pythainlp/thai_wikipedia_clean_20230101 huggingface dataset:
หากวันหนึ่งนางหงส์แสนสวยงามสง่า ถูกตาต้องใจทุกคนที่พบเห็นต้องโบยบินออกไปจากที่พักซึ่งเคยอาศัยมาโด­ยลำพังกำกับชีวิตโดยพ่อผู้มองเห็นความสวยงามของล­ูกเป็นแค่เครื่องมือที่จะพาไปสู่ความร่ำรว­ยเลิศหรูความสวยงามนั้นจะนำพาชีวิตหงส์สาวไปในทิศทางใด หรือจริงๆ แล้ว เธอเป็นเพียงแค่นกตัวหนึ่ง ที่อาศัยลวดลายของหงส์ ทำให้คนที่มองเห็นเข้าใจผิด
โปเกมอน ไฟร์เรด
โปเกมอน ลีฟกรีน
อยู่ไม่ไหว
"อยู่ไม่ไหว" เป็นซิงเกิลแรก ของนักร้องชาวไทย ลูกครึ่งอเมริกัน ฟิลิปปินส์ JUSTIN จากค่ายแกรนด์มิวสิค ในเครือจีเอ็มเอ็ม แกรมมี่ ประพันธ์คำร้องโดย เผ่าพันธุ์ อมตะ ทำนองและเรียบเรียงโดย กัณฑ์กณัฐ อังคณาจีรธิติ ออกจำหน่ายในวันที่ 8 ตุลาคม พ.ศ. 2558 โดยเป็นเพลงแนวป็อปร็อก ซึ่งเป็นเพลงที่จัสตินมีส่วนร่วมในการนำเสนอเนื้อหาที่มาจากชีวิตจริงของเขาผ่านดนตรี
เนื้อหาของเพลงพูกถึงเรื่องราวความรู้สึกอ่อนไหวของผู้ชายคนหนึ่ง ณ.ช่วงเวลา หลังการสูญเสียคนรัก แม้จะพยายามต้องอยู่อย่างลำพังให้ได้ แต่ก็ก็ไม่สามารถทำได้ และคงไม่มีความรู้สึกไหนที่ทรมานไปกว่าการต้องอยู่คนเดียวแบบนี้ สิ่งที่ทำให้ดีขึ้นได้คงมีเพียงแค่ขอให้เค้ากลับมาเป็นเหมือนเดิม
มิวสิกวีดิโอนี้ เผยแพร่ครั้งแรกในวันที่ 8 ตุลาคม พ.ศ. 2558 ได้ยกกองไปถ่ายทำเพลง "อยู่ไม่ไหว" ที่ จ. นครนายก ภายใต้เส้นเรื่องเกิดจากวันนึง ขณะที่ จัสติน กำลังขอแฟนสาวแต่งงาน แต่เหตุการณ์พลิกผัน เมื่อสาวคนนี้เข้ามาบอกว่ากำลังจะแต่งงานเท่านั้น
เพลง "อยู่ไม่ไหว" ได้อันดับสูงสุดที่ 26 จากการจัดอันดับของเว็บไซต์ Gmember.com ในชาร์ตของ จีเอ็มเอ็ม แกรมมี่ จีเมมเบอร์ มิวสิก ซองชาร์ตท็อป 100 ประจำวันที่ 22 กุมภาพันธ์ พ.ศ. 2559
สุดปลายทางรัก (ภาพยนตร์)
สุดปลายทางรัก  เป็นภาพยนตร์แนวโรแมนติกดราม่าจากสหราชอาณาจักรในปี ค.ศ. 2015 กำกับโดย โทมัส วินเทอร์แบร์ก ดัดแปลงจากนวนิยายในชื่อเดียวกันของโทมัส ฮาร์ดีในปี ค.ศ. 1874 ซึ่งนับว่าเป็นครั้งที่สี่ของนวนิยายเรื่องนี้ที่ได้รับการดัดแปลงเป็นภาพยนตร์และละครโทรทัศน์ นำแสดงโดย แครี มัลลิแกน, มัทธีอัส โชนาร์ท, ไมเคิล ชีน, ทอม สเตอร์ริดจ์ และจูโน เทมเพิล ภาพยนตร์เป็นเรื่องราวในยุควิกตอเรียโดยมีเรื่องราวเกี่ยวกับแบทชีบา เอเวอร์ดีน สาวสวยฐานะดีผู้ที่ต้องเลือกหนุ่มสามคนที่นิสัยแตกต่างกัน
"สุดปลายทางรัก" ออกฉายรอบปฐมทัศน์ที่เทศกาลภาพยนตร์อิสตันบูลและเข้าฉายครั้งแรกในสหราชอาณาจักรและสหรัฐอเมริกาเมื่อวันที่ 1 พฤษภาคม ค.ศ. 2015 ภาพยนตร์ทำรายได้ 12.2 ล้านดอลลาร์สหรัฐในอเมริกาเหนือ และ 17.9 ล้านดอลลาร์สหรัฐในต่างประเทศ รวมยอดทั่วโลกที่ 30.2 ล้านดอลลาร์สหรัฐ และได้รับเสียงวิจารณ์ใที่ดี ภาพยนตร์เรื่องนี้ได้รับคะแนนความนิยมจากเว็บไซต์รอตเทนโทเมโทส์คิดเป็นร้อยละ 86 ซึ่งจัดอยู่ในระดับ "เฟรช" ส่วนเว็บไซต์เมทาคริติกได้ให้คะแนนภาพยนตร์เรื่องนี้ 71 จาก 100 คะแนน และได้รับคะแนนความนิยมเชิงบวกจากบทวิจารณ์ 40 เรื่องของนักวิจารณ์ภาพยนตร์ การแสดงของแครี มัลลิแกน ในบทบาทแบทชีบา เอเวอร์ดีน ได้รับการยกย่องจากนักวิจารณ์ และนักวิจารณ์บางคนได้แสดงความคิดเห็นว่า การแสดงของเธอทำได้ดีกว่าภาพยนตร์เวอร์ชันก่อนในปี ค.ศ. 1967 ที่นำแสดงโดยจูลี คริสตี
Far from the Madding Crowd (2015 film)
แพ้ทาง
"แพ้ทาง" เป็นซิงเกิลของวงดนตรีลาบานูน จากอัลบั้ม "N.E.W.S." กับค่ายจีนี่เรคคอร์ดสในเครือจีเอ็มเอ็ม แกรมมี่ เขียนเนื้อร้องโดย ขจรเดช พรมรักษา (กบ บิ๊กแอส) แต่งทำนองโดย เมธี อรุณ และเรียบเรียงโดย ลาบานูน โดยที่มาที่ไปของคำว่า “แพ้ทาง” นั้นมาจากการที่เมธีได้ยินคำนี้บ่อยๆ เวลาเชียร์ฟุตบอลกับเพื่อนๆก็เลยเป็นแนวทางในการนำมาเปรียบเทียบอาการของผู้ชายเวลาที่เจอสาวน่ารักๆและต้องพ่ายแพ้ต่อเสน่ห์ของเธอคนนั้นทุกที ซิงเกิลออกจำหน่ายในวันที่ 10 กุมภาพันธ์ พ.ศ. 2559
