**Vizrt** (/ˈvɪzɑːrtiː/), singkatan dari *Visualization in Real-Time* atau *Visual Artist*, adalah sebuah perusahaan asal Norwegia yang membuat alat produksi, manajemen, dan distribusi konten untuk industri media digital. Produknya meliputi aplikasi untuk membuat peta dan grafis 3D waktu-nyata, visualisasi analisis olahraga, manajemen aset media, dan solusi alur kerja tunggal untuk industri penyiaran digital.

Vizrt memiliki klien di lebih dari 100 negara dan mempekerjakan sekitar 600 orang di 40 kantornya di seluruh dunia.

Perangkat lunak buatan Vizrt meliputi Viz Pilot dan Viz One, yang ditujukan untuk kantor berita dan lembaga penyiaran digital. Dengan perangkat lunak tersebut, jurnalis tidak hanya menjadi pencari berita, namun juga dapat mengatur alur pemberitaan dari berita yang ia dapat.

Produk Vizrt dapat dihubungkan ke sistem kendali ruang berita, seperti iNews, ENPS, dan Octopus. Perangkat lunak buatan Vizrt memungkinkan penggunanya untuk menyunting templat grafis, mencari dan menyunting arsip video, membuat daftar putar untuk digunakan saat siaran, serta mendistribusikan konten daring dan mengelola konten di media sosial.

Perusahaan ini biasanya menyediakan semua hal yang diperlukan, mulai dari perangkat lunak, perangkat keras, konsultansi, pemasangan, hingga dukungan. Perusahaan ini berkantor pusat di Bergen, Norwegia.

Klien Vizrt umumnya adalah lembaga penyiaran dan penerbit. Vizrt dimiliki oleh Nordic Capital Fund VIII.

Sejarah
-------

TV 2 Norway memerlukan solusi dalam membuat grafis di ruang berita untuk para jurnalis. Pilot Broadcast Systems AS kemudian didirikan pada tahun 1997 dan berhasil membuat sistem grafis berbasis templat pertama.

Pada tahun 1999, Pilot Broadcast Systems AS bergabung dengan Peak Software Technologies GmbH asal Austria (didirikan oleh Christian Huber, Karl-Heinz Klotz, dan Hubert Oehm), untuk membentuk Peak Broadcast Systems. Peak Software dulu adalah pengembang perangkat lunak untuk membuat animasi dan grafis 3D waktu-nyata, set virtual, serta untuk mengendalikan daftar putar. Peak Broadcast Systems pun dapat menawarkan perangkat lunak untuk membuat grafis 3D waktu-nyata dan set virtual, serta untuk mengendalikan daftar putar.

Peak Broadcast Systems kemudian bergabung dengan RT-SET (Real Time Synthesized Entertainment Technology) Ltd, sebuah pengembang sistem studio virtual asal Israel, untuk membentuk Vizrt. RT-SET, didirikan pada tahun 1994, menggunakan teknologi simulasi penerbangan yang awalnya dikembangkan untuk Angkatan Udara Israel, guna membuat sistem grafis siaran dan set virtual untuk industri penyiaran. Pada tahun 1999, RT-SET mengadakan penawaran umum perdana di Bursa Saham Frankfurt, dan berhasil mengumpulkan dana sebesar $48 juta. Vizrt pun tetap terdaftar di Bursa Saham Frankfurt (dengan simbol saham VIZ), hingga akhirnya keluar dari bursa saham tersebut pada tahun 2009.

Pada tahun 2005, perusahaan ini mengakuisisi Curious Software asal London, sebuah pengembang aplikasi animasi peta 2D dan 3D untuk keperluan penyiaran, presentasi, dan daring. Pada tahun yang sama, Vizrt resmi melantai di Bursa Saham Oslo

Pada September 2005, Vizrt juga telah mengakuisisi 19% saham Adactus dan telah membuat pengumuman resmi mengenai akuisisi pada tanggal 13 September 2005. Adactus merupakan sebuah perusahaan asal Norwegia yang fokus pada transportasi konten ke platform ponsel. Vizrt dan Adactus bersama-sama mengembangkan Viz 3G, sebuah mesin grafis untuk ponsel dan perangkat seluler lainnya. Didasarkan pada Viz Engine milik Vizrt dan platform multimedia berbasis standar MPEG-21 milik Adactus, Viz 3G merupakan integrasi mesin grafis pertama untuk aplikasi pemutar video di ponsel.[*butuh rujukan*]
 Vizrt lalu membeli semua saham Adactus pada tahun 2010.

