***Merchant of the Skies*** er et simulatorspill utviklet av Coldwild Games og utgitt sammen med AbsoDev. Spillet ble utgitt den 17. april 2020 for Windows, MacOS og Linux, og det ble utgitt den 30. juli 2020 for Nintendo Switch og Xbox One.

Spillopplevelse
---------------

Spillet går ut på at spilleren flyr et luftskip gjennom en steampunk-verden, hvor man kan besøke flyvende øyer der spilleren kan samle forsyninger og forbedre dem. Samt at spilleren har tilgang til en journal som hjelper dem med å holde styr på oppskrifter. Etter å ha tjent penger kan spilleren kjøpe øyer, og investere de for å automatisk samle ressurser. Ved å investere mer penger kan spilleren gjøre prosessen raskere, og når man har nok penger kan spilleren lage et herskapshus på en øy.

Reise mellom øyer er begrenset av drivstoff som kan lades opp mellom øyer, og hvis spilleren går tom for drivstoff så kan man betale for å få luftskipet tauet. Spillet er slutt hvis spilleren går tom for penger to ganger.

Utvikling
---------

Coldwild Games er et uavhengig spillutvikler-studio Latvia. Mens utviklingen av en konsoll-versjon av spillet var underveis, så ble det lagt ut kunst på sosiale medier. Bildene ble godt tatt imot, så de ble brukt som konsept-kunst til spillet.

Spillet ble utgitt i tidlig tilgang den 30. juli 2019. Coldwild Games og AbsoDev utga det den 17. april 2020. AbsoDev utga det på Nintendo Switch og Xbox One den 30. juli 2020.

Mottakelse
----------

| Omtaler |
| --- |
| Publikasjon | Poengsum |
| Destructoid | 7/10 |
| Nintendo World Report | 7.5/10 |

*Rock Paper Shotgun* anmeldte spillet mens det var i tidlig tilgang. De likte de økonomiske aspektene og kunsten, men de anbefalte å legge til rompirater eller andre motstandere for å gjøre det litt mer involverende.

*Nintendo World Report* kritiserte brukergrensesnittet på Nintendo Switch, men de likte sandbox-spillopplevelsen og verdensbyggingen.

*Destructoid* sa at det er gøy men mangler en minneverdig «hook».

*GameStar* ga ros til premisset, og balansen mellom den rolige spillopplevelsen og den beinharde økonomiske simulatoren. Samt hvor lett det er å lære.

Referanser
----------

1. 1 2 3 4  Ronaghan, Neal (30. juli 2020). «*Merchant of the Skies* (Switch) Review». *Nintendo World Report*. Besøkt 22. februar 2024.
2. 1 2  Hogarty, Steve (6. august 2019). «Premature Evaluation: *Merchant Of The Skies*». *Rock, Paper, Shotgun*. Besøkt 22. februar 2024.
3. ↑  Slav, Vladimir (3. februar 2020). «Lessons and statistics after four years as an indie developer». *Game Developer*. Besøkt 22. februar 2024.
4. ↑  Slav, Vladimir (21. august 2019). «Aesthetic-Driven Development: creating *Merchant of the Skies* from announcement to Early Access launch». *Game Developer*. Besøkt 22. februar 2024.
5. ↑  Prescott, Shaun (4. august 2019). «Five new Steam games you probably missed (August 5, 2019)». *PC Gamer*. Besøkt 22. februar 2024.
6. ↑  Bischoff, Jens (20. april 2020). «*Merchant of the Skies*: Luftschiffe nehmen den Handel auf». *4Players* **(tysk)**. Besøkt 22. februar 2024.
7. ↑  Bischoff, Jens (31. juli 2020). «*Merchant of the Skies*: Fliegende Händler landen auf Xbox One und Switch». *4Players* **(tysk)**. Besøkt 22. februar 2024.
8. ↑  Handley, Zoey (9. august 2020). «Review: *Merchant of the Skies*». *Destructoid*. Besøkt 22. februar 2024.
9. ↑  Hohmann, Géraldine (21. april 2020). «Wenn ihr diese Woche ein Spiel auf Steam ausprobieren müsst, dann *Merchant of the Skies*». *GameStar* **(tysk)**. Besøkt 22. februar 2024.

Eksterne lenker
---------------

* *Artikkelen mangler oppslag i Wikidata*
* *Artikkelen mangler oppslag i Wikidata*

Portal: Videospill