đỏ và những bản nhạc theo chủ đề kỳ lạ. Hai streamer *Minecraft* nổi tiếng, Copeland và Patimuss, đã được Lauren Morton từ *PC Gamer* ghi nhận vì những đóng góp của họ trong việc phổ biến huyền thoại đô thị thành một meme lan truyền. Ví dụ, Copeland đã đăng một số ảnh chụp màn hình *Minecraft* đã chỉnh sửa trong đó mô tả Herobrine để nhận được phản ứng từ người xem và dàn dựng một trò lừa bịp cho lối sống của anh ấy bằng cách sử dụng một bức tranh được bố cục lại để trông giống như Herobrine. Sự nổi tiếng của Herobrine creepypasta đã dẫn đến một vị trí trong cuộc bình chọn "50 nhân vật phản diện trong trò chơi điện tử hàng đầu mọi thời đại" năm 2013 do Tổ chức Kỷ lục Guinness Thế giới tổ chức, tạo ra những cuốn sách không chính thức như *The Legend of Herobrine*, loạt tiểu thuyết *Gameknight999* và các giao diện do người hâm mộ tạo cảm hứng theo khuôn mẫu của creepypasta. Như để thừa nhận về meme Herobrine, nhân viên phát triển của Mojang thường thêm dòng "Herobrine bị loại bỏ" trong các ghi chú bản vá được phát hành cho trò chơi cho đến ngày 23 tháng 6 năm 2020, với bản vá Java Edition 1.16, còn được gọi là *Minecraft's* Nether Update. Sự quan tâm của người hâm mộ đối với meme cuối cùng đã lên đến đỉnh điểm vào đầu năm 2021 với việc phát hiện ra hạt giống thế giới có chứa ví dụ đầu tiên về việc nhìn thấy Herobrine bị cáo buộc.

### *Super Smash Bros.*

Việc công bố và giới thiệu DLC theo chủ đề *Minecraft* cho *Super Smash Bros. Ultimate*, được thể hiện chủ yếu bởi nhân vật Steve, đã nhận được phản ứng rất nhiệt tình từ các nhà phê bình và người chơi. Một số nhà bình luận cho rằng phần lớn sự phấn khích là do nhân vật chưa từng được đưa vào một trò chơi chiến đấu phổ biến, và sau khi tiết lộ, trang web mạng xã hội Twitter có thể đã phải vật lộn với lượng bài đăng được tạo ra để đáp ứng. Patricia Hernandez từ Polygon và Nadia Fox từ *US Gamer* lưu ý thêm rằng một hình ảnh động vụng về được giới thiệu trong màn chiến thắng cuối trận của nhân vật đã gây tai tiếng cho một số người xem, điều này có tác dụng tạo ra nhiều dư luận xung quanh màn ra mắt sắp xảy ra của nhân vật trong *Smash*.

Trong bài đánh giá của mình về Steve DLC cho *Ultimate*, Mitchell Saltzman từ *IGN* đã mô tả Steve là một trong những chiến binh phức tạp nhất từng được giới thiệu trong trò chơi về cơ chế trò chơi và nêu bật những cách sáng tạo mà các nhà phát triển đã kết hợp giữa cơ chế thu thập tài nguyên và chế tạo vật phẩm trong *Minecraft* vào bộ di chuyển của anh ấy. Nhân viên của *Kotaku* đã bị chia rẽ vì sự lặp lại có thể chơi được của Steve trong *Smash*. Ian Walker coi Steve là một trong những nhân vật thú vị nhất để chơi cho *Ultimate* sau khi quan sát một sự kiện mà một trong những người chơi thể hiện sự khéo léo của mình với khả năng xây dựng của Steve. Ari Notis có cái nhìn không mấy thuận lợi và gọi anh là nhân vật kỳ lạ nhất mà anh từng đóng. Notis đã mô tả chi tiết những điểm khác biệt về hình ảnh và lối chơi mà anh ấy quan sát được khi thực hiện Steve trong *Ultimate*.

