**Edwin Earl Catmull** (1945eko martxoaren 31n jaioa) zientzialari informatiko estatubatuarra da. Pixar-en sortzaileetako bat da eta Walt Disney Animation Studios-en lehendakaria izan zen. 3D grafikoei egindako ekarpenengatik ohoratu dute, ACM Turing 2019 saria barne.

Bizitza goiztiarra
------------------

Edwin Catmull 1945eko martxoaren 31n jaio zen Parkersburg-en, Mendebaldeko Virginian. Gero, Salt Lake Cityra (Utah) joan zen bizitzera familia. Han, aita Granitoko Bigarren Hezkuntzako Eskolako zuzendaria izan zen, eta, gero, Taylorsville Bigarren Hezkuntzako Eskolako zuzendaria.

Goiz, Catmullek inspirazioa aurkitu zuen Disneyren filmetan, *Peter Pan* eta Pinocho barne, eta animatzaile izan nahi zuen; batxilergoa amaitu ondoren, ordea, ez zuen ideiarik hara nola iritsi, ez baitzegoen animazio-eskolarik denbora horren inguruan. Matematika eta fisika ere gustuko zituelako, bere ordez ikasketa zientifiko bat aukeratu zuen. Espaloi-liburuak erabiliz ere animazioa egin zuen. 1969an Utahko Unibertsitateko fisikan eta informatikan graduatu zen, B.S. (Bachelor of Science) batekin. Hasiera batean programazio-lengoaiak diseinatu nahi zituen, eta Catmullek Ivan Sutherland aurkitu zuen. Sketchpad ordenagailuaren marrazketa-programa diseinatu zuen, eta irudi digitalarekiko interesa aldatu zuen.  Sutherlandeko ikasle gisa, unibertsitateko DARPA programan parte hartu zuen, James H. Clark, John Warnock eta Alan Kayrekin eskolak partekatuz.

Ikuspuntu horretatik, haren helburu eta asmo nagusia digitalki errealistak diren filmak egitea zen. Unibertsitatean eman zuen denboran, konputazio grafikoko funtsezko bi aurkikuntza berri egin zituen: testura-mapak eta adabaki bikubikoak; eta espazio-antialiasingerako eta azpizatiketako gainazalen finketarako algoritmoak asmatu zituen. Catmullek dio azpizatiketa-gainazalen ideia matematika-egituretatik zetorrela buruan, B lerroak aplikatu baitzizkien lau aldeko objektuei. Z-buffering ere modu independentean aurkitu zuen, Wolfgang Straßer-ek doktorego-tesian zortzi hilabete lehenago deskribatu zuena.

1972an, Catmullek zinemagintzari egin zion lehen ekarpena: minutu bateko ezkerreko eskuko bertsio animatua, Una mano animada por ordenador izenekoa, Fred Park-ekin sortua Utahko Unibertsitatean. Sekuentzia labur hori, azkenean, Hollywoodeko produktore batek jaso zuen, 1976ko Futureworld filmean, 3D grafikoak erabili zituen lehen filmean, eta zientzia-fikziozko sekuentzia bat 1973ko *Westworld* filmean. Lehena izan zen ordenagailu batek sortutako irudi pixelatua erabiltzen. Ordenagailu bidez animatutako *esku bat* aukeratu zen, 2011ko abenduan Kongresuko Liburutegiko Zinema Erregistro Nazionalean gordetzeko.

Ikasketak
---------

### Lehen ikasketak

1974an, Catmull informatikan doktoratu zen, eta Applicon izeneko konpainia batek kontratatu zuen. Urte hartako azaroan, Alexander Schure New Yorkeko Teknologia Institutuaren sortzaileak institutuko konputazio grafikoko laborategi berriaren zuzendari kargua eskaini zion. Jarrera horretan, 1977an, Tween asmatu zuen, bi koadroren arteko mugimendu-koadroak automatikoki sortzen zituen 2D animaziorako softwarea. 

Hala ere, Catmull-en taldeak ez zuen zinemaren bidez istorio bat eraginkortasunez kontatzeko gaitasunik, eta ordenagailuaren bidez mugimendu-argazki bat sortzeko ahalegina kaltetu zuen.  Catmull eta haren bazkide Alvy Ray Smith arazo hori arintzeko ikasketak egiten saiatu ziren, baina, oro har, ez zuten arrakastarik izan George Lucascasfil-en arreta piztu arte. 

### Lucasfilma

Lucas Catmullera hurbildu zen 1979an, eta eskatu zion talde bat zuzentzeko grafiko informatikoak, bideo-edizioa eta audio digitala entretenimenduaren eremura eramateko. Lucasek tratua egina zuen 1xI izeneko konputagailu-konpainia batekin, eta *Star* Warsen X hegaleko borrokalari baten eredu digitala sortzeko eskatu zien. 1979an, Lucasfilmeko Industrial Light & Magic grafiko informatikoen dibisioko lehendakariorde bihurtu zen Catmull.

