***ทริปเปิลแอ็กชัน*** (อังกฤษ: *Triple Action*) เป็นวิดีโอเกมแอ็กชันที่ผลิตโดยมาเทลอิเล็กทรอนิกส์สำหรับระบบวิดีโอเกมอินเทลลิวิชันใน ค.ศ. 1981 เกมนี้ประกอบด้วยเกมสามเกมที่แยกจากกัน ได้แก่ การแข่งรถ, การต่อสู้ด้วยรถถัง และการบิน โดยที่ผู้เล่นสองคนแข่งขันกันเองเพื่อให้ได้คะแนนที่ดีที่สุด

ประวัติ
-------

ในระหว่างการพัฒนาเกม เกมนี้เป็นที่รู้จักภายในว่าเป็นบางส่วนของพวกเขา เนื่องจากเกมหลายเกมที่ได้เสนอนี้เป็นสำเนาของเกมที่ผลิตโดยบริษัทอาตาริ ซึ่งเป็นคู่แข่งหลักของบริษัทมาเทล และจำนวนหน่วยความจำที่จำกัดทำให้จำนวนเกมที่เสนอลดลงจากหกเกมเป็นห้าเกม ในท้ายที่สุด เกมสามเกมยังคงอยู่หลังจากการตรวจสอบภายในโดยทนายความของบริษัทระบุว่าเกมสองเกม ได้แก่ เกมรูปแบบ*เบรกเอาต์* และเกมรูปแบบ*ป็อง* อาจทำให้เกิดการฟ้องร้องจากบริษัทอาตาริ ซึ่งก่อนวางจำหน่าย เกมนี้มีชื่อว่า*ทรี-อิน-วัน อาร์เคด* ก่อนที่จะเปลี่ยนเป็น*ทริปเปิลแอ็กชัน*

รูปแบบการเล่น
-------------

*ทริปเปิลแอ็กชัน*ประกอบด้วยสามเกมที่แยกจากกัน ได้แก่ "แบตเทิลแทงส์", "คาร์เรซซิง" และ "ไบเพลนส์" โดยผู้เล่นเลือกเกมที่ต้องการจากเมนูบนหน้าจอ จากนั้นเลือกตัวเลือกที่มีให้สำหรับเกมนั้น ๆ

ใน "แบตเทิลแทงส์" ผู้เล่นจะยักย้ายรถถังของตนไปรอบสนามรบ โดยผู้เล่นคนแรกที่ยิงโดนคู่ต่อสู้ของพวกเขา 15 ครั้งจะได้รับการประกาศให้เป็นผู้ชนะ ตัวเลือกของเกมจะปรับระยะการยิงของผู้เล่น และสามารถช่วยให้พวกมันสะท้อนกลับจากสิ่งกีดขวางได้ หากเลือกการสะท้อนกลับ ผู้เล่นอาจถูกทำให้โดนจากการยิงของตัวเอง ซึ่งจะทำให้ฝ่ายตรงข้ามได้คะแนน

ส่วน "คาร์เรซซิง" เป็นการแข่งที่มีระยะทาง 100 ไมล์ (160 กิโลเมตร) โดยผู้เล่นแต่ละคนจะอยู่คนละส่วนถนน ผู้เล่นต้องหลบเลี่ยงการจราจรเพื่อที่จะไปถึงเส้นชัยก่อนฝ่ายตรงข้าม ซึ่งผู้เล่นสามารถปรับปริมาณการจราจรของยานพาหนะก่อนเริ่มการแข่งได้

และเป้าหมายของ "ไบเพลนส์" คือการทำคะแนน 15 คะแนนโดยการยิงบอลลูนหรือเครื่องบินปีกสองชั้นของศัตรู ซึ่งก่อนเริ่มเกม ผู้เล่นสามารถเลือกระหว่างการยิงระยะใกล้ และการยิงระยะไกล

สิ่งสืบทอด
----------

*ทริปเปิลแอ็กชัน*ได้รวมอยู่ใน*อินเทลลิวิชันไลฟส์!* ซึ่งเป็นการรวบรวมสำหรับคอมพิวเตอร์และวิดีโอเกมคอนโซล รวมทั้งเพลย์สเตชัน 2 และเกมคิวบ์ กระทั่งในเดือนมิถุนายน ค.ศ. 2010 ทางบริษัทไมโครซอฟท์ได้ให้บริการเกมนี้ผ่านบริการ*เกมรูม*สำหรับเอกซ์บอกซ์ 360 และไมโครซอฟท์ วินโดวส์

การตอบรับ
---------

*ทริปเปิลแอ็กชัน*ได้รับการวิจารณ์ในทางบวกใน ค.ศ. 1982 โดยนิตยสาร*วิดีโอ* ซึ่งได้รับการอธิบายว่าเป็น "ความพยายามที่ถูกต้องตามกฎหมายอย่างสมบูรณ์" ในนามของบริษัทมาเทลในการสร้างเกมรถถังอีกเกมหนึ่งหลังจากประสบความสำเร็จใน*อาร์เมอร์แบตเทิล* แม้ว่าส่วนของรถถังและการต่อสู้ทางอากาศของเกมจะมีลักษณะเฉพาะตามลำดับในฐานะ "แอ็กชันอาร์เคดที่บริสุทธิ์" และ "น่ายินดีในหลาย ๆ ด้าน" แต่ส่วนรถยนต์ก็ถูกมองข้ามโดยผู้วิจารณ์ในฐานะ "ไม่มีอะไรสำคัญ":42 ทั้งนี้ *ทริปเปิลแอ็กชัน*ยังคงได้รับเกียรติจากรางวัล "วิดีโอเกมเอฟเฟกต์ภาพและเสียงยอดเยี่ยม" ในอีกหนึ่งปีต่อมาที่งานอาร์คีอะวอดส์ประจำปี ครั้งที่ 4:108

อ้างอิง
-------

1. 1 2 3 4 5  "Triple Action". *IntellivisionLives.com*. คลังข้อมูลเก่าเก็บจากแหล่งเดิมเมื่อ 2010-02-10. สืบค้นเมื่อ 2010-06-18.
2. ↑  "Triple Action".
3. 1 2 3 4  "Triple Action Instructions". *IntellivisionLives.com*. คลังข้อมูลเก่าเก็บจากแหล่งเดิมเมื่อ 2010-04-02. สืบค้นเมื่อ 2010-06-18.
4. ↑  Kunkel, Bill; Katz, Arnie (March 1982). "Arcade Alley: Mixed Reviews for Intellivision". *Video*. Reese Communications. **5** (12): 40–42. ISSN 0147-8907.
5. ↑  Kunkel, Bill; Katz, Arnie (February 1983). "Arcade Alley: The Fourth Annual Arcade Awards". *Video*. Reese Communications. **6** (11): 30, 108. ISSN 0147-8907.

แหล่งข้อมูลอื่น
---------------

* *Triple Action* at IntellivisionLives