***Vương Giả Vinh Diệu*** (tiếng Trung: 王者荣耀, bính âm: Wángzhě Róngyào, có tên tiếng Anh chính thức là ***Honor of Kings***, ở các khu vực ngoài Trung Quốc còn được biết đến với các cái tên không chính thức ***King of Glory***, ***Kings of Glory***, ***Honour of King***, hoặc phiên âm khác là ***Wang Zhe Rong Yao***) là một đấu trường trực tuyến nhiều người chơi được phát triển và phát hành bởi Tencent Games trên các nền tảng di động iOS và Android, dành riêng cho thị trường Trung Quốc.

Được phát hành vào năm 2015, nó đã trở thành một trong những game MOBA phù hợp nhất ở Trung Quốc đại lục. Bản chuyển thể quốc tế có tên là Arena of Valor, được phát hành vào tháng 10 năm 2016, sử dụng cùng một công cụ và thiết kế giao diện người dùng (đã thay đổi vào năm 2019) nhưng với các anh hùng được thay đổi rất nhiều để phù hợp với thị trường phương Tây. Tính đến tháng 11 năm 2020, Vương Giả Vinh Diệu đã có hơn 100 triệu người chơi hoạt động hàng ngày, trở thành một trong những trò chơi phổ biến nhất trên thế giới, cũng như trò chơi di động có doanh thu cao nhất mọi thời đại. Ngoài ra, còn là một trong những ứng dụng được tải xuống nhiều nhất trên toàn cầu.

Tháng 6 năm 2022, Level Infinite, nhà phát hành *Arena of Valor*, công bố sự ra mắt trên toàn cầu của *Vương Giả Vinh Diệu* vào cuối năm 2022.

Tổng quan
---------

Là trò chơi đấu trường trận chiến trực tuyến nhiều người chơi trên di động có thời gian đấu nhanh (15–20 phút).

Honor of Kings World Champion Cup 2020
Người dùng có thể sử dụng tài khoản Tencent QQ hoặc WeChat để chơi trò chơi. Nếu hai người chơi sử dụng cùng một loại tài khoản trên các nền tảng di động khác nhau (ví dụ: cả hai đều có tài khoản WeChat, nhưng một người chơi sử dụng thiết bị iOS và người kia sử dụng thiết bị Android), thì có thể có nhiều người chơi đa nền tảng và với bản cập nhật mới nhất vào ngày 24 tháng 9 năm 2020, người chơi có thể thêm bạn bè và mời mọi người từ các nền tảng khác nhau vào bang hội. Các loại tài khoản khác nhau—QQ và/hoặc WeChat—không thể truy cập hàng đợi mai mối của người khác hoặc trạng thái trực tuyến của họ, ngay cả khi sử dụng cùng một nền tảng.

Vào tháng 2 năm 2021, Vương Giả Vinh Diệu là trò chơi di động có thu nhập cao thứ hai trên toàn thế giới trong tháng 2 năm 2021, với tổng doanh thu là 218,5 triệu USD, thể hiện mức tăng trưởng 57,2% so với cùng kỳ năm trước kể từ tháng 2 năm 2020. Khoảng 95,6% doanh thu của Vương Giả Vinh Diệu đến từ Trung Quốc, tiếp theo là 1,6% từ Thái Lan.

Lối chơi
--------

Là trò chơi đấu trường chiến đấu trực tuyến nhiều người chơi, trong đó người chơi điều khiển một nhân vật có khả năng độc đáo để tiêu diệt các nhân vật không phải người chơi và đối thủ để nhận điểm kinh nghiệm (XP) và vàng.  Với điểm kinh nghiệm, người chơi có thể mở khóa khả năng của nhân vật hoặc tăng cường thêm sức mạnh cho khả năng hiện có của họ. Vàng có thể được sử dụng để mua vật phẩm tại cửa hàng nhằm thay đổi các thuộc tính cụ thể của nhân vật tùy thuộc vào vật phẩm đã mua.

Để giành chiến thắng, người chơi cần phải phá hủy các công trình phòng thủ của kẻ thù, được gọi là tháp pháo.  Chiến thắng đạt được bằng cách phá hủy nhà chính của đối thủ, nằm trong căn cứ của đội đối phương. Cơ chế chơi cụ thể khác nhau tùy thuộc vào chế độ trò chơi được chọn.

Kinh nghiệm và vàng cũng kiếm được qua các trận đấu và áp dụng cho tài khoản người chơi. Tài khoản bắt đầu ở cấp 1, với cấp 30 là cấp tối đa. Khi lên cấp, người dùng sẽ nhận được phần thưởng trong trò chơi. Việc tăng cấp cũng mở khóa một số phép phụ trợ nhất định của người triệu hồi có thể áp dụng cho mọi tướng mà chính người chơi sử dụng. Vàng có thể được sử dụng cho nhiều mục đích khác nhau, chẳng hạn như mua tướng mới.

### Các loại sát thương

#### Sát thương vật lý

Đây là sát thương phổ biến nhất trong trò chơi và xuất hiện với số sát thương màu đỏ. Sát thương vật lý có thể được giảm bởi áo giáp.

#### Sát thương phép

Nó xuất hiện với số sát thương màu tím. Sát thương phép có thể được giảm bớt nhờ khả năng kháng phép

#### Sát thương chí mạng

Nó gây sát thương lớn theo tỷ lệ chí mạng (phần trăm %), nó có thể là sát thương vật lý, phép hoặc chuẩn.

#### Sát thương chuẩn

Đây là loại sát thương mạnh nhất. Sát thương này không thể giảm bằng áo giáp mà chỉ có thể giảm bằng các kỹ năng hoặc buff giảm sát thương.

### Các chế độ

Có nhiều chế độ chơi khác nhau, trong đó phần lớn tập trung vào việc mai mối mang tính cạnh tranh. Khi không có kết nối mạng, người chơi có thể lựa chọn chế độ độc lập. Khi có mạng, người chơi có thể chọn nhiều chế độ chiến đấu khác nhau. Người chơi có thể đối đầu với nhau trong các trận đấu PvP (bao gồm 1v1, 3v3, 5v5) hoặc tham gia vào nhiều chế độ PvE khác nhau.

Trong mỗi chế độ PvP, đều có các tùy chọn để chiến đấu với người chơi AI, hay còn gọi là máy. AI có thể được đặt ở các chế độ dễ, thường hoặc khó. Ngoài ra, người chơi có thể mở 'phòng' nơi họ có thể mời một người bạn hoặc ai đó mà họ đã chiến đấu cùng hoặc chống lại gần đây để chiến đấu với họ. Ngoài ra còn có tùy chọn mở 'tạo phòng' để thực hiện trận đấu 5v5 trong đó mọi người được người khác trong phòng mời.

