**ถ้าคุณแน่? อย่าแพ้ เด็ก (ประถม)!** (หรือชื่อเดิม : **ถ้าคุณแน่? อย่าแพ้ ป.4!**) เป็นรายการโทรทัศน์ประเภทเกมโชว์ ออกอากาศทุกวันจันทร์-วันศุกร์ เวลา 19.15 น. - 19.45 น. (ตั้งแต่วันที่ 1 มกราคม พ.ศ. 2552 เลื่อนเวลาออกอากาศเป็น 18.45 น. - 19.15 น. และตั้งแต่วันที่ 5 พฤศจิกายน พ.ศ. 2552 รายการเปลี่ยนเวลาออกอากาศเป็น วันพฤหัสบดี-วันศุกร์ เวลา 18.00 น. - 18.30 น. เนื่องจาก มีรายการใหม่มาคือรายการ 50:50 ออกอากาศทุก วันจันทร์-วันพุธ เวลา 18.00 น. - 18.30 น. ผลิตโดยบริษัทเดียวกัน) ทางสถานีโทรทัศน์ไทยทีวีสีช่อง 3 ดำเนินรายการโดย ครูเป๊ะ-กนิษฐ์ สารสิน รายการนี้ บริษัท บีอีซี เทโร เอ็นเตอร์เทนเมนท์ จำกัด (มหาชน) ผลิตเป็นภาษาไทย และออกอากาศในประเทศไทย ครั้งแรก เมื่อวันที่ 1 ตุลาคม พ.ศ. 2550 ตามรูปแบบของรายการเกมโชว์ชื่อ **"Are You Smarter Than a 5th Grader?"** (ไทย: คุณฉลาดกว่าเด็กเกรด 5 จริงหรือ?) ที่ออกอากาศครั้งแรกเมื่อวันที่ 27 กุมภาพันธ์ พ.ศ. 2550 โดยได้รับลิขสิทธิ์จากสถานีโทรทัศน์ฟ็อกซ์ สหรัฐอเมริกาและ Mark burnett production (ปัจจุบันเป็น United Artists Media Group) โดยได้รับลิขสิทธิ์ในการผลิตรายการนี้ ในอีกหลายภาษา และหลายประเทศทั่วโลก และวันที่ 13 ตุลาคม พ.ศ. 2551 ได้เปลี่ยนชื่อรายการเป็น **ถ้าคุณแน่? อย่าแพ้ เด็ก (ประถม) !** ก่อนที่จะสิ้นสุดการออกอากาศในวันที่ 29 เมษายน พ.ศ. 2553 รวมทั้งหมด 563 ตอน โดยดาราที่มาร่วมเล่นเกมส์คนแรกคือ กรรชัย กำเนิดพลอย และปิดท้ายด้วย หนูอิมอิม ก้าวมหัศาจรรย์ อย่างไรก็ตามได้นำเทปที่ฉายแล้วมาออกอากาศซ้ำทางช่อง 3 แฟมิลี่(ดิจิตอลทีวีช่อง 13) ในวันจันทร์ - ศุกร์ 19.00 - 19.30 น. (ปัจจุบันได้ยุติออกอากาศรายการนี้แล้ว)

วันและเวลาออกอากาศ
------------------

* วันจันทร์ - ศุกร์ เวลา 19.15 น. - 19.45 น. (1 ตุลาคม 2550 - 31 ธันวาคม 2551)
* วันจันทร์ - ศุกร์ เวลา 18.45 น. - 19.15 น. (1 มกราคม 2552 - 30 ตุลาคม 2552)
* วันพฤหัสบดี - ศุกร์ เวลา 18.00 น. - 18.30 น. (5 พฤศจิกายน 2552 - 16 เมษายน 2553)
* วันพฤหัสบดี เวลา 18.00 น. - 18.30 น. (22 เมษายน 2553 - 29 เมษายน 2553)
* เทปสุดท้ายวันที่ 29 เมษายน 2553

