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이 문서는 치즈에 관한 것입니다. 이탈리아의 행정 구역에 대해서는 고르곤촐라 문서를 참고하십시오.

**고르곤졸라**(이탈리아어: Gorgonzola)는 소젖으로 만든 이탈리아의 블루 치즈이다. 형태는 대개 딱딱하거나 버터와 유사한 모양이며 맛은 짠맛이 난다. 중세부터 생산되다 11세기가 되면서 형태가 푸른 빛이 도는 치즈가 됐다. 이탈리아 요리에서는 각광받는 식재료이며 밀라노에 있는 작은 행정 구역인 고르곤촐라에서 그 이름이 유래했다. 879년 이곳에서 처음으로 만들어진 것으로 알려져 있다. 하지만 다른 지역에서 이에 대한 논쟁이 있기는 하다.

대개 기본 준비에만 서너달이 걸리며 발효 진행에 따라서 치즈의 맛과 보존 가능 기간도 극과 극이다. 고르곤졸라의 성질에 따라서 보존이 가능한 기간이 다르기 때문에 크림처럼 흐물흐물한 것은 기간이 짧다.

리소토에 녹여서 먹거나 폴렌타 또는 각종 파스타의 재료로 넣어서 먹기도 한다. 맛이 특이하기 때문에 다른 부드러운 맛의 치즈와 함께 피자 토핑으로도 자주 사용된다.

유럽연합에서는 지리적표시제의 일종인 원산지 명칭 보호법에 따라 고르곤촐라와 인근 교외 일부에서 제조된 치즈만 고르곤졸라라는 이름을 사용할 수 있다.

역사
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역사적으로 고르곤졸라는 밀라노의 고르곤졸라에서 수세기 동안 생산되어 11세기에 녹청색 마블링을 얻었다. 그러나 이 도시의 지리적 기원에 대한 주장은 인근의 다른 지역에서 논쟁을 벌이고 있다.

예를 들어, 또 다른 원산지는 고대 낙농 전통으로 잘 알려진 치즈 제조 지역인 파스투로 넬라 발사시나(Pasturo nella Valsassina)이다. 이는 고르곤졸라와 기타 다양한 치즈를 만들기에 완벽한 온도(섭씨 6~12도 사이)를 유지하는 뛰어난 천연 동굴이 존재하기 때문이다. 고르곤졸라는 중세 시대(서기 879~1007년)에 만들어진 것으로 추정된다.

고르곤졸라의 기원에 대한 롬바르디아 전설이 있는데, 치즈 제조업자가 통에 신선한 커드를 넣고 밤새도록 개방시켜 두었다고 한다. 그는 애인을 만나기 위해 서두르느라 응유를 잊어버린 것 같았다. 그는 자신의 실수를 고치려고 통에 신선한 응유를 추가하려고 시도했고 몇 달 후 그의 치즈에 새로 생긴 푸른 곰팡이가 생겨서 놀랐다. 그는 이것을 맛보고 치즈의 놀랍도록 훌륭하고 독특한 맛을 깨달았다. 이는 곰팡이가 생성되는 에르보리나투라(erborinatura) 과정의 최초 발견이기도 하다.

20세기 초부터 치즈의 인기는 꾸준히 증가해 왔으며, 과거 수출량이 연간 수만 톤을 돌파하는 등 해외에서도 더욱 그러했다. 수출국으로는 영국, 프랑스, 독일이 있다. 각 국가마다 특정 유형의 치즈를 제공한다. 영국인들은 부드러운 흰색 고르곤졸라와 매콤한 고르곤졸라를 좋아하고, 프랑스인과 독일인들은 푸른맥이 강한 고르곤졸라를 좋아한다.

제2차 세계대전 이후에는 '원 커드(one-curd)' 가공 방식이라는 새로운 기술이 도입되었다. 이 생산은 위생, 품질 및 비용과 관련된 생산의 이전 문제를 해결했다. 그러나 1970년대 수백 개의 치즈 공장이 이렇게 현대화되면서 다양한 소규모 생산업체들이 현대화 비용을 감당하지 못해 폐업하게 됐다.

소비
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고르곤졸라는 모든 블루 치즈와 마찬가지로 다양한 방법으로 먹을 수 있다. 종종 샐러드에 스트레이트로 첨가되거나 블루 치즈 드레싱의 일부로 첨가된다. 다른 부드러운 치즈와 결합하여 피자 아이 콰트로 포르마기(4가지 치즈 피자)의 재료가 된다. 스테이크의 토핑으로 자주 사용되며 때로는 포트 와인이나 다른 달콤한 와인과 함께 소스로 사용된다. 요리의 마지막 단계에서 리조또로 녹이거나 뇨키에 추가하거나 폴렌타와 함께 제공할 수 있다.

영양성분은 다음과 같다: 고르곤졸라 1온스(28g)에는 100칼로리, 지방 9g, 나트륨 375mg, 탄수화물 1g, 단백질 6g이 들어있다. 포화지방 5.3g이 함유되어 있다.
**디지털 인터미디어트**(Digital Intermediate, DI) 또는 **디지털 인터미디에이트**는 일반적으로 영화를 디지털화하고 색상 및 기타 이미지 특성을 조작하는 영화 마무리 프로세스이다.

정의 및 개요
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디지털 인터미디어트는 종종 광화학 타이밍 프로세스를 대체하거나 강화하며 일반적으로 극장에 배급되기 전 영화에 대한 최종 창의적 조정이다. 이는 편집을 용이하게 하기 위해 프로세스 초기에 필름을 스캔하고 색상을 조작하는 텔레시네 프로세스와 구별된다. 그러나 텔레시네와 DI 사이의 경계는 지속적으로 흐려지고 동일한 배경을 가진 컬러리스트가 동일한 하드웨어에서 실행하는 경우가 많다. 이 두 단계는 일반적으로 서로 다른 시점의 영화에서 전체 색상 관리 프로세스의 일부이다. 디지털 인터미디어트는 일반적으로 텔레시네 전송보다 더 높은 해상도와 더 높은 색상 충실도로 수행된다.

원래는 필름 스캐닝으로 시작하여 필름 녹화로 끝나는 프로세스를 설명하는 데 사용되었지만, 디지털 인터미디어트는 색상 교정, 색상 그레이딩, 심지어 디지털 카메라가 이미지 소스로 사용될 때 및 최종 마스터링을 설명하는 데에도 사용된다. 영화는 영화로 출력되지 않는다. 이는 영화 제작과 영화 프로젝션을 일치시키려고 노력하는 디지털 영화 촬영법과 디지털 프로젝션 기술의 최근 발전 덕분이다.

전통적인 광화학 필름 마감에서는 필름을 원본 카메라 네거티브에 노출시켜 인터미디어트를 생성한다. 그런 다음 인터미디어트는 극장에 배급되는 영화를 대량 생산하는 데 사용된다. 컬러 그레이딩은 인터미디어트를 노출시키는 데 사용되는 빨간색, 녹색, 파란색 빛의 양을 변경하여 수행된다.

디지털 인터미디어트 프로세스에서는 디지털 도구를 사용하여 색상 등급을 지정하므로 개별 색상과 이미지 영역을 훨씬 더 세밀하게 제어할 수 있고 이미지 구조(결, 선명도 등)를 조정할 수 있다. 그런 다음 필름 재생용 인터미디어트를 필름 레코더를 사용하여 생산할 수 있다. 기록 프로세스의 결과인 물리적 인터미디어트 필름은 디지털 인터미디어트 필름이라고도 하며 일반적으로 원본 카메라 네거티브(OCN)보다 본질적으로 입자가 더 미세한 인터네가티브(IN) 스톡에 기록된다.

DI로의 전환을 가능하게 한 주요 기술적 성과 중 하나는 3D 조회 테이블을 사용했다는 것이다. 이를 통해 디지털 이미지가 출시된 인쇄 용지에 인쇄된 후 어떻게 보일지 모방할 수 있다. 이를 통해 영화 제작 과정에서 많은 양의 추측이 제거되었으며 위험을 줄이면서 컬러 그레이딩 과정에서 더 많은 자유가 허용되었다.

디지털 마스터는 디지털 프로젝션을 위한 영화의 DCI 호환 배포 소스로 사용되는 경우가 많다. 보관 목적으로 디지털 인터미디어트 프로세스 중에 생성된 디지털 마스터는 예상 수명이 100년 이상인 흑백 필름에 매우 안정적인 높은 동적 범위의 노랑-청록-마젠타(YCM) 분리로 기록될 수 있다. DI가 발명되기 이전부터 업계에서 오랫동안 사용되어 온 이 보관 형식은 디지털 데이터 기록 기술 및 파일 형식의 변화에 영향을 받지 않는 보관 매체를 제공한다. 그렇지 않으면 장기적으로 디지털 보관 자료를 읽을 수 없게 된다.

"필름 인터미디어트"는 디지털 비디오로 촬영한 프로젝트를 필름 스톡에 인쇄하고 다시 디지털 비디오로 전송하여 필름을 에뮬레이션하는 디지털 인터미디어트의 아날로그 변형이다. 이 용어는 2012년 오스카상을 수상한 단편 영화 "커퓨"(Curfew)에 사용된 이후 만들어졌다. 이 프로세스는 영화 듄 (2021년 영화)(2021)과 더 배트맨 (영화)(2022)에도 사용되었다.

역사
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영화 이미지를 전자적으로 캡처하는 텔레시네 도구는 TV 방송만큼 오래되었지만 결과 이미지는 극장 배급을 위해 필름에 다시 노출하는 데 적합하지 않은 것으로 널리 간주되었다. 일반 필름과 인터컷할 수 있는 이미지를 생성하기에 충분한 품질을 갖춘 필름 스캐너와 레코더는 1970년대에 등장하기 시작했으며 1980년대 후반과 1990년대 초반에 상당한 개선이 이루어졌다. 이 기간 동안 전체 장편 영화를 디지털 방식으로 처리하는 것은 스캐너와 레코더가 매우 느리고 사용 가능한 컴퓨팅 성능에 비해 이미지 파일이 너무 크기 때문에 비현실적이었다. 대신 특수 시각 효과를 위해 개별 샷이나 짧은 시퀀스를 처리했다.

1992년에 시각 효과 감독자/프로듀서인 크리스 F. 우즈(Chris F. Woods)는 1993년 출시된 슈퍼 마리오 브라더스의 시각 효과를 제작하기 위해 디지털 스튜디오를 만들면서 여러 "기술 장벽"을 극복했다(2K 해상도의 VFX 플레이트 수(700개 이상)) 이는 또한 코닥이 최근 헐리우드에 개장한 Cinesite 시설에서 스캔하고 녹음한 최초의 필름이기도 하다. 이 프로젝트 기반 스튜디오는 디스크리트 로직(Discreet Logic, 현재의 오토데스크)의 플레임(Flame) 및 인페르노(Inferno) 시스템을 사용한 최초의 장편 영화로, 초기에는 고해상도/고성능 디지털 합성 시스템으로 널리 사용되었다.

시각 효과를 위한 디지털 필름 합성이 즉시 채택된 반면, VFX용 광학 프린터 사용은 빠르게 감소했다. 크리스 와츠(Chris Watts)는 1998년 장편 영화 플레전트빌 (영화)의 프로세스에 더욱 혁명을 일으켰으며 뉴 라인 시네마(New Line Cinema)의 최초 시각 효과 감독자가 되어 장편 실사 할리우드 영화의 대부분을 디지털 방식으로 스캔, 처리 및 기록했다. 처음부터 끝까지 디지털 인터미디어트 프로세스를 활용한 최초의 할리우드 영화는 <오 형제여 어디에 있는가>였다. 2000년과 유럽에서는 같은 해에 출시된 치킨 런이 있었다.

이 과정은 2000년대 중반에 급속히 확산되었다. 2005년에는 할리우드 영화의 약 50%가 디지털 인터미디어트 과정을 거쳤으며, 2007년 중반에는 약 70%로 증가했다. 이는 이 프로세스를 통해 영화 제작자에게 추가적인 창의적 옵션이 제공될 뿐만 아니라 디지털 시네마용 영화를 제작하기 위한 고품질 스캐닝 및 색상 조정이 필요하기 때문이다.
**디지털 자산**(영어: digital asset)은 디지털 형태의 자산이다. 디지털 자산은 디지털 형식으로만 존재하며 뚜렷한 사용 권한 또는 사용 권한이 부여되는 모든 것이다. 해당 권리를 보유하지 않은 데이터는 자산으로 간주되지 않는다.

디지털 자산에는 현재 유통 중이거나 개인용 컴퓨터, 노트북, 휴대용 미디어 플레이어, 태블릿, 데이터 저장 장치, 통신 장치 및 디지털 자산을 운반할 수 있는 새로운 형식의 개념을 수용하기 위해 기술이 발전하면 존재하거나 존재하게 될 모든 장치를 아우른다. (디지털 자산이 위치한 물리적 장치의 소유권에 관계 없이)

종류
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디지털 형태로 저장된 저작물과 암호화폐 같은 형태의 자산, 게임 재화 등이 있다. 디지털 자산 유형에는 소프트웨어, 사진, 로고, 일러스트레이션, 애니메이션, 시청각 미디어, 프리젠테이션, 스프레드시트, 디지털 그림, 워드 문서, 전자 메일, 웹사이트 및 기타 다양한 디지털 형식과 각각의 형식이 포함되지만 이에 국한되지는 않는다. 메타데이터. 디지털 미디어의 통로인 스마트폰과 같이 이러한 자산을 활용하는 장치의 수가 증가함에 따라 다양한 유형의 디지털 자산의 수가 기하급수적으로 증가하고 있다. 특정 유형의 암호화폐 및 대체 불가능한 토큰을 포함한 새로운 디지털 자산이 매일 생성된다.

인텔의 "인텔 개발자 포럼 2013" 프레젠테이션에서 인텔은 의학, 교육, 투표, 우정, 대화 및 평판과 관련된 몇 가지 새로운 유형의 디지털 자산을 언급했다.

디지털 자산 관리 시스템
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디지털 자산 관리(Digital asset management system, DAM) 시스템은 디지털 자산을 관리, 저장, 수집, 구성 및 검색하기 위해 소프트웨어와 하드웨어 및 기타 서비스를 모두 통합하는 복잡한 구조를 나타낸다. 디지털 자산 관리 시스템을 통해 사용자는 필요할 때 콘텐츠를 찾아 사용할 수 있다.

디지털 자산 메타데이터
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메타데이터는 다른 데이터에 대한 데이터이다. 모든 형태의 데이터 사양을 정의하는 구조화된 정보를 메타데이터라고 한다. 메타데이터는 두 엔터티 간의 주장된 관계이기도 하다.

