วิดีโอเกมจำลองธุรกิจ ค.ศ. 1993 ที่เผยแพร่โดยแคปคอม

***ไวลีแอนด์ไรต์โนะร็อคบอร์ด: แดตส์พาราไดซ์*** (ญี่ปุ่น: ワイリー&ライトのロックボード ザッツ☆パラダイス; อังกฤษ: *Wily & Right no RockBoard: That's Paradise*) เป็นวิดีโอเกมภาคแยกในซีรี่ส์*ร็อคแมน*ดั้งเดิมจากบริษัทแคปคอม เกมนี้เป็นเกมจำลองธุรกิจที่คล้ายกับเกมกระดาน*โมนอโพลี* ซึ่งผู้เล่นและคอมพิวเตอร์ปัญญาประดิษฐ์จะผลัดกันเดินไปรอบ ๆ ชุดของวงเวียนที่เชื่อมต่อกัน, ซื้อทรัพย์สิน และเรียกเก็บเงินจากคนอื่น ๆ ที่มาเช่าเมื่อพวกเขาลงจอดบนพื้นที่เหล่านั้น

*ไวลีแอนด์ไรต์โนะร็อคบอร์ด*วางจำหน่ายในวันที่ 15 มกราคม ค.ศ. 1993 สำหรับแฟมิคอมเฉพาะในประเทศญี่ปุ่นเท่านั้น แม้ว่ามีการแปลภาษาอังกฤษที่ไม่ได้เผยแพร่และเวอร์ชันเกมบอยที่อาจมีการพัฒนา ส่วนการตอบรับที่สำคัญสำหรับเกมจากเว็บไซต์เกมฝั่งตะวันตกนั้นแย่มาก

รูปแบบการเล่น
-------------

*ไวลีแอนด์ไรต์โนะร็อคบอร์ด: แดตส์พาราไดซ์* เป็นเกมจำลองธุรกิจที่ผู้เล่นเลือกตัวละครจากหลาย ๆ ตัวในซีรีส์*ร็อคแมน*ดั้งเดิม และแข่งกับผู้เล่นคนอื่น ๆ หรือปัญญาประดิษฐ์ของคอมพิวเตอร์ในการจัดซื้อพื้นที่ของทรัพย์สิน ตัวละครประกอบด้วยโรล, ดร.ไลต์, ดร.ไวลี, ดร.คอสแซก และคาลินกา ผู้เข้าร่วมแต่ละคนจะได้รับเทิร์น ผลัดกันย้ายช่องว่างจำนวนหนึ่งบนกระดาน หากพวกเขาลงจอดบนจัตุรัสทรัพย์สิน พวกเขาจะได้รับตัวเลือกในการซื้อด้วยเงินสกุลเซนนี (สกุลเงินของเกม) จากนั้น พวกเขาสามารถเรียกเก็บค่าเช่าตัวละครอื่น ๆ ได้เมื่อลงจอดที่อาคารนั้น อย่างไรก็ตาม ตัวละครอื่น ๆ ยังสามารถซื้อส่วนของสี่เหลี่ยมเดียวกันได้ ทำให้เจ้าของแต่ละคนสามารถเรียกเก็บค่าเช่าได้น้อยลง สี่เหลี่ยมจัตุรัสบางช่องมีการ์ดที่ก่อให้เกิดผลกระทบต่าง ๆ บนกระดาน เช่น การขึ้นราคาทรัพย์สิน หรือระดับการพัฒนาของอาคาร เงื่อนไขการชนะของเกมอาจแตกต่างกันไปโดยขึ้นอยู่กับกติกาที่ตั้งไว้ ผู้ชนะอาจเป็นตัวละครที่มีพื้นที่ครอบครองมากที่สุด, เงินเซนนีที่เหลืออยู่มากที่สุด หรือมีการพัฒนามากที่สุด

