**Hotel Mario** on Fantasy Factoryn kehittämä pulmapeli, jonka Philips Media julkaisi CD-i-pelikonsolille vuonna 1994. Philips sai oikeuden pelissä esiintyviin Nintendon hahmoihin osallistuttuaan Super Nintendolle suunnitellun lisälaitteen kehitykseen. Pelin juonessa toistuu *Mario*-sarjassa usein esiintyvä tehtävä, jossa Marion ja Luigin on pelastettava kaapattu prinsessa Peach. Ympäristöinä toimivat Bowserin perustamat hotellit, jotka jakautuvat useaan kenttään.

CD-ille sovitettujen *The Legend of Zelda* -pelien tavoin *Hotel Marioa* pidetään yhtenä sarjansa huonoimmista peleistä. Syitä ovat olleet pelin yksitoikkoiseksi kuvattu pelimekaniikka ja huonolaatuisina pidetyt animaatiokohtaukset.

Pelaaminen
----------

Kuvakaappaus ensimmäisen hotellin kentästä.
Pelaajan tavoitteena on selvittää tiensä seitsemän eri hotellin läpi. Pelissä ohjataan ensisijaisesti Marioa. Luigilla pelaaminen on mahdollista kaksinpelissä, jossa kumpikin pelaaja ohjaa hahmoaan omalla vuorollaan.

Kuudessa ensimmäisessä hotellissa on kussakin kymmenen kenttää, viimeisessä taas 15. Jokaisessa kentässä on viisi hissien yhdistämää kerrosta. Seuraavaan kenttään päästäkseen pelaajan täytyy sulkea kaikki kentän eri kerroksissa olevat ovet. Etenemistä pyrkivät vaikeuttamaan ovia avaavat Bowserin apulaiset, joilta voidaan suojautua piiloutumalla ovien taakse. Vihollisia on myös mahdollista eliminoida hyppäämällä niiden päälle; muunlaisesta kosketuksesta Mario menehtyy. Peli päättyy myös silloin, kun Mario putoaa kerroksesta alas, kaikki ovet ovat auki tai tason aikaraja ylittyy.

Jokaisen hotellin viimeinen kenttä suoritetaan samalla periaatteella kuin muutkin. Päätöskentissä tosin kohdataan myös päävastuksena toimiva hotellin omistaja, jonka hyökkäyksiltä pelaajan on ovia sulkiessaan vältyttävä. Onnistuessaan pelaaja siirtyy toiseen hotelliin, jota vartioivat uudet viholliset.

*Hotel Mariossa* pelaaja voi läpipeluun lisäksi yrittää rikkoa piste-ennätyksen. Pisteitä saa sitä enemmän, mitä nopeammin jonkin kentän suorittaa. Niitä kertyy myös vihollisten päihittämisestä, ovien sulkemisesta ja *Super Mario Bros*:ssa esiteltyjen esineiden keräämisestä. Esineistä yleisimpiä ovat kolikot, ja niiden lisäksi voidaan hyödyntää sientä, tulikukkaa ja tähteä, joista kullakin on omat erikoisominaisuutensa.
Sienen vaikutuksesta Mario kestää kaksi viholliskontaktia. Tulikukka puolestaan antaa Marion käyttöön tuliammuksia, kun taas viisisakarainen tähti tekee hahmosta väliaikaisesti voittamattoman vihollisia vastaan.

Juoni
-----

Mario ja Luigi Sienivaltakunnan edustalla.
**Varoitus:  Seuraava kirjoitus paljastaa yksityiskohtia juonesta.**
Prinsessa Peach on kutsunut Marion ja Luigin piknikille. Saapuessaan Sienivaltakunnan portille veljekset löytävät Bowser Koopan jättämän kirjeen, jossa tämä ilmoittaa vallanneensa Sienivaltakunnan ja ottaneensa prinsessan "vakituiseksi vieraakseen" yhteen seitsemästä hotellistaan. Pelastaakseen prinsessan Mario ja Luigi alkavat vierailla yksitellen Bowserin ja tämän lasten omistamissa hotelleissa. Vaikka kaksikko löytää Peachin useaan otteeseen, tavalla tai toisella tämä päätyy aina toiseen hotelliin. 

