**เวียดกง** (อังกฤษ: Vietcong) เป็นวิดีโอเกมยิงมุมมองบุคคลที่หนึ่งทางยุทธวิธี ค.ศ. 2003 ที่พัฒนาโดยบริษัททิโรดอน ในการร่วมมือกับอิลลัสชันซอฟต์เวิกส์ และเผยแพร่โดยแกเธอริงออฟดิเวลอปเปอร์สำหรับไมโครซอฟท์ วินโดวส์ เกมนี้มีฉากในช่วงสงครามเวียดนาม ค.ศ. 1967

*เวียดกง: เฟิสต์แอลฟา* ซึ่งเป็นภาคเสริมได้เปิดตัวใน ค.ศ. 2004 และมาพร้อมกับ*เวียดกง* ในฐานะ*เวียดกง: เพอร์เพิลเฮซ* สำหรับระบบพีซี โดยที่*เวียดกง: เพอร์เพิลเฮซ* ได้เปิดตัวในปี ค.ศ. 2004 สำหรับเพลย์สเตชัน 2 และเอกซ์บอกซ์เช่นกัน ซึ่งลงพอร์ตโดยไคโยตีเกมส์ อีกส่วนเสริมอย่างเป็นทางการคือ*เรดดาวน์* ได้รับการเผยแพร่ในฐานะเนื้อหาที่ดาวน์โหลดได้ และ*เวียดกง 2* ซึ่งเป็นภาคต่อของเกม ได้รับการวางจำหน่ายใน ค.ศ. 2005

โครงเรื่อง
----------

ผู้เล่นรับบทเป็นจ่าสิบโท สตีฟ อาร์. ฮอว์กินส์ ซึ่งได้รับมอบหมายให้เข้าค่ายหน่วยรบพิเศษกองทัพบกสหรัฐ ("กรีนเบอเรต์") ณ ที่ตั้งยุทธศาสตร์ของนูยเปกในประเทศเวียดนามใต้ใกล้ชายแดนประเทศกัมพูชา ฮอว์กินส์และทีมเอของเขาทำภารกิจหลายอย่างเพื่อต่อต้านเวียดกงและกองกำลังประเทศเวียดนามเหนือ เกมดังกล่าวจบลงด้วยการโจมตีครั้งใหญ่ของเวียดนามเหนือในฐานทัพของทีมซึ่งในที่สุดก็ถูกทิ้งร้างโดยกองทัพอเมริกันทั้งหมด

การจู่โจมภาคพื้นดินบนนูยเปก เป็นสันทนาการของการจู่โจมภาคพื้นดินที่เกิดขึ้น ณ ค่ายหน่วยรบพิเศษหลั่งเว็ย

รูปแบบการเล่น
-------------

ในเกม*เวียดกง* ผู้เล่นผู้เล่นมีส่วนร่วมในปฏิบัติการทางทหารปะทะกับเวียดกง และต่อมาก็เป็นกองทัพบกเวียดนามเหนือ บางด่านมีความเป็นเส้นตรงสูง ในขณะที่ด่านอื่นเกิดขึ้นในสภาพแวดล้อมกลางแจ้งที่เปิดกว้างมากขึ้นทำให้มีอิสระทางยุทธวิธี ภารกิจโดยทั่วไปกำหนดให้ผู้เล่นต้องทำลายที่เก็บของอาวุธหรือเพียงแค่ขจัดพื้นที่ของศัตรู - โดยปกติแล้วไม่ใช่ว่าจะต้องบรรลุวัตถุประสงค์ทั้งหมดเพื่อบรรลุภารกิจ การเล่นเกมส่วนใหญ่โดยรอบการรบแบบเปิดในป่า, อุโมงค์ และสถานที่อื่น ๆ โดยทั่วไปสำหรับฉากนั้น แต่ในบางครั้งผู้เล่นยังต้องเดินสำรวจทางเดินที่ยาวขึ้นโดยไม่ต้องเผชิญหน้ากับศัตรู ในระหว่างที่หลุมปุนจิและกับดักอื่น ๆ เป็นภัยคุกคามหลัก

