pythainlp/thai-wiki-dataset-v4 huggingface dataset:
ภาษาละติน/บทที่ 8

การผันคำคุณศัพท์.
กฎ: คำคุณศัพท์ จะต้องผันตามเพศ พจน์ และการกของคำนามที่มันขยาย
คำคุณศัพท์ที่ขยายตามคำนามเพศหญิง จะลงวิภัตติด้วย -a และผันเช่นเดียวกันกับคำนามที่ลงวิภัตติด้วย -a เช่นกัน เช่น
แบบทดสอบ.
จงผันนามวลีต่อไปนี้ให้ครบทั้งตาราง
ข้อยกเว้นสำหรับการผันคำนามแบบที่ 1.
คำที่มีเค้าคำลงท้ายด้วยสระ เช่น dea (เค้าคำ de-), fīlia (เค้าคำ fīli-) จะต้องลงวิภัตติของพหูพจน์ การกกรรมรองและการกที่มา เป็น -ābus แทน -īs เพื่อไม่ให้เสียงกลืนกัน เช่น
ลำดับคำในประโยค.
ประโยค.
ลำดับคำในประโยคภาษาละตินจะเป็นแบบ ประธาน-กรรม-กริยา แต่ลำดับคำก็สามารถสลับที่ได้ เพราะแต่ละคำจะระบุหน้าที่ไว้ด้วยวิภัตติอยู่แล้ว อย่างไรก็ตาม ส่วนของประโยคที่ตำแหน่งต่างกันจะผลต่อการเน้นความสำคัญอยู่เหมือนกัน
ตามปกติแล้ว ประโยคภาษาละตินจะมีรูปแบบดังนี้
สรรพนามแสดงความเป็นเจ้าของ.
ตามปกติแล้ว สรรพนามแสดงความเป็นเจ้าของจะต่อท้ายคำนามที่มันขยาย แต่ถ้านำมาไว้ข้างหน้าคำนาม จะเป็นการเน้นความสำคัญของสรรพนามแสดงความเป็นเจ้าของขึ้นมา เช่น
เมื่อนำไปประกอบเป็นประโยค ก็จะทำให้เน้นส่วนต่างๆ แตกต่างกันไป เช่น
คำคุณศัพท์.
ตามปกติ คำคุณศัพท์จะต่อท้ายคำนามที่มันขยาย แต่ถ้าคำคุณศัพท์นำหน้าคำนาม จะเป็นการเน้นที่คำคุณศัพท์แทน เช่น
ปฤจฉาสรรพนาม.
ปฤจฉาสรรพนามจะอยู่ด้านหน้าสุดเสมอ
Copula.
Copula (เช่น est, sunt) มีความสำคัญน้อย จึงมักอยู่กลางประโยคหรือในตำแหน่งที่ฟังดูแล้วเหมาะสม
แบบทดสอบ.
จงแปลประโยคต่อไปนี้เป็นภาษาไทย และบ่งชี้การเน้นภายในประโยคด้วย
ภาษาละติน/บทที่ 9

ประเภทของการผันคำนาม.
คำนามในภาษาละตินจะแบ่งออกตามประเภทของการผันได้ห้าจำพวก ทั้งนี้จะแบ่งประเภทการผันคำนามตามวิภัตติของรูปเอกพจน์ การกเจ้าของ
การผันคำนามแบบที่ 2.
คำนามที่อยู่ในการผันแบบที่ 2 จะลงวิภัตติของรูปเอกพจน์ การกประธาน ด้วย -us, -er, -ir, -um และลงวิภัตติของรูปเอกพจน์ การกเจ้าของ ด้วย -ī ทั้งนี้คำนามที่ลงวิภัตติของรูปเอกพจน์ การกประธาน เป็น -um จะเป็นเพศกลาง ในขณะที่วิภัตติของรูปเอกพจน์ การกประธาน แบบอื่นๆ จะเป็นเพศชาย
การผันคำนามที่ลงวิภัตติด้วย -us กับ -um.
คำนามที่ลงวิภัตติด้วย -us จะเป็นเพศชาย คำนามที่ลงวิภัตติด้วย -um จะเป็นเพศกลาง คำนามทั้งสองเพศจะผันได้ดังตารางต่อไปนี้
ข้อสังเกตจากตารางการผันคำนามแบบที่ 2
ตารางเปรียบเทียบการผันคำนามทั้งสามเพศ.
เมื่อเราเปรียบเทียบคำนามทั้งสามเพศ จะเห็นความสัมพันธ์ของการผันคำนามได้อย่างชัดเจน (คลิกที่นี่เพื่อดูเทคนิคการจำ)
ข้อสังเกตจากตารางการผัน
การผันตามกันของคำนามในประโยค Copula.
กฎ: ในประโยคที่คำนามเชื่อมด้วย copula (เป็น/อยู่/คือ) คำนามทั้งสองข้างจะต้องผันตามพจน์และการกของซึ่งกันและกัน
แบบทดสอบ.
จงศึกษาบทสนทนาระหว่าง Galba กับ Mārcus แล้วแปลเป็นภาษาไทย
จงศึกษาคำถามต่อไปนี้ แปลเป็นภาษาไทย และตอบคำถามเป็นภาษาละติน
ภาษาละติน/เทคนิคการจำ 1

