***Lineage II*** (/ˈlɪnɪɪʤ tu:/; кар.: 리니지 2; ) — камп'ютарная гульня у жанры MMORPG для АС Windows. Першы рэліз гульні адбыўся 1 кастрычніка 2003 года ў Паўднёвай Карэі. Гульня з’яўляецца прыквелам, дзеянне якога адбываецца за 150 гадоў да падзей першай часткі *Lineage*. Гульня выканана ў сетынгу фэнтэзі. Сюжэт разгортваецца на спустошаных звадамі багоў землях Адэна і Грацыі. У суровых умовах, сярод наступстваў вайны багоў і пастаянных катаклізмаў, насельнікі двух кантынентаў вымушаныя пастаянна змагацца за сваё жыццё і дабрабыт. Расійскае выданне *Lineage 2* выйшла праз 5 гадоў: першыя серверы гульні былі запушчаныя 15 снежня 2008 года. Выдавец на тэрыторыі Расіі і СНД — кампанія «Иннова».

Гульнявы працэс
---------------

Lineage 2 — гэта класічная MMORPG з выглядам ад трэцяй асобы. У пачатку гульцу прапануецца стварыць персанажа, выбраўшы пол, адну з 7 рас (людзі, эльфы, цёмныя эльфы, оркі, гномы, камаэлі або артэі) і пачатковы архетып (воін ці містык). Пасля гэтага гулец трапляе ў адкрыты свет, у якім яму трэба будзе развіваць персанажа.

### PvE-складнік

У *Lineage 2* гулец можа выконваць квэсты, змагацца з монстрамі, забіваць рэйдавых босаў, праходзіць падзямеллі і г.д. за гэта персанаж будзе атрымліваць вопыт, а пры назапашванні пэўнай яго колькасці павышаць свой узровень. Пры дасягненні 20-га, 40-га, 76-га і 85-га узроўняў персанаж развівае свой клас — атрымлівае новую прафесію і навыкі. Усяго ў гульні 36 класавых прафесій, якія адносяцца да класічных для ролевай гульні архетыпам. Падвысіўшы персанажа да 105-га ўзроўня, гулец можа стварыць яму другі клас. Яго таксама прыйдзецца развіваць. Пасля атрымлівае магчымасць перамыкацца паміж падвойным і асноўным класам, зыходзячы з патрэб і стылю гульні.

### PvP-складнік

У *Lineage 2* дзейнічае свабодная PvP-сістэма, не абмежаваная спецыяльнымі рэжымамі. Гэта значыць гулец можа атакаваць іншага гульца ў любы час. Пры гэтым імя атакавалага персанажа афарбоўваецца ў фіялетавы колер, што азначае яго гатоўнасць да бітвы. Калі гулец, які стаў мэтай, не акажа супраціву, то пасля забойства атакоўцу будуць налічаны ачкі адмоўнай кармы, а імя яго персанажа афарбуецца ў чырвоны колер, які сігналізуе аб хаатычным стане. Забойцы мірных гульцоў атрымліваюць штраф у выглядзе негатыўных эфектаў, пакуль іх карма зноў не стане станоўчай.

У гульні прадстаўлена некалькі відаў PvP-актыўнасці, як адзіночных, так і разлічаных на сотні чалавек:

* «Сусветная Алімпіяда» — спаборніцтва, у якім гульцы розных класаў змагаюцца на арэнах адзін супраць другога; у канцы месяца пераможца атрымлівае тытул героя свайго класа.
* «Фестываль хаосу» — аналаг каралеўскай бітвы. Персанажы трапляюць на арэну і змагаюцца ў фармаце «адзін супраць усіх», пакуль «у жывых» не застанецца адзін персанаж.
* Паляванне за «праклятай зброяй» — актыўнасць у адкрытым свеце. Гулец захоплівае «праклятую зброю», за якім пачынаюць паляваць многія гульцы ўсяго сервера. Мэта гульца — выжыць і забіць «праклятай зброяй» як мага больш іншых персанажаў, каб атрымаць узнагароду.
* Аблога замкаў — глабальная актыўнасць у маштабах сервера, якая праводзіцца 1 раз на 2 тыдня. Любы клан можа захапіць адзін з 8 замкаў, каб потым на працягу двух тыдняў атрымліваць за гэта спецыяльныя бонусы. З пачаткам наступнага двухтыднёвага цыкла, іншыя кланы могуць паспрабаваць адваяваць замак або дапамагчы ўладальнікам з абаронай.
* «Аблогі іншага вымярэння» — варыянт аблог замкаў у межсерверным маштабе.

