Untuk jenis makanan, lihat otak-otak.
Untuk otak manusia dan otak hewan, lihat otak.
Lingkungan Akihabara di Tokyo, sebuah lokasi berkumpul yang populer bagi *otaku*

|  |
| --- |
| Bagian dari seri tentang |
| Anime dan manga |
|  |
| Anime
* Sejarah
* Industri
* Animasi net orisinal
* Animasi video orisinal
* Fansub
* Fandub
* Perusahaan
* Seri terpanjang
* Daftar
 |
| Manga
* Sejarah
* Pasar internasional
* Mangaka
* Dōjinshi
* Scanlation
* Alternatif
* Gekiga
* Yonkoma
* Penerbit
* Seri terlaris
* Seri terpanjang
* Daftar
 |
| Kelompok demografi
* Anak-anak
* Dewasa
* Shōnen
* Shōjo
* Seinen
* Josei
 |
| Genre
* Bara (manga gay)
* Harem
* Isekai
* Mahō shōjo
* Mecha
* Ryona
* Yaoi
* Yuri
* Lainnya
 |
| Tokoh
* Mitsuru Adachi
* Fujio Akatsuka
* George Akiyama
* Hideaki Anno
* Hideo Azuma
* Clamp
* Osamu Dezaki
* Hisashi Eguchi
* Tetsuo Hara
* Mamoru Hosoda
* Yukinobu Hoshino
* Ryoichi Ikegami
* Kunihiko Ikuhara
* Ken Ishikawa
* Shotaro Ishinomori
* Ikki Kajiwara
* Tomoharu Katsumata
* Yoshiaki Kawajiri
* Shōji Kawamori
* Rakuten Kitazawa
* Kazuo Koike
* Satoshi Kon
* Masami Kurumada
* Kōichi Mashimo
* Katsuji Matsumoto
* Leiji Matsumoto
* Hayao Miyazaki
* Shigeru Mizuki
* Hideko Mizuno
* Shinji Mizushima
* Daijiro Morohoshi
* Tadao Nagahama
* Go Nagai
* Shinji Nagashima
* Daisuke Nishio
* Eiichiro Oda
* Kyoko Okazaki
* Mamoru Oshii
* Rintaro
* Takao Saito
* Hiroshi Sasagawa
* Junichi Sato
* Sanpei Shirato
* Masamune Shirow
* Gisaburō Sugii
* Isao Takahata
* Osamu Tezuka
* Akira Toriyama
* Year 24 Group
* Tatsuo Yoshida
 |
| Komunitas penggemar
* Konvensi
* Klub
* Cosplay
* Video musik anime
* Otaku
* Moe
* Yaoi fandom
 |
| Umum
* Omake
* Istilah
* Ikonografi
 |
|  Portal Anime dan manga |
| * l
* b
* s
 |

**Otaku** (おたく/オタク/ヲタクcode: ja is deprecated ) adalah istilah bahasa Jepang yang digunakan untuk menyebut orang yang betul-betul menekuni hobi.

Sejak paruh kedua dekade 1990-an, istilah Otaku mulai dikenal di luar Jepang untuk menyebut penggemar berat subkultur asal Jepang seperti anime dan manga, bahkan ada orang yang menyebut dirinya sebagai Otaku.

Etimologi
---------

*Otaku* berasal dari sebuah istilah bahasa Jepang yang merujuk kepada rumah atau keluarga orang lain (お宅/御宅, *otaku*). Kata ini sering digunakan sebagai metafora untuk honorifik kata ganti orang kedua. Dalam kasus ini, terjemahannya adalah "Anda". Sebagai contoh, dalam anime Macross, ditayangkan pertama kali pada tahun 1982, tokoh Lynn Minmay menggunakan istilah ini sebagai kata ganti.

Bentuk slang modern dari otaku ditulis sepenuhnya dengan aksara hiragana (おたく) atau katakana (オタク, atau yang lebih jarang, ヲタク) untuk membedakan dengan makna terdahulunya. Istilah ini kemungkinan besar berasal dari percakapan antar penggemar anime yang selalu menyapa lawan bicara dengan sebutan Otaku (お宅code: ja is deprecated , *Anda*).

