**ทราเวียน** (อังกฤษ: Travian อ่านว่า ทา-เวี่ยน) เป็นเกมออนไลน์ที่สามารถเล่นบนเบราว์เซอร์ จัดสร้างขึ้นโดยบริษัททราเวียนเกมส์ของประเทศเยอรมนี เปิดตัวครั้งแรกในวันที่ 5 กันยายน ค.ศ. 2004 ในสหราชอาณาจักรผู้ผลิตได้นำเหตุการณ์สมัยสงครามโบราณมาเป็นเนื้อหาภายในเกม

ทราเวียนได้มีการแปลเป็นภาษาต่าง ๆ กว่า 40 ภาษาจากต้นฉบับภาษาเยอรมัน
ทราเวียนได้มีการแปลเป็นภาษาอื่นถึง 40 ภาษา และมีผู้เล่นประมาณถึง 5 ล้านคนจาก 300 เซิร์ฟเวอร์ทั่วโลก ในปี ค.ศ. 2006 ทราเวียนได้รับรางวัล **ซุปเปอร์เบราว์เซอร์เกม** ในประเภทเกมขนาดใหญ่

ทราเวียนเป็นโปรแกรมใน พีเอชพี และทำงานในเบราว์เซอร์ที่ทันสมัยที่สุดและยังเป็นเกมแรกที่สามารถเล่นบนโทรศัพท์มือถือ โดยจะต้องเปิดโปรแกรมจาวา

เนื้อหาเกม
----------

### รุ่น 3-3.6

เมื่อเริ่มเข้าสู่เกมจะได้เป็นผู้นำหมู่บ้านเล็กของเผ่า โรมัน ทูทั่น หรือ กอว์ล และจะได้รับประชากร 2 คนในหมู่บ้านมีเพียงอาคารหนึ่งหลังซึ่งก็คือ อาคารหลัก รอบๆอาคารหลักจะมีหลุมหลายหลุม ซึ่งไว้สำหรับสร้างสิ่งก่อสร้างอย่างอื่นเพิ่มเติม

ภายนอกหมู่บ้านในเกมทราเวียน
ข้างนอกของหมู่บ้านจะมีการแบ่งทรัพยากรออกเป็น 18 เขตและอยู่ในระดับ 0 ซึ่งผู้เล่นทุกคนจะได้รับการจัดสรรทรัพยากรอย่างเท่ากันเมื่อเริ่มเล่น แต่หมู่บ้านที่ผู้เล่นสร้างขึ้นใหม่จะมีทรัพยากรที่แตกต่างกันไปแล้วแต่พื้นที่ซึ่งทรัพยากรต่างๆในเกมได้แก่ ไม้ (ได้มาจากคนตัดไม้) โคลน (ได้มาจากบ่อโคลน) เหล็ก (ได้มาจากเหมืองเหล็ก) และธัญพืช (ได้มาจากทุ่งธัญพืช) ซึ่งทรัพยากรเหล่านี้จะผลิตได้จำนวนหนึ่งต่อ 1 ชั่วโมงขึ้นอยู่กับระดับของทรัพยากรนั้น (ในระดับ 0 สามารถผลิตได้ 2 หน่วยต่อชั่วโมง) นอกจากนี้ยังมีโอเอซิสที่สามารถเพิ่มอัตราการผลิตทรัพยากรได้โดยจะต้องนำฮีโร่ไปครอบครองโอเอซิสนั้น ซึ่งฮีโร่ได้มจากการที่ผู้เล่นนำทหาร 1 ตัวในหมู่บ้านไปทำการฝึกเป็นฮีโร่ในคฤหาสน์ฮีโร่

