pythainlp/thai_wikipedia_clean_20230101 huggingface dataset:
"คิงดอมฮาตส์ II" เป็นเกมลำดับที่ 3 ในซีรีส์ "คิงดอมฮาตส์" เรื่องราวในเกมเกิดขึ้นหลังจากเหตุการณ์ใน "คิงดอมฮาตส์ : Chain of Memories" เป็นเวลา 1 ปี โดยที่โซระ ตัวเอกของเกมใน 2 ภาคแรก ได้กลับมาเพื่อตามหาเพื่อนที่หายสาบสูญไป ในภาคนี้มีตัวละครจากภาพยนตร์ของดิสนีย์ และเกมไฟนอลแฟนตาซี มาปรากฏมากมายเช่นเดียวกับภาคก่อน ๆ และยังมี Organization XIII กลุ่มบุคคลที่เคยปรากฏตัวในภาค "Chain of Memories" ที่จะกลับมาเพื่อขัดขวางการผจญภัยของโซระด้วย
สำหรับตัวเกมนั้นได้รับการตอบรับเป็นอย่างดี โดยได้รับรางวัลประจำปีจากเว็บไซต์วิดีโอเกมหลายแห่ง สามารถจำหน่ายได้มากกว่า 1 ล้านชุด ภายใน 1 สัปดาห์หลังจากวางจำหน่ายที่ประเทศญี่ปุ่น ส่วนในอเมริกาเหนือนั้นจำหน่ายได้มากกว่า 1 ล้านชุดภายใน 1 เดือน และจัดเป็นเกมที่ขายดีเป็นอันดับ 2 ประจำ พ.ศ. 2549 จนกระทั่งถึงเดือนธันวาคม พ.ศ. 2549 "คิงดอมฮาตส์ II" มียอดจำหน่ายทั่วโลกมากกว่า 3.5 ล้านชุด
ใน "คิงดอมฮาตส์ II" ผู้พัฒนาได้พยายามปรับปรุงจุดด้อยจากระบบการเล่นของภาคก่อนหน้า แต่ยังคงมีระบบที่คล้ายคลึงกับ "คิงดอมฮาตส์" ผู้เล่นจะควบคุมโซระโดยตรงจากมุมมองของกล้องแบบบุคคลที่ 3 หรือสามารถปรับเปลี่ยนเป็นมุมมองแบบบุคคลที่ 1 ก็ได้ การเล่นส่วนใหญ่จะอยู่บน interconnected field map ที่มีการต่อสู้เกิดขึ้น เกมจะดำเนินไปแบบเส้นตรงจากเหตุการณ์หนึ่งไปสู่เหตุการณ์ต่อไป ซึ่งปกติแล้วจะแสดงในรูปของคัตซีน และยังมีเควสต์เสริมมากมายที่จะมีโบนัสสำหรับตัวละคร
"คิงดอมฮาตส์ II" ใช้ระบบ Experience Point สำหรับกำหนดการพัฒนาของตัวละครเช่นเดียวกับเกมอาร์พีจีเกมอื่น ๆ เมื่อตัวละครปราบศัตรูได้ ผู้เล่นจะได้รับ Experience ที่ส่งผลให้เกิด "level up" แล้วตัวละครจะแข็งแกร่งมากขึ้นและได้รับความสามารถใหม่ ๆ นอกจากนี้+ทั้งใน "คิงดอมฮาตส์" และ "คิงดอมฮาตส์ II" จะมีระบบปรับแต่งตัวละครอย่างถาวรผ่าน Tutorial สั้น ๆ ที่จุดเริ่มต้นของเกม
การต่อสู้ใน "คิงดอมฮาตส์ II" มีลักษณะเป็น real time และต้องใช้ปุ่มกดสำหรับสั่งให้ตัวละครบนหน้าจอโจมตี รายการคำสั่งที่คล้ายกับในซีรีส์ "ไฟนอลแฟนตาซี" จะปรากฏขึ้นที่หน้าจอด้านล่างซ้าย ประกอบด้วยคำสั่งอื่น ๆ สำหรับต่อสู้นอกเหนือจากโจมตี เช่น ใช้เวทมนตร์ เรียกตัวละครพิเศษมาช่วยต่อสู้ หรือประสานการโจมตีร่วมกับตัวละครอื่น ๆ ในกลุ่ม สิ่งที่เพิ่มเข้ามาใหม่คือ Reaction Command เป็นคำสั่งโจมตีพิเศษแบบเจาะจงศัตรูที่จะเกิดขึ้นเมื่อผู้เล่นกดปุ่มสามเหลี่ยมในเวลาที่ถูกต้องขณะต่อสู้ Reaction Commands สามารถใช้เพื่อปราบศัตรูธรรมดาหรือหลีกเลี่ยงการถูกโจมตี และบางครั้งก็จำเป็นต่อการปราบ Boss ด้วย นอกจากตัวละครหลักแล้ว โดยปกติจะยังมีตัวละครอีก 2 ตัวในกลุ่ม ซึ่งจะมีส่วนร่วมในการต่อสู้ด้วย แม้ว่าตัวละครเหล่านี้มีคอมพิวเตอร์ควบคุม แต่ผู้เล่นก็สามารถกำหนดพฤติกรรมของตัวละครได้ผ่านทางหน้าจอเมนู เช่น โจมตีศัตรูที่โซระเล็งเป้าหมายไว้
ในส่วนของ Gummi Ship จากภาคแรกได้นำมาปรับปรุงใหม่ให้มีความสนุกสนานมากขึ้นเพื่อสนองตอบตามคำวิจารณ์ของผู้เล่น โดยในภาคนี้ Gummi Ship ยังคงมีจุดประสงค์พื้นฐานเพื่อการเดินทาง แต่ได้นำระบบเก่ามาพัฒนาใหม่โดยผสมผสานระหว่าง rail shooter และ "Disney theme park ride" ผู้เล่นจะต้องบังคับ Gummi Ship ในแผนที่โลกด้วยมุมมองจากด้านบน และบินไปสู่โลกที่ผู้เล่นต้องการเข้าไป โลกต่าง ๆ นั้นไม่ได้เปิดตั้งแต่จุดเริ่มต้นของเกม ผู้เล่นจะต้องเปิดเส้นทางไปสู่โลกเหล่านั้นโดยเข้าไปใน level ใหม่ แล้วควบคุมยานจากมุมมองบุคคลที่ 3 เพื่อต่อสู้กับยานของศัตรู หลังจากเปิดเส้นทางได้แล้ว ผู้เล่นจึงจะสามารถเข้าไปยังโลกที่อยู่ในเส้นทางนั้นได้ นอกจากว่าโลกนั้นจะถูกปิดกั้นตามเนื้อเรื่อง
Drive Gauge.