มิวสิกวิดีโอได้นางเอกเอ็มวีร้อยล้านวิวถึง 6 คน ไดแก่ อร พัทธ์ธีรา ซึ่งเคยร่วมงานกับ ลาบานูน มาแล้วในเพลง เชือกวิเศษ, ใบเตย สุวพิชญ์ (ทิ้งไว้กลางทาง – Potato), เมโกะ ชนนิกานต์ (สิ่งของ – Klear), จิงจิง วริศรา (คู่ชีวิต – Cocktail), แพรว เฌอมาวีร์ (ภูมิแพ้กรุงเทพ – ป้าง นครินทร์) และ เบ๊นซ์ กมลชนก (น้ำตาที่หาย – The Mousses) ซึ่งทั้ง 6 สาวก็มารับบทบาทเป็นนักกีฬา 6 ประเภทที่สามารถเอาชนะพระเอกเอ็มวีได้ตลอด
ในเดือนมีนาคม 2559 เป็นต้นมาได้มีกระแสการต่อต้านเพลงนี้ เนื่องจากได้ทำการลอกเลียนแบบทุกอย่างจากเพลง Nas Teshbelena ขับร้องโดย มาเฮอ เซน ซึ่งเพลงนี้ได้ออกตั้งแต่ปี พ.ศ. 2557 แล้ว
ดิโอซี (มวยปล้ำอาชีพ)
ดิโอซี (The O.C. ย่อมาจาก The Official/Original/Only Club) หรือชื่อเดิมทีม เดอะคลับ (The Club) เป็นกลุ่มนักมวยปล้ำของWWE ประกอบไปด้วย AJ Styles, Luke Gallows และ Karl Anderson ทั้งสามเคยเป็นที่รู้จักในฐานะสมาชิกกลุ่ม Bullet Club ใน NJPW โดย AJ เป็นแชมป์ IWGP Heavyweight Championship และ Gallows กับ Anderson เป็นแชมป์ IWGP Tag Team Championship
The Club (professional wrestling)
ขอโทษหัวใจ
"ขอโทษ...หัวใจ" เป็นซิงเกิลของอินสติงต์ ในปี พ.ศ. 2558 ประพันธ์เนื้อร้อง-แต่งทำนองโดย ปรียวิศว์ นิลจุลกะ เรียบเรียงโดย อนุกานต์ จันทร์อุไร ออกจำหน่ายในวันที่ 28 ตุลาคม พ.ศ. 2558 สังกัดจีนี่เรคอร์ดส ในเครือจีเอ็มเอ็ม แกรมมี่ เป็นเพลงที่พูดถึง คนที่อกหัก ที่ลืมดูแลหัวใจตัวเอง เอาแต่สนใจถึงเรื่องอื่นๆ สนใจคนที่ทำให้เจ็บ
ส่วนมิวสิควีดิโอนี้เผยแพร่ครั้งแรกในวันที่ 28 ตุลาคม พ.ศ. 2558 เวลา 20:00 น. โดยมีปกรณ์ ฉัตรบริรักษ์ มาแสดงในมิวสิกวีดิโอนี้ อนิ่ง เพลง "ขอโทษหัวใจ ได้ถูกนำไปใช้กับละคร ดวงใจในฝัน เมื่อปลายปี พ.ศ. 2558
เพลง "ขอโทษ...หัวใจ" ติดอันดับสูงสุดที่ 14 จากการจัดอันดับของซี้ดเอฟเอ็ม ในชาร์ตของ ซี้ดเอฟเอ็ม ชาร์ตท็อป 20 ประจำวันที่ 15 พฤศจิกายน พ.ศ. 2558 โดยวัดจากการออกอากาศของคลื่นวิทยุในกรุงเทพมหานครและปริมณฑล จำนาน 40 สถานี
เดวิด วอห์น (นักฟุตบอล)
รายชื่อประเทศเรียงตามยานพาหนะต่อหัว
ด้านล่างนี้เป็น รายชื่อประเทศเรียงตามยานพาหนะต่อหัว ซึ่งรวมไปถึงรถยนต์ออฟโรด, รถบรรทุก, รถตู้, รถโดยสารประจำทาง, รถเพื่อการพาณิชย์และยานพาหนอื่นๆ
รายชื่อประเทศเรียงตามการผลิตไวน์
ด้านล่างนี้เป็น รายชื่อประเทศเรียงตามการผลิตไวน์ ซึ่งเป็นข้อมูลเมื่อปี ค.ศ. 2013 โดยคิดเป็นตัน และเป็นข้อมูลจากองค์การอาหารและการเกษตรแห่งสหประชาชาติ (FAO)
รายชื่อประเทศในทวีปยุโรปเรียงตามการผลิตเหล็ก
ด้านล่างนี้เป็น รายชื่อประเทศในทวีปยุโรปเรียงตามการผลิตเหล็ก
กรานิต จากา
กรานิต จากา (; เกิดเมื่อวันที่ 27 กันยายน ค.ศ. 1992) เป็นนักฟุตบอลอาชีพชาวสวิส ปัจจุบันเล่นในตำแหน่งกองกลางให้กับสโมสรอาร์เซนอลในพรีเมียร์ลีก และทีมชาติสวิตเซอร์แลนด์
จากาได้รับฉายาว่าเป็น "ชไวน์ชไตเกอร์หนุ่ม" (Young Schweinsteiger) จากอ็อทท์มาร์ ฮิทซ์เฟ็ลท์ ผู้จัดการทีมชาติสวิตเซอร์แลนด์ และได้รับฉายาว่า "ไอน์สไตน์น้อย" (Little Einstein) จากวาลอน เบห์รามี เพื่อนร่วมทีมชาติ เนื่องจากเป็นผู้ที่ชื่นชอบเรื่องวิทยาศาสตร์มาก
จากาเกิดที่เมืองบาเซิล ประเทศสวิตเซอร์แลนด์ โดยมีพ่อแม่เป็นชาวคอซอวอเชื้อสายแอลเบเนีย อพยพจากคอซอวอมาสู่สวิตเซอร์แลนด์ตั้งแต่ทั้งคู่ยังไม่มีลูก พี่ชายของจากา คือ เทาลันต์ จากา นั้นก็เป็นนักฟุตบอลเล่นใหักับทีมชาติแอลเบเนีย โดยแต่เดิมนั้นจากามีความต้องการที่จะเล่นให้กับแอลเบเนีย แต่ทว่าทางแอลเบเนียไม่ได้ให้ความสนใจ ประกอบกับมีการปรับปรุงทีม จากาเลยตัดสินใจเลือกที่จะเล่นให้กับสวิตเซอร์แลนด์