### Phân tích

"Cơ quan sáng tạo mà quá trình thiết kế skin chịu trách nhiệm cũng là một tính năng của sự tương tác của người chơi với cảnh quan của trò chơi. Ở đây, vai trò của Steve một lần nữa là trung tâm. Cho dù người chơi đang nắm quyền điều khiển Steve mặc định hay một biến thể điều chỉnh, thì chính nhân vật đó luôn đủ trừu tượng để cho phép người chơi gán ý nghĩa riêng của họ cho nó. Nhân vật đủ con người để dễ liên tưởng nhưng không thực tế đến mức ý nghĩa là cố định và danh tính của hình đại diện được duy trì. Điều này được cho là làm giảm khoảng cách giữa người chơi và trò chơi; trải nghiệm của người chơi không được trung gian bởi một nhân vật khác, với các liên kết riêng của nhân vật đó, mà bởi một hình đại diện dễ dàng liên kết với chính họ. Việc thiếu các đặc điểm cơ bản và giới tính đặc biệt này cũng có nghĩa là sức hấp dẫn của Steve có khả năng rất lớn; một sự khác thường và liên quan "tất cả con ng(ười)."
— Chris Bailey, *100 nhân vật trò chơi điện tử vĩ đại nhất*.

Trong một bài viết về Steve từ ấn phẩm *100 nhân vật trò chơi điện tử vĩ đại nhất* năm 2017, Chris Bailey giải thích rằng những gì ít biết về Steve giúp làm sáng tỏ cách hình đại diện trò chơi điện tử được nhìn nhận liên quan đến danh tính người chơi, bởi vì nhân vật này là hiện thân và thể hiện tinh thần tự do và khả năng tùy chỉnh vốn có đối với trò chơi điện tử thế giới mở. Anh ấy nói rõ thêm rằng Steve thể hiện "trọng tâm" của hình đại diện có thể liên quan trong việc tạo cho người chơi cơ quan sáng tạo của riêng họ trong và xung quanh trò chơi điện tử: trong khi các trò chơi khác cho phép một mức độ tùy chỉnh hình đại diện nhất định, Steve thể hiện khả năng này nhiều hơn cả với một quy trình tương tự như loại nghệ thuật pixel dàn dựng cho phép thiết kế lại toàn bộ bề mặt của cơ thể ngoài việc thay đổi kiểu tóc hoặc màu da được xác định trước. Quá trình này đặc biệt rõ ràng thông qua sự gia tăng của các cộng đồng trực tuyến và các diễn đàn được thiết lập để chia sẻ các giao diện thích ứng do người dùng tạo.

Liên quan đến khái niệm giới tính của Steve là trung tính và không phải là giới tính nhị phân như Persson khẳng định, Bailey cho rằng ban đầu "rất khó" để giải thích cho việc đưa hình đại diện có "tên rõ ràng là giới tính". Tuy nhiên, anh ấy nhận thấy rằng cộng đồng người chơi của *Minecraft* đã chấp nhận nguyên tắc chung của trò chơi là cởi mở do họ nhiệt tình tham gia vào khả năng tùy chỉnh hình ảnh đại diện của họ. Điều này đạt được thông qua quá trình phủ một lớp giao diện mới lên hình dạng ban đầu của Steve, điều này thể hiện ý kiến trực tiếp của người chơi về cách họ muốn được thể hiện trong trò chơi. tương tự, H. Chad Lane nói rằng khái niệm về skin trong *Minecraft*, được đại diện bởi Steve và Alex làm đường cơ sở, có thể hoạt động như một sự phản ánh nhận dạng và nhận thức bản thân của người chơi, bất kể nó giống hay trái ngược với danh tính của người chơi trong thế giới thực.

