**طراحی کاربر-محور** (انگلیسی: User-centered design) یا توسعه مبتنی بر کاربر، یک چارچوب فرایندی است که در آن، در هر مرحله از فرایند طراحی، تعامل گسترده‌ای با کاربرهای واقعی محصول یا خدمات انجام می‌گیرد، که هدف آن تطابق محصول، خدمات یا فرایند طراحی شده، با کاربر آن می‌باشد. در طراحی کاربر-محور به مسائلی چون کاربردپذیری، ویژگی‌های کاربر، محیط، وظایف و گردش کار محصول، خدمات یا فرایند، توجه ویژه‌ای می‌شود.

طراحی کاربر محور (UCD) یک رویکرد طراحی است که بر نیازها و خواسته های کاربران تمرکز دارد. این رویکرد بر این باور است که بهترین محصولات و خدمات آنهایی هستند که نیازهای کاربران را برآورده می کنند.

طراحی کاربر - محور در طراحی محصول و خدمات
-----------------------------------------

طراحی کاربر محور یک رویکرد کلیدی در طراحی محصول و خدمات است. این رویکرد به طراحان کمک می کند تا محصولات و خدماتی ایجاد کنند که برای کاربران آسان، لذت بخش و مفید هستند.

تعریف مراحل طراحی کاربر محور
----------------------------

طراحی کاربر محور شامل مراحل زیر است:

تحقیق کاربر: در این مرحله، طراحان با کاربران تعامل می کنند تا درک کنند که آنها چگونه از محصول یا خدمات استفاده می کنند و چه چیزی می خواهند از آن دریافت کنند. این تحقیقات می تواند شامل مصاحبه با کاربران، انجام نظرسنجی های کاربر و تجزیه و تحلیل داده های استفاده باشد.

طراحی: در این مرحله، طراحان از اطلاعات تحقیقات کاربری برای طراحی ویژگی ها و بهبودهای جدید استفاده می کنند. این می تواند شامل ایجاد طرح های اولیه، انجام آزمایش کاربر و جمع آوری بازخورد کاربران باشد.

توسعه: در این مرحله، طراحان ویژگی ها و بهبودهای جدید را توسعه می دهند.

آزمایش: در این مرحله، طراحان ویژگی ها و بهبودهای جدید را قبل از انتشار برای عموم، با کاربران آزمایش می کنند

مزایای طراحی کاربر محور
-----------------------

طراحی کاربر محور مزایای زیادی دارد، از جمله:

بهبود تجربه کاربر: UCD به طراحان کمک می کند تا محصولات و خدماتی ایجاد کنند که برای کاربران آسان، لذت بخش و مفید هستند. تجربه کاربری خوب باعث می شود که کاربران از محصول یا خدمات استفاده کنند و از آن لذت ببرند. این امر می تواند منجر به افزایش رضایتمندی کاربران، افزایش مشارکت کاربران و افزایش فروش شود.

افزایش رضایتمندی کاربران: کاربرانی که تجربه کاربری خوبی دارند، بیشتر احتمال دارد که از محصول یا خدمات استفاده کنند و به آن توصیه کنند. این امر می تواند منجر به افزایش وفاداری کاربران و افزایش اعتبار برند شود.

افزایش مشارکت کاربران: کاربرانی که تجربه کاربری خوبی دارند، بیشتر احتمال دارد که با محصول یا خدمات مشارکت کنند، مانند ارائه بازخورد یا ایجاد محتوا. این امر می تواند منجر به بهبود محصول یا خدمات و ایجاد جامعه قوی تر از کاربران شود.

کاهش هزینه ها: طراحی کاربر محور می تواند به کاهش هزینه های توسعه و نگهداری محصول یا خدمات کمک کند. این امر به این دلیل است که محصولات و خدماتی که از طراحی کاربر محور استفاده می کنند، معمولاً آسان تر برای استفاده و نگهداری هستند.

چالش های طراحی کاربر محور
-------------------------

طراحی کاربر محور چالش هایی نیز دارد، از جمله:

نیاز به درک عمیق کاربران: طراحی کاربر محور مستلزم درک عمیق نیازها و خواسته های کاربران است. این امر می تواند دشوار باشد، به خصوص اگر کاربران از طیف گسترده ای از پس زمینه ها و نیازهای مختلف داشته باشند.