จากามีชื่อเสียงโด่งดังจากการเล่นให้กับโบรุสซีอาเมินเชินกลัทบัคในบุนเดิสลีกา เยอรมนี ในฐานะกัปตันทีมด้วยอายุเพียง 23 ปี ได้ชื่อว่าเก่งในเรื่องการวางลูกบอลยาวและการสกัดคู่แข่งขันอย่างเด็ดขาดหนักหน่วง ซึ่งก่อนหน้านั้นจากาเล่นให้กับบาเซิลในฤดูกาล 2011–12 ที่เอาชนะแมนเชสเตอร์ยูไนเต็ดในรอบ 16 ทีมสุดท้ายของรายการยูฟ่าแชมเปียนส์ลีกฤดูกาลเดียวกันมาแล้ว ก่อนจะย้ายไปโบรุสเซียเมินเชนกลัดบัดด้วยค่าตัว 8.5 ล้านยูโร และในระดับทีมชาติ ก็เคยติดทีมชาติสวิตเซอร์แลนด์ชุดอายุไม่เกิน 17 ปี (ร่วมรุ่นเดียวกับชาริล ชัปปุยส์) และได้ลงเล่นในฟุตบอลโลกเยาวชน 2009 ที่ไนจีเรีย และได้แชมป์มาแล้ว โดยในนัดชิงชนะเลิศเป็นผู้จ่ายลูกบอลให้เพื่อนร่วมทีมทำประตูได้ด้วย และกับทีมชาติชุดใหญ่ ได้เคยลงเล่นในฟุตบอลโลก 2014 ที่บราซิล 4 นัด โดยทำประตูได้ในนัดที่แพ้ให้กับฝรั่งเศสไป 5–2
กรานิต จากา ย้ายมาร่วมกับอาร์เซนอลในพรีเมียร์ลีก อังกฤษ ในวันที่ 21 พฤษภาคม ค.ศ. 2016 หลังจบพรีเมียร์ลีก ฤดูกาล 2015–16 ไม่กี่วัน และก่อนการแข่งขันฟุตบอลชิงแชมป์แห่งชาติยุโรป 2016 ที่ฝรั่งเศส จะเริ่มต้นขึ้นไม่นาน โดยเชื่อว่ามีค่าตัว 35 ล้านปอนด์ (ประมาณ 1,815 ล้านบาท) ด้วยสัญญา 4 ปี และได้รับค่าจ้างสัปดาห์ละ 110,000 ปอนด์ (ประมาณ 5.7 ล้านบาท) และมีการเปิดตัวอย่างเป็นทางการ 2 วันหลังจากนั้น โดยก่อนหน้านั้นได้รับความสนใจจากหลายสโมสรชั้นนำ เช่น ลิเวอร์พูล, บาเยิร์นมิวนิก
ในฟุตบอลชิงแชมป์แห่งชาติยุโรป 2016 หรือ ยูโร 2016 จากาได้ลงเล่นให้กับสวิตเซอร์แลนด์ในรอบแรก โดยพบกับแอลเบเนีย ที่มีพี่ชาย คือ เทาลันต์ จากา อยู่ด้วย ซึ่งเป็นครั้งแรกด้วยในประวัติศาสตร์ของฟุตบอลชิงแชมป์แห่งชาติยุโรปที่พี่น้องแท้ ๆ แต่อยู่กันคนละทีม และต้องมาแข่งขันกัน ผลปรากฏว่าสวิตเซอร์แลนด์ชนะไปได้ 0–1 ในนาทีที่ 5 โดยที่จากาได้รับเลือกให้เป็นแมนออฟเดอะแมตช์ และในนัดที่สอง ที่พบกับโรมาเนีย ก็ได้รับเลือกให้เป็นแมนออฟเดอะแมตช์อีกครั้ง แต่ในรอบ 16 ทีม หรือรอบแพ้คัดออก สวิตเซอร์แลนด์ที่ผ่านเข้าสู่รอบนี้ด้วยการเป็นทีมอันดับสองของกลุ่มเอ พบกับโปรตุเกส ซึ่งเป็นทีมที่ได้อันดับสามดีที่สุดทีมหนึ่งจากจำนวนหกทีม ผลปรากฏว่าเสมอกันไปในเวลา 120 นาที 1–1 จึงต้องตัดสินกันด้วยการดวลจุดโทษ จากาเป็นผู้ยิงคนที่สองของสวิตเซอร์แลนด์ และเป็นคนเดียวที่ยิงไม่เข้า จึงทำให้สวิตเซอร์แลนด์แพ้ไปในการดวลจุดโทษ 4–5 ประตู
ต่อมา ในการแข่งขันฟุตบอลโลก 2018 รอบคัดเลือก โซนยุโรป สวิสเซอร์แลนด์พบโปรตุเกส ปรากฏว่าสวิสเซอร์แลนด์เอาชนะไปได้ 2–0 แต่ในนาทีที่ 90 จากาถูกใบเหลืองเป็นใบที่ 2 กลายเป็นใบแดง ถูกไล่ออก
จากา ยิงให้กับอาร์เซนอลได้เป็นลูกแรก ในช่วงทดเวลาท้ายครึ่งหลัง ของนัดที่ 5 พรีเมียร์ลีก ฤดูกาล 2016–17 จากการถูกเปลี่ยนตัวลงมาในฐานะตัวสำรองแทนที่ซานตี กาซอร์ลา ที่พบกับฮัลล์ซิตี ที่สนามเคซีสเตเดียม ด้วยลูกยิงไกลระยะ 30 หลา นับเป็นประตูที่ 4 ของการแข่งขัน ทำให้อาร์เซนอลเอาชนะไปได้ 1–4
กรานิต ชากา
ไอโมเน อัลเลตตี
ไอโมเน อัลเลตตี (เกิด 28 มิถุนายน ค.ศ. 1988) เป็นนักวอลเลย์บอลชาย ชาวอิตาลี ซึ่งไอโมเนเป็นนักวอลเลย์บอลชายทีมชาติอิตาลี
Borussia Monchengladbach
คิม ฮเย-จิน
คิม ฮเย-จิน (เกิด 28 กุมภาพันธ์ ค.ศ. 1975) เป็นนักแสดงชาวเกาหลีใต้ โดยผลงานที่ทำให้ คิม ฮเย-จิน เป็นที่รู้จักของคนเกาหลีนั้น คือละครเรื่องไอริส
การปฏิวัติร่ม
สโมสรฟุตบอลเบอร์ตันแอลเบียน
แอนจิลา ลี
