**Arkanoid**, աղյուսներ կոտրող արկադային խաղ, մշակված և հրապարակված Taito ընկերության կողմից։ Հյուսիսիային Ամերիկայում, այն հրապարակել է Romstar ընկերությունը։ Վերահսկելով ներքևի մասում գտնվող տախտակը, որը նաև հայտնի է ինչպես՝ Vaus, խաղացողը պետք է մաքրի խաղադաշտի վերին մասը գունագեղ աղյուսներից և թույլ չտա, որ գնդակը անհետանա խաղադաշտից։ Շատ բլոկներ իրենց մեջ պարունակում հատուկ ուժ, որը կարող է այլ էֆֆեկտ հաղորդել խաղացողին, օրինակ՝ կարող է երկարացնել Vaus-ը, ստեծել ավելի հզոր գնդակներ կամ վերածել Vaus-ը լազերային թնդանոթի։

Taito-ի կոմից ստեծված այս խաղի դիզյներները՝ Ակիրա Ֆուջիտան և Հիռոսյի Ցուջինոն, Arkanoid խաղի կոնցեպտը վերցրել են Atari-ի ընկերության համար ստեղծված Breakout խաղից, որը մեծ հաջողություն ունեցավ, ինչն էլ հանգեցրեց խաղի նմաննակների առաջացմանը։ Սա Taito ընկերության կողմից կազմակերպված մրցույթի մի մասն էր, որտեղ դիզայներների երկու թիմերը պետք է ավարտին հասցնեին աղյուսներ կոտրող խաղերը և վերջում որոշվեր թե դրանցից, որը էր գերազանցեց մյուսին։ Տրոն ֆիլը ոգեշնչում հանդիսացավ խաղի ֆուտուրիստական, նեոնային ձևավորման համար։ Նախագծի սկզբին դիզայներները թղթի վրա կազմեցին խաղի գծապատկերը և հետո ծրագրավորեցին այն, և ստուգեցին, որ նրանում հետաքրքիր լինի խաղալ։

Խաղային ընթացք
--------------

Խաղացողը ղեկավարում է Vaus կոչվող տիեզերական սարքը, որի առաքելությունը ընկնող գնդակի հետ անդրադարձն է դրանով, իսկ փորձել կոտրել մի քանի որոշ աղյուսներ։ Գնդակը հարվածելով աղյուսին ստիպում է նրան անհետանալ։ Երբ ողջ աղյուսները անհետանում են, խաղացողը անցում է հաջորդ փուլ, որտեղ նրան են սպասում այն աղյուսներ։ Գոյություն ունի մի շարք տարբերակներ (աղյուսներ, որոնց պետք է հարվածել 2 անգամ, թշնամուա թռչող սարքեր և այն) և հզորացնող տարատեսակ աղյուսներ, սակայն խաղի ընթացքը մնում է նույնը։

Վերջին փուլում (դա կարող է լինել 33 կամ 36), խաղացողը պետք է պայքարի "DOH"՝ բոսսի դեմ, որի գլուխը հիշեցնում է մոաի։ Այս կետից հետո խաղացողը էլ հնարավորություն չունի խաղը շարունակելու։

Մշակում
-------

Arkanoid խաղը մշակվել են Ակիրա Ֆուջիտան և Հիռոսյի Ցուջինոն, երկուսն էլ եղել են Յոկոհամա հետազոտություն համալսարանի անդամ։ Ընկերությանվաճառքի մասինը պահանջել էր աղյուսներ կոտրող ժանրի խաղ, քանի որ սկսած 1980-ական թվականի սկզբներից այդ ժանրի խաղերը մեծ տարածում էին գտել։ Սա հանգեցրեց ընկերության ներսում անց կացվող մրցակցությանը․ նախագծել պահանջվող ժանրի նոր խաղ։ Այս մրցությունը միասին շահեցին Ֆուջիտան և Ցուջինոն, որոնց առաջադրանք տրվեց իրար միացնել իրենց գաղափարները։ Խաղը ամբողջությամբ ստեղծվել էր Atari-ի համար նախատեսված Breakout խաղի նախագծի վրա, որը մեծ հաջաողություններ գրանցեց և հանգեցրեց այլ արտադրողների կողմից նմանատիպ խաղերի թողարկմանը։

Մշակողների թիմը կազմված էր 4 հոգուց․ Ֆուջիտան, ով պատասխանատու է խաղի պլանավորման համար, Ցուջինոն, ով ապահովում էր մակարդակների ձևավորումը և գրաֆիկան, և ևս երկու հոգի, ովքեր ծրագրավորում էին արկադային տախտակը։ Խաղի ֆուտուրիստական ոճը վերցված էր Տրոն ֆիլմից, որի մեծ սիրահարն էր Ցուջինոն։ Աղյուսները ի սկզբանե անգույն էին, որոնք հետագայում գույներ ստացան Ցուջինոի ջղայնության պատճառով։ Taito-ի հիմնադիր Հիսայոշի Օգուրան ստեղծեց խաղի երաժշտությունը։

