|  |  |
| --- | --- |
|  | **Nulla Vicipaediae Latinae pagina huc annectitur.**Quaesumus in alias commentationes addas nexus ad hanc paginam relatos. Quo facto hanc formulam delere licet.
→ Interpretationes vernaculae |

***Maimai*** (Iaponice マイマイ *maimai*; Sinis continentalibus 舞萌 *Wǔméng*), typis ***maimai*** stylizatum, est rhythmicus porticuum ludus ab SEGA effectus et editus, in quo lusor, signis rhythmicis (*notis* appellatis) in monitorio tactili apparentibus respondens, motus quasi saltationes exsequitur. Lusor ludere potest aut solus aut una cum aliis, maxime quattuor lusoribus (maxime duo in singula machina). Cum lusor apud alterum monitorium ludit, non licet alii ludere apud alterum eiusdem machinae.

Qui ludus est inceptum primum in Iaponia anno 2012 effectum, deinde in alias terras regionesve divulgatum.

Prima editio *maimai* tantum nominabatur, atque quae sequebantur sunt ludi conversi *maimai PLUS*, *GreeN*, *GreeN PLUS*, *ORANGE*, *ORANGE PLUS*, *PiNK*, *PiNK PLUS*, *MURASAKi'* *MURASAKi PLUS*, *MiLK*, *MiLK PLUS*, *FiNALE*, *DX*, *DX PLUS*, *DX Splash*, *DX Splash PLUS*, *DX UNiVERSE*, et *DX UNiVERSE PLUS.* Ludi conversi ante *DX* in alia machina, nomine *machina vetere,* et ludi conversi recentiores in alia machina, nomine *machina nova,* aguntur.

Machina
-------

Machina *maimai DX Splash*
Machina *maimai* figuram arcae exhibet, quae machinae lavatoriae similis est. In media machinae superficie sunt duo monitoria computatralia rotunda. Circum utrumque monitorium sunt octonae bullae pressoriae. In summa machina sunt duo monitoria minores quoque, quae vero sunt partes eorum rotundorum. Inter duo monitoria sunt locus ad nummos imponendos sive chartulam electricam (nomine *Aime*) apponendam ut machina eam legat.

Systema machinae ante *maimai DX* divulgatum, quod *Microsoft Windows Embedded Standard 2009* utitur, machina vetus appellatur, et systema quod *Windows 10 IoT Enterprise* utitur machina nova appellatur, usque ab *maimai DX.*

Modus agendi
------------

Multi cantus in ludo insunt, quorum plurimi in quattuor difficultatis gradus dividuntur: *BASIC* (facile), *ADVANCED* (provectum), *EXPERT* (peritorum), et *MASTER* (antistitum), atque aliqui in quintum, *Re:MASTER* (antistitum maximorum), qui difficultatem additiciam ostendit. Genera cantuum sunt: cantus ex *VOCALOID*, ex *Touhou Project*, ex aliis ludis, cantus originales, atque populares.

Sunt aliquot genera notarum rhythmicarum:

* *TAP* (pulsare): annulus roseus. Cum nota ad marginem monitorii accedit, lusori necesse est aut bullam premere aut notam ipsam tangere.
* *SLIDE* (labi): stella caerulea ("caput") cum via caerulea sequente ("cauda"). Stella ipsa similis *TAP* notae est, deinde lusori necesse est manu sequi stellam secundum viam movens.
* *BREAK* (frangere): annulus fulvus, qui est similis *TAP* notae, sed rationem altiorem dat si perfecte tangitur. Capiti *SLIDE* notae est quoque forma *BREAK*, ut stella fulva.
* *HOLD* (tenere): vectis longus hexagonalis puniceus, quem lusori necesse est bullam aut ipsum tenere usque ad finem. Si manum nimis cito exsolvit lusor, rationem minorem dat. Ab versione *DX*, licet lusori manu exsoluta rursus tenere ne rationem amittat.
* *BOTH* (ambo) sive *EACH* (utrumque, in Iaponia tantum): notae flavi geminae in formis *TAP*, *SLIDE*, *BREAK*, aut *HOLD*, quae simul ad marginem accedunt.
* *TOUCH* (tangere, ab *DX*): nota quadrata caerulea in parte media monitorii apparens. Cum signa sagittarum in mediam notam conveniunt, tangenda est nota ipsa. Nota *TOUCH* autem formae *BOTH* est flava.
* *TOUCH HOLD* (tangere et tenere, ab *DX*): nota quadrata colorata sicut *TOUCH*, sed tenenda est sicut *HOLD*.
* *EX* (ab *DX*): nota claro lucens quae semper rationem perfectam dat si pulsata est. Omnia genera notarum praeter *TOUCH* et *TOUCH HOLD* in forma *EX* notae apparere possunt.

Notae
-----

1. ↑  Situs wahlap.
2. ↑  "【徒然ゲーム音楽語り】第5回 反射ゲーなら怖くないもん ！音ゲースペシャル ― 各音ゲーの特徴を紹介". インサイド. 2013-08-13
3. ↑  "バナパスポートカードサイト". Bandai Namco. 2014-08-31
4. ↑  "SEGA 新遊戲機台 mai mai 場測前夜祭現場報導". aniarc news 動漫新聞. 2012-06-02