Ensimmäistä kertaa Mario ja Luigi huomaavat prinsessan Morton Koopan omenapuuhotellissa, josta Roy Koopa kuitenkin vie hänet omaan hotelliinsa. Seuraavaksi prinsessa kuljetetaan maanalaisen putken kautta Larry Koopan kaivokseen, ja sieltä hän taas ajautuu voimakkaan ilmavirtauksen mukana Lemmy Koopan pilven päälle rakennettuun hotelliin. Mario ja Luigi kiipeävät Lemmyn hotelliin pitkää köynnöstä pitkin. Suuren tuulettimen avulla he karkottavat pilveltä hotellin omistajineen, mutta samalla hetki sitten löydetty prinsessa häviää heidän näkyvistään. Sama tilanne toistuu Ludwig ja Wendy Koopan hotelleissa tehtyjen etsintöjen jälkeen, ja veljesten viimeiseksi kohteeksi jää Bowserin oma palatsi. Marion ja Luigin päihitettyä Bowserin tämän hotelli tuhoutuu, ja Peach mukanaan veljekset pakenevat sortuvasta rakennuksesta.

**Juonipaljastukset päättyvät tähän.**

Kehitys
-------

Vuonna 1991 Philips sitoutui suunnittelemaan Nintendon kasettia käyttävälle Super Nintendo Entertainment Systemille CD-lisälaitetta. Yhtiöt sopivat samalla, että tulevaisuudessa julkaistavat Nintendon nimikkeet olisivat pelattavissa Philipsin CD-illä. Myöhemmin Nintendo kuitenkin päätti luopua kannattamattomana näkemästään SNES-CD:stä, eikä CD-ille sen seurauksena ilmestynyt Nintendon kehittämiä pelejä. Philips sai kuitenkin oikeuden käyttää osaa Nintendo-hahmoista omalle konsolilleen julkaisemissaan peleissä. *Hotel Mariossa* käytettyjä *Mario*-sarjan hahmoja olivat päähenkilöiden lisäksi Bowserin lapset sekä tavanomaisina vihollisina tunnetut goombat ja koopa troopat. Hahmoihin saatua lisenssiä oli alun pitäen ollut tarkoitus hyödyntää *Super Mario's Wacky Worldsia* varten. *Super Mario Worldia* jäljitelleen hankkeen peruuntuessa ne päätyivät kuitenkin lopulta *Hotel Marioon*, joka jäi CD-in ainoaksi *Mario*-peliksi.

Stephen Radoshin ja Michael Ahnin tuottamassa *Hotel Mariossa* kunkin kentän alue rajattiin yhteen kuvaan sen sijaan, että se olisi kaksiulotteisten *Mario*-tasohyppelyiden mukaisesti jatkunut oikealle. Peliin myös lisättiin tarinaa kuljettavia välinäytöksiä, jotka toimivat hotellien välisinä siirtyminä. Animaatiot sisälsivät ensimmäistä kertaa pelisarjan historiassa Marion puhetta ääninäyteltynä. Marion ja Luigin äänistä tosin vastasi hahmojen nykyisen vakionäyttelijän Charles Martinetin sijasta Marc Graue. Prinsessa Peachin ääninäyttelijä oli Jocelyn Benford.

Freelance-taiteilija Trici Venola suunnitteli *Hotel Marion* hotellit. Pelistä laadittiin ensin alkuversio, jota Venola ja art director Jeff Zoern päättivät elävöittää Disneyltä ja Tolkienilta saaduilla vaikutteilla. Kussakin hotellissa käytettiin jotain tiettyä teemaa, kuten puuta tai taivasta; Bowserin palatsista taas tehtiin tyyliltään goottilainen. Rakennusten suunnittelu aloitettiin ovesta, ja yhden hotellin valmistuminen kesti noin viikon.

