***Crysis***, permainan pertama dalam trilogi, ialah permainan komputer fiksyen sains penembak orang pertama yang dikembangkan oleh pemaju Jerman Crytek, dan diterbitkan oleh EA Games Ia akan dikeluarkan pada November 15, 2007 di Australia, dan hari esok di Eropah and Amerika Utara.

*Crysis* berdasarkan dalam masa depan yang fiksyen, apabila makhluk-makhluk asing menyerang Bumi. Pemain memainkan peranan sebagai Jake Dunn, ahli Pasukan Delta Amerika Syarikat, siapa yang lengkap dengan senjata dan bahan-bahan masa depan, antaranya ialah "Suit Otot Nano" yang berdasarkan program Pahlawan Masa Depan 2020. Dalam *Crysis*, pemain bertempur dengan tentera Korea Utara dan makhluk asing, dalam empat lokasi yang berbeza: hutan pulau tropikal; kapal induk A.S.; di dalam "Sfera Ais", yang mengandungi hutan yang dibekukan; dan kapal makhluk asing, bahagian-bahagiannya yang tanpa graviti.

*Crysis* mengandungi pemain tunggal kempen yang tahan selama 10 jam, dua belas peta pemain berganda dengan saiz yang berbeza — satu yang membenarkan 32 pemain-pemain — grafik dan efek Direct3D 10 (DirectX 10), kebanyakan senjata-senjata and kenderaan, dan editor Sandbox. Kerana itu, *Crysis* yang digelar sebagai satu daripada pemainan-pemainan yang dijangkakan di 2007.

Plot
----

Dua askar-askar Pasukan Delta berpakaian nanosuit dalam sfera ais.
Latarnya pada tahun 2019, ceritanya mengenai Jake Dunn, ahli Pasukan Delta dari Amerika Syarikat, dikenali sebagai "Nomad". Sebagaimana Crysis bermula, satu kumpulan ahli-ahli arkeologi yang ditahan oleh tentera Korea Utara, apabila mereka yang menyiasat hentaman asteroid di pulau-pulau dalam Laut China Selatan. Amerika Syarikat menghantar tentera Pasukan Delta yang disokongkan oleh USS *Constitution*. Jake Dunn, satu daripada askar-askar Pasukan Delta dihantar oleh kerajaan A.S. bertempur dengan tentera Korea Utara. Selepas itu, asteroid yang dihentam ialah kapal makhluk asing. Dalam bahagian ini, latarnya ialah menjadi utamanya persekitaran tropikal.

Pulau pada pemulaan permainan itu.
Meteorit itu membukakan kapal makhluk asing 2-kilometer tinggi, yang membentukkan sfera ais yang membekukan bahagian pulau; ini menjejaskan cuaca dunia. Mesin-mesin makhluk asing keluar dari kapal itu dan menyerang tentera A.S. dan Korea Utara berdua, yang bersatu denganya untuk bertempur dengan ancaman baru. Jake Dunn mengembara ke dalam kapal angkasa, mengingatinya ini ialah aci lombong, dan menerokakan persekitaran tanpa graviti, mencapaikan informasi tentang makhluk asing yang menyerang dia. Senjata-senjata bergabung dengan persekitaran tanpa graviti menolakkan pemain-pemain ke belakang sementara benda dari sekitar tanpa graviti berapung dekatnya.

### Jalan cerita

Peninjau makhluk asing yang menggangukan lompatan pada permulaan permainan itu.
Prolog bermula dengan semua penduduk awam yang sering dipindahkan oleh tentera-tentera Korea Utara dari pulau-pulau tropikal Lingshan dalam Laut Filipina, kecuali kumpulan penyelidikan yang diketuai oleh Helena Roshental dan ayahnya. Satu minggu, angkatan Pasukan Delta dihantar untuk menjawab menghantar isyarat kecemasan dihantar hari-hari sebelumnya oleh kapal itu, melakukan kemasukan HALO. Keadaannya cepat-cepatnya menjadi huru-hara apabila mesin Pemburu makhluk asing yang terbang ke arah kumpulan di tengah udara, menyebabkan mereka mendarat berselerak.

