| Quake |
| --- |
| Disvolvo | id Software |
| Eldoninto | GT Interactive Software |
| Distribuo | Steam |
| Direktoro | John Romero |
| Muziko | Trent Reznor |
| Serio | Quake |
| Sekvita de | Quake II |
| Platformo | MS-DOS |
| Licenco | propagaĵo |
| Ĝenro | unuapersona pafludo |
| Ludomaniero | multludista videoludo |
| Regilo | komputila klavaro |
| PEGI-klasifiko | PEGI 16 |
| ESRB-klasifiko | Mature (Adoltoj) 17+ |
| v • d • r |

***Quake*** estas unua-persona komputila pafada videoludo, kiu estis disdonita de Id Software je la 22-a de junio, 1996. Ĝi estis la unua el fama ludaro de "Serio *Quake*" por komputiloj kaj vidludoj.

Oni povas diri ke la originala *Quake* ludo preskaŭ uzis la plejparton el ĉiu komputila limpoveco, pro ĝiaj neniam-vidita-antaŭ grafika kvalito: Kompleksa tridimensia medio, poligon-modelitaj malamikoj kun iomete da inteligenteco. *Quake* estis plibona ol preskaŭ ĉiuj tridimensiaj pafludoj, kiel Blood, Duke Nukem 3D, kiuj estis bazita sur pli simplaj tridimensiaj bezonecoj, kaj bild-bazitaj roluloj. Fakte, la malrapida performeco de *Quake* per la plejparto de 468 procesoroj estis pro ĝiaj relativaj malbonaj (komparita al Pentium 1) integrita floating-punkto procesoro (486Sx procesoroj ne estis subtenitaj ĉar ili ne havis FPU) farigis multajn personojn plibonigi siajn komputilojn al Pentiumaj procesoroj, dum la ekstra rendimento de la Pentium Pro, kune kun rapida vidkarto, faris multaj uzi siajn profesiajn komputilojn por ludi *Quake*. Ĝia miksaĵo de nigreco, terura fantazio kun bona tridimensia pafagado estis ĝia granda sukceso kompare al la aliaj ludoj el tiam.

La plejparto de la programlaboro de *Quake* estis farita de John Carmack. Michael Abrash, redimenta pliboniga specialisto estis dungita por rapidigi la bildigadon, ebligante ĝin.

La muzikaro kaj aŭdaĵoj de ĉi tiu ludo estis farita de Trent Reznor, membro de Nine Inch Nails (en la ludo, la reŝarĝskatolo de najla pafilo havas emblemon de Nine Inch Nails, pro lia kunlaboraĵo). *Quake* estis aldonita ĵus kiam interreto estis fariĝante komercema, kaj ludantoj turniĝantaj el BBS-aj sistemoj al la monda reta komunumo. Id Software vidis, antaŭ aliaj, ke la estontecon de konkura ludado kune kun la interreto, do *Quake* estis la dua komputludo kies plurluda modo interreta ludado anstataŭ nur lokreta ludado.

*Quake* kaj ĝia tri sekvantoj, *Quake II*, *Quake III Arena* kaj *Quake 4*, kune vendis pli ol 4 miliono da kopio. Dum 2005, versio de Quake estis eldonita por poŝtelefono.

Ludado
------

***Quake*** havas du fundamentajn ludmodojn: sola ludanta kaj plurludanta.

### Sola ludanta modo

Ludantoj esploras mapon kaj serĉas la forejon, mortigante plurajn provokantajn monstrojn, kaj trovante sekretejojn en la esplorado. Kutime ekzistas butonoj kaj preneblaj ŝlosiloj por malfermi pordojn, antaŭ la forejo troveblas. Kiam oni trafas la forejon la ludo nin prenas al la proksima mapo.

### Plurludanta modo

Monstroj ne kutime estas. La ludantoj en pluraj komputiloj konektas al la servilo (kiu povas esti dediĉita aŭ ies komputilo), kaj lli interbatalas. Kutime kiam ludanto mortas, li tuj reaperas sed sen armiloj ke li kolektis, kaj devas rekolekti ilin denove.

### Kodoj

Tajpu "God" kaj ŝangis vi en nemortala ludanto.

Armiloj
-------

**Hakilo**:
Ludanto ĉiam portas hakilon, la nura armilo kiu ne bezonas reŝarĝon. Pro la limita atingpovo, estas malofte uzata. Ĉar ĝi ne bezonas reŝarĝon ĝi estas bona por serĉi sekretajn murojn kaj trafi butonojn.

**Pafilo**:
La defaŭlta armilo. La Shotgun estas malforta tujtrafa armilo kun modera pafintervalo. Malofte uzata kiam aliaj armiloj disponeblas, escepte kelkfoje por pafi malproksime pro ĝia mallarĝa pafgrandeco.

**Du barela Pafilo**:
La du barela Pafilo kiu pli damaĝas kaj havas plilarĝa pafgrandeco ol la unu barela Pafilo.

**Najlpafilo**:
Estas rapidpafa Gast Pafmaŝino kun relativa malgranda damaĝo.
**Super Najlpafilo**:
Pliforta armilo, damaĝante uzas duoble pli najlojn ol la Najlpafilo. Ĝi estas modera forta armilo, bonega kun "quad damaĝo". (Ankaŭ konata kiel **Perforator**)
**Grenada lanĉilo**:
Iu eksplosiva armilo kiu lanĉas granadojn arke. Unika armilo, kiu malsamas al grenadaj lanĉiloj de aliaj ludoj pro ĝia limita pafaĵa rapideco kaj atingpovo (rezultante grandajn arkojn), kaj grenadoj kiuj rebatas sur ne vivaj objektoj, nur eksplodanta post trafi vivantulo aŭ kiam 2.5 sekundoj finiĝos. Ĝi uzeblas por grenada salto.

**Raketo lanĉilo**:
Eksplosiva pafaĵa armilo, la plejofta en ĉi tiu ludo, kaj la plejparto de ĝiaj mapoj havas ĝin. Raketoj trairas per rekta linio, relative rapida kaj plidomaĝas ol grenada lanĉilo. Raketoj ĉiam eksplodas pro kontakto. Ofte uzata por raketa salto.

**Tondrabolto**:
Elektrika malŝarĝa armilo.

Eroj kaj Plifortaĵoj
--------------------

### Reŝaĝoj

* **Kartoĉo** uzata kun pafilo kaj dubarela pafilo.
* **Najloj** uzata kun najlpafilo kaj super najlpafilo. Tiuj reŝaĝskatoloj havas "NIИ" emblemon, homaĝo al muzikisto Trent Reznor de Nine Inch Nails
* **Raketoj** uzata kun granada lanĉilo kaj raketa lanĉilo.
* **Ĉelo** uzata kun Tondrabolto

* Kategorio Quake en la Vikimedia Komunejo (Multrimedaj datumoj)