#### Rift of Kings (5v5)

Rift of Kings là chế độ chơi được chơi phổ biến nhất, chế độ này được sử dụng tại KPL, chế độ chơi Xếp hạng sử dụng cùng một bản đồ (xem Xếp hạng bên dưới). Mười người chơi, mỗi người điều khiển một anh hùng, được chia thành hai đội gồm 5 người đối lập. Các đội bắt đầu ở hai đầu đối lập của bản đồ, với điều kiện chiến thắng là phá hủy các tháp phòng thủ của đối phương để tiếp cận và tiêu diệt nhà chính của đối phương. Để phá hủy nhà chính của đối phương, các đội phải phá hủy các tháp phòng thủ nằm trên 3 tuyến đường: đường trên (clash lane[对抗路]), đường giữa (middle lane[中路]) và đường dưới (farm lame[发育路])được sử dụng để tiếp cận nhà chính của kẻ thù, nhà chính có thể khôi phục điểm máu qua thời gian nhưng trụ phòng thủ thì không.

Vì các tháp pháo gây sát thương lớn lên tướng mà không có sự bảo vệ của các lính đi đường được xuất phát định kỳ từ nhà chính của hai đội, người chơi phải tấn công các tháp pháo mà có lính đi đường bên cạnh. Tháp pháo ưu tiên bắn vào lính đi đường trong vùng lân cận của chúng, nhưng sẽ ngay lập tức nhắm mục tiêu vào tướng địch nếu chúng tấn công tướng đồng minh trong phạm vi của tháp pháo. Mỗi người chơi có thể tăng cấp độ anh hùng của mình và kiếm được vàng bằng cách tiêu diệt tay sai, anh hùng hoặc sinh vật của kẻ thù nằm giữa các làn đường (còn được gọi là 'rừng'(野区)).

Một số sinh vật trong khu vực hoang dã cũng có một số lợi ích về hiệu ứng trạng thái nhất định (còn được gọi là 'bùa') giúp tăng thuộc tính cho anh hùng của chúng. Có 5 loại bùa: xanh, đỏ, bạo chúa, chúa tể và rồng bão tố (mạnh nhất). Ví dụ: bùa xanh được sử dụng để tái tạo năng lượng (MP), thứ mà nhiều tướng pháp sư và sát thủ sử dụng để giảm lãng phí năng lượng và thời gian hồi chiêu của các kỹ năng của họ. Bùa đỏ được sử dụng để giảm tốc độ di chuyển của kẻ thù, đồng thời nó cũng gây ra một số 'sát thương chuẩn' (không thể bị chặn bởi lá chắn và điểm phòng thủ), thứ này phải được trao cho đấu sĩ hoặc xạ thủ. Cả hai loại bùa đều tồn tại trong 80 giây.

**Xếp hạng (5v5)**

Khi tài khoản của người chơi đạt cấp 6 và sở hữu ít nhất 5 tướng sẽ được tham gia chế độ xếp hạng. Người chơi có thể tham gia đơn hoặc theo nhóm 1,2, 3 hoặc 5. Nhóm 5 người sẽ chỉ được ghép với các nhóm 5 người khác và điều tương tự cũng áp dụng cho nhóm 3 người. Hệ thống ghép của trò chơi sẽ khớp đồng đội và đối thủ phù hợp theo cấp bậc và tỷ lệ thắng của người chơi.

Có tổng cộng 7 bậc xếp hạng, đó là Tough Bronze, Order of Silver, Glory of Gold, Noble Platinum, Eternal Diamond, Master Star, Super King, Peerless King, King of Glory và Legendary King theo thứ tự tăng dần. Mỗi bậc lớn lại được chia nhỏ thành nhiều bậc nhỏ hơn, được biểu thị bằng các chữ số La Mã tương ứng theo thứ tự giảm dần. Ở hạng Đồng và Bạc, mỗi hạng có 3 hạng nhỏ hơn (gọi là Đồng III - I và Bạc III - I);  hạng Vàng và Bạch kim có 4 hạng nhỏ hơn (được gọi là Vàng IV - I và Bạch kim IV - I);  các bậc Kim cương và Bậc thầy có 5 bậc nhỏ hơn (được gọi là Bậc kim cương V - I và Bậc thầy V - I);  và hạng Vua sử dụng hệ thống sao để xác định thứ hạng. Nếu người chơi hạng Vua đạt tới 25/50/100 sao, họ sẽ tự động được thăng cấp lên Vua vô song/Vua vinh quang/Vua huyền thoại. Vua huyền thoại là cấp độ cao nhất mà người chơi có thể đạt tới.

Trong mỗi trận đấu xếp hạng, số sao có thể được tăng hoặc giảm tùy thuộc vào kết quả của trận đấu. Thắng trận đấu sẽ cấp cho người chơi 1 sao, còn thua sẽ bị trừ 1 sao. Có 3 sao ở hạng Đồng và Bạc, 4 sao ở hạng Vàng và Bạch kim và 5 sao ở hạng Kim cương và Bậc thầy ở mỗi cấp nhỏ hơn. Nếu người chơi thắng một trận đấu và đạt tối đa số sao của mình, họ sẽ được thăng cấp nhỏ hơn/lớn hơn tiếp theo, thua mà không có sao ở bậc nhỏ sẽ bị trừ nhiều sao hơn.

### Top Match

Chế độ này có đầy đủ các người chơi có kỹ thuật cao vì họ cần tăng thứ hạng của mình lên trên bậc 'Super King' để tham gia. Top Match không được phép gộp nhóm với những người chơi khác trong toàn bộ trò chơi, biệt danh của người chơi sẽ bị vô hiệu hóa và thay thế bằng 'Top Player' từ 1 đến 10.

### Xếp hạng theo mùa, hệ thống điểm danh dự và Eagle-Eye Players

Hệ thống Điểm Danh dự giới thiệu một phương pháp phụ cho các ngôi sao: Điểm có thể kiếm được trong mỗi trận đấu nếu xếp hạng không bị ngắt kết nối giữa các trận đấu và các trận đấu khác.  Nếu tích đủ điểm, điểm sẽ tự động được dùng để ngăn chặn việc trừ sao một lần, điểm sẽ trở về 0 sau khi bảo vệ sao. Trong các trường hợp khác, người chơi có thể được thăng cấp thành 'Eagle-Eye Player' (Kiểm tra hiệu suất trong trò chơi của người chơi khác và đưa ra hình phạt) bằng cách đạt tối đa điểm trong hệ thống Danh dự và thực hiện một số nhiệm vụ.

