วิดีโอเกม ค.ศ. 1997
สำหรับเกมชื่อเดียวกันที่เปิดตัวในประเทศญี่ปุ่น ดูที่ บอมเบอร์แมน 64 (วิดีโอเกม ค.ศ. 2001)

***บอมเบอร์แมน 64*** (อังกฤษ: *Bomberman 64*) เป็นวิดีโอเกมที่พัฒนาโดยบริษัทฮัดสันซอฟต์ ซึ่งเผยแพร่โดยฮัดสันซอฟต์ในประเทศญี่ปุ่น และเผยแพร่โดยนินเท็นโดในทวีปอเมริกาเหนือ รวมถึงยุโรปสำหรับนินเท็นโด 64 เกมดังกล่าววางจำหน่ายในยุโรปเมื่อวันที่ 27 พฤศจิกายน ค.ศ. 1997 และวางจำหน่ายในอเมริกาเหนือในอีกสามวันต่อมา แม้ว่าจะไม่เคยพบเห็นการวางจำหน่ายเกมในบริการวิชวลคอนโซลของระบบวี แต่ในที่สุด เกมดังกล่าวก็ได้รับการวางจำหน่ายในเวอร์ชวลคอนโซลของวียูทั้งในยุโรปและอเมริกาเหนือในเดือนมีนาคม ค.ศ. 2017 ตามด้วยญี่ปุ่นในเดือนมิถุนายน ค.ศ. 2017

*บอมเบอร์แมน 64* เป็นเกม 3 มิติเกมแรกในซีรีส์*บอมเบอร์แมน* เกมนี้ใช้โหมดผู้เล่นเดี่ยวที่แตกต่างกันโดยผสมผสานระหว่างฉากแอ็กชันผจญภัย และแพลตฟอร์มแทนที่จะเป็นสนามประลอง ที่ศัตรูหรือองค์ประกอบอื่น ๆ จะต้องถูกทำลาย โหมดเกมผู้เล่นเดี่ยวรูปแบบใหม่นี้ได้รับการตอบรับอย่างดีจากนักวิจารณ์ในด้านจินตนาการและความลึก แม้ว่านักวิจารณ์ส่วนใหญ่จะถือว่าโหมดหลายผู้เล่นยังบกพร่องอยู่เมื่อเทียบกับภาคก่อนหน้าในซีรีส์

ทั้งนี้ มีเกมบอมเบอร์แมนอีกสามภาคได้รับการเปิดตัวในระบบนินเท็นโด 64 ได้แก่ *บอมเบอร์แมนฮีโร* (ค.ศ. 1998), *บอมเบอร์แมน 64: เดอะเซคันด์แอตแทก* (ค.ศ. 2000) และ*บอมเบอร์แมน 64* (ค.ศ. 2001)

รูปแบบการเล่น
-------------

เกมนี้นำเสนอในรูปแบบ 3 มิติเต็มรูปแบบ ดังนั้นการควบคุมทิศทางจึงเปลี่ยนไป บอมเบอร์แมนสามารถเดินได้แปดทิศทาง พร้อมด้วยกล้องที่หมุนได้แปดทิศทาง และมีระดับการซูมต่างกันสามระดับ ระเบิดของเขามีผลแตกต่างจากเกมอื่นในซีรีส์ โดยคลื่นระเบิดของระเบิดมีรูปแบบทรงกลม แทนที่จะเป็นรูปกากบาทแบบดั้งเดิม

