**Permainan bermain peran daring multipemain masif** atau **permainan peran daring banyak pemain masif** (bahasa Inggris: *Massively multiplayer online role-playing game*, MMORPG) adalah permainan bermain peran (RPG) yang dapat diakses banyak pemain secara massal untuk bermain bersama dalam dunia maya yang terus berkembang pada saat yang sama melalui sambungan Internet dan LAN.

Semua permainan bermain peran, seorang pemain menjalankan peran sebagai tokoh karakter yang seolah-olah berperan di dalam dunia fiksi ilmiah atau dunia fantasi yang melakukan sejumlah kegiatan peran. Berdasarkan jumlah pemain,
MMORPG dibedakan mulai dari pemain-tunggal (yang tidak dapat berinteraksi dengan orang lain), lalu permainan dengan sejumlah kecil pemain, hingga permainan dalam jumlah yang massal yang setiap orang dimungkinkan dapat berinteraksi bersama-sama.

Fitur Umum
----------

Fitur-fitur yang dimiliki setiap permainan bermain peran (*RPG*) sangat banyak dan bervariasi, namun (di antara jenis fitur yang banyak dan bervariasi) ada sejumlah persamaan fitur umum yang dimiliki, pada umumnya *MMORPG* memiliki fitur: Penyelesaian misi, pertarungan, perdagangan, memiliki mata uang dalam permainan, fitur pembangunan karakter, dapat bekerja sama dalam tim, dapat memakai mode pakaian pada karakter yang umum disebut *equip*, dan seolah-olah berada di suatu dunia yang pada umumnya berlatar fantasi atau fiksi ilmiah.

Permainan bermain peran komputer yang dapat diakses oleh pemain secara massal (*MMORPG*), selain memiliki semua fitur umum permainan bermain peran (*RPG*), juga memiliki fitur dapat berinteraksi antar pemain, bekerja sama dalam tim dengan pemain lain, perdagangan antar pemain, dapat mengelola ataupun menjadi anggota kelompok sosial yang umum disebut *guild* atau *clan*, memiliki sejumlah fitur premium yang hanya dapat diakses dengan melakukan pembayaran menggunakan uang nyata, dan berkelanjutan terus-menerus tanpa batas akhir selesai (setidaknya hingga server ditutup).

Penyimpanan data pada permainan pemain tunggal disimpan pada konsol, kartu memori, ataupun pada komputer masing-masing pemain, sedangkan penyimpanan data permainan yang dapat diakses oleh sejumlah pemain disimpan pada komputer server yang terhubung dengan sambungan LAN atau internet (untuk permainan online).

Perkembangan
------------

Pada hampir semua *MMORPG*, fitur pembangunan karakter menjadi tujuan utama. Hampir semua sistem perkembangan karakter di mana pemain mengumpulkan poin pengalaman (pada umumnya disebut *EXP* ataupun *XP*) untuk meraih level di dalam kegiatan permainan yang membuat karakter menjadi lebih baik.
Sudah menjadi *tradisi* apabila bertarung melawan musuh yang disebut *monster* ataupun *mob* dan penyelesaian sejumlah misi menjadi aktivitas utama dalam pengumpulan *EXP*.

Dalam beberapa *MMORPG*, *tidak ada batasan level* di beberapa *MMORPG* dan dimungkinkan terus-menerus dan berkelanjutan dalam mengumpulkan *EXP* ataupun *XP*. Model permainan yang seperti ini biasanya menitik-beratkan pada penguatan karakter, senjata dan perlengkapanya guna "mengejar" peringkat tertinggi (yang mempertontonkan karakter terkuat berdasarkan statistik, pemenang terbanyak, maupun reputasi tertinggi).

Tema
----

*MMORPG* yang populer, pada umumnya bertema fantasi tradisional, alam semesta (luar angkasa), dan sejumlah permainan menggabungkan tema dunia fantasi dengan tema fiksi ilmiah.

Sistem
------

Kebanyakan *MMORPG* dibangun dengan sistem Klien-server yang menjalankan dunia virtual yang berjalan terus menerus, dan pemain terhubung ke server melalui Perangkat lunak klien. Perangkat lunak klien dapat memberikan akses di seluruh fitur permainan, namun (mungkin) diperlukan "pembayaran" untuk dapat mengakses ke fitur-fitur maupun daerah-daerah tertentu di dalam permainan yang umum disebut "fitur premium".

