Επίσημο λογότυπο παιχνιδιού από τους *New York Times*
***Το Wordle*** είναι ένα διαδικτυακό παιχνίδι λέξεων που δημιουργήθηκε και αναπτύχθηκε από τον Ουαλό μηχανικό λογισμικού Josh Wardle. Το παιχνίδι ανήκει και παρέχεται από την The New York Times Company από το 2022. Οι παίκτες έχουν έξι προσπάθειες να μαντέψουν μια λέξη πέντε γραμμάτων, με ανατροφοδότηση για κάθε εικασία με τη μορφή χρωματιστών πλακιδίων που υποδεικνύουν πότε τα γράμματα ταιριάζουν ή βρίσκονται στη σωστή θέση. Οι μηχανισμοί του παιχνιδιού είναι σχεδόν πανομοιότυποι με το παιχνίδι του 1955 Jotto και το τηλεοπτικό παιχνίδι *Lingo*. Το Wordle έχει μια ενιαία καθημερινή λύση, με όλους τους παίκτες να προσπαθούν να μαντέψουν την ίδια λέξη.

Ο Wardle δημιούργησε αρχικά το παιχνίδι για να παίξει ο ίδιος και η σύντροφός του, και τελικά το δημοσιοποίησε τον Οκτώβριο του 2021. Το παιχνίδι απέκτησε μεγάλη δημοτικότητα τον Δεκέμβριο του 2021, αφού ο Wardle πρόσθεσε τη δυνατότητα στους παίκτες να αντιγράφουν τα καθημερινά τους αποτελέσματα ως τετράγωνα emoji, τα οποία κοινοποιήθηκαν ευρέως στο Twitter. Δημιουργήθηκαν επίσης πολλοί κλώνοι και παραλλαγές του παιχνιδιού, όπως και εκδόσεις σε γλώσσες εκτός από τα αγγλικά. Το παιχνίδι αγοράστηκε από την The New York Times Company τον Ιανουάριο του 2022 για ένα άγνωστο επταψήφιο ποσό, με σχέδια να παραμείνει δωρεάν για όλους τους παίκτες. μεταφέρθηκε στον ιστότοπό τους τον Φεβρουάριο του 2022.

Προσαρμογές και κλώνοι
----------------------

Μετά την ξαφνική άνοδο της δημοτικότητας του *Wordle* στις αρχές του 2022, εμφανίστηκαν αρκετοί κλώνοι. Μερικοί από αυτούς τους κλώνους αναθεώρησαν τον τύπο *Wordle* σε νέες μεθόδους. *Το Absurdle* είναι μια αντίθετη έκδοση του *Wordle* όπου η λέξη-στόχος αλλάζει με κάθε εικασία, ενώ εξακολουθεί να παραμένει πιστή σε υποδείξεις που αποκαλύφθηκαν προηγουμένως.  Άλλοι κλώνοι περιλαμβάνουν έναν που χρησιμοποιεί μόνο βρισιές τεσσάρων γραμμάτων ως λεξιλόγιο και έναν που επιτρέπει στους παίκτες να αλλάζουν το μήκος της λέξης.   Εκτός από παρόμοια παιχνίδια που δεν περιλαμβάνουν λέξεις όπως μια έκδοση όπου ο χρήστης προσπαθεί να μαντέψει μια χώρα.   Ένας αριθμός κλώνων που υποστηρίζονται από διαφημίσεις εμφανίστηκαν στο App Store της Apple στις αρχές Ιανουαρίου 2022, αλλά δεν άλλαξαν τη φόρμουλα, δανείστηκαν ακόμη και το όνομα του παιχνιδιού.  Οι χρήστες συνέχισαν να αναζητούν άλλους κλώνους *Wordle* στο App Store και μέχρι το τέλος της 11ης Ιανουαρίου, σχεδόν όλοι οι κλώνοι είχαν αφαιρεθεί από το κατάστημα.  *Οι New York Times* κατέθεσαν ένα εμπορικό σήμα για το *Wordle* λίγο μετά την απόκτησή του για να βοηθήσουν στην προστασία της πνευματικής ιδιοκτησίας. 