ในโหมดผู้เล่นเดี่ยวและหลายผู้เล่น บอมเบอร์แมนมีความสามารถในการเตะ, หยิบ และขว้างระเบิดโดยไม่ต้องมีเพาเวอร์-อัปเหมือนในเกมภาคก่อน คุณลักษณะเฉพาะของเกมนี้คือ บอมเบอร์แมนสามารถ "ปั๊ม" ระเบิดในขณะที่ถือไว้ ซึ่งจะทำให้การระเบิดของระเบิดมีพลังมากขึ้น โดยระเบิดที่ปั๊มแล้วไม่สามารถเตะหรือหยิบขึ้นมาได้อีก ส่วนต่างจากเกมแพลตฟอร์มส่วนใหญ่ในยุคนั้น บอมเบอร์แมนกระโดดไม่ได้ และไม่สามารถว่ายน้ำได้ แม้ว่าเขาจะลุยน้ำได้ เนื่องจากบอมเบอร์แมนไม่มีความสามารถในการกระโดด และพื้นที่ที่สูงขึ้นซึ่งไม่มีเส้นทางที่นำไปสู่พื้นที่ต่อไป ผู้เล่นจะต้องไปถึงพื้นที่ต่อไปด้วยการกระดอนข้ามระเบิด ซึ่งโดยปกติแล้วจะต้องมีเพาเวอร์-อัป "ระยะไกล" เพื่อหลีกเลี่ยงไม่ให้ระเบิดตามเวลาปกติระเบิดแต่แรก ทั้งนี้ "การกระโดดด้วยระเบิด" เป็นสิ่งจำเป็นในการสำรวจด่านส่วนใหญ่, ดึงพลังพิเศษบางอย่าง และข้ามสิ่งกีดขวางจำนวนมาก

หากบอมเบอร์แมนชนเข้ากับตัวละครที่ผู้เล่นไม่ได้ควบคุมของศัตรู หรือถูกวัตถุเล็ก ๆ ชนเข้าที่ศีรษะ เช่น ระเบิดที่ยังไม่ระเบิด เขาจะเวียนหัวชั่วคราว ในขณะที่อยู่ในสถานะนี้ เขาสามารถถูกศัตรูยกขึ้นแล้วโยนทิ้งไปรอบ ๆ หรือกระทั่งทำให้พ่ายแพ้จากแผนที่ หรือระเบิดทิ้ง ซึ่งบอมเบอร์แมนสามารถทำเช่นเดียวกันกับศัตรูได้

เมื่อบอมเบอร์แมนได้รับความเสียหาย เขาจะตาย อย่างไรก็ตาม หากเขามีเพาเวอร์-อัป "หัวใจ" เมื่อโดนโจมตี เขาจะรอด แต่เขาจะเสียหัวใจ เมื่อเขาตาย เพาเวอร์อัปทั้งหมดที่เขาได้รับจะกระจายไปทั่ว ทั้งนี้ ในโหมดผู้เล่นเดี่ยวปกติ การได้รับความเสียหายจะทำให้บอมเบอร์แมนทำหัวใจตก และถ้าหัวใจไม่กระเด็นออกจากเลเวล เขาสามารถเก็บมันขึ้นมาอีกครั้งเพื่อเอาชีวิตรอดจากการโจมตีอีกครั้ง ส่วนในโหมดยาก หัวใจจะหายไป

เกมนี้มีบอสสี่ตัว ซึ่งทั้งหมดทำการโจมตีด้วยระเบิดแบบเดียวกับบอมเบอร์แมน บอสทุกตัวสามารถทำให้บอมเบอร์แมนเวียนหัวได้หากโดนตัวเขาในโหมดยาก

### ความคืบหน้าของเกม

ในตอนเริ่มเกม บอมเบอร์แมนสามารถเข้าไปในหลักใดก็ได้จากสี่หลัก ซึ่งเป็นธรรมชาติจำลองขนาดเล็กของดาวเคราะห์ดวงอื่น (ที่อาจถูกอัลแตร์สูบไป) โดยในแต่ละหลักมีสี่ด่าน ด่านแรกและด่านที่สามคือด่านผจญภัยที่บอมเบอร์แมนต้องไขปริศนาและบุกตะลุยไปยัง "โกลแอร์โรว์" ส่วนด่านที่สองและสี่คือด่านบอส บอมเบอร์แมนต้องต่อสู้กับซิเรียสหรือหนึ่งในผู้ใต้บังคับบัญชาของอัลแตร์ในด่านที่สอง และเขาต้องต่อสู้กับผู้พิทักษ์โลกในด่านที่สี่

