**Cliff Bleszinski** (\* 1975, prezývka CliffyB), je americký dizajnér videohier. Bývalý riaditeľ dizajnu pre hernú spoločnosť Epic Games a spoluzakladateľ spoločnosti Boss Key Productions, je známy svojim podielom vo vývoji sérií videohier Unreal a Gears of War.

Kariéra
-------

Jeho prvou hrou bol *The Palace of Deceit* (Palác podvodu), dobrodružná hra, s ktorou začal vo veku 15 rokov. Programoval v jazyku Visual Basic, druhú verziu vydal ako 16ročný.

### Epic Games (1992-2012)

Bleszinski začal pracovať v Epic Games od roku 1992 po tom, ako odovzdal svoju ďalšiu hru, *Dare to Dream*, generálnemu riaditeľovi spoločnosti Timovi Sweeneyovi. Hoci hra nebola tak úspešná, ako Epic dúfal, viedol Bleszinski práce na hre Jazz Jackrabbit. Titul, ktorý vyšiel v roku 1994, sa v tej dobe stal najpredávanejšou hrou spoločnosti a zarobil mu dosť peňazí na prvý byt a auto. V tom čase začal spolupracovať so Sweeneym a Jamesom Schmalzom na hre *Unreal*, s neskorším pokračovaním *Unreal Tournament* a rozšírením na hernú sériu.

Okrem svojej práce na sérii *Unreal* Bleszinski pôsobil ako kreatívny konzultant pre hru *Rune* a ako vedúci dizajnér na prvých troch hrách franšízy *Gears of War*, ktorá predala viac ako 22 miliónov kópií a od januára 2014 získala viac ako jednu miliardu príjmov. Gears of War mali pôvod z vývoja hry, ktorá sa nazýva *Unreal Warfare*. Ako vysvetlil Bleszinski v prejave na GDC 2007 s názvom "Projektovanie vojenských zariadení: Iteračné víťazstvo", hra sa začala ako strieľačka z pohľadu prvej osoby v nereálnom vesmíre. Počas vývoja, ovplyvnená mechanizmom ukrývania sa za prekážkami hry Namco z roku 2003 *Kill Switch* a pohľadu tretej osoby z hry *Resident Evil 4*, sa hra s pracovným názvom Unreal Warfare zmenila na *Gears of War*. 

Po 20 rokoch v spoločnosti 3. októbra 2012 ohlásil Cliff odchod z Epic Games. Povedal, že vytváral videohry od čias, kedy dospieval a chcel by prestať. Podľa rozhovoru v roku 2015 bol jeho pôvodný zámer trvalý odchod do dôchodku. "Úprimne som si myslel, že som skončil ..." povedal Bleszinski pre Destructoid.

### Boss Key Productions (2014-2018)

30. júna 2014 Cliff oznámil na Twitteri, že "sa vracia z dôchodku, aby opäť tvoril videohry" a odhalil svoj projekt. Nová hra s názvom *BlueStreak*, určená pre PC, bude publikovaná spoločnosťou Nexon a vyvinutá jeho novým štúdiom Boss Key Productions, ktorý spolu s Brussee v tom istom roku založil. 

Cliffovi Bleszinskému bola ponúknutá príležitosť pracovať na frančíze *Silent Hill* od Hidea Kojimu, viceprezidenta Konami Digital Entertainment. "Bolo to lichotivé, ale odmietol som," napísal na Twitteri. V máji 2016 sa stal členom rady konzultantov pre zmiešanú platformu na financovanie / investovanie do videohier. 14. mája 2018 oznámil zrušenie Boss Key Productions s odvolaním sa na nevýrazné výsledky.

Osobný život
------------

Je ženatý s Lauren Bleszinskou, bývalou profesionálnou hráčkou a zamestnankyňou id Software. Predtým bol ženatý s ženou menom Darcy. Jeho otec zomrel, keď mal Cliff 15 rokov a bol inžinierom spoločnosti Polaroid. V roku 2000 spoločnosť PC Gamer vo svojom novembrovom vydaní nazvala Bleszinského jedným z "ďalších herných bohov", veriac, že sa nakoniec stane "priemyselnou legendou". Čaasopis Wired mu udelil v roku 2007 Rave Award za prácu na hre *Gears of War*.

Referencie
----------

1. ↑  FREEMAN, Will. *FAQ: Cliff Bleszinski* [online]. December 5, 2011. Dostupné online.
2. 1 2   *Cliff Blezinski Reddit AMA (transcript)* [online]. September 14, 2012. Dostupné online. Archivované 2016-02-05 z originálu.

Iné projekty
------------

Commons
* Spolupracuj na Commons Commons ponúka multimediálne súbory na tému **Cliff Bleszinski**

Externé odkazy
--------------

* Cliff Bleszinski v Internet Movie Database (po anglicky)
* Osobný život
* Cliff Bleszinski Reddit na reddite
* Cliff Bleszinski Reddit na reddite

Zdroj
-----

*Tento článok je čiastočný alebo úplný preklad článku Cliff Bleszinski na českej Wikipédii.*

  


| * z
* d
* u
Epic Games |
| --- |
| Hry | 

|  |  |
| --- | --- |
| *Jazz Jackrabbit* | 
* *Jazz Jackrabbit*
* *Jazz Jackrabbit 2*

 |
| *Unreal* | 
* *Unreal*
* *Tournament* (1999)
* *Tournament 2003*
* *Championship*
* *Tournament 2004*
* *Championship 2: The Liandri Conflict*
* *Tournament 3*
* *Tournament* (nevydaná)

 |
| *Gears of War* | 
* *Gears of War*
* *Gears of War 2*
* *Gears of War 3*
* *Gears of War: Judgment*

 |
| *Infinity Blade* | 
* *Infinity Blade*
* *Infinity Blade II*
* *Infinity Blade III*

 |
| *Fortnite* | 
* *Fortnite: Save the World*
* *Fortnite Battle Royale*
	+ *Fortnite: Creative*

 |
| Ostatné hry | 
* *ZZT*
* *Jill of the Jungle*
* *Kiloblaster*
* *Silverball*
* *Xargon*
* *Extreme Pinball*
* *7th Legion*
* *Age of Wonders*
* *Shadow Complex*
* *Bulletstorm*
* *Robo Recall*
* *Paragon*

 |

 |
| Výpomoc | 

|  |  |
| --- | --- |
| Terajšia | 
* Chair Entertainment

 |
| Minulá | 
* Safari Software
* Impossible Studios
* Titan Studios
* Pitbull Studio
* People Can Fly

 |

 |
| Zamestnanci | 

|  |  |
| --- | --- |
| Terajší | 
* Tim Sweeney
* Mark Rein
* Steve Polge
* Sjoerd De Jong

 |
| Minulý | 
* Rod Fergusson
* Cliff Bleszinski
* Mike Capps

 |

 |
| Technológia a ostatné | 
* Unreal Engine
* Unreal Engine hry
* Epic Games Store

 |