***Monument Valley*** — bu Ustwo Games tomonidan ishlab chiqilgan va nashr etilgan sodda jumboqli oʻyin. Oʻyinchi malika *Idani* optik illyuziyalar va imkonsiz obyekt labirintlari orqali boshqaradi, shu bilan birga uning atrofidagi dunyoni turli platformalarga kirish uchun manipulyatsiya qiladi. *Monument Valley* 2013-yil boshidan boshlab oʻn oy davomida kompaniya dasturchisi Ken Vongning kontseptual chizmalari asosida ishlab chiqilgan. Uning vizual uslubi yapon nashrlari, minimalist haykaltaroshlik va *Windosill*, *Fez* va *Sword &amp;* Sworcery indie oʻyinlaridan ilhomlangan va tanqidchilar tomonidan MC Escher chizmalari va *Echochrome* bilan solishtirilgan. Yopiq beta testdan soʻng u 2014-yil 3-aprelda iOS uchun chiqarildi va keyinchalik Android va Windows Phonega koʻchirildi. Oʻyin odatda ijobiy sharhlarni oldi. Tanqidchilar uning badiiy va ovozli dizaynini yuqori baholadilar, lekin uning qiyinchilik yoʻqligini taʼkidladilar. U 2014-yilda Apple Design Award mukofotini qoʻlga kiritdi, Apple kompaniyasining 2014-yildagi eng yaxshi iPad oʻyini deb topildi va 2015-yil yanvarigacha ikki milliondan ortiq nusxada sotilgan; 2016-yil may oyiga kelib, oʻyinning sotuvi 26 milliondan oshdi.

*Monument Valley 2* iOS va Android uchun mos ravishda 2017-yilning iyun va noyabr oylarida chiqarildi. Ikkala oʻyin ham Microsoft Windowsda 2022-yil iyul oyida chiqarilgan.

Rivojlanish
-----------

*Monument Valley* 2004-yilda tashkil etilgan, 2007-yildan beri iPhone ilovalarini ishlab chiqaradigan raqamli dizayn firmasi Ustwo tomonidan ishlab chiqilgan. Ularning *Whale Trail* oʻyini millionlab yuklab olindi va ularning boshqa ilovalari orasida Granimator dizayn ilovasi va Rando rasm almashish ilovasi mavjud edi. *Monument Valley* planshetlar uchun sensorli oʻyin sifatida ishlab chiqilgan. Uning rivojlanishi 2013-yilning boshida boshlangan va 10 oy davom etgan. U „Illyuziya minorasi" nomi ostida ishlab chiqilgan. U MC Escher uslubida chizilgan konsepsiyadan boshlandi va yakuniy dizayn ushbu asl nusxaga yaqin qilib loyihalashtirildi. Ustwo rahbariyati ishchu guruhiga vaqt jadvali yoki byudjetni belgilamadi va buning oʻrniga „yuqori sifatli mahsulot ishlab chiqarishga" eʼtibor qaratishni aytdi. Oʻyinlarni ishlab chiqish Ustwo daromadining katta qismini tashkil etmaydi, shuning uchun kompaniya oʻz oʻyinlarini rivojlantirishni yuqori daromad keltiradigan ilovalarga emas, balki kompaniyaga yaxshi taʼsir koʻrsatadigan „ajoyib mahsulotlar" ishlab chiqarishga qaratadi.

 Ken Vong, Ustwo kompaniyasining bosh dizayneri, 2015-yilgi Oʻyinni ishlab chiquvchilar konferensiyasida

Film moslashtirish
------------------

2018-yil avgust oyida Paramount Animation va Weed Road Ustwo bilan hamkorlikda *Monument Valley* asosidagi jonli harakat/CGI gibrid filmini ishlab chiqish rejalarini eʼlon qildi, Patrik Osborn rejissorlik qiladi. Filmda jonli aktyorlar oʻyin asosida kompyuter yaratgan sozlamalarni oʻrganishi kutilmoqda.

Manbalar
--------

1. ↑  „Monument Valley was Almost Called "The Garden of Geometric Delights"". Grab It Magazine (15-iyun 2017-yil). Qaraldi: 15-iyun 2017-yil.
2. ↑  *Fleming.* „Paramount, Weed Road Tap Patrick Osborne For 'Monument Valley' Mobile Game Movie". *Deadline Hollywood* (22-avgust 2018-yil). Qaraldi: 22-avgust 2018-yil.