rafalposwiata/plsc huggingface dataset:
Analiza możliwości skrócenia czasu tworzenia aplikacji mobilnej na systemy Android oraz iOS przy użyciu technologii Xamarin

Artykuł przedstawia porównanie czasu tworzenia aplikacji mobilnej na system Android i iOS wykonanej przy pomocy wieloplatformowej technologii Xamarin oraz wykonanej natywnie dla obu systemów osobno. Do badań wykorzystano autorską aplikację zaimplementowana w trzech środowiskach programistycznych: VisualStudio (przy użyciu technologii Xamarin), Android Studio oraz XCode. Wyniki przeprowadzonych badań wykazały, że utworzenie aplikacji w technologii Xamarin trwa o około połowę mniej czasu.

Czasopismo: Journal of Computer Sciences Institute
Dziedziny: nauki inżynieryjno-techniczne
Dyscypliny: automatyka, elektronika i elektrotechnika
Analiza wydajności systemów bazodanowych: MySQL, MS SQL, PostgreSQL w kontekście aplikacji internetowych

Głównym celem niniejszego artykułu jest weryfikacja, który z trzech systemów bazodanowych: MySQL, MS SQL, PostgeSQL, jest najbardziej wydajny w kontekście aplikacji internetowych. W artykule zawarto informacje dotyczące wykorzystanych systemów bazodanowych, jednakże kluczowym elementem artykułu są badania wydajności baz danych. Zostały one wykonane w oparciu o aplikację, której najważniejszym zadaniem jest wykonywanie zapytań do bazy danych. Program został zbudowany w oparciu o najnowsze technologie, takie jak framework Spring, biblioteka Hibernate oraz interfejs JDBC.

Czasopismo: Journal of Computer Sciences Institute
Dziedziny: nauki inżynieryjno-techniczne
Dyscypliny: automatyka, elektronika i elektrotechnika
Porównanie szkieletów aplikacji AngularJS i React.js na przykładzie aplikacji internetowej

Artykuł zawiera porównanie szkieletów aplikacji AngularJS i React.js. Dla potrzeb badawczych zostały utworzone dwie aplikacje oferujące identyczne funkcjonalności. Zmierzony i porównany został czas wykonania typowych zadań aplikacji internetowej: wstawianie, sortowanie i usuwanie elementów z listy obiektów JavaScript.

Czasopismo: Journal of Computer Sciences Institute
Dziedziny: nauki inżynieryjno-techniczne
Dyscypliny: automatyka, elektronika i elektrotechnika
Interfejsy bezdotykowe w wirtualnej rzeczywistości

W niniejszym artykule przedstawiono wyniki badania interfejsów umożliwiających poruszanie się w wirtualnej rzeczywistości. Został napisany autorski program prezentujący typową muzealną galerię. Zaimplementowano w nim szereg różnych scenariuszy poruszania się. W pracy dokonano analizy, który z tych sposobów jest najlepszy dla użytkownika. Zbadano i ustalono optimum prędkości poruszania się, przy której użytkownik czuje się komfortowo i nie traci poczucia panowanie nad programem.

Czasopismo: Journal of Computer Sciences Institute
Dziedziny: nauki inżynieryjno-techniczne
Dyscypliny: automatyka, elektronika i elektrotechnika
Analiza porównawcza biblioteki jQuery Mobile i frameworka Bootstrap w wytwarzaniu stron responsywnych

Artykuł przedstawia analizę porównawczą technologii jQuery Mobile oraz frameworka Bootstrap w procesie wytwarzania stron responsywnych. Porównanie odbywa się na podstawie dwóch stron wykonanych w tych obu technologiach. Kryteriami analizy są: kompatybilność z urządzeniami mobilnymi, ułatwienia i gotowe komponenty, szybkość ładowania na różnych urządzeniach, wielkość kodu oraz zgodność ze standardami W3C i Google. Każda z technologii w dużym stopniu ułatwia proces tworzenia stron, aczkolwiek jQuery Mobile jest narzędziem znacznie bardziej rozbudowanym.