نیاز به همکاری بین تیم های مختلف: طراحی کاربر محور مستلزم همکاری بین تیم های مختلف، مانند طراحی، توسعه و بازاریابی است. این امر می تواند چالش برانگیز باشد، زیرا هر تیم ممکن است اهداف و اولویت های متفاوتی داشته باشد.

نیاز به زمان و منابع کافی: طراحی کاربر محور ممکن است زمان و منابع زیادی را صرف کند. این امر به این دلیل است که تحقیق های کاربر، طراحی و آزمایش می تواند زمان بر باشد

راهکارهای غلبه بر چالش های طراحی کاربر محور
-------------------------------------------

برای غلبه بر چالش های طراحی کاربر محور، می توان از راهکارهای زیر استفاده کرد:

تمرکز بر کاربران: طراحان باید تمرکز خود را بر کاربران قرار دهند و نیازها و خواسته های آنها را در اولویت قرار دهند. این امر می تواند با انجام تحقیقات کاربری دقیق و استفاده از روش های طراحی کاربر محور حاصل شود.

ایجاد یک تیم متحد: ایجاد یک تیم متحد که بر روی یک هدف مشترک تمرکز دارد، می تواند به غلبه بر چالش های همکاری کمک کند. این امر می تواند با ایجاد یک فرهنگ همکاری و ایجاد جلسات منظم برای هماهنگی بین تیم ها حاصل شود.

برنامه ریزی و تخصیص منابع کافی: برنامه ریزی و تخصیص منابع کافی برای طراحی کاربر محور می تواند به کاهش خطرات و اطمینان از موفقیت پروژه کمک کند. این امر می تواند با ایجاد یک جدول زمانی واقع بینانه و تخصیص منابع مالی و انسانی کافی حاصل شود

کاربرد طراحی کاربر محور
-----------------------

طراحی کاربر محور در طیف گسترده ای از محصولات و خدمات، از جمله:

محصولات نرم افزاری و وب: طراحی کاربر محور در طراحی محصولات نرم افزاری و وب، مانند وب سایت ها، برنامه های کاربردی و بازی های ویدیویی، کاربرد گسترده ای دارد. طراحی کاربر محور به طراحان کمک می کند تا محصولاتی ایجاد کنند که برای کاربران آسان و لذت بخش هستند.

محصولات سخت افزاری: طراحی کاربر محور در طراحی محصولات سخت افزاری، مانند تلفن های همراه، تلویزیون ها و وسایل آشپزخانه، نیز کاربرد دارد. طراحی کاربر محور به طراحان کمک می کند تا محصولاتی ایجاد کنند که برای کاربران آسان و ایمن هستند.

خدمات: طراحی کاربر محور در طراحی خدمات، مانند خدمات مشتری، آموزش و خرده فروشی، نیز کاربرد دارد. طراحی کاربر محور به طراحان کمک می کند تا خدماتی ایجاد کنند که برای کاربران آسان و مفید هستند

آینده طراحی کاربر محور
----------------------

طراحی کاربر محور یک رویکرد طراحی است که به طور مداوم در حال تکامل است. با پیشرفت فناوری و تغییر نیازهای کاربران، طراحان باید روش های خود را برای استفاده از طراحی کاربر محور به روز کنند.

در آینده، طراحی کاربر محور احتمالاً بر روی موارد زیر تمرکز خواهد کرد:

طراحی برای افراد با نیازهای خاص:

طراحی کاربر محور باید بر روی طراحی محصول ها و خدماتی برای افراد با نیازهای خاص، مانند افراد نابینا، کم شنوا و افراد دارای معلولیت جسمی، تمرکز کند.

طراحی برای افراد چند زبانه:

با افزایش جمعیت جهان و افزایش مهاجرت، تعداد افراد چند زبانه در حال افزایش است. طراحی کاربر محور باید بر روی طراحی محصول ها و خدمت هایی برای افراد چند زبانه تمرکز کند. این امر می تواند با استفاده از زبانه ها و گویش های مختلف، استفاده از ترجمه ماشینی و ارائه راهنماهای چند زبانه حاصل شود.

طراحی برای افراد با توانایی های مختلف:

با افزایش سن جمعیت جهان، تعداد افراد با توانایی های مختلف در حال افزایش است. طراحی کاربر محور باید بر روی طراحی محصول ها و خدمت هایی برای افراد با توانایی های مختلف، مانند افراد مسن، افراد دارای بیماری های مزمن و افراد دارای معلولیت جسمی، تمرکز کند. این امر می تواند با استفاده از طراحی بصری واضح، استفاده از محتوای صوتی و ارائه راهنماهای قابل دسترسی حاصل شود.