Խաղը մշակվել է կարճ ժամանակահատվածու, քանի որ այն ունեցել է դաժան աշխատանքային գրաֆիկ, որը մինչ այժն էլ Ցուջինոն անվանում է «մահացու»։ Խաղի փորձնական դաշտերը մշակվել է մշակման գործընթացից մեկ ամիս անց։ Փորձարկողների կողմից այն լավ ընդունվեց և բերեց ավելի շատ շահույթ քան սպասում էև ընկերությունը։ Arkanoid Ճապոնիայում պաշտոնապես թողարկվեց 1986 թվականին, իսկ Հյուսիսային Ամերիկայում մեկ տարի անց։

Ժառանգներ
---------

Arkanoid ունեցավ մի քանի ժառանգներ։ Tournament Arkanoid թողարկվել է 1987 թվականին և բացառիկ էր Միացյալ Նահանգների համար։ Ի տարբերություն օրիգինալ խաղի, սա թողարկվել է Taito America-ի կողմից։ Սա ավելի շուտ կարելի է համարել առաքելությունների շարունակություն քան բուն խաղի, քանի որ այն ունի նույն գեյմփյելը, ինչ օրիգինալը, և նրանից տարբերվում է միայն փուլերով։ Revenge of Doh-ը թողարկվել է 1987 թվականին։ Ի տարբերություն Tournament Arkanoid, նրանում կար նոր գեյմփլեյ։ Arkanoid: Doh It Again և Arkanoid Returns խաղերը թողարկվել են 1997 թվականին։

Xbox 360-ի տարբերակը թողարկվեց 2009 թվականի մայիսի 6-ին, Xbox Live Arcade-ի համար։ WiiWare-ի տարբերակը վերնագրվել էր ինչպես Arkanoid Plus! և թողարկվել էր Ճապոնիայում 2009 թվականի մայիսի 26-ին։ Arkanoid-ը iOS-ի համար թողարկվեց 2009 թվականին։

Ծանոթագրություններ
------------------

1. ↑  «Arkanoid The [Coin-Op] Arcade Video Game by Taito Corp. [Japan]»։ The International Arcade Museum։ Վերցված է 2014-09-19
2. ↑  «Anime Super Famicom: Arkanoid: Doh It Again»։ *Stevethefish.net*։ Վերցված է նոյեմբերի 21, 2017
3. ↑  «【第6回リレーブログ クリエーター編】"ニンジャウォリアーズ"辻野様»։ *BEEP!*։ հոկտեմբերի 29, 2019։ Արխիվացված է օրիգինալից հունիսի 1, 2019-ին։ Վերցված է հոկտեմբերի 26, 2019
4. ↑  Campbell Stuart (August 2009)։ «The Definitive Arkanoid» (66)։ United Kingdom: Imagine Publishing։ *Retro Gamer*։ էջեր 54–61։ Վերցված է հունվարի 30, 2020
5. ↑  «Arkanoid - Videogame by Taito»։ *Killer List of Videogames*։ The International Arcade Museum։ Արխիվացված է օրիգինալից սեպտեմբերի 25, 2019-ին։ Վերցված է հունվարի 30, 2020
6. ↑  Rancor։ «Zuntata – 2009 Darius Odyssey Book Interview»։ *Shmuplations*։ Արխիվացված է օրիգինալից դեկտեմբերի 30, 2019-ին։ Վերցված է հունվարի 30, 2020
7. ↑  Կաղապար:KLOV game
8. ↑  «Arkanoid DS (Nintendo DS)»։ *Ds.ign.com*։ Վերցված է նոյեմբերի 21, 2017
9. ↑  and ivexboxlivearcade/ Arkanoid Live! Game Detail Page Archived May 7, 2009, at the Wayback Machine. xbox.com
10. ↑  «Art Lessons, Auto Racing, and Arcade Action Multiply the Downloadable Fun»։ Nintendo of America։ սեպտեմբերի 28, 2009։ Արխիվացված է օրիգինալից հոկտեմբերի 2, 2009-ին։ Վերցված է սեպտեմբերի 28, 2009  `|url-status=` պարամետրը գոյություն չունի (օգնություն)
11. ↑  «Taito's retro classic Arkanoid coming to iPhone»։ Steel Media Ltd.։ սեպտեմբերի 1, 2009։ Վերցված է հոկտեմբերի 29, 2019