ปาลเวิลด์

ปาลเวิลด์ (; โรมาจิ: "Paruwārudo"; : พารูวารูโด) เป็นเกมแอ็คชั่นผจญภัย เอาชีวิตรอด และ ฝึกสัตว์ประหลาด ที่พัฒนาและเผยแพร่โดยทีมสัญชาติญี่ปุ่นนามพ็อกเก็ตแพร์  ฉากในเกมเป็นแบบโอเพนเวิลด์ โดยมีสิ่งมีชีวิตสมมุติเรียกว่าปาล ที่ผู้เล่นสามารถสู้หรือจับปาล  เพื่อใช้ก่อสร้าง เดินทาง และต่อสู้ได้ ปาลเวิลด์รองรับทั้งการเล่นเดี่ยวและหลายผู้เล่น (สูงสุด 32 คนต่อหนึ่งเซิร์ฟเวอร์) ตัวเกมวางจำหน่ายแบบการเข้าถึงล่วงหน้า (early access) สำหรับ Windows, Xbox One, และ Xbox Series X/S ในวันที่ 19 มกราคม 2024
เรื่องราวที่ตลกขบขันของเกม ซึ่งเกี่ยวข้องกับการใช้อาวุธปืนและมอบอาวุธเหล่านั้นให้กับปาล ทำให้เกมนี้ได้รับฉายาว่า ""โปเกมอน"มีปืน" องค์ประกอบอื่นๆ เช่น การใช้สิ่งมีชีวิตเป็นอาหารหรือนำไปทำงานในเหมืองและโรงงาน ก็ได้รับความสนใจเช่นกัน โดยทั่วไปตัวเกมได้รับการชื่นชม โดยได้รับการยกย่องด้านการเล่นเกม เนื้อหา และสถานที่แบบเสียดสี แต่ถูกวิพากษ์วิจารณ์ถึงการพึ่งพา และการที่ตัวเกมใช้การออกแบบและกลไกที่ไม่มีความแปลกใหม่ หลังจากเปิดตัวได้ไม่นาน ผู้ใช้ Twitter บางรายได้กล่าวหาว่าตัวเกมลอกเลียนแบบเนื้อหาเกมโปเกมอน
ปาลเวิลด์ขายได้แปดล้านฉบับในหกวันแรกของการเข้าถึงล่วงหน้า และเข้าถึงผู้เล่นพร้อมกันมากกว่าสองล้านคนบนสตีมทำให้เป็นเกมเสียเงินที่ใหญ่ที่สุดในแพลตฟอร์มเมื่อพิจารณาจากจำนวนผู้เล่นพร้อมกันและเป็นเกมที่มีผู้เล่นสูงสุดเป็นอันดับสองตลอดกาล
การเล่นเกม.
ในปาลเวิลด์ผู้เล่นจะควบคุมตัวอวตารที่ปรับแต่งได้จากมุมมองบุคคลที่สาม และสำรวจโลกแบบโอเพนเวิลด์แห่งหมู่เกาะปาลปาโกส (ล้อเลียนชื่อหมู่เกาะกาลาปาโกส) ผู้เล่นจะต้องจัดการระดับความหิว ประดิษฐ์เครื่องมือพื้นฐาน รวบรวมวัตถุดิบ และสร้างฐานที่ทำหน้าที่เป็นจุดเดินทางรวดเร็ว การปลดล็อคผ่านแผนผังเทคโนโลยี ทำให้ผู้เล่นสามารถสร้างและใช้อาวุธ โครงสร้าง และของประดับตกแต่งได้ 
