ट्रांसफॉर्मर: जेनरेशन 1 (जेनरेशन वन या जी1 के रूप में भी जाना जाता है) 1984 से 1990 तक की एक खिलौना श्रृंखला है, जो हैस्ब्रो और तकारा टॉमी द्वारा निर्मित है। यह खिलौना रोबोटों की एक श्रृंखला थी जो भागों को अन्य स्थानों पर ले जाकर एक वैकल्पिक रूप (जैसे कार और विमान, छोटी बंदूकें या कैसेट, जानवर और यहां तक ​​कि डायनासोर) में बदल सकती थी, और यह खिलौनों की पहली पंक्ति थी जिसका उत्पादन किया गया था सफल ट्रांसफॉर्मर्स खिलौना और मनोरंजन फ्रेंचाइजी। लाइन को मूल रूप से द ट्रांसफॉर्मर्स कहा जाता था, "जेनरेशन 1" की उत्पत्ति खिलौनों के प्रशंसकों द्वारा गढ़े गए एक शब्द के रूप में हुई थी जब ट्रांसफॉर्मर्स: जेनरेशन 2 टॉय लाइन 1992 में जारी की गई थी। हैस्ब्रो ने अंततः किसी भी खिलौने को संदर्भित करने के लिए "जेनरेशन 1" शब्द को अपनाया। उस युग में निर्मित.

ट्रांसफॉर्मर्स (जिसे अब संक्षेप में "जेनरेशन 1" या "जी1" के रूप में भी जाना जाता है, हालांकि लाइन को कभी भी इस तरह ब्रांड नहीं किया गया था) संयुक्त राज्य अमेरिका के हैस्ब्रो और जापान के टकारा के बीच एक संयुक्त उद्यम के रूप में शुरू हुआ था। टकारा के डियाक्लोन और माइक्रो चेंज रोबोट खिलौनों को एक नई अवधारणा के साथ एक पूरी नई लाइन के रूप में रीब्रांड करने और बेचने के विचार के बाद (मार्वल कॉमिक्स में हैस्ब्रो के भागीदारों द्वारा विकसित), हैस्ब्रो ने अंततः वह बनाया जो सबसे लंबे समय तक चलने वाला और सबसे लोकप्रिय में से एक होगा दोनों कंपनियों के लिए फ्रेंचाइजी। 1984 में शुरू होकर, यह लाइन अमेरिका में सात साल और यूरोप और जापान में आठ साल तक चली (हालांकि टकारा ने लाइन को कई उप-फ्रैंचाइज़ी में तोड़ दिया)। यह टोनका के गोबोट्स के बाद भी है, जिसने हैस्ब्रो के ट्रांसफॉर्मर्स टॉय लाइन के साथ प्रतिस्पर्धा की थी।

विकास
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1983 में, हैस्ब्रो प्रतिनिधियों को संभावित खिलौनों की तलाश में जापान में एक खिलौना एक्सपो, टोक्यो टॉय शो में भेजा गया था, जिसे वे उत्तरी अमेरिकी बाजार में आयात कर सकते थे। उस समय, जापानी खिलौना निर्माता तकारा डायक्लोन और माइक्रो चेंज जैसी श्रृंखलाओं के कई रूपांतरित रोबोट खिलौनों का प्रदर्शन कर रहा था। हैस्ब्रो ने खिलौनों के उत्पादन के अधिकार खरीदे, लेकिन समान परिसर वाली कई श्रृंखलाओं के साथ बाजार को भ्रमित करने से बचने के लिए उन्हें एक ही ब्रांड के तहत जारी करने का फैसला किया। बैंडाई जैसी अन्य कंपनियों के अन्य खिलौनों के सांचों का भी उपयोग किया गया।

हैस्ब्रो डील से पहले, टकारा ने कुछ समय के लिए अमेरिका में "डायक्रॉन" उपनाम के तहत विशेष खिलौनों की दुकानों में डायक्लोन खिलौने बेचे, जबकि यूरोप के कुछ हिस्सों में, डायक्लोन ने उस बाजार के लिए एक कॉमिक बुक श्रृंखला के साथ एक छोटे से अनुयायी का आनंद लिया।

