***تاپ گان: آتش در اراده**،* یک بازی ویدیویی است که توسط اسپکتروم هولوبایت برای داس ، ویندوز، پلی‌استیشن و مکینتاش توسعه و منتشر شده است. این بازی دارای مجوز در فرنچایز *تاپ گان* است. دنباله‌ای بازی *تاپ گان: آشیانه هورنت* که در سال ۱۹۹۸ منتشر شد.

بازی
----

داستان کلی بازی بر روی شخصیت بازیکن، ماوریک متمرکز است که در کوبا، کره شمالی و لیبی با یک گروه مخفی از خلبانان مزدور به نام "کادر" می جنگد.

نسخه پلی استیشن تفاوت زیادی با نسخه های رایانه شخصی دارد و بر عمل بیش از شبیه سازی تاکید دارد. به طور خاص، برخاست و فرود قطع شد، و بازیکن هر ماموریت را با دشمنان نزدیک شروع می‌کند، نه اینکه مجبور باشد آنها را شکار کند.

توسعه
-----

*تاپ گان: آتش در اراده* توسط اسپکتروم هولوبایت در سال ۱۹۹۶ برای داس، ویندوز و پلی‌استیشن منتشر شد. پورت سیستم عامل مک در سال ۱۹۹۸ منتشر شد. این تنها عنوانی است که هر یک از بازیگران فیلم در آن حضور دارند و جیمز تولکان دوباره نقش خود را به عنوان یک افسر فرمانده بازی می‌کند (او در فیلم «استینگر» نامیده می‌شود، اما در *آتش به اراده* «هوندو» نامیده می‌شود).

بازخورد
-------

بازخورد

نقدها| ناشر | امتیاز |
| --- | --- |
| *کامپیوتر گیمینگ ورلد* | 4/5 ستاره (PC) |
| *الکترونیک گیمینگ مانثلی* | ۵.۷۵/۱۰ (PS1) |
| *گیم‌اسپات* | ۳.۸/۱۰  |
| *آی‌جی‌ان* | ۳/۱۰ (PC) |
| *نکست جنریشن* | 2/5 ستاره (PC, PS1) |
| *پی‌سی پاورپلی* | ۶/۱۰ |

نسخه داس بازبینی متوسطی دریافت کرد. یکی از منتقدان گفته است، بدون شبیه‌سازی، نداشتن کلیپ‌های ویدیویی و طرحی، این بازی بی‌معنا است. در حالی که او از انواع ماموریت ها، چندنفره شبکه ای و جنبه های گرافیکی تعریف می کرد، به ارزیابی منفی کلی خود از بازی پایبند بود. رابین جی کیم از *کامپیوتر گیمینگ ورلد* بازی را به دلیل "ماموریت های پر اکشن با فضای عالی و داستانی جذاب" تحسین کرد، اما پذیرفت که بازی از "گرافیک زمین لکه دار"، طراحی صدای ضعیف و مشکلات فنی رنج می برد. 

یکی از منتقدان اذعان کرد که «تاپ گان نه یک بازی سبک پروازی است و نه ادعا می‌کند»، اما سادگی گیم‌پلی برای کسی که می‌خواهد سبک جت شوت‌ام‌آپ را با کمی بازی کند جذاب خواهد بود. یک خط داستانی برای حفظ علاقه آنها. 

نسخه پلی استیشن نیز نقدهای متوسطی دریافت کرد. منتقدان خاطرنشان کردند که این بازی بیشتر یک بازی اکشن سنگین و سبک آرکید است تا شبیه‌ساز پرواز واقع‌گرایانه  ، اما در مورد اینکه آیا این انتخاب غیرمنتظره از سبک گیم‌پلی تا حد معقولی موفق بوده است اختلاف نظر داشتند. برخی ترکیبی از گیم پلی آرکید و سبک شبیه سازی را تحسین کردند،  در حالی که برخی دیگر از عدم توالی برخاست و فرود و تفاوت کنترل ها با بیشتر سیم های پرواز انتقاد کردند. با این حال، منتقدان به طور کلی موافق بودند که گرافیک بسیار خوب است،  و شکست دادن خلبانان دشمن به طرز کسل کننده ای آسان است.

این بازی بیش از ۳۷۵۰۰۰ نسخه فروخت.

منابع
-----

1. ↑  "MicroProse: Press Release: Top Gun: Fire At Will". 1998-01-20. Archived from the original on 1998-01-20. Retrieved 2023-04-15.
2. ↑  "MicroProse: Press Release: Top Gun: Fire At Will". 1998-01-20. Archived from the original on 1998-01-20. Retrieved 2023-04-15.
3. 1 2  Kim, Robin G. (May 1996). "Review: Top Gun: Fire at Will". *Computer Gaming World*. No. 142. pp. 202–204.
4. ↑  "Review Crew: Top Gun: Fire at Will". *Electronic Gaming Monthly*. No. 84. Ziff Davis. July 1996. p. 26.
5. ↑  Varner, Jim (May 2000). "Top Gun : Fire at Will". *GameSpot*.
6. ↑  "Top Gun : Fire at Will". *IGN*. November 1996.
7. ↑  "Top Gun". *Next Generation*. No. 18. Imagine Media. June 1996. pp. 125–6.
8. ↑  "Top Gun". *Next Generation*. No. 20. Imagine Media. August 1996. p. 91.
9. 1 2  P. T. (May 1996). "Top Gun: Fire at Will". *PC PowerPlay* (1): 58–59.
10. 1 2 3 4  "ProReview: Top Gun: Fire at Will". *GamePro*. No. 95. IDG. August 1996. p. 62.
11. ↑  Dunkin, Alan (April 8, 1998). "Top Gun License Lives". *GameSpot*. Archived from the original on October 6, 2000. Retrieved November 1, 2022.

پیوند به بیرون
--------------

* *تاپ گان: آتش در اراده* در موبی‌گیمز