อีกส่วนหนึ่งของเกมทราเวียนคือการสร้างกองกำลังทหารในระยะเริ่มเล่นผู้เล่นจะสามารถสร้างกองกำลังทหารได้ที่ค่ายทหาร กองกำลังทหารเหล่านี้มีหน้าที่โจมตีเมืองอื่นๆหรือทำการปล้นทรัพยากรก็ได้ เมื่อผู้เล่นยกระดับค่ายทหารขึ้นเป็นระดับ 3 จะสามารถสร้างศูนย์วิจัยซึ่งมีหน้าที่ในการวิจัยกองกำลังแบบใหม่ นอกจากนี้อาจจะสร้างโรงม้าและโรงตีเหล็กเพื่อทำการสร้างทหารม้าขึ้นมาซึ่งจะต้องใช้ทรัพยากรในการผลิตมากกว่าทหารราบ นอกจากนี้ยังมีเครื่องกระทุ้งไว้สำหรับทำลายกำแพงเมือง เครื่องยิงหินไว้สำหรับทำลายสิ่งก่อสร้างในเมือง หัวหน้าเผ่า (มีเฉพาะเผ่าทูทั่นกับกอว์ล) หรือสมาชิกสภา สูง (เฉพาะเผ่าโรมัน) ที่ไว้สำหรับลดความจงรักภักดีของศัตรู และผู้ตั้งถิ่นฐานใหม่สำหรับผู้เล่นที่อยากจะตั้งเมืองใหม่ ซึ่งจะต้องใช้ทรัพยากรในการสร้างอย่างมาก

เป้าหมายสูงสุดของการเล่นทราเวียนก็คือการสร้าง **วันเดอร์ออฟเดอะเวิลด์** ที่ระดับ 100 เมื่อมีผู้เล่นที่สามารถสร้างวันเดอร์ออฟเดอะเวิลด์ที่ระดับ 100 แล้วทางระบบจะทำการยุติการเล่นในเซิร์ฟเวอร์นั้นและจะประกาศผู้ที่เป็นที่ 1 ของเซิร์ฟเวอร์นั้นการที่จะสร้างวันเดอร์ออฟเดอะเวิลด์ได้นั้นจะต้องเอามาจากหมู่บ้านของเผ่าเนเซอร์

นอกจากนี้ทราเวียนยังมีการจัดลำดับของผู้เล่นที่มีคะแนนการโจมตี การป้องกัน และการปล้นไว้หากผู้เล่นคนใดสามารถทำอันดับอยู่ใน 10 อันดับแรกของแต่ละอย่างก็จะได้รับเหรียญติดไว้ที่โปรไฟล์ของผู้เล่นนั้นๆซึ่งจะถมีการมอบรางวัลให้ทุกๆสัปดาห์ 

#### เผ่า

จากด้านซ้ายเป็นทหารทูทั่น กอล์ และโรมันที่ปรากฏอยู่ในเกม
ในทราเวียนมีเผ่าอยู่ทั้งหมด 4 เผ่าแต่ให้ผู้เล่นเลือกเผ่าได้ 3 เผ่าดังนี้ โรมัน ทูทั่น และกอล ซึ่งทั้ง 3 เผ่ามีคุณสมบัติที่ต่างกันไป โรมันจะสร้างสิ่งก่อสร้างได้รวดเร็ว กอลเน้นการป้องกันและทูทั่นเน้นการโจมตี

ส่วนอีกเผ่าหนึ่งก็คือเนเซอร์ซึ่งเป็นเอ็นพีซี ตามเกมจะถูกโรมัน ทูทั่น และกอว์ลรุกราน เนเซอร์จะเข้ามาเป็นส่วนหนึ่งของเกม 260 วัน นับตั้งแต่วันเปิดเซิร์ฟเวอร์ ถ้าเป็นเซิร์ฟเวอร์สปีดจะเป็น 100 วัน เนเซอร์เป็นผู้ครอบครองโอเอซิสซึ่งจะไม่ไปรุกรานใคร แต่ทั้ง 3 เผ่าจะมารุกรานได้

#### พันธมิตร

ทราเวียนยังเปิดโอกาสให้ผู้เล่นรวมกลุ่มกันขึ้นเรียกว่า **พันธมิตร** เพื่อที่จะช่วยสมาชิกในพันธมิตร เช่น การช่วยส่งกองกำลังเสริม ส่งทรัพยากรไปช่วย โดยพันธมิตร 1 พันธมิตรจะสามารถรับสมาชิกได้สูงสุด 60 คนและทุกๆ 1 สัปดาห์ทางระบบจะมีการประกาศ 10 อันดับที่มีการโจมตี ป้องกัน ปล้น และไต่อันดับสูงสุดอีกด้วย

