System used in chess to estimate the strength of a playerقالب:SHORTDESC:System used in chess to estimate the strength of a player
**نظام تصنيف الشطرنج** (بالإنجليزية: chess rating system) هو نظام مستخدم في الشطرنج لتقدير قوة اللاعب، بناءً على أدائه مقابل اللاعبين الآخرين. يتم استخدامها من قبل منظمات مثل الاتحاد الدولي للشطرنج والاتحاد الأمريكي للشطرنج (USCF أو الشطرنج الأمريكي) والاتحاد الدولي للمراسلات الشطرنج واتحاد الشطرنج الإنجليزي. تُستخدم معظم الأنظمة لإعادة حساب التصنيفات بعد البطولة أو المباراة، لكن بعضها يستخدم لإعادة حساب التصنيفات بعد الألعاب الفردية. تطبق مواقع الشطرنج الشهيرة على الإنترنت مثل شطرنج، ليشيس، وإنترنت Chess Club أيضًا أنظمة تصنيف. في جميع الأنظمة تقريبًا، يشير الرقم الأعلى إلى وجود لاعب أقوى. بشكل عام، ترتفع تقييمات اللاعبين إذا كان أداؤهم أفضل مما كان متوقعًا وينخفض إذا كان أداؤهم أسوأ من المتوقع. يعتمد حجم التغيير على تصنيف خصومهم. نظام تصنيف إيلو هو الأكثر استخدامًا حاليًا.

تم استخدام أول نظام تصنيف حديث من قبل رابطة الشطرنج الأمريكية بالمراسلة في عام 1939. اقترح اللاعب السوفيتي أندريه خاتشاتوروف نظامًا مشابهًا في عام 1946 (Hooper & Whyld 1992: 332). أول واحد كان له تأثير على الشطرنج الدولي كان نظام Ingo في عام 1948. تبنى USCF نظام Harkness في عام 1950. بعد فترة وجيزة، بدأ اتحاد الشطرنج البريطاني في استخدام نظام ابتكره ريتشارد دبليو بي كلارك. تحول USCF إلى نظام تصنيف إيلو في عام 1960، والذي تم اعتماده من قبل الاتحاد الدولي للشطرنج في عام 1970 (Hooper & Whyld 1992: 332).

نظام إينغو
----------

الأمة السابقة لألمانيا الغربية 
كان هذا هو نظام اتحاد الشطرنج الألماني الغربي من عام 1948 حتى عام 1992 ، والذي صممه أنتون هوسلينجر ونشر في عام 1948. تم استبداله بنظام Elo ، Deutsche Wertungszahl. أثرت على بعض أنظمة التصنيف الأخرى. إنه بسيط. يحصل اللاعبون الجدد على نقاط انطلاق عالية وثابتة.

تركز التقييمات الجديدة للاعبين على متوسط تقييم المشاركين في منافستهم: ثم إذا حققوا نتائج أفضل من مجموعة سحب صافية، فإن مطروحًا منه عدد النقاط المئوية يكون أعلى من 50٪ (على سبيل المثال، 12-4 أو 24-8 انتصارات. يتم ملاحظة نتيجة الخسارة، كما هو الحال دائمًا، على أنها نتيجة بطولة 75٪)، إذا حققت نتائج أسوأ من ذلك، تتم إضافة المبلغ مرة أخرى بالنسبة المئوية إلى متوسط درجات المشاركين في الدورة؛ وبالتالي في جميع الأحوال يتم إعادة ضبط كل اللاعبين بعد كل بطولة بشكل كامل. النتيجة هي على الأكثر اكتساب 50 نقطة أو التخلص منها في كل دورة (أي من قبل مشارك فائز كليًا أو خاسر كليًا) بعيدًا عن متوسط الدورة. على عكس أنظمة الشطرنج الحديثة الأخرى المستخدمة وطنياً، تشير الأرقام الأقل إلى أداء أفضل.

