|  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |
| --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- |
|  | α | β | γ | δ | ε | ζ | η | θ |  |
| 8 | α8
β8
γ8
δ8
ε8
ζ8
η8
θ8
α7
β7
γ7
δ7
ε7
ζ7
η7
θ7
α6
β6
γ6
δ6
ε6
ζ6
η6
θ6
α5
β5
γ5 μαύρος κύκλος
δ5 μαύρος κύκλος
ε5 μαύρος κύκλος
ζ5
η5
θ5
α4
β4
γ4 μαύρος κύκλος
δ4 λευκός ανεστραμμένος βασιλιάς
ε4 μαύρος κύκλος
ζ4
η4
θ4
α3
β3
γ3 μαύρος κύκλος
δ3 μαύρος κύκλος
ε3 μαύρος κύκλος
ζ3
η3
θ3
α2
β2
γ2
δ2
ε2
ζ2
η2
θ2
α1
β1
γ1
δ1
ε1
ζ1
η1
θ1
 | 8 |
| 7 | 7 |
| 6 | 6 |
| 5 | 5 |
| 4 | 4 |
| 3 | 3 |
| 2 | 2 |
| 1 | 1 |
|  | α | β | γ | δ | ε | ζ | η | θ |  |

Ο **πρίγκιπας** κινείται όπως ο βασιλιάς.

Ο **πρίγκιπας** (*prince*) είναι ανορθόδοξος πεσσός στο σκάκι που κινείται όπως ο βασιλιάς, χωρίς όμως να έχει τη βασιλική ιδιότητα. Είναι γνωστός ακόμα ως **άνθρωπος** (*Mann*), **σοφός** (*Sage*), **φύλακας** (*Guard*), **πολίτης** (*Commoner*), **τοξότης** (*archer*), **άμαξα** (*chariot*), κ.ά. ανάλογα με την παραλλαγή που συμμετέχει.

Στο λήμμα αυτό, ο πρίγκιπας συμβολίζεται ως ανεστραμμένος βασιλιάς.

Αξία
----

Σε γενικές γραμμές, ο πρίγκιπας έχει περίπου ίση αξία με τον ίπππο. Συχνά χρειάζονται μερικές κινήσεις για να μπορέσει να αναπτυχθεί σωστά ένας πρίγκιπας στο άνοιγμα. Είναι πολύ αποτελεσματικό να έχει δυνάμεις κοντά του, αν και είναι αργός, ο πρίγκιπας είναι αρκετά καλός τόσο στην επίθεση, όσο και στην άμυνα, με τα κοντινά κομμάτια και πιόνια, όπως για παράδειγμα και ο βασιλιάς. Ο πρίγκιπας φτάνει στη μέγιστη αξία του κατά τη διάρκεια του φινάλε, κατά το οποίο η δύναμή του στη μάχης είναι ελαφρώς ενισχυμένη με αξία μεγαλύτερη αυτής του ίππου, παρά την ελαφρώς χαμηλότερη που είχε από τον ίππο στην αρχική φάση του παιχνιδιού.

Παραλλαγές
----------

**Ρωμαϊκό σκάκι**

Παράταξη εκκίνησης.

Στο Ρωμαϊκό σκάκι το κομμάτι ονομάζεται **τοξότης** ή **άμαξα** και τοποθετείται για τα λευκά στα τετράγωνα γ1 και θ1, ενώ αντίστοιχα για τα μαύρα στα τετράγωνα γ10 και θ10.

Στην παραλλαγή Δύο βασιλείς ο καθένας ο βασιλιάς, που βρίσκεται πλησιέστερα στην στήλη 'α', είναι αυτός στον οποίο πρέπει να κάνεις ματ για να κερδίσεις την παρτίδα, ο άλλος παίζει το ρόλο του πρίγκιπα. Εάν οι βασιλείς βρεθούν στην ίδια στήλη, τότε πρέπει να κάνεις ματ σε αυτόν που βρίσκεται πλησιέστερα στη γραμμή '1'.

Στην παραλλαγή Κούριερ σκάκι του 12ου αιώνα, το κομμάτι ονομάζεται **άνθρωπος** ή **καγκελάριος** και κατά την παράταξη εκκίνησης τοποθετείται δίπλα ακριβώς στον βασιλιά και προς την πλευρά της στήλης 'α', δηλαδή, στο τετράγωνο ε1 για τα λευκά και αντίστοιχα στο ε8 για τα μαύρα.

