**Xsolla** (2010 yilgacha **2Pay** ) butun dunyo bo'ylab onlayn o'yinlar uchun individual to'lov echimlarini taqdim etuvchi to'lov xizmati provayderidir. O'yin sanoatiga ixtisoslashgan to'lov xizmati provayderi sifatida Xsolla 500 Shimoliy va Janubiy Amerika, Yevropa, Rossiya, MENA mintaqasi, Osiyo va Okeaniyada to'lov usullari.

Xsolla bilan to'lov usullariga misollar kredit va debet kartalari, onlayn-banking, naqd pul va mobil to'lovlar, elektron hamyonlar va oldindan to'langan kartalardir .

Xsollaning Kaliforniyadagi shtab-kvartirasidan tashqari Moskva, Perm (Rossiya), Berlin va Kievda (Ukraina) ofislari mavjud. Xizmatdan Valve ( Steam ), Aeria Games, Bigpoint, Gameforge, Ankama, Wargaming.net, Gaijin Entertainment, Goodgame Studios, EpicGames, Snail Games kabi o'yin noshirlari foydalanadi. Bundan tashqari, Twitch -ga obunalar Xsolla orqali qayta ishlanadi.

Kompaniya tarixi
----------------

Xsolla 2006 yilda Perm shahrida (Rossiya) Aleksandr Agapitov tomonidan *2Pay* sifatida tashkil etilgan va mahalliy to'lov usullari (kassa kiosklari, oldindan to'langan kartalar, pochta jo'natmalari va elektron hamyonlar) orqali to'lov xizmatlarini taklif qilgan. Asl maqsadli guruh rus o'yin ishlab chiqaruvchilari va noshirlari edi. PayPal va SMS toʻlov imkoniyatlari qoʻshilishi bilan 2Pay MDH bozoriga kirdi va butun dunyo boʻylab kengayishni boshladi.

2Pay shtab-kvartirasi 2010 yilda Kaliforniya shtatidagi Sherman Oaksga ko'chib o'tdi. Kompaniya Xsolla deb o'zgartirildi, uning korporativ imidji Art tomonidan boshqariladi. Lebedev studiyasi ishlab chiqilgan. Moskva va Kievda qo'shimcha filiallar ochildi va kompaniyaning Permdagi birinchi ofisi muhim ilmiy-tadqiqot markaziga aylandi.

Mahsulotlar
-----------

### To'lov xizmatlari

2013-yil avgust holatiga ko‘ra, Xsolla butun dunyo bo‘ylab 500 ta to‘lov tizimlari, jumladan, kredit va oldindan to‘lov kartalari, mobil to‘lovlar, premium SMS, elektron hamyonlar, naqd pul va elektron naqd pul va to‘lov kiosklari bilan ishlaydi. Visa, MasterCard, Maestro, American Express va PayPal kabi butun dunyo bo'ylab to'lov usullaridan tashqari Xsolla mahalliy to'lov imkoniyatlarini ham taklif etadi. Bularga mahalliy banklar (Chase, Bank of America, US Bank, Citibank AQSH, Sberbank, Alfa-Bank, Rossiyada Russian Standard Bank, La Caixa va IberCaja Ispaniya), mahalliy uyali aloqa provayderlari (T-Mobile va Vodafone) kiradi. Germaniya, Rossiyada MTS, Beeline, MegaFon va Rostelekom, AQShda T-Mobile, Verizon, AT&T, Sprint), mahalliy elektron hamyonlar (Skrill, Yevropada Neteller, Yandex. Rossiyada Money, Qiwi va Webmoney, Xitoyda Cherry Credits va Alipay). Xizmat bir qator o'zgaruvchilar (joylashuv, to'lov tarixi, o'yin turi, pul qiymati) asosida har bir foydalanuvchi uchun to'lov imkoniyatlarini moslashtirgan patentlangan PayRank algoritmi tomonidan quvvatlanadi. Foydalanuvchiga 500 ta mumkin bo'lgan to'lov variantlari orasidan mahalliy variantlar tanlovi taqdim etiladi. Xsolla butun dunyo bo'ylab 70 ta variantni taklif qilgan 2010 yildan beri mavjud to'lov usullari soni yetti barobar oshdi. Yangi to'lov usullari muntazam ravishda qo'shiladi va mavjud Xsolla loyihalariga avtomatik ravishda qo'shiladi.

#### PayStation

PayStation - bu o'yin, mobil, planshet va ish stolida foydalanish uchun turli xil interfeyslar, jumladan i-Frame uchun moslashtirilgan Xsolla vositasi. Barcha Xsolla to'lov opsiyalari mamlakat va turlar bo'yicha tuzilgan.

#### PayBar

PayBar - bu minimal hajmda pul o'tkazmalarini amalga oshirish uchun PayStation-ning ixcham versiyasidir. U bir nechta tavsiya etilgan va ilgari ishlatilgan to'lov variantlarini ko'rsatadi va PayStationning to'liq versiyasini ishga tushirish imkonini beradi.

#### PayRank

Kompaniya ma'lumotlariga ko'ra, PayRank patentlangan algoritm bo'lib, har bir foydalanuvchi uchun to'lov imkoniyatlarini alohida tanlaydi va eng mos variantlarga oson kirish imkonini beradi.

### Buxgalteriya hisobi

2013 yilda taqdim etilgan buxgalteriya xizmati o'yin nashriyoti va ishlab chiquvchilariga o'yinni monetizatsiya qilishda to'liq yordam olish imkonini beradi. Xsolla o'yinning buxgalteriya sahifasiga mezbonlik qiladi va narxlarni mahalliy valyutada ko'rsatadi, bir marta bosish orqali to'lovni amalga oshirishga ruxsat beradi, maxsus sotuvlar va aktsiyalar, yuridik va buxgalteriya xizmatlarini taklif qiladi va maxsus tahliliy hisobotlarni yaratadi.

