S.T.A.L.K.E.R.: Clear Sky
**S.T.A.L.K.E.R.: Clear Sky** on GSC Game Worldin kehittämä sekä GSC World Publishingin ja Deep Silverin julkaisema ensimmäisen persoonan ammuntapeli ja itsenäinen jatko-osa *S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobylille*. Peli julkaistiin Microsoft Windowsille vuonna 2008. 

Peli sisältää uusia ja vanhoja alueita, uudelleen mallinnettuina vanhasta pelistä. X-ray-pelimoottori on päivitetty versioon 1.5 ja sisältää DirectX 10 -tuen. Tekoäly on saavuttanut uuden tason mahdollistaen uuden ryhmien välisen taistelun. Peli yhdistää selviytymiskauhun, ensimmäisen persoonan ammuntapelien ja roolipelien elementtejä.

Pelaaminen
----------

Suurin lisä peliin *Shadow of Chernobylin* jälkeen on ryhmittymien välinen sotajärjestelmä. Ryhmittymät taistelevat alueista hyökäten saadakseen aluetta ja puolustaen sitä pitääkseen sen omanaan. Pelaajan on mahdollista liittyä eri ryhmittymiin ja auttaa niitä taisteluissaan. Mitä vahvemmaksi ryhmittymä muodostuu, sitä parempia varusteita kauppiaat voivat toimittaa ja joita ryhmän soturit voivat käyttää. Pelihahmo on mercenary-ryhmittymän jäsen ja pystyy tekemään tehtäviä mille tahansa ryhmittymälle tai pysyä täysin puolueettomana. Tärkein ominaisuus ryhmittymiin liittymisellä on pääsy kauppiaiden ja insinöörien luokse. Joihinkin ryhmittymiin, kuten esimerkiksi armeijaan (engl. *military*) ei voi liittyä.

Muita uusia pelielementtejä ensimmäisen pelin jälkeen ovat aseiden ja varusteiden kustomointi- ja korjausjärjestelmä sekä näkymättömät artefaktit, jotka tarvitsevat tunnistimen paikantamiseen ja tekoälyhahmojen kyky heittää käsikranaatteja, ottaa suojaa ja käyttää ns. sokeaa tulitusta. Peliin on lisätty muun muassa myös kevyet konekiväärit.

### X-ray engine 1.5

Jopa vanhentuneilla DirectX 8 -näytönohjaimilla toimivana, pelillä on samat minimivaatimukset kuin *Shadow of Chernobylillä*. Tehokkaan tietokoneen omaavat pelaajat pystyvät hyödyntämään uusia graafisia ominaisuuksia, joita uudistunut pelimoottori sisältää. Lisäykset X-ray 1.5:ssä sisältävät volumetrisen valaistuksen, savun ja tulen sekä pehmeän veden, dynaamiset märät pinnat, DirectX-10-tuen ja paljon muuta.

Juoni
-----

**Varoitus:  Seuraava kirjoitus paljastaa yksityiskohtia juonesta.**
Peli sijoittuu vuoteen 2011, n. vuosi ennen *Shadow of Chernobylin* tapahtumia. Pelaajan hahmo, palkkasotilas nimeltään Scar johdattaa tiedemiehiä Zonella olevan suon läpi. Yhtäkkiä Emissio, outo ja noin kerran päivässä tapahtuva säteilyaalto iskee tappaen koko ryhmän lukuun ottamatta Scaria joka menettää tajuntansa. Joukko stalkereita löytää Scarin ja vie hänet heidän suolla piilossa olevaan tukikohtaan. Stalkerit kuuluvat Clear Sky -ryhmään, jonka tarkoituksena tutkia ja kasvattaa ymmärrystä Zonesta. Lebedev, Clear Skyn johtaja, kertoo että jostain syystä Scar on osittain immuuni Emissioille, jotka normaalisti tappavat kaikki jotka eivät ehdi suojautumaan. Lebedev arvelee että Zonella itsellään on jonkinlainen oma tahto, ja että Emissiot ovat eräänlainen puolustusmekanismi jolla se pyrkii pitämään tunkeilijat poissa sen keskuksesta, Chernobylin ydinvoimalasta. Huhujen mukaan Strelok -nimisen stalkerin johtama ryhmä on lähempänä voimalalle pääsyä kuin yksikään muu ennen heitä, ja Lebedev on huolissaan että Zonen reaktio voisi mahdollisesti tappaa kaikki siellä olevat ihmiset. Scar saa tehtäväkseen pysäyttää Strelok keinolla millä hyvänsä.

**Juonipaljastukset päättyvät tähän.**

Vastaanotto
-----------

PC Zone UK ja Games Master UK ovat molemmat antaneet *Clear Skylle* 88 pistettä sadasta, kun Edge Magazine antoi 7/10 kertoen "yhdistää tietokonepelaamisen parhaat ja huonoimmat puolet joksikin erityislaatuiseksi".

Lähteet
-------

1. ↑  "*S.T.A.L.K.E.R.: Clear Sky* Forming The Zone," *peli tiedottaja* 178 (helmikuussa 2008): 84.
2. ↑  .

Aiheesta muualla
----------------

CommonsCommons
Wikimedia Commonsissa on kuvia tai muita tiedostoja aiheesta **Stalker: Clear Sky**.
* *S.T.A.L.K.E.R.: Clear Sky - Prologue* MobyGamesissa (englanniksi)
* *S.T.A.L.K.E.R.: Clear Sky* virallinen sivu