recursal/SuperWikiNEXT-32B huggingface dataset:
**Samsung Galaxy A8 (2018)** (A530F — A530F/DS), անդրոիդ օպերացիոն համակարգով աշխատող սմարթֆոն,Սամսունգ ընկերության Galaxy A սերիայի ութերորդ սերունդը։ Սմարթֆոնի արտադրման և թողարկման մասին հայրտարավել էր դեռևս 2017 թվականի դեկտեմբերին, սակայն պաշտոնական թողարկումը եղել է 2018 թվականի հունվարի 6-ին։ Հասանելի է սև, մոխրագույն, ոսկեգույն և կապույտ գույներոով։

Galaxy A8 2018 աշխատում է AndroidՕպերացիոն համակարգ օպերացիոն համակարգիAndroid Nougat7.1.1  Nougatտարբերակովայն ունի 5.6 դյուրմ Galaxy A8 և 6 դյուրմ Galaxy A8+16 միլիոն գույն1080 x 2220 պիքսելSuper AMOLEDէկրան։ Սմարթֆոնը հագեցած է ExynosExynos 7885 OctaՄշակիչպրոցեսորով 2x2.2 GHz Cortex-A73 և 6x1.6 GHz Cortex-A53 ճարտարապետությամբ, MaliG71 գրաֆիկական պրոցեսորով, սարքը ունի 4 ԳիգաբայթԳԲ օպերատիվ հիշողություն և 32/64 ԳԲ ներքին հիշողություն, նաև ունի microSDքարտի օգտագործման հնարավորություն բարձրացնելով մինչև 256Գիգաբայթ Գբ որի համար նախատեսված դաշտը կարելի է օգտագործել նաև, որպես երկրորդ Nano-sim քարտի դաշտ։ Սմարթֆոնը ունի ոչ շարժական ուժակուտակիչ, 3000 Ամպեր չափման միավոր)միլիամպերGalaxy A8և 3500 միլիամպեր Galaxy A8+։ Սմարթֆոնը ներառում է ip68 Sid ջրից և փոշուց պաշտպանման համակարգ։ Այն կարելի է օգտագործել մինչև 1,5 մետր խորությունում՝ 30 րոպե Սմարթֆոնը նաև հագեցած է Samsung Pay վճարման համակարգով։
Galaxy A8 տարբերակը ունի մեկ հետին 16 մեգապիքսել, f/1.7 տեսախցիկ և մեկ առջևի տեսախցիկ 16 և 8 մեգապիքսել, f1.9իսկ Galaxy A8+ ունի երկու հետին 16 մեգապիքսել տեսախցիկ և երկու առջևի տեսախցիկ<ref>Cite newsurl=http:www.androidauthority.comsamsung-galaxy-a8-plus-2018-specs-features-824392title=Samsung Galaxy A8 and A8 Plus2018specs: Infinity Display and a dual selfie cameradate=2017-12-19newspaper=Android Authoritylanguage=enUSaccess-date=2018-01-02<ref>Հիմնական տեսախցիկից ներքև տեղադրված է մատնահետքի սկաները։

Ծանոթագրություններ
------------------

1. ↑  «Samsung Galaxy A8 and A8+ - The Official Samsung Galaxy Site»։ *The Official Samsung Galaxy Site* (անգլերեն)։ Վերցված է 2018 թ․ հունվարի 2
2. ↑  SamMobile։ «Galaxy A8 (2018) and Galaxy A8+ (2018) official with Infinity Display, dual front camera»։ *SamMobile* (անգլերեն)։ Վերցված է 2018 թ․ հունվարի 2

Արտաքին հղումներ
----------------

* Պաշտոնական կայքը
* *Galaxy A8*-ի և *Galaxy A8+*-ի համեմատությունը
**Love Adventure**, հարավկորեական Cherry Bullet գըրլ-բենդի երկրորդ ալբոմը։ Ալբոմը թողարկվել է թվային և ֆիզիկական տարբերակով 2019 թվականի մայիսի 22-ին՝ FNC Entertainment լեյբլում։ Ալբոմը պարունակում է երեք երգ, այդ թվում առաջատար «Really Really» սինգլը։ Վերջնական թողարկումը եղել է Միրեյի, Կոկորոյի և Լին Լին-ի մասնակցությամբ 2019 թվականի դեկտեմբերի 13-ին՝ խմբից հեռանալուց հետո։

Նախադրյալներ և ռելիզ
--------------------

Մայիսի 9-ին հայտարարվել է, որ Cherry Bullet-ը վերադառնալու է մայիսի 22-ին՝ իր երկրորդ *Love Adventure* ալբոմով և գլխավոր սինգլ՝ "Really Really" երգով։

Մասնակիցների հետ հայեցակարգային նկարը թողարկվել է մայիսի 13-ից 17-ն ընկած ժամանակահատվածում։ Տեսահոլովակի թիզերը թողարկվել է մայիսի 18-ին, իսկ ամբողջ երաժշտական տեսահոլովակը թողարկվել է ալբոմի հետ՝ մայիսի 22-ին։

Պրոմո
-----

Սեուլում մայիսի 22-ին Cherry Bullet-ն անցկացրել է շոուքեյս Կվանջինգույում, որտեղ նրանք կատարել են գլխավոր՝ «Really Really» երգը և «Ping Pong»-ը։ Cherry Bullet-ը համագործակցել է «LG U+»-ի հետ։

Խումբն սկսել է կատարել իր "Really Really" երգը մայիսի 23-ին։ Նրանք սկզբում կատարել են իրենց գլխավոր սինգլը՝ *M Countdown*-ում, իսկ հետո ելույթ են ունեցել Music Bank-ում, *Show! Music Core*ում և *Inkigayo*-ում։

Տրեկ-լիստ
---------

| # | Անվանում | Arrangement | Տևողություն |
| --- | --- | --- | --- |
| 1. | «Really Really» (네가 참 좋아) | Erik Lidbom | 3:15 |
| 2. | «Ping Pong» (탁구공) | Park Gunwoo | 3:43 |
| 3. | «Ruddy» (발그레) | Seo Youngbae | 3:12 |
| **10:10** |

Հիթ-շքերթներ
------------

| Հիթ-շքերթ (2019) | Հորիզոնական |
| --- | --- |
| South Korean Albums (Gaon) | 9 |

Ծանոթագրություններ
------------------

1. ↑  «Q&A»։ *Twitter*։ FNC Entertainment։ May 9, 2019։ Վերցված է May 9, 2019
2. ↑  (կոր.) FNC 新걸그룹 체리블렛, 5월 말 가요계 컴백..5개월만에 새 앨범
3. ↑  (կոր.) [ 체리블렛 새 앨범 수록곡 AOA 지민 곡작업 참여… 훈훈 선후배
4. ↑  (կոր.) 체리블렛 (Cherry Bullet) 2nd Single Album LOVE ADVENTURE
5. ↑  (կոր.) ‘22일 컴백’ 체리블렛, AR/VR 활용한 독특한 아이돌 콘셉트 ‘눈길'
6. ↑  (կոր.) '엠카' 갓세븐·러블리즈 컴백→김재환·AB6IX 데뷔…화려한 라인업
7. ↑  «Gaon Album Chart – Week 21, 2019»։ *Gaon Chart* (կորեերեն)։ Վերցված է May 30, 2019
**Samsung Galaxy A3**, անդրոիդ սմարթֆոն, որը արտադրված է Սամսունգ ընկերության կողմից։ Թողարկվել է 2015 թվականի դեկտեմբերի 2-ին Samsung Galaxy А7 (2016) և Samsung Galaxy A9 (2016) հեռախոսների հետ միաժամանակ։

Սարքավորումներ
--------------

Galaxy A3-ը հագեցած է Exynos 7580 մշակիչով, որն բաղկացած է չորս կամ երկու միջուկից, բայց Samsung-ը որոշել է արգելափակել մի խումբը անհայտ պատճառներով։ Սարքը ունի նույն պրոցեսորը, ինչպիսին որ Galaxy А5 (2016)-ը։ Որոշ շուկաների համար թողարկված է Qualcomm Snapdragon 410 պրոցեսորով։ Սմարթֆոնն ունի 1,5 գիգաբայթ օպերատիվ հիշողություն, 16 գիգաբայթ ներքին հիշողության, շարժական հիշողության քարտ micro SD-ի  աջակցությամբ,(մինչև 128 գիգաբայթ)։ Galaxy A3 (2016) կարող է օգտագործվել նաև որպես Dual SIM սմարթֆոն։

Ոճ
--

Samsung Galaxy A3 (2016) ունի ալյումինի ապակե կորպուս, էկրանը պատրաստված է Gorilla Glass 4 ալյումինե ապակուց, հեռախոսի հետևի մասը նույն պես պատված է ապակիով։

Տեղեկատվության մատչելիություն
-----------------------------

Galaxy A3 (2016) թողարկվել է 2015 թվականի դեկտեմբերի 15-ին Չինաստանում։ 2016 թվականի առաջին եռամսյակում տարածվել է նաև այլ երկրներում։ 2016 թ ապրիլին այս մոդելը հասանելի է դարձել Եվրոպայում, Աֆրիկայում, Լատինական Ամերիկայում և Ասիայում։ Մոդելը չի թողարկվել Հյուսիսային Ամերիկայում և Հնդկաստանում։ Տրված վայրերում հասանելի է միայն Galaxy А5 (2016) և Galaxy А7 (2016) մոդելները։

