**Gêm siawns** yw gêm lle mae rhyw ddyfais hap yn dylanwadu'n gryf ar ganlyniad y gêm. Ymhlith y dyfeisiau cyffredin a ddefnyddir mae dis, topiau nyddu, cardiau chwarae, olwyn roulette, neu beli wedi'u rhifo wedi'u tynnu o gynhwysydd. Mae chwarae gêm siawns yn gamblo pan fo'r chwaraewr yn talu arian neu unrhyw beth o werth ariannol fe rhan o'r gêm.

Mewn cyferbyniad i gêm o siawns, mae gêm o sgil yn un lle mae'r canlyniad yn cael ei bennu'n bennaf gan sgil feddyliol neu gorfforol y chwaraewr yn hytrach nag ar siawns.

Er y gallai fod gan gêm siawns ryw elfen o sgil iddi, yn gyffredinol mae siawns yn chwarae mwy o ran wrth bennu ei ganlyniad. Efallai y bydd gan gêm o sgil elfennau o siawns hefyd, ond mae sgil yn chwarae mwy o ran wrth bennu ei ganlyniad.

Mae gamblo'n hysbys ym mron pob cymdeithas ddynol, er bod llawer o wledydd wedi pasio deddfau sy'n ei gyfyngu. Roedd pobl gynnar yn defnyddio esgyrn migwrn defaid fel dis. Mae rhai pobl yn mynd yn gaeth i gamblo, ac yn aml byddant mewn perygl o golli eu cartref, a phopeth arall.

Gall rhai gemau siawns hefyd gynnwys rhywfaint o sgil. Mae hyn yn arbennig o wir lle mae gan y chwaraewr neu'r chwaraewyr benderfyniadau i'w gwneud yn seiliedig ar wybodaeth flaenorol neu anghyflawn, fel blackjack. Mewn gemau eraill fel rwlet a *punto banco* (bacarát) dim ond maint y bet a'r gwrthrych y mae am betio arno y gall y chwaraewr ei ddewis; mae'r gweddill yn siawns, felly mae'r gemau hyn yn dal i gael eu hystyried yn gemau siawns gyda ychydig bach o sgiliau yn ofynnol. Mae'r gwahaniaeth rhwng 'siawns' a 'sgil' yn berthnasol oherwydd mewn rhai gwledydd mae gemau siawns yn anghyfreithlon neu o leiaf yn cael eu rheoleiddio, ond nid yw gemau sgil. Gan nad oes diffiniad safonedig, mae poker, er enghraifft, wedi cael ei ddyfarnu'n gêm siawns yn yr Almaen ond yn Efrog Newydd, mae'n gêm o sgil.

Caethiwed
---------

Gall pobl sy'n cymryd rhan mewn gemau siawns a gamblo ddatblygu dibyniaeth gref arnyn nhw. Gelwir hyn y seicopatholeg o "gamblo patholegol". Yn ôl y seicdreiddiwr Edmund Bergler, mae chwe nodwedd o gamblwyr patholegol 

1. Rhaid iddynt fod yn chwarae'n rheolaidd
2. Mae'r gêm yn cael blaenoriaeth dros holl fuddiannau eraill y chwaraewr.
3. Mae optimistiaeth yn y chwaraewr er ei holl brofiadau o fethiant dro ar ôl tro.
4. Nid yw'r chwaraewr byth yn stopio nes ei fod yn ennill.
5. Er gwaethaf y rhagofalon gwreiddiol, maent yn y pen draw yn cymryd gormod o risg.
6. Ynddyn nhw mae profiad goddrychol o "wefr" (teimlad gwefreiddiol, cyffro, tensiwn, yn boenus ac yn ddymunol, ar yr un pryd) yn ystod cyfnodau'r chwarae.

Cyfeiriadau
-----------

1. ↑  Dervishi, Kay (2019-06-18). "Other games of chance and skill on Albany's agenda". *CSNY*. Archifwyd o'r gwreiddiol ar 2021-05-18. Cyrchwyd 2018-06-25.
2. ↑  "Baccarat Strategy Guide". CasinoObserver.com. Cyrchwyd 2013-03-06.
3. ↑  McManus, James (24 Awst 2012). "Poker, an American Pastime and a Game of Skill". *nytimes.com*. Cyrchwyd 2018-06-25.
4. ↑  Drape, Joe (4 Awst 2016). "Win for DraftKings and FanDuel Opens Door for Sports Betting in New York". *nytimes.com*. Cyrchwyd 2018-06-25.
5. ↑  Secret, Mosi (21 Awst 2012). "Poker, a Game of Skill, Is Not Truly Gambling, a Judge Rules". *The New York Times*. Cyrchwyd 2018-06-25.
6. ↑  "Gambling and chance" (yn Saesneg). SetThings. Cyrchwyd July 6, 2017.
7. ↑  Edmund Bergler. "The Psychology of Gambling (1957)". Archifwyd o'r gwreiddiol ar 2015-11-23. Cyrchwyd 2021-12-05.