**Mario Kart: Super Circuit** on Nintendon kehittämä ja alun perin vuonna 2001 Game Boy Advance -pelikonsolille julkaisema ajopeli. Se on ensimmäinen käsikonsolille julkaistu *Mario Kart* -pelisarjan osa. Pelissä on ratoja *Super Mario Kartista* ja pelimekaniikassa on piirteitä *Mario Kart 64*:stä.

Yksinpeli
---------

Kuten edeltäjänsäkin, *Super Circuit* on kevytmielinen kilpa-ajopeli. Siinä pelaaja pelaa seitsemää kilpailijaa vastaan, jotka kaikki ovat tuttuja Nintendon Mario-sarjasta. Pelissä ajetaan pienillä karting-autoilla ympäri Mario-pelien innoittamaa maailmaa. Ympäri ratoja on ripoteltu sekä värikkäitä kuutioita että kolikoita. Kuutioista pelaaja saa ajoa helpottavia esineitä ja kolikoita keräämällä ajoneuvon huippunopeus kasvaa.

### Mario GP-moodi

Kuva yksinpelin Mario GP-moodista.
Mario GP on pelin päämoodi, jossa pelaaja ajaa "Grand Prix" -sarjan kilpailuissa, cupeissa, seitsemää tietokoneen ohjaamaa kilpailijaa vastaan. Jokainen cup sisältää neljä kolmikierroksista kilpailua ja jokaista cupia voi pelata vaihtoehtoisesti joko 50 cc-, 100 cc- tai 150 cc-vaihtoehdoilla. Pelin vaikeusasteet on näin esitetty moottorin kuutioina. Mitä suurempi kuutiomäärä, sitä nopeampi ajoneuvo ja suurempi vaikeusaste pelissä on.

### Super Circuit

Jokaisen kilpailijan sijoitus maaliin saapuessa määrää myös pisteiden määrän (yhdeksän pistettä ensimmäisestä sijasta, kuusi toisesta, kolme kolmannesta, yksi neljännestä ja ei yhtään pistettä alhaisemmasta sijasta) ja eniten pisteitä kerännyt pelaaja voittaa. Pelaajan on myös oltava kullakin radalla vähintään neljäs päästäkseen seuraavalle radalle tai rata pitää aloittaa alusta. Pelaaja voi myös halutessaan aloittaa minkä tahansa radan alusta, riippuen elämien määrästä. Kussakin cupissa on aluksi kolme elämää ja jos ne loppuvat kesken kilpailun, pelaaja häviää ja peli loppuu.

Cupin lopussa kilpailijat palkitaan pokaaleilla (pronssi,hopea tai kulta, riippuen sijoituksesta) ja pelaaja arvioidaan kilpa-ajosta suoriutumisen perusteella (E, D, C, B, A, yksi tähti, kaksi tähteä, kolme tähteä). E on huonoin ja kolme tähteä paras arvio. Arvioon vaikuttavat kerättyjen kolikoiden määrä, sijoitus kullakin radalla ja kierrosaikojen nopeus.

### Extra

*Super Mario Kartin* cupit ja radat esiintyvät *Super Circuitissa* nimellä "Extra Cups". Extra Cupeihin pääseminen vaatii pelaajalta Special Cupin avaamisen ja kultaisen pokaalin voittamisen kyseisestä cupista. Sitten pelaajan täytyy läpäistä jokainen cup uudelleen, voittaa kustakin kultapokaali ja kerätä cupista vähintään 100 kolikkoa.

Extra Cupissa jokainen rata sisältää kolmen kierroksen sijasta viisi kierrosta. Myös ratojen järjestely on muuttunut cupien määrään nähden sopivaksi. *Super Mario Kartissa* oli neljä cupia ja kussakin viisi rataa; Extra Cupissa on viisi cupia ja kussakin neljä rataa. 

Lukittuja ratoja (Special ja Extra Cupit) voi pelata vain nopeudella jolla ne avattiin. Esimerkiksi kultaisen pokaalin saavuttaminen jokaisessa neljässä cupissa 50 cc-nopeudella avaa Special Cupin 50 cc-nopeudelle, muttei 100 cc- tai 150 cc-nopeuksille. Extra-cupien pelaaminen Time Trial-moodissa edellyttää niiden avaamisen 150 cc-nopeudella.

SNES-ratoihin on tehty myös muutamia muutoksia, kuten se että suurin osa riskitekijöistä on poistettu. Esimerkiksi Rainbow Roadilla ei ole enää Thwompeja. Myös ratojen taustat on uusittu *Super Circuit*-ratojen kaltaisiksi. Myös jotkut alueet ja oikoreitit SNES-radoilla ovat *Super Circuitia* pelatessa luokseenpääsemättömiä.