Pada tahun 2006, Vizrt mengakuisisi Ardendo, sebuah perusahaan manajemen aset digital asal Swedia yang melayani industri penyiaran.

Pada tahun 2008, Vizrt mengakuisisi Escenic asal Norwegia, sebuah pengembang perangkat lunak manajemen konten untuk media digital. Teknologi buatan Escenic digunakan oleh sejumlah situs berita, antara lain *The Globe and Mail*, Times Online, *The Daily Telegraph*, dan Welt Online.

Pada bulan Oktober 2010, Vizrt membakukan kolaborasi strategisnya dengan Stergen Hi-Tech Ltd. Stergen mengembangkan teknologi konversi video 2D ke 3D untuk penyiaran olahraga.

Pada bulan November 2010, Vizrt setuju untuk mengakuisisi LiberoVision AG asal Swiss, sebuah pengembang perbaikan untuk siaran olahraga. Vizrt resmi mengakuisisi LiberoVision pada tahun 2012. Liberovision kemudian diubah namanya menjadi Viz Libero. CEO LiberoVision, Stephan Würmlin Stadler, lalu ditunjuk sebagai EVP Olahraga, untuk mengelola alat produksi siaran olahraga buatan Vizrt.

Pada tanggal 13 November 2013, Vizrt mengumumkan rencananya untuk menjual alat produksi daringnya, yakni Escenic, ke CCI asal Denmark. Hingga tanggal 7 Januari 2014, Vizrt telah menjual 75,5% saham Escenic.

Pada hari yang sama, Vizrt mengumumkan rencananya untuk mengakuisisi Mosart Medialab milik TV 2 Norway. Akuisisi tersebut pun membawa sistem otomasi ruang kendali buatan Mosart ke jajaran produk Vizrt. Sistem tersebut kemudian diubah namanya menjadi Viz Mosart dan memfasilitasi pembuatan ruang kendali Viz Opus.

Pada tanggal 10 November 2014, perusahaan ini setuju untuk bergabung dengan Nordic Capital. Penggabungan tersebut kemudian disetujui oleh para pemegang saham pada tanggal 18 Desember 2014. Pada tanggal 19 Maret 2015, diumumkan bahwa semua persyaratan untuk melakukan penggabungan telah selesai diurus, dan penggabungan tersebut resmi selesai pada tanggal 19 Maret 2015. Penggabungan inipun menarik Vizrt dari Bursa Saham Oslo.

Pada bulan Mei 2019, Vizrt mengakuisisi semua saham NewTek dengan harga US$95,25 juta.

Peristiwa penting
-----------------

Viz Virtual Studio dan Viz Engine buatan Vizrt merupakan bagian tak terpisahkan dari suksesnya wawancara langsung "holografis" pertama yang diadakan oleh CNN pada pemilihan presiden Amerika Serikat tahun 2008. Data pelacakan dari kamera di Pusat Pemilihan milik CNN diproses oleh Viz Virtual Studio. Dari citra yang berhasil didapat, sebuah plug-in Viz Engine yang telah dibuat secara khusus pun digunakan untuk menciptakan representasi 3D penuh dari orang tersebut. CNN juga menggunakan Vizrt untuk sistem MAM, untuk grafis siaran, dan untuk penyiaran ke perangkat seluler.

Pada tahun 2008 juga, teknologi Vizrt mendukung versi play-along dari "Who Wants to Be A Millionaire," yang ditayangkan di TV2 Norway. Program tersebut dilengkapi dengan elemen interaktif. Viz Multi Platform Suite menyediakan grafis 3D waktu-nyata untuk para peserta daring dari program tersebut. PGA Tour Productions juga memilih perangkat lunak manajemen aset Viz Ardome untuk mengelola konten HD dan SD miliknya pada tahun 2009.
Pada tahun 2009 juga, ZDF (Zweites Deutsches Fernsehen), salah satu dari dua lembaga penyiaran terbesar di Jerman mulai bersiaran dari dua studio virtual dengan menggunakan Viz Virtual Studio dan solusi grafis siaran buatan Vizrt. ZDF kini memiliki studio virtual terbesar dan tercanggih di Eropa .

