|  |  |
| --- | --- |
|  Rhybudd!  | **Mae angen cywiro iaith yr erthygl hon.**   Beth am fynd ati i'w chywiro?
Dyma restr o erthyglau i'w cywiro: Tudalennau â phroblemau ieithyddol. |



Gêm strategaeth cyfrifiadur sydd wedi cael ei chynhyrchu gan WarLight Games, LLC yw ***WarLight***. Mae'n eiddo i Randy Ficker ac yn cael ei rhedeg ganddo hefyd; cafodd ei rhyddhau'n wreiddiol yn 2008. Mae'r gêm yn debyg i gemau Risk, ond gall y defnyddiwr addasu'r rheolau, y mapiau a nodweddion eraill pob gêm. Ers creu'r gêm, mae dros 5.9 miliwn cyfrif wedi cael eu creu.

Gall 1 - 40 chwarae'r gêm yn erbyn ei gilydd, ar un adeg. Mae'r fersiwn safonol yn cael ei chwarae ar fwrdd map gwleidyddol y Ddaear, wedi'i rannu'n bedwar deg dau o diriogaethau, wedi eu grwpio'n chwe bonws. Nod y gêm yw cael gwared a'r chwaraewyr eraill. Mae chwaraewyr yn rheoli byddinoedd sy'n ceisio cipio a dal tiroedd chwaraewyr eraill - drwy ymosod ar eu byddinoedd. Unwaith mae chwaraewr wedi colli eu holl diriogaethau, mae yn cael ei ddileu ac nid yw yn cymryd unrhyw ran pellach yn y gêm. Gall chwaraewyr fforffedu gêm drwy ildio, neu drwy gael ei ddileu pan fydd yn mynd dros derfyn amser.

Y gêm
-----

Llac yn seiliedig ar Risk, nod WarLight yw i dra-arglwyddiaethu map gan curo gwrthwynebwyr drwy ymosod ar ei triogrgaethau efo byddinoedd. Ynwaith bydd chwaewyr colli gyd or thrigorgaeth, maent yn dileu ac ddim cymryd rhan bellach yn y gêm. Gall chwaewyr ildio gêm gan defnyddio'r fwnctiwn "Surrender", neu chael ei sodlau os ydy nhw'n fynd dros cyfyngiad amser.

### Byddinoedd

Mae chwaraewyr yn cyflwyno byddinoedd newydd i unrhyw un o'u tiriogaethau (heb law am gemau sydd'n cael Deployments Lleol wedi eu galluogi) ar ddechrau y tro. Mae'r nifer o byddinoedd gall chwaraewr ddefnyddio yn ddibynnu ar 3 ffactor: nifer o tiriogaethau sy'n eiddo iddo, bonysau a cardiau atgyfnerthu sy'n cael ei chwarae.

Mae rhaid i chwaraewr gyflwyno eu holl fyddinoedd newydd ar eu tiriogaethau bob tro. Mae mewnbynnau penodol (e.e. deployments lleol) yn gorfodi byddinoedd wedi eu enill gan fonws chael ei gosod ar diriogaethau yn y bonws yn unig, gwyriad radical o WarLight traddodiadol.

### Cerdynau

Pan fydd setinoedd cerdyn yn cael eu galluogi, pan fydd chwaraewr yn llwyddo i ymosodiad ac yn dal tiriogaeth, ar ddiwedd y maent yn troi eu bod yn derbyn X darnau o wahanol gardiau, ni waeth os byddwch yn colli y diriogaeth yn ddiweddarach y tro. Dim mwy na X darnau cerdyn yn cael eu rhoi, ni waeth faint o diriogaethau yn cael eu cymryd. Gall gemau cael ei ffurfweddu i roi unrhyw nifer o ddarnau y tro. Bydd chwaraewyr sy'n cymryd tiriogaeth bob amser yn cael yn union y nifer o ddarnau ffurfweddu gan y gêm honno bob tro. Os oes gêm yn gael fwy na un fath o gardiau cynnwys, y math o gerdyn(au) gewch yn cael ei derbunu ar setinoedd pwysau (neu siawns).

