***Fallout 4*** - bu Bethesda Game Studios tomonidan ishlab chiqilgan va Bethesda Softworks tomonidan nashr etilgan aksiya/RPG kompyuter o'yini. Bu *Fallout* seriyasining bir qismidir. O'yin 2015-yil 10-noyabrda Windows, PlayStation 4 va Xbox One   da chiqarildi. Rossiya va MDHda lokalizator SoftClub hisoblanadi .

Syujet
------

O'yinning bosh qahramoni urushdan oldingi Amerikada yashovchi bo'lib, u o'zini, xotini  va yangi tug'ilgan o'g'lini Vault-Tec korporatsiyasining yadroviy qurolga qarshi boshpanasidan joy sotib olgan. Yadro urushi boshlanganidan so'ng, u boshpanaga keladi, u erda barcha boshpana aholisi kriokameralarda muzlatiladi. Noma'lum vaqtdan so'ng u uyg'onib, xotini va chaqalog'i bilan kamerani qandaydir olimlar va yollanma bir askar ochganini ko'radi, ular o'g'lidan voz kechishni istamagan ayolni o'ldiradilar, bolani va qahramonni oladilar. yana uxlab qoladi. Yana uyg'onganidan so'ng, qahramon o'g'lini topmoqchi bo'lib, boshpanadan chiqadi. O'yinning asosiy qismi 2287-yilda, *Fallout 3* voqealaridan 10 yil o'tib va *Fallout: New Vegas*  dan 6 yil o'tib sodir bo'ladi. Aksiya post-apokaliptik Boston ( Massachusets Hamdo'stligi ) va uning atrofida bo'lib o'tadi.

Qahramon Minutemen tashkilotiga qo'shiladi, uning maqsadi Hamdo'stlikda tartibni tiklash va ko'chmanchilar uchun xavf-xatarlarga qarshi kurashishdir. U Hamdo'stlik poytaxti, sobiq Fenway Park beysbol stadioni negizida joylashgan aholi punkti Diamond Siti shahriga etib boradi va urushdan oldingi Massachusets Texnologiya Institutining etakchi universitetlaridan biri bo'lgan sirli institut haqida bilib oladi. AQSH. Institut "sintezlar" - tashqi tomondan odamlardan farq qilmaydigan sun'iy inson robotlarini yaratishni o'rgandi; u Hamdo'stlikdagi maqsadlariga erishish uchun ba'zi odamlarni o'g'irlab, ularni sintez bilan almashtiradi. Institut qayerda joylashganini va unga qanday kirishni hech kim bilmaydi, Hamdo'stlik aholisi sintezdan qo'rqishadi va ularni topib o'ldirishadi. Qahramon yashiringan joyda ko'rgan yollanma askarning Kellogg ismli ekanligini va uni Diamond Sitida ko'rishganini bilib oladi. U Kelloggni topadi, uni o'ldiradi, xotira chipida yozilgan xotiralarni tekshiradi va institut er ostida joylashganini va uning agentlari teleportatsiya yordamida yer yuzasiga harakat qilishini bilib oladi. Sobiq Qo'shma Shtatlarda tartib o'rnatmoqchi bo'lgan "Birodarlik Po'lat" harbiylashtirilgan tashkilotining dirijabllari Hamdo'stlikka yetib keladi va Sint texnologiyasini katta xavf deb hisoblagani uchun institutni yo'q qilish niyatida. Qahramon, shuningdek, "Underground" ni - institutdan o'zini shaxs sifatida anglagan va institutning quli bo'lishni istamaydigan yangi avlod sintezatorlarini qutqaradigan maxfiy tashkilotni kashf etadi . Har qanday fraktsiyalar - Minutemenlar, Po'lat Birodarligi yoki Yer osti - yordamida qahramon vaqtinchalik teleport quradi va institutga ko'chib o'tadi. Uni institutning keksa direktori kutib oladi va u bosh qahramon Shonning o'g'li ekanligini e'lon qiladi. Qahramon buni sezmadi, lekin bola o'g'irlab ketilganidan keyin u yana 60 yil uyquda o'tkazdi; Bu vaqt ichida, sintlar uchun radiatsiya-buzilmagan urushgacha bo'lgan DNK manbai sifatida bolani o'g'irlagan institut bu bolani tarbiyaladi va oxir-oqibat direktor lavozimiga yetdi. Shon bosh qahramondan yaxshiroq dunyoni qurish maqsadida ilmiy tadqiqotlar va sirt ustida operatsiyalar bilan shug'ullanadigan institutga qo'shilishni so'raydi.