แอนจิลา ลี  เกิดเมื่อวันที่ 8 กรกฎาคม ค.ศ. 1996 เป็นนักต่อสู้แบบผสมชาวแคนาดา-อเมริกันเชื้อสายเอเชีย ลีเกิดที่เมืองแวนคูเวอร์ แต่ย้ายไปอยู่ในฮาวายตั้งแต่อายุ 7 ขวบ พ่อของเขามาจากสิงคโปร์ แม่ของเขามาจากเกาหลีใต้ ซึ่งทั้งคู่เป็นนักต่อสู้แบบผสม จึงทำให้เธอเริ่มฝึกซ้อมมาตั้งแต่เด็กตอนอายุ 6 ขวบ และมีน้องชายชื่อคริสเตียน ลีเป็นนักต่อสู้แบบผสมเช่นเดียวกัน ปัจจุบันลีสังกัดอยู่ในวันแชมเปียนชิพ
เมื่อวันที่ 5 พฤษภาคม เธอเป็นนักต่อสู้แบบผสมที่อายุน้อยที่สุดในประวัติศาสตร์ศิลปะการต่อสู้แบบผสมในการคว้าแชมป์หญิงอะตอมเวท โดยการเอาชนะ เมอิ ยะมะกุจิ ด้วยการเอาชนะโดยการตัดสินไปได้
สนามกีฬากลางจังหวัดนครสวรรค์
สนามกีฬาจังหวัดนครสวรรค์ ตั้งอยู่ภายในอาณาเขตของโรงเรียนกีฬาจังหวัดนครสวรรค์ อำเภอเมืองนครสวรรค์ จังหวัดนครสวรรค์ มีความจุทั้งหมด 30,000 ที่นั่ง
ฟุตบอลชิงแชมป์แห่งชาติยุโรป 2016 กลุ่มอี
ทีมอันดับที่ 3 ของกลุ่มอี, สาธารณรัฐไอร์แลนด์ จะได้ผ่านเข้าไปแข่งกับทีมชนะเลิศของกลุ่มเอ, ฝรั่งเศส
สาธารณรัฐไอร์แลนด์ พบ สวีเดน.
อิตาลี พบ สวีเดน.
เบลเยียม พบ สาธารณรัฐไอร์แลนด์.
อิตาลี พบ สาธารณรัฐไอร์แลนด์.
สวีเดน พบ เบลเยียม.
ฟุตบอลชิงแชมป์แห่งชาติยุโรป 2016 กลุ่มเอฟ
ฟุตบอลชิงแชมป์แห่งชาติยุโรป 2016 กลุ่มเอฟ กลุ่มนี้ประกอบไปด้วยโปรตุเกส, ไอซ์แลนด์, ออสเตรีย และฮังการี นี่เป็นครั้งแรกของไอซ์แลนด์ในการลงสนามรอบสุดท้าย แต่ละนัดจะลงเล่นตั้งแต่วันที่ 14 ถึง 22 มิถุนายน ค.ศ. 2016
ออสเตรีย พบ ฮังการี.
โปรตุเกส พบ ไอซ์แลนด์.
ไอซ์แลนด์ พบ ฮังการี.
โปรตุเกส พบ ออสเตรีย.
ไอซ์แลนด์ พบ ออสเตรีย.
ฮังการี พบ โปรตุเกส.
ไฮม์ (วงดนตรี)
ไฮม์  เป็นวงป็อปร็อกอเมริกันจาก ลอสแอนเจลิส สมาชิกวงประกอบไปด้วยเอสเต้ , แดเนียล และ อลาน่า ไฮม์ และมือกลอง แดช ฮัตตัน โดยวงมีกลิ่นอายของดนตรีป็อปในผลงานเพลง ซึ่งมักตรงข้ามกับการแสดงโชว์ของพวกเธอที่มักมีมาดของความเป็นร็อคอยู่
สามพี่น้องตระกูลไฮม์ เอสเต้ , แดเนียล , อลาน่า เติบโตมาในครอบครัวศิลปิน และเริ่มเล่นเครื่องดนตรีตั้งแต่วัยเด็ก และได้โคฟเวอร์เพลงร่วมกับพ่อแม่ของเธอ พวกเขาได้แสดงในฐานะไฮม์ในปี 2007 , แต่ก็ไม่ได้จริงจังมากนัก เอสเต้ พี่ใหญ่แห่งไฮม์จบการศึกษาจากสาขา มานุษยดนตรีวิทยา ขณะที่แดเนียลกำลังประสบความสำเร็จกับการทัวร์คอนเสริตกับเจนนี่ ลูวิส มือกีตาร์กับ จูเลียน คาซาบลังคาส ฟร้อนแมนท์วง เดอะสโตรกส์ กับการทัวร์เดี่ยวของเขา และนำไปสู่การเปิดตัวของไฮม์ในปี ค.ศ. 2012
ทางวงปล่อยซิงเกิ้ล , Forever (ก่อนหน้านี้ปล่อยในรูปแบบ EP ซึ่งให้โหลดฟรีโดยมีเวลาจำกัด) บวกกับมีการต้อนรับที่ค่อนข้างดีจากเทศกาลดนตรี South by Southwest festival จนกระทั่งค่ายเพลง Polydor Records ได้เห็นถึงศักยภาพความสามารถจนได้เซ็นสัญญาเป็นศิลปิน จนได้บริษัทเพลงอย่าง ร็อกเนชัน ซึ่งควบคุมโดย เจย์-ซี มาดูแลให้กับไฮม์ในช่วงต้นปี 2012
ทางวงได้เริ่มการอัดสำหรับสตูดิโอชุดแรกของพวกเธอ , Days Are Gone ระหว่างการทัวร์ อาทิเทศกาลดนตรีอย่าง Glastonbury Festival. อัลบั้มดังกล่าวขึ้นชาร์จติดหนึ่งในสิบ ในหลายประเทศ เช่น ติดอันดับหนึ่งในอังกฤษ และทางวงก็ได้คว้ารางวัลมากมายในช่วงสิ้นปี 2013 วงยังถูกเสนอชื่อเข้าชิงในฐานะศิลปินหน้าใหม่ที่ยอดเยี่ยม ในแกรมมีอะวอร์ดครั้งที่ 57 ซึ่งทางวงก็ได้เตรียมอัดอัลบั้มชุดที่สอง
ออบซิเดียนเอนเตอร์เทนเมนต์
Obsidian Entertainment เป็น video game developer สัญชาติอเมริกา ซึ่งมีบริษัทหลักตั้งอยู่ที่ Irvine, California ก่อตั้งเมื่อปี 2003 โดยอดีตพนักงานของ Black Isle Studios ประกอบไปด้วย Feargus Urquhart, Chris Avellone, Chris Parker, Darren Monahan และ Chris Jones หลังจากการปิดตัวของ Black Isle Studios