### Time Trial

Time Trial-moodissa jokaista Mario GP-moodin 150 cc-nopeudella avattua rataa voi pelata yksin, ainoastaan sillä muutoksella, että radoilla ei ole lainkaan kolikoita tai esinekuutioita. Pelaaja aloittaa radan varusteinaan kolme vauhtia antavaa sientä. Normaaleissa cupeissa kullakin radalla täytyy ajaa kolme kierrosta, Extra-cupeissa viisi kierrosta. Ratojen parhaat kierrosajat ja kierrosten yhteisajat tallentuvat pelin muistiin. Jokaiselle radalle on asetettu valmiiksi tietty ennätysaika, joka pelaajan on voitettava päästäkseen listan kärkeen. Pelaaja voi myös tallentaa pelin muistiin etenemisensä kullakin radalla. Eteneminen näytetään radalla "Aaveautona". Aaveautot voi myös halutessaan panna pois päältä.

Aaveautoja voi olla pelin muistiin tallennettuina korkeintaan kymmenen kappaletta. Niiden etenemistä radalla voi katsella Replay-moodissa tai niitä vastaan voi ajaa kilpaa. Tämä voi olla hyödyllistä jos pelaaja on aikeissa parantaa nopeinta aikaansa radalla.

### Quick Run

Tässä moodissa pelaaja voi valita minkä tahansa avatun radan haluamastaan cupista valitsemallaan nopeudella, ja kilpailla seitsemää kilpailijaa vastaan kuten Mario GP-moodissa. Pelaaja saa itse valita kierrosten lukumäärän (kolme tai viisi), ja sen, onko radalla kolikoita tai esinekuutioita.

Moninpeli
---------

### Mario GP-moodi

Korkeintaan kaksi pelaajaa voivat kilpailla tässä moodissa. Moodi on muuten täsmälleen samanlainen kuin yksinpelattava Mario GP, sillä erolla, että tässä on kaksi ihmispelaajaa ja kuusi tietokoneen ohjaamaa kilpailijaa.

### VS-moodi

Vastaava kuin yksinpelattava Quick Run-moodi, sillä erolla että tässä moodissa on kaksi-neljä ihmispelaajaa eikä yhtäkään tietokoneen ohjaamaa kilpailijaa.

### Battle-moodi

Kuva moninpelin Battle-moodista.Kamppailu-moodissa kaksi-neljä pelaajaa on sijoitettu erikoisesti suunnitelluille alueille, joille on sijoitettu esinekuutioita. Kullakin pelaajalla on kolme ilmapalloa kiinnitettyinä kart-autoihinsa ja joka kerta kun pelaaja saa osuman (joko esineestä tai päin ajavasta kilpailijasta) hän menettää yhden ilmapallon. Mikäli joku pelaajista menettää kaikki ilmapallonsa, hän häviää pelin. Viimeinen ilmapallon omaava pelaaja voittaa.

### Aaveiden vaihto

Korkeintaan kaksi pelaajan aaveautotallennuksista voidaan kopioida toiselle pelaajalle ja toinen pelaaja voi sitä vastoin vastaanottaa saman verran tallennuksia. Niitä vastaan voi sen jälkeen kilpailla tai niiden etenemistä voi seurata Replay-moodissa, samaan tapaan kuin omia aaveautotallennuksiaan. Tämä voi olla hyödyllistä mikäli halutaan saada parempi ajan kuin kaveri on saanut tai jos halutaan esitellä omia ajotaitoja.

Pelin hahmot
------------

Pelissä on kahdeksan pelattavaa hahmoa, jotka kaikki ovat tuttuja Nintendon Mario-sarjasta.

* Mario
* Luigi
* Prinsessa Peach
* Yoshi
* Wario
* Bowser
* Donkey Kong
* Toad

Pelissä on lisäksi eri värisiä Yosheja, joilla voi pelata ainoastaan yhden pelikasetin moninpelissä (samaan tapaan kuin Shy Guyt Mario Kart DS:ssä).

Esineet
-------

Erilaisia esineitä on ripoteltu ympäri ratoja Mario GP:ssä, Quick Runissa, Battle-moodissa sekä VS-moodissa. Kuten edellisissäkin *Mario Kart*-sarjan peleissä, esineet ovat tuttuja Mario-pelien universumista. Kaikki alkuperäisen *Super Mario Kartin* esineet (pois luettuna sulka) ovat myös tässä pelissä.

