Permainan battle royale ialah genre permainan video berbilang pemain dalam talian yang menggabungkan permainan bertahan terakhir dengan unsur kelangsungan hidup, penerokaan dan penghapusan permainan survival. Permainan battle royale melibatkan berpuluh-puluh hingga ratusan pemain, yang bermula dengan peralatan yang minimum dan kemudian mesti menghapuskan semua lawan lain sambil mengelak daripada terperangkap di luar "kawasan selamat" yang semakin mengecil, dengan pemenang adalah pemain atau pasukan terakhir yang masih hidup.
Nama untuk genre ini diambil daripada filem Jepun Battle Royale 2000, sendiri berdasarkan novel dengan nama yang sama, yang mempersembahkan tema yang sama iaitu pertandingan terakhir dalam zon permainan yang semakin mengecil. Asal-usul genre ini timbul daripada mod untuk permainan survival dalam talian berskala besar seperti Minecraft dan ARMA 2pada awal 2010-an. Menjelang akhir dekad, genre itu menjadi fenomena budaya, dengan permainan kendiri seperti PUBG: Battlegrounds (2017), Fortnite Battle Royale (2017), Apex Legends(2019), dan Call of Duty: Warzone (2020), masing-masing. setelah menerima berpuluh juta pemain dalam beberapa bulan selepas dikeluarkan.

Kesan
-----

Permainan Battle Royale dimainkan antara ramai pemain individu, pasangan dua pemain atau beberapa skuad kecil (biasanya 3-5 pemain). Dalam setiap perlawanan, matlamatnya adalah untuk menjadi pemain atau pasukan terakhir yang berdiri dengan menyingkirkan semua lawan lain. Perlawanan bermula dengan meletakkan watak pemain ke dalam ruang peta yang besar, biasanya dengan meminta semua pemain terjun dari pesawat besar dalam had masa yang singkat. Peta mungkin mempunyai pengedaran rawak atau membenarkan pemain mengawal di mana mereka bermula. Semua pemain bermula dengan peralatan yang minimum, tidak memberikan pemain kelebihan tersirat pada permulaan. Peralatan, biasanya digunakan untuk pertempuran, kelangsungan hidup atau pengangkutan bertaburan secara rawak di sekeliling peta, selalunya di tanda tempat pada peta, seperti dalam bangunan di bandar hantu. Pemain perlu mencari di peta untuk item ini sambil mengelak daripada dibunuh oleh pemain lain, yang tidak boleh ditanda atau dibezakan secara visual sama ada pada skrin atau pada peta, memerlukan pemain hanya menggunakan mata dan telinga mereka sendiri untuk menyimpulkan kedudukan mereka. Peralatan daripada pemain yang tersingkir biasanya boleh dirompak juga. Permainan ini selalunya termasuk beberapa mekanik untuk menolak lawan lebih dekat bersama-sama semasa permainan berlangsung, biasanya dalam bentuk zon selamat yang semakin mengecil, dengan pemain di luar zon menghadapi penyingkiran.
Lazimnya, peserta battle royale hanya diberi nyawa untuk bermain, bukan beberapa nyawa; mana-mana pemain yang mati jarang dibenarkan berpaut semula. Permainan dengan sokongan pasukan mungkin membenarkan pemain memasuki keadaan hampir maut sementara, bukan kekal, sebaik sahaja kesihatan berkurangan, memberi peluang kepada sekutu untuk menghidupkan semula mereka sebelum mereka menyerah atau dihabiskan oleh pihak lawan. Perlawanan berakhir apabila hanya seorang pemain atau pasukan yang tinggal, dan permainan biasanya memberikan beberapa jenis ganjaran, seperti mata wang dalam permainan yang digunakan untuk barangan kosmetik, kepada semua pemain berdasarkan tempoh mereka bertahan. Sifat rawak titik permulaan, penempatan item, dan pengurangan kawasan selamat membolehkan genre battle royale mencabar pemain untuk berfikir dan bertindak balas dengan cepat serta menambah baik strategi sepanjang perlawanan sebagai pemain/pasukan terakhir yang berdiri. Selain permainan kendiri, konsep battle royale juga mungkin hadir sebagai sebahagian daripada banyak mod permainan dalam permainan yang lebih besar, atau boleh digunakan sebagai mod ciptaan pengguna yang dicipta untuk permainan lain.Terdapat pelbagai pengubahsuaian yang boleh dilaksanakan di atas asas pertempuran royale. Contohnya, Fortnite memperkenalkan mod sementara dalam acara iaitu mod 50 lawan 50 pemain dalam permainan percuma untuk bermain Fortnite Battle Royale; pemain ditugaskan salah satu daripada dua pasukan, dan bekerjasama dengan rakan sepasukan mereka untuk mengumpul sumber dan senjata ke arah membina kubu kerana kawasan selamat permainan mengecil, dengan matlamat untuk menghapuskan semua pemain dalam pasukan yang lain.