Vastaanotto
-----------

*Hotel Mario* lukeutuu pelisarjansa vähiten arvostettuihin nimikkeisiin, ja videopelisivusto ScrewAttack nimesikin sen kaikkien aikojen huonoimmaksi *Mario*-peliksi. Moitteita sivusto antoi äänipuolesta, ohjauksesta ja pelimekaniikasta, jonka sanottiin perustuvan pelkästään ovien sulkemiseen. ScrewAttackin mielestä *Hotel Mario* ei myöskään sisältänyt yhtäkään *Mario*-pelien hyvistä ominaisuuksista. Samoin ajatteli GameDaily, joka piti *Hotel Marioa* yhtenä huonoimmista Nintendo-hahmojen peleistä. Eurogamer katsoi pelin olevan lähinnä vain surkea versio *Elevator Actionista*.

Videopelilehti *GamePro* piti arveli pelaajien kyllästyvän *Hotel Marioon* nopeasti, ja antoi pelin hauskuudelle tuloksen 2.5/5. Grafiikan, äänen ja ohjauksen saamat arvosanat olivat 3.5, 4 ja 4. *GamePron* mukaan *Mario*-faneillekaan pelillä ei ollut tarjottavanaan paljoa muuta kuin animoidut kohtauksensa. *Electronic Gaming Monthly* sanoi *Hotel Marion* olevan yksinkertaisuudestaan huolimatta varsin koukuttava. Vuonna 2005 lehti luokitteli pelin Marion noloimmaksi hetkeksi.

CD-i-katsauksessaan 1UP.com totesi *Hotel Marion* olevan pelattavuudeltaan ja hauskuudeltaan hyvää tasoa yhdeksänteen kenttään asti. Pelin välinäytöksiä sivusto kuitenkin kutsui kauhistuttaviksi ja karkeaksi kuvailtua ääninäyttelyä sopimattomaksi pelin leikkisään ilmapiiriin. Yli kymmenen vuotta pelin ilmestymisen jälkeen animaatioista ja niissä lausutuista repliikeistä on tullut yleisiä parodioinnin kohteita YouTubessa.

Lähteet
-------

1. 1 2  Top Ten Worst Mario Games  14.7.2007. GameTrailers. Viitattu 1.6.2008. (englanniksi)
2. ↑  Video Game Vault: Hotel Mario  9.4.2007. GameTrailers. Viitattu 6.6.2008. (englanniksi)
3. 1 2  Dan Whitehead: The History of Mario (3/4)  9.11.2007. Eurogamer.  Arkistoitu 19.8.2017. Viitattu 3.6.2008. (englanniksi)
4. 1 2  Mascots Gone Wild: Nintendo Characters' Worst Moments (Hotel Mario) GameDaily. Viitattu 3.6.2008. (englanniksi)
5. 1 2 3 4 5  Danny Cowan: D-i: The Ugly Duckling - CD-i Games: Nintendo  25.4.2006. 1UP.com.  Arkistoitu 14.9.2016. Viitattu 1.6.2008. (englanniksi)
6. ↑  Viestin sisältö: "Dear Pesky Plumbers, The Koopalings and I have taken over the Mushroom Kingdom! The Princess is now a permanent guest at one of my seven Koopa Hotels! I dare you to find her if you can!" Fantasy Factory. *Hotel Mario*. Philips Media. CD-i. (englanniksi)
7. 1 2  SNES-CD Profile N-Sider.  Arkistoitu 17.2.2008. Viitattu 6.6.2008. (englanniksi)
8. ↑  TremendousTom: The Philips CD-I and the Nintendo License  1.5.2008. ScrewAttack. Viitattu 6.6.2008. (englanniksi)
9. ↑  Statement by Silas Warner - Programmer on Super Mario's Wacky Worlds  26.7.2003. The Black Moon Project. Viitattu 12.6.2008. (englanniksi)[vanhentunut linkki]
10. ↑  Chris Kohler: The Video, #7: Nintendo and CD-i  24.3.2008. *Wired*. Viitattu 6.6.2008. (englanniksi)
11. ↑  Hotel Mario Credits Allgame. Viitattu 14.6.2008. [vanhentunut linkki]
12. ↑  Hotel Mario Information GameFaqs. Viitattu 1.6.2008. (englanniksi)
13. ↑  Devin: Interview with Trici Venola  16.9.2007. The Black Moon Project.  Arkistoitu 24.6.2008. Viitattu 12.6.2008. (englanniksi)
14. 1 2  Major Mike's Game Roundup.  *Electronic Gaming Monthly*, kesäkuu 1994, nro 59, s. 40.  Sendai Publishing.   (englanniksi)
15. ↑  Lawrence of Arcadia: ProReview: CD-i.  *GamePro*, syyskuu 1994, nro 62, s. 108.  IDG Communications.   (englanniksi)
16. ↑  Top Ten: Videogame Characters  28.11.2005. 1UP.com.  Arkistoitu 11.2.2006. Viitattu 3.6.2008. (englanniksi)
17. ↑  JC Fletcher: Virtually Overlooked: Hotel Mario  7.8.2008. Nintendo Wii Fanboy.