รูปแบบของเกม
------------

ผู้เข้าแข่งขันทุกคน จะเริ่มต้นการแข่งขันในรอบแรก และรอบสุดท้ายตามลำดับ สำหรับกติกาปี 2550 - 2551 ของสหรัฐอเมริกา จะเป็นแบบเงินรางวัลตามขั้นบันไดและรอบแจ๊กพอต 1,000,000 ดอลลาร์และสามารถหยุดเมื่อไหร่ก็ได้เท่าที่อยากหยุดในข้อใดข้อหนึ่ง กติกาในปี 2552 - 2553 เปลี่ยนเป็นเลือกข้อ (ในคำถามเกรด 1 จะมีเงินรางวัลสะสมน้อยสุด คำถามที่มีเงินรางวัลสูงสุดเป็นเกรด 5 (ในปี พ.ศ. 2553 เปลี่ยนเงินสูงสุดเป็นเกรด 4) เปลี่ยนรอบแจ๊กพอตของเวอร์ชันอเมริกาเป็นเงินคูณสิบของเงินที่สะสม และเปลี่ยนกฎเป็นเล่นให้ครบ 8 - 10 ข้อโดยไม่มีการใช้สิทธิ์ "ขอหยุด" เลยแม้แต่ข้อเดียว ต้องเสี่ยงตอบทันทีในเมื่อไม่มีตัวช่วยให้ใช้อีกแล้ว (ยกเว้นคำถามรอบสุดท้ายที่ผู้แข่งขันสามารถเลือกได้ว่าจะตอบคำถามหรือขอหยุดหลังจากที่ครูประกาศวิชาในรอบสุดท้าย) หากสอบตกในข้อ 1 - 9 เงินที่สะสมจะหายไปและสะสมเงินรางวัลใหม่ทดแทนตามเงินที่เหลือให้สะสม (ในปี พ.ศ. 2553 เปลี่ยนเป็นหากสอบตกในข้อ 1 - 7 จะต้องสะสมเงินใหม่ทดแทนเงินที่ถูกลบทิ้งไป)

### การแข่งขันรอบแรก

การแข่งขันเริ่มต้นด้วยพิธีกร ในบทบาทคุณครู ให้สิทธิผู้เข้าแข่งขันในการเลือกเพื่อนร่วมชั้นเรียน ซึ่งทางรายการได้คัดเลือกจากนักเรียนในระดับชั้นประถมศึกษาปีที่ 4 จากทั่วประเทศ ที่สมัครเข้าร่วมรายการ มีจำนวน 5 คน ต่อ 1 รอบการแข่งขัน ขึ้นมาทีละคน เพื่อช่วยเหลือผู้เข้าแข่งขันครั้งละ 2 ข้อ หรือจนกว่าผู้เข้าแข่งขันไม่มีความช่วยเหลือให้ใช้อีกแล้ว

เมื่อเลือกเพื่อนร่วมชั้นแล้ว ผู้เข้าแข่งขันจะมีอิสระในการเลือกคำถาม จากชุดคำถามจำนวน 10 ข้อ ที่จำแนกตามหมวดวิชาต่างๆ โดยอ้างอิงคำตอบจากหนังสือเรียน ซึ่งมีระดับความยากที่เป็นไปตามระดับชั้น ตั้งแต่ ป.1 ถึง ป.4 (ป.1 ถึง ป.3 ระดับชั้นละ 2 ข้อ และ ป.4 จำนวน 4 ข้อ) ตามที่ทางรายการจัดมาให้ โดยรูปแบบของคำถาม มีทั้งปรนัย อัตนัย และถามว่า เนื้อหาตามโจทย์ที่ให้มา ถูกหรือผิด ซึ่งในคำถามแต่ละข้อ จะมีมูลค่าของเงินรางวัลสูงขึ้นตามลำดับ ตามตารางด้านล่าง

โดยหลังจากตอบคำถามถูกต้องครบ 5 ข้อ (ผ่านข้อการันตีไป) และหากตอบคำถามผิด ตั้งแต่ข้อที่ 6 เป็นต้นไป จะได้รับเงินรางวัลการันตี จำนวน 10,000 บาท และหากตอบคำถามถูกต้องครบ 10 ข้อ จะได้รับเงินรางวัล 50,000 บาท พร้อมได้สิทธิตอบคำถามในรอบสุดท้าย มูลค่า 500,000 บาท โดยผู้ที่ทำแจ๊คพอตแตกเป็นคนแรกของรายการนั่นก็คือ เกตุเสพย์สวัสดิ์ ปาลกะวงศ์ ณ อยุธยา