طراحی برای افراد در محیط های مختلف:

در آینده، افراد از طیف گسترده ای از محیط ها، مانند محیط های روستایی، محیط های شهری و محیط های دورافتاده، از محصول ها و خدمات استفاده خواهند کرد. طراحی کاربر محور باید بر روی طراحی محصول ها و خدماتی برای افراد در محیط های مختلف تمرکز کند. این امر می تواند با استفاده از طراحی قابل انعطاف، استفاده از محتوای قابل مقیاس و ارائه راهنماهای قابل استفاده در محیط های مختلف حاصل شود.

مراحل طراحی کاربر محور
----------------------

تحقیق کاربر:

تحقیق کاربر اولین و مهمترین مرحله در طراحی کاربر محور است. در این مرحله، طراحان با کاربران تعامل می کنند تا درک کنند که آنها چگونه از محصول یا خدمات استفاده می کنند و چه چیزی می خواهند از آن دریافت کنند.

روش های مختلفی برای انجام تحقیقات کاربر وجود دارد، از جمله:

مصاحبه با کاربران: مصاحبه یکی از بهترین راه ها برای درک عمیق نیازها و خواسته های کاربران است.

نظرسنجی های کاربر: نظرسنجی ها می توانند برای جمع آوری اطلاعات از تعداد زیادی کاربر به طور همزمان استفاده شوند.

تجزیه و تحلیل داده های استفاده: تجزیه و تحلیل داده های استفاده می تواند اطلاعات ارزشمندی در مورد نحوه استفاده کاربران از محصول یا خدمات ارائه دهد.

طراحی:

پس از انجام تحقیقات کاربر، طراحان از اطلاعات جمع آوری شده برای طراحی ویژگی ها و بهبودهای جدید استفاده می کنند. این می تواند شامل ایجاد طرح های اولیه، انجام آزمایشات کاربر و جمع آوری بازخورد کاربران باشد.

توسعه:

در این مرحله، طراحان ویژگی ها و بهبودهای جدید را توسعه می دهند. این می تواند شامل کدنویسی، طراحی گرافیکی و تولید محتوا باشد.

آزمایش:

قبل از انتشار ویژگی ها و بهبودهای جدید برای عموم، طراحان باید آنها را با کاربران آزمایش کنند تا مطمئن شوند که کار می کنند و نیازهای کاربران را برآورده می کنند.

طراحی کاربر محور و هوش مصنوعی
-----------------------------

هوش مصنوعی (AI) یک فناوری در حال ظهور است که می تواند تأثیر قابل توجهی بر طراحی کاربر محور داشته باشد. AI می تواند به طراحان کمک کند تا محصولات و خدماتی ایجاد کنند که:

بهتر با نیازهای کاربران سازگار هستند: AI می تواند به طراحان کمک کند تا داده های استفاده را جمع آوری و تجزیه و تحلیل کنند تا درک بهتری از نیازها و خواسته های کاربران داشته باشند. این اطلاعات می تواند برای بهبود طراحی محصولات و خدمات استفاده شود.

شخصی تر هستند: AI می تواند به طراحان کمک کند تا محصولات و خدماتی ایجاد کنند که برای کاربران فردی سازگار هستند. این می تواند با استفاده از یادگیری ماشینی برای جمع آوری اطلاعات در مورد کاربران و استفاده از این اطلاعات برای شخصی سازی محصولات و خدمات حاصل شود.

خلاقانه تر هستند: AI می تواند به طراحان کمک کند تا محصولات و خدماتی ایجاد کنند که جدید و خلاقانه هستند. این می تواند با استفاده از هوش مصنوعی برای تولید ایده های جدید و نوآورانه حاصل شود.

در اینجا چند نمونه از نحوه استفاده از AI در طراحی کاربر محور آورده شده است:

استفاده از AI برای جمع آوری داده های استفاده: شرکت های فناوری مانند Google و Amazon از AI برای جمع آوری داده های استفاده از محصولات خود استفاده می کنند. این داده ها برای بهبود طراحی محصولات و خدمات استفاده می شود.