หนึ่งในสิ่งใหม่สำหรับภาคนี้คือ meter ที่เรียกว่า Drive Gauge ซึ่งจะไม่ recharge ที่จุดเซฟเหมือน Hit Point และ Magic Point โดย Drive Gauge จะมีหน้าที่ 2 ประการ คือ ใช้สำหรับแปลงร่างให้เป็น "Drive Form" หรือเรียกตัวละครพิเศษ ขณะที่อยู่ใน Drive Form โซระจะประสานพลังกับสมาชิกในกลุ่มทำให้แข็งแกร่งมากขึ้นและได้รับความสามารถใหม่ ๆ เช่น บาง Form สามารถถือ Keyblade ได้พร้อมกัน 2 เล่ม และใน Drive Form เหล่านี้ค่าพลังต่าง ๆ ในการต่อสู้ของโซระจะเพิ่มมากขึ้น แต่จะมี Form หนึ่งที่ทำให้ค่าพลังลดลง นอกจากนี้ Drive Form ยังทำให้โซระได้รับความสามารถที่สามารถใช้นอกการต่อสู้ได้ ในตอนแรก Drive Form จะประสานพลังกับสมาชิกในกลุ่มอีกหนึ่งตัวเท่านั้น เมื่อได้รับ Form ใหม่ จึงจะสามารถประสานพลังกับสมาชิกทั้งสองได้ ขณะที่โซระอยู่ใน Drivr Form สมาชิกในกลุ่มจะออกจากการต่อสู้ไปตามระยะเวลาของ Drive Gauge
นอกจากนี้ โซระยังสามารถเรียกตัวละคร Disney มาช่วยเหลือในการต่อสู้ได้เช่นเดียวกับภาคแรก ตัวละครที่เรียกมานี้จะมาแทนที่ตัวละคร 2 ตัวที่ต่อสู้ร่วมกับโซระในขณะนั้นจนกว่า Drive Gauge จะหมดลง จากภาคก่อนหน้าที่ตัวละครพิเศษจะถูกจำกัดความสามารถไว้เพียงอย่างเดียว ในภาคนี้ตัวละครพิเศษจะมีรายการคำสั่งเป็นของตนเองซึ่งสามารถกระทำคำสั่งใด ๆ เพียงตัวเดียวหรือทำร่วมกับโซระก็ได้ ความสามารถในการเรียกตัวละครพิเศษและ Drive Form แต่ละรูปแบบจะ level up ต่างหากจากกันและมีเกณฑ์ที่แตกต่างกัน เมื่อมี level สูงขึ้นจะมีคำสั่งให้ใช้ได้มากขึ้น และในกรณีของ Drive Form ก็จะได้รับความสามารถใหม่ ๆ ด้วย การได้Drive gaugeเต็ม ง่าย ๆ แค่เปลื่ยนเป็นฟอร์มดฟอร์มนึงแล้วเปลื่ยนโลกจะได้Drive Gaugeเต็ม
Setting.
ฉากใน "คิงดอมฮาตส์ II" เป็นกลุ่มของฉากที่ผู้เล่นจะดำเนินเรื่องผ่าน แต่ละฉากใน Kingdom Hearts ได้รับการอ้างถึงว่าเป็น "โลก" หนึ่ง ใน "คิงดอมฮาตส์ II" ผู้เล่นสามารถเดินทางไปยังสถานที่จาก Disney fictions เรื่องต่าง ๆ รวมทั้งโลกที่สร้างขึ้นมาสำหรับซีรีส์โดยเฉพาะดังเช่นในภาคแรก ซึ่งในภาคแรกนั้น Disney based world ทั้งหมดจะ derived มาจาก Disney animated features canon ขณะที่ใน "คิงดอมฮาตส์ II" จะมีโลกที่สร้างมาจาก Disney live-action films อีกด้วย แต่ละโลกจะมีลักษณะและสภาพแวดล้อมที่แตกต่างกัน ขึ้นอยู่กับ Disney film ที่โลกนั้นรับเอาพื้นฐานมา ภาพกราฟิกของโลกและตัวละครสร้างมาให้เหมือนกับรูปแบบศิลปะของสิ่งแวดล้อมและตัวละครจาก Disney films ที่เกี่ยวข้องด้วย แต่ละโลกไม่มีความเกี่ยวข้องกันและตั้งอยู่แยกต่างหากจากกัน ผู้เล่นจะเดินทางจากโลกหนึ่งไปยังอีกโลกหนึ่งโดยใช้ Gummi ship
โลกบางโลกในภาคก่อนหน้าจะกลับมาปรากฏในภาคนี้ โดยมีพื้นที่ที่สร้างขึ้นใหม่และกว้างมากขึ้น และยังมีโลกที่เพิ่มเข้ามาใหม่ในภาคนี้ ได้แก่ Land of Dragons, fictionalized account ของจีนโบราณจาภาพยนตร์ "Mulan"; Beast's Castle, ปราสาทสถาปัตยกรรมแบบฝรั่งเศสยุคศตวรรษที่ 19 จาก "Beauty and the Beast"; Timeless River, ภาพอดีตของ Disney Castle ที่มี "Steamboat Willie"-style animation; Port Royal, จาก "Pirates of the Caribbean: The Curse of the Black Pearl"; Pride land, ทุ่ง savanna กว้างใหญ่จาก "The Lion King"; และ Space Paranoid, โลกดิจิทัลภายในเครือข่ายคอมพิวเตอร์ของ Hollow Bastion จาก "Tron" นอกจากนี้ยังมี Twilight Town ที่ปรากฏเป็นครั้งแรกในภาค "Chain of Memories" กลับมามีบทบาทสำคัญในฐานะสถานที่เริ่มต้นของเรื่องราว และ The World That Never Was ซึ่งเพิ่มเข้ามาในภาคนี้เพื่อเป็น Headquarter ของ Organization XIII