ถึงแม้ว่า Obsidian Entertainment จะมีการสร้างเกมที่จดสิทธิบัตรด้วยตัวเองบ้าง แต่ว่าหลายๆเกมของบริษัทนั้นก็ได้สร้างโดยใช้ลิขสิทธิ์จากหลายๆสื่อ. อย่างเกมแรกๆที่พวกเขาสร้างเช่น ' และ ', ที่เป็นเกมภาคต่อโดยเป็นลิขสิทธิ์ของ  ผู้ที่เป็นเจ้าของลิขสิทธิ์
โดยทางบริษัทได้ทำการสร้างเกมที่เป็นสิทธิ์บัตรของพวกเขาเองจริงๆเกมแรกคือ "Alpha Protocol ในปี "2010 ซึ่งก็ได้คะแนนเสียงตอบรับในแบบทั้งด้านบวกและด้านลบรวมๆกัน. เกมอื่นๆที่ทำให้ Obsidian Entertainment เป็นที่รู้จักก็ได้แก่ "Fallout: New Vegas", "Dungeon Siege III และ" "South Park: The Stick of Truth ซึ่งเกมทั้งหมดนั้นถือว่าเป็นเกมที่ได้รับการขอลิขสิทธิ์ในการสร้างอย่างถูกต้องแล้ว."
ซึ่งตลอดเวลาของสตูดิโอนั้น ก็ได้มีหลายๆโปรเจกต์ได้แก่ "Futureblight", "Dwarves", "Aliens: Crucible", และโปรเจกต์ที่มีโค้ดเนมว่า "North Carolina" ก็ถูกยกเลิกการสร้างไป เป็นเพราะการที่ถูกยกเลิกโปรเจกต์หลายๆงานกลางคันทำให้, ทำให้บริษัทได้ประสบวิกฤตการเงินอย่างหนักในปี 2012. ซึ่งจากเหตุการณ์นั้นเองทำให้บริษัทตัดสินใจ เปิดการระดมทุนเพื่อสร้างเกมถัดไปของพวกเขาที่มีชื่อว่า " เกมแนว "role-playing game ซึ่งมาพร้อมกับมุมมองแบบ   ก็ได้รับความสำเร็จอย่างสุดขีดทำให้ช่วยบริษัทจากการต้องถูกปิดตัวลงไปได้. ซึ่งจากเหตุการณ์นั้นมาทำให้บริษัทตัดสินใจที่จะสร้างเกมโดยใช้สิทธิบัตรที่ตนเองคิดขึ้นแทนที่.  Obsidian Entertainment นั้นยังมีความสัมพันธ์ที่ดีแน่นแฟ้นต่ออีกสตูดิโออีกด้วย ที่ก่อตั้งโดยอดีตพนักงานของ  โดยสตูดิโอนี้มีชื่อว่า . ซึ่งในเวลานี้ทาง Obsidian Entertainment ก็กำลังทำการสร้างเกมใหม่ที่มีชื่อว่า Tyranny เกมแนวสวมบทบาท ที่มีโครงเรื่องอยู่ในโลกที่มีสงครามระหว่างความดีกับความชั่ว ซึ่งผลลัพธ์คือความชั่วนั้นเอาชนะเหนือความดีไปได้  พร้อมกับอีกเกมที่ชื่อว่า " เป็นเกม"  ซึ่งเน้นในด้านการควบคุมรถถัง
ปัจจุบัน Obsidian Entertainment เป็นหนึ่งในฐานะสตูดิโอลูกของ Xbox Game Studios ภายหลังจากที่ไมโครซอฟท์ได้เข้าซื้อกิจการเมื่อปี 2018
2003 : ก่อตั้ง.
Obsidian Entertainment ก่อตั้งโดย Feargus Urquhart, , Chris Parker, Darren Monahan และ Chris Jones. ซึ่งก่อนหน้าที่จะทำการก่อตั้ง Obsidian พวกเขาเป็นพนักงานของบริษัทย่อยในเครือ  Interplay Entertainment คือ Black Isle Studios. โดยในเวลานั้น Black Isle ได้สร้างเกมสวมบทบาทหลายๆเกมเช่น ', ', ', และร่วมมือกับ  ด้วยเช่นกันในเกม "Neverwinter Nights",  และ'. ซึ่งเกมทั้งหมดเหล่านี้ถือว่าประสบความสำเร็จอย่างสูงสุดทั้งด้านคำวิจารณ์และการขายทำเงินเช่นกัน แต่กระนั้นด้วยสถานะการเงินที่ไม่สู้ดีของ Interplay ทำให้พวกเขาต้องเสียลิขสิทธิ์ของเกมที่อิงเนื้อหาบน "Dungeons &amp; Dragons "[lower-alpha 1] ไป ด้วยเหตุนี้จึงให้เกิดการยกเลิกของเกมภาคต่ออย่าง "Baldur's Gate III: The Black Hound" ในเวลาต่อมา  Urquhart และทีมงานอีกหลายๆคนได้ไม่พอใจและผิดหวังอย่างมากกับการถูกยกเลิกโปรเจกต์ครั้งนี้เพราะตัวเกมได้ทำการพัฒนามาถึง 1 ปีครึ่งกว่าๆแล้ว Urquhart จึงรู้แล้วว่าการทำงานต่อไปที่ Interplay นั้นคงยากที่จะทำงานต่อไปได้เขาและทีมงานจึงตัดสินใจลาออกจากบริษัท. ซึ่งในตอนนั้นเองเขาก็ได้มีอายุ 30 ปีต้นๆแล้ว และคิดว่าถ้าหากเขาไม่เริ่มหาบริษัทใหม่เริ่มทำงานเขาอาจจะแก่เกินไปที่จะหางานใหม่แล้วด้วย Urquhart จึงตัดสินใจออกจาก Interplay อย่างเป็นทางการในปี 2003 พร้อมกับ Avellone, Parker, Monahan, และ Jones จากนั้นทำการก่อตั้ง Obsidian Entertainment ในปีนั้นเอง.