#### จบเกม

แต่ละเซิร์ฟเวอร์ของทราเวียนจะมีเวลาของการให้บริการอยู่ที่ 260 วันยกเว้นเซิร์ฟเวอร์สปีดซึ่งอยู่ที่ 100 วัน ซึ่งทางระบบจะปล่อยเมือง WW ออกมาเพื่อให้ผู้เล่นทำการโจมตีเพื่อเอาผังการสร้างวันเดอร์ออฟเดอะเวิลด์เมื่อทำการสร้างวันเดอร์ออฟเดอะเวิลด์จะถูกเผ่าเนเซอร์โจมตีตลอดผู้เล่นจะต้องสร้างถึงระดับ 100 จึงจะถือว่าเซิร์ฟเวอร์นั้นได้จบลงแล้ว หลังจากนั้นระบบจะปิดตัวระยะเวลาหนึ่งแล้วทำการเปิดเซิร์ฟเวอร์ใหม่

### รุ่น 4

มีการเพิ่มเติมระบบในส่วนของฮีโร่ โดยแทนตัวผู้เล่นเป็นตัวฮีโร่ไปเลย ไม่มีการฝึกฮีโร่เหมือนแต่ก่อน มีระบบผจญภัยของฮีโร่ มีระบบประมูลของ และระบบแผนที่แบบใหม่ ซึ่งทำให้ตัวเกมส์ดูหน้าสนใจขึ้น

ประวัติรุ่น
-----------

โลโก้เก่าของทราเวียนโลโก้เก่าของทราเวียน
แถบเครื่องมือของรุ่น 3.5
รุ่น 3.5 มีการปรับเปลี่ยนให้มองทรัพยากรได้ง่ายขึ้น

|  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |
| --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- |
| 

| รุ่น | วันที่ |
| --- | --- |
| 1 | 5 ธันวาคม 2004 |
| 2 | 12 มีนาคม 2005 |
| 3 | 30 มิถุนายน 2006 |
| 3.5 | 3 กุมภาพันธ์ 2009 |
| 3.6 | 4 พฤศจิกายน 2009 |
| 4 | 16 กุมภาพันธ์ 2011 |

 | 

| สี | หมายถึง |
| --- | --- |
| แดง | รุ่นเก่า |
| เหลือง | รุ่นเก่าที่ได้รับการสนับสนุน |
| เขียว | รุ่นล่าสุด(ภาษาอังกฤษ) |
| ฟ้า | รุ่นล่าสุด(ถ้าไม่ใช่ภาษาอังกฤษ) |
| ม่วง | รุ่นที่อยู่ในระหว่างการพัฒนา |

 |

ในรุ่น 3 มีการสร้างโอเอซิสเพือเพิ่มการผลิตทรัพยากรภายในเมืองซึ่งต่างจาก 2 รุ่นก่อนและในรุ่น 3 ยังมีการสร้างฮีโร่ สามารถเพิ่มระดับทรัพยากรได้มากกว่ารุ่นก่อนซึ่งสามารถเพิ่มระดับทุ่งธัญพืชและบ่อโคลนได้ถึงระดับ 19 และไม้กับเหมืองเหล็กสามารถเพิ่มระดับได้ถึงระดับ 18 และยังมีการสร้างสิ่งประดิษฐ์ซึ่งผู้เล่นจะต้องสร้างคลังสมบัติก่อน ในรุ่น 3 นี้มีการเปิดตัวเซิร์ฟเวอร์สปีด3x และยังมีการแนะนำภารกิจให้กับผู้เล่นซึ่งจะได้รับทรัพยากรหรือทองจากเควสมาสเตอร์เป็นการตอบแทน
  