ตัวละครหลัก 3 ตัวในเกมได้แก่ โซระ, เด็กชายวัย 15 ปีที่ได้รับเลือกให้เป็น master of the Keyblade ซึ่งเป็นอาวุธรูปร่างคล้ายกุญแจที่มีพลังที่จะต่อสู้กับความมืด; Donald, court magician แห่ง Disney Castle; และ Goofy, captain of the Disney Castle guard ทั้ง Donald และ Goofy ได้รับคำสั่งให้ตามหาและเฝ้าติดตาม "key" ซึ่งต่อมาได้รับการเปิดเผยว่าหมายถึง Keyblade ทั้งสองได้กลายเป็นเพื่อนของโซระระหว่างการเดินทางใน "คิงดอมฮาตส์" และมีความแข็งแกร่งมากขึ้นจากมิตรภาพนี้ ตัวละคร original อื่น ๆ ได้แก่ ริคุและไคริ, เพื่อนของโซระจาก Home world ของเขา, Destiny Island; Roxas, เด็กชายปริศนาที่สามารถใช้ Keyblade ได้; และ DiZ, ชายในเสื้อคลุมสีแดงที่มีความแค้นกับ Organization XIII
ในภาคนี้ยังคงมีตัวละครทั้งจากผลงานของ Disney และ Square Enix มาปรากฏอยู่มากมายเช่นเดียวกับภาคก่อนหน้า ซึ่งนอกจากตัวละครที่เคยปรากฏมาแล้วใน "คิงดอมฮาตส์" ยังมีตัวละครใหม่จาก Disney fiction ที่มาปรากฏตัวในภาคนี้เป็นครั้งแรก เช่น Scar จาก "The Lion King" และ Scrooge McDuck ในภาคนี้ Pete ปรากฏตัวในฐานะศัตรูที่ร่วมมือกับ Maleficent ที่ฟื้นคืนชีพขึ้นมา และยังมีตัวละคร 17 ตัวจาก "Final Fantasy" games เช่น Auron จาก "Final Fantasy X" และการกลับมาของ Squall Leonhart, Cloud Strife และ Sephiroth และแม้ในภาคแรกที่จะยึดติดกับตัวละครที่ Nomura ออกแบบ แต่ในภาคนี้ก็ได้เพิ่มตัวละครที่ Nomura ไม่ได้ออกแบบโดยตรงมากขึ้น ดังเช่น Vivi จาก "Final Fantaxy IX" และ Setzer จาก "Final Fantasy VI" ที่ปรากฏตัวที่ Twilight Town
ในโลกต่าง ๆ ที่โซระเดินทางไปนั้น จะมีตัวละครเฉพาะจาก fiction ที่เป็นที่มาของโลกนั้นเข้าร่วมกลุ่มต่อสู้ด้วย ตัวอย่างเช่น Fa Mulan หญิงสาวผู้ปลอมตัวเป็นชายเพื่อเป็นทหารแทนพ่อที่เจ็บป่วย; Jack Sparrow โจรสลัดที่ต้องการยึดเรือ Black Pearl ของตนกลับคืนมา; Simba สิงโตที่เนรเทศตนเองออกจาก Pride Land ดินแดนที่ตนเป็นราชาโดยชอบธรรม; และ Tron โปรแกรมรักษาความปลอดภัยในเครือข่ายคอมพิวเตอร์ที่ Hollow Bastion ที่พยายามหยุดยั้งการยึดครองโดย Master Control Program
"คิงดอมฮาตส์ II" เริ่มต้นเรื่องราว 1 ปีหลังจาก "Kingdom Hearts: Chain of Memories" ซึ่งโซระ Donald และ Goofy อยู่ในสภาวะหลับใหลมาตลอดปีที่ผ่านมาเพื่อฟื้นฟูความทรงจำที่หายไป ขณะเดียวกัน Roxas ซึ่งเป็นร่าง Nobody ของโซระ ถูกกักอยู่ในภาพจำลองเสมือนของ Twilight Town ที่สร้างขึ้นโดย DiZ เพื่อที่ Roxas จะได้รวมร่างเข้ากับร่างกายเดิมเพื่อฟื้นฟูพลังของโซระ แผนการนี้เป็นส่วนหนึ่งของการแก้แค้นของ DiZ ต่อ Organization XIII แผนการของ DiZ ถูกคุกคามเมื่อ Nobodies ของ Organization XIII ได้แทรกซึมเข้ามาในโลกเสมือน แต่ในที่สุด Roxas ก็รวมร่างเข้ากับโซระได้สำเร็จ
โซระ Donald และ Goofy ตื่นขึ้นมาใน Twilight Town ที่เป็นโลกที่แท้จริง จากนั้น King Mickey และ Yen Sid ได้นำพวกเขาไปสู่การเดินทางครั้งใหม่ จุดมุ่งหมายคือเพื่อตามหา Riku และหยุดยั้งแผนการของ Organization XIII ซึ่งเป็นองค์กรที่ควบคุม Nobodies และโซระยังได้รับเสื้อผ้าชุดใหม่ที่ทำให้สามารถรวมร่างเข้ากับสมาชิกในกลุ่มเพื่อให้มีความสามารถพิเศษเพิ่มขึ้น เรียกว่า Drive Form ภายหลังจากนั้น Maleficent ได้ฟื้นคืนชีพอีกครั้ง และร่วมมือกับ Pete เพื่อสร้างพลังอำนาจต่อไป
