**Krita** doako editore grafikoa da, kode irekikoa, eta pintura digitalerako eta 2D animaziorako diseinatua dago, batez ere. Windowsen, MacOSen, Linuxen, Android-en eta Chrome OSen exekutatzen da. OpenGL-azeleratua mihise bat, canvas bat, eskaintzen dut, koloreak kudeatzeko euskarria, aurreratuko motorra, geruzak eta maskara ez-suntsitzaileak, taldeka oinarritutako geruzaren kudeaketa, arte bektorialaren euskarria eta pertsonalizazio-profil aldagarriak ditu.

C++ lengoaian idatzita dago, Qt erabiliz.

Izena
-----

"Krita" proiektuaren izena, batez ere, *krita* hitz suediarretan oinarritzen da, "crayon" (edo klariona) esan nahi du, eta *rita* hitzak, suedieraz, gainera, "marraztu" esan nahi du.

Historia
--------

Krita taldea 2014. urtean
Proiektuaren garapen goiztiarra 1998ra arte arakatu daiteke, Matthias Ettrich-ek, KDEren sortzaileak, Qt GUIren hack bat aurkeztu zuenean GIMPrentzat *Linux Kongress* batean. Ondoren, Qt-n oinarritutako irudi-editore bat eraikitzeko ideia KImage-ri transmititu zitzaion, Michael Koch-ek KOffice suite-ren parte gisa mantendu zuelarik. 

1999an, Matthias Elterrek proposatu zuen ImageMagick-en inguruan CORBA erabiliz softwarea eraikitzea. Merkatuan dauden marka komertzialak saihesteko, proiektuak izen aldaketa ugari izan zituen: *ki1xShop, Krayon*, azkenean "*Krita*" 2002an ezarri zen arte.

*Krita*ren lehen bertsio publikoa KOffice 1.4rekin argitaratu zen 2004an. 2004 eta 2009 urteen artean, Krita irudiak manipulatzeko software generiko gisa garatu zen, hala nola Photoshop eta GIMP.

Norabide-aldaketa bat gertatu zen proiektuarekin 2009an, beste helburu batekin: pintura digitaleko software bihurtzea, hala nola Corel Pintor eta SAI. Horrez gain, proiektua hainbat modutara hasi zen garatzen: *Google Summer of Code* eta ikasleentzako lan finantzatuak barne. Ondorioz, garapena bizkortu egin zen, eta jarduera eta egonkortasun hobea lortu zuen.

**Krita Fundazioa** 2013an sortu zen, *Krita*ren garapenari laguntzeko. Intelekin lankidetzan aritu zen *Krita Sketch* marketin-kanpaina gisa sortzeko, eta Krita Studio, KO GmbH-ekin, zinema-estudioetarako eta BBAIetarako euskarri komertzialeko bertsio gisa. Kickstarter-en kanpainak Kritaren garapena finantzatzeko erabili dira 2014az geroztik.

| Noiz | Bertsioa | Zenbatean | *Kickstarter*en kanpaina | Bertsio egonkorra |
| --- | --- | --- | --- | --- |
| 2014ko uztaila | 2,9,x | 19,955 € | **Garapen azkarragoa**, PSD euskarri hobea, geruzak, maskarak, eskuila, baliabideen kudeatzailea, pantaila, etab. | 2015eko otsaila |
| 2015eko maiatza | 3,0,x | 30,520 € | Errendimendu hobea, animazio-euskarria, geruza, lan-fluxua, transformazioa, iragazkia, eskuila, etab. | 2016ko maiatza |
| 2016ko maiatza | 4,0,x | 38,579 € | **Testu-tresna hobeak eta arte bektorialerako gaitasuna**, pitoizko gidoien euskarria, etab. | 2018ko martxoa |

2020ko maiatzaren 23an, Androiderako eta Chrome OSrako merkaturatu zen Kritaren beta bertsioa.

Free web comic Pepper&Carrot David Revoyren artelana, Kritan egina
2021ean 5.0 bertsioarekin argitaratu zen. GNU/Linux, Mac OS X, Windows eta Android sistema eragileekin erabiltzeko aukerarekin.

Diseinua eta ezaugarriak
------------------------

Kritaren egungo bertsioa Qt 5 eta Marcos KDE 5ekin garatzen da. Kontzeptu-artistentzat, ilustratzaileentzat, mate- eta ehundura-artistentzat eta BBAIen industriarentzat diseinatuta dago batez ere. Funtsezko ezaugarri hauek ditu:

### Erabiltzailearen esperientziaren diseinua

Krita's sakatu HUD eskuineko botoiarekin, Popup paletarekin (4.0 bertsioa)
 Laneko erreminta-arkatza
Kritaren ezaugarri nagusia, ziur aski, UX diseinua izango da, buruan tableten erabiltzaile grafikoekin. Idaz-lumazko botoien, teklatu-aldagailuen eta ikonoetan oinarritutako HUD baten konbinazioa erabiltzen du. Maiz erabiltzen diren funtzioak klika gutxiagorekin sar daitezkeela ziurtatzeko, testuan oinarritutako menuen bidez bilatu beharrik gabe.