หมู่เกาะนี้มีสิ่งมีชีวิตมากกว่า 100 ชนิดที่เรียกว่าปาล ซึ่งผู้เล่นจะมีส่วนร่วมโดยตรงในการต่อสู้เพื่อทำให้มันอ่อนแอลงแล้วจึงยึดครองโดยใช้ "ปาลสเฟีย"  นอกจากนี้ยังสามารถซื้อปาลได้จากตัวละครที่ไม่ใช่ผู้เล่นในตลาดมืด หรือแลกเปลี่ยนกับผู้เล่นอื่น หลังจากได้รับปาลแล้ว มันสามารถถูกเรียกให้เข้าร่วมการต่อสู้หรือประจำการที่ฐานเพื่อช่วยในงานต่างๆ เช่น การไล่ล่า ประดิษฐ์ และทำอาหาร ขึ้นอยู่กับประเภทของพวกมัน ปาลแต่ละตัวมีทักษะคู่หู ทำให้สามารถใช้ประโยชน์เพิ่มเติมได้โดยใช้เป็นอาวุธหรือพาหนะ
คู่อริของเกมประกอบด้วยฝ่ายต่าง ๆ เช่น องค์กรอาชญากรรม Rayne Syndicate, ขบวนการปลดปล่อย Free Pal Alliance, กลุ่มพี่น้องผู้คลั่งไคล้ Eternal Pyre, กองกำลังป้องกันหมู่เกาะปาลปาโกสที่มีลักษณะคล้ายตำรวจ และหน่วยวิจัยพันธุกรรมปาล ซึ่งกลุ่มเหล่านี้นำโดยผู้ฝึกสอนปาลที่ทรงพลังซึ่งอาศัยอยู่ในหอคอยทั่วเกาะและเป็นบอสหลักของเกม กลุ่มต่างๆ มีตัวละครมนุษย์ที่ไม่ใช่ผู้เล่นที่จะเกิดขึ้นบนโลกเป็นครั้งคราว ไม่ว่าจะลาดตระเวนหรือต่อสู้กันเอง ซึ่งเป็นศัตรูกับผู้เล่นและสามารถต่อสู้ด้วยอาวุธได้ เกมดังกล่าวมีระบบการไล่ล่า นั่นคือหากผู้เล่นก่ออาชญากรรม (ซึ่งโดยปกติแล้วจะเป็นต่อมนุษย์) ตัวละครมนุษย์ที่ไม่ใช่ผู้เล่นคนอื่นๆ จะกลายเป็นศัตรูและกองกำลังป้องกันจะเกิดเพื่อโจมตีผู้เล่นดังกล่าวจนกว่าเขาจะถูกฆ่าหรือหนีไปได้
การพัฒนา.
พ็อกเก็ตแพร์กำลังพัฒนาและเผยแพร่ปาลเวิลด์ พ็อกเก็ตแพร์ เป็นบริษัทอิสระที่ตั้งอยู่ใน ชินากาวะ กรุงโตเกียว เกมนี้เป็นโปรเจ็กต์เกมเอาชีวิตรอดแบบโอเพนเวิลด์ที่เข้าถึงล่วงหน้า เกมที่สองของพวกเขาถัดจาก "Craftopia" เช่นเดียวกับเกมดังกล่าว เกมนี้ใช้กลไกการเล่นเกมที่คล้ายคลึงแต่ได้เพิ่มกลไกการรวบรวมสิ่งมีชีวิตซึ่งได้รับความนิยมจากแฟรนไชส์ "โปเกมอน" พ็อกเก็ตแพร์กล่าวว่า"โปเกมอน"ไม่ใช่หนึ่งในแรงบันดาลใจหลักของพวกเขา โดยประธานบริษัท Takuro Mizobe กล่าวว่าแนวคิดของปาลเวิลด์มีพื้นฐานมาจาก "" ซึ่งมีสหายสัตว์ประหลาดอย่างไดโนเสาร์ด้วย กลไกการเอาชีวิตรอดและภารกิจในเกมได้รับแรงบันดาลใจจาก "Rust"
