|  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |
| --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- |
| Πύργος των μαύρων | 

| Πεσσοί |
| --- |
| Σύμβολο: Στέμμα βασιλιά | Βασιλιάς |
| Σύμβολο: Στέμμα βασίλισσας | Βασίλισσα |
| Σύμβολο: Πύργος | Πύργος |
| Σύμβολο: Μήτρα επισκόπου | Αξιωματικός |
| Σύμβολο: Κεφάλι αλόγου | Ίππος |
| Σύμβολο: Στέμμα όρθιος πεσσός | Πιόνι |

 |

Ο **πύργος** (Π, ♖♜) είναι ένα από τα κομμάτια στο σκάκι. Είναι λιγότερο ισχυρός από την βασίλισσα, αλλά ισχυρότερος από τον ίππο ή τον αξιωματικό (η βασίλισσα και ο πύργος χαρακτηρίζονται και *βαριά κομμάτια*). Κάθε παρτίδα σκάκι ξεκινά με κάθε παίκτη να έχει δύο πύργους, τοποθετημένους στις γωνίες της σκακιέρας (στα τετράγωνα α1 και θ1 για τα λευκά και στα τετράγωνα α8 και θ8 για τα μαύρα).

Κινήσεις
--------



|  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |
| --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- |
|  | α | β | γ | δ | ε | ζ | η | θ |  |
| 8 | α8
β8
γ8
δ8 μαύρο χι
ε8
ζ8
η8
θ8
α7
β7
γ7
δ7 μαύρο χι
ε7
ζ7
η7
θ7
α6
β6
γ6
δ6 μαύρο χι
ε6
ζ6
η6
θ6
α5
β5
γ5
δ5 μαύρο χι
ε5
ζ5
η5
θ5
α4 μαύρο χι
β4 μαύρο χι
γ4 μαύρο χι
δ4 μαύρος πύργος
ε4 μαύρο χι
ζ4 μαύρο χι
η4 μαύρο χι
θ4 μαύρο χι
α3
β3
γ3
δ3 μαύρο χι
ε3
ζ3
η3
θ3
α2
β2
γ2
δ2 μαύρο χι
ε2
ζ2
η2
θ2
α1
β1
γ1
δ1 μαύρο χι
ε1
ζ1
η1
θ1
 | 8 |
| 7 | 7 |
| 6 | 6 |
| 5 | 5 |
| 4 | 4 |
| 3 | 3 |
| 2 | 2 |
| 1 | 1 |
|  | α | β | γ | δ | ε | ζ | η | θ |  |

 Οι κινήσεις του πύργου

Κινείται οριζόντια ή κάθετα όσα τετράγωνα θέλει, όπως φαίνεται στο διάγραμμα αριστερά. Όπως η βασίλισσα, δεν μπορεί να υπερπηδήσει άλλα κομμάτια (Αν π.χ. στο διάγραμμα βρισκόταν ένα κομμάτι στο τετράγωνο δ2, ο πύργος δεν θα μπορούσε να κινηθεί στο δ1). Επίσης δεν μπορεί να κινηθεί σε τετράγωνο που βρίσκεται κομμάτι ίδιου χρώματος, αλλά μπορεί να κινηθεί σε τετράγωνο εχθρικού κομματιού απομακρύνοντάς το από την σκακιέρα. Ακόμα ο πύργος συμμετέχει στο ροκέ.

Τακτικές
--------

Η συμβατική αξία του πύργου είναι 5 πιόνια. Η αξία του θεωρείται έτσι μεγαλύτερη από ένα ελαφρύ κομμάτι (ίππος ή αξιωματικός), αλλά λίγο μικρότερη από δύο ελαφριά κομμάτια μαζί (που αξίζουν συνολικά 6 πιόνια). Η διαφορά της αξίας του πύργου από ένα ελαφρύ κομμάτι υπολογίζεται σε 2 πιόνια και γενικά λέγεται *διαφορά* (εξ ου και η έκφραση: *έχασε τη διαφορά* = έδωσε πύργο για ένα ελαφρύ κομμάτι).

Οι πύργοι γενικά προτιμάται να παρακολουθούν την μάχη από την πρώτη γραμμή (σαν εφεδρείες). Το ροκέ δεν έχει μόνο σκοπό την προστασία του βασιλιά, αλλά να δώσει και μεγαλύτερη κινητικότητα και συνεργασία στους πύργους (γενικά στην πρώτη γραμμή καταβάλλεται προσπάθεια να βρίσκονται μόνο οι πύργοι). Έτσι όχι μόνο είναι καλά προφυλαγμένοι, αλλά μπορούν να λαμβάνουν ενεργό μέρος στην μάχη με μεγάλη κινητικότητα απειλώντας όποια στήλη επιθυμεί ο παίκτης.