### Pixar

1986an, Steve Jobsek Lucasfilmeko zatiketa digitala erosi zuen eta Pixar sortu zuen, non Catmullek funtzionatuko baitzuen.  Pixar Disneyk erosi zuen 2006an. 

2007ko ekainean, Disneytoon Studios-en kontrola jaso zuten Catmull eta Pixar animatzaile digital eta John Lasseter zuzendariak. Disneytoon Studios Disney Animation dibisioa Glendaleko instalazio independente batean dago. Lehendakari eta zuzendari sortzaile gisa, hurrenez hurren, hiru azterlan bereizi gainbegiratu dituzte Disneyrentzat, bakoitzak bere ekoizpen oliobidearekin: Pixar, Disney Animation eta Disneytoon. Disney Animation eta Disneytoon Los Angelesen dauden bitartean, Pixar 350 milia (563 kilometro) baino gehiagora dago ipar-mendebaldean, San Frantziskoko badiaren inguruan. Han bizi dira Catmull eta Lasseter. Ondorioz, azterketa bakoitzerako kudeatzaile orokor bat izendatu zuten, eguneroko gaiak beren izenean erabiltzeko. Gero, Pixar eta Disney Animation astero-astero joaten hasi ziren, eta Disney Animation astean gutxienez bi egun igarotzen dituzte (gehienetan astearteetan eta asteazkenetan).

Pixarren, Catmull High-Tech Employee Antitrust-en eskandaluan sartuta zegoen, eta Bay Área teknologia-enpresek, besteak beste, erreklutak ez atzeratzea erabaki zuten. Catmullek gordailu batean defendatu zituen bere ekintzak: "Nominaren erantzukizuna badut ere, epe luzeko erantzukizuna ere badut". Disneyk eta haren filialek, Pixar barne, azkenean $100 milioi ordaindu zituzten likidazio-konpentsazio gisa.

2014ko azaroan, Disney Animation eta Pixarko gerente nagusiak presidente izendatu zituzten, baina biek jarraitu zioten Catmulli informazioa ematen, Walt Disney eta Pixar-en presidente-titulua gorde baitzuen. 2018ko urriaren 23an, Catmullek Pixar-en eta Disney Animation-en erretiro-planen berri eman zuen, eta aholkulari gisa aritu zen 2019ko uztailera arte.

### Thatgamecompany

2022ko martxoan, Thatgamecompanyk iragarri zuen Catmull gehitu zuela kultura sortzailearen eta hazkunde estrategikoaren aholkulari nagusi gisa.

Bizitza pertsonala
------------------

2006tik, Catmull Kaliforniako Marin konderrian bizi da, Susan Anderson emaztearekin eta hiru seme-alabekin.

Catmull ez da gai buruan irudi mentalak sortzeko, afantasia esaten zaion baldintza.

Sariak eta ohoreak
------------------

1993an, Catmullek Mugimenduaren Arte eta Irudi Zientzien Akademiaren lehen Sari Akademiko Zientifiko eta Teknikoa jaso zuen, "PhotoRealista 1xMan softwarea garatzeko. Software horrek mugimenduan dauden irudietan erabilitako irudiak sortzen ditu, formaren eta itxuraren 3D deskribapen konputazionalen bidez". Tom Porterrekin partekatu zuen saria. 1995ean Makineria Informatikoaren Elkarteko kide izendatu zuten. Berriro ere, 1996an, Akademiaren sari zientifiko eta teknikoa jaso zuen, "irudien konposizio digitalean asmaketa aitzindariak egiteagatik".

2000. urtean, Catmull Ingeniaritzako Akademia Nazionaleko kide hautatu zuten irudi digitalen sorkuntza zuzentzeko. Ondorioz, efektu bisual erabat sintetikoak eta mugimendu-irudiak sartu ziren.

2001ean, Oscar bat jaso zuen, "mugimenduan zeuden irudiak irudikatzeko arloan izandako aurrerapen garrantzitsuengatik, Pixar-en liburuak erakusten duenez". 2006an, IEEE John von Neumann Sarien Koroa irabazi zuen, modelatze, animazio eta errenderizazioko konputazio grafikoaren arloan egindako ekarpen aitzindariengatik. 81 st Academy sarietan (2008, 2009ko otsailean aurkeztu ziren), Gordon E. Sawyer saria eman zioten Catmulli. Sari horrek "industria zinematografikoan egindako ekarpen teknologikoek industriari kreditua eman dioten pertsona bat" ohoratzen du.

