***Final Fantasy IX*** (ファイナルファンタジーIXcode: ja is deprecated , *Fainaru Fantajī Nain*) adalah sebuah permaian role-playing game yang dikembangkan oleh Square Co. Ltd. pada tahun 2000. Ia diterbitkan di Jepang oleh Square, di Amerika Utara oleh Square Electronic Arts, di Eropa oleh Infogrames dan di Britania Raya dan Australasia oleh Square Europe. Ia adalah permainan orisinil Final Fantasy terakhir yang diproduksi untuk PlayStation. Judul ini dipengaruhi secara kuat oleh permainan *Final Fantasy* pertama, dan terdapat banyak elemen dalam permainan yang memberikan kesan nostalgia bagi penggemar-penggemar lama seri ini.

Berlatar Belakang pada dunia fantasi "Gaia". *Final Fantasy IX* mempunyai plot cerita pada perang antara beberapa negara, dipimpin oleh ratu yang ambisiuis. Pemain akan berperan sebagai seorang pencuri yang muda bernama Zidane Tribal, yang bergabung bersama gerombolan pencuri untuk menghancurkan Ratu. Plot cerita berganti, ketika karakter utama sadar bahwa Ratu adalah boneka dari Kuja.

*Final Fantasy IX* dikembangkan bersama-sama dengan *Final Fantasy VIII*, tetapi mengambil setting yang berbeda, yaitu lebih pada cerita tradisional mengenai kerajaam-kerajaan. *Final Fintasy IX* dipengaruhi oleh permainan Final Fantasy awal, dan mempunyai fitur yang hampir sama dengan Final Fantasy lain. *Final Fantasy IX* mempunyai fitur yang baru seperti Active Time Event, Mognet, dan sistem senjata dan skill yang baru.. Permainan ini memilik respon yang cukup bagus dan ditetapkan sebagai salah satu permainan terbaik. Permainan ini kembail pada konspe awal permainan *Final Fantasy* atas permintaan pemain.

Permainan
---------

Pada Final Fantasy IX, pemain menavigasi karakter menjelajahi dunia permainan, mengeksplorasi area dan berinteraksi dengan NPC. Sebagian besar permainan terjadi di kota, *dungeon*, goa, dan area sejenis, yang disebut dengan layar lapangan (*Field Screen*).. Untuk membantu penjelajahan pada layar lapangan, *Final Fantasy IX* mengenalkan "ikon lapangan", sebagai simbol yang muncul di atas kepala karakter. Memberitahukan di tempat itu ada *item* atau lainnya. Player harus berbicara dengan moogle untuk menyimpan permainan, mengembalikan energi dengan tenda, dan membeli *item* —Fungsi lain adalah Moogle memungkinkan pemain untuk mengirimkan surat kepada Moogle lain melalui "Mognet".

Berkas:Ff9 screenshot fieldicon1.pngIkon lapangan mengindikasikan ada objek yang akan diperiksa, yaitu pemeriksaan tiket.
Pemain menjelajah lokasi antar layar lapangan melalui peta dunia, tiga dimensi. Dalam bentuk perspektif. Pemain bebas mengeksplorasi wilayah peta dunia sampai tidak dihalangi oleh keaadan wilayah, seperti laut atau gunung. Untuk mendukung batasan keadaan wilayah, pemain bisa menaiki Chocobo, berlayar dengan kapal, atau menaiki pesawat. Seperti Final Fantasy sebelumnya, berkelana pada layar dunia akan diganggu oleh Pertarungan acak. *Final Fantasy IX* juga menawarkan penampilan baru untuk mengeksplorasi kota dengan Active Time Event (ATE), yang mendukung pengembangan karakter, item spesial, dan pilihan cerita. Secara Spesifik, pemain dapat meilhat even yang terjadi secara terus menerus. ATE digunakan untuk mengendalikan dua anggota tim yang dibagi untuk memcahkan teka-teki dan menjelajahi labirin.

### Sistem pertarungan

Kapanpun ketika karakter menjumpai musuh, layar dunia akan berubah menjadi "layar pertarungan". Pada layar pertaungan, musuh muncul pada sisi yang berlawanan dengan karakter; setiap pertarungan menggunakan sistem Active Time Battle yang pertama muncul di *Final Fantasy IV*. Daftar perintah karakter dimunculkan dalam wujud jendela di sebelah bar ATB; terdapat perintah menggunakan item atau menyerang musuh, dan juga terdapat kemampuan unik masing-masing karakter. Sebagai contoh Zidane dapat mencuri item dari musuh, Eiko dan Garnet bisa memanggil eidolon dan Vivi bisa menggunakan sihir hitam untuk menyerang musuh.

Berkas:Ff9 screenshot bossbattle.pngPada Awal pertarungan dengan boss, Steiner menyerang musuh sementara Zidane menunggu perintah pemain.
Perintah karakter akan berubah jika pemain menjadi mode Trance, yang akan aktif untuk sementara waktu dan *bar Trance* ini akan terisi jika pemain terkena serangan mirip dengan Limit Break yang digunakan di Final Fantasy VII. Ketika bar Trance sudah penuh, kekuatan pemain akan meningkat, dan pemain bisa memilih perintah serangan spesial. "Skill" Zidane sebagai contoh akan menjadi "Dyne" yang memungkin untuk melakukan serangan yang kuat; perintah "Black Magic" Vivi akan berubah menjadi "Double Black", yang memungkinkan meluncurkan serangan sihir 2 kali berturut-turut. Melalui layar konfigurasi, pemain bisa mengubah gaya Pertarungan dari Normal menjadi Custom, yang membuat dua pemain bisa mengendalikan dua karakter selama pertarungan.