Semasa mereka bergabung dan teruskan, kumpulan itu mula-mulanya berasa sangsi, berpunca dari serangan di tengah udara dan kematian dua ahli-ahli kumpulannya, serta dengan penemuan ganjil seperti kapal yang diletakkan di darat dan dibekukan. Mereka mencari wakil CIA tertanam, yang menolong mereka mencari matlamat mereka. Di sepanjang jalan, pemimpin kumpulan itu, Prophet, yang diculik oleh Pemburu, tetapi misi tersebut diteruskan. Keadaan itu bertambah buruk hingga menjadi perang besar-besaran terhadap orang-orang Korea, ketika batu-batan di keliling struktur makhluk asing mula-mula jatuh ke bawahnya. Nomad akhirnya bertemu dengan dan membunuh Kyong, Jeneral Korea, tetapi dia tidak keluar dari gua dan pergi ke struktur yang baru terbuka.

Sementara di sana, Nomad merekodkan pengalamannya, yang mengambil sesuatu masa sebelum dia akhirnya mencari jalan keluar. Di sana, kawasan ini telah dibekukan oleh sfera ais yang dibentukkan oleh struktur makhluk asing, suhunya adalah dua ratus di bawah sifar. Semasa serangan hendap, Prophet memperlihatkan dirinya, yang bukan sahaja telah usahakan untuk hidup, tetapi rigkan satu daripada senjata makhluk asing untuk kegunaan manusia. Mereka keluar dari sini, dan berpindah ke *Constitution* secara berasingan. Di dalamnya, Prophet yang nampaknya menjadi gila dan mencuri kapal terbang untuk pergi balik ke pulau, ketika ahli kumpulan penyelidikan Helena sedang mencipta jalan untuk menyaratkan mesin-mesin makhluk asing secara terpencil. Satu lagi butiran-butiran cerita yang diisikan: Struktur itu, dua juta tahun yang lalu, yang telah menghantar isyarat ke Galaksi Triangulum.

Rekod-rekod Nomad segera memberikan kuasa kepada penggunaan senjata nuklear, Helena memberi amaran terhadapnya, kerana mereka telah menunjukkan kebolehan menyerap tenaga dari semua punca kuasa. Serangan nuklear terhapad pulau itu diteruskan, tetapi gagal untuk membinasakan makhluk-makhluk asing. Tenaga dari letupan menjadikan sfera yang amat besar, ketika banyak mesin-mesin makhluk asing terbang dan kumpulan kapal induk itu mendapat serangan. Perang boss akhir ialah terhadap kapal perang makhluk asing terbesar yang ditamatkan dengan kemenangan yang membawa kerugian: kapal induk pun ditenggelamkan oleh pembinasaannya.

Permainan ini berakhir mengemukakan bahawa satu lagi armada tentera laut AS dari Jepun, dan dengan penyampaian daripada Prophet. Bersama dengan Psycho dan Helena, mereka pergi balik ke pulau itu, bersungguh-sungguh untuk menghalang ancaman tersebut, dengan menggunakan senjata penyaratan terpencil Helena yang baru diuji.

Gaya permainan
--------------

Seperti dalam *Far Cry*, *Crysis* yang menjadi permainan khatam terbuka, dengan banyak jalan untuk mencapai matlamat. Tambahannya kepada rumus *Far Cry* ialah senjata-senjata boleh diubahsuaikan.

Protagonis permainan ini, Jake Dunn, terdaya kepada pengubahsuaian, sebagaimana dia memakai sebuah "Suit Otot Nano." Suit ini mempunyai empat kebolehan: armor, kekuatan, kelajuan, dan lutsinar. Mod-mod ini membenarkan dia untuk menyerap kerosakan atau kecederaan, ambil dan lontar pihak-pihak musuh dan benda-benda, isikan dan lari dengan paling cepat, dan mejadi lut sinar dan mengurangkan output bunyi. Kerana kebolehan menjadi sihat, permainan akan mempunyai tanpa perubatan. Bagaimanapun, semua tindakan menggunakan tempahan tenaga yang membekalkan kuasa suit; tenaga yang dicaskan dengan cepat sementara dalam mod armor. Suit ini pernah diubahsuaikan dalam permainan untuk mencapai gaya pemain.