ในช่วงเวลาที่ก่อตั้งบริษัทใหม่นั้นเขาก็มีพนักงานทั้งหมด 7 คนรวมตัวพวกเขาอีก 5 คนเองด้วยที่เป็นคนก่อตั้งบริษัทนี้. Parker, Urquhart, และ Monahan ได้ลงเงินทุนไปถึง $100,000 - $125,000 เหรียญ เพื่อที่จะก่อตั้งบริษัทใหม่ของพวกเขานี้ขึ้นมา. เมื่อตอนก่อตั้งบริษัทนั้นพวกเขาเองก็ได้ทำการเลือกชื่อมาได้แก่ "Scorched Earth" และ "Three Clown Software". สุดท้ายแล้วพวกเขาก็ตกลงใจเลือกชื่อ "Obsidian Entertainment" ที่พวกเขารู้สึกว่าคล้ายคลึงกับชื่อสตูดิโอเก่าคือ Black Isle
เมื่อได้เริ่มการก่อตั้งแล้วสตูดิโอยิ่งต้องการเงินทุนในการดำเนินงานต่างๆที่จะสร้างเกม, และด้วยเหตุนั้นเขาจึงต้องการแรงสนับสนุนจากผู้จัดจำหน่ายเกม.พวกเขาเลยตัดสินใจไปหา Electronic Arts (EA) แต่ดูเหมือนว่า EA ไม่ค่อยสนใจเท่าไหร่. สตูดิโอจึงไปติดต่อ Ubisoft looking to make a "Might &amp; Magic" game, but Ubisoft ต่อไป ซึ่งสุดท้ายแล้วไปจบอยู่ที่ Arkane Studios โดยในโปรเจกต์เกมที่ชื่อว่า "Dark Messiah of Might &amp; Magic". Obsidian ได้ไปเสนอเกมให้ Take-Two Interactive โดยเกมมีชื่อว่า "Futureblight ซึ่งบรรยายตัวเกมไว้ว่าจะมีความเหมือน" Fallout โดยใช้ engine ของเกม "Neverwinter Nights" . ซึ่งผลลัพธ์ก็เหมือน  EA และ Ubisoft โปรเจกต์ "Futureblight"  ก็ยังไม่สำเร็จอยู่ดีนั่นเอง.
ปลายปี 2003-2008 : The Sith Lords and Neverwinter Nights 2.
ในช่วงใกล้ปี 2003 the ทางทีมก็ได้ทำสัญญากับ  โดยผู้บริหาร Simon Jeffrey, ได้ขอให้ Obsidian สร้างเกม action role-playing game ใช้ธีมเรื่อง "Star Wars"  เป็นจักรวาลของเกมหลัก. โดยทีมงานของ Obsidian ก็ได้เสนอว่าเป็นเกมแนว first-person  ใช้ดาบ lightsaber ในการตะลุมบอนระยะใกล้กัน และรวมถึงการใช้ตัวละครอย่าง R2-D2. ซึ่งไอเดียนั้นก็ถูกปฏิเสธไป และJeffrey ได้เสนอให้ Obsidian สร้างเกมตามแบบ BioWare ที่สร้างเกม " ซึ่งในทีม Obsidian เองก็คุ้นเคยการระบบต่างๆที่เกมของ Bioware ได้สร้างไว้จึงเริ่มต้นรับคำสร้าง" ซึ่งทั้งสองก็ได้ตกลงสัญญากันในปลายปี 2003 และสุดท้ายได้ออกมาเป็นเกม "Star Wars Knights of the Old Republic II: The Sith Lords โดยงานนี้เริ่มในตุลาคมปี" 2003. Obsidian มีเวลา 15 เดือนในการสร้างเกม"The Sith Lords". ซึ่งตามเดิมแล้วตัวเกมต้องออกในปี 2004 ช่วงวันหยุดยาว แต่ LucasArts ได้ให้เวลาเพิ่มไปจนถึงปี 2005, แต่สุดท้ายแล้วก็เปลี่ยนกลับมาในปี 2004 ช่วงวันหยุดยาวเหมือนเดิมอีกที โดยจากภายในงาน Electronic Entertainment Expo. ขณะที่ LucasArts ได้ส่งพนักงานของบริษัทไปช่วยให้เกมได้ออกทันตามเวลา, จากเหตุการณ์นั้นทำให้หลายๆฟีเจอร์ของเกมได้ถูกตัดออกไปเพราะเวลาประชั้นชิดตัว. และจากผลของการเปลี่ยนกำหนดเวลาปล่อยเกม ทำให้ Obsidian ไม่มีทดสอบแก้บั้คในเกมทำให้ "The Sith Lords" ต้องพบกับบั้คและปัญหาการ crash ของเกมจากทางปัญหาเทคนิค. แต่ถึงจะมีปัญหาเหล่านั้นเกิดขึ้น "The Sith Lords" ก็ยังได้รับคะแนนตอบรับอย่างดีในแง่บวก. ซึ่งฟีเจอร์ที่ถูกตัดไปของเกมสุดท้ายแล้วก็ได้มี modders มานำฟีเจอร์ต่างๆกลับมาในเกมใหม่โดยใช้เวลาตั้งแต่ปี in 2009  และเสร็จในปี 2012.