Czasopismo: Journal of Computer Sciences Institute
Dziedziny: nauki inżynieryjno-techniczne
Dyscypliny: automatyka, elektronika i elektrotechnika
Analiza wydajności silnika Unity3D w aspekcie symulacji cząsteczkowych

Dokument ten przedstawia badania w sektorze wydajności cząsteczek utworzonych przez wbudowany w Unity3D system cząsteczek oraz tworzonych poprzez skrypt napisanym w języku C#. Autor skupił się na zbadaniu wpływu poszczególnych zadań na szybkość renderowania klatki, różnicy jakie występują podczas generowania cząsteczek przez system cząsteczek, a tych generowanych przez skrypt oraz jak duży wpływ ma złożoność siatki cząsteczki generowanej na zachwianie wydajności aplikacji. W tym celu, z użyciem Unity3D, Microsoft Visual Studio oraz Blendera, została utworzona aplikacja na komputery z systemem Windows która pozwala na dostosowanie parametrów symulacji (liczby generowanych cząsteczek, kształtu cząsteczki – kula, sześcian).

Czasopismo: Journal of Computer Sciences Institute
Dziedziny: nauki inżynieryjno-techniczne
Dyscypliny: automatyka, elektronika i elektrotechnika
Porównanie wydajności wieloplatformowego szkieletu aplikacji na platformach Android i Windows 10 Mobile.

W artykule sprawdzono czy aplikacje napisane z wykorzystaniem wieloplatformowego szkieletu działają jednakowo wydajnie na wybranych systemach operacyjnych co rozwiązania natywne. Testowaniu poddano framework Xamarin.Forms porównując go z rozwiązaniami natywnymi Android SDK i Universal Windows Platform na systemach Android i Windows 10 Mobile.

Czasopismo: Journal of Computer Sciences Institute
Dziedziny: nauki inżynieryjno-techniczne
Dyscypliny: automatyka, elektronika i elektrotechnika
Analiza porównawcza wydajności baz danych pracujących pod kontrolą systemu Windows

Celem niniejszego artykułu jest przeprowadzenie badań najpopularniejszych systemów zarządzania bazami danych takich jak MySQL, PostgreSQL oraz Firebird pod względem szybkości wykonania zapytań, obciążenia procesora oraz pamięci na dysku. Na pierwszym etapie przeprowadzono analizę popularności baz danych. W drugim etapie została napisana aplikacja umożliwiająca komunikację z wybranymi bazami danych. Na trzecim etapie zostały przeprowadzone badania za pomocą opracowanej aplikacji oraz przeanalizowano uzyskane wyniki.

Czasopismo: Journal of Computer Sciences Institute
Dziedziny: nauki inżynieryjno-techniczne
Dyscypliny: automatyka, elektronika i elektrotechnika
Badanie wzorca architektonicznego Entity-component-system zaprojektowanego z wykorzystaniem techniki Data-oriented design

Celem niniejszego artykułu jest prezentacja i przetestowanie architektury Entity-component-system zaprojektowanej w oparciu o dane. Rozwiązanie pozwala usprawnić proces tworzenia aplikacji jednocześnie zwiększając jej wydajność. Do badań przygotowana została aplikacja testowa w oparciu o autorskie rozwiązania. Na łamach artykułu przedstawiono porównanie badanych technik z programowaniem zorientowanym obiektowo.

Czasopismo: Journal of Computer Sciences Institute
Dziedziny: nauki inżynieryjno-techniczne
Dyscypliny: automatyka, elektronika i elektrotechnika
Analiza możliwości wykorzystania architektury SOA do integracji systemów informatycznych

Celem niniejszej pracy jest pokazanie różnych metod integracyjnych systemów informatycznych oraz koncepji SOA. Porównanie ich wymagań w stosunku do SOA oraz przedstawienie czy SOA spełnia te wymogi i jak je realizuje.