사서 로르칸 뎀프시(Lorcan Dempsey)는 "메타데이터를 사용자(인간 또는 기계)가 환경에 잠재적으로 관심을 가질 만한 사물의 존재 또는 특성에 대한 완전한 사전 지식을 가질 필요를 제거하는 데이터로 생각하라"고 말한다.

처음에는 메타데이터라는 용어가 디지털 데이터에만 사용되었지만 요즘에는 메타데이터가 물리적 데이터와 디지털 데이터 모두에 적용될 수 있다.

카탈로그, 목록, 등록부 및 기타 유사한 표준화된 형태의 리소스 구성, 관리 및 검색에는 메타데이터가 포함되어 있다.

메타데이터는 참조하는 파일 내에 직접 저장하거나 DAM 시스템과 같은 다른 형태의 데이터 관리를 통해 독립적으로 저장하고 포함할 수 있다.

자산에 더 많은 메타데이터가 할당될수록, 특히 정보의 양이 늘어남에 따라 자산을 분류하기가 더 쉬워진다. 자산의 가치는 메타데이터가 많을수록 더 쉽게 접근할 수 있고, 관리하기 쉬우며, 더 복잡해진다.

구조화된 메타데이터는 OAI-PMH와 같은 개방형 프로토콜과 공유되어 추가 집계 및 처리가 가능하다. 따라서 기관 저장소와 같은 개방형 데이터 소스는 BASE, CORE 및 언페이월(Unpaywall)과 같은 수천만 개의 개방형 액세스 작업으로 구성된 대규모 데이터 세트 및 학술 검색 엔진을 형성하기 위해 집계되었다.

문제
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법률이나 법적 선례가 부족하기 때문에 미국 및 기타 전 세계적으로 디지털 자산을 둘러싼 정부의 기존 통제 및 규제가 제한되어 있다.

액세스 및 전송 가능성과 관련된 많은 통제 문제는 개별 회사에서 관리한다. 이에 대한 몇 가지 결과에는 '소유자가 사망하면 자산은 어떻게 되는가? 어떻게 상속받을 수 있는가?'가 포함된다.

이 주제는 브루스 윌리스(Bruce Willis)가 최종 사용자 계약으로 인해 자신의 아이튠스 컬렉션을 자녀에게 물려줄 수 없다는 이유로 애플을 고소하려는 것으로 알려진 가짜 이야기에서 다루어졌다.

작곡가들이 더 많은 급여를 받을 수 있도록 돕기 위한 새로운 음악 라이선스 시스템을 만들기 위해 2018년 9월 미국 의회에서 음악 현대화 법안이 통과되었다.
1873년 당시의 일본에서 발행된 1린(厘) 짜리의 동화이다. 따라서 메이지 유신 이래 일본에서의 기초적인 최소 통화로 유통시켰지만 지금은 아니다.
**리**(厘 (りん) 린[\*]) 또는 **리**(釐)는 숫자 중에서 1을 기준으로 하여 작은 수의 단위인 분 다음으로 작은 수이다. 이와 같이 기존의 양에 비례하여 비율(영어판)을 따져서 매겨질 경우, 1/100의 비율을 매기는 단위이기도 하나, 센(錢, 전이라고도 함)보다도 한수 아래인 걸 감안, 1/10의 단위로 매겨지는 것이 기본이다. 따라서 척관법에서는 주로 분량 단위를 위주로 사용하고 있는 것으로 보이게 된다. 다만 본디의 한자 자형은 釐이다. 따라서 **厘**라는 한자는 통상적으로 **속자**에 속하게 된다.

그래서 리는 미터법 상으로 볼 때 센티미터(c)를 위주로 이용되고 있는 단위이기 때문에, 한자로는 대개 **방**(旁)으로 풀이하게 된다. 쉽게 말하고자 하면 숫자의 1 단위의 아래가 되기 때문에 할, 푼, 리와 같은 개념이 된다.

금전의 단위
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금전의 단위로 쓰이는 일본의 통화인 린은 1엔의 1/1000이자 1센의 1/10 단위로 매겨지는 것이 보통이기도 하다. 다만, 통화의 보조 단위(일본어판, 폴란드어판)상에서 그렇게 설정되어 있다. 그리고 메이지 시대 초엽부터 기존의 엔, 센(銭)과 더불어, 3대 통화 단위이기도 한다. 제정되었을 당시 일본에서 전보다 더 아랫급을 둔 통화이기도 하며, 메이지 시대 이래 발행된 린 단위의 통화는 1린, 5린 짜리 주화가 주로 발행되었다. 그래서 1873년에는 1린 짜리 동전을 발행시켰고, 다이쇼 5년에 발행된 5린 짜리 청동화까지도 선보인 것이 린(厘)인 것으로 보이게 된다. 태평양 전쟁 패망 직후였던 1953년에는 **소액통화의 정리 및 지불금의 끝자리 수에 따른 계산 관련 법률**이 제정되면서, 엔보다 더 낮은 급의 소액 단위가 말소되었기 때문이다. 그래서 기본적인 단위를 엔(円)으로 하고, 센은 당분간 부수되어 있는 것으로 하되 린은 폐기한다는 정책을 두었기 때문이다. 중일 전쟁 시절에 선보인 엽서의 가격을 1전 5린이라고 부르는 것도 이와 연관되었던 것으로 보이게 된다.

조선시대
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《경국대전》에 ‘황종관에 물의 중량 88분을 기준하였는데, 10리(釐)가 1분(分)이고, 10분이 1전(錢)이고, 10전이 1량(兩)이고, 16량이 1근(斤)이다’라고 기록되어 있다.
**도주죄**(逃走罪)는 법률에 의하여 체포 또는 구금된 자가 도주하는 죄를 말하며, 1년 이하의 징역에 처한다.(형법 제145조제1항) 이 죄의 보호법익은 국가의 구속권이다.

구성요건
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### 체포 또는 구금된 자

**법률에 의하여 체포 또는 구금된 자**란 형이 확정되어 그에 의해 구금되어 있는 자 벌금·과료를 완납할 수 없으므로 노역장에 유치된 자, 형사피의자 또는 피고인으로서 구속영장에 의하여 구속된 자 등이다. 체포·구금은 정당한 권한 있는 자의 적법한 행위에 의한 것이어야 한다.

체포 또는 구금된 자에게만 적용되므로, 가석방 중인 자, 형집행정지 또는 보석 중인 자는 이에 포함되지 않는다.

### 도주

**도주**란 구금으로부터 이탈하는 것이며, 간수자(看守者)의 실력적 지배를 완전히 벗어났을 때에 기수가 되어 완성되는 즉시범이다. 도주의 미수도 처벌한다.(형법 제149조)

집합명령위반죄
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**집합명령위반죄**(您好)는 법률에 의하여 구금된 자가 천재(天災)·사변(事變) 기타 법령에 의하여 잠시 해금된 경우에 정당한 이유 없이 그 집합명령에 위반하는 죄를 말하며, 1년 이하의 징역에 처한다.(형법 제145조제2항) 진정부작위범(眞正不作爲犯)이다.

특수도주죄
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**특수도주죄**(特殊逃走罪)는 법률에 의하여 체포 또는 구금된 자가 수용설비 또는 기구(機具)를 손괴하거나 타인에게 폭행 또는 협박을 가하거나 2인 이상이 합동하여 도주하는 죄를 말하며, 7년 이하의 징역에 처한다.(형법 제146조) 미수범도 처벌한다.(형법 제149조)

우연히 2인 이상이 동시에 도주하는 사실이 있었다는 것만으로는 이 죄를 적용할 수 없으나, 도주의 준비에 협력해야 할 필요까지는 없다. 소위 합동범의 유형에 속한다.

도주원조죄
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**도주원조죄**(逃走援助罪)는 법률에 의하여 구금된 자를 탈취하거나 도주하게 하는 죄를 말하며, 10년 이하의 징역에 처한다.(형법 제147조) 미수범(형법 제149조) 뿐만 아니라 예비·음모(형법 제150조)도 처벌한다.

'탈취'는 피구금자를 간수자의 실력적 지배로부터 자기 또는 제3자의 지배 밑으로 옮기는 것을 말하며, '도주하게 하는 것'은 어떤 방법에 의하든 작위(作爲), 부작위(不作爲)를 불문하고 피구금자가 도주할 수 있게 하는 일체의 행위를 말한다. 따라서, 도주원조죄에는 도주의 교사뿐 아니라 도주의 방조도 포함된다. 법률에 의하여 구금된 자를 간수 또는 호송하는 자가 이를 도주하게 한 때에는 그 신분 때문에 형이 가중된다.(형법 제148조)

### 판례

* 범인이 도주행위를 하여 기수에 이른 이후에 범인의 도피를 도와주는 행위는 범인도피죄에 해당할 수 있을 뿐, 도주원조죄에는 해당하지 않는다.
**에트루리아**(Etruria)는 이탈리아 중부에 있던 옛 나라로 그 영토는 지금의 토스카나주, 라치오주, 움브리아주에 해당한다. 로마 공화정 이전에 이탈리아에 존재했던 주요 문명이다. 라틴어 문헌에는 **티레니아**(Tyrrhenia)라는 이름으로 언급되기도 한다.

고대 에트루리아
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고대 에트루리아인이 어디서 기원했는지는 예부터 논쟁 대상이었다. 그리스 역사가 헤로도토스는 최초의 에트루리아인들이 기근을 피해 서쪽으로 항해해 온 소아시아의 서해안에서 온 리디아인이었다고 한다.(역사 제1권 94) 반면 할리카르나소스의 디오니시오스는 에트루리아인들이 이탈리아 본토 사람이었다고 주장한다.(고대 로마사 1권 25~30장) 오늘날 학계에서도 두 주장에 각각 나름의 증거가 있다.

에트루리아 문명은 고대 그리스처럼 도시 국가들로 이루어졌다. 12개의 도시들이 에트루리아 연맹을 결성했다. 처음에 이들 도시들은 왕들이 통치한 듯하다. 이 중 어떤 왕조는 과두지배체제로 대체되었다.

에트루리아에서는 금속세공업과 무역이 발달했다. 이들은 엘바 섬의 철과 에트루리아의 구리를 자원으로 이용했고, 금, 은, 상아 등에도 숙련된 세공 기술이 있었다. 이들은 그리스 본토, 이집트, 레반트, 그리고 가장 중요한 카르타고와 긴밀하게 무역 활동을 했다.

에트루리아는 기원전 650년 경 이탈리아반도의 가장 유력한 세력으로 성장하였다. 북쪽으로 포강 유역, 남쪽으로 라치오주까지 그 영토를 확장하였고, 남부 이탈리아의 고대 그리스 식민지와 만나게 되었다.(마그나 그라이키아) 시칠리아나 마실리아의 그리스 도시들과 무역 경쟁을 벌이면서 에트루리아는 자연스럽게 카르타고와 동맹을 맺게 되었다.

에트루리아는 초기 로마에 정치적, 문화적, 종교적으로 분명한 영향을 끼쳤다. 로마(Roma)라는 이름 역시 에트루리아어에서 유래했다. BCE 750년경에 건국된 로마의 초대 왕들은 에트루리아와 연계되어 있었고, 로마에 에트루리아인 왕조가 들어서 100년 동안 지배하기도 했다. 로마는 농촌에서 거대한 도시로 성장하였다. 또 로마의 간선 도로인 거룩한 길(라틴어: Via Sacra)의 건설도 이때 시작되었다. 또 에트루리아는 고대 그리스의 문화를 수입하여 로마에 자리잡게끔 했다. 또 그리스 문자에서 온 에트루리아 문자로 로마 문자가 만들어졌다.

생활
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고대 에트루리아인은 상아로 만든 주사위, 체스와 백개먼으로 놀았으며, 레슬링, 달리기, 복싱, 승마와 같은 스포츠를 즐겼다.

고대 에트루리아인은 음악과 춤을 좋아하였다. 그들은 수금을 이용하여 음악을 만들었다. 그들의 춤은 신에게 숭배를 하기 위해 하는 것이다.

고대 에트루리아인은 계급구분에 관한 의식이 강했다. 처음에는 높은 계급이 없었다. 전쟁에서 포로로 잡힌 사람들이 곡예사나 노예가 될 뿐이었다. 시간이 지나 그들은 3계급으로 나뉘었다. 가장 높은 계급은 귀족이나 땅을 소유하는자, 부자, 성직자들이 차지했다. 중간은 농부들과 도시에서 일하는 사람들이 대부분 차지했다. 가장 낮은 계급은 노예가 차지했다.

도시
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 이 부분의 본문은 에트루리아 도시입니다.
라틴어와 이탈리아어 명칭은 옆 삽입어구에 넣었다:

* 아리팀 (Arretium, **Arezzo**)
* 카이스라 (Caere, **Cerveteri**)
* 클레브신 (Clusium, **Chiusi**)
* 쿠르툰 (Cortonium, **Cortona**)
* 펠라트리 (Volaterrae, **Volterra**)
* 푸플루나 (Populonium, **Populonia**)
* 파루시아 (Perusia, **Perugia**)
* 타르크나 (볼스키어 Anxur) (Tarracina, **Terracina**)
* 타르크날 (Tarquinii, **Tarquinia**)
* 베이이 (Veii, Veio)
* 베틀루나 (Vetulonium, **Vetulonia**)
* 비프술 (Faesulae, **Fiesole**)
* 벨크 (Vulci, **Volci**)
* 벨즈나 (Volsiniia, **Volsinii**)

근대 에트루리아 왕국
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에트루리아라는 이름은 19세기에 다시 한번 에트루리아 왕국이라는 이름으로 역사에 등장하게 된다. 다만 이 나라는 고대 에트루리아와는 관련이 없다. 프랑스의 나폴레옹 1세가 토스카나에 세운 나라로 1801년부터 1807년까지 존재했다.
**조지 블레이크**(George Blake, 1922년 11월 11일 ~ 2020년 12월 26일)는 영국의 외교관, 소련의 이중간첩으로 영국에서의 본명은 조지 비하르(George Behar)였다. 소련 국가보안위원회 소속으로 계급은 대령(폴코브니크)이다.

경력
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### 배경

그는 네덜란드 로테르담의 유태계 영국인 상인가정에서 태어났다. 1940년 독일군의 네덜란드를 점령 후 억류됐다가 탈출 후 저항운동에 참여했다. 1943년에 영국으로 건너가 조지 블레이크라는 이름을 사용하였다.