Keyinchalik, qahramon turli fraktsiyalar uchun topshiriqlarni bajaradi, ular o'yin oxiriga kelib, boshqa fraktsiyalarning manfaatlariga zid kela boshlaydi. Minutemenlar undan antebellum qal'alarini egallab olishni va qishloq xo'jaligi aholi punktlari bilan hamkorlik qilishni so'raydilar; Chelik birodarligi - Birodarlikni Hamdo'stlikdagi eng yirik harbiy kuchga aylantiradigan "Liberty Prime" ulkan yuruvchi robotini tiklashda yordam; Underground institut agentlarini yo'q qilish orqali qochib ketgan sintezatorlarni saqlab qolishni so'raydi; va Institut qochqin sintezlarni qo'lga olishdir. Bir nuqtada, Chelik birodarligi va Institut urushdan oldingi Mass Fusion korporatsiyasi shtab-kvartirasi ostida joylashgan eksperimental yadro reaktorida ixcham yadro reaktorlarining muhim tarkibiy qismi - berilliy pervanel borligini bilib olishadi. Har ikki fraksiyaga ham kerak: Liberty Prime reaktorini boshqarish uchun Birodarlik va Institutga quvvat beruvchi reaktorni boshqarish uchun Institut. Qahramon boshqa fraksiyaning dushmaniga aylanib, pervaneldan keyin qaysi fraksiya bilan borishini tanlashi kerak. O'yinni Underground, Brotherhood of Steel yoki Institut sifatida yakunlash uchun boshqa ikkita fraktsiyani yo'q qilish kerak (Daqiqachilarni yo'q qilish shart emas). Institutdan boshqa har qanday fraksiya uchun o'ynash, uning termoyadro reaktorining portlashi orqali institutning yo'q qilinishi bilan tugaydi; Institut uchun oʻyin oʻta kasal boʻlgan Shonning institut tizginini bosh qahramonga topshirishi bilan tugaydi. Asosiy topshiriqni bajargandan so'ng, qahramon Hamdo'stlikda yon topshiriqlarni bajarib, o'yinni davom ettirishi mumkin.

O'yin jarayoni
--------------

O'yinning o'yin jarayoni birinchi marta ishlab chiquvchilar tomonidan 2015-yil 15 iyunda E3  da namoyish etildi.

Fallout 4 - ochiq dunyoda o'rnatilgan aksiya/RPG o'yini. O'yin jarayoni seriyadagi oldingi o'yinlarga o'xshaydi - Fallout 3 va Fallout: New Vegas. Oldingi ikkita o'yindan farqli o'laroq, qurol o'yinini id Software boshqargan. Fallout 4 qatlamli zirh tizimi, bazani qurish, 111 000 dialog qatoridan iborat dialog tizimi va o'yinda to'planishi mumkin bo'lgan har bir ob'ektni amalga oshiradigan hunarmandchilik tizimi kabi xususiyatlarni taqdim etadi. Mole Rats, Raiders, Super Mutants, Deathclaws va Yovvoyi Ghouls kabi dushmanlar hamroh Dogmeat bilan birga qaytib kelishadi.

O'yin yadroviy urush boshlanishidan biroz oldin, kundalik sahnalardan birida tinch hayotdan qahramon (erkak yoki ayol) tanlanganida va xarakterning tashqi ko'rinishi moslashtirilganda boshlanadi . Ammo tinchlik vaqti radio va televidenieda portlash xavfi haqidagi xabar bilan to'xtatiladi , shundan so'ng bosh qahramonlar Vault-Tec kompaniyasining 111-sonli boshpanasiga boradilar (inglizcha: *Vault-Tec* ), Amerika bo'ylab ushbu korporatsiya tomonidan qurilgan boshpanalarga o'xshaydi.