Performa karakter pada pertarungan ditentukan oleh nilai numerikal seperti kecepatan, kekuatan, dan kekuatan sihir. Statistik karakter akan naik seiring dengan memperoleh banyak EXP; ketika pemain memenangkan pertarungan pemain akan mendapat EXP, dan akan diakumulasikan. Ketika pemain naik level, status karakter akan meningkat dan juga diperkuat oleh *equip* yang dipakai karakter. Memenangkan pertarungan juga membuat pemain memperoleh Uang "Gil", kartu "Tetra Master", dan *ability point* (AP).

### Senjata dan kemampuan

*Final Fantasy IX* mempunyai fitur kostumisasi karakter yang berbeda dari dua judul Final Fantasy sebelumnya dengan membangkitkan konsep kelas/profesi karakter, yang mendesain sebuah karakter untuk beberapa peran pada pertarungan. Sebagai contoh, Vivi yang didesain sebagai penyihir hitam dan satu-satunya karakter yang bisa menggunakan sihir hitam, Steiner adalah kesatria dan satu-satunya karakter yang bisa menggunakan pedang.

Fungsi dasar equip pada *Final Fantasy* adalah meningkatkan atribut karakter; contoh baju Zidane akan meningkatkan statistik pertahanannya, Pada Final Fantasy IX, sanjata dan baju pelindung mempunyai kemampuan spesial karakter, yang bisa digunakan ketika item tersebut dipasangkan (harus sesuai dengan kelasnya). Ketika pemain mengumpulkan *ability point* (AP) yang cukup, kemampuan itu akan bisa digunakan tanpa harus memakai item tersebut.

Kemampuan dibedakan menjadi kemampuan menyerang dan pendukung. Kemampuan menyerang menghabiskan (MP) dan termasuk sihir menyerang dan gerakan spesial pada pertarungan. Kemampuan pendukung mendukung karakter (misalnya "Heal", "Esuna", dll), dan harus digunakan dengan kristal sihir (magic Stone) agar bisa dipakai. Batas maksimum kristal sihir akan meningkat seiring kenaikan level karakter

### Lokasi

Berkas:Ff9 screenshot gaiamap.jpgPeta dari Gaia.
*Final Fantasy IX* mengambil tempat pada empat benua dari dunia yang bernama Gaia. Sebagian besar penduduk Gaia hidup pada Mist Continent, dinamakan demikian karena seluruh benua tersebut ditutupi kabut. Benua yang lain adalah Outer, Lost, dan Forgotten Continent; adalah benua yang belum dijelajahi sampai ada pesawat di dalam permainan. Beberapa lokasi seperti dunia *Terra* dan *Memoria* adalah di luar area layar dunia. Mist Continent dibagi menjadi Alexandria, Lindblum, Burmecia, dan Cleyra, dan setiap wilayah dipisahkan oleh pegunungan.

Gaia dihuni oleh manusia dan berbagai variasi ras non-manusia. Alexandria dan Lindblum adalah populasi yang terdiri dari manusia dan non-manusia. Burmecia dan Cleyra dihuni oleh ras sejenis Tikus, ada juga ras Genome yang hidup ada di Terra yang menunggu restorasi Terra untuk mengambil alih dunia Gaia; yang hidup di Outer Continent, disebut juga sebagai kelas Summoner. Ras ini mirip manusia tetapi mempunyai tanduk pada dahinya. Di dalam cerita ini, hanya ada dua "Summoner" yang tersisa Garnet dan Eiko yang lain hancur ketika kapal perang Terra merusak kampung halaman mereka Madain Sari. Ada juga ras Qu yang dikenal sebagi koki, hidup di rawa-rawa dan memakan kodok.

Pada *Final Fantasy IX*, pengembang permainan membuat lingkungan permainan lebih "Berorientasi fantasi" dibandingkan dengan Final Fantasy VII dan Final Fantasy VII yang lebih futuristik atau canggih. Masyarakat pada cerita bergantung pada tenaga angin dan air sebagai sumber energi atau listrik. Berdasar zaman pertengahan, tempat cerita ini diinspirasi oleh Norse dan mitologi Eropa. Menurut direktor Hiroyuki Itō, tim pengembang tertarik pada sejarah Eropa dan mitologi Eropa karena kedalam cerita dan dramanya.