Tujuan kecerdasan buatan manusia dalam *Crysis* juga ialah menjadi lebih percaya. Askar musuh melancarkan gerakkan, bekerjasama sebagai skuad, menyembunyikan dan menyerang, dan dengan keadaan yang dinamik. Askar-askar akan menjawab kepada bunyi dan pergerakkan dibuat oleh pergerakkan pemain. Sementara tidak terlibat dalam peperangan, askar-askar akan mempunyai tabiat yang manusia mempunyai, seperti merokok, berbual, cuci kereta, dan lain-lain.

Pemain berganda
---------------

Peta pemain berganda yang dilihat di *Crysis*.
Tidak dilebihi dengan 32 pemain-pemain akan bertanding dalam pemain berganda di *Crysis*. Pemain berganda mempunyai dua mod-mod — setiap dengan enam peta-peta: Instant Action, mode macam jenis deathmatch; dan Power Struggle, yang akan dimainkan oleh dua kumpulan, setiap yang cuba musnahkan markas yang lain.

Power Struggle akan bercirikan askar-askar Pasukan Delta A.S. bertempur dengan Tentera Korea Utara; kedua-dua tentera, walau bagaimanapun, akan memakai suit nano. Semua pemain akan bermula dengan pistol dan suit, digelarkan suit "prototype". Sebelum membelikan senjata-senjata, kenderaan, dan suit nano yang dikeluarkan, yang mempunyai armor, kekuatan, kelajuan, dan lutsinar yang tegas — pemain mesti lengkapkan matlamat, atau membunuh musuh-musuh. Tujuan Power Struggle ialah untuk menyerang dan memusnahkan markas musuh, tugas yang dilengkapkan dengan mengunakkan teknologi makhluk asing — yang diperolehi dengan menawan kawasan hentaman makhluk asing, dan mengambil teras makhluk asing balik ke pangkalan — atau senjata nuklear. Tanpa teknologi ini, ia menjadi sukar untuk memenangi, kerana pembelaan melindungi markas. Semua kenderaan dalam permainan yang muncul dalam Power Struggle, walaupun mereka mesti dibeli dengan menguasai zon yang membekalkan jenis kenderaan. Bagaimanapun, kenderaan barangkali dirampas, walaupun jika kumpulan yang belum menguasai zon membekalkan kenderaan. Bergantung kepada latar ditetapkan, permainan Power Struggle akan mengambil sekurang-kurangnya sepuluh jam, yang mempunyai kitaran siang/malam berganda, jika bermain di atas perkhidmat DirectX 10. Lagi, jangka kitaran siang/malam berganda bergantung dengan tetapan.

Capture The Flag, asalnya dicadangkan untuk dimaskukkan dalam permainan, tidak akan menjadi bahagian mod permainan, kerana ia akan seakan-akan dengan Power Struggle. Jack Mamais, kakitangan Crytek, dinyatakan Crytek harapkan mod ini yang dimajukan oleh komuniti pengubahsuaian. Cevat Yerli juga katakan Team Action yang tidak dimasukkan sebagai mod pemain berganda, kerana pemain-pemain akan mencapai ke atas dalam Instant Action atau Power Struggle.

Teknikal
--------

**Keperluan sistem rasmi**|  | Minimum | Recommended |
| --- | --- | --- |
| **Microsoft Windows** |
| Sistem pengendalian | Windows XP atau Windows Vista |
| CPU | 2.8 GHz atau paling cepat untuk XP, 3.2 GHz atau paling cepat untuk Vista | Intel Core 2 Duo @ 2.2GHz, atau AMD Athlon 64 X2 4400+ |
| Memory | 1 GB RAM untuk XP, 1.5 GB RAM untuk Vista | 2 GB RAM |
| Ruang cakera keras | 12 GB ruang bebas |
| Perkakasan grafik | 256 MB video memory, NVIDIA GeForce 6800 GT/ATI Radeon 9800 Pro (Radeon X800 Pro for Vista) or greater | NVIDIA GeForce 8800 GTS 640 MB, atau serupa dengan |
| Perkakasan bunyi | DirectX 9.0c kad compliant |

### Enjin permainan

Rencana utama: CryENGINE2
Penyunting Sandbox *Crysis*.
*Crysis* menggunakan enjin yang baru, CryENGINE2 yang menjadi satu salah daripada enjin-enjin yang mengunakkan Direct3D 10 (DirectX 10) di Windows Vista, tetapi boleh dijalankan mengunakkan DirectX 9, di atas Vista dan Windows XP.