Unwaith bod cerdyn yn cael ei ddatgloi (pob darn a gafwyd) y gellir eu chwarae gan un person ar dîm. Os bydd tîm yn cyrraedd y terfyn cario cerdyn, bydd y tîm hwnnw yn cael eu gorfodi i chwarae digon o gardiau i fynd o dan y terfyn. Fel arall, ni fydd cardiau yn cael eu gorfodi i gael ei chwarae ar dro sail eu tro gan.

#### Cedyn Atgyfnerthiad

Mae'r cerdyn atgyfnerthu yn grantio fyddinoedd ychwanegol i gael eu cyflwyn ar unrhyw diriogaeth a reolir yn ystod y cyfnod deployment. Os wedi ei alluogi, bydd setin yn achosi i'r gwerth y cerdyn atgyfnerthiad i fynd i fyny gydag amser, sy'n golygu fwy atgyfnerthiad yn troau yn ddiweddarach.

#### Cerdynau Blocâd a Cefnu

Mae'r cerdyn blocâd yn caniatáu i chwaraewr i golli rheolaeth dros diriogaeth yn gyfnewid i ennill fyddinoedd o ffactor a bennwyd ymlaen llaw (yn gweithredu fel clustog neu blocâd). Mae ei effaith yn digwydd ar ddiwedd y tro.

Mae'r cerdyn rhoi'r gorau yn debyg i'r gwarchae gan ei fod yn creu byffer niwtral. Fodd bynnag, mae'n effeithio ar flaen y cam ymosodiad / trosglwyddo, gan ei wneud yn fwy gwerthfawr.

#### Cerdynau Sbïo, Rhagchwilio a Gwyliadwriaeth

Mae'r rhain i gyd cardiau yn caniatáu i chwaraewr i weld tiriogaethau guddio fel arall gan niwl. Mae'r cerdyn sbïo yn caniatáu i chwaraewr i weld yr holl diriogaethau chwaraewr arall. Mae'r cerdyn rhagchwilio yn caniatáu iddynt weld tiriogaeth a'i thiriogaethau cyfagos, a cherdyn gwyliadwriaeth caniatáu iddynt arsylwi bonws. Gally y nifer o troau bob cerdyn yn para yn cael ei newid gan y gêm llu.

#### Cerdynau Gorchymyn Blaenoriaeth a Oedi

Mae cerdyn blaenoriaeth gorchymyn yn gwarantu y chwaraewr pwy chwaraeodd hi mae'n cael y'r gorchymyn ymosodiad / trosglwyddiad yn cyntaf. Mae cardiau gorchymyn oedi yn gweithredu fel gorchmynion 'dud'; maent yn oedi gorchymyn go iawn drwy gymryd ei le archeb heb wneud unrhyw beth diriaethol.

#### Cerdynau Awyrgludiad

Awyrgludiadau yn trosglwyddo pellterau hir. Digwydd cyn y cyfnod ymosodiad / trosglwyddo, yn chwaraewr gyda cherdyn awyrgludiad yn gallu gwneud un gorchymyn fyddinoedd trosglwyddo o un diriogaeth gyfeillgar i unrhyw le arall ar y map.

#### Cerdynau Rhodd

Mae rhaen yn caniatáu i chwaraewr i roi tiriogaeth i chwaraewr arall, ffrind neu elyn. Mae'r fyddinoedd ar y diriogaeth yna hefyd yn cael ei rhodd.

#### Cerdyn Diplomyddiaeth

Mae cardiau diplomyddiaeth yn atal dau chwaraewr sydd wedi ddewiswyd i ymosod ar ei gilydd ar gyfer nifer o bennwyd ymlaen llaw o troau.

#### Cerdynau Sancsiynau

Mae cymeradwy yn ganran cyn penderfynir o incwm yn cael ei dynnu oddi ar yn chwaraewr wedi'i dargedu ar gyfer nifer o bennwyd ymlaen llaw o troau.