### Karakter

Berkas:Ff9 screenshot fmvcharacters.jpgVivi, Zidane, Garnet, dan Steiner pada full motion video .
Artikel utama: Karakter Final Fantasy IX
Ada delapan karakter yang bisa dimainkan pada *Final Fantasy IX*, nama depan mereka dapat diubah sesuai keinginan pemain, kecuali Adelbert Steiner yang nama belakangnya yang dapat diubah dan Garnet yang nama aliasnya juga dapat diubah:

1. **Zidane Tribal** (juga ditranskripsikan sebagai "Jitan", "Zitan", "Yitán", atau "Gidan"), anggota dari bandit bernama Tantalus;
2. **Putri Garnet Til Alexandros XVII** (alias Dagger; nama aslinya Sarah), putri angkat ratu Alexandria yang mempunyai hubungan dengan "Eidolon";
3. **Vivi Orunita**, penyihir hitam muda;
4. **Adelbert Steiner**, Kapten dari Kesatria Pluto dan pelayan setia dari Alexandria dan Putri Garnet;
5. **Freya Crescent**, Kesatria naga wanita dari Burmecia;
6. **Quina Quen**, Seorang Qu yang diperintah oleh gurunya untuk berkelana menjelajah dunia sehingga ia dapat belajar mengenai resep masakan; jenis kelaminnya tidak diketahui, kemungkinan aseksual;
7. **Eiko Carol**, bocah perempuan berusia enam tahun yang hidup di Madain Sari, desa yang hilang tempat pemanggil Eidolon;
8. **Salamander Coral** (versi AS **Amarant Coral**), pemburu bayaran yang dicari karena kejahatan yang dilakukan Zidane.

Karakter yang lain adalah Cid, seorang pemimpin yang karismatik dari kerajaan Lindblum; Brahne, Ibu Garnet dan Ratu yang lapar dari Alexandria; Beatrix, pemimpin yang kuat dari kesatria wanita Alexandria; karakter antagonis Kuja, musuh dari Gaia. Karakter yang lain juga muncul; tetapi hanya sebagai cerita awal.

Selama pengembangan, Si pembuat juga membuat karakter prioritas. Kembali ke *Final Fantasy I* juga memengaruhi desain karakter, yang menghasilkan karakter seperti komik. Untuk menyelesaikan dan memuaskan penggemar yang menyukai karakter realistis seperti *Final Fantasy VIII*, desainer membuat karakter yang membuat pemain masih bisa berelasi dengan karakter tersebut lebih mudah.

### Cerita

Berkas:FFIX Alexandria primavista.jpgKapal Tantalus' , *Prima Vista*, mendekati Alexandria.
*Final Fantasy IX* dimulai dengan Zidane dan Grup Teater Tantalus menculik Putri Garnet, ketika merayakan ulang tahunnya yang ke-16. Grup tersebut terkejut pada Garnet, sebenarnya ingin kabur menuju Lindblum untuk menemui Cid dan kabur dengan kapal teater *Prima Vista*. Kapal tersebut mengalami kerusakan parah ketika kabur; dan jatuh ke dalam Evil Forest, membuat Zidane untuk melanjutkan perjalanan ke Lindblum tanpa grup Tantalus. Zidane dan Garnet di temani Vivi dan Steiner, kabur bersama dari Alexandria. Selama perjalanan, Garnet memakai nama samaran "Dagger" Sesampainya di Dali grup tersebut mengetahui pabrik yang memproduksi Prajurit Penyihir hitam untuk kepentingan Alexandria. Tiga yang terkuat disebut Black Waltz

Di Lindblum, Zidane bertemu dengan Freya dan bergabung pada festival perburuan Lindblum. Regent Cid telah diubah menjadi Seperti serangga oleh istirnya Hilda. Regent Cid bercerita bahwa untuk melindungi Garnet dari serangan ratu Brahne, ia telah menyuruh Tantalus untuk menculik dia. Ketika grup mengetahui bahwa Alexandria akan menyerang Burmecia, Freya menginvestigasi situasi bersama Zidane dan Vivi,sedangkan Dagger dan Steiner pergi ke Alexandria untuk menyuruh Brahne menghentikan perang. Garnet tidak berdaya untuk menghentikan Brahne, dan eidolon Dagger di paksa keluar dari tubuhnya oleh Ratu Brahne. Brahne menggunakan Eidolon Dagger untuk menghancurkan Cleyra, setelah menyerang Lindblum, memaksa Cid untuk menyerah. Zidane, Freya, dan Vivi, setelah menyaksikan penyerangan pada Cleyra menyelamatkan Dagger bersama dengan Beatrix kembali ke Lindblum.

Berkas:FFIX iifatree.jpgBahamut muncul di Pohon Iifa.
Setelah itu, Cid memberitahukan Zidane dkk, mengenai pemasok senjata Brahne, Kuja. Zidane dkk, pergi menuju Outer Continent markas dari Kuja, melewati terowong dengan bantuan Quina. Disana Zidane dkk, bertemu dengan summoner muda bernama Eiko, yang mengasumsikan dirinya sebagai orang terakhir yang selamat dari Madain Sari. Mereka juga menemukan vila Penyihir Hitam yang tersembunyi. Pengejaran untuk mengejar Kuja membawa mereka menuju Iifa Tree, penghasil Mist. Zidane dkk, akhirnya mengetahu bahwa Kuja menggunakan *mist* untuk menciptakan penyihir hitam.
Zidane dkk, akhirnya mengalahkan inti Iifa Tree dan menghentikan kabut yang ada. Ketika Zidane dkk, kembali ke Madain Sari, mereka bertemu dan melawan Amarant, yang direkrut oleh Ratu Brahne untuk membawa Dagger pulang. Amarant bergabung dengan grup karena alasannya sendiri. Pada Iifa Tree, Brahne berbalik menyerang Kuja dengan Bahamut. Tetapi dengan kapal Invincible Kuja bisa mengontrol Bahamut dan membunuh Brahne dan membunuh pasukannya.