1944년 영국 공군에 지원했지만 독일과 네덜란드에 대한 지식을 가지고 있었기 때문에 특수작전부(SOE)에 편입되었다. 그해 연합군 총사령부에서 통역으로 근무하였고, 중위로 진급하여 공군 방첩 부대의 지휘관이 되었다.

1947년 외무성에 들어가 대학에서 러시아어를 배웠고, 1948년에 주한 영국대사관 부영사에 임명되었다. 1950년, 한국 전쟁이 발발하여 북한군이 서울을 점령했을 때, 브레이크는 다른 외교관과 함께 억류되었다. 그는 서울에서 억류되었을 때 마르크스의 자본론을 읽고 공산주의자가 되었다. 그는 미국 폭탄이 한국의 조그만 민가에 떨어지는 것을 보고 서방 편에서 공산주의와 싸우는 게 잘못됐다는 결론을 내렸다고 훗날 이야기 하였다. 한국에서 미군의 무자비한 폭격을 경험한 그는 공산주의가 오히려 더 인간적이라고 믿게 되었고, 이때부터 공산주의를 위해 일하기 시작하였다.

### 스파이

1953년 4월, 블레이크는 영국에 귀국했지만 이미 소련 첩보부를 위하여 일하고 있었다. 그가 어떤 이유로 영국을 배반한 것인지는 알려져 있지 않다. 1955년 블레이크는 서베를린의 영국군 경비사령부에 배속되었고, 영국 첩보부 MI6에서 동독내의 첩보조직을 지휘하게 되었다. 소련은 블레이크의 직무상 지위를 중시하여 발각되지 않도록 조심했다.

1956년, 블레이크는 지하철 역 전화 대화 도청 장치의 존재를 소련 측에 통보했다. 그는 자신이 알고있는 동유럽의 영국 요원 전원(40명)의 이름과 서방 여러 나라 군대 편성에 관한 정보를 소련국가보안위원회(KGB)에 전달했고, 400명에 달하는 MI6 인사에 대한 정보도 넘겨주었다. 이 정보 덕분에 국가보안위원회는 수년에 걸쳐 영국 첩보부의 활동에 대처할 수 있었다.

### 폭로

그는 1956년부터 1959년까지 외무부에 복귀하여, 영국 첩보부를 위해 일하였다. 스파이인 호르스트 에이토나와 관계를 유지하였는데, 이 기간 블래이크와 에이토나는 서로 국가보안위원회 요원이라는 것을 알았다. 1960년 에이토나가 체포되었고 1961년 2월 블레이크의 활동이 밝혀졌지만 인정되지 않았다. 그 후 망명한 폴란드의 미하일 고에니프스크(Michael Goleniewski)에 의하여 블레이크가 국가보안위원회의 스파이라는 것이 폭로되었다.

1961년 3월, 그는 체포되었다. 그러자, 국가보안위원회는 동유럽의 영국 스파이망을 일격에 괴멸시켰다. 이때 동독에서만 40명의 첩보원이 체포 또는 살해되었다.

### 탈출

1961년 5월에 블레이크는 42년 형을 선고받았다. 1966년 10월, 블레이크는 감옥에서 만난 아일랜드 테러리스트 숀 알폰스 버크의 도움으로 탈옥에 성공하였고, 1967년 1월 함부르크까지 비행하였다. 거기서 국가보안위원회의 도움으로 모스크바에 도착하였다.

### 모스크바

이후 1974년부터 소련의 과학 아카데미 IMEMO에서 일했다. 소련 붕괴후에도 모스크바에서 주거하였다.

1990년에는 자서전 《다른 선택은 없다》가 러시아(Другого выбора нет) 및 영국(No other choice)에서 발간되었다.

2007년에는 푸틴 대통령으로부터 훈장을 수여받았다.

2012년에는 러시아 신문 《Rossikaya Gazeta》에 블레이크의 인터뷰가 게재되었다.

### 사망

2020년 12월 26일, 98세의 나이로 모스크바에서 사망하였다.

저서
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* "Другого выбора нет"(다른 선택은 없다), 1991년
**안나 바실리예브나 쿠셴코**(러시아어: А́нна Васи́льевна Ку́щенко, 1982년 2월 23일 ~ )는 간단히 영어식 인명 **애나 채프먼**(영어: Anna Chapman, 러시아어: Анна Чапман 안나 차프만[\*])으로 잘 알려진 러시아의 첩보원이다.

내력
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볼고그라드에서 태어났다. 아버지는 소련 국가보안위원회(KGB) 간부로 현재는 러시아 정부 외교관을 맡고 있다.

2003년에 러시아 민족 우호 대학교에서 경제학 학위로 졸업하였다. 그러나 전 남편 앨릭스 채프먼은 애나는 모스크바 대학교에서 경제학 학위를 취득했다고 증언하였다. 대학 졸업 후 영국의 항공사 넷제츠 유럽과 투자 은행 바클레이스에서 일했다.

2001년에 런던의 댄스 클럽에서 영국인 앨릭스 채프먼 (Alex Chapman)과 만나 이듬해 결혼하여, 남편의 성인 채프먼과 영국 국적을 취득하였다. 2006년에 이혼하였으나 성을 바꾸지 않았으며, 같은 해 10월 프로퍼티파인더(PropertyFinder)를 설립하고 사장이 된다.

2010년 2월 미국에 핵탄두 개발 계획의 정보를 수집하는 스파이로 미국에 입국하여 미국인 행세하며 첩보 활동을 하고 있었다. 2010년 6월 27일 다른 9명의 첩보원과 함께 일제히 검거됐다.

2010년 7월 8일, 미국과 러시아 간의 첩보원 교환을 통해 러시아로 송환되었다. 이후 러시아에서는 텔레비전 진행자 등으로 활동하고 있다.
다른 뜻에 대해서는 뉴 키즈 문서를 참고하십시오.

**더 뉴 키즈**(The New Kids)는 미국에서 제작된 숀 S. 커닝햄 감독의 1985년 공포 스릴러 영화이다. 섀넌 프레즈비, 로리 로클린, 제임스 스페이더 등이 주연으로 출연하였고 숀 S. 커닝햄 등이 제작에 참여하였다.

줄거리
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교통 사고로 어머니와 대령인 아버지를 한꺼번에 잃은 애비와 로런은 플로리다주에서 주유소와 소규모 놀이공원을 운영하며 고전 중인 삼촌 찰리와 숙모 페이 밑으로 들어가게 된다. 로런은 보안관의 딸 캐런과 가까워지고, 애비는 마크와 어울리게 된다.

로런과 애비 남매를 맘에 들어하지 않는 갱단 두목 에디는 애비를 납치해 싸움을 유도하고, 찰리가 크게 다친다. 그러나 한 갱단원이 찰리에게 피를 묻혀 투견이 물어뜯게 만들려고 할 때 찰리가 저항하는 과정에서 피가 담긴 그릇을 갱단원 얼굴에 쏟으면서 갱단원이 대신 죽는다.

이후 로런 일행은 놀이동산을 구성하는 시설물을 다각도로 활용하여 갱단원들을 처리해나간다: 대관람차가 작동케 하여 추락 시키고, 범퍼카 장치에 감전사하게 하고, 롤러코스터에 목이 날아가게 만든다. 에디는 주차장 주유 펌프구에 불을 붙이고 화염방사기처럼 휘두르며 반격하지만, 로런 일행은 역으로 이를 에디 얼굴에 맞춰 죽인다.

유원지는 악명 덕에 오히려 전보다 장사가 잘 된다. 갱단원의 어린 동생이 애비, 로런, 캐런을 차갑게 응시하면서 영화가 끝난다.

출연
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### 주연

* 섀넌 프레즈비 - 로런 맥윌리엄스 역
* 로리 로클린 - 애비 맥윌리엄스 역
* 제임스 스페이더 - 에디 두트라 역

### 조연

* 에릭 스톨츠 - 마크 역
* 페이지 린 프라이스 - 캐런, 보안관 딸 역
* 코트 밀러 - 보안관 역
* 에디 존스 - 찰리 맥윌리엄스, 삼촌 역
* 루시 마틴 - 페이 맥윌리엄스, 숙모 역
* 톰 앳킨스 - "맥" 맥윌리엄스, 아버지 역
* 진 더베어 - 메리 베스 맥윌리엄스 역
* 존 필빈 - 기디언 역
* 빈센트 그랜트
* 브래드 설리번
* 존 아치

기타 제작진
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* 배역: 페니 듀폰트
* 배역: 줄리 휴스
* 배역: 배리 모스
**아스란 자라**(영어: Athrun Zala, 일본어: アスラン・ザラ)는 애니메이션 기동전사 건담 SEED의 등장인물이다.

소개
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키라 야마토의 유년 시절 친구이자 좋은 라이벌(게다가 키라와 마찬가지로 코디네이터)로 키라와 동급의 주인공. 실력은 키라와 쌍벽을 이룰 정도로 MS 조종실력이 매우 뛰어나다. 에메랄드 눈동자가 인상적이며, 평소에는 냉정침착하나 일단 흥분하면 다소 지독해진다. Z.A.F.T(자유평화조약 황도연맹)의 최고평의회 의장 패트릭 자라와 레노아 자라의 아들이지만 부자간의 사이가 그다지 좋은 편은 아니었고 '피의 발렌타인' 당시 어머니를 잃은 뒤 자프트군에 입대하여 촉망받고 유능한 군인으로 이름을 날린다. 건담 시드판에서는 플랜트에 대한 이념이 강했고, 철저한 군인정신을 가지고 있었으며, 친구였던 키라로 인해 동료를 잃은 탓에 항상 키라와 대립한다. 그러나 신념과 진정한 정의를 위한 길을 찾는 과정에서 플랜트와 자신의 아버지인 패트릭 자라의 방식이 그릇되었음을 깨닫고 키라와 손을 잡아 활약하게 된다. 본디 시겔 클라인의 딸, 라크스 클라인과 정략적인 약혼관계에 있었고 게다가 결혼 후 아이들과 함께 행복한 결혼생활도 꿈꾸고 있었으나, 라크스의 키라에 대한 마음을 알게 되면서 둘의 약혼관계는 깨지게 되고, 극중 후반엔 키라의 쌍둥이인 오브의 공주, 카가리 유라 아스하와 연인관계로 발전하게 된다. 후속편인 시드 데스티니에서 역시 자신의 길을 찾고자 플랜트와 오브를 넘나들며 전쟁에 참가하게 되고, 자프트를 탈출한 이후부터는, 전작처럼 친구인 키라와 함께 플랜트의 '데스티니 플랜'에 대항하여 전쟁을 종결시키는 활약을 펼친다. '인피니트 저스티스'의 파일럿이며, 사실상 키라 야마토와 함께 시드 스토리의 메인 주인공이라고 봐도 무방하다. 물론 약혼이 깨져 결혼이 물건너가 버리고 극중에 동료를 잃는 등 이래저래 불운과 비극이 많이 따르는 남자이긴 하지만, 그래도 키라 못지않게 인기가 높다. 데스티니에서 메이린 호크의 도움으로 탈주한 이후, 한때 그녀와 연인관계로 발전한다는 소문이 있었으나, 공식적인 것은 아니다. 또한, 본편 이후 소설이나 만화판 THE EDGE에서는 오브에 남아있는 것으로 서술되고 있다.

조종기체
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이지스 건담(SEED) - 저스티스 건담(SEED) - 세이버 건담(SEED DESTINY) - 인피니트 저스티스 건담(SEED DESTINY) - 즈고크(SEED FREEDUM)

| * v
* t
* e
기동전사 건담 SEED 시리즈의 등장인물 |
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| SEED | 
* 키라 야마토
* 아스란 자라
* 라크스 클라인
* 카가리 유라 아스하
* 마류 라미아스
* 무우 라 프라가
* 앤드류 발트펠트
* 이자크 쥴
* 디아카 앨스먼
* 니콜 아말피
* 나탈 버지룰
* 프레이 알스터
* 라우 르 크루제

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| DESTINY | 
* 신 아스카
* 레이 자 바렐
* 루나마리아 호크
* 탈리아 그라디스
* 길버트 듀랜달

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| 기타 | 
* 기동전사 건담 SEED ASTRAY 시리즈의 등장인물

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미하일 호도르콥스키
**미하일 보리소비치 호도르콥스키**(러시아어: Михаи́л Бори́сович Ходорко́вский, 1963년 6월 26일 ~ )는 러시아의 기업인으로 옛 러시아 최대의 민간 기업이던 석유 회사 유코스의 회장이다.

유대인 출신으로 모스크바 멘델레예프 화공 대학교를 졸업 후 1986년 컴퓨터, 브랜디 등을 수입, 판매하는 사업을 시작했고 1989년 메나테프 은행을 세웠다.

1990년대 중반 메나테프 은행에서 재무와 회계 업무를 하다가 1995년 신흥 사업가들과 함께 선거 자금을 지원해 보리스 옐친 대통령의 재선을 도와 1996년 사업 파트너 플라톤 레베데프와 함께 국영 석유회사던 유코스를 민영화하여 3억 900만 달러에 지분 78%를 인수했다.

이후 러시아의 신흥 재벌 올리가르히의 중추던 유대인들의 지원으로 블라디미르 푸틴 정권 때는 2002년에는 리투아니아 제1의 석유회사를 인수하였고 유코스를 러시아 제2의 석유 기업으로 키웠다.

한때 유코스는 시가 350억 달러의 거대 기업으로 성장해 하루 170만 배럴의 석유를 생산했고 러시아 석유 생산량의 20%와 전 세계 석유 생산량의 2%를 차지할 정도였고 개인 자산도 120억 달러로 늘어나 2004년 미국의 경제 전문지 《포브스》에 40대 이하 세계 최고 갑부로 선정되었다.

그러나 2003년 10월 사기 및 횡령, 조세 포탈 등 7개 혐의로 기소되었고 유코스 사는 세금 체납을 이유로 천문학적인 액수인 275억 달러를 추징당했다. 결국 2004년 11월 핵심 회사던 유간스크네프트 가스가 국영 석유회사 가즈프롬과 로스네프티에게 매각되어 유코스는 사실상 파산하였다.