Πολύ συνηθισμένος στρατηγικός στόχος είναι η τοποθέτηση ενός πύργου σε μια ανοικτή στήλη (στήλη χωρίς πιόνια) ή έστω η τοποθέτηση σε μια ημιανοικτή στήλη (στήλη με ένα μόνο πιόνι). Έτσι ελέγχει όλη την στήλη. Αν μια στήλη είναι ιδιαιτέρως σημαντική, ο παίκτης προσπαθεί να *διπλώσει* τους πύργους, τοποθετώντας τους στην ίδια στήλη (συνήθως στην πρώτη και στη δεύτερη γραμμή) και δημιουργώντας ένα είδος μπαταρίας. Οι διπλωμένοι πύργοι είναι πολύ ισχυροί, καθώς με αυτό τον τρόπο αυξάνουν την πίεση σε ένα ευαίσθητο σημείο του αντιπάλου και ο ένας πύργος έχει την δυνατότητα να εισχωρήσει βαθιά στο εχθρικό στρατόπεδο (συνήθως στην 7η γραμμή, δηλαδή την 2η του αντιπάλου) προστατευόμενος από τον άλλο.

Οι πύργοι είναι εξαιρετικά σημαντικά κομμάτια στο φινάλε. Γενικά απειλούν και προστατεύουν καλύτερα τα πιόνια όταν τοποθετούνται *πίσω* από αυτά. Αυτό είναι σημαντικό γιατί το παιχνίδι παίζεται σχετικά με την προαγωγή των πιονιών σε βασίλισσες. Αντιθέτως, είναι σοβαρό λάθος να τοποθετείται ο πύργος μπροστά από το πιόνι, διότι θα εξαναγκαστεί να φύγει την τελευταία στιγμή από την κάθετο προκειμένου το πιόνι να γίνει βασίλισσα και ίσως τότε το πιόνι να μείνει απροστάτευτο.

Παραπομπές
----------

Εξωτερικοί σύνδεσμοι
--------------------

* Πολυμέσα σχετικά με το θέμα  Chess rooks στο Wikimedia Commons

  


|  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |
| --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- |
| 

| π • σ • ε
Σκάκι |
| --- |
|  |
| Υλικό | 
Σκακιέρα · Ρολόι · Πεσσοί (Βασιλιάς · Βασίλισσα · Πύργος · Αξιωματικός · Ίππος · Πιόνι · Ανορθόδοξοι πεσσοί) |  |
|  |
| Κανόνες | 
Ροκέ · Σαχ (Αποκάλυψη · Διπλό σάχ) · Ματ · Ισοπαλία (Πατ · Τριπλή επανάληψη · Διαρκές σαχ · Κανόνας των 50 κινήσεων) · Εν διελεύσει · Προαγωγή · Χρονομέτρηση |
|  |
| Ορολογία | 
Κίνηση αναμονής · Βαριάντα · Παραλλαγή · Μεταφορά · Περίπατος του βασιλιά · Χάντικαπ · Καλλιτεχνικό σκάκι · Πρόβλημα · Σπουδή |
|  |
| Σημειογραφία | 
Αλγεβρική γραφή · Περιγραφική γραφή · Προβληματιστών γραφή · Στίξη · Παράδειγμα παρτίδας σκακιού |
|  |
| Άνοιγμα | 
ECO · Ανορθόδοξο άνοιγμα · Πλευρικό άνοιγμα · Παρτίδα πιονιού του βασιλιά · Παρτίδα πιονιού της βασίλισσας · Ινδική άμυνα |
|  |
| Στρατηγική | 
Θυσία (Γκαμπί · Αντιγκαμπί) · Φινάλε (Ματ των ανοήτων · Ματ των αρχαρίων) · Δομή πιονιών · Φιανκέτο · Κάρφωμα · Πιρούνι · Μπαταρία |
|  |
| 
Ιστορία του σκακιού · Σύστημα αξιολόγησης ΕΛΟ |

 |

|  |  |  |
| --- | --- | --- |
| 

|  |  |
| --- | --- |
| Καθιερωμένοι όροι | 
* WorldCat
* LCCN: sh85115347
* GND: 4061257-0

 |

 |