Kimble-lauta nappuloineen vuodelta 1968. Pelinappulat on asetettu maaleihin, kotipesät sijaitsevat laudan kulmissa.
**Kimble** on suomalainen 2–4 pelaajan lautapeli, jota valmistaa Tactic Games Oy. Se on yhdysvaltalaisen *Trouble*-lautapelin lisenssiversio. Pelin tavoitteena on noppaa heittämällä kuljettaa omat pelinappulansa kotipesästä pelilaudan kehää myöten maaliin ennen vastapelaajia. Jos nappula osuu vastapelaajan varaamaan ruutuun, hänen nappulansa palautuu kotipesään.

Pelaaminen
----------

Kimble on variaatio vanhasta intialaisesta lautapelistä patsisista. Kukin pelaaja yrittää kuljettaa neljä pelinappulaansa pelilaudan ympäri tavoitteenaan saada kaikki takaisin kotipesään. Jos pelinappula laskeutuu vastustajan miehittämään ruutuun, vastustajan nappula päätyy takaisin kotipesään. Omasta kotipesästään pääsee ulos vain kutosen heittämällä. *Kimblen* (ja *Troublen*) erikoisuus on pelilaudan keskellä sijaitseva Pop-o-Matic-muovikupu, jota painamalla sen sisälle asetettua noppaa voidaan heittää. Painettaessa kuvun metallinen pohjajousi ponnauttaa nopan. Peli pohjautuu noppatuuriin, mutta liikutettavasta pelinappulasta voi päättää itse.

Pelin ruotsinkieliset säännöt sallivat pesästä lähtemisen myös ykkösen heittämällä. Poikkeava sääntö juontaa siitä, että Ruotsissa suositussa samantapaisessa *Fia*-pelissä voi lähteä liikkeelle sekä ykkösellä että kuutosella.

Historia
--------

*Kimblen* suomalainen luoja on porilainen Aarne Heljakka, jonka perheeseen amerikansukulaiset antoivat *Trouble*-lautapelin 1960-luvun keskivaiheilla. *Troublen* olivat kehittäneet vuosikymmenen alulla Kohnerin veljekset ja Al Stubbmann. Heljakka valmisti peliä ensin laittomasti ilman lisenssiä, mutta vuonna 1967 hän joutui hakemaan lisenssiä pelin suomalaiseen versioon saatuaan haasteilmoituksen pelin alkuperäisiltä keksijöiltä ja tämän jälkeen hän perusti peliä valmistamaan Nelostuote Ky:n (nykyään Tactic Games). *Troublen* suomalaisversion nimeksi Heljakka valitsi *Kimblen* tuolloin televisiossa pyörineen suositun *Takaa-ajettu*-televisiosarjan päähenkilön, Richard Kimblen, mukaan.

*Kimblestä* on ilmestynyt 2000-luvun alusta lähtien erilaisia lisensoituja versioita, kuten *Angry Birds*- ja *Hello Kitty -Kimblet*.

Loka–marraskuussa 2007 järjestettiin *Kimblen* 40-vuotisjuhlan kunniaksi pelin suomenmestaruuskilpailut. Alkukarsintojen jälkeen 20 kilpailijaa osallistui Porissa Nelostuotteen tiloissa 17. marraskuuta järjestettyyn finaaliin. *Kimblen* mestariksi selviytyi viisivuotias hyvinkääläinen Santeri Kalteva, ja toiselle sijalle sijoittui vuoden 2007 Miss Suomi -kilpailun voittaja Noora Hautakangas.

Vastaanotto
-----------

Kimblellä on klassikkopelin maine Suomessa.

Lautapelioppaan arvion mukaan peli on varsin sattumanvarainen ja päätökset pelinappuloiden siirtämisestä ovat "luonteeltaan aika näennäisiä, sillä usein on jokseenkin sama, mitä nappulaa siirtää".

Lähteet
-------

1. 1 2  Saari, Mikko: Kimble -lautapelin arvostelu *Lautapeliopas*.  12.8.2009. Viitattu 25.1.2017.
2. ↑  Lehtonen, Marko-Oskari: Härregud! Ruotsinkielisille eri säännöt Kimblessä *Iltalehti*.  19.11.2013.  Arkistoitu 2.2.2017. Viitattu 27.1.2017.
3. ↑  Kimblen tarina Nelostuote Oy. Viitattu 5.10.2008.
4. 1 2 3  Sihvonen, Lilli & Sivula, Anna: Klassikoksi rakennettu – erään lautapelin historia *Pelitutkimuksen vuosikirja*.  15.12.2016. Viitattu 21.1.2017.
5. ↑  Noora Hautakangas loisti Kimblen mestaruuskisoissa *MTV Viihde*.  19.11.2007.  Arkistoitu 2.2.2017. Viitattu 27.1.2017.
6. ↑  Meritähti, Päivi: Kimble-muistoja kaivataan: "Yleisöllä on tärkeä rooli klassikkotuotteiden tekemisessä" *Yle Uutiset*.  15.11.2015. Viitattu 27.1.2017.

Aiheesta muualla
----------------

* Kimble Tactic Gamesin sivuilla
* Kimble Lautapelioppaassa
* Trouble BoardGameGeek-sivustolla
* Lähde, Ville: Älä hyvä ihminen hermostu! - eli miksi aikuinen pelaa kimbleä. Niin & näin 2/2012