Et **kortbyggingspill** (også kalt **kortstokkbyggingspill**; fra engelsk: ***deck-building game***) er et kort- eller brettspill hvor det å sette sammen en kortstokk er en del av spillopplevelsen. Kortbyggingspill kan sammenlignes med samlekortspill, med at hver spiller har en egen kortstokk de bruker. I motsetning til samlekortspill er ikke kortene for kortbyggingspill solgt i pakker med tilfeldige kort, og mesteparten av kortstokken er oppbygd i løpet av spillets gang, i stedet for før spillet.

Vanlige mekanismer
------------------

Spillere starter i de fleste kortbyggingspill med en liten kortstokk med svake kort. Hver runde får spillerne trekke ett eller flere kort fra korstokken og benytte dem. Kortene kan ha forskjellige effekter, som å gi muligheten til å skaffe flere kort, angripe andre spillere eller fjerne uønskede kort fra sin egen kortstokk. Ettersom spillerne får tak i flere kort, blir kortstokkene deres gradvis sterkere. Når spillerne ikke kan plukke opp flere kort, blir bunken med brukte kort stokket om for å danne en ny kortstokk (gjerne da med alle de nyanskaffede kortene). Mekanismene i spillene i denne sjangeren kan variere, og noen er samarbeidspill, mens andre er mot hverandre.

Bakgrunn
--------

Spillet *Dominion* (2008) regnes som det første kortbyggingspillet. Populariteten til spillet inspirerte flere spill, som *Thunderstone*, *Ascension: Chronicle of the Godslayer*, *Clank!* og *Legendary*. I flere tilfeller blir også digitale versjoner av brettspillene tilgjengelige. Blant andre *Dominion* og *Star Realms* kan bli spilt på nett.

Eksempler på kortbyggingspill
-----------------------------

Her er en kort liste over kort- og brettspill som tilhører sjangeren, som eksempler.

* *Adventure Time: Cartoon Network Crossover Crisis* (Cryptozoic, 2016)
* *Ascension: Chronicle of the Godslayer* (American Studio, 2011)
* *Dominion* (Rio Grande Games, 2008)
* *Hero Realms* (White Wizard, 2016)
* *StarCraft: The Board Game (Fantasy Flight Games, 2007)*

Kortbyggingspill som videospill
-------------------------------

Kortbyggingspill kan benyttes som en mindre del av større spill, som i *Kingdom Hearts: Chain of Memories* og *Metal Gear Acid*, som bruker kortstokkbaserte kampsystemer i etablerte videospillserier.

En unik versjon av brettspillversjonen av kortbyggingspill er roguelike-kortbyggingspill. Videospill av denne sorten er ofte enkeltspillerspill, og kombinerer kortbygging med prosedyrisk genererte scenarioer og belønninger, som er vanlige i roguelike-spill. Spilleren må ofte bygge sin kortstokk mens de spiller, ofte med å måtte legge til kort fra et tilfeldig utvalg som en belønning for å fullføre mål. Det som er regnet som det første spillet i denne undersjangeren er *Dream Quest* (2014), men 2017-utgivelsen *Slay the Spire* var spillet som raskt økte populariteten til sjangeren.

Referanser
----------

1. 1 2  Nakamura, Darren (29. oktober 2014). «So what exactly is a deck-building game anyway?». *Destructoid.com*. Besøkt 20. desember 2017.
2. ↑  Meehan, Alex. «Where to Start With… deckbuilding board games». *dicebreaker.com*. Besøkt 25. november 2021.
3. ↑  «Top 10 Deck Building Games». *Boardgamequest.com*. Besøkt 20. desember 2017.
4. ↑  Soave, Robbie (april 2017). «Dominion Online». *Reason*. Besøkt 16. august 2019.
5. ↑  Lazarides, Tasos (17. mai 2017). «The UI of ‘Star Realms’ Has Been Overhauled, and the ‘Colony Wars’ Expansion Is Now Available». *Touch Arcade*. Besøkt 16. august 2019.
6. ↑  Gallop, Julian (6. februar 2018). «The Gollop Chamber: Rise of the roguelike deck builder». *PC Gamer*. Besøkt 14. august 2019.

Portal: Videospill