***Samorost 3*** — bu Amanita Design tomonidan ishlab chiqilgan boshqotirma va sarguzasht oʻyin. Bu *Samorost* seriyasidagi uchinchi videooʻyin va *Samorost 2* ning davomidir. Bu toʻliq metrajli va yuqori aniqlikdagi grafiklarga ega seriyadagi birinchi oʻyin. Oʻyin hikoyasi beshta sayyora va toʻrtta oyda sodir boʻladi. Oʻyin taqdimoti dastlab 2015-yilga moʻljallangan edi.

*Samorost 3* 2017-yil fevral holatiga koʻra 300 000 dan ortiq sotilgan.

Rivojlanish
-----------

Oʻyin rivojlanishi 2010-yilda boshlangan. *Samorost 3* taxminan olti kishidan iborat jamoa tomonidan ishlab chiqilgan. Ishlab chiquvchilar Karel Zeman, Yan Shvankmajer, Jiří Barta yoki Břetislav Pojar kabi chex rejissyorlarining animatsion filmlaridan badiiy ilhom olib, oʻyinni ishlab chiqdilar. Yana bir ilhom manbai rossiyalik animator Yuriy Norshteynning filmlari edi. Rivojlanishning yana bir muhim qismi ovoz yozish edi. Oʻyin ovozi mikrofonda gʻalati tovushlarni chiqara oladigan odamlar tomonidan yaratilgan. Bu odamlar orasida Bara Kratochvilova va Milosh Dvorřáček bor. Boshqa tovushlarni Tomáš Dvořák yaratgan, chunki u zarur tovushlarni yaratish uchun bir nechta asboblardan foydalangan, masalan, chayqalish uchun ishlatiladigan lolipop. Dvoryak oʻyin uchun musiqa ham bastalagan.

*Samorost 3* 2016-yil 24-martda Steam uchun va 2016-yil 3-dekabrda Android uchun chiqarildi.

Oʻyin jarayoni
--------------

*Samorost 3* oldingi Amanita Design oʻyinlariga oʻxshash oʻyin. Oʻyin tushunarli dialogni oʻz ichiga olmaydi, faqat jonlantirilgan koʻrsatmalar tizimdan iborat. Oʻyinchi Gnomeni inventar va nay bilan jihozlangan sayyoralar bilan toʻla kosmos boʻylab sayohatida boshqaradi. U atrof-muhitni oʻrganadi, jumboqlarni yechadi va yoʻlida keladigan toʻsiqlar uchun kerakli narsalarni toʻplaydi. U sayohati davomida uchragan jonzotlar bilan ham muloqot qila oladi. Bu mavjudotlar orasida Gnome yordamiga muhtoj arvohlar ham bor. Oʻyinchi baʼzi jumboqlarni hal qilish uchun zarur boʻlgan naydan ham foydalanishi mumkin.

*Samorost 3* oʻyinchi muammoga duch kelib qolsa, oʻyin ichidagi oʻyin oʻynash orqali koʻrsatmalarga ega boʻladi. Yoʻriqnoma yozma yoki ogʻzaki shaklda emas, balki qoʻl ostidagi boshqotirma va uning yechimini tavsiflovchi bir qator eskizlardir.

*Samorost 3* odatda tanqidchilar tomonidan yaxshi qabul qilindi. Hozirda u Metacriticda 80/100 ballga ega.

*Kill Screen* *Samorost 3*ni „Yilning eng yaxshi sarguzasht oʻyini" deb atadi. Koʻrib chiqishda oʻyin dunyosi dizayni bilan ham koʻpchilik eʼtiborini topdi. Oʻyin, shuningdek, oʻyinchilarga kashfiyot qilish hissini beradigan oʻyinligi uchun ham maqtovlarga sazovor boʻldi.

*Kotaku* *Samorost 3*ni 2016-yilning eng yaxshi musiqali videooʻyinlar nomlari roʻyxatiga kiritdi.