การพัฒนา
--------

*ไวลีแอนด์ไรต์โนะร็อคบอร์ด: แดตส์พาราไดซ์* ได้รับการพัฒนาโดยบริษัทแคปคอมในช่วงเวลาที่แฟรนไชส์*ร็อคแมน*ได้รับความนิยมสูงสุด ส่วนเคจิ อินาฟูเนะ ผู้เป็นศิลปินซีรีส์ ได้มีส่วนร่วมเพียงเล็กน้อยในการพัฒนา*ไวลีแอนด์ไรต์โนะร็อคบอร์ด: แดตส์พาราไดซ์* โดยเพียงแค่ออกแบบหน้าปกและตัวละครใหม่ที่ชื่อเร็กเก เมื่อพัฒนาเกม ทีมงานต้องการรวมบอสจากภาคก่อนหน้าในซีรีส์ให้มากที่สุด อย่างไรก็ตาม ในที่สุดพวกเขาก็ตัดสินใจที่จะปล่อยให้มีที่ว่างสำหรับตัวละครดั้งเดิมที่แฟน ๆ สามารถเชื่อมโยงกับเกมใหม่ได้ ทั้งนี้ เมื่อพูดถึงตัวละครนกที่กล่าวว่าเป็น*ฟูโกโนะโทริ* (フコウノトリ หมายถึง "นกแห่งความโชคร้าย") หนึ่งในสมาชิกในทีมงานได้เข้าใจผิดว่าเป็น*โคโนะโทริ* (コウノトリ หมายถึง "นกกระสาตะวันออก") ส่งผลให้เร็กเกมีความคล้ายคลึงกับสายพันธุ์ดังกล่าว

นิตยสารเม็กซิโกอย่าง*คลับนินเท็นโด* ฉบับเดือนมกราคม ค.ศ. 1993 ได้นำเสนอ*ไวลีแอนด์ไรต์โนะร็อคบอร์ด*ในฐานะส่วนหนึ่งของบทความพรีวิวสำหรับงานคันซูเมอร์อิเล็กทรอนิกส์โชว์ ค.ศ. 1993 โดยการตั้งชื่อเกมดังกล่าวในฐานะ "เมกะบอร์ด" ซึ่งบทความนี้ยังมีภาพหน้าจอที่มีข้อความภาษาอังกฤษ และเห็นได้ชัดว่าเวอร์ชันเกมบอยที่ยังไม่ได้เผยแพร่นั้นอยู่ในผลงานโดยบริษัทดูอัลของญี่ปุ่น ซึ่งได้ระบุเกมดังกล่าวไว้ในหน้าเครดิตของเว็บไซต์ทางการ ส่วนฮิโตชิ ซากิโมโตะ เป็นผู้รับผิดชอบเสียงในเวอร์ชันนี้

การตอบรับ
---------

| การตอบรับ |
| --- |
|  |

การตอบรับที่สำคัญสำหรับ*ไวลีแอนด์ไรต์โนะร็อคบอร์ด: แดตส์พาราไดซ์* นอกประเทศญี่ปุ่นถือว่าไม่ดี ผู้เขียนเรื่องให้เว็บไซต์เกมสปอตอย่างคริสเตียน นัต และจัสติน สเปียร์ พบว่าเกมที่ค่อนข้างคลุมเครือนั้นไม่น่าสนใจสำหรับใครเลยนอกจากแฟน ๆ ของ*ร็อคแมน* ส่วนเจเรมี แพริช จากเว็บไซต์วันอัป.คอม ได้สรุปว่า "เป็นเรื่องแปลกประหลาดของยุคแฟมิคอม ซึ่งเกมนำเข้านี้เป็นเกมกระดานสไตล์ "*เกมออฟไลฟ์*" ที่เรียบง่ายพร้อมแนวคิดเรื่อง*ร็อคแมน* -- นวนิยาย แต่แทบจะไม่จำเป็นเลย" และเบร็ต เอลสตัน ผู้เป็นบรรณาธิการเว็บไซต์เกมส์เรดาร์ ได้กล่าวถึงเกมนี้ว่า "น่าจะดีกว่าถ้าหลงทางไปสู่ความธรรมดาของร็อคแมน" อย่างไรก็ตาม ไม่ใช่ว่าทุกมุมมองของเกมจะเป็นไปในทางลบ เจซี เฟลตเชอร์ แห่งเว็บบล็อกจอยสติค ได้แสดงความปรารถนาที่จะให้เกมวางจำหน่ายในบริการเวอร์ชวลคอนโซลของระบบวี เขาให้ความเห็นว่า "จริง ๆ แล้วไม่มีที่ไหนเลยที่ใกล้จะแย่เท่ากับเกมกระดาน*ร็อคแมน*ที่*ควร*จะเป็น" รวมถึงเอฟเฟกต์ต่าง ๆ และเงื่อนไขการชนะทำให้มันเร็วกว่าเกม*โมนอโพลี*มาก

