***Defense of the Ancients (DotA)***  je online multi-player mód počítačovej hry Warcraft III: Reign of Chaos od spoločnosti Blizzard Entertainment, presnejšie jej datadisku Warcraft III: The Frozen Throne. Prvá verzia Defense of the Ancients bola vydaná v roku 2003. Mapa sa tešila veľkej obľube a nasledovalo množstvo rôznych modifikácií, z ktorých najúspešnejšia bola séria *DotA Allstars*, ktorá sa po opätovnom zredukovaní názvu na *DotA* teší záujmu a frekventovanému vylepšovaniu dodnes. Na základe veľkej úspešnosti a obľúbenosti vytvorila firma Valve Corporation jej pokračovanie Dota 2 ako samostatnú hru, fungujúcu cez systém Steam.

Cieľ hry
--------

Pointou hry je súboj dvoch tímov (*Sentinel* a *Scourge*) po piatich hráčoch, pričom cieľom hry je zničiť základňu (jej hlavnú budovu) nepriateľského tímu. Tieto sú umiestnené v opačných rohoch mapy. Z každej základne vyráža každých 30 sekúnd nová vlna počítačom ovládaných jednotiek po troch hlavných trasách, na ktorých sa stretávajú v súbojoch so snahou dostať sa až ku nepriateľskej základni. Každý hráč ovláda na rozdiel od klasického Warcraftu (kde hráč ovláda väčšie množstvo jednotiek a budov) iba jednu jednotku, tzv. *hrdinu*. Ten v priebehu hry získava skúsenosti, vďaka ktorým sa dostáva na vyššie úrovne a získava nové kúzla a zlato, za ktoré si môže nakupovať predmety so špeciálnymi schopnosťami. Tento koncept bol prebratý z mapy Starcraftu, staršej hry od Blizzard Entertainment, a neskôr bol použitý vo veľkom množstve ďalších hier, ako napríklad aj v jednej z najhranejších online hre League of Legends.

Hrdinovia
---------

Hráči majú na začiatku hry na výber zo 110 hrdinov. Títo sú rozdelení do dvoch skupín podla príslušnosti k *Sentinel* alebo *Scourge* tímu, ďalej na tri skupiny podľa ich hlavného atribútu na hrdinov silových, obratnostných a inteligenčných (*strength, agility, intelligence*). Okrem tohto základného delenia sa však dajú intuitívne rozdeľovať aj do viacerých kategórií, na základe svojej roly, ktorú v tíme plnia, za účelom zefektívnenia celkovej sily tímu. Niektorí hrdinovia sú natoľko všestranní, že dokážu plniť aj viacero funkcií. Medzi hlavné roly hrdinov patria:

* *Carry'*
* *Support*
* *Initiator*
* *Ganker*
* *Pusher*

Ideálny tím v sebe zahŕňa hrdinu každej roly.

Roly hrdinov
------------

*Carry* hrdinovia sa vyznačujú tým, že na začiatku hry sú veľmi zraniteľní a tímu málo prospešní, v neskorších fázach však naberajú na sile a málokedy nájdu premožiteľa. Ako názov napovedá, carry hrdinov je potrebné „preniesť" do tejto fázy ochraňovaním a umožniť im nadobudnúť silu (zarábaním zlata zabíjaním neutrálnych jednotiek a jednotiek nepriateľského tímu ovládaných počítačom a získavaním skúseností), aby potom mohli niesť na pleciach celý tím. Jedná sa väčšinou o obratnostných hrdinov. Ich sila je z veľkej časti závislá od nakúpených predmetov.

*Support* hrdinovia sú, ako názov naznačuje, zameraní na podporu ostatných hrdinov, predovšetkým carry hrdinov tým, že ich liečia (ak majú liečivé kúzla) alebo im držia nepriateľských hrdinov od tela. Môže ísť o hrdinov každého atribútu, najčastejšie však supportami bývajú inteligenční hrdinovia. Ich prospech tímu je veľmi málo závislý od predmetov v inventári.

Rola *Initiator* hrdinov je opäť zrejmá s ich názvu, ich úlohou je iniciovať tímové bitky. Delia sa na dve podskupiny, a to *Nuker* a *Tanker*. Nukeri sú hrdinovia, ktorí disponujú kúzlami umožňujúcimi spôsobiť nepriateľom veľké škody v priebehu pár sekúnd, preto sa využívajú hlavne na začiatku bitiek. Tanky sú hrdinovia, ktorý majú najviac života a vydržia v súbojoch najviac útokov. Ich úlohou je zaneprázdniť nepriateľov na čo najdlhšiu dobu, aby mal zvyšok tímu možnosť využiť svoj potenciál a prežiť.

Pre pochopenie úlohy *Ganker* hrdinov je potrebné si najprv vysvetliť pojem *gank/gang*. Jedná sa o organizované prepadnutie hrdinov opačného tímu s účelom získania prevahy využitím presily a momentu prekvapenia. *Gankeri* sú potom hrdinovia, ktorí majú na takéto prepadávanie najvhodnejšie schopnosti, ich úlohou je teda behať po mape a *gangovať*.

Posledný hlavný typ je rola *Pusher* hrdinov. Ich úloha spočíva vo využívaní svojich schopností k čo najefektívnejšej a najrýchlejšej deštrukcii nepriateľských jednotiek a stavieb, rovnako však aj k obrane budov svojho tímu.

Hracie módy
-----------

Na začiatku hry má prvý hráč možnosť vybrať si z niekoľkých hracích módov (jeden mód alebo kombináciu viacerých). Tieto ovplyvňujú hru napríklad vo výbere hrdinov meniacim sa množstvom a typom hrdinov, z ktorých si hráči môžu vyberať alebo môže byť každému hráčovi pridelený náhodný hrdina. Ďalšie módy sú viac-menej experimentálne alebo pre zábavu, ako napríklad počítačom ovládané superjednotky, neobmedzené používanie kúziel, atď.

Zdroje
------

* Playdota
* Dota2Portal
* Dotastrategy