Roy Taylor yang telah dicakap tentang subjek berkaitan dengan kerumitan enjin, menyatakan bahawa *Crysis* mempunyai lebih daripada juta baris-baris kod, 1GB data tekstur, dan 85,000 pengelap.

### Penyunting Sandbox

Rencana utama: Sandbox (penyunting permainan video)
*Crysis* akan mengandungi penyunting Sandbox, seperti *Far Cry*, di mana peta-peta baru yang boleh direkakan dan diyuntingkan. Peta-peta akan mempunyai sokongan di semua mod pemain berganda. Ini membolehkan pemain untuk membina peta-petanya secara senang saja, dan sekata muncul ke dalam untuk mengujinya[*perlu rujukan*].

### Crysis Remastered

**Crysis Remastered** ialah versi daur ulang dari siri pertama *Crysis*, dengan ejin yang jauh lebih canggih.

Edisi Khas
----------

Pelukisan kotak bagi Edisi Khas *Crysis*.
Tiga DVD edisi khas *Crysis* akan mengandungi seperti yang berikut:

* Permainan *Crysis*
* "Kotak buku logam"
* "Making of *Crysis*" featurette
* Kenderaan eksklusif
* Vignet "Meet the Developers" dengan pereka utama Crytek
* Video konsep *Crysis* pertama
* "key trailers" tambahan
* Show reel of kerja seni konsep dan produksi
* 32-halaman buku lukisan konsep
* Runut bunyi rasmi oleh penggubah Inon Zur

Susulan
-------

*Crysis* yang diumumkan menjadikan permainan pertama dalam trilogi oleh Crytek. Ia yang telah dijangkakan untuk menyambung dengannya. Tambahan kepada mencari hak cipta Amerika Syarikat di atas nama *Crysis,* Crytek mencari hak cipta untuk nama-nama *Crysis Wars* dan *World in Crysis*.

Lihat juga
----------

* Apophis (permainan)
* Senarai permainan yang menghendaki sokongan DirectX 10
* Senarai tajuk Permainan untuk Windows

