**درجة سونبورن-بيرغر** وتسمّى أيضاً **نتيجة نويشتادل** هي نظام تسجيل يستخدم غالباً لكسر التعادل في بطولات الشطرنج، ويتم حسابها عن طريق جمع النتيجة التقليدية لكل خصم مهزوم ونصف النتيجة التقليدية لكل خصم متعادل. سُمّيت نتيجة نويشتادل على اسم هيرمان نويشتادل الذي كان أول من اقترح هذا النظام في مقالة له نُشرت في مجلة الشطرنج الشهرية في عام 1882. وعلى العكس، تُعد تسمية النظام باسم درجة سونبورن-بيرغر من قبيل التسمية الخاطئة حيث كان ويليام سونبورن ويوهان بيرغر في الواقع من أشد منتقدي نظام التسجيل هذا، واقترحا بدلاً منه نظام كسر التعادل الخاص بهم والذي أضاف النتيجة الأولية لكل لاعب، إلا أن ذلك لم يساعد في كسر التعادل، وبالتالي لم يكن شائعاً ولم يُستخدم هذا النظام حتى اليوم.

تتضمن أساليب كسر التعادل الأكثر شيوعاً في بطولات الشطرنج درجة سونبورن-بيرغر، أو نتيجة المواجهة المباشرة، أو نتيجة كوياـ أو تفضيل اللاعب الذي حقق أكبر عدد من الانتصارات (أو الألعاب السوداء). تُعدّ المقارنة بين درجات سونبورن-بيرغر، ومجموع الدرجات في منافسات النظام السويسري التقدمية أمرًا شائعًا.

نقاط نويشتاتل زونيبورن - برغر
-----------------------------

تُحتسب نقاط نويشتاتل زونيبورن - برغر لكل لاعب من لاعبي الشطرنج عن طريق إضافة مجموع الدرجات التقليدية للاعبين الذين هزمهم إلى نصف مجموع الدرجات التقليدية للاعبين الذين تعادلوا ضدهم. يتمثّل الهدف الأساسي من نظام النقاط هذا في أن يحصل اللاعب على مجموع نقاط أكبر في حالة الفوز أو التعادل مع لاعب في مرتبة تصنيفية عالية من مجموع النقاط التي يحصل عليها في حال الفوز أو التعادل مع لاعب يحتل مرتبة تصنيفية متدنية في البطولة.

حين يتساوى اللاعبون في نقاط نويشتاتل زونيبورن - برغر قد تكون هناك حاجة إلى وسائل أخرى لكسر التعادل تتضمن عدداً من الأساليب الشائعة مثل النظر في النتيجة في المباريات التي جرت بين اللاعبين المتعادلين، أو تفضيل اللاعب الذي حقق أكبر عدد من الانتصارات. لا تستخدم بعض البطولات نظام نقاط نويشتاتل زونيبورن - برغر لكسر التعادل على الإطلاق، ففي بطولة لايناريز على سبيل المثال تكون الأفضلية للاعب الذي حقق أكبر عدد من الانتصارات، والبعض الآخر لا يستخدم طريقة لكسر التعادل على الإطلاق، حيث يتقاسم اللاعبين في حالة التعادل الجوائز المالية للبطولة. وفي البطولات أو المسابقات الوطنية التي تكون بمثابة بطولات تأهيلية لبطولات ومسابقات دولية أو إقليمية أخرى، قد تكون هناك مباراة فاصلة بين اللاعبين المتعادلون.

لا تزال طريقة نقاط نويشتاتل زونيبورن - برغر هي الطريقة الأكثر شيوعًا لكسر حالة التعادل في بطولات دوري الشطرنج، بينما تكون طريقة مقارنة درجات بوخهولتس، ومجموع الدرجات التدريجية أكثر شيوعًا في البطولات ذات النظام السويسري.

نظام النقاط الذي لا يتبع نقاط نويشتاتل زونيبورن - برغر

نظام النقاط الذي لا يتبع نقاط نويشتاتل زونيبورن - برغر هو نظام تسجيل اقترحه كل من ويليام زونبورن، ويوهان برغر لتحسين نتيجة نقاط نويشتاتل زونيبورن - برغر، حيث انتقد زونبورن لنتيجة نقاط نويشتاتل زونيبورن - برغر، واقترح إضافة النتيجة الأولية للاعب، كما أيّد برغر هذا الرأي.

إن إضافة النتيجة الأولية للاعب في حقيقة الأمر لا تفيد عند تصنيف اللاعبين المتعادلين، لذا فقد تلاشى الاقتراح ونادرًا ما يتم استخدامه اليوم، ولكن لا تزال طريقة نقاط نويشتاتل تُعرف باسم نقاط زونيبورن - برغر.