*เวียดกง*มีจุดมุ่งหมายของความน่าเชื่อถือและความสมจริงในระดับสูง ตัวละครปัญญาประดิษฐ์ใช้ประโยชน์จากที่กำบังบ่อยครั้ง แต่เปลี่ยนบ่อย ทำให้ผู้เล่นคาดเดาตำแหน่งเฉพาะของศัตรูได้ยากและกระตุ้นให้ใช้ยุทธวิธี การเล็งเป้าหมายของอาวุธทั้งหมดสามารถใช้เพื่อเพิ่มการเล็งได้ แต่มีการแกว่งไปมาซึ่งจำลองการจับของคนยิง ซึ่งสามารถลดได้โดยการเข้าสู่ท่าหมอบหรือนอนคว่ำ ขณะเล็งปืนจะยกขึ้น ที่ทำให้ผู้เล่นสามารถยิงจากที่กำบังได้โดยไม่ต้องเปิดเผยตัวเองอย่างเต็มที่ เกมนี้หลีกเลี่ยงการใช้เฮลธ์แพ็กและให้ผู้เล่นใช้ผ้าพันแผล ซึ่งเผยให้เห็นเขาเป็นเวลาสั้น ๆ หรือให้แพทย์รักษาบาดแผลของเขา เกมนี้มีอาวุธแท้จริงจากยุคดังกล่าว เช่น ปืนไรเฟิลจู่โจมเอ็ม 16 และเอเค 47 ผู้เล่นสามารถเลือกอาวุธที่ต้องการไปทำภารกิจได้ล่วงหน้า แต่ยังสามารถแทนที่ด้วยอาวุธที่พบในภารกิจ ซึ่งทำให้เขาสามารถเข้าถึงอาวุธที่ศัตรูใช้ ในบางภารกิจการโจมตีทางอากาศสามารถสั่งให้ถล่มในพื้นที่เฉพาะของแผนที่ได้

โดยทั่วไปแล้วสำหรับวิดีโอเกมยิงทางยุทธวิธีผู้เล่นมักจะมาพร้อมกับสหายที่ควบคุมด้วยปัญญาประดิษฐ์ เพื่อนทหารแต่ละคนมีลักษณะเฉพาะที่ไม่ได้ยอมให้ตายและทำหน้าที่เฉพาะในทีม ตัวอย่างเช่น จุดที่มนุษย์สามารถนำทีมไปสู่เป้าหมายได้อย่างปลอดภัย, หลีกเลี่ยงกับดักใด ๆ และเตือนผู้เล่นถึงศัตรูล่วงหน้า ในขณะที่ทหารช่างมีกระสุนจำนวนไม่จำกัดสำหรับผู้เล่น โดยค่าเริ่มต้นทีมจะติดตามตัวละครของผู้เล่นและมีส่วนร่วมตามต้องการ แต่สามารถรับคำสั่งทั่วไป เช่น โจมตีศัตรูหรือล่าถอยได้ เพื่อนทหารยังสามารถเรียกเป็นรายบุคคลตามตำแหน่งของตัวละครของผู้เล่น

### การต่อสู้ฉับพลัน

นอกจากแคมเปญหลักแล้วยังมีโหมด "การต่อสู้ฉับพลัน" ซึ่งโหมดหลังช่วยให้ผู้เล่นสามารถต่อสู้บนหนึ่งในแผนที่ที่มีลักษณะคล้ายสนามประลอง โดยมีวัตถุประสงค์เพียงอย่างเดียวในการกำจัดศัตรูทั้งหมด ผู้เล่นสามารถเลือกได้ว่าต้องการจะอยู่ร่วมกับทีม, จำนวนเท่าใด และศัตรูประเภทใดที่จะเข้าร่วม รวมถึงอุปกรณ์ที่เขาต้องการจะทำภารกิจด้วย ในโหมดนี้ผู้เล่นยังสามารถสวมบทบาทเป็นนักรบเวียดกงและต่อสู้กับทหารอเมริกัน โดยค่าเริ่มต้นจะมีเพียงแผนที่เดียวและอาวุธไม่กี่ชิ้น แต่จะมีให้ใช้มากขึ้นเมื่อผู้เล่นรุดหน้าในการทัพหลักของเกม