O'yinchi o'yin dunyosi bo'ylab erkin harakatlanish imkoniyatiga ega. Yangi joyni kashf qilganda, o'yinchi tezkor sayohatdan foydalanishi mumkin. Qurollar ham moslashtirilgan bo'lishi mumkin; O'yin 50 dan ortiq qurolni o'z ichiga oladi, ular barrel turlari va lazer fokuslari kabi turli xil modifikatsiyalar bilan ishlab chiqilishi mumkin, 700 dan ortiq modifikatsiyalari mavjud. Quvvat zirhlari jihozlangan zirhlardan ko'ra ko'proq transport vositasiga o'xshab qayta ishlab chiqilgan bo'lib, termoyadroviy yadrolarni talab qiladi va ularsiz deyarli o'lik vaznga ega bo'lib, o'yinchiga jetpack kabi narsalarni qo'shish yoki individual zirh turlarini tanlash imkonini beradigan o'zgartirish imkoniyati mavjud. kostyumning har bir qismi uchun.

Pip-Boy (bilakka o'rnatilgan PDA) o'yinchiga statistika, xaritalar, ma'lumotlar va o'yinchi sotib olgan narsalar bilan menyuga kirish imkonini beradi. O'yinchi Pip-Boy yoki terminalda o'ynaladigan holotapes deb nomlangan o'yin patronlarini topishi mumkin. Yangi interfeys funksiyasi iOS, Android va Windows smartfon va planshetlari uchun yuklab olinadigan ilovadir. Ushbu qo'shimcha ilova o'yinchilarga Pip-Boy interfeysiga alohida ekranda kirish va asosiy o'yinni o'ynamaganlarida to'plangan o'yin kartridjlari bilan o'ynash imkonini beradi. Yana bir qaytarilgan o'yin xususiyati - Vault-Tec Assisted Targeting System (VATS). VATS dan foydalanganda, real vaqt rejimidagi janglar sekinlashadi (oldingi qismlardagi kabi butunlay to'xtash o'rniga) va harakat "Bullet Time "ning CGI versiyasida turli kamera burchaklaridan o'ynaydi. Har xil harakatlar har bir jangchining harakatlarini ma'lum vaqt oralig'ida cheklab turadigan ballni talab qiladi va o'yinchi ma'lum zarar etkazish uchun hujumlar uchun tananing muayyan qismlarini nishonga olishi mumkin; boshdan zarbalar tez o'ldirish yoki ko'r qilish uchun ishlatilishi mumkin, oyoqlarni dushman harakatini sekinlashtirish uchun otish mumkin va raqiblarni qurollarini otish orqali qurolsizlantirish mumkin. Oldingi o'yinlardan farqli o'laroq, o'yinchi tasodifiy tanqidiy zarbani qo'lga kiritish imkoniyatiga ega bo'lgan, endi ular VATS  orqali qo'lda bajariladi. .

Seriyaning yangi xususiyati butun aholi punktlarini rivojlantirish qobiliyatidir. O'yinchi ko'plab o'yin ob'ektlari va binolarni tanlashi va demontaj qilishi, shuningdek, olingan resurslardan bazani tartibga solish uchun zarur bo'lgan o'z binolari va jihozlarini erkin yaratish uchun foydalanishi mumkin. Bundan tashqari, aholi punktlari elektr generatoridan keladigan elektr uzatish liniyalari tizimidan foydalangan holda ishlaydigan elektr energiyasi bilan ta'minlanishi mumkin. Savdogarlar va o'yinchi bo'lmagan belgilar o'yinchining turar-joylarida yashashi mumkin, o'yinchi vaqtinchalik uchastkalarda oziq-ovqat etishtirish va suv nasoslarini qurish orqali oziq-ovqat bilan ta'minlashi kerak, shuningdek, o'yinchi tomonidan turli lavozimlarga tayinlanishi mumkin: fermer, qo'riqchi, shifokor va boshqalar. P.. O'yinchi o'z aholi punktlari atrofida turli xil himoya vositalarini qurishi mumkin, masalan, qo'riqlash postlari (ko'chmanchi tayinlanishi kerak), minoralar va dushmanlarning tasodifiy hujumlaridan himoya qilish uchun tuzoqlar, masalan, bosqinchilar yoki cho'l super mutantlar  .

O'yin boshida ularga SPECIAL deb nomlangan belgilarni rivojlantirish tizimiga sarflashlari mumkin bo'lgan ballari beriladi. Tizim yettita xususiyatni, ya'ni kuch, idrok, chidamlilik, xarizma, aql, chaqqonlik va omadni ifodalaydi. Agar o'yinchi yangi darajaga ko'tarilish uchun yetarli tajriba ball to'plagan bo'lsa, u qobiliyatni ochadi. O'yinchi statistikaga ko'proq ball ajratsa, ko'proq qobiliyatlarni ochish mumkin. Bu qobiliyatlar qahramonning samaradorligini oshirish va yanada ko'proq qobiliyatlarni ochish uchun yangilanishi mumkin.