Kuten *Mario Kart 64:ssä*, suurinta osaa hyökkäykseen tarkoitetuista esineistä voi pitää pelaajan takana suojana ennen käyttämistä.

Vastaanotto
-----------

*Mario Kart: Super Circuit* sai todella hyvän vastaanoton lehdistöltä ja pelikansalta. Ihmiset, jotka olivat turhautuneet Nintendon menettelytapaan tehdä vanhojen pelien uudelleenvedoksia GBA:lle, yllättyivät iloisesti, että Nintendo ei ainoastaan julkaissut täysin uutta *Mario Kartia*, vaan myös suurin osa alkuperäisen *Super Mario Kartin* radoista oli sisällytetty peliin, sen sijaan että olisi julkaistu vain suora käännös. *Super Circuit* on vieläkin yksi suosituimmista GBA-peleistä.

Aiheesta muualla
----------------

* *Mario Kart: Super Circuit* (Arkistoitu – Internet Archive) MobyGames-sivustolla (englanniksi).
* *Mario Kart: Super Circuit* Nintendo Suomen kotisivuilla.

Mario-pelit

|  |  |
| --- | --- |
| Tasohyppelyt | 
* Donkey Kong
* Mario Bros.
* Super Mario Bros.
* Super Mario Bros.: The Lost Levels (SMB2J)
* Super Mario Bros. 2
* Super Mario Land
* Super Mario Bros. 3
* Super Mario World
* Super Mario Land 2
* Super Mario 64
* Super Mario Sunshine
* Super Princess Peach
* New Super Mario Bros.
* Super Mario Galaxy
* New Super Mario Bros. Wii
* Super Mario Galaxy 2
* Super Mario 3D Land
* New Super Mario Bros. 2
* New Super Mario Bros. U
* Super Mario 3D World
* Super Mario Odyssey

 |
| Roolipelit | 
* Super Mario RPG
* Mario & Luigi: Superstar Saga
* Mario & Luigi: Partners in Time
* Mario & Luigi: Bowser’s Inside Story
* Mario & Luigi: Dream Team Bros.
* Mario & Luigi: Paper Jam Bros.

 |
| Paper Mario | 
* Paper Mario
* Paper Mario: The Thousand-Year Door
* Super Paper Mario
* Paper Mario: Sticker Star
* Paper Mario: Color Splash
* Paper Mario: The Origami King

 |
| Spinoff-pelit | 
* *Mario Kart* -pelisarja
* *Mario Party* -pelisarja
* *Mario Golf* -pelisarja
* *Mario Tennis* -pelisarja
* *Luigi's Mansion*
* *Mario Superstar Baseball*
* *Mario Smash Football*
* *Mario Strikers: Charged Football*
* *Dance Dance Revolution Mario Mix*
* *Super Mario Ball*
* *Dr. Mario* -pelisarja
* *Wrecking Crew*
* *Wrecking Crew 98*
* *Mario Slam Basketball*
* *Mario Sports Mix*
* *Mario & Sonic at the Olympic Games*
* *Mario & Sonic at the Olympic Winter Games*
* *Mario & Sonic at the London 2012 Olympic Games*
* *Boom Street*
* *Luigi’s Mansion 2*
* *Mario & Sonic at the Sochi 2014 Olympic Winter Games*
* *Mario & Sonic at the Rio 2016 Olympic Games*
* *Mario & Sonic at the Tokyo 2020 Olympic Games*

 |
| Uudelleenjulkaisut | 
* Super Mario All-Stars
* Super Mario Bros. DX
* Super Mario Advance
* Super Mario Advance 2
* Super Mario Advance 4
* Super Mario 64 DS

 |
| Ajopelit | 
* Super Mario Kart
* Mario Kart 64
* Mario Kart: Super Circuit
* Mario Kart: Double Dash!!
* Mario Kart DS
* Mario Kart Wii
* Mario Kart 7
* Mario Kart 8
* Mario Kart 8 Deluxe

 |
| *Yoshi*-pelit | 
* Super Mario World 2
* Super Mario Advance 3
* Yoshi’s Story
* Yoshi’s Island DS
* Yoshi’s Universal Gravitation
* Yoshi Touch & Go
* Yoshi’s New Island
* Yoshi’s Woolly World
* Yoshi’s Crafted World

 |
| Muut pelit | 
* Hotel Mario
* Marios FUNdamentals
* Mario Is Missing!
* Mario Teaches Typing
* Mario's Time Machine
* Super Mario: Blue Twilight DX
* Super Mario's Wacky Worlds
* Captain Toad: Treasure Tracker
* Super Mario Maker
* Super Mario Maker 2

 |