**Tirik qolish rejimi** — videooʻyinlardagi oʻyin rejimi boʻlib, unda oʻyinchi oʻyinda imkon qadar uzoq tirik qolishi kerak, oʻyin esa oʻyinchiga borgan sari qiyinlashib boruvchi topshiriqlar yoki vazifalar yuboradi. Shunindek, rejimning bir turida oʻyinchi maʼlum bir vaqt davomida yoki maʼlum bir toʻlqingacha chidab berishi kerak, shundan soʻng gʻalabaga erishiladi. Ushbu rejim minora mudofaasi oʻyinlari orasida keng tarqalgan boʻlib, unda oʻyinchi maʼlum bir yerning mudofaasini kuchaytirgan holda dushman kuchlaridan iloji boricha uzoq vaqt himoyalanishi kerak. Tirik qolish rejimini klassik arkada oʻyinlariga oʻxshatishadi, bunga sabab, u yerda ham oʻyinchilar borgan sari kuchayib boradigan dushmanlar toʻlqiniga qarshi kurashishadi. Ushbu rejim oʻyinga aniq, baʼzan esa kutilmagan yakun yasashga moʻljallangan boʻlib, bundan koʻzlangan maqsad boshqa oʻyinchilar ham oʻynay olishi uchundir.

1993-yilning noyabrida *„Power Instinct"* oʻyini oʻzining Super Nintendo portiga „Life Attack" deb ataluvchi tirik qolish rejimini qoʻshdi. Game Boyʼdagi *„Street Fighter II: The World Warrior"* ushbu rejimni 1995-yilda taqdim etadi, shundan keyin, 1996-yilda *„Tekken 2"* va 1997-yilda *„Street Fighter EX"lar* ham tirik qolish rejimini o‘z ichiga oldi. Tirik qolish rejimiga ega mashhur zombi oʻyinlarga *Left 4 Dead* seriyasi, *„Call of Duty: World at War"dan* keyingi *Call of Duty* seriyasidagi oʻyinlar va minora mudofaasi oʻyini boʻlmish *„Plants vs. Zombies"lar* kiradi. *„Gears of War 2"da* tirik qolish rejimining oʻrindosh nomi oʻlaroq „oʻrda rejimi" atamasini kiritiladi, keyinchalik bu atama *„World War Z"* kabi boshqa oʻyinlar tomonidan ham oʻzlashtirib olinadi. Bundan tashqari, *„Minecraft"* kabi koʻplab qumloq oʻyinlar ushbu rejimdan oʻyinchilarni tungi vaqtda skelet va zombi kabi turli xil maxluqlarga qarshi tirik qolishida ishlatishadi. Boshqa bir qumloq oʻyin *„Rust"*, oʻyinchimas personajlarni ham, boshqa oʻyinchilarni ham oʻyin muhitida tirik qolish uchun bir-biriga qarshi qoʻyib dushman oʻlaroq ishlatadi.

Havolalar
---------

1. ↑  *Glasser, Aj.* „Gears of War 2 – Horde Mode Is The Way To Go".  Kotaku (15-oktyabr 2008-yil). Qaraldi: 18-noyabr 2011-yil.
2. ↑  Rodgers, Scott*. Level Up!: The Guide to Great Video Game Design*. John Wiley and Sons, 2010 — 383 bet.
3. ↑  *Walker, John.* „The Plants Vs. Zombies Review". *Rock Paper Shotgun* (5-may 2009-yil). Qaraldi: 18-noyabr 2011-yil.
4. ↑  *Osborne, Joe.* „Empires & Allies Survival Mode: Everything you need to know".  Games.com (11-oktyabr 2011-yil). 22-noyabr 2011-yilda asl nusxadan arxivlandi. Qaraldi: 18-noyabr 2011-yil.
5. ↑  *Kuchera, Ben.* „First impressions of Left 4 Dead's survival mode".  Ars Technica (22-aprel 2009-yil). Qaraldi: 18-noyabr 2011-yil.
6. ↑  *McElroy, Griffin.* „Call of Duty: World at War co-op mode pits players against Nazi zombies".  Joystiq (25-oktyabr 2008-yil). Qaraldi: 18-noyabr 2011-yil.
7. ↑  *Keyes, Rob.* „Survival Multiplayer Adding The Nether".  Game Rant. Qaraldi: 18-noyabr 2011-yil.
8. ↑  *Hatfield, Daemon.* „Plants vs. Zombies DS Review".  IGN (18-yanvar 2011-yil). Qaraldi: 18-noyabr 2011-yil.
9. ↑  *Glasser, Aj.* „Gears of War 2 – Horde Mode Is The Way To Go".  Kotaku (15-oktyabr 2008-yil). Qaraldi: 18-noyabr 2011-yil.

Glasser, Aj (15 October 2008). "Gears of War 2 – Horde Mode Is The Way To Go". Kotaku. Retrieved 18 November 2011.
10. ↑  *Wales.* „World War Z's latest update brings cross-play support to PlayStation 4". *Eurogamer* (20-iyul 2020-yil). Qaraldi: 8-mart 2021-yil.
11. ↑  *Miller-Watt.* „Minecraft beginner's guide". *GamesRadar*.  Future plc. Qaraldi: 27-sentyabr 2018-yil.
12. ↑  *Caldwell.* „To Hell With Other People: Nine Lives in Rust". *Rock Paper Shotgun* (28-mart 2014-yil). Qaraldi: 27-sentyabr 2018-yil.
Andoza:Video game gameplay