* flagสถานีย่อยประเทศญี่ปุ่น
* สถานีย่อยวิดีโอเกม

อ้างอิง
-------

1. 1 2  *Mega Man: Official Complete Works*. Udon Entertainment. January 6, 2010. p. 82. ISBN 978-1-897376-79-9.
2. 1 2  "*Wily & Right no RockBoard: That's Paradise*". *Rockman Big Reference Book* (ภาษาญี่ปุ่น). Capcom: 78–80. Spring 1993.
3. 1 2 3 4 5  Fletcher, JC (พฤศจิกายน 29, 2007). "Virtually Overlooked: *Wily & Right no Rockboard: That's Paradise*". Joystiq. เก็บจากแหล่งเดิมเมื่อ มิถุนายน 29, 2011. สืบค้นเมื่อ กุมภาพันธ์ 12, 2011.
4. 1 2  Nutt, Christian & Speer, Justin. "The History of *Mega Man*". GameSpot. เก็บจากแหล่งเดิมเมื่อ ธันวาคม 12, 2009. สืบค้นเมื่อ มิถุนายน 10, 2010.
5. 1 2  "*Wily & Right no RockBoard: That's Paradise*: A Development Team Inside Story". *Club Capcom* (ภาษาญี่ปุ่น). Capcom: 86. Spring 1993.
6. ↑  Ham, Richard (January 1993). "*Mega Board*". *Club Nintendo* (ภาษาสเปน). Nintendo. **2** (1): 23.
7. ↑  開発業歴 [Development History] (ภาษาญี่ปุ่น). Dual. คลังข้อมูลเก่าเก็บจากแหล่งเดิมเมื่อ July 26, 2007. สืบค้นเมื่อ January 30, 2009.
8. ↑  "Hitoshi Sakimoto - Official English Website (Discography)". Hitoshi Sakimoto. คลังข้อมูลเก่าเก็บจากแหล่งเดิมเมื่อ ตุลาคม 2, 2008. สืบค้นเมื่อ มกราคม 30, 2009.
9. ↑  Famitsu staff (1993). クロスレビュー [Cross Review]. *Famitsu* (ภาษาญี่ปุ่น). Tokuma Shoten. คลังข้อมูลเก่าเก็บจากแหล่งเดิมเมื่อ March 24, 2019. สืบค้นเมื่อ March 24, 2019.
10. ↑  *超絶 大技林 '98年春版: ファミコン - ワイリー&ライトのロックボード ザッツ☆パラダイス*. *PlayStation Magazine* (Special) (ภาษาญี่ปุ่น). Vol. 42. Tokuma Shoten Intermedia. 15 April 1998. p. 151. ASIN B00J16900U.
11. ↑  Parish, Jeremy (พฤษภาคม 10, 2007). "The *Mega Man* Series Roundup". 1UP.com. คลังข้อมูลเก่าเก็บจากแหล่งเดิมเมื่อ กรกฎาคม 21, 2012. สืบค้นเมื่อ เมษายน 17, 2010.
12. ↑  Elston, Brett (มิถุนายน 30, 2008). "The ultimate *Mega Man* retrospective". GamesRadar. เก็บจากแหล่งเดิมเมื่อ มิถุนายน 15, 2011. สืบค้นเมื่อ เมษายน 17, 2010.

แหล่งข้อมูลอื่น
---------------

* Capcom Global website
* Official *Rockman* website เก็บถาวร 2012-06-11 ที่ เวย์แบ็กแมชชีน (ญี่ปุ่น)

แม่แบบ:ร็อคแมนซีรีส์