C/C++ 모듈을 웹어셈블리로 컴파일하기
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C/C++ 같은 언어로 새로운 모듈을 작성한 경우, Emscripten같은 도구를 이용해서 WebAssembly로 컴파일 할 수 있습니다. 작동원리를 살펴보겠습니다.

Emscripten 환경 준비하기
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필요한 개발 환경을 설정해 봅시다.

### 필요한 사전 준비 사항

 Emscripten SDK를 설치하기 위해, 아래 설명을 참고하세요.
 https://kripken.github.io/emscripten-site/docs/getting\_started/downloads.html

예제 컴파일 하기
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환경설정이 완료되었다면, Emscripten로 C로 작성된 예제를 어떻게 컴파일하는지 살펴보겠습니다. Emscripten으로 컴파일하는 방법은 여러 가지가 있지만, 여기서는 주요 시나리오 두 가지만 다루도록 하겠습니다.

* wasm으로 컴파일 하고 코드를 실행하기 위해 HTML을 만듭니다. 그리고 wasm을 실행하기 위한 JavaScript "glue"코드를 추가합니다.
* wasm으로 컴파일하고 바로 JavaScript 코드를 만듭니다.

아래에서 자세히 보겠습니다.

### HTML와 JavaScript 만들기

이 방법은 브라우저에서 WebAssembly 코드를 실행하는 데 필요한 모든 것을 emscripten에서 생성하도록 하는 가장 간단한 방법입니다.

1. 먼저 컴파일 할 예제가 필요합니다. 다음 C 예제 코드를 복사하여 로컬 드라이브의 새 폴더에 `hello.c` 파일을 만듭니다.

```cpp
#include <stdio.h>

int main() {
    printf("Hello World\n");
    return 0;
}
```

2. Emscripten 컴파일 환경에 접속하는 데 사용한 terminal을 통ㅇ해 hello.c 파일과 동일한 폴더로 이동한 후 다음 명령을 실행하세요.

```bash
emcc hello.c -o hello.html
```


명령과 함께 전달된 옵션은 다음과 같습니다.

* `-o hello.html`
 : Emscripten이 코드를 실행할 HTML 페이지 (및 사용할 파일 이름)를 생성하고 Wasm 모듈과 JavaScript "접착제" 코드를 생성하여 Wasm을 컴파일하고 인스턴스화하도록 지정합니다. Wasm을 사용해 웹 환경에서 사용할 수 있도록 지정합니다.

이 때, 소스 폴더에는 아래 파일이 있어야 합니다.

* 바이너리 Wasm 모듈 코드 (`hello.wasm`)
* native c 함수와 Javascript/Wasm을 번역해주는 접착제 코드를 포함한 Javascript 파일 (`hello.js`)
* Wasm 코드를 로드, 컴파일 및 인스턴스화하고 브라우저에 출력을 표시하는 HTML 파일 (`hello.html`)
### 예제 실행하기

이제 WebAssembly를 지원하는 브라우저에서 `hello.html`을 로드해야합니다. Firefox 52, Chrome 57, Edge 57, Opera 44에서 기본적으로 활성화됩니다.

**참고:** 생성된 HTML 파일 (`hello.html`) 을 로컬 하드 드라이브(예: `file://your_path/hello.html`)에서 직접 열려고 하면 오류가 발생합니다(`Wasm의 동기, 비동기 가져오기가 모두 실패했습니다`라는 메시지가 표시됩니다). HTTP 서버(`http://`)로 HTML 파일을 실행해야 합니다. 로컬 테스팅 서버를 설정하는 방법을 참고하세요.

 모든 것이 계획대로 작동했다면, Emscripten 콘솔의 "Hello world" 출력이 웹 페이지와 브라우저의 JavaScript 콘솔에 나타나야 합니다. 축하합니다. WebAssembly로 C를 컴파일하고 브라우저에서 실행했습니다!

 ![image](/ko/docs/WebAssembly/C_to_Wasm/helloworld.png)

### 사용자 정의 HTML 템플릿 사용하기

때로는 사용자 정의 HTML 템플릿을 사용하고 싶을 수도 있습니다. 방법에 대해 알아보도록 하겠습니다.

1. 우선 다음 C 코드를 새로운 폴더의 `hello2.c`파일로 만듭니다.

```cpp
#include <stdio.h>

int main() {
    printf("Hello World\n");
    return 0;
}
```

2. emsdk 저장소에서 `shell_minimal.html` 파일을 검색하세오. 이전의 새 폴더에서 `html_template`이라는 하위 폴더로 복사하십시오.
3. Emscripten 컴파일러 환경 터미널 창에서 새 폴더로 이동 한 후 다음 명령을 실행합니다.

```bash
emcc -o hello2.html hello2.c -O3 --shell-file html_template/shell_minimal.html
```

이번 명령어의 옵션은 약간 다릅니다.
    * 컴파일러가 여전히 JavaScript 접착제 코드와 `.html`을 출력한다는 것을 의미하는 `-o hello2.html`을 지정했습니다.
    * 코드를 최적화하는 데 사용되는 `-O3`를 지정했습니다. Emcc에는 `-O0` (최적화 없음), `-O1`, `-O2`, `-Os`, `-Oz`, `-Og` 및 `-O3`을 포함해 다른 C 컴파일러와 마찬가지로 최적화 수준이 존재합니다. `-O3`는 릴리스 빌드에 적합한 설정입니다.
    * 또한 `--shell-file html_template/shell_minimal.html`을 지정했습니다.이 예제는 예제를 실행할 HTML을 만드는 데 사용할 HTML 템플릿의 경로를 제공합니다.
4. 예제를 실행해 봅니다. 위 명령어를 실행하면 `hello2.html`파일을 생성합니다. 생성된 Wasm을 로드하고 실행할 때 추가되는 접착제 코드가 있는 템플릿과 거의 동일한 내용을 갖습니다. 브라우저에서 열면 마지막 예제와 같은 결과를 볼 수 있습니다.

