**The Legend of Zelda** (հայերեն՛ Զելդաի լեգենդը), ի սկզբանե թողարկվել է Ճապոնիայում որպես The Hyrule Fantasy: Zelda no Densetsu, 1986 թվականի մարտա-արկածային վիդեո խաղ է, որը մշակվել և հրատարակվել է Nintendo-ի կողմից և նախագծված Շիգերու Միյամոտոյի և Տակաշի Տեզուկայի կողմից։ Գործողությունը տեղի է ունենում Hyrule-ի ֆանտաստիկ երկրում, սյուժեն կենտրոնանում է Էլֆի նման մի տղայի վրա, որի անունը Լինք է, ով նպատակ ունի հավաքել Իմաստության Տրիֆորի ութ բեկորները, որպեսզի փրկի արքայադուստր Զելդային հակառակորդ Գանոնից։ Խաղի ընթացքում խաղացողը վերահսկում է Link-ը վերևից ներքև տեսանկյունից և նավարկում է աշխարհով մեկ և զնդաններում՝ հավաքելով զենքեր, հաղթելով թշնամիներին և բացահայտելով գաղտնիքները ճանապարհին։

The Legend of Zelda շարքի առաջին խաղը, այն ի սկզբանե թողարկվել է Ճապոնիայում որպես մեկնարկային խաղ Family Computer Disk System ծայրամասային 1986 թվականի փետրվարին։ Ավելի քան մեկ տարի անց Հյուսիսային Ամերիկան և Եվրոպան ստացան թողարկումներ Nintendo Entertainment System-ի վրա փամփուշտ ձևաչափով, լինելով առաջին տնային կոնսոլային խաղը, որը ներառում էր տվյալների պահպանման ներքին մարտկոց։ Ավելի ուշ այս տարբերակը թողարկվեց Ճապոնիայում 1994 թվականին The Hyrule Fantasy: Zelda no Densetsu 1 վերնագրով։ Խաղը տեղափոխվեց GameCube և Game Boy Advance և հասանելի է Վիրտուալ վահանակ Wii-ում, Nintendo 3DS-ում և Wii U-ում։ Այն նաև NES Classic Edition համակարգում ընդգրկված 30 խաղերից մեկն էր և հասանելի է Nintendo Switch-ում NES Switch Online ծառայության միջոցով։

The Legend of Zelda-ն քննադատական և կոմերցիոն հաջողություն էր Nintendo-ի համար։ Խաղը վաճառվել է ավելի քան 6,5 միլիոն օրինակով, թողարկել է խոշոր արտոնություն և պարբերաբար հայտնվել է բոլոր ժամանակների մեծագույն տեսախաղերի ցուցակներում։ Շարունակությունը՝ Zelda II. The Adventure of Link-ը, առաջին անգամ թողարկվել է Ճապոնիայում Famicom Disk System-ի համար՝ իր նախորդից մեկ տարի էլ չանցած, և նրա դեբյուտից հետո տասնամյակների ընթացքում թողարկվել են բազմաթիվ լրացուցիչ իրավահաջորդներ և սպինոֆներ։

Սյուժե
------

The Legend of Zelda-ի սյուժեն նկարագրված է շատ հակիրճ կերպով խաղի ներածությունում և շատ ավելի մանրամասն՝ ուղեկցող նկարազարդ օգտագործողի ձեռնարկում։ Խաղը տեղի է ունենում Hyrule-ի հորինված թագավորությունում։ Խավարի հզոր արքայազն Գանոնի բանակը, ով ներխուժեց Հիրուլ, թագավորությունը քաոսի մեջ գցեց, Գանոնն ինքը գրավեց ուժի տրիֆորսը, կախարդական արտեֆակտ, որը մեծ ուժ է տալիս իր տիրոջը։ Արքայադուստր Զելդան Հիրուլի, ով տիրապետում էր մեկ այլ արտեֆակտ՝ Իմաստության Տրիֆորսին, բաժանեց այն ութ բեկորների և թաքցրեց Գանոնից թագավորության գաղտնի զնդաններում։

Գրքույկը պատմում է, թե ինչպես մի օր Իմպա անունով մի տարեց կին՝ արքայադուստր Զելդայի վստահելի բուժքույրը, շրջապատված էր Գանոնի կամակատարներով, և խաղի գլխավոր հերոս Լինքը նրանց փախչում էր։ Իմպան պատմեց Link-ին Hyrule-ի հետ պատահած աղետի մասին, և նա որոշեց փրկել Զելդային։ Բայց Գանոնի դեմ պայքարելու համար նա նախ պետք է գտնի և ի մի բերի Իմաստության Տրիֆորսի բեկորները, որոնք սփռված են ամբողջ երկրում։

Ծանոթագրություններ
------------------

1. ↑  Mandelin, Clyde. *Legends of Localization - The Legend of Zelda: Graphics*. Legends of Localization. Retrieved 1 September 2020.
2. ↑  *The Legend of Zelda Instruction Booklet*. Nintendo of America, Inc. էջեր 3–4.
3. ↑  «放課後のクラブ活動のように». *社長が訊く*. Nintendo Co. Ltd. 2009 թ․ նոյեմբերի 19. Վերցված է 2010 թ․ հունիսի 8-ին. «１９８６年２月に、ファミコンのディスクシステムと同時発売された、アクションアドベンチャーゲーム。 / An action-adventure game simultaneously released with the Famicom Disk System in February 1986.»
4. ↑  Gerstmann, Jeff (2006 թ․ նոյեմբերի 22). «The Legend of Zelda Review». *GameSpot*. CBS Interactive. Վերցված է 2014 թ․ օգոստոսի 24-ին.
5. ↑  «The Legend of Zelda: Collector's Edition». *GameSpot*. CBS Interactive Inc. Վերցված է 2014 թ․ օգոստոսի 23-ին.
6. ↑  «The Legend of Zelda». *GameSpot*. CBS Interactive Inc. Վերցված է 2014 թ․ օգոստոսի 24-ին.
7. ↑  «The Legend of Zelda - Wii». *IGN*. IGN Entertainment, Inc. Վերցված է 2014 թ․ օգոստոսի 23-ին.