***Two Thrones*** — камп’ютарная гульня (жанр — глабальная стратэгія), распрацаваная шведскай студыяй Paradox Entertainment у 2004. З’яўляецца спадчыннікам гульні Europa Universalis і працягам Crown of the North. Адрозніваецца стратэгічнай глыбінёй і гістарычнай дакладнасцю. У Расіі была лакалізаваная студыяй Snowball.ru пад назвай «100 гадоў вайны».

Геймплэй
--------

Гульня слаба адрозніваецца ад Crown of the north, так як эканамічная і баявая сістэма гульні засталася практычна нязменнай.
Дзеянне гульні адбываецца ў рэальным часе, аднак хуткасці рэакцыі ад гульца не патрабуецца, так як у любы момант гульні можна паставіць паўзу. Гульня адбываецца на схематычна намаляванай карце Англіі і Францыі. Час дзеяння гульні — з 1 студзеня 1337 па 1 снежня 1485.
У гульні можна згуляць у адзін з 5 сцэнарыяў, якія ахопліваюць падзеі Стагадовай вайны і Вайны пунсовай і белай ружы:
Гулец можа ўзяць пад кіраванне адно з играбельных дзяржаў, сярод якіх прадстаўлены:

* Францыя,
* Бургундыя,
* Навара,
* Брэтань,
* Арагон,
* Арлеан.

Пад кантролем гульца знаходзяцца эканоміка краіны, фарміраванне армій і флатоў і кіраванне імі, дыпламатыя, пабудова будынкаў. Таксама яму прыходзіцца балансаваць паміж 4 класамі: сяляне, дваране, духавенства, гараджане, прымаючы тыя ці іншыя ўказы і вырашаючы іх просьбы. У гульні адбываюцца гістарычныя падзеі, якія ўплываюць на становішча гульца і яго супернікаў.
Акрамя гульца і і яго камп’ютарных супернікаў існуюць нейтральныя правінцыі, якія з’яўляюцца асноўным аб’ектам экспансіі ўдзельнікаў гульні.

Існуюць два спосабу дасягнення перамогі.

* Першы — набраць найбольшую колькасць ачкоў да канца гульні.
* Другі — аб’яднанне Заходняй Еўропы пад сваёй уладай. Для гэтага прыйдзецца заваяваць ўсе правінцыі, якія належаць супернікам.

Ачкі выдаюцца за розныя дасягненні ў гульні.

Эканоміка
---------

У гульні існуе 2 асноўных рэсурсу: збожжа і срэбра, якія выкарыстоўваюцца для стварэння арміі, флоту і пабудовы будынкаў.
Збожжа здабываецца на фермах, яго колькасць павялічваецца з павышэннем ўзроўню будынка.
Серабро здабываецца ў горадзе і на рынку, яго колькасць павялічваецца з павышэннем ўзроўню будынка.

Інфраструктура
--------------

У гульні існуе 07/08 (у прыбярэжных правінцыях) будынкаў. Усе яны могуць развівацца да 10 ўзроўню, адкрываючы доступ да новых войскам і ўзроўням будынкаў. У вытворчых будынкаў таксама памяншаецца час на стварэнне войскаў.

* Прыгонная сцяна — паказчык абароны правінцыі.
* Горад — месца атрымання падатковых збораў, якія даюць срэбра.
* Ферма — месца вытворчасці збожжа. Ферма сімвалізуе ўплыў Сялян у правінцыях.
* Рынак — неабходны для найму арбалетчыкаў і ландскнехт, таксама дае срэбра. Рынак прадстаўляе інтарэсы Гараджан.
* Царква — патрабуецца для пабудовы іншых зданий. Церковь з’яўляецца прадстаўніцтвам духавенства.
* Замак — месца найму вершнікаў і рыцараў. Замак адлюстроўвае ролю дваран ў вашай правінцыі.
* Ваенны лагер — месца найму пяхоты (пехацінцы, арбалетчыкаў і ландскнехт).
* Порт — месца найму флоту (галеры, нефы і каравэлы).

Армія
-----

У гульні існуе 8 тыпаў войскаў, з іх 5 — сухапутныя войскі і 3 — марскія сілы. У кожнага віду існуюць як станоўчыя, так і адмоўныя ўласцівасці.

### Сухапутныя сілы

Войскі вырабляюцца ў ваенным лагеры (пяхота) і замку (кавалерыя).
У ваенным лагеры вырабляюцца:

* Ополченец,
* Ландскнехт,
* Арбалетчыкаў.

У замку вырабляюцца:

* Коннікі,
* Рыцары.

### Флот

Роля флота ў гульні вельмі важная, бо няма іншага спосабу перамяшчэння па моры і бітваў на ім, як караблі, якія вырабляюцца ў гавані.
Усяго іх 3 выгляду:

* Галера,
* Неф,
* Каравэла.

Дыпламатыя
----------

Гулец мае магчымасць з дапамогай дыпламатыі заключаць саюзы, прапаноўваць і разрываць дынастычныя шлюбы, прыносіць дары, аб’яўляць вайну і абражаць.

Рэцэнзіі
--------

Найбуйнейшы расійскі партал гульняў Absolute Games паставіў гульні 30 %. Аглядальнік адзначыў адсутнасць новаўвядзенняў і сумны гульнявы ​​працэс. Вердыкт: «І самае дзіўнае — з часоў CotN нічога не змянілася! А бо ў наш век гэта неймаверна і злачынна. Узяцце на ўзбраенне гэтак няхітрай тактыкі азначае для нас адно: у хуткім часе разам з воргеймами ад HPS мы будзем рэгулярна атрымліваць чарговую міні-EU».

Зноскі
------

1. ↑  *Дзяніс 'worm' Давыдаў*. Рэцэнзія на Two Thrones **(нявызн.)**.  Absolute Games (15 Красавік 2004 г).

Спасылкі
--------

* Сайт Paradox Entertainment
* Сайт расійскай лакалізацыі Архівавана 8 студзеня 2012.
* Гульня на Ag.ru

|  |  |
| --- | --- |
| ⚙️   Тэматычныя сайты | MobyGames |