Rujukan
-------

1. 1 2  "Official Crysis Release Date". 2007-08-01. Diarkibkan daripada yang asal pada 9 Julai 2013. Dicapai pada 2007-08-01.
2. 1 2 3  "Wawancara InCrysis dengan Cevat Yerli". Dicapai pada 2007-11-16. Text "publisher: InCrysis" ignored (bantuan)
3. ↑  "Developer, publisher, and release date". GameSpot. Dicapai pada 2007-09-21.
4. ↑  "Release date for Australia". AusGamers.com. 2007-08-03. Dicapai pada 2007-09-21. Check date values in: `|date=` (bantuan)
5. 1 2 3  "Crysis features". Electronic Arts. Dicapai pada 2007-09-21.
6. ↑  Logan Booker (2007-09). "Inside Crysis". Atomicpc. Dicapai pada 2007-09-24. Check date values in: `|date=` (bantuan)
7. ↑  "Locations and Environments". CrysisEU. 2007-03-18. Dicapai pada 2007-09-24. Check date values in: `|date=` (bantuan)
8. ↑  "What is Crysis?". inCrysis. Dicapai pada 2007-09-25.
9. 1 2 3 4 5 6 7  "Multiplayer". inCrysis. Dicapai pada 2007-09-23.
10. ↑  "Crysis graphics". inCrysis. Diarkibkan daripada yang asal pada 2007-09-18. Dicapai pada 2007-09-25.
11. ↑  "Weapons and Machinery". inCrysis. Diarkibkan daripada yang asal pada 2007-09-18. Dicapai pada 2007-09-25.
12. ↑  "Crysis mods". inCrysis. Diarkibkan daripada yang asal pada 2007-10-11. Dicapai pada 2007-09-25.
13. ↑  "Five most anticipated games of 2007". Dark Roasted Blend. 2007-06-28. Dicapai pada 2007-09-25. Check date values in: `|date=` (bantuan)
14. ↑  "Most anticipated games of Winter 2007". Benchmark Reviews. Dicapai pada 2007-09-25.
15. ↑  "Fall 2007 most anticipated games". FiringSquad. 2007-09-21. Dicapai pada 2007-09-25. Check date values in: `|date=` (bantuan)
16. 1 2 3  "The Crysis Story". inCrysis. Diarkibkan daripada yang asal pada 2011-01-27. Dicapai pada 2007-09-22.
17. ↑  "IGN preview: Core level". IGN. 2007-09-22. Dicapai pada 2007-09-22. Check date values in: `|date=` (bantuan)
18. ↑  "Crysis screenshots". 2007-07-11. Dicapai pada 2007-09-22. Check date values in: `|date=` (bantuan)
19. ↑  "Crysis blog". 2007-09-22. Diarkibkan daripada yang asal pada 2007-10-11. Dicapai pada 2007-09-22. Check date values in: `|date=` (bantuan)
20. ↑  "Wawancara GameSpot dengan Cevat Yerli". GameSpot. 2007-07-26. Dicapai pada 2007-09-21. Check date values in: `|date=` (bantuan)
21. ↑  "Weapon customization". inCrysis. Dicapai pada 2007-09-21.
22. ↑  "Crysis gameplay". inCrysis. Diarkibkan daripada yang asal pada 2007-10-11. Dicapai pada 2007-09-21.
23. 1 2  "Nanosuit abilities". inCrysis. Dicapai pada 2007-09-21.
24. ↑  "GameSpot hands-on multiplayer preview". GameSpot. 2006-08-25. Dicapai pada 2007-09-21. Check date values in: `|date=` (bantuan)
25. ↑  "Crysis preview". Gaming Target. 2006-12-13. Dicapai pada 2007-09-21. Check date values in: `|date=` (bantuan)
26. ↑  "Crysis most innovative game of 2007". MMOABC. 2007-09-21. Dicapai pada 2007-09-21. Check date values in: `|date=` (bantuan)
27. ↑  "Multiplayer update". inCrysis. 2007-09-13. Dicapai pada 2007-09-23. Check date values in: `|date=` (bantuan)
28. 1 2  "Power Struggle summary". Joystiq. 2007-08-22. Dicapai pada 2007-09-23. Check date values in: `|date=` (bantuan)
29. ↑  Chris Remo (2007-01-16). "Crytek's Jack Mamais on Crysis". Shacknews. Diarkibkan daripada yang asal pada 2009-06-04. Dicapai pada 2007-08-17.
30. ↑  Ellie Gibson (2007-08-20). "Wawancara dengan Cevat Yerli tentang pemain berganda Crysis". Eurogamer. Dicapai pada 2007-08-21.
31. ↑  "Crysis system requirements". inCrysis. Dicapai pada 2007-10-09.
32. ↑  "Technical details". GameSpot. 2007-09-22. Dicapai pada 2007-09-22. Check date values in: `|date=` (bantuan)
33. ↑  Kieran "Kizza" Smith (2007-08-20). "Crysis Special Edition Community Press Release". inCrysis.com. Dicapai pada 2007-08-21.
34. ↑  TARR system. (November 2007) *Trademark Applications and Registrations Retrieval for 78709643.* Obtained November 23, 2007.
35. ↑  TARR system. (November 2007) *Trademark Applications and Registrations Retrieval for 77120123.* Obtained November 23, 2007.
36. ↑  TARR system. (November 2007) *Trademark Applications and Registrations Retrieval for 77120140.* Obtained November 23, 2007.

Pautan luar
-----------

* Crysis: Laman pemaju (Inggeris)
* Crysis: Laman utama EA Games (Inggeris)
* Crysis: Laman EA UK[*pautan mati kekal*] (Inggeris)
* Crysis: Permainan untuk Windows

| * l
* b
* s
Crytek |
| --- |
| Cawangan | *Crytek Black Sea* · *Crytek UK* |
| Siri *Crysis* | *Crysis* · *Warhead* (*Wars*) · *Edisi Maksimum* · *Crysis 2* • *Crysis 3* |
| Permainan lain | *Far Cry* |
| Enjin permainan | *CryEngine* · *CryEngine 2* · *CryEngine 3* |