Thứ hạng được đặt lại định kỳ, với mỗi lần đặt lại được gọi là một "mùa giải" cạnh tranh. Mỗi mùa giải kéo dài khoảng 3–4 tháng, với các giải thưởng mùa giải được trao cho người chơi theo cấp độ cao nhất đạt được. Mỗi mùa có 2 trang phục cần trả để nhận giải thưởng VIP.  Điểm mùa giải trong cổng mùa giải sẽ cấp cho người chơi xu mùa (mua rương hoặc chip trang phục, chỉ sử dụng được trong một mùa giải), rương trang phục miễn phí, kim cương và các hiệu ứng đặc biệt khác có trong trò chơi. Thứ hạng đạt được vào cuối mùa giải cũng được dùng để tính thứ hạng xuất phát cho mùa giải tiếp theo. Thứ hạng sẽ giảm tùy thuộc vào số sao họ có.

#### Mo Zi's Lane of Gear 1v1, (không có khu vực rừng, ngoại trừ river soul)

Đây là chế độ chiến đấu đơn chỉ có 2 người chơi đối đầu với nhau. Trong chế độ này chỉ có một tháp pháo phòng thủ, người chơi chỉ cần phá hủy tháp pháo để giành chiến thắng.

### Chế độ giải trí

Trong phần này, có nhiều chế độ chơi chứa các lợi ích và lối chơi thú vị.

#### Infinite Brawl (5v5)

Luật chơi cơ bản tương tự như Valley of Kings, tuy nhiên chế độ chơi này có nhịp độ nhanh hơn. Tháp phòng thủ có lượng máu thấp hơn và lính đi đường di chuyển nhanh hơn. Mọi tướng đều bắt đầu ở cấp 2 và có thể nhận được vàng và lên cấp nhanh hơn. Thời gian cho chế độ này trung bình là mười phút. Có một số lợi ích được tạo ngẫu nhiên cứ sau hai phút, bao gồm thời gian hồi chiêu của các kỹ năng được rút ngắn 40%, sát thương của các kỹ năng tăng thêm 30%, khả năng di chuyển của tướng tăng 150 điểm, tốc độ tấn công của tháp pháo giảm đi  50%. Khả năng bổ sung của một cái móc có thể kéo đối thủ sang một bên và khả năng tàng hình bị loại bỏ khi người chơi chiến đấu hoặc đến gần đối thủ. Chế độ chơi này yêu cầu người chơi phải điều chỉnh cách chơi theo một số lợi ích để giành chiến thắng.

#### Dreamland Clash (5v5)

Trong chế độ này, hẹ thống sẽ chọn ngẫu nhiên các anh hùng. Người chơi có thể sử dụng kim cương để quay lại một anh hùng ngẫu nhiên khác, đưa anh hùng chưa được chọn vào nhóm lựa chọn mà đồng đội của họ có thể chọn. Nếu người chơi rời khỏi điểm xuất phát, sẽ không được phép mua vũ khí cho đến khi hồi sinh lại. Đấu trường chỉ có một làn đường giữa và một con đường có thể tạo ra khả năng hồi máu hoặc hỗ trợ. Theo thời gian, con đường sẽ sụp đổ và sẽ chỉ có một làn đường chính để chiến đấu. Các lính đi đường cũng hơi khác một chút.  Một số lính có dấu hiệu hồi máu. Nếu nó bị giết bởi một tướng, nó sẽ rơi ra một vật chữa trị. khi người chơi phá hủy tháp pháo thứ hai của đối thủ, các lính đặc biệt sẽ xuất trận với nhiều sát thương tấn công hơn.

#### King Chess (8 người chơi)

Trong chế độ này, có tổng cộng tám người chơi. Mỗi lượt, người chơi được đưa ra năm lá bài ngẫu nhiên đại diện cho các tướng khác nhau, người chơi có thể trả vàng để mua các tướng và đặt chúng lên bàn cờ của riêng mình. Những tướng mạnh hơn sẽ tốn nhiều vàng hơn. Mỗi tướng bắt đầu với một ngôi sao và ba anh hùng giống nhau sẽ tăng cấp cho tướng này hai sao. Cấp sao tối đa là ba. Sau khi mỗi người chơi đặt các anh hùng của họ lên bàn cờ, sẽ có những trận chiến giữa hai người chơi, với người chơi bị đánh bại sẽ mất điểm máu. Các trận chiến thay phiên nhau cho đến khi người chơi cuối cùng đứng vững. Hệ thống xếp hạng tương tự như chế độ xếp hạng ở 5v5.

#### Fiery Mountain Battle (5v5)

Đấu trường này có hình tròn và được chia thành 3 làn chính (trên, giữa và dưới). Mỗi người chơi sẽ xuất hiện ngẫu nhiên ở vị trí A hoặc B. Mỗi người chơi bắt đầu với 800 vàng ban đầu, cấp 2 và khả năng cầu lửa bổ sung. Vị trí 1, 2 và 3 sẽ sinh ra các sinh vật rừng. Bên ngoài mỗi làn đường chứa đầy dung nham sẽ khiến người chơi mất điểm máu và giảm tốc độ di chuyển. Mỗi trận đấu có thời gian giới hạn là mười phút trong khi đội đầu tiên đạt được 30 điểm hạ gục sẽ giành chiến thắng ngay.

Khả năng bổ sung của quả cầu lửa không gây sát thương mà có tác dụng đẩy lùi. Chế độ này có ba loại lợi ích ngẫu nhiên, bao gồm 30 giây hiệu ứng không cần điều khiển, tăng tốc độ di chuyển và tăng tốc độ hồi chiêu thêm 40%. Thời gian hồi sinh của mỗi người chơi là 15 giây và người chơi được hồi sinh sẽ được đặt ngẫu nhiên trong đấu trường.

#### Clone Fight (5v5)

Clone Fight mở từ Thứ Sáu đến Chủ Nhật hàng tuần. Một số tướng sẽ bị cấm để chế độ này được công bằng. Luật chơi cơ bản tương tự như ở Rift of Kings, tuy nhiên, giai đoạn lựa chọn tướng lại khác. Trong mỗi ván đấu, năm người chơi sẽ bầu chọn tướng, trong đó tướng có nhiều phiếu bầu nhất là người được cả đội sử dụng cho toàn bộ ván đấu. Nếu cùng số phiếu, hệ thống sẽ chọn ngẫu nhiên một anh hùng. Hai bên cũng có thể sử dụng cùng một tướng.

