**The Settlers III** (нямецкая назва **Die Siedler III**) — камп’ютарная гульня ў жанры стратэгіі ў рэальным часе, распрацаваная і выдадзеная нямецкай фірмай Blue Byte Software у 1998 годзе. Гульня являлется прадстаўніком нямецкай школы стратэгічных гульняў.

Найбольш важным адрозненнем Settlers III ад папярэдніх гульняў серыі стала адсутнасць дарог і ўвядзенне прамога кантролю над войскамі.

Сюжэт
-----

Сюжэт гульні падаецца з дапамогай мультыплікацыйных фільмаў паміж узроўнямі. Уступны ролік гульні адлюстроўвае трох багоў: Юпітэра (рымляне), Гора (егіпцяне) і Чы Ю (кітайцы) — якія грузнуць у бяздзейнасці і п’янстве. Вярхоўны бог, незадаволены іх паводзінамі, загадвае ім знайсці годнага лідара сярод сваіх народаў, які прывядзе яго да перамогі над іншымі. Бог народа-пераможцы пазбегне пакарання. Ролю лідара аднаго з трох народаў бярэ на сябе ігрок.

Гульнявы ​​працэс
-----------------

Як і ў Settlers II, у Settlers III мэта гульні зводзіцца да пабудовы працаздольнай эканомікі, накіраванай на вытворчасць салдат, і далейшага захопу з іх дапамогай тэрыторый ворага. Сур’ёзным адрозненнем ад папярэдняй гульня стала адсутнасць дарог. Ігрок мог узначаліць адзін з трох народаў: рымлян, азіятаў (фактычна кітайцаў) і егіпцян на шляху да сусветнага панавання.

### Будынкі

Вялікую частку гульні займалі пабудова і ўладкаванне будынкаў. Пабудова будынкаў была магчымая толькі на тэрыторыі зоны ўплыву іграка. Для пашырэння тэрыторыі выкарыстоўваліся вартавыя вежы, якія будаваліся побач з мяжой. Для вытворчасці ўсіх будынкаў былі неабходныя камень і драўніна, а таксама спецыяльныя юніты-будаўнікі. Усе будынкі ў гульні дзяліліся на прамыслова-здабываючыя (Resource), сельскагаспадарчыя (Food), ваенныя (Military) і агульныя (Miscellaneous).
Да першай групы адносіліся будынкі, што здабываюць прыродныя рэсурсы, напрыклад, будаўнічыя матэрыялы або карысныя выкапні (жалеза і вугаль), неабходныя ў далейшым для вытворчасці войскаў. Да сельскагаспадарчых адносіліся будынкі, што служаць для вытворчасці ежы для шахцёраў, а таксама спіртных напояў, якія прыносяцца ў ахвяру багам. У групу ваенных будынкаў уваходзілі вартавыя вежы, казармы, верф, майстэрня аблогавых гармат. Чацвёртая група ўключала ў сябе жылыя дамы, што служаць для вытворчасці насільшчыкаў, храмы, рынкі і докі.

### Юніты

Усіх юнітаў у Settlers III можна падзяліць на юнітаў, якія кіруюцца напрамую, і юнітаў, якія рэагуюць толькі на ўскосныя ўказанні. Да першай групы адносіліся воіны, караблі, абложныя гарматы, святары, геолагі, першапраходцы і шпіёны. Да другой — насільшчыкі, будаўнікі, а таксама юніты, «прывязаныя» да будынкаў. Юніты гэтай групы не маглі пакідаць тэрыторыі зоны ўплыву іграка. Усе юніты ў гульні, акрамя святароў, атрымліваліся з насільшчыкаў. Для таго каб, напрыклад, зрабіць фермера, неабходны быў свабодны насільшчык, каса і вакансія ў адпаведным будынку. Каб вырабіць воіна, патрэбен быў насільшчык, зброя і казармы, і г. д. Самі насільшчыкі «з’яўляліся» ўсярэдзіне жылых дамоў, якія ўзводзяцца гульцом.

#### Ваенныя юніты

У кожнага народа было тры разнавіднасці салдат: мечнік, капейшчык і лучнік. Акрамя гэтага, у гульні прысутнічалі абложныя гарматы, унікальныя для кожнай нацыі (рымляне — катапульта, азіяты — гармата, егіпцяне — баліста). Юніты маглі паляпшацца з дапамогай «энергіі» (маны), здабываемай пры ахвяраваннях у храмах. Кожны від юнітаў мог быць палепшаны два разы, пры гэтым змяняўся яго вонкавы выгляд і ўзрасталі ваенныя якасці.

### Магія

Магія ў гульні прадстаўлена ў выглядзе замоў, якія прамаўляюцца святарамі, пры гэтым выдаткоўваюцца ачкі маны, якая здабываецца з дапамогай ахвярапрынашэнняў. Сярод замоў ёсць як баявыя, так і мірныя. Да першых належаць, напрыклад: зварот салдат ворага ў саюзнікаў, часовае павелічэнне абароны або нападу і іншыя. Да мірных — такія, як стварэнне выпадковага набору рэсурсаў, пераўтварэнне адных рэсурсаў у іншыя, тэраморфінг (асушэнне балот ці апустыньванне зямлі). У кожнага народа было па восем унікальных замоў.

