Dalam matematika kombinatorika, **geseran melingkar** (Inggris: *circular shift*code: en is deprecated ) adalah operasi penataan daftar dalam daftar berurut (*tuple*) yang menggeser entri terakhir ke awal lalu sisanya mengikuti (tergeser) atau sebaliknya. Geseran melingkar adalah jenis permutasi siklis yang khusus. Secara formal, geseran melingkar adalah permutasi σ dari *n* entri dalam daftar berurut sehingga

{\displaystyle \sigma (i)\equiv (i+1)} modulus *n* untuk semua entri *i* = 1, ... *n*
atau

{\displaystyle \sigma (i)\equiv (i-1)} modulus *n* untuk semua entri *i* = 1, ... *n*.
Hasil dari penerapan geseran melingkar pada suatu daftar berurut disebut **pergeseran melingkar** dari daftar berurut tersebut.

Misalnya, penerapan geseran melingkar untuk daftar berurut (*a*, *b*, *c*, *d*) berturut-turut menghasilkan

* (*d*, *a*, *b*, *c*),
* (*c*, *d*, *a*, *b*),
* (*b*, *c*, *d*, *a*),
* (*a*, *b*, *c*, *d*) (daftar berurut asli),

dan kemudian berulang; daftar berurut ini memiliki empat pergeseran melingkar yang berbeda. Namun, tidak semua daftar berurut jumlah *n* memiliki *n* pergeseran yang berbeda. Misalnya, daftar berurut (*a*, *b*, *a*, *b*) hanya memiliki dua pergeseran melingkar yang berbeda. Pada umumnya, jumlah pergeseran melingkar dari daftar berurut jumlah *n* dapat bernilai faktor-faktor *n* dan bergantung pada entri-entri dalam daftar berurut.

Dalam pemrograman, suatu rotasi tingkat bit, juga dikenal sebagai pergeseran melingkar, adalah operasi tingkat bit yang menggeser semua bitnya. Hal ini berbeda dengan pergeseran aritmetika. Pergeseran melingkar tidak memedulikan bit tanda bilangan atau membedakan pangkat dengan bilangan pokok dalam bilangan titik mengambang. Hal ini juga berbeda dengan pergeseran logika. Posisi bit yang kosong diisi oleh bit yang tergeser keluar dari barisannya.

Implementasi
------------

Geseran melingkar sering dipakai dalam kriptografi untuk melakukan permutasi barisan bit. Sayangnya, meski hampir semua prosesor memiliki instruksi untuk itu (misalnya, Intel x86 memiliki perintah `ROL` dan `ROR`), banyak bahasa pemrograman, termasuk C, tidak memiliki operator atau fungsi baku untuk pergeseran melingkar. Namun, beberapa kompilator menerjemahkan kode yang melakukan hal yang sama ke instruksi geseran melingkar yang sesuai. Kebanyakan kompilator C mengenali polanya dan menerjemahkan ke instruksi tunggal.

```
/\*
 \* Operasi geseran dalam C hanya didefinisikan untuk jumlah geseran
 \* yang nonnegatif dan lebih kecil daripada sizeof(nilai) \* CHAR\_BIT.
 \* Maskernya, yang dipakai dalam operasi AND (&), mencegah perilaku
 \* tak terdefinisi ketika jumlah geseran 0 atau lebih besar daripada
 \* lebar unsigned int.
 \*/

#include <stdint.h> // untuk uint32\_t, untuk memakai rotasi 32 bit tanpa memandang ukuran int
#include <limits.h> // untuk CHAR\_BIT

uint32\_t rotl32(uint32\_t nilai, unsigned int jumlah) {
 const unsigned int masker = CHAR\_BIT \* sizeof(nilai) - 1;
 jumlah &= masker;
 return (nilai << jumlah) | (nilai >> (-jumlah & masker));
}

uint32\_t rotr32(uint32\_t nilai, unsigned int jumlah) {
 const unsigned int masker = CHAR\_BIT \* sizeof(nilai) - 1;
 jumlah &= masker;
 return (nilai >> jumlah) | (nilai << (-jumlah & masker));
}

```

Implementasi yang aman dan ramah kompilator di atas dikembangkan oleh John Regehr dan dirapikan lebih lanjut oleh Peter Cordes.

Bentuk yang lebih sederhana biasa ditemui ketika `jumlah` dibatasi dari 1 sampai 31 bit.

```
uint32\_t rotl32(uint32\_t nilai, unsigned int jumlah) {
 return nilai << jumlah | nilai >> (32 - jumlah);
}

```

Bentuk tersebut cukup berbahaya karena ia akan menggeser sebanyak 32 bit bila `jumlah` bernilai 0 atau 32 yang tidak didefinisikan dalam bahasa C. Namun, hal ini biasanya tetap bisa dipakai karena kebanyakan mikroprosesor menafsirkan `nilai >> 32` sebagai geseran 32 bit (menghasilkan nol) atau tanpa pergeseran dan keduanya menghasilkan nilai yang tepat untuk penggunaan ini.