สมเกียรติ วิทุรานิช
สมเกียรติ วิทุรานิช (Somkait Vituranich) เป็นนักเขียนบทภาพยนตร์ และผู้กำกับภาพยนตร์ชาวไทย
ชัย ชิดชอบ
ชัย ชิดชอบ (5 เมษายน พ.ศ. 2471 — 24 มกราคม พ.ศ. 2563) เป็นอดีตสมาชิกสภาผู้แทนราษฎรแบบบัญชีรายชื่อ อดีตสมาชิกสภาขับเคลื่อนการปฏิรูปประเทศ อดีตสมาชิกสภาปฏิรูปแห่งชาติ อดีตประธานรัฐสภา และอดีตประธานสภาผู้แทนราษฎร อดีตสมาชิกสภาผู้แทนราษฎร​แบบบัญชีรายชื่อ พรรคภูมิใจไทย และเป็นอดีตประธานชั่วคราวสภาผู้แทนราษฎรชุดที่ 24 และ 25 เนื่องจากเป็นผู้ที่มีอายุมากที่สุดของสภาในขณะนั้นเพื่อเลือกประธานและรองประธานสภาผู้แทนราษฎร ได้รับเลือกเป็นตัวแทนพรรคพลังประชาชน ในการเลือกประธานสภาผู้แทนราษฎรแทนนายยงยุทธ ติยะไพรัช ที่โดนใบแดง ก่อนหน้านี้เป็นสมาชิกสภาผู้แทนราษฎร (ส.ส.) หลายสมัย และสมาชิกวุฒิสภา (ส.ว.) จังหวัดบุรีรัมย์
นายชัย ชิดชอบ เกิดที่บ้านเพี้ยราม ตำบลเพี้ยราม อำเภอเมืองสุรินทร์ จังหวัดสุรินทร์ เป็นบุตรของนายเมียศกับนางเรียด ชิดชอบ จบการศึกษาชั้นมัธยมปลายจากโรงเรียนสุรวิทยาคาร จังหวัดสุรินทร์
นายชัย ชิดชอบ ใช้วุฒิการศึกษา ม.6 ถึงปี 2539 ต่อมาเมื่อรัฐธรรมนูญแห่งราชอาณาจักรไทย พ.ศ. 2540 กำหนดให้ ส.ส. ต้องจบปริญญาตรี นายชัย จึงสมัครเรียนต่อ ศิลปศาสตรบัณฑิต สาขารัฐศาสตร์ มหาวิทยาลัยรามคำแหง ปริญญาตรี สาขาส่งเสริมการเกษตรและสหกรณ์บัณฑิต มหาวิทยาลัยสุโขทัยธรรมาธิราช และศิลปศาสตรมหาบัณฑิต สาขารัฐศาสตร์ มหาวิทยาลัยรามคำแหง
ชีวิตส่วนตัว นายชัย ชิดชอบ สมรสกับนางละออง ชิดชอบ มีบุตรชาย 5 คน หญิง 1 คน บุตรคือนายเนวิน ชิดชอบ เป็นประธานบริหารสโมสรฟุตบอลบุรีรัมย์ ยูไนเต็ด นายศักดิ์สยาม ชิดชอบ เป็นเลขาธิการพรรคภูมิใจไทย และพลตำรวจเอกเพิ่มพูน ชิดชอบ ที่ปรึกษาพิเศษ ตร. นายชัยชื่นชอบนักการเมืองชาวอิสราเอลคนหนึ่ง ที่ชื่อ โมเช ดายัน ถึงขนาดตั้งฉายาให้ตัวเองว่า "ชัย โมเช"
พระบาทสมเด็จพระวชิรเกล้าเจ้าอยู่หัว โปรดเกล้าฯ พระราชทานเพลิงศพ นายชัย ชิดชอบ ในวันที่ 1 กุมภาพันธ์ พ.ศ. 2563 ที่ จังหวัดบุรีรัมย์ โดยมี พลเอก ประยุทธ์ จันทร์โอชา เป็นประธานในพิธี
นายชัย ชิดชอบ เริ่มงานการเมืองจากการเมืองท้องถิ่น เป็นกำนันตำบลอิสาน อำเภอเมืองบุรีรัมย์ และทำธุรกิจโรงโม่หิน ชื่อโรงโม่หินศิลาชัย ที่อำเภอเมืองบุรีรัมย์ จังหวัดบุรีรัมย์ เริ่มงานการเมืองตั้งแต่ปี 2500 โดยสมัครสมาชิกสภาผู้แทนราษฎรจังหวัดบุรีรัมย์ พรรคประชาธิปัตย์ และเป็นสมาชิกสภาผู้แทนราษฎร จังหวัดบุรีรัมย์หลายสมัยติดต่อกัน ในการเลือกตั้งปี 2512 (อิสระ), 2522 (พรรคประชาราษฎร์), 2526 (พรรคกิจสังคม), 2529 (พรรคสหประชาธิปไตย), 2535/2 2538 (พรรคชาติไทย), 2539 (พรรคเอกภาพ) เป็นสมาชิกสภาผู้แทนราษฎร​แบบบัญชีรายชื่อปี 2544 (พรรคชาติไทย) (เลื่อนแทน), 2548 (พรรคไทยรักไทย) และสมาชิกวุฒิสภาจังหวัดบุรีรัมย์ปี 2549 และในการเลือกตั้งสมาชิกสภาผู้แทนราษฎรไทยเป็นการทั่วไป พ.ศ. 2557 เขาได้สมัครรับเลือกตั้งในระบบบัญชีรายชื่อ สังกัดพรรคภูมิใจไทย ลำดับที่ 2
นายชัย ชิดชอบ ได้รับพระบรมราชโองการโปรดเกล้าฯ แต่งตั้งเป็นประธานสภาผู้แทนราษฎร และประธานรัฐสภา เมื่อวันที่ 15 พฤษภาคม 2551 นายชัยได้ทำหน้าที่ประธานโดยได้ขึ้นนั่งบนบัลลังก์ ขณะที่นายชัยจะคุกเข่าสดับพระบรมราชโองการฯ ก็เกิดล้มหัวคะมำ และเมื่อคุกเข่ารับฟังเสร็จแล้ว เมื่อจะลุกขึ้นก็ลุกไม่ขึ้น แต่นายชัยก็พยายามจะลุกให้ได้ จึงทำให้ล้มไปข้างหน้า จนนายนิสิต สินธุไพร ส.ส. ร้อยเอ็ด พรรคพลังประชาชน ที่มาร่วมในพิธีด้วย รีบเข้าไปพยุงนายชัยให้ยืนขึ้นเป็นปกติ และเดินกลับไปห้องประชุมได้และเรื่องนี้ก็ได้เป็นที่เล่าขานถึงความศักดิ์สิทธ์ของรัฐสภาในการคัดสรรผู้เหมาะสมที่จะนั่งบังลังก์
