**Vstupné zariadenie** alebo **vstupná jednotka** je periférne zariadenie (hardvér) počítača, ktorá umožňuje vstup údajov alebo signálov do počítača za účelom ich ďalšieho spracovania alebo ich využitia pre riadenie počítača a k nemu pripojených zariadení. Vstupné zariadenie transformuje informácie z "vonkajšieho" sveta do formy použiteľnej pre počítač. Vstupné zariadenia často slúžia užívateľovi – človeku ktorý ich používa pre zadanie príkazov, alebo ďalších informácií spracovávaných počítačom. Počítač odpovedá užívateľovi pomocou výstupných zariadení počítača. Niektoré zariadenia sú kombinované vstupno-výstupné zariadenia.

Typickým príkladom vstupného zariadenia je klávesnica, alebo myš.

niga
----

Neexistuje presné delenie vstupných zariadení.

Môžeme si ich rozdeliť podľa viacerých kritérií. Príklady možného rozdelenia vstupných zariadení:

* podľa ovládania – ovládané človekom - klávesnica, ovládané počítačom – snímače, kamery
* podľa druhu vstupu - mechanický pohyb, audio, vizuálne ...
* podľa dĺžky trvania vstupu - diskrétne napr. ťuknutie klávesy, alebo kontinuálne napr. pohyb myši.
* podľa počtu stupňov voľnosti - 2D, 3D zariadenia
* podľa ovládania kurzora: priame – svetelné pero, touchscreen, nepriame - myš
* podľa zadávania súradníc: absolútne - zariadenie udáva presnú polohu - touchpad, tablet , relatívne - zariadenie udáva len zmenu polohy - myš
* podľa použitia - textové, herné ...
* podľa pripojenie - využívajúce štandardné pripojenia (USB, gameport, sériový port...), vyžadujúce zvláštny radič

Príklady vstupných jednotiek
----------------------------

Nie je možné vymenovať všetky používané vstupné zariadenia. Ďalej uvádzame len príklady najčastejšie používaných vstupných zariadení vo výpočtovej technike.

### Staršie vstupné jednotky

* dierne štítky
* dierna páska
* magnetická páska

väčšinou sa už nepoužívajú

### Klávesnica (Keyboard)

Klávesnica je vstupné zariadenie počítača s viacerými klávesmi (tlačidlami) pomocou ktorých je možné zadávať príkazy priamo (počítač reaguje na stlačenie tlačidla), alebo nepriamo (napísaní príkazu, alebo programu).

* počítačová klávesnica
* keyer
* chord klávesnica
* LPF klávesnica
* midi klávesnica

### Ovládače kurzora (pointing devices)

Ovládač kurzora je vstupné zariadenie počítača ktoré ovláda tzv. kurzor zobrazovaný na obrazovke. Ukázaním kurzorom na obraz funkcie, alebo príkazu a potvrdením je možné ovládať program, resp. počítač. Veľké množstvo softvéru má implementované ovládanie pomocou kurzora. Obvykle je ovládanie kurzorom spojené s výrazom grafické používateľské rozhranie (graphical user interface).

Príklady takýchto vstupných jednotiek:

* myš
* trackball
* touchpad
* spaceball (6 stupňov voľnosti)
* touchscreen
* tablet
* svetelné pero
* svetelná puška
* eye tracker (sleduje pohyb očí)
* volant
* joystick
* gamepad
* izotonický joystick (reaguje na tlak)
* dance pad (tancovacia podložka)

### Vstupné jednotky s viacerými stupňami voľnosti

Niektoré vstupné jednotky majú viaceré stupne voľnosti, alebo dokážu prepnúť svoj režim práce tak, aby umožnili vstup informácií z trojrozmerného (viacrozmerného) priestoru. (Pod viacrozmernosťou nerozumieme len mechanický 3D priestor, ale aj súčasné vkladanie viacerých nadväzných veličín).

* 3D rukavica (Wired glove)
* digitizér

### Kompozitné vstupné jednotky

Vstupné jednotky bývajú často zložené z viacerých vstupných zariadení, aby umožnili čo najpohodlnejšiu a najefektívnejšiu prácu obsluhy. Najčastejšie sa kombinujú klávesnice (tlačidlá) a ovládače kurzora. Takéto ovládače sa používajú najmä pri hraní počítačových hier najmä na herných konzolách ako sú napríklad Sony PlayStation, XBox alebo Wii.

* gamepad
* joypad
* paddle
* Jog dial/shuttle
* Wii Remote

### Obrazové a video vstupné jednotky

* webkamera
* obrázkový skener
* čítač čiarového kódu
* snímač odtlačku prsta
* 3D skener
* medicínske zariadenia (CT,MRI...)

### Zvukové vstupné jednotky

* mikrofón
* midi (aj keď to je forma klávesnice)

### Iné

Vstupnou jednotkou môže byť aj akýkoľvek snímač fyzikálnej veličiny pripojiteľný k počítaču (snímače teploty, tlaku, rýchlosti vetra, kinematické snímače (rýchlosť, zrýchlenie ...), IRC snímače ...)