हैस्ब्रो का मार्वल कॉमिक्स के साथ व्यापारिक संबंध था, जिसने हैस्ब्रो टाई-इन कॉमिक बुक जी.आई. का सफलतापूर्वक निर्माण किया था। जो: ए रियल अमेरिकन हीरो, हैस्ब्रो एक्शन फिगर जी.आई. पर आधारित है। जो. नई खिलौना श्रृंखला के लिए बैकस्टोरी प्रदान करने के लिए एक बार फिर मार्वल से संपर्क किया गया। मार्वल के प्रधान संपादक जिम शूटर ने एक समग्र कहानी बनाई, और संपादक बॉब बुडियनस्की ने पात्रों के नाम, संक्षिप्त विवरण और प्रोफाइल बनाए।

मूल 28 आकृतियों के डिज़ाइन प्रसिद्ध एनीमे चरित्र और मेचा डिजाइनर शोजी कावामोरी और काज़ुताका मियाताके द्वारा बनाए गए थे।

जब टॉय लाइन जारी की गई, तो इसे मार्वल कॉमिक्स श्रृंखला, एक एनिमेटेड टेलीविजन श्रृंखला और अन्य व्यापारिक गठजोड़ द्वारा समर्थित किया गया था। 1986 की फीचर फिल्म द ट्रांसफॉर्मर्स: द मूवी ने संयुक्त राज्य अमेरिका बॉक्स ऑफिस पर $5,706,456 की कमाई की।

Premise
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ट्रांसफॉर्मर्स टॉय लाइन के पीछे का आधार यह है कि एक व्यक्तिगत खिलौने के हिस्सों को एक वाहन, एक उपकरण, या एक जानवर से रोबोट एक्शन आकृति में बदलने और फिर से वापस लाने के लिए स्थानांतरित किया जा सकता है। फ्रैंचाइज़ की टैगलाइन, "मोर दैन मीट्स द आई" और "रोबोट्स इन डिस्गाइज़", इस क्षमता को दर्शाती हैं।

ट्रांसफॉर्मर्स कथानक में संवेदनशील विदेशी रोबोटों के दो गुट हैं: वीर ऑटोबोट्स और खलनायक डीसेप्टिकॉन। (इन गुटों को जापान में क्रमशः "साइबरट्रॉन" और "डेस्ट्रोन" के नाम से जाना जाता है, हालांकि अंग्रेजी शब्द दुनिया भर में बेहतर ज्ञात हैं।)

दोनों पक्ष ट्रांसफॉर्मर नामक दौड़ से हैं - रोबोट जो वाहनों, यांत्रिक उपकरणों और यहां तक ​​कि जानवरों के रूपों में भी बदल सकते हैं। उन्होंने अपने गृह ग्रह साइबर्ट्रोन पर युगों तक गृहयुद्ध छेड़ रखा है, एक ऐसा युद्ध जो ईसा पूर्व कई मिलियन वर्ष पहले शुरू हुआ था, पृथ्वी पर मनुष्यों के अस्तित्व में आने से भी पहले। उनका साइबर्ट्रोन ग्रह नष्ट हो गया था और दोनों गुट आवश्यक आपूर्ति, मुख्य रूप से ऊर्जा की तलाश में लग गए थे। ऑटोबॉट्स एक अंतरिक्ष जहाज पर अपने ग्रह को छोड़ते हैं, और डीसेप्टिकॉन अपने स्वयं के जहाज में उनका पीछा करते हैं। जब डिसेप्टिकॉन ऑटोबोट जहाज पर चढ़ते हैं, तो एक लड़ाई छिड़ जाती है, और जहाज को नियंत्रित करने वाला कोई नहीं होने के कारण, यह प्रागैतिहासिक पृथ्वी पर दुर्घटनाग्रस्त हो जाता है और ट्रांसफॉर्मर्स को बेहोश कर देता है। लाखों साल बाद, 1984 में, ऑटोबोट जहाज जिस सुप्त ज्वालामुखी पर दुर्घटनाग्रस्त हुआ था, वह सक्रिय हो गया। विस्फोट से जहाज का कंप्यूटर फिर से सेट हो जाता है, जो ग्रह का अध्ययन करने के लिए एक जांच तैनात करता है। कंप्यूटर को पता चलता है कि ग्रह पर निवास है, और जीवित रहने के लिए सबसे पहले कंप्यूटर से संपर्क करें, अक्षम ट्रांसफार्मरों की मरम्मत करता है और उन्हें मानव मूल के वाहनों और मशीनों के आधार पर भौतिक रूपों के साथ पुन: कॉन्फ़िगर करता है। यदि मनुष्य शत्रुतापूर्ण हो जाते हैं तो ट्रांसफार्मर अब वाहनों या उपकरणों में परिवर्तित होकर छिपने में सक्षम हैं।