المراجع
-------

1. ↑  Ahrens، W. (1901)، "Zur relativen Bewertung von Turnierpartien"، *Wiener Schachzeitung*، ج. 4، ص. 181–192، مؤرشف من الأصل في 2021-11-26
2. ↑  Chess.com: Tie-break methods نسخة محفوظة 2016-03-05 على موقع واي باك مشين.
3. ↑  The Oxford Companion to Chess, Hooper and Whyld, 1992, p. 270

| * ع
* ن
* ت
شطرنج |
| --- |
| الخطوط العريضة | 
* نظرية الشطرنج
* ألقاب الشطرنج
	+ أستاذ كبير
	+ قائمة الأساتذة الدوليين
* شطرنج الحاسوب
	+ مقابلات
	+ محركات
	+ برامج
* شطرنج عن بعد
* الاتحاد الدولي للشطرنج
* تاريخ الشطرنج
	+ الخط الزمني للشطرنج
* مسائل الشطرنج
* متغيرات الشطرنج
* نظام التصنيف
	+ الترتيب في العالم
	+ معايير
* بطولات
	+ أولمبياد
	+ قائمة
* أرقام قياسية

 |
| معـدات | 
* رقعة الشطرنج
* قطع الشطرنج
	+ بيدق
	+ حصان
	+ فيل
	+ قلعة
	+ وزير
	+ ملك
* ساعة الشطرنج
* طاولة شطرنج

 |
| قوانين الشطرنج | 
* ترقية البيدق
* تبييت
* الأخذ بالتجاوز
* كش
* كش مات
* تعادل
	+ تعادل بالاتفاق
	+ قاعدة الخمسين نقلة
	+ تكرار الوضعية ثلاثا
	+ كش أبدي
	+ ردب
* قاعدة اللمس والتحريك
* إيقاع اللعب

 |
| مصطلحات الشطرنج | 
* مدفع
	+ مدفع ألخين
* خطأ
* ترميز الشطرنج
	+ تأشير جبري
	+ وصفي
	+ بي جي أن
	+ رموز التأشير
	+ الرموز في اليونيكود
* فيانشيتو
* غامبت
* مربع أساسي
* تحرك الملك
* نابغة شطرنج
* بيادق
	+ متصلة
	+ معزول
	+ مضاعف
	+ خلفي
	+ متجاوز
* عمود مفتوح
	+ عمود نصف مفتوح
* تضاد
* دور
* التبادل
* تحويل
* شعاع أكس
* زوغزوان
* زفيشنزوك
* مربع فرار
* مركز
* مدرسة الشطرنج

 |
| تكتيك الشطرنج | 
* كش مضاد
* شـرَك
* تشتيت
* ديسبيرادو
* الهجوم المكشوف
* كش مزدوج
* شوكة
* تدخّل
* إثقال
* عاصفة البيدق
* تثبيت
* تضحية
* هجوم السيخ
* تثليث
* توهين
* طاحونة هوائية
* ضد الحاسوب

 |
| إستراتيجيا الشطرنج | 
* التبييت اليدوي
* تبادل
* حصن
* توزيع بيادق الشطرنج
* احتيال
* قاعدة تاراش

 |
| الافتتاحيات الرئيسية | 
* فتحة إنجليزية
* غامبت الملكة
* دفاع هندي
* روي لوبيز
* دفاع كارو-كان
* دفاع صقلي
* دفاع فرنسي
* دفاع سلاف

 |
| نهايات اللعب | 
* جدول نهاية اللعب
* ملك وبيدق ضد ملك
* فيلان مختلفا اللون
* نهاية لعب دون بيادق
* وزير وبيدق ضد وزير
* وزير ضد بيدق
* قلعة وبيدق ضد قلعة
	+ وضعية لوسينا
	+ وضعية فيليدور
* نهاية لعب حصانين
* فيل خاطئ
* بيدق قلعة خاطئ

 |
| كش مات | 
* أنماط كش مات
* مات الفيل والحصان
* مات الصف الخلفي
* مات المغفل
* خطة نابليون
* مات الخنق
* مات بودين
* مات ليغال

 |
| متغيرات الشطرنج | 
* الشطرنج الماسوني
* جانغي
* سائح (شطرنج)
* شطرنج 960
* شطرنج أوميغا
* شطرنج الأفضلية
* شطرنج الساعي
* شطرنج بيرولينا
* شطرنج توتي-فروتي
* شطرنج تيمورلنك
* شطرنج ثلاثي
* شطرنج صيني
* شطرنج قديم
* شطرنج كابابلانكا
* شطرنج كبير
* شطوراجي
* شطورانجا
* شوغي
* قطع شطرنج خيالية

 |

* أيقونة بوابةبوابة رياضة
* أيقونة بوابةبوابة ترفيه
* أيقونة بوابةبوابة شطرنج