Czasopismo: Journal of Computer Sciences Institute
Dziedziny: nauki inżynieryjno-techniczne
Dyscypliny: automatyka, elektronika i elektrotechnika
System wykorzystujący technologie mobilne służący do testowania czasu reakcji

Czas reakcji na bodziec świetlny lub dźwiękowy stanowi ważny element życia. Konstruując oraz testując urządzenie pomiarowe do zbierania czasu odpowiedzi na bodziec, skupiono się na dwóch grupach badanych. Wyniki jakie zostały uzyskane wykazały, że osoby, które specjalizują się w dyscyplinach sportowych mają 0,15 s lepszy czas od osób, które nie zajmują się zawodowo sportem. Wykonanie testu na obu grupach wraz z dodatkową weryfikacją (stoper), potwierdziło działania urządzenia pomiarowego wraz z aplikacją.

Czasopismo: Journal of Computer Sciences Institute
Dziedziny: nauki inżynieryjno-techniczne
Dyscypliny: automatyka, elektronika i elektrotechnika
Porównanie narzędzi automatyzacji testów z wykorzystaniem interfejsu użytkownika na przykładzie Sikuli i AutoIT

Celem artykułu jest porównanie narzędzi do automatyzacji testów interfejsu użytkownika na przykładzie Sikuli oraz AutoIT. W przeprowadzonych badaniach skoncentrowano się na czasie wykonywania skryptów testowych, ich złożoności, łatwości utrzymania oraz niezawodności. Na potrzeby badań stworzono aplikację w języku C# oraz napisano kilka reprezentatywnych testów automatycznych w każdym z narzędzi.

Czasopismo: Journal of Computer Sciences Institute
Dziedziny: nauki inżynieryjno-techniczne
Dyscypliny: automatyka, elektronika i elektrotechnika
Wpływ języka programowania aplikacji chmurowej na wydajność jej implementacji w wybranych środowiskach serverless

Ostatnie lata rozwoju technologii chmurowych przyniosły gwałtowny wzrost zainteresowania rozwiązaniami określanymi jako systemy bezserwerowe. Ich wydajność, a tym samym przydatność w potencjalnych zastosowaniach, jest silnie uzależniona od sposobu implementacji programowej konkretnych zadań. W artykule poddano analizie wpływ wybranych, obecnie najpopularniejszych, języków programowania na wydajność testowej infrastruktury bezserwerowej uruchomionej w środowisku zarządzanym przez system Kubernetes. Zgromadzone dane posłużyły do sformułowania wniosków dotyczących przydatności poszczególnych języków w warunkach zróżnicowanych obciążeń systemu bezserwerowego.

Czasopismo: Journal of Computer Sciences Institute
Dziedziny: nauki inżynieryjno-techniczne
Dyscypliny: automatyka, elektronika i elektrotechnika
Analiza wydajnościowa silnika Unity3D w kontekście aplikacji uruchamianych w przeglądarkach internetowych

Tematem artykułu są badania wydajnościowe silnika Unity3D do tworzenia aplikacji, które są uruchamiane z wykorzystaniem przeglądarki internetowej oraz technologii WebGL. W pracy wykonany został przegląd literaturowy z zakresu tworzenia aplikacji multimedialnych uruchamianych w przeglądarkach internetowych, silników graficznych, czy technologii WebGL. Dodatkowo omówione zostały zagadnienia techniczne związane z konwertowaniem aplikacji tworzonych w silniku Unity3D do WebGL. Realizacja badań oparta jest o symulację komputerową z użyciem pięciu scen w środowisku Unity3D, które zawierają główne możliwości tego silnika. Na końcu zaprezentowano wyniki owych badań oraz przedstawiono wnioski wyciągnięte na ich podstawie.