### Народы

У Settlers III ў іграка была магчымасць выбару паміж трыма народамі: рымлянамі, азіятамі і егіпцянамі. Акрамя набору замоў і аблогавых машын, бакі адрозніваліся адзін ад аднаго некаторымі будынкамі і рэсурсамі. Акрамя таго, у розных народаў былі розныя патрабаванні да будаўнічых матэрыялаў: калі ў рымлян былі прыкладна аднолькава запатрабаваныя і камяні, і драўніна, то егіпцянам трэба было значна больш каменю, а азіятам — дрэва. Гэта збольшага вызначала тактыку гульні за гэтыя народы. Так як камень у гульні з’яўляўся вычарпальным рэсурсам, а дрэва — не (лес можна было зноў высаджваць з дапамогай лесніка), то егіпцяне адчувалі недахоп матэрыялаў у позняй гульні, аднак мелі больш пераваг у ранняй, бо камень здабываўся хутчэй за драўніну. Азіяты ж, наадварот, былі больш заточаныя пад доўгія гульні.

Зноскі
------

1. ↑  What's Up? / Hrsg.: J. Marquard — Computec Media, 1999. — вып. 76. — S. 5. — ISSN 0946-6304<a href='https://wikidata.org/wiki/Track:Q2043897'></a><a href='https://wikidata.org/wiki/Track:Q1122087'></a><a href='https://wikidata.org/wiki/Track:Q1716916'></a>
2. ↑  CD Gamers: The Settlers 3 — Future plc, 1999. — Iss. 65. — P. 9. — ISSN 1351-3540<a href='https://wikidata.org/wiki/Track:Q685018'></a><a href='https://wikidata.org/wiki/Track:Q2283786'></a>
3. ↑  PC Video Game New Releases: December 14 – December 20, 1998 Праверана 12 лютага 2017.<a href='https://wikidata.org/wiki/Track:Q5512721'></a>
4. ↑  The Settlers III: History Edition — Ubisoft. Праверана 28 лістапада 2018.<a href='https://wikidata.org/wiki/Track:Q188273'></a>
5. ↑  *Wertich V. *(not translated to de)** Das Tagebuch der Siedler 3-Macher (Teil 1): Schöpfungsgeschichte / Hrsg.: J. Marquard — Computec Media, 1998. — вып. 71. — S. 236. — ISSN 0946-6304 Праверана 15 лютага 2017.<a href='https://wikidata.org/wiki/Track:Q51875556'></a><a href='https://wikidata.org/wiki/Track:Q103787'></a><a href='https://wikidata.org/wiki/Track:Q1716916'></a><a href='https://wikidata.org/wiki/Track:Q2043897'></a><a href='https://wikidata.org/wiki/Track:Q1122087'></a>
6. ↑  Die Siedler: Kleine Männlein ganz groß - Eine große Serie im Rückblick (Siedler 1 bis Siedler 4) / Hrsg.: J. Marquard — Computec Media, 2008. — ISSN 0946-6304 Праверана 12 мая 2017.<a href='https://wikidata.org/wiki/Track:Q2043897'></a><a href='https://wikidata.org/wiki/Track:Q1122087'></a><a href='https://wikidata.org/wiki/Track:Q1716916'></a>
7. ↑  *Walk W.* The Settlers III Instruction Manual [NA] — Ubisoft Blue Byte, 1998. — С. 34. Праверана 5 красавіка 2018.<a href='https://wikidata.org/wiki/Track:Q695299'></a><a href='https://wikidata.org/wiki/Track:Q51874739'></a>

Спасылкі
--------

* The Settlers III (англ.)(недаступная спасылка). — афіцыйны сайт. Архівавана з першакрыніцы 3 мая 2012. Праверана 11 снежня 2010 г.
* The Settlers III (англ.)(недаступная спасылка).  GameSpot. Архівавана з першакрыніцы 3 мая 2012. Праверана 11 Снежань 2010.

|  |  |
| --- | --- |
| ⚙️   Тэматычныя сайты | Internet Movie Database · OCLC · IGN · GameFAQs · GameSpot · Gaming-History · Giant Bomb · MobyGames · MobyGames · MobyGames |
| Нарматыўны кантроль | BNF: 16683950f · GND: 4529973-0 · LCCN: n99833676 · VIAF: 185217933 |

| Серыя гульняў *The Settlers* |
| --- |
| 
* The Settlers
* The Settlers II
* The Settlers III
* The Settlers IV
* Спадчына каралёў
* II: Юбілейнае выданне
* VI: Росквіт імперыі
* Зараджэнне цывілізацый
* 7: Права на трон

 |