*Samorost 3* 2017-yilda 13-yillik Global Xalqaro Mobil Oʻyin Mukofotlariga nomzod boʻldi.

*Samorost 3* 6 ta Chexiyada yilning eng yaxshi oʻyini mukofotiga nomzod boʻldi. U „Eng yaxshi oʻyin", „Eng yaxshi kompyuter/konsol oʻyini", „Eng yaxshi audio", „Eng yaxshi oʻyin dizayni", „Eng yaxshi hikoyaviy struktura" va „Eng yaxshi vizuallik" nominatsiyalariga nomzodlik qildi. Gʻoliblar 2016-yil 10-fevralda eʼlon qilindi. *Samorost 3* 3 ta toifada gʻolib chiqdi — yilning eng yaxshi chex oʻyini, kompyuter/konsollar uchun yilning eng yaxshi chex oʻyini va eng yaxshi audio. Samorost 3 2016-yilning Chexiyadagi yilning eng yaxshi oʻyini mukofotlari shousida eng muvaffaqiyatli oʻyin boʻldi.

Manbalar
--------

1. ↑  *Allin.* „Samorost 3, Botanicula now growing in Amanita Design studios". *adventuregamers.com* (28-mart 2011-yil). Qaraldi: 20-may 2013-yil.
2. ↑  *Priestman.* „First Screenshots From 'Samorost 3′ Excavated". *diygamer.com* (24-mart 2012-yil). 3-noyabr 2013-yilda asl nusxadan arxivlandi. Qaraldi: 20-may 2013-yil.
3. ↑  „Samorost 3 na sedmi planetách, Botanicula v únoru" (czech). *games.tiscali.cz* (28-oktyabr 2011-yil). Qaraldi: 20-may 2013-yil.
4. ↑  „Českou hrou roku 2016 je Samorost 3 od studia Amanita Design | Kultura". *Lidovky.cz* (10-fevral 2017-yil). Qaraldi: 10-fevral 2017-yil.
5. ↑  *Baker.* „Jakub Dvorsky on creating the richly detailed world of Samorost 3". *www.gamasutra.com* (14-mart 2016-yil). Qaraldi: 28-may 2016-yil.
6. ↑  *Dobrovský.* „Samorosti z Prahy - pohled pod pokličku pětiletého vývoje Samorost 3 od Amanita Design - Games.cz". *Games.cz*. Qaraldi: 28-may 2016-yil.
7. ↑  *Chalk, Andy*. „Samorost 3 'sound design' video reveals the magic behind the music". *pcgamer* (17-may 2016-yil). Qaraldi: 28-may 2016-yil.
8. ↑  *Matulef.* „Samorost 3 audio recordings are more ridiculous than Samorost 3". *Eurogamer.net* (20-may 2016-yil). Qaraldi: 28-may 2016-yil.
9. ↑  „Save 55% on Samorost 3 on Steam". *store.steampowered.com*. Qaraldi: 30-dekabr 2016-yil.
10. ↑  „Samorost 3 - Android Apps on Google Play". *play.google.com*. Qaraldi: 30-dekabr 2016-yil.
11. ↑  *Chandler.* „Samorost 3 is the best adventure game in years - Kill Screen". *Kill Screen* (24-mart 2016-yil). Qaraldi: 29-may 2016-yil.
12. ↑  *Hamilton, Kirk*. „The Best Video Game Music Of 2016" (en-US). *Kotaku*. Qaraldi: 30-dekabr 2016-yil.
13. ↑  „Samorost 3". *International Mobile Gaming Awards*. Qaraldi: 20-fevral 2019-yil.
14. ↑  „Nominace - ČESKÁ HRA ROKU 2016" (cs-CZ). *ČESKÁ HRA ROKU 2016*. Qaraldi: 28-yanvar 2017-yil.
15. ↑  „Českou hrou roku 2016 je Samorost 3 | ČeskéNoviny.cz" (cs). *www.ceskenoviny.cz*. Qaraldi: 10-fevral 2017-yil.