2013an, Konputazioaren Historiaren Museoak Museoaren Lagun izendatu zuen, "grafiko informatikoetan, animazioan eta zinean egindako lan aitzindariagatik".

Creación, Inc. liburua Financial Times eta Goldman Sachs Business Book of the Year Award (2014) aurrez hautatu zuten, eta Mark Zuckerbergen liburu-klubarako hautaketa izan zen 2015eko martxoan.

Catmullek Turing 2019 Saria partekatu zuen Pat Hanrahanekin, ordenagailu bidez sortutako irudietan egindako lan aitzindariagatik.

Filmografia
-----------

| Urtea | Filma | Egiaztatua |
| --- | --- | --- |
| 1976 | Futureworld | Ekoizlea: Aurpegi animatua eta esku animatuko filma |
| 1982 | *Star Trek II: The Wrath of Khan* | Ordenagailuko grafikoak: argi industriala eta magia |
| 1995 | Toy Story | Ekoizle exekutiboa, Renderman(R) Softwarearen garapena |
| 1998 | *A Bug's Life* | Talde exekutiboa - egiaztatu gabea |
| 1999 | *Toy Story 2* |
| 2001 | *Monstruos, Inc.* |
| 2003 | Finding Nemo |
| 2004 | *The Incredibles* |
| 2006 | Cars | Talde exekutiboa |
| 2007 | Meet the Robinsons | Talde exekutiboa |
| *Ratatouille* | Talde exekutiboa |
| 2008 | *WALL-E* | Pixar Senior Staff |
| *Tinker Bell* | Talde exekutiboa: Pixar eta Walt Disney Animation Studios |
| *Bolt* | Talde exekutiboa |
| 2009 | *Up* | Pixar Senior Staff |
| *Tinker Bell and the Lost Treasure* | Talde exekutiboa: Pixar eta Walt Disney Animation Studios |
| *Printzesa eta igela* | Disney Senior Staff |
| 2010 | Toy Story 3 | Pixar Executive Team |
| *Tinker Bell and the Great Fairy Rescue* | Talde exekutiboa: Pixar eta Walt Disney Animation Studios |
| Tangled | Ikasketa-gidaritza |
| 2011 | *Cars 2* | Pixar Senior Leadership Team |
| *Winnie the Pooh* | Ikasketa-gidaritza |
| 2012 | Brave | Pixar Senior Leadership Team |
| Secret of The Wings | Talde exekutiboa: Pixar eta Walt Disney Animation Studios |
| *Wreck-It Ralph* | Ikasketa-gidaritza |
| 2013 | *Munstroen Unibertsitatea* | Pixar Senior Leadership Team |
| *Hegazkinak* | Studio Leadership: Walt Disney Animation Studios |
| *Frozen* | Ikasketa-gidaritza |
| 2014 | *Maitagarri pirata* | Studio Leadership: Walt Disney Animation Studios |
| *Planoak: Sua eta erreskatea* |
| *Heroi handia 6* | Ikasketa-gidaritza |
| *Kanpaitxoa eta NeverBestia kondaira* | Studio Leadership: Walt Disney Animation Studios |
| 2015 | *Kanpoan* | Pixar Senior Leadership Team |
| *Dinosauro ona* |
| 2016 | *Zootopia* | Ikasketa-gidaritza |
| *Dory aurkitzen* | Pixar Senior Leadership Team |
| *Moana* | Ikasketa-gidaritza |
| 2017 | *Cars 3* | Pixar Senior Leadership Team |
| *Coco* |
| 2018 | *Incredibles 2* |
| *Ralph-ek Internet hausten du* | Ikasketa-gidaritza |
| 2019 | *Toy Story 4* | Pixar Senior Leadership Team |
| *Frozen II* | Ikasketa-gidaritza |
| 2020 | *Onward* | Pixar Senior Leadership Team |

