**Sega Rally Championship** (jap. セガラリー・チャンピオンシップ tai **Sega Rally Championship 1995**), yleisesti tunnettu lyhyesti nimellä **Sega Rally**, on Segan kehittämä ja julkaisema ajopeli. Peli on julkaistu vuonna 1995 kolikkopelinä ja myöhemmin Sega Saturnille sekä Windowsille.

Pelistä on julkaistu versiot myös N-Gagelle ja Game Boy Advancelle.

Kahden istuimen japanilainen kabinetti.

Pelaaminen
----------

Pelissä ajetaan ralliautolla tavoitteena päästä tietyssä aikarajassa tarkastuspisteiden kautta maaliin. Pelissä on neljä rataa sekä kaksi autoa: Toyota Celica GT-Four ja Lancia Delta HF Integrale (Saturn-versiossa piilotettu kolmas auto Lancia Stratos HF).

Peli on huomattava varhaisena pelinä jossa ajetaan eri pinnoilla kuten asfaltilla, soralla ja mudassa. Jokaisella pinnalla on erilainen kitka ja vaikuttaa auton ajettavuuteen vastaavasti.

Kehitys
-------

Pelin ohjaaja Kenji Sasaki kertoo, että tavoitteena oli tehdä erilainen ajopeli kolikkopeleihin: markkinoilla oli jo *Ridge Racer* ja *Daytona USA* joten peliin oli löydettävä eri näkökulma.
Pelissä oli muutamia säätöominaisuuksia (kuten renkaat, etu- ja takajousitus ja hukkaportti), joka oli vielä suhteellisen harvinaista ennen *Gran Turismoa*.

Peli tuli tunnetuksi intuitiivisesta tyylitellystä ajettavuudesta, visuaalisista ominaisuuksista sekä moninpelimahdollisuuksista.

Pelin suunnittelija Tetsuya Mizuguchi on kertonut heidän pyytäneen apua autovalmistajilta testaamiseen, mutta he saivat useita kieltäviä vastauksia ennen kuin valmistajat tulivat mukaan. Sasaki kertoo että kehityksen aikana ajamisen kiinnostavuus katosi ja hän ajoi omalla autollaan vuoritietä, jonka jälkeen he päättivät lisätä vuoristoreitin peliin.
Mizuguchi kertoo heidän käyttäneen kolme viikkoa matkalla Yhdysvaltain länsirannikolla kuvaten tekstuureita pelin visuaaliseen ilmeeseen.

Sega Saturn -konsolille tehtävässä käännöksessä kehittäjät kohtasivat ongelmia ja pääsivät vain 30 kuvan taajuuteen kun kolikkopelissä oli kaksinkertaisesti. Toinen ongelma oli sovittaminen Saturnin ohjaimelle koska peli oli suunniteltu ohjattavaksi kolikkopelin ratilla.

Myynti
------

Peli menestyi hyvin: kolikkopelikabinetteja myytiin 12 000 kappaletta ja 1,2 miljoonaa kappaletta konsoliversiota.

Vaikutus
--------

Peli on inspiroinut muun muassa *Colin McRae Rallyn* kehitystä.

Ääniraita
---------

Pelin ääniraita on julkaistu *Sega Rally Championship Complete* -albumilla, joka sisältää Saturn- ja kolikkopeliversion ääniraidat.

Julkaisuversiot ja seuraajat
----------------------------

Pelistä on julkaistu useita versiota ja seuraajia:

* *SEGA Rally 2 Championship* (1998)
* *Sega Rally Championship* (2003, Game Boy Advance)
* *Sega Rally 2006* (2006, PlayStation 2)
* *SEGA Rally Revo* (2007, PlayStation Portable)
* *Sega Rally Revo* (2007)
* *SEGA Rally Online Arcade* (2011)

Lähteet
-------

1. 1 2 3 4 5  Sega Rally Championship *segaretro.org*. Viitattu 13.11.2020. (englanniksi)
2. ↑  Mike Channell: Remembering classic games: Sega Rally (1994) *topgear.com*.  6.11.2020. Viitattu 13.11.2020. (englanniksi)
3. 1 2 3 4 5  The Making Of: Sega Rally Championship 1995 *edge-online.com*.  2.10.2009.  Arkistoitu. Viitattu 13.11.2020. (englanniksi)
4. 1 2 3  The Making Of: Sega Rally Championship 1995 (sivu 2) *edge-online.com*.  2.10.2009.  Arkistoitu. Viitattu 13.11.2020. (englanniksi)
5. ↑  DICE: Mizuguchi Talks Artistry And Commerce In Concert *gamasutra.com*.  8.2.2008. Viitattu 13.11.2020. (englanniksi)
6. ↑  The Making Of: Colin McRae Rally *edge-online.com*.  5.2.2010.  Arkistoitu. Viitattu 13.11.2020. (englanniksi)
7. ↑  Sega Rally Championship Complete *vgmonline.net*. Viitattu 13.11.2020. (englanniksi)

Aiheesta muualla
----------------

* *Sega Rally Championship* MobyGamesissa (englanniksi)
* *Sega Rally Championship* Arcade History -sivustolla (englanniksi)