**Terravision**, tamén *TerraVision*, *T-Vision* ou *T\_Vision*, foi un globo terráqueo dixital interactivo desenvolvido pola axencia berlinesa Art+Com a partir de 1993, que utilizaba a imaxe da terra como sistema de organización espacial da información. O proxecto artístico, en colaboración con *Weathernews International*, foi financiado por Deutsche Telekom Berkom (DeTeBerkom). En 1995 a instalación presentouse no SIGGRAPH de Mountain View (California).

Segundo os desenvolvedores, *Terravision* formou o modelo inspirador e técnico para Google Earth. Porén, en 2017 Art+Com perdeu unha batalla legal con Google que se levaba a cabo neste sentido. A historia foi filmada en 2021.

O proxecto foi realizado por Joachim Sauter, Pavel Mayer, Axel Schmidt, Gerd Grueneis, Dirk Luesebrink, Hendrik Tramberend e Steffen Meschkat utilizando ordenadores Onyx de Silicon Graphics.

Orixes e desenvolvemento
------------------------

**Terravision** foi concibida orixinalmente en 1991 como un proxecto artístico por membros da Hochschule der Künste (Universidade das Artes) de Berlín. En 1993, Art+Com gañou unha subsidiaria de investigación e desenvolvemento de Deutsche Telekom AG, Berkom, como patrocinador para a implementación. Unha primeira demostración presentouse ao público en xeral na conferencia da ITU (*Unión Internacional de Telecomunicacións*) en Quioto a finais de 1994.

Funcionalidade
--------------

Como aplicación xeográfica, **Terravision** combina fotos aéreas, imaxes de satélite e datos de elevación que se poden navegar en tempo real. Ademais da representación fotorrealista da Terra, o sistema ofrece unha variedade de información como datos meteorolóxicos, modelos arquitectónicos ou rutas da rede. Pódese interactuar co sistema a través de tres elementos de interface: o *Earthtracker*, un modelo físico de globo terráqueo para controlar a terra virtual, a través dun rato 3D, que permite o voo sobre a superficie, e a través dunha pantalla táctil para interactuar cos obxectos e información mostrados. Os usuarios móvense libremente e en tempo real sobre a terra virtual: dende a vista macro desde o espazo até a vista micro, poden voar virtualmente cara á superficie terrestre, na que primeiro se ven os continentes, despois as cidades e, finalmente, os modelos arquitectónicos de alta resolución de edificios individuais. Ademais da navegación espacial, tamén é posible a navegación temporal, na que se pode navegar no tempo coa axuda de fotografías aéreas históricas e comprender así o desenvolvemento dun lugar.

Todos os datos necesarios para a visualización distribúense en servidores descentralizados de todo o mundo, conectados por unha rede de proba de banda ancha e cárganse e móstranse en tempo real. Terravision é, polo tanto, un primeiro exemplo dun proxecto colaborativo, no que os usuarios contribúen colectivamente a completar unha imaxe grande, neste caso a de toda a terra. O sistema tamén se utilizou para visualizar a planificación do novo centro da cidade de Berlín, que aínda estaba en desenvolvemento nese momento.

Litixio con Google
------------------

Despois dunha presentación en SIGGRAPH 1995 en Mountain View, Art+Com fixo unha presentación no centro de demostración de SGI onde se demostrou e explicou o sistema completamente. O entón desenvolvedor xefe do departamento responsable das bibliotecas gráficas de SGI, Michael T. Jones, pronto fundou Keyhole Inc. e desenvolveu a aplicación similar a *Earth Viewer*, similar a *Terravision* que pasou a chamarse Google Earth despois de que a compañía fose vendida a Google e lanzada como unha aplicación gratuíta en 2001.

En opinión de Art+Com, *Earth Viewer* era un clon de *Terravision* que utilizaba moitas das ideas que foran achegadas alí e unha patente específica pendente de Art+Com nos Estados Unidos.

Por iso, Art+Com presentou unha demanda de patentes contra Google nos EUA en 2014. Non obstante, a demanda de patentes foi desestimada polo tribunal competente en maio de 2016, xa que a patente foi declarada nula. Antes da data de presentación, SRI International, entón chamado *Stanford Research Institute* (SRI), lanzou un sistema de visualización xeográfica chamado "SRI TerraVision", que proporcionou a base para o caso de apelación de 2017 do Tribunal de Apelación dos Estados Unidos para o Circuíto Federal.

Adaptación da historia
----------------------

A historia da creación e do litixio de TerraVision foi publicada por Netflix en 2021 como unha miniserie titulada *The Billion Dollar Code*. Os creadores mantiveran previamente discusións intensas cos desenvolvedores implicados en Art+Com, o que resultou nunha función adicional de media hora *Making The Billion Dollar Code*.

Notas
-----

1. ↑  Grau, Oliver. "Virtual-artfrom-illusion-to-immersion". *direct.mit.edu*. doi:10.7551/mitpress/7104.001.0001. Consultado o 2023-01-27.
2. ↑  Christian Wilk: *Welt in Händen*, iX – Magazin für professionelle Informationstechnik; decembro de 2005, páx. 52.
3. ↑  Mayer, Pavel; Schmidt, Axel; Sauter, Joachim; Gruneis, Gerd (2000-08-08). "Method and device for pictorial representation of space-related data". Consultado o 2023-01-28.
4. ↑  online, heise. "Zahlen, bitte! Blick auf die Erde mit einer Auflösung von 30 Metern". *heise online* (en alemán). Consultado o 2023-01-28.
5. ↑  "CAFC affirms invalidity of geographic map visualization patent asserted against Google Earth". *IPWatchdog.com ; Patents & Intellectual Property Law* (en inglés). 2017-10-25. Consultado o 2023-01-27.
6. ↑  Vanessa Schneider: *Netflix-Serie: „The Billion Dollar Code"* Arquivado 05 de decembro de 2021 en Wayback Machine. SWR2, 9 de outubro de 2021.

Véxase tamén
------------

### Outros artigos

* Google Earth
* Imaxes xeradas por ordenador
* Síntese de textura
* Mapeo de texturas
* *The Billion Dollar Code*

### Ligazóns web

* Documentación do proxecto Terravision
* Detlef Borchers: *¡Números, por favor!* *Vista da terra cunha resolución de 30 metros*, heise online, 5. Outubro 2021
* Christian Kirsch: A *empresa berlinesa está demandando a Google por infracción de patentes*, iX Magazin /heise online, 22. febreiro 2014
* CRE222 Terravision, CRE Podcast con Tim Pritlove e Pavel Mayer, dous antigos colaboradores do proxecto Terravision
* *T\_Vision: "The Billion-Dollar Code"*, extracto de *The Playful World: How Technology is Transforming Our Imagination* (2000, Mark Pesce)