อย่างไรก็ตามขณะเล่นเมื่อไม่มีความช่วยเหลือให้ใช้อีกแล้ว ถ้าไม่แน่ใจในคำตอบ (ประกอบกับไม่มีความช่วยเหลือใดๆ ให้ใช้อีกแล้ว) ผู้เล่นสามารถหยุดเมื่อไหร่ก็ได้เท่าที่อยากจะหยุด และสามารถรับเงินสะสมที่สะสมกลับบ้านไปเลย ถ้าเล่นต่อแล้วตอบถูก ก็ยังคงเล่นต่อและสะสมเงินรางวัลไปเรื่อยๆ แต่ถ้าหากเล่นต่อแล้วตอบผิด Game Over ทันทีแล้วจะถือว่า "สอบตก" โดยการตอบผิดเมื่อผู้แข่งขันเล่นด้วยตัวเองจะได้เงินรางวัลการันตีในข้อที่ 5 นั่นก็คือ 10,000 บาท (ระดับเงินที่สะสมอยู่ถ้าสูงกว่า 10,000 บาทจะถูก drop ลงไปอยู่ที่ 10,000 บาท)(ถ้าตอบผิดโดยที่จำนวนข้อคำถามที่ตอบถูกไม่ถึง 5 ข้อก็จะถือว่ากลับบ้านมือเปล่า (เงินที่สะสมต่ำกว่า 10,000 บาท หายไปกับตาทันที))


|  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |
| --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- |
| คำถามที่ | 1 | 2 | 3 | 4 | **5** | 6 | 7 | 8 | 9 | **10** | **Jackpot** |
| มูลค่า (บาท) | 1,000 | 3,000 | 5,000 | 7,000 | **10,000** | 15,000 | 20,000 | 30,000 | 40,000 | **50,000** | **500,000** |

**ใน ถ้าคุณแน่? อย่าแพ้ เด็ก (ประถม) !** รูปแบบการเล่นเปลี่ยนแปลงดังนี้ ผู้เข้าแข่งขันจะมีอิสระในการเลือกคำถาม จากชุดคำถามจำนวน 12 ข้อ ที่จำแนกตามหมวดวิชาต่างๆ โดยอ้างอิงคำตอบจากหนังสือเรียน ซึ่งมีระดับความยากที่เป็นไปตามระดับชั้น ตั้งแต่ ป.1 ถึง ป.6 (ป.1 ถึง ป.6 ระดับชั้นละ 2 ข้อ แต่ในบางคำถามก็ไม่ได้ระบุระดับชั้น เช่น ความรู้ทั่วไป สารานุกรมไทยฯ) ตามที่ทางรายการจัดมาให้ โดยรูปแบบของคำถาม มีทั้งปรนัย อัตนัย แบบคำนวณ และถามว่า เนื้อหาตามโจทย์ที่ให้มา ถูกหรือผิด ซึ่งในคำถามแต่ละข้อ จะมีมูลค่าของเงินรางวัลสูงขึ้นตามลำดับ ตามตารางด้านล่าง จากนั้น ผู้เข้าแข่งขัน จะทำการสุ่ม เพื่อนร่วมชั้นเรียน ซึ่งทางรายการได้คัดเลือกจากนักเรียนในระดับชั้นประถมศึกษาปีที่ 1 ถึง 6 จากทั่วประเทศ ที่สมัครเข้าร่วมรายการ มีจำนวน 6 คน ต่อ 1 รอบการแข่งขัน ซึ่งมีตั้งแต่ นักเรียนในระดับชั้น ประถมศึกษาปีที่ 1 ถึง 6 ชั้นละ 1 คน เพื่อช่วยเหลือผู้เข้าแข่งขัน แต่หลังจากครูอ่านคำถามจบ จะทำการกดปุ่มสุ่มเลือกเพื่อนร่วมชั้นเรียนใหม่ทุกครั้ง ซึ่งอาจจะได้ เพื่อนร่วมชั้นเรียน คนเก่า หรือ ใหม่ ก็ได้