O'yinchi bir vaqtning o'zida faqat bitta hamroh bilan sayohat qilishi mumkin, ammo boshqa belgilar ham o'yinchiga ma'lum topshiriqlarda hamrohlik qiladi. Seriyada birinchi marta bu sheriklar o'yinchi xarakteri nomidan atrof-muhit bilan o'zaro aloqada bo'lishlari mumkin. Misol uchun, agar o'yinchi qahramoni terminalni buzish yoki qulfni tanlash uchun zarur ko'nikmalarga ega bo'lmasa, u o'zi uchun hamrohiga buni buyurishi mumkin. Dogmeatdan boshqa har qanday hamroh o'yinchining ma'lum harakatlariga to'rtta usuldan biri bilan munosabat bildiradi (sevgi, yoqtirish, yoqtirmaslik yoki nafrat), bu ularning "yaqinligini" oshiradi yoki kamaytiradi. Hamrohning yaqinligini 1000 ballgacha oshirish, ular o'yinchini "idol qilish" ga olib keladi va ma'lum bir bonus qobiliyatini beradi. Agar yaqinlik yetarlicha past bo'lsa, hamroh ketadi va ba'zi harakatlar uni to'g'ridan-to'g'ri dushmanlikka olib kelishi mumkin. 

*Nuka-World* va *Automatron* DLC-larining chiqarilishi bilan aholi punktlarini tashkil qilish va qurol va o'q-dorilarni (kiyim va zirh) o'zgartirishdan tashqari, o'yinchi o'zining Nuka Cola va robotlarini yaratishi mumkin *.* Hikoya chizig'i tugagandan so'ng, o'yinni davom ettirish mumkin, o'yinchining maksimal darajasi hech qanday cheklovlarga ega emas va u cheksiz rivojlanishi mumkin. Bularning barchasida to'rtinchi qism *Fallout 3* va *Fallout: New Vegas-* dan sezilarli darajada farq qiladi, unda o'yin-kulgi syujet foydasiga o'zgartirildi.

Qo'shimchalar
-------------

2016-yil 16-fevralda Bethesda Softworks kompaniyasining *Fallout 4* uchun oltita qo‘shimchani chiqarish rejalari haqida ma’lum bo‘ldi. *Fallout 4* uchun barcha qo'shimchalar to'liq to'ldirilgan va o'yinda foydalanishga tayyor  . Barcha qo'shimchalarni Season Passning bir qismi sifatida yoki alohida sotib olish mumkin.

### Avtomatron

Birinchi kengaytma, Automatron, 2016 yil 22 martda chiqdi va uning syujeti Hamdo'stlikka yovuz robotlarni yuboradigan Mexanist (haqiqiy ismi Izabel Kruz) ismli yovuz odam atrofida aylanadi. DLC yana bir bor *Fallout 3* va *Fallout: Nyu-Vegasdagi* robotga o'xshash robot miyasini taqdim etdi, yangi hamroh, do'zaxdan o'zgartirilgan robotli hujum quroli va o'yinchilar maxsus robot yordamida o'zlarining robot hamrohlarini yig'ishlari va o'zgartirishlari mumkin bo'ladi. ish stoli va uni aholi punktlarida turli lavozimlarga tayinlang.

### Cho'l er ustaxonasi

Ikkinchi kengaytma, Wasteland Workshop, 2016-yil 12-aprelda chiqarildi va o'yinchiga bosqinchilardan tortib to o'lim panjalarigacha bo'lgan tirik cho'l aholisini qo'lga olish va hayvonot bog'i va jangovar chuqurning gibridini tashkil qilish imkonini berdi. Bundan tashqari, qo'shimchada ko'plab yangi bezaklar va boshqa foydali mexanizmlar va qo'shimchalar mavjud (masalan, yadroviy reaktor, bu oddiy generatordan 10 barobar ko'proq energiya yaratish imkonini beradi).