ในวันที่ 16 มีนาคม ค.ศ. 2007 ได้มีการเปิดตัวรุ่นที่คลาสสิกที่สุดที่เรียกว่าทราเวียน 2.5 ซึ่งบางทีจะเรียกว่ารุ่น 3 แต่ก็มีส่วนคล้ายกับรุ่น 2เป็นอย่างมากต่อมาได้เปิดตัวรุ่น 3.5 และนำมาใช้ในเยอรมนีและในกลางปี ค.ศ. 2009 ทุกเซิร์ฟเวอร์ได้ปรับมาใช้รุ่นนี้หมดและต่อจากนั้นได้เปิดตัวรุ่น 3.6 ซึ่งมาพร้อมกับบริการพลัส
  
ในเดือนกรกฎาคม ค.ศ. 2010 ทางผู้พัฒนาได้บอกว่าจะมีการเปิดตัวรุ่น 4 ในปี ค.ศ. 2011

บริการเพิ่มเติม
---------------

ทราเวียนยังมีบริการทราเวียนพลัสเพื่อเพิ่มศักยภาพในการเล่นเช่น การสร้างเมืองได้เร็วขึ้น ทรัพยากรผลิตได้มากกว่าปกติ ทหารมีค่าโจมตีมากกว่าปกติ เป็นต้น ซึ่งผู้เล่นจะสามารถใช้บริการทราเวียนพลัสได้จะต้องมีทองก่อน ซึ่งทองได้มาจาก การทำภารกิจของระบบ การโอนมาจากบัญชีผู้ใช้อื่น การแนะนำคนอื่นมาเล่นทราเวียน หรือการซื้อโดยการใช้เงินจ่ายผ่านธนาคาร

อ้างอิง
-------

1. 1 2  "Travian - Traviangames GmbH". Travian Games. เก็บจากแหล่งเดิมเมื่อ 2011-09-11. สืบค้นเมื่อ 2008-12-12.
2. ↑  "Travian - the online multiplayer strategy game". Travian Games. สืบค้นเมื่อ 2013-06-05.
3. ↑  "Cry's Travian Tools". Travian Team. คลังข้อมูลเก่าเก็บจากแหล่งเดิมเมื่อ 2007-02-08.
4. 1 2  "CDTM GROW - Die Start-Up Messe: Travian Games GmbH" (ภาษาเยอรมัน). Center for Digital Technology and Management. คลังข้อมูลเก่าเก็บจากแหล่งเดิมเมื่อ 2009-06-05. สืบค้นเมื่อ 2008-12-22.
5. ↑  Müller, Siegfried (2006-05-15). "Travian Games" (PDF) (ภาษาเยอรมัน). Center for Digital Technology and Management. คลังข้อมูลเก่าเก็บจากแหล่งเดิม (PDF)เมื่อ 2011-07-18. สืบค้นเมื่อ 2009-08-27.
6. ↑  "\travian\faq". *Travian FAQ*. Travian Games. คลังข้อมูลเก่าเก็บจากแหล่งเดิมเมื่อ 2008-05-03. สืบค้นเมื่อ 2008-12-12.
7. ↑  "Special: Die Wahl zum Superbrowsergame 2006 hat gewonnen..." (ภาษาเยอรมัน). Gamesdynamite. 2006-10-04. คลังข้อมูลเก่าเก็บจากแหล่งเดิมเมื่อ 2007-05-11. สืบค้นเมื่อ 2008-12-12.
8. ↑  Lober, Andreas (2006-04-27). "Travian goes mobile" (ภาษาเยอรมัน). Heinz Heise. คลังข้อมูลเก่าเก็บจากแหล่งเดิมเมื่อ 2008-01-15. สืบค้นเมื่อ 2013-06-11.
9. ↑  "The tribes - *Travian* website[*ลิงก์เสีย*]" Retrieved on 2009-01-06.
10. ↑  "*Travian* FAQ - Clay pits[*ลิงก์เสีย*]"
11. ↑  "*Travian* FAQ Blacksmith[*ลิงก์เสีย*]"
12. ↑  Speed server เก็บถาวร 2011-01-13 ที่ เวย์แบ็กแมชชีน"
13. 1 2  "Statistiken - Travian.org" (ภาษาเยอรมัน). Travian Games GmbH. คลังข้อมูลเก่าเก็บจากแหล่งเดิมเมื่อ 2020-12-27. สืบค้นเมื่อ 2009-02-12.
14. ↑  "สำเนาที่เก็บถาวร". คลังข้อมูลเก่าเก็บจากแหล่งเดิมเมื่อ 2011-02-16. สืบค้นเมื่อ 2011-04-22.
15. ↑  "Welt3 mit Travian Classic" (ภาษาเยอรมัน). Travian Games GmbH. 2007-03-16. เก็บจากแหล่งเดิมเมื่อ 2007-03-28. สืบค้นเมื่อ 2009-01-13.
16. ↑  "Neue Travian Version: T3.5" (ภาษาเยอรมัน). Travian Games GmbH. 2009-01-12. เก็บจากแหล่งเดิมเมื่อ 2009-10-27. สืบค้นเมื่อ 2009-01-13.
17. ↑  "Travian T3.5". *Travian international forum*. Travian Games GmbH. 2009-01-15. เก็บจากแหล่งเดิมเมื่อ 2009-10-27. สืบค้นเมื่อ 2009-01-17.
18. ↑  "Travian T3.5 Release Details". *Travian US Forums*. Travian Games GmbH. 2009-01-15. เก็บจากแหล่งเดิมเมื่อ 2009-10-27. สืบค้นเมื่อ 2009-01-17.
19. ↑  "T3.5 update 15/01/2009". *Travian UK forum*. Travian Games GmbH. 2009-01-15. เก็บจากแหล่งเดิมเมื่อ 2009-10-27. สืบค้นเมื่อ 2009-01-26.
20. ↑  "สำเนาที่เก็บถาวร". คลังข้อมูลเก่าเก็บจากแหล่งเดิมเมื่อ 2011-08-16. สืบค้นเมื่อ 2010-10-02.
21. ↑