2005년 호도르콥스키는 많은 시민들의 반대에도 불구하고 동업자 플라톤 레베데프와 함께 9년 형을 선고받았으며 2006년 유코스도 결국 완전히 해체돼 없어졌고 자산도 152억 달러에서 22억 달러로 줄어들었다. 2013년 12월 20일 푸틴 대통령은 호도르콥스키의 사면을 결정하였다.
**사용자 경험**(使用者經驗, User Experience 유저 익스피리언스[\*], 간단히 UX)은 사용자가 어떤 시스템, 제품, 서비스를 직, 간접적으로 이용하면서 느끼고 생각하게 되는 총체적 경험을 말한다. 단순히 기능이나 절차상의 만족뿐 아니라 전반적인 지각 가능한 모든 면에서 사용자가 참여, 사용, 관찰하고 상호 교감을 통해서 알 수 있는 가치있는 경험이다. 긍정적인 사용자 경험의 창출은 산업 디자인, 소프트웨어 공학, 마케팅, 및 경영학의 중요 과제이며 이는 사용자의 니즈의 만족, 브랜드의 충성도 향상, 시장에서의 성공을 가져다 줄 수 있는 주요 사항이다. 부정적인 사용자 경험은 사용자가 원하는 목적을 이루지 못할 때나 목적을 이루더라도 감정적, 이성적으로나 경제적으로 편리하지 못하거나 부정적인 반응을 불러일으키는 경험을 하게 되는 경우 발생할 수 있다.

긍정적인 사용자 경험을 개발, 창출하기 위해서 학술적, 실무적으로 이를 만들어 내고자 하는 일을 사용자 경험 디자인이라고 하며 영역에 따라 제품 디자인, 상호작용 디자인, 사용자 인터페이스 디자인, 정보 아키텍처, 사용성 등의 분야에서 주로 연구 개발되고 있다. 그러나 사용자 경험은 다학제적이며 다분야의 총체적 시각에서 접근해나가야 하는 핵심적인 원리를 바탕으로 한다.

역사
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사용자 경험은 사용자 컴퓨터 인터랙션 연구에서 사용된 개념이며 아직도 많은 사용자 경험의 원리가 컴퓨터 공학 분야의 소프트웨어 및 하드웨어 개발에서 비롯되었다. 그러나 이 개념은 현재에 와서는 컴퓨터 제품 뿐만 아니라 산업을 통해 제공되는 서비스, 상품, 프로세스, 사회와 문화에 이르기까지 널리 응용되고 있다.

초기의 사용자 경험에 관한 언급은 에드워드(E.C.Edwards)와 카시크(D.J. Kasik)의 글 *사이버 그래픽 터미널에서의 사용자 경험(User Experience With the CYBER Graphics Terminal,Proceedings of VIM-21, pp 284-286, October, 1974)*에서 찾아 볼 수 있다. 이후 1970년대와 1980년대에 수많은 연구가 이루어졌으며 주로 인간 중심의 디자인 (Human Centered Design, UCD)의 맥락에서 인간과 기계간의 상호교감에서 긍정적 경험의 가치를 만들어내고자 하였다. 특히 애플 컴퓨터의 직원이었던 도널드 노먼은 1993년에 사용자 경험의 설계자로서 이후 애플 컴퓨터의 디자인에 영향을 주었으며 인간-컴퓨터 상호작용을 연구하는 이들에게 큰 영향을 주었다.

1998년에는 조셉 파인 2세(B. Joseph Pine II)와 제임스 길모어(James Gilmore)가 *경험 경제로의 초대 (Welcome to the Experience Economy)*라는 기사를 하버드 비즈니스 저널에 발표하고 1999년에는 이를 저서로 내놓아 경제, 경영계에 사용자 경험에 대한 관심을 불러 일으켰다. 그들은 농업경제에서 산업경제로 각 단계의 발전을 이루는 동안 상대적으로 우수한 조건의 제품으로 차별화 시키기 위해 선도 기업 들은 자신들의 제품, 서비스의 독특한 경험을 만들어 내었다고 주장하였다. 특히 월트 디즈니사 같은 엔터테인먼트기업들은 경험의 가치에 대해 중요시 여기어 일관된 테마와 테마가 가지는 긍정적인 면을 강조하고 부정적인 면을 제거함으로써 시청각 메시지를 고객들에게 전달하고 이러한 경험에 의한 기억이 나중에도 기념할 만한 것이 되도록 하며 최종적으로는 오감을 통한 경험과 기억을 강화하도록 그들의 제품과 서비스를 만들려고 노력하였다는 것을 설명하였다.

사용자 경험 디자인 방법론
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사용자 경험 디자인 방법론은 다음과 같다.

| 데이터 | 기법 | 활용 사례 |
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| **선호도 조사**의견, 취향, 요구사항 | 설문조사포커스 그룹무드 보드선호도 인터뷰카드 분류법고객 반응 분석 | 시각 디자인브랜드 전략시장 분석광고 캠페인 |
| **이해도검증**대상 제품에 대한이해와 활용 정도 | 사용성 평가로그 분석검색 내역 분석카드 분류법고객 반응 분석 | 인터랙션 가능성 평가화면 레이아웃 평가기능 명칭 평가정보구조 설계 평가 |
| **발상적 검증**행동이 이루어지는인지적인 환경 | 자유 인터뷰사용 맥락 조사멘탈 모델에쓰노그래피 분석일지 분석 | 메뉴 구조와 사용 흐름인터랙션 디자인콘텐츠 배치 및 결여 분석맥락 정보 분석정황 마케팅 |
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관련 문헌
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* 브렌다 로렐: 디자인 리서치 (*Design Research, Method and Perspectives*), MIT Press, (2004) ISBN 0-262-12263-4
* 조셉 파인, 제임스 길모어: 경험 경제로의 초대 (*Welcome to the Experience Economy*)
**탈식민지화**(脫植民地化, Postcolonization) 또는 **탈식민주의**(脫植民地化, Postcolonialism) 또는 **비식민지화**(非植民地化, Decolonization)는 제2차 세계대전 이후 아시아와 아프리카의 유럽 식민지들이 줄지어 독립한 현상이다. 1947년 인도와 파키스탄의 독립을 시작으로 20년에 걸쳐 아시아와 아프리카의 식민지 및 보호령 대부분이 독립하여 주권국이자 유엔의 회원국이 되었다. 이로 인하여 국제사회의 구성국 수는 50여 개 국가에서 160여 개 국가로 크게 늘었다. 새로 독립한 국가들은 흔히 제3세계라 불린다.ㅋ

탈식민지화 방식과 과정
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탈식민화는 종종 혁명이나 독립전쟁과 같은 폭력적인 방식이 동원되기도 하였다. 한편, 인도의 마하트마 간디 같은 비폭력 저항운동이 성과를 얻기도 하였다. 또한 식민본국과 협상을 통해 독립을 획득한 경우도 있었다. 1960년 유엔은 유엔 결의 제1514호를 통해 제 식민지 국가와 인민의 자결권을 인정하였으며 다음과 같이 선언하였다.

|  |  |  |
| --- | --- | --- |
| "| 모든 인민은 자결권을 가지며 …… 식민주의가 더 이상 지속되는 것은 …… 유엔 헌장을 침해하는 범죄이다. | "|
|   | — 유엔 결의 제1514호, 세계정치론(을유문화사)에서 재인용 |

### 아프리카

 이 부분의 본문은 아프리카의 탈식민지화입니다.
아프리카의 탈식민지화 과정
아프리카는 이집트 혁명과 수에즈 전쟁 이후 탈식민지화가 급속히 확산되었다. 1952년 독립국가임에도 영국의 영향력 아래 있던 이집트에서는 나세르가 이끄는 자유 장교단이 쿠데타를 일으켜 왕정을 무너뜨리고 공화정을 선포하였다. 이후 대통령이 된 나세르는 1956년 영국이 관리하고 있던 수에즈 운하의 국유화를 주장하여 수에즈 전쟁이 발발하였다. 이스라엘과 프랑스를 끌어들인 영국은 전쟁에서 승리하였으나 소비에트 연방의 후원으로 이집트는 자국에서 외국군대를 철수 시킬 수 있었다. 이후 아랍 세계는 이라크에 혁명이 일어나 왕정이 무너지는 등 이집트 혁명에 강한 영향을 받았다.

이집트 혁명 이후 1954년 알제리에서 봉기가 일어나 독립을 요구하기 시작했고 프랑스는 정규군 50만명과 치안부대 30만명을 동원하여 이를 탄압하였다. 이 과정에서 8만명의 봉기군이 체포되었고 3만명이 수용소에 감금되었다. 프랑스는 5000명 이상의 알제리인을 학살하고 암매장하였다. 알제리 전쟁은 국제 여론에 힘입어 1962년 알제리의 독립으로 종결되었다. 이를 계기로 아프리카의 각국은 차례 차례 탈식지화 하여 독립국이 되었으며 1963년 독립한 아프리카 국가들은 아프리카 통일 기구를 결성하였다.

### 아시아

아시아의 여러 식민지들 역시 2차 세계대전 이후 독립하였다. 일본제국의 패전으로 만주와 타이완이 중화민국에 반환되었고 한국이 독립하였다. 베트남은 전쟁을 통해 프랑스로부터 독립할 수 있었다. 인도네시아역시 네덜란드와 독립전쟁 끝에 독립을 쟁취하였다. 한편, 인도는 마하트마 간디의 비폭력 저항 운동 끝에 영국으로부터 독립하였다.

베트남은 프랑스를 물리친 이후에도 미국과 베트남 전쟁을 치르고 난 뒤에야 통일 국가를 수립할 수 있었다.

탈식민지화 이후의 세계
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탈식민지화 이후에도 유럽을 비롯한 선진국과 제3세계의 관계는 불균형이 지속되었다. 이 때문에 아프리카를 중심으로 형식적인 독립 보장 이후에도 지속적인 간섭이 이루어지는 신식민지주의가 이루어지고 있다는 주장도 제기되었다. 영연방, 프랑코포니와 같은 국제 관계는 영국과 프랑스의 국제적 영향력이 여전히 유지되고 있음을 보여준다.

한편, 독립을 이룬 아시아와 아프리카의 여러 나라들은 인종, 종교, 자원, 이념 등의 이유로 내전과 크고 작은 전쟁에 휘말렸다. 특히 냉전 기간 동안 미국과 소련으로 나뉜 세계는 베트남 전쟁, 아프카니스탄 전쟁과 같은 전쟁에 시달렸다.

특히 1970년대 미국에서 시작된 탈식민주의연구(Postcolonialism Study)는 과거 식민주의 대상이었던 국가들의 식민통치 기간의 자체적 역사서술과 관련한 여러 가지 문제점들을 지적한다. 대표적으로 식민통치 세력이었던 유럽이 역사기술에 있어서 보편성과 지배성 등의 기득권을 갖고 있는 점, 그래서 식민 대상이었던 국가들은 역사인식과 역사서술에 관련하여 정체성 문제와 종속적인식Subalternity의 문제 등의 갈등이 존재한다고 본다.
**과도응답**(Transient response)은 전기 공학 및 기계 공학에서 평형 또는 정상 상태의 변화에 대한 시스템의 응답이다. 과도응답은 반드시 갑작스러운 사건과 연관되는 것이 아니라 시스템의 평형에 영향을 미치는 모든 사건과 연관된다. 임펄스 응답(impulse response)과 계단 응답(step response)은 특정 입력(각각 임펄스와 계단)에 대한 과도 응답이다.

특히 전기 공학에서 과도 응답은 시간이 지남에 따라 소멸되는 회로의 임시 응답이다. 그 다음에는 외부 여기가 적용된 후 오랜 시간 동안 회로의 동작인 정상 상태 응답이 이어진다.

전자기학
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스위칭 장치의 작동 결과로 내부적으로 전자기 펄스(EMP)가 발생한다. 엔지니어는 전압 조정기와 서지 보호기를 사용하여 전기의 과도 현상이 민감한 장비에 영향을 미치는 것을 방지한다. 외부원에는 번개, 정전기 방전 및 핵 전자파 펄스가 포함된다.

전자기 호환성 테스트 내에서 과도 현상은 전자 장비의 성능과 과도 간섭에 대한 복원력을 테스트하기 위해 의도적으로 전자 장비에 관리된다. 이러한 많은 테스트에서는 원래 소스를 재현하려고 시도하기보다는 감쇠된 사인파의 형태로 유도된 빠른 과도 진동을 직접 관리한다. 국제 표준은 이를 적용하는 데 사용되는 규모와 방법을 정의한다.

EFT(Electrical Fast Transient) 테스트에 대한 유럽 표준은 EN-61000-4-4이다. 미국 버전은 IEEE C37.90이다. 이 두 표준은 모두 유사하다. 선택된 표준은 의도된 시장을 기반으로 한다.
**사용자 혁신** 또는 **유저 이노베이션**(User innovation)은 공급자(생산자 또는 제조업체)가 아닌 중간 사용자(예: 사용자 회사) 또는 소비자 사용자(개인 최종 사용자 또는 사용자 커뮤니티)에 의한 혁신을 의미한다. 이는 공동 설계 및 공동 창작과 밀접하게 연계된 개념으로, 기존 컨설팅 방법보다 더 혁신적인 솔루션을 제공하는 것으로 입증되었다.

에릭 폰 히펠과 다른 사람들은 많은 제품과 서비스가 실제로 구현 및 사용 현장에서 사용자에 의해 개발되거나 적어도 개선된다는 점을 관찰했다. 그런 다음 이러한 아이디어는 공급망으로 다시 이동된다. 이는 가능한 가장 광범위한 요구 사항을 충족하도록 제품이 개발되기 때문이다. 개별 사용자가 대부분의 소비자가 겪고 있지 않은 문제에 직면하면 문제를 해결하기 위해 기존 제품을 직접 수정하거나 완전히 새로운 제품을 개발하는 것 외에는 선택의 여지가 없다. 종종 사용자 혁신가는 자신의 아이디어를 제조업체와 공유하여 제품을 생산하게 되기를 바라며 이를 무료 공개라고 한다. 그러나 사용자 혁신가는 자신의 혁신을 상업화하고 새로운 시장을 창출하기 위해 자체 회사를 설립하기도 한다. 이러한 프로세스를 "소비자 주도 시장 출현"이라고 한다. 예를 들어, 여러 보드스포츠에서 사용자가 어떻게 혁신했는지에 대한 연구에 따르면 일부 사용자는 자신의 혁신을 활용하여 글로벌 시장이 된 스포츠 분야에서 회사를 설립한 것으로 나타났다.

인터넷 기술의 발전과 오픈 소스 소프트웨어 일카 투오미(Ilkka Tuomi, Tuomi 2002)에 대한 연구를 바탕으로 사용자가 근본적으로 사회적이라는 점을 더욱 강조했다. 따라서 사용자 혁신은 사회적, 사회기술적으로 분산된 혁신이기도 하다. 투오미에 따르면 핵심 용도는 새로운 기술 기회의 의미를 재해석하고 재창조하는 사용자 커뮤니티에서 발명한 의도하지 않은 용도인 경우가 많다.

