**Angry Birds** adalah permainan video bergenre puzzle yang dikembangkan oleh pengembang game komputer asal Finlandia, Rovio Entertainment yang memulai waralaba Angry Birds. Terinspirasi terutama oleh sketsa burung bersayap bergaya, permainan pertama kali dirilis untuk iOS pada Desember 2009. Sejak saat itu, lebih dari 12 juta kopi dari permainan telah dibeli dari iOS App Store, yang telah mendorong perusahaan untuk merancang versi untuk smartphone berbasis touchscreen lainnya, terutama mereka yang menggunakan sistem operasi Android, Symbian, Windows Phone dan BlackBerry 10. Sejak itu diperluas untuk konsol video game dan PC.

Dalam permainan, pemain menggunakan katapel untuk melontarkan burung untuk mengenai babi yang ditempatkan dalam berbagai struktur dan level, dengan maksud membunuh semua babi di lapangan bermain. Pemain melalui permainan, jenis baru burung juga tersedia, beberapa dengan kemampuan khusus yang dapat diaktifkan oleh pemain. Rovio Mobile telah didukung  *Angry Birds*  dengan berbagai update gratis yang menambahkan konten game tambahan.

 *Angry Birds*  dipuji karena kombinasinya yang sukses, gameplaynya yang bersifat adiktif, dan harganya yang murah. Popularitasnya menyebabkan versi  *Angry Birds*  yang dibuat untuk komputer pribadi dan game konsol meningkat, bahkan pasar untuk barang dagangan yang menampilkan karakter bahkan berencana untuk membuat sebuah film atau serial televisi. Dengan gabungan 2 miliar unduhan, per Januari 2014, di semua platform dan termasuk edisi reguler dan khusus, permainan juga disebut sebagai "salah satu permainan yang paling utama di dunia", "salah satu hits besar tahun 2010", dan "aplikasi mobile tersukses dan terbesar di dunia".

Permainan
---------

Dalam  *Angry Birds* , pemain mengendalikan sekawanan burung berwarna-warni yang berusaha untuk mengambil telur mereka, yang telah dicuri oleh sekelompok babi hijau lapar. Pada setiap tingkat , babi-babi yang dilindungi oleh struktur yang terbuat dari berbagai bahan seperti kayu, kaca, dan batu, dan tujuan dari permainan ini adalah untuk menghilangkan semua babi di pada setiap level. Dengan Menggunakan katapel, pemain meluncurkan burung dengan maksud baik memukul babi secara langsung atau merusak struktur, menyebabkan mereka runtuh dan membunuh babi. Dalam berbagai tahap permainan, benda tambahan seperti sebagai peti TNT , dan batu yang ditemukan di struktur, dan power-up dapat digunakan bersama dengan burung-burung untuk membunuh kawanan babi.

Ada beberapa jenis burung yang digunakan dalam permainan. Pada tingkat awal, burung merah adalah satu-satunya yang tersedia. Seteleah pemain meningkatkan level permainan, tambahan jenis burung menjadi tersedia. Beberapa burung yang efektif terhadap bahan tertentu, dan beberapa memiliki kemampuan khusus yang dapat diaktifkan oleh pemain sementara burung di udara. Misalnya, kecepatan burung kuning sangat cepat, burung biru bisa memisahkan diri menjadi tiga burung, burung hitam dapat meledak, burung putih bisa mengeluarkan proyektil berbentuk telur, burung merah muda dapat menjebak lawan dalam gelembung, burung hijau dapat menjadi sebuah bumerang yang terbang kembali dan burung oranye dapat memperluas dan mengembang. Babi-babi itu sendiri juga muncul dalam ukuran yang berbeda. Sementara babi kecil relatif lemah dan mudah dibunuh baik oleh tembakan langsung atau dengan puing-puing dari bangunan yang rusak, babi lebih besar mampu mempertahankan lebih banyak kerusakan. Selain itu, beberapa babi mengenakan topi atau baju besi, membuat mereka bahkan lebih tahan terhadap reruntuhan dan tembakan pemain.

