Congklak.
**Congklak** adalah suatu permainan tradisional yang dikenal dengan berbagai macam nama di seluruh Indonesia. Biasanya dalam permainan, sejenis cangkang kerang digunakan sebagai biji congklak dan jika tidak ada, kadang kala digunakan juga biji-bijian dari tumbuh-tumbuhan dan batu-batu kecil.

Nama di berbagai daerah
-----------------------

Di Jawa, permainan ini lebih dikenal dengan nama *congklak*, *dakon*, *dhakon* atau *dhakonan*. Di beberapa daerah di Sumatra yang berkebudayaan Melayu, permainan ini dikenal dengan nama *congkak*. Di Lampung, permainan ini lebih dikenal dengan nama *dentuman lamban*, sedangkan di Sulawesi permainan ini lebih dikenal dengan beberapa nama: *Mokaotan*, *Maggaleceng*, *Aggalacang* dan *Nogarata*.

Permainan ini di Malaysia juga dikenal dengan nama *congkak*, sedangkan dalam bahasa Inggris permainan ini disebut *Mancala*.

Cara bermain
------------

Papan congklak 20 lubang
Papan congklak 12 lubang dari Malaysia 
Permainan congklak dilakukan oleh dua orang. Dalam permainan mereka menggunakan papan yang dinamakan *papan congklak* dan 98 (yakni 14 x 7) buah biji (untuk papan 16 lubang, yang umum dimainkan di Indonesia) yang dinamakan *biji congklak* atau *buah congklak*. Umumnya papan congklak terbuat dari kayu dan plastik, sedangkan bijinya terbuat dari cangkang kerang, biji-bijian, batu-batuan, kelereng atau plastik. Pada papan congklak terdapat 16 buah lubang yang terdiri atas 14 lubang kecil yang saling berhadapan dan 2 lubang besar di kedua sisinya. Setiap 7 lubang kecil di sisi pemain dan lubang besar di sisi kananya dianggap sebagai milik sang pemain. Permainan congklak dapat digunakan sebagai game training bagi anak sekolah dasar untuk meningkatkan keterampilan berhitung karena permainin ini memiliki prinsip dasar berhitung.

Pada awal permainan setiap lubang kecil diisi dengan tujuh buah biji. Dua orang pemain yang berhadapan, salah seorang yang memulai dapat memilih lubang yang akan diambil dan meletakkan satu ke lubang di sebelah kanannya dan seterusnya berlawanan arah jarum jam. Bila biji habis di lubang kecil yang berisi biji lainnya, ia dapat mengambil biji-biji tersebut dan melanjutkan mengisi, bila habis di lubang besar miliknya maka ia dapat melanjutkan dengan memilih lubang kecil di sisinya. Bila habis di lubang kecil di sisinya maka ia berhenti dan mengambil seluruh biji di sisi yang berhadapan. Tetapi bila berhenti di lubang kosong di sisi lawan maka ia berhenti dan tidak mendapatkan apa-apa.

Permainan dianggap selesai bila sudah tidak ada biji lagi yang dapat diambil (seluruh biji ada di lubang besar kedua pemain). Pemenangnya adalah yang mendapatkan biji terbanyak.

Pranala luar
------------

* A congklak page.
* Jeroen Donkers Dakon page.

| * l
* b
* s
Permainan tradisional Indonesia |
| --- |
| Lomba tradisional | 
* Balap bakiak
* Balap karung
* Lari kelereng
* Makan kerupuk
* Panjat pinang
* Perang bantal
* Sepeda lambat
* Tarik tambang

 |
| Dengan alat | 
* Balap bakiak
* Bedil buluh
* Bekel
* Congklak
* Egrang
* Gasing
* Gatrik
* Goncang kaleng
* Kelereng
* Layang-layang
* Lempar kaleng
* Lompat tali
* Mallogo
* Meriam bambu
* Ongklak-angklok
* Patekong
* Perang bantal
* Pletokan
* Rorodaan
* Sepak raga
* Engklek

 |
| Tanpa alat | 
* Bancakan
* Benteng-bentengan
* Dolip-dolipan
* Gobak sodor
* Hompimpa
* Kucing dan tikus
* Patung-patungan
* Suit
* Ular naga panjang

 |

1. ↑  Aldita, Teguh (2021-11-19). "Pemanfaatan Permainan Tradisional Congklak (CBR) pada Materi Pokok Operasi Hitung Perkalian Pembelajaran Matematika di Kelas III melalui Googlemeet" (PDF).. Diakses tanggal 2023-12-11.  Hapus pranala luar di parameter `|website=` (bantuan)