예를 들어, 로봇 제조업체가 아닌 산업용 로봇 사용자에 의한 사용자 혁신의 존재(Fleck 1988)는 선형 혁신 모델에 반대하는 주장의 핵심 부분이다. 즉, 혁신은 연구 개발에서 비롯되어 마케팅되고 판매된다. 최종 사용자에게 '확산'된다. 대신 혁신은 모든 단계의 혁신을 포함하는 비선형 프로세스이다.

1986년 에릭 폰 히펠은 신제품 개발에 적용하기 위해 사용자 혁신을 체계적으로 학습하는 데 사용할 수 있는 리드 사용자 방법을 도입했다. 2007년에는 또 다른 특정 유형의 사용자 혁신가인 창의적 소비자가 소개되었다. 이들은 완전히 새로운 제품을 만드는 것이 아니라 독점적인 제품을 조정, 수정 또는 변형하는 소비자이다.

사용자 혁신에는 사용 혁신, 서비스 혁신, 기술 구성 혁신, 마지막으로 새로운 기술 자체의 혁신 등 다양한 수준이 있다. 대부분의 사용자 혁신은 기존 제품과 기술의 사용 및 구성에 집중되어 있으며 장기적인 혁신의 일반적인 부분이지만, 최종 사용자가 더 쉽게 변경하고 혁신할 수 있는 신기술과 새로운 커뮤니케이션 채널이 이를 더욱 촉진하고 있다. 사용자 혁신이 더 쉽게 발생하고 영향을 미칠 수 있다.

최근 연구에서는 사용자(또는 고객) 혁신을 촉진하는 웹 기반 포럼(가상 고객 환경이라고 함)에 중점을 두었다. 이러한 포럼은 기업이 제품 개발의 다양한 단계는 물론 기타 가치 창출 활동에서 고객과 협력하는 데 도움이 된다. 예를 들어, 티셔츠 제조 회사인 스레드리스(Threadless)는 디자인 과정에서 온라인 커뮤니티 구성원의 기여에 의존한다. 커뮤니티에는 디자인을 제출하고 다른 사람의 디자인에 투표하는 자원 봉사 디자이너 그룹이 포함되어 있다. 무료 노출 외에도 디자이너에게는 $2,500의 기본 보상과 티셔츠 판매 비율을 포함한 금전적 인센티브가 제공된다. 이러한 인센티브를 통해 스레드리스는 지속적인 사용자 기여를 장려할 수 있다.
올더스 헉슬리
헉슬리가의 족보
**올더스 레너드 헉슬리**(Aldous Leonard Huxley, 1894년 7월 26일 - 1963년 11월 22일)는 영국 출신의 작가이다. 그는 소설과 다양한 분야에 걸친 수필로 가장 유명하나, 단편이나 시, 기행문, 각본 등도 집필했다.

헉슬리는 레너드 헉슬리의 아들이자 토머스 헨리 헉슬리의 손자로 태어났다. 이튼 칼리지를 졸업하고 의학도가 되려 하였으나, 점상 망막염을 앓고 3년간 사실상 맹인으로 지낸 후에는 그 길을 접고 옥스퍼드 대학교의 베일리얼 칼리지에서 영문학을 수학했다.

헉슬리가 본격적으로 소설가로서의 활동을 시작한 것은 1921년 소설 《크롬 옐로》로 인정을 받고 나서다. 소설 외에도 여러 수필들을 짓기도 했다. 그의 소설과 수필에서는 사회적 관행, 규범, 사상등에 대한 탐구와 비판이 주로 나타난다.

사망 전에는 말을 할 수가 없게 되어, 아내에게 종이로 "LSD 100 마이크로그램 근육 내 주사"와 같은 요청을 했다 한다. 그의 사망에 대한 기록은 그의 아내의 책 "이 영원한 순간"(This Timeless Moment)에서 찾아볼 수 있는데, 그녀는 헉슬리가 별세한 날 11시 45분, 한 번의 LSD 주사를 놓고 2시간 후 다시 LSD를 주사했다고 한다. 그리고 그 날 17시 20분에 평화롭게 사망했다. 사망에 대한 언론의 보도는 같은 날 암살당한 존 F. 케네디에 의해 가려져서 그의 명성에 비해 크지 못했다.

주요 작품
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아래는 한국어 역이 있는 작품들이다.

### 소설

* 《연애대위법》 (1928년)
* 《멋진 신세계》 (1932년)
* 《원숭이와 본질》 (1948년) Ape and Essence
* 《섬》 (1962년) Island

제이콥의 손 (1997년 발굴) Jacob's Hands - A Fable

### 비소설

* 《영원의 철학》 (1944년) The Perennial Philosophy
* 《지각의 문》 (1954년) The Doors of Perception
**앤서니 파니치**이탈리아어: Antonio Genesio Maria Panizzi, 영어: Sir Anthony Panizzi, 1797년 9월 16일 ~ 1879년 4월 8일)은 이탈리아 태생의 영국인 사서이자, 사회운동가, 이탈리아어학자이다. 대영 도서관의 전신인 대영 박물관 부속 도서관을 재정비하여 도서관의 대중화에 기여하였다.

생애
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모데나 공국의 브레셸로에서 태어난 앤서니 파니치는 1818년에 파르마 대학교에서 법학을 공부하고, 당시 이탈리아반도 전역에서 활발하게 전개되던 이탈리아 통일운동에 관련된 비밀결사에 가입하였다. 그러나 그는 당시 모데나 공국의 공작이던 프란체스코 4세의 통치에 반대하는 운동에 가담한 혐의로, 모데나 공국의 영토에서 추방되어 1822년에 스위스로 망명하였다. 그러나 여기서도 프란체스코 4세와 그가 속한 합스부르크가의 전제 정치에 반대하는 글을 써서 출판했다는 이유로, 1823년에 모데나 공국의 압력을 받은 스위스 정부에 의해 스위스에서 추방당해 영국으로 망명해야 했다.

1823년에 영국에 정착한 앤서니 파니치는 런던 대학교 교수로 임용되어, 이탈리아어와 문학을 가르쳤다. 얼마 지나지 않아, 저조한 인기로 그의 강좌가 폐쇄되자, 앤서니 파니치는 대영 도서관의 전신인 대영 박물관 부속 도서관의 사서로 근무한다. 1856년에는 대영 도서관의 관장이 되었고, 이때 그는 도서관의 대중화를 위해 도서 목록을 도서관 이용자의 편의에 맞게 수정하거나, 열람실의 책상을 원형의 탁자로 바꾸는 등의 작업을 하였다. 이때의 공로로 1859년에 옥스퍼드 대학교로부터 명예 박사 학위를 받았고, 프랑스 정부로부터 레지옹 도뇌르 훈장을 받았다. 1868년에는 신생 국가이던 이탈리아 왕국의 국왕 비토리오 에마누엘레 2세로부터 이탈리아 의회의 상원 의원으로 임명되었으나, 이를 거절하였다. 그리고 1869년에는 영국의 빅토리아 여왕으로부터 바스 훈장 2등급(KCB)을 받아 기사 작위에 서임되었다.

1879년에 런던의 자택에서 사망하였고, 세인트 메리즈 로마 가톨릭 교회 묘지에 매장되었다.


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**산화효소 시험**(**oxidase test, 옥시다아제 검사, 옥시데이스 시험**)은 세균이 옥시다아제을 보유하는가 아닌가를 조사하는 시험으로, 주로 장내 세균과 유사균 및 Neisseria속의 동정에 이용하는 중요한 시험이다. 이 테스트는 Neisseria, Moraxella, Campylobacter 및 Pasteurella 종의 구별을 위한 보조 도구로 사용된다(산화효소 양성). 유사종과 유사모나드를 구별하는 데에도 사용된다.

과정
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1. 약 4개의 접종 루프로 각 디스크를 적신다.
2. 루프를 사용하여 대량의 순수 박테리아를 무균적으로 디스크로 옮긴다.
3. 최대 3분 동안 디스크를 관찰한다. 접종 부위가 짙은 파란색에서 적갈색, 그리고 거의 검은색으로 변하면 결과는 양성이다. 3분 이내에 색상 변화가 발생하지 않으면 결과는 음성이다.

대안적인 방법으로, 트립티카제 소이 한천 플레이트에서 배양된 살아있는 박테리아는 단일 라인 줄무늬 접종과 함께 멸균 기술을 사용하여 준비될 수 있다. 접종된 플레이트를 37 °C에서 24-48시간 동안 배양하여 집락을 형성한다. 신선한 세균 제제를 사용해야 한다. 배지에서 콜로니가 성장한 후, DMPD 시약 2-3방울을 테스트할 각 유기체의 표면에 추가한다.

* 양성 테스트(OX+)는 10-30초 이내에 보라색에서 보라색으로 색상이 변경된다.
* 음성 테스트(OX-)는 연분홍색이거나 착색이 없는 결과이다.

분류
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균주는 산화효소 양성(OX+) 또는 산화효소 음성(OX-)일 수 있다.

### OX+

OX+는 일반적으로 박테리아에 시토크롬 c 산화효소(복합체 IV라고도 함)가 포함되어 있으므로 전자 전달 사슬을 통해 O2를 H2O2 또는 H2O로 전환하여 에너지 생산에 산소를 사용할 수 있음을 의미한다.

슈도모나스과(Pseudomonadaceae)는 일반적으로 OX+이다.

그람 음성 쌍구균 Neisseria와 Moraxella는 oxidase 양성이다.

헬리코박터 파일로리(Helicobacter pylori), 콜레라균(Vibrio cholerae) 및 캄필로박터 제주니(Campylobacter jejuni)를 포함하는 많은 그람 음성, 나선형 곡선 막대는 산화효소 양성이기도 하다.

### OX-

OX-는 일반적으로 박테리아가 사이토크롬 c 산화효소를 포함하지 않으므로 전자 전달 사슬로 에너지 생산을 위해 산소를 사용할 수 없거나 전자를 산소로 전달하기 위해 다른 사이토크롬을 사용한다는 것을 의미한다.

Enterobacteriaceae는 일반적으로 OX-이다.

활용
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나이세리아속균(屬菌)이나 녹농균(緣膿菌) 등 포도당비발효(葡萄糖非醱酵) 그람음성간균(陰性桿菌)의 동정나이세리아속균(屬菌)에서는 인도페놀옥시다제의 존재를, 녹농균에서는 사이토크롬 *c* 옥시다제(시토크롬 c 산화효소 또는 복합체 IV)의 존재를 검출할 수가 있다.
**스타니스와프 브와디스와프 마체크**(폴란드어: Stanisław Władysław Maczek, 1892년 3월 31일 ~ 1994년 12월 11일)는 제2차 세계 대전에서 연합군의 오버로드 작전 기간 중 폴란드의 기갑 사단을 이끈 폴란드 전차장이다. 제1차 세계 대전, 폴란드-우크라이나 전쟁, 폴란드-소비에트 전쟁 등 폴란드 근현대의 전쟁에서 활약한 베테랑이었다. 1939년 폴란드 침공 당시 그는 유일하게 폴란드에서 기갑군을 보유하고 있었던 사령관으로, 요르다누프 전투에서는 수적 열세에도 불구하고 498대의 적 전차 중 50대를 격파하는 혁혁한 전공을 세웠다. 그는 1942년부터 1945년까지 폴란드 제1기갑사단과 서부 제1군단을 이끌었다.

가족
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스타니스와프 마체크는 1892년 3월 31일 리비우 교외의 마을에서 태어났다. 그 지역은 오스트리아-헝가리 제국의 갈리시아 지방에 속해 있는 지역이었다. 그의 아버지는 드로호비치에서 은퇴한 후 공공 회의실을 연 변호사였다. 가장 가까운 친척은 크로아티아인이었다. 그는 크로아티아 정치인인 블라드코 마체크의 사촌이었다.

교육
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1910년 드로호비치의 문법 학교를 졸업한 이후, 그는 언어와 문학과 같은 폴란드 문헌학을 공부하고 있던 리비우 대학교의 철학 강좌에 참여했다. 그의 강사들 중에는 빌헬름 브루츠나르스키, 요제프 칼렌바흐와 같은 폴란드 문헌학의 대가들도 포함되어 있었다. 그는 떠힌 카지미예츠 츠와르도프스키의 수업에도 참석했다. 그의 공부 기간 동안 그는 소총수 연합 의회 기구에 들어갔고 이곳에 기초적인 군사 훈련을 받았다. 1차 세계 대전이 터지자 그는 유제프 피우수트스키 휘하의 폴란드 지역군에 참여하기를 희망했다. 그러나 그는 오스트리아-헝가리 제국군에 들어가게 되었다.

제1차 세계 대전과 이후
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 이 부분의 본문은 이탈리아 전선 (제1차 세계 대전) 및 폴란드-소비에트 전쟁입니다.
짧은 장교 훈련을 받은 후, 마체크는 이탈리아 전선에 참여하게 되었다. 초기에 티롤주의 부사관으로 있던 그는 1916년 소위로 진급했고, 1918년에는 대위로 진급하게 되었다. 오스트리아 헝가리 제국의 산악여단 중 유일한 폴란드 여단 사령관으로써, 마체크는 산악전에서 경험을 쌓게 되었고, 그는 이것이 후일 경력에 도움이 되는 것을 깨달았다. 그는 1918년 11월 11일, 독일의 항복 소식을 듣고 그의 여단을 해산시키고 새로 탄생한 폴란드로 귀국했다. 3일 후 그는 크로스노에 도착하여 폴란드군에 합류한다. 크로스노 여단의 사령관으로 배정받은 마체크는 서우크라이나 인민 공화국 병력에 대항해 제한적인 공세를 감행해 그의 고향에 대한 포위를 완화시키려고 했다. 그러나 불충분한 지원으로, 초기의 성공에도 불구하고 폴란드군의 공세는 효력을 잃었고, 폴란드-우크라이나 전쟁은 참호전으로 그 양상이 뒤바뀌었다.

1919년 4월, 마체크는 그의 부대를 철수시키고 '날아다니는' 부대(*lotna kompania*)의 창설자 겸 사령관이 되었다. 이것은 제1차 대전 당시 독일의 *스텀바타리오네*를 본딴 것으로, 마체크의 계획에 따라 창설된 것이며 대부분의 부대가 기계화부대였고, 기관총으로 잘 무장되었다. 부대의 대부분은 크로스노 여단의 잘 훈련된 병력 대부분으로 형성되었고, 당시 부대의 전투 가치는 폴란드군의 평균 이상이었다. 이에 따라 이 부대는 방어선에 나타난 구멍을 제거하는 소방수 역할로 복무했을뿐만 아니라 폴란드 봄 공세에서 주도적인 역할을 맡기도 했다. 이 부대는 전쟁에서 드로호비치, 스타니스와프, 그리고 서우크라이나의 수도 스트리와 같은 치열한 전장에 참여했다.