### Dulliau gêm

Gallu gemau WarLight yn cael ei chwarae ar eich cyflymder eich hun. Nid oes angen eich ffrindiau i fod yn gyd fod ar-lein ar yr un pryd. Cymerwch eich tro pan mae'n gyfleus a bydd WarLight aros i chi. Gall pob chwaraewr yn cymryd eu tro ar yr un pryd, sy'n caniatáu i gemau WarLight i symud ar hyd sylweddol gyflymach na gemau eraill tebyg i Risk.
Mae na dau fathau o dull gêm:

1. Gemau byw
2. Aml-ddiwrnod

Mae crewyr gêm yn gallu gwneud gêm maen nhw yn creu i fod yn gêm byw neu aml-ddiwrnod. Bydd hefyd newid yr setinau amser boot unol â.

#### Gemau byw

* Mae gemau byw i fod i cael chwarae mewn eistedd sengl.
* Mae gemau byw fel arfer yn gael amser boot o nifer o funudau.

#### Gemau aml-ddiwrnod

* Mae gemau aml-ddiwrnod i fod i gael ei chwarae dros gyfnod o leiaf ychydig o ddyddiau.
* Mae gemau aml-ddiwrnod yn gael amseroedd boot dros 24 awr.

Hanes
-----

### Nodweddion newydd ar gyfer 3.00.0

* Ychwanegwyd Darnau arian WarLight.
* Ychwanegwyd ffenestr newydd sy'n dangos i fyny pryd bynnag y gêm yn dod i ben (neu os ydych yn dileu), yn dweud wrthych am system pwyntiau / darnau arian / cyflawniadau chi ennill yn y gêm, yn darparu botwm rematch, ac yn dangos graff byddin or gêm.
* Mae linciau gêm / twrnamaint nawr yn cael eu dangos yn eich bar cyfeiriad porydd yn awtomatig, yn lle cael eu dangos yn y setinoedd.

### Nodweddion newydd ar gyfer 2.00.0

* Ychwanegwyd system pwyntiau / lefel]].
* Ychwanegwyd nodweddion cudd na ellir ond eu darganfod gan lefelu i fyny.
* Ychwanegwyd hysbysebion.
* Ychwanegwyd rheolaethau cyfaint ar gyfer gadarn ac cherddoriaeth.

### Nodweddion newydd ar gyfer 1.00.0

* Ychwanegwyd yr ladder 1 v 1.
* Ychwanegwyd bootio awtomatig.
* Ychwanegwyd y ffenestr ystadegau.
* Ychwanegwyd y dudalen dashboard.

### Nodweddion newydd ar gyfer cam beta 0

* Mae'r dilyniant y gorchmynion yn cael eu gweithredu yn nawr mewn cylchoedd. Er enghraifft, yn lle fynd CBA CBA CBA, mae'n mynd CBA CBA ABC ABC.
* Ymosodiadau neu drosglwyddiadau sydd ddim yn cael eu gweithredu ddim yn mwyach le. Er enghraifft, os byddwch yn rhoi "trosglwyddiad yn unig" i lecyn nad ydych yn rheoli, bydd eich archeb nesaf yn ddigwydd ar unwaith yn hytrach na gorfod gorchmynion chwaraewr arall yn gweithredu yn gyntaf.
* Mae proffiliau chwaraewyr ar gael.
* Mae gemau ranked ar gael.
* Mae'r system menu a tudalen we wedi eu adnewyddu.
* Gall crewyr gêm nawr diystyru'r canrannau lladd drosedd a amddiffyn.

### Nodweddion newydd ar gyfer cam alffa 0

* Mae teamplay ar gael nawr!
* Nawr rydech chi yn callu gysylltu chwaraewyr eraill i gemau WarLight.
* Rydech chi gallu glicio ar lliw chwaraewr (yn y gornel isaf-dde) i weld pob diriogaethau y maent yn rheoli yn haws.

### Nodweddion newydd ar gyfer cyfnod cyn-alffa 0

* Gameplay sylfaenolenol ar gael.

