Skeet-ammunta.
Kaaviokuva skeet-ammunnasta.
**Skeet** on ampumaurheilua, jossa pyritään ampumaan lentäviä savikiekkoja haulikolla. Pääasiallinen ero trap- ja skeet-ammunnan välillä on kiekkojen lentosuunta. Trap-lajeissa ammutaan viideltä paikalta ampujasta poispäin lentäviä kiekkoja, skeetissä ampumapaikkaa, samoin kuin kiekkojen määrää ja lentosuuntaa ampujasta nähden vaihdellaan. Kilpailuissa käytetään yleensä päällekkäispiippuista haulikkoa, mutta joskus myös pumpputoimista, rinnakkaispiippuista tai itselataavaa haulikkoa. Haulikkoammunnassa pyritään simuloimaan linnunmetsästystä.

Skeetissä ampumarata on puoliympyrän muotoinen. Puoliympyrän kaaren molemmissa päissä on heitintornit; oikeassa päässä matala ja vasemmassa päässä korkea. Tornien etäisyys toisistaan on noin 36 metriä. Ampumapaikkoja on kahdeksan. Paikka numero 8 sijaitsee tornien välisellä linjalla keskellä rataa. Paikka 1 on korkean ja paikka 7 matalan tornin edessä. Paikat 2–6 sijaitsevat puoliympyrän kaarella noin kahdeksan metrin päässä toisistaan.

Korkeasta tornista kiekot heitetään kolmen metrin korkeudelta vinosti matalaa tornia kohti, ja matalasta tornista metrin korkeudelta kohti korkeaa. Kiekot lentävät noin 90 kilometrin tuntinopeudella, ja lentopituus on noin 65–67 metriä.

Haulipanos on enintään 24 g ja pyöreiden haulien halkaisija on max. 2,5 mm (yleensä noin 2 mm). Patruunassa on 300–400 haulia. Haulien lentomatka noin 200 metriä (2 mm) tai noin 250 metriä (2,5 mm).

Skeet-kilpailussa ammutaan viisi kierrosta, jonka jälkeen kuudelle parhaalle vielä ratkaiseva 60 kiekon finaali. Ampujat on jaettuina kuuden ryhmiin, ja ampumapaikat käydään läpi numerojärjestyksessä. Kierroksen 25 kiekosta yhdeksän on yksittäiskiekkoja, ja kahdeksan kaksoiskiekkoa, jotka lentävät ilmassa samanaikaisesti. 

Kultakin paikalta ammutaan yksittäis- ja/tai kaksoiskiekot kullakin kierroksella tietyn kaavan mukaisesti, eri torneista eri järjestyksessä heitettynä seuraavan taulukon esittämän kaavan mukaisesti:

| Paikka | Yksittäiskiekot | Kaksoiskiekot |
| --- | --- | --- |
| 1. | Korkea | Korkea, matala |
| 2. | Korkea | Korkea, matala |
| 3. | Korkea | Korkea, matala |
| 4. | Korkea, matala | Korkea, matala |
|  | (toinen kaksoiskiekko) | Matala, korkea |
| 5. | Matala | Matala, korkea |
| 6. | Matala | Matala, korkea |
| 7. | - | Matala, korkea |
| 8. | Korkea, matala | - |

Ampujan alkuasennossa aseen perä on lantioluun harjan korkeudella ja katse on suunnattuna kiekon lähtösuuntaan. Ampujan rintamasuunta on radan keskisuuntaan, aseen piippu on noin silmien korkeudella. Kiekko lähtee liikkeelle ampujan äänimerkistä 0–3 sekunnin kuluessa. Kiekon lähdettyä liikkeelle asetta nostetaan olkaan ja sitä viedään kiekon lentoradan mukaisesti, kunnes laukaus tapahtuu. Kutakin kiekkoa saa ampua vain kerran, ja kaksoiskiekoissa ammutaan ensiksi ampujaa lähempänä olevan tornin kiekko. 

Skeet on ollut olympialaji vuodesta 1968, ja miehet ja naiset kilpailivat samassa sarjassa 1992 Barcelonan olympialaisiin saakka, jossa kultaa voitti kiinalainen nainen Shan Zhang. Tämän jälkeen siirryttiin sukupuolijaon mukaiseen sarjajakoon ja 1996 ohjelmassa oli vain miesten skeet. Naisten skeet-ammunta on ollut olympiaohjelmassa 2000 Sydneyn kisoista lähtien.

Aiheesta muualla
----------------

CommonsCommons
Wikimedia Commonsissa on kuvia tai muita tiedostoja aiheesta **Skeet**.
* Haulikkojaoston lajiesittelysivut (Arkistoitu – Internet Archive) Suomen Ampumaurheiluliitto

  

ISSF:n lajit
10 metrin ilmapistooli • 25 metrin isopistooli • 25 metrin olympiapistooli • 25 metrin urheilupistooli • 25 metrin vakiopistooli • 50 metrin pistooli  
10 metrin ilmakivääri • 50 metrin pienoiskiväärin makuu • 50 metrin pienoiskiväärin asennot • 300 metrin kiväärin makuu • 300 metrin kiväärin asennot • 300 metrin vakiokiväärin asennot  
10 metrin liikkuvan maalin normaalijuoksut • 10 metrin liikkuvan maalin sekajuoksut • 50 metrin liikkuvan maalin normaalijuoksut • 50 metrin liikkuvan maalin sekajuoksut  
Skeet • Trap • Kaksoistrap