อ่านเพิ่ม
---------

* Klimmt, Christoph; Schmid, Hannah; Orthmann, Julia (2008-03-11). *Motivations of browser gamers: The case of Travian players*. 10th General Online Research Conference 2008. Hamburg.
* Klimmt, Christoph; Schmid, Hannah; Orthmann, Julia (2009-04-10). "Exploring the enjoyment of playing browser games". *Cyberpsychology, Behavior, and Social Networking*. **12** (2): 231–234. doi:10.1089/cpb.2008.0128. PMID 19260776.
* Thon, Ingo; Landwehr, Niels; De Raedt, Luc. "Travian Meta Alliances" (PDF). *Journal of Machine Learning Research*. เก็บ (PDF)จากแหล่งเดิมเมื่อ 2014-03-14.
* Milolidakis, Giannis; Kimble, Chris; Akoumianakis, Demosthenes (2009). "A Practice-Based Analysis of an Online Strategy Game". *Leveraging Knowledge for Innovation in Collaborative Networks*. IFIP advances in information and communication technology. Vol. 307. Springer Science+Business Media. pp. 433–440. doi:10.1007/978-3-642-04568-4\_45. ISBN 978-3-642-04568-4. ISSN 1868-4238. OCLC 495479562.
* Assmann, Jakob J.; Sandner, Philipp; Ahrens, Sophie (2009-01-05). *'Users' Influence on the Success of Online Communities*. *42nd Hawaii International Conference on System Sciences*. Munich: Institute for Information Systems and New Media, LMU Munich. doi:10.1109/HICSS.2009.490. ISBN 978-0-7695-3450-3. ISSN 1530-1605.
* Assmann, Jakob J.; Drescher, Marcus A.; Gallenkamp, Julia V.; Picot, Arnold O.; Welpe, Isabell M.; Wigand, Rolf T. (2010-08-12). *MMOGs as Emerging Opportunities for Research on Virtual Organizations and Teams*. *Paper 335, Sustainable IT Collaboration Around the Globe, 16th Americas Conference on Information Systems, 2010*. Lima, Peru: Technische Universität München. เก็บจากแหล่งเดิมเมื่อ 2020-12-27. สืบค้นเมื่อ 2017-11-01.

แหล่งข้อมูลอื่น
---------------

* Travian.com เซิร์ฟเวอร์ระหว่างประเทศ