Bežné formáty
**Rozlišovacia schopnosť** alebo **rozlíšenie** (angl. resolution) monitora alebo displeja je počet pixelov (alebo maximálne rozlíšenie obrazu), ktoré môže byť zobrazené na obrazovke. Často sa udáva ako počet horizontálnych stĺpcov (uvádza sa vždy ako prvý údaj), a počet riadkov vertikálne.

Momentálne (2017) sú najpoužívanejšie rozlíšenia 1920×1080 (FullHD), niektorí už prešli na 1440p QHD (2560×1440) alebo UHD (3840×2160) rozlíšenie. Niektorí užívatelia používajú aj ultaširoké monitory s pomerom strán 21:9 a rozlíšením napr. 2560x1080. Iní stále používajú rozlíšenie HD. Ak je rozlíšenie obrazu vyššie ako fyzické rozlíšenie obrazovky, môžu niektoré systémy využiť virtuálnu obrazovku. Pre digitálnu televíziu a HDTV sú typické vertikálne rozlíšenie 720 alebo 1080 riadkov. V dnešnej dobe už nie je štandardom rozlíšenie HD, avšak kvalitnejšia televízia s rozlíšením UHD 4K (3840x2160) je stále pre bežných používateľov nadštandard. V tomto formáte pribúda čoraz viacej obsahu, aj vďaka službe Netflix.

História
--------

Rozlíšenie 640×480 IBM PS/2 VGA a MCGA boli štandardným rozlíšením od 1990 do asi 1995. 800×600 bolo štandardným rozlíšením približne do roku 1999. Od tej doby je štandardným rozlíšením 1024×768. Mnoho webových stránok a multimediálnych aplikácií sú vytvárané pre toto rozlíšenie. Veľa súčasných počítačových hier už nepodporuje rozlíšenie 640×480. Microsoft Windows XP je navrhnutá pre minimálne rozlíšenie 800×600 (napriek tomu je možné vybrať rozlíšenie 640×480 v ponuke Pokročilé nastavenia, a aplikácie môžu prepnúť do akéhokoľvek iného rozlíšenia). GNU/Linux, FreeBSD, a mnoho Unixových variantov používajú X Window a môžu byť spustené v ľubovoľnom požadovanom rozlíšení tak, ako to podporuje monitor (displej) a video karta. Apple operačné systémy Mac OS a Mac OS X môžu používať viacero rozlíšení, hoci 800×600 je rozumné minimum.

Je potrebné si však uvedomiť, že štandardné rozlíšenia 800×600 a 1024×768 mali vždy len orientačné hodnoty.

Už v roku 1992 sa na trhu objavila prvá grafická karta s 1 MB VRAM Mach 32 a v roku 1995 sa už masovo presadzovali 64-bitové grafické karty s 2 MB VRAM, ktoré ponúkali plnú 2D podporu s rozlíšením 1600×1200 (UXGA) Mach 64.