Untuk C++, penggunaan templat dapat memperluas dukungan untuk semua jenis bilangan bulat.

```
#include <climits>
// https://stackoverflow.com/a/776550/3770260
template <typename INT>
#if \_\_cplusplus > 201100L // Pakai constexpr dalam C++ 11 untuk mempermudah pengoptimalan
constexpr
#endif // Lihat pula https://stackoverflow.com/a/7269693/3770260
INT rol(INT nilai, size\_t jumlah) {
#if \_\_cplusplus > 201100L && \_wp\_force\_unsigned\_rotate // Pakai pemeriksaan tak bertanda C++ 11 agar masuk akal
 static\_assert(std::is\_unsigned<INT>::value,
 "Geseran kiri hanya masuk akal untuk jenis bilangan bulat tak bertanda");
#endif
 return (nilai << jumlah) | ((unsigned) nilai >> (-jumlah & (sizeof(INT) \* CHAR\_BIT - 1)));
}

```

Contoh
------

Bila barisan bit 0001 0111 digeser melingkar sebanyak satu bit, barisan tersebut akan menjadi berikut: (lihat gambar)

* Geseran melingkar ke kiri akan menghasilkan 0010 1110Geseran melingkar ke kiri akan menghasilkan 0010 1110
* Geseran melingkar ke kanan akan menghasilkan 1000 1011Geseran melingkar ke kanan akan menghasilkan 1000 1011

Apabila geseran melingkar diteruskan, hasil pergeserannya adalah sebagai berikut:

* | *n* | Geseran melingkar ke kiri |
| --- | --- |
| 0 | 0 | 0 | 0 | 1 | 0 | 1 | 1 | 1 |
| 1 | 0 | 0 | 1 | 0 | 1 | 1 | 1 | 0 |
| 2 | 0 | 1 | 0 | 1 | 1 | 1 | 0 | 0 |
| 3 | 1 | 0 | 1 | 1 | 1 | 0 | 0 | 0 |
| 4 | 0 | 1 | 1 | 1 | 0 | 0 | 0 | 1 |
| 5 | 1 | 1 | 1 | 0 | 0 | 0 | 1 | 0 |
| 6 | 1 | 1 | 0 | 0 | 0 | 1 | 0 | 1 |
| 7 | 1 | 0 | 0 | 0 | 1 | 0 | 1 | 1 |
| 8 | 0 | 0 | 0 | 1 | 0 | 1 | 1 | 1 |
* | *n* | Geseran melingkar ke kanan |
| --- | --- |
| 0 | 0 | 0 | 0 | 1 | 0 | 1 | 1 | 1 |
| 1 | 1 | 0 | 0 | 0 | 1 | 0 | 1 | 1 |
| 2 | 1 | 1 | 0 | 0 | 0 | 1 | 0 | 1 |
| 3 | 1 | 1 | 1 | 0 | 0 | 0 | 1 | 0 |
| 4 | 0 | 1 | 1 | 1 | 0 | 0 | 0 | 1 |
| 5 | 1 | 0 | 1 | 1 | 1 | 0 | 0 | 0 |
| 6 | 0 | 1 | 0 | 1 | 1 | 1 | 0 | 0 |
| 7 | 0 | 0 | 1 | 0 | 1 | 1 | 1 | 0 |
| 8 | 0 | 0 | 0 | 1 | 0 | 1 | 1 | 1 |

Catatan kaki
------------

1. ↑  Kode ini mendukung instruksi *rotate* pada CellSPU.

Referensi
---------

1. ↑  "Optimize common rotate constructs". *GCC*. Diarsipkan dari versi asli tanggal 2016-03-03. Diakses tanggal 2020-10-06.
2. ↑  "Cleanups in ROTL/ROTR DAG combiner code". Diarsipkan dari versi asli tanggal 2022-11-23. Diakses tanggal 2020-10-06.
3. ↑  "Safe, Efficient, and Portable Rotate in C/C++". Diarsipkan dari versi asli tanggal 2016-03-04. Diakses tanggal 2020-10-06.
4. ↑  "Best practices for rotates in C/C++". *StackOverflow*. Diarsipkan dari versi asli tanggal 2023-08-03. Diakses tanggal 2020-10-06.
5. ↑  "Near constant time rotate that does not violate the standards". *StackOverflow*. Diarsipkan dari versi asli tanggal 2023-08-03. Diakses tanggal 2020-10-06.