Artikel ini bukan mengenai Rhythm Tengoku.

***Rhythm Heaven***, dikenal sebagai ***Rhythm Paradise*** di Eropa dan ***Rhythm World*** di Korea Selatan, adalah sebuah permainan video ritme yang dikembangkan oleh Nintendo SPD untuk konsol Nintendo DS. Permainan ini adalah permainan kedua di serial *Rhythm Heaven* oleh Nintendo, dan yang pertama kali dirilis diluar Jepang, setelah *Rhythm Tengoku* untuk konsol Game Boy Advance yang hanya dirilis di Jepang, dan diteruskan oleh *Rhythm Heaven Fever* untuk Nintendo Wii dan *Rhythm Heaven Megamix* untuk Nintendo 3DS. Permainan ini dirilis di Jepang pada tanggal 31 Juli 2008, di Amerika Utara pada tanggal 5 April 2009, di Eropa pada tanggal 1 Mei 2009, dan di Australia pada tanggal 4 Juni 2009. Permainan ini dirilis di seluruh dunia setelah kesuksesan yang diraih oleh permainan sebelumnya di dalam seri tersebut.

Cara bermain
------------

Tidak seperti permainan *Rhythm Tengoku* sebelumnya yang dimainkan dengan tombol-tombol di konsol Game Boy Advance, *Rhythm Heaven* dimainkan dengan layar sentuh dengan memegang Nintendo DS tersebut secara vertikal, seperti halnya dengan memegang buku. Di sepanjang permainan, para pemain menggunakan stylus untuk memainkan level-level yang berbasis ritme yang dikenal sebagai *Rhythm Games*, dengan peraturan dan cara main masing-masing level. Kontrol-kontrol permainan ini terdiri dari menyentuh layar sentuh tersebut, menyentuh dan menahan pena stylus di layar sentuh, serta menyeretkan stylus di layar dan menjentikkannya ke atas. *Minigame* berbasis praktik gitar yang dikenal sebagai *Rockers*, dengan praktik-praktik gitar yang bisa dibuka dengan memainkan *minigame* secara terus menerus, menggunakan tombol *shoulder* R untuk menekuk senar not pada gitar.

*Rhythm Games* ini terdiri dari lima-puluh *minigame* tersedia yang dipisah menjadi sepuluh set, masing-masing terdiri dari empat *Rhythm Game* dan satu level bertema *Remix* yang mencampurkan empat *minigame* sebelumnya (atau lebih) menjadi satu lagu. Di setiap *Rhythm Game*, para pemain harus bermain mengikuti ritme sepanjang level tersebut, dan setiap level tersebut berakhir, para pemain diberikan penilaian untuk berapa baiknya pemain tersebut mengikuti ritme pada level tersebut. Untuk menyelesaikan sebuah *Rhythm Game* dan meneruskan kepada level selanjutnya, para pemain harus mendapatkan nilai 'OK' atau 'Just OK.' Jika pemain mendapatkan nilai 'Superb' dalam setiap *Rhythm Game*, pemain-pemain mendapatkan Medal yang bisa digunakan untuk membuka konten tambahan, seperti *Endless Games* (permainan ritme yang tidak berhenti sampai pemain tersebut gagal dalam mengikuti ritme pada permainan tersebut), *Rhythm Toys* dan *Guitar Lessons* (level untuk praktik memainkan gitar). Terkadang, jika para pemain telah mendapatkan nilai 'Superb' pada setiap *Rhythm Game*, mereka bisa ditawarkan untuk melakukan mode tantangan *Perfect* secara acak. Untuk menyelesaikan mode *Perfect* tersebut, para pemain harus memainkan suatu *Rhythm Game* secara sempurna dan tanpa kegagalan sama sekalipun. Mode ini hanya tampil di menu untuk tiga kali sebelum mode tersebut berpindah secara acak ke level yang lain. Menyelesaikan mode-mode *Perfect* tersebut menghadiahkan para pemain dengan lebih banyak konten tambahan di menu kafe, seperti not lagu dan lirik-lirik.