### Տարբերակներ

| Բնօրինակ | Պրոցեսոր | SIM | Տարածք |
| --- | --- | --- | --- |
| SM-A310F | Samsung Exynos 7578 | մեկ | Եվրոպա |
| SM-A310F/DS | երկու | Արևելյան Եվրոպա, Մերձավոր Արևելք, Աֆրիկա և Ասիա |
| SM-A310Y | մեկ | Ավստրիա և Նոր Զելանդիա |
| SM-A310M | մեկ | Բրազիլիա և Լատինական Ամերիկա |
| SM-A3100 | Qualcomm Snapdragon 410 | մեկ | Չինաստան և Հոնկոնգ |

Տես նաև
-------

* Samsung Galaxy Alpha
* Samsung Galaxy A3 (2015)
* Samsung Galaxy A5 (2015)
* Samsung Galaxy А5 (2016)
* Samsung Galaxy A5 (2017)
* Samsung Galaxy А7 (2015)
* Samsung Galaxy А7 (2016)
* Samsung Galaxy А7 (2017)
* Samsung Galaxy A8
* Samsung Galaxy A9 (2016)
* Samsung Galaxy A9 Pro

Ծանոթագրություններ
------------------

1. ↑  «Les prix et disponibilité des Samsung Galaxy A3, A5 et A7 2016 en Europe» (French)։ FrAndroid։ Վերցված է 2016 թ․ հունվարի 19
**grep**, հրամանի տողով աշխատող ծրագիր, որը գնտում է մուտքային տողեր, որոնք պատասխանատու են տրված կանոնավոր արտահայտություններ համար, և արտածում է դրանք, եթե արտածումը կասեցված չէ հատուկ բանալու միջոցով։ Անունը առաջացել է անգլերեն «*search **g**lobally for lines matching the **r**egular **e**xpression, and **p**rint them*» նախադասաությունից, որը թարգմանվում ինչպես՝ «ամենուրեք փնտրել տողեր, որոնք համապատասխանում են կանոնավոր արտահայտությանը և արտածել դրանք»։

Սկզբնական տարբերակը նախատեսված է եղել UNIX օպերացիոն համակարգերի համար։

Գոյություն ունի grep-ի տարատեսակներ՝ egrep (մշակումը է ընդլայնված կանոնավոր արտահայտությունները), fgrep (նիշերով՝ $\*[]^|()\), rgrep (որը իր մեջ պարունակաում է ռեկուսրիվ որոնում)։ Ինչպես ասվում է man-ում՝ «egrep — նույն է, ինչ grep -E։ fgrep — նույն է, ինչ grep -F։ rgrep — նույն է, ինչ grep -r»։

Պատմություն
-----------

Ծրագիրը գրվել է Քեն Թոմփսոնի կողմից, որպես ֆայլերի որոնման ծրագիր։ Նրան դիմել է իր մենեջեր Դագ Մաքիլրոյը, ով հետաքրքրվել է ծրագրի արսենալով։ Թոմփսոնը պատասխանեց, որ նա կմտածի այդ մասին մեկ ժամ, սակայն այդ ընթացքում նա ուղում էր սխալներ և կատարում էր բարելավումներ։ Հաջորդ օրը նա Մաքիլյրոյին ներկայացրեց grep-ը և նա ասաց, որ դա այն է ինչ նա ուզում է։ Թոփսոնի զեկույցը կարող է պարզաբանել, թե ինչու է grep-ը գրվել գիշերը։

Այսպիսով ծրագրի առաջին տարբերակը գրվել է Քեն Թոմփսոնի կողմից PDP-11 լեզվով, որը պետք է օգներ Լի Է․ ՄաքՄահոնին վերլուծել ֆեդերալիստական թերթերը՝ որոշելու անհատական թերթերի հեղինակությունը։

Օրինակ
------

Հաջորդ օրինակում պատկերված է grep հրամանի տրադրած տվյալները տարբեր փաստարկների դեպքում․

```
$ grep root /etc/passwd
root:x:0:0:root:/root:/bin/bash
operator:x:11:0:operator:/root:/sbin/nologin

$ grep -n root /etc/passwd
1:root:x:0:0:root:/root:/bin/bash
12:operator:x:11:0:operator:/root:/sbin/nologin

$ grep -c false /etc/passwd
7

```

Ծանոթագրություններ
------------------

1. ↑  *VCF East 2019 -- Brian Kernighan interviews Ken Thompson* (video)։ YouTube։ 2019 թ․ մայիսի 6
2. ↑  Computerphile, *Where GREP Came From*, interview with Brian Kernighan

Արտաքին հղումներ
----------------

* GNU Grep պաշտոնական կայք
* GNU Grep manual
* "why GNU grep is fast" - implementation details from GNU grep's author.
* Network grep - A packet analyzer used to match patterns at the network layer
* Command Grep – 25 practical examples
«**Move**» (ոճավորված է որպես **M0VE**), շվեդական The Mamas երաժշտական խմբի գոսպել փոփ երգ։ Այս երգով խումբն առաջին անգամ ելույթ է ունեցել Melodifestivalen 2020-ում, որտեղ այն միանգամից անցել է եզրափակիչ փուլ։ Այն հաղթել է Melodifestivalen-ը 137 միավորներով և ներկայացնելու է Շվեդիան Եվրատեսիլ 2020 երգի մրցույթում, որը տեղի է ունենալու Նիդերլանդների Ռոտերդամ քաղաքում։

Եվրատեսիլ երգի մրցույթ
----------------------

Այս երգով խումբը ներկայացնելու է Շվեդիան Եվրատեսիլ 2020 երգի մրցույթում։ The Mamas-ն ընտրվել է Melodifestivalen 2020-ի արդյունքում՝ երաժշտական մրցույթի, որի արդյունքում ընտրվում է Շվեդիայի ներկայացուցիչը Եվրատեսիլ երգի մրցույթի համար։ 2020 թվականի հունվարի 28-ին կայացել է հատուկ վիճակահանություն, որի արդյունքում ընտրվել է որ երկիր կիսաեզրափակչի որ մասում է երգելու։ Դրա արդյուքնում պարզվել է, որ Շվեդիան ելույթ է ունենալու առաջին կիսաեզրափակչի առաջին մասում, որը տեղի է ունենալու 2020 թվականի մայիսի 12-ին։

Հիթ-շքերթներ
------------

| Հիթ-շքերթ (2020) | Բարձրագույն
հորիզոնական |
| --- | --- |
| Sweden (Sverigetopplistan) | 7 |

Ծանոթագրություններ
------------------

1. ↑  Allt om finalen: Artisterna och låtarna Expressen Retrieved 27 February 2020
2. 1 2  «Sweden: The Mamas win Melodifestivalen 2020 with "Move"»։ *wiwibloggs*։ մարտի 7, 2020։ Վերցված է մարտի 7, 2020
3. ↑  «Veckolista Singlar, vecka 10»։ Sverigetopplistan։ Վերցված է մարտի 7, 2020

|  |  |  |
| --- | --- | --- |
| Նախորդող՝**Ջոն Լունդվիկ և The Mamas«Too Late For Love» երգով** | **Շվեդիան Եվրատեսիլ երգի մրցույթում**2020 | Հաջորդող՝**-** |

|  |  |  |  |  |  |
| --- | --- | --- | --- | --- | --- |
| 

|  |  |
| --- | --- |
|  ⛭   Ֆոտո, վիդեո և աուդիո | Last.fm · SoundCloud |
|  |
| Թեմատիկ կայքեր | Allmusic · MusicBrainz |

 |
**Ալեքսանդր Մելիք-Փաշայանի դիմաքանդակ,** հայ քանդակագործ Արա Սարգսյանի ստեղծած փայտաքանդակը։ Քանդակը պատկերում է հայազգի խորհրդային դիրիժոր, ԽՍՀՄ Ժողովրդական արտիստ Ալեքսանդր Մելիք-Փաշայանին։ 1940-1941 թվականներին տեղափոխվել է փայտի վրա։

Նկարագրություն
--------------

Ալեքսանդր Մելիք-Փաշայանի դիմաքանդակը կոմպոզիտոր Նիկողայոս Տիգրանյանի դիմաքանդակի հետ կարևորագույն տեղ է զբաղեցում Արա Սարգսյանի ստեղծագործության մեջ։

Ի տարբերություն վիեննական շրջանի երաժիշտների, որոնց մեջ Արա Սարգսյանը փնտրում էր խաղաղություն և ռոմանտիզմ՝ այս քանդակում քանդակագործի համար առաջնային էր Մելիք-Փաշայանի նվագավարական թռիչքը։ Դա արտահայտելու նպատակով դիրիժորի գլուխն ու պարանոցը վեր են խոյանում պատվանդանից՝ կարծես ձգտելով պոկվել սեփական մարմնից։ Քթից դեպի աչքերը տանող կտրուկ անցումը մեղմացնելու և երաժշտականության տպավորությունն ուժեղացնելու նպատակով քանդակագործն օգտագործել է ակնոց, որի շրջանակը թանձրացնում է դիրիժորի ակնախոռոչների ստվերները։ Դիմաքանդակը լի է շարժմամբ, հարուստ ներքին կյանքով։