Setiap tingkat dimulai dengan jumlah, jenis, dan jenis burung tertentu. Jika semua babi dibunuh pada saat burung terakhir digunakan , tingkat selesai dan tingkat berikutnya dibuka. Jika semua babi tidak dibunuh, tingkat tidak lengkap. Poin dinilai untuk setiap babi tewas serta untuk kerusakan, atau perusakan, struktur, dan poin bonus yang diberikan untuk setiap burung yang tidak terpakai. Setelah menyelesaikan setiap tingkat, pemain menerima satu, dua, atau tiga bintang, tergantung pada nilai yang diterima. Pemain dapat kembali mencoba level yang mereka inginkan untuk membuat mereka berhasil atau untuk mendapatkan poin tambahan atau bintang.

Pengembang
----------

Pada awal 2009, staf Rovio mulai meninjau proposal untuk calon game. Salah satu usulan tersebut berasal dari desainer game senior yitu Jaakko Iisalo dalam bentuk screenshot yang menampilkan beberapa simulasi burung tanpa kaki yang tampak marah dan terlihat tanpa sayap While the picture gave no clue as to what type of game was being played, the staff liked the characters, dan tim terpilih untuk merancang permainan di sekitar mereka Konsep  *Angry Birds*  dikembangkan, staf menyadari burung diperlukan musuh pada saat itu, ada Epidemi Flu Babi 2009. Dengan berita itu, sehingga staf membuat musuh Angry Birds adalah Babi ' Angry birds adalah studio ke-52 game untuk iPhone di mana ia mencapai No 1 tempat di Apel App Store. grafik setelah enam bulan dan kemudian tinggal di sana selama berbulan-bulan

Biaya awal untuk mengembangkan  *Angry Birds*  diperkirakan melebihi € 100.000, belum termasuk uang yang dihabiskan untuk update berikutnya. Untuk versi iOS, Rovio bermitra dengan distributor Electronic Arts Chillingo untuk mempublikasikan game ke App Store ref>"Angry Birds IP". TechCrunch. Diakses tanggal May 15, 2011. </ref> Chillingo mengaku telah berpartisipasi dalam polishing pertandingan terakhir, seperti menambah jalur lintasan terlihat, pinch to zoom, 'dengusan, burung babi yang jungkir balik saat mendarat. Sejak itu Rovio telah menerbitkan sendiri hampir semua port, kemudian dari permainan, dengan pengecualian dari PlayStation versi Portable, yang diproduksi di bawah lisensi oleh Permainan Abstraksi dan kemudian didistribusikan oleh Chillingo.

> 
>  *Sebelum pertemuan ini kami telah mengajukan kriteria yang ketat untuk menentukan permainan kami akan diluncurkan nanti, tapi kami membuang itu semua untuk karakter Angry Birds* 
> 
> 
> 

Ketika Rovio mulai membuat versi baru dari game untuk perangkat lain, isu-isu baru terungkap. Sebagian tim mulai bekerja pada sebuah versi untuk sistem Android. Mereka mengamati sejumlah besar konfigurasi jenis perangkat dan versi Android software Jumlah kombinasi dari versi software, prosesor kecepatan dan bahkan pengguna antarmuka secara signifikan lebih besar dari itu untuk versi sebelumnya yaitu iOS pada akhirnya, tim menetap. Pada satu set minimal persyaratan, meskipun yang mengakibatkan hampir 30 jenis ponsel Android mampu menjalankan permainan, termasuk beberapa ponsel yang baru dirilis. satu bulan setelah rilis awal pada Android, Rovio Mobile mulai merancang versi sederhana dari permainan untuk perangkat ini lainnya.

Pada awal 2010, Rovio mulai mengembangkan varian  *Angry Birds*  untuk Facebook menjadi salah satu perusahaan terbesar, dengan perkembangan mengambil lebih dari satu tahun. Perusahaan memahami tantangan mencangkokkan sebuah konsep permainan antara platform sosial dan mobile / game sistem. Dalam sebuah wawancara bulan Maret 2011, Peter Vesterbacka mengatakan, "Anda tidak dapat mengambil pengalaman yang bekerja dalam satu lingkungan dan satu ekosistem dan kekuatan-makan itu ke lain. Ini seperti Zynga. Mereka tidak bisa hanya mengambil *Farmville' 'dan membuangnya di mobile dan melihatnya. judul yang telah berhasil bagi mereka di ponsel adalah orang-orang mereka telah dibangun dari bawah ke atas untuk platform. "versi Facebook diharapkan untuk menggabungkan konsep-konsep sosial-game dan dalam game pembelian dan dijadwalkan untuk memasuki beta-testing pada bulan April 2011; permainan menjadi resmi tersedia di Facebook pada bulan Februari 2012.*