**Gehien erabiltzen diren marrazketa-komandoak** ukimenaren bidez sar daitezke, teklatu-aldagailuak luma-/sagu-botoiekin eta keinuekin konbinatuta:

| Agintea | Sarrera |
| --- | --- |
| Eskuilaren tamaina +/- | Shift + Pen drag |
| Hautapen-kolorea | Ktrl + Pen tap |
| Ogia | Lumaren botoia + lumaren mugimendua |
| Zooma | Ktrl + Pen botoia + Pen mugitu |
| Biratu | Aldaketa + lumaren botoia + lumaren mugimendua |

**Goitik beherako paleta**, pop-up paleta, Krita HUDen eskuineko klik da. Funtzio hauetara berehala sartzeko aukera ematen du:

| Arrabotatu | Kolorea | Ikuspegia |
| --- | --- | --- |
| 10 eskuila-preset kargatu | Koloretako eraztun-hautagailua | Zooma |
| Kargatu aurrez ezarritako beste talde batzuk | FG/BG kolore-pantaila | Biratu |
| Eskuilaren tamaina, opakotasuna, fluxua, bereizketa, angelua | Kolore berria | Ispilua |
|  |  | Canvas-only |
|  |  | Berrezartze-ikuspegia |

Kritako eskuila-motorretako baten kontrolak
Kritako eskuilak
### Pintura-tresnak

*Krita*ren pintura digitaleko tresna nagusiak hauek dira:

| Arrabotatu | Marrazketako laguntzaileak | Hautaketa-tresnak | Transformazio-tresnak |
| --- | --- | --- | --- |
| Taulen euskarri grafikoa | Interferentzia-intentsitate doigarria | Laukizuzena | Posizio librea |
| 9 eskuila-motor desberdin | Arau zuzen infinitu eta paraleloak | Elipsea | Biratu |
| Erreminta errealekin modelatzea | *Splin*ak (kurbak) | Esku librekoa | Eskala |
| Oso doigarria | Elipseak | Poligonoa | Zizailadura |
| Gogoratu luma fisiko bakoitzaren konfigurazioa | Perspektiba | Zirriborroa | Perspektiba |
| Luma-egonkortzailea | Ihes-puntua | Bete | Bildu |
| *Multizepu* euskarria | Arrainaren ikuspuntua | Kolorea | Kaiola |
|  |  | Opakutasuna | Likidatu |

*Krita*ko animazioko lan-saioa
### Animazio-tresnak

*Krita*ko animazio-tresnak marko bidezko animaziorako diseinatuta daude. Ezaugarri hauek dituzte:

| Interfazea | Inportazioa | Esportazioa |
| --- | --- | --- |
| Adobe Flashen antzeko interfazea | Inportazioa marko-sortaka | FFmpeg bidez eman |
| Kontrol kronologikoak |  | Banakako koadroetarako irteera |
| Animazioa denbora errealean erreproduzitzeko kontrolak |  | GIF, AVI, MP4 eta abarretarako irteera. |
| *Onion* larruzko pantaila |  |  |

*Krita*ko bektore-tresnak
### Bektore-tresnak

*Krita*k bektore-tresnak erabiltzen ditu objektu hauek modu ez-suntsitzailean editatzeko:

* Bide zidorra (path),
* Hautaketa,
* Testua (artistikoa, lerroaniztuna, kaligrafia...),
* Arte bektoriala,
* Betetzea eta gradientea
* ...

*Krita*ko geruza eta maskara kontrolatzea
### Geruzak eta maskarak

Hauek dira *Krita*ko geruzaren eta maskararen ezaugarriak:

| Geruzen kudeaketa | Maskara honi aplikatzen zaio: | Geruza ez-suntsitzaileak | Maskara ez-suntsitzaileak |
| --- | --- | --- | --- |
| Maila anitzeko geruza-multzoak | Igeltsu-geruzak | Klon-geruzak | Gardentasun-maskarak |
| Hautatu hainbat geruza | Bektore-geruzak | Iragazki-geruzak | Iragazki-maskarak |
| Arrastatu eta askatzeko geruzak | Geruza multzoak | Geruzak betetzea | *Colourise* maskarak |
| Geruzaren ikuspena | Geruza ez-suntsitzaileak | Fitxategi-geruzak | Maskarak eraldatzea |
|  |  |  | Hautespen lokaleko maskarak |