อย่างไรก็ตามขณะเล่นเมื่อไม่มีความช่วยเหลือให้ใช้อีกแล้ว ถ้าไม่แน่ใจในคำตอบ (ประกอบกับไม่มีความช่วยเหลือใดๆ ให้ใช้อีกแล้ว) ผู้เล่นสามารถหยุดเมื่อไหร่ก็ได้เท่าที่อยากจะหยุด (Drop Out) และสามารถรับเงินสะสมที่สะสมกลับบ้านไปเลย ถ้าเล่นต่อแล้วตอบถูก ก็ยังคงเล่นต่อและสะสมเงินรางวัลไปเรื่อยๆ แต่ถ้าหากเล่นต่อแล้วตอบผิด Game Over ทันทีแล้วจะถือว่า "สอบตก" โดยการตอบผิดเมื่อผู้แข่งขันเล่นด้วยตัวเองจะได้เงินรางวัลการันตีในข้อที่ 6 นั่นก็คือ 15,000 บาท (เว้นแต่ตอบผิดเมื่อยังตอบถูกไม่ถึง 6 ข้อ จึงจะถือว่ากลับบ้านมือเปล่า (เงินที่สะสมต่ำกว่า 15,000 บาท ก็จะหายไปกับตาทันที))


|  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |
| --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- |
| คำถามที่ | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |  **6** | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | **12** | **Jackpot** |
| มูลค่า (บาท) | 1,000 | 3,000 | 5,000 | 7,000 | 10,000 | **15,000** | 20,000 | 25,000 | 30,000 | 35,000 | 40,000 | **50,000** | **1,000,000** |

**ใน ถ้าคุณแน่? อย่าแพ้ เด็ก (ประถม) ! (ซีซั่น 2)** กติกาจะคล้ายคลึงกับ**ถ้าคุณแน่? อย่าแพ้ ป.4!** โดยมูลค่าของคำถาม 10 ข้อแรก จะเหมือนกัน (ดูได้จากตารางเงินรางวัลของถ้าคุณแน่? อย่าแพ้ ป.4! เฉพาะ 10 ข้อแรก) และชุดคำถามเป็นแบบเดียวกัน (คือ ป.1 ถึง ป.3 ระดับชั้นละ 2 ข้อ และ ป.4 จำนวน 4 ข้อ) แต่จะยกเว้นในคำถามแจ๊คพอตที่มีมูลค่า 1,000,000 บาท และจะต้องเล่นให้ได้อย่างน้อย 6 ข้อ ถึงจะได้เงินรางวัลการันตีขั้นต่ำในกรณีที่ตอบผิด (นั่นคือ 15,000 บาท) และเด็กนักเรียนจะมี 5 คน แต่ระดับชั้นของแต่ละคนจะแตกต่างกัน โดยจะมี ป.1-3 ชั้นละ 1 คน และ ป.4 มี 2 คน และรูปแบบการเล่นจะต่างกัน คือถ้าเลือกนักเรียนในระดับชั้นใด จะต้องเล่นกับคำถามในระดับชั้นนั้น (เช่น เลือกนักเรียน ป.2 จะต้องเล่นกับคำถามของ ป.2) และเมื่อจะเข้าสู่ข้อต่อไป ผู้เข้าแข่งขันสามารถเปลี่ยนเพื่อนได้ หรือจะใช้เพื่อนคนเดิมก็ได้ แต่นักเรียน 1 คน สามารถช่วยเหลือได้ 2 ข้อเท่านั้น และความช่วยเหลือในซีซั่นนี้จะมี 4 ความช่วยเหลือ ซึ่งมาจากซีซั่นที่แล้ว แต่ตัดความช่วยเหลือ **"ดูโพล"** ออกไป

**ใน ถ้าคุณแน่? อย่าแพ้ เด็ก (ประถม) ! (ซีซั่นใหม่)** ได้ปรับรูปแบบการเล่นให้เป็นการช่วยเหลือเด็กนักเรียนที่เรียนดีแต่ขาดแคลนทุนทรัพย์ โดยผู้เข้าแข่งขันแต่ละคนก็จะต้องคัดเลือกเด็กนักเรียนที่มีคุณสมบัติดังกล่าวมา 1 คน ส่วนกติกาการแข่งขันนั้นจะเหมือนกันซีซั่นที่ 2 ทุกประการ และเมื่อการแข่งขันจบลง ผู้เข้าแข่งขันจะต้องตกลงกันว่าจะแบ่งเงินรางวัลที่ได้มาให้กับเด็กนักเรียนคนนั้นเท่าไร