Sejumlah permainan *MMORPG* memberlakukan pembayaran untuk mendapatkan *software client* (sekali saja diawal-awal), meskipun di sisi lain mulai terjadi peningkatan tren *MMORPG* yang menggunakan aplikasi ringan menjangkau ke situs—dengan memerlukan aplikasi tambahan (*add on*) pada browser—yang memanfaatkan penyimpanan sementara (kuki) yang biasa disebut *web-game*. [*butuh rujukan*]

Daftar permainan daring
-----------------------

Ada banyak permainan daring berjenis MMORPG baik dalam bentuk 2D seperti Xtreme Worlds hingga 3D tantra. Masing-masing memiliki kelebihan dan kekurangan.

### MMORPG yang memiliki server lokal di Indonesia

* Emil Chronicle Online

Lisensi di Indonesia dimiliki oleh Wave Game, tetapi diakuisisi Primula Saga.
* Nexia (tutup)
* Ragnarok Online

Lisensi di Indonesia dimiliki oleh Lyto.
* Indonesia Jedicombat Starwars MMORPG
* Tantra
* Seal Online

Lisensi di Indonesia dimiliki oleh Lyto.
* Pangya Indonesia (tutup)
* Risk Your Life (tutup)
* Audition AyoDance
* Cabal
* Dream of Mirror Online (DOMO)

Permainan daring pertama yang dikelola oleh PT Datakom Wijaya Pratama (DWP).
* Xian Online (tutup)
* GunBound
* TS online (Tutup)
* ALO (Angel Love Online)

Game yang juga dapat dimainkan di PS3. Lisensi di Indonesia dimiliki oleh Wave Game.
* RF online

Lisensi di Indonesia dimiliki oleh Lyto.
* LiLOGame

Sebuah game yang dibuat dan didesain oleh anak-anak Indonesia.
* Perfect World
* Idol Street

Game yang mirip dengan Audition AyoDance, Lisensi di Indonesia dimiliki oleh Lyto.
* Nusantara Online

Game ini masih dalam perkembangan, namun telah berhasil meraih beberapa penghargaan di beberapa perlombaan.
* Master of Fantasy
* ROSE Online
* Ghost Online (tutup)
* Yulgang Online
* RANOnline (Tutup)
* Crazy Kart
* Xtreme Worlds (Belum Open Beta)

Lisensi di Indonesia dimiliki oleh Agastya Corporation.
* Lost Saga
* Point Blank Online

Lisensi di Indonesia dimiliki oleh Gemscool.
### Daftar MMORPG lainnya

A
* ADOM
* Anarchy Online
* Archlord

B
* BiteFight
* Bootleggers

C
* Cabal Online
* Cantr II
* Chronicles of Spellborn, The
* City of Heroes
* City of Villains
* Conquer Online
* Club Penguin

D
* De Koninkrijken der Renaissance
* Deepolis
* Dofus

E
* The Elder Scrolls Online
* eRepublik
* EVE Online
* EverQuest
* Evony

F
* Final Fantasy XI
* The Five Pillars
* Footballcup
* For King and Country
* Flyff
* Final Fantasy XIV

G
* Glitch
* Grand Theft Auto: San Andreas
* Guild Wars
* Guild Wars 2
* GunBound

H
* Habbo Hotel
* HellWars
* Heroes of Might and Magic Online

K
* KalOnline
* Knight Online

L
* Lineage II
* Last Knights
* League of Legends
* The Lord of the Rings Online

M
* MapleStory
* MechQuest
* MU Online

O
* Omerta
* Omicidio

P
* Pirates of the Caribbean Online
* PlaneShift
* Pop(o)mundo
* Progress Quest
* Public Test Realm

R
* Ragnarok Online
* Ragnarok Online 2
* Rappelz
* RIFT
* ROSE Online
* Rubies of Eventide
* RuneScape

S
* Second Life
* Sherwood Dungeon
* Silkroad Online
* The Sims Online
* Star Trek Online
* Star Wars: The Old Republic
* Stargate Worlds
* Survival Project
* Sword of the New World

T
* Tales of Pirates
* TerraWorld
* Tibia
* Toontown Online

U
* Ultima Online

W
* Warhammer Online: Age of Reckoning
* The West
* World of Warcraft:
	+ The Burning Crusade
	+ Wrath of the Lich King
	+ Cataclysm
	+ Mists of Pandaria
	+ Warlords of Draenor
	+ Legion

Kejahatan
---------

* *Cheat* (curang) merupakan program ilegal yang membuat pemain di sebuah permainan mengalami keuntungan sendiri sehingga membuat pemain lain dirugikan yaitu dengan menaikkan level karakter pemain dengan lebih cepat, membuat equip karakter menjadi status yang lebih tinggi ataupun mencari uang di permainan dengan cara berburu (*hunting*) secara mudah
* Penipuan transaksi dalam permainan dan luar Permainan (transaksi voucher, jual beli akun, dll).
* Penipuan menggunakan jaringan sosial atau situs-situs tertentu untuk menipu pemain menggunakan identitas palsu.
* Pencurian akun (*hack account*).
* Penjualan uang nyata.