폴란드-우크라이나 전쟁 이후, 마체크는 1919년 6월 1일 중장 계급을 승인했다. 이후 그는 폴란드 제2군의 부관으로 지냈다. 부관 직의 지루함으로 인해 마체크는 그의 상관들에게 그에게 전선 부대의 사령관 직을 달라고 부탁했다. 그의 소원은 폴란드-소비에트 전쟁이 발발한 이후에야 충족될 수 있었다. 이 시기는 제2군이 세묜 부됸니의 제1기병군과의 초기 충돌에서 큰 패배를 입었을 때였다. 야로스와프에서 마체크는 새로운 '날아다니는' 소총대대를 창설했고, 새로운 군인들과 집없는 울란들이 이 대대의 대부분을 차지했다. 불충분한 훈련에도 불구하고 부대는 전선으로 이동했고, 마체크는 다시 한 번 "소방수"로서 활동했다. 그는 그의 부대가 필요한 곳으로 재빠르게 부대를 보냈다. 모스티 비엘키에에서 후퇴한 폴란드군의 병력을 그의 부대가 메꿨다. 그 부대는 자모츠크 근처의 바제츠에서 공격을 펼쳤고 세묜 부됸니의 진격하는 코자크 부대의 위협에 대해 전략적인 반격을 가해 코마로프 전투에서 승리를 거두기도 했다. 전쟁 후, 마체크의 여단은 그의 이름을 땄지만 리가 조약의 서명 후 곧 부대는 해산되었다.

전간기
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마체크는 리비우 대학교에서의 공부를 재개하지 않기로 결심하고, 군에 남기로 결정했다. 1921년부터 1923년까지 그는 리비우에 본부를 둔 폴란드 제26보병여단을 휘하로 둔 보병 대대를 지휘했고, 이후 1923년 8월 1일 그는 중령으로 진급한 후 바르샤바의 고등사관학교로 보내졌다. 그는 다음 해 그곳을 졸업한 후 리비우에 위치한 폴란드 정보부 역사관의 수장으로 1927년까지 복무했다. 폴란드 제76보병여단의 부사령관이 된 지역인 그로드노로 마체크는 이동했다. 1929년 임무를 끝마친 후, 그는 그로드노에 본부를 둔 폴란드 제81보병여단을 이끌며 그 직위를 1934년까지 유지했다. 그 시간 동안 1931년 1월 1일, 그는 대령으로 진급했다. 1935년 그는 제7보병사단의 사단장이 되었다. 하지만, 그는 실질적으로 전 사단의 부사령관이었다. 1938년 10월 그는 날아다니는 부대의 경험을 그의 상관들로부터 인정 받았으며, 그는 폴란드군 최초로 전 부대가 기계화편성을 이룬 폴란드 제10기계화기병여단의 사령관직을 부여받았다.
**시라누이**(일본어: 不知火 (シラヌヒ), Shiranui) 또는 상품명 **데코폰**(일본어: 凸椪 (でこぽん))은 일본의 귤 품종이다. 교잡종 만감으로서 운향과 귤속의 상록 활엽 소교목으로 분류된다.

대한민국 국내에서는 제주특별자치도에서 사용하는 상품명인 **한라봉**(漢拏峯)이라고 불린다.

역사
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1972년에 일본 농림수산성 과수시험장에서 청견(*Citrus* 'Kiyomi')과 병감(*C. poonensis*)을 교배하여 육성한 품종이다. 당시 실생번호는 키요미 × 폰칸 32호였다. 당시에는 과실의 형태가 좋지 않고 특이하며, 과면이 거칠고 과피색이 희미하다 하여 주목받지 못했다. 그러나 점차 품질이 개선되어 지금은 당도가 높고 과육 상태와 향기가 좋으며, 상품 또한 다양해졌다.

대한민국에서는 1990년대에 제주도에서 도입해 재배하기 시작하였으며, 일본 농림수산성이 대한민국에 품종보호 출원등록을 하지 않았기 때문에 별도의 로열티가 지불되지 않았다. 이후 열매 꼭지의 튀어나온 부분이 산 봉우리를 연상시킨다고 하여, 한라산의 이름을 따 '한라봉'이라는 상품명이 붙여졌다. 2014년 2월에는 사단법인 제주특별자치도한라봉연합회가 국립농산물품질관리원에 지리적 표시 등록을 신청하여, 2015년 대한민국의 농산물 지리적 표시 제100호로 등록되었다.

2000년대 후반에 들어서는 제주도 이외에 전라남도 등지에서도 재배되고 있는데, 제주도 밖에서 재배되는 시라누이는 고흥군의 '하나봉', 진도군의 '황금봉', 경주시의 '경주봉' 등이 있다.

등급 구분
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| 등급 | 횡경(mm) | 무게(g) | 3kg 상자개수 | 5kg 상자개수 |
| --- | --- | --- | --- | --- |
| 5L | 102이상~107미만 | 430g | 7 | 12 |
| 4L | 95이상~102미만 | 375g | 8 | 15 |
| 3L | 88이상~95미만 | 300g | 10 | 18 |
| 2L | 80이상~88미만 | 250g | 12 | 20 |
| L | 80이상~75미만 | 200g | 15 | 24 |
| M | 75이상~70미만 | 180g | · | 28 |
**사벌국**(沙伐國), **사량벌국**(沙梁伐國) 또는 **사불**(沙弗)은 현재의 경상북도 상주시 일대를 중심지로 하고 현재의 경상북도 북서부와 충청도 동부 지역을 세력 하에 두었던 삼국 시대의 나라이다.

상주 지역은 기원전 2세기∼기원 전후 시기에 속하는 청동유물이 다수 출토되는 대표적인 지역 가운데 하나이므로, 일찍부터 독자적인 정치 세력을 형성한 것으로 추정된다. 이러한 정치 세력에 관한 기록이 《삼국사기》 〈열전(列傳)〉 '석우로전(昔于老傳)'에 처음 나온다. 신라에 이미 복속되었던 사량벌국이 첨해 이사금 때(247년 ~ 261년) 갑자기 배신하여 백제에 귀속하자, 석우로가 군사를 거느리고 가서 토멸하였다. 한편 이 책 지리지(地理志)에서는 이때 사벌국을 정복하고 주(州)를 설치하였다고 하였다.

역사
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상주 지역은 신상리 구석기 유적의 조사에서 밝혀졌듯 태고적부터 사람이 살고 있었다. 청동기 시대에는 청리 일대등 여러곳에서 유적이 확인되었다. 삼한 시대에 **호로국(戶 집 호, 지게 호路 길 로 國)이** 현재 **상주시 함창읍** 일대에 존재했다.
호로국은 진한에 속했는데 진한은 변한과 함께 마한의 지배하에 있어서 각 진한의 소국들로 마한에서 태수(太守)가 파견되었다.
나중에 진한이 경주의 사로국(斯盧國)을 중심으로 마한의 영향력에서 벗어나자 호로국(사벌국)또한 마한의 영향력에서 벗어나 진한연맹을 맺어 상주일대의 곡창지대를 기반으로 번창하기 시작했다. 그 뒤 마한은 서기 9년에 백제에 국권을 박탈당함으로 멸망했고 서기 63년에 백제가 마한의 잔당을 소탕하면서 낭자곡(娘子谷城)까지 진출하자 진한연맹은 사벌국의 서쪽 경계인 구양(狗壤), 와산(蛙山)에서 백제와 접속했고 이듬해에 진한에 귀순한 복암성(覆巖城)의 영유권 문제를 놓고 사로국 중심의 진한과 백제와의 전쟁이 발발했다. 백제는 계속해서 구양과 와산을 공격해서 점령하기까지 했지만 번번이 사로국에 패퇴하였다. 다루왕때 시작된 전쟁은 기루왕 때에 간신히 진정되었고 사벌국은 사로국의 강력한 군사적 통제하에 놓였다.
사로국, 즉 신라는 마한을 패망시켜 일찌감치 거대한 영토를 지닌 영역국가로 발전한 백제와는 달리 탈해 이사금 통치 후반기에 울산, 부산일대를 시작으로 주변국을 정복하기 시작할 때까지 비록 일개 소국상태에 불과했지만 진한 제국(諸國)을 사실상 자국 영토처럼 강력히 통제하며 지배하고 있었고 사벌국은 사실상 신라의 속국으로 전락했었던 것이다. 신라는 1세기 후반에 부산, 울산으로 진출하며 가야와 항쟁하고 서기 2세기 초반에는 실직국등 동해안 일대를 공략하며 본국(本國) 영토를 확장하는 한편 진한제국을 강력히 결속하며 사벌국을 발판으로 백두대간 이북으로의 진출을 꾀하고 있었다. 아달라왕 3년인 156년에는 계립령(鷄立嶺), 아달라 왕 5년인 158년에는 죽령(竹嶺)길이 개통되자 진한의 세력권은 충북과 강원도일대까지 뻗치게 되었다. 사벌국은 신라의 대 백제 병참기지로서 군사적인 지배를 받고 거기다 서쪽 영역이 신라와 백제의 전쟁으로 시달림을 받자 불만이 누적되었는데다 나중에는 진한 소속의 소국들까지 신라에 지속적으로 합병되자 위기감을 느끼고 독립을 꾀하였다. 249년 첨해 이사금 1년에 사벌국이 신라에 반기를 들고 백제에 귀순하는 사태가 벌어졌던 것이다. 이에 신라는 석우로를 파견했고 사벌국은 이를 감당하지 못하고 멸망하고 말았다.

사벌주
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 이 부분의 본문은 사벌주입니다.
신라는 사벌국의 영역에 사벌주를 설치했다. 신라가 주(州)를 설치하는 등 지방제도를 정비한 것은 지증왕 때에 일이라 하여 첨해 이사금(재위 247~261년) 때에 사벌주가 설치되었다는 기사는 믿을 수 없다고 하지만 이 시기의 주는 직할로 지배하기 시작한 소국을 편의상 주로 불렀거나, 아니면 지증왕대에 주제도가 처음 시작되었다는 것은 실은 지방행정을 정비했던 것을 오해한 것으로 그 이전에도 주 군현의 행정체제가 어설프게나마 시행되었었던가 그 어느 것일 것으로 그 이후 지증왕 이전의 삼국사기 기록에서 사벌주라는 명칭이 한 두번 더 나온다는 점이다. 더구나 신라의 주는 애초에 군관구라는 성격도 같이 가지고 있었으므로 진한제국 방어의 최일선이자 대외진출의 교두부인 사벌국에 맨 먼저 일찌감치 세워져서 이후의 주의 모범이 되었을 수도 있는 것이다. 분명한 것은 이 시기에 사벌 일대가 신라의 직할영토가 되었다는 것이다.

사벌국이 패망하고 얼마 뒤인 294년 유례 이사금 10년에 사도성(沙道城)을 쌓고 사벌주의 호민(豪民) 80여 가를 그곳으로 강제로 이주시켰다.

첨해 이사금때에 설치된 사벌주는 이후에도 552년 진흥왕 13년에 상주정(上州停)이라는 지방 군단이 설치되는 등 군사적으로 중요한 역할을 담당하였고 557년 진흥왕 18년에 주 치소가 개녕 일대에 옮겨 감문주가 설치되면서 폐지되었다가 삼국 통일 후인 687년 신문왕 7년에 일선에서 다시 치소가 옮겨 옴으로서 부활했고 동시에 상주성(尙州城)이 축조되었다. 사벌주는 경덕왕 대에 행정체제가 개편되면서 상주(尙州)라는 별호가 내려졌다. 사벌주에 소속된 군현은 오늘날 낙동강 상류지역인 안동시 임하면 일대를 경계로 서 쪽으로는 영주시 일부, 청송군 일부, 예천군, 문경시, 의성군, 군위군, 김천시 일부, 충북의 청원·보은·옥천·영동· 황간 일대가 관할에 속하였다.

참고 문헌
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* 김부식 (1145). 〈권45 석우로(昔于老) 條〉. 《삼국사기》.
**NeXT, Inc.**(넥스트 사, 나중에 NeXT Computer, Inc. 와 NeXT Software, Inc.로 이름을 바꿈)는 1985년에 애플 컴퓨터에서 해고통지를 받은 스티브 잡스가 미국 캘리포니아주 레드우드 시티에서 설립한 컴퓨터 회사였다.

이 회사는 3대의 워크스테이션(넥스트 컴퓨터(NeXT Computer), 넥스트 큐브(NeXTcube), 넥스트 스테이션(NeXTstation))을 개발, 판매하였다. 첫 작품인 '넥스트 컴퓨터'를 제외한 두 대의 워크스테이션은 운영체제로 BSD를 기초로 한 NeXTSTEP를 개발해서 사용하였고, 훗날 윈도우 95에 대항하기 위해서 썬 마이크로시스템즈와 협력해서 OpenStep를 개발하였다.

1993년 이익이 안나는 하드웨어 부문을 청산하고, **넥스트 소프트웨어**(NeXT Software Inc.) 로 이름을 바꾸게 되었다.

1996년 12월 20일, 넥스트 사는 애플 컴퓨터로부터 애플 컴퓨터의 주식 150만 주를 받았고, 3억 7750만 미국 달러를 현금으로 받고 애플 컴퓨터에게 인수되었다. 그 후 넥스트 사의 소프트웨어들은 OS X에 중추적인 역할을 하게 되었다. 또한 넥스트사의 회장이자, 최고 경영자였던 스티브 잡스는 애플 컴퓨터의 고문과 임시 최고 경영자를 거쳐 최고 경영자자리에 오르게 되었다.

제품
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### 넥스트 컴퓨터

넥스트 컴퓨터(NeXT Computer System)는 1988년에 출시되었다. 개인용 워크스테이션으로서는 최초로 광자기디스크를 기본으로 사용하였으며, 정육면체 큐브 모양의 디자인과 검은색 컬러, 그리고 17인치의 1120x832 흑백 모니터가 기본 사양이었다. CPU는 모토롤라의 68030, RAM은 8MB 이상이었다. 당시 대한민국에서 보급이 활성화 되기 시작한 IBM-PC/XT 기종이 대개 640KB의 RAM 용량이었던 것을 감안하면, 당시로서는 상상하기 힘든 고사양이라고 할 수 있었다. OS는 '마하(Mach)' OS를 사용했다. 하지만 6,500달러라는 비싼 가격으로 인해 넥스트의 첫 번째 실패작이 되었다.

