HTTP 메시지
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HTTP 메시지는 서버와 클라이언트 간에 데이터가 교환되는 방식입니다. 메시지 타입은 두 가지가 있습니다. 요청('request')은 클라이언트가 서버로 전달해서 서버의 액션이 일어나게끔 하는 메시지고, 응답('response')은 요청에 대한 서버의 답변입니다.

HTTP 메시지는 ASCII로 인코딩된 텍스트 정보이며, 여러 줄로 되어 있습니다. HTTP 프로토콜 초기 버전과 HTTP/1.1에서는, 클라이언트와 서버 사이의 연결을 통해 공개적으로 전달되었습니다. 이렇게 한 때 사람이 읽을 수 있었던 메시지는 HTTP/2에서는 최적화와 성능 향상을 위해, HTTP 프레임으로 나누어집니다.

웹 개발자, 또는 웹 마스터가 손수 HTTP 메시지를 텍스트로 작성하는 경우는 드뭅니다. 대신에 소프트웨어, 브라우저, 프록시, 또는 웹 서버가 그 일을 합니다. HTTP 메시지는 설정 파일(프록시 혹은 서버의 경우), API(브라우저의 경우), 혹은 다른 인터페이스를 통해 제공됩니다.

![사용자, 스크립트 또는 서버가 생성한 이벤트에서 HTTP/1.x msg가 생성되며, HTTP/2가 사용 중인 경우, HTTP/2 스트림으로 이진 프레임된 다음 전송됩니다.](/ko/docs/Web/HTTP/Messages/httpmsg2.png)

HTTP/2의 이진 프레이밍 메커니즘(binary framing mechanism)은 사용 중인 API나 설정 파일 등을 변경하지 않아도 되도록 설계 되었기 때문에, 사용자가 보고 이해하기 쉽습니다.

HTTP 요청과 응답의 구조는 서로 닮았으며, 그 구조는 다음과 같습니다.

1. 시작 줄('start-line')에는 실행되어야 할 요청, 또은 요청 수행에 대한 성공 또는 실패가 기록되어 있습니다. 이 줄은 항상 한 줄로 끝납니다.
2. 옵션으로 'HTTP 헤더' 세트가 들어갑니다. 여기에는 요청에 대한 설명, 혹은 메시지 본문에 대한 설명이 들어갑니다.
3. 요청에 대한 모든 메타 정보가 전송되었음을 알리는 빈 줄('blank line')이 삽입됩니다.
4. 요청과 관련된 내용(HTML 폼 콘텐츠 등)이 옵션으로 들어가거나, 응답과 관련된 문서가 들어갑니다. 본문의 존재 유무 및 크기는 첫 줄과 HTTP 헤더에 명시됩니다.

HTTP 메시지의 시작 줄과 HTTP 헤더를 묶어서 '요청 헤드(head)' 라고 부르며, 이와 반대로 HTTP 메시지의 페이로드는 '본문(body)'이라고 합니다.

![요청과 응답은 HTTP에서 공통 구조를 공유합니다](/ko/docs/Web/HTTP/Messages/httpmsgstructure2.png)

HTTP 요청
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### 시작 줄

HTTP 요청은 서버가 특정 동작을 취하게끔 만들기 위해 클라이언트에서 전송하는 메시지입니다. 시작 줄은 다음과 같이 세 가지 요소로 이루어져 있습니다.