Cystadleuaeth
-------------

### Ystadegau

### Twrnameintiau

Mae na tri fath o ardull o twrnameintiau:

1. Dileu-sengl
2. Dileu-dwbl
3. Rownd-robin

#### Dileu-sengl

Mewn twrnamaint dileu-sengl, unrhyw chwaraewr neu dîm sy'n colli cael ei ddileu oddi wrth y twrnamaint. Mae'r y twrnamaint yn parhau tan maer holl chwaraewyr neu dimau yn cael eu dileu heblaw un - yr enillydd.
mae twrnameintiau dileu-sengl yn gallu ddweud ar gyfer pob gêm i gynnwys mwy na dau dîm neu chwaraewyr. Er enghraifft, mewn gêm tri-person, mae dau chwaraewr yn cael eu dileu oddi wrth y twrnamaint ym mhob gêm a dim ond un yn symud ymlaen i'r rownd nesaf.

#### Dileu-dwbl

Mewn twrnamaint dwbl-dileu, unrhyw chwaraewr neu dîm sy'n colli dwy gêm cael ei ddileu oddi wrth y twrnamaint.

Bydd chwaraewyr sy'n colli eu gêm gyntaf yn cael eu gollwng i mewn i beth sydd yn amal yn cael eu gallw "braced gollwr ." Mae hyn yn cael ei gynrychioli ar y sgrîn y twrnamaint gan set o gemau a'r hanner isaf.

Mae'r enillydd y "braced enillydd "chwarae enillydd y "braced collwr "mewn gêm bencampwriaeth. Mewn twrnamaint dwbl-dileu, mae'n bosib i cael unrhyw un o'r ddwy gêm bencampwriaeth. Mae hyn yn digwydd os bydd y enillydd o braced enillydd yn colli y gêm bencampwriaeth gyntaf, maen nhw yn dal dim ond cael un golled, felly rhaid gêm arall yn cael ei chwarae i benderfynu yr enillydd terfynol.

#### Rownd-robin

Mewn twrnamant rownd-robin, mae pob chwaraewr neu dîm yn chwarae mae pob chwaraewr neu dîm arall un waith. Mae'r enillydd yn cael eu bennu gan y chwarwaewr pwy oedd wedi enill mwyaf or gemau.

Mae crewr y twrnamaint benderfynu faint o gemau sydd yn cael eu chwarae ar un pryd. Er enghraifft, os oes hyn wedi cael ei osod i ddau, mae pob chwaraewr i gyd fydd fod yn fwy na dwy gêm o'r y twrnamaint hwn ar unrhyw adeg benodol. Os yw nifer hwn wedi ei osod i fwy na'r nifer o chwaraewyr yn y y twrnamaint, pob un o'r gemau y twrnamaint yn cael eu creu ar unwaith.
Yn yr event o tie ar diwedd y thwrnamant, mae'r enillwyr yn gael ei benderfynu gan pwy sydd yn enill pan fydd yr chwaraewyr sydd wedi tieo yn chwarae ei gylydd.

Mae twrnamantau rownd-robin yn dechrau pan fydd y host yn clicio y botwm "Start" pan fydd nhw yn farod i'r twrnamaint i ddechrau. Bydd y twrnamaint yn dechrau gyda dim ond pwy sydd wedi ei dderbyn hi pan mae "Start" yn gael ei glicio.
Mae twrnameintiau rownd-robin yn cael eu gyfyngu i ugain o dimau mwyaf.

### Ladders

Mae ladders WarLight yn arenâu cystadleuol lle mae chwaraewyr yn cystadlu am y stop top ar yr ladder. Mae WarLight yn cael 4 ladder ar hyn o bryd.

#### Ladder 1 v 1

Mae'r ladder 1 v 1 yn defnyddio'r templed strategol 1 v 1. Mae'r nod o ladder hon yw darparu'r lleoliadau mwyaf hwyl posibl ar gyfer 1v1. Er bod hyn fel arfer yn cyfateb lleihau'r ffactor lwc cymaint ag y bo modd, y nod yw peidio â symud lwc yn gyfan gwbl. Dydy'r ladder 1 v 1 ddim yn dod i ben. Rhaid i chwaraewyr ceisio cael y sgôr uchaf posib a chynnal y sgôr hwna am faint mor amser sydd yn posib.

Dyma'r safiadau cyfredol ladder 1 v 1.