หลังจากที่บอมเบอร์แมนเอาชนะสี่หลักแรกได้ เขาก็สามารถเข้าสู่แบล็กฟอร์เทรส เช่นเดียวกับโลกก่อนหน้านี้ ด่านที่หนึ่งและสามเป็นด่านผจญภัย แต่คราวนี้บอมเบอร์แมนต้องต่อสู้กับผู้พิทักษ์ในด่านที่สอง และอัลแตร์เองในด่านที่สี่

อนึ่ง ในทุกด่านมีการ์ดทองห้าใบให้สะสม (รวมทั้งหมด 100 ใบ) เมื่อรวบรวมการ์ดทองครบแล้ว ผู้เล่นสามารถปลดล็อกโลกลับ ซึ่งคือวังสายรุ้ง หลังจากรวบรวมการ์ดทองทั้งหมดจากที่นั่น (เพิ่มอีก 20 ใบ รวมเป็น 120 ใบทอง) ผู้เล่นจะปลดล็อกหลักสูตรเพิ่มเติมในโหมดหลายผู้เล่น รวมถึงตัวเลือกการโกง "ฟูลเพาเวอร์" โดยเมื่อเปิดใช้งานการโกง บอมเบอร์แมนจะเริ่มต้นด้วยระเบิด 8 ลูก, เปลวไฟระดับ 5, เพาเวอร์บอมบ์ และรีโมตบอมบ์

เรื่องย่อ
---------

ในลำดับเหตุการณ์เปิดของเกม มีการปรากฎดาวเคราะห์ที่ดูสงบสุขซึ่งมีสวน, แม่น้ำ และอาคารที่อยู่อาศัยจำนวนมาก แต่แล้วอาร์เตมิส ผู้เป็นโจรสลัดอวกาศก็ลงมาจากท้องฟ้าพร้อมกับกลุ่มทหารเพื่อโจมตีดาวเคราะห์ดังกล่าว ส่วนอัลแตร์ ผู้นำของโจรสลัดอวกาศเฝ้ามองจากแบล็กฟอร์เทรส โดยใช้อาวุธที่เขาปรารถนา ซึ่งคือออมนิคิวบ์ เพื่อระบายพลังงานของดาวเคราะห์นี้จนหมดสิ้น โดยลงโทษให้อยู่ในสภาพเหมือนซอมบี ขณะที่อาร์เตมิสกลับไปที่แบล็กฟอร์เทรสเพื่อพบกับคู่หูของเธอ ซึ่งเป็นเพื่อนโจรสลัดที่ชื่อโอไรออนและเรกูลัส รวมถึงอัลแตร์ ผู้เป็นหัวหน้าของเธอ โดยพวกเขาร่วมกันตั้งเป้าไปที่เป้าหมายต่อไป นั่นคือ: แพลเน็ตบอมเบอร์ ซึ่งเป็นบ้านของบอมเบอร์แมนตัวเอก

พวกเขาเคลื่อนป้อมปราการเข้าไปในบรรยากาศของแพลเน็ตบอมเบอร์ บอมเบอร์แมนจากบนหน้าผาได้สังเกตการลงมาของแบล็กฟอร์เทรส หลังจากนั้นไม่นาน ป้อมปราการก็เริ่มเปิดฉากยิงใส่ผู้คนในแพลเน็ตบอมเบอร์ โดยยิงรังสีพลังงานทำลายล้างไปยังพื้นที่ที่มีคนอาศัยอยู่ จากนั้น นักรบในชุดขาวก็บินไปหาบอมเบอร์แมนซึ่งได้ประหลาดใจ และถามว่าเขามีแผนที่จะกำจัดผู้โจมตีหรือไม่ บอมเบอร์แมนให้คำตอบยืนยัน และชายแปลกหน้า (ภายหลังได้รับการแนะนำในชื่อซิเรียส) อธิบายว่าสนามพลังจะปกป้องป้อมปราการจากการจู่โจมจากภายนอก ซิเรียสกล่าวต่อไปว่าสนามพลังนี้สามารถปิดการใช้งานได้โดยการทำลายสี่หลักที่ติดอยู่กับป้อมปราการ ได้แก่; "กรีนการ์เดน": โลกแห่งธรรมชาติที่เต็มไปด้วยซากปรักหักพัง, "บลูรีสอร์ต": ป้อมปราการที่ล้อมรอบด้วยน้ำ, "เรดเมาน์เทน": ภูเขาไฟขนาดใหญ่ที่เต็มไปด้วยอันตราย และ "ไวต์เกลเชอร์": ภูเขาหิมะขนาดใหญ่ที่ปกคลุมด้วยน้ำแข็ง โดยเมื่อเข้าไปในป้อมปราการแล้ว พวกเขาจะต้องค้นหาและทำลายอัลแตร์