Zidane dkk kemudian kembali ke Alexandria, dan Garnet diberi mahkota Ratu. Setelah itu Kuja menyerang Alexandria dengan Bahamut. Kemudia Eiko dan Garnet memanggil eidolon legendaris yaitu Alexander, yang bergabung dengan kastil Alexandria. Alexander mengeluarkan sayapnya dan melindungi kastil dari serangan Mega Flare Bahamut. Karena Alexander lebih kuat dari Bahamut, Kuja berusaha untuk mengendalikan Alexander menggunakan kapal Invincible, tetapi digagalkan oleh seorang pria tua bernama Garland yang menghancurkan Alexander dan sebagian kota Alexandria. Tetapi Kuja masih menginginkan untuk menguasai eidolon yang lebih kuat untuk menghabisi Garland, dengan mengganti perhatiannnya pada Eiko. Kemudia Zidane dkk, mengetahui keberadaan Istana Padang Pasir Kuja dan pergi menyerangnya. Tetapi Kuja menahan Zidan dkk, dan kabur membawa Eiko untuk mengambil Eidolonnya. Selama proses ekstrak berlangsung, Moogle penjaga Eiko, Mog. Berubah dengan mode Trance untuk menjadi wujud aslinya yaitu eidolon Madeen, dan menggagalkan proses ekstrak tersebut. Belajar mengenai kekuatan dari Trance, Kuja membuat rencana dengan Trance untuk menghabisi Kuja. Zidane dkk, kemudia menyelamatkan Eiko dan juga menemukan Hilda istri dari Regent Cid, yang membuat Cid kembali menjadi manusia. Cid sekarang bisa mendesain kapal untuk Zidane dkk, yang tidak membutuhkan tenaga Mist untuk bergerak.

Dengan kekuatan Hilda, Zidane dkk mengejar Kuja menuju Terra dengan membuka portal. Di kota Terra, Bran Ball. Rahasia terbuka bahwa Garland adalah yang membuat penduduk Terra dan bertujuan untuk menggabunggkan Terra dengan Gaia, karena Terra adalah planet yang kering. Garland membuat Gnome — pintar, mencari tubuh — untuk tubuh penduduk Terra. Pembuat eksistensi pohon Iifa, pembuat fenomena Mist(Kabut), dan pembuat dari Kuja dan Zidane, adalah bagian dari proses tersebut. Marah dengan motif dari Garland, Zidane dkk melawan Garland. Tetapi Kuja sekarang mengumpulkan jiwa yang cukup untuk menjadi Trance Kuja. Trance Kuja menghabisi Garland, tetapi sebelumnya Garland memperingatkannya dengan batas waktu kehidupannya, dan memberitahukan bahwa Zidane untuk menggantikannya. Marah dengan kata-kata Garland, Kuja menghancurkan Terra sementara Zidane dkk, menyelamatkan Genome dan kembali ke Gaia dengan kapal Invincible.

Berkas:Ff9 screenshot embrace.jpgGarnet dan Zidane berpelukan pada akhir permainan.
Ketika kembali Zidane dkk menemukan bahwa Mist(kabut) telah kembali dan menyelimuti seluruh Gaia. Dengan gabungan kekuatan Burmecia, Lindblum, dan Alexandria, mereka menuju Pohon Iifa, yang kemudia mereka dipindahkan(diteleportasi) menuju lokasi misterius yang disebut Memoria. Roh dari Garland membimbing Zidane dkk, menuju Kuja. Ketika Kuja kalah, ia menggunakan kemampuan Trance untuk menghancurkan kristal, sumber kehidupan, sehingga memunculkan Necron, "Eternal Darkness"(kegelapan abadi) untuk menghancurkan kehidupan. Setelah Necron kalah, Memoria dan Pohon Iffa hancur. Ketika Grup tersebut ingin melarikan diri dari Pohon Iifa, Zidane tertinggal di Pohon Iifa karena inging menyelamatkan Kuja, dan nanti diasumsikan mati bersama dengan Kuja dalam reruntuhan.

Beberapa waktu kemudian, Alexandria kembali dibangun, dan Tantalus datang ke Alexandria untuk menampilkan teater untuk ratu Garnet. Selama penampilan, Satu dari aktor melepaskan jubahnya dan menunjukkan dirinya adalahj Zidane. Cerita berakhir ketika Zidane dan Garnet berpelukan. Pemandangan yang lain juga menunjukkan bahwa Vivi;entah bagaimana mempunyai anak. Steiner dan Beatrix kembali ke posnya yang lama sebagai penjaga kerajaan; Eiko diadopsi oleh Regent Cid dan Hilda; Freya kembali ke cinta lamanya, Tuan Fratler; dan Quina menjadi koki Istana Alexandria.

Pengembangan dan peredaran
--------------------------

Pengembangan *Final Fantasy IX* dimulai sebelum Square menyelesaikan pengembangan *Final Fantasy VIII*. Permainan ini dikembangkan di Hawaii sebagai janji pada penembang yang tinggal di Amerika Serikat. Sebagai seri terakhir pada PlayStation, Sakaguchi mempunyai visi "Refleksi" untuk mengembalikan cerita pada FF awal. *Final Fantasy IX* juga diakui oleh Sakaguchi sebagai permainan Favoritnya sebagai "Pandangan yang seharusnya dimilik Final Fantasy". Penggantian ini juga atas permintaan respon dari penggemar dan pengembang lainnya. Sebagai tambahan, tim ingin menciptakan cerita yang mudah dipahami dengan pengembangan karakter yang dalam; yang menjadi dasar diciptakannya Active Time Event.

