**Elden Ring** הוא משחק תפקידים שפותח על ידי FromSoftware ופורסם על ידי Bandai Namco Entertainment. המשחק, בבימויו של הידטקה מיאזאקי, נעשה בשיתוף פעולה עם הסופר ג'ורג' ר.ר. מרטין, שעזר בכתיבת תפאורה למשחק. "Elden Ring" יצא ל-Microsoft Windows, פלייסטיישן 4, פלייסטיישן 5, Xbox One ו-Xbox Series X/S ב-25 בפברואר 2022.

הקדמה
-----

עלילת המשחק מתרחשת בממלכת ארצות הביניים, זמן מה לאחר השמדת טבעת האלדן והתפזרות רסיסיה, באזור הרונות האדירות. פעם מבורכת על ידי הטבעת והארדטרי שמסמלת את נוכחותה, הממלכה נשלטת כעת על ידי האלים-למחצה של המלכה מאריקה הנצחית, שכל אחד מהם מחזיק ברסיס של הטבעת שנותן להם כוח אך משחית אותם. בתור "מוכתמים" (גולים מהארצות שבין לבין אשר איבדו את ברכת הטבעת) שזומנו חזרה לארצות הביניים לאחר התנפצות הטבעת, השחקנים חייבים לחצות את הממלכה כדי למצוא בסופו של דבר את כל הרונות האדירות, לשחזר את טבעת האלדן, ולהפוך לאדון האלדן.

משחקיות
-------

Elden Ring הוא משחק פעולה תפקידים שמשוחק בגוף שלישי ותכונות דומות למשחקים שקדמו לו כגון סדרת *Souls* כמו גם *bloodborne* ו-Sekiro: Shadows Die Twice, עם משחקיות המתמקדת בלחימה וחקירה. הבמאי הידטקה מיאזאקי הסביר ששחקנים מתחילים עם פתיחה ליניארית אך בסופו של דבר יעברו לחקור בחופשיות את הארצות שבין לבין, כולל ששת האזורים העיקריים, כמו גם טירות, מבצרים וקטקומבות המפוזרות במפת העולם הפתוח העצומה. אזורים עיקריים אלו מחוברים זה לזה באמצעות אזור מרכזי ששחקנים יכולים לגשת אליו מאוחר יותר במשחק (בדומה ל-Firelink Shrine מ-*Dark Souls)* וניתן יהיה לחקור את המפה באמצעות רכיבה עם הדמות, מה שמיועד להיות אמצעי התחבורה העיקרי, למרות שמערכת fast travel תהיה זמינה. במהלך המשחק, השחקנים יתקלו בדמויות שאינן שחקנים (NPCs) ואויבים רבים, כולל האלים למחצה ששולטים באזור מרכזי שישמשו כבוסים הראשיים של המשחק.

קרב ב-Elden Ring מבוסס במידה רבה על בניית דמויות כמו במשחקי Souls, מאפיינים אינטלקטואליים קשורים, כגון לחימה מחושבת מבוססת קרב פנים אל פנים עם שימוש במיומנויות, יכולות קסם, כמו גם מכניקת חסימה והתחמקות. *Elden Ring* תציג קרבות רכיבה ומערכת התגנבות שהיא אלמנט מ-"Sekiro"; תכונות אלו צפויות לעודד שחקנים לתכנן אסטרטגיה ייחודית לכל אויב שהם נתקלים בו. המשחק ישתמש בסרגל סיבולת של השחקן דבר שנעדר מ-"Sekiro", למרות שהשפעתו הכוללת על הלחימה פחתה בהשוואה לכותרים קודמים שהשתמשו בסרגל. שלא כמו ב-"Sekiro", מכניקת התחייה לאחר מוות במשחק לא תהיה זמינה, אולם נוספו כמה אלמנטים כדי להבטיח את התקדמות השחקנים במשחק.