วิธีการใช้เทคนิค.
เทคนิคที่จะกล่าวถึงดังต่อไปนี้เป็นวิธีการจดจำตารางการผันคำนามแบบที่ 1 และแบบที่ 2 ทั้งนี้ หากนักเรียนเลือกใช้เทคนิคของตัวเองแทนเทคนิคที่กล่าวถึงนี้ ขอให้นักเรียนอ่านข้ามบทนี้ไปได้เลย
ลำดับของการใช้เทคนิคจะแบ่งออกเป็นสามขั้นตอน ได้แก่
เทคนิคการจำตารางการผันคำนาม.
คำถามที่ถูกถามบ่อยที่สุดในหมู่นักเรียนภาษาละติน ก็คือ มีวิธีจดจำตารางการผันคำนามเหล่านี้ได้อย่างรวดเร็วบ้างหรือเปล่า เทคนิคสำคัญของการจดจำตารางผันคำนามอยู่ที่ลำดับของการจดจำการผันของแต่ละการก
เทคนิคการหาโครงสร้างประโยค.
คำถามต่อมาที่นักเรียนภาษาละตินมักจะถามกัน ก็คือ ถ้ามีประโยคภาษาละตินยาวๆ มา จะหาโครงสร้างของมันอย่างไร เทคนิคอยู่ที่การมองหาวิภัตติของคำนามในตำแหน่งที่ถูกต้อง
เทคนิคการสร้างประโยคด้วยแม่แบบ.
สูตรการสร้างประโยคด้วยแม่แบบจะมีดังนี้
โดยสรุปแล้ว รูปแบบประโยคพื้นฐานจะเป็นดังนี้ ขอให้นักเรียนจำสูตรนี้ไปใช้ได้เลย
ถ้ามีการระบุเจ้าของภายในนามวลี ให้ใช้รูปแบบนี้
หลังจากได้เติมส่วนต่างๆ ลงในช่องแล้ว นักเรียนสามารถเลือกเน้นส่วนสำคัญของประโยคได้ โดยการสลับตำแหน่งตามความสำคัญได้
วิธีการจำฟังก์ชันตรีโกณมิติแบบต่างๆ

ในบทความนี้เป็นการรวบรวม"วิธีการจำฟังก์ชันตรีโกณมิติแบบต่างๆ"
การใช้นิ้วมือช่วยในการจำค่าตรีโกณมิติของมุมพื้นฐาน.
วิธีการนี้ใช้จำค่าตรีโกณมิติของมุมพื้นฐานกล่าวคือ <math>0^\circ,30^\circ,45^\circ,60^\circ,90^\circ</math> มีขั้นตอนดังต่อไปนี้
กายอุปกรณ์

