Η **καμηλοπάρδαλη** υπερπηδά πεσσούς και κινείται (1,4) ιππογωνίως.

Η **καμηλοπάρδαλη** (*giraffe*) είναι ανορθόδοξος πεσσός στο σκάκι που κινείται (1,4) ιππογωνίως, εμφανίζεται επίσης ως **κιρίν** (*kirin*, από το 麒麟, *καμηλοπάρδαλη* στα ιαπωνικά), το οποίο συνδυάζει τις κινήσεις των πεσσών φερζ και τανκ. Για τον λόγο αυτό η διεθνής σημειογραφία του είναι **FD**, από τα αρχικά των *Ferz* και *Dabbaba* (*Φερζ* και *Τανκ*).

Η καμηλοπάρδαλη συμβολίζεται και ως ανεστραμμένος ίππος, αλλά στο λήμμα αυτό συμβολίζεται ως καμηλοπάρδαλη.

Ιστορία
-------

Η καμηλοπάρδαλη εμφανίζεται σε πολλές παραλλαγές του παιχνιδιού, καθώς και στο ιαπωνικό παιχνίδι του 14ου αιώνα Τσου σκάκι (ιαπωνικά: 中将棋, *Chu shogi*) με το ιαπωνικό όνομα 麒麟, κιρίν (*kirin*, καμηλοπάρδαλη). Στη σκακιστική παραλλαγή Σκάκι σε πραγματικά μεγάλη σκακιέρα (*Chess on a Really Big Board*, σε σκακιέρα 16×16) η σημειογραφία της από τον Ραλφ Μπέτζα είναι το σύμβολο **J** και η αξία που έχει στο παιχνίδι είναι σχεδόν ίση με αυτή του ίππου.

Κιρίν
-----



|  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |
| --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- |
|  | α | β | γ | δ | ε | ζ | η | θ |  |
| 8 | α8
β8
γ8
δ8
ε8
ζ8
η8
θ8
α7
β7
γ7
δ7
ε7
ζ7
η7
θ7
α6
β6
γ6
δ6
ε6 μαύρος κύκλος
ζ6
η6
θ6
α5
β5
γ5
δ5 μαύρο χι
ε5
ζ5 μαύρο χι
η5
θ5
α4
β4
γ4 μαύρος κύκλος
δ4
ε4 λευκή καμηλοπάρδαλη
ζ4
η4 μαύρος κύκλος
θ4
α3
β3
γ3
δ3 μαύρο χι
ε3
ζ3 μαύρο χι
η3
θ3
α2
β2
γ2
δ2
ε2 μαύρος κύκλος
ζ2
η2
θ2
α1
β1
γ1
δ1
ε1
ζ1
η1
θ1
 | 8 |
| 7 | 7 |
| 6 | 6 |
| 5 | 5 |
| 4 | 4 |
| 3 | 3 |
| 2 | 2 |
| 1 | 1 |
|  | α | β | γ | δ | ε | ζ | η | θ |  |

Το **κιρίν** υπερπηδά πεσσούς και κινείται όπως οι πεσσοί φερζ και τανκ.

Το κιρίν στο Τσου σκάκι, είναι συνδυασμός φερζ και τανκ, έτσι κινείται ένα τετράγωνο διαγωνίως ή κάνει άλμα δύο τετράγωνα ορθογωνίως. Με την κίνηση αυτή μπορεί να προσεγγίσει μόνο τα μισά τετράγωνα της σκακιέρας. Το κιρίν ποάγεται σε λιοντάρι και μόνο έτσι αποκτά την ικανότητα να πρισεγγίζει όλα τα τετράγωνα της σκακιέρας. Η αξία του ως κιρίν είναι περίπου τρεις μονάδες, ενώ ως λιοντάρι είκοσι.

### Ματ με κιρίν

Δύο κιρίν, ένα λευκοτετράγωνο και ένα μαυροτετράγωνο, μπορούν εύκολα να κάνουν ματ στον μοναχικό βασιλιά του αντιπάλου, χωρίς τη βοήθεια του δικού τους βασιλιά, αρκεί να παρασύρουν τον αντίπαλο βασιλιά σε μια γωνία της σκακιέρας.



|  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |
| --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- |
|  | α | β | γ | δ | ε | ζ | η | θ |  |
| 8 | α8
β8
γ8
δ8
ε8
ζ8
η8
θ8
α7
β7
γ7
δ7
ε7
ζ7
η7
θ7 μαύρος βασιλιάς
α6
β6
γ6
δ6
ε6
ζ6
η6
θ6
α5
β5
γ5
δ5
ε5
ζ5 λευκή καμηλοπάρδαλη
η5 λευκή καμηλοπάρδαλη
θ5 λευκός βασιλιάς
α4
β4
γ4
δ4
ε4
ζ4
η4
θ4
α3
β3
γ3
δ3
ε3
ζ3
η3
θ3
α2
β2
γ2
δ2
ε2
ζ2
η2
θ2
α1
β1
γ1
δ1
ε1
ζ1
η1
θ1
 | 8 |
| 7 | 7 |
| 6 | 6 |
| 5 | 5 |
| 4 | 4 |
| 3 | 3 |
| 2 | 2 |
| 1 | 1 |
|  | α | β | γ | δ | ε | ζ | η | θ |  |

Παίζουν τα λευκά. Ματ σε 2.

Στο παράδειγμα αριστερά, παίζουν τα λευκά και κάνουν ματ σε δύο κινήσεις.

Λύση:

1. λευκή καμηλοπάρδαληη6+ μαύρος βασιλιάςθ8
2. λευκή καμηλοπάρδαληθ6#

Παραπομπές
----------

1. 1 2 3  Betza, Ralph. «The Chess Variant Pages: The FD». ChessVariants.com. Ανακτήθηκε στις 13 Απριλίου 2016.

|  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |
| --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- |
| 

| π • σ • ε
Ανορθόδοξοι πεσσοί |
| --- |
|  |
| 

|  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |
| --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- |
|  | Πρίγκιπας |  | ΑμαζόναΑκρίδα |  | ΒεζίρηςΚαταπέλτηςΤανκ |  | ΦερζΕλέφαντας |  | ΕφιάλτηςΚαμήλαΦοίνικας |  | ΑντιπιόνιΛοχίας |
|  | ΠριγκίπισσαΑρχιεπίσκοποςΚαρδινάλιος |  | ΑυτοκράτειραΚαγκελλάριοςΣτρατάρχης |  | ΚαμηλοπάρδαληΚιρίν |  | Ταξιδευτής |  | ΜονόκερωςΡινόκεροςΚοράκι |  | Ζέβρα |
|  |  |  |  | ΤζόκερΤρελλός |  | Πρωταθλητής |  | Μάγος |

 |
|  |
| 
Σκάκι · Ορθόδοξοι πεσσοί |

 |