***นีโอบอมเบอร์แมน*** เป็นวิดีโอเกมอาร์เคดแนววงกต-แอ็กชัน ที่พัฒนาโดยบริษัทโพรดิวซ์!และเผยแพร่โดยบริษัทฮัดสันซอฟต์สำหรับนีโอจีโอ เอ็มวีเอส เมื่อวันที่ 1 พฤษภาคม ค.ศ. 1997 โดยเป็นหนึ่งในสองเกมในแฟรนไชส์*บอมเบอร์แมน*ที่เปิดตัวสำหรับแพลตฟอร์มระบบนีโอจีโอ ซึ่งเกมแรกคือ*แพนิกบอมเบอร์* ส่วน*นีโอบอมเบอร์แมน*เป็นเกมเดียวในแพลตฟอร์มนี้ที่ยังคงรูปแบบการเล่นจากบนลงล่างแบบดั้งเดิมไว้ โดยได้เปิดตัวสำหรับนีโอจีโอ เอ็มวีเอส (อาร์เคด) และยังไม่ได้รับการเผยแพร่สำหรับเครื่องเล่นภายในบ้านจนถึงปัจจุบัน ซึ่งเป็นเกม*บอมเบอร์แมน*ดั้งเดิมภาคสุดท้ายที่วางจำหน่ายสำหรับอาร์เคดจนกระทั่งเป็น*บอมเบอร์เกิร์ล*ของบริษัทโคนามิใน ค.ศ. 2018

ใน*นีโอบอมเบอร์แมน* เนื้อเรื่องนั้นเกี่ยวกับไวต์บอมเบอร์แมนและแบล็กบอมเบอร์แมน พร้อมกับนักสู้คนอื่น ๆ ที่มารวมตัวกันเพื่อการแข่งบอมเบอร์แมนทัวร์นาเมนต์ ก่อนที่ศาสตราจารย์บากูราจะปรากฏตัวในป้อมปราการเคลื่อนที่เพื่อทำลายทัวร์นาเมนต์ดังกล่าว รวมถึงได้ลักพาตัวเหล่านักสู้ด้วยการขังพวกเขาไว้ในกรง และผลที่ตามมาก็คือบอมเบอร์แมนทั้งไวต์และแบล็กได้ออกเดินทางเพื่อช่วยเหลือเพื่อน ๆ และหยุดบากูรา ควบคู่ไปกับอะตอมมิกบอมเบอร์ ซึ่งเป็นสิ่งสร้างใหม่ภายใต้คำสั่งของเขา เกมนี้มีความคล้ายคลึงกับ*ซูเปอร์บอมเบอร์แมน 4* สำหรับซูเปอร์แฟมิคอม เนื่องจากได้รับการพัฒนาโดยทีมเดียวกันเป็นส่วนใหญ่

รูปแบบการเล่น
-------------

ภาพจับหน้าจอรูปแบบการเล่นของด่านแรกจากโลกที่หนึ่ง
*นีโอบอมเบอร์แมน*เป็นเกมแอ็กชันวงกตที่เล่นเหมือนกับเกมอื่น ๆ ในแฟรนไชส์*บอมเบอร์แมน* ในเกมนี้ ผู้เล่นจะได้ควบคุมตัวละครโดยตำแหน่งซึ่งมีวัตถุประสงค์หลักในการทำลายมอนสเตอร์ทั้งหมดที่อยู่เต็มสนามด้วยการวางระเบิด และการชนะมอนสเตอร์ทั้งหมดจะเปิดประตูของด่านและนำผู้เล่นไปยังพื้นที่ถัดไป