#### Ladder 2 v 2

Mae'r ladder 2 v 2 yn defnyddio'r templed strategol 2 v 2. Dyma'r unig ladder tim parhaol yn WarLight ar hyn o bryd. Dydy'r ladder 2 vs 2 ddim yn dod i ben a mae'r chwaraewyr yn trio cael y sgôr mwyaf a'r ranking fwyaf y gallant.

Dyma'r safiadau cyfredol ladder 2 v 2.

#### Ladder Tymhorol

Mae'r ladder tymhorol yn defnyddio setinoedd gwahanol bob tymor 60-dydd. Mae na wedi bod 16 tymer ac mae tymer 17 yn ddâl yn fynd.

| Tymer | Y Setinoedd | Dechraeodd ar | Gorffenodd ar | Enillodd | Cyfraddiad |
| --- | --- | --- | --- | --- | --- |
| Tymer I | Templed | 09/12/2011 | 07/02/2012 | Rubik87 | 2597 |
| Tymer II | Templed | 07/02/2012 | 09/04/2012 | Panix | 2901 |
| Tymer III | Templed | 13/04/2012 | 12/06/2012 | Rubik87 | 2982 |
| Tymer IV | Templed | 19/06/2012 | 18/08/2012 | Fizzer | 2857 |
| Tymer V | Templed | 21/08/2012 | 20/10/2012 | dead piggy | 2924 |
| Tymer VI | Templed | 22/10/2012 | 21/12/2012 | unknownsoldier | 2812 |
| Tymer VII | Templed | 02/01/2013 | 03/03/2013 | fatality | 3007 |
| Tymer VIII | Templed | 05/03/2013 | 04/05/2013 | Heyneuhei Archifwyd 2014-12-17 yn y Peiriant Wayback. | 2925 |
| Tymer IX | Templed | 07/05/2013 | 06/07/2013 | brisk • apex | 3477 |
| Tymer X | Templed | 09/07/2013 | 07/09/2013 | The Duke of Ben | 2857 |
| Tymer XI | Templed | 10/09/2013 | 09/11/2013 | Yeon | 3636 |
| Tymer XII | Templed | 12/11/2013 | 11/01/2014 | Ruthless ~#%&"!?\* | 3486 |
| Tymer XIII | Templed | 15/01/2014 | 16/03/2014 | Krzychu | 3478 |
| Tymer XIV | Templed | 31/03/2014 | 30/05/2014 | Killua Zaoldyeck | 3545 |
| Tymer XV | Templed | 10/06/2014 | 09/08/2014 | JV | 3530 |
| Tymer XVI | Templed | 12/08/2014 | 11/10/2014 | Verzehrer | 3522 |
| Tymer XVII | Templed | 04/11/2014 | 03/01/2015 | Gol D. Roger | 3680 |

Dyma'r safiadau cyfredol ladder tymerol.

#### Ladder Byw

Mae'r ladder hwn yn defnyddio setinau gwahanol ar phob gêm. Mae'r ladder real-time yn creu gemau o chwaewr sydd wedi ymino ladder nhw yn awtomatig. Byddwch chi yn chwarae un gêm ar tro. Dydech chi ddim yn gallu ddewis y chwaraewr chi'n chwarae, mae'n ar hap. Rydech chi yn ymyno'r ladder, chwarae gêmmau wedyn fynd. Maen posib i chwarae gyda'r chwaraewr ddim fwy na un waith pob hygain o oriau.

Mae'r setinoedd gêm yn cael ei ddewis ar hap allan o rhain:

* Tsieina
* "Treasure Map"
* Tymer I
* Tymer III
* Tymer VII
* Tymer IV
* Tymer V
* Tymer XII
* "Guiroma"
* Groeg strategol

Dyma'r safiadau cyfredol ladder byw[*dolen marw*].