Gabriel Menotti đã trích dẫn trò lừa bịp Herobrine, liên quan đến một nhân vật không bao giờ là một thực thể trong trò chơi thực sự, như một ví dụ về cách việc ghi lại các lượt chơi có thể ảnh hưởng đến vũ trụ *Minecraft* một cách triệt để. Anh ấy tin rằng câu trả lời mơ hồ của Persson về việc liệu Herobrine có bao giờ được tích hợp vào *Minecraft* hay không cho thấy rằng luôn có khả năng trí tưởng tượng của người chơi được đưa vào một trong các bản cập nhật trong tương lai của trò chơi, điều này phù hợp với logic đằng sau sự phát triển mở của *Minecraft* cũng như của nó lịch sử cập nhật thường xuyên mà đôi khi giới thiệu các tính năng mới thay đổi trò chơi. Các tác giả của *Mixing and Re-Purposition Realities* nhận thấy rằng sự phổ biến của meme Herobrine thể hiện sự chấp nhận của cộng đồng *Minecraft* đối với những nỗ lực sáng tạo của các thành viên với việc chuyển đổi nội dung tự phát do người dùng tạo thành văn hóa dân gian *Minecraft*. Cuộc khảo sát của họ đối với những người trả lời nghiên cứu cho thấy Herobrine được coi như một nhân vật hủy diệt trong thần thoại có một số đặc điểm tương tự như các nhân vật siêu anh hùng.

Ghi chú
-------

1. ↑  Sự khác biệt được thực hiện giữa hai phiên bản khác nhau của *Minecraft*. Bài viết này đề cập đến trò chơi trên bảng điều khiển và điện thoại thông minh trong đó việc tùy chỉnh giao diện bị giới hạn ở các giao diện tồn tại trong cửa hàng ảo. Điều này trái ngược với các phiên bản Windows, Linux và Macintosh trong đó giao diện hoàn toàn có thể tùy chỉnh, vì người dùng có thể tải tệp hình ảnh lên Mojang.