เกมดังกล่าวใช้เนื้อหาต้นฉบับมากกว่า "Craftopia" ซึ่งเห็นชัดว่าเป็นอุปสรรคสำหรับทีม ในช่วงต้นของการพัฒนา มีการตัดสินใจที่จะย้ายปาลเวิลด์จากยูนิตีซึ่งขับเคลื่อนโปรเจ็กต์ก่อนหน้าของพ็อกเก็ตแพร์ไปยังอันเรียลเอนจิน 4 เนื่องจากพวกเขาตัดสินใจว่ามันเหมาะสำหรับเกมโอเพนเวิลด์ที่หนักหน่วงกว่า มีการวางแผนเปิดตัวครั้งแรกในปี 2022 แต่กำหนดเวลาได้เลื่อนไปเป็นเดือนสิงหาคม 2023 เนื่องจากขอบเขตของโครงการเติบโตขึ้น และบริษัทได้จ้างพนักงานเพิ่มขึ้น จากนั้นเกิดสิ่งนิัขึ้นอีกครั้งเพื่อสนับสนุนเซิร์ฟเวอร์เฉพาะเมื่อเปิดตัว มีการคาดว่าเกมดังกล่าวเสร็จสมบูรณ์ไปแล้ว 60% เมื่อเปิดให้มีการเข้าถึงล่วงหน้า
โดยรวมแล้วงบประมาณเกิน 1 พันล้านเยน และบริษัทได้จ้างพนักงานเพิ่มเติมมากกว่า 40 คน นักสร้างแอนิเมชันตัวละครของเกมได้รับการว่าจ้างแม้ว่าจะไม่มีประสบการณ์ในอุตสาหกรรมมาก่อน หลังจากที่ Takuro Mizobe ติดต่อนักสร้างแอนิเมชันเป็นงานอดิเรกบน YouTube ซึ่งเคยอัปโหลดวิดีโอแอนิเมชันการต่อสู้และเนื้อหาสำหรับแฟน ๆ ของเกิร์ล ฟรอนไลน์ ผู้อำนวยการของเกมได้สมัครในระหว่างการรับสมัครบน Twitter แม้ว่าจะเข้ารับตำแหน่งที่ NetEase แล้วก็ตาม ผู้ออกแบบตัวละครหลักของ Pals ถูกปฏิเสธในตอนแรกระหว่างการรับสมัครนักวาดภาพประกอบในเดือนตุลาคม 2020 แต่ได้รับการว่าจ้างเมื่อเธอสมัครอีกครั้งในเดือนกุมภาพันธ์ปี 2021
การเปิดตัว.
เกมดังกล่าวเปิดเผยเมื่อวันที่ 5 มิถุนายน 2021 โดยมีรายละเอียดคุณสมบัติหลัก เช่น การเอาชีวิตรอด การประดิษฐ์ การสำรวจ การใช้ประโยชน์จากสิ่งมีชีวิต และโหมดผู้เล่นหลายคน มีการแชร์รายละเอียดเพิ่มเติมในช่วงหลายปีต่อๆ มา และเกมดังกล่าวปรากฏเป็นส่วนหนึ่งของการนำเสนอ เช่น งาน Tokyo Game Show ที่ พ็อกเก็ตแพร์ได้ประกาศเปิดตัวสำหรับคอนโซล Xbox นอกเหนือจากพีซี และ Summer Game Fest ซึ่งพวกเขาเปิดเผยหน้าต่างเปิดตัวการเข้าถึงล่วงหน้า ในเดือนมกราคม 2024
เมื่อวันที่ 19 มกราคม 2024 พ็อกเก็ตแพร์วางจำหน่ายปาลเวิลด์ผ่านทาง Steam Early Access และ Xbox Game Preview (พร้อมใช้งานกับ Game Pass ตั้งแต่วันแรก) โดยคาดว่าจะคงอยู่เป็นเวลาอย่างน้อยหนึ่งปี คุณสมบัติที่วางแผนไว้สำหรับการอัปเดตในอนาคต ได้แก่ โหมด PvP, การจู่โจมกิลด์ และการแลกเปลี่ยนปาลข้ามเซิร์ฟเวอร์ 
การตอบรับ.
ก่อนเผยแพร่.
