***Alex Kidd in Miracle World*** é un videoxogo de plataformas para a consola de 8-bit Sega Master System. Foi publicado no Xapón o día 1 de novembro de 1986, e con posterioridade nos EEUU en decembro dese mesmo ano, en Europa en setembro de 1987, en Corea do Sur en outubro de 1988, e no Brasil en 1989. Un remake feito por Merge Games e Jankenteam, titulado ***Alex Kidd in Miracle World DX***, foi publicado o 22 de xuño do 2021.

Xogabilidade
------------

*Alex Kidd in Miracle World* é un xogo de plataformas en 2D. O xogador debe finalizar os niveis e superar obstáculos e puzzles tanto en contornas con desprazamento coma de pantalla única. A través de 17 fases, Alex enfróntase a moitos monstros e a tres secuaces de Janken o Grande, antes de enfrontarse ao propio Janken.

A habilidade de Alex para golpear emprégase para destruír inimigos e romper rochas co propósito de acceder a novos camiños e para recoller obxectos tales coma cartos que poden empregarse para mercar outros obxectos, incluíndo vehículos como motocicletas e helicópteros. Ao chegar ao final de moitos dos niveis, Alex xoga ao jan-ken-pon (pedra-papel-tesoiras) cun dos secuaces de Janken. Alex morre cun golpe, ou perdendo no xogo de pedra papel ou tesoiras.

Desenvolvemento e publicación
-----------------------------

*Alex Kidd in Miracle World* orixinalmente comezou a se desenvolver en 1984 coma un xogo baseado na licenza da serie de manga *Dragon Ball*. Non obstante, durante o desenvolvemento, a licenza de *Dragon Ball* caducou e Hayao Nakayama, presidente de Sega, ordenou ao equipo de desenvolvemento comezar de novo dende cero.

O xogo estivo inicialmente dispoñible en formato cartucho. A partir de 1990, foi incluído no firmware dalgúns modelos do hardware da Master System, incluíndo algunhas versións europeas e estadounidenses da Master System 2, e versións europeas da Master System 1.

Esta nova versión e lixeiramente distinta da orixinal en cartucho. Isto é claramente visible entre nivel e nivel. Na versión orixinal, Alex come unha bóla de arroz. Na incluída interna na consola, Alex come unha hamburguesa.

Existen falsos rumores dunha versión na que Alex aparece bebendo unha cervexa. É posible que este mito proceda de persoas que non están familiarizadas coas bólas de arroz xaponesas, e que confundiron a bóla de arroz cunha cervexa.

Un aspecto distintivo deste xogo son as loitas de "pedra-papel-tesoiras" para vencer a determinados inimigos no canto de empregar solucións violentas. Isto significa que unha vez atopado un xefe, hai unha posibilidade entre tres de morrer, e o éxito sería obtido de xeito aleatorio. Porén, poden memorizarse facilmente (pedra, papel ou tesoiras), posto que sempre son repetidas as mesmas opcións.

Véxase tamén
------------

### Ligazóns externas

* Páxina web oficial *(en xaponés)*

|  |  |
| --- | --- |
| Control de autoridades | 
* Wd: Q1354273
* GameRankings: 588027
* Gaming-History: 93878
* GiantBomb: 3030-9101
* Guardiana: 1365
* HowLongToBeat: 329
* IGDB: alex-kidd-in-miracle-world
* MobyGames: alex-kidd-in-miracle-world
* MusicBrainz: ID
* VGG: 78273

 |



1. ↑  McFerran, Damien (February 28, 2018). "Alex Kidd In Miracle World Was Supposed To Be A Dragon Ball Game". *Nintendo Life*. Consultado o August 28, 2019.