Beberapa negara membolehkan ini, tetapi beberapa negara tidak membolehkannya karena masalah teknik bermain*.[*butuh rujukan*]*
* Bot (*Binary of Transmission* atau Biner Transmisi)

Beberapa menyebutnya sebagai robot gundam atau gundam.[*butuh rujukan*]
 Sebuah program kecil bertujuan menjalankan karakter untuk menggantikan bermain. Beberapa memanfaatkan untuk menjual barang dan otomatis bila barang habis akan langsung membeli
* Kata kasar (*word Abuse*)

Penggunaan kata-kata kasar di dalam permainan
Tetapi biasanya dalam sebuah permainan sudah diatur kata-kata yang tidak dapat ditampilkan oleh pembuat permainan.

Pranala luar
------------

* (Inggris) Theaedalus Project gundam  – Nick Yee's ongoing survei study of MMORPG players. Demographics, narratives and essays.
* Massively multiplayer online role-playing game di Curlie (dari DMOZ)

Referensi
---------

1. ↑  Mulligan, Jessica; Patrovsky, Bridgette (2003). *Developing Online Games: An Insider's Guide*. New Riders. hlm. 474, 477. ISBN 1-59273-000-0. [pp. 474] **experience points** A point value that is accumulated by gameplay activity such as **leveling** and is used as a measure of a character's power. Popularized by the classic dice version of TSR's *Advanced Dungeons & Dragons* back in the 1970s and carried over to online gaming by designers. [pp. 477] **level** A rank or rating of a character's power. [...] **leveling** Activity in-game devoted to increasing a character's experience, level, and/or skills. Leveling usually consists of killing **mobs**.

| * l
* b
* s
Genre permainan video (Daftar) |
| --- |
| Laga | 
* Permainan bertarung
	+ Hack and slash
* Pertarungan
* Labirin
	+ Klon *Pac-Man*
* Platform
* Tembak-menembak
	+ Orang pertama
	+ MMOFPS
	+ Orang ketiga
	+ Senjata ringan
	+ Shoot 'em up
	+ Taktis
* Kesintasan
	+ Battle royale

 |  |
| Laga-petualangan | 
* Klon *Grand Theft Auto*
* Simulasi imersif
* Metroidvania
* Bersembunyi
* Horor kesintasan
	+ Horor psikologis

 |
| Petualangan | 
* Permainan kabur
* Fiksi interaktif
* Film interaktif
* Novel visual

 |
| Bermain peran | 
* Bermain peran laga
* Dungeon crawl
* MMORPG
* MUD
* Roguelike
* Bermain peran taktis

 |
| Simulasi | 
* Konstruksi dan manajemen
	+ Bisnis
	+ Kota
	+ Pemerintahan
* Simulasi kehidupan
	+ Simulasi kencan
	+ Peliharaan digital
	+ Dewa
	+ Simulasi sosial
* Olahraga

 |
| Strategi | 
* 4X
* Auto battler
* Arena pertarungan daring multipemain
* Strategi waktu nyata
	+ Manajemen waktu
	+ MMORTS
* Taktik waktu nyata
* Pertahanan menara
* Strategi berbasis giliran
* Taktik berbasis giliran
	+ Artileri
* Permainan perang
	+ Permainan perang strategi raya

 |
| Simulasi kendaraan | 
* Simulasi penerbangan
	+ Amatir
	+ Tempur
	+ Luar angkasa
* Balap
	+ Balap gokar
	+ balap simulasi
* Simulator kapal selam
* Simulator kereta api
* Pertempuran kendaraan

 |
| Genre lainnya | 
* Klon *Breakout*
* Pembuatan dek
	+ Pembuatan dek roguelike
* Permainan kartu koleksi digital
* *Eroge*
* Kebugaran
* Diam
* Musik
	+ Ritme
* Non-game
* Party
* Programming
* Teka-teki
	+ Sokoban
	+ Pencocokan ubin

 |
| Konsep terkait | 
* Permainan AAA
* Iklan
* Permainan arkade
* Permainan seni
* Permainan suara
* Permainan kasual
* Permainan Kristen
* Permainan persilangan
* Permainan kultus
* Permainan pendidikan
* FMV
* Gamifikasi
* Permainan indie
* Permainan video pemain jamak
* Gameplay nonlinier
	+ Dunia terbuka
	+ Permainan bak pasir
* Permainan video tanpa kekerasan
* Permainan daring
	+ Permainan penjelajah web
	+ Perjudian daring
	+ Permainan jejaring sosial
* Permainan pervasif
* Permainan serius
* Toys-to-life
* Twitch gameplay
* Video game clone

 |