**Santa Monica Studio**, ամերիկյան PlayStation Studios ընկերության դուստր ընկերություն, որ մասնագիտացված է համակարգչային խաղերի մշակման ոլորտում։ Ստուդիան հիմնադրվել է 1999 թվականին Ալան Բեքքերի կողմից և սկզբնական շրջանում տեղակայված է եղել Սանտա-Մոնիկա քաղաքում (Կալիֆոռնիա)։ 2014 թվականից գլխավոր գրասենյակը տեղակայված է Լոս Անջելեսում։

Պատմություն
-----------

Santa Monica Studio հիմնադրվել է 1999 թվականին Ալան Բեքքերի կողմից, ով եղել է Sony Computer Entertainment-ի նախկին աշխատակից։ Ստուդիան հիմնադրվել է Naughty Dog ընկերության հարևանությամբ, իսկ արդեն հետագայում տեղափոխվել է Սանտա-Մոնիկա։ Փենսիլվանյան կայարանի շենքը զբաղվեցնելու էր 15 տարի։ Իրենց առաջին խաղի համար՝ «Kinetica», ընկերությունը որոշեց բաց թողնել PlayStation խաղային համակարգի առաջին սերունդը, և մի անգամից թողարկել խաղը PlayStation 2-ի համար։ «Kinetica» և հետագա խաղերի համար մշակվեց սեփական խաղային շարժիչ։ Չնայած այն հանգամանքին, որ խաղի մշակումը ընթանում էր ստուդիայի կառուցմանը զուգահեռ, պրոդյուսեր Շեննոն Ստադսթիլլը ամբողջությամբ կենտրոնացել էր խաղի մշակման վրա, ցանկանալով ապացուցել Sony-ին, որը Santa Monica Studio-ն ունակ է թողարկել նախագծեր՝ կարճ ժամանակահատվածում և փոքր բյուջեով։ Kinetica խաղը թողարկվեց 2001 թվականին, դրա հետ մեկ տեղ ստուդիան մնաց բյուջետի սահմաններում։ Սրանից հետո ընկերությունն անցավ իր հաջորդ նախագծի մշակմանը, որը կրում է «God of War» անվանումը։

Santa Monica Studio ընկերությունը նաև կատարում էր ինկուբատորի դեր ինդի խաղային ստուդիաների համար, ինչպիսին է օրինակ՝ Thatgamecompany-ին։ Thatgamecompany համակագործակցելով Santa Monica Studio-ի հետ մշակեցին Journey անունը կրող խաղը։

2012 թվականին Բեքքերը միացավ Japan Studio-ին, իսկ Շեննոնը դարձավ Santa Monica Studio-ի մշակողների բաժնի գլխավորը։ 2014 թվականի հունվարին հայտարարվեց որ ընկերությունը տեղափոխվում է Լոս Անջելես։ Անհայտ քանակի աշխատակիցներ հեռացվեցին աշխատանքից, կապված չեղարկված նախագծի հետ, այդ թվում Ստիգա Ասմուսենան, ով գլխավորում էր չեղարկված նախագիծը։ Տեղափոխությունը ավարտվեց 2014 թվականի հուլիսի 22-ին։

2020 թվականի մարտին Ստադսթիլլը լքեց Santa Monica Studio-ն, որպեսզի գլխավորի նոր ստուդիա, իսկ գլխավոր տնօրենի պաշտոնը զբաղեցրեց երկար ժամանակ ընկերությունում աշխատող Յումի Յանգը։

Խաղերի ցանկ
-----------

| Թվական | Անվանում | Պլատֆորմ |
| --- | --- | --- |
| 2001 | *Kinetica* | PlayStation 2, PlayStation 4 |
| 2005 | *God of War* | PlayStation 2, PlayStation 3, PlayStation Vita |
| 2007 | *God of War II* |
| 2010 | *God of War III* | PlayStation 3, PlayStation 4 |
| 2013 | *God of War: Ascension* | PlayStation 3 |
| 2018 | *God of War* | PlayStation 4, Windows |
| 2022 | *God of War: Ragnarök* | PlayStation 4, PlayStation 5 |

Ծանոթագրություններ
------------------

1. 1 2  «The House That God of War Built: Sony Santa Monica - IGN» (անգլերեն). Արխիվացված օրիգինալից 2020 թ․ օգոստոսի 4-ին. Վերցված է 2021 թ․ հունիսի 9-ին.
2. ↑  «Sony Santa Monica unveils its new logo». *PlayStation.Blog* (ամերիկյան անգլերեն). 2014 թ․ հուլիսի 22. Արխիվացված օրիգինալից 2021 թ․ հոկտեմբերի 21-ին. Վերցված է 2021 թ․ հունիսի 9-ին.
3. ↑  Martin Robinson (2013 թ․ մարտի 15). «Inside Santa Monica Studios, Sony's development commune». *Eurogamer* (անգլերեն). Արխիվացված օրիգինալից 2016 թ․ ապրիլի 16-ին. Վերցված է 2021 թ․ հունիսի 9-ին.
4. ↑  «Layoffs Hit God of War Studio Sony Santa Monica - IGN» (անգլերեն). Արխիվացված օրիգինալից 2019 թ․ նոյեմբերի 14-ին. Վերցված է 2021 թ․ հունիսի 9-ին.
5. ↑  Wesley Yin-Poole (2014 թ․ մարտի 19). «God of War developer Sony Santa Monica suffers layoffs». *Eurogamer* (անգլերեն). Արխիվացված օրիգինալից 2017 թ․ դեկտեմբերի 30-ին. Վերցված է 2021 թ․ հունիսի 9-ին.
6. ↑  «Yumi Yang named new head of Sony Santa Monica Studio». *GamesIndustry.biz* (անգլերեն). Արխիվացված օրիգինալից 2020 թ․ ապրիլի 29-ին. Վերցված է 2021 թ․ հունիսի 9-ին.