คำจำกัดความ.
ในแง่อุปกรณ์ทางการแพทย์.
กายอุปกรณ์ หมายถึง อุปกรณ์ทางการแพทย์ต่างๆที่ใช้กับร่างกาย
ในความหมายที่ใช้โดยทั่วไปในปัจจุบัน มักจะหมายถึงอุปกรณ์ที่ใช้กับร่างกายเพื่อช่วยเหลือการเคลื่อนไหว เช่น แขนเทียม ขาเทียม อุปกรณ์ประคองหรือดามหลัง อุปกรณ์ดามมือ เป็นต้น แต่แท้จริงแล้วขอบเขตของกายอุปกรณ์ ยังรวมไปถึงอุปกรณ์อื่นๆที่ใช้กับร่างกายด้วย เช่น ลูกตาเทียม (Eye prosthesis) ข้อเข่าเทียมที่ใช้สำหรับผ่าตัดทดแทนเข่าเดิมในผู้ป่วยข้อเข่าเสื่อม (Knee prosthesis) เป็นต้น และอุปกรณ์ช่วยเหลือการเคลื่อนไหวต่างๆ เช่น รถล้อเข็น (Wheelchair) ไม้เท้า (Cane) ไม้ค้ำยัน (Crutches) เป็นต้น
ในแง่กลุ่มงาน.
นอกจากจะใช้เรียกอุปกรณ์แล้ว กายอุปกรณ์ยังถูกใช้เป็นชื่อของกลุ่มงานอีกด้วย โดยกลุ่มงานกายอุปกรณ์ ทำหน้าที่ผลิต ประดิษฐ์ ดัดแปลง แก้ไข ซ่อมแซม กายอุปกรณ์ประเภทที่ช่วยเหลือการเคลื่อนไหวของร่างกายให้เหมาะสมกับผู้ป่วยแต่ละราย งานกายอุปกรณ์ต้องอาศัยทักษะฝีมือ ความเชี่ยวชาญชำนาญเฉพาะบุคคลค่อนข้างสูง ร่วมกับความรู้ความเข้าใจในเรื่องวัสดุศาสตร์ และเรื่องวิทยาศาสตร์การแพทย์ด้านกายวิภาคประยุกต์ ด้านชีวกลศาสตร์และการเคลื่อนไหวประยุกต์ด้วย
ในทางการแพทย์จัดให้กลุ่มงานกายอุปกรณ์เป็นส่วนหนึ่งงานเวชกรรมฟื้นฟู
การเรียกชื่อในภาษาอังกฤษ.
ในสหรัฐฯ เรียกกายอุปกรณ์ที่เป็นอุปรณ์ว่า Orthosis and Prosthesis (ตัวย่อว่า O&P) แต่ในประเทศไทยและยุโรปนิยมเรียกว่า Prosthesis and Orthosis (ตัวย่อ PO)
อนึ่งคำว่า Prosthesis อาจเขียนว่า Prostheses ก็ได้ และคำว่า Orthosis ก็อาจเขียนว่า Orthoses ได้เช่นกัน
ส่วนคำว่า งานกายอุปกรณ์ ใช้ว่า Prosthetics and Orthotics (ตัวย่อ PO) หรือ Orthotics and Prosthetics (ตัวย่อ O&P) ก็ได้เช่นกัน
คำจำกัดความตามมาตรฐานสากล.
องค์กรมาตรฐานระหว่างประเทศ (ISO) ให้คำจำกัดความคำว่า Prosthesis และ Orthosis ไว้ในข้อกำหนดมาตรฐานเรื่องกายอุปกรณ์สำหรับขาว่า
บุคลากรด้านกายอุปกรณ์.
บุคลากรที่ทำหน้าที่ผลิตและดัดแปลงซ่อมแซมกายอุปกรณ์ มีชื่อเรียกในทางราชการว่า ช่างกายอุปกรณ์ (PO technician) ซึ่งใช้เรียกผู้ที่สำเร็จการศึกษาระดับอนุปริญญา และใช้คำว่า นักกายอุปกรณ์ (Prosthetist/Orthotist)หากสำเร็จการศึกษาระดับปริญญาขึ้นไป
เหตุเพราะในอดีต หลักสูตรด้านกายอุปกรณ์ในประเทศไทยเหมือนกับอีกหลายๆหลักสูตร เช่น พยาบาล(เทคนิค), ครู (ประกาศนียบัตรชั้นสูง) เป็นต้นคือ ไม่มีการจัดเป็นหลักสูตรปริญญา แต่ในปัจจุบันมีการเรียนการสอนในหลักสูตรระดับปริญญาตรี
ปัจจุบันในหลายๆประเทศ เช่น ญี่ปุ่น ปัจจุบันยังมีหลักสูตรกายอุปกรณ์ทั้งระดับปริญญา (เรียน 4 ปี) และระดับอนุปริญญา (เรียน3 ปี) เช่นกัน
หากเป็นการผลิตกายอุปกรณ์เสริมสำหรับมือ และอุปกรณ์ช่วยเหลือการเคลื่อนไหวของมือ มักเป็นหน้าที่ของ นักกิจกรรมบำบัด (Occupational therapist หรือ OT)
นอกเหนือไปจากนี้ ผู้ที่ทำหน้าที่สั่งการรักษาและตรวจสอบกายอุปกรณ์กับผู้ป่วยคือ แพทย์ ซึ่งมักเป็น แพทย์เวชศาสตร์ฟื้นฟู หรือ ศัลยแพทย์ออร์โธปิดิกส์
การจำแนกประเภท.
การแบ่งประเภท.
แบ่งออกได้เป็น
กายอุปกรณ์เทียมในงานกายอุปกรณ์.
การแบ่งประเภท.
แบ่งออกตามอวัยวะได้แก่
การเรียกชื่อชนิดต่างๆของแขนเทียมและขาเทียม.
สามารถทำได้ 2 แบบคือ
กายอุปกรณ์เสริม.
หน้าที่.
เช่น
การแบ่งประเภท.
มักแบ่งประเภทใหญ่ๆตามอวัยวะที่ใช้เป็น 4 ประเภทได้แก่
อุปกรณ์ช่วยเหลือการเคลื่อนไหว(Mobility aids).
หากยึดตามคำจำกัดความของ ISO อุปกรณ์ช่วยเหลือการเคลื่อนไหวต่างๆ จัดว่าเป็นกายอุปกรณ์เสริมชนิดหนึ่ง แต่ในทางปฏิบัติมักแยกออกจากกายอุปกรณ์เสริมเป็นอีกกลุ่มหนึ่ง
เทคนิคการถ่ายภาพ/การถ่ายภาพเน้นระยะชัด