ขณะปฏิบัติหน้าที่ประธานสภาผู้แทนราษฎรเมื่อวันที่ 1 ตุลาคม พ.ศ. 2551 นายพิษณุ หัตถสงเคราะห์ ส.ส. หนองบัวลำภู พรรคพลังประชาชน ได้เสนอ นายจุมพฏ บุญใหญ่ ส.ส. สกลนคร พรรคพลังประชาชน เป็นผู้สมควรได้รับแต่งตั้งเป็นกรรมาธิการวิสามัญพิจารณาร่างพระราชบัญญัติป้องกันและปราบปรามการฟอกเงิน แต่นายจุมพฏไม่เห็นชอบด้วย นายพิษณุจึงมีทีท่าจะเสนอคนอื่นแทน นายชัย ชิดชอบ จึงกล่าวขึ้นกลางที่ประชุมว่า "จะเสนอใครถามเจ้าตัวก่อนดีกว่าว่าเขารับหรือไม่ เจ้าตัวไม่เอายังเสือกเสนออยู่อีก จะเสนอใครก็รีบเสนอ เสียเวล่ำเวลา" ท่ามกลางความตกตะลึงของ ส.ส. ในที่ประชุม อย่างไรก็ดี ความหงุดหงิดของนายชัยเกิดขึ้นตั้งแต่เริ่มประชุมแล้ว เนื่องจากความไม่พร้อมเพรียงและความวุ่นวายของ ส.ส. ที่เข้าประชุม จนนายชัยต้องกดสัญญาณเรียกถึงหกครั้ง และสั่งให้นับองค์ประชุมอีกหลายครั้ง ทั้งนี้ ในวันต่อมา นายชัยก็ได้กล่าวขอโทษ ส.ส. สำหรับกรณีดังกล่าวอย่างสุภาพด้วยความรู้สึกผิด
นายชัย ชิดชอบ ได้กลับมาเล่นการเมืองอีกครั้งเมื่อมีอายุมากแล้ว จึงได้รับการเรียกขานเล่น ๆ จากสื่อมวลชน ว่า "ปู่ชัย" หรือ "ลุงชัย" และในปลายปี 2552 ได้รับฉายาจากสื่อมวลชนประจำรัฐสภาว่า "ตลกเฒ่าร้อยเล่ห์" อันเนื่องจากการทำหน้าที่ประธานสภาฯที่มีลูกล่อลูกชนและมีมุกตลกแพรวพราวสร้างความสนุกสนานลดความตึงเครียดในที่ประชุมเสมอ
ชูเกซ
อาวุธปืน
อาวุธปืน เป็นอาวุธซึ่งยิงกระสุนหนึ่งหรือมากกว่าด้วยความเร็วสูงผ่านทางการควบคุมการระเบิดของดินปืน การยิงเกิดขึ้นได้โดยแก๊สที่เกิดอย่างรวดเร็ว กระบวนการการเผาไหม้ที่รวดเร็วนี้เรียกว่าการลุกไหม้ ("deflagration") ในอาวุธปืนแบบเก่าการเคลื่อนที่นี้เกิดจากดินปืน แต่ในยุคปัจจุบันอาวุธปืนนั้นจะใช้ดินปืนที่มีควันน้อยกว่า คอร์ไดท์ หรืออื่น ๆ อาวุธปืนในปัจจุบัน (ยกเว้นปืนลูกซอง) จะมีลำกล้องที่ข้างในทำร่องเป็นเกลียวเพื่อเพิ่มความเสถียรในการหมุนของลูกกระสุน
การพรรณาถึงอาวุธครั้งแรกสุดนั้นมาจากภาพแกะสลักในถ้ำที่เสฉวนซึ่งย้อนกลับไปถึงคริสต์ศตวรรษที่ 12 โดยเป็นรูปที่ถือปืนทรงแจกันพร้อมเปลวไฟและลูกปืนใหญ่พุ่งออกมา ปืนที่เก่าแก่ที่สุดทำมาจากทองสัมฤทธ์ซึ่งย้อนกลับไปเมื่อ ค.ศ. 1288 เนื่องจากมันถูกค้นพบในบริเวณเขตโบราณสถานเอเชียง (Acheng District) ที่ซึ่ง"ยวนชิ" ("Yuan Shi") ได้ทำการรบมาก่อน
ชาวยุโรป อาหรับ และเกาหลีล้วนมีอาวุธปืนในทศวรรษที่ 1300 ชาวตุรกี อิหร่าน และอินเดียได้อาวุธปืนหลังจากทศวรรษที่ 1400 โดยทั้งหมดมาจากฝั่งยุโรป ชาวญี่ปุ่นไม่ได้รับอาวุธปืนจนถึงทศวรรษที่ 1500 และจากนั้นก็ได้รับจากชาวโปรตุเกสมากกว่าที่จะเป็นชาวจีน
ในยุคกลางคำว่า "อาวุธปืน" หรือ "ไฟร์อาร์ม"  ถูกใช้โดยอังกฤษเพื่อระบุอาวุธที่จะต้องใช้ไม้ขีดไฟเพื่อจุดระเบิดของปืนใหญ่ คำดังกล่าวยังเป็นแบบหนึ่งที่ใช้เรียกนักธนูอีกด้วย เนื่องมาจากผลกระทบของการยิงในตอนนั้นพลปืนจึงต้องอยู่ที่ส่วนหลังของปืนใหญ่ พร้อมอีกมือหนึ่งค้ำเอาไว้ จึงได้ชื่อว่า "แฮนด์กัน"  กลายมามีความหมายเดียวกับคำว่า "ไฟร์อาร์ม" ถึงแม้ว่าคำว่า "ปืน" หรือ "กัน"  ในปัจจุบันจะมักใช้เพื่อหมายถึงอาวุธปืน แต่ในทางทหารหรือผู้เชี่ยวชาญจะใช้เพื่อหมายถึงปืนขนาดใหญ่เท่านั้น ปืนใหญ่จะมีขนาดใหญ่กว่าอาวุธปืนอย่างมาก มักติดตั้งบนแท่นที่เคลื่อนที่ได้ จะมีขนาดมากถึง 890
