|  |
| --- |
| Μέρος της σειράς |
| anime και manga |
|  |
| Anime
* Ιστορία
* Βιομηχανία

* Original net animation

* Original video animation

* Fansub
* Fandub
 |
| Manga
* Ιστορία
* Διεθνής αγορά

* Μανγκάκα
* Dōjinshi

* Scanlation
* Alternative
 |
| Ηλικιακές ομάδες
* Kodomo

* Shōnen
* Shōjo

* Seinen
* Josei
 |
| Είδη
* Harem
* Magical girl

* Mecha
* Yaoi
* Yuri
 |
| Άνθρωποι
* Ράκουτεν Κιταζάβα
* Σατόσι Κον

* Χαγιάο Μιγιαζάκι
* Εϊτσίρο Όντα

* Τζουνίτσι Σάτο
* Ισάο Τακαχάτα

* Άκιρα Τοριγιάμα
* Year 24 Group

* Τάτσουο Γιόσιντα
 |
| Fandom
* Συνέδρια
* Cosplay

* Anime music video

* Otaku
* Moe
* Yaoi fandom
 |
| Γενικά
* Omake
* Ορολογία
 |
| Portal icon Πύλη anime και manga  |
| * π
* σ
* ε
 |

Καρέ από το άνιμε "Namakura Gatana", παραγωγής 1917.
 **Άνιμε** (ιαπωνικά: アニメ) - (λατινικά: Anime) ονομάζονται στα ιαπωνικά τα κινούμενα σχέδια.

Στην αγγλική γλώσσα, ωστόσο, και ευρύτερα στη δυτική κουλτούρα, "Άνιμε" ονομάζονται τα κινούμενα σχέδια που παράγονται στην Ιαπωνία, με την ξεχωριστή αισθητική τους.
 Η λέξη αποτελεί συντόμευση της αγγλικής λέξης animation, η οποία στα ιαπωνικά προφέρεται ως "animeeshon" (アニメーション). 

Τα πρώτα άνιμε παρουσιάστηκαν στην Ιαπωνία γύρω στο 1945, ωστόσο τα χαρακτηριστικά και η τεχνοτροπία τους, σταθεροποιήθηκαν τη δεκαετία του 1960, κυρίως μέσα από τα έργα του καρτουνίστα Οσάμου Τεζούκα (Osamu Tezuka) (γνωστός και ως ο Ντίσνεϋ της Ιαπωνίας). 

Τα άνιμε συνδυάζουν τις τεχνικές τις εικονογράφησης και του Animation. Σε σύγκριση με τα δυτικού τύπου κόμικς, τα anime εστιάζουν λιγότερο στο animation των κινήσεων και περισσότερο στον ρεαλισμό των σκηνικών, όπως επίσης και στη χρήση των εφέ της κάμερας (panning, ζουμάρισμα και γωνίες λήψης).

Οι χαρακτήρες των άνιμε, έχουν συγκεκριμένα εξωτερικά γνωρίσματα στον σχεδιασμό τους, με χαρακτηριστικότερο όλων τα εκφραστικά μεγάλα μάτια,  που βοηθούν στην έκφραση των συναισθημάτων. Ωστόσο, οι εκφράσεις των ηρώων πολλές φορές δεν είναι ρεαλιστικές, αφού το πρόσωπο και άλλα χαρακτηριστικά του μεγεθύνονται υπερφυσικά, ανάλογα με την ένταση του συναισθήματος. Επίσης, οι τοποθεσίες που παρουσιάζονται συνήθως είναι πολύ λεπτομερείς σε σχεδιασμό, και συχνά είναι εμπνευσμένες από πραγματικά μέρη.

Η βιομηχανία των άνιμε στην Ιαπωνία περιλαμβάνει 430 στούντιο παραγωγής, μεταξύ των οποίων και τις μεγάλες εταιρείες παραγωγής, Studio Ghibli, Gainax, και Toei Animation. Η βιομηχανία παραγωγής άνιμε γνώρισε ιδιαίτερη ανάπτυξη από τη δεκαετία του ΄80 και μετά όταν, με τη χρήση υπότιτλων ή και ηθοποιών φωνής κατέκτησε τη διεθνή αγορά. Από το 2016 και μετά, τα ιαπωνικά άνιμε, καταλαμβάνουν το 60% της αγοράς των τηλεοπτικών σειρών κινουμένων σχεδίων.Άλλα μεγάλα στούντιο που έχουν αναλάβει τη δημιουργία σειρών και ταινιών άνιμε είναι το Studio Bones, το Studio Pierrot,το Studio Ufotable κλπ.