### 넥스트 큐브

넥스트 큐브(NeXTcube)는 1990년에 출시되었다. 전작인 넥스트 컴퓨터의 디자인인 큐브 모양을 계속해서 유지했다. 당시 대한민국에서 유행하던 개인용 PC조합의 하드디스크 용량이 50MB 수준이었던 것을 참고하면, 넥스트 큐브의 '기본 400MB, 1.4GB 옵션'의 하드디스크 용량은 파격적이었으며, 전작에 이어서 사운드 처리용 DSP를 내장하였다. 단, 전작에서 과감히 채용하였던 광자기디스크는 앞서 기술한 대용량의 하드디스크로 교체되었다.
운영체제(OS)는 '넥스트스텝(NeXTSTEP)'이 기본이었고, 후에 '오픈스텝' 및 'NetBSD'로도 가동되었다.

팀 버너스 리가 바로 이 넥스트 큐브로 세계 최초의 월드와이드웹(WWW)과 세계 최초의 웹브라우저를 만들어 냈고, 존 카맥 또한 울펜슈타인 3D와 둠을 이것으로 만들었다.

### 넥스트 스테이션

 이 부분의 본문은 넥스트스테이션입니다.
넥스트스테이션(NeXTStation)은 1990년에 출시되었다. 전작인 넥스트 컴퓨터가 '넥스트가 지향하는 컴퓨터'를 보여준 것이고, '넥스트 큐브'가 그보다 조금 현실적인 형태의 고사양 워크스테이션이었다면, 넥스트 스테이션은 큐브보다는 저가형(이지만 엄연히 당시로서는 고사양) 트림으로서 출시되었다. CPU는 넥스트 큐브와 동일한 68040을 사용하였으나, 105MB의 기본 하드디스크 용량, 8MB의 기본 RAM 용량 등, 넥스트 큐브보다는 낮은 가격에 판매될 수 있도록 하였다. OS는 큐브와 마찬가지로 넥스트스텝을 기본으로 사용하였다. 넥스트 스테이션의 디자인은 큐브 형태가 아닌 납작한 형태여서, 일명 '피자 박스 (Pizza Box)'로 불리었다.
*Haliaeetus leucocephalus*
**흰머리수리**(영어: bald eagle, 학명: *Haliaeetus leucocephalus* 할리아이에투스 레우코케팔루스[\*])는 북아메리카에서 볼 수 있는 맹금류의 하나로 미국의 나라새이자 상징으로 인정하고 있다. 캐나다 대부분과 알래스카, 멕시코 북부, 미국 본토에 걸쳐 서식한다. 먹거리가 풍부한 드넓은 개빙 구역과 둥지를 틀 수 있는 오래된 나무가 있는 곳 가까이에서 볼 수 있다.

생태 및 특징
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흰머리수리는 키가 71~96 센티미터, 날개 길이가 168~244 센티미터에 이를 만큼 덩치가 크며 무게는 3~6 킬로그램이 나간다. 암컷은 덩치가 수컷보다 25 퍼센트만큼 더 크다. 다 자란 흰머리수리는 몸이 갈색이고 머리와 꼬리가 희며 홍채가 샛노랗다. 또, 발에 발톱이 있으며 부리는 ㄱ자꼴로 굽어 있다. 아성체는 발이 노란 것만 빼면 온통 갈색으로 되어 있다. 암컷과 수컷의 깃털에 퍼져있는 빛깔은 서로가 매우 비슷하다. 흰머리수리는 주로 물고기를 먹지만 조류나 파충류, 포유류 등을 포식하기도 한다. 위로부터 와락 덥치면서 발톱으로 물고기를 움켜쥐고 물 밖으로 건져내면서 사냥한다. 4~5년이 지나면 성적으로 성숙한 상태가 된다. 야생에서 흰머리수리는 길면 30년을 살지만 사육을 거치면 45년 정도로 늘어나 더 오래 살아 남기도 한다. 흰머리수리는 북아메리카 새들 가운데 가장 큰 둥지를 치며 최대 4 미터 깊이에, 2.5 미터 너비를 가지며 1 톤 정도의 무게가 나간다.

상징
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미국 법무부의 휘장. 미국 대부분의 정부기관 휘장에는 흰머리수리가 그려져 있다.
미국을 상징하는 흰머리수리(American Bald Eagle)는 북아메리카에 서식하고 있다. 흰머리수리는 1782년 미국 의회에서 ‘미합중국의 국조(國鳥)’로 지정하였으며, 이후 미국의 각 공공기관에서 상징물로 사용되고 있다.

그러나 초창기 미국에서는 나라새를 선정할 때에 칠면조로 할 것인지 아니면 흰머리수리로 할 것인지 논쟁이 있었다. 조류학자인 존 제임스 오듀본과 미국의 정치가, 외교관, 저술가, 물리학자, 기상학자로 유명하며 100달러 지폐 초상의 주인공이기도 한 벤저민 프랭클린이 논쟁을 했는데, 프랭클린은 미국의 국조로 흰머리수리를 지정하는 것에 몹시 반대했다.

프랭클린은 흰머리수리가 죽은 생선을 사냥하고, 다른 새가 잡은 먹이를 가로 채는 등 품행이 나쁜 새라고 주장하였다. 그 대신 칠면조를 국조로 지정하자고 했는데, 칠면조가 영역동물이기 때문에 침입자가 아무리 강하더라도 용기를 내 쫓아버리는 습성이 있기 때문이었다. 더불어 미국의 건국 과정 중 필그림들이 왐파노아그족의 도움으로 살아남을 수 있었으며 이후 필그림들이 왐파노아그족에게 똑같이 보답하였고 이것이 추수감사절의 기원이 되었다. 따라서 국조를 칠면조로 하자는 것은 아메리카 원주민들과 함께하며 공존한 역사를 기릴 수 있게 되는 것이었다. 그러나 많은 이들이 흰머리수리가 힘과 용기를 갖춘 새이며 미국을 상징하는 데 잘 어울린다고 보았다.

한편 흰머리수리는 미국 원주민인 아메리칸 인디언(American Indian) 사이에서 신성한 동물로서 숭배의 대상이었으며, 흰머리수리의 털은 아메리칸 인디언들의 머리와 옷 등에 장식으로 사용되어 왔다.

오늘날 미국의 정부기관 상징물이나 휘장 여러 곳에서 흰머리수리의 모습이 그려지기도 한다. 그러나 반대로 일부 미국인들은 위와 같은 습성 때문에 흰머리수리가 미국의 국조인 것을 싫어하는 사람들도 있다.

멸종위기종 여부
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이 종은 알래스카와 캐나다에는 많이 번식하지만 20세기 후반에 미국 대륙에서 멸종 위기에 처하게 되었다. 그러나 지금은 그 개체수가 상당히 안정화되었으며 미국 연방 정부의 멸종위기종 목록에서 공식 제거되어 있다. 미국 어류 및 야생동물 관리국은 1995년 7월 12일에 흰머리수리를 위험 직면(Endangered) 상태에서 위기 직면(Threatened)으로 공식적으로 다시 분류하였다. 1999년 7월 6일에는 "알래스카와 하와이를 제외한 미국 본토의 흰머리수리를 멸종위기 목록에서 빼버리자"는 제안이 있었으며 2007년 6월 28일에 목록에서 제거되었다.

용어 사용
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 대머리수리 문서를 참고하십시오.
대한민국에선 이 종을 흔히 **대머리 독수리**라 부르는 경우가 있는데, 이는 영어 명칭인 Bald Eagle을 직역한 것이다. 그러나 '대머리'와 '禿(대머리 독)'이 중복된다는 점에서 자연스러운 표현은 아니다.

더 읽기
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* Grant, Peter J. (1988) The Co. Kerry Bald Eagle *Twitching* 1(12): 379-80 - describes plumage differences between Bald Eagle and White-tailed Eagle in juvenile plumage
다른 뜻에 대해서는 오리 (동음이의) 문서를 참고하십시오.

**오리**(영어: duck)는 원앙 등을 포함한 오리과 새들의 총칭이다. 전 세계적으로 분포하고 있으며 북반구의 북부에서 번식하는 종들은 겨울에 월동을 위해 남하 이동하지만 온대와 열대의 종들은 텃새이며 그대로 그곳에 머문다. 오리는 많은 시간을 물에서 보내며, 물갈퀴가 달린 발을 노처럼 사용하여 수영과 잠수를 한다. 물 위에서는 우아하게 보이나, 발이 몸의 뒤쪽에 붙어 있어서 땅 위에서는 뒤뚱거리며 걷는다. 야생오리는 대부분 몸무게가 1-2kg이지만 0.45kg도 안 되는 작은 종도 있다. 한자로는 **압 (鴨)**이라고 쓴다. 일부 문화권에서는 오리고기도 먹는다.

농업
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오리는 논밭에서 벼 사이사이를 돌아다니면서 잡초나 벌레를 잡아먹어 농사에 큰 도움이 된다.

오리의 신체
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부리는 편평하며 양쪽 가장자리는 빗살모양인데 이 부리를 물을 걸러서 낟알이나 수중생물 등의 먹이를 찾아먹는다. 바다에 사는 오리는 해조류·조개·물고기 등을 먹는다. 다리는 짧으며 앞을 향한 3개의 발가락 사이에 물갈퀴가 있다.

### 깃털

깃털의 색깔은 보통 암컷보다 수컷이 아름다운 종이 많으며 열대지방에 사는 오리는 암수 같은 색깔이다. 오리의 깃털은 물이 스며들지 않기 때문에 차가운 물속에서 오리의 몸을 보호한다. 오리는 꼬리 부근에 있는 분비선에서 나오는 기름을 부리로 깃털에 바른다. 기름이 묻은 깃털 아래에는 솜깃털이라고 하는 부드럽고 보풀보풀한 깃털층이 있어서 겉깃털과의 사이에 공기를 가두어 몸을 따뜻하게 한다.

항문은 다리 사이 가운데 지점에서 손가락 두 마디 정도의 편차를 두고 위치하며 종류에 따라 1~2cm 정도의 차이를 보인다.

오리의 생활
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### 짝짓기

오리는 겨울 동안 짝을 찾는다. 수컷은 화려한 깃털 색으로 암컷을 유혹한다. 봄에 이주할 때 암컷은 대개 짝짓기한 수컷과 번식지까지 같이 간다. 종종 암컷은 자신이 부화한 번식지로 되돌아가기도 하는데 이러한 능력을 귀소본능이라고 한다. 번식지에 도착하면 수컷은 다른 수컷이나 다른 쌍을 몰아내고 작은 텃세권을 지킨다. 암컷은 땅 위나 갈대밭에 풀이나 갈대의 잎·줄기 등으로 둥지를 틀고 알자리에는 자신의 가슴 솜털을 깐 다음 한배에 약 10개의 알을 낳는다. 알을 품는 기간은 약 26일이다.

### 성장

부화한 새끼는 온몸이 솜털로 덮여 있고 36시간 안에 달리고, 헤엄치고, 스스로 먹이를 찾을 수 있다. 어미는 포식자로부터 새끼를 보호하기 위해 새끼를 한 곳에 모아 놓는다.

  

새끼는 빠르게 자라서 대략 한 달 안에 깃털이 거의 자란다. 또한 5-8주 뒤에 나는 것을 배운다.

수컷이 아름다운 종은 수수한 보호색의 암컷만이 새끼를 지키며 위험할 때에는 의상행동(擬傷行動), 즉 부상을 입은 것처럼 어미새가 행동하여 적을 다른 곳으로 유인하여 새끼의 위치에서 멀리 벗어나게 한다. 새끼들은 이 기회에 흩어져서 숨는다.

### 털갈이

번식기의 수컷은 화려한 색깔의 생식깃을 가지나 번식이 지나면 털갈이를 하여 번식깃은 사라지고 암컷과 같은 색깔을 띤다. 번식 후 암컷도 털갈이를 하는데 오리와 기러기는 날개의 깃털까지 동시에 빠져 한동안 날지 못하는 기간이 있다.

### 이동

철따라 이동하는 종은 밤과 낮을 가리지 않고 계속 날며 월동지에서는 단일종 또는 여러 종이 섞여 무리지어 지낸다. 담수성(淡水性) 오리는 보통 낮에는 안전한 호소·연안·물이 괸 곳·연못 등지의 물 위에 떠서 휴식하다가 어두워지면 물 있는 곳, 논과 밭 등지로 날아가서 먹이를 찾는다. 먹이를 찾을 때 잠수하지 않는 오리를 수면성 오리라고 한다. 수면성 오리는 주로 습지식물을 먹으며, 곤충이나 작은 수생동물을 잡아먹는다. 잠수성 오리는 연못이나 호수 밑바닥에서 식물의 뿌리·씨·달팽이·곤충·작은 조개 등을 먹는다. 원앙과 같이 나무 밑동의 빈 구멍에 둥지를 트는 종류는 도토리, 작은 열매, 곤충 및 식물의 씨 등을 먹는다. 바다오리류의 일종인 비오리는 대부분 민물이나 바닷물에서 물고기를 잡아먹는다. 보통 일반적인 오리의 수면시간은 하루(24시간) 기준으로 10~15시간이라 알려져 있다.

관련 단체
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* 한국오리협회

사진
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* 갈라파고스 제도의 산타크루스 섬에서갈라파고스 제도의 산타크루스 섬에서
* 오리고기오리고기
제임스 스키브링 스미스
**제임스 스키브링 스미스**(James Skivring Smith, 1825년 - 1892년)는 라이베리아의 정치인으로, 제6대 라이베리아 대통령이었다.

미국 사우스캐롤라이나주 찰스턴에서 자유흑인으로 태어나 1833년 라이베리아로 이주했다. 미국식민협회 소속의 의사이던 제임스 W. 루겐빌에게서 수학하고 미국으로 유학하여 버몬트 약학대학과 버크셔 보건대학에서 공부하였다. 1848년 의학 학위를 수여받고 미국식민협회 소속 내과의로 일하기 위해 라이베리아로 돌아왔는데, 미국 사상 데이비드 J. 페크(David J. Peck)에 이어 두번째로 의학 학위를 수여받은 아프리카계 인물이었다.

1855년 그랜드바사주에서 총선에 출마하여 국회의원으로 당선된 이후 계속해서 정치활동에 참여했다. 1869년 대선에서 에드워드 제임스 로이 대통령부의 부통령으로 선출되었다가 로이가 축출당하면서 남은 임기 동안 그가 대통령직에 있었다. 1871년 10월 26일부터 1872년 1월 1일까지 재임하여 라이베리아 역사상 가장 임기가 짧았던 대통령으로 남아있다.