การถ่ายภาพเพื่อเน้นระยะชัด (Depth of field) ผู้ถ่ายภาพควรต้องทำความเข้าใจในการกำหนดค่าของรูรับแสงของเลนส์ เพื่อให้ได้ภาพตามต้องการ ค่าของรูรับแสง จะมีตั้งแต่กว้างสุด คือ 1.2, 4, 5.6, 8, 11, 16 และ 22 ค่าตัวเลขยิ่งน้อยรูรับแสงยิ่งกว้าง ระยะชัด ของภาพจะสั้นลง หรือที่เรียกว่า ชัดตื้น ค่าของตัวเลขยิ่งมาก รูรับแสงจะแคบลง ยิ่งแคบมากเท่าใดก็ยิ่งทำให้ภาพ เกิด ระยะชัดมากยิ่งขึ้นเท่านั้น
เทคนิคการถ่ายภาพ/การถ่ายภาพภูมิทัศน์

การถ่ายภาพภูมิทัศน์ (Landscape) นิยมถ่ายด้วยเลนส์มุมกว้าง เพื่อให้เห็นพื้นที่ในบริเวณกว้าง แต่ก็ขึ้นอยู่กับความต้องการ โดยปกติใช้เลนส์มาตรฐานก็ได้เช่นกัน การถ่ายภาพลักษณะนี้ ควรใช้รูรับแสงที่แคบเพื่อให้เกิดระยะชัดมากที่สุด ควรคำนึงถึง ฉากหน้า และฉากหลังของภาพ และการวางจุดสนใจ (ตามที่ได้อธิบายไปแล้วในเรื่องของการจัดองค์ประกอบภาพ) หรืออาจใช้อุปกรณ์เสริมอื่น ๆ เช่น ฟิลเตอร์โพราไรซ์ เพื่อให้สีของภาพอิ่มตัวขึ้น ท้องฟ้าเข้มขึ้นทำให้ภาพน่าสนใจ
เทคนิคการถ่ายภาพ/การถ่ายภาพไฟกลางคืน