#### Chế độ đặc biệt

Một số chế độ hiếm khi xuất hiện trong các chế độ giải trí như Awakening Brawl, Snow Race Track. Các chế độ này chỉ mở trong những ngày đặc biệt, 55 Gaming Day hoặc Thế vận hội Mùa đông 2022.

Tướng
-----

Người chơi có thể lựa chọn giữa nhiều loại tướng, mỗi tướng đều có khả năng đặc biệt, trang phục đẹp mắt và cốt truyện. Có tổng cộng 122 tướng và chúng thường được phân loại là Đỡ đòn (tầm gần/tầm xa [phụ thuộc vào những gì người chơi sử dụng, ví dụ Trang Tử, tầm xa nhưng Arthur ở tầm gần], phòng thủ rất cao và tấn công cao), Đấu sĩ (cận chiến, phòng thủ cao và  tấn công), Sát thủ (Ví dụ A Ke - chiến đấu tầm gần hoặc tầm xa, phòng thủ trung bình nhưng sát thương vật lý rất cao, ngoại trừ Tư Mã Ý), Pháp sư (Ví dụ Daji - Phòng thủ thấp nhưng sát thương phép tầm xa rất cao), Xạ thủ (ví dụ Hậu Nghệ - phòng thủ rất thấp nhưng sát thương vật lý tầm xa cực cao) và Hỗ trợ (phòng thủ cao và có khả năng bảo vệ xạ thủ). Một số anh hùng có nguồn gốc từ câu chuyện thần thoại Trung Quốc (Bàn Cổ) trong khi những tướng khác là những nhân vật nổi tiếng trong lịch sử Trung Quốc (Quan Vũ). Trò chơi thậm chí còn có các anh hùng của riêng mình (Lu Ban No.7) dựa trên câu chuyện gốc.

Hợp tác
-------

### SNK

Timi L1 Studio hợp tác với SNK của Nhật Bản để đưa Mai Shiranui từ loạt phim Fatal Fury và Sinh tử chiến, cùng Charlotte, Ukyo Tachibana, Nakoruru và Haohmaru từ loạt phim Samurai Shodown làm nhân vật khách mời trong Vương Giả Vinh Diệu. Tương tự, Gongsun Li, một nhân vật được tạo ra từ Vương Giả Vinh Diệu, cũng xuất hiện với tư cách là nhân vật khách mời có thể chơi được trong trò chơi đối kháng Samurai Shodown năm 2019 của SNK, cho thấy hai công ty có chung nhân vật trong trò chơi của họ.

### Lionel Messi

Hãng còn lấy được bằng chứng của Lionel Messi để bổ sung bộ trang phục Messi mới cho tướng "Pei QinHu" trong ngày khai mạc Giải vô địch bóng đá thế giới 2018. Loại trang phục hiếm này (王者荣耀裴擒虎梅西皮肤) chỉ được bán vài ngày trong một năm. Vì sự nổi tiếng và trang phục của Messi có hiệu ứng bóng đá đẹp mắt nên được các người chơi ở Trung Quốc đánh giá cao.

Lịch sử
-------

Sau khi Tencent mua lại hoàn toàn Riot Games vào năm 2015, Tencent đã yêu cầu họ tạo một phiên bản di động cho Liên Minh Huyền Thoại, vì các trò chơi đấu trường trận chiến trực tuyến nhiều người chơi rất hiếm trên thiết bị di động vào thời điểm đó, trong đó Vainglory của Super Evil Megacorp (đuọc thành lập bởi các nhân viên cũ của Riot Games) là trò chơi đáng chú ý duy nhất. Tencent muốn nắm bắt cơ hội chiếm lĩnh thị trường di động vì không có đối thủ mạnh nào ngoài Vainglory.

Tuy nhiên, Riot Games đã từ chối do trò chơi di động thường không được coi là nền tảng cho các trò chơi mang tính cạnh tranh và tuyên bố rằng lối chơi của Liên Minh Huyền Thoại không thể được sao chép trên điện thoại thông minh. Dù vậy, Tencent vẫn quyết tâm tung ra một game MOBA trên di động. Sau khi nhận được sự từ chối từ Riot Games, Lightspeed & Quantum Studios và TiMi Studios (vì cả hai đều là studio phát triển trò chơi điện tử của Tencent) đã chạy đua phát triển một trò chơi MOBA phù hợp với yêu cầu, dẫn đến sự cạnh tranh nội bộ.

*We MOBA* của Lightspeed & Quantum và *League of Kings* của TiMi (tạm dịch từ 王者联盟/*Wángzhě Liánméng*) được ra mắt cùng ngày, 18 tháng 8 năm 2015. Một tháng sau, *We MOBA* đã trở thành trò chơi di động được tải xuống nhiều thứ ba trên Apple Store (iOS) trên toàn thế giới, theo App Annie, trong khi League of Kings không bằng *We MOBA*. *League of Kings* sau đó đã bị gỡ bỏ để đại tu và được khởi chạy lại vào tháng 10 năm 2015. TiMi Studios cũng sử dụng *Liên Minh Huyền Thoại* làm mô hình cơ sở để đại tu *League of Kings*, khiến cả hai trò chơi đều có nhiều điểm tương đồng. *League of Kings* cũng triển khai chế độ chơi 5v5 do trò chơi trước đây có khả năng tiếp nhận kém với khái niệm 3v3. Lần này, *League of Kings* đã vượt qua *We MOBA* và giành chiến thắng trong cuộc thi nội bộ. Tencent rất thỏa mãn và đầu tư thêm nguồn lực vào *League of Kings* để đảm bảo sự thành công của nó.

Tuy nhiên, Riot Games cho rằng thiết kế nhân vật và khả năng trong *League of Kings* đã "ăn cắp tài sản trí tuệ của *Liên Minh Huyền Thoại* một cách trắng trợn" sau khi họ phát hiện ra cách trò chơi được sản xuất và được cho là đã đưa những lo ngại này với Tencent. Tencent trả lời rằng họ sẽ thay đổi trò chơi của riêng mình đủ để bán dưới dạng một sản phẩm độc lập không liên quan đến *Liên Minh Huyền Thoại*. Mặc dù vậy, *League of Kings* đã trở nên phổ biến rộng rãi ở Trung Quốc vào thời điểm này do trò chơi được quảng cáo là "phiên bản di động của Liên Minh Huyền Thoại" thông qua mạng xã hội và tiếp thị truyền miệng.