เพื่อช่วยในการทำลายมอนสเตอร์ ผู้เล่นสามารถวางระเบิดซอฟต์บล็อก ซึ่งอาจค้นพบไอเทมที่มีประโยชน์ ไอเทมดังกล่าวได้แก่ สิ่งที่เพิ่มจำนวนระเบิดที่สามารถวางได้ในคราวเดียว, ระยะหรือการระเบิดของระเบิด หรือความเร็ว นอกจากนี้ ยังมีไอเทมสำหรับผ่านซอฟต์บล็อกและระเบิด, เตะและขว้างระเบิด ตลอดจนสร้างระเบิดควบคุมจากระยะไกลหรือทะลวงหลายบล็อกในคราวเดียว ส่วนด่านต่อมาจะแนะนำส่วนสำคัญเพิ่มเติม เช่น การช่วยชีวิตตัวละคร*บอมเบอร์แมน*คนอื่น ๆ ซึ่งจะช่วยผู้เล่นตลอดทั้งด่านนั้น และศัตรูที่สามารถขี่หรือขับเคลื่อนหลังจากปราบพวกมันได้

เกมนี้ได้ยกให้ผู้เล่นสูงสุดสองคนเล่นผ่านการทัพผู้เล่นเดี่ยวร่วมกันได้ แต่เช่นเดียวกับภาคอื่น ๆ ที่ส่วนใหญ่ก็มีโหมดประจัญบานเช่นกัน โดยในโหมดประจัญบานเ ผู้เล่นสามารถเลือกหนึ่งในสิบตัวละครที่แตกต่างกันและปะทะกับคู่ต่อสู้ที่ควบคุมด้วยคอมพิวเตอร์ได้มากถึงสามคนในห้ายกในสี่สนามที่ต่างกัน เช่นเดียวกับโหมดเนื้อเรื่อง ผู้เล่นสามารถทำลายซอฟต์บล็อกเพื่อค้นพบไอเทมที่จะช่วยพวกเขาได้ หากผู้เล่นคนที่สองเข้าร่วม เกมจะเปลี่ยนเป็นโหมดประจัญบานแบบตัวต่อตัว และผู้ชนะการแข่งดังกล่าวจะเล่นเกมต่อจากตรงนั้น

การพัฒนาและการตลาด
------------------

*นีโอบอมเบอร์แมน*ได้รับการพัฒนาโดยบริษัทโพรดิวซ์! ซึ่งก่อนหน้านี้เคยทำงานในซีรีส์ย่อยของ*ซูเปอร์บอมเบอร์แมน*สามภาคสำหรับซูเปอร์แฟมิคอม ในขณะที่พนักงานเอดีเอสสองคนร่วมมือกันสร้างอาร์ตเวิร์กสำหรับเกมนี้ แม้ว่าผู้แต่งเพลงสำหรับเกมนี้จะไม่ได้รับเครดิต แต่บริษัทนาวโปรดักชันก็ได้อยู่ในรายชื่อสำหรับการสร้างทั้งดนตรีและเอฟเฟกต์เสียง เกมนี้เปิดตัวครั้งแรกแก่ผู้ชมที่เข้าร่วมงานแสดงสินค้าสมาคมเครื่องจักรและการตลาดเพื่อความบันเทิงแห่งประเทศญี่ปุ่น (JAMMA) ในเดือนกันยายน ค.ศ. 1996 พร้อมด้วยเกมนีโอจีโออื่น ๆ ที่กำลังจะมีตามมา เช่น *คิซูนะเอนเคาน์เตอร์* และ*ซามูไรโชดาวน์ IV* รวมทั้งงานอะมิวส์เมนต์แมชชีนโชว์และการแสดงสมาคมผู้ประกอบการสวนสนุกและดนตรีที่จัดขึ้นในปีเดียวกัน เกมนี้เปิดตัวสำหรับนีโอจีโอ เอ็มวีเอส ในอาร์เคดโดยบริษัทฮัดสันซอฟต์เมื่อวันที่ 1 พฤษภาคม ค.ศ. 1997 อย่างไรก็ตาม เกมนี้ไม่เคยได้รับการแปลงสำหรับนีโอจีโอ เออีเอส และนีโอจีโอ ซีดี รวมถึงเมื่อเล่นในระบบยุโรป ข้อความจะแสดงเป็นภาษาสเปนแทนที่จะเป็นภาษาอังกฤษ

