**Ikariam** on saksalaisen Gameforgen kehittämä ja julkaisema internet-selaimella pelattava ilmainen selainpeli, jossa rakennetaan ja johdetaan muinaista valtakuntaa Välimeren saaristossa.

Pelin tarkoituksena on rakentaa ja johtaa valtakuntaa, ja suojella sitä muiden pelaajien hyökkäyksiltä. Ikariamissa on resursseja, kuten puu, marmori, viini, kristalli ja rikki, joita käytetään kaupankäyntiin, rakennusten rakentamiseen ja sodankäyntiin. Pelaajan kotisaarella on yksi resurssikaivos tai -tila, jota pelaaja voi käyttää edettyään pelissä. Jokaisella pelaajalla on käytössään myös rakennusmateriaalintuotantopiste eli saha. Valtakunnan tehtävänä on myös tuottaa kultaa, joka on *Ikariamin* valuutta. Sitä tarvitaan esimerkiksi sotilasyksiköiden, tiedemiesten sekä työläisten palkkaan ja kaupankäyntiin.

Pelaaminen
----------

Pelissä on tarkoitus laajentaa valtakuntaa. Pelissä on kolme näkymää, jotka ovat maailma, saari ja kaupunki. Kaupungissa voi rakentaa kaupunkia ja hoitaa sen asioita. Saarikartta näyttää pelaajan kotisaaren. Näkymässä voi tutkia saaren muiden pelaajien kaupunkeja sekä palkata työläisiä töihin rakennusmateriaali- tai resurssituotantopisteelle. Maailmankarttaosion avulla pelaaja voi tutkia pelin avointa maailmaa ja perehtyä muihin saariin ja niiden kaupunkeihin, joihin on mahdollista myös perustaa siirtokuntia.

Pelaaja valitsee pelityylinsä mukaan hallintomuodon 8 eri vaihtoehdosta. Niiden käytöstä seuraa hallintomuodosta riippuen eri hyötyjä ja haittoja. Ikariamin perushallintomuoto on kuvitteellinen "Ikakratia" mutta muut niistä ovat todellisuudesta otetut aristokratia, demokratia, diktatuuri, nomokratia, harvainvalta, teknokratia ja teokratia. Hallintomuotoa voi myös vaihtaa pelin aikana.

### Saaret, resurssit ja tiedepisteet

*Ikariamissa* pelaajalla on käytettävissään resursseja ja tiedepisteitä, jotka vaikuttavat oleellisesti pelin kulkuun. Pelissä on yhteensä viisi resurssia; rakennusmateriaali eli puu sekä ylellisyysresurssit viini, kristallilasi, marmori ja rikki. Rakennusmateriaalia on mahdollista tuottaa jokaisella pelin saarella, mutta ylellisyysresurssit on jaoteltu järjestelmällisesti eri saarille ympäri peliä.

Tiedepisteet mahdollistavat pelin järjestelmällisen etenemisen. Pelaaja voi ansaita tiedepisteitä rakennuttamalla kaupunkiinsa akatemian, jossa tiedepisteitä saavutetaan tunnissa tietty määrä akatemian tasosta ja pelaajan päätöksestä riippuen. Mitä enemmän pelaaja saa tiedepisteitä ja resursseja yhden tunnin kuluessa, sitä vähemmän hänen kaupunkinsa saa tuloja.

### Neuvonantajat ja rakennukset

Pelaajalla on läpi koko pelin käytettävissään neljä neuvonantajaa, jotka toimivat tiedottajina pelaajan kaupunkien tapahtumista. Kaupungin ja varojen neuvonantajan avulla pelaaja voi tutkia uutisia kaupunkinsa tapahtumista, sotilaallisessa yleisnäkymässä seurata armeijansa liikkeitä ja tutkia taisteluraportteja, tutkimusten yleisnäkymässä kehittää uusia keksintöjä akatemiassa saavutettujen tiedepisteiden avulla ja diplomaattisessa yleisnäkymässä pitää yllä suhteita muihin pelaajiin. 

Akatemian ja kaupungintalon ohella merkittävimpiä rakennuksia pelissä ovat kasarmit, joissa koulutetaan sotilaita armeijan käyttöön, ja varasto, johon pelaajan kaupungin resurssit ovat säilöttyinä, sekä kauppasatama, josta pelaaja hallinnoi merellisen kaupankäynnin suhteitaan. Muita rakennuksia ovat telakka, jossa valmistetaan laivoja sodankäyntiin, taverna jossa tarjoillaan viiniä asukkaiden tyytyväisyyden ylläpitämiseksi, museo jossa esitellään kulttuuriesineitä, palatsi jossa hallitaan pelaajan omistamia siirtokuntia ja miehittämiä kaupunkeja tai satamia, lähetystö jonka avulla pelaaja voi hoitaa liittoumansa asioita sekä piilopaikka jossa pelaaja voi kouluttaa vakoojia jotka voivat soluttautua muiden pelaajien kaupunkeihin. Pelin resurssirakennukset eli puusepän paja, metsänhoitajan talo, viinitarhuri, panimo, kivenveistäjä, arkkitehti, lasinpuhaltaja, optikko, alkemistin torni ja ilotulitteiden testialue vähentävät tiettyjen resurssien tarvetta siinä pelaajan omistamassa kaupungissa, johon edellä mainitut rakennukset ovat sijoitettuina.

### Liittoumat ja sodankäynti

*Ikariamissa* voi myös liittyä liittoutua tai perustaa oman liittouman. Liittouma voi hyökätä vihollisen kimppuun, pyytää joukkoja kaupunkiinsa ja paljon muutakin. Liitoissa on yleensä vaatimuksia. Muiden pelaajien kanssa on myös mahdollista solmia sopimuksia. Sopimustyyppejä ovat kauppasopimus, joka helpottaa kaupankäyntiä pelaajien välillä, sotilaallinen sopimus, jolloin voi siirtää joukkojaan pelaajan yhteen kaupunkiin ja hyökätä sieltä, sekä kulttuurisopimukset, jotka lisäävät kaupungin asukkaiden tyytyväisyyttä.

Kasarmin avulla voi tehdä sotilaita, joilla voi hyökätä toisen pelaajan kylään tai puolustaa omaa kyläänsä. Pelaaja saa enemmän sotilastyyppejä käyttöönsä akatemian ja kasarmin avulla. Kaikki yksiköt eivät ole yhtä nopeita keskenään. Joillakin joukoilla on erikoisuutensa, kuten puolustus. 

### Asukkaat ja uskonto

Jokainen kaupungintalon laajennettu taso lisää asukkaiden maksimimäärää. Pelaajan on kuitenkin pidettävä asukkaat tyytyväisinä, jotta he eivät muuttaisi pois. Esimerkiksi korruptio lisää tyytymättömyyttä ja museot tyytyväisyyttä. 

Saaren asukkaiden käännyttämiseksi saaren jumaluuden puoleen on asukkaiden rakennettava temppeli kaupunkeihinsa. Temppelissä papit voivat rukoilla ihmettä saaren jumalalta. Jokainen jumala tarjoaa eri ihmeitä. Joka saarella on myös monumentti, jota on laajennettava. Kun monumenttia laajennetaan, saaren jumala on tyytyväisempi.

Aiheesta muualla
----------------

* Pelin suomenkieliset kotisivut
* Gameforgen kotisivut (englanniksi)
* Pelin virallinen foorumi