Tencent thấy rằng đã quá muộn để thực hiện những thay đổi lớn đối với trò chơi nên họ đã đổi tên *League of Kings* (王者联盟/*Wángzhě Liánméng*) thành *Honor of Kings* (王者荣耀/*Wángzhě Róngyào*) vào ngày 26 tháng 11 năm 2015 (trong đó ngày được ghi là được đánh dấu là ngày phát hành chính thức) và nó chỉ trải qua những thay đổi cần thiết. Việc phát hành quốc tế của *Honor of Kings* đã bị hủy và trò chơi sẽ có một phiên bản song sinh phương Tây dành cho các thị trường bên ngoài Trung Quốc đại lục đã được đổi tên thương hiệu và có các nội dung khác nhau, dẫn đến việc tạo ra *Arena of Valor*, cũng là một phản ứng đối với Riot Games khiếu nại về "vi phạm sở hữu trí tuệ tiềm ẩn".

Mặc dù vậy, *Arena of Valor* được cho là đã gây ra mối quan hệ kinh doanh dần dần căng thẳng giữa Riot Games và Tencent, và mối quan hệ giữa hai bên càng trở nên căng thẳng hơn khi Tencent sử dụng những người chơi *Liên Minh Huyền Thoại* nổi tiếng để quảng bá *Arena of Valor* và các giải đấu thể thao điện tử của nó. Các khiếu nại của Riot Games đã khởi xướng việc đóng băng hoạt động tiếp thị cho *Arena of Valor* trong hai tháng và yêu cầu Riot Games sẽ được cung cấp tùy chọn xem xét tất cả các kế hoạch tiếp thị, bao gồm cả quyền phủ quyết đối với việc sử dụng những người chơi nổi tiếng được chọn. Tuy nhiên, Riot Games ngụ ý rằng mối quan hệ của họ với Tencent vẫn bền chặt và xung đột giữa họ và trò chơi của họ chỉ là "cú va chạm trên đường".

Riot Games cuối cùng đã thừa nhận tiềm năng của thị trường di động đối với thể loại MOBA và đồng ý phát triển một phiên bản di động cho *Liên Minh Huyền Thoại*.  Tencent sau đó đã tạm thời rút lại kế hoạch tiếp thị cho *Arena of Valor* ở châu Âu và Bắc Mỹ trong năm 2019, nhường chỗ cho thông báo của Riot Games vài tháng sau đó. Riot Games đã công bố trò chơi MOBA di động của riêng họ, *Liên Minh Huyền Thoại: Tốc Chiến* vào ngày 16 tháng 10 năm 2019, nhân kỷ niệm 10 năm thương hiệu *League of Legends*.

Ngoài ra, sự thành công của thể loại MOBA trên thiết bị di động đã truyền cảm hứng cho việc tạo ra *Pokémon Unite*, một trò chơi spin-off về *Pokémon*, được phát triển bởi TiMi Studio cũng như hợp tác với The Pokémon Company.

Mô hình doanh thu
-----------------

Năm 2016, trò chơi có hơn 50 triệu người dùng hoạt động hàng ngày và hơn 200 triệu người dùng đã đăng ký.  Trò chơi đã thu về 10,4 tỷ Yên (1,61 tỷ đô la Mỹ) trong quý cuối năm 2016. Vào tháng 11 năm 2016, *Vương Giả vinh Diệu* đứng đầu lễ hội giải trí toàn Trung Quốc 2016 "Danh sách giá trị chỉ số IP Trung Quốc - danh sách trò chơi top 10". Vào tháng 5 năm 2017, trở thành trò chơi di động có doanh thu cao nhất thế giới. Nó có 160 triệu người dùng hoạt động hàng tháng. Vào tháng 5 năm 2017, nghệ sĩ Lộc Hàm được bầu làm đại sứ của trò chơi. Trong tháng 2 năm 2019, trò chơi đã thu về 1 tỷ đô la Mỹ. Vào năm 2020, trò chơi đã thu về hơn 2,45 tỷ đô la Mỹ, trở thành trò chơi có thu nhập cao nhất trong năm.

*Vương Giả Vinh Diệu* đã đóng góp khoảng 50% doanh thu trò chơi di động của Tencent trong năm 2017 và đạt tổng doanh thu khoảng 3 tỷ yên vào tháng 4 năm 2017 (435 tỷ đô la Mỹ). Tháng 6 năm 2017, APP Annie báo cáo rằng *Vương Giả Vinh Diệu* là game di động (không bao gồm game Android) số 1 thế giới về thu nhập tạo ra, với doanh thu quý đầu tiên của trò chơi đạt 1,76 tỷ đô la Mỹ. Một trang phục anh hùng của Triệu Vân cũng được bán với giá 22 triệu USD trong một ngày. Vào thời điểm đó, Tencent báo cáo có 200 triệu người dùng đã đăng ký với 50 triệu người dùng hoạt động hàng ngày. Trò chơi còn thu về 911 triệu đô la Mỹ trong quý 2 năm 2017. Từ quý cuối năm 2016 đến quý 2 năm 2017, trò chơi đã thu về 4,281 tỷ đô la Mỹ.

Để hưởng ứng ngày quốc tang được Trung Quốc ấn định vào ngày 4 tháng 4 năm 2020 dành cho những người đã hy sinh hoặc qua đời vì đại dịch COVID-19, tất cả các trò chơi của Tencent đã thông báo tạm dừng dịch vụ trong 24 giờ, bao gồm cả Vương Giả Vinh Diệu.

Âm nhạc
-------

Âm nhạc trong trò chơi được sáng tác bởi Hans Zimmer, Jeff Broadbent, Lorne Balfe và Duncan Watt, và được trình diễn và thu âm bởi dàn nhạc The Chamber Orchestra of London tại Abbey Road Studios, Luân Đôn.

Một album âm nhạc đã được phát hành vào ngày 28 tháng 10 năm 2015. Nhạc nền mở rộng được phát hành vào năm thứ hai bao gồm mọi nhạc nền sự kiện đặc biệt kể từ khi trò chơi phát hành. Nhiều nhà soạn nhạc đã cộng tác trong album, bao gồm Howard Shore, Thomas Parisch và Marcin Przybylowicz.

Nhạc chủ đề Năm III-IV được sáng tác bởi Neal Acree. Âm nhạc bổ sung được cung cấp bởi Matthew Carl Earl, Obadiah Brown-Beach và Angela Little.

Vào ngày 25 tháng 1 năm 2020, Unisonar lần đầu tiên công bố điểm số của trò chơi trên phạm vi quốc tế. Các nhà sản xuất điều hành của bản nhạc là Sam Yang và Cheney Wu, với sự điều phối của Channel Chen, Vivita Zheng và Thomas Parisch sản xuất, và Hongfei Zhao làm giám đốc âm nhạc. Album, Nhạc nền trò chơi gốc của *Vương Giả Vinh Diệu*, Vol.  1, gồm 16 bài gốc và được sản xuất bởi TiMi Audio.