### Uzoq bandargoh

Uchinchi qo'shimcha, Far Harbor, 2016-yil 19-mayda mavjud bo'ldi. Manzil Desert oroli, Meyn shtati. E'lon qilingan dastlabki uchta DLCning eng muhimi bo'lgan ushbu kengayish o'yinga yana bir tadqiqot va yana bir sherik - Old Man Longfellowni qo'shdi. Nik Valentin bilan birgalikda o'yinchilar g'oyib bo'lgan qizni va sirli sintez joyini qidiradilar. Far Harbor o'yinga kengroq maydon, yangi topshiriqlar, qurollar, jihozlar, aholi punktlari, zindonlar va mavjudotlarni qo'shdi.

### Kontrapsiyalar ustaxonasi

Bu to'rtinchi DLC. U 2016-larda chiqarildi. Contraptions-da siz Wastelanddagi aholi punktlaringizni yaxshilash uchun murakkab va noodatiy tuzilmalarni qurish uchun konveyer bantlari, iskala to'plamlari, yo'l to'plamlari va hatto mantiqiy eshiklardan foydalanishingiz mumkin. Contraptions Workshop kengayishi, shuningdek, liftlar, issiqxonalar, omborlar to'plamlari, otashinlar, manekenlar va boshqalar kabi yangi narsalarni o'z ichiga oladi.

### Vault-Tec ustaxonasi

Bu aholi punktlarini qurish uchun vositalarni kengaytirishga bag'ishlangan beshinchi DLC. Yangi qo'shimcha sizga butun Vault yaratish va uni o'zingizning xohishingizga ko'ra jihozlash imkonini beradi. O'zingizni qaroqchilardan himoya qilishga tayyor bo'ling, bunkeringizning gullab-yashnashi ustida ishlang va agar xohlasangiz, aholi bilan tajriba o'tkazing. 2016-yil 26-iyulda chiqarilgan.

### Nuka-Jahon

Bu oltinchi kengaytma. Hamdo'stlikning g'arbiy qismida katta istirohat bog'i bo'lgan Yader-Mir nomli kashfiyot uchun yangi hududni, shuningdek, yangi hamroh - Porter Geyj ismli reyderni qo'shadi. Shuningdek, yangi topshiriqlar, qurollar, jihozlar, bitta turar-joy, zindonlar va mavjudotlar qo'shildi. Barcha qo'llab-quvvatlanadigan platformalarda 2016-yil 30-avgustda chiqarilgan.

### Yuqori aniqlikdagi teksturalar toʻplami

Bu o'yin uchun ettinchi kengaytma. Steam -da 2017-yil 6-fevralda chiqarilgan, rasmiy va bepul HD tekstura to‘plami.

### Ijod klubi

Bu 2017-yil 24-avgustda chiqarilgan sakkizinchi va oxirgi kengayish. O'yin o'ynayotgan odamlarga modding imkoniyatlarini beradi. Creation Club-dagi barcha modlar o'yin valyutasi - Kreditlar uchun sotib olinadi, ularni o'z navbatida haqiqiy pulga sotib olish kerak. Aslida, bu Bethesda- ning mods va moddingni monetizatsiya qilishga urinishi.

Ko'rib chiqish va tanqid
------------------------

### Mukofotlar

15-iyun kuni Moskva vaqti bilan soat 05:00 da Bethesda Softworks o'zining matbuot anjumanini E3da o'tkazdi, bu tarixda birinchi bo'lib  bo'lib, unda yangi <i id="mwyQ">Doom</i>, *Dishonored 2*, *The Elder Scrolls*, *The Elder Scrolls Online* va *The Elder Scrolls: Legends*, *Fallout 4* haqida batafsilroq ma'lumot berib, urushdan oldin va keyin o'yin boshlanishining ba'zi bir kontseptsiya san'atini va kichik demosini ko'rsatdi . Ma'lum bo'lishicha, o'yin 2015 yil 10 noyabrda chiqariladi, kollektor nashrida unga Pip-Boyning haqiqiy modeli, Vault-Tec kompaniyasining o'yindagi PDA va darhol konferentsiya kuni hamroh bo'ladi. mobil platformalar uchun *Fallout Shelter* o'yini iOS uchun chiqarildi, unda o'yinchi boshpanani boshqarishi, uni cho'l aholisidan himoya qilishi, o'z hayoti uchun resurslarni izlashi kerak, Android versiyasi 2015 yil 13 avgustda chiqdi . *Fallout 4* shouning eng yaxshi o‘yini, eng yaxshi kompyuter o‘yini va eng yaxshi rol o‘yini  deb topildi.
 