Λίγο αφότου κέρδισε δημοτικότητα μεταξύ των αγγλόφωνων χρηστών τον Ιανουάριο του 2022, το *Wordle* προσαρμόστηκε σε άλλες γλώσσες. Μια έκδοση ανοιχτού κώδικα του βασικού παιχνιδιού *Wordle* δημιουργήθηκε από τη Hannah Park και τροποποιήθηκε από τον γλωσσολόγο Aiden Pine για να χειριστεί μια μεγαλύτερη σειρά συνόλων χαρακτήρων, καθιστώντας το επιδεκτικό σε ένα μεγαλύτερο σύνολο γλωσσών.  Μέχρι τις αρχές Φεβρουαρίου 2022, τουλάχιστον 350 διαφορετικές παραλλαγές του *Wordle* είχαν τεκμηριωθεί στον ιστότοπο "Wordles of the World". Αυτές περιλαμβάνουν τουλάχιστον 91 εκδόσεις που βασίζονται σε πραγματικές γλώσσες, συμπεριλαμβανομένων ιστορικών και περιφερειακών διαλέκτων ορισμένων γλωσσών και γηγενών γλωσσών, καθώς και άλλες άτυπες χρήσεις του τύπου *Wordle* για συμβολικές γλώσσες όπως το κινέζικο *chengyu* και η αμερικανική νοηματική γλώσσα και για φανταστικές γλώσσες όπως ως Klingon .

Παραπομπές
----------

1. ↑  Winkie, Luke (13 Ιανουαρίου 2022). «Absurdle: the machiavellian version of Wordle». *The Guardian*. Αρχειοθετήθηκε από το πρωτότυπο στις 25 Ιανουαρίου 2022. Ανακτήθηκε στις 13 Ιανουαρίου 2022.
2. ↑  Smith, Graham (11 Ιανουαρίου 2022). «Absurdle is a Wordle variant that hates you - while Sweardle curses you». *Rock Paper Shotgun*. Αρχειοθετήθηκε από το πρωτότυπο στις 12 Ιανουαρίου 2022. Ανακτήθηκε στις 11 Ιανουαρίου 2022.
3. ↑  Vincent, James (11 Ιανουαρίου 2022). «Done your Wordle for the day? Try out these spoofs instead». *The Verge*. Αρχειοθετήθηκε από το πρωτότυπο στις 11 Ιανουαρίου 2022. Ανακτήθηκε στις 11 Ιανουαρίου 2022.
4. ↑  Kelleher, Suzanne Rowan. «Meet Worldle, The Name-That-Country Wordle Spinoff For Geography Nerds». *Forbes* (στα Αγγλικά). Αρχειοθετήθηκε από το πρωτότυπο στις 15 Φεβρουαρίου 2022. Ανακτήθηκε στις 16 Φεβρουαρίου 2022.
5. ↑  Timsit, Annabelle (16 Φεβρουαρίου 2022). «Meet Worldle, the geography guessing game its creator calls a 'tribute' to Wordle». *The Washington Post*. Αρχειοθετήθηκε από το πρωτότυπο στις 16 Φεβρουαρίου 2022. Ανακτήθηκε στις 16 Φεβρουαρίου 2022.
6. ↑  Clark, Mitchell (11 Ιανουαρίου 2022). «The App Store clones are here to profit off Wordle's success». *The Verge*. Αρχειοθετήθηκε από το πρωτότυπο στις 12 Ιανουαρίου 2022. Ανακτήθηκε στις 11 Ιανουαρίου 2022.
7. ↑  Clark, Mitchell (11 Ιανουαρίου 2022). «The Wordle clones have disappeared from the App Store». *The Verge*. Αρχειοθετήθηκε από το πρωτότυπο στις 12 Ιανουαρίου 2022. Ανακτήθηκε στις 11 Ιανουαρίου 2022.
8. ↑  Huddleston Jr. Tom (24 Φεβρουαρίου 2022). «Wordle kind of rips off an old game show: A copyright lawyer explains why that's OK». *CNBC*. Ανακτήθηκε στις 24 Φεβρουαρίου 2022.
9. ↑  Egan-Elliott, Roxanne (1 Φεβρουαρίου 2022). «'Another way to reawaken the language': Word game Wordle adapted for Indigenous languages». *Vancouver Sun*. Αρχειοθετήθηκε από το πρωτότυπο στις 4 Φεβρουαρίου 2022. Ανακτήθηκε στις 5 Φεβρουαρίου 2022.
10. ↑  Graham-Harrison, Emma· Milmo, Dan (5 Φεβρουαρίου 2022). «Urdu, Chinese, even Old Norse: how Wordle spread across the globe». *The Guardian*. Αρχειοθετήθηκε από το πρωτότυπο στις 5 Φεβρουαρίου 2022. Ανακτήθηκε στις 5 Φεβρουαρίου 2022.
11. ↑  Lokot, Tanya (5 Φεβρουαρίου 2022). «'Your'dle: Wordle is now available in many of the world's languages». *Global Voices*. Αρχειοθετήθηκε από το πρωτότυπο στις 5 Φεβρουαρίου 2022. Ανακτήθηκε στις 5 Φεβρουαρίου 2022.