*Tämä artikkeli käsittelee kyberpunkia tieteiskirjallisuuden alalajina. Muita merkityksiä täsmennyssivulla.*
Berliinissä sijaitseva Sony Center on saanut vaikutteita kyberpunk-estetiikasta.
**Kyberpunk on homoille tehty sarja mitä homot katselee. muut tiedot---** (engl. *cyberpunk*) on tieteiskirjallisuuden alalaji, jossa yhdistyvät korkea tekniikka ja yhteiskunnan pohjasakka. Kyberpunkia ovat myös sellainen popmusiikki, anime, manga ja videopelit, joissa punk-ideologia yhdistyy tieteisseikkailujen kauhukuvitelmiin.

Historia
--------

Kyberpunk syntyi 1980-luvulla. Nimitystä *cyberpunk* käytti ensimmäisenä yhdysvaltalainen Bruce Bethke kertomuksessaan *Cyberpunk* (1980). Nimitys on yhdistelmä sanoista kybernetiikka ja punk. William Gibsonin niin sanottu kyberavaruustrilogia *Neurovelho* (1984), *Kreivi Nolla* (1986) ja *Mona Lisa* (1988) oli suuntauksen keskeinen käynnistäjä. Muita merkittäviä kyberpunk-kirjailijoita ovat esimerkiksi K. W. Jeter, Philip K. Dick, Walter Jon Williams ja Bruce Sterling. Kyberpunkin ennakoijiksi on kutsuttu muun muassa Mary Shelleyn *Frankensteinia*, Aldous Huxleyn *Uljasta uutta maailmaa* ja George Orwellin *Vuotta 1984*.

Teemat ja piirteet
------------------

Kyberpunkin keskeisiä aiheita ovat tietoverkot, väestöräjähdys, yhteiskunnan pirstotuminen, ekologiset kriisit, ihmisen toiminta kyberavaruudessa, tekoäly ja suuryhtiöt. Kertomusten tapahtumapaikkana on yleensä lähitulevaisuus ja siellä uhkaava dystopia, joka liittyy teknologian kehitykseen, ympäristökysymyksiin tai poliittisiin järjestelmiin. Tarinoissa esiintyy usein urbaania väkivaltaa ja korruptiota.

Kyberpunkissa sankari on outsider-tyyppinen. Tyypillisiä hahmoja ovat jengiläiset ja katujen elätit, palkkasoturit sekä dekkerit, jotka tuntevat virtuaalimaailman ja tietokoneet. Henkilöhahmoihin kuuluu myös kyborgeja eli koneen ja ihmisen yhteenliittymiä.

Alalajit
--------

Kyberpunkissa on useita omia alalajeja, kuten myyttipunk, kellopelipunk, atomipunk, steampunk, decopunk, dieselpunk, dreampunk, elfpunk, nowpunk, solarpunk, stonepunk, nanopunk ja biopunk. Myyttipunk käsittelee kuvitteellista myyttistä menneisyyttä. Kellopelipunk kuvaa tulevaisuutta tai vaihtoehtohistoriaa, jossa käytetään kellopeliteknologiaa. Atomipunkissa kuvataan atomienergian hyödyntämistä 1950-luvun atomiuskon hengessä. Solarpunkissa nähdään luonnon ja ihmisen harmonia sekä vapautuminen ilmaston saastumisongelmista.

Elokuvat
--------

Elokuvista *Blade Runner*, *Ruohonleikkaaja*, *Terminator*, *Ghost in the Shell*, *Total Recall*, *Nirvana* ja Matrix-elokuvasarja sisältävät kyberpunk-aineksia. Myös televisiosarja *Dark Angel* on saanut vaikutteita kyberpunkista. Valkokankaalle William Gibsonin tuotannosta ovat päässeet novellit *Johnny Mnemonic* (*Johnny Mnemonic – kuoleman kuriiri*, 1995) ja *New Rose Hotel* (*New Rose Hotel - Tuomiopäivän salaliitto*, 1998).

Musiikki
--------

Billy Idolin albumi *Cyberpunk* on saanut inspiraatiota William Gibsonin kirjasta *Neurovelho*.

Pelit
-----

Vuonna 1990 julkaistu *Cyberpunk 2020* on kyberpunk-maailmaan sijoittuva roolipeli synkästä lähitulevaisuudesta. Kyberpunk-tyylisiä tarinoita ja ympäristöjä on myös videopeleissä *Snatcher*, *Flashback*, *Syndicate*, *Deus Ex*, *Shin Megami Tensei: Devil Summoner: Soul Hackers*, *Shadowrun*, *System Shock* ja *Cyberpunk 2077.*

Lähteet
-------

1. 1 2 3 4 5  Hosiaisluoma, Yrjö: *Kirjallisuusoppi aapisesta äänirunoon*, s. 503–504. Avain, 2016. ISBN 978-952-304-107-3.

Aiheesta muualla
----------------

* Kuvia tai muita tiedostoja aiheesta **Kyberpunk** Wikimedia Commonsissa

* Lisää luettavaa aiheesta **Kyberpunk** on Wikiaineistossa