การถ่ายภาพไฟกลางคืน (Night Picture) ที่สวยงาม จะได้ภาพที่แปลกตา
วิธีการถ่ายภาพ.
โดยทั่วไปการถ่ายภาพไฟ จะมี 2 แบบการเล่นกับไฟ อยากให้ภาพไปเป็นแฉก ๆ และมีเส้นไฟเป็นเส้น ๆ จะใช้ iso ต่ำ ๆ ราว ๆ 100-400 ใช้ f แคบ ๆ f8 ขึ้นไป ความไวชัตเตอร์ช้า ๆ เช่น 15 วิลงไป ทั้งนี้ขึ้นอยู่กับสภาพแสง และมุมมองของผู้ถ่าย
ต่อมาคือการเล่นกับโบเก้คือการใช้ภาพชัดตื่น โดยทั่วไปจะใช้ iso สูง ๆ ราว ๆ 800 ขึ้นไป ใช้ f ที่กว้าง ๆ f 2.8 ลงไป ความไวชัตเตอร์อยู่ทีสภาพแสงส่วนใหญ่จะอยู่ ราว ๆ 80 จะได้ภาพที่เห็นไปเป็นวง ๆ ซ้อนกัน ไม่ว่าจะแบบใหนก็เป็นภาพที่น่าสนใจ อยู่ที่ความต้องการถ่ายของช่างภาพแต่ละคน 
การถ่ายภาพไฟกลางคืน ควรถ่ายเผื่อหลาย ๆ ภาพ และควรฝึกหัดเป็นประจำเพราะต้องอาศัยความชำนาญอย่างสูงใน ในการคาดเดาแสง และสร้างสรรค์ภาพตามที่เราต้องการ
เทคนิคการถ่ายภาพ/การถ่ายภาพระยะใกล้

การถ่ายภาพระยะใกล้ (Close up) เน้นรายละเอียด หรือการถ่ายภาพวัตถุขนาดเล็ก สามารถถ่ายโดยใช้ฟิลเตอร์ Close up ซึ่งมีลักษณะเป็นเลนส์ขยาย จำหน่ายเป็นชุด ๆ ละ 3 อัน สามารถต่อกันได้ แต่ต้องระวังในการถ่ายเพราะ ภาพจะชัดเฉพาะ ตรงกลางภาพ ส่วนด้านขอบของภาพจะไม่ชัดเพราะความโค้งของเลนส์ ยิ่งใช้ฟิลเตอร์หลายตัวยิ่งลดความคมชัดของภาพลง ถ้าต้องการคุณภาพดี ควรใช้เลนส์มาโคร หรือเลนส์ถ่ายใกล้ จะให้รายละเอียดของภาพมากยิ่งขึ้น การถ่ายภาพต้องระวังอย่าให้สั่นไหวเด็ดขาด ควรใช้ขาตั้งกล้องและสายลั่นชัตเตอร์เข้าช่วย หรือพยายามใช้ความเร็วชัตเตอร์ที่สูง จะช่วยได้มาก
เทคนิคการถ่ายภาพ/การถ่ายภาพย้อนแสง

การถ่ายภาพย้อนแสง (Silhouette) จะไม่เห็นรายละเอียดของวัตถุ ควรถ่ายในช่วงเช้า หรือช่วงเย็น แสงแดดเริ่มอ่อน อย่าวัดแสงกับดวงอาทิตย์ตรง ๆ ควรวัดแสงที่ท้องฟ้า เฉียง 45 องศา กับดวงอาทิตย์ และลดรูรับแสงให้แคบลง 2-4 Stop หรือถ้าเป็นเวลาเย็นมาก สามารถมองดวงอาทิตย์ด้วยตาเปล่าได้ ก็วัดแสงที่ดวงอาทิตย์ได้เลย การถ่ายภาพประเภทนี้ต้องระวังเรื่องฉากหน้าและฉากหลังด้วย เพราะจะทำให้รบกวนภาพทำให้ภาพดูรกตา
เทคนิคการถ่ายภาพ/การถ่ายภาพความเร็วชัตเตอร์สูง

การใช้ความเร็วชัตเตอร์ที่สูง (Stop action) จะถ่ายเพื่อให้ภาพที่เคลื่อนไหวดูหยุดนิ่ง โดยใช้ตั้งแต่ 1/250 วินาทีขึ้นไป ขึ้นอยู่กับความเร็วในการเคลื่อนที่ผ่านหน้าเลนส์ของวัตถุ การถ่ายภาพลักษณะนี้ต้องวางแผนให้ดี ปรับโฟกัส และวัดแสงไว้ล่วงหน้า อาศัยการกะระยะ และการตัดสินใจที่ฉับไวในการถ่ายภาพ แต่ต้องอย่าลืมเรื่องการจัดองค์ประกอบภาพเพื่อให้ภาพมีความงาม และมีคุณค่า
เทคนิคการถ่ายภาพ/การถ่ายภาพความเร็วชัตเตอร์ต่ำ