Czasopismo: Journal of Computer Sciences Institute
Dziedziny: nauki inżynieryjno-techniczne
Dyscypliny: automatyka, elektronika i elektrotechnika
Porównanie technologii mapowania obiektowo-relacyjnego danych w frameworku Symfony 3

W artykule przedstawiono rezultaty analizy porównawczej technologii mapowania obiektowo-relacyjnego w frameworku Symfony 3: Doctrine i Propel. Analizę przeprowadzono pod kątem szybkości wykonywania skryptu oraz zużycia pamięci podczas operacji na bazie danych. Analiza pozwoliła wskazać technologię o szybszych i wydajniejszych algorytmach. Technologia Doctrine jest nawet do trzech razy szybsza niż Propel.

Czasopismo: Journal of Computer Sciences Institute
Dziedziny: nauki inżynieryjno-techniczne
Dyscypliny: automatyka, elektronika i elektrotechnika
Wykorzystanie metody eye-trackingu do ewaluacji responsywnej aplikacji internetowej

Celem niniejszego artykułu jest zaprezentowanie metody eye-trackingu w kontekście ewaluacji responsywnej aplikacji internetowej zarządzającej praktykami studenckimi. Do określenia użyteczności aplikacji została wybrana metoda śledzenia ruchu oka ze względu na jej wysoką obiektywność. Za pomocą tej metody można jednoznacznie określić gdzie podążał wzrok użytkownika, które elementy interfejsu przykuwały jego uwagę a które zostały całkowicie pominięte. W ramach pracy zostały przygotowane scenariusze zawierające zadania dla uczestników badań, ankiety oraz wykonano pomiary czasów realizacji poszczególnych zadań. Zgromadzone dane zostały zaprezentowane z wykorzystaniem map cieplnych i ścieżek skanowania. W artykule został zawarty aktualny przegląd literatury z dziedziny eye trackingu oraz szczegółowy opis samej metody śledzenia ruchu oka. Dodatkowo zostały zawarte informacje na temat obiektu badań, sposobie ich przeprowadzenia oraz rezultaty wraz z dyskusją wyników.

Czasopismo: Journal of Computer Sciences Institute
Dziedziny: nauki inżynieryjno-techniczne
Dyscypliny: automatyka, elektronika i elektrotechnika
Analiza wydajnościowa frameworka Symfony do tworzenia nowoczesnych aplikacji webowych na podstawie wybranych wersji

Tematyką badaną w artykule jest sprawdzenie wydajności frameworka Symfony do tworzenia aplikacji webowych. Przedstawiono przegląd literatury mówiącej o Symfony oraz jego najpopularniejsze moduły. Na podstawie stworzonych trzech identycznych aplikacji testowych napisanych we frameworkach Symfony 2.8, 3.4 oraz 4.2 porównano je ze sobą pod względem wydajnościowym. Aplikacja testowa została napisana w formacie bloga. Został wykorzystany styl architektury oprogramowania, znany jako API. Dzięki temu możliwe jest przeprowadzenie zaplanowanych testów. Badanie wydajności narzędzia Symfony dla poszczególnych wersji sporządzono na podstawie między innymi czasu ładowania danych z bazy oraz ich wyszukiwania w kolekcji danych, dodatkowymi testami było pobieranie danych z pliku csv oraz zapisywanie ich do pliku csv.

Czasopismo: Journal of Computer Sciences Institute
Dziedziny: nauki inżynieryjno-techniczne
Dyscypliny: automatyka, elektronika i elektrotechnika
Wydajność pracy z bazami danych w aplikacjach ASP.NET MVC

Podczas tworzenia aplikacji internetowych działających w oparciu o bazę danych niezwykle ważne jest wybranie odpowiedniego narzędzia pozwalającego na obsługę bazy. Wybór ten ma wpływ zarówno na działanie wdrożonego już programu jak i na przebieg procesu jego wytwarzania. Jednak liczba dostępnych rozwiązań jest duża i często niełatwo jest zdecydować, z którego narzędzia najlepiej skorzystać w danym projekcie. Niniejszy artykuł przedstawia porównanie wydajności pracy z trzema popularnymi rozwiązaniami dla platformy ASP.NET MVC: ADO.NET, Entity Framework i NHibernate..