Դուրի՝ առաջին հայացքից անփույթ թվացող, բայց իրականում հատուկ ընտրված հետքերը քանդակի մակերևույթի վրա ստեղծում են լույսի ու ստվերի յուրահատուկ խաղ՝ կերպարին հաղորդելով անհանգստություն։

Քանդակագործը չի սահմանափակվել ստեղծագործության երաժշտականությամբ։ Միաժամանակ ներկայացրել է նաև Մելիք-Փաշայանի անհատականությունը՝ ստեղծելով ռեալիստական աշխատանք և պահպանելով քանդակի նյութականությունը։

Տես նաև
-------

* Ալեքսանդր Մելիք-Փաշայան (դիրիժոր)
* Նիկողայոս Տիգրանյանի դիմաքանդակ

Ծանոթագրություններ
------------------

1. 1 2 3  Հարությունյան Վահան (1975)։ *Արա Սարգսյան*։ Երևան: Հայաստան։ էջեր 62–63
2. ↑  «Aleksandr Melik Pashayan»։ *Ara Sargsyan & Hakob Kojoyan Foundation* (en-US)։ Վերցված է 2022-04-02
3. ↑  Սարգսյան Աննա Հակոբյան Ալբերտ (2017)։ *Բոսֆորի ափից մինչև անմահություն*։ Երևան: ՎարդՀրատ։ էջ 27

Արտաքին հղումներ
----------------

* «Իր բազմաբովանդակ գործունեությամբ անբաժան է հայ ժողովրդի և նրա մշակույթի պատմությունից»․․․ Արա Սարգսյան (լուսանկարներ)

|  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |
| --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- |
| 

| * դ
* ք
* խ
Արա Սարգսյան |
| --- |
|  |
| **Վիքիքաղվածք**  • **Վիքիպահեստ** |
|  |
| Դիմաքանդակներ | Նիկողայոս Տիգրանյան  • Վաղարշ Վաղարշյան  • Րաֆֆի   • Թորոս Թորամանյան  • Նելսոն Ստեփանյան  • Վալերի Բրյուսով  • Տիգրան Պետրոսյան  • Ալեքսանդր Մելիք-Փաշայան  • Վարդան Աճեմյան  • Ժասմեն  • Նաիրի Զարյան  • Սուրեն Սպանդարյան |  |
|  |
| Հարթաքանդակներ | Այգեկութ  • Չապաև   • Սևանի ձկնորսները  • Հայկական ԽՍՀ (պաննո) |
|  |
| Հաստոցային քանդակներ | Լուռ վիշտը   • Կժով կինը  • Հիրոսիմա   • Բարձունքի գրավում  • Տաթև |
|  |
| Հուշարձաններ | Ալեքսանդր Սպենդիարյան  • Անտառի արքա  • Երկրորդ աշխարհամարտում զոհվածների հուշարձան  • Հովհաննես Թումանյան  • Մայր Հայաստան  • Սահակ Պարթև, Մեսրոպ Մաշտոց  • Կայծակ |

 |
**Table Tennis Touch** (հայերեն՝ Սեղանի թենիսի հպում), սեղանի թենիսի վիդեո-խաղ է` մշակված բրիտանական ինդի Յակուտո ստուդիայի կողմից։ Այն սկզբնապես թողարկվել IOS-ի համար, 2014 թվականի մայիսի 15-ին։ Android-ի համար թողարկվել 2015 թվականի մարտի 11-ին։

Ընդունելություն
---------------

Խաղը Metacritic-ում ունի 100-ից 92 միավոր, հիմնված 5 քննադատական ակնարկների վրա։

*AppSpy*-ը գրել է «Table Tennis Touch-ն առաջարկում է սպորտի ֆանտաստիկ սիմուլացիա, բայց դու պետք է աշխատես, եթե ցանկանում ես արժանանալ պարգևների»։

*Pocket Gamer*- գրել է. «Հրաշալիորեն լավ հավաքված սեղանի թենիսի սիմ, որն արժանի է, որ խաղա այնքան շատ մարդ, ինչքան հնարավոր է»։

*148Apps*-ը գրել է. «Պինգ պոնգի երկրպագուների և ոչ երկրպագուների համար միևնույնն է, սա զվարճալի է, պարզ ու հասարակ»։

*Grab It Indie Games Magazine*-ն ասել է. «Սեղանի թենիսի հպումը խառնում է սպորտային-սիմ. ռեալիզմը արկադային փախուստի և ցնցող տեսողական պատկերների հետ՝ ստեղծելու մարտահրավերների և զվարճանքի գրեթե կատարյալ փոթորիկ։ Յակուտոյի սերը սպորտի հանդեպ ակնհայտ է, և դա հանգեցնում է մատչելի, բայց խորը խաղի, որը նույնիսկ հումորի զգացում ունի»։ Arcade Sushi-ն ասել է. «Table Tennis Touch-ը կարողանում է ոչ միայն գրավել Ամերիկայի ամենատևական ժամանցներից մեկի զվարճանքը, այլ դա անում է այնպես, որ տեսախաղերը լիարժեք օգտագործում է որպես միջոց՝ թույլ տալով նոր տեսակի փորձառություններ՝ միաժամանակ անխախտ պահելով խաղի հիմնական զվարճանքը»։

Ծանոթագրություններ
------------------

1. ↑  «Table Tennis Touch for iPhone/iPad Reviews»։ *Metacritic*։ CBS Interactive։ Վերցված է 2018 թ․ սեպտեմբերի 13
2. ↑
3. ↑
4. ↑
5. ↑
6. ↑

Արտաքին հղումներ
----------------

* Պաշտոնական կայք
**Ալեքսանդր Մյասնիկյանի հրապարակ**, գտնվում է Երևանի Կենտրոն վարչական շրջանում։

Պատմություն
-----------

Ալեքսանդր Մյասնիկյանի անվան հրապարակը Երևանի բոլոր հատակագծերով` սկսած դեռևս ակադեմիկոս Ալեքսանդր Թամանյանից, նախատեսված է եղել որպես հրապարակ, սակայն ձևավորվել է ավելի ուշ։ 2004 թվականին ավարտվել է Երևանի քաղաքապետարանի շենքի շինարարությունը, որից հետո հաստատվել է հրապարակի քաղաքաշինական համակցությունը։ Վերջինիս հիմնական սկզբունքն այն է, որ հրապարակին հարող քաղաքաշինական կառույցը պետք է լինի Երևանի քաղաքապետարանի շենքը։ Այնուհետև քաղաքապետարանի շենքի դիմաց կառուցվել է Մոսկվայի տունը (2005 թվական), և Մյասնիկյանի հրապարակի կառուցապատմամբ Երևանն ունեցել է ոչ միայն ժամանակակից հրապարակ, այլ նաև նոր փողոցային ցանց` Արգիշտիի և Իտալիայի փողոցներով։

Մյասնիկյանի հրապարակի քաղաքաշինական համակցության հեղինակը ճարտարապետ Լևոն Վարդանյանն է, ով նաև Մոսկվայի տան ճարտարապետն է։ Հրապարակը հարում է Երևանի բերդի նախկին տարածքին։

Հրապարակն ամբողջացնում է ուղղանկյուն պատվանդանի վրա ողջ հասակով կանգնած խորհրդային պետական, կուսակցական և ռազմական գործիչ, գրականագետ Ալեքսանդր Մյասնիկյանի վարդագույն գրանիտից կերտված արձանը։ Հուշարձանի հեղինակներն են ճարտարապետ Ջիմ Թորոսյանը և քանդակագործ Արա Շիրազը (1980 թվական)։ Հուշարձանի հետևամասում գտնվող այգին Երևանի՝ 2800-ամյակի առթիվ բարեկարգվում է «Վարդանյան ընտանիք» բարեգործական հիմնադրամի կողմից։

|  |  |
| --- | --- |
|  |  |
| Իշխանափոխություն պահանջող ցուցարարների բազմությունը 2008 թվականին Ալեքսանդր Մյասնիկյանի հրապարակում, Զինված ոստիկանությունը պաշտպանում է հրապարակի հարավային մուտքը 01.01.2008 թ. |

2008 թվականի մարտի 1-ի իրադարձություններից հետո քաղաքացիները, քաղաքական ուժերը Մարտի 1-ին այցելում են Մյասնիկյանի արձանի տարածք՝ հարգանքի տուրք մատուցելու նույն վայրում զոհվածների հիշատակին։