Rossiya o'yin matbuoti odatda franchayzing to'rtinchi qismini iliq qabul qildi. "Igromania "o'yin jurnali o'yinga o'ndan sakkiztasini baholadi.

2015 2-iyun kuni Bethesda Softworks 3-iyun, 10:00 UTC  ga qadar hisoblovchi taymerni chop etdi. Shundan so'ng saytda jonli efir boshlandi, markazda "Iltimos , turing "( ruscha: *«Пожалуйста, ожидайте»* ) Natijada, sayt yopildi va taymer muddati tugagandan keyingina qayta ochildi - o'yinning rasmiy treyleri ko'rsatildi , o'yin Microsoft Windows, PlayStation 4 va Xbox One- da chiqarilishi ma'lum bo'ldi va aksiya Bostonda bo'lib o'tadi - Massachusets poytaxti (o'yinda Yangi Angliya Hamdo'stligi), AQSh.

2017-yil 26-sentabrda Fallout 4: Yilning o‘yini nashri PlayStation 4, Xbox One va kompyuterlar uchun chiqarildi. U o'yinning standart versiyasidagi barcha yangilanishlarni (shu jumladan omon qolish rejimi), grafik yaxshilanishlarni, shaxsiy kompyuter va konsollarda bepul modifikatsiyalarni qo'llab-quvvatlashni, shuningdek oltita qo'shimchani o'z ichiga oladi: Automatron, Wasteland Workshop, Far Harbor, Contraptions Workshop, Vault-Tec Workshop va Nuka-World  .

Sotish
------

VGTimes portali. Ru, Steam Spy ma'lumotlariga asoslanib, sotuvning birinchi kunida kompaniya o'yinning 1,2 million nusxasini sotganligini xabar qildi . Bundan tashqari, xuddi shu kuni Steam’da 400 mingdan ortiq o‘yinchi *Fallout 4* o‘yinini bir vaqtning o‘zida o‘ynagani qayd etildi – bu *Dota 2*, *Counter-Strike: Global Offensive* va *Grand Theft Auto V*  dan ko‘proq.Andoza:Начало цитатыFallout 4 будто затрудняется решить, что для неё действительно важно, и потому пытается изобразить попросту все: и линейный экшен, и ролевую «песочницу», и симулятор жизни, и строительство как в Rust или Minecraft. В итоге вышло так, что у игры достаточно изъянов, но по полноте охвата с ней мало кто может сравниться. Кем бы вы ни были, в конце концов вы в ней что-нибудь да найдете.
Andoza:Конец цитаты

> 
> Fallout 4 будто затрудняется решить, что для неё действительно важно, и потому пытается изобразить попросту все: и линейный экшен, и ролевую «песочницу», и симулятор жизни, и строительство как в Rust или Minecraft. В итоге вышло так, что у игры достаточно изъянов, но по полноте охвата с ней мало кто может сравниться. Кем бы вы ни были, в конце концов вы в ней что-нибудь да найдете.
> 
> 
> **Page Andoza:Шаблон:Конец цитаты/styles.css has no content.**
> 
> — игровой журнал «Игромания»

Andoza:Начало цитатыЗдесь есть красивый мир и интересные напарники, но как ролевая игра, и, в особенности, как наследница одной из лучших ролевых серий — это ужас, кошмар и депрессия с головной болью. Это огромный клубок сплетённых неоднозначностей, обращать или не обращать внимания на которые выбирает сам игрок.

Andoza:Конец цитаты

> 
> Здесь есть красивый мир и интересные напарники, но как ролевая игра, и, в особенности, как наследница одной из лучших ролевых серий — это ужас, кошмар и депрессия с головной болью. Это огромный клубок сплетённых неоднозначностей, обращать или не обращать внимания на которые выбирает сам игрок.
> 
> 
> **Page Andoza:Шаблон:Конец цитаты/styles.css has no content.**
> 
> — Иван Лоев, StopGame.ru