Οι σειρές και οι ταινίες άνιμε έχουν πάντα διαφορές από το μάνγκα ή από το οποιαδήποτε άλλο πρωτότυπο υλικό για παράδειγμα οι υπερβολικές βίαιες σκηνές δεν συμπεριλαμβάνονται μέσα.

Οι περισσότερες σειρές άνιμε βασίζονται σε μάνγκα(ιαπωνικά κόμικς όπου τα περισσότερα είναι ασπρόμαυρα).Άλλες σειρές βασίζοναι σε ελαφριές νουβέλες (light novel) κι κάποιες άλλες βασίζονται σε μάνχουα (manhwa,ο όρος για τα κορεάτικα κόμικς).Υπάρχουν σειρές που δεν βασίζονται σε μάνγκα,είναι αυθεντικές σειρές(original anime).

Αρκετές σειρές έχουν την τύχη να επανακυκλοφορήσουν ξανά κι να ακολουθούν πιο πιστά την ιστορία τους.Αρκετές από αυτές τις σειρές είναι το Sailor Moon,το Fullmetal Alchemist,το Shaman King,το Fruits Basket κλπ.

Πολλοί μπερδεύουν τα άνιμε με τα καρτούν.Οι ιστορίες στις σειρές των καρτούν είναι αυτοτελής ενώ οι ιστορίες στις σειρές των άνιμε χωρίζονται σε ενότητες ή αλλιώς πράξεις (είναι τα λεγόμενα arcs).

Δείτε επίσης
------------

* Μάνγκα
* Οτάκου

Παραπομπές
----------

1. ↑  «What is Anime? - Anime». *www.bellaonline.com*. 7 Νοεμβρίου 2007. Αρχειοθετήθηκε από το πρωτότυπο στις 6 Αυγούστου 2011. Ανακτήθηκε στις 16 Μαρτίου 2018. CS1 maint: Unfit url (link)
2. ↑  «Definition of ANIME». *www.merriam-webster.com* (στα Αγγλικά). Ανακτήθηκε στις 10 Μαΐου 2017.
3. ↑  «Understanding Anime: Cinematography». 22 Ιανουαρίου 2007. Αρχειοθετήθηκε από το πρωτότυπο στις 22 Ιανουαρίου 2007. Ανακτήθηκε στις 10 Μαΐου 2017. CS1 maint: Unfit url (link)
4. ↑  «FEATURE: Inside Rooster Teeth's "RWBY"» (στα αγγλικά). *Crunchyroll*. Αρχειοθετήθηκε από το πρωτότυπο στις 2019-02-11.. Ανακτήθηκε στις 2018-03-16.
5. ↑  «'Torkaizer', Middle East's First Anime Show» (στα αγγλικά). *Video Games, Wikis, Cheats, Walkthroughs, Reviews, News & Videos - IGN Middle East*. 2013-04-09.. Ανακτήθηκε στις 2018-03-16.
6. ↑  Craig, Timothy J. (6 Ιουνίου 2000). *Japan Pop!: Inside the World of Japanese Popular Culture*. M.E. Sharpe. ISBN 9780765631619.
7. ↑  Carlus D (2007-06-06), *How to color anime eye By: Carlus*, ανακτήθηκε στις 2017-05-10
8. ↑  «Manga Tutorials - How to Draw Different Expressions». *www.mangatutorials.com*. 29 Ιουλίου 2008. Αρχειοθετήθηκε από το πρωτότυπο στις 29 Ιουλίου 2008. Ανακτήθηκε στις 10 Μαΐου 2017. CS1 maint: Unfit url (link)
9. ↑  «Anime Project General Information». *www.umich.edu*. Ανακτήθηκε στις 10 Μαΐου 2017.
10. ↑  «5 Real Life Anime Locations in Tokyo» (στα αγγλικά).. Ανακτήθηκε στις 2018-03-16. [*νεκρός σύνδεσμος*]
11. ↑  Ashcraft, Brian. «When Anime Meets Real-Life Locations» (στα αγγλικά). *Kotaku*.. Ανακτήθηκε στις 2018-03-16.
12. ↑  «Fans hunt real places in Japan featured in anime». *Mail Online*.. Ανακτήθηκε στις 2018-03-16.
13. ↑  «Real Place Background - TV Tropes». *www.tvtropes.org*. Ανακτήθηκε στις 16 Μαρτίου 2018.

Εξωτερικοί σύνδεσμοι
--------------------

|  |  |
| --- | --- |
| wiktionary logowiktionary logo | Το *Βικιλεξικό* έχει σχετικό λήμμα:  **anime**  |

* Anime News Network
* AniDB
* AnimePlanet
* .aNiMe//GR
* animΕΛ\_ΛΑΣ
* Greek Otaku Radio Αρχειοθετήθηκε 2013-10-26 στο Wayback Machine.
* AnimeCast