Տես նաև
-------

* Ալեքսանդր Մյասնիկյանի հուշարձան (Երևան)
* Մարտի 1-ի իրադարձություններ

Ծանոթագրություններ
------------------

1. 1 2  Ալեքսանդր Մյասնիկյանի հրապարակ
2. ↑  «Մարտի 1-ին ընդառաջ Մյասնիկյանի արձանի հարակից տարածքը բացվել է»։ *hraparak.am*։ Վերցված է 2018-06-16
3. ↑  «Մարտի 1-ի դեպքերի տարելիցին նվիրված հավաք-երթն ավարտվեց Մյասնիկյան հրապարակում»։ *armenpress.am*։ Վերցված է 2018-06-16

|  |  |  |  |  |  |
| --- | --- | --- | --- | --- | --- |
| 

| * դ
* ք
* խ
Երևանի հրապարակներ |
| --- |
|  |
|  Ազատության հրապարակ  • Ալեքսանդր Մյասնիկյանի հրապարակ  • Աշխատանքի հրապարակ  • Բարեկամության հրապարակ  • Բրազիլիայի հրապարակ  • Գարեգին Նժդեհի հրապարակ  • Դյորի հրապարակ  • Եվրոպայի հրապարակ  • Էրեբունի հրապարակ  • Հանրապետության հրապարակ  • Մխիթար Հերացու հրապարակ  • Շառլ Ազնավուրի հրապարակ  • Ուրուգվայի հրապարակ  • Ռուսաստանի հրապարակ  • Սախարովի հրապարակ  • Սասունցի Դավթի հրապարակ  • Ֆրանսիայի հրապարակ  |
|  |
| Պորտալ:Երևան |

 |
**Picsart,** Կալիֆոռնիայի Սան Ֆրանցիսկո և Հայաստանի Երևան քաղաքներում գործող տեխնոլոգիական ընկերություն, որը մշակում է առցանց լուսանկարների և տեսանյութերի խմբագրման Picsart ծրագրերի փաթեթը՝ սոցիալական ստեղծագործական համայնքի հետ միասին։ Հարթակը թույլ է տալիս օգտվողներին նկարել և խմբագրել նկարներ և տեսանյութեր, նկարել շերտերով և պատկերները կիսել Picsart-ի և այլ սոցիալական ցանցերում։

Ընկերությունը հիմնադրվել է 2011 թվականին։

Պատմություն
-----------

Picsart-ը հիմնադրվել է 2011 թվականի նոյեմբերին հայ ձեռնարկատեր Հովհաննես Ավոյանի և հայ ծրագրավորողներ Արտավազդ Մեհրաբյանի և Միքայել Վարդանյանի կողմից։ Հիմնադիրները մշակեցին առաջին Picsart հավելվածը որպես առանձին գործիք, որն օգնում էր մարդկանց փոխել իրենց հեռախոսի լուսանկարը, և ժամանակի ընթացքում ավելացվեցին լրացուցիչ հնարավորություններ։ Առաջին PicsArt ծրագիրը թողարկվել է 2011 թվականի նոյեմբերին Android սարքերի համար։

Ապրանքներ
---------

Picsart-ը մշակում է չորս բջջային հավելված և վեբ դիտարկիչի գործիքների հավաքածու՝ տեսանյութեր և լուսանկարներ խմբագրելու համար։ Հավելվածը և կայքի գործիքները աջակցում են սոցիալական ցանցերի գործունեությանը։

Ֆինանսավորում
-------------

2020 թվականի սեպտեմբեր ամսվա դրությամբ ընկերությունը 65 միլիոն դոլարի վենչուրային ֆինանսավորում է ստացել Sequoia Capital-ից, Insight Venture Partners- ից և այլ հիմնադրամներից։

Ծանոթագրություններ
------------------

1. 1 2  CrunchBase — 2007.
2. ↑  «Photo editing app Picsart will use $20M funding round for Asia expansion»։ *Silicon Valley Business Journal*։ 2016-04-20։ Վերցված է 2020-10-08
3. ↑  «Picsart Gold – Super Advanced Photo Editor App»։ *Newsgaze*։ 2020-04-24։ Վերցված է 2020-10-08
4. ↑  «Finding The Art In Building A Business»։ *Fast Company*։ 2013-04-18։ Վերցված է 2020-10-09
5. ↑  «Photo app PicsArt expands its focus from Android to iOS»։ *Fierce Wireless*։ 2012-12-17։ Վերցված է 2020-10-08
6. ↑  «Picsart, A Photo Editing App With 200M Downloads, Lands $10M From Sequoia»։ *TechCrunch*։ Վերցված է 2020-10-09
7. ↑  «PicsArt Raises $15M To Build A Community Around Photo Editing»։ *TechCrunch*։ Վերցված է 2020-10-09
8. ↑  «Photo app PicsArt gets $20M to grow its user base in Asia»։ *TechCrunch*։ Վերցված է 2016-04-20
9. ↑  «Picsart, a mobile photo-editing app, to raise $15 million»։ *Fortune*։ Վերցված է 2020-10-09
**Ալեքսանդրա Բոթեզ** (անգլ.՝ **Alexandra Botez**, սեպտեմբերի 24, 1995(1995-09-24), Դալաս) կանադական ծագմամբ ամերիկացի շախմատիստ, ՖԻԴԵ-ի վարպետ (WFM)։

Շախմատային կարիերա
------------------

Ունի ռումինական ծագում։ Ծնվել է ԱՄՆ-ում։ Մեծացել է ռումինական Վանկուվեր քաղաքում, Բրիտանական Կոլումբիայում, Կանադայում։ Շախմատ սկսել է խաղալ 6 տարեկանից՝ Ռումինիայի հանրային կենտրոնին կից «Ոսկե ասպետներ» շախմատային ակումբում։

Հանդես է եկել Կանադայի հավաքականում, հինգ անգամ դարձել է Կանադայի աղջիկների չեմպիոն։ Մասնակցել է մի քանի շախմատային օլիմպիադաների։

Միացյալ Նահանգներ վերադառնալուց հետո Բոտեսը տասնհինգ տարեկանում ընդգրկվել է ԱՄՆ-ի աղջիկների հավաքականում։ Ստացել է կրթաթոշակ Դալլասի Տեխասի համալսարանում, սակայն դրա փոխարեն որոշել է սովորել Սթենֆորդի համալսարանում։

Սթենֆորդի շախմատային ակումբի երկրորդ կին նախագահն է եղել, հանդիսանում է կանադացի լավագույն շախմատիստուհիներից մեկը, խոսում է հինգ լեզվով, դասախոսություններ է կարդում տեղի շախմատի դպրոցում, շախմատի տարբեր ակումբների մարզիչ է, աշխատում շախմատի զարգացման նախագծերի վրա, երեխաների համար նախատեսված ուսումնական ձեռնարկի հեղինակ է։

2018 թվականի ապրիլին Բոտեթը մեկնաբանել է Սան Ֆրանսիսկոյում շախմատի լիգայի եզրափակչի խաղերը՝ միջազգային վարպետ Դանիել Ռենի, միջազգային վարպետ Աննա Ռուդոլֆի և գրոսմայստեր Ռոբերտ Հեսի հետ։

2018 թվականի հունիսին եղել է «ChessKid Crowns 7» մրցաշարի մեկնաբանը։

Ալեքսանդրա Բոտեզը Twitch-TV-ում հաղորդումներ Է վարում իր քրոջ՝ Անդրեի հետ"։

Վարկանիշի փոփոխության գրաֆիկ
----------------------------

**Էլոյի վարկանիշի փոփոխություններ**| 
 |

Ծանոթագրություններ
------------------

1. ↑  «Alexandra Botez: Stanford’s first female Chess Club president»։ *The Stanford Daily*։ 2014-10-31։ Վերցված է 2021-09-24
2. ↑  PRO Chess League Finals Set For San Francisco
3. ↑  «Twitch»։ *Twitch*։ Վերցված է 2020-12-11
4. ↑  Էլոյի վարկանիշը ՖԻԴԵ ցանկերից։ Աղբյուրներ՝ fide.com, benoni.de, olimpbase.org
5. ↑  *Տեխնիկական խնդիրների պատճառով աղյուսակը ժամանակավորապես չի աշխատում։*

Արտաքին հղումներ
----------------

* Chess influencer who’s been playing since she was six is likened to Queen’s Gambit story
* Անձնական քարտը ՖԻԴԵ-ի կայքում (անգլ.)
* Խաղերը chess.com կայքում

|  |  |  |  |  |  |  |  |  |
| --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- |
| 

|  |  |
| --- | --- |
|  ⛭   Սոցիալական ցանցերում | Թվիթթեր |
|  |
| Ֆոտո, վիդեո և աուդիո | Ինստագրամ |
|  |
| Թեմատիկ կայքեր | 365chess · Chess DB · Chess Games · Chess Tempo · ՖԻԴԵ |

 |
**Portugália**, 2016 թվականի մարտից հանդես է գալիս նաև TAP Express անունով, պորտուգալական տարածաշրջանային ավիաընկերություն, որի գլխավոր գրասենյակը գտնվում է Լիսաբոնի Պորտելա օդանավակայանում։ Ընկերությունը հարում է TAP Portugal-ին և չվերթներ իրականացնում դեպի Եվրամիության երկրներ։

Պատմություն
-----------

Portugália ավիաընկերությունը հիմնադրվել է 1988 թվականի հուլիսի 25-ին որպես բաժնեմասային ընկերություն և միայն երկու տարի անց է սկսել օպերացիոն գործունեություն ծավալել` կապված Եվրամիության երկրներ ավիատեղափոխումների օրինականացման գործընթաի հետ։ 1990 թվականի հուլիսի 7-ին իրականացվել են ավիաընկերության առաջին տեղափոխությունները Լիսաբոնի օդանավակայանից դեպի Պորտու և Ֆարու քաղաքներ։