**Δύο βασιλείς ο καθένας**

|  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |
| --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- |
|  | α | β | γ | δ | ε | ζ | η | θ |  |
| 8 | α8 μαύρος πύργος
β8 μαύρος ίππος
γ8 μαύρος αξιωματικός
δ8 μαύρη βασίλισσα
ε8 μαύρος βασιλιάς
ζ8 μαύρος ανεστραμμένος βασιλιάς
η8 μαύρος ίππος
θ8 μαύρος πύργος
α7 μαύρο πιόνι
β7 μαύρο πιόνι
γ7 μαύρο πιόνι
δ7 μαύρο πιόνι
ε7 μαύρο πιόνι
ζ7 μαύρο πιόνι
η7 μαύρο πιόνι
θ7 μαύρο πιόνι
α6
β6
γ6
δ6
ε6
ζ6
η6
θ6
α5
β5
γ5
δ5
ε5
ζ5
η5
θ5
α4
β4
γ4
δ4
ε4
ζ4
η4
θ4
α3
β3
γ3
δ3
ε3
ζ3
η3
θ3
α2 λευκό πιόνι
β2 λευκό πιόνι
γ2 λευκό πιόνι
δ2 λευκό πιόνι
ε2 λευκό πιόνι
ζ2 λευκό πιόνι
η2 λευκό πιόνι
θ2 λευκό πιόνι
α1 λευκός πύργος
β1 λευκός ίππος
γ1 λευκός αξιωματικός
δ1 λευκή βασίλισσα
ε1 λευκός βασιλιάς
ζ1 λευκός ανεστραμμένος βασιλιάς
η1 λευκός ίππος
θ1 λευκός πύργος
 | 8 |
| 7 | 7 |
| 6 | 6 |
| 5 | 5 |
| 4 | 4 |
| 3 | 3 |
| 2 | 2 |
| 1 | 1 |
|  | α | β | γ | δ | ε | ζ | η | θ |  |

Παράταξη εκκίνησης.

**Κούριερ σκάκι**

Παράταξη εκκίνησης.

Ματ με πρίγκιπα
---------------

Ένας πρίγκιπας και ένας βασιλιάς μπορούν να κάνουν ματ σε έναν μοναχικό βασιλιά, παρασύροντάς τον κοντά σε μια γωνία της σκακιέρας. Στο παράδειγμα παρακάτω, παίζουν τα λευκά και κάνουν ματ σε τέσσερις κινήσεις:



|  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |
| --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- |
|  | α | β | γ | δ | ε | ζ | η | θ |  |
| 8 | α8
β8
γ8
δ8
ε8
ζ8
η8
θ8 μαύρος βασιλιάς
α7
β7
γ7
δ7
ε7
ζ7
η7
θ7
α6
β6
γ6
δ6
ε6
ζ6
η6 λευκός βασιλιάς
θ6
α5
β5
γ5
δ5
ε5
ζ5
η5
θ5
α4
β4
γ4
δ4
ε4
ζ4
η4 λευκός ανεστραμμένος βασιλιάς
θ4
α3
β3
γ3
δ3
ε3
ζ3
η3
θ3
α2
β2
γ2
δ2
ε2
ζ2
η2
θ2
α1
β1
γ1
δ1
ε1
ζ1
η1
θ1
 | 8 |
| 7 | 7 |
| 6 | 6 |
| 5 | 5 |
| 4 | 4 |
| 3 | 3 |
| 2 | 2 |
| 1 | 1 |
|  | α | β | γ | δ | ε | ζ | η | θ |  |

1.λευκός βασιλιάςζ7 μαύρος βασιλιάςθ7   2.λευκός πρίγκιπαςη5 μαύρος βασιλιάςθ8  
3.λευκός πρίγκιπαςζ6 μαύρος βασιλιάςθ7   4.λευκός πρίγκιπαςη7#

Παραπομπές
----------

1. ↑  Ward, Chris (1996), *Endgame Play*, Batsford, σελ. 13, ISBN 0-7134-7920-5
2. ↑  «Wild 9». Internet Chess Club. Ανακτήθηκε στις 14 Απριλίου 2016.

|  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |
| --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- |
| 

| π • σ • ε
Ανορθόδοξοι πεσσοί |
| --- |
|  |
| 

|  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |
| --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- |
|  | Πρίγκιπας |  | ΑμαζόναΑκρίδα |  | ΒεζίρηςΚαταπέλτηςΤανκ |  | ΦερζΕλέφαντας |  | ΕφιάλτηςΚαμήλαΦοίνικας |  | ΑντιπιόνιΛοχίας |
|  | ΠριγκίπισσαΑρχιεπίσκοποςΚαρδινάλιος |  | ΑυτοκράτειραΚαγκελλάριοςΣτρατάρχης |  | ΚαμηλοπάρδαληΚιρίν |  | Ταξιδευτής |  | ΜονόκερωςΡινόκεροςΚοράκι |  | Ζέβρα |
|  |  |  |  | ΤζόκερΤρελλός |  | Πρωταθλητής |  | Μάγος |

 |
|  |
| 
Σκάκι · Ορθόδοξοι πεσσοί |

 |