Pada awal konsep permainan, pengembang membuatnya jelas bahwa judulnya tidak akan *Final Fantasy IX*. Ini membuat "Gaming Intelligence Agency" memunculkan spekulasi bahwa permainan ini akan diedarkan sebagai cerita lepas dari seri utama. Pada akhir 1999, Square akhirnya mengkonfirmasi pada permainan ini akan diedarkan dengan judul *Final Fantasy IX*, dan pada awal 2000, permainan ini mendekati selesai. Pengembang melakukan beberapa penyesuaian pada permainan ini seperti mengganti akhir permainan hingga tujuh kali.

Pengedaran *Final Fantasy IX* ditunda untuk menghindari persaingan dengan permainan *Dragon Quest VII*. Pada 7 Oktober, 2000, sebuah demo untuk versi Amerika Utara diadakan di Metreon, San Fransisco,California. Versi Amerika pertama juga digelar di Metreon; edisi terbatas dari aksesori disertakan juga di dalam bungkus permainan, dan penggemar cosplay karakter *Final Fantasy* mengadakan selebrasi pada pengedaran pertama. Di Kanada, produksi yang gagal tidak menyertakan instruksi manual dari Final Fantasy, membuat Square mengirimkan banyak manual kopi dalam bahasa Inggris ke toko-toko di Kanada beberapa hari kemudian.

Permainan ini sangat dipromosikan sebelum dan sesudah pengedaran. Dimulai dari 6 Maret 2000, karakter *Final Fantasy IX* digunakan untuk iklan komersial computer-generated Coca-Cola. Beberapa figur karakter juga digunakan untuk kepentingan marketing Coca-Cola. Pada tahun yang sama Situs Ign.Com Diarsipkan 2013-05-22 di Wayback Machine. menganugrahi boneka dan figur *Final Fantasy* pada beberapa kontes mereka.

*Final Fantasy IX* juga menjadi merek dari Situs interaktif Square PlayOnline. PlayOnline pada awalnya dikembangkan untuk berinteraksi dengan *Final Fantasy X*, tetapi rencan tersebut tidak jadi menjadi situs strategi *Final Fantasy IX*. Situs ini dikembangkan dan di implementasikan oleh BradyGames' dan Piggyback Interactive' panduan resmi untuk permainan, dimana pemain yang membeli buku panduan mempunyai kata sandi untuk mengakses dan mencari informasi dan tip ekstra pada situs PlayOnline. Ini menyebabkan kemarahan di antara pembeli panduan, karena mereka merasa ditipu karena mahalnya buku panduan tersebut, ini membuat pembaca GameSpy memasukkan Final Fantasy IX sebagai "salah satu dari 5 momen paling bodoh dalam permainan."

Audio
-----

Cover dari *Final Fantasy IX Original Soundtrack*.
Musik dari *Final Fantasy IX*dibuat oleh Nobuo Uematsu, skor ekslusif *Final Fantasy*nya yang terakhir. Dengan diskusi bersama Itō, Uematsu berkata bahwa, "Ini akan lebih bagus jika kamu mengkomposisikan trek lagu untuk delapan karakter, trek lagu pertarungan yang menyenangkan, menyeramkan, kepingan lagu bahaya, sekitar 10 atau lebih." Uematsu memproduksi "sekitar 160 "lagu untuk *Final Fantasy*, dengan 140 lagu yang muncul di dalam permainan.

Nobuo Uematsu menciptakan lagu dengan piano dan dua metode yang kontras: "Saya membuat musik yang cocok untuk even dalam permainan, tetapi kadang-kadang, pendesain even akan menyesuaikan even permainan dengan musik yang saya buat." Uematsu merasa *Final Fantasy VII* dan *Final Fantasy VIII* berdasarkan situasi nyata, tetapi *Final Fantasy IX* adalah fantasi. Ia merasa bahwa lagu utama permainan ini adalah lagu zaman pertengahan, dan ia pergi ke Eropa untuk inspirasi lagu Final Fantasy IX-"Melihat kastil tua di Jerman dan yang lain." Musik ini tidak sepenuhnya jama pertengajan katanya, Uematsu mengklaim bahwa hal itu "tidak seimbang" dan "membosankan". Dia membuat lagu "Simpel,hangat" dan memasukkan instrumen tidak biasa yaitu kazoo dan dulcimer. Uematsu jufa memasukkan motif dari *Final Fantasy* lama "karena *Final Fantasy IX* adalah kembali ke akar Final Fantasy." seperti lagu pertarungan dari Final Fantasy) dan lagu Pandemonium dari *Final Fantasy II*.