Czasopismo: Journal of Computer Sciences Institute
Dziedziny: nauki inżynieryjno-techniczne
Dyscypliny: automatyka, elektronika i elektrotechnika
Ocena jakości wybranych narzędzi do automatyzacji testów aplikacji

Celem niniejszego artykułu jest porównanie wybranych narzędzi do realizacji testów oprogramowania. Do analizy wybrano 7 narzędzi typu open source: Selenium IDE, Selenium WebDriver, JMeter, SoapUI, SikuliX, AutoIT, Katalon Studio. Badania przeprowadzono za pomocą dedykowanych aplikacji testowych (desktopowej, internetowej oraz usługi sieciowej).

Czasopismo: Journal of Computer Sciences Institute
Dziedziny: nauki inżynieryjno-techniczne
Dyscypliny: automatyka, elektronika i elektrotechnika
Metoda zwiększenia pojemności kodów QR – Hexa QR Code

W artykule zaprezentowano autorską metodę zwiększenia pojemności kodów QR poprzez wykorzystanie ich właściwości do odczytu z dowolnej perspektywy. Przedstawione zostały proces kodowania i dekodowania symbolu oraz wyniki testów. W artykule został również zawarty przegląd literatury z dziedziny metod zwiększania pojemności kodów QR.

Czasopismo: Journal of Computer Sciences Institute
Dziedziny: nauki inżynieryjno-techniczne
Dyscypliny: automatyka, elektronika i elektrotechnika
Metoda docinania faz ruchu podczas wiosłowania na ergometrze na podstawie danych trójwymiarowych

W artykule przedstawione zostały metody modyfikacji danych motion capture w formacie C3D oraz analiza modyfikacji danych przy pomocy autorskiej aplikacji. Aplikacja służy do wczytywania plików w formacie C3D z zarejestrowanym ruchem i automatycznego wycięcia powtarzających się, podobnych sekwencji nagranego ruchu. Analizę przeprowadzono pod kątem porównania ze sobą otrzymanych wyciętych faz ruchu. Pod uwagę brane były długości poszczególnych faz, odległości maksymalne i minimalne pomiędzy badanymi markerami oraz porównywane startowe i końcowe klatki ruchu.

Czasopismo: Journal of Computer Sciences Institute
Dziedziny: nauki inżynieryjno-techniczne
Dyscypliny: automatyka, elektronika i elektrotechnika
Nowoczesne technologie tworzenia graficznego interfejsu użytkownika w aplikacjach internetowych

Celem artykułu jest porównanie trzech najczęściej stosowanych narzędzi do tworzenia graficznego interfejsu użytkow-nika w aplikacjach internetowych. Analiza została przeprowadzona dla najbardziej popularnych obecnie narzędzi: Angular, React i Vue. Do badań wykorzystano aplikacje testowe z identycznym interfejsem użytkownika, zaimplementowane w trzech technologiach. W artykule porównano przede wszystkim wydajność związaną z czasem ładowania stron oraz zajętość pamięci.

Czasopismo: Journal of Computer Sciences Institute
Dziedziny: nauki inżynieryjno-techniczne
Dyscypliny: automatyka, elektronika i elektrotechnika
Analiza porównawcza współprogramów języka Kotlin z językami Java i Scala w przetwarzaniu równoległym

Artykuł prezentuje porównanie wykorzystania współprogramów języka Kotlin w przetwarzaniu równoległym do analogicznych rozwiązań w Javie i Scali względem wybranych kryteriów mierzalnych i niemierzalnych. W tym celu stworzono oraz przeanalizowano wielomodułową aplikację z odpowiadającymi sobie implementacjami wyselekcjonowanych algorytmów w trzech wspomnianych językach. Analiza poprzedzona została opisem utworzonego projektu.