### การแข่งขันรอบสุดท้าย

พิธีกรจะแจ้งหมวดวิชา และระดับชั้นของคำถามรอบสุดท้าย ให้ผู้เข้าแข่งขันเลือกที่จะ *ตอบคำถาม* หรือ *ขอหยุด* หากเลือกจะตอบคำถาม จะไม่สามารถใช้สิทธิ์ขอหยุดในระหว่างตอบคำถามได้ ทั้งนี้ ผู้เข้าแข่งขันต้องตอบคำถามรอบสุดท้ายด้วยตนเอง โดยไม่มีความช่วยเหลือจากเพื่อนร่วมชั้นเรียนทั้ง 5 คนอีก ซึ่งหากตอบผิด (Flunk Out) จะได้รับเงินรางวัลการันตี 10,000 บาท และหากตอบถูกต้อง จะได้รับเงินรางวัลการันตีสูงสุด 500,000 บาท แต่หากขอหยุด (Drop Out) จะได้รับเงินรางวัล 50,000 บาท ภายหลังได้กำหนดกติกาเพิ่มเติมคือ ในคำถามรอบสุดท้าย จะเป็นคำถามแบบอัตนัย ซึ่งถ้าตอบถูกจะได้เงินรางวัลสูงสุด 500,000 บาท แต่ถ้าผู้เข้าแข่งขันไม่มั่นใจ สามารถขอดูตัวเลือกได้ แต่แจ๊คพอตการันตีจะลดลงเหลือ 100,000 บาท ถ้าตอบถูก และกติกานี้ยังได้ใช้ใน**ถ้าคุณแน่? อย่าแพ้ เด็ก (ประถม) !** เพียงแต่ว่าถ้าตอบถูกโดยไม่ขอดูตัวเลือกจะได้เงินรางวัลการันตีสูงสุด 1,000,000 บาท และถ้าตอบผิดจะได้เงินรางวัลการันตี 15,000 บาท

ในขณะเล่นผู้แข่งขันสามารถหยุดการตอบคำถามเมื่อไหร่ก็ได้ถ้าข้อใดไม่แน่ใจ (Drop Out) ผู้แข่งขันก็จะได้รับรับเงินรางวัลที่สะสมจากข้อที่แล้วกลับบ้านไปเลย แต่หากตอบผิดไปแล้ว 1 ครั้ง ความช่วยเหลือ เพื่อนช่วย ก็จะทำงาน หากผู้ช่วยตอบถูก ถือว่ายังเล่นต่อไปและสะสมเงินตามขั้นบันได ในขณะเล่นถ้าผู้แข่งขันเล่นต่อ (ไม่ว่าจะมีผู้ช่วยหรือไม่) แล้วไปตอบผิดกรณีใดกรณีหนึ่งต่อไปนี้ คือ 1. ผู้แข่งขันตอบคำถามผิดรวมครบ 2 ครั้ง (โดยที่ความช่วยเหลือ **เพื่อนช่วย** ถูกใช้ไปก่อนแล้วตอนที่ตอบผิดไป 1 ครั้งแล้วช่วยสำเร็จ) 2. ใช้ความช่วยเหลือใดๆ แล้วไปตอบผิดไม่ว่าจะเชื่อผู้ช่วย หรือ คำตอบของผู้ช่วยไม่ตรงกับคำตอบที่ถูกต้องที่คุณครูกล่าวไป (ในความช่วยเหลือ "เชื่อเพื่อน" หรือ "เพื่อนช่วย") การกระทำนี้จะถือว่า Game Over ทันทีและจะถือว่า "สอบตก" (Flunk Out)

ในกรณีที่ผู้เข้าแข่งขันเลือกที่จะ *ขอหยุด* หรือ *สอบตก* (ตอบผิดครบ 2 ครั้ง ไม่ว่าจะตอบผิดเองหรือเพื่อนตอบผิดต่อในความช่วยเหลือ เพื่อนช่วย หรือใช้ความช่วยเหลือแล้วตอบคำถามผิด) ผู้เข้าแข่งขันต้องประกาศต่อหน้ากล้องว่า *"พี่มันแย่ พี่แพ้ ป.4"* แต่หากขอหยุด หรือสอบตกในคำถามแจ็คพอต คำประกาศหน้ากล้องของผู้เข้าแข่งขัน จะเปลี่ยนไปเป็น *"พี่มันแน่ ถึงพี่จะแพ้ ป.4"*