### Darnau arian

Ychwanegwyd ar 3.00.0, mae'r darnau arian WarLight yn gallu gael i defnyddio i ymyno gemau darnau arian, pruni yr "unlockables" neu newid yn ôl i arian eto.. Gall chwaraewyr nawr adneuo arian byd go iawn i mewn i ddarnau arian i 'chyngwystl' mewn gemau arbennig. Gyda chyfradd trosi 100 o ddarnau arian i mewn i $ 1 USD, gyda chwaraewyr cael caniatâd i dynnu eu harian ar ôl casglu o leiaf 7500 o ddarnau arian. Roedd gêm 50 FFA wedi cael ei creu ar gyfer i goffau'r digwyddiad hwn, gyda'r enillydd yn derbyn 10000 darnau arian. Mae WarLight yn derbyn 10% o enillion o bob gêm darn arian, er engraift, mewn gemau darn arian arferol, enillion yn amrywio o 144 o ddarnau arian i 8910 darnau arian, yn dibynnu ar y ffi mynediad a delir gan ddau chwaraewr.

Mae rhai gemau darnau arian yn gael ei chreu awtomatig. Dyma'r gemau darnau arian sydd yn gael ei chreu awtomatig:

| Enw yr gêm | Setinau | Tâl cofnod, mewn darnau arian | Gwobr, mewn darnau arian | Nifer o chwaraewyr |
| --- | --- | --- | --- | --- |
| "Beginner's Small Earth 1v1" | Templed | 80 | 144 | 2 |
| "Beginner's Turkey 1v1" | Templed | 80 | 144 | 2 |
| "Four Castles FFA" | Templed | 80 | 256 | 4 |
| "Rise of Rome 1v1" | Templed | 475 | 855 | 2 |
| "Earth 1v1" | Templed | 180 | 324 | 2 |
| "Earth 1v1" | Templed | 960 | 1728 | 2 |
| "Rise of Rome 1v1" | Templed | 1990 | 3582 | 2 |
| "Earth 1v1" | Templed | 4950 | 8910 | 2 |

Cymuned
-------

### Claniau

Mae na cufanswm o 120 claniau ac rydech chi'n gallu creu un dy hun am $ 15.00 USD neu 1500 darnau arian WarLight.Dyma'r claniau yn yr trefn roedd nhw wedi cael eu creu:

1. (REGL) The Red Eagles
2. (AHoL)
3. {rp} The Roleplayers Guild
4. Mae clan 4 wedi'u dileu.
5. (V.I.W) Very Important Weirdos
6. The "G "Spot
7. {101st}
8. (TUC)
9. |GG|
10. The Gladiators
11. MASTER Clan
12. Footballguys
13. GeZyS
14. The IT Crowd
15. (WG)
16. ᵀᴴᴱᗪᏒᎯᎶᎾNS
17. Fifth Column Confederation
18. The Dudes
19. {Vaders Fist}
20. (Blitz)
21. (UN) United Nations
22. ♆SKY LEGIONS♆
23. (20)
24. Sons Of Anarchy
25. Team (16)
26. ILLUMINATI ▲
27. T-Bird
28. Mongols
29. ☆☆☆Cavaliers☆☆☆
30. \*\*(KK)\*\*
31. Brothers in Arms
32. LOSS (Leauge Of Small Superpowers)
33. Icelandic Turtles
34. Lowly Admirals
35. The Blue Pentavirate
36. Team P
37. (BR) FUDEW
38. S.P.Q.R.
39. ✧ XCD ✧
40. HUNTER
41. French Community
42. Soldiers of Light
43. Young Money Cash Money
44. Young Money Cash Money Billionaires
45. Warlight Masters
46. Mae clan 46 wedi'u dileu.
47. |(XS)|
48. Horse Guards
49. (MSF) Militaires Sans Frontières
50. Inget stoppar oss
51. (NL) Dutch Forever
52. Time Lords of Gallifrey
53. United States of Warlight
54. (T4R)
55. Voodoo princes
56. (No Mercy)!Clan
57. Enclave
58. Hogosha
59. (ROTA) Riders Of The Apocalypse
60. Coalition Of Role Playing Friends
61. Marauding Bears
62. Swirve
63. Tittsburgh Feelers
64. Yugoslavia
65. League of Nations
66. (M4K) M-M-M-MONSTERKILL
67. Vitrix Mortalis
68. Roleplayers Realm
69. SNinja
70. The Lost Wolves
71. ᵀᴴᴱ[̲(p̲̅)(a̲̅)(c̲̅)(t̅)
72. The League of Erroneous Aspirations
73. (Lynx)
74. MRIG
75. Freedom Fighters
76. Appalachian Warlight Federation
77. Mae clan 77 wedi'u dileu.
78. The Clan of Warlighters
79. Bootstrap
80. Tranquility
81. The Bakery
82. Apex
83. The Ohms
84. Stahlgewittern
85. The Wehrmacht
86. Maximus Trollitus
87. The League of Extraordinary Gentlemen
88. Crazy 88
89. That 1 Clan
90. Greater Meteorian Reich
91. vPopulus.net
92. Clan Español
93. ĦĀĪŁ Η¥ḎṜѦ
94. The Juggernauts Clan
95. Mae clan 95 wedi'u dileu.
96. Inspirational Dissatisfaction
97. International
98. Legends
99. ( The Tag Alliance )
100. Statisticians
101. GGEC
102. Mae claniau 102 i 133 wedi'u dileu.
103. Seven Nation Army
104. Incognito
105. |Zen|
106. German Warlords
107. The Nine Realms
108. OPG
109. DARKLORDS
110. M'Hunters
111. wolfpack
112. (EU)European Union
113. Knights Templar
114. |(Creed)|
115. Wu-Tang
116. A Different Kind
117. The Holy Atheists
118. Clam Clan
119. The Royal Falcons
120. DMC - DeathMatch Club
121. The Lone Gunmen
122. Mr. Clan
123. GRIDLOCK
124. After\_Dark
125. Divided We Fall