Tranh cãi
---------

Vào ngày 4 tháng 7 năm 2017, có thông tin cho rằng Tencent, chủ sở hữu trò chơi, đã bị lỗ khoảng 14 tỷ đô la, tương đương với 4,1% giá trị vốn hóa trên Sàn giao dịch chứng khoán Hồng Kông sau khi tờ Nhân dân nhật báo đăng bài chỉ trích *Vương Giả Vinh Diệu* là "chất độc" với giới trẻ, gọi nó là "sự bẻ cong các giá trị và quan điểm lịch sử" và gây nghiện. Variety đã gọi sự kiện này là "màn trình diễn sức mạnh của bộ máy tuyên truyền và truyền thông nhà nước Trung Quốc". Nhà sản xuất *Vương Giả Vinh Diệu* Lin Min sau đó đã đưa ra lưu ý rằng thiết kế của trò chơi đã "tuân thủ đầy đủ các yêu cầu từ chính phủ" và tranh luận rằng "cũng giống như các hình thức giả trí khác, trò chơi có thể là một phần [không gây nghiện] trong cuộc sống hàng ngày của mọi người".

Vào tháng 7 năm 2017, *Vương Giả Vinh Diệu* bắt đầu giới hạn trẻ em dưới 12 tuổi chỉ được chơi game một giờ mỗi ngày. Trẻ em từ 12 đến 18 tuổi bị giới hạn hai giờ mỗi ngày. Trẻ em dưới 12 tuổi cũng sẽ bị cấm chơi trò chơi sau 9 giờ tối. Người ta tin rằng những lo ngại ngày càng gia tăng về thói quen chơi game quá mức ở trẻ em đã khiến Tencent tự áp đặt những hạn chế này.

Vào ngày 31 tháng 10 năm 2021, *Vương Giả Vinh Diệu* đã cập nhật hệ thống ngăn chặn tình trạng nghiện ngập ở trẻ vị thành niên theo yêu cầu của Cơ quan Quản lý Xuất bản và Báo chí Quốc gia. Thanh thiếu niên chỉ có thể đăng nhập vào trò chơi từ 20:00 đến 21:00 vào Thứ Sáu, Thứ Bảy, Chủ Nhật và các ngày lễ theo quy định của pháp luật.

Chú thích
---------

1. ↑  *Honor of Kings / Arena of Valor*

	* 2016 – 1,61 tỷ đô la Mỹ+
	* 2017–2018 – 4,91 tỷ đô la Mỹ
	* 2019 – 1,5 tỷ đô la Mỹ
	* 2020 – 2,564 tỷ đô la Mỹ+
		+ Tháng 1 - 14 tháng 12 – 2,5 tỷ đô la Mỹ
		+ 25 -31 tháng 12 (Trung Quốc) – 64 tỷ đô la Mỹ
	* 2021 (1 tháng 1 - 14 tháng 12) – 2,8 tỷ đô la Mỹ