Resepsi and kritikan
--------------------


**Penghargaan** | Publikasi | Skor | Komentar |
| --- | --- | --- |
| IGN | 9.2 dari 10Diarsipkan 2009-02-12 di Wayback Machine. | Pilihan Editor |
| GameSpot | 8.5 dari 10 Diarsipkan 2011-04-30 di Wayback Machine. |  |
| RPGFan | 92 dari 100 Diarsipkan 2007-10-11 di Wayback Machine. |  |
| *Game Informer* | 9.75 dari 10 Diarsipkan 2008-03-14 di Wayback Machine. |  |
| *Edge* | 8 dari 10 Diarsipkan 2007-09-27 di Wayback Machine. |  |
| Kompilasi dari beberapa penghargaan |
| Game Rankings | 92 dari 100 (51 komentar) |
| Metacritic | 94 dari 100 (22 reviews) |
| Penghargaan |
| 4th Annual InteractiveAchievement Awards | *Console RPG of The YearPenghargaan luar biasa bidang SeniPenghargaan Luar biasa bidang Animasi* |
| 6th Annual Golden Satellite Awards | Produk Interaktif Permainan Video Terbaik |

*Final Fantasy IX*, adalah top seller pada tahun 2000, tetapi tidak seperti *Final Fantasy VII*atau *Final Fantasy VIII* di Jepang  atau Amerika. Komentar pada permainan ini secara umum positif, dan mendapa pujian karena grafis dan unsur nostalgianya. Permainan ini terpilih menjadi permainan ke-24 terbaik oleh majalah Jepang, *Famitsu* dan ke-42 oleh pengguna situs GameFAQs Diarsipkan 2000-08-15 di Wayback Machine.. *Final Fantasy IX*  juga memperoleh skor 94% dari Metacritic, Skor tertinggi pada permainan *Final Fantasy* yang terdapat di situs tersebut.

Pemain menyatakan bahwa kekuatan permainan adalah jalan ceritanya, pengembangan karakter, dan wujud visualnya. GameSpot menambahkan bahwa sistem kemampuannya tidak serumit *Final Fantasy VII* atau *Final Fantasy VIII*. Setiap karakter mempunyai kemampuan yang unik, yang memungkinkan tidak ada karakter yang paling kuat, permainan ini juga mempunyai sistem pertarungan yang membuat grup lebih berinteraksi antara pemain dengan musuh. Tetapi penggemar RPG merasa bahwa sistem Trance tidak efektif karena lambat dan tidak dapat diperkirakan, contoh karakter memasuki mode Trance setelah monster mati.

Karakter dan Grafis memperoleh respon positif. IGN merasa bahwa kedalam karakter dan cerita di *Final Fantasy IX* juga bisa ditemukan pada *Final Fantasy* yang lain, dan mereka sangat tidak simpatik. IGN menambahkan bahwa Active Time Eveny sistem mebantu pemain untuk mengenal kepribadian karakter, Pujian diberikan karena hasil yang bagus dari gerakan dan animasi serta interaksi karakter. Grafis FMV sangat emosional, dan membantu pergerakan dari plot cerita itu sendiri.

Pada sisi yang lain kritik juga dikenakan pada unsur cerita keseluruhan karena didaur-ulang dari *Final Fantasy* sebelumnya dan RPG yang lain. Walaupun begitu, unsur yang diulang seperti kerajaan jahar dan karakter antagonis diyakini oleh penggemar RPG untuk mengemulasi unsur plot dan jalan cerita *Final Fantasy* sebelumnya Ada reaksi campuran yang diberikan pada aspek audio dalam permainan. Beberapa berpendapat efek suara dan musik "tidak terinspirasi, membosankan"; sementara itu yang lain berpendapat audio lagu mendukung cerita,dari pertarungan hingga komedi". GameSpot mengkritik bahwa sepertinya komponis hanya menggunakan ulang beberapa seri Final fantasy sebelumnnya. Secara keseluruhan setuju bahwa banyak unsur tersebut menciptakan kesan nostalgia pada penggemar dari Seri *Final Fantasy*.ref name="RevGS" />

Panduan strategi juga mendapat kritakan; situs yang diberikan pada buku panduan tidak bisa diakses pada situs PlayOnline, tetapi SquareEnix telah meng back-up semua data panduan dan menempatkannya pada situs baru. Permainan mini Final Fantasy IX Tetra Master dinilai oleh GameSpot sangat membingungkan dibandingkan dengan permainan mini *Final Fantasy VIII*, Triple Triad. Karena hanya sedikit penjelasannya dan hadiah yang didapat sangat sedikit.

