دو متغیر {\displaystyle \ x\_{0},x\_{1}} کی **چکوری ہیئت** کو یوں لکھا جاتا ہے
{\displaystyle Q(x\_{0},x\_{1})=ax\_{0}^{2}+2abx\_{0}x\_{1}+bx\_{1}^{2}}
  

اس کو میٹرکس صورت میں یوں لکھا جا سکتا ہے
{\displaystyle Q(x\_{0},x\_{1})=\left[{\begin{matrix}x\_{0}&x\_{1}\end{matrix}}\right]\left[{\begin{matrix}a&b\\b&a\end{matrix}}\right]\left[{\begin{matrix}x\_{0}\\x\_{1}\end{matrix}}\right]}
یا

{\displaystyle Q(X)=X^{t}AX}

جہاں
{\displaystyle A=\left[{\begin{matrix}a&b\\b&a\end{matrix}}\right]\,,\,X=\left[{\begin{matrix}x\_{0}\\x\_{1}\end{matrix}}\right]}
غور کرو کہ وزن میٹرکس *A* ایک متناظر میٹرکس ہے۔ اب ایک متناظر میٹرکس کو ویژہ سمتیہ میٹرکس *V* کی مدد سے وتر میٹرکس میں لے جایا جا سکتا ہے 
{\displaystyle A=V\Lambda V^{t}}
  

اب ایک نیا سمتیہ تعریف کرو
{\displaystyle Y=V^{t}X}
جس کی مدد سے چکور ہیئت کو یوں لکھو
  

{\displaystyle Q(X)=X^{t}AX=(VY)^{t}A(VY)=Y^{t}V^{t}AVY=Y^{t}\Lambda Y}
  

اب دیکھو کہ یہ چکور ہیئت ایسی بن گئی جس میں وزن میٹرکس ایک وتر میٹرکس ہے
{\displaystyle Q(y\_{0},y\_{1})=\left[{\begin{matrix}y\_{0}&y\_{1}\end{matrix}}\right]\left[{\begin{matrix}\lambda \_{0}&0\\0&\lambda \_{1}\end{matrix}}\right]\left[{\begin{matrix}y\_{0}\\y\_{1}\end{matrix}}\right]}
  

یعنی ایسی رقم کا خاتمہ کر دیا گیا ہے جس میں دونوں متغیر کی ضرب تھی
{\displaystyle Q(y\_{0},y\_{1})=\lambda \_{0}y\_{0}^{2}+\lambda \_{1}y\_{1}^{2}}

### مثال

فرض کرو کہ بجلی کا ایک قمقمہ دو وولٹیج سے چلتا ہے اور روشنی کی مقدار *Q(x,y)* پیدا کرتا ہے جہاں دو وولٹیج کی مقدار *x* اور *y* ہے:
{\displaystyle Q(x,y)=5x^{2}+8xy+5y^{2}}
اب ہم چاہتے ہیں کی روشنی کی مقدار
{\displaystyle Q(x,y)=9}
حاصل ہو۔ تو مساوات یوں بنی
{\displaystyle 5x^{2}+8xy+5y^{2}=9}
جسے ہم سائیلیب کی مدد سے پلاٹ کرتے ہیں(تصویر پر کلک کرو)۔ بیضوی (ellipse) شکل پر کسی بھی نکتہ *(x,y)* پر روشنی کی مطلوبہ مقدار حاصل ہوتی ہے۔ ہم چاہتے ہیں کہ مطلوبہ روشنی کے لیے بجلی کی کم سے کم طاقت خرچ ہو، یعنی {\displaystyle x^{2}+y^{2}} کم سے کم ہو۔ تصویر سے ظاہر ہے کہ ایسا نکتہ بیضوی کے چھوٹے دھرے (minor axis) پر واقع ہے (تصویر میں جہاں 1 کا نشان لگا ہے)۔ اب ہم اوپر دیے طریقے سے اس مسلئہ پر نظر ڈالتے ہیں۔

