Må ikke forveksles med Sonic the Hedgehog (8-bit).Denne artikkelen omhandler videospillet fra 1991.  For TV-serien fra 1993, se Sonic the Hedgehog (TV-serie).  For filmen fra 2020, se Sonic the Hedgehog (film).
***Sonic the Hedgehog*** (ソニック・ザ・ヘッジホッグ, *Sonikku za Hejjihoggu*) (japansk: *ソニック・ザ・ヘッジホッグ* , *Sonikku za Hejjihoggu*) er et plattformspill utviklet av Sonic Team og gitt ut av Sega for Sega Genesis-konsollen. Spillet ble først gitt ut i Nord-Amerika, Europa og Australia 23. juni 1991, og i Japan 26. juli samme år. I spillet prøver Sonic, et antropomorft pinnsvin, å bekjempe Dr. Robotnik, en vitenskapsmann som har fengslet dyr i roboter og stjålet de magiske «Chaos Emeralds» (engelsk, «kaossmaragdene»). I spillet er målet å samle inn ringer, fungerer som en form for liv, og å nå slutten av hver bane, for så å til slutt nå Dr. Robotnik. Spillets kontroller krever lite, siden hopping og angrep gjøres med en og samme knapp.

Spillet er det første spillet i *Sonic the Hedgehog*-serien, og ble lansert på nytt flere ganger, blant annet som en del av *Sonic Jam* (1997, Sega Saturn) og *Sonic Mega Collection* (2002, GameCube, senere andre konsoller).

Utvikling
---------

Spillets utvikling begynte i 1990, da Sega fikk AM8, et av dets utviklingsdivisjoner, til lage et spill med en maskot for selskapet. Etter å ha vurdert en rekke forslag, bestemte utviklerne seg for å bruke et blått pinnsvin med pigger langs hodet og ryggen. AM8 omdøpte også selv selv til «Sonic Team» etter dette. *Sonic the Hedgehog* ble designet for rask spilling, og var påvirket av spill som *Super Mario*-serien og dens skaper Shigeru Miyamoto. *Sonic the Hedgehog* brukte en ny teknikk som gjorde det mulig for Sonics sprite å rulle langs buet landskap, som først dukket opp i en techdemo lagd av spillets programmerer, Yuji Naka.

Mottagelse
----------

Spillet ble godt mottatt av kritikerne, som roste det visuelle i spillet, musikken og farten i spillet.[] Spillet var også kommersielt vellykket,[] og klarte å etablere Sega Genesis som en viktig konsoll i 16-bit-æraen, som kunne konkurrere med Nintendo og deres Super NES-konsoll. Spilet har inspirert flere kloner, i tillegg til å ha startet en serie og flere tilpasninger til andre media.

Referanser
----------

1. 1 2   Steam, Steam-ID 71113, besøkt 13. desember 2023[Hentet fra Wikidata]
2. ↑   (på ru) *Igromania*, september 1997, ISSN 1560-2583, Igromania-ID 7352, Wikidata Q4197757,
3. ↑   *Steam*, 1.0.0.79, 12. september 2003, Steam-ID 71113, Wikidata Q337535,
4. 1 2  Thomas, By Lucas M. «Sonic the Hedgehog VC Review». *IGN*. Besøkt 7. juli 2016.
5. ↑  «Sonic The Hedgehog». *AllGame*. Arkivert fra originalen 14. november 2014. Besøkt 7. juli 2016.
6. ↑  «Review: The History of Sonic The Hedgehog». *Destructoid*. Besøkt 7. juli 2016.
7. ↑  «Sega-16 – Interview: Mark Cerny (Founder of STI)». *www.sega-16.com*. Besøkt 7. juli 2016.
8. ↑  «The Essential 50 Part 28 -- Sonic the Hedgehog from 1UP.com». *1Up.com*. Arkivert fra originalen 1. januar 2014. Besøkt 7. juli 2016.

Eksterne lenker
---------------

* (en) *Sonic the Hedgehog* på Steam Rediger på Wikidata

* (en) *Sonic the Hedgehog* hos MobyGames Rediger på Wikidata

* (en) *Sonic the Hedgehog* på Metacritic Rediger på Wikidata

* (en) *Sonic the Hedgehog* på Metacritic Rediger på Wikidata

* (en) *Sonic the Hedgehog* på Internet Movie Database Rediger på Wikidata

* (en) *Sonic the Hedgehog* hos Giant Bomb Rediger på Wikidata

* (en) *Sonic the Hedgehog* hos Internet Game Database Rediger på Wikidata

* (en) *Sonic the Hedgehog* hos VGMdb Rediger på Wikidata

* (en) *Sonic the Hedgehog* hos GameFAQs Rediger på Wikidata

Portal: Videospill