บอมเบอร์แมนปีนขึ้นไปและทำลายหลักทั้งสี่ด้วยความช่วยเหลือจากซิเรียส ผู้จัดหาเพาเวอร์-อัป และสอนเทคนิคใหม่ ๆ ให้เขา ในกระบวนการนี้ เขาสังหารอาร์เตมิสและโอไรออน แต่เรกูลัสรอดชีวิตมาได้ เมื่อสนามพลังรอบป้อมปราการนี้ถูกปิด ทั้งคู่จะเข้าสู่ป้อมปราการดังกล่าว หลังจากแอบผ่านมาตรการรักษาความปลอดภัยของอัลแตร์แล้ว บอมเบอร์แมนก็พบและเผชิญหน้ากับอัลแตร์ หลังจากการต่อสู้ที่ยากลำบาก เขาก็เอาชนะโจรสลัด เรกูลัสที่พ่ายแพ้ก่อนหน้านี้พุ่งเข้ามาและพยายามช่วยเจ้านายของเขาจากสมรภูมิ แต่แล้วก็ถูกทำให้กระเด็นออกไปโดยซิเรียส ส่วนอัลแตร์ทำออมนิคิวบ์ตก ซึ่งซิเรียสได้ลงจอดบนแท่นต่อสู้เพื่อเอากลับคืนมา และอัลแตร์ถูกทำลายโดยซิเรียสที่เพิ่งเพาเวอร์-อัป ซิเรียสเปิดเผยว่าเขาแค่ใช้ความสามารถของบอมเบอร์แมนเพื่อเอาออมนิคิวบ์ที่อัลแตร์ขโมยไปกลับคืนมา โดยเสริมว่าเขาเบื่อที่จะทำงานกับบอมเบอร์แมน และโกหกบอมเบอร์แมนระหว่างปฏิบัติภารกิจ เขาใช้ออมนิคิวบ์และหนีไปยังถ้ำลับของเขาเพื่อทำลายแพลเน็ตบอมเบอร์

บอมเบอร์แมนไล่ตามเขา โดยหาทางผ่านวัง และเผชิญหน้ากับซิเรียสสำหรับการถูกหักหลัง เมื่อซิเรียสกำลังจะยิงบอมเบอร์แมน เขาก็ได้รับการช่วยเหลือจากเรกูลัส โดยทำให้ซิเรียสกระเด็นออกไปและทำลายออมนิคิวบ์ ด้วยความช่วยเหลือของเรกูลัส บอมเบอร์แมนจึงได้กำจัดซิเรียส เมื่อปราศจากพลังของออมนิคิวบ์แล้ว วังสายรุ้งก็ชนโครมเข้ากับแบล็กฟอร์เทรส ซึ่งทำลายทั้งสองแห่ง ขณะที่เรกูลัสหนีไปกับบอมเบอร์แมน เรกูลัสก็บอกให้รู้ว่าเขาทึ่งกับความสามารถของบอมเบอร์แมนในการกำจัดซิเรียส ในขณะที่เขาและพรรคพวกของเขาประสบปัญหาอย่างมากในการเอาออมนิคิวบ์จากซิเรียส แล้วเรกูลัสก็ออกจากแพลเน็ตบอมเบอร์ โดยกล่าวว่าวันหนึ่งเขาจะแข่งกับบอมเบอร์แมนอีกครั้ง ในฐานะคู่ปรับคนใหม่ของเขา ผู้ฉลองชัยชนะของเขา

