**Hay Day** é un videoxogo para móbiles tipo *freemium* de agricultura desenvolvido e publicado por Supercell. *Hay Day* foi lanzado para iOS o 21 de xuño do 2012 e para Android o 20 de novembro do 2013. Segundo un informe de 2013, Supercell gañou 30 millóns de dólares ao mes grazas a *Hay Day* e a *Clash of Clans*, outro xogo creado por Supercell. No 2013, *Hay Day* foi o cuarto xogo máis alto en ingresos xerados.

Trama
-----

O tío do xogador decide xubilarse e deixar unha granxa, pero le ofrece ao xogador a oportunidade de quedársela e cuidarla. O xogo comenza coa presentación dun espantallo que ensina ao xogador acerca da colleita do trigo. Ao vender cultivos e produtos, o xogador gañará moedas que poderán usarse para comprar edificios de produción, mascotas e artigos de decoración. Ao facelo, tamén obterá puntos de experiencia (EXP), que permiten subir de nivel. A medida que avance o xogo, Angus, un amigo do tío do xogador, será introducido na trama e ensínalle sobre a pesca.

Os xogadores poden agruparse en "veciñanzas", onde os membros poden axudarse mutuamente cando o necesiten, conversar entre eles ou doar artigos, entre outros. Só poderán doar 20 obxectos ao día e pedir cousas cada 12 horas.

Xogabilidade
------------

Varios cultivos son desbloqueados nas diferentes etapas do xogo; cultivos como o trigo e os plátanos, e árbores froiteiras e arbustos. O xogador tamén pode comprar animais de granxa, pescar e capturar animais acuáticos como peixes, lagostas e patos; e comprar animais de compañía que deben ser alimentados para obter EXP. O xogador tamén pode aumentar os terreos da súa granxa noutras etapas.

Recepción
---------

| Publicación | Cualificación |
| --- | --- |
| Gamezebo | 4.5/5 estrelas |
| Metacritic | 67/100 |
| Pocket Gamer | 4.5/5 estrelas |

*Pocket Gamer* outorgoulle un premio de bronce. Na Google Play ten unha recepción de 4,5 sobre 5 e na App Store ten unha recepción de 4,5 sobre 5.

Notas
-----

1. ↑  "Hay Day dispoñible para Android!". *Forum Supercell* (en inglés). 20 de novembro do 2013. Arquivado dende o orixinal o 23 de agosto de 2016. Consultado o 7 de xullo de 2020.
2. ↑  "Supercell gaña 30 millóns de dólares ao mes". *International Business Times* (en inglés). 12 de febreiro de 2014. Consultado o 7 de xullo de 2020.
3. ↑  "Por qué os xogos gratuítos son cada vez máis as aplicacións máis rendibles?". *Quartz* (en inglés). 30 de xaneiro de 2014. Consultado o 7 de xullo de 2020.
4. ↑  "Revisión de Hay Day". *Gamezebo* (en inglés). 3 de xullo de 2012. Consultado o 7 de xullo de 2020.
5. ↑  "Hay Day (iOS)". *Metacritic* (en inglés). Consultado o 6 de xullo de 2020.
6. ↑  "Análise de Hay Day". *Pocket Gamer* (en inglés). Consultado o 6 de xullo de 2020.
7. ↑  "Análise de Hay Day". *Pocket Gamer* (en inglés). Consultado o 6 de xullo de 2020.
8. ↑  "Hay Day na Google Play". Consultado o 6 de xullo de 2020.
9. ↑  "Hay Day na App Store" (en español). Consultado o 6 de xullo de 2020.

Véxase tamén
------------

### Ligazóns externas

* Web oficial de Hay Day en Inglés
* Soporte de Hay Day en Español
* Hay Day no YouTube
* 

* Hay Day no Twitter
* Hay Day no Reddit
* Hay Day no Instagram

|  |  |
| --- | --- |
| Control de autoridades | 
* Wd: Q15984270
* IGDB: hay-day
* Metacritic: hay-day
* MobyGames: hay-day

 |