Միջազգային չվերթներ իրականացնելը ավիաընկերության հիմնական գործառույթների մեջ է մտել 1992 թվականի հունիսին։ 2006 թվականի նոյեմբերի 6-ին TAP Portugal ընկերությունը հայտարարեց Portugália-ի բաժնետոմսերի 99,81 տոկոսի գնման մասին։

2007 թվականի մարտի դրությամբ ավիաընկերությունում աշխատում է 750 մարդ։

2008 թվականին ընկերությունը մտավ SkyTeam ուղևորափոխադրող կազմակերպության կազմի մեջ, սակայն ստիպված էր լքել այն, քանի որ նրա մայր ավիաընկերությունը` TAP Portugal-ը, հանդիսանում էր Star Alliance-ի լիիրավ մրցակիցը։ Ներկայումս քննարկվում է Portugália-ի միացման հարցը Star Alliance-ին։

Շարժակազմ
---------

**Portugália Fleet**| **Ինքնաթիռի տիպ** | **Քանակ** | **Ուղևորներ**(Բիզնես դաս/Էկոնոմ դաս) | **Ուղիներ** | **Ծանոթագրություն** |
| Embraer ERJ 145 EP | 8 | 45 (6/39) | Ներքին և միջազգային դեպի Եվրոպայի երկրներ |  |
| Fokker 100 | 6  | 95 (8/87) | Ներքին և միջազգային դեպի Եվրոպայի երկրներ |  |
| Beechcraft 1900D | 2  | 19 (19) | Իսպանիայի օդանավակայաններ | PGA Express |
| **Всего самолётов** | **16** |  |  |

Ծանոթագրություններ
------------------

1. ↑
2. 1 2 3 4  «Directory: World Airlines»։ *Flight International*։ 2007-04-10։ էջ 63
3. ↑  «Contactos.» Portugália. 18 February 2007. Retrieved on 28 February 2010. «Morada: Aeroporto de Lisboa, Rua C, Edifício 70 1749—078 Lisboa.»

Արտաքին հղումներ
----------------

* TAP Portugal ընկերության պաշտոնական կայքէջը
* Portugália (Արխիվ)
**Prime World** (հայերեն` **Այգաբաց Աշխարհ**), դերակատարման ռազմավարություն ԲԱՃԱ տարրերով։

Խաղացողը ստանձնում է Տիրոջ դերը, ով հավաքագրում է հերոսներին։ Իր ամրոցում Տերը շենքեր է կառուցում, աշխատանքի է ընդունում և բարելավում հերոսներին և նրանց համար արտադրում «տաղանդների» ամենաարդյունավետ հավաքածուն։ Ճակատամարտում նա վերահսկում է հերոսներից մեկին, թիմում այլ խաղացողների հետ կռվում է թիմի դեմ կամ ընկերների հետ հրեշների (չուդների) դեմ և, երբ ստանում է պրիմ, ակտիվացնում է ամրոցում ընտրված «տաղանդները»։

2021 թվականի մարտի 31-ին խաղի սերվերներն անջատվեցին։.

Խաղի ռեժիմներ
-------------

Ներկայումս Prime World-ն ունի մեկ հիմնական և վեց լրացուցիչ մարտական խաղի ռեժիմ։

**Սահմանամերձ երկիրը**, դասական MOBA ռեժիմ է։ Պայքար հատուկ 5v5 քարտեզի վրա Խաղի սկզբում հերոսները հայտնվում են իրենց բազայում։ Հենակետերը միացված են երեք ճանապարհներով, որոնց արանքում չեզոք հրեշներով բնակեցված անտառ է՝ այսպես կոչված Չուդը։ Ճանապարհները պաշտպանված են աշտարակներով։ Մեկ րոպե անց դաշնակից զորքերի ջոկատները սկսում են գործել ճանապարհների երկայնքով։ Նրանք դուրս են խաղացողի վերահսկողությունից։ Խաղի ընթացքում հերոսները աստիճանաբար մակարդակներ են ձեռք բերում և ավելի ու ավելի հզոր են դառնում։ Հերոսների խնդիրն է կոտրել թշնամու դիմադրությունը և ոչնչացնել թշնամու բազայի վրա գտնվող ամրոցը։ Բազայում կա նաև խաղահրապարակ, որն օգտագործելիս խաղացողներից մեկը կարող է խաղալ Zuma-ի նման մինի-խաղ՝ միաժամանակ դառնալով անխոցելի և խաղի ընթացքում ստանալով պտտվող իր թիմի համար։ Նույն մագաղաթները կարելի է գնել Forest Shop-ից 1000 Prime-ով։ Նաև ժամանակ առ ժամանակ քարտեզի վրա հայտնվում է օձ Գորինիչ վիշապը (11-րդ րոպեին, առաջին հայտնվելը), որի սպանությունը հսկայական բոնուս է բերում ամբողջ թիմին, բայց պահանջում է թիմի միանգամից մի քանի անդամների համատեղ գործողություններ։. Խաղից վեց րոպե երեսուն վայրկյան հետո քարտեզի վրա հայտնվում է մինի-բոս՝ Բայուն կատուն։ Նրան սպանելու համար ամբողջ թիմին տրվում է 250 միավոր Prime։ Իր դիզայնով այն նման է DotA-ին մի շարք տարբերություններով, օրինակ՝ տերամորֆինգ, որն ազդում է խաղի վրա և այլն։ Այս ռեժիմում մարտերի միջին տևողությունը 25-40 րոպե է։ Հասանելի է նաև խաղ համակարգչային հակառակորդների դեմ, այսինքն՝ բոտերի։

**Դրագոնվալդը**, ճակատամարտ է հատուկ 4v4 քարտեզի վրա, ռեժիմ, որը միավորում է PvE-ն և PvP-ն։ Այն չունի մինի-խաղ և դուրս ցցված զորքեր, ուստի հերոսներին հավասարեցնելը հնարավոր է միայն հրեշի հետ մարտերում, որը հավասարապես բնակեցնում է ամբողջ քարտեզը։ Հենակետերի միջև ճանապարհը պաշտպանում է վիշապը՝ շատ ուժեղ հրեշ, որը կարող է հաղթել միայն ամբողջ թիմի համատեղ ջանքերով։ Երբ սպանվում է, այն ձու է գցում։ Եթե ձուն վերցնես, հայտնվում է հատուկ զինվոր՝ ադորնացիների պահապանն ու դոկտորների կոլոսը։ Այն կամաց-կամաց շարժվում է դեպի թշնամու գլխավոր հանքարդյունաբերական շենքը ամենակարճ ճանապարհով։ Մոտակա դաշնակիցը կիրառում է վահան, որը կլանում է վնասի 30%-ը։ Էֆեկտը կուտակային է, բայց չի գերազանցում 90%-ը։ Թշնամու շենքի վրա ձուն մինչև վերջ օգտագործելիս շենքը քանդվում է, ամբոխը մահանում է։ Այս ռեժիմում մարտերի միջին տևողությունը 15-20 րոպե է։

Ծանոթագրություններ
------------------

1. 1 2 3 4 5 6  Steam — 2003.
2. ↑
3. ↑  Mankustrap (2021 թ․ փետրվարի 19)։ «Nival закроет серверы Prime World 31 марта»։ DTF։ Վերցված է 2021 թ․ ապրիլի 1
**PubMed Central** (**PMC**), ազատ օգտագործմամբ թվային գրադարան, որում պահվում են բաց հասանելությամբ գիտական աշխատություններ, որոնք հրատարակվել են բժշկական և կենսաբանական ամսագրերում։ Հանդիսանալով հետազոտական տվյալների ամենախոշոր աղբյուրներից մեկը, և հիմնված լինելով Կենսատեխնոլոգիական տեղեկությունների ազգային կենտրոնի (NCBI) կողմից, PubMed Central-ը իրենից ներկայացնում է ավելին քան միայն տեղեկությունների շտեմարան։ Բոլոր PMC-ին ներկայացվող նոր հրապարակումները անցնում են ինդեքսավորման և ֆորմատավորման գործընթաց, որի արդյունքում ստացված նյութը դառնում է մետա-նյութ, որը իրենից ներկայացնում է XML-ի կառուցվածք ունեցող ֆայլ։ PMC-ում զետեղված բոլոր տեղեկությոսւնները կարող են հեշտությամբ կցվել NCBI-ի այլ տվյալների շտեմարանների հետ և հասանելի են Entrez որոնման համակարգով։

PubMed Central-ը պետք չէ շփոթել PubMed-ի հետ, դրանք երկու տարբեր ծառայություններ են։ Մինչդեռ PubMed-ը իրենից ներկայացնում է կենսա-բժշկական մեջբերումների և սեղմագրերի տվյալների շտեմարան, այս շտեմարանում հիշատակված նյութերի ամբողջական տեքստերը պահվում են այլ տեղերում (երբեմն միայն թղթային տեսքով)։ Ի հակադրություն դրան, PubMed Central-ը ազատ հասանելությամբ թվային արխիվ է, որտեղ պահվող տեքստերը ամբողջական են և հասանելի բոլորի համար հասարակ վեբ-նավարկիչով։