นิ้วและอาจมีน้ำหนักถึงตัน อาวุธเช่นนี้ไม่ใช่อาวุธปืน
อาวุธปืนที่ถือได้อย่างปืนเล็กยาว คาร์ไบน์ ปืนพก และอาวุธปืนขนาดเล็กอื่น ๆ มักไม่ถูกเรียกว่า "ปืน" หรือ "กัน" ในหมู่ผู้เชี่ยวชาญ ปืนกลจะยิงกระสุนขนาดเล็กกว่า (โดยปกติแล้วจะมีขนาด 14.5 ม.ม.หรือเล็กกว่า) และปืนกลมากมายจะมีทหารคอยบังคับมากกว่าหนึ่งนาย เช่นเดียวกันกับปืนใหญ่ โดยปกติแล้วอาวุธปืนอัตโนมัติที่ถูกออกแบบมาเพื่อผู้ใช้เพียงคนเดียวจะเรียกว่าปืนเล็กยาวอัตโนมัติ
ในศตวรรษปัจจุบันอาวุธปืนได้กลายมาเป็นอาวุธที่มีอำนาจที่ถูกใช้โดยมนุษย์ชาติ ในสงครามยุคใหม่ตั้งแต่ยุคเรอเนสซองซ์ได้มีการใช้อาวุธปืนมากมายในประวัติศาสตร์ทางทหารและประวัติศาสตร์ทั่วไป สิ่งนี้ได้สร้างการรบแบบใหม่ขึ้นมาซึ่งเป็นการหลอมหลอมกองทัพยุคใหม่
สำหรับปืนสั้นและปืนยาวในยุคก่อน ๆ นั้นจะใช้กระสุนที่เป็นทรงกลมและมีการเริ่มทำเป็นทรงเรียวในยุคใหม่ แต่ไม่นานก็ถูกแทนที่ด้วยลูกเหล็กทรงกลม กระสุนจะถูกยิงโดยการเผาไหม้ที่รวดเร็วแต่ในอาวุธขนาดเล็กมักจะบรรจุระเบิดไว้ภายในตัวเองซึ่งถูกสั่งห้ามในสนธิสัญญา ("Hague Convention") กระสุนของอาวุธขนาดเล็กถูกสั่งห้ามในสงครามด้วยเหตุผลคล้าย ๆ กัน สำหรับปืนใหญ่ในปัจจุบันจะเป็นกระสุนที่มีระเบิดเช่นเดียวกับแบบก่อน ๆ
จนกระทั่งถึงทศวรรษที่ 1800 กระสุนและดินปืนถูกแยกออกจากกันถูกใช้โดยอาวุธอย่างปืนเล็กยาว ปืนพก และปืนใหญ่ บางครั้งเพื่อความสะดวกในความเหมาะสมของดินปืนและกระสุนถูกห่อรวมกันในกระดาษ เรียกว่าปลอกกระสุนปืน  สิ่งนี้เกี่ยวข้องกับท่อเหล็กที่ห่อหุ้มตัวจุดระเบิดและดินระเบิด ซึ่งกระสุนจะวางไว้ที่ปลายตรงกันข้ามกับตัวจุดระเบิด กระสุนแบบมีปลอกนี้ถูกใช้อย่างแพร่หลายและในสงครามโลกครั้งที่หนึ่งมันก็ได้กลายมาเป็นกระสุนแบบพื้นฐานสำหรับอาวุธปืนขนาดเล็ก รถถัง และปืนใหญ่ ปืนครกจะใช้การห่อหุ้มที่คล้ายคลึงกัน อย่างไรก็ตามกระสุนและกรอบมักรวมเป็นชิ้นเดียวกันซึ่งจะถูกยิงออกจากอาวุธปืน ปืนใหญ่ประจำเรือพิสัยใกล้มีบ้างที่ใช้กระสุนแบบกรอบ แต่ปืนบนเรือประจัญบานและเรือลาดตระเวนส่วนใหญ่ใช้กระสุนระเบิดและแยกออกจากดินปืน ซึ่งถูกเลือกตามความต้องการในกระสุนแบบทรงเรียว
ความแตกต่างระหว่างกระสุนกับอาวุธปืนก็คือบางครั้งกระสุนนั้นหมายถึงอาวุธ ส่วนอาวุธปืนนั้นหมายถึงแท่นอาวุธ ในบางกรณีอาวุธปืนสามารถใช้เป็นอาวุธได้โดยตรงในการต่อสู้ระยะใกล้ ตัวอย่างเช่น ปืนเล็กยาว ปืนคาบศิลา และปืนกลมือสามารถติดดาบปลายปืนจนทำให้มันกลายเป็นหอกหรือหลาว ด้วยบางข้อยกเว้น พานท้ายปืนของปืนยาวสามารถใช้เป็นตะบองเพื่อตีได้ มันยังเป็นไปได้ที่จะตีใครด้วยลำกล้องปืนหรือด้ามจับ
ปัญหาของอาวุธปืนคือการเก็บรักษา ตัวกระสุนเองมักทิ้งเศษเอาไว้ และมันอาจก่อให้เกิดการขัดลำกล้องได้ เศษผงเหล่านี้มักก่อให้เกิดการขัดข้องภายในลำกล้อง มันจะส่งผลให้ต้องทำความสะอาดอยู่ตลอดเวลาเพื่อรักษาความมีประสิทธิภาพของปืนเอาไว้
บางครั้งอาวุธปืนจะหมายถึงอาวุธปืนขนาดเล็ก อาวุธดังกล่าวคืออาวุธปืนที่สามารถขนย้ายได้ด้วยบุคคลคนเดียว ตามที่ว่าเอาไว้ในกฎหมายสงคราม อาวุธปืนขนาดเล็กถูกจัดว่าเป็นอาวุธปืนซึ่งยิงกระสุนที่ไม่มากไปกว่า 15 ม.ม. อาวุธปืนขนาดเล็กจะถูกเล็งโดยปกติโดยใช้ศูนย์เล็งธรรมดา ระยะความแม่นยำสำหรับอาวุธปืนขนาดเล็กมักมีข้อจำกัดประมาณ 1,600 เมตร โดยทั่วไปแล้วจัดว่าน้อย ถึงแม้ว่าสถิติในปัจจุบันของปืนซุ่มยิงจะมากกว่า 2.4 กิโลเมตรก็ตาม
อาวุธปืนขนาดเล็ก.
ปืนสั้นหรือปืนพก.