การพัฒนา
--------

หลังจากทำงานเกี่ยวกับเกมประมาณหกเดือน ทีมพัฒนาได้ยกเลิกการออกแบบขั้นต้นทั้งหมดและเริ่มใหม่เนื่องจากเกม 3 มิติสูงปรากฏขึ้นในตลาด ต่อมา ได้รับการนำไปจัดแสดงที่งานอิเล็กทรอนิกเอ็นเตอร์เทนเมนต์เอ็กซ์โป ค.ศ. 1997

การตอบรับ
---------

| การตอบรับ |
| --- |
|  |

*บอมเบอร์แมน 64* ได้รับคำวิจารณ์ที่หลากหลาย นักวิจารณ์เกือบจะลงความเห็นเป็นเอกฉันท์ว่า ในการกลับตรงกันข้ามของแบบสมัยนิยมพื้นฐานที่สุดของซีรี่ส์*บอมเบอร์แมน* โหมดผู้เล่นเดี่ยวนั้นดีกว่าโหมดหลายผู้เล่นมาก อย่างไรก็ตาม ความคิดเห็นของพวกเขาเกี่ยวกับคุณภาพโดยรวมของโหมดเหล่านี้แตกต่างกันไป ซึ่งดั๊ก เพอร์รี จากเว็บไซต์*ไอจีเอ็น*ชื่นชมโหมดผู้เล่นเดี่ยวสำหรับอุบายและความสร้างสรรค์ โดยเฉพาะอย่างยิ่งความสามารถในการวางระเบิดและการสร้างหอคอย รวมถึงระบุว่าโหมดหลายผู้เล่นแม้จะไม่ใช่โหมดที่ดีที่สุดของซีรีส์นี้ แต่ก็สามารถเข้าถึงได้และได้รับประโยชน์จากสนามประลองที่ออกแบบมาอย่างดี ส่วนโจ ฟีลเดอร์ จากเว็บไซต์*เกมสปอต*กลับตัดสินว่าโหมดผู้เล่นเดี่ยวเป็นการปรับปรุงที่น่าพึงพอใจเหนือประสบการณ์การผู้เล่นเดี่ยวของ*บอมเบอร์แมน*ก่อนหน้านี้ แต่ไม่จำเป็น และกล่าวว่าโหมดหลายผู้เล่นได้ "สูญเสียเสน่ห์ที่น่าดึงดูดซึ่งเป็นนิยามในเชิงบวกของซีรีส์นี้ไปทั้งหมด"

ชอว์น สมิธ และแดน ซู จากนิตยสาร*อิเล็กทรอนิกส์เกมมิงมันทลี*ถือว่าโหมดหลายผู้เล่นเป็นปัญหาโดยสิ้นเชิง โดยตั้งข้อสังเกตว่ารูปแบบ 3 มิติ ซึ่งบางครั้งทำให้ยากต่อการดูว่าตัวละครของผู้เล่นกำลังทำอะไรอยู่แม้จะอยู่ในโหมดผู้เล่นเดี่ยว โดยถือเป็นความยุ่งยากตลอดเวลาในโหมดหลายผู้เล่น ซูให้ความเห็นว่า "ในความคิดของผม เกมบางเกมควรเป็นแบบ 2 มิติ และซีรีส์บี-แมน ก็ไม่มีข้อยกเว้น" ส่วนคริสพิน บอยเยอร์ ซึ่งเป็นนักวิจารณ์ร่วมของพวกเขาให้ความเห็นว่าจะเบื่อโหมดหลายผู้เล่นนี้อย่างรวดเร็ว ในขณะที่เครก คูจาวา พบว่าเกมมีความเข้มข้นและสนุกสนานเพียงพอ แม้จะไม่ดีเท่าภาคที่แล้วก็ตาม นอกจากนี้ นีตยสาร*เกมโปร*พบว่าการควบคุมคันแอนะล็อกทำงานได้ดีในโหมดผู้เล่นเดี่ยว แต่กลับทำให้เกิดอาการหนักใจขึ้นอย่างมากในโหมดประจัญบานหลายผู้เล่น อย่างไรก็ตาม ผู้วิจารณ์ดังกล่าวสรุปว่าโหมดผู้เล่นเดี่ยวนั้นดีพอที่จะทำให้เกมนี้น่าซื้อ

