**Wolfenstein** je akčná videohra žánru FPS zasadená do sci-fi prostredia vyvinutá Raven Software, id Software, Pi Studios a Endrant Studios a vydaná spoločnosťou Activision. Ide o pokračovanie titulu Return to Castle Wolfenstein vydaného v roku 2001. Titul používa značne modifikovaný herný engine id Tech 4. Vývoj titulu po prvýkrát oznámil CEO spoločnosti id Software Todd Hollenshead v rozhovore na TechTV.

Príbeh
------

Preskočiť obsah diela **Upozornenie.** Článok alebo jeho časť prezrádza zápletku, pointu alebo rozuzlenie diela!

Dej hry je zasadený do roku 1943 do fiktívneho nemeckého mestečka Isenstadt. Druhá svetová vojna práve vrcholí. Sily nacistického Nemecka sa plánujú zmocniť paranormálnej sily známej ako Čierne Slnko. B.J. Blazkowicz, špeciálny agent, ktorý už predtým úspešne prekazil projekt Supervojak iniciovaný Wilhemom Strassem a zabránil znovuzrodeniu prastarého kráľa Heinricha I. je opäť povolaný, aby zastavil blížiacu sa hrozbu.

 Opis zápletky alebo rozuzlenia príbehu sa tu končí.

Spracovanie
-----------

### Režim hry viacerých hráčov

Zložku hry pre viacerých hráčov je možné hrať v troch módoch: *Team Deathmatch*, *Objective* a *Stopwatch*. Podstatou módu *Team Deathmatch* je dosiahnutie víťazstva jedného z dvoch tímov prostredníctvom vyššieho počtu bodov, ktoré sú udelované za jednotlivé zabitia vojakov nepriateľským tímom. V úlohovo orientovanom móde *Objective* musia hráči rozdelení do dvoch tímov plniť prednastavenú sadu úloh, pričom spôsob hry jedného tímu je zameraný útočne a spôsob hry druhého tímu obranne. Mód *Stopwatch* je variant módu *Objective* ale s pridaním časového limitu ako ďalšej podmienky determinujúcej dosiahnutie víťazstva. Po voľbe herného módu je hráčovej postave umožnení výber jednej z troch typov (trieda) postáv: Vojak (*Soldier*), Medik (*Medic*) alebo Technik (*Engineer*). Každá trieda postáv je predurčená na plnenie určitých úloh a tiež disponuje odlišnými schopnosťami v prostredí *Veil*.

Vývoj
-----

Wolfenstein používa modifikovaný herný engine id Tech 4, rovnakú technológiu akú využívajú tituly ako *Doom 3* alebo *Quake 4*. Hru vyvinul Raven Software pre platformy Microsoft Windows, PlayStation 3 a Xbox 360. Modifikácie vykonané na hernom enginom zahrňujú pridanie efektov ako *Depth of Field*, implementáciu *Soft Shadowing* techník, rozličných post processing efektov ako aj fyzikálneho enginu Havok a pridanie alternatívnej dimenzie nazvanej *The Veil*. Počas pobytu v tejto dimenzií môže hráčova postava nadobudnúť rozličné vlastnosti a schopnosti, ako napríklad schopnosť spomaliť čas, poškodiť inak pancierované nepriateľské jednotky alebo ignorovať prítomnosť fyzikálnych prekážok. Zložku hry Režim hry viacerých hráčov vyvinuli Endrant Studios. Hudbu zložil Bill Brown.

Referencie
----------

*Tento článok je čiastočný alebo úplný preklad článku Wolfenstein (2009) na anglickej Wikipédii (číslo revízie nebolo určené).*

1. ↑  Oficiálna stránka (po anglicky)
2. ↑  Eurogamer - Return To Castle Wolf 2 in development Archivované 2012-10-11 na Wayback Machine (po anglicky)
3. ↑  IGN - Wolfenstein First Look (po anglicky)
4. ↑  Kikizo - id Software Interview - June 2009 (po anglicky)
5. ↑  Bill Brown to Produce Score for Wolfenstein Archivované 2011-06-13 na Wayback Machine (po anglicky)

Externé odkazy
--------------

* Oficiálna stránka (po anglicky)
* Wolfenstein na České databázi her

| * z
* d
* u
Wolfenstein |
| --- |
| Prvá generácia | *Castle Wolfenstein* · *Beyond Castle Wolfenstein* |
| Druhá generácia | *Wolfenstein 3D* · *Spear of Destiny* |
| Tretia generácia | *Return to Castle Wolfenstein* · *Wolfenstein: Enemy Territory* |
| Štvrtá generácia | *Wolfenstein* |
| Mobilné platformy | *Wolfenstein RPG* |