อาวุธปืนขนาดเล็กที่สุดนั้นคือปืนสั้นหรือปืนพก ปืนสั้นนั้นมีด้วยกันสามชนิด คือ แบบยิงทีละนัด ปืนลูกโม่ และปืนพกกึ่งอัตโนมัติ ปืนลูกโม่จะมีจำนวนการยิงตามช่องใส่กระสุนทรงกระบอก ในแต่ละช่องของทรงกระบอกจะบรรจุกระสุนเอาไว้หนึ่งนัด ปืนพกกึ่งอัตโนมัติจะมีช่องปืนเพียงช่องเดียวที่ด้านท้ายของลำกล้องและมีแมกกาซีนที่สามารถเปลี่ยนได้จึงทำให้พวกมันสามารถยิงได้มากกว่าหนึ่งนัด ปืนลูกโม่มาเตบาของอิตาลีเป็นแบบลูกผสมที่หายาก ในการเหนี่ยวไกแต่ละครั้งจะหมุนกระบอกทันทีจนทำให้มันยิงได้อย่างรวดเร็ว ปืนเว้บลีย์ของอังกฤษก็เป็นปืนลูกโม่อัตโนมัติเช่นกัน มันเกิดขึ้นประมาณศตวรษที่ 20
ปืนสั้นแตกต่างจากปืนเล็กยาวหรือปืนไรเฟิลและปืนลูกซองด้วยขนาดที่เล็กกว่า ขาดพานท้าย กระสุนที่ไม่ทรงพลังเท่า และถูกออกแบบมาเพื่อใช้ด้วยหนึ่งหรือสองมือ ในขณะที่คำว่า "ปืนพก" สามารถใช้เพื่อบรรยายถึงปืนสั้น มันมักหมายถึงปืนพกที่ยิงทีละนัดหรือแบบที่ป้อนกระสุนอัตโนมัติ และปืนลูกโม่ก็จะหมายความโดยตรง
คำว่า "ปืนพกกึ่งอัตโนมัติ" ใช้และบางครั้งก็เข้าใจผิดว่าเป็นปืนอัตโนมัติ เนื่องจากอันที่จริงแล้วคำว่าอัตโนมัติของมันไม่ได้หมายถึงกลไกการยิงแต่เป็นการป้อนกระสุน เมื่อยิงปืนพกกึ่งอัตโนมัติจะใช้แก๊สเพื่อดีดปลอกกระสุนเก่าออกและใส่กระสุนใหม่เข้าไปแทนโดยอัตโนมัติ โดยปกติแล้ว (แต่ก็ไม่เสมอไป) กลไกการยิงก็เป็นระบบอัตโนมัติเช่นกัน ปืนพกอัตโนมัติจะยิงกระสุนหนึ่งนัดต่อการเหนี่ยวไกหนึ่งครั้ง ไม่เหมือนกับอาวุธปืนอัตโนมัติอย่างปืนกลซึ่งยิงตลอดนานเท่าที่เหนี่ยวไกและจะมีปลอกกระสุนที่ยังไม่ได้ใช้ในแมกกาซีน อย่างไรก็ตามปืนพกบางรุ่นก็เป็นแบบอัตโนมัติเต็มที่ ดังนั้นเพื่อหลีกเลี่ยงความสับสน ทั้ง "กึ่งอัตโนมัติ" และ "บรรจุกระสุนอัตโนมัติ" จึงหมายถึงอาวุธปืนที่ยิงหนึ่งนัดต่อการเหนี่ยวไก
ก่อนศตวรรษที่ 19 ปืนสั้นทั้งหมดเป็นแบบยิงทีละนัด ด้วยการประดิษฐ์ปืนลูกโม่ขึ้นมาในปี พ.ศ. 2321 ปืนพกก็สามารถมีกระสุนได้มากกว่าหนึ่งและมันก็กลายมาเป็นที่นิยม การออกแบบปืนพกบรรจุกระสุนอัตโนมัตินั้นปรากฏตัวขึ้นในทศวรรษที่ 1870 และได้เข้ามาแทนที่ปืนลูกโม่เมื่อสิ้นสุดสงครามโลกครั้งที่หนึ่ง เมื่อจบศตวรรษที่ 20 ปืนสั้นส่วนมากที่ถูกใช้โดยกองทัพ ตำรวจ และพลเรือนเป็นปืนพกกึ่งอัตโนมัติ ถึงแม้ว่าปืนลูกโม่ยังคงเป็นที่แพร่หลายอยู่ กองทัพและตำรวจใช้ปืนพกกึ่งอัตโนมัติเพราะว่าความจุของแมกกาซีนที่มากและความสามารถในการบรรจุกระสุนได้อย่างรวดเร็ว ปืนลูกโม่เป็นที่ชื่นชอบในหมู่นักสะสมเพราะว่ามันทรงพลังมากกว่าปืนรุ่นใหม่และความทนทาน ง่ายดาย และแข็งแกร่งทำให้มันเหมาะกับการใช้อย่างทรหด การออกแบบทั้งสองเป็นที่นิยมในหมู่พลเรือนซึ่งขึ้นอยู่กับความชอบของเจ้าของ
ปืนสั้นมีหลายรูปร่างและขนาด ตัวอย่างเช่น "เดอร์ริงเกอร์" เป็นปืนที่มีขนาดเล็กมาก ลำกล้องที่สั้น มักมีหนึ่งหรือสองลำกล้องแต่บางครั้งก็มีมากกว่านั้น ซึ่งต้องบรรจุกระสุนด้วยมือหลังจากทำการยิง ปืนสำหรับการดวล มันถูกใช้อย่างมากในหมู่สุภาพบุรุษ พวกเขามักมีมันเพื่อแสดงถึงตำแหน่งและความสูงศักดิ์ ปืนลูกโม่และปืนพกบรรจุกระสุนอัตโนมัติมีขนาดที่หลากหลาย ซึ่งปืนพกแบบใหม่มักสี่ขนาด ในแต่ละขนาดจะมีข้อดีและข้อด้อย ปืนที่เล็กกว่ามักจะต้องแลกด้วยกระสุนที่น้อยลง ในขณะที่ปืนที่ใหญ่กว่าก็จะมีความแม่นยำมากกว่า ในปืนแบบอัตโนมัติอย่าง เอ็มเอซี-10 กล็อก 18 และเบเรทต้า 93อาร์เป็นการพัฒนาครั้งล่าสุดของศวรรษที่ 20
ปืนสั้นมีขนาดเล็กและมักง่ายที่จะพกพา ดังนั้นทำให้มือทั้งสองนั้นว่างพอที่จะทำอย่างอื่นได้ ปืนสั้นที่มีขนาดเล็กสามารถเก็บซ่อนได้ง่าย ทำให้มันถูกเลือกเป็นอาวุธสำหรับป้องกันตัว ในกองทัพปืนสั้นมักใช้โดยผู้ที่ไม่คาดว่าจะต้องใช้อาวุธปืนจริง ๆ อย่างนายพลและนายทหาร และสำหรับผู้ที่ไม่มีที่ว่างพอจะใช้ปืนเล็กยาวอย่างนักบินหรือพลขับยานพาหนะ ในบทบาทสุดท้ายนี้พวกมันมักถูกใช้เป็นคาร์บิน คือปืนเล็กยาวขนาดสั้นซึ่งมักใช้โดยทหารพลร่มเพราะว่าขนาดที่เล็กของมัน ปืนสั้นยังถูกใช้โดยพลปืนเล็กยาวในฐานะอาวุธสำรอง อย่างไรก็ดีความเชื่อถือได้ในการยิงและอำนาจการยิงนั้นก็ตกเป็นของปืนเล็กยาวจู่โจม มันจึงทำให้ปืนสั้นแทบหมดประโยชน์ไปเมื่อสิ้นสุดศตวรรษที่ 20 นอกจากกองทัพแล้วปืนสั้นก็มักเป็นอาวุธของตำรวจและพลเรือนตามกฎหมาย
พลเมืองมีสิทธิในการพกอาวุธในที่สาธารณะเป็นปืนสั้นเท่านั้นยกเว้นเมื่อทำการล่าสัตว์ เพราะอาวุธปืนที่ไม่ได้ปกปิดนั้นจะดึงดูดความสนใจและไม่ค่อยปลอดภัยนัก ปืนสั้นยังถูกใช้ในกีฬาถึงแม้ว่าการล่าสัตว์ที่เป็นกีฬานั้นจะไม่เหมาะกับปืนสั้นก็ตาม นักล่าสัตว์บางคนที่ต้องการล่าในที่ที่แคบก็มักเลือกที่จะใช้ปืนสั้นแทน กระสุนปืนสั้นยังถูกกว่ากระสุนของปืนเล็กยาวและมักมีประสิทธิภาพกับสัตว์หลายชนิด
ปืนยาว.