### Pertsonalizazioa

*Krita*ko baliabideen kudeatzailea
**Kritako** baliabide-administratzaileari esker, eskuila edo aurrez prestatutako testura bakoitza erabiltzaile batek etiketatzen du, eta azkar bilatzen, iragazten eta kargatzen da talde gisa. Erabiltzaileak egindako aurrez prestatutako bilduma bat "pakete" gisa presttatu eta osotasun gisa karga daiteke. Kritak pintzel- eta testura-pakete horietako asko eskaintzen ditu bere webgune ofizialean.

Tresna pertsonalizagarrien panelak *Dockers* izenez ezagutzen dira Kritan. Ekintzen artean daude:

* 2 tresna-barra pertsonalizatu
* Armairu bakoitzaren palanka-pantaila
* Jarri edozein malguki leiho nagusiko edozein aldetan, edo bereizi flotatu libre egoteko
* Akoplamendu-panel bakoitza kolapsatzeko/zabaltzeko botoiak
* Multzo-akoplagailuak betileka

Lan-espazioei esker, hainbat lan-fluxutarako erabiltzaile-interfazearen pertsonalizazioak eskaripean gorde eta kargatu daitezke.

Testuaren kalitatea *Krita*ko OpenGL mihisean, zoom ez-osoarekin, errotazioarekin eta ispiluarekin
### Pantaila

**OpenGL** mihise azeleratua, canvas azeleratua, Kritaren errendimendua bizkortzeko erabiltzen da. Onura hauek ematen ditu:

* *Framerate* eta erantzun-denbora hobea: idaz-lumaren ekintzak berehala isla daitezke
* Kalitate hobea, *zooming* azkarra eta jarraitua, *panning*-a, errotazioa, bilgarria eta ispilatzea
* OpenGL 3.0 euskarria duen GPU bat behar du esperientzia ezin hobea izateko. Intel HD Graphicsen kasuan, horrek Ivy Bridge eta gehiago esan nahi du.

Kritako zuriuneko kargagailua
**Kolorearen kudeaketa osoa** Kritan oinarritzen da, gaitasun hauekin:

* Kolore-espazioak esleitzea eta bihurtzea
* Kolore-proba denbora errealean, modu itsua barne
* Lagundutako kolore eredua: RGBA, Grisa, CMYKA, Legea, YCbCr, XYZ
* Jasandako kolore-sakonera: 8 bit integer, 16 bit integer, 16 biteko puntu flotatzailea, 32 biteko puntu flotatzailea

### Iragazkiak

*Krita*ko G'MIC iragazki-kontrolak
Kritak iragazki-bilduma bat du, eta G'MIC iragazkiak onartzen ditu. Denbora errealean iragazkia aurreikusteko euskarria du.

Instalazio bateko iragazki lehenetsiak: mailak, kolorea doitzeko kurbak, distira/kontraste kurba, desasaturatua, alderantzikatua, kontraste automatikoa, HSV doitzea, pixelioa, euri-tantak, olio-pintura, blur gaussianoa, blurra, lentea, kolorez alfa, kolorez aldatzea, kanal minimoa, goiko/ezkerreko/beheko/eskuineko ertza detektatzea, itzala,

### Fitxategi-formatu bateragarriak

Kritaren jatorrizko dokumentuaren formatua Krita Document (.kra) da. Beste fitxategi-formatu asko ere gorde ditzakezu, PSD barne.

|  | Artxibo-formatuak |
| --- | --- |
| Gorde honela | Krita Document, OpenRaster dokumentua, PSD, PPM, PGM, PBM, PNG, GIF, JPEG-2000, JPEG, Windows BMP, XBM, XPM, TIFF, EXR, PDF, Gimqp, Websml |
| Inportazioa bakarrik | ODG, Krita Flipbook, Adobe DNG, RAW kamera, PDF, SVG, XML, XCF |
| Esportazioa bakarrik | *bat ere ez* |

Maskota
-------

Kritaren *Steam box art* 2014ean, Kiki maskotarekin
Kritaren maskota Kiki Urtxintxa Zibernetikoa da, Tyson Tan-ek sortutako katagorri robotiko antropomorfikoa. Komunitateak taldean erabaki zuen maskota katagorri bat zela. Kikiren lehen bertsioa KDE foroan argitaratu zen 2012an, eta Kritaren sarrera-liburuxkan erabili zen, 2.6 bertsioan. Kritaren irteera-pantaila gisa erabili da Kiki, Kritaren 2.8 bertsiotik. Orain arte, Kritaren bertsio berri bakoitza Kikiren bertsio berri batekin etorri da. Kritako merkantzia-dendako artikuluak eta Kritako Steam proiektuko artelanak egiteko erabili da Kiki.