1. 'HTTP 메서드'로, 영어 동사(`GET`, `PUT`,`POST`) 혹은 명사(`HEAD`, `OPTIONS`)를 사용해 서버가 수행해야 할 동작을 나타냅니다. 예를 들어, `GET`은 리소스를 클라이언트로 가져다 달라는 것을 뜻하며, `POST`는 데이터가 서버로 들어가야 함을 의미(리소스를 새로 만들거나 수정하기 위해, 또는 클라이언트로 돌려 보낼 임시 문서를 생성하기 위해)합니다.
2. '요청 타겟'은 주로 URL, 또는 프로토콜, 포트, 도메인의 절대 경로로 나타낼 수도 있으며 이들은 요청 컨텍스트에 의해 특정지어 집니다. 요청 타겟 포맷은 HTTP 메소드에 따라 달라집니다. 포맷에는 다음과 같은 것들이 있습니다.
    * 가장 일반적인 형식이고 'origin 형식'으로 알려진 절대 경로입니다. 이 형식은 끝에 `'?'`와 쿼리 문자열이 따라옵니다. `GET`, `POST`, `HEAD`, `OPTIONS` 메서드와 함께 사용합니다.
        + `POST / HTTP/1.1`
        + `GET /background.png HTTP/1.0`
        + `HEAD /test.html?query=alibaba HTTP/1.1`
        + `OPTIONS /anypage.html HTTP/1.0`
    * 'absolute 형식'으로 알려진 완전한 URL은 프록시에 연결하는 경우 대부분 `GET`과 함께 사용됩니다.
     `GET http://developer.mozilla.org/ko/docs/Web/HTTP/Messages HTTP/1.1`
    * 'authority 형식'으로 알려지고 도메인 이름 및 옵션 포트(`':'`가 앞에 붙습니다)로 이루어진 URL의 인증 컴포넌트 입니다. HTTP 터널을 구축하는 경우에만 `CONNECT`와 함께 사용할 수 있습니다.
     `CONNECT developer.mozilla.org:80 HTTP/1.1`
    * `OPTIONS`와 함께 별표(`'*'`) 하나로 서버 전체를 나타내는 'asterisk 형식'입니다.
     `OPTIONS * HTTP/1.1`
3. 메시지의 남은 구조를 정의하는 HTTP 버전은 응답 메시지에서 써야 할 HTTP 버전을 알려주는 역할을 합니다.
### 헤더

요청에 들어가는 HTTP 헤더는 HTTP 헤더의 기본 구조를 따릅니다. 대소문자 구분없는 문자열 다음에 콜론(`':'`)이 붙으며, 그 뒤에 오는 값은 헤더에 따라 달라집니다. 헤더는 값까지 포함해 한 줄로 구성되지만, 꽤 길어질 수 있습니다.

다양한 종류의 요청 헤더가 있는데, 이들은 다음과 같이 몇몇 그룹으로 나눌 수 있습니다.

* `Via`와 같은 General 헤더는 메시지 전체에 적용됩니다.
* `User-Agent` (en-US), `Accept`와 같은 Request 헤더는 요청의 내용을 좀 더 구체화 시키고(`Accept-Language`), 컨텍스를 제공하기도 하며(`Referer`), 조건에 따른 제약 사항을 주기도 하면서(`If-None`) 요청 내용을 수정합니다.
* 메시지 데이터의 원래 형식과 적용된 인코딩을 설명하는 `Content-Type`과 같은 Representation 헤더(메시지에 본문이 있는 경우에만 존재합니다).

![HTTP 요청의 헤더 예시](/ko/docs/Web/HTTP/Messages/http_request_headers3.png)

### 본문

본문은 요청의 마지막 부분에 들어갑니다. 모든 요청에 본문이 들어가지는 않습니다. `GET`, `HEAD`, `DELETE` , `OPTIONS`처럼 리소스를 가져오는 요청은 보통 본문이 필요가 없습니다. 일부 요청은 업데이트를 하기 위해 서버에 데이터를 전송합니다. 보통 (HTML 폼 데이터를 포함하는) `POST` 요청일 경우에 그렇습니다.

넓게 보면 본문은 두가지 종류로 나뉩니다.

* 헤더 두 개(`Content-Type`와 `Content-Length`)로 정의된 단일 파일로 구성되는 단일-리소스 본문(single-resource bodies)입니다.
* 각각 서로 다른 정보를 담고 있는 멀티파트 본문으로 구성되는 다중 리소스 본문입니다. 보통 HTML 폼 (en-US)과 관련이 있습니다.
HTTP 응답
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### 상태 줄

HTTP 응답의 시작 줄은 '상태 줄(status line)'' 이라고 불리며, 다음과 같은 정보를 가지고 있습니다.

1. 보통 `HTTP/1.1`인 프로토콜 버전입니다.
2. 요청의 성공 여부를 나타내는 '상태 코드'입니다. 일반적인 상태 코드는 `200`, `404` 혹은 `302`입니다.
3. 사람이 HTTP 메시지를 이해할 때 도움이 되는 상태 코드에 대한 짧고, 순전히 정보 제공 목적의 '상태 텍스트'

상태 줄은 일반적으로 `HTTP/1.1 404 Not Found.` 같이 표현됩니다.