หมายเหตุ
--------

1. ↑  เป็นที่รู้จัก ณ ประเทศญี่ปุ่นในชื่อ ญี่ปุ่น: 爆 (ばく)ボンバーマン; โรมาจิ: *Baku Bonbāman*; ***บากุบอมเบอร์แมน***

อ้างอิง
-------

1. ↑  "Game Informer News". *Game Informer*. 1999-02-19. คลังข้อมูลเก่าเก็บจากแหล่งเดิมเมื่อ February 19, 1999. สืบค้นเมื่อ 2023-04-06.
2. ↑  "Nintendo 64 Games" (PDF). Nintendo. คลังข้อมูลเก่าเก็บจากแหล่งเดิม (PDF)เมื่อ September 30, 2007. สืบค้นเมื่อ March 17, 2020.
3. ↑  "Bomberman 64 for Wii U - Nintendo Game Details". Nintendo. เก็บจากแหล่งเดิมเมื่อ November 18, 2018. สืบค้นเมื่อ March 17, 2020.
4. ↑  "Bomberman™ 64 | Nintendo 64 | Games | Nintendo". Nintendo. เก็บจากแหล่งเดิมเมื่อ November 17, 2018. สืบค้นเมื่อ March 17, 2020.
5. ↑  "爆BOMBERMAN | Wii U | 任天堂" (ภาษาญี่ปุ่น). Nintendo. เก็บจากแหล่งเดิมเมื่อ November 18, 2018. สืบค้นเมื่อ March 17, 2020.
6. ↑  "Bomberman 64". *GamePro*. No. 108. IDG. September 1997. p. 63.
7. ↑  Bro Buzz (November 1997). "Bomberman 64". *GamePro*. No. 110. IDG. p. 90.
8. ↑  "NG Alphas: Bomberman 64". *Next Generation*. No. 31. Imagine Media. July 1997. p. 80.
9. ↑  "E3 Showstoppers!". *GamePro*. No. 108. IDG. September 1997. p. 38.
10. ↑  "Bomberman 64 for Nintendo 64". *GameRankings*. CBS Interactive. คลังข้อมูลเก่าเก็บจากแหล่งเดิมเมื่อ December 9, 2019. สืบค้นเมื่อ February 5, 2016.
11. ↑  McCall, Scott (1998). "Bomberman 64 (Nintendo 64) - Review". *AllGame*. All Media Network. เก็บจากแหล่งเดิมเมื่อ November 14, 2014. สืบค้นเมื่อ March 16, 2020.
12. ↑  Pogarcic, Irena (December 1997). "CVG Review: Nintendo 64 - Bomberman 64". *Computer and Video Games*. No. 193. EMAP. pp. 110–111. เก็บจากแหล่งเดิมเมื่อ April 1, 2016. สืบค้นเมื่อ March 17, 2020.
13. ↑  "Testscreen - Baku Bomberman (Nintendo 64)". *Edge*. No. 52. Future plc. December 1997. pp. 80–81.
14. 1 2 3  Smith, Shawn; Boyer, Crispin; Hsu, Dan; Kujawa, Kraig (February 1998). "Review Crew - Bomberman 64". *Electronic Gaming Monthly*. No. 103. Ziff Davis. p. 105.
15. ↑  Halverson, Dave; Griffin, Mike; Williams, Bryn (November 1997). "Viewpoint – Bomberman 64 (Nintendo 64)". *GameFan*. Vol. 5 no. 11. Metropolis Media. p. 22.
16. 1 2 3  Fielder, Joe (January 21, 1998). "Bomberman 64 Review". *GameSpot*. CBS Interactive. เก็บจากแหล่งเดิมเมื่อ May 3, 2019. สืบค้นเมื่อ February 5, 2016.
17. 1 2 3  Perry, Doug (December 2, 1997). "Bomberman 64". *IGN*. Ziff Davis. เก็บจากแหล่งเดิมเมื่อ December 1, 2019. สืบค้นเมื่อ February 5, 2016.
18. ↑  Nicholson, Zy (November 1997). "Import Arena: We've been looking forward to it for months and, well... Oh dear. - Baku Bomberman". *N64 Magazine*. No. 8. Future Publishing. pp. 54–58.
19. ↑  Dan; Erich; Henry; Sonja; Terry (December 1997). "Now Playing - Bomberman 64 (N64)". *Nintendo Power*. No. 103. Nintendo of America. p. 96.
20. 1 2  Larry, Scary (December 1997). "Nintendo 64 ProReview: Bomberman 64". *GamePro*. No. 111. IDG. p. 140.