Daftar permainan-permainan ritme di Rhythm Heaven
-------------------------------------------------

Daftar-daftar berikut adalah permainan-permainan *Rhythm Game* dan *Endless Games* yang terdapat di dalam *Rhythm Heaven*.

| Set 1 | Set 2 | Set 3 | Set 4 | Set 5 | Set 6 | Set 7 | Set 8 | Set 9 | Set 10 | Endless Games | Credits |
| --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- |
| Built to Scale | Rhythm Rally | Love Lizards | Munchy Monk | Splashdown | Space Soccer | Built to Scale 2 | Rhythm Rally 2 | Moai Doo-Wop 2 | Shoot-Em'-Up 2 | Coin Toss | Airboarder i |
| Glee Club | Shoot-Em'-Up | Crop Stomp | DJ School | Big Rock Finish | Lockstep | The Dazzles 2 e | Fillbots 2 | Karate Man 2 h | Splashdown 2 | Shoot-Em'-Up (Endless) |  |
| Fillbots | Blue Birds | Freeze Frame | Drummer Duel | Dog Ninja | Rockers | Frog Hop 2 f | Blue Birds 2 | Glee Club 2 | Munchy Monk 2 | Tunnel |  |
| Fan Club a | Moai Doo-Wop | The Dazzles b | Love Lab | Frog Hop c | Karate Man d | Fan Club 2 g | Lockstep 2 | Space Soccer 2 | Rockers 2 | Samurai Slice |  |
| Remix 1 | Remix 2 | Remix 3 | Remix 4 | Remix 5 | Remix 6 | Remix 7 | Remix 8 | Remix 9 | Remix 10 | Glass Tappers |  |
|  |  |  |  |  |  |  |  |  |  | Rhythmove Dungeon |  |

Catatan-catatan
**^a** Menggunakan lagu "Thrilling! Is This Love?".  

**^b** Menggunakan lagu "Love Ooh Ooh Paradise".  

**^c** Menggunakan lagu "Young Love Rock 'n' Roll".  

**^d** Menggunakan lagu "Struck By the Rain".  

**^e** Menggunakan lagu "Love Ooh Ooh Paradise" versi remix.  

**^f** Menggunakan lagu "Young Love Rock 'n' Roll" dengan instrumen jazz.  

**^g** Menggunakan lagu "Thrilling! Is This Love?" versi remix.  

**^h** Menggunakan lagu "Struck By the Rain" versi remix.  

**^i** Menggunakan lagu "That's Paradise".

Musik
-----

*Rhythm Heaven* menggunakan lagu asli yang dikomposisi oleh Tsunku dan Masami Yone, dengan vokal-vokal diisi oleh artis-artis dari studio Tsunku sendiri, TNX, termasuk Canary Club, The Possible, dan Tsunku sendirinya (dikredit dibawah nama Occhama). Vokal-vokal tersebut direkam ulang dalam bahasa Inggris untuk versi rilis di negara-negara barat oleh vokalis-vokalis yang lain (terutamanya diisi oleh Ayaka Nagate, seorang mantan anggota dari grup vokal yang dibuat oleh Tsunku sendiri, Coconuts Musume), serta suara efek isyarat vokal-vokalnya. Ada rencana untuk memasukkan lagu-lagu versi bahasa Jepang di bagian pemutar musik di dalam permainan, tetapi rencana tersebut dibatalkan dikarenakan batas ukuran penyimpanan. Album-album *soundtrack* hanya dirilis di Jepang, dan tidak dirilis diluar Jepang.

Versi rilis Eropa telah diterjemahkan dalam bahasa Inggris, Spanyol, Perancis, Jerman dan Italia, termasuk dengan lagu-lagu bervokal yang terdapat di dalam minigame *Rhythm Game* seperti *Fan Club*, *The Dazzles*, *Frog Hop*, *Karate Man*, dan *Airboarder*.

Pengembangan
------------

*Rhythm Heaven* dikembangkan oleh Nintendo SP&D1 dengan bantuan dari Tsunku, seorang produser rekaman musik, yang pernah bekerja dalam pembuatan permainan pertama di dalam serinya, *Rhythm Tengoku*. Konsep dari permainan ini dikredit kepada programmer Nintendo Kazuyoshi Osawa yang pernah bekerja dalam pembuatan *Metroid* dan serial permainan *WarioWare*.