Czasopismo: Journal of Computer Sciences Institute
Dziedziny: nauki inżynieryjno-techniczne
Dyscypliny: automatyka, elektronika i elektrotechnika
Analiza wpływu refactoringu na jakość kodu – analiza porównawcza dwóch przypadków

w metodykach zwinnych jedną z technik poprawy jakości kodu jest jego refaktoryzacja. Jest to proces, wykorzystujący szereg technik, modyfikacji kodu bez zmiany jego funkcjonalności ukierunkowany na poprawę jego przejrzystości i zmniejszenie podatności na błędy. Poprawę kodu można mierzyć przy pomocy różnych metryk jakości kodu. w artykule przedstawiono analizę wpływu refaktoryzacji na statyczną jakość kodu na przykładzie open-sourcowego projektu Scuba. Jakość kodu została zmierzona w dwóch różnych punktach rozwoju oprogramowania – bezpośrednio przed i po refaktoryzacji kodu. Do pomiaru wykorzystano trzy najbardziej popularne zestawy metryk jakości kodu obiektowego i narzędzie Sonarqube. Badania wskazują jednoznacznie na istotną poprawę statycznej jakości kodu w wyniku refaktoringu.

Czasopismo: Journal of Computer Sciences Institute
Dziedziny: nauki inżynieryjno-techniczne
Dyscypliny: automatyka, elektronika i elektrotechnika
Analiza porównawcza wybranych wersji szkieletu programistycznego Symfony

Zrealizowano badania, podczas których porównywano pod kątem wydajności wybrane wersje szkieletu programistycznego Symfony. Analizie poddano następujące wersje tego szkieletu: 3.0, 3.1, 3.2, 3.3, 3.4 LTS, 4.0, 4.1, 4.2, 4.3 oraz 4.4 LTS. Na potrzeby badań, opracowano prostą aplikację testową w języku PHP, w 10-ciu wariantach odpowiadających wybranym wersjom frameworka, składającą się z 17-stu fragmentów kodu - metod w klasie, z których każda operuje na jednym komponencie Symfony. Przygotowaną w ten sposób aplikację poddano testom wydajnościowym, w dwuetapowym eksperymencie. Po zakończeniu eksperymentu przeprowadzono analizy ilościowe, w których wzięto pod uwagę uśrednione wartości czasów wykonywania poszczególnych fragmentów kodu dla określonych wersji komponentów szkieletu Symfony oraz średnie czasy wykonywania się i zapotrzebowania na pamięć fizyczną przez całą aplikację testową. Uzyskane wyniki, dla każdego fragmentu kodu reprezentującego dany komponent, zostały zwizualizowane w formie wykresów. Przeprowadzone analizy wykazały, że najlepszą pod względem wydajnościowym wersją szkieletu programistycznego Symfony jest wersja 4.1.

Czasopismo: Journal of Computer Sciences Institute
Dziedziny: nauki inżynieryjno-techniczne
Dyscypliny: automatyka, elektronika i elektrotechnika
Analiza porównawcza szkieletów dedykowanych projektowaniu aplikacji korporacyjnych

Celem artykułu jest przedstawienie analizy porównawczej szkieletów do projektowania aplikacji korporacyjnych. Na potrzeby analizy zaprojektowana została aplikacja do obiegu dokumentów w kancelarii prawnej. W analizie porównawczej przedstawiono szkielet TOGAF oraz siatkę Zachmana. Szkielety zostały poddane badaniu na grupie badawczej na podstawie określonych kryteriów podzielonych na pięć grup. Zostały zdefiniowane następujące grupy kryteriów: implementacji, testowania, czasochłonności, dokumentacyjne oraz planowania harmonogramu. Z wyników badań wynika, że siatka Zachmana umożliwia przedstawienie procesu projektowania architektury biznesowej z różnych perspektyw: uwzględniających zarówno wizje klienta jak i projektanta oraz programisty, natomiast szkielet TOGAF prezentuje głównie podejście biznesowe uwzględniające cele i strategie przedsiębiorstwa. Przeprowadzona analiza została zrealizowana na grupie badawczej dwóch ekspertów dziedzinowych.