ปืนยาวในปัจจุบันส่วนใหญ่จะเป็นปืนเล็กยาวหรือปืนลูกซอง ในทางประวัติศาสตร์ปืนยาวนั้นคือปืนคาบศิลา ปืนเล็กยาวมีจีลำกล้องที่ด้านในทำเป็นร่องเกลียวและยิงกระสุนทีละนัด ในขณะที่ปืนลูกซองจะยิงออกมาเป็นลูกปราย นัดเดียว กระสุนแซบบ็อท หรือกระสุนพิเศษ (อย่างแก๊สน้ำตา) ปืนเล็กยาวมีบริเวณปะทะที่เล็กมากแต่มีระยะไกลและความแม่นยำสูง ปืนลูกซองนั้นมีบริเวณปะทะขนาดใหญ่แต่มีความแม่นยำและระยะที่น้อย อย่างไรก็ตามบริเวณปะทะที่ใหญ่มากขึ้นสามารถชดเชยความแม่นยำได้ อย่างที่ปืนลูกซองมักถูกใช้เพื่อยิงเป้าบิน
ปืนเล็กยาวและปืนลูกซองมักใช้เพื่อล่าสัตว์และมักใช้เพื่อป้องกันบ้านหรือที่ทำธุรกิจ โดยปกติแล้วในการล่าสัตว์จะใช้ปืนเล็กยาว ในขณะที่การล่านกจะใช้ปืนลูกซอง ปืนลูกซองนั้นยังถูกใช้เพื่อป้องกันที่อาศัยหรือธุรกิจเพราะว่ามันมีบริเวณปะทะที่กว้าง สร้างความเสียหายได้เยอะ ระยะที่สั้นกว่า และไม่ทะลุผนังจนสร้างความเสียหายเกินไป แต่ปืนพกก็นิยมใช้ในทางนี้ด้วยเช่นกัน
ปืนเล็กยาวและปืนลูกซองนั้นมีหลากหลายแบบโดยขึ้นอยู่กับวิธีในการเติมกระสุน ปืนเล็กยาวแบบลูกเลื่อนและแบบงัดนั้นทำการแบบมือ ทั้งสองต้องใช้เวลาในการนำปลอกกระสุนออก ทั้งสองแบบมักถูกใช้โดยปืนเล็กยาว ปืนเล็กยาวและปืนลูกซองแบบสไลด์หรือปั้มพ์มักจะดีดกระสุนออกโดยอัตโนมัติ แบบนี้มักใช้โดยปืนลูกซองแต่ก็มีบริษัทผู้ผลิตไม่น้อยที่นำไปใช้กับปืนเล็กยาว
ทั้งปืนเล็กยาวและปืนลูกซองยังมีแบบที่ต้องบรรจุกระสุนด้วยมือแทนที่จะเป็นกลไก ทั้งปืนเล็กยาวและปืนลูกซองเริ่มมีหนึ่งหรือสองลำกล้อง อย่างไรก็ดีเนื่องมาจากราคาที่แพงและความยากในการผลิต แบบที่มีสองลำกล้องจึงผลิตออกมาน้อย ปืนเล็กยาวสองลำกล้องนั้นมักใช้ล่าสัตว์ที่อัฟริกา
ปืนเล็กยาวถูกใช้โดยพลแม่นปืนในหลาย ๆ ประเทศแม้กระทั่งในยุโรปและสหรัฐฯ ตั้งแต่ศตวรรษที่ 18 เมื่อปืนเล็กยาวปรากฏตัวขึ้นครั้งแรก หนึ่งในการแข่งขันปืนเล็กยาวที่เก่าแก่ที่สุดของอเมริกาเกิดขึ้นเมื่อพ.ศ. 2318 เมื่อแดเนียล มอร์แกนได้ทำหน้าที่พลแม่นปืนในเวอร์จิเนียในสงครามประกาศอิสรภาพของอเมริกา ในบางประเทศพลแม่นปืนคือความภูมิใจของชาติ ปืนเล็กยาวพิเศษบางชนิดถูกอ้างว่ามีระยะถึง 1 ไมล์ (1,600 เมตร) ถึงแม้ว่าส่วนใหญ่แล้วจะน้อยกว่า ในครึ่งหลังของศตวรรษที่ 20 กีฬาปืนลูกซองนั้นเป็นที่นิยมมากกว่าปืนเล็กยาว
ในกองทัพ ปืนเล็กยาวแบบลูกเลื่อนพร้อมกับกล้องส่องจะหมายถึงปืนซุ่มยิง อย่างไรก็ตามในสงครามเกาหลีปืนเล็กยาวแบบลูกเลื่อนและกึ่งอัตโนมัติที่ถูกใช้โดยทหารราบนั้นจะสามารถเปลี่ยนเป็น "ปืนเล็กยาวอัตโนมัติ" ได้
ปืนอัตโนมัติ.
ปืนอัตโนมัติเป็นอาวุธปืนที่สามารถทำการยิงกระสุนได้หลายนัดในการเหนี่ยวไกหนึ่งครั้ง แกทลิ่งเป็นอาวุธที่ทำงานด้วยข้อหมุนแบบแรกซึ่งเป็นปืนอัตโนมัติชนิดแรกเช่นกัน แม้ว่าปืนกลอย่างในปัจจุบันยังไม่เป็นที่นิยมนักในตอนนั้นจนถึงสงครามโลกครั้งที่หนึ่ง ปืนอัตโนมัติจะถูกใช้โดยกองทัพเท่านั้นแม้ว่ามีจำนวนมากที่ถูกใช้โดยอาชญากร
ปืนกล.