Sejarah
-------

Di awal dekade 1980-an sudah ada istilah slang bernada sumbang byōki (ビョーキcode: ja is deprecated , *"sakit"*) yang ditujukan kepada penggemar berat lolicon, manga dan dōjin manga. Istilah byōki sudah sering muncul dalam dōjinshi sampai ke anime dengan peran utama anak perempuan seperti Minky Momo.

Istilah otaku pertama kali diperkenalkan oleh kolumnis Nakamori Akio dalam artikel "Otaku" no Kenkyū (おたくの研究code: ja is deprecated , *Penelitian tentang Otaku*) yang dimuat majalah Manga Burikko. Dalam artikel yang dimuat bersambung dari bulan Juni hingga Desember 1983, istilah otaku digunakan untuk menyebut penggemar berat subkultur seperti anime dan manga.

Pada waktu itu, masyarakat umum sama sekali belum mengenal istilah otaku. Media massa yang pertama kali menggunakan istilah otaku adalah radio Nippon Broadcasting System yang mengangkat segmen *Otakuzoku no jittai* (おたく族の実態code: ja is deprecated , *situasi kalangan otaku*) pada acara radio Young Paradise. Istilah Otakuzoku (secara harafiah: suku Otaku) digunakan untuk menyebut kalangan otaku, mengikuti sebutan yang sudah ada untuk kelompok anak muda yang memakai akhiran kata "zoku," seperti Bōsōzoku dan Takenokozoku.

Pada perkembangan selanjutnya, sebutan otaku digunakan untuk pria lajang yang mempunyai hobi anime, manga, idol, permainan video, dan komputer pribadi tanpa mengenal batasan umur. Istilah otaku juga banyak dipakai untuk menyebut wanita lajang atau wanita sudah menikah yang membentuk kelompok sedikit bersifat "cult" berdasarkan persamaan hobi. Kalangan yang berusia 50 tahun ke atas yang merupakan penggemar berat high culture atau terus mengejar prestasi di bidang akademis jarang sekali dan hampir tidak pernah disebut otaku.

Istilah "otaku" dalam arti sempit awalnya hanya digunakan di antara orang-orang yang memiliki hobi sejenis yang membentuk kalangan terbatas seperti penerbitan Dōjinshi. Belakangan ini, istilah otaku dalam arti luas sering dapat mempunyai konotasi negatif atau positif bergantung pada situasi dan orang yang menggunakannya. Istilah otaku secara negatif digunakan untuk penggemar fanatik suatu subkultur yang letak bagusnya tidak bisa dimengerti masyarakat umum, atau orang yang kurang mampu berkomunikasi dan sering tidak mau bergaul dengan orang lain. Otaku secara positif digunakan untuk menyebut orang yang sangat mendalami suatu bidang hingga mendetil, bersamaan dengan tingkat pengetahuan yang sangat tinggi hingga mencapai tingkat pakar dalam bidang tersebut.

Sebelum istilah otaku menjadi populer di Jepang, sudah ada orang yang disebut "mania" karena hanya menekuni sesuatu dan tidak mempunyai minat pada kehidupan sehari-hari yang biasa dilakukan orang. Di Jepang, istilah otaku sering digunakan di luar konteks penggemar berat anime atau manga untuk menggantikan istilah mania, sehingga ada istilah Game-otaku, Gundam-otaku (otaku mengenai robot Gundam), Gunji-otaku (otaku bidang militer), Pasokon-otaku (otaku komputer), Tetsudō-otaku (otaku kereta api alias *Tecchan*), *Morning Musume-otaku* (otaku Morning Musume alias *Mō-ota*), *Jani-ota* (otaku penyanyi keren yang tergabung dalam Johnny & Associates).

Secara derogatif, istilah otaku banyak digunakan orang sebagai sebutan bagi "laki-laki dengan kebiasaan aneh dan tidak dimengerti masyarakat umum," tanpa memandang orang tersebut menekuni suatu hobi atau tidak. Anak perempuan di Jepang sering menggunakan istilah otaku untuk anak laki-laki yang tidak populer di kalangan anak perempuan, tetapi sebaliknya istilah ini tidak pernah digunakan untuk perempuan. Berhubung istilah otaku sering digunakan dalam konteks yang menyinggung perasaan, penggunaan istilah otaku sering dikritik sebagai praduga atau perlakuan diskriminasi terhadap seseorang.