ตัวอย่างการเปิดเผยของเกมได้รับความสนใจอย่างมากบนโซเชียลมีเดียและการตอบรับที่หลากหลาย ตั้งแต่ความตื่นเต้นไปจนถึงความรังเกียจ วลี ""โปเกมอน"มีปืน" มักใช้เพื่ออ้างถึงเกมทั้งจากผู้เล่นและนักข่าว ผู้ชมบางคนคิดว่าเกมนี้เป็นเกมจอมปลอม ซึ่งเป็นความรู้สึกที่สร้างความประหลาดใจให้กับทีมพัฒนา นอกจากนี้ยังได้รับความสงสัยบางประการเนื่องจาก "Craftopia" ซึ่งเป็นเกมก่อนหน้าของผู้พัฒนายังไม่เสร็จสมบูรณ์ น้ำเสียงเหน็บแนมของสื่อส่งเสริมการขายโดยอ้างอิงถึงกฎหมายแรงงานและการล่าสัตว์ที่ผิดกฎหมาย จุดประกายความสนใจในเกมสำรวจความมืดแฝงของประเภทเก็บสิ่งมีชีวิต
ในบราซิล การประชาสัมพันธ์เกมได้รับการส่งเสริมเนื่องจากการออกเสียงของ "Pal" คล้ายกับ "Pau" ในภาษาโปรตุเกส "Pau" สามารถหมายถึง "ไม้" แต่ก็เป็นคำสแลงทางเพศที่หมายถึง องคชาต ด้วย ทั้งผู้เล่นและนักข่าวต่างก็เล่นสำนวนกันมากมายเมื่อพูดถึงเกมกับปาล เนื่องจากความหมายสองประการนี้
การเข้าถึงล่วงหน้า.
ปาลเวิลด์ได้รับเสียงตอบรับเชิงบวกจากนักวิจารณ์เป็นส่วนใหญ่ โดย "IGN" และ "PC Invasion" ชื่นชมการต่อสู้ที่สนุกสนานและรูปแบบการเล่นที่น่าดึงดูด โดย "PC Invasion" สังเกตเห็นสภาพแวดล้อมที่กว้างใหญ่ แม้ว่าจะค่อนข้างว่างเปล่า แต่ปาลจำนวนมากก็ทำให้สภาพแวดล้อมมีชีวิตชีวาขึ้นมา "The Escapist" บรรยายถึงการต่อสู้ที่ทำให้ผู้เล่นสามารถต่อสู้กับศัตรูที่แข็งแกร่งกว่าเคียงข้างปาลได้ว่าเป็นจุดที่ดีที่สุด "PCGamesN" เรียกเกมนี้ว่า "การเสื่อมโทรมไปสู่ลัทธิทุนนิยมสิ่งมีชีวิตอันน่าดึงดูดใจแบบวิปริต"  โดยระบุว่าถึงแม้จะมีข้อบกพร่องบางประการ เช่น การยืนกรานต่อพฤติกรรมที่น่าสงสัยด้านจริยธรรม และการออกแบบปาลที่ไม่สร้างสรรค์ แต่รูปแบบการเล่นและโลกที่เปิดกว้างก็ชดเชยให้กับเกมนี้ "GameSpot" ยกย่องกลไกและโทนของเกมว่าเป็น "มุมมองที่สดชื่นในประเภทที่มักจะสะดุดตัวเองเพื่อนำเสนอสิ่งที่สนุกสนานและจริงใจ" โดยเชื่อว่านี่เป็นครั้งแรกที่ "เกมสะสมสิ่งมีชีวิตได้ยอมจำนนและนำการเอารัดเอาเปรียบมาเป็นระบบการเล่น” 
ในทางกลับกัน "Rock Paper Shotgun" และ "PC Gamer" วิพากษ์วิจารณ์ปาลเวิลด์ที่ใช้ มากเกินไป เนื่องจากเกมนี้มี่การทารุณสัตว์และการใช้แรงงานในโรงงานในเกมเพลย์ ซึ่ง "PC Gamer" เยาะเย้ยว่าเป็น "Newgrounds edgelord ในช่วงกลางทศวรรษ 2000" และ "เล่นมุกนี้มากไป" โดย "Rock Paper Shotgun" โต้แย้งว่ากลไกการเล่นเกมและการนำเสนอของปาล นั้นแสดงให้เห็นถึงความเข้าใจผิดอย่างร้ายแรงถึงความหมายและเสน่ห์เบื้องหลัง "โปเกมอน" และเกมประเภทการจับสัตว์ประหลาด นอกจากนี้ยังได้รับคำวิพากษ์วิจารณ์เกี่ยวกับการออกแบบปาล และกลไกที่ยกมาจากเกมอื่นที่ไม่มีความแปลกใหม่ ซึ่ง "VG247" บอกว่าทำลายเกม "ที่น่าชื่นชม" 