Aiheesta muualla
----------------

* *Hotel Mario* MobyGamesissa (englanniksi)

Mario-pelit

|  |  |
| --- | --- |
| Tasohyppelyt | 
* Donkey Kong
* Mario Bros.
* Super Mario Bros.
* Super Mario Bros.: The Lost Levels (SMB2J)
* Super Mario Bros. 2
* Super Mario Land
* Super Mario Bros. 3
* Super Mario World
* Super Mario Land 2
* Super Mario 64
* Super Mario Sunshine
* Super Princess Peach
* New Super Mario Bros.
* Super Mario Galaxy
* New Super Mario Bros. Wii
* Super Mario Galaxy 2
* Super Mario 3D Land
* New Super Mario Bros. 2
* New Super Mario Bros. U
* Super Mario 3D World
* Super Mario Odyssey

 |
| Roolipelit | 
* Super Mario RPG
* Mario & Luigi: Superstar Saga
* Mario & Luigi: Partners in Time
* Mario & Luigi: Bowser’s Inside Story
* Mario & Luigi: Dream Team Bros.
* Mario & Luigi: Paper Jam Bros.

 |
| Paper Mario | 
* Paper Mario
* Paper Mario: The Thousand-Year Door
* Super Paper Mario
* Paper Mario: Sticker Star
* Paper Mario: Color Splash
* Paper Mario: The Origami King

 |
| Spinoff-pelit | 
* *Mario Kart* -pelisarja
* *Mario Party* -pelisarja
* *Mario Golf* -pelisarja
* *Mario Tennis* -pelisarja
* *Luigi's Mansion*
* *Mario Superstar Baseball*
* *Mario Smash Football*
* *Mario Strikers: Charged Football*
* *Dance Dance Revolution Mario Mix*
* *Super Mario Ball*
* *Dr. Mario* -pelisarja
* *Wrecking Crew*
* *Wrecking Crew 98*
* *Mario Slam Basketball*
* *Mario Sports Mix*
* *Mario & Sonic at the Olympic Games*
* *Mario & Sonic at the Olympic Winter Games*
* *Mario & Sonic at the London 2012 Olympic Games*
* *Boom Street*
* *Luigi’s Mansion 2*
* *Mario & Sonic at the Sochi 2014 Olympic Winter Games*
* *Mario & Sonic at the Rio 2016 Olympic Games*
* *Mario & Sonic at the Tokyo 2020 Olympic Games*

 |
| Uudelleenjulkaisut | 
* Super Mario All-Stars
* Super Mario Bros. DX
* Super Mario Advance
* Super Mario Advance 2
* Super Mario Advance 4
* Super Mario 64 DS

 |
| Ajopelit | 
* Super Mario Kart
* Mario Kart 64
* Mario Kart: Super Circuit
* Mario Kart: Double Dash!!
* Mario Kart DS
* Mario Kart Wii
* Mario Kart 7
* Mario Kart 8
* Mario Kart 8 Deluxe

 |
| *Yoshi*-pelit | 
* Super Mario World 2
* Super Mario Advance 3
* Yoshi’s Story
* Yoshi’s Island DS
* Yoshi’s Universal Gravitation
* Yoshi Touch & Go
* Yoshi’s New Island
* Yoshi’s Woolly World
* Yoshi’s Crafted World

 |
| Muut pelit | 
* Hotel Mario
* Marios FUNdamentals
* Mario Is Missing!
* Mario Teaches Typing
* Mario's Time Machine
* Super Mario: Blue Twilight DX
* Super Mario's Wacky Worlds
* Captain Toad: Treasure Tracker
* Super Mario Maker
* Super Mario Maker 2

 |