***Stellaris*** — კოსმოსური გრანდ სტრატეგია რეალურ დროში, რომელიც შექმნა Paradox Development Studio-მა და გამოსცა Paradox Interactive. თამაში დაანონსდა Gamescom-ზე 2015 წლის 6 აგვისტოს, და გამოვიდა 2016 წლის 9 მაისს.

თამაშის გამოსვლის შემდეგ, Paradox Development Studios-მა გამოაცხადა, რომ თამაშში მოგვიანებით იქნება დამატებები, ასევე უფასო განახლებები რომელიც გაასწორებს შეცდომებს და შემოიტანს ახალ სათამაშო შესაძლებლობებს.

24 საათზე ნაკლებ ხანში თამაშის გამოსვლიდან, Paradox Interactive-მ გამოაცხადა რომ Stellaris-ის 200,000-ზე მეტი ასლი გაიყიდა, რამაც გადააჭარბა ყველა Paradox Interactive-ს წინა თამაშების გაყიდვას ამ დროის მონაკვეთში და გახდა კომპანიის ყველაზე სწრაფად გაყიდვადი თამაში. 21 ივნისს, თამაშის 500,000 ასლი იყო გაყიდული.

გეიმპლეი
--------

თამაშის პირველი ეტაპები ყურადღებას აქცევს კოსმოსის გამოკვლევას, სხვა არსებებთან კონტაქტის დამყარებას, და მით გამოკვლევას. მოგვიანებით, ხდება სხვადასხვა პლანეტების კოლონიზაცია და კოსმოსური იმპერიების საზღვრები ნელ-ნელა ახლოვდება ერთმანეთან. თამაშის ბოლო ეტაპი უფრო წააგავს Europa Universalis IV-ის თამაშის პროცესს.

თამაშის დასაწყისში შესაძლებელია მსოფლიოს შექმნა, რომელსაც შეუძლია 1000-მდე ვარსკვლავის გენერაცია, შემდეგ, მოთამაშეს შეუძლია შექმნას თავისი იმპერია და არსების ჯიში, რომელსშიც ასევე შედის ჯიშის თავისებურებების მორგება, მთავრობა, ლიდერების შექმნა, დროშა, და 3 დასაწყისის იარაღი (ჭურვი, ტყვია, ენერგია. მოგვიანებით ასევე შესაძლებელია მეტი იარაღის გახსნა ტექნოლოგიის განვითარებით), 3 სხვადასხვა სინათლის სიჩქარის მგზავრობის ტიპი, დროშა, პლანეტა და მისი კლიმატი და სხვა.

თამაშის ბოლოს შესაძლებელია "საშიში ტექნოლოგიების" გამოკვლევა, რომელიც შეიძლება სარისკო გახდეს და საშიში პირობები გამოიწვიოს როგორიცაა რობოტების შემოსევა, და სხვა.

კოსმოსში დამარცხებული მტრებისგან შესაძლებელია მათი გადაკონსტრურირება და გამოკვლევა, რაც მოთამაშეს აძლევს ახალ ტექნოლოგიას და შესაძლებლობებს, ზოგი ტექნოლოგიის გამოკვლევა ნორმალური გზებით არ შეიძლება, და მხოლოდ სპეციფიკური გზებით.

მიმოხილვა
---------

*Stellaris*-მა მიიღო დადებითი შეფასებები კრიტიკოსებისგან. საერთო განხილვების სატზე Metacritic თამაში ფლობს 100/79. 

*Stellaris* იქცა Paradox Interactive-ის ყველაზე სწრაფად გაყიდვად თამაშად. 2016 წლის 21 ივნისის მონაცემით თამაშის გაყიდვების სრული რაოდენობა შეადგენს 500,000 ეგზემპლარს.

სქოლიო
------

1. ↑  Stellaris on Steam
2. ↑  Stellaris Dev Diary #23 - Multiplayer
3. ↑  Stellaris Announcement Trailer - Gamescom 2015
4. ↑  Stellaris Dev Diary #33 - The Maiden Voyage
5. ↑  Stellaris breaks Paradox's record for day one revenue
6. ↑  Paradox Interactive Announces Grand Successes for Grand Strategy Titles
7. ↑  Stellaris - All hail Blorg, Space Friends #01
8. ↑  Stellaris Dev Diary #11 - Research & Technology
9. ↑  Stellaris Dev Diary #25 - Reverse Engineering and Unique Technologies
10. ↑  Stellaris review. Metacritic.
11. ↑  Starkey, Daniel..  (2016-05-16) Stellaris Review. *GameSpot*. CBS Corporation. ციტირების თარიღი: 2016-12-05.
12. ↑  Savage, Phil..  (2016-05-09) Stellaris review. *PC Gamer*. Future plc. ციტირების თარიღი: 2016-12-05.

რესურსები ინტერნეტში
--------------------

* ოფიციალური საიტი
* თამაშის Wiki დაარქივებული 2016-05-13 საიტზე Wayback Machine.

|  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |
| --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- |
| 

| ხ • გ • რ
თამაშები შექმნილი Paradox Development Studio-ს მიერ |
| --- |
|  |
| „Crusader Kings" სერია | 
„Crusader Kings"  • „Crusader Kings II"
 |
|  |
| „Europa Universalis" სერია | 
„Europa Universalis"  • „Europa Universalis II"  • „Europa Universalis III"  • „Europa Universalis: Rome"  • „Europa Universalis IV"
 |
|  |
| „Hearts of Iron" სერია | 
„Hearts of Iron"  • „Hearts of Iron II"  • „Hearts of Iron III"  • „Hearts of Iron IV"
 |
|  |
| „Victoria„ სერია | 
„Victoria"  • „Victoria II"
 |
|  |
| სხვა | 
„Sengoku"  • „March of the Eagles"  • „Stellaris"  • „Runemaster" (შეჩერებულია)
 |
|  |
| 
Paradox Interactive-ის თამაშების სია |

 |