Czasopismo: Journal of Computer Sciences Institute
Dziedziny: nauki inżynieryjno-techniczne
Dyscypliny: automatyka, elektronika i elektrotechnika
Analiza porównawcza narzędzi do budowy prototypów interfejsów

Analizę porównawczą narzędzi do prototypowania interfejsów użytkownika przeprowadzono przy pomocy metody mieszanej polegającej na realizacji aktywnego eksperymentu z wykorzystaniem narzędzi na grupie badawczej, przeprowadzeniu badań ankietowych oraz analizie eksperckiej parametrów technicznych. Rezultaty badań pozwoliły wyznaczyć wartości zmiennych diagnostycznych, które to użyte w metodzie selekcji wielokryterialnej posłużyły do wyboru najlepszego narzędzia.

Czasopismo: Journal of Computer Sciences Institute
Dziedziny: nauki inżynieryjno-techniczne
Dyscypliny: automatyka, elektronika i elektrotechnika
Blender jako narzędzie do generacji danych syntetycznych

Pozyskiwanie danych do treningu sieci neuronowych, jest kosztownym i pracochłonnym zadaniem, szczególnie kiedy takie dane są trudno dostępne. W niniejszym artykule zostało zaproponowane użycie programu do grafiki 3D Blender, jako narzędzia do automatycznej generacji danych syntetycznych zdjęć, na przykładzie etykiet cenowych. Przy użyciu biblioteki fastai, zostały wytrenowane klasyfikatory etykiet cenowych, na zbiorze danych syntetycznych, które porównano z klasyfikatorami trenowanymi na zbiorze danych rzeczywistych. Porównanie wyników wykazało, że możliwe jest użycie programu Blender do generacji danych syntetycznych. Pozwala to w znaczącym stopniu przyśpieszyć proces pozyskiwania danych, a co za tym idzie proces uczenia sieci neuronowych.

Czasopismo: Journal of Computer Sciences Institute
Dziedziny: nauki inżynieryjno-techniczne
Dyscypliny: automatyka, elektronika i elektrotechnika
Porównanie wybranych bibliotek do tworzenia graficznego interfejsu internetowych aplikacji JEE

W środowisku Java Enterprise Edition podstawową technologią tworzenia graficznego interfejsu użytkownika (GUI) aplikacji internetowych jest JavaServer Pages (JSP). Możliwości oferowane przez strony JSP nie są jednak wystarczające, co spowodowało powstanie wielu rozszerzeń wspomagających programistę w szybkim tworzeniu nowoczesnych GUI. W artykule przedstawiono wyniki porównania bibliotek: JavaServer Faces, Rich Faces i Prime Faces.

Czasopismo: Journal of Computer Sciences Institute
Dziedziny: nauki inżynieryjno-techniczne
Dyscypliny: automatyka, elektronika i elektrotechnika
Wdrożenie narzędzi wspomagających zarządzanie projektami w firmach IT

Artykuł prezentuje ocenę narzędzi do wspomagania zarządzania projektem informatycznym. Badania przeprowadzono za pomocą metody sondażu diagnostycznego na temat oceny wdrażania narzędzi do wspomagania zarządzania projektem informatycznym.

Czasopismo: Journal of Computer Sciences Institute
Dziedziny: nauki inżynieryjno-techniczne
Dyscypliny: automatyka, elektronika i elektrotechnika