ในช่วงก่อนการเปิดตัวเกม"The Sith Lords," Obsidian ได้รับคำขอจาก Atari. ซึ่ง Atari เองได้ครองลิขสิทธิ์ "Dungeons &amp; Dragons อยู่และต้องการให้" Obsidian สร้างภาคต่อของ "Neverwinter" "Nights", ซึ่งออกมาเป็นเกม "Neverwinter Nights 2". โดยการสร้างเกมเริ่มต้นในเดือนมิถุนายนปี 2005 ด้วยทีมงานจำนวน 10 คน. ซึ่งการพัฒนาเกมครั้งนี้มีหัวหน้าทีมโดย Monahan และ Avellone. ซึ่ง Obsidian ได้กลายมาเป็นผู้สร้างเกมหลักในช่วงที่ BioWare ผู้พัฒนาเกม Neverwinter Nights คอยให้คำแนะนำทางเทคนิคแทน ขณะที่ดำเนินการสร้างนั้นทีมของ Obsidian ก็มีขนาดใหญ่ขึ้นเป็นจำนวน 50 คน. ซึ่งด้วยจำนวนคนนี้ทำให้ทีมมีคนเพียงพอทั้งเวลาและจำนวนคนที่จะสร้างเกม โดย Atari เองยังเต็มใจที่จะเลื่อนเวลาส่งโปรเจกต์เกมจากคริสต์มาสปี 2005 มาเป็น 31 ตุลาคม ปี 2006 แทน. "ซึ่ง Neverwinter Nights 2 ก็ได้รับคะแนนวิจารณ์ในช่วงที่ค่อนข้างดี". โดยภาคเสริมได้แก่, ' และ ' ได้ออกมาในปี 2007 ตามลำดับ 2008.
ในช่วง "Neverwinter" "Nights 2 กำลังอยู่ในช่วงของการพัฒนา", ทางทีม การได้เข้าไปหาผู้จัดจำหน่ายเกมรายใหม่ เพื่อที่จะขอทำงานเพิ่มเติมอีกโปรเจกต์หนึ่ง. โดย Disney Interactive Studios ได้มอบมายให้ Obsidian สร้างเกมภาคปฐมบทของ "Snow White and the Seven Dwarves" โดยมีขื่อว่า "Dwarves", ซึ่งเป็นเกมในรูปแบบมุมมองบุคคลที่สาม action game สำหรับ PlayStation 3 และ Xbox 360. ซึ่งทางทีมเองก็ได้สร้างตัวต้นแบบของเกมมา ในขณะที่ CEO ของ Disney ได้ถูกเปลี่ยนคนใหม่เข้ามา. การเปลี่ยน CEO ทำให้ Disney ได้เปลี่ยนแนวทางที่แตกต่างไปจากทางเดิมอย่างสิ้นเชิง, ซึ่งทำให้ Snow White franchise "ห้ามดัดแปลง" และผลก็คือยกเลิกโปรเจกต์ที่พวกเขากำลังทำอยู่นั่นเอง. ทำให้ Urquhart และทีมที่สร้างเกมได้รับกับประสบการณ์ "หัวใจสลาย"สำหรับผู้เขาของจริง
ปี 2009–2011: "Alpha Protocol", "Fallout: New Vegas และ" "Dungeon Siege III".
หลังจากจบการสร้างเกม Neverwinter Nights II ได้จบไป, Obsidian ได้รับการติดต่อจากผู้จัดจำหน่ายเกมถึงสามรายที่ต่างกันได้แก่  Electronic Arts ต้องการให้ Obsidian สร้างเกม role-playing game ไปแข่งกับเกม"", และอีกผู้จัดจำหน่ายต้องการให้ Obsidianสร้างเกม fantasy RPG. ผู้จัดจำหน่ายรายที่สามคือ  Sega ต้องการให้ Obsidian สร้างเกมแนวสวมบทบาทที่ใช้ธีมของเกม "Alien" เฟรนไชส์. โดยตัวเกมมีชื่อให้ว่า "Aliens: Crucible", ฃึ่งต้องมีบทสนทนามากหลายและการพัฒนาตัวละครที่ลุ่มลึก. ในกุมภาพันธ์ปี 2009 Obsidian ส่งตัวอย่างแรกไปให้ Sega. และอยู่ๆ Sega ตัดสินใจยกเลิกเกมขึ้นมาโดยไม่แม้แต่จะตรวจดูตัวอย่างเกมที่ Obsidian ส่งมา. ซึ่งการยกเลิกโปรเจกต์ได้ประกาศอย่างเป็นทางการในปีนั้นเองในช่วงเดือนมิถุนายน 2009. และในเวลานั้นเอง Atari ได้เข้ามาหา Obsidian อีกครั้งและครั้งนี้มาพร้อมกับความต้องการที่จะปลุกตำนานเกมอย่าง "Baldur's Gate III". Obsidian จึงต้องขอเงินทุนจำนวนมากแต่ Atari มีไม่เพียงพอสุดท้ายการทำสัญญาทั้งสองบริษัทจึงล้มเหลวและต่อมา Atari ก็ถูกซื้อกิจการโดย .
ถึงแม้ว่าจะมีการยกเลิกเกม "Aliens: Crucible", Sega ก็ยังสนใจที่จะมาร่วมงานกับ Obsidian ให้พัฒนาโปรเจกต์อื่น. แทนที่จะเป็นเกมภาคต่ออย่างที่ผ่านๆมาเคยทำหรือต้องใช้ลิขสิทธิ์ของผู้อื่น Sega ได้เสนอให้ Obsidian คือเกมโดยใช้ลิขสิทธิ์เป็นเกมของตัวเองครั้งแรก โดยมีไอเดียให้ว่าเป็นเกมแนวสายลับ RPG". ซึ่ง Sega เองก็เห็นด้วยที่จะเป็นคนมอบเงินทุนให้ในฐานะที่ตนเป็นผู้จัดจำหน่ายเกมจึงควรทำตัวให้เหมาะสม. สุดท้ายแล้วเกมก็ได้ออกมาในชื่อว่า "Alpha Protocol". แต่ตัวเกมเองนั้นก็มีปัญหาอย่างโครงสร้างพื้นฐานที่ทางทีมไม่ได้ออกแบบแล้วมีจุดเป้าหมายเกมที่ดีนัก ว่ารูปแบบการเล่นของเกมควรจะไปในทิศทางไหนกันแน่. ซึ่งผลลัพธ์ที่ออกมาก็คือตัวเกมประสบปัญหากับแนวทางของเกมที่ไม่แน่นอนจากการผสมกันของเกมหลากหลายแนว ซึ่ง Sega ในฐานะที่เป็นผู้จัดจำหน่ายเองกลับตัดสินใจช้าและยังทำการตัดจุดเด่นของเกมบางส่วนออกไปดื้อๆ ผลลัพธ์ก็คือตัวเกมเกิดการล่าช้าอย่างมากโดยใช้เวลานานถึง 4 ปีในการสร้างและออกมาในปี 2010.