استفاده از AI برای شخصی سازی محصولات و خدمات: شرکت های فناوری مانند Netflix و Spotify از AI برای شخصی سازی محصولات و خدمات خود استفاده می کنند. این امر با استفاده از یادگیری ماشینی برای جمع آوری اطلاعات در مورد کاربران و استفاده از این اطلاعات برای شخصی سازی محتوا حاصل می شود.

استفاده از AI برای تولید ایده های جدید: شرکت های طراحی مانند IDEO از AI برای تولید ایده های جدید استفاده می کنند. این امر با استفاده از هوش مصنوعی برای تجزیه و تحلیل داده ها و شناسایی الگوها حاصل می شود.

آینده طراحی کاربر محور با هوش مصنوعی به طور قابل توجهی تغییر خواهد کرد. AI به طراحان کمک خواهد کرد تا محصولات و خدماتی ایجاد کنند که بهتر با نیازهای کاربران سازگار هستند، شخصی تر هستند و خلاقانه تر هستند.

طراحی کاربر محور و اخلاق
------------------------

  

طراحی کاربر محور می تواند تأثیر قابل توجهی بر زندگی کاربران داشته باشد. بنابراین، مهم است که طراحان از اصول اخلاقی در طراحی کاربر محور پیروی کنند.

در اینجا چند اصل اخلاقی مهم در طراحی کاربر محور آورده شده است:

احترام به حریم خصوصی: طراحان باید از حریم خصوصی کاربران محافظت کنند. این امر شامل جمع آوری اطلاعات شخصی فقط در صورت لزوم و استفاده از این اطلاعات به طور مسئولانه است.

عدالت: طراحان باید محصولات و خدماتی ایجاد کنند که برای همه کاربران قابل دسترسی و استفاده باشند. این امر شامل در نظر گرفتن نیازهای افراد با نیازهای خاص است.

مسئولیت پذیری: طراحان باید مسئولیت محصولات و خدمات خود را بر عهده بگیرند. این امر شامل ارزیابی تأثیر محصولات و خدمات بر کاربران و جامعه است.

طراحی کاربر محور یک رویکرد قدرتمند برای ایجاد محصولات و خدماتی است که برای کاربران مفید و رضایت بخش هستند. با پیروی از اصول اخلاقی، طراحان می توانند اطمینان حاصل کنند که طراحی کاربر محور به نفع جامعه باشد

طراحی کاربر محور و آینده
------------------------

طراحی کاربر محور یک رویکرد طراحی است که بر نیازها و خواسته های کاربران تمرکز دارد. این رویکرد در حال تکامل است و در آینده بر روی موارد زیر تمرکز خواهد کرد:

طراحی برای افراد با نیازهای خاص: طراحی کاربر محور باید بر روی طراحی محصولات و خدماتی برای افراد با نیازهای خاص، مانند افراد نابینا، کم شنوا و افراد دارای معلولیت جسمی، تمرکز کند. این امر می تواند با استفاده از طراحی بصری واضح، استفاده از محتوای صوتی و ارائه راهنماهای قابل دسترسی حاصل شود.

طراحی برای افراد چند زبانه: با افزایش جمعیت جهان و افزایش مهاجرت، تعداد افراد چند زبانه در حال افزایش است. طراحی کاربر محور باید بر روی طراحی محصولات و خدماتی برای افراد چند زبانه تمرکز کند. این امر می تواند با استفاده از زبانه ها و گویش های مختلف، استفاده از ترجمه ماشینی و ارائه راهنماهای چند زبانه حاصل شود.

طراحی برای افراد با توانایی های مختلف: با افزایش سن جمعیت جهان، تعداد افراد با توانایی های مختلف در حال افزایش است. طراحی کاربر محور باید بر روی طراحی محصولات و خدماتی برای افراد با توانایی های مختلف، مانند افراد مسن، افراد دارای بیماری های مزمن و افراد دارای معلولیت جسمی، تمرکز کند. این امر می تواند با استفاده از طراحی بصری واضح، استفاده از محتوای صوتی و ارائه راهنماهای قابل دسترسی حاصل شود.

طراحی برای افراد در محیط های مختلف: در آینده، افراد از طیف گسترده ای از محیط ها، مانند محیط های روستایی، محیط های شهری و محیط های دورافتاده، از محصولات و خدمات استفاده خواهند کرد. طراحی کاربر محور باید بر روی طراحی محصولات و خدماتی برای افراد در محیط های مختلف تمرکز کند. این امر می تواند با استفاده از طراحی قابل انعطاف، استفاده از محتوای قابل مقیاس و ارائه راهنماهای قابل استفاده در محیط های مختلف حاصل شود.