Pada tahun 2010, GMA Network, sebuah lembaga penyiaran besar di Filipina juga memilih teknologi Vizrt untuk menyediakan berita grafis seperti pada CNN untuk meliput pemilihan umum di Filipina, di mana mereka juga bekerja sama dengan Google.

Pada tahun 2011, Escenic dan Sveriges Television (SVT) mendemonstrasikan situs web profesional pertama di dunia yang menggunakan desain responsif dari Escenic Content Engine.

Pada tahun 2012, Vizrt menyediakan alat grafis, video, dan daring untuk tiga acara besar, yakni Olimpiade London, Euro2012, dan Pemilihan umum Presiden Amerika Serikat. Pada pemilihan presiden Amerika Serikat, alat grafis dan video buatan Vizrt digunakan oleh hampir semua lembaga penyiaran besar di Amerika Serikat, seperti ABC, CBS, Fox News, CNN, Univision. Lembaga penyiaran di luar Amerika Serikat yang menggunakan Vizrt untuk meliput pemilihan, meliputi BBC, Sky News, CBC, Al Jazeera, dan masih banyak lagi.

Pada tahun 2014, Vizrt menyediakan grafis virtual dan grafis siaran untuk siaran Super Bowl dan Daytona 500 di Fox Sport. Vizrt juga menyediakan sistem grafis untuk sejumlah klien yang menyiarkan Olimpiade Sochi, seperti TV 2 Norway, Viasat di Swedia dan Sky Italia, serta menyediakan akses bagi klien Viz World ke citra satelit yang terus menerus dipotret selama olimpiade tersebut berlangsung.

Referensi
---------

1. ↑  "RT-SET, Peak to merge". *Digital Broadcasting.com*. July 5, 2000.
2. ↑  "RT-SET Raises $48 Mln in Frankfurt". *Globes*. November 7, 1999.
3. ↑  "Digital media co Vizrt to delist from Frankfurt Vizrt will continue to be listed on the Oslo Stock Market". *Globes*. May 17, 2009.
4. ↑  "Vizrt to acquire Curious Software". *Broadcast Engineering*. Jun 20, 2005.
5. ↑  "Vizrt to list on Oslo Stock Exchange". *Globes*. April 11, 2005.
6. ↑  Vizrt (13 September 2005). "Vizrt to Acquire 19% of Adactus Ltd.: Companies have committed to the joint development of a graphics motor for mobile devices" (PDF). *Vizrt*. Diakses tanggal 17 Mei 2023.
7. ↑  "acquired Ardendo". Diarsipkan dari versi asli tanggal 2012-04-21. Diakses tanggal 2020-12-09.
8. ↑  "2008". Diarsipkan dari versi asli tanggal 2011-10-08. Diakses tanggal 2020-12-09.
9. ↑  "Salinan arsip". Diarsipkan dari versi asli tanggal 2012-06-06. Diakses tanggal 2020-12-09.
10. ↑  "Salinan arsip". Diarsipkan dari versi asli tanggal 2011-09-30. Diakses tanggal 2020-12-09.
11. ↑  sell its online production tools
12. ↑
13. ↑  acquire Mosart Medialab
14. ↑
15. ↑
16. ↑  Chen, Jason (November 4, 2008). "How the CNN Holographic Interview System Works". *Gizmodo*. Gawker Media. Diakses tanggal November 18, 2011. CNN's holographic election coverage is fancy pantsy, but how did they manage to send 3D 360 degree footage of virtual correspondent Jessica Yellin from Chicago all the way to the station's election center in NY? As Arthur C. Clarke says, Magic. A magic made possible from technology Vizrt and SportVu with the help of forty-four HD cameras and twenty computers. Here are the details.
17. ↑
18. ↑
19. ↑  "GMA Network invests P154 million for Newsroom Automation System (NAS)". GMA Network. March 15, 2018. Diakses tanggal May 9, 2019.
20. ↑  "Salinan arsip". Diarsipkan dari versi asli tanggal 2013-02-16. Diakses tanggal 2020-12-09.
21. ↑  "Salinan arsip". Diarsipkan dari versi asli tanggal 2017-06-26. Diakses tanggal 2020-12-09.
22. ↑
23. ↑
24. ↑