Game promotion
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开发与发行你的游戏并不是全部.。你应该让大家知道你有个大家会喜欢玩的游戏。这儿有很多方法去推广你的游戏——大部分方法是免费的，所以即使即使你正努力以一名零预算的独立开发者的身份谋生，你也可以让人们知道你的新游戏.。推广游戏也对之后的游戏收益化 (en-US)大有裨益，所以正确地推广游戏是很重要的。

竞赛
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 参加竞赛不仅将提升你的游戏开发技能，让你认识新朋友、学习开发，它还将让你参与到社区之中。如果你在比赛中做了一个好的游戏并赢得了一些奖品，你的游戏就会自然而然地被组织者和其他参与者推广开来。你会变得富有和出名，至少他们是这么说的。
 许多优秀的游戏都是从一个游戏制作比赛上的 demo 开始的。如果你的想法和执行力都足够好，你就会成功。另外，比赛通常要求游戏有一个固定的主题，所以如果你一筹莫展，你也可以围绕这个主题进行创作。

网站与博客
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你应该创建自己的网站，包含所有关于游戏的信息，这样人们就可以看到你在做什么。你能包含的信息越多越好 — 包括截图，简报，预告，宣传资料，需求，可用的平台，赞助以及其他。让你的用户在网上直接玩你的游戏——或者说测试版可以让你得到许多电子。同时，为了让你的用户能够更好的玩游戏，你应该做些网站优化（SEO）

你也应该在博客公布所有与你游戏开发有关的动作，写下你的开发历程，严重的 bug，有趣的事情，经验教训，以及作为游戏开发者的起起伏伏。坚持发布信息有助于他人从中学习，提高你在社区中的声誉，改进你的网站优化。另一种选择是发布每月报告——总结你所有进展的报告——它能够帮助你看到你在整个月都完成了什么，还有什么需要去做，并不断提醒人们你的游戏即将发行——创造口碑总是好的。

社交媒体
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你的社交媒体的风格很重要 — 选择正确的标签，交朋结友，参与交流，帮助其他开发者。保持真诚，这是你与人结交的关键，因为没有人喜欢无聊的新闻发布或者硬广告.。一旦游戏完成，你的社区会帮助你宣传你的小宝贝游戏的

你应该至少使用推特（Twitter）和脸书（Facebook）之中的一个，并且入驻一个合适的论坛，最出名的就是 HTML5GameDevs.com. 分享你的游戏开发信息，回答别人的问题，这样人们会在心里衡量你所做的一切并且知道你做的很好.。记住也别逢人就说你的游戏——你可不是行走的广告

发展你的粉丝，你可以与他们交流，分享一些小贴士，提供一些福利，在比赛中分发奖品，或者只是抱怨天气或者浏览器的问题，举止冷静，慷慨大方，做你自己，去帮助别人，你就会得到尊重。

游戏门户网站
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设立门户网站主要与收益化 (en-US)挂钩，但是如果你不打算售卖许可 (en-US)来让人们可以购买你的游戏而是打算发布广告 (en-US) , 在免费的门户网站上推广游戏会更有效。你可以在公共门户网站，比如HTML5Games.com发布游戏，比起传统的游戏发行平台，它更像一个宣传平台。

免费的门户网站带来了流量，但是，只有最好的广告才足够受欢迎，能够从发布的广告中获得一些业绩。另一方面，如果你没有预算和有限的时间，门户网站也是一个完美的工具，它可以让更多人看到你的游戏

媒体宣传
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你可以试着联系媒体去宣传你的游戏，不过要记住，他们每天都在处理成吨的请求，所以如果它们没有及时回复你，请保持耐心，在于他们交流时保持礼貌。一定要先检查他们是否只接纳特定类型的游戏或平台，这样你才不会发送与之无关的内容。如果你方式恰当并且你的游戏很好，那么你就有更多的成功机会

如果你想了解更多关于联系媒体的礼仪，你可以阅读 How To Contact Press - 由 Pixel Prospector 编写的一篇很棒的指南，还有Video Game Journaliser，他们创建的一个记录媒体联络名单的网站。