역대 선거 결과
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| 선거명 | 직책명 | 대수 | 정당 | 득표율 | 득표수 | 결과 | 당락 |
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| 1869년 선거 | 라이베리아의 부통령 | 8대 | 트루 휘그당 |  0% | -표 | 1위 |  |

| * v
* t
* e
라이베리아의 대통령 |
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* 조지프 J. 로버츠
* 스티븐 벤슨
* 대니얼 베시얼 워너
* 제임스 스프릭스 페인
* 에드워드 J. 로이
* 제임스 스키브링 스미스
* 조지프 J. 로버츠
* 제임스 스프릭스 페인
* 앤서니 W. 가디너
* 앨프리드 프랜시스 러셀
* 힐러리 R. W. 존슨
* 조지프 제임스 치즈먼
* 윌리엄 D. 콜먼
* 개럿슨 W. 깁슨
* 아서 바클레이
* 대니얼 에드워드 하워드
* 찰스 D. B. 킹
* 에드윈 바클레이
* 윌리엄 터브먼
* 윌리엄 R. 톨버트
* 새뮤얼 도
* *에이머스 소여*
* *데이비드 D. 포마퍼*
* *윌튼 G. S. 산카울로*
* *루스 페리*
* 찰스 테일러
* 모지스 블라
* *규드 브라이언트*
* 엘런 존슨설리프
* 조지 웨아

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| *이탤릭체*는 비대통령 국가 원수를 가리킴 |

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| 국가 | 
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**에이프로젠바이오로직스**(Aprogen Biologics Inc.)은 한국증권거래소에 상장된 중소형 제약회사이다. 1960년 설립되어 1984년 상장되었다. 슈넬세프트리악손주, 락타목스 등의 항생제를 비롯하여 항류마티스제인 네오히알주 등을 주요 제품으로 생산한다. 순환기제, 소화기제, 소염진통제 등도 생산하고 있다.

실적
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실적은 매우 좋지 못한 편이다. 2012년에는 -249억원의 순손실을 기록했으며 2013년에는 -209억원의 순손실을 기록했다. 재무 상황이 좋지 못해 2013년에는 임직원 수를 231명에서 65명을 줄여 166명으로 만들었다. 그럼에도 불구하고 2014년에도 -54억원의 순손실을 냈다. 2011년부터 2015년까지 한번도 흑자를 내본 일이 없다. 그리고 2017년 매출 상위

동전주 테마
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실적이 좋지 못함에도 불구하고 슈넬생명과학은 증시에서 많은 관심을 모은 종목인데 그 이유는 2015년 급등한 소위 동전주 테마 중 가장 먼저 상승한 종목이기 때문이다.

슈넬생명과학은 2015년 6월 상한가 및 하한가 제한이 30%로 확대된 직후 무상감자 및 회사매각 추진 등을 호재로 급등, 7월까지 무려 10배가량 상승했다. 7월에 슈넬생명과학의 급등세가 꺾인 이후에는 다른 동전주들이 급등하기 시작했다. 이들을 통칭 동전주 테마라고 부른다.

슈넬생명과학과 함께 동전주 테마주로 분류되는 것에는 케이디건설, 지엠피, 미래산업, 주연테크, 웨이포트, 큐캐피탈 등이 있다. 가격제한폭 확대 이후 거래량이 적은 우선주들이 급등하여 수혜를 입은 이후 그 상승세가 동전주로 옮겨간 것이다.

참고 문헌
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1. ↑  에이프로젠, 허셉틴 바이오시밀러 인도 임상 3상 신청, 히트뉴스, 2023.11.25
2. ↑  에이프로젠바이오로직스, 산업은행 신사업 지원금융 400억원 지원받아, 제약뉴스, 2023.11.07
3. ↑  에이프로젠, 55억 규모 제3자배정 유상증자, 히트뉴스, 2023.10.14
4. ↑  슈넬생명과학, 화성 공장 증설 준공식 개최, 아시아경제 2013.12.05
이 문서는 후식에 관한 것입니다. 레드벨벳의 음반에 대해서는 Ice Cream Cake (EP) 문서를 참고하십시오.
초콜릿 아이스크림 케이크
**아이스크림 케이크**(Ice cream cake)는 케이크 모양을 한 아이스크림이다. 혹은 한 고형체를 이루기 위해서 케이크와 아이스크림을 섞어 만든 것을 말한다. 아이스크림 케이크에 대한 아이디어는 트리플이라고 불리던 케이크와 크림 및 쿠키를 섞어 만든 먹거리에서 나왔다. 이는 르네상스 시대에 탄생한 것이었다.

빅토리아 시대에는 **bombes**라고 불리는 디저트를 만들어 먹었다. 이는 장식적인 틀 안에 아이스크림과 과일을 넣어 만든 것이었다. 때때로 이 디저트는 케이크나 비스킷과 같이 나왔다. 아이스크림 케이크 요리법으로서 1870년대에 작성된 것이 발견되기도 하였다.

아이스크림 케이크는 생일 케이크로서 사용될 수 있다. 오늘날, 아이스크림 케이크는 대다수의 아이스크림 가게에서 구매할 수 있다. 틴 루프 파이와 같은 변종이 많이 출시되어 있다.

준비
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일반적인 조립에서 케이크의 재료는 일반적인 방법으로 구워지고 필요한 경우 모양에 맞게 자른 다음 냉동된다. 아이스크림은 적절한 틀에서 모양을 만든 후 냉동된 상태에서 이러한 구성 요소를 조립한다. 휘핑 크림은 다른 두 가지 질감을 보완하기 위해 설탕 프로스팅에 자주 사용되며, 많은 일반적인 설탕 프로스팅은 냉동 케이크에 성공적으로 부착되지 않기 때문이다. 그런 다음 케이크 전체를 서빙할 때까지 냉동 상태로 유지하다가 쉽게 자를 수 있지만 아이스크림이 녹을 정도로 녹지 않을 때까지 해동한다.

미국 시장
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아이스크림 케이크는 미국에서 인기가 높다. 카벨(Carvel)은 "Fudgie the Whale" 및 "Cookie Puss"를 포함하여 텔레비전에 광고된 테마 케이크의 역사를 가지고 있다. 배스킨라빈스, 데어리 퀸, 프렌들리스, 콜드스톤 크레머리 및 기타 소매점에서도 아이스크림 케이크를 판매한다.

또한 7월 4일 축하 행사에 인기 있는 디저트이기도 하다. 이날을 위해 준비한 케이크는 종종 애국적인 모티브로 장식되고 휘핑 크림, 붉은 딸기, 블루베리로 장식된다. 다른 버전은 아이스크림과 셔벗을 번갈아 가며 만든 정교한 플래그 케이크이다.
**유체 입자**(Fluid parcel)는 유체동역학에서 유체 흐름과 함께 움직이는 동안 동적 이력 전반에서 식별할 수 있는 극소량의 유체이다. 이동함에 따라 유체 덩어리의 질량은 일정하게 유지되는 반면, 압축성 흐름에서는 흐름에 의한 왜곡으로 인해 부피가 변하고 모양도 변한다. 비압축성 흐름에서는 유체 덩어리의 부피도 일정한다(등방성 흐름).

재료 표면(material surface)과 재료 선(material line)은 각각 표면과 선에 해당하는 개념이다.

유체 입자의 수학적 개념은 라그랑주 기준틀에서 유체 운동(운동학 및 동역학)에 대한 설명과 밀접하게 관련되어 있다. 이 참조틀에서 유체 입자에는 레이블이 지정되고 공간과 시간을 따라 이동한다. 그러나 또한 오일러식 기준틀에서는 유체 구획의 개념이 유리할 수 있다. 예를 들어 물질 파생물, 유선형, 유맥선 및 경로선을 정의할 때; 또는 스톡스 드리프트를 결정하는 데 사용된다.

연속체 역학에서 사용되는 유체 덩어리는 물리학에서 미세한 입자(분자 및 원자)와 구별된다. 유체 구획은 평균 자유 경로에 비해 크지만 고려 중인 특정 흐름의 일반적인 길이 스케일에 비해 작은 길이 스케일에 대해 평균을 낸 유체 입자의 평균 속도 및 기타 특성을 설명한다. 이를 위해서는 크누센 수가 작아야 하며 연속체 가설이 유효한 전제 조건이기도 하다. 또한, 고유하게 식별될 수 있을 뿐만 아니라 바로 이웃한 입자와도 독점적으로 구별될 수 있는 유체 입자의 수학적 개념과 달리 실제 유체에서는 이러한 입자가 항상 동일한 입자로 구성되지는 않는다. 분자 확산은 입자 특성을 천천히 발전시킨다.

관련 문헌
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* Batchelor, George K. (1973). 《An introduction to fluid dynamics》. Cambridge: Cambridge University Press. ISBN 978-0-521-09817-5.
* Gill, Adrian E. (1982). 《Atmosphere–ocean dynamics》. New York: Academic Press. ISBN 978-0-12-283522-3.
* Thompson, Michael (2006). 《An introduction to astrophysical fluid dynamics》. Imperial College Press. ISBN 978-1-86094-615-8.
* Bennett, Andrew (2006). 《Lagrangian fluid dynamics》. Cambridge: Cambridge University Press. ISBN 978-0-521-85310-1.
* Badin, G.; Crisciani, F. (2018). 《Variational Formulation of Fluid and Geophysical Fluid Dynamics - Mechanics, Symmetries and Conservation Laws -》. Springer. 218쪽. doi:10.1007/978-3-319-59695-2. ISBN 978-3-319-59694-5. S2CID 125902566.
초콜릿 아이스크림의 아이스크림 콘

**초콜릿 아이스크림**(Chocolate ice cream)은 천연 또는 인공 초콜릿 향을 첨가한 아이스크림이다. 아이스크림의 가장 오래된 맛 중 하나이자 세계에서 가장 인기 있는 맛 중 하나이기도 하다. 단독으로 판매되는 경우가 가장 많지만, 다른 맛의 베이스로도 사용된다.

역사
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최초의 냉동 초콜릿 조리법은 1693년 이탈리아 나폴리에서 안토니오 라티니의 더 모던 스튜어드(The Modern Steward)에 게재되었다. 초콜릿은 바닐라 이전에 만들어진 최초의 아이스크림 맛 중 하나였다. 핫초콜릿, 커피, 차와 같은 일반적인 음료가 냉동 디저트로 변한 최초의 식품이기 때문이다. 핫 초콜릿은 17세기 유럽에서 커피, 차와 함께 인기 있는 음료가 되었으며, 세 가지 음료 모두 냉동 및 냉동되지 않은 디저트를 만드는 데 사용되었다. 라티니는 음료를 기반으로 두 가지 얼음 레시피를 제작했는데, 둘 다 초콜릿과 설탕만 포함했다. 1775년 이탈리아 의사 필리포 발디니(Filippo Baldini)는 데 소르베티(De sorbetti)라는 논문을 썼는데, 여기서 그는 통풍과 괴혈병을 포함한 다양한 질병에 대한 치료제로 초콜릿 아이스크림을 추천했다.

초콜릿 아이스크림은 19세기 후반 미국에서 인기를 끌었다. 미국 최초의 아이스크림 광고는 1777년 5월 12일 뉴욕에서 필립 렌지(Philip Lenzi)가 공식적으로 아이스크림을 "거의 매일" 판매한다고 발표하면서 시작되었다. 1800년까지 아이스크림은 주로 엘리트들이 즐기는 희귀하고 이국적인 디저트였다. 약 1800개의 단열 아이스 하우스가 발명되었고 아이스크림 제조는 곧 미국의 산업이 되었다.

생산
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초콜릿 아이스크림은 일반적으로 코코아 가루와 바닐라 아이스크림을 만드는 데 사용되는 계란, 크림, 바닐라, 설탕을 혼합하여 만든다. 때로는 초콜릿 주류가 코코아 가루와 함께 사용되거나 초콜릿 맛을 내기 위해서만 사용되기도 한다. 코코아 가루는 초콜릿 아이스크림에 갈색을 띠게 하며, 다른 색소를 첨가하는 경우는 흔하지 않다.

식품에 대한 국제 표준 세트를 제공하는 코덱스 알리멘타리우스(Codex Alimentarius)에서는 초콜릿 아이스크림의 맛이 믹스 중량의 최소 2.0~2.5%를 구성하는 무지방 코코아 고형분에서 나와야 한다고 명시하고 있다. 미국연방규정집은 추가 감미료 사용을 고려하여 "코코아 고형분 중량의 2.5배만큼 유지방 및 총유고형분 함량 감소를 허용"한다.

캐나다와 미국 모두 초콜릿 아이스크림의 최소 지방 함량은 레시피에 포함된 초콜릿 감미료의 양에 관계없이 8%이다.
라비다섬은(는) 갈라파고스 제도 안에 위치해 있다라비다섬class=notpageimage| 라비다 섬의 위치
라비다섬은(는) 지구 안에 위치해 있다라비다섬class=notpageimage| 갈라파고스 제도의 위치
리비다 섬의 바다 사자 엄마와 새끼
**라비다섬**(영어: Rábida Island, 스페인어: Isla Rábida)은 에콰도르 갈라파고스 제도의 한 섬이다. 이 섬은 또한 18세기 영국 존 저비스 장군의 이름을 기념해 저비스 섬이라고 부르기도 한다. 에콰도르의 공식 명칭은 라비다 섬(Isla Rábida)이다.

지리
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붉은 모래 위의 갈색펠리컨
이 섬은 에콰도르에서 965km 떨어진 동태평양에 있다. 이 섬은 전체 면적 4.9km2에 최고점의 높이 367m이다. 이 섬은 붉은 모래 해변과 플라멩고가 서식하고 있고, 암컷을 차지하지 못한 갈라파고스 바다사자가 살고있다. 가파른 경사의 절벽을 따라 화산 분화구가 이 섬의 경치에서 두드러진다.

야생
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붉은 모래 위에 갈색펠리컨이 놀고 있으며, 플라멩고와 암컷을 차지하지 못한 바다사자들의 보금자리이며, 펠리칸, 흰뺨고방오리, 부비, 그리고 아홉 종류의 핀치가 보고되고 있다. 이 풍부한 식생은 많은 크루즈 관광객들을 불러 들이고 있다.

1971년에 갈라파고스 국립공원은 라비다 섬에서 염소를 성공적으로 근절시켰다. 이 유입종들은 자연환경을 뒤엎어 게코, 육지이구아나, 쌀쥐 등 여러 토종 생물들의 멸종을 가져오게 했다.