علاوه بر این، طراحی کاربر محور احتمالاً با فناوری های جدیدی مانند هوش مصنوعی (AI) و واقعیت مجازی (VR) ادغام خواهد شد. AI می تواند به طراحان کمک کند تا محصولات و خدماتی ایجاد کنند که:

بهتر با نیازهای کاربران سازگار هستند: AI می تواند به طراحان کمک کند تا داده های استفاده را جمع آوری و تجزیه و تحلیل کنند تا درک بهتری از نیازها و خواسته های کاربران داشته باشند. این اطلاعات می تواند برای بهبود طراحی محصولات و خدمات استفاده شود.

شخصی تر هستند: AI می تواند به طراحان کمک کند تا محصولات و خدماتی ایجاد کنند که برای کاربران فردی سازگار هستند. این می تواند با استفاده از یادگیری ماشینی برای جمع آوری اطلاعات در مورد کاربران و استفاده از این اطلاعات برای شخصی سازی محصولات و خدمات حاصل شود.

خلاقانه تر هستند: AI می تواند به طراحان کمک کند تا محصولات و خدماتی ایجاد کنند که جدید و خلاقانه هستند. این می تواند با استفاده از هوش مصنوعی برای تولید ایده های جدید و نوآورانه حاصل شود.

VR می تواند به طراحان کمک کند تا محصولات و خدماتی ایجاد کنند که:

تعاملی تر هستند: VR می تواند به طراحان کمک کند تا محصولات و خدماتی ایجاد کنند که برای کاربران تعاملی تر و جذاب تر هستند. این می تواند با استفاده از VR برای ایجاد تجربیات سه بعدی و فراگیر حاصل شود.

آموزشی تر هستند: VR می تواند به طراحان کمک کند تا محصولات و خدماتی ایجاد کنند که برای کاربران آموزشی تر هستند. این می تواند با استفاده از VR برای ایجاد تجربیات تعاملی و ملموس حاصل شود.

در اینجا چند نمونه از نحوه استفاده از فناوری های جدید در طراحی کاربر محور آورده شده است:

استفاده از AI برای شخصی سازی محصولات و خدمات: شرکت های فناوری مانند Netflix و Spotify از AI برای شخصی سازی محصولات و خدمات خود استفاده می کنند. این امر با استفاده از یادگیری ماشینی برای جمع آوری اطلاعات در مورد کاربران و استفاده از این اطلاعات برای شخصی سازی محتوا حاصل می شود.

استفاده از VR برای ایجاد تجربیات آموزشی: شرکت های فناوری مانند Google و Microsoft از VR برای ایجاد تجربیات آموزشی استفاده می کنند. این تجربیات می توانند برای آموزش مفاهیم پیچیده یا ایجاد تجربیات یادگیری تعاملی تر استفاده شوند.

آینده طراحی کاربر محور با فناوری های جدید به طور قابل توجهی تغییر خواهد کرد. AI و VR به طراحان کمک خواهند کرد تا محصولات و خدماتی ایجاد کنند که بهتر با نیازهای کاربران سازگار هستند، شخصی تر هستند و خلاقانه تر هستند.

طراحی کاربر محور یک رویکرد طراحی است که بر نیازها و خواسته های کاربران تمرکز دارد. این رویکرد در حال تکامل است و در آینده بر روی موارد زیر تمرکز خواهد کرد:

طراحی برای افراد با نیازهای خاص: طراحی کاربر محور باید بر روی طراحی محصولات و خدماتی برای افراد با نیازهای خاص، مانند افراد نابینا، کم شنوا و افراد دارای معلولیت جسمی، تمرکز کند. این امر می تواند با استفاده از طراحی بصری واضح، استفاده از محتوای صوتی و ارائه راهنماهای قابل دسترسی حاصل شود.

طراحی برای افراد چند زبانه: با افزایش جمعیت جهان و افزایش مهاجرت، تعداد افراد چند زبانه در حال افزایش است. طراحی کاربر محور باید بر روی طراحی محصولات و خدماتی برای افراد چند زبانه تمرکز کند. این امر می تواند با استفاده از زبانه ها و گویش های مختلف، استفاده از ترجمه ماشینی و ارائه راهنماهای چند زبانه حاصل شود.