### ผู้เล่นหลายคน

เกมนี้ยังมีโหมดผู้เล่นหลายคนในท้องถิ่นและออนไลน์ซึ่งรองรับผู้เล่นได้สูงสุด 64 คนต่อแมตช์ เซิร์ฟเวอร์ล็อบบีออนไลน์โฮสต์โดยเกมสปายอาร์เคดที่หมดอายุแล้ว

มีโหมดรูปแบบการเล่นหลายโหมดโดยทั่วไปสำหรับเกม: ฟรีทั้งหมดสำหรับรูปแบบเดธแมตช์, เดธแมตช์ทีม, การยึดธง และการยืนเป็นคนสุดท้าย นอกจากนี้ ยังมีโหมดทีมให้เล่น เช่นเดียวกับเคาน์เตอร์-สไตรก์ ซึ่งเหล่าผู้เล่นยังคงตายในช่วงที่เหลือของยกปัจจุบัน และทีมจะทำคะแนนได้หากทีมตรงข้ามถูกทำลายอย่างสมบูรณ์

การตอบรับ
---------

### ยอดการขาย

ในสหราชอาณาจักร *เวียดกง*ขายได้ประมาณ 20,000 ชุดในช่วงครึ่งแรกของ ค.ศ. 2003 คริสแตน รีด แห่งเกมส์อินดัสทรี.บิซ เขียนว่าสิ่งเหล่านี้ "ไม่ใช่ตัวเลขที่สะกด เอช.ไอ.ที." และยอดขายในภูมิภาคเพิ่มขึ้นเป็นประมาณ 50,000 หน่วยภายในสิ้นปี กระทั่งเดือนพฤศจิกายน ค.ศ. 2007 *เวียดกง*มียอดขายกว่า 1 ล้านชุดทั่วโลก

### บทวิจารณ์และรางวัล

| การตอบรับ |
| --- |
|  |

เกมดังกล่าวได้รับความคิดเห็นที่ "ระดับปานกลาง" ตามเว็บไซต์การรวบรวมบทวิจารณ์ เมทาคริติก

ในสาธารณรัฐเช็ก ซึ่งเป็นประเทศต้นกำเนิดของเกมเกมดังกล่าวนั้นได้รับความนิยมอย่างสูง *เวียดกง*ได้รับการโหวตให้เป็นวิดีโอเกมที่ดีที่สุดเป็นอันดับ 3 ในสาธารณรัฐเช็กและสโลวาเกียจากการสำรวจโดยโบนัสเว็บ ซึ่งเป็นผู้ให้บริการเว็บประเทศเช็กเกีย เมื่อได้รับ 1393 คะแนน จาก 13,143 ผู้อ่านทุกคน ที่สามารถเลือกสำหรับสามเกมเพื่อลงคะแนน

ส่วนเว็บไซต์เกมสปอตได้ให้รางวัลเกมแห่งเดือน ประจำเดือนเมษายน ค.ศ. 2003

*เวียดกง*ได้รับการยกให้เป็นเกมคอมพิวเตอร์ที่ดีที่สุดอันดับแปดของ ค.ศ. 2003 โดย*คอมพิวเตอร์เกมส์แมกกาซีน* ซึ่งทางบรรณาธิการได้เขียนว่า "อินเทอร์เฟซให้ความรู้สึกเหมือนยิงปืน และโต้ตอบกับสิ่งแวดล้อมมากกว่าวิดีโอเกมยิงมุมมองบุคคลที่หนึ่งอื่น ๆ เท่าที่เคยมีมา"