Referensi
---------

1. ↑  "ファイナルファンタジーIX". *Square Enix Japan*. Diarsipkan dari versi asli tanggal 2006-08-22. Diakses tanggal 2006-09-09.  Hapus pranala luar di parameter `|work=` (bantuan)
2. ↑  "Games By Year 2000-1996". *Square Enix North America*. Diarsipkan dari versi asli tanggal 2013-10-30. Diakses tanggal 2006-09-09.  Hapus pranala luar di parameter `|work=` (bantuan)
3. ↑  "Games By Year 2005-2001". *Square Enix Europe (English)*. Diarsipkan dari versi asli tanggal 2008-08-20. Diakses tanggal 2006-09-09.  Hapus pranala luar di parameter `|work=` (bantuan)
4. ↑  samoht (January 30, 2000). "Final Fantasy IX Slips". Gameplanet. Diarsipkan dari versi asli tanggal 2006-09-29. Diakses tanggal 2006-09-09.  Periksa nilai tanggal di: `|year=` (bantuan)
5. 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11  Square Enix staff, ed. (2000). *Final Fantasy IX instruction manual* (dalam bahasa English). Square Co. hlm. 29. SLUS-01251. Pemeliharaan CS1: Bahasa yang tidak diketahui (link)
6. ↑  Square Nation (Unknown). "INFORMATION & REVIEWS". Square Nation. Diarsipkan dari versi asli tanggal 2006-12-12. Diakses tanggal 2006-08-19.  Periksa nilai tanggal di: `|year=` (bantuan)
7. ↑  Jose Cuellar (February 7, 2001). "Magic of `Final Fantasy IX' creates best in series". *The Observer* (Notre Dame). Diarsipkan dari versi asli tanggal 2009-07-16. Diakses tanggal 2006-08-19.  Periksa nilai tanggal di: `|year=` (bantuan)
8. 1 2 3 4 5  Vestal, Andrew (July 19, 2000). "Final Fantasy IX Review". GameSpot. Diarsipkan dari versi asli tanggal 2011-04-30. Diakses tanggal 2007-06-13.  Periksa nilai tanggal di: `|date=` (bantuan)
9. ↑  Square Electronic Arts, ed. (1997). *Final Fantasy VII North American instruction manual* (dalam bahasa English). Square Electronic Arts. hlm. 20–25. SCUS-94163. Pemeliharaan CS1: Bahasa yang tidak diketahui (link)
10. ↑  Square Electronic Arts, ed. (1999). *Final Fantasy VIII North American instruction manual* (dalam bahasa English). Square Electronic Arts. hlm. 20, 24, 36. SLUS-00892GH. Pemeliharaan CS1: Bahasa yang tidak diketahui (link)
11. 1 2  "Final Fantasy IX". North American Square Enix. Diarsipkan dari versi asli tanggal 2007-02-04. Diakses tanggal 2007-06-09.
12. 1 2 3 4 5 6 7 8 9  "The Final Fantasy IX Team Spills All". IGN. September 20, 2000. Diarsipkan dari versi asli tanggal 2011-01-28. Diakses tanggal 2007-06-16.
13. ↑  IGN Staff (April 5, 2000). "Interview with Hironobu Sakaguchi". IGN. Diarsipkan dari versi asli tanggal 2011-06-06. Diakses tanggal 2007-06-16.
14. ↑  "NGO Staff (May 24, 1999). "New Final Fantasy revealed". Gaming Intelligence Agency. Diarsipkan dari versi asli tanggal 2008-10-07. Diakses tanggal 2007-06-16.
15. ↑  IGN Staff (October 2, 2000). "Square EA Holds FFIX Demo Day". IGN. Diarsipkan dari versi asli tanggal 2011-06-06. Diakses tanggal 2007-06-15.
16. ↑  IGN Staff (November 13, 2000). "Final Fantasy IX Goes on Sale Early". IGN. Diarsipkan dari versi asli tanggal 2011-06-06. Diakses tanggal 2007-06-15.
17. ↑  IGN Staff (November 20, 2000). "Canadian Customers Get FFIX in French". IGN. Diarsipkan dari versi asli tanggal 2011-06-06. Diakses tanggal 2007-06-15.
18. ↑  IGN Staff (March 31, 2000). "TGS: Final Fantasy IX Characters Do Coke". IGN. Diarsipkan dari versi asli tanggal 2002-02-25. Diakses tanggal 2007-06-15.
19. ↑  IGN Staff (November 27, 2000). "Win Vivi from FFIX!". IGN. Diarsipkan dari versi asli tanggal 2011-06-06. Diakses tanggal 2007-06-15.
20. ↑  GameSpy (June 14, 2003). "The 25 Dumbest Moments in Gaming - Readers' Top 5". GameSpy. Diarsipkan dari versi asli tanggal 2004-07-04. Diakses tanggal 2006-11-23.  Periksa nilai tanggal di: `|year=` (bantuan)
21. 1 2  Weekly Famitsu. "Nobuo Uematsu Interview by Weekly Famitsu". *Weekly Famitsu*. Diarsipkan dari versi asli tanggal 2013-02-06. Diakses tanggal 2007-06-17.
22. 1 2  Dave Zdyrko (September 21, 2000). "The Final Fantasy IX Team Spills All". IGN. Diarsipkan dari versi asli tanggal 2000-12-03. Diakses tanggal 2007-06-17.  Periksa nilai tanggal di: `|year=` (bantuan)
23. ↑  "Final Fantasy IX Reviews". Game Rankings. Diarsipkan dari versi asli tanggal 2009-01-20. Diakses tanggal 2006-03-11.
24. 1 2  "Final Fantasy IX". Metacritic. Diarsipkan dari versi asli tanggal 2010-03-14. Diakses tanggal 2007-04-28.
25. ↑  "4th Annual Interactive Achievement Awards: Winners". interactive.org. Diarsipkan dari versi asli tanggal 2007-12-12. Diakses tanggal 2006-03-11.
26. ↑  Joseph Witham (January 23, 2002). "Final Fantasy IX wins Golden Satellite Award". RPGamer. Diarsipkan dari versi asli tanggal 2006-11-06. Diakses tanggal 2006-08-27.  Periksa nilai tanggal di: `|year=` (bantuan)
27. ↑  IGN staff (December 19, 2000). "Final Fantasy IX Is Number One". IGN. Diarsipkan dari versi asli tanggal 2011-06-06. Diakses tanggal 2006-03-07.  Periksa nilai tanggal di: `|year=` (bantuan)
28. ↑  "Japan Platinum Game Chart". the-magicbox.com. Diarsipkan dari versi asli tanggal 2007-12-13. Diakses tanggal 2006-03-07.
29. ↑  "US Platinum Videogame Chart". the-magicbox.com. Diarsipkan dari versi asli tanggal 2007-01-06. Diakses tanggal 2006-03-07.
30. ↑  Colin Campbell (March 3, 2006). "Japan Votes on All Time Top 100". Next Generation. Diarsipkan dari versi asli tanggal 2008-05-08. Diakses tanggal 2006-08-26.  Periksa nilai tanggal di: `|year=` (bantuan)
31. ↑  GameFAQs Site Staff (2005). "Fall 2005: 10-Year Anniversary Contest - The 10 Best Games Ever". GameFAQs. Diarsipkan dari versi asli tanggal 2007-02-20. Diakses tanggal 2007-06-21.
32. ↑  Smith, David (2000). "Final Fantasy IX Review". IGN. Diarsipkan dari versi asli tanggal 2013-02-05. Diakses tanggal 2007-06-13.
33. 1 2 3 4  Sensei Phoenix (2000). "*Final Fantasy IX Review*". RPGFan. Diarsipkan dari versi asli tanggal 2007-10-11. Diakses tanggal 2007-06-16.
34. ↑  Uncledust (November 15, 2000). "Review: Final Fantasy IX". *GamePro Magazine*. Diarsipkan dari versi asli tanggal 2008-05-29. Diakses tanggal 2008-01-06.  Periksa nilai tanggal di: `|year=` (bantuan)
35. ↑  Square-Enix (April 3, 2007). "Final Fantasy IX PlayOnline.com Strategy Guide". Square-Enix. Diarsipkan dari versi asli tanggal 2008-10-01. Diakses tanggal 2007-04-03.  Periksa nilai tanggal di: `|year=` (bantuan)

