***Legend of Grimrock*** é un videoxogo de 2012 de acción e rol desenvolvido e distribuído pola empresa finlandesa Almost Human. O título é un xogo de alxubes en 3D e en tempo real baseado no xogo de 1987 *Dungeon Master*. Foi lanzado para Windows en abril de 2012, OS X e Linux en decembro de 2012 e iOS en maio de 2015.

*Legend of Grimrock* foi o xogo de estrea de Almost Human, un equipo de desenvolvemento independente finlandés formado en febreiro de 2011, o cal autofinanciou o desenvolvemento do título. A secuela, *Legend of Grimrock II*, lanzouse en 2014.

Modo de xogo
------------

Unha captura de pantalla do xogo co inventario aberto dun membro do grupo.
*Legend of Grimrock* é un xogo de rol de acción en primeira persoa cun movemento baseado en fichas e mecánica de xogo en tempo real. Os xogadores controlan unha compañía de un a catro personaxes que pasan por un alxube baseado en cuadrículas renderizados en 3D, un estilo de xogo popular nos xogos de rol da década de 1990 como *Dungeon Master* e *Eye of the Beholder*, do cales *Legend of Grimrock* se inspirou moito.

O xogo consiste nunha combinación de resolución de crebacabezas e combate. Os personaxes do grupo gañan experiencia ao matar criaturas e bestas dentro do alxube, o que lles permite aumentar o nivel e as habilidades de progreso que melloran as habilidades de combate e permiten lanzar novos feitizos. Tamén obteñen equipamento mediante a exploración e a resolución de crebacabezas ao longo do labiríntico alxube. Moitos dos crebacabezas máis difíciles do xogo están deseñados como "bonus", sendo opcionais para a progresión polo calabozo, mais outorgando elementos e equipos superiores ao resolvelos.

En referencia ás súas raíces clásicas, o xogador ten a opción de activar o "modo vella escola" ao comezar un novo xogo. Neste modo, o sistema de mapas do xogo está desactivado, deixando a navegación pola grella do calabozo só nas habilidades do xogador; isto fai referencia aos xogos da década de 1990 nos que se basea *Grimrock*, cuxa habilidade para atravesar rutas e os camiños dependía da capacidade de memoria do xogador. O manual dixital do xogo contén unha folla de cuadrícula imprimible que anima aos xogadores a trazar o seu curso a través do xogo para este fin.

Notas
-----

1. ↑  Edge Staff (12 de abril de 2012). "Legend Of Grimrock review". Edge. Consultado o 9 de maio de 2012. *Legend Of Grimrock isn't a love letter to Dungeon Master, the 1987 blend of subterranean exploration, survival, switches and traps. It's a near-facsimile. But that's not a fact Almost Human is trying to hide; it's the selling point. Legend Of Grimrock replicates a classic faithfully enough to massage the nostalgia glands of anyone who played the original, and it's a test of the timelessness of an almost universally loved game.*
2. ↑  Caoili, Eric (25 de abril de 2012). "How Legend of Grimrock's dev rolled the dice and won". Gamasutra. Consultado o 9 de maio de 2012.
3. ↑  Häkkinen, Petri (16 de abril de 2011). "Escape from Dragon Mountain". dungeon-master.com. Consultado o 9 de novembro de 2014. *[...] a game that we think is no longer a clone but an original game (strongly) inspired by DM.*

Véxase tamén
------------

|  |  |
| --- | --- |
|  | Wikimedia Commons ten máis contidos multimedia na categoría:  ***Legend of Grimrock Modificar a ligazón no Wikidata*** |

|  |  |
| --- | --- |
|  | A Galipedia ten un portal sobre: ***Finlandia*** |

### Ligazóns externas

* Páxina oficial *(en inglés)*

|  |  |
| --- | --- |
| Control de autoridades | 
* Wd: Q1812427
* GiantBomb: 3030-36231
* GOG: legend\_of\_grimrock
* HowLongToBeat: 5227
* Humble Bundle: legend-of-grimrock
* IGDB: legend-of-grimrock
* Metacritic: legend-of-grimrock
* MobyGames: legend-of-grimrock
* PCGW: Legend\_of\_Grimrock
* Steam: 207170

 |