روشنی کی مقدار کی مساوات کو میٹرکس صورت میں لکھتے ہوئے
{\displaystyle Q(x,y)=\left[{\begin{matrix}x&y\end{matrix}}\right]\left[{\begin{matrix}5&4\\4&5\end{matrix}}\right]\left[{\begin{matrix}x\\y\end{matrix}}\right]}
اب وزن میٹرکس کا ایک ویژہ سمتیہ 
{\displaystyle u=\left[{\begin{matrix}-{\frac {1}{\sqrt {2}}}\\{\frac {1}{\sqrt {2}}}\end{matrix}}\right]}
ہے جس کے ساتھ ویژہ قیمت
{\displaystyle \lambda \_{u}=1}
ہے۔ دوسرا ویژہ سمتیہ 
{\displaystyle v=\left[{\begin{matrix}{\frac {1}{\sqrt {2}}}\\{\frac {1}{\sqrt {2}}}\end{matrix}}\right]}
ہے جس کے ساتھ ویژہ قیمت 
{\displaystyle \lambda \_{v}=9}
ہے۔ تصویر میں دیکھو کہ ویژہ سمتیہ *u* بیضوی کے بڑے دھرے کی جانب ہے اور ویژہ سمتیہ *v* بیضوی کے چھوٹے دھرے کی جانب ہے۔ اس سے واضح ہوا کہ ویژہ سمتیہ بیضوی کی رو سے سادہ ترین رُخ متعین کرتے ہیں۔ اب ان نئی سمتوں میں جانے کے لیے ہم ویژہ سمتی کی میٹرکس کا استعمال کرتے ہیں
{\displaystyle \left[{\begin{matrix}x^{\prime }\\y^{\prime }\end{matrix}}\right]=\left[{\begin{matrix}u^{t}\\v^{t}\end{matrix}}\right]\left[{\begin{matrix}x\\y\end{matrix}}\right]=\left[{\begin{matrix}-{\frac {1}{\sqrt {2}}}&{\frac {1}{\sqrt {2}}}\\{\frac {1}{\sqrt {2}}}&{\frac {1}{\sqrt {2}}}\end{matrix}}\right]\left[{\begin{matrix}x\\y\end{matrix}}\right]}
اور اس نئے رُخ ہماری روشنی کی مساوات یوں لکھی جا سکتی ہے، جو سادہ ترین صورت ہے:
{\displaystyle Q(x^{\prime },y^{\prime })=\left[{\begin{matrix}x^{\prime }&y^{\prime }\end{matrix}}\right]\left[{\begin{matrix}1&0\\0&9\end{matrix}}\right]\left[{\begin{matrix}x^{\prime }\\y^{\prime }\end{matrix}}\right]={x^{\prime }}^{2}+9{y^{\prime }}^{2}}
نئے رُخ بیضوی کی مساوات یوں بنی
{\displaystyle {x^{\prime }}^{2}+9{y^{\prime }}^{2}=9}
تصویر میں دیکھو کہ {\displaystyle y^{\prime }} سمتیہ *v* کی جانب پیمائش ہے، جبکہ {\displaystyle x^{\prime }} سمتیہ *u* کی جانب پیمائش ہے۔ بیضوی کی *v* جانب انتہا 1 ہے اور *u* جانب انتہا 3 ہے۔ ان دونوں انتہاوں کا تناسب {\displaystyle {\sqrt {\lambda \_{v}/\lambda \_{u}}}} ہے۔ اب نئے رُخ کی مساوات میں {\displaystyle x^{\prime }=0} کرکے ہمیں مل جاتا ہے ،{\displaystyle y^{\prime }=1}، جو کم از کم طاقت والا نکتہ ہم ڈھونڈ دہے تھے۔ واپس اصل رُخ میں اس نکتہ کی پیمائش یوں نکل آتی ہے (ویژہ سمتیہ میٹرکس کی مدد سے )
{\displaystyle \left[{\begin{matrix}x\\y\end{matrix}}\right]=\left[{\begin{matrix}-{\frac {1}{\sqrt {2}}}&{\frac {1}{\sqrt {2}}}\\{\frac {1}{\sqrt {2}}}&{\frac {1}{\sqrt {2}}}\end{matrix}}\right]\left[{\begin{matrix}0\\1\end{matrix}}\right]=\left[{\begin{matrix}{\frac {1}{\sqrt {2}}}\\{\frac {1}{\sqrt {2}}}\end{matrix}}\right]}

اس مثال سے ہم یہ اصول اخذ کر سکتے ہیں: تصویر میں دیکھو کہ سب سے بڑی ویژہ قیمت بیضوی کے چھوٹے دھرے کی جانب ویژہ سمتیہ *v* سے وابستہ ہے۔ گویا طریقہ یہ ہے کہ چکوری ہیئت کی متناظر میٹرکس کی سب سے بڑی ویژہ قیمت نکالو اور اس سے وابستہ ویژہ سمتیہ نکالو۔ اس سمتیہ کی جانب بیضوی پر نکتہ سب سے اچھا ہو گا، یعنی کم سے کم طاقت کا نکتہ ہو گا۔

شکل
---

چکوری ہیئت کے گراف کی یہ اشکال ممکن ہیں:

* ellipse
* hyerbola

صورت جب متغیر کی تعداد *n* ہو
-----------------------------

اوپر کی بحث اس وقت بھی لاگو رہتی ہے جب چکوری ہیئت میں متغیر کی تعداد *n* ہو۔ اس صورت میں *X* ایک {\displaystyle n\times 1} میٹرکس اور *A* ایک {\displaystyle n\times n} مربع متناظر میٹرکس ہو گی:

{\displaystyle Q(X)=X^{t}AX}

اب متناظر میٹرکس *A* کو ویژہ سمتیہ میٹرکس *V* کی مدد سے وتر میٹرکس {\displaystyle \Lambda } میں لے جایا جا سکتا ہے (یاد رہے کہ *V* قائم الزاویہ (میٹرکس) ہونی چاہیے):
{\displaystyle A=V\Lambda V^{t}}
جہاں
{\displaystyle \Lambda =\left[{\begin{matrix}\lambda \_{0}&0&\cdots &0\\0&\lambda \_{1}&\cdots &0\\\vdots &&\ddots &\vdots \\0&0&\cdots &\lambda \_{n-1}\end{matrix}}\right]\,,}  

اب نئے رُخ پر سمتیہ تعریف کرتے ہوئے
{\displaystyle X^{\prime }=V^{t}X}
چکوری ہیئت یوں بن جاتی ہے

{\displaystyle Q(X^{\prime })={X^{\prime }}^{t}\Lambda X^{\prime }=\lambda \_{0}{x^{\prime }}\_{0}^{2}+\lambda \_{1}{x^{\prime }}\_{1}^{2}+\cdots +\lambda \_{n-1}{x^{\prime }}\_{n-1}^{2}}

`E=mc2`     اردو ویکیپیڈیا پر ریاضی مساوات کو بائیں سے دائیں LTR پڑھیٔے     ریاضی علامات