1. ↑  „Bethesda Utilises Escalation Studios VR Talents For The Elder Scrolls V: Skyrim VR". 9-noyabr 2020-yilda asl nusxadan arxivlandi. Qaraldi: 26-noyabr 2017-yil.
2. ↑  *GameSpot.* „Fallout 4 Officially Confirmed for PC, Xbox One, PS4". 17-iyun 2015-yilda asl nusxadan arxivlandi. Qaraldi: 4-iyun 2015-yil.
3. ↑  „Названы даты выхода продолжений Fallout и Doom". Meduza (15-iyun 2015-yil). Qaraldi: 16-iyun 2015-yil.
4. ↑  Мужу, если протагонист выбрал женский пол.
5. ↑  „Обзор: Fallout 4".  Игры@Mail.Ru. 17-noyabr 2015-yilda asl nusxadan arxivlandi. Qaraldi: 9-dekabr 2015-yil.
6. ↑  Отсылка к реально существовавшей в 19-м веке организации «подземная железная дорога», эвакуировавшей беглых негров-рабов на Север США
7. 1 2 3 4 5 6  „E3 2015: дата релиза и дебютный геймплей Fallout 4" (ru). *3DNews - Daily Digital Digest*. Qaraldi: 3-oktyabr 2017-yil.
8. ↑  *Bethesda.* „Дополнения для Fallout 4 — Automatron, Wasteland Workshop и Far Harbor". *bethesda.net* (16-fevral 2016-yil). 6-avgust 2019-yilda asl nusxadan arxivlandi. Qaraldi: 4-oktyabr 2017-yil.
9. ↑  „Три новых DLC для Fallout 4 до конца лета".  shazoo.ru. 17-sentyabr 2017-yilda asl nusxadan arxivlandi. Qaraldi: 22-may 2017-yil.
10. ↑  *IGN Россия.* „Fallout 4 официально анонсирована на тизер-сайте". 6-iyun 2015-yilda asl nusxadan arxivlandi. Qaraldi: 4-iyun 2015-yil.
11. ↑  Fallout 4 Gameplay 1080p HD E3 2015 YouTubeda
12. ↑  *IGN.* „E3 2015: FALLOUT 4 RELEASE DATE REVEALED". 18-iyun 2015-yilda asl nusxadan arxivlandi. Qaraldi: 15-iyun 2015-yil.
13. ↑  „Игровые новости за 8 июля 2015 года, среду". *Absolute Games* (8-iyul 2015-yil). 8-iyul 2015-yilda asl nusxadan arxivlandi. Qaraldi: 8-iyul 2015-yil.
14. ↑  *IGN Daily Fox.* „Fallout 4 Countdown Clock and New PS4 Models Leak". 4-iyun 2015-yilda asl nusxadan arxivlandi. Qaraldi: 4-iyun 2015-yil.
15. ↑  *PlayGround.ru.* „Fallout 4 "Официальный трейлер"". 5-iyun 2015-yilda asl nusxadan arxivlandi. Qaraldi: 4-iyun 2015-yil.
16. ↑  *Studios, Bethesda Game*. „Bethesda.net" (ru). Qaraldi: 20-oktyabr 2017-yil.
17. ↑  „«PC-версия Fallout 4 разошлась тиражом в 1,2 млн. копий в первый день продаж»". VGTimes.Ru (10-noyabr 2015-yil). Qaraldi: 11-noyabr 2015-yil.
18. ↑  „Fallout 4 стала самой популярной игрой в Steam". VGTines.Ru (10-noyabr 2015-yil).
19. ↑

StopGame.ru muharrirlari o'yinni "Ajoyib" deb baholadilar , boy atmosferani va "moslashtirish" uchun keng imkoniyatlarni ta'kidladilar, ammo zaif grafika va soddalashtirilgan tekislash tizimini ta'kidladilar. Keyinchalik, StopGame muallifi Ivan Loev o'yinni "Fallout seriyasi tarixi" hujjatli filmining bir qismi sifatida tanqid qilib, "bir martalik" dunyoni, hikoya mantiqiy muammolarini va soddalashtirilgan dialog tizimini ta'kidladi.