طراحی برای افراد با توانایی های مختلف: با افزایش سن جمعیت جهان، تعداد افراد با توانایی های مختلف در حال افزایش است. طراحی کاربر محور باید بر روی طراحی محصولات و خدماتی برای افراد با توانایی های مختلف، مانند افراد مسن، افراد دارای بیماری های مزمن و افراد دارای معلولیت جسمی، تمرکز کند. این امر می تواند با استفاده از طراحی بصری واضح، استفاده از محتوای صوتی و ارائه راهنماهای قابل دسترسی حاصل شود.

طراحی برای افراد در محیط های مختلف: در آینده، افراد از طیف گسترده ای از محیط ها، مانند محیط های روستایی، محیط های شهری و محیط های دورافتاده، از محصولات و خدمات استفاده خواهند کرد. طراحی کاربر محور باید بر روی طراحی محصولات و خدماتی برای افراد در محیط های مختلف تمرکز کند. این امر می تواند با استفاده از طراحی قابل انعطاف، استفاده از محتوای قابل مقیاس و ارائه راهنماهای قابل استفاده در محیط های مختلف حاصل شود.

علاوه بر این، طراحی کاربر محور احتمالاً با فناوری های جدیدی مانند هوش مصنوعی (AI) و واقعیت مجازی (VR) ادغام خواهد شد. AI می تواند به طراحان کمک کند تا محصولات و خدماتی ایجاد کنند که:

بهتر با نیازهای کاربران سازگار هستند: AI می تواند به طراحان کمک کند تا داده های استفاده را جمع آوری و تجزیه و تحلیل کنند تا درک بهتری از نیازها و خواسته های کاربران داشته باشند. این اطلاعات می تواند برای بهبود طراحی محصولات و خدمات استفاده شود.

شخصی تر هستند: AI می تواند به طراحان کمک کند تا محصولات و خدماتی ایجاد کنند که برای کاربران فردی سازگار هستند. این می تواند با استفاده از یادگیری ماشینی برای جمع آوری اطلاعات در مورد کاربران و استفاده از این اطلاعات برای شخصی سازی محصولات و خدمات حاصل شود.

خلاقانه تر هستند: AI می تواند به طراحان کمک کند تا محصولات و خدماتی ایجاد کنند که جدید و خلاقانه هستند. این می تواند با استفاده از هوش مصنوعی برای تولید ایده های جدید و نوآورانه حاصل شود.

VR می تواند به طراحان کمک کند تا محصولات و خدماتی ایجاد کنند که:

تعاملی تر هستند: VR می تواند به طراحان کمک کند تا محصولات و خدماتی ایجاد کنند که برای کاربران تعاملی تر و جذاب تر هستند. این می تواند با استفاده از VR برای ایجاد تجربیات سه بعدی و فراگیر حاصل شود.

آموزشی تر هستند: VR می تواند به طراحان کمک کند تا محصولات و خدماتی ایجاد کنند که برای کاربران آموزشی تر هستند. این می تواند با استفاده از VR برای ایجاد تجربیات تعاملی و ملموس حاصل شود.

در اینجا چند نمونه از نحوه استفاده از فناوری های جدید در طراحی کاربر محور آورده شده است:

استفاده از AI برای شخصی سازی محصولات و خدمات: شرکت های فناوری مانند Netflix و Spotify از AI برای شخصی سازی محصولات و خدمات خود استفاده می کنند. این امر با استفاده از یادگیری ماشینی برای جمع آوری اطلاعات در مورد کاربران و استفاده از این اطلاعات برای شخصی سازی محتوا حاصل می شود.

استفاده از VR برای ایجاد تجربیات آموزشی: شرکت های فناوری مانند Google و Microsoft از VR برای ایجاد تجربیات آموزشی استفاده می کنند. این تجربیات می توانند برای آموزش مفاهیم پیچیده یا ایجاد تجربیات یادگیری تعاملی تر استفاده شوند.

آینده طراحی کاربر محور با فناوری های جدید به طور قابل توجهی تغییر خواهد کرد. AI و VR به طراحان کمک خواهند کرد تا محصولات و خدماتی ایجاد کنند که بهتر با نیازهای کاربران سازگار هستند، شخصی تر هستند و خلاقانه تر هستند.

