***DreadOut*** adalah sebuah permainan video horor kesintasan asal Indonesia yang dikembangkan oleh Digital Happiness untuk Windows, Mac OS X dan Linux. Permainan ini telah lolos seleksi *Steam Greenlight* dan tersedia untuk dibeli dalam layanan Steam.

Sistem permainan
----------------

*DreadOut* adalah permainan horor kesintasan orang ketiga yang berlatar di Indonesia. Karakter utama, Linda, menggunakan *gadget* modern, seperti kamera video digital dan ponsel untuk berinteraksi dengan berbagai macam hantu mistis Indonesia, membantunya memecahkan berbagai teka-teki di sebuah kota yang ditinggalkan penghuninya. Ketika Linda "pingsan" dalam permainan ini, ia akan terbangun dalam kegelapan dikelilingi oleh lilin dengan cahaya terang di kejauhan. Dengan menjalankannya menuju cahaya, Linda akan sadar kembali.

Permainan ini akan menampilkan baik skema kontrol orang-ketiga dan orang-pertama. Pemain melakukan navigasi dalam permainan dengan perspektif kamera belakang-bahu, tetapi akan beralih ke perspektif orang-pertama setiap kali pemain memutuskan untuk menggunakan kamera digital untuk memotret sesuatu. Sebuah video pratinjau terbaru menunjukkan versi tablet dari permainan ini, di mana Linda sedang dikontrol melalui interaksi sentuh dan menggunakan perspektif kamera tetap yang mirip dengan permainan *Fatal Frame*.

Alur cerita
-----------

Ketika sekelompok murid SMA tersesat dari perjalanan liburan mereka, mereka menemukan sebuah kota tua yang telah ditinggalkan. Mereka segera menyadari sesuatu yang jahat akan terjadi. Linda, protagonis permainan ini, menyadari sesuatu yang aneh dan mistis terjadi pada dirinya. Dia memperoleh kekuatan supernatural yang bisa menyelamatkan dia dan teman-temannya dari ancaman supernatural asing.

Pengembangan
------------

Rachmad Imron, pendiri *Digital Happiness*, telah merintis gim DreadOut sejak 2010, bahkan sebelum studio gamenya berdiri. Saat itu, Imron sudah menggarap animasi dan tayangan 3 dimensi di perusahaan miliknya sendiri, Iris Desain.

Pengembangan permainan *DreadOut* memakan waktu hingga 2 tahun, dan menghabiskan Rp 300 juta lebih untuk membayar upah pegawai dan pekerja kontrak, sampai berhasi meluncurkan demo-nya pada 1 April 2013.

*Digital Happiness* mengerjakan game ini menggunakan tim yang terdiri dari sekitar 20 orang. Setelah merilis demo, mereka mencari kampanye crowdsourcing melalui Indiegogo. Kampanye mereka meminta US$25.000 dan berakhir dengan US$29.067. Mereka membutuhkan crowd sourcing karena industri game di Indonesia kecil dan sebagian besar berfokus pada game sosial atau mobile dan tidak dapat menemukan pendanaan. Pendiri Digital Happiness, Rachmad Imron menyatakan: "Kami memiliki banyak sumber daya manusia yang baik tetapi kebanyakan dari mereka pergi ke luar negeri karena tidak ada industri game di Indonesia, tetapi kami berharap ini akan segera berubah."

Referensi
---------

1. ↑  Trailer Berita Terbaru Dreadout, Game Horor Indonesia, diakses 4 Desember 2013.
2. 1 2  "Rachmad Imron, Sosok di Balik Lahirnya Game Horor DreadOut - Teras.ID". *www.teras.id*. Diakses tanggal 2021-08-08.
3. 1 2  "Indonesia May Be Developing the Next Great Horror Game". *Giant Bomb* (dalam bahasa Inggris). Diakses tanggal 2021-08-08.
4. ↑  "Highly Anticipated Indonesian Horror Game DreadOut Seeks Help on Indiegogo and Steam". *sg.finance.yahoo.com* (dalam bahasa Inggris). Diakses tanggal 2021-08-08.
5. ↑  "Lewat Gim DreadOut, Bawa Identitas Lokal ke Tingkat Global - Rochmad Imron - Wawancara Katadata.co.id". *katadata.co.id*. 2019-05-05. Diakses tanggal 2021-08-08.

Pranala luar
------------

* (Inggris) Situs web resmi
* Laman untuk mengunduh demo permainan Diarsipkan 2013-11-09 di Wayback Machine.