### Fforwm

Mae fforwm WarLight yw lle i chwaewyr i trafod ar agor.

#### Catororiau o fforwmau

Mae’r fforwm a’r WarLight yn gynwys o 6 catogori fforwm. Mae’r gyd o’r edau rydech chi’n creu fod i gael ei rhoi yn yr catorgori cywir.

##### "General"

Fan hyn, rydech chi’n gallu rhoi’r pynciau cyffredinol ar WarLight hoffech chi drafod am.

Dyma'r fforwm "General".

##### "Map Development"

Os ydech chi’n creu map newydd, rhoi ymateb map sydd wedi newydd ei chreu, neu ddim ond eisiau trafod am ddan mapiau, postiwch fan hyn.

Dyma'r fforwm "Map Development".

##### "Ladder"

Mae’r gyd o trafodaeth cysylltiedig ladder yn fynd fan hyn. Er engraift, gemau penodol, chwaewyr neu sut mae ladders yn weithio.

Dyma'r fforwm "Ladder".

##### "CLOT Development"

Mae sgwrsiau "Custom Ladder Or Tournament framework", neu Fframwaith Ladder Neu Twrnamaint Toll yn Gymraeg, yn gael ei rhoi fan hyn. Er engraift, os oedd rhywyn eisiau gael cymorth efo sgriptio rhywbeth.

Dyma'r fforwm "CLOT Development".

##### "Help"

Fan hyn rydech chi’n gallu holli cwestiwnau at Fizzer neu chwaewyr eraill am ddan sut mae WarLight yn gweithio. Dydy fan hyn ddim yr lle i adroddi bugiau neu chwaewyr. Rydech chi’n gallu adroddi bugiau fan hyn ac adroddi chwaewyr gan defnyddio’r botwm "Repot Player".

Dyma'r fforwm "Help".

##### "Off-topic"

Mae hyn yn cael ei defnyddio am unrhyw beth sydd ddim yn ymwneud yn uniongyrchol at WarLight, er engraift gemau.

Dyma'r fforwm "Off-topic".

#### "Notable Forum posts"

Mae rhai edafedd fforwm yn cael ei marcio fel nodedig gan safonwr. Mae’r edafedd hein yn cael ei ddangos â’r ddudalen Dashboard am wythnos. Bydd safonwyr yn ddewis fforwmiau sydd yn diddorol, doniol neu yn feddwl bod bydd cymuned cyffredinol yn bod cyffredinol diddorol yn hi.