Tham khảo
---------

1. 1 2 3  Gilbert, Emily (26 tháng 10 năm 2020). "Minecraft Creator Reveals The Truth About This Popular Steve Fan Theory". *SVG.com*. Truy cập 26 tháng Chín năm 2021.
2. 1 2 3 4  Coles, Jason (24 tháng 12 năm 2020). "Everything you need to know about Steve in Minecraft". *PC Gamer*. Truy cập 15 Tháng tư năm 2022.
3. 1 2 3 4 5 6 7 8  Jaime Banks; Robert Mejia; Aubrie Adams biên tập (23 tháng 6 năm 2017). *100 Greatest Video Game Characters*. Rowman & Littlefield, 2017. tr. 184–186. ISBN 978-1-59582-768-5.
4. 1 2 3 4 5 6 7  Harwell, Drew (27 tháng 4 năm 2015). "Minecraft is finally fixing its huge gender problem". *Washington Post*. ISSN 0190-8286. Truy cập 26 tháng Chín năm 2021.
5. ↑  Persson, Markus (28 tháng 7 năm 2012). "Gender in Minecraft". *tumblr*. Bản gốc lưu trữ 28 tháng Bảy năm 2012. Truy cập 25 tháng Chín năm 2021.
6. ↑  Good, Owen (28 tháng 7 năm 2012). "'Minecraft Guy' Isn't Supposed to Be a Guy—or a Girl, Says Game's Creator". *Kotaku*. Truy cập 26 tháng Chín năm 2021.
7. ↑  
	* Webster, Andrew (27 tháng 4 năm 2015). "You can finally choose to play as a girl in Minecraft". *The Verge*. Truy cập 26 tháng Chín năm 2021.
8. ↑  Bergensten, Jens (22 tháng 8 năm 2014). "Minecraft 1.8 Pre-release – The Bountiful Update". *Mojang*. Bản gốc lưu trữ 22 Tháng tám năm 2014. Truy cập 25 tháng Chín năm 2021.
9. ↑  
	* Jones, Owen (27 tháng 4 năm 2015). "New skins! Achievements! Music!". *mojang.com*. Bản gốc lưu trữ 27 Tháng tư năm 2015. Truy cập 26 tháng Chín năm 2021.
10. ↑  Chalk, Andu (17 tháng 7 năm 2014). "Minecraft developer says narrower arms provide a more feminine look". *PC Gamer*. Truy cập 26 tháng Chín năm 2021.
11. ↑  Messina, Lynn (2 tháng 10 năm 2015). "Dear Minecraft Villagers: I'm Worried About You". *New York Times*. Truy cập 25 tháng Chín năm 2021. Recently, they added the first default female character. All human beings are no longer automatically a stubble-hewn male guy named Steve.
12. ↑  Fessler, Leah (2 tháng 8 năm 2018). "Minecraft's head says American employees should get a gap year like they do in Sweden". *Quartz*. Truy cập 26 tháng Chín năm 2021.
13. 1 2  Goldberg & Larsson 2013.
14. 1 2 3  Smolčec, Marijana (tháng 8 năm 2014). "Using Minecraft for Learning English" (PDF). *The Electronic Journal for English as a Second Language*. **18**: 9.
15. 1 2 3 4  Lane, H. Chad; Yi, Sherry (2017), "Playing With Virtual Blocks: Minecraft as a Learning Environment for Practice and Research", *Cognitive Development in Digital Contexts*, Elsevier, tr. 145–166, doi:10.1016/b978-0-12-809481-5.00007-9, ISBN 978-0-12-809481-5, truy cập 26 tháng Chín năm 2021
16. ↑  "Minecraft: Java Edition Skins". *help.minecraft.net*. Truy cập 25 tháng Chín năm 2021.
17. 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10  Morton, Lauren (1 tháng 2 năm 2021). "The story of Herobrine, Minecraft's decade-old creepypasta mystery". *PC Gamer*. Truy cập 26 tháng Chín năm 2021.
18. ↑  Devore, Jordan (3 tháng 11 năm 2010). "Mr. Minecraft's blocky Super Meat Boy debut". *Destructoid*. Truy cập 16 Tháng tư năm 2022.
19. ↑  Gilbert, Ben (2 tháng 12 năm 2010). "Mr. Minecraft is a god in Super Meat Boy". *Engadget*. Truy cập 16 Tháng tư năm 2022.
20. ↑  Wilde, Tyler (19 tháng 9 năm 2012). "How to find Borderlands 2's Minecraft Easter egg". *PC Gamer*. Truy cập 24 tháng Mười năm 2021.
21. ↑  Groen, Andrew (17 tháng 7 năm 2012). "Minecraft helmets to appear in 5th Cell's Summer of Arcade title, Hybrid". *Gamesradar*. Truy cập 10 tháng Mười năm 2021.
22. ↑  Walker, Ian (5 tháng 10 năm 2020). "A Few Alt-Reality Takes On Smash's Latest Character Reveal". *Kotaku*. Truy cập 11 tháng Mười năm 2021.
23. ↑  Gilbert, Ben (1 tháng 10 năm 2020). "Nintendo's iconic 'Super Smash Bros.' is adding the main character from 'Minecraft' as a playable fighter". *Insider*. Truy cập 26 tháng Chín năm 2021.