Tabuľky rozlíšení a pomerov strán
---------------------------------

Obvyklé pomery strán

| Štandard PC monitora | Rozlíšenie | Pomer strán | Pixelov |
| --- | --- | --- | --- |
| CGA | 320×200 | 16:10 | 64 tis. |
| QVGA | 320×240 | 4:3 | 77 tis. |
| B&W Macintosh/Macintosh LC | 512×384 | 4:3 | 197 tis. |
| EGA | 640×350 | približne 5:3 | 224 tis. |
| VGA and MCGA | 640×480 | 4:3 | 307 tis. |
| HGC | 720×348 | 60:29 | 251 tis. |
| MDA | 720×350 | 72:35 | 252 tis. |
| Apple Lisa | 720×360 | 2:1 | 259 tis. |
| WVGA | 800×480 | 5:3 | 384 tis. |
| SVGA | 800×600 | 4:3 | 480 tis. |
| WVGA | 854×480 |  | 410 tis. |
| XGA | 1024×768 | 4:3 | 786 tis. |
|  | 1152×768 | 3:2 | 885 tis. |
| XGA+ | 1152×864 | 4:3 | 995 tis. |
| WXGA | 1280×768 |  | 983 tis. |
| WXGA | 1280×800 | 16:10 | 1 mil. |
|  | 1280×854 | 3:2 | 1,1 mil. |
|  | 1280×960 | 4:3 | 1,2 mil. |
| SXGA | 1280×1024 | 5:4 | 1,3 mil. |
|  | 1366×768 |  | 1 mil. |
| SXGA+ | 1400×1050 | 4:3 | 1,5 mil. |
| WXGA+ | 1440×900 | 16:10 | 1,3 mil. |
|  | 1440×960 | 3:2 | 1,4 mil. |
| WSXGA | 1600×1024 | 25:16 | 1,6 mil. |
| WSXGA+ | 1680×1050 | 16:10 | 1,8 mil. |
| UXGA | 1600×1200 | 4:3 | 1,9 mil. |
| WUXGA | 1920×1200 | 16:10 | 2,3 mil. |
| 2K | 2048×1080 | 17:9 | 2,2 mil. |
| QXGA | 2048×1536 | 4:3 | 3,1 mil. |
|  | 2560x1080 | 21:9 |  |
| WQXGA | 2560×1600 | 16:10 | 4,1 mil. |
| QSXGA | 2560×2048 | 5:4 | 5,2 mil. |
| QSXGA+ | 2800×2100 | 4:3 | 5,9 mil. |
| WQSXGA | 3200×2048 | 25:16 | 6,6 mil. |
| QUXGA | 3200×2400 | 4:3 | 7,7 mil. |
| QUXGA | 3200×2560 |  | 8,2 mil. |
| 4K UHD | 3840x2160  | 16:9 | 8,3 mil. |
| WQUXGA | 3840×2400 | 16:10 | 9,2 mil. |
| 5K UHD | 5120x2880  | 16:9 | 14 mil |
| HSXGA | 5120×4096 | 5:4 | 21 mil. |
| WHSXGA | 6400×4096 | 25:16 | 26 mil. |
| HUXGA | 6400×4800 | 4:3 | 31 mil. |
| 8K UHD | 7680x4320  | 16:9 | 33 mil. |
| WHUXGA | 7680×4800 | 16:10 | 37 mil. |
|

| Analógový TV štandard | rozlíšenie |
| --- | --- |
| PAL | 576 riadkov, 768 stĺpcov |
| NTSC | 480 riadkov, 720 stĺpcov |
|

| Digitálny TV štandard | Rozlíšenie | Pomer strán |
| --- | --- | --- |
| D-1 NTSC | 720×486 | 4:3 |
| D-1 NTSC (štvorcové pixely) | 720×540 | 4:3 |
| D-1 PAL | 720×576 | 4:3 |
| Ultra-high-definition television (4K) | 3840 × 2160 | 16:9 |
| HDTV 1080i | 1920×1080 |  |
| HDTV 720p | 1280×720 |  |
| EDTV 480p | 640×480, 704×480 alebo 852×480 | 4:3 alebo 16:9 |
| DVD NTSC | 720×480 | 4:3 alebo 16:9 |
| DVD PAL | 720×576 | 4:3 alebo 16:9 |
| VCD NTSC | 352×240 | 4:3 |
| VCD PAL | 352×288 | 4:3 |
| Laserdisc | 560×360 | 4:3 |

| Štandard digitálneho filmu | Rozlíšenie | Pomer strán |
| --- | --- | --- |
| Academy 4K | 3656×2664 | 1.37:1 |
| Digital cinema 4K | 4096×1714 alebo 3996×2160 | 2,39:1 alebo 1,85:1 |
| Academy 2K | 1828×1332 | 1,37:1 |
| Digital cinema 2K | 2048×858 alebo 1998×1080 | 2,39:1 alebo 1,85:1 |

Rozlíšenia pre video formáty:

| Formát | a / d | Šírka | Výška | Pomer strán | Bodov |
| --- | --- | --- | --- | --- | --- |
| VHS | analógový | 320 | 200 | 16:10 | 64 000 |
| Hi8 | analógový | 576 | 420 | 4:3 | 241 920 |
| S-VHS | analógový | 640 | 480 | 4:3 | 307 200 |
| VCD | digitálny | 352 | 288 | 6:5 ca. | 101 376 |
| SVCD | digitálny | 480 | 576 | 5:6 | 276 480 |
| DVD max. | digitálny | 720 | 576 | 5:4 | 414 720 |
| HDTV („HD ready") | digitálny | 1280 | 720 |  | 921 600 |
| HDTV („Full HD") | digitálny | 1920 | 1080 |  | 2 073 600 |
| 2K | digitálny | 2 048 | 1080 | 1.90:1 | 2,211,840 |
| 4K | digitálny | 3840 | 2160 | 16:9 | 8,294,400 |
| 8K | digitálny | 7680 | 4320 | 16:9 | 33.2M |
| 8K | digitálny | 10240 | 4320 | 2.33:1  | 44.2M |

Externé odkazy
--------------

* Ako sa vyberá monitor

Zdroj
-----

*Tento článok je čiastočný alebo úplný preklad článku Rozlišení na českej Wikipédii (číslo revízie nebolo určené).*