**IO Interactive** (**IOI**) on tanskalainen syyskuussa 1998 aloittanut pelitalo. 

Pelitalo on ollut Eidos Interactiven ja Square Enixin omistuksessa. Square Enix osti Eidosin vuonna 2009 ja myi IO Interactiven vuonna 2017.

Historia
--------

IO Interactive aloitti itsenäisenä yrityksenä vuonna 1998.

IO Interactive astui ensimmäisen kerran pelimarkkinoille vuonna 2000, kun Eidos Interactive julkaisi suhteellisen menestyneen *Hitman: Codename 47* Windowsille. Se myi yli 600 000 kappaletta maailmanlaajuisesti. Peli sai kahden vuoden kuluttua jatko-osan *Hitman 2: Silent Assassin*, joka julkaistiin lokakuussa 2002 ja tällä kertaa Windowsin lisäksi myös PlayStation 2:lle ja Xboxille. Ensimmäisen osan tapaan *Hitman 2* oli menestys; se myi yli 3 miljoonaa kappaletta.

Eidos Interactive osti yrityksen vuonna 2003.

Lokakuussa 2003 julkaistiin ammuntapeli *Freedom Fighters*, joka syntyi yhteistyössä Electronic Artsin kanssa. Peli on myynyt tähän mennessä yli miljoona kappaletta.

*Hitman*-pelisarja sai jälleen jatkoa huhtikuussa 2004, kun pelisarjan kolmas osa *Hitman: Contracts* julkaistiin. Tähän mennessä peli on myynyt yli 1,6 miljoonaa kappaletta. Vuonna 2006 pelisarja koki jälleen perheen lisäyksen, kun *Hitman: Blood Money* julkaistiin Windowsille, PlayStation 2:lle, Xboxille ja Xbox 360:lle.

IO Interactive on myös kehittänyt pelimoottorin nimeltä Glacier, jota käytetään muun muassa peleissä *Hitman 2: Silent Assassin* ja *Hitman: Contracts*. Pelimoottorin uudempi versio Glacier 2 on käytössä *Hitman: Absolutionissa*.

*Hitman*-pelisarjaan perustuen on julkaistu kaksi elokuvaa.

Vuonna 2017 Square Enixin ilmoitettua irtautuvansa IO Interactivesta yrityksen johto ilmoitti sopineensa yhtiön ostamisesta ja että yhtiö jatkaa itsenäisenä yhtiönä.

Square Enixin toimitusjohtaja Yosuke Matsuda on sanonut, että "*Hitman* ei olisi *Hitman* jos se ei olisi IO:n tekemä" päätöksestä jättää pelisarjan oikeudet IO Interactivelle.

Marraskuussa 2020 IO Interactive ilmoitti *Project 007* -pelin kehittämisestä, joka keskittyy James Bondin taustatarinaan. Pelin on kehitettävänä eikä sille ole vielä julkaisuaikataulua.

Vuonna 2021 IO Interactive julkaisi pelin *Hitman 3*. Pelistä julkaistiin suoratoistoversio Nintendo Switchille. Suoratoistoversio asentaa konsolille käynnistysohjelman ja muu osa pelistä sijaitsee pilvipalvelussa, jota varten tarvitaan jatkuva internet-yhteys.

IO Interactive kehittää myös peliä *Project Fantasy* (työnimike).

Pelit
-----

| Vuosi | Nimi | Alusta(t) |
| --- | --- | --- |
| GCN | PS2 | PS3 | PS4 | PS5 | NS | Wii | Win | Linux | Mac | Xbox | X360 | XB1 | X X/S |
| 2000 | *Hitman: Codename 47* | Ei | Ei | Ei | Ei |  |  | Ei | Kyllä | Ei | Ei | Ei | Ei | Ei |  |
| 2002 | *Hitman 2: Silent Assassin* | Kyllä | Kyllä | Ei | Ei |  |  | Ei | Kyllä | Ei | Ei | Kyllä | Ei | Ei |  |
| 2003 | *Freedom Fighters* | Kyllä | Kyllä | Ei | Ei |  |  | Ei | Kyllä | Ei | Ei | Kyllä | Ei | Ei |  |
| 2004 | *Hitman: Contracts* | Ei | Kyllä | Ei | Ei |  |  | Ei | Kyllä | Ei | Ei | Kyllä | Ei | Ei |  |
| 2006 | *Hitman: Blood Money* | Ei | Kyllä | Ei | Ei |  |  | Ei | Kyllä | Ei | Ei | Kyllä | Kyllä | Ei |  |
| 2007 | *Kane & Lynch: Dead Men* | Ei | Ei | Kyllä | Ei |  |  | Ei | Kyllä | Ei | Ei | Ei | Kyllä | Ei |  |
| 2009 | *Mini Ninjas* | Ei | Ei | Kyllä | Ei |  |  | Kyllä | Kyllä | Ei | Kyllä | Ei | Kyllä | Ei |  |
| 2010 | *Kane & Lynch 2: Dog Days* | Ei | Ei | Kyllä | Ei |  |  | Ei | Kyllä | Ei | Ei | Ei | Kyllä | Ei |  |
| 2012 | *Hitman: Absolution* | Ei | Ei | Kyllä | Ei |  |  | Ei | Kyllä | Ei | Kyllä | Ei | Kyllä | Ei |  |
| 2016 | *Hitman* | Ei | Ei | Ei | Kyllä |  |  | Ei | Kyllä | Kyllä | Kyllä | Ei | Ei | Kyllä |  |
| 2018 | *Hitman 2* | Ei | Ei | Ei | Kyllä |  |  | Ei | Kyllä | Ei | Ei | Ei | Ei | Kyllä |  |
| 2021 | *Hitman 3* | Ei | Ei | Ei | Kyllä | Kyllä |  | Ei | Kyllä | Ei | Ei | Ei | Ei | Kyllä | Kyllä |
| TBA | *Project 007* (työnimi) |  |

Lähteet
-------

1. 1 2 3  Matthew Handrahan: IO Interactive is now independent *gamesindustry.biz*.  21.6.2017. Viitattu 17.11.2020. (englanniksi)
2. ↑  Square Enix Splits With Hitman Creators IO Interactive Kotaku. Viitattu 16.6.2017.
3. ↑  IO Interactive Goes Independent And Keeps Hitman Franchise Kotaku. Viitattu 16.6.2017.
4. ↑  Batchelor, James: "It's not Hitman without IO": Why Square Enix set the franchise free  22.11.2017. Gamesindustry.biz. Viitattu 23.11.2017.
5. 1 2  Ryan Gilliam: New James Bond game coming from Hitman developers *polygon.com*.  19.11.2020. Viitattu 26.11.2020. (englanniksi)
6. ↑  Hitman III *mobygames.com*. Viitattu 4.8.2023. (englanniksi)
7. ↑  Hitman III: Cloud Version *mobygames.com*. Viitattu 4.8.2023. (englanniksi)
8. ↑  A new adventure begins at IOI. *ioi.dk*. Viitattu 4.8.2023. (englanniksi)

Aiheesta muualla
----------------

* Profiili MobyGamesissä (englanniksi)
* Viralliset kotisivut (englanniksi)