ซึ่งเกมแรกที่ออกแบบโดยความคิดของพวกเขาจริงๆโดยไม่พึ่งสิขสิทธิ์จากใคร Alpha Protocol ก็ได้คะแนนวิจารณ์กึ่งๆกลางๆ และรวมถึงการประชาสัมพันธ์โปรโมทเกมและการเงินที่บริหารไม่ค่อยดีนักของ Sega อีกด้วย ซึ่งทำให้แผนที่จะวางภาคต่อยังคงค้างไว้, Urquhart ได้ออกมายอมรับว่ามันยังพอจะมีช่วงโอกาศที่พัฒนาเกมให้ดีขึ้นได้อยู่บ้าง. เพราะถึงแม้ว่าตัวเกมจะพลาดด้านการโปรโมทจากสื่อแต่โดยปกติแล้วก็จะมีชุมชนออนไลน์หรืออื่นๆคอยกระจายข่าวให้ได้บ้าง ซึ่งบ่อยครั้งทำให้ Obsidian ต้องการจะสร้างภาคต่อเช่นกัน. Urquhart ได้ตอบกลับไปยังทีมของพวกเขาเองว่า พวกเรายังว่าที่จะได้สร้าง "Alpha Protocol 2", และทำให้ "ทุกอย่างมันดีขึ้น". ต่อมา Avellone ได้ออกมาบอกว่าพวกเขาคงจะสร้างต่อไม่ได้เพราะว่าลิขสิทธิ์ของเกมนั้นตกเป็นของ Sega และการระดมเงินทุนจากผู้เล่น ก็คงไม่ใช่ความคิดที่เข้าท่าเท่าไหร่.
ในกุมภาพันธ์วันที่ 11 ปี 2010, Red Eagle Games และ Obsidian ประกาศที่จะสร้างเกมโดยอิงจากนิยายแฟนตาซีเรื่อง"" ที่แต่งโดย Robert Jordan. แต่ในเมษายาวันที่ 25 ปี 2014, Urquhart ได้ออกมาบอกว่าเกมที่จะทำการพัฒนาได้ยกเลิกไปเพราะ Red Eagle ล้มเหลวที่จะรักษาเงินทุนสำคัญที่ใช้ในการสร้างเกม.
ในช่วงเวลาเดียวกันที่ "Alpha Protocol" อยู่ในช่วงของการสร้าง Obsidian ได้ทำการพัฒนาเกม "Fallout: New Vegas "ด้วยเช่นกัน ก่อนหน้าในช่วงที่พวกเขาจะเริ่มสร้าง "New Vegas", พวกเขาก็ได้รับการติดต่อโดย Bethesda Softworks ในการสร้างเกมเกี่ยวกับ "Star Trek" แต่ไอเดียต่างๆก็ไม่เคยเข้าที่เข้าทางเสียทีจนหลังจากที่ "Fallout3" ได้เปิดตัวไปและเตรียมเริ่มต้นกลับไปพัฒนาเกมในซีรีส์ ' ,  พวกเขาจึงมาหา Obsidian พร้อมกับเสนอให้สร้างเกมซีรีส์ ' , อย่างที่หลายๆคนในผู้ก่อตั้ง Obsidian's เคยทำมาก่อนย้อนกลับไปในช่วง Black Isle. ในการสร้าง "New Vegas นี้เองนั้น " Obsidian ได้ทำตามที่แฟนๆเกมร้องขอมาคือ "New Vegas ควรจะมีจุดเด่นบทบาทของแต่ล่ะฝ่ายมากขึ้นมีการตอบสนองต่อตัวละครและเนื้อหาที่ดีขึ้น". เมื่อไอเดียนี้ถูกส่งไปถึง Bethesda ก็ถูกการตอบรับอย่างรวดเร็ว. การพัฒนา "New Vegas" เริ่มทันทีหลังจากการยกเลิกของเกม "Aliens: Crucible", หลังจากนั้นเกมก็ได้ออกมาใน ตุลาคมปี 2010. ซึ่งคะแนนตอบรับและวิจารณ์ก็ออกมาอย่างดีและยังมีการกล่าวว่าดีกว่า "Fallout 3 เสียด้วย".
สำหรับในกรณีของ "The Sith Lords", ทีมพัฒนาของ Obsidian ก็ยังคงไม่ได้ตรวจสอบข้อมูลต่างๆของ "New Vegas" อย่างเรื่อง bugs และ glitches ก่อนที่ตัวเกมจะปล่อยออกมา. ซึ่งถึงกับมีผู้เล่นบางคนไม่สามารถเล่นเกมได้เพราะ Crash ตลอดของเกม. ซึ่งปัญหาเหล่านี้ก็ถูกแก้ใน Patch ต่อๆมา. Obsidian จึงได้รับประสบการณ์จาก"New Vegas" ; ซึ่งเป็นเกมแรกของสตูดิโอในใช้ทุนสูงระดบ AAA และยังเป็นบทเรียนของ Obsidian ให้รู้จักการจัดการ quality assurance. ในระหว่างเกม "The Sith Lords" และ "New Vegas", Obsidian จึงเริ่มมีเสียงวิจารณ์ว่า Obsidian เป็นผู้สร้างเกมที่มาพร้อมกับปัญหาทางเทคนิคต่างๆ.  ทางทีมเองก็เลยตัดสินใจว่าจะต้องลบชื่อเสียงด้านไม่ดีนี้ไปให้ได้, และได้เพิ่มระบบตรวจจับบั้คขึ้นมา ซึ่งการพัฒนาครั้งนี้เห็นได้จากเกม "Dungeon Siege III ที่เป็นเกมภาคต่อของค่าย" Gas Powered Games โดย "Dungeon Siege", มีผู้จัดจำหน่ายคือ Square Enix. ตัวเกมได้ทำการปล่อยออกมาในปี 2011 โดยได้คะแนนวิจารณ์รวมๆกันทั้งแง่ดีและข้อเสีย แต่ก็ได้รับการกล่าวว่าตัวเกมเล่นไม่สนุกและเสถียรเมื่อตัวเกมออกมา. "Dungeon Siege III"  ถือเป็นเกมแรกของ Obsidian's ที่ใช้ Onyx engine ของตน.