| *True Love ~Jun'ai Monogatari~* |
| --- |
|  |
| Kūrėjas | Software House Parsley |
| Leidėjas | JP: CD Bros.EU: Otaku PublishingŠA: JAST USA |
| Dizaineris | {{{dizaineris}}} |
| Kompozitorius | Ichiro MoegiYoichi Iwasaki |
| Išleidimo data | **PC-98**JP: 1995 m. birželio 9 d.**Microsoft Windows**JP: 1996 m. gruodžio 6 d.ŠA/EU: 1999 m. sausio mėn. |
|
| Žanras (-ai) | Dating sim, vizualinis romanas |
| Režimas | Vieno žaidėjo |
|
| Reitingai | {{{reitingai}}} |
| **Platforma** | NEC PC-9801Microsoft Windows |
| Versija | {{{versija}}} |
| Variklis | {{{variklis}}} |
| Platinimas | {{{media}}} |
|
| Licencija | {{{licencija}}} |
| Pirmtakas | {{{pirmtakas}}} |
| Kitos dalys | {{{kitos dalys}}} |
| {{{svetainė}}} |

**True Love ~Jun'ai Monogatari~** (jap. TRUE LOVE ～純愛物語～) – erotinis vizualinio romano *dating sim* kompiuterinis žaidimas, sukurtas „Software House Parsley" ir išleistas „CD Bros", 1995 m. birželio 9 d. išleistas PC-98, o 1996 m. gruodžio 6 d. – „Windows" sistemai. Europoje jį lokalizavo platintojas „Otaku Publishing", o Šiaurės Amerikoje 1999 m. sausį išplatino „JAST USA".

Apžvalga
--------

Skirtingai nuo tradicinių, netgi šiuolaikinių vizualinių romanų, kuriems būdinga tai, kad juose nėra nieko, išskyrus periodiškai priimamus sprendimus, „True Love" turi vaidmenų žaidimą primenančių elementų.

Žaidimas žaidžiamas tris mėnesius iš eilės per kelias virtualias dienas. Kiekvieno ryto pradžioje žaidėjai pasirenka veiklą, kuria užsiims vakare, naktį, o savaitgaliais ar atostogų metu – dieną: mokymasis, meno praktika, mankšta, švarinimasis, laisvalaikis, pertrauka, kelionė į darbą ar apsipirkimas. Kiekvienas pasirinkimas turi įtakos bendrai žaidėjo būsenai dienos pabaigoje, o taškai paskirstomi aistros, išvaizdos, nuovargio, mokslo, jėgos ir meno statistikoms. Priklausomai nuo šių rodiklių lygio ir tam tikromis dienomis sudarytų planų eiliškumo, žaidėjas laikui bėgant keis savo romantinį dėmesį ir galbūt sukels nelinijinius įvykius ir susitikimus. Be to, dirbdamas žaidėjas gauna pajamų, o apsipirkdamas gali savo noru išleisti pinigus daiktams, skirtiems sau arba dovanoms.

Kritika
-------

„True Love", kaip rodo dauguma žaidimo istorijos šaltinių, Japonijoje nesulaukė didelio atgarsio. Viena iš priežasčių yra ta, kad „True Love" buvo keturioliktasis „Parsley", kompanijos, kuri išleidimo metu garsėjo vidutiniškos kokybės leidiniais, žaidimas. Tačiau žaidimo lokalizacija, ypač Šiaurės Amerikoje, buvo palankesnė.

Išnašos
-------

1. ↑  "Paranoid Opressor", "Unicorn Lynx". „True Love for PC-98 (1995) - MobyGames". mobygames.com. Nuoroda tikrinta 2011-08-08.
2. ↑  „PARSLEY PS01B" (japonų). parsley.ume.gr.jp. Suarchyvuotas originalas 2011-08-24. Nuoroda tikrinta 2011-08-08. `{{cite web}}`: Nežinomas parametras `|dead-url=` ignoruotas (`|url-status=` suggested) (pagalba)
3. ↑  JAST USA. „True Love". Suarchyvuotas originalas 1999-01-28. Nuoroda tikrinta 2013-03-16.
4. ↑  Sorlie, Audun. „Hardcore Gaming 101: True Love". hardcoregaming101.net. Nuoroda tikrinta 2011-08-08.
5. ↑  „True Love '95 Reviews for PC - GameFAQs". gamefaqs.com. Nuoroda tikrinta 2011-08-08.
6. ↑  Elizabeth Pearson. „Home - True Love". appdb.truelove95.com. Suarchyvuotas originalas 2011-10-03. Nuoroda tikrinta 2011-08-08. `{{cite web}}`: Nežinomas parametras `|dead-url=` ignoruotas (`|url-status=` suggested) (pagalba)
7. ↑  Skysenshi (2008-01-18). „True Love Review at Hentai Games Reviews". hentai-reviews.com. Suarchyvuotas originalas 2012-03-30. Nuoroda tikrinta 2011-08-08. `{{cite web}}`: Nežinomas parametras `|dead-url=` ignoruotas (`|url-status=` suggested) (pagalba)