Erreferentziak
--------------

1. ↑   Cook, R. L.; Carpenter, L.; Catmull, E..  (1987). «The Reyes image rendering architecture» *ACM SIGGRAPH Computer Graphics* 21 (4): 95–102.  doi:10.1145/37402.37414..
2. ↑    ISBN 978-0-307-27829-6..
3. ↑  Michael Rubin, *Droidmaker: George Lucas and the Digital Revolution* (2005), ISBN 0-937404-67-5
4. ↑    ISBN 978-0-7876-6806-8. ISSN 0899-0417. OCLC .17977680.
5. ↑   Katie, Harmer.  (June 20, 2013). «Pixar ties to Utah run deep» *Deseret News*.
6. ↑    ISBN 978-0-307-26950-8..
7. ↑  Ed Catmull: Creativity, Inc.
8. ↑    ISBN 978-0-7876-6806-8. ISSN 0899-0417. OCLC .17977680.
9. 1 2    ISBN 978-0-307-26950-8..
10. ↑  Catmull & Wallace, 11 orr. .
11. ↑   «A conversation with Ed Catmull - ACM Queue» *acm.org*.
12. ↑  Innerview - Edwin Catmull Error in Webarchive template: url hutsa.
13. ↑  Oral History of Edwin "Ed" Catmull; 2013-03-01
14. ↑   **(Ingelesez)** «Edwin Catmull» *awards.acm.org*.
15. ↑  Straßer, Wolfgang. Schnelle Kurven- und Flächendarstellung auf graphischen Sichtgeräten, Dissertation, TU Berlin, submitted April 26, 1974
16. ↑    ISBN 978-0-307-26950-8..
17. 1 2   «2011 National Film Registry More Than a Box of Chocolates» *Library of Congress* December 28, 2011.
18. ↑   **(Ingelesez)** Trenholm, Richard. «Westworld's twists were hidden in Futureworld all along» *CNET*.
19. ↑   Itzkoff, Dave.  (December 27, 2011). «'Silence of the Lambs', 'Bambi' and 'Forrest Gump' added to National Film Registry» *New York Times: Artsbeat*.
20. ↑  Txantiloi:Cite thesis
21. ↑   Hanrahan, Pat.  (November 13, 2010). «A Conversation with Ed Catmull» *queue.acm.org*.
22. ↑   **(Ingelesez)**  *Edwin Catmull.*  2008.
23. ↑  Catmull & Wallace, 24 orr. .
24. ↑  Catmull & Wallace, 25 orr. .
25. ↑  Catmull & Wallace, 25–27 orr. .
26. ↑    *The Pixar Story: Dick Shoup, Alex Schure, George Lucas, Steve Jobs, and Disney.*  August 14, 2013.
27. ↑  Catmull & Wallace, 42–43 orr. .
28. ↑  Catmull & Wallace, 145 orr. .
29. ↑   Lev-Ram, Michal.  (December 31, 2014). «A candid conversation with Pixar's philosopher-king, Ed Catmull» *Fortune* (Time Inc.).
30. 1 2   Johnson, Ted.  (February 2017). «Animation Workers Reach $100 Million Settlement With Disney in Wage-Fixing Suit» *Variety*.
31. 1 2   Amidi, Amid.  (July 11, 2014). «Pixar's Ed Catmull Emerges As Central Figure In The Wage-Fixing Scandal» *Cartoon Brew*.
32. ↑   Ames, Mark. «REVEALED: Emails, court docs show how Sony stood up to Steve Jobs' and Pixar's wage-fixing cartel» *Pando*.
33. ↑   Rosenblatt, Joel.  (November 20, 2014). «A conspiracy or a lawsuit all about money?» *independent.ie*.
34. ↑   Cano, Georgia.  (February 2019). *Op-Ed: Why I Filed The Wage-Theft Lawsuit Against Major Animation Studios.*  Cartoon Brew.
35. ↑   Graser, Marc.  (November 18, 2014). «Walt Disney Animation, Pixar Promote Andrew Millstein, Jim Morris to President» *Variety* (Variety Media, LLC).
36. ↑   **(Ingelesez)** «Pixar Co-Founder Ed Catmull to Retire» *The Hollywood Reporter*.
37. ↑   **(Ingelesez)** «Sky and Journey maker Thatgamecompany raises $160M» *VentureBeat* 2022-03-03.
38. ↑   Eller, Claudia.  (June 12, 2006). «Disney's Low-Key Superhero» *Los Angeles Times*.
39. ↑   Gallagher, James.  (9 April 2019). «Aphantasia: Ex-Pixar chief Ed Catmull says 'my mind's eye is blind'» *BBC News*.
40. ↑   «Three Pixar execs get special Oscars» *San Francisco Chronicle* February 1, 1996.
41. ↑   Moody, Annemarie.  (January 6, 2009). *Academy to Honor Ed Catmull with Gordon E. Sawyer Oscar.*  Animation World Network.
42. ↑    *Edwin Catmull—CHM Fellow Award Winner.*  Computerhistory.org March 30, 2015.
43. ↑   Andrew Hill.  (September 24, 2014). «Shortlist unveiled for FT and McKinsey Business Book of the Year» *Financial Times*.
44. ↑   Richard Feloni.  (March 3, 2015). «Why Mark Zuckerberg thinks everyone can learn something from Pixar» *Business Insider*.
45. ↑   Metz, Cade.  (March 18, 2020). «Pixar Pioneers Win $1 Million Turing Award» *The New York Times*.
46. ↑   **(Ingelesez)** Thomas, Zoe.  (2020-04-05). «Pixar animators win 'Nobel Prize' of computing» *BBC News*.