نمونه هایی از طراحی کاربر محور
------------------------------

در اینجا چند نمونه از نحوه استفاده از طراحی کاربر محور در محصولات و خدمات مختلف آورده شده است:

ویرایشگر ساده ویدیویی YouTube: YouTube یک ویرایشگر ساده ویدیویی ارائه می دهد که برای کاربرانی که می خواهند ویدیوهای ساده ای ایجاد کنند، آسان است.

صفحه اصلی Gmail: صفحه اصلی Gmail به گونه ای طراحی شده است که کاربران بتوانند به سرعت به ایمیل های خود دسترسی پیدا کنند و پیام های جدید را ارسال کنند.

نقشه های گوگل: نقشه های گوگل به گونه ای طراحی شده است که کاربران بتوانند به راحتی مکان های مورد نظر خود را پیدا کنند و مسیر خود را برنامه ریزی کنند.

برای مطالعه بیشتر
-----------------

  

کتاب‌ها و مقالات:

Designing for the Digital Age by Don Norman: این کتاب مروری جامع و قابل فهم بر اصول طراحی کاربر محور را ارائه می‌دهد.

The Design of Everyday Things by Don Norman: این کتاب در مورد اهمیت طراحی محصولات و خدماتی که برای کاربران مفید و قابل استفاده هستند صحبت می‌کند.

User-Centered Design: A New Perspective on Human-Computer Interaction by Donald A. Norman and Stephen W. Draper: این کتاب اصول طراحی کاربر محور را به طور جامع توضیح می‌دهد.

این سه کتاب منابعی کلاسیک هستند که توسط بسیاری از طراحان کاربر محور به عنوان منابع اصلی معرفی شده‌اند. آنها اطلاعات دقیق و جامعی در مورد اصول طراحی کاربر محور ارائه می‌دهند.

وب‌سایت‌ها:

UX Planet: این وب‌سایت مقالات و منابع مفیدی در مورد طراحی کاربر محور ارائه می‌دهد.

Smashing Magazine: این وب‌سایت مقالات و آموزش‌های مفیدی در مورد طراحی وب و تجربه کاربر ارائه می‌دهد.

UX Booth: این وب‌سایت مقالات و آموزش‌های مفیدی در مورد طراحی تجربه کاربر ارائه می‌دهد.

منابع
-----

کتاب های Designing for the Digital و The Design of Everyday Things

کتاب User-Centered Design: A New Perspective on Human-Computer Interaction نوشته شده توسطDonald A. Norman and Stephen W. Draper

کتاب The User Experience Manifesto نوشته شده توسطJesse James Garrett

کتاب The Elements of User Experience: User-Centered Design for the Web and Beyond نوشته شده توسطJeff Johnson, Baruch S. Shneiderman, and Catherine A. Plaisant

وب‌سایت‌ UX Planet

وب سایتSmashing Magazine

وب سایت UX Booth

وب سایت The Nielsen Norman Group.

وب سایت Interaction-Design.org.

* مشارکت‌کنندگان ویکی‌پدیا. «User-centered design». در *دانشنامهٔ ویکی‌پدیای انگلیسی*، بازبینی‌شده در ۴ مه ۲۰۱۹.

| * ن
* ب
* و
طراحی |
| --- |
| 
* جستارهای مطالب طراحی
* درگاه
* طراح

 |
| 

| رشته‌ها |
| --- |
| 

|  |  |
| --- | --- |
| Communication design | 
* تبلیغات
* Book design
* Corporate design
* طراحی گرافیکی محیط
* طراحی غرفه
* هنر گرافیک
* طراحی گرافیک
* تصویرسازی
* طراحی اطلاعات
* Instructional design
* News design
* عکاسی
* Retail design
* Signage / Traffic sign design
* Sustainable graphic design
* تایپوگرافی
* Video design
* Visual merchandising

 |
| Environmental design | 
* معماری
* Architectural lighting design
* طراحی ساختمان
* طراحی اکولوژیکی
* Environmental impact design
* طراحی باغ
* معماری داخلی
* طراحی داخلی
* Keyline design
* معماری منظر
* طراحی منظر باغ
* طراحی سامانه غیرفعال خورشیدی
* معماری همساز با اقلیم
* طراحی شهری

 |
| طراحی صنعتی | 
* طراحی خودرو
* اثاث
* بسته‌بندی
* طراحی محصول
* طراحی تولید
* طراحی حسی
* طراحی خدمات

