DualShock
DualShock 2
DualShock 3
**DualShock** (зарэгістраваны як **DUALSHOCK**, часам завецца **Dual Shock**) — стандартны аналагавы гульнявы кантролер для прыставак PlayStation, PlayStation 2 і PlayStation 3 з функцыяй зваротнай сувязі ў выглядзе вібрацыі. DualShock упершыню быў прэзентаваны ў Японіі ў канцы 1997 года, у ЗША — у траўні 1998 года; яго продажы паўсюль былі вельмі паспяховымі. Упершыню прапанаваны ў якасці другаснай перыферыі для PlayStation, з цягам часу геймпад выціснуў як арыгінальны лічбавы кантролер, так і аналагавы Sony Dual Analog Controller і ў далейшым ужо пастаўляўся ў камплекце з прыстаўкай.

Гісторыя
--------

Сямейства кантролераў кампаніі Sony пачало развіццё ў 1994 годзе з выхадам гульнявой прыстаўкі PlayStation. Першапачаткова кантролер (у той час яшчэ без назвы) не меў аналагавых джойстыкаў, яны з’явіліся ў другім пакаленні кантролераў Sony — у мадэлі Dual Analog, папярэдняй DualShock. У сакавіку 1999, разам з запускам PlayStation 2, быў прэзентаваны DualShock 2, які стаў распаўсюджвацца ў камплекце з прыстаўкай. Напачатку разам з PlayStation 3 пастаўляўся кантролер Sixaxis, пераемнік кантролера DualShock, аднак зараз у камплекце з PlayStation 3 пастаўляецца анансаваны на Tokyo Game Show (2007) кантролер **DualShock 3**.

Вібрацыя
--------

DualShock атрымаў сваю назву дзякуючы двум убудаваным вібраматорам. Яны кіраваліся праграмным забеспячэннем прыстаўкі і забяспечвалі лепшае ўзаемадзеянне з гульнёй.

У момантах, вызначальных распрацоўшчыкамі кожнай гульні, вібраматоры запускаліся з рознай магутнасцю і працягласцю, дазваляючы «адчуць» падзеі, якія адбываюцца на экране. Так, у гоначных гульнях удар машыны аб борт трасы выклікаў кароткачасовае «скалынанне» кантролера, ствараючы ілюзію таго, што ў руках гульца — штурвал гоначнага баліда. У 3D-шутэрах стральба са зброі суправаджалася «дрыгаценнем» кантролера, які таксама ствараў дэзарыентацыю гульца пры раненні кіраванага героя. А напрыклад у гульнях серыі Crash Bandicoot вібрацыя ўжывалася пры сутыкненнях з супраціўнікам, асабліва цвёрдымі рэчамі, пры скоках і атакуючых рухах.

Вібрацыя ўжывалася і ў больш нестандартных выпадках — у серыі жудас-гульняў Silent Hill яна перадавала пульс галоўнага героя. У сцэнах, дзе герой адчуваў страх ці напружанне, пульс пачашчаўся, дазваляючы гульцу вастрэй адчуваць эмацыянальны бок гульні.

Узнагарода Эммі
---------------

8 студзеня 2007 года за гульнявы кантролер DualShock кампанія Sony атрымала прэмію Эммі «за распрацоўку перыферыі і ўплыў, аказаны на тэхналогію гульнявых кантролераў».

Значэнні піктаграм на кнопках
-----------------------------

Схема DualShock 3
У канцы жніўня 2010 года дызайнер для кансоляў *PlayStation* Тэію Гото (англ.: Teiyu Goto) распавёў аб тым, што значаць піктаграмы на кнопках кантролераў для кансоляў *Sony*. У той час, як іншыя кампаніі прызначалі кнопкам родныя літары алфавіту ці колеры, дызайнеры Sony для *PlayStation* жадалі падаць гульцым нешта больш простае для запамінання:

* трохкутнік — сімвалізуе пункт гледжання ці напрамак;
* квадрат — сімвалізуе аркуш паперы ці меню;
* круг — сімвалізуе станоўчы адказ на пытанне (Японія);
* крыж — сімвалізуе адмоўны адказ на пытанне (Японія).

Варта заўважыць, што на ўсіх тэрыторыях, акрамя Японіі, кнопка з піктаграмай крыжа ўжываецца для пазначэння станоўчага адказу на пытанне, а з піктаграмай круга — для адмоўнага.

Мадэлі DualShock 3
------------------

Усе мадэлі кантролера падыходзяць для ўсіх мадэляў гульнявой прыстаўкі PS3.

Кантролер DualShock 3 абавязкова прадаецца ў камплекце з гульнявой прыстаўкай PS3, а таксама прадаецца асобна і ў камплектах з гульнямі.

Мадэлі DualShock 3 для спажыўца, акрамя адрозненняў у прызначэнні кнопак з піктаграмамі круга і крыжа, адрозніваюцца адзін ад аднаго колерам і рэгіёнам прадажаў. Адрозненне кантролера па рэгіёнах палягае ва ўжыванні інструкцый і тэксту на пакунку кантролера на мовах, характэрных для пэўнага рэгіёну продажаў. Гарантыйнае абслугоўванне ажыццяўляецца на тэрыторыі рэгіёну продажаў пэўнай мадэлі кантролера. 

Пазначэнне мадэляў кантролера складаецца з 8-11 сімвалаў. Першыя сем сімвалаў пазначэння мадэлі аднолькавыя для ўсіх мадэляў DualShock 3 — СECHZC2, з якіх першыя чатыры цалкам супадаюць з першымі чатырма сімваламі ў пазначэнні мадэляў PS3 — CECH, пяты і шосты сімвалы тлумачаць, што прылада з’яўляецца бесправодным кантролерам — ZC, сёмы сімвал (лічба 2) тлумачыць, што гэта кантролер DualShock 3 (для кантролера SIXAXIS ужывалася лічба 1). Восьмы сімвал пазначае рэгіён продажаў. Расшыфроўка рэгіёнаў продажаў : 

* Рэгіён R: Расія.
* Рэгіён E: Еўропа (уключаючы Вялікабрытанію і Ірландыю), Сярэдні Ўсход, Афрыка, Аўстралія, Новая Зеландыя (Акіянія), а таксама Расія, Украіна, Індыя, Цэнтральная Азія.
* Рэгіён H: Ганконг, Сінгапур, Малайзія (Усходняя Азія).
* Рэгіён U: ЗША, Канада (Паўночная Амерыка), Мексіка, Цэнтральная і Паўднёвая Амерыка.
* Рэгіён J: Японія.

Прыклады пазначэнняў кантролера DualShock 3:

|  |
| --- |
| CECHZC2R — кантролер DualShock 3 для продажу ў Расіі, чорнага колеру; 
  |
| СECHZC2EMB — кантролер DualShock 3 для продажу ў Еўропе, блакітнага колеру 
  |

Варыянты пазначэння кантролера: часам паміж чацвёртым і пятым сімваламі ставіцца злучок, а сімвалы, якія пазначаюць колер, пішуцца літарамі меншага памеру і прысутнічае прабел паміж сімваламі, якія пазначаюць колер, і іншымі сімваламі пазначэння кантролера.

Колеры кантролера DualShock 3| № п/п | Колер | Сімвалы колеру ў пазначэнні кантролера | Фірмовая назва колеру кантролера на пакунку | Варыянты продажу кантролера | Асаблівасці
  |
| --- | --- | --- | --- | --- | --- |
| 1 | Чорны | Адсутнічаюць | 1 варыянт — адсутнічае,
2 варыянт — PIANO BLACK,
3 варыянт — CHARCOAL BLACK | Прадаецца асобна, з гульнявой прыстаўкай, у камплекце з гульнямі | 2 варыянт — продажы скончаны
  |
| 2 | Белы (1 варыянт) | CW | CERAMIC WHITE | Прадаецца асобна і з гульнявой прыстаўкай |  |
| 3 | Белы (2 варыянт) | LW | CLASSIC WHITE | Прадаецца асобна і з гульнявой прыстаўкай |  |
| 4 | Белы (3 варыянт) | Невядома | Адсутнічае | Прадаецца асобна, пачатак продажаў прысвечана да пачатка продажаў гульні MLB11:The Show | На аблічным баку кантролера нанесены чырвоныя палоскі, абмежаваны выпуск, продажы скончаны
  |
| 5 | Чырвоны (1 варыянт) | DR | DEEP RED | Прадаецца асобна і ў камплекце з гульнямі |  |
| 6 | Чырвоны (2 варыянт) | SR | SCARLET RED | Прадаецца з гульнявой прыстаўкай |  |
| 7 | Сіні (1 варыянт) | МВ | METALLIC BLUE | Прадаецца асобна і ў камплекце з гульнямі |  |
| 8 | Сіні (2 варыянт) | GT | TITANIUM BLUE | Прадаецца з гульнявой прыстаўкай і гульнёй GRAN TURISMO 5 | Абмежаваны выпуск, продажы скончаны
  |
| 9 | Сіні (3 варыянт) | SB | SPLASH BLUE | Прадаецца з гульнявой прыстаўкай |  |
| 10 | Серабрысты | SS | SATIN SILVER | Прадаецца асобна і з гульнявой прыстаўкай |  |
| 11 | Блакітны | YB | CANDY BLUE | Прадаецца асобна |  |
| 12 | Празрыста сіні | OBX | COSMIC BLUE | Прадаецца асобна і ў камплекце з гульнямі | Скрозь корпус бачныя абрысы дэталяў кантролера
  |
| 13 | Празрыста чырвоны | RQX | CRIMSON RED | Прадаецца асобна | Скрозь корпус бачныя абрысы дэталяў кантролера
  |
| 14 | Ружовы | СP | CANDY PINK | Прадаецца асобна |  |
| 15 | Зялёны | JG | JUNGLE GREEN | Прадаецца асобна і ў камплекце з гульнямі | Аблічны бок кантролера — зялёны, адваротны бок — шэры
  |
| 16 | Хакі | CM | URBAN CAMOUFLAGE | Прадаецца асобна | Па ўсім корпусе кантролера нанесены трохколерны малюнак
  |
| 17 | Пясчаны | UNX | невядома | Прадаецца асобна і ў камплекце з гульнёй Uncharted 3:Drake’s | Аблічны бок — двухколерная камбінацыя пясчанага колеру з карычневымі плямамі, адваротны бок — карычневы
  |
| 18 | Шэры | Невядома | GUN-METAL GREY | Прадаецца з гульнявой прыстаўкай | Абмежаваны выпуск, продажы скончаны
  |
| 19 | Цёмна-шэры | Невядома | СLOUD BLACK | Прадаецца з гульнявой прыстаўкай | Абмежаваны выпуск, продажы скончаны
  |
| 20 | Залаты | Невядома | MAGICAL GOLD | Прадаецца ў камплекце з гульнявой прыстаўкай і гульнёй | Абмежаваны выпуск
  |

Гл. таксама
-----------

* Геймпад

Зноскі
------

1. ↑  *Luke Plunkett*. What Do The Buttons On The PlayStation Controller Mean? **(нявызн.)**.  kotaku (25 жніўня 2010 года). Архівавана з першакрыніцы 16 лютага 2012. Праверана 26 жніўня 2010.
2. ↑  PSPx форум - Показать сообщение отдельно - [FAQ] Понижение прошивки с 3.56 и выше на 3.55

Гл. таксама
-----------

* Sixaxis


| ⛭PlayStation |
| --- |
| Гульнявыя кансолі | PlayStation · PlayStation 2 · PlayStation 3 · PlayStation 4 |
| Партатыўныя кансолі | PocketStation · PlayStation Portable (Slim and Lite · 3000 · go) · PlayStation Vita |
| Апаратнае забеспячэнне | PlayStation 3 · RSX · Emotion Engine |
| Перыферыя | DualShock · Sixaxis · EyeToy · Move |
| ПЗ | PlayStation Portable · PlayStation 3 · XrossMediaBar · Playstation 2 Linux · Yellow Dog Linux · Media Go |
| Гульні | PlayStation · PlayStation 2 · PlayStation 3 · PSP · Vita |
| Online-сэрвісы | PlayStation Network · PlayStation Store · Folding@home |