**참고:** `-o` 플래그에 HTML 파일 대신 .js 파일을 지정하여 전체 HTML이 아닌 JavaScript "접착제" 파일\* 만 출력하도록 지정할 수 있습니다(예, `emcc -o hello2.js hello2.c -O3`). 이 고급 방법으로, 사용자 정의 HTML을 처음부터 완전히 빌드 할 수 있습니다. 제공된 HTML 템플릿을 사용하는 것이 보통 더 쉽습니다.

Emscripten은 메모리 할당, 메모리 누수 및 기타 여러가지 문제를 처리하기 위해 다양한 JavaScript "접착제" 코드가 필요합니다.

### C 코드에서 사용자 정의 함수 호출

JavaScript에서 C 코드에 정의된 함수를 쓰고 싶은 경우 Emscripten `ccall()` 함수와 `EMSCRIPTEN_KEEPALIVE`(외부에서 사용가능한 함수 목록에 추가해주는 기능)을 통해 함수를 사용 할 수 있습니다(JavaScript로 컴파일 할 때 C/C++ 소스 코드의 함수가 사라지고 처리 할 함수가없는 이유는 무엇입니까?를 참조하세요). 어떻게 작동하는지 살펴 보겠습니다.

1. 시작하려면, 다음 코드를 새 폴더에 `hello3.c`로 저장하세요.

```cpp
#include <stdio.h>
#include <emscripten/emscripten.h>

int main() {
   printf("Hello World\n");
   return 0;
}

#ifdef \_\_cplusplus
#define EXTERN extern "C"
#else
#define EXTERN
#endif

EXTERN EMSCRIPTEN_KEEPALIVE void myFunction(int argc, char \*\* argv) {
   printf("MyFunction Called\n");
}
```

기본적으로, Emscripten에서 생성된 코드는 항상 `main()` 함수를 호출하고 다른 함수는 불필요한 코드로 제거됩니다. 함수 이름 앞에 `EMSCRIPTEN_KEEPALIVE`를 쓰면 제거되지 않습니다. `EMSCRIPTEN_KEEPALIVE`를 사용하려면 `emscripten.h` 라이브러리를 가져와야 합니다.

**참고:** `#ifdef` 블록을 포함하여 C++ 코드에 이 코드를 포함 시켜도 이 예제는 계속 작동합니다. C코드를 넣으면 C와 C++ name mangling 규칙으로 인해 문제가 생길 수 있지만, C++를 사용하는 경우 외부 C 함수를 사용하여 이 문제를 해결하면 됩니다.
2. 편리성을 위해 `{{{ SCRIPT }}}`가 포함된 `html_template/shell_minimal.html`을 이 새로운 폴더에 콘텐츠로 추가하십시오(개발환경에 넣고 개발하는 것이 편합니다).
3. 이제 컴파일 단계를 다시 실행해 봅시다. 최신 폴더 내부(Emscripten 컴파일러 환경 터미널 창 내부)에서 다음 명령으로 C 코드를 컴파일하십시오. `NO_EXIT_RUNTIME`으로 컴파일해야 합니다. `main()`이 종료될 때 런타임이 종료 및 컴파일된 코드를 호출하는 게 유효하지 않게 됩니다. 이 방법은 적절한 C 에뮬레이션에 필요합니다. 예를 들어, `atexit()` 함수가 호출되는지 확인하는 데 필요합니다.

```bash
emcc -o hello3.html hello3.c --shell-file html_template/shell_minimal.html -s NO\_EXIT\_RUNTIME=1 -s "EXPORTED\_RUNTIME\_METHODS=['ccall']"
```

4. 브라우저에서 예제를 다시 로드하면 이전과 동일한 내용을 볼 수 있습니다!
5. 이제 JavaScript에 있는 새로운 `myFunction()`함수를 실행해야 합니다. 먼저, 텍스트 편집기에서 hello3.html을 열어주세요.
6. 아래와 같이, `<script type='text/javascript'>` 태그 바로 위에 `<button>`을 추가합니다.

```html
<button id="mybutton">Run myFunction</button>
```

7. 이제 첫 번째 `<script>` 요소의 끝에 다음 코드를 추가합니다.

```js
document.getElementById("mybutton").addEventListener("click", () => {
  alert("check console");
  const result = Module.ccall(
    "myFunction", // name of C function
    null, // return type
    null, // argument types
    null, // arguments
  );
});
```


이 방법은 `ccall()`을 사용하여 내보낸 함수를 호출하는 방법을 보여줍니다.

같이 보기
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* emscripten.org
 : Emscripten과 다양한 옵션에 대해 자세히 알아보세요.
* ccall/cwrap을 사용하여 JavaScript에서 컴파일된 C 함수 호출
* JavaScript로 컴파일할 때 C/C++ 소스 코드의 함수가 사라지거나, 처리할 함수가 없다는 메시지가 나타나는 이유는 무엇인가요?
* Mozilla Research의 WebAssembly
* 기존 C 모듈을 WebAssembly로 컴파일