Pranala luar
------------


Wikiquote memiliki koleksi kutipan yang berkaitan dengan: ***Final Fantasy IX***.

* Official *Final Fantasy IX* site @ Square Enix Diarsipkan 2007-02-04 di Wayback Machine. (North America)
* *Final Fantasy IX* Diarsipkan 2019-01-18 di Wayback Machine. di Wikia

| * l
* b
* s
Seri *Final Fantasy* |
| --- |
| Seri utama | 
* *Final Fantasy*
* *II*
* *III*
* *IV*
	+ *IV: Chronicles*
	+ *The After Years*
	+ *IV: Remake*
* *V*
* *VI*
* *VII*
	+ *VII Remake*
* *VIII*
* *IX*
* *X*
	+ *X-2*
	+ *HD*
* *XI*
* *XII*
* *XIII*
	+ *XIII-2*
	+ *Lightning Returns*
* *XIV*
	+ *A Realm Reborn*
* *XV*
	+ *Monster of the Deep*
	+ *Pocket Edition*
* *XVI*

 |
| Permainan lainnya | 
* *Airborne Brigade*
* *All the Bravest*
* *Artniks*
* *Brave Exvius*
* *Dimensions*
	+ *II*
* *Explorers*
* *Mobius*
* *Mystic Quest*
* *Record Keeper*
* *Toki no Suishō*
* *The 4 Heroes of Light*
* *World of Final Fantasy*

 |
| Subseri | 
* *Crystal Chronicles*
* *Dissidia*
	+ *012*
	+ *NT*
* *Tactics*
* *Theatrhythm*
	+ *Curtain Call*
	+ *Dragon Quest*
* *Type-0*
	+ *HD*
	+ *Agito*
	+ *Online*

 |
| Permainan berhubungan | 
* *Bravely Default*
	+ *Second: End Layer*
	+ *2*
* *Ehrgeiz*
* Super Smash Bros.
	+ *Super Smash Bros. for Nintendo 3DS* and *Wii U*
	+ Ultimate

 |
| Seri berhubungan | 
* *Chocobo*
* *Fortune Street*
* *Kingdom Hearts*
* *Seiken Densetsu*
* *SaGa*

 |
| Karakter | 
* Daftar karakter Final Fantasy IV
	+ Rydia
* Fariz Scherwiz (dari Final Fantasy V)
* Daftar karakter dari Final Fantasy VI
	+ Terra
	+ Celles
	+ Kefka
* Daftar karakter dari Final Fantasy VII
	+ Cloud
	+ Barret
	+ Tifa
	+ Aerith
	+ Sephiroth
	+ Vincent
	+ Yuffie
	+ Zack
* Daftar karakter dari Final Fantasy VIII
	+ Squall
	+ Rinoa
	+ Edea
* Daftar karakter dari Final Fantasy IX
	+ Zidane
	+ Vivi
	+ Freya
	+ Beatrix
* Daftar karakter dari Final Fantasy x
	+ Tidus
	+ Yuna
	+ Rikku
* Daftar karakter dari Final Fantasy XII
	+ Vaan
	+ Ashe

 |
| Film dan animasi | 
* *Legend of the Crystals*
* *The Spirits Within*
* *Unlimited*
* *Last Order*
* *Advent Children*
* *Brotherhood*
* *Kingsglaive*
* *Dad of Light*

 |
| 
* Media
	+ permainan video
* Unsur yang berulang
* Musik
	+ konser

 |