**Constantine** (հայերեն՝ **Կոնստանտին**), մարտա-արկածային տեսախաղ է, որը մշակվել է Bits Studios-ի կողմից PlayStation 2-ի,Xbox-ի և Microsoft Windows-ի համար։ Այն Warner Bros.-ի Կոնստանտին ֆիլմի վավերական լիցենզիա է, որն իր հերթին ոգեշնչված է Vertigo/DC Comics կոմիքսների շարքից՝ Hellblazer-ից։ Թիլդա Սուինթոնը, Գևին Ռոսդեյլը և Մաքս Բեյքերը կրկնել են ֆիլմի իրենց դերերը։

Սյուժե
------

Խաղում գլխավոր դերակատար Ջոն Կոնստանտինն է՝ Կոնստանտին ֆիլմի և Hellblazer կոմիքսների շարքի գլխավոր հերոսը, ով բացահայտում է, որ անմաքուր կենդանիները ինչ-որ կերպ անցնում են երկրային տիրույթ՝ առանց պատշաճ խնամքի։ Այնուհետև նա ուղարկվում է իր գործընկեր Բիմանի կողմից՝ հետաքննելու այս հարցը։ Իր հետաքննության ընթացքում նա հանդիպում է հայր Հենեսիի հետ, ով աջակցություն է ցուցաբերում կախարդ Սթորմ Քրոուի հետ միասին։

Խաղը սկսվում է այն ժամանակ, երբ Ջոնին կոչ են անում հյուրանոցում դևին հեռացնել աղջկա մարմնից։ Էկզորցիզմի ավարտից հետո աղջիկն արթնանում է հիպնոսից՝ իրեն ավելի լավ զգալով։ Այնուհետև էկրանը կտրվում է դեպի Բիմանի գրասենյակ, որտեղ Ջոնին հայտնում են, որ դժոխքի և երկրի միջև սահմանը թուլացել է։ Այնուհետև Ջոնը մտնում է սենյակի անկյունում գտնվող ջրափոսը, արտասանում է հմայքը և գնում դժոխք։

Այնտեղ նա տեսնում է, թե ինչպես են մարդկանց հետապնդում և հարձակվում դևերի կողմից, իսկ հետո տեսնում է, որ նրանք գալիս են իր մոտ։ Կախված խաղի առաջին մասում խաղացողի ընտրությունից, նա օգտագործում է իր զենքը կախարդի անեծքի դեմ՝ սպանելու այս դևերին։ Այնուհետև նա սկսում է Դժոխքի շուրջը փնտրել Սուրբ որսորդական հրացանի առաջին կտորը, մինչդեռ իր աչքերով տեսնելով դժոխքի սարսափները։ Երբ նա որոնում է, ավելի շատ հոգիներ են հարձակվում և ավելի շատ դևեր են երևում, որոնք կռվում են Ջոնի հետ։ Փակուղում նա գտնում է երկրորդ զենքը Կախարդի անեծքը խաղի համար, բայց բռնվում է թռչնանման դևի կողմից, որը թռչել է դժոխքի երկնքով։ Նրան տապալում են, ապա դարանակալում, այնուհետև օգտագործում է ջրի սրվակը, որը նա տանում էր Դժոխքից դուրս գալու համար։

Այժմ Ջոնը հագեցված է Խաչելագործով, որոնում է պահեստի մնացած մասը՝ գտնելով մի վանդակ, որը տանում է դեպի գեներատորի սենյակ։ Անջատում է հոսանքը և ուղղվում դեպի արգելափակված հատվածը, որը լցված է ջրով։ Հովհաննեսն արտասանում է հմայքը և ուղարկվում դժոխք։

Խաղի ընթացքը
------------

Խաղացողները տեղափոխում են Ջոն Կոնստանտինին RPG-ի նման ոճով, հավաքում են զինամթերք, օգտագործելով իրը առողջությունը վերականգնելու և կախարդություններ անելու համար։ Gameplay-ը երրորդ անձի հրաձիգ ոճի տեսակ է՝ փոփոխվող տեսախցիկի տեսարաններով։ Խաղացողները կարող են ընտրել մի շարք զենքերից՝ դևերին վերացնելու համար։ Կտրուկ տեսարանները նախաձեռնում է հատուկ առաքելություններ կամ բոս մարտեր, երբ դրանք տեղի են ունենում, խաղի փուլին այլ տեսք հաղորդելով։

Ջոնը կարող է հմայել, որոնք կարող են կայծակնային փոթորիկներ ստեղծել, դևերին հեռացնել, ճանճերի պարս ստեղծել կամ շփոթեցնել թշնամիներին։ Յուրաքանչյուրը պահանջում է, որ խաղացողը սեղմի ստեղների հաջորդականությունը ժամանակի փոքր պատուհանի ընթացքում, երբ Ջոնը վանկարկում է ստեղնաշարի յուրաքանչյուր սեղմումով։ Հմայքները քննադատների կողմից նկարագրվել են որպես տպավորիչ, առանց խաղի վրա մեծ ազդեցության, ինչը նրանց ստիպում է զգալ որպես այլ զենքերի հավելում։

Ընդունելություն
---------------

PlayStation 2-ի և Xbox-ի տարբերակները ստացել են «խառը կամ միջին գնահատականներ»՝ ըստ Metacritic-ի տեսախաղերի վերանայման ագրեգատորի։ Ճապոնիայում Famitsu-ն Xbox-ի տարբերակին տվել է մեկ ութ և երեք վեց միավոր՝ 40-ից 26-ի համար։

Ծանոթագրություններ
------------------

1. ↑  Sulic, Ivan (2005 թ․ փետրվարի 16). «Constantine (PS2, Xbox)». IGN. Վերցված է 2015 թ․ հունիսի 16-ին.
2. ↑  «Constantine for PlayStation 2 Reviews». Metacritic. Վերցված է 2015 թ․ հունիսի 16-ին.
3. ↑  «Constantine for Xbox Reviews». Metacritic. Վերցված է 2015 թ․ հունիսի 16-ին.
4. ↑  «Famitsu scores this week (4/15) \*REAL\*». NeoGAF. 2005 թ․ ապրիլի 13. Վերցված է 2016 թ․ մարտի 23-ին.