**Team Fortress Classic** (*TFC* tai *TF 1.5*) on Valve Corporationin kehittämä ja Sierra Entertainmentin vuonna 1999 julkaisema ensimmäisen persoonan ammuntapeli. Peli perustuu *Quake*-pelin Team Fortress -modifikaatioon ja se käyttää GoldSrc-pelimoottoria, joka on raskaasti muokattu versio Quake-moottorista.

Pelaaminen
----------

*Team Fortress Classic* on tavoitepohjainen ensimmäisen persoonan ammuntapeli. Se on moninpeli, jossa keskenään taistelee kaksi tiimiä, *RED* ja *BLU*. Tiimit taistelevat erilaisissa ympäristöissä aavikosta Itä-Eurooppaan.

### Joukkueet

Pelillisesti joukkueet eivät juurikaan eroa toisistaan. Ainoa huomattava ero on tehtävänanto tietyissä pelimuodoissa sekä tiimin hahmojen väritys ja tunnukset.

### Hahmoluokat

Erän alussa pelaaja valitsee pelattavan hahmon. Hahmot jakautuvat hyökkääviin, puolustaviin ja tiimiä tukeviin luokkiin. Luokasta riippuen hahmoilla on 50-100 osumapistettä sekä 100-300 osumapisteen Kevlar-liivi, joka määrittää hahmon ottaman vahingon. Hahmot voivat kasvattaa suojaliivin kestoa sekä ammusten määrää keräämällä varusteita taistelukentältä. Jokaisella kymmenestä hahmosta on vähintään yksi kyseiselle hahmoluokalle ominainen ase. Kaikilla muilla paitsi Engineerillä, Spyllä, Civilianilla ja Medicillä on varusteenaan sorkkarauta, Engineeri, Spy ja Civilian käyttävät luokkakohtaisia lähitaisteluaseita ja Medicillä on lääkintäpakkaus.

* **Scout** on kartan nopein mutta samalla eniten vahinkoa ottava hahmo. Scoutilla on edellä mainitut aseet eikä hänellä ole luokkakohtaista asetta.

* **Soldier** on taistelun aggressiivisempia hahmoja. Soldier käyttää raketinheitintä.

* **Pyro** erikoistuu lähitaisteluun vahvalla asevalikoimallaan. Pyro käyttää liekinheitintä sekä raketinheitintä, joka ampuu raketteja, jotka sytyttävät lähellä olevat viholliset tuleen.

* **Demo Man** erikoistuu puolustukseen virittämällä ansoja mutta kykenee myös tehokkaaseen hyökkäykseen. Demolition Manin aseita ovat kranaatinheitin, eli ase, jolla voi ampua seiniin kiinnittyviä pommeja sekä toinen kranaatinheitin, joka ampuu kimpoilevia projektiileja.

* **Heavy Weapons Guy** on kentän eniten tuhoa tekevä hahmo ja kestää eniten kuritusta. Hänen luokkakohtainen aseensa on Minigun.

* **Engineer** rakentaa teleportteja, jotka kuljettavat tiimiläisiä taisteluun, sekä vihollisia ampuvia vartiotykkejä ja apulaitteita, jotka jakavat ammuksia ja terveyttä. Hänen luokkakohtainen erikoisaseensa on jakoavain.

* **Medic** parantaa joukkueen jäseniä lääkintäpakkauksilla.

* **Sniper** on vihollisia kaukaa tarkkuuskiväärillä ampuva luokka.

* **Spy** kykenee naamioitumaan viholliseksi. Hänen omat aseensa ovat USP-S-pistooli ja puukko.

* **Civilian** on lisähahmo, jota käytetään hunted-henkilönä *hunted*-kartoissa. Hahmoa käytetään myös useimmissa yhteisön luomissa epävirallisissa kartoissa. Aseena hänellä on sateenvarjo.

### Pelimuodot

Peli sisältää kolme virallista pelimuotoa: *Capture Point*, *Capture The Flag* ja *Hunted*.

* **Capture Point (CP)**  
BLU yrittää valloittaa REDin komentopisteet ennen aikarajan umpeutumista.

* **Capture The Flag (CTF)**  
Pelimuodossa molemmat joukkueet yrittävät varastaa toistensa lipun. Se joukkue, joka ensimmäisenä ryöstää kolme lippua, voittaa erän.

* **Hunted (HUNTED)**  
Huntedissa yksi pelaaja on Hunted (metsästetty), jota suojelee RED-joukkue (*Bodyguards*). BLU-joukkueen (*Assasins*) tehtävänä on tappaa pelaaja. Ainoa virallinen hunted-kartta perustuu emopeli *Half-Lifen* **Surface Tension**-kappaleen pelialueeseen.

