**Kimmo Nikkanen** (s. 2. joulukuuta 1970) on suomalainen liiketoiminnan kehittäjä, yrityskaupan asiantuntija ja näkyvä hahmo ICT-toimialan PK-yritysten verkottajana ja toimintaedellytysten edistäjänä. Yleisesti Nikkanen tunnetaan tuotteliaana tietokirjailijana ja toimittajana.

Työhistoria
-----------

Nikkanen on toiminut 5 kertaa toimitusjohtajana, 3 kertaa liiketoiminnan kehitysjohtajana, 2 kertaa myyntijohtajana ja kerran maajohtajana. Tietokirjailijana hän on tuottanut 32 teosta, joita on myyty kahdeksassa Euroopan maassa yhteensä yli 100 000 kappaletta. Hän on toiminut useiden yritysten neuvonantajana, hallitustyöskentelyn sparraajana, Keksintösäätiön Tuoteväylässä, Kauppakamarin kouluttajana , Revontuliryhmän jäsenenä  ja Round Table-  ja Rotary-palvelujärjestöissä  jäsenenä.

Nikkasella on kokemusta liiketoiminnan ja kaupankäynnin kehittämisestä 1980-luvulta saakka. Hän on toiminut mm. Oyj Liinos Abp:ssa liiketoiminnan kehitysjohtajana , Oyj Visma Software Abp:n liiketoiminnan kehitysjohtajana ja VB-maajohtajana , Oy Odin Intl Ab:n toimitusjohtajana, CR-Keskus Oy:ssä kehitysjohtajana, Elisa Oyj:ssä kehitysjohtajana ja myyntijohtajana, Advokatum Oy:ssä toimitusjohtajana  ja yrityskaupan asiantuntijana. Julkisuudessa on myös ollut esillä joitakin hänen tekemiään yrityssijoituksia .

Kimmo Nikkanen toimi myös alkuperäisellä MoonTV-kanavalla pelitoimittajana sekä peliarvostelijana ja juonsi mm. viikoittaista PC-peliluola-ohjelmaa ennen Jarno Sarkulaa. Tämän pohjalta hän kirjoitti myös monia Sony PlayStation- sekä PC-peleihin liittyviä opaskirjoja.

Hän on aktiivinen taustavaikuttaja monissa ICT-toimialan ja pelisisältöjen kehittämiseen liittyvissä hankkeissa  ja on kirittänyt monia yhtiöitä toimintansa kehittämisessä. Häntä ovat kiinnostaneet erityisesti yhteistyöhön  ja verkostoitumiseen liittyvät haasteet. Nikkanen oli mm. vuosina 2004–2005 aktiivisesti mukana Kainuun kaikkien kuntien omistaman maakunnallisen elinkeinotoiminnan kehittämisyhtiön, Kainuun Etu Oy, toiminnassa ja noin 25 ICT-yrityksen muodostamassa IT-Pooli –konsortiossa. Hän on myös ollut käynnistämässä Kajaanin Innovaatio- ja yrittäjyyskeskus Innovan toimintaa, luomassa toimintatapoja uusien tuotteiden ja palveluiden kehittämiseen ja kaupallistamiseen .

Nykyään Kimmo Nikkanen on lammastilan yrittäjä.

Koulutus
--------

Nikkanen on opiskellut kasvatustiedettä ja johtamista Jyväskylän yliopistossa ja saanut tutkintotodistuksensa vuonna 2003. Lisäksi hän on suorittanut opintojaksoja Irlannissa Irish Management Institutessa (IMI). Nikkanen on itse toiminut kouluttajana ja pyydettynä puhujana sadoissa tilaisuuksissa ja tapahtumissa sekä antanut kymmeniä radio- ja televisiohaastatteluita .

Harrastukset
------------

Nikkanen on yksi Suomen menestyneimpiä urheiluampujia kivääriaseilla nuorten sarjoissa. Nikkasella on sijoituksia kansainvälisissä kilpailuissa, useita Pohjoismaiden mestaruuksia ja lukuisia Suomen mestaruuksia.*lähde?* Nikkanen on tehnyt yhteensä viisi Suomen ennätystä pienoiskiväärillä.*lähde?* Hän on kuulunut Ampujaurheiluliiton edustusjoukkueeseen, A-valmennusryhmään  ja käynyt Armeijan Urheilukoulun ja on reservin upseeri. Nykyään harrastuksena pitkänmatkan juoksu, moottorikelkkailu ja konsolipelaaminen.*lähde?*

Julkaisut
---------

* Internet World Wide Web -hakemisto : vuosikirja 1/96 (kuvitus: Panu Kovanen) (1995)
* Julkishallinnon Internet WWW-hakemisto 1996–1997 (piirrokset Panu Kovanen) (1996)
* Netgate[at]pagina : suuri WWW-hakemisto (1996)
* PC-pelikirja (1996)
* Duke Nukem 3D : pelintekijän opas (1997)
* Pelieditoijan Käsikirja (1997)
* *Internet-paljastuksia*. Kansi- ja selkäalanimeke: *Kuinka selviytyä hengissä kyberavaruudessa*. Espoo: Suomen atk-kustannus, 1997. ISBN 951-762-554-5.
* Internet tiedonhakukoneet (1997)
* Internet tiedonhakukoneet. 2 : Internet oppijan työkaluna (toinen tekijä Markus Nikkanen) (1997)
* Nintendo 64 -huijauskoodit (1998)
* PC pelien huijauskoodit (1998)
* PC-pelikirja 98 (1998)
* PC-peliraamattu '99 (toinen tekijä Tuula Nikkanen) (1999)
* Playstation pelaajan megajättiopus (1999)
* Playstation pelikirja 98 (1998)

Lähteet
-------

1. 1 2
2. ↑
3. ↑
4. ↑   (Arkistoitu – Internet Archive)
5. ↑
6. ↑
7. ↑
8. ↑
9. ↑
10. ↑   (Arkistoitu – Internet Archive)
11. ↑   (Arkistoitu – Internet Archive)
12. ↑
13. ↑
14. ↑
15. ↑   (Arkistoitu – Internet Archive)
16. ↑   (Arkistoitu – Internet Archive)
17. ↑   (Arkistoitu – Internet Archive)
18. ↑  Lammastilan yrittäjäksi on imua - Kainuun Sanomat *Kainuun Sanomat*.  17.4.2014.  Arkistoitu 5.8.2016. Viitattu 9.6.2016. fi-FI
19. ↑
20. ↑