ใน **ถ้าคุณแน่? อย่าแพ้ เด็ก (ประถม) !** กรณีที่ผู้เข้าแข่งขันเลือกที่จะ *ขอหยุด* หรือ *สอบตก* (ตอบผิดครบ 2 ครั้ง ไม่ว่าจะตอบผิดเอง ใช้ความช่วยเหลือแล้วตอบคำถามผิด หรือสอบซ่อมไม่ผ่าน (ตอบผิดครบ 3 ครั้ง) ) ผู้เข้าแข่งขันต้องประกาศต่อหน้ากล้องว่า *"พี่มันแย่ พี่แพ้ เด็กประถม"* พร้อมกับลงโทษให้ผู้เข้าแข่งขันคาบไม้บรรทัดที่เขียนว่า *"พี่มันแย่ พี่แพ้ เด็กประถม"* เอาไว้แล้วถ่ายรูปลงห้องเรียน ซึ่งภายหลังไม่มีการคาบไม้บรรทัดอีกต่อไป

ความช่วยเหลือ
-------------

ใน "ถ้าคุณแน่? อย่าแพ้ ป.4!" ผู้เข้าแข่งขันมีสิทธิใช้ความช่วยเหลือ 3 รูปแบบ โดยสามารถใช้ได้เพียงรูปแบบละ 1 ครั้งเท่านั้น (ไม่เหมือนกับเกมเศรษฐี ที่สามารถใช้ได้มากกว่า 1 ตัว) และสามารถใช้ได้ในการแข่งขันรอบแรกเท่านั้น ไม่สามารถใช้กับคำถามในรอบสุดท้ายได้ ซึ่งความช่วยเหลือดังกล่าว ประกอบไปด้วย

* **ถามเพื่อน (Peek)** - (อีกชื่อหนึ่งความช่วยเหลือนี้คือ แอบดูคำตอบเพื่อน)ผู้เข้าแข่งขันจะได้สิทธิในการดูคำตอบของเพื่อนร่วมชั้นเรียนที่เลือกขึ้นมา เฉพาะในข้อนั้นได้ ทั้งนี้ ผู้เข้าแข่งขันมีสิทธิเลือกที่จะเชื่อในคำตอบของเพื่อนร่วมชั้นเรียนหรือไม่ก็ได้
* **เชื่อเพื่อน (Copy)** - ผู้เข้าแข่งขันจะต้องใช้คำตอบของเพื่อนร่วมชั้นเรียนที่เลือกขึ้นมา (เรียกสั้นๆ ว่า คัดลอกคำตอบของผู้ช่วย) ทั้งนี้ ผู้เข้าแข่งขันจะไม่มีสิทธิรับรู้คำตอบของเพื่อนชั้นเรียน จนกว่าจะมีการเฉลยคำตอบ และคำตอบที่ผู้ช่วยตอบต้องเป็นที่ครูเฉลยเท่านั้น จึงจะได้เข้าไปเล่นคำถามข้อต่อไป มิฉะนั้น Game Over ทันทีและเป็นอันสอบตก
* **เพื่อนช่วย (Save)** - ในกรณีที่ผู้เข้าแข่งขันตอบคำถามผิดเป็นครั้งแรก แต่ขณะที่เพื่อนร่วมชั้นเรียนตอบถูก จะถือเป็นการใช้ความช่วยเหลือนี้โดยอัตโนมัติทันที และให้ถือว่าผู้เข้าแข่งขันตอบถูกในข้อนั้นไปโดยปริยาย แต่ถ้าหากเพื่อนร่วมชั้นเรียนตอบผิดต่อ Game Over ทันที (ในสหรัฐอเมริกา กติกาชุดใหม่จะเปลี่ยนจากเกมจบเป็น เงินสะสมจะเปลี่ยนเป็น 0 ทันทีและสะสมใหม่ แต่ปี พ.ศ. 2553 เวอร์ชันสหรัฐอเมริกายกเลิกความช่วยเหลือ Save แล้วเปลี่ยนเป็น ตอบผิดเมื่อไร เงินสะสมจะเปลี่ยนเป็น 0 ทันทีและสะสมใหม่ทดแทน)

หลังจากเปลี่ยนรูปแบบเป็น **ถ้าคุณแน่? อย่าแพ้เด็ก (ประถม) !** ได้มีการเพิ่มความช่วยเหลืออีก 2 รูปแบบ คือ