การใช้ความเร็วชัตเตอร์ที่ต่ำ (Panning) คือการถ่ายภาพวัตถุที่เคลื่อนไหวเหมือนกับภาพเคลื่อนไหว แต่จะใช้เทคนิคการแพน หรือการส่ายกล้องตามวัตถุที่เคลื่อนที่ และกดชัตเตอร์ขณะที่ส่ายกล้อง ทำให้วัตถุที่ต้องการเน้นนิ่ง เห็นรายละเอียดมากยิ่งขึ้น แต่ฉากหน้าและฉากหลังที่นิ่งอยู่กับที่ลู่ตามวัตถุ เป็นที่นิยมมากในการถ่ายภาพกีฬาประเภทต่าง ๆ
การให้อาหารแมว

การให้อาหารลูกแมว.
ลูกแมวอายุต่ำกว่า 45 วันควรให้กินนมแม่ไปกว่าจะหย่านม ไม่ควรให้ลูกแมวหย่านมก่อนเพราะจะทำให้สุขภาพของแมวไม่สมบูรณ์ในภายหลังได้ ถ้าลูกแมวกำพร้าโดยเฉพาะอย่างยิ่งที่ยังไม่หย่านม ต้องให้การดูแลอย่างใกล้ชิด หากไม่สามารถนำไปกินนมแม่แมวตัวอื่นได้ ต้องชงนมให้กินแทนนมแม่ ซึ่งควรระวังเกี่ยวกับความสะอาดและคุณภาพของนมเป็นสิ่งสำคัญ เพราะอาจทำให้ลูกแมวเกิดติดเชื้อจากนมที่สกปรกนมบูด ทำให้ท้องร่วงถึงตายได้
นมที่ใช้เลี้ยงลูกแมวกำพร้าใช้นมสำหรับเลี้ยงลูกแมว โรงพยาบาลสัตว์ส่วนใหญ่จะมีขาย หรือใช้นมแพะ ห้ามใช้นมวัวเด็ดขาด นำมาอุ่นอุณหภูมิประมาณ 98-100 องศาฟาเรนไฮท์ หรือ อังพออุ่นมือจับได้กรอกใส่ขวดยางป้อนลูกแมว
วิธีตัดแต่งพุ่มไม้

วิธีตัดแต่งพุ่มไม้
ตัดแต่งพุ่มไม้ประดับสวน แปลงพุ่มไม้ในสวนให้กลายเป็นตัวประหลาด ศิลปินที่ยอดเยี่ยมต้องใช้ผ้าใบที่ดีในการวาดภาพ คุณเองก็ต้องการพุ่มไม้ที่ดีในการตัด 
แต่งเช่นกัน "จิม โดนาฮิว ผู้เชี่ยวชาญการจัดสวนของสวนดัดแต่ง Green Animal อันมีชื่อเสียงของ Rhode Island อธิบายถึงขั้นตอนว่า
CryptoMite

<table class="plainlinks noprint messagebox notice" style="width:250px; float:right; clear:right; margin:0px; margin-left:10px;"> 
<tr style="vertical-align:middle;"><td style="padding:0.1em; text-align:center; vertical-align:middle; width:45px; border:none;">
</td>
<td style="color:black; text-align:left; vertical-align:middle; padding:0.5em; padding-left:0em; border:none;">
 วิกิพีเดียมีสารสนเทศที่เกี่ยวข้องกับตำราที่ #เปลี่ยนทาง 
</td></tr></table>
CryptoMite คือ โปรแกรมที่สร้างขึ้นมาสำหรับเพื่อใช้ในการเข้ารหัสและถอดรหัสข้อมูล
โดยผู้ใช้ไม่จำเป็นต้องมีความรู้ในการEncryptionมาก่อน การใช้งานโปรแกรมสามารถใช้งานผ่าน Windows shellหรือ context menu ดังรูป(1) 
 หรือ ใช้