Perbaikan untuk permainan mencakup kemampuan untuk menyinkronkan kemajuan pemain di beberapa perangkat; misalnya, seorang pemain yang menyelesaikan tingkat pada perangkat iOS dapat login ke salinan mereka permainan pada perangkat Android dan melihat statistik dan tingkat kemajuan yang sama.

Episodes
--------

| No. | Nama Level | Tanggal Rilis | Catatan Spesial | Jumlah Level |
| --- | --- | --- | --- | --- |
| 1 | Poached Eggs | 11 Desember 2009 | Terdapat burung Red,Jay,Jim,Jake,Chuck,Bomb,dan Matilda | 63 |
| 2 | Mighty Hoax | 11 Februari 2010 |  | 42 |
| 3 | Danger Above | 11 April 2010 | Dimulai dengan burung Hal | 45 |
| 4 | The Big Setup | 18 Juli 2010 | Dimulai dengan Terence | 45 |
| 5 | Ham 'Em High | 23 Desember 20104 Februari 201118 Maret 2011 | Dimulai dengan MIghty Eagle dan level-level di Facebook | 48 |
| 6 | Mine and Dine | 16 Juni 201124 Agustus 2011 |  | 45 |
| 7 | BirdDay Party | 11 Desember 201111 Desember 201211 Desember 2013 | Dimulai dengan Bubbles dan Stella, merayakan ulang tahun kedua, ketiga, dan keempat Angry Birds | 45 |
| 8 | Bad Piggies | October 9, 2012March 7, 2013 | Mempromosikan Bad Piggies | 45 |
| 9 | Red's Mighty Feathers | 3 Juli 201316 September 2013 |  | 30 |
| 10 | Short Fuse | 26 November 20134 Maret 2014 | Dimulai dengan kekuatan baru dengan bomb dan cairan | 45 |
| 11 | Flock Favorites | 22 Juli 2014 | Level baru yang diambil dari level yang dibuat fans | 15 |
| 12 | BirdDay 5 | 11 Desember 2014 | Merayakan Ulang tahun kelima Angry Birds | 30 |
| S | Surf and Turf | 20 MAret 20129 Oktober 2012 | Diawali dengan powers-up | 45 |
| G | Golden Eggs | 6 April 2010 | Diawali dengan level RajaBabi | 32 (33 in iOS) |

Penghargaan
-----------

Pada bulan Februari 2010,  *Angry Birds*  adalah nominasi untuk "Permainan Kasual Terbaik" penghargaan di International Mobile Gaming tahunan Awards ke-6 di Barcelona, Spanyol Pada bulan September 2010, IGN *Angry Birds*  sebagai posisi keempat pada permainan iPhone terbaik sepanjang masa Pada bulan April 2011,  *Angry Birds*  memenangkan "game Terbaik App" kedua dan "App of the Year" di Appy Awards Inggris pada 2011 Webby Awards,  *Angry Birds*  dianugerahi "Permainan terbaik untuk Handheld Devices"