Tarina
------

Tarina ei ilmene peliä pelattaessa, mutta se on esitetty *Team Fortress 2:n* verkkosivuilla julkaistuissa sarjakuvissa. *TFC*:llä ja *TF2*:lla on paljon samanlaisuuksia; Useita karttoja on kierrätetty, minkä lisäksi *TF2*:n Engineerin isä Radigan Conagher toimii Engineerinä *TFC*:ssa

### Juoni

Redmond, Blutarch ja Gray Mann syntyivät vuonna 1822 kolmoisveljeksinä rikkaalle englantilaiselle Zepheniah Mannille, joka oli saavuttanut omaisuutensa aseteollisuudella. Gray, joka oli älykäs, tiedostava ja puhekykyinen heti syntymästään saakka, joutui kotkan kidnappaamaksi vuoden 1822 Suuren Kotkavitsauksen aikana vain pari minuuttia synnytyksen jälkeen ja katoaa näin moneksi vuodeksi; Zepheniah salaa Grayn olemassaolon kaikilta muilta. Redmond ja Blutarch olivat äärettömän kilpailuhenkisiä kamppaillessaan iäkkään isänsä suosiosta, tarkoituksenaan periä tämän yhtiö hänen kuolemansa jälkeen. 1860-luvulla he vakuuttelivat Zepheniahin ostamaan yhtiölleen lukuisia maaplänttejä ympäri Yhdysvaltoja (virheellisen uskomuksen mukaan höyrymoottorit toimivat soralla, ja nämä maa-alueet olisivat sitä täynnä), mutta kun he saapuivat paikan päälle selvisi, että alueet olivat pelkkää karua joutomaata. Myöhemmin matkan aikana Zepheniah sairastui lukuisiin eri tauteihin ja kuoli pian sen jälkeen. Testamentissaan Zepheniah luovutti sotatarvikeyrityksensä **Mann Co.**:n adjutantilleen, australialaiselle metsästäjälle Barnabas Halelle ja tiluksensa palvelijattarelleen, Elizabethille. Rangaistuksena harkitsemattomuudesta ja lyhytnäköisyydestä Zepheniahksen testamentti määräsi Redmondin ja Blutarchin jakamaan hyödyttömät maat jotka he olivat pakottaneet hänet hankkimaan. Pian tämän jälkeen Blutarch perusti oman yhtiönsä **Builders League Unitedin (BLU)** ja palkkasi joukon palkkasotureita valtaamaan maa-alueet kokonaan itselleen; Redmond seurasi esimerkkiä omalla yhtiöllään, **Reliable Excavative Demolition (RED)**.

Heidän taistelunsa jatkuivat neljä vuosikymmentä, eikä kumpikaan veljeksistä antanut periksi. Blutarch tajusi, että he kuolisivat pian, ja palkkasi insinööri Radigan Conagherin rakentamaan hänelle koneen, jolla hän pystyisi elämään vaikka loputtomiin. Tällä tavalla Blutarch uskoi voivansa voittaa veljensä ja napata alueet itselleen. Myöhemmin Conagher tapasi salaperäisen naisen joka tarjosi hänelle Australium-nimistä arvokasta metallia, jos Conagher vaihdossa valmistaisi Redfordille täysin identtisen koneen. Conagher suostui, mutta myöhemmin näytetään kuinka hän rakentaa vielä kolmannenkin koneen tuntemattomasta syystä.

RED:in ja BLU:n väliset taistelut jatkuivat yli 60 vuotta; Redmond ja Blutarch palkkasivat joukon uusia palkkasotureita taistelemaan vuonna 1968. Tähän aikaan heidän yhteenottojaan valvoo "Ylläpitäjä" (Administrator), Elizabethin tyttärentytär, ja australialaisesta Saxton Halesta on tullut Mann Co:n toimitusjohtaja, yhtiön joka välittää aseita kummallekin osapuolelle.

Yhteisö
-------

Yhteisö on nykyään erittäin pieni mutta se on luonut paljon erilaisia modeja, karttoja, pelimuotoja ja uutta sisältöä.

### Modit

**AMX MOD**:in ja **AMX MOD X**:n tarkoitus on auttaa ylläpitäjien valvontaa palvelimilla. Sen avulla on helpompi mm. potkia pelaajia ja antaa ilmoituksia.

### Kartat

**Surf**-kartoissa tavoite on liukua erilaisten pintojen päällä. **Deathrunissa** tasohypellään ansoja varoen. **Climbissä** kiipeillään erilaisissa kartoissa. **Bhopin** idea on hyppiä nopeasti käyttäen hyväksi pelin ohjelmointivirhettä, bugia joka mahdollistaa nopean liikkumisen.