การตอบรับ
---------

| การตอบรับ |
| --- |
|  |

ในการเขียนบทวิจารณ์*นีโอบอมเบอร์แมน*นั้น ไคล์ ไนต์ ชื่นชมภาพที่มีสีสัน, รูปแบบการเล่นที่น่าดึงดูด และการออกแบบเสียงที่ได้รับการพิสูจน์แล้วว่าดีเหนือสิ่งอื่นใด รวมถึงมองว่าเป็นการเพิ่มที่น่ายินดีในคลังเกมของนีโอจีโอ

หมายเหตุ
--------

1. ↑  งานเพิ่มเติมโดยเอดีเอส และบริษัทนาวโพรดักชัน
2. ↑  ネオ・ボンバーマン, **Neo Bonbāman**

อ้างอิง
-------

1. 1 2 3  Produce!, ADS (1997). *Neo Bomberman* (Arcade). Hudson Soft. Level/area: Staff roll.
2. 1 2  "Dossier: Neo Geo Y SNK — Otros". *GamesTech* (ภาษาสเปน). No. 11. Ares Informática. July 2003. p. 63.
3. ↑  "NEOGEO 20th Anniversary: NEOGEO Games All Catalog". *Monthly Arcadia* (ภาษาญี่ปุ่น). No. 119. Enterbrain. April 2010. pp. 12–22.
4. 1 2  "Title Catalogue - NEOGEO MUSEUM". SNK Playmore. 2010. เก็บจากแหล่งเดิมเมื่อ 2018-08-28. สืบค้นเมื่อ 2020-06-04.
5. ↑  Hunt, Stuart (August 2009). "The Complete History Of Bomberman". *Retro Gamer*. No. 67. Imagine Publishing. pp. 27–34.
6. ↑  Ashcraft, Brian (2017-02-10). "Konami Turns Bomberman Into Bombergirl". *Kotaku*. Gizmodo Media Group. เก็บจากแหล่งเดิมเมื่อ 2017-02-11. สืบค้นเมื่อ 2020-09-16.
7. 1 2  "New Game: ネオ・ボンバーマン". *Neo Geo Freak* (ภาษาญี่ปุ่น). No. 19. Geibunsha. December 1996. pp. 40–45.
8. ↑  P. 鈴木 (15 December 1996). "攻略 - ネオボンバーマン". *Gamest* (ภาษาญี่ปุ่น). No. 185. Shinseisha. p. 139.
9. 1 2  P・鈴木 (15 November 1996). "紹介 - ネオボンバーマン". *Gamest* (ภาษาญี่ปุ่น). No. 183. Shinseisha. p. 227.
10. ↑  "ネオジオ関連メーカーリレーインタビュー 7: ハドソン". *Neo Geo Freak* (ภาษาญี่ปุ่น). No. 18. Geibunsha. November 1996. pp. 90–91.
11. ↑  CRV (February 19, 2017). "Produce!". *Game Developer Research Institute*. สืบค้นเมื่อ 2018-10-28.
12. ↑  Levy, Stuart; Williams, Ken; Semrad, Ed (November 1996). "Special Feature - JAMMA". *Electronic Gaming Monthly*. No. 88. Ziff Davis. pp. 162–171.
13. ↑  Castel, Rodney (November 1996). "L'arcade dépasse les bornes! - JAMMA le show continue". *Player One* (ภาษาฝรั่งเศส). No. 69. Média Système Édition. pp. 44–45.
14. ↑  "Breaking - JAMMA 96: Konami joins coin-op's elite". *Next Generation*. No. 25. Imagine Media. January 1997. pp. 18–19.
15. ↑  "34th Amusement Machine Show - ネオ・ボンバーマン (ハドソン/SNK)". *Game Machine* (ภาษาญี่ปุ่น). No. 527. Amusement Press, Inc. 1 October 1996. p. 10.
16. ↑  "Feature: AM Show - JAMMA — Hudson - Neo Bomberman". *Computer and Video Games*. No. 181. EMAP. December 1996. p. 57.
17. ↑  "Special Feature - AMOA". *Electronic Gaming Monthly*. No. 89. Ziff Davis. December 1996. pp. 136–150.
18. ↑  Scullion, Chris (February 26, 2017). "The complete history of Bomberman". *Tired Old Hack*. WordPress. สืบค้นเมื่อ 2019-06-15.
19. 1 2  Knight, Kyle (1998). "Neo Bomberman (Arcade) - Review". *AllGame*. All Media Network. เก็บจากแหล่งเดิมเมื่อ 16 November 2014. สืบค้นเมื่อ 2019-05-26.
20. ↑  Delpierre, Christophe; Daniel, François (December 1996). "L'arcade dépasse les bornes! - Neo Bomberman (Hudson)". *Player One* (ภาษาฝรั่งเศส). No. 70. Média Système Édition. p. 39.