Referensi
---------

1. ↑  "SDL Testimonials". Galaxygameworks.com. Diarsipkan dari versi asli tanggal 2011-07-16. Diakses tanggal 2012-02-01.
2. ↑ . The Verge. Diakses tanggal 2013-01-30.  Tidak memiliki atau tanpa `|title=` (bantuan)
3. 1 2  "Angry Birds Review". *IGN.com*. February 11, 2010. Diarsipkan dari versi asli tanggal 2010-05-04. Diakses tanggal March 24, 2011.
4. ↑  Long, Neil (23 January 2014). "Two billion downloads? We're just getting started, says Angry Birds creator Rovio". *Edge*. Future plc. Diakses tanggal 24 January 2014.
5. ↑  "Israeli Angry Birds satire goes viral". *Digital Trends* (dalam bahasa Inggris). 2010-11-24. Diakses tanggal 2022-07-29.
6. ↑  Shaer, Matthew (November 29, 2010). "Angry Birds bound for Xbox, PlayStation". Diarsipkan dari versi asli tanggal 2010-12-04. Diakses tanggal November 29, 2010.
7. ↑  Erik Holthe Eriksen; Azamat Abdymomunov; Dagens Næringsliv (February 18, 2011). "Angry Birds will be bigger than Mickey Mouse and Mario. Is there a success formula for apps?". *MIT Entrepreneurship review*. Diarsipkan dari versi asli tanggal 2018-09-15. Diakses tanggal March 27, 2011.
8. 1 2 3 4 5
9. ↑  Rovio Mobile. *Angry Birds* (edisi ke-2.0.2). Scene: Achievements screen. Icepicker: 5000 glass blocks smashed
10. 1 2 3
11. 1 2 3 4 5  Jon Mundy (October 13, 2010). "Interview: Rovio on the origin of Angry Birds, being inspired by swine flu, and why you may never see an Angry Birds 2". *Pocket Gamer*. Diarsipkan dari versi asli tanggal 2010-10-17. Diakses tanggal November 30, 2010.
12. 1 2 3  MobileWebGo (September 8, 2010). "How Did Angry Birds Become a BlockBuster? Rovio video interview and transcript". *MobileWebGo*. Diarsipkan dari versi asli tanggal 2010-09-19. Diakses tanggal September 8, 2010.
13. ↑  Ryan Rigney (October 2, 2010). "The Origins of Angry Birds". *PCWorld.com*. Diarsipkan dari versi asli tanggal 2010-11-08. Diakses tanggal December 7, 2010.
14. ↑  November 24, 2013 9:00 AM. "In the land of Angry Birds: Rovio reveals its global entertainment ambitions". Venturebeat.com. Diakses tanggal 2013-11-25.
15. ↑  "Chillingo, 'Angry Birds' Publisher, On Their Favorite Games Ever And What's Next". The Huffington Post. 2011-10-23. Diakses tanggal 2013-10-15.
16. 1 2 3  Daniel Ionescu (November 19, 2010). "Angry Birds Devs Angry At Android Fragmentation". *PCWorld.com*. Diakses tanggal December 7, 2010.
17. 1 2 3 4  Kim-Mai Cutler (March 13, 2011). "Rovio Has Been Working On The Facebook Version of Angry Birds For A Year". *InsideMobileApps.com*. Diarsipkan dari versi asli tanggal 2011-03-18. Diakses tanggal March 25, 2011.
18. ↑  Natt Garun (February 13, 2012). "Angry Birds lands on Facebook a day early". *digitaltrends.com*. Diakses tanggal February 14, 2012.
19. ↑  "Angry Birds to Sync Your Progress Across All Platforms Soon; New Easter Update Screenshots". Phandroid.com. 2011-04-13. Diakses tanggal 2012-02-01.
20. ↑  "The 6th Annual IMGA Winners". *IMGAwards.com*. February 16, 2010. Diarsipkan dari versi asli tanggal 2010-11-02. Diakses tanggal June 23, 2010.
21. ↑  "The Top 25 iPhone Games". September 10, 2010. Diarsipkan dari versi asli tanggal 2010-12-16. Diakses tanggal December 27, 2010.
22. ↑  Whitworth, Dan (April 12, 2011). "Angry Birds triumphs at Appy Awards". BBC Newsbeat. Diarsipkan dari versi asli tanggal 2011-04-14. Diakses tanggal April 12, 2011.
23. ↑  "Webby Nominees". Webbyawards.com. Diakses tanggal 2012-02-01.

| * l
* b
* s
*Angry Birds* oleh Rovio |
| --- |
| Permainan | 
* *Angry Birds*
* *Seasons*
* *Rio*
* *Friends*
* *Space*
* *Star Wars*
* *Star Wars II*
* *Go!*
* *Epic*
* *Transformers*
* *Pop*
* *Fight!*
* *2*
* *Blast*
* *Evolution*

 | Angry Birds logo |
| Kompilasi | 
* *Angry Birds Trilogy*

 |
| Spin-off | 
* *Toons*
* *Bad Piggies*

 |