מיאזאקי הצהיר כי בניית הדמות *ב Elden Ring* תהיה עשירה יותר, מכיוון ששחקנים יוכלו לגלות מיומנויות שונות באמצעות חקירת המפה במקום פיתוח עצי מיומנות כמו במשחקי FromSoftware אחרים. מיומנויות אלו ניתנות להחלפה עם מגוון גדול של כלי נשק, שלצד ציוד, יכולות קסם ופריטים ששחקנים יכולים ליצור באמצעות חומרים המצויים בעולם, ניתן להשתמש בהם כדי להתאים אישית את דמות השחקן. המשחק יכלול גם מכניקת זימון, שבה שחקנים יכולים לזמן מגוון גדול של רוחות הניתנות לאיסוף ומוסתרות ברחבי מפת העולם של המשחק, כולל אויבים שהובסו בעבר, כבעלי ברית כדי לסייע לשחקנים בקרב. בדומה *לסדרת Souls*, מרובה המשתתפים של המשחק יאפשר לזמן שחקנים אחרים למשחק שיתופי.

פיתוח
-----

Elden Ring פותח על ידי FromSoftware והופץ על ידי Bandai Namco Entertainment. המשחק הוכרז ב-E3 2019 עבור Microsoft Windows, פלייסטיישן 4 ו-Xbox One. לא נחשף מידע נוסף עד לשחרור הטריילר במהלך חודש יוני 2021 שהכריז על תאריך יציאה, ה-21 בינואר 2022, עם מהדורות נוספות ל-פלייסטיישן 5 ול- Xbox Series X/S. באוקטובר 2021, הוכרז שתאריך יציאת המשחק יידחה ל-25 בפברואר 2022.

Elden Ring מבוים על ידי הידטקה מיאזאקי, בניית העולם נעשית על ידי סופר הפנטזיה ג'ורג' ר.ר. מרטין, הידוע בעיקר בזכות סדרת הספרים "שיר של אש ושל קרח". כמעריץ של ספריו של מרטין, מיאזאקי יצר עם מרטין קשר והציע לו לעבוד יחד על הפרויקט, והציע לתת למרטין חופש יצירה בכתיבת סיפור הרקע של יקום המשחק. מיאזאקי השתמש בתרומותיו של מרטין כבסיס לנרטיב של המשחק. חלק מהצוותים שעבדו על סדרת הטלוויזיה "משחקי הכס" סייעו גם הם בפיתוח המשחק. כמו ברבים ממשחקיו הקודמים של מיאזאקי, הסיפור לא יוסבר בבירור לשחקנים מכיוון ש-FromSoftware רוצים ששחקנים יפרשו את הסיפור בעצמם באמצעות דיונים אופציונליים עם דמויות שאינן שחקנים (NPCs). מיאזאקי קיווה שתרומותיו של מרטין יפיקו נרטיב טוב יותר ממשחקיו הקודמים.

העבודה על המשחק החלה בתחילת 2017 בעקבות יציאת "The Ringed City", הרחבה עבור המשחק "Dark Souls III", שפותח לצד *Sekiro*. כמו כל המשחקים בסדרת Souls, לשחקנים תהיה את היכולת ליצור דמות מותאמת אישית משלהם במקום להשתמש בגיבור קבוע. מיאזאקי מחשיב את Elden Ring כ"'אבולוציה טבעית" לסדרת Souls, שמציגה עולם פתוח עם מכניקה חדשה כמו רכיבה על סוסים. בניגוד למשחקים רבים אחרים המבוססים עולם פתוח, Elden Ring לא תציג עיירות מאוכלסות עם NPCs אלא חורבות דמויות צינוק במקומן.

פרסים ומועמדויות
----------------

| שנה | אירוע | קטגוריה | תוצאה | הערות |
| --- | --- | --- | --- | --- |
| 2020 | טקס הג'ויסטיק המוזהב | המשחק המבוקש ביותר | **מועמדות** |  |
| טקס פרסי המשחקים | המשחק המצופה ביותר | **זכייה** |  |
| 2021 | טקס הג'ויסטיק המוזהב | המשחק המבוקש ביותר | **זכייה** |  |
| טקס פרסי המשחקים | המשחק המצופה ביותר | **זכייה** |  |
| 2022 | טקס פרסי המשחקים | משחק השנה | **זכייה** |  |