Permainan *Rhythm Heaven* Wii, yang berjudul *Rhythm Heaven Fever*, meneruskan permainan versi ini; setelah presiden Nintendo Satoru Iwata melihat sebuah potensial dalam permainan tersebut yang bisa dimainkan di ruang tengah bersama orang-orang lain. Dia berkata: "Jika kamu melihat orang lain memainkan permainan tersebut dan melihat bagaimana mereka gagal untuk mengikuti ritme-nya dengan sempurna, itu juga bisa sangat menyenangkan."

Enam tahun kemudian, permainan ke-empat di seri *Rhythm Heaven* pun dirilis untuk Nintendo 3DS yang bernama Rhythm Heaven Megamix. Permainan tersebut berisi level-level dari versi DS, termasuk level-level dari *Fever* dan *Rhythm Tengoku* berserta beberapa level-level baru, seperti *Pajama Party*, *Blue Bear*, dan *Tongue Lashing*.

Resepsi
-------

| Penerimaan |
| --- |
|  |

*Rhythm Heaven* mendapatkan ulasan "baik" menurut situs ulasan agregrasi Metacritic. Di Jepang, *Famitsu* memberikan skor satu delapan, dua sembilan, dan satu delapan, dengan jumlah sebesar 34 dari 40.

411Mania memberikannya skor sembilan dari sepuluh dan memanggilnya "sebuah permainan yang harus dimiliki yang tidak akan mengecewakan." *Wired* memberikannya skor sembilan bintang dari sepuluh yang sama dan memanggilnya "sebuah jenis permainan yang baru, mendalam dan menantang yang banyak orang menuduh Nintendo untuk tidak membuatnya lagi." *The Daily Telegraph* memberikannya delapan dari sepuluh dan mengatakan bahwa kontrol sentuhannya "mengangkat [rasa bermain] dari permainan musik buangan yang menyenangkan menjadi sebuah pencarian untuk penyempurnaan sensasi ritme yang adiktif. Permainan berbasis musik ini tidak sebagus dan terperinci seperti *Elite Beat Agents* yang hebat, tetapi seolah-olah mekanik dalam cara bermain yang mudah memberikannya sensasi kemurnian yang banyak permainan-permainan tidak miliki." *The A.V. Club* memberikannya skor B dan memanggilnya "mesin drum yang terlucu yang ada di pasar."

Sejak 11 Januari 2009, *Rhythm Heaven* telah terjual sebanyak 1,568,000 unit di Jepang sendirinya. *Rhythm Heaven* pun dinilai sebagai permainan video paling laris ke-enam di Jepang pada tahun 2008.

Catatan
-------

1. ↑  Dikenal di Jepang sebagai ***Rhythm Tengoku Gold*** (リズム天国ゴールドcode: ja is deprecated , *Rizumu Tengoku Gōrudo*, lit. *Rhythm Heaven Gold*)
2. ↑  Dikenal sebagai ドキッ！こういうのが恋こいなの？ (*Doki! Kō Iu No Ga Koina No?*code: ja is deprecated ) di dalam versi Jepang, dinyanyikan oleh Rena Aisaka dari grup vokal Canary Club.
3. ↑  Dikenal sebagai 恋のRung Rung パラダイス？ (*Koi no Rung Rung Paradaisu?*code: ja is deprecated ) di dalam versi Jepang, dinyanyikan oleh The Possible.
4. ↑  Dikenal sebagai 明るいロケンロー (*Akarui Rokenro~?*code: ja is deprecated ) di dalam versi Jepang, dinyanyikan oleh Tsunku.
5. ↑  Dikenal sebagai Rainy ～雨に打たれて～ (*Rainy ~Ame ni Utarete~?*code: ja is deprecated ) di dalam versi Jepang, dinyanyikan oleh Canary Club.