24. ↑  Faulkner, Cameron (1 tháng 10 năm 2020). "Steve and Alex from Minecraft are coming to Super Smash Bros. Ultimate on October 13th". *The Verge*. Truy cập 26 tháng Chín năm 2021.
25. ↑  Holt, Kris (1 tháng 10 năm 2020). "The next 'Super Smash Bros. Ultimate' fighter is Steve from 'Minecraft'". *Engadget*. Truy cập 26 tháng Chín năm 2021.
26. ↑  "50 Most Iconic Video Game Characters of the 21st Century". *Glixel*. 23 tháng 11 năm 2016. Bản gốc lưu trữ 23 Tháng mười một năm 2016.
27. ↑  Weber, Rachel (8 tháng 11 năm 2021). "50 iconic video game characters". *gamesradar*.
28. ↑  Rundle, Michael (19 tháng 1 năm 2015). "This Theory Might Change The Way You Think About 'Minecraft'". *HuffPost UK*. Truy cập 11 tháng Mười năm 2021.
29. ↑  Dean, Paul (11 tháng 10 năm 2011). "Hauntings and Hoaxes: Gamings Weirdest Ghost Stories". *IGN*. Bản gốc lưu trữ 30 tháng Chín năm 2016. Truy cập 26 tháng Chín năm 2021.
30. ↑  Rigotti, Devin (5 tháng 11 năm 2020). "Unintentionally Creepy Moments in Gaming". *Red Bull*. Truy cập 11 tháng Mười năm 2021.
31. ↑  Powell, Daniel (Spring 2017). *Digital Dissonance: Horror Cultures in the Age of Convergent Technologies* (Luận văn). University of Central Florida.
32. 1 2  Teixeira, Miri (25 tháng 1 năm 2021). "Legendary Herobrine seed finally found in 'Minecraft'". *NME*. Truy cập 11 tháng Mười năm 2021.
33. ↑  "Bowser crowned 'greatest videogame villain of all time' in poll for Guinness World Records 2013 Gamer's Edition". *Guinness World Records News*. 23 tháng 1 năm 2013. Truy cập 25 Tháng tư năm 2022.
34. ↑  Zeranko, Jacob (19 tháng 7 năm 2021). "Weirdest Minecraft Easter Eggs & Discoveries". *ScreenRant*. Truy cập 11 tháng Mười năm 2021.
35. ↑  Cryer, Hirun (25 tháng 1 năm 2021). "Notorious Minecraft Herobrine world seed has finally been unveiled". *gamesradar*. Truy cập 11 tháng Mười năm 2021.
36. ↑  "Ranking Super Smash Bros. Ultimate's New Character Introductions Over The Last 5 Years". *Kotaku*. Truy cập 16 Tháng tư năm 2022.
37. ↑  Carter, Chris (14 tháng 10 năm 2020). "Minecraft's Steve is one of the zaniest Smash Ultimate additions yet, but by God it works". *Destructoid*. Truy cập 11 tháng Mười năm 2021.
38. ↑  Good, Owen S. (14 tháng 10 năm 2020). "You can't beat Minecraft Steve's Smash Bros. victory screen". *Polygon*. Truy cập 11 tháng Mười năm 2021.
39. ↑  Gabe Gurwin (3 tháng 10 năm 2020). "Twitter Crashes And Reacts To Super Smash Bros. Ultimate's Minecraft Steve Reveal". *GameSpot*.
40. ↑  Kim, Matt (2 tháng 10 năm 2020). "The Internet Thinks Minecraft in Smash Bros. Crashed Twitter". *IGN Southeast Asia*. Truy cập 11 tháng Mười năm 2021.
41. ↑  Hernandez, Patricia (21 tháng 10 năm 2020). "Smash Bros. patches out Minecraft Steve's meat". *Polygon*. Truy cập 11 tháng Mười năm 2021.
42. ↑  Oxford, Nadia (21 tháng 10 năm 2020). "Unlike Arby's, Minecraft's Steve No Longer Has the Meat". *USGamer*. Bản gốc lưu trữ 7 tháng Năm năm 2021. Truy cập 15 Tháng tư năm 2022.
43. ↑  Mitchell, Saltzman (16 tháng 10 năm 2022). "Super Smash Bros. Ultimate DLC Review – Minecraft Steve". *IGN Southeast Asia*. Truy cập 11 tháng Mười năm 2021.
44. ↑  Walker, Ian (20 tháng 7 năm 2020). "Smash Player Effs Up Opponent". *Kotaku*. Truy cập 14 Tháng tư năm 2022.
45. ↑  Notis, Ari (14 tháng 10 năm 2020). "Minecraft's Steve Is Super Weird In Super Smash Bros. Ultimate". *Kotaku*. Truy cập 14 Tháng tư năm 2022.
46. ↑  Menotti, Gabriel (2014). "Videorec as gameplay: Recording playthroughs and video game engagement". *The Italian Journal of Game Studies* (3): 91. ISSN 2280-7705.
47. ↑  Flint, Tom; Hall, Lynne; Stewart, Fiona; O'Brien, Catherine A. (tháng 7 năm 2018). "Mixing and Re-Purposing Realities". *Proceedings of the 32nd International BCS Human Computer Interaction Conference (HCI)*. Electronic Workshops in Computing. BCS Learning & Development: 6. doi:10.14236/ewic/hci2018.39. S2CID 53062295.