### Firibgarlikni boshqarish

Xsolla-ning so'zlariga ko'ra, uning firibgarlik va to'lovlarni qaytarishni boshqarish xizmati ko'plab voqealarni, jumladan, to'lovlarni qaytarishni o'z ichiga oladi.

### Mijozlarni qo'llab-quvvatlash

Xsolla tomonidan taklif qilinadigan qo'shimcha xizmat mijozlarni qo'llab-quvvatlashdir. U bir nechta tillarda va 24/7 ishlaydi.

Bozorni qamrab olish
--------------------

Kompaniya ma'lumotlariga ko'ra, Xsolla global qamrovga erishadi, 100 % Rossiya va MDHda mavjudligi va boshqa mintaqalarda kuchli mavjudligi. 2011 yilda Xsolla Ukraina bozoriga e'tibor qaratdi, chunki u Sharqiy Evropa mintaqasidagi o'yin sanoati uchun eng tez rivojlanayotgan bozorlardan biri hisoblanadi. Kompaniya koʻproq toʻlov imkoniyatlari (masalan, Yevropada Skrill va SafetyPay, 48 mamlakatda Centili, ) va oʻyin ishlab chiquvchilari/nashriyotlarini ( Barbily, S2 Games, Valve, va boshqalar) butun dunyo bo'ylab.

Manbalar
--------

1. ↑  „News – Xsolla And Valve Announce Cash Payments to Steam in Russia".  Store.steampowered.com (20-oktyabr 2011-yil). Qaraldi: 30-avgust 2013-yil.
2. ↑  „Press Releases – Aeria Games Chooses Xsolla To Monetize Their Games In Russia And Eastern Europe".  Gamasutra. Qaraldi: 30-avgust 2013-yil.
3. ↑  Andoza:Internetquelle
4. ↑  „Энциклопедия: 2PAY | MoneyNews".  Moneynews.ru. 1-oktyabr 2013-yilda asl nusxadan arxivlandi. Qaraldi: 30-avgust 2013-yil.
5. ↑  „Фирменный стиль «Иксоллы»".  Artlebedev.ru (28-oktyabr 2010-yil). Qaraldi: 30-avgust 2013-yil.
6. ↑  „Xsolla Attends 2013 Microsoft Build Developer Conference – LOS ANGELES, July 9, 2013 /PRNewswire/".  Prnewswire.com (9-iyul 2013-yil). Qaraldi: 30-avgust 2013-yil.
7. ↑  „Энциклопедия: 2PAY | MoneyNews".  Moneynews.ru. 1-oktyabr 2013-yilda asl nusxadan arxivlandi. Qaraldi: 30-avgust 2013-yil.
8. ↑  „Xsolla to Exhibit at E3 2012 in Los Angeles June 5-7; Will Be Unveiling New Products and Services".  Stamp Out Piracy. 3-dekabr 2013-yilda asl nusxadan arxivlandi. Qaraldi: 30-avgust 2013-yil.
9. ↑  „GDC Online 2012 ::List of participants".  Gdconline2012.b2b-match.com. 3-mart 2016-yilda asl nusxadan arxivlandi. Qaraldi: 20-oktyabr 2022-yil.
10. ↑  „UBM TechWeb Game Network Newsletter".  Jointhegamenetwork.com. Qaraldi: 30-avgust 2013-yil.
11. ↑  „Press Releases – Xsolla, A Leading Global Virtual Currency Reseller, Enjoyed Success At The 2011 E3 Expo Due To Payment Options Offered in Growing Markets And No Insta".  Gamasutra. Qaraldi: 30-avgust 2013-yil.
12. ↑  „Xsolla: an innovative virtual gaming payments platform".  Daniel Gusev Blog. Qaraldi: 30-avgust 2013-yil.
13. ↑  „Focuses On Ukrainian Online Gaming Payments' Market".  Xsolla (13-iyul 2011-yil). 2-dekabr 2013-yilda asl nusxadan arxivlandi. Qaraldi: 30-avgust 2013-yil.
14. ↑  „Xsolla начала сотрудничать со Skrill | MoneyNews".  Moneynews.ru. 3-dekabr 2013-yilda asl nusxadan arxivlandi. Qaraldi: 30-avgust 2013-yil.
15. ↑  *Schuppelius, Martin* „Xsolla and SafetyPay Join Forces To Monetize Online Games".  Payment Observer. 2-dekabr 2013-yilda asl nusxadan arxivlandi. Qaraldi: 30-avgust 2013-yil.
16. ↑  „via Xsolla now available in 48 countries".  Centili (10-aprel 2013-yil). 20-sentyabr 2013-yilda asl nusxadan arxivlandi. Qaraldi: 30-avgust 2013-yil.
17. ↑  „Star Supremacy : Star Supremacy choisi Xsolla" (französisch).  Mondes Persistants. 2-dekabr 2013-yilda asl nusxadan arxivlandi. Qaraldi: 30-avgust 2013-yil.
18. ↑  *Mr WordPress.* „S2 Games chooses to Xsolla payment solution in the world of game | Electronics in life – Digitals PAD".  Geek.digitalspad.com (30-oktyabr 2011-yil). 2-dekabr 2013-yilda asl nusxadan arxivlandi. Qaraldi: 30-avgust 2013-yil.
19. ↑  „Xsolla и Valve анонсировали платежную систему для Steam в России".  Gamer.ru. Qaraldi: 30-avgust 2013-yil.

Havolalar
---------

* Xsolla rasmiy sayti