教程
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与其他开发者互通有无是很好的 — 毕竟你可能也曾在网上的一两篇文章上学到了些东西，所以你要花时间把这些知识传递出去。谈论或写一些你取得的成就或克服的问题是人们会感兴趣的事情。你可以拿你自己的游戏做例子，特别是当你展示你已经实现的事情. 这样每个人都会受益——人们学习新的技能，你的游戏会得到推广，如果你足够幸运，你甚至可以因为编写教程而获得报酬

像是Tuts+ Game Development 这样的网站可能会更让人开心——他们为文章付稿费。但并不是所有的主旨都会被接受。当你在写教程的时候，记住要把重点放在给读者提供一些有价值的东西上。他们想要学习一些东西——提供你的专业知识并将你的游戏作为案例研究。专注于一个方面，并试图解释它的全部和细节。如果人们有任何问题，请记得在评论中跟进讨论。

如果你联系的门户网站因你未写过教程而未采纳你的教程，可以在自己的博客先发布教程，这是锻炼你的写作技巧的最简单的方式。

YouTuber 视频主 (YouTubers)
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这是一种趋势 — 别低估了 YouTuber 视频主（YouTubers）们对游戏的影响力，与他们交流，让他们做游戏实况会极大的宣传你的游戏。不过，你也应该现实一点——不要认为仅仅这一点就会让你的下载量或访问量飙升，而且要准备好处理好不好的评论。

有两种方法可以让 Youtubers 选择你的游戏：第一种方法是你直接联系他们，并通过电子邮件或私人信息向他们发送游戏链接。第二种方法更省时 - 如果你很有名，Youtubers 可能会向你索要游戏链接或游戏文件。这个YouTuber 的名单是个很好的开始。

活动
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如果你已经完成了上面列出的所有选项，你仍然可以找到新的、创造性的方式去推广你的游戏——活动便是另一个很好的例子。参加本地和全球的活动，让你能够面对面地与你的粉丝以及开发社区的其他成员见面。别辜负了他们专程花时间来看你的心思。.

### 会议

在许多会议上，你可以发表演讲，解释你克服的一些技术困难，或者如何实现特定的 API;其次，以你的游戏为例。专注于知识部分并降低市场营销是很重要的——开发者对这个问题很敏感，如果你只是想向他们推销一些东西，他们可能会对此不满。.

### 展会

另一个与活动相关的选项是展会 (或博览会)——在这样的活动中，你可以在其他开发者中获得一个摊位，并向所有经过的参与者推广你的游戏。如果你这样做了，那就试着做得独特而有创意，这样你就很容易从人群中脱颖而出。以正确的方式去做，每个人都会谈论你和你的游戏。有一个展台可以让你与你的粉丝直接互动——除了推广部分，你还可以在普通人身上测试你的游戏的新版本，并修复他们发现的任何 bug(或包含任何反馈)。你无法想象人们在玩你的游戏时可能会想到什么，以及你在花费数小时打磨游戏时错过了哪些明显的问题。

优惠码
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如果你是在销售游戏，那么你应该发行优惠码让人们免费游玩你的游戏 (或至少是一个演示版或限时版)，并把它们发送到各地——给媒体，Youtuber，作为比赛奖品等等。如果游戏符合某些人的胃口，就相当于为成千上万人打了一次免费广告。如果你幸运的话，它比任何其他东西都能提高人们对你的游戏的兴趣

培养社区
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你可以帮助社区成长，同时推广你自己和你的游戏。发布每周时事通讯，组织在线竞赛或者线下聚会，这些都能让别人知道你对自己的工作充满激情，他们可以依靠你。当你需要帮助的时候，他们会在你身边

总结
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任何推广你的游戏的方法都是好的。你有很多选择，其中大部分都是免费的，所以关键在于你的热情和可用时间。有时候你不得不花更多的时间去推广一款游戏，而不是真正去开发它。记住，如果没有人知道世界上最好的游戏的存在，那么拥有它是没有任何意义的。

现在让我们进入游戏收益化 (en-US)部分，然后挣口饭吃吧。