Tham khảo
---------

1. ↑  王者荣耀11月26日正式公测 团战之夜再度来袭！ (bằng tiếng Trung). Tencent. Bản gốc lưu trữ ngày 5 tháng 3 năm 2017. Truy cập ngày 18 tháng 1 năm 2017.
2. ↑  "Tencent claims record 100M daily users on mobile game Honor of Kings". *TechCrunch* (bằng tiếng Anh). Bản gốc lưu trữ ngày 28 tháng 11 năm 2021. Truy cập ngày 2 tháng 11 năm 2020.
3. ↑  Lee, Emma (15 tháng 6 năm 2017). "Tencent Megahit 'Honor of Kings' Becomes World's Top Grossing Game". *China Film Insider*. Lưu trữ bản gốc ngày 5 tháng 11 năm 2021. Truy cập ngày 19 tháng 11 năm 2022.
4. ↑  *Special Report: Evolution of Mobile Esports for the Mass Market* (PDF). Niko Partners. tháng 8 năm 2019. tr. 19. Lưu trữ (PDF) bản gốc ngày 26 tháng 6 năm 2021. Truy cập ngày 8 tháng 2 năm 2022.
5. ↑  Chapple, Craig (9 tháng 1 năm 2020). "Pokémon GO Has Best Year Ever in 2019". *Sensor Tower*. Lưu trữ bản gốc ngày 28 tháng 12 năm 2021. Truy cập ngày 19 tháng 11 năm 2022.
6. ↑  Chapple, Craig (15 tháng 12 năm 2020). "PUBG Mobile Tops List of Billion-Dollar Mobile Games in 2020". *Sensor Tower*. Lưu trữ bản gốc ngày 28 tháng 12 năm 2021. Truy cập ngày 19 tháng 11 năm 2022.
7. ↑  Chapple, Craig (6 tháng 1 năm 2021). "Call of Duty: Mobile Shoots Past $14 Million in First Week in China". *Sensor Tower*. Lưu trữ bản gốc ngày 26 tháng 10 năm 2021. Truy cập ngày 19 tháng 11 năm 2022.
8. ↑  Chapple, Craig (16 tháng 12 năm 2021). "Record-Breaking Eight Mobile Games Surpass $1 Billion in Global Player Spending During 2021". *Sensor Tower*. Lưu trữ bản gốc ngày 28 tháng 12 năm 2021. Truy cập ngày 19 tháng 11 năm 2022.
9. ↑  "World's top grossing mobile game debunks gender stereotype". *TechNode*. 3 tháng 7 năm 2017. Lưu trữ bản gốc ngày 24 tháng 8 năm 2020. Truy cập ngày 19 tháng 11 năm 2022.
10. ↑  "Tencent's WeGame gaming platform goes online September 1st". *TechNode*. 18 tháng 8 năm 2017. Lưu trữ bản gốc ngày 21 tháng 8 năm 2017. Truy cập ngày 19 tháng 11 năm 2022.
11. 1 2 3 4  Chow, Vivienne (ngày 4 tháng 7 năm 2017). "Tencent Loses $14 Billion After Criticism From Chinese Media". *Variety*. Truy cập ngày 30 tháng 7 năm 2017.
12. ↑  Lee, Amanda (5 tháng 7 năm 2017). "Why Tencent's controversial Honour of King has 200 million players". *South China Morning Post*. Lưu trữ bản gốc ngày 19 tháng 11 năm 2022. Truy cập ngày 19 tháng 11 năm 2022.
13. ↑  "Mobile game King of Glory so popular in China, Tencent has to limit game plays". *AsiaOne*. 14 tháng 8 năm 2017. Lưu trữ bản gốc ngày 19 tháng 11 năm 2022. Truy cập ngày 19 tháng 11 năm 2022.
14. ↑  Moyen, Motek (28 tháng 8 năm 2017). "Tencent's 'Honor Of King' Will Cannibalize International Sales Of 'League Of Legends'". *Seeking Alpha*. Lưu trữ bản gốc ngày 26 tháng 11 năm 2022. Truy cập ngày 19 tháng 11 năm 2022.
15. ↑  Parrish, Ash (ngày 7 tháng 6 năm 2022). "Honor of Kings to get a global release". *The Verge*. Truy cập ngày 19 tháng 11 năm 2022.
16. ↑  Arora, Karanveer Singh (2 tháng 11 năm 2020). "Honor of Kings becomes the most popular mobile game globally: Everything to know about it". *The Indian Express*. Lưu trữ bản gốc ngày 21 tháng 8 năm 2022. Truy cập ngày 19 tháng 11 năm 2022.
17. ↑  "Top Grossing Mobile Games Worldwide for February 2021". tháng 3 năm 2021. Lưu trữ bản gốc ngày 17 tháng 9 năm 2022. Truy cập ngày 19 tháng 11 năm 2022.
18. ↑  "王者荣耀无限乱斗模式介绍 王者荣耀无限乱斗怎么玩 \_pc6资讯". *www.pc6.com* (bằng tiếng Trung). 28 tháng 6 năm 2017. Lưu trữ bản gốc ngày 25 tháng 2 năm 2020. Truy cập ngày 19 tháng 11 năm 2022.
19. ↑  "王者荣耀梦境大乱斗玩法介绍 王者荣耀梦境大乱斗攻略\_18183王者荣耀专区". *www.18183.com* (bằng tiếng Trung). 5 tháng 6 năm 2019. Lưu trữ bản gốc ngày 2 tháng 7 năm 2020. Truy cập ngày 19 tháng 11 năm 2022.
20. ↑  "王者荣耀下棋模式介绍\_游侠网". *mip.ali213.net* (bằng tiếng Trung). 31 tháng 12 năm 2019. Lưu trữ bản gốc ngày 29 tháng 6 năm 2020. Truy cập ngày 19 tháng 11 năm 2022.
21. 1 2  "王者荣耀火焰山大战攻略 火焰山玩法指南\_地图介绍、随机buff、火球、大火球 \_ 游民星空手游频道". *www.gamersky.com* (bằng tiếng Trung). 5 tháng 8 năm 2019. Lưu trữ bản gốc ngày 14 tháng 3 năm 2022. Truy cập ngày 19 tháng 11 năm 2022.
22. ↑  "王者荣耀克隆大作战玩法详细介绍\_UC百科网". *www.ucbaike.com* (bằng tiếng Trung). 29 tháng 6 năm 2020. Bản gốc lưu trữ ngày 29 tháng 6 năm 2020. Truy cập ngày 29 tháng 6 năm 2020.
23. ↑  "英雄资料列表页-英雄介绍-王者荣耀官方网站-腾讯游戏" [Hero Information List Page-Hero Introduction-Honor of Kings Official Website-Tencent Games]. *pvp.qq.com* (bằng tiếng Trung). Lưu trữ bản gốc ngày 18 tháng 3 năm 2023. Truy cập ngày 10 tháng 3 năm 2023.
24. ↑  William, Tedy (10 tháng 3 năm 2023). "Honor of Kings All Heroes (Global Version)". *DroidLocal*. Lưu trữ bản gốc ngày 5 tháng 4 năm 2023. Truy cập ngày 29 tháng 3 năm 2023.
25. ↑  "王者百科 基础名词解释-王者荣耀官方网站-腾讯游戏zh" [Encyclopedia of Kings-Explanation of Basic Nouns]. *pvp.qq.com*. Lưu trữ bản gốc ngày 19 tháng 3 năm 2023. Truy cập ngày 19 tháng 3 năm 2023.
26. ↑  sina\_mobile (24 tháng 7 năm 2020). "zh《王者荣耀》SNK联动：公孙离植入《侍魂 晓》" ["Glory of the King" SNK linkage: Gongsunli implanted in "Samurai Soul Dawn"]. *tech.sina.cn*. Lưu trữ bản gốc ngày 20 tháng 3 năm 2023. Truy cập ngày 20 tháng 3 năm 2023.
27. ↑  Frank, Allegra (16 tháng 12 năm 2015). "Riot Games now owned entirely by Tencent". *Polygon*. Lưu trữ bản gốc ngày 7 tháng 4 năm 2019. Truy cập ngày 19 tháng 11 năm 2022.
28. ↑  Henry Reeve (10 tháng 11 năm 2014). "Ex-Riot Games Developers Bring Vainglory MOBA to iOS". *eTeknix* (bằng tiếng Anh). Lưu trữ bản gốc ngày 9 tháng 2 năm 2021. Truy cập ngày 19 tháng 11 năm 2022.