IGN ning Rossiya bo'limi *Fallout 4-ni* "Uzilgan umidlar o'yini" deb nomladi va shunday xulosaga keldi: "*Fallout 4,* albatta, uchinchi qismdan yaxshiroq. Asosan Fallout 3 dahshatli bo'lganligi sababli, bu iltifot emas 

Metacritic -da shaxsiy kompyuter versiyasi foydalanuvchi reytingi 10 dan 5,4 ni tashkil qiladi, professional nashrlardan 100 tadan 84 ta qulayroq . Kanobu.ru sharhlovchisi o'yinchilar va tanqidchilarning fikrlari o'rtasidagi nomutanosiblik xususiyatini hisobga olib, shunday xulosaga keldi: "*Fallout 4* - bu yaxshi o'yin, ammo 2008-2010 yillardagi mintaqada biror joyga yopishib oldi. Va agar siz ashaddiy muxlis bo'lmasangiz, unda nima uchun bunga vaqt sarflashingiz kerakligini tushunolmaysiz. Tanqidchilar sizni nimaga ishontirishga harakat qilishmasin, o‘yinga serialga o‘zlarining muhabbati prizmasi orqali qarab turib, haq bo‘lasiz"  .

*Fallout 4* ko'plab mukofotlarga sazovor bo'lgan va nufuzli mukofotlar va o'yin nashrlarida e'tirof etilgan. Har yili o'yin tanqidchilari mukofotlari va BAFTA Games mukofotlarida *Fallout 4* 2015-yilning eng yaxshi o'yini deb topildi . DICE mukofotlari tadbirida o'yin Interaktiv san'at va fanlar akademiyasidan yilning eng yaxshi rolli o'yini unvoniga sazovor bo'ldi.

O'zgartirishlar
---------------

2017 yil 28 avgustda *Fallout 4 uchun* kompyuterda yangi yangilanishda Bethesda Game Studios o'yin uchun foydalanuvchi modifikatsiyalarini o'z ichiga olgan Creation Club xizmatini qo'llab-quvvatlashni taqdim etdi. Yaratilish klubida Bethesda  ko'magida muxlislar tomonidan yaratilgan *Fallout 4* uchun modifikatsiyalar to'plamlari mavjud. Ishlab chiquvchilar xatolarini hisobga oldilar va o'z o'yinlari uchun kontentni monetizatsiya qilish uchun yangi urinishda ular qattiq sifat nazoratini o'rnatdilar. Endi xizmatga yuklangan har qanday qo'shimcha noyob bo'lishi kerak, uni ishlab chiquvchilar diqqat bilan kuzatib boradilar. Boshqa tomondan, bu modderlarga original o'yin va rasmiy qo'shimchalar bilan to'liq muvofiqlikni ta'minlaydi. Bundan tashqari, pullik modifikatsiyalar mualliflari o'z tarkiblari uchun to'lov oladilar, bu Bethesda o'yinlari uchun yangi kontent yaratish uchun asosiy turtki bo'lib xizmat qiladi. O'z blogida ishlab chiquvchilar birinchi pullik modifikatsiyalar misollarini taqdim etdilar, ular orasida siz "Morgan Yu" kostyumini ko'rishingiz mumkin yangi *Prey*, Pip-Boy uchun bir nechta rang berish variantlari va yangi mebel to'plami.  .

Creation Club kompyuter, PS4 va Xbox One  da qoʻllab-quvvatlanadi.

Eslatmalar
----------

1. ↑  *Олег Зайцев.* „FALLOUT 4: Игра разбитых надежд".  IGN Russia (20-noyabr 2015-yil). 13-aprel 2017-yilda asl nusxadan arxivlandi. Qaraldi: 13-aprel 2017-yil.
2. ↑  „Fallout 4 for PC Reviews".  Metacritic. 4-mart 2018-yilda asl nusxadan arxivlandi. Qaraldi: 9-noyabr 2015-yil.
3. ↑  *Вадим Милющенко.* „Рецензия на Fallout 4. Лучшая игра года. 2008-го".  Kanobu.ru (14-noyabr 2015-yil). 16-noyabr 2015-yilda asl nusxadan arxivlandi. Qaraldi: 15-noyabr 2015-yil.
4. ↑  „British Academy Video Game Awards - 2016".  BAFTA. 11-aprel 2016-yilda asl nusxadan arxivlandi. Qaraldi: 6-iyul 2019-yil.
5. ↑  „Bethesda запустила платный сервис Creation Club с «лошадиной броней» для Fallout 4" (ru). *3DNews - Daily Digital Digest*. Qaraldi: 30-avgust 2017-yil.
6. ↑  *Studios, Bethesda Game*. „Bethesda.net" (en). Qaraldi: 30-avgust 2017-yil.
7. ↑ . „«Креативный клуб» Fallout 4 выдает первую продукцию" (en).. Qaraldi: 30-avgust 2017-yil.