แหล่งข้อมูลอื่น
---------------

* *Neo Bomberman* at GameFAQs
* *Neo Bomberman* at Giant Bomb
* *Neo Bomberman* at Killer List of Videogames
* *Neo Bomberman* at MobyGames

| * ด
* ค
* ก
วิดีโอเกม*บอมเบอร์แมน* |
| --- |
| เกมหลัก | 
* *Bomberman* (ค.ศ. 1983)
* *Bomberman* (ค.ศ. 1990)
* *II*
* *World*
* *'93*
* *ซูเปอร์*
* *ไฮ-เท็น*
* *'94*
* *ซูเปอร์ 2*
* *ซูเปอร์ 3*
* *ซูเปอร์ 4*
* *แซตเทิร์น*
* *ซูเปอร์ 5*
* *Atomic*
* *64* (ค.ศ. 1997)
* *Neo*
* *World*
* *Fight!!*
* *Hero*
* *Party Edition*
* *64: The Second Attack*
* *Online* (ค.ศ. 2001)
* *64* (ค.ศ. 2001)
* *Generation*
* *Jetters*
* *Online* (ค.ศ. 2004)
* *Act Zero*
* *ไลฟ์*
* *ออนไลน์เจแปน*
* *บลาสต์*
* *อัลตรา*
* *ไลฟ์: แบตเทิลเฟสต์*
* *ซูเปอร์อาร์*

 |
| พอร์เทเบิล | 
* *Atomic Punk*
* *GB*
* *Pocket*
* *Max*
* *Max 2*
* *Bomberman* (ค.ศ. 2005)
* *Bomberman* (ค.ศ. 2006)
* *Touch*
* *2*
* *Blitz*

 |
| ซีรีส์อื่น | 

|  |  |
| --- | --- |
| แอ็กชัน-ผจญภัย และอาร์พีจี | 
* *Quest*
* *Wars*
* *Tournament*
* *Story DS*

 |
| *แลนด์* | 
* *Land* (ค.ศ. 2000)
* *2*
* *3*
* *Touch!*
* *Touch! 2*
* *Land* (วี)
* *Land* (พีเอสพี)

 |

 |
| รวบรวม | 
* *List of compilations featuring Bomberman titles*

 |
| ภาคแยก | 
* *RoboWarrior*
* *Blaster Master Jr.*
* *Wario Blast*
* *Panic Bomber*
* *Hardball*
* *Fantasy Race*
* *Kart*
* *Bombergirl*

 |
| อะนิเมะ/มังงะ | 
* *B บีดาแมน บาคุไกเด็น*
* *B บีดาแมน บาคุไกเด็น V*
* *Jetters*

 |

สถานีย่อย:* flag ประเทศญี่ปุ่น
* วิดีโอเกม