### 헤더

응답에 들어가는 HTTP 헤더는 다른 헤더와 동일한 구조를 따릅니다. 대소문자를 구분하지 않는 문자열 다음에 콜론(`':'`)이 오며, 그 뒤에 오는 값은 구조가 헤더에 따라 달라집니다. 헤더는 값을 포함해 전체를 한 줄로 표시합니다.

다양한 종류의 응답 헤더가 있는데, 이들은 다음과 같이 몇몇 그룹으로 나눌 수 있습니다.

* `Via`와 같은 General 헤더는 메시지 전체에 적용됩니다.
* `Vary`와 `Accept-Ranges`와 같은 Response 헤더는 상태 줄에 포함되지 않은 서버에 대한 추가 정보를 제공합니다.
* 메시지 데이터의 원래 형식과 적용된 인코딩을 설명하는 `Content-Type`와 같은 Representation 헤더(메시지에 본문이 있는 경우에만 존재합니다).

![HTTP 응답의 헤더 예제](/ko/docs/Web/HTTP/Messages/http_response_headers3.png)

### 본문

본문은 응답의 마지막 부분에 들어갑니다. 모든 응답에 본문이 들어가지는 않습니다. 해당 페이로드 없이도 요청에 충분히 응답하는 `201` **`Created`**, `204` \*\*`No Content`\*\*과 같은 상태 코드를 가진 응답에는 보통 본문이 없습니다.

넓게 보면 본문은 세가지 종류로 나뉩니다.

* `Content-Type`와 `Content-Length`라는 두 개의 헤더로 정의하는 길이가 알려진 하나의 파일로 구성된 단일-리소스 본문(Single-resource bodies).
* `Transfer-Encoding`가 `chunked`로 설정된 청크로 나뉘어 인코딩되는 길이를 모르는 하나의 파일로 구성된 단일-리소스 본문:.
* 서로 다른 정보를 담고 있는 멀티파트 본문으로 이루어진 다중 리소스 본문: 이 경우는 상대적으로 위의 두 경우에 비해 보기 힘듭니다.
HTTP/2 프레임
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HTTP/1.x 메시지는 몇가지 성능 결함이 있습니다.

* 본문은 압축이 되지만, 헤더는 압축이 되지 않습니다.
* 연속된 메시지들은 비슷한 헤더 구조를 가지지만 메시지마다 반복되어 전송되고 있습니다.
* 다중전송(multiplexing)이 불가능합니다. 서버 하나에 연결을 여러개 열어야 하고, 적극적인(warm) TCP 연결이 소극적인(cold) TCP 연결보다 효율적입니다.

HTTP/2에서는 추가적인 단계가 도입되었습니다. HTTP/1.x 메시지를 프레임으로 나누어 스트림에 끼워 넣는 것입니다. 데이터와 헤더 프레임이 분리 되었기 때문에, 헤더를 압축할 수 있습니다. 스트림 여러개를 하나로 묶을 수 있어서(이러한 과정을 '멀티플렉싱'이라 합니다), 기저에서 수행되는 TCP 연결이 좀 더 효율적으로 이루어집니다.

![HTTP/2는 HTTP 메시지를 프레임(단일 스트림의 일부)으로 분할하도록 수정하면 더 많은 최적화를 할 수 있습니다](/ko/docs/Web/HTTP/Messages/binary_framing2.png)

이제 웹 개발자 입장에서는 HTTP 프레임을 매우 쉽게 살펴볼 수 있게 되었습니다. HTTP 프레임은 HTTP/1.1 메시지와 기저가 되는 전송 프로토콜 사이의 HTTP/2에서 추가된 단계입니다. 그렇다고 해서 HTTP 프레임 때문에 개발자들이 API를 바꿔야 할 필요는 없습니다. 브라우저와 서버 둘 다 모두 HTTP 프레임을 쓸 수 있다면, HTTP/2가 활성화되고 사용됩니다.

결론
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HTTP 메시지는 HTTP에서 핵심적인 역할을 합니다. 메시지 구조는 단순하게 이루어져 있으며, 확장성도 매우 좋습니다. HTTP/2 프레이밍 메커니즘 덕분에 HTTP/1.x 구문과 기저가 되는 전송 프로토콜 사이에 새로운 중간 단계가 추가 되었습니다. 프로토콜을 자체적으로 수정하지 않고, 이미 입증된 메커니즘을 바탕으로 이뤄낸 것입니다.