यह प्रारंभिक आधार, खिलौने, टीवी श्रृंखला और कॉमिक्स तीनों माध्यमों में, पैमाने में अधिक लौकिक बन गया। विशेषकर द ट्रांसफॉर्मर्स: द मूवी के बाद, बाहरी अंतरिक्ष और विदेशी दुनिया पर अधिक कहानियाँ स्थापित की जाने लगीं।

श्रृंखला में अतिरिक्त कहानी तत्व भी जोड़े गए हैं, जैसे ट्रांसफॉर्मर्स रेस की उत्पत्ति की स्थापना करना। पांच चेहरों और स्पर्शकों वाले विदेशी स्क्विड जैसे प्राणियों की एक क्रूर और ठंडी तार्किक जाति जिसे क्विंटेसन के नाम से जाना जाता है, जो ऑटोबोट्स और डीसेप्टिकॉन के निर्माता थे। उन्होंने एक विशाल फ़ैक्टरी भी बनाई जो साइबरट्रॉन बन जाएगी। अंततः रोबोटों का डिज़ाइन इतना परिष्कृत हो गया कि उनमें भावनाएँ, आत्म-जागरूकता विकसित हो गई और मशीनें विद्रोह में बदल गईं, जिसे प्रथम साइबर्ट्रोनियन युद्ध के रूप में जाना जाता है। साइबर्ट्रॉन पर सफलतापूर्वक कब्ज़ा करने के बाद रोबोट तब तक शांति से रहे जब तक कि डिसेप्टिकॉन सैन्य अभियान की अपनी सहज इच्छा का विरोध नहीं कर सके या उस पर काबू नहीं पा सके और तख्तापलट का प्रयास नहीं किया। ऑटोबॉट्स ने द्वितीय साइबर्ट्रोनियन युद्ध में सांसारिक वस्तुओं, वाहनों या उपकरणों के रूप में छिपने के लिए परिवर्तन विकसित करके केवल डिसेप्टिकॉन पर विजय प्राप्त की। ऑटोबॉट्स की परिवर्तन क्षमता की नकल करने और मेगेट्रॉन नामक एक नया नेता बनाने के बाद, डिसेप्टिकॉन ने तीसरे साइबर्ट्रोनियन युद्ध की शुरुआत की, जिसमें साइबर्ट्रोन बर्बाद हो जाएगा, जिस बिंदु पर टीवी श्रृंखला शुरू होती है।

दो पात्र - प्रत्येक अपने पक्ष के महानतम नेता, श्रृंखला के सबसे प्रतिष्ठित प्रतिनिधि बन गए: ऑटोबोट्स के ऑप्टिमस प्राइम और डिसेप्टिकॉन के मेगेट्रॉन। फ़ीचर्ड फ़िल्म के बाद, मेगेट्रॉन को गैल्वेट्रॉन के रूप में सुधार दिया गया, और ऑप्टिमस प्राइम को तीसरे सीज़न के अधिकांश भाग के लिए रोडिमस प्राइम द्वारा प्रतिस्थापित किया गया, केवल अंत में वापस लौटने के लिए। ऑप्टिमस प्राइम और मेगेट्रॉन दोनों बाद की ट्रांसफॉर्मर्स श्रृंखला में किसी न किसी रूप में दिखाई देते रहे, जहां उन्होंने अपनी नेतृत्वकारी भूमिकाएं बरकरार रखीं।

संदर्भ
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1. ↑  "A brief history of the Transformers". *Malaysia Star*. अभिगमन तिथि 2010-10-09.
2. ↑  Transformers (toyline) at TFWiki
3. ↑  "The History of Transformers on TV". *IGN*. अभिगमन तिथि 2010-08-16.
4. ↑  Barder, Ollie (December 10, 2015). "Shoji Kawamori, The Creator Hollywood Copies But Never Credits". *Forbes*. अभिगमन तिथि 16 April 2020.
5. ↑  Knott, Kylie (27 February 2019). "He created Macross and designed Transformers toys: Japanese anime legend Shoji Kawamori". *South China Morning Post*. अभिगमन तिथि 16 April 2020.
6. ↑  "The Transformers: The Movie". *IMDb*.
7. ↑  "Document Moved". *thestar.com.my*. अभिगमन तिथि 10 September 2017.

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