Đọc thêm
--------

* Anderson, Emma; Walker, Justice; Kafai, Yasmin B.; Lui, Debora (14 tháng 8 năm 2017). "The gender and race of pixels: an exploration of intersectional identity representation and construction within minecraft and its community". *Proceedings of the 12th International Conference on the Foundations of Digital Games*. FDG '17 (bằng tiếng Anh). Hyannis Massachusetts: ACM: 1–10. doi:10.1145/3102071.3102094. ISBN 978-1-4503-5319-9. S2CID 23685632.
* Ames, Morgan G.; Burrell, Jenna (25 tháng 2 năm 2017). "'Connected Learning' and the Equity Agenda: A Microsociology of Minecraft Play" (PDF). *Proceedings of the 2017 ACM Conference on Computer Supported Cooperative Work and Social Computing*. CSCW '17. New York, NY, USA: Association for Computing Machinery: 446–457. doi:10.1145/2998181.2998318. ISBN 978-1-4503-4335-0. S2CID 19654526.
* Ohlendorf, Roman (21 tháng 4 năm 2016). "Playing with the Legend: Ostension and Extra-Textual Production in Minecraft". *Heidelberg Journal of Religions on the Internet*. **10**. doi:10.17885/heiup.rel.23547. Truy cập 26 tháng Chín năm 2021.
* Bayle-Spence, Callum (tháng 8 năm 2020). *Minecraft's Sandbox: Play in a Virtual World of Creative Exploration* (Luận văn). Sarah Lawrence College.
* Ames, Morgan G.; Burrell, Jenna (25 tháng 2 năm 2017). "'Connected Learning' and the Equity Agenda: A Microsociology of Minecraft Play". *Proceedings of the 2017 ACM Conference on Computer Supported Cooperative Work and Social Computing*. CSCW '17. New York, NY, USA: Association for Computing Machinery: 446–457. doi:10.1145/2998181.2998318. ISBN 978-1-4503-4335-0. S2CID 19654526. Truy cập 26 tháng Chín năm 2021.
* Garrelts, Nate (2014). *Understanding Minecraft: Essays on Play, Community and Possibilities*. Jefferson, North Carolina. ISBN 978-0-7864-7974-0.
* Goldberg, Daniel; Larsson, Linus (2013). *Minecraft: The unlikely tale of Markus "Notch" Persson and the game that changed everything* (bằng tiếng Anh). Hawkins, Jennifer biên dịch. ISBN 978-1-60980-686-6.
* Wolf, Mark J. P. biên tập (2017). *The Routledge Companion to Imaginary Worlds*. New York: Routledge. doi:10.4324/9781315637525. ISBN 978-1-315-63752-5.

Liên kết ngoài
--------------

* Steve's entry on NameMC Lưu trữ 2022-12-05 tại Wayback Machine—cơ sở dữ liệu về skin có thể tìm kiếm

| * x
* t
* s
*Minecraft* |
| --- |
| 
* Mojang Studios
* Xbox Game Studios

 |
| Trò chơi video | 

|  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |
| --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- |
| *Minecraft* | 

|  |  |
| --- | --- |
| Chung | 
* Âm nhạc
* Steve
* Creeper
* Minecon

 |
| Máy chủ | 
* 2b2t
* Autcraft
* Blockeley
* Dream SMP
* Hypixel
* Mineplex
* The Uncensored Library
* Wynncraft

 |
| Nhân vật | 
* Markus Persson
* Jens Bergensten
* Nathan Adams
* Daniel Rosenfeld
* Lena Raine
* Tanioka Kumi

 |
| Mod | 
* WorldEdit

 |

 |
| Khác | 
* *Minecraft: Story Mode*
* *Minecraft Earth*
* *Minecraft Dungeons*
* *Minecraft Legends*

 |

 |
| Ảnh hưởng | 

|  |  |
| --- | --- |
| Ứng dụng ngoài thực tế | 
* Block By Block
* Build the Earth
* Greenfield

 |
| Trong văn hoá đại chúng | 
* "G.U.Y."
* *Super Smash Bros. Ultimate*
* *Far Lands or Bust*
* *Wonder Quest*
* "Minecraft Multiplayer Fun"
* "The Three-Body Problem in Minecraft"
* *Gameknight999*

 |
| Hàng hoá | 
* *Minecraft* (sách)
* *Trayaurus và Pha Lê Màu Nhiệm*
* *Minecraft: The Story of Mojang*

 |

 |
| Thể loại Thể loại |