* **ดูโพล** - คือการดูผลคะแนนของคำตอบที่คิดว่าน่าจะถูกต้องจากผู้ชมในห้องส่ง ในกรณีที่เป็นคำถามปรนัยแบบ 6 ตัวเลือก ซึ่งมีเพียง 2 คำถามเท่านั้น (ในซีซั่นปัจจุบัน ได้ยกเลิกความช่วยเหลือนี้ไปแล้ว)
* **สอบซ่อม** - คือการให้ผู้เข้าแข่งขันตอบใหม่ในกรณีที่ผู้เข้าแข่งขันตอบคำถามผิดโดยที่ได้ใช้ความช่วยเหลือ **"เพื่อนช่วย"** ไปแล้ว หรือในกรณีที่ใช้ **"เพื่อนช่วย"** แต่ไม่สามารถช่วยเหลือได้ ความช่วยเหลือนี้จะถูกใช้โดยอัตโนมัติ แต่จะหมดสิทธิ์ในการตอบคำถามรอบแจ๊คพอตทันที ไม่ว่าผลที่ได้จะเป็นอย่างไรโดยหากความช่วยเหลือ สอบซ่อม ถูกใช้แล้วสอบซ่อมสำเร็จ เงินสูงสุดที่จะได้ก็คือ 50,000 บาท แต่ถ้าสอบซ่อมไม่สำเร็จ (ตอบผิด) Game Over ทันทีและเป็นอันสอบตก

โดยเมื่อได้ใช้ความช่วยเหลือข้างต้นหมดไปแล้ว (ยกเว้น **ดูโพล** และ **สอบซ่อม**) ผู้เข้าแข่งขันจะไม่สามารถขอรับความช่วยเหลือจากเพื่อนร่วมชั้นเรียนได้อีกต่อไป แต่ทั้ง 5 คน (หรือ 6 คน) จะยังคงตอบคำถามอยู่ที่โต๊ะประจำตัวของพวกเขาต่อไป ผู้เข้าแข่งขันจะต้องตอบคำถามเพียงคนเดียว โดยจะมีสิทธิ์ที่จะ Drop Out หรือ ตอบคำถามข้อนั้นให้ถูกไปเลย

รายชื่อผู้เข้าแข่งขันที่ตอบคำถามถึงรอบสุดท้าย
---------------------------------------------

### ผู้ตอบคำถามถูกต้อง

#### การแข่งขันรอบปกติ

##### ถ้าคุณแน่? อย่าแพ้ ป.4!

* เกตุเสพย์สวัสดิ์ ปาลกะวงศ์ ณ อยุธยา - 30 พฤศจิกายน และ 3 ธันวาคม พ.ศ. 2550
* บำเรอ ผ่องอินทรีย์ - 7 สิงหาคม, 13 สิงหาคม - 15 สิงหาคม พ.ศ. 2551

##### ถ้าคุณแน่? อย่าแพ้ เด็ก (ประถม) !

* ศุภรุจ เตชะตานนท์ (ขอดูตัวเลือก) - 2 มกราคม, 5 มกราคม และ 6 มกราคม พ.ศ. 2552
* รองศาสตราจารย์สุนีย์ สินธุเดชะ (ขอดูตัวเลือก) - 4 มีนาคม, 5 มีนาคม และ 6 มีนาคม พ.ศ. 2552
* อ.กิจมาโนชญ์ โรจนทรัพย์ (ขอดูตัวเลือก) - 22 พฤษภาคม, 25 พฤษภาคม, และ 26 พฤษภาคม พ.ศ. 2552
* อ.สุขุม นวลสกุล *(ใช้กติกาพิเศษ)* - 3 มิถุนายน, 4 มิถุนายน และ 5 มิถุนายน พ.ศ. 2552
* ชลพรรษา นารูลา *(ใช้กติกาพิเศษ)* - 5 มิถุนายน, 8 มิถุนายน และ 9 มิถุนายน พ.ศ. 2552
* พชร ปัญญายงค์ (ขอดูตัวเลือก) - 9 มิถุนายน, 10 มิถุนายน และ 11 มิถุนายน พ.ศ. 2552