ปาลเวิลด์ขายได้มากกว่าหนึ่งล้านชุดในแปดชั่วโมงแรกของการเข้าถึงล่วงหน้าในวันที่ 19 มกราคม 2014 ซึ่งเพิ่มขึ้นเป็นสองล้านชุดภายใน 24 ชั่วโมงแรก สามล้านชุดภายใน 40 ชั่วโมงแรก ห้าล้านชุดในวันที่ 3, หกล้านชุดในวันที่ 4, เจ็ดล้านชุดในวันที่ 5, และแปดล้านชุดในวันที่ 6 นอกจากนี้ยังมีผู้เล่นพร้อมกันมากกว่า 1,800,000 คน นำไปสู่ปัญหาเซิร์ฟเวอร์ เมื่อวันที่ 24 มกราคม พ.ศ. 2567 มีรายงานว่ามีผู้เล่นพร้อมกันมากกว่า 2,000,000 คนบน Steam และกลายเป็นเกมแรกถัดจากเพลเยอร์อันโนนส์แบตเทิลกราวดส์ที่บรรลุเป้าหมายนี้ สถิติผู้เล่นพร้อมกันสูงสุดปัจจุบันของปาลเวิลด์ คือมีผู้เล่นพร้อมกัน 2,101,867 คนบนสตีม ในวันที่ 27 มกราคม 2024 14:00 UTC 
ข้อกล่าวหาว่าลอกเลียน"โปเกมอน".
หลังจากเปิดตัวได้ไม่นาน ผู้ใช้บนทวิตเตอร์เริ่มสังเกตเห็นความคล้ายคลึงในการออกแบบระหว่างปาลและ"โปเกมอน"โดยผู้ใช้ทวิตเตอร์อ้างว่าแสดงหลักฐานการลอกเลียนแบบทรัพย์สินของเกม อย่างไรก็ตามประธานบริษัทพ็อกเก็ตแพร์ระบุว่าแนวคิดของตัวละครส่วนใหญ่ได้รับการออกแบบโดยนักศึกษาระดับบัณฑิตศึกษาเพียงคนเดียวที่ได้รับการว่าจ้างในปี 2021 หลังจากที่บริษัทดำเนินการสรรหานักวาดภาพประกอบหน้าใหม่ต่อสาธารณะ นอกจากนี้เขายังระบุด้วยว่าเกมดังกล่าวผ่านการรีวิวทางกฎหมายแล้ว
เมื่อวันที่ 24 มกราคมบริษัทโปเกมอน ได้ออกแถลงการณ์โดยกล่าวถึงเกมดังกล่าวทางอ้อม โดยเขียนว่า "เราได้รับคำถามมากมายเกี่ยวกับเกมของบริษัทอื่นที่วางจำหน่ายในเดือนมกราคม 2024... เราตั้งใจที่จะตรวจสอบและใช้มาตรการที่เหมาะสมเพื่อจัดการกับการกระทำใดๆ ที่ละเมิดทรัพย์สินทางปัญญาที่เกี่ยวข้องกับโปเกมอน" ประธานบริษัทพ็อกเก็ตแพร์ระบุว่าบริษัทได้รับคำขู่ฆ่าจากผู้ใช้ทวิตเตอร์
Nexus Mods ซึ่งเป็นเว็บไซต์เผยแพร่ตัวปรับแต่งเกมระบุว่าจะไม่รับตัวปรับแต่งเกมปาลเวิลด์ที่เป็นธีมโปเกมอน เนื่องด้วยความเสี่ยงทางกฎหมาย
การฟ้องร้อง.
Nintendo กับ The Pokémon Company ฟ้องร้องพ็อกเก็ตแพร์ในข้อหาการละเมิดสิทธิบัตรเมื่อวันที่ 19 กันยายน พ.ศ. 2567 พ็อกเก็ตแพร์กล่าวว่าฝั่งตนไม่ทราบว่าสิทธิบัตรใดที่ถูกละเมิด