Referensi
---------

1. ↑  East, Tom (March 16, 2009). "Rhythm Paradise Comes To DS In May". *Official Nintendo Magazine*. Diarsipkan dari versi asli tanggal October 8, 2014. Diakses tanggal August 18, 2016.
2. ↑
3. ↑  "Iwata Asks - Rhythm Heaven". Nintendo. Diarsipkan dari versi asli tanggal August 13, 2009. Diakses tanggal August 18, 2016.
4. ↑  "Kazuyoshi Osawa Video Game Credits and Biography". MobyGames. Diakses tanggal July 30, 2009.
5. ↑  Alexander, Leigh (January 28, 2011). "Nintendo Reveals Traditional Kirby Game, Rhythm Heaven In Works For Wii". Gamasutra. Diakses tanggal January 28, 2011.
6. 1 2  "Rhythm Heaven for DS Reviews". Metacritic.
7. ↑  Bennett, Colette; North, Dale (September 12, 2008). "Destructoid Import Review: Rhythm Tengoku Gold". *Destructoid*. Diakses tanggal August 19, 2016.
8. ↑  Bennett, Colette; North, Dale (April 2, 2009). "Destructoid review: Rhythm Heaven". *Destructoid*. Diakses tanggal August 19, 2016.
9. ↑  Walker, John (August 27, 2008). "Rhythm Tengoku Gold". Eurogamer.
10. ↑  Parkin, Simon (May 4, 2009). "Rhythm Paradise". Eurogamer. Diakses tanggal August 18, 2016.
11. 1 2  James (2008). "Famitsu Review Scores". *Pure Nintendo Magazine*. Diakses tanggal August 18, 2016.
12. ↑  Miller, Matt (May 2009). "Rhythm Heaven: Unique Twist on Rhythm/Music Genre". *Game Informer* (193). Diakses tanggal August 18, 2016.
13. ↑  Tan, Nick (April 6, 2009). "Rhythm Heaven Review". Game Revolution. Diakses tanggal August 19, 2016.
14. ↑  Herring, Will (April 7, 2009). "Rhythm Heaven". *GamePro*. Diarsipkan dari versi asli tanggal April 18, 2009. Diakses tanggal August 19, 2016.
15. ↑  McShea, Tom (April 1, 2009). "Rhythm Heaven Review". GameSpot.
16. ↑  McGarvey, Sterling (April 7, 2009). "GameSpy: Rhythm Heaven". GameSpy. Diakses tanggal August 19, 2016.
17. ↑  "Rhythm Heaven Review". GameTrailers. April 10, 2009. Diarsipkan dari versi asli tanggal June 29, 2015. Diakses tanggal August 18, 2016.
18. ↑  Gerstmann, Jeff (April 3, 2009). "Rhythm Heaven Review". Giant Bomb. Diakses tanggal August 19, 2016.
19. ↑  Harris, Craig (March 31, 2009). "Rhythm Heaven Review". IGN. Diakses tanggal August 18, 2016.
20. ↑  "Rhythm Heaven". *Nintendo Power*. **241**: 86. May 2009.
21. 1 2  Hoggins, Tom (April 28, 2009). "Rhythm Paradise review". *The Daily Telegraph*. Diakses tanggal August 18, 2016.
22. 1 2  Kohler, Chris (April 3, 2009). "Review: Rhythm Heaven Is Portable Music Brilliance". *Wired*. Diakses tanggal August 19, 2016.
23. ↑  Aber, Trace (April 11, 2009). "Rhythm Heaven (DS) Review". 411Mania. Diarsipkan dari versi asli tanggal 2016-09-19. Diakses tanggal August 18, 2016.
24. ↑  Fischer, Russ (April 6, 2009). "Rhythm Heaven". *The A.V. Club*. Diarsipkan dari versi asli tanggal April 9, 2009. Diakses tanggal August 18, 2016.
25. ↑  "Archived copy". Diarsipkan dari versi asli tanggal 2016-08-03. Diakses tanggal 2009-01-09.
26. ↑  Parfitt, Ben (January 9, 2009). "JAPANESE 2008 MARKET REPORT". *MCV*. Diakses tanggal August 18, 2016.

Pranala luar
------------

* Situs resmi (Jepang)
* (Inggris) *Rhythm Heaven* di MobyGames