Sprint ekitaldiak
-----------------

Krita sprints ekitaldian, Kritako garatzaile eta artistak egun batzuetan elkartzen dira, ideiak trukatzen dituzte eta aurrez aurreko programazioa egiten dute, garapena bultzatzeko eta kideen arteko harremanak hobetzeko.

| Urtea | Data | Lekua |
| --- | --- | --- |
| **2005** | / | Deventer, Herbehereak |
| **2010:** | otsailaren 26tik martxoaren 7ra | Deventer, Herbehereak |
| **2011** | maiatzaren 20tik 22ra | Amsterdam, Herbehereak |
| **2014** | maiatzaren 16tik 18ra | Deventer, Herbehereak |
| **2016** | urtarrilaren 23tik 24ra | Deventer, Herbehereak |
| **2016** | abuztuaren 26tik 28ra | Deventer, Herbehereak |
| **2018** | maiatzaren 17tik 21era | Deventer, Herbehereak |
| **2019** | abuztuaren 5etik 9ra | Deventer, Herbehereak |

Aldaerak
--------

* Krita **Gemini**, konprimituetarako eta ukipen-elkarrekintzarako optimizatua.
* **Krita Studio**, zinema-estudioetarako eta BBAIetarako euskarri komertzialeko bertsioa.

Ikus gainera
------------

### Antzeko programak

* GGI
* MyPaint
* Clip Studio Paint
* Adobe Photoshop

Euskaraz
--------

*Krita* euskaraz egon dadin lanean ibili dira Librezale taldeko kide batzuk. Azken bertsioetan euskarazko lokalizazioa ia-ia osaturik dago.

Erreferentziak
--------------

1. ↑    *r/krita - How do you pronounce "Krita"?.* .
2. 1 2   Foundation, Krita. *History | Krita.* .
3. ↑    *Krita: open source digital painting - Accelerate Development.* .
4. ↑    *Krita: free paint app - let's make it faster than Photoshop!.* .
5. ↑    *Krita 2016: Let's Make Text and Vector Art Awesome!.* .
6. ↑
7. ↑    *Krita, a FOSS digital drawing app, is now available for Android tablets and Chromebooks.* .
8. ↑   Foundation, Krita. *First Krita Beta for Android and ChromeOS in Play Store.* .
9. ↑    *Krita - Apps on Google Play.* .
10. ↑   Foundation, Krita. *Highlights | Krita.* .
11. ↑    *About Krita 2.6 Booklet.* .
12. ↑    *Calling for Splashes!.* .
13. ↑    *Krita's Git commit of Krita 2.8's splash.* .
14. ↑   Far, Maria. *Awesome designs by Tyson Tan!.* .
15. ↑    *Krita's Steam page.* .
16. ↑   Tan, Tyson. *Krita the Digital Painting App is now on Steam.* .
17. ↑   Boudewijn Rempt. *And on the fifth day....* .
18. ↑   Boudewijn Rempt. *Second Krita Sprint Ends With Tea.* .
19. ↑   Boudewijn Rempt. *What happens When Artists and Developers Come Together: The 2011 Krita Sprint.* .
20. ↑    *2014 Krita Sprint in Deventer, Netherlands.* .
21. ↑   Foundation, Krita. *Kicking off 2016 — the first Krita Sprint | Krita.* .
22. ↑   Foundation, Krita. *2016 Krita Sprint: Day 1 | Krita.* .
23. ↑   Foundation, Krita. *2018 Krita 2018 Sprint Report | Krita.* .
24. ↑   Foundation, Krita. *2019 Krita 2019 Sprint | Krita.* .
25. ↑   Foundation, Krita. *Krita Gemini | Krita.* .
26. ↑   Foundation, Krita. *Krita Studio | Krita.* .
27. ↑   «Krita - Librezale.eus» *librezale.eus* (Noiz kontsultatua: 2021-09-02).
28. ↑    «Krita» *KDE aplikazioak* (Noiz kontsultatua: 2021-12-26).

Kanpo estekak
-------------

* Librezale.eus: Krita euskaraz
* Krita: deskargatu eta instalatu
* **(Ingelesez)** Webgune ofiziala: *Krita.org*]

|  |  |
| --- | --- |
| Autoritate kontrola | 
* **Wikimedia proiektuak**
* Wd Datuak: Q604945
* Commonscat Multimedia: Krita

---

 |

* Wd Datuak: Q604945
* Commonscat Multimedia: Krita