Kehityshistoria
---------------

*TFC*:n kehitys alkoi pian *Half-Lifen* ilmestymisen jälkeen. Alkuperäisen *Team Fortressin* kehittäjät olivat aikeissa kehittää uuden pelin, *Team Fortress 2*:n joka perustuisi *Quake 2*-moottoriin. Valve kuitenkin osoitti kiinnostusta ja osti pelin oikeudet ja palkkasi alkuperäiset tekijät, John Cookin ja Robin Walkerin. Valve alkoi kehittää peliä nimeltä ***Valve's Team Fortress*** mutta sen kehitys oli hidasta ja Valve halusi jonkin tuotteen markkinoille. Näin syntyi *Team Fortress Classic*

* 1.4.1999. *Team Fortress Classic* julkaistaan modina *Half-Lifeen*.

* 8.6.2000. Peli julkaistiin uusilla kartoilla ja pelimuodolla, uudistetulla GUI-valikolla ja tarkemmilla hahmomalleilla j tekstuureilla sekä netcode-päivityksellä joka tasapainottaa peliä.
* 16.1.2003. Julkaistiin uusi kartta, *Ravelin*.

* 15.7.2009. Pelin nykyinen versio julkaistiin ja se sisältää kaikkien edellisten päivitysten sisällön.

Turnaukset
----------

Vaikka *TFC* on kuoleva peli, sillä on iso kilpailullinen yhteisö. United Gaming Clans tarjoaa kilpailuja myös *Team Fortress 2:een* ja *Fortress Forever*-modiin.*lähde?*

Katso myös
----------

* *Team Fortress 2*
* *Half-Life*
* Valve Corporation
* Steam
* GoldSrc

Lähteet
-------

* Team Fortress Wiki
* 
* *Team Fortress Classic* (Valve Corporation 1999)
* *Team Fortress 2* (Valve Corporation 2007)

### Viitteet

1. ↑  Classes (Classic) - Official TF2 Wiki | Official Team Fortress Wiki *wiki.teamfortress.com*. Viitattu 17.3.2022. (englanniksi)
2. ↑  Weapons (Classic) - Official TF2 Wiki | Official Team Fortress Wiki *wiki.teamfortress.com*. Viitattu 17.3.2022. (englanniksi)
3. 1 2  Team Fortress 2 - Loose Cannon  2.7.2010. Valve Corporation. Viitattu 29.11.2012.

*Half-Life*

|  |  |
| --- | --- |
| Pääsarja | 
* Half-Life
	+ Opposing Force
	+ Blue Shift
	+ Decay
* Half-Life 2
	+ Deathmatch
	+ Episode One
	+ Episode Two
	+ Lost Coast
* Half-Life: Alyx

 |
| *Portal*-sarja | 
* Portal
* Portal 2
	+ Sixense Perceptual Pack

 |
| Viralliset modit | 
* Counter-Strike
* Day of Defeat

 |
| Muut pelit | 
* The Orange Box
* Half-Life 2: Survivor
* The Lab

 |
| Universumi | 
* Henkilöt (Gordon Freeman, G-Man)
* Tapahtumapaikat
* Combine
	+ Humanoidit ja synteettiset olennot
* Vortigauntit
* Race X

 |
| Liittyvää | 
* Valve Corporation
* Gearbox Software
* *Black Mesa*
* GoldSrc
* Source
* Steam

 |

Valve Corporationin kehittämät videopelit

|  |  |
| --- | --- |
| *Half-Life* | 
* Half-Life
	+ Opposing Force
	+ Blue Shift
	+ Decay
* Half-Life 2
	+ Episode One
	+ Episode Two
	+ Deathmatch
	+ Lost Coast
* Half-Life: Alyx

 |
| *Counter-Strike* | 
* *Counter-Strike*
* *Counter-Strike: Condition Zero*
	+ *Deleted Scenes*
* *Counter-Strike: Source*
* *Counter-Strike: Global Offensive*
* *Counter-Strike 2*

 |
| *Day of Defeat* | 
* *Day of Defeat*
* *Day of Defeat: Source*

 |
| *Team Fortress* | 
* *Team Fortress Classic*
* *Team Fortress 2*

 |
| *Left 4 Dead* | 
* *Left 4 Dead*
* *Left 4 Dead 2*

 |
| *Portal* | 
* *Portal*
* *Portal 2*
	+ *Sixense Perceptual Pack*

 |
| Muut | 
* *Deathmatch Classic*
* *Ricochet*
* *The Orange Box*
* *Dota 2*

 |