**Minecraft Dungeons** - bu Mojang Studios va Double Eleven tomonidan ishlab chiqilgan RPG janridagi video o'yini. O'yinda ko'p o'yinchi va bitta o'yinchi rejimlari mavjud. O'yin Windows, Xbox One, PlayStation 4, Nintendo Switch platformalarida 2020 yil 26 mayda chiqarilgan. O'yin uchta nashrda - Standard Edition, Hero Edition va Ultimate Edition-da tarqatiladi.

O'yin jarayoni
--------------

O'yin Minecraftdan farq qiladi, chunki unda hunarmandchilik buyumlari va bloklarni sindirish yoki qo'yish imkoniyati yo'q. O'yin harakatlari uchta dunyoda (yuqori dunyo, End, Nezer) sodir bo'ladi, u erda o'yinchi tasodifiy yaratilgan kartalarni o'rganadi, unda o'z navbatida to'dalar va boshliqlar paydo bo'ladi, shuningdek, o'yinda kichik jumboqlar va xazina qidirish mavjud.

O'yinchi har qanday topilgan qurol, artefakt yoki zirhdan foydalanishi mumkin.

Rivojlanish
-----------

Minecraft Dungeons Mojang Studios tomonidan Unreal Engine yordamida ishlab chiqilgan.

Asl Minecraft muvaffaqiyati bilan Mojang Studios Minecraft olamiga yangi narsalarni olib kelishi mumkin bo'lgan o'yinning boshqa imkoniyatlari haqida o'yladi. Turli g'oyalar bilan tajriba o'tkazib, o'yin dastlab Nintendo 3DS uchun The Legend of Zelda seriyasidan ilhomlangan bitta o'yinchi zindon o'yini uchun mo'ljallangan edi. Biroq, o'yin aniq xususiyatlarga ega bo'lgan bir paytda, ko'p funktsiyalardan voz kechish kerak edi. O'yin direktori Mons Olsenning so'zlariga ko'ra, o'yin Diablo va Torchlight, shuningdek Warhammer: End Times — Vermintide va Left 4 Dead-dan ilhomlangan.

Ishlab chiquvchilar jamoasi duch kelgan asosiy muammolardan biri Diablo kabi zindon o'yinlarida o'yinni Minecraft dunyosiga qanday moslashtirishni aniqlash edi. Minecraft qahramonlari o'ziga xos tug'ma qobiliyatlarga ega bo'lmaganligi sababli, belgilar sinfi kabi alternativalar haqida o'ylash kerak edi. Ularning echimi o'yinchi sehr bilan yanada kuchliroq qilishi mumkin bo'lgan qurol va zirhlarni yaratishga e'tibor qaratish edi.

Bundan tashqari, Mojang Studios o'yinni yanada qulayroq qilish uchun an'anaviy zindon o'yinini soddalashtirmoqchi edi. Olsenning ta'kidlashicha, janrdagi boshqa o'yinlar "ma'lum darajada mavjud, ammo ular odatda juda chuqur, o'zaro bog'liq tizimlarga ega o'yinlar" va ular Minecraft Dungeons-ga kirishni "juda oson", ammo "bir zumda tanish"qilishni xohlashdi. Shuningdek, zindondan o'tishning asosiy tajribasiga e'tibor qaratish uchun asl Minecraft-ning asosiy mahsuloti bo'lgan narsalarni qurish yoki yaratishga ruxsat bermaslik to'g'risida qaror qabul qilindi. Tajribali o'yinchilarga qiyinchilik tug'dirish uchun jamoa o'yinning murakkabligini o'zgartirish variantini qo'shdi .

2018 yil 29 sentyabrda Minecon paytida e'lon qilingan. E3 2019 davomida birinchi o'yin treyleri taqdim etildi. 2019 yil 17 sentabrda o'yin konsolga ko'chirilganligi e'lon qilindi. O'yin 2020 yil 26 mayda chiqarilgan.

Sharhlar
--------

Metacritic - da o'yinning Windows, PlayStation 4 va Xbox One versiyalari aralash baholarga ega bo'ldi, Nintendo Switch versiyasi tanqidchilar tomonidan ijobiy baholarga ega bo'ldi.

Manbalar
--------

1. ↑  „'Minecraft Dungeons' is a blocky, smash-and-slash adventure" (en).  Engadget. 11-iyun 2019-yilda asl nusxadan arxivlandi. Qaraldi: 7-oktyabr 2019-yil.
2. ↑  *Colin Campbell.* „Minecraft Dungeons is simple, Diablo-inspired fun for the family" (en).  Polygon (10-iyun 2019-yil). 11-iyun 2019-yilda asl nusxadan arxivlandi. Qaraldi: 7-oktyabr 2019-yil.
3. ↑  *Jones, Ali.* „Minecraft: Dungeons is made in the Unreal Engine" (en).  PCGamesN (11-iyun 2019-yil). 20-iyun 2019-yilda asl nusxadan arxivlandi. Qaraldi: 7-oktyabr 2019-yil.
4. ↑  *Beckhelling, Imogen* „Minecraft Dungeons started life as a Nintendo 3DS game" (en). *Eurogamer* (28-oktyabr 2019-yil). 11-noyabr 2020-yilda asl nusxadan arxivlandi. Qaraldi: 2-iyun 2020-yil.
5. ↑  *Roxburgh, Ewan* „Taking Minecraft Into New Genres: An Interview With Minecraft Dungeon's Måns Olson And Daniel Bjorkefors" (en). *Press Start* (5-may 2020-yil). 28-may 2020-yilda asl nusxadan arxivlandi. Qaraldi: 2-iyun 2020-yil.
6. ↑  *Roxburgh, Ewan* „Taking Minecraft Into New Genres: An Interview With Minecraft Dungeon's Måns Olson And Daniel Bjorkefors" (en). *Press Start* (5-may 2020-yil). 28-may 2020-yilda asl nusxadan arxivlandi. Qaraldi: 2-iyun 2020-yil.