 |
| طراحی تعامل | 
* طراحی تجربه کاربری
* Icon design
* Immersive design
* طراحی اطلاعات
* Level design
* طراحی گرافیک حرکت
* Sonic interaction design
* طراحی تجربه کاربری
* طراحی واسط کاربر
* طراحی بازی ویدیوئی
* طراحی وب

 |
| دیگر رشته‌ها | 
* طراحی الگوریتم
* هنر عمومی
* طراحی شیشه / سرامیک
* طراحی دیتابیس
* داروپردازی
* Electrical system design
* طراحی مد
	+ طراحی لباس
	+ طراحی جواهر
* گل آرایی و طراحی با گل
* طراحی شغل
* طراحی بازی ویدئویی
* طراحی هنری بازی ویدئویی
* طراحی مدار مجتمع
* طراحی سلاح هسته‌ای
* طراحی اسید نوکلئیک
* طراحی سازمان
* طراحی فرایند
* طراحی پروتئین
* طراحی تحقیق
* طراحی منظره
* طراحی اجتماعی
* طراحی نرم‌افزار
* طراحی صدا
* طراحی نور
* طراحی سیستم‌ها
* طراحی نساجی

 |

 |

 |
| 

| دیدگاه‌ها |
| --- |
| 
* Activity-centered
* By committee
* By contract
* C-K theory
* Closure
* طراحی مشارکتی
* طراحی به کمک رایانه
* Configuration
* Contextual
* Cradle-to-cradle
* Creative problem-solving
* تکنیک‌های خلاقیت
* Critical
* Design–bid–build
* Design–build
	+ architect-led
* طراحی اکولوژیکی
* Empathic
* فرایند طراحی مهندسی
	+ Probabilistic design
* Error-tolerant
* تحمل خطا (علوم رایانه)
* Flow (EDA)
* For assembly
* For manufacturability
* For Six Sigma
* For testing
* For X
* Functional
* اصل سادگی
* Metadesign
* نقشه ذهنیping
* Modular
* طراحی باز
* Parametric
* طراحی مشارکتی
* Platform-based
* Rational
* Regenerative
* مهندسی قابلیت اطمینان
* Safe-life
* طراحی پایا
* نظریه محدودیت‌ها
* طراحی بالا به پایین و پایین به بالا
* Transformation
* Transgenerational
* تریز (خلاقیت‌شناسی)
* Universal
* Usage-centered
* Use-centered
* طراحی کاربر-محور
* User innovation

* Design controls
* leadership
* management
* methods
* الگوی طراحی
* research
* science
* strategy
* thinking
* tool

 |

 |
| 

| * ابزارها
* خصوصیت روشنفکرانه
* سازمان‌ها
* جایزه‌ها
 |
| --- |
| 

|  |  |
| --- | --- |
| ابزارها | 
* Architectural model
* بلوپرینت
* Comprehensive layout
* طراحی به کمک رایانه
* Electronic design automation
* روندنما
* پیکرنما
* Product design specification
* پیش‌نمونه
* پیش‌طرح
* استوری‌برد
* ترسیم فنی
* *Tools for Ideas*
* Website wireframe

 |
| خصوصیت روشنفکرانه | 
* Community design
* Design around
* Design patent
* *Geschmacksmuster*
* Industrial design right
	+ European Union

 |
| سازمان‌ها | 
* AIGA
* Chartered Society of Designers
* Design and Industries Association
* Design Council
* International Forum Design
* The Design Society
* Design Research Society

 |
| جایزه‌ها | 
* European Design Award
* German Design Award
* Good Design Awards (Chicago)
* Good Design Awards (Japan)
* Graphex
* IF product design award
* James Dyson Award
* Prince Philip Designers Prize

 |

 |

 |
| 

| موضوع‌های مرتبط |
| --- |
| 
* زیبایی‌شناسی
* هنر کاربردی
* هنر مفهوم
* صنایع خلاق
* نماد فرهنگی
* مهندسی
* معماری سازمانی
* آینده‌پژوهی
* طراحی هوشمند
* توسعه محصول جدید
* Philosophy of design
* شبیه‌سازی فرآیند
* Slow design
* STEAM fields
* مصورسازی (گرافیک کامپیوتری)
* Wicked problem

* Design brief
* director
* education
* elements and principles
* مهندس طراح
* firm
* history
* knowledge
* language
* life
* load
* museum
* paradigm
* rationale
* review
* specification
* studio
* technology

 |

 |
| 
* Commons

 |