2018 թվականի դեկտեմբերի տվյալներով PMC-ին ներառում է ավելին քան 5,2 միլիոն հոդվածներ, որոնք այստեղ տեղադրվել են անմիջականորեն հրատարակողների կամ հեղինակների կողմից։ Ավելի վաղ ժամանակաշրջանի տվյալները ցույց են տալիս, որ 2013 թվականի հունվարից մինչև 2014 թվականի հունվար ամիսները հեղինակների կողմից զետեղված նյութերի քանակը գերազանցում է 103,000 հոդված ցուցանիշը։ PMC-ում նաև գրանցված են ավելին քան 4,000 ամսագրեր, որոնք ավտոմատ կերպով զետեղում են այստեղ հրապարակված նյութերը։

Ծանոթագրություններ
------------------

1. ↑  Beck Jeff։ «Report from the Field: PubMed Central, an XML-based Archive of Life Sciences Journal Articles»։ *Proceedings of the International Symposium on XML for the Long Haul: Issues in the Long-term Preservation of XML*։ doi:10.4242/BalisageVol6.Beck01
2. ↑  Maloney Chris, Sequeira Ed, Kelly Christopher, Orris Rebecca, Beck Jeffrey (2013 թ․ դեկտեմբերի 5)։ «PubMed Central»։ National Center for Biotechnology Information (US)
3. ↑  «MEDLINE, PubMed, and PMC (PubMed Central): How are they different?»։ *www.nlm.nih.gov*
4. ↑  "Openness by Default", *Inside Higher Ed*, 16 January 2017.
5. ↑  «NIHMS Statistics»։ *nihms.nih.gov*
6. ↑  «Home - PMC - NCBI»։ *www.ncbi.nlm.nih.gov*

Արտաքին հղումներ
----------------

* National Institutes of Health Submission System (NIHMS)
* NIH Public Access Policy

|  |  |  |
| --- | --- | --- |
| 

|  |  |
| --- | --- |
|  ⛭   Չափորոշչային վերահսկողություն | LCCN: no00088269 · NKC: ko2009549473 · VIAF: 262505332 · WorldCat VIAF: 262505332 |

 |
**Quake II** (հայերեն՛ Դող II), 1997 թվականի առաջին դեմքով հրաձիգ տեսախաղ է, որը մշակվել է id Software-ի կողմից և հրապարակվել Activision-ի կողմից։ Դա Quake սերիայի երկրորդ մասն է, բայց ոչ Quake-ի անմիջական շարունակությունն է։ Խաղի պատմությունը շարունակվում է իր ընդլայնումներով և Quake 4-ում։

Quake II-ի սաունդթրեքը հիմնականում տրամադրվել է Sonic Mayhem-ի կողմից, որոշ լրացուցիչ հետքերով՝ Բիլ Բրաունի կողմից; Գլխավոր թեման նույնպես հեղինակել են Բիլ Բրաունը և Ռոբ Զոմբիին, իսկ մեկ թրեքը՝ Ջեր Սայփուլթը։ Օբրի Հոջեսի կողմից ստեղծված խաղի Nintendo 64 տարբերակի սաունդթրեքը, որը վերագրվում է որպես Քեն «Ածելի» Ռիչմոնդ։

Սյուժե
------

Խաղացողը Bitterman անունով զինվոր է, ով մասնակցում է Overlord օպերացիային։ Երկիրը այլմոլորակայինների ներխուժումից պաշտպանելու հուսահատ փորձով երկրացիները հակագրոհ են ձեռնարկում թշնամու կիբերնետիկ քաղաքակրթության՝ Ստրոգգ-Ստրոգգոսի հայրենի մոլորակի վրա։ Գործողության հիմնական նպատակն է փակել պորտալը, որով Ստրոգգներն իրենց զորքերը տեղափոխում են Երկիր։ Անհաջող վայրէջքի ժամանակ զինվորների մեծ մասը գերի է ընկել կամ սպանվել։ Թռիչքի հենց սկզբից գլխավոր հերոսի վայրէջքի պարկուճը դուրս է գալիս ընթացքից՝ մեկ այլ պարկուճի հետ բախվելու պատճառով, արդյունքում նա հայտնվում է վայրէջքի նախատեսված գոտուց հեռու՝ փոքր ծայրամասային Ստրոգգի բազայում։ Մենակ մնալով՝ դեսանտայինը ճանապարհ է ընկնում դեպի մոտակա կապի կենտրոն։ Կապ հաստատելով շտաբի հետ՝ նա սկսում է կատարել հրամանատարության առաջադրանքները՝ ոչնչացնում է հակաօդային պաշտպանության համակարգը, ոչնչացնում է գերեվարված երկրացիներից նոր Ստրոգգի զինվորների արտադրության գործարանը, էներգետիկ ռեակտորը և Ստրոգգների համար կարևոր այլ առարկաներ։ Խաղի վերջում խաղացողին հրամայվում է անջատել իրենց առաջնորդի հաղորդակցման համակարգը՝ Մակրոնին, այնուհետև սպանել նրան մոլորակի վերևում գտնվող ուղեծրային հարթակի վրա։ Վերջնական տեսահոլովակը ցույց է տալիս, թե ինչպես է փախուստի պատյանը՝ օդանավում գտնվող դեսանտայինով, թողնում է պայթող հարթակը և «կոշտ» վայրէջք կատարում մոլորակի վրա։ Դեսանտայինը ողջ է մնում վայրէջքից և դուրս է գալիս փրկանավից։ Խաղի գլխավոր հերոսի հետագա ճակատագիրը չի ցուցադրվում։ Quake 4-ի ներածական տեսանյութում մի լեյտենանտ զինվորներին հրահանգում է նախքան Ստրոգգոսի վրա վայրէջք կատարելը, նշում է խաղի գլխավոր հերոսին՝ ասելով, որ նա անջատել է ուղեծրային հակաօդային պաշտպանության համակարգերը և հնարավորություն է տվել երկրացիներին երկրորդ վայրէջք կատարել մոլորակի վրա։

Ծանոթագրություններ
------------------

1. ↑  Steam — 2003.
2. ↑  Humble Store
3. ↑  Redump.org — Europe.
4. ↑  PEGI Rating Database
5. ↑  Lien Tracey (2012 թ․ դեկտեմբերի 7)։ «Quake 2 turns 15-years-old today»։ *Polygon*։ Վերցված է 2017 թ․ նոյեմբերի 15
**RSVP**, միջոցառման հրավերի համատեքստում` հրավիրված մարդուց կամ մարդկանցից ակնկալվող պատասխանն է` հրավերի վերաբերյալ։ RSVP-ն ֆրանսերեն **Répondez s’il vous plaît** արտահայտության ակրոնիմն է, որը բառացի նշանակում է` «Բարի եղեք պատասխանել» կամ` «Խնդրում եմ, պատասխանեք»։

Էմիլի Պոստ
----------

Անգլիայի բարձր հասարակությունը ֆրանսիական էթիկետն ընդունել է 18-րդ դարի վերջին, և Էմիլի Պոստի ստեղծագործությունները ձգտում էին առաջարկել այդ ավանդույթներից ոչ պակաս խիստ ստանդարտներ։ 1920 թվականին նրա կողմից գրված աշխատանքների` 20-րդ դարի վերջում տպագրող ընկերությունը հիշեցնում է, որ «R.S.V.P.-ով հրավեր ստացած ցանկացած մարդ պարտավոր է պատասխանել դրան...», և որոշ հրատարակչություններ այդ կանոնը խախտումը բնութագրում են որպես «աններելի կոպտություն»։

Էմիլի Պոստը խորհուրդ է տալիս RSVP-ով հրավեր ստանալու դեպքում հնարավորինս արագ պատասխանել դրան` առավելագույնը` հրավերն ստանալու կամ դրա հաջորդ օրը։

Տարատեսակներ
------------

Չնայած որ RSVP-ն պատասխան է ակնկալում թե՛ հաստատման, թե՛ մերժման դեպքում, քննարկում կա, ըստ որի շատ մարդիկ սխալ են հասկանում տերմինի իմաստն ու չեն պատասխանում, եթե մտադիր չեն ներկայանալ։ Լաս Վեգասում, որտեղ RSVP-ն հասարակական միջոցառումների կենսական նշանակության մաս է, քննարկում կա տերմինի ժամանակակից կիրառման մասին։ Այստեղ ստեղծվել է «Cautela» տարբերակը, որին պետք է պատասխանել միայն այն դեպքում, եթե մարդը պատրաստվում է ընդունել հրավել։

«RSVP, միայն` ցավոք» կամ ուղղակի` «Միայն ցավոք» տարբերակը Էմիլի Պոստի RSVP-ի հայտնի տարատեսակն է։ Այս արտահայտության նպատակն է առաջարկել «պատասխանել միայն այն դեպքում, եթե պետք է հրաժարվեք»։ Ենթադրվում է, որ «եթե չպատասխանեք, դա կընդունվի որպես ներկայանալու վերաբերյալ լուռ համաձայնություն»։

Ավելի ճշգրիտ` եթե ենթադրվում է, որ հրավիրվածների մեծ մասը ներկա են գտնվելու, «RSVP` չներկայանալու դեպքում» տարբերակը կրճատում է հրավիրողի ու հյուրերի միջև շփման անհրաժեշտությունը։

Համացանցի, բջջային հեռախոսների ու այլ տեխնոլոգիաների դարաշրջանում թվային RSVP-ները հաճախ կիրառելի են, հատկապես` հարսանիքի հրավերների համար։