קישורים חיצוניים
----------------

ויקישיתוף מדיה וקבצים בנושא **Elden Ring** בוויקישיתוף
* אתר האינטרנט הרשמי של Elden Ring
* Elden Ring, ברשת החברתית פייסבוק

* Elden Ring, ברשת החברתית אקס (טוויטר)

* Elden Ring, ברשת החברתית אינסטגרם

* Elden Ring, סרטונים בערוץ היוטיוב
* Elden Ring, באתר PCGamingWiki (באנגלית)

הערות שוליים
------------

1. ↑  "נחשפו פרטי אלדן רינג, משחקיות, קרב", הועתק 12/01/2022
2. 1 2  Knapp, Mark. "Elden Ring: Release Date, Gameplay, and What We Know So Far". *IGN*. Ziff Davis. נבדק ב-6 ביולי 2021. `{{cite web}}`:  (עזרה)
3. ↑  McWhertor, Michael (9 ביוני 2019). "Elden Ring, a game from George R.R. Martin and FromSoftware, revealed at E3". *Polygon*. Vox Media. אורכב מ-המקור ב-10 ביוני 2019. נבדק ב-23 ביוני 2019. `{{cite web}}`:  (עזרה)
4. ↑  Goldman, Joshua; Van Boom, Daniel (10 ביוני 2021). "*Elden Ring* official gameplay trailer unveiled, January 2022 release date announced". *CNET*. Red Ventures. נבדק ב-10 ביוני 2021. `{{cite web}}`:  (עזרה)
5. ↑  Skrebels, Joe (18 באוקטובר 2021). "Elden Ring Delayed to February, Announces a Console-Only Closed Network Test". *IGN* (באנגלית). נבדק ב-18 באוקטובר 2021. `{{cite web}}`:  (עזרה)
6. 1 2  Wilde, Tyler (11 ביוני 2019). "George R.R. Martin wrote Elden Ring's 'overarching mythos'". *PC Gamer*. אורכב מ-המקור ב-17 ביוני 2019. נבדק ב-23 ביוני 2019. `{{cite web}}`:  (עזרה)
7. 1 2 3 4 5  Krabbe, Esra. "Elden Ring Is an Evolution of Dark Souls Says Creator – E3 2019". *IGN*. Ziff Davis. אורכב מ-המקור ב-22 ביוני 2019. נבדק ב-23 ביוני 2019. `{{cite web}}`:  (עזרה)
8. ↑  September 23, Michael Harradence /; 2020. "New Elden Ring Details Drop, Game Of Thrones TV Crew Members Are Helping Out". *PlayStation Universe* (באנגלית אמריקאית). נבדק ב-2021-02-05.`{{cite web}}`: תחזוקה - ציטוט: numeric names: authors list (link)
9. ↑  Kim, Matt. "Elden Ring's In-Game Text Is Being Written by Miyazaki, Not George R.R. Martin". *IGN*. Ziff Davis. נבדק ב-27 באוגוסט 2021. `{{cite web}}`:  (עזרה)
10. ↑  Bankhurst, Adam (2021-11-01). "George R.R. Martin's Elden Ring Contributions Were Done 'Years Ago,' He Says". *IGN* (באנגלית). נבדק ב-2022-01-03.
11. 1 2  Wilkinson, Sam (9 ביוני 2019). "E3 2019: Hidetaka Miyazaki and George R. R. Martin Present: Elden Ring". *news.xbox.com*. אורכב מ-המקור ב-20 ביוני 2019. נבדק ב-23 ביוני 2019. `{{cite web}}`:  (עזרה)
12. ↑  "Voting is live for the Golden Joystick Awards 2020 nominations". *GamesRadar+*. 23 בנובמבר 2021. נבדק ב-10 בינואר 2022. `{{cite web}}`:  (עזרה)
13. 1 2  Kain, Erik (10 בדצמבר 2021). "'Elden Ring' Wins Big At 'The Game Awards'". *Forbes*. נבדק ב-19 בדצמבר 2021. `{{cite web}}`:  (עזרה)
14. ↑  Tyrer, Ben (23 בנובמבר 2021). "Here are all the Golden Joystick Awards 2021 winners". *gamesradar*. נבדק ב-19 בדצמבר 2021. `{{cite web}}`:  (עזרה)