แหล่งข้อมูลอื่น
---------------

* *Bomberman 64* ที่ MobyGames

| * ด
* ค
* ก
วิดีโอเกม*บอมเบอร์แมน* |
| --- |
| เกมหลัก | 
* *Bomberman* (ค.ศ. 1983)
* *Bomberman* (ค.ศ. 1990)
* *II*
* *World*
* *'93*
* *ซูเปอร์*
* *ไฮ-เท็น*
* *'94*
* *ซูเปอร์ 2*
* *ซูเปอร์ 3*
* *ซูเปอร์ 4*
* *แซตเทิร์น*
* *ซูเปอร์ 5*
* *Atomic*
* *64* (ค.ศ. 1997)
* *Neo*
* *World*
* *Fight!!*
* *Hero*
* *Party Edition*
* *64: The Second Attack*
* *Online* (ค.ศ. 2001)
* *64* (ค.ศ. 2001)
* *Generation*
* *Jetters*
* *Online* (ค.ศ. 2004)
* *Act Zero*
* *ไลฟ์*
* *ออนไลน์เจแปน*
* *บลาสต์*
* *อัลตรา*
* *ไลฟ์: แบตเทิลเฟสต์*
* *ซูเปอร์อาร์*

 |
| พอร์เทเบิล | 
* *Atomic Punk*
* *GB*
* *Pocket*
* *Max*
* *Max 2*
* *Bomberman* (ค.ศ. 2005)
* *Bomberman* (ค.ศ. 2006)
* *Touch*
* *2*
* *Blitz*

 |
| ซีรีส์อื่น | 

|  |  |
| --- | --- |
| แอ็กชัน-ผจญภัย และอาร์พีจี | 
* *Quest*
* *Wars*
* *Tournament*
* *Story DS*

 |
| *แลนด์* | 
* *Land* (ค.ศ. 2000)
* *2*
* *3*
* *Touch!*
* *Touch! 2*
* *Land* (วี)
* *Land* (พีเอสพี)

 |

 |
| รวบรวม | 
* *List of compilations featuring Bomberman titles*

 |
| ภาคแยก | 
* *RoboWarrior*
* *Blaster Master Jr.*
* *Wario Blast*
* *Panic Bomber*
* *Hardball*
* *Fantasy Race*
* *Kart*
* *Bombergirl*

 |
| อะนิเมะ/มังงะ | 
* *B บีดาแมน บาคุไกเด็น*
* *B บีดาแมน บาคุไกเด็น V*
* *Jetters*

 |

|  |  |
| --- | --- |
| การควบคุมรายการหลักฐาน: หอสมุดแห่งชาติ แก้ไขสิ่งนี้ที่วิกิสนเทศ | 
* อิสราเอล
* สหรัฐ

 |