29. ↑  Trevor Owens (26 tháng 9 năm 2017). "How Vainglory Can Compete with Honor of Kings". *Medium* (bằng tiếng Anh). Lưu trữ bản gốc ngày 9 tháng 11 năm 2020. Truy cập ngày 19 tháng 11 năm 2022.
30. ↑  Jao, Nicole (22 tháng 6 năm 2020). "Tencent: Dog-eat-dog Gaming Empire". *Tech In Asia*. Lưu trữ bản gốc ngày 4 tháng 2 năm 2021. Truy cập ngày 19 tháng 11 năm 2022.
31. ↑  Ye, Josh (4 tháng 1 năm 2021). "Before 'Honor Of Kings' became the world's most popular game, it was a desperate experiment". *The Star*. Lưu trữ bản gốc ngày 4 tháng 1 năm 2021. Truy cập ngày 19 tháng 11 năm 2022.
32. ↑  Ye, Josh (2 tháng 1 năm 2021). "Before Tencent's Honor of Kings went viral, it was a desperate experiment". *South China Morning Post*. Lưu trữ bản gốc ngày 29 tháng 1 năm 2021. Truy cập ngày 19 tháng 11 năm 2022.
33. ↑  Custer, Christopher (27 tháng 7 năm 2016). "China top mobile game is a complete League of Legends ripoff". *Tech in Asia*. Lưu trữ bản gốc ngày 11 tháng 7 năm 2021. Truy cập ngày 29 tháng 7 năm 2018.
34. 1 2 3  Mickunas, Aaron (13 tháng 8 năm 2018). "Riot's relationship with Tencent has reportedly been strained over declining profits and mobile games". *Dot Esports*. Lưu trữ bản gốc ngày 27 tháng 10 năm 2020. Truy cập ngày 19 tháng 11 năm 2022.
35. ↑  Batchelor, James (5 tháng 6 năm 2019). "Tencent reportedly gives up on Arena of Valor". *GamesIndustry.biz*. Lưu trữ bản gốc ngày 10 tháng 1 năm 2021. Truy cập ngày 19 tháng 11 năm 2022.
36. ↑  Nuruljihad, Andy (5 tháng 11 năm 2020). "League of Legends: Wild Rift enters the mobile MOBA arena". *Gamesforum*. Lưu trữ bản gốc ngày 14 tháng 1 năm 2021. Truy cập ngày 19 tháng 11 năm 2022.
37. ↑  Webster, Andrew (15 tháng 10 năm 2019). "League of Legends coming to mobile". *The Verge*. Lưu trữ bản gốc ngày 30 tháng 11 năm 2021. Truy cập ngày 19 tháng 11 năm 2022.
38. ↑  Phillips, Tom (24 tháng 6 năm 2020). "Pokémon Unite is a new free-to-play MOBA from Tencent". *Eurogamer*. Lưu trữ bản gốc ngày 24 tháng 12 năm 2021. Truy cập ngày 19 tháng 11 năm 2022.
39. ↑  Desatoff, Sam (2 tháng 7 năm 2020). "Pokémon Unite leverages TiMi Studio's pedigree in the MOBA genre". *GameDaily.biz*. Lưu trữ bản gốc ngày 23 tháng 2 năm 2021. Truy cập ngày 19 tháng 11 năm 2022.
40. ↑  "World's top-grossing game Honour of King is coming to Europe and the US". *TechNode*. 7 tháng 7 năm 2017.[*liên kết hỏng*]
41. ↑  Zhang, Ruomeng (张若梦) (30 tháng 11 năm 2016). "2016中国泛娱乐指数盛典"在京颁奖 《火星情报局》等榜上有名[组图]\_图片中国\_中国网. *www.china.com.cn* (bằng tiếng Trung). Lưu trữ bản gốc ngày 11 tháng 7 năm 2019. Truy cập ngày 19 tháng 11 năm 2022.
42. ↑  Lee, Emma (15 tháng 6 năm 2017). "Tencent's megahit Honour of King becomes world's top grossing game". *TechNode*. Lưu trữ bản gốc ngày 19 tháng 11 năm 2022. Truy cập ngày 19 tháng 11 năm 2022.
43. ↑  Liao, Rita (3 tháng 7 năm 2017). "World's top grossing mobile game debunks gender stereotype". *TechNode*. Lưu trữ bản gốc ngày 5 tháng 6 năm 2023. Truy cập ngày 19 tháng 11 năm 2022.
44. 1 2 3  Shi, Qi (16 tháng 8 năm 2023). "《王者荣耀》单月吸金16亿遥遥领先 世界第一" ["Honor of Kings" attracts 1.6 billion in revenue in a single month, ranking first in the world]. *快科技*. Truy cập ngày 22 tháng 9 năm 2023.
45. ↑  Freeman, Will (12 tháng 3 năm 2019). "Honor of Kings: One Game banks USD$1bn in One Month". *The Gaming Economy*. Lưu trữ bản gốc ngày 3 tháng 9 năm 2023. Truy cập ngày 19 tháng 11 năm 2022.
46. ↑  Valentine, Rebekah (6 tháng 1 năm 2021). "Digital game reveues in 2020". *gamesindustry.biz*. Lưu trữ bản gốc ngày 26 tháng 6 năm 2022. Truy cập ngày 19 tháng 11 năm 2022.
47. ↑  Altay, Omer (23 tháng 5 năm 2017). "Tencent's King of Glory Mobile MOBA Making $435M a MONTH". *MMOs.com*. Lưu trữ bản gốc ngày 27 tháng 6 năm 2022. Truy cập ngày 19 tháng 11 năm 2022.
48. ↑  Markets, Research and (7 tháng 3 năm 2023). "China Online Gaming Market Forecast 2023 to 2027: Mobile Gaming has Grown Continuously and Remains a Main Factor to Boost Growth". *GlobeNewswire News Room* (bằng tiếng Anh). Truy cập ngày 22 tháng 9 năm 2023.
49. ↑  "HONOR OF King(ARENA OF VALOR/King OF GLORY) NOMINATED FOR BEST MUSIC IN A CASUAL/SOCIAL GAME AT THE 14TH ANNUAL G.A.N.G. AWARDS".[*liên kết hỏng*]
50. ↑  殿堂级音乐揭秘 [Legendary music revealed] (bằng tiếng Trung). QQ. ngày 7 tháng 11 năm 2015.
51. ↑  奥斯卡大师打造，长安之声震撼揭秘 [Academy Awards winning mastermind, the Chang'an City soundtrack reveals] (bằng tiếng Trung). 29 tháng 3 năm 2018. Lưu trữ bản gốc ngày 1 tháng 6 năm 2022. Truy cập ngày 19 tháng 11 năm 2022.
52. ↑  K, Yu (29 tháng 3 năm 2019). "《王者荣耀》2.0资料片荣获全球音乐金奖-7k7k手游" ["Honor of Kings" 2.0 expansion pack won the Global Music Gold Award]. *m.7k7k.com*. Truy cập ngày 22 tháng 9 năm 2023.
53. ↑  "Credits". Lưu trữ bản gốc ngày 29 tháng 11 năm 2022. Truy cập ngày 19 tháng 11 năm 2022.
54. ↑  Nieva, Jason (6 tháng 1 năm 2020). "Honor Of Kings Soundtrack Worldwide Release Coming This Month". *Player.One*. Lưu trữ bản gốc ngày 22 tháng 10 năm 2021. Truy cập ngày 19 tháng 11 năm 2022.
55. ↑  "Unisonar to Bring the Music of "Honor of Kings," China's Top Mobile Game, to the Rest of the World". *Gamasutra*. 6 tháng 1 năm 2020. Bản gốc lưu trữ ngày 22 tháng 2 năm 2020. Truy cập ngày 22 tháng 2 năm 2020.
56. ↑  "Tencent limiting Honour of King play time for Chinese kids". *pickle.nine.com.au* (bằng tiếng Anh). Truy cập ngày 21 tháng 9 năm 2017.
57. ↑  "新闻详情-王者荣耀官方网站-腾讯游戏". *pvp.qq.com*. 31 tháng 8 năm 2021. Lưu trữ bản gốc ngày 1 tháng 6 năm 2022. Truy cập ngày 19 tháng 11 năm 2022.

Liên kết ngoài
--------------

* Trang web chính thức (tiếng Trung)
* Trang web chính thức (tiếng Anh)