#### การแข่งขันรอบการกุศล

##### เงินรางวัล 100,000 บาท

* รองศาสตราจารย์สุนีย์ สินธุเดชะ - 3 มีนาคม, 4 มีนาคม และ 5 มีนาคม พ.ศ. 2551
* พัชรินทร์ จัดกระบวนพล - 14 มีนาคม, 17 มีนาคม และ 18 มีนาคม พ.ศ. 2551
* ดร.กฤษติกา คงสมพงษ์ - 25 มีนาคม และ 26 มีนาคม พ.ศ. 2551
* พาที สารสิน - 26 มีนาคม, 27 มีนาคม และ 28 มีนาคม พ.ศ. 2551
* สิริยากร พุกกะเวส - 19 กันยายน และ 22 กันยายน พ.ศ. 2551

##### เงินรางวัล 500,000 บาท

* สินจัย เปล่งพานิช - 20 มีนาคม, 21 มีนาคม และ 24 มีนาคม พ.ศ. 2551

### ผู้ตอบคำถามผิด

#### การแข่งขันรอบปกติ

##### ถ้าคุณแน่? อย่าแพ้ ป.4 !

* สมพล ปิยะพงศ์สิริ - (ยังไม่มีข้อมูลวันที่ออกอากาศ)
* โกสินทร์ ราชกรม - 16 เมษายน และ 17 เมษายน พ.ศ. 2551
* ตรีชฎา เพชรรัตน์ - 28 เมษายน, 29 เมษายน และ 30 เมษายน พ.ศ. 2551
* เพ็ชรทาย วงษ์คำเหลา - 17 มิถุนายน, 18 มิถุนายน และ 19 มิถุนายน พ.ศ. 2551
* พิษณุ นิ่มสกุล - 28 กรกฎาคม, 29 กรกฎาคม และ 30 กรกฎาคม พ.ศ. 2551
* สุธิราช วงศ์เทวัญ - 21 สิงหาคม, 22 สิงหาคม และ 25 สิงหาคม พ.ศ. 2551
* นที เอกวิจิตร, กิตติพงษ์ คำสาตร์ และ สุรนันต์ ชุ่มธาราธร (วงบุดด้า เบลส) - 23 กันยายน, 24 กันยายน และ 25 กันยายน พ.ศ. 2551

##### ถ้าคุณแน่? อย่าแพ้เด็ก (ประถม) !

* บัญชา ชุมชัยเวทย์ - 29 เมษายน และ 30 เมษายน พ.ศ. 2552
* กิติพันธ์ นุตยกุล - 1 มิถุนายน, 2 มิถุนายน และ 3 มิถุนายน พ.ศ. 2552

#### การแข่งขันรอบล้างตา

* พิมลวรรณ หุ่นทองคำ และ พัชรศรี เบญจมาศ - 27 พฤษภาคม, 28 พฤษภาคม และ 29 พฤษภาคม พ.ศ. 2551
* ศรีพรรณ ชื่นชมบูรณ์ และ ฝันเด่น จรรยาธนากร - 29 พฤษภาคม, 30 พฤษภาคม และ 2 มิถุนายน พ.ศ. 2551

รางวัลที่ได้รับ
---------------

* รางวัลสตาร์เอนเตอร์เทนเมนต์อวอร์ดส 2007 และ 2008 สาขารายการเกมโชว์ยอดเยี่ยม
* รางวัลโทรทัศน์ทองคำ พ.ศ. 2550 สาขารายการเด็กและเยาวชนยอดเยี่ยม และรายการเกมโชว์ยอดเยี่ยม

ดูเพิ่ม
-------

* สถานีโทรทัศน์ไทยทีวีสีช่อง 3
* กนิษฐ์ สารสิน
* บริษัท บีอีซี เทโร เอ็นเตอร์เทนเมนท์ จำกัด (มหาชน)
* คุณฉลาดกว่าเด็กเกรด 5 จริงหรือ?

แหล่งข้อมูลอื่น
---------------

* เว็บไซต์รายการ ถ้าคุณแน่? อย่าแพ้ ป.4! ของ ไทยทีวีสีช่อง 3
* เว็บไซต์รายการ ถ้าคุณแน่? อย่าแพ้ ป.4! ของ BEC Tero Entertainment PCL. เก็บถาวร 2008-06-22 ที่ เวย์แบ็กแมชชีน
* เว็บไซต์รายการ ถ้าคุณแน่? อย่าแพ้ เด็ก (ประถม) ! ของ BEC Tero Entertainment PCL. เก็บถาวร 2009-01-22 ที่ เวย์แบ็กแมชชีน