อ้างอิง
-------

1. ↑  "Vietcong Red Dawn". *Pterodon*. คลังข้อมูลเก่าเก็บจากแหล่งเดิมเมื่อ March 19, 2006. สืบค้นเมื่อ April 17, 2018.
2. 1 2  Kasavin, Greg (April 2, 2003). "Vietcong Review". *GameSpot*. CBS Interactive. สืบค้นเมื่อ July 25, 2016.
3. ↑  Reed, Kristan (June 11, 2003). "UK Charts 2003: Summer Report". *GamesIndustry.biz*. เก็บจากแหล่งเดิมเมื่อ August 12, 2003.
4. ↑  Reed, Kristan (March 1, 2004). "UK Charts: 2003 Annual Report Round Up". *Eurogamer*. เก็บจากแหล่งเดิมเมื่อ January 21, 2019.
5. ↑  Kim, Tom (November 14, 2007). "The Strange History Of Gamecock's Mike Wilson". *Gamasutra*. UBM plc.
6. 1 2  "Vietcong for PC Reviews". *Metacritic*. CBS Interactive. สืบค้นเมื่อ April 18, 2018.
7. ↑  Edge staff (June 2003). "Vietcong". *Edge*. No. 124. Future plc. p. 102.
8. ↑  Reed, Kristan (April 30, 2003). "Vietcong". *Eurogamer*. Gamer Network. สืบค้นเมื่อ April 18, 2018.
9. ↑  Sanders, Shawn (April 2003). "Vietcong Review". *Game Revolution*. CraveOnline. เก็บจากแหล่งเดิมเมื่อ October 12, 2015. สืบค้นเมื่อ April 18, 2018.
10. ↑  Osborne, Scott (April 5, 2003). "GameSpy: Vietcong". *GameSpy*. Ziff Davis. สืบค้นเมื่อ April 18, 2018.
11. ↑  Ovaldog (April 8, 2003). "Vietcong - PC - Review". *GameZone*. เก็บจากแหล่งเดิมเมื่อ December 26, 2008. สืบค้นเมื่อ April 18, 2018.
12. ↑  Adams, Dan (March 31, 2003). "Vietcong". *IGN*. Ziff Davis. สืบค้นเมื่อ April 18, 2018.
13. ↑  Ricketts, Ed (April 2003). "Vietcong". *PC Format*. No. 147. Future plc. คลังข้อมูลเก่าเก็บจากแหล่งเดิมเมื่อ May 30, 2003. สืบค้นเมื่อ April 18, 2018.
14. ↑  Chan, Norman (June 2003). "Vietcong". *PC Gamer*. Future US. p. 70. คลังข้อมูลเก่าเก็บจากแหล่งเดิมเมื่อ March 15, 2006. สืบค้นเมื่อ April 18, 2018.
15. ↑  Boyce, Ryan (March 28, 2003). "Vietcong". *Maxim*. Biglari Holdings. คลังข้อมูลเก่าเก็บจากแหล่งเดิมเมื่อ April 2, 2003. สืบค้นเมื่อ April 18, 2018.
16. ↑  "Nejlepší česko-slovenská hra? Že neuhádnete, kdo na plné čáře vyhrál". *Bonusweb*. December 4, 2014. สืบค้นเมื่อ December 4, 2014.
17. ↑  "GameSpot's Month in Review: April 2003 (PC Game of the Month)". *GameSpot*. CBS Interactive. คลังข้อมูลเก่าเก็บจากแหล่งเดิมเมื่อ November 22, 2004.
18. ↑  CGM staff (March 2004). "Best of 2003: The 13th Annual Awards". *Computer Games Magazine*. No. 160. pp. 58–62.

แหล่งข้อมูลอื่น
---------------

* Pterodon and *Vietcong* official website
* *เวียดกง* ที่ MobyGames