Ծանոթագրություններ
------------------

1. ↑  Emphasis as in original; The new Emily Post's Etiquette, Emily Post & Elizabeth L. Post, Funk & Wagnalls, 1975
2. ↑  "Invitation Etiquette" Archived 2015-09-24 at the Wayback Machine.. The Emily Post Institute, Inc. Retrieved 2012-06-24.
3. ↑  Alford Henry (2013 թ․ նոյեմբերի 8)։ «How the Internet Has Changed the R.S.V.P.»։ *The New York Times* (en-US)։ ISSN 0362-4331։ Վերցված է 2020 թ․ մարտի 12
**Remarkable** Recycled Ltd, Մեծ Բրիտանական ընկերություն, որը ստեղծում է գրենական պիտույքներ վերամշակված նյութերից։ Իր քույր ընկերություն՝ Edvironment Ltd-ն, զբաղվում է վերամշակված ապրանքների վաճառքով, այդ թվում մատիտներ, կոմպակտ սկավառականեր և այն։

Պատմություն
-----------

Ընկերությունը հիմնադրվել է 1996 թվականին Էդուարդ Դուգլաս Միլլերի կողմից, որը նպատակ ուներ օգտագործել աղբը ինչպես ռեսուրս։ 1998 թվականին այն դարձավ Մեծ Բրիտանիայի տարվա նորարական ընկերությունը, և մեկ տարի անց ճանաչվեց տարվա բնապահպանական ընկերությունը Մեծ Բրիտանիայում։

2000 թվականին Մեծ Բրիտանիայի հազարամյակին նվիրված տոնակատարության շրջանակներում, Remarkable-ի արտադրանքը ճանաչվեց ինչպես «Հազարամյակի արտադրանք»։ Millennium Dome ցուցահանդեսի համար ընկերությունը պատրաստել էր 3,75 միլլիոն մատիտ, որոնք վերաշակվել էին պլաստիկ բաժակներից։ 2011 թվականին Էվուարդ Միլլերը հայտնվեց Channel 4 հեռուստաալիքի The Secret Millionaire հաղորդման շրջանակներում։

2002 թվականին London Remade ընկերությունը 20000 ֆունտ ստեռլինգով գնեց նոր սարքեր՝ նոթատետրերի վերամշակման համար։ Սա օգնեց Remarkable-ին ընդլայնել ատադրանքի շարքը այդ թվում՝ պլաստիկ քանոններ (հիմանակնում պատրաստված պլաստիկ բաժակնեից), վերաշակված անվադողեր, գորգեր համակարգչային մկների համար և գրաչատուփեր։

2013 թվականին ընկերությունը գրանցվեց գինեսի ռեկորդների գրքում աշխարհի ամենաերկար մատիտը պատրաստելու համար (323 մետր)։ Սակայն այդ երկարությունը արդեն գերազանցվել է։

Remarkable-ը աշխատում է Keep Britain Tidy (KBT)-ի հետ, կրթելով թափոնների արժեքը և կապելով այն վերաշմակման հետ։

2017 թվականին արտադրությունը շարունակվում էր, դարձնելով բրիտանական թափոնները վերամշակած ապրանքների։

Ծանոթագրություններ
------------------

1. ↑  Lindsey Harrad, 'I used to be …’ Archived 2020-03-23 at the Wayback Machine. from *Vegetarian Living*, retrieved 27 September 2018
2. 1 2  Remarkable from TheGreenOrganisation.info, retrieved 3 September 2018
3. 1 2  Making pencils from plastic cups from *BBC News*, 12 May 2006, retrieved 3 September 2018
4. ↑  August 2014 Archived 2018-09-03 at the Wayback Machine. from PPDA.co.uk, retrieved 3 September 2018
5. ↑  London Remade-Strategic Partnership in Recycling and Regeneration Archived 2018-09-03 at the Wayback Machine. by Nawon Kim from Institute for Global Environmental Strategies, December 2004, retrieved 3 September 2018
6. ↑  Remarkable from Desertcart.com, retrieved 3 September 2018
7. ↑  Longest pencil from Guinness World Records, retrieved 3 September 2018
8. ↑  Keep Britain Tidy Partnership To Launch Eco-Friendly Stationery Archived 2018-09-03 at the Wayback Machine. by Darren Moore, Chartered Institution of Wastes Management (CIWM), 3 November 2015, retrieved 3 September 2018
9. ↑  Remarkable։ «About us...»։ *Remarkable* (անգլերեն)։ Վերցված է 2018 թ․ սեպտեմբերի 26

Արտաքին հղումներ
----------------

* Remarkable.co.uk
**Ալինա Վյաչեսլավովնա Բերեժնա** (ուկրաիներեն՝ Аліна В’ячеславівна Бережна), հունվարի 3, 1991(1991-01-03), Չիտա, ՌԽՖՍՀ, ԽՍՀՄ), ուկրաինացի մարզուհի, ազատ ոճի ըմբիշ, 2013 թվականի աշխարհի չեմպիոն, 2019 թվականի աշխարհի առաջնության արծաթե մեդալակի, 2013 և 2019 թվականների Եվրոպայի չեմպիոն։

Կենսագրություն
--------------

Ալինա Մախինյան ծնվել է 1991 թվականի հունվարի 5-ին Չիտա քաղաքում։ 1994 թվականին ընտանիքը տեղափոխվել է Ուկրաինա։

2019 թվականին Ղազախստանում տեղի ունեցած նախաօլիմպիական աշխարհի առաջնությունում՝ մինչև 72 կգ քաշային կարգում, Ալինան նվաճել է արծաթե մեդալ։

2020 թվականի փետրվարին Իտալիայի մայրաքաղաքում տեղի ունեցած մայրցամաքային առաջնությունում, մինչև 72 կգ քաշային կարգում, Ալինան բրոնզե մեդալի համար պայքարում հաղթել է Թուրքիայի մարզիկ Մերվե Պուլին և նվաճել Եվրոպայի առաջնության բրոնզե մեդալ։

2021 թվականին Վարշավայում տեղի ունեցած Եվրոպայի առաջնությունում՝ մինչև 68 կգ քաշային կարգում, ուկրաինացի մարզիկը նվաճել է բրոնզե մեդալ։

Ծանոթագրություններ
------------------

1. ↑  «Alina Stadnik Makhynia»։ *Zimbio* (անգլերեն)։ Վերցված է 2023 թ․ փետրվարի 27

Արտաքին հղումներ
----------------

* олимпийская статистика на сайте Sports-Reference.com (англ.)
* профиль на сайте International Wrestling Database (англ.)
* Світлана Махиня: «Аліна завжди відрізнялася цілеспрямованістю»
* Торетчанка Алина Бережна (Махиня) стала чемпионкой Европы по спортивной борьбе
* Алина Махиня: "Тренеры взяли с собой в Баку сало и угощали нас, чтобы на ковре было больше сил"

|  |  |  |  |  |  |
| --- | --- | --- | --- | --- | --- |
| 

|  |  |
| --- | --- |
|  ⛭   Սոցիալական ցանցերում | Ֆեյսբուք |
|  |
| Թեմատիկ կայքեր | Olympic Channel · Միասնական պայքարի աշխարհ · Միասնական պայքարի աշխարհ · ՄՕԿ |

 |
Անվան այլ կիրառումների համար տե՛ս՝ Ալիսը հրաշքների աշխարհում (այլ կիրառումներ)

**«Ալիսը հրաշքների աշխարհում»** (անգլ.՝ *Alice in Wonderland*), անգլիացի կինոռեժիսոր Սեսիլ Հեպուորտի համր սև ու սպիտակ ֆիլմ։ Լուիս Քերոլի «Ալիսը Հրաշքների աշխարհում» գրքի առաջին էկրանավորումն է։ Պրեմիերան կայացել է 1903 թվականի հոկտեմբերի 17-ին։

Ֆիլմի տևողությունը 12 րոպե էր, որը ռեկորդային էր մինչ այդ նկարահանված անգլիական ֆիլմերի համեմատությամբ։ Ֆիլմից հասել է ընդամենը մեկ՝ ոչ ամբողջական օրինակ, որը հայտնաբերվել է 1963 թվականին և հանդիսատեսին հասանելի է դարձել միայն 2009 թվականին, երբ Բրիտանական կինոարխիվը վերականգնեց և թվայնացրեց պահպանված 8 րոպեն։ Սեսիլ Հեպուորտը մոնտաժային հատուկ լուծումներ է հորինել, որոնցով պատկերել է Ալիսի փոքրանալու և մեծանալու տեսարանները։ Ֆիլմը մեծ հաջողություններ է ունեցել նաև վարձույթում։

Գեղարվեստական առանձնահատկություններ
-----------------------------------

Ֆիլմը մեծ հետաքրքրություն առաջացրեց հեռուստադիտողների մոտ։ Ֆիլմում առկա էին 20-րդ դարի կինեմատոգրաֆիայի համար բավականին բարձր մակարդակի հատուկ էֆեկտներ։ Օրինակ՝ Ալիսը փոքրանում և մեծանում է՝ գտնվելով տիկնիկային տանը։