Bydd y is-tab "Forum" yn ddangos y gyd o’r bostiau, nodedig neu ddim. Mae gwnud edau yn nodedig yn wneud nhw i dangos â’r tudalen Dashboard. Mae hyn yn rhoi ffordd i chwaewyr sydd ddim ond yn ddarllen y fforwm yn achosol i cael yr uchafbwyntiau gan heb darllen yr gyd or edau eraill.

### Mapiau

Ar hyn o bryd mae na dros 1000 mapiau sydd yr chwaraewyr wedi eu chreu, o dan amrywiaeth o gategorïau, cyfres o gyfraniadau gan grewyr map ymhlith y gymuned WarLight. Gall yr holl fapiau gael eu datgloi, ond mae pob map yn cael lefel ddatgloi gwahanol, felly gall chwaraewyr prynu pob fapiau gan ddefnyddio'r Pecyn Mega Mapiau.

#### Creu Map

Mae hi'n bosib i chwaraewyr creu mapiau eu hunain. Dydech chi ddim angen unrhyw sgiliau rhaglennu uwch i creu map, ond gall rhywfaint o wybodaeth am SVGau a golygyddion paent fod yn ddefnyddiol.

### Strategaeth sylfaenol

Mae'r llyfr rheolau swyddogol yn rhoi pedwar awgrymiadau strategaeth sylfaenol ar gyfer WarLight yn gyffredinol.

1. Dylai chwaraewyr yn rheoli bonws cyfan i gael y fyddinoedd fwy atgyfnerthiad bonws.
2. Dylai chwaraewyr wylio eu ffiniau ar gyfer adeiliadau i fynny o fyddinoedd a allai awgrymu ymosodiad sydd yn ddod.
3. Dylai chwaraewyr adeiladu fyddinoedd ar eu ffiniau eu hunain ar gyfer amddiffyniad gwell.
4. Dylai chwaraewyr ymrwymo eu troau cyn yr amserydd yn rhedeg allan er mwyn osgoi cael booted ac yn cael ei adlewyrchu eu cofnod.

Oherwydd y nifer fawr o setinoedd ffurfweddu ar WarLight, nid oes unrhyw ganllaw strategaeth gyflawn ar gyfer y gêm. Ar ôl miloedd o oriau amser chwarae rhan fwyaf o chwaraewyr yn gallu meistroli templed sengl, hynny gyda nifer anfeidrol o dempledi i chwarae ar, does na ddim canllaw strategaeth WarLight yn bodoli.

Ar gyfer y strategaeth uwch, mae nifer o chwaraewyr gorau wedi rhyddhau eu canllawiau eu hunain: Odin / Mannerheim

### Livestreams

Nodi
----

1) \* Mae enw o (enillwyr tymmer XII) wedi cael ei cuddio yn rhannol oherwydd bod dydy enw o ddim yn addas, ac yn gallu fod yndramgwyddus.

Gweler hefyd
------------

* WarLight yn fwy fanwyl

Cyfeiriadau
-----------

1. ↑  www.warlight.net; adalwyd 23 Rhagfyr 2014
2. ↑
3. ↑
4. ↑
5. ↑
6. ↑
7. ↑
8. ↑
9. ↑
10. ↑
11. ↑
12. ↑
13. 1 2 3
14. 1 2
15. ↑
16. ↑
17. 1 2 3
18. ↑
19. ↑
20. ↑
21. ↑
22. ↑
23. ↑
24. ↑
25. ↑  "copi archif". Archifwyd o'r gwreiddiol ar 2014-12-17. Cyrchwyd 2014-12-15.
26. ↑
27. ↑
28. ↑
29. ↑
30. ↑
31. ↑
32. ↑
33. ↑
34. ↑
35. ↑
36. ↑
37. ↑
38. ↑
39. ↑
40. ↑
41. ↑
42. ↑
43. 1 2
44. ↑
45. ↑
46. ↑
47. ↑
48. ↑
49. ↑
50. 1 2
51. ↑
52. ↑
53. ↑
54. ↑
55. ↑
56. ↑
57. ↑
58. ↑
59. ↑