انظر أيضاً
----------

* نظام تصنيف إيلو
* محرك شطرنج
* قائمة المصنفين الأول عالميا في لعبة الشطرنج

مراجع
-----

1. ↑  "The United States Chess Federation - CC Ratings Explanation". *www.uschess.org*. مؤرشف من الأصل في 2021-05-14. اطلع عليه بتاريخ 2021-12-15.
2. ↑  "Shady Side: The Life and Crimes of Norman Tweed Whitaker, Chess Master", p. 232, (ردمك 0-939433-57-5)
3. ↑  *Chess Life*, March 5, 1955, page 4

| * ع
* ن
* ت
شطرنج |
| --- |
| الخطوط العريضة | 
* نظرية الشطرنج
* ألقاب الشطرنج
	+ أستاذ كبير
	+ قائمة الأساتذة الدوليين
* شطرنج الحاسوب
	+ مقابلات
	+ محركات
	+ برامج
* شطرنج عن بعد
* الاتحاد الدولي للشطرنج
* تاريخ الشطرنج
	+ الخط الزمني للشطرنج
* مسائل الشطرنج
* متغيرات الشطرنج
* نظام التصنيف
	+ الترتيب في العالم
	+ معايير
* بطولات
	+ أولمبياد
	+ قائمة
* أرقام قياسية

 |
| معـدات | 
* رقعة الشطرنج
* قطع الشطرنج
	+ بيدق
	+ حصان
	+ فيل
	+ قلعة
	+ وزير
	+ ملك
* ساعة الشطرنج
* طاولة شطرنج

 |
| قوانين الشطرنج | 
* ترقية البيدق
* تبييت
* الأخذ بالتجاوز
* كش
* كش مات
* تعادل
	+ تعادل بالاتفاق
	+ قاعدة الخمسين نقلة
	+ تكرار الوضعية ثلاثا
	+ كش أبدي
	+ ردب
* قاعدة اللمس والتحريك
* إيقاع اللعب

 |
| مصطلحات الشطرنج | 
* مدفع
	+ مدفع ألخين
* خطأ
* ترميز الشطرنج
	+ تأشير جبري
	+ وصفي
	+ بي جي أن
	+ رموز التأشير
	+ الرموز في اليونيكود
* فيانشيتو
* غامبت
* مربع أساسي
* تحرك الملك
* نابغة شطرنج
* بيادق
	+ متصلة
	+ معزول
	+ مضاعف
	+ خلفي
	+ متجاوز
* عمود مفتوح
	+ عمود نصف مفتوح
* تضاد
* دور
* التبادل
* تحويل
* شعاع أكس
* زوغزوان
* زفيشنزوك
* مربع فرار
* مركز
* مدرسة الشطرنج

 |
| تكتيك الشطرنج | 
* كش مضاد
* شـرَك
* تشتيت
* ديسبيرادو
* الهجوم المكشوف
* كش مزدوج
* شوكة
* تدخّل
* إثقال
* عاصفة البيدق
* تثبيت
* تضحية
* هجوم السيخ
* تثليث
* توهين
* طاحونة هوائية
* ضد الحاسوب

 |
| إستراتيجيا الشطرنج | 
* التبييت اليدوي
* تبادل
* حصن
* توزيع بيادق الشطرنج
* احتيال
* قاعدة تاراش

 |
| الافتتاحيات الرئيسية | 
* فتحة إنجليزية
* غامبت الملكة
* دفاع هندي
* روي لوبيز
* دفاع كارو-كان
* دفاع صقلي
* دفاع فرنسي
* دفاع سلاف

 |
| نهايات اللعب | 
* جدول نهاية اللعب
* ملك وبيدق ضد ملك
* فيلان مختلفا اللون
* نهاية لعب دون بيادق
* وزير وبيدق ضد وزير
* وزير ضد بيدق
* قلعة وبيدق ضد قلعة
	+ وضعية لوسينا
	+ وضعية فيليدور
* نهاية لعب حصانين
* فيل خاطئ
* بيدق قلعة خاطئ

 |
| كش مات | 
* أنماط كش مات
* مات الفيل والحصان
* مات الصف الخلفي
* مات المغفل
* خطة نابليون
* مات الخنق
* مات بودين
* مات ليغال

 |
| متغيرات الشطرنج | 
* الشطرنج الماسوني
* جانغي
* سائح (شطرنج)
* شطرنج 960
* شطرنج أوميغا
* شطرنج الأفضلية
* شطرنج الساعي
* شطرنج بيرولينا
* شطرنج توتي-فروتي
* شطرنج تيمورلنك
* شطرنج ثلاثي
* شطرنج صيني
* شطرنج قديم
* شطرنج كابابلانكا
* شطرنج كبير
* شطوراجي
* شطورانجا
* شوغي
* قطع شطرنج خيالية

 |

* أيقونة بوابةبوابة ألعاب
* أيقونة بوابةبوابة شطرنج
* أيقونة بوابةبوابة ألعاب تقمص أدوار