Մինչև մեր օրերը հրաշքով պահպանվել է այս ֆիլմի միայն մեկ օրինակ մոտ 8 րոպե տևողությամբ։ Ցավոք սրտի, սա ևս լրիվ չէ. ֆիլմի որոշ մասեր կորած են։ Ֆիլմի բնօրինակը տևում է մոտ 10-12 րոպե, որը բավականին երկար էր այդ ժամանակների բրիտանական կինոֆիլմի համար։ Կարելի է ասել, որ ֆիլմն իրենից ներկայացնում էր կինեմատոգրաֆիայի սկզբնավորման դարաշրջանի գլուխգործոց ոչ միայն տևողության, այլև այդ ժամանակների համար բացառիկ պրոդյուսերության համար։

Դերերում
--------

* Մեյ Կլարկ - *Ալիս*
* Սեսիլ Հեպուորտ - գորտ
* Միսիս Հեպուորտ - *Սպիտակ ճագար* և *Թագուհի*
* Նորման Ուիթեն - *Գլխարկագործ* և *Ձուկ*
* Սթենլի Ֆեյթֆուլ - խաղաքարտ
* Ժոֆրե Ֆեյթֆուլ - խաղաքարտ
* Մեծ թվով երեխաներ խաղաքարտերի դերում

Ծանոթագրություններ
------------------

1. ↑  Mills Ted (31 March 2016)։ «The First Film Adaptation of Alice in Wonderland (1903)»։ *Open Culture*։ Վերցված է 19 May 2017
2. ↑  «Alice in Wonderland (1903)»։ British Film Institute Screenonline

|  |  |  |  |  |  |
| --- | --- | --- | --- | --- | --- |
| 

|  |  |
| --- | --- |
|  ⛭   Թեմատիկ կայքեր | AllMovie · AlloCiné · ČSFD · FilmAffinity · Internet Movie Database |
|  |
| Չափորոշչային վերահսկողություն | BNF: 170347250 · VIAF: 2695148523897120970001 · WorldCat VIAF: 2695148523897120970001 |

 |
**Samsung Galaxy A70**, Սամսունգ ընկերության A սերիայի նոր շարքի յոթերորդ սերնդի սմարթֆոն։ Սմարթֆոնի թողարկման մասին հայտարարվել է դեռ 2019 թվականի մարտին, բայց պաշտոնական թողարկումը տեղի է ունեցել 2019 թվականի ապրիլին։ Համարվում է Galaxy A60 սմարթֆոնի իրավահաջորդը։ Նոր շարքի սմարթֆոններն առանձնանում են նոր դիզայնով, պատրաստման տեխնոլոգիայով։

Տեխնիկական տվյալներ
-------------------

Սմարթֆոնի էկրանի ցուցադրող մասը բավականին ընդլայնվել է զբաղեցնելով գրեթե ամբողջ էկրանը, օգտագործվել է նոր տեխնոլոգիա պատրաստման համար, որը կոչվում է Infinity-U՝ Super AMOLED-ի հետ համատեղ։ Առկա է երկու տարբերակ կամ մեկ SIM քարտի հնարավորությամբ կամ երկու SIM քարտի հնարավորությամբ։ Աշխատում է Քուալքոմ Snapdragon 675 պրոցեսորով։ Որպես գրաֆիկական պրոցեսոր օգտագործվել է Adreno 612-ը։ Մշտական հիշողությունը կազմում է 128 Գբ, իսկ օպերատիվ հիշողությունը 6 Գբ, ունի SD հիշողության քարտի հնարավորություն մինչև 512 Գբ։ Հետին կողմից ունի երեք տեսախցիկ 32 մեգապիքսել f/1.7, 8 մեգապիքսել f/2.2 և 5 մեգապիքսել f/2.2 որոնցից յուրաքանչյուրը նախատեսված է առանձին ռեժիմի համար։ Առջևի տեսախցիկը 32 մեգապիքսել է։

Ուժակուտակիչի հզորությունը կազմում է 4500 միլիամպեր, ունի արագ լիցքավորման հնարավորություն։ Առկա է չորս գույնի տարբերակներով՝ սև, կապույտ, սպիտակ և կորալի գույն։ Աշխատում է Անդրոիդի 9-րդ տարբերակով և ONE UI-ով։ Արտադրվում է Հնդկաստանում՝ Սամսունգի դուստր ընկերության կողմից։ Մատնահետքի սկաները տեղադրված է էկրանի տակ։

Ծանոթագրություններ
------------------

1. ↑  «Samsung Galaxy A70 pictures, official photos»։ *www.gsmarena.com*։ Վերցված է 2019 թ․ մայիսի 4
2. ↑

Արտաքին հղումներ
----------------

* Պաշտոնական կայք (նկարագրություն)
* Համեմատական թեստ Galaxy A70-ի և Galaxy S10 Plus-ի մասին։
**Samsung Pay**, բջջային վճարումների ծառայություն, որը մշակվել է Samsung Electronics-ի կողմից։ Ծառայությունը հնարավորություն է տալիս հեռախոսի կամ ընկերության կողմից մշակված այլ լրացուցիչ սարքերի միջոցով կատարել վճարումներ։ Ի տարբերություն Apple Pay-ի, ծառայությունը աջակցում է ոչ միայն NFC վճարումներ, այլ նաև վճարումներ էլեկտրամագնիսական փոխանցման միջոցով (MST), որը հնարավորություն է տալիս վճարումներ կատարել նաև տերմինալների միջոցով, որոնք աջակցում են միայն մագնիսական շերտերով քարտեր։

Ծառայությունն առաջին անգամ   գործարկվել է Հարավային Կորեայում 2015 թվականի օգոստոսի 20-ին, որից հետո նույն թվականին սեպտեմբերի 28-ին գործարկվել է ԱՄՆ-ում։  2016 թվականին Սպառողական էլեկտրոնիկայի միջազգային ցուցահանդեսում (CES 2016) ընկերությունը հայտարարել է, որ Samsung Pay ծառայությունը գործարկվելու է Ավստրալիայում, Բրազիլիայում, Իսպանիայում և Սինգապուրում։ Ռուսաստանում ծառայությունը  թողարկվել է  2016 թվականի սեպտեմբերի 29-ին։

Ծառայության նկարագիրը
---------------------

Samsung Pay-ը մշակվել է LoopPay ընկերության սեփական արհեստական բանականության հիման վրա, սթարթափի ժամանակ, որը հետագայում ձեռք է բերվել Սամսունգ ընկերության կողմից, 2015 թվականի փետրվարին։ Հիմնական տարբերությունը այլ բջջային վճարման ծառայությունների հետ համամետած այն է, որ  Samsung Pay-ը ունի  մագնիսական դաշտ ունեցող վճարման քարտերի հնարավորությունը, որը ծառայությանը թույլ է տալիս վճարումներ կատարել գրեթե բոլոր գոյություն ունեցող տերմինալներով, որոնք ունեն մագնիսական վճարման հնարավորություն։ Դա հնարավոր է «Մագնիսական տվյալների պաշտպանված փոխանակում» (Magnetic Secure Transmission (MST)) տեխնոլոգիայի շնորհիվ, որը թողարկում է համակարգ, որի մեջ տվյալների փոխանակման համար օգտագործվում է էլեկտրամագնիսական դաշտ, դա տերմինալներին ստիպում է  «մտածել», որ անցկացվել է իրական քարտ։

LoopPay-ի մշակողները այդ նախագիծը սկսել են այն նպատակով, որ նոր համակարգը կաջակցեր բոլոր տերմինալների 90 %-ին, բացառելով միայն այն տերմինալները, որոնք գործարք կատարելու համար  պահանջում են քարտի ֆիզիկական առկայությունը։

Ծառայությունը ակտիվացնելու համար անհրժեշտ է բեռնել ծրագիրը սմարթֆոնի մեջ, հաճախ այն տեղադրվում է ընկերության կողմից օպերացիոն համակարգի մեջ, դրանից հետո անհրաժեշտ է ակտիվացնել այն, ծրագրում ավելացնելով բանկային կամ զեղչի քարտեր։ Հնարավոր է ավելացնել միանգամից մի քանի քարտեր։

2016 թվականի մայիսին Սամսունգ ընկերությունը հայտարաել է, որ մշակում է ծառայության լրացուցիչ տարբերակ՝ Samsung Pay Mini անվանմամբ։ Տվյալ տարբերակը օգտագործվելու է բացառապես ինտերնետ-վճարումների համար։

Ծանոթագրություններ
------------------

1. ↑
2. ↑  «Samsung Pay - удобный и безопасный платежный сервис»։ www.samsung.com։ Վերցված է 2016-10-03
3. ↑  «Samsung Pay's Pay It Forward program could net you up to $150» (en-US)։ 2016-08-04։ Վերցված է 2016-10-03
4. ↑  «Платёжный сервис Samsung Pay заработает в России 29 сентября»։ 4PDA - Новости мира мобильных устройств։ Վերցված է 2016-10-03
5. ↑  «Samsung Pay Mini coming to other Androids, iPhone and desktop»։ Վերցված է 2016-10-03

Արտաքին հղումներ
----------------

* Ծառայության պաշտոնական կայքը

Մեդիա ֆայլեր

|  |  |
| --- | --- |
| Վիիքպահեստ | Վիքիպահեստ նախագծում կարող եք այս նյութի վերաբերյալ հավելյալ պատկերազարդում գտնել **Samsung Pay** կատեգորիայում։ |