Otaku juga identik dengan sebutan Akiba Kei yang digunakan untuk laki-laki yang berselera buruk dalam soal berpakaian. Sebutan Akiba Kei berasal dari gaya berpakaian laki-laki yang lebih suka mengeluarkan uang untuk keperluan hobi di distrik Akihabara, Tokyo daripada membeli baju yang sedang tren. Sebutan lain yang kurang umum untuk Akiba-Kei adalah A-Boy atau A-Kei, mengikuti istilah B-Boy (B-Kei atau B-Kaji) yang sudah lebih dulu ada untuk orang yang meniru penampilan penyanyi hip-hop berkulit hitam.

Generasi otaku di Jepang
------------------------

* Otaku generasi pertama (kelahiran paruh pertama tahun 1960-an)

Otaku generasi pertama dibesarkan sebagai penggemar fiksi sains di saat masyarakat umum masih mengganggap anime sebagai konsumsi anak-anak. Gekiga yang dimaksudkan sebagai bacaan orang dewasa lalu mulai dikenal secara luas. Otaku generasi pertama juga mulai ikut-ikutan membaca Gekiga. Di Jepang, generasi kelahiran tahun 1960-an disebut generasi Shinjinrui (Generation X) yang sewaktu kecil takjub dengan monster yang bisa berubah bentuk dan menyenangi Tokusatsu.
* Otaku generasi II (kelahiran sekitar tahun 1970-an)

Pada masa kecil membaca Space Battleship Yamato, Mobile Suit Gundam yang nantinya menjadi bekal penting untuk menjadi otaku. Masyarakat Jepang mulai menerima kehadiran otaku. Sebagian otaku generasi II tidak bisa membedakan antara dunia fiksi sains dengan alam nyata, misalnya Gundam-otaku (Gun-ota). Permainan video dekade 1980-an juga menjadi kegemaran otaku generasi II. Pada saat yang sama, masyarakat mulai menaruh praduga terhadap otaku akibat kasus pembunuhan heboh dengan pelaku seorang otaku. Di kalangan anak sebaya, otaku mulai mendapat perlakuan diskriminasi.
* Otaku generasi III (kelahiran sekitar tahun 1980-an)

Pada masa kecil membaca Neon Genesis Evangelion, otaku generasi III sekarang menjadi inti gerakan Sekai Kei. Anak-anak dari otaku generasi I mulai menjadi otaku sehingga citra negatif otaku semakin berkurang dan otaku hanya dianggap sebagai salah satu hobi. Di kalangan otaku generasi III, kecenderungan Moé sudah menjadi istilah yang disepakati bersama, sekaligus sebagai prinsip dan tujuan. Otaku generasi III makin tenggelam di dalam dunia yang digambarkan manga, dan bahkan sampai menyenangi high culture yang ada di dalamnya.

Lihat pula
----------

* Wotagei–sorakan dari otaku idola (wota)
* Itasha–salah satu hobi otaku, menghiasi mobil dengan tokoh-tokoh anime atau manga

Referensi
---------

1. ↑  "Perbedaan Wibu Dan Otaku Beserta Gejalanya - Otakuliah". 2021-06-30. Diakses tanggal 2023-03-30.
2. ↑  May 2006 issue of *EX Taishuu* magazine
3. ↑  オタク市場の研究(Otaku Shijou no Kenkyuu), 野村總合研究所(Nomura Research Institude), ISBN 978-986-124-768-7

Pranala luar
------------

* (Inggris) *I'm alone, but not lonely* Artikel tentang otaku modern di Jepang
* (Inggris) Amateur Manga Subculture and the Otaku Panic
* (Inggris) Meet the Geek Elite, Wired Magazine, Juli 2006
* (Inggris) Perbendaharaan kata-kata otaku

| Pengawasan otoritas Sunting ini di Wikidata |
| --- |
| Umum | 
* Integrated Authority File (Jerman)

 |
| Perpustakaan nasional | 
* Jepang
* Republik Ceko

 |
| Lain-lain | 
* Microsoft Academic

 |