***GeoGuessr***, 9 Mayıs 2013 tarihinde piyasaya sürülen, İsveçli bir BT danışmanı olan Anton Wallén tarafından tasarlanan web tabanlı bir coğrafi keşif oyunudur. Oyun, ödeme yapan üyeler için yarı rastgele bir Google Street View konumu ve üye olmayanlar için Mapillary kullanır. Oyun, oyuncuların yalnızca görünen ipuçlarını kullanarak dünyadaki konumlarını tahmin etmelerini gerektirir. Web sitesi, yayınlandıktan sonraki bir hafta içinde her gün yüz binlerce benzersiz ziyaretçi aldı.

Geliştirme
----------

GeoGuessr'ın yararlandığı, Google Sokak Görünümü (Street View) verilerinin toplanmasına yardım eden araç.
*GeoGuessr* fikri, *Wallén'in* Google Street *View'da* uzak yerleri ziyaret etme sevgisinden ve ziyaretçiye gerçekte orada olma hissini *vermesinden* geldi. Buna bir oyun öğesi eklemeye karar verdi. Oyunun gelişimi birkaç hafta sürdü ve birkaç aya yayıldı. Ödeme yapan üyeler için Backbone.js JavaScript kitaplığını ve Google Haritalar API'sinin 3. sürümünü kullanır. Üye olmayanlar için lokasyonlar için Mapillary kullanılır. Wallén, tamamlanan oyunu 10 Mayıs 2013 tarihinde Google Chrome Deneyleri'nde yayınladı.

Oynanış
-------

*GeoGuessr*, oyuncuyu dünya çapında algoritmik olarak belirlenmiş beş yarı rastgele konuma yerleştirir. Konumlar Google Street View kameraları tarafından fotoğraflanan yollar ve diğer yollarla sınırlıdır.

*GeoGuessr'in* Sokak Görünümü penceresi, sokak görünümü görüntüleri ve pusula dışında herhangi bir bilgi sağlamaz,oyuncunun yerlerini belirlemesine yardımcı olabilecek bazı ipuçları olarak yol işaretleri, bitki örtüsü, işletmeler, iklim ve önemli noktalar gibi şeyler önerilmiştir. Oynatıcı ayrıca Sokak Görünümü tarafından sağlanan normal yön kontrolleri ile yollarda hareket edebilir. Oyuncu konumu tahmin etmeye hazır olduğunda, yakınlaştırılabilir haritaya bir konum işaretçisi yerleştirir. *Yerleştirilen* işaretçi bir tahmin olarak gönderildikten sonra, *GeoGuessr* gerçek coğrafi konumu ortaya çıkarır ve oyuncunun tahmininin gerçek konumdan ne kadar uzakta olduğuna bağlı olarak oyuncuya bir puan atar. Skorlar, bir antipodda tahmin için 0 ile, eğer tahmin doğru konuma yaklaşık 150 metre uzaklıktaysa 5000 puan arasında değişir. ☃ Ancak, puan toplamları farklı haritalar arasında değişiklik gösterir. Daha sonra oyuncuya yeni bir konum verilir ve işlem, oyuncu maksimum 25.000 olası puan için beş konum tahmin edene kadar tekrarlanı. Daha yeni özellikler arasında değişken bir zaman sınırı ve "Ünlü Yerler" veya "İsveç" gibi gruplanmış zorluklar bulunur. Oyun ayrıca ödeme yapan kullanıcıların hem haritalar oluşturmasına hem de diğer kullanıcı haritalarını oynamasına olanak tanıyarak üyelerin deneyimini geliştirir ve oyunun rekabet gücünü artırır.

Google'ın API fiyatını 14 kat artırmasının ardından, ödeme yapmayan üyeler artık Google Street View'da günde bir oyun oynamakla sınırlandırıldı. Oyuncular Mapillary ile sınırsız oyun oynayabilir, ancak konumların Google Street View ile karşılaştırıldığında sınırlı hareket ve yakınlaştırma yöntemleri vardır. Ayrıca, Ağustos 2019 güncellemesinin ardından, birkaç oyuncunun aynı haritada yarıştığı zorluklar, artık ödeme yapmayan üyeler için kullanılamaz hale geldi.

Tepki
-----

*GeoGuessr*, medya tarafından olumlu karşılandı ve eleştirmenler, oyunun basitliğini ve bağımlılık *yapıcılığını öne sürdüler*. Oyun ayrıca bir eğitim aracı olarak övüldü ve bir dizi sınıf egzersizine ilham verdi.

Kaynakça
--------

1. 1 2 3  Keating (21 Mayıs 2013). "GeoGuessr: Where in the (Googleable) world are you?". *Foreign Policy*. 13 Haziran 2013 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 15 Haziran 2013.
2. 1 2 3  Isaacson (10 Mayıs 2013). "GeoGuessr Uses Google Street View To Take Players On A World Journey". *Huffington Post*. 9 Haziran 2013 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 17 Haziran 2013.
3. ↑  Morini (26 Mayıs 2013). "Geoguessr: ¿Dónde diablos estoy?" [Geoguessr: Where the hell am I?]. *Vanguardia* (İspanyolca). 18 Mart 2014 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 18 Haziran 2013.
4. 1 2  Coldwell (2 Haziran 2013). "Where in the world am I? The addictive mapping game that is GeoGuessr". *The Independent*. 23 Haziran 2013 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 18 Haziran 2013.
5. ↑  "Get lost with Google Maps-based game GeoGuessr". *Polygon*. 13 Mayıs 2013. 6 Kasım 2014 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 6 Kasım 2014.
6. 1 2  Oremus (15 Mayıs 2013). "How to Beat GeoGuessr, the Insanely Addictive Google Maps Guessing Game: Tips and tricks from a National Geographic cartographer". *Slate*. 22 Ocak 2017 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 18 Haziran 2013.
7. ↑  "Where is Streetview". Google.com. 12 Ağustos 2015 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 10 Ağustos 2015.
8. ↑  Femia (16 Mayıs 2013). "Find yourself with Geoguessr". *The Maddow Blog*. MSNBC. 2 Kasım 2014 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 18 Haziran 2013.
9. ↑  Richter (10 Ocak 2018). "Mit dem Online-Quiz "Geoguessr" die Welt entdecken" [Discover the world with the online quiz "Geoguessr"]. *General-Anzeiger* (Almanca). Bonn, Germany. 16 Nisan 2018 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 17 Nisan 2018.
10. ↑  "Regarding the latest changes to non-pro functionality". Geoguessr Community. 20 Ağustos 2019. 25 Ağustos 2019 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 25 Ağustos 2019.
11. ↑  "Around the World: 10 Tools That Help Classrooms Connect". Insight. 30 Haziran 2014. 10 Nisan 2019 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 1 Temmuz 2018.