Баявая сістэма
--------------

Для нападу гулец павінен вылучыць цэль мышшу, затым выкарыстоўваць дзеянні або ўменні, размешчаныя на панэлі хуткага доступу. У якасці альтэрнатывы традыцыйнаму (гэта значыць ўручную) кіраванню персанажам пры паляванні на монстраў ў Lineage 2 можна выкарыстоўваць так званы «Аўтабой» — сістэму, пры якой персанаж аўтаматычна вылучае монстра, атакуе яго загадзя абранымі ўменнямі і пры неабходнасці выкарыстоўвае зеллі аднаўлення здароўя. Аднак, пры гэтым персанаж лёгка можа стаць ахвярай забойцаў мірных гульцоў.

Альтэрнатыўныя версіі гульні
----------------------------

### Lineage 2 Classic

У *Lineage 2 Classic* распрацоўшчыкі пайшлі насустрач часткі супольнасці, якая лічыла самай цікавай версію гульні да абнаўлення *Goddess of Destruction*, якая выйшла ў 2011 годзе. Для іх быў прадстаўлены асобны праект, які падобны на старыя версіі гульні, але развіваецца па адрознаму ад іх шляху, блізкаму па духу гульцам «старой школы». У Расіі праект быў запушчаны 18 лістапада 2014 года.

Асноўныя адрозненні ад асноўнай версіі: адсутнасць расы артэй, якая з’явілася пасля абнаўлення *Goddess of Destruction*; адсутнасць магчымасці атрымання 4-й прафесіі; адсутнасць магчымасці атрымання падвойнага класа «класічная» «партыйная» сістэма з папярэдніх *Goddess of Destruction* версій гульні.

### Lineage 2 Essence

*Lineage 2 Essence* — іншая альтэрнатыўная версія гульні. У Карэі *Essence* выйшла ў 2018 годзе пад назвай *Lineage 2 Aden* як комплекс дадатковых сервераў да версіі *Lineage 2 Classic*. Афіцыйны рэліз у Расіі адбыўся 23 красавіка 2019 года пад назвай *Essence*. Дадзеная версія пазіцыянуецца як паўнавартасная гульня па-за складу *Lineage 2 Classic*. Выдавец заяўляе, што назва *Essence* сімвалізуе сутнасць новай версіі — самай лёгкай у засваенні і прапампоўцы.

Асноўнымі адрозненнямі ад асноўнай версіі гульні з’яўляецца магчымасць «аўтаматычнага палявання» (сістэма аўтаматычнага бою), агульнае паскарэння працэсу павышэння ўзроўню персанажаў і самадастатковасць класаў персанажаў. Клас «рыцар смерці», якім могуць стаць прадстаўнікі людзей, эльфаў і цёмных эльфаў; сістэма гадаванцаў — забіўшы асаблівага рэйдавага боса, гульцы могуць атрымаць аднаго з гадаванцаў — кукабарру, дракона, тыгра, ваўка, ястраба або буйвала, — гадаванец эвалюцыянуе, прапампоўваецца і дапамагае гаспадару ў баі; набор PvP-актыўнасцяў, кардынальна адрозны ад асноўнай версіі. Таксама ў гэтай версіі ёсць асаблівыя межсерверные зоны («Логава Антараса», «Першабытны Сад»), у якіх гульцы змагаюцца за права забойства ключавых рэйдавых босаў.

Да недахопаў версіі на 2019 год (у Расійскай лакалізацыі) адносілі старую праграмную аснову («рухавік») гульні, якая паўтарыла памылкі з папярэдніх версій *Lineage* і няўдалую для гульца схему манетызацыі.

Крытыка
-------

Рэакцыі

Агульныя адзнакі| Агрэгатар | Адзнака |
| --- | --- |
| GameRankings | 64,78 %(38 рецензий) |
| Metacritic | 62/100(37 рецензий) |

Адзнакі аглядаў| Публікацыя | Адзнака |
| --- | --- |
| *1Up.com* | 6,5/10 |
| *CVG* | 61/100 |
| *G4* | 2/5 |
| *Game Informer* | 7,25/10 |
| *GameSpot* | 6/10 |
| *GameSpy* | 3 з 5 зорак3 з 5 зорак3 з 5 зорак3 з 5 зорак3 з 5 зорак |
| *GameZone* | 8,2/10 |
| *IGN* | 6,7/10 |

Узнагарода| Публікацыя | Узнагарода |
| --- | --- |
|  | карона |

Арыгінальная версія гульні (*Lineage II: The Chaotic Chronicle*) атрымала ацэнку 82/100 на агрэгатары рэцэнзій рускамоўных выданняў «Критиканство» на аснове 3 рэцэнзій. На замежных агрэгатарах рэцэнзій гульня атрымала 64,78% на GameRankings на аснове 38 рэцэнзій і 62/100 на Metacritic на аснове 37 рэцэнзій.

Гульня ў версіі *Lineage II: The Chaotic Throne* атрымала ацэнку 83/100 на «Критиканстве» на аснове 3 рэцэнзій і 56,50% на GameRankings на аснове 6 рэцэнзій.

Зноскі
------

1. ↑  16주년 축하 인사 <강기영x박진주>
2. ↑  PvP игры (руск.). *MMO13*. Архівавана з першакрыніцы 27 лютага 2020.
3. ↑  *Редакция*. Классическая Lineage 2 потреплет нервы российским игрокам (руск.).  (4 верасня 2014). Архівавана з першакрыніцы 6 верасня 2017.
4. 1 2  Lineage 2 Essence : игра кредитов // Goha.ru
5. ↑  Lineage II: The Chaotic Chronicle for PC (англ.). *GameRankings*. Архівавана з першакрыніцы 8 верасня 2019. Праверана 8 верасня 2019.
6. ↑  Lineage II: The Chaotic Chronicle for PC Reviews (англ.). *Metacritic*. Архівавана з першакрыніцы 8 верасня 2019. Праверана 8 верасня 2019.
7. ↑  *Miguel Lopez*. Lineage II: The Chaotic Chronicle (PC) (англ.)(недаступная спасылка). *1up.com* (11 чэрвеня 2004). Архівавана з першакрыніцы 26 чэрвеня 2004. Праверана 14 чэрвеня 2020.
8. ↑   (англ.)(недаступная спасылка). *Computer and Video Games* (15 лютага 2005). Архівавана з першакрыніцы 15 красавіка 2005. Праверана 14 чэрвеня 2020.
9. ↑  *Jonah Jackson*. Lineage II: The Chaotic Chronicle (PC) Review (англ.)(недаступная спасылка). *G4 Tech TV* (6 ліпеня 2004). Архівавана з першакрыніцы 23 лістапада 2004. Праверана 14 чэрвеня 2020.
10. ↑  *Adam Biessener, Matt Miller*. Lineage II: The Chaotic Chronicle (англ.)(недаступная спасылка). *Game Informer*. Архівавана з першакрыніцы 14 кастрычніка 2008. Праверана 14 чэрвеня 2020.
11. ↑  *Andrew Park*. Lineage II: The Chaotic Chronicle Review (англ.). *GameSpot* (2 чэрвеня 2004). Архівавана з першакрыніцы 14 мая 2019. Праверана 8 верасня 2019.
12. ↑  *Allen*. Lineage II: The Chaotic Chronicle - Page 1 (англ.). *GameSpy* (29 мая 2004). Архівавана з першакрыніцы 23 студзеня 2013. Праверана 8 верасня 2019.
13. ↑  *jkdmedia*. Lineage II: The Chaotic Chronicle - PC - Review **(нявызн.)**. *GameZone* (4 мая 2012). Архівавана з першакрыніцы 8 верасня 2019. Праверана 8 верасня 2019.
14. ↑  *Steve Butts*. Lineage 2: The Chaotic Chronicle (англ.). *IGN* (19 чэрвеня 2004). Архівавана з першакрыніцы 8 верасня 2019. Праверана 8 верасня 2019.
15. ↑  Lineage II: The Chaotic Chronicle - руководство и прохождение игры, статьи, новости **(нявызн.)**. *ЛКИ*. Архівавана з першакрыніцы 8 верасня 2019. Праверана 8 верасня 2019.
16. ↑  Lineage II: The Chaotic Throne (англ.). *Критиканство*. Архівавана з першакрыніцы 14 чэрвеня 2020. Праверана 14 чэрвеня 2020.
17. ↑  Lineage II: The Chaotic Throne - The Kamael (англ.)(недаступная спасылка). *GameRankings*. Архівавана з першакрыніцы 6 снежня 2019. Праверана 14 чэрвеня 2020.

Спасылкі
--------

* Афіцыйны сайт для Расіі і СНД
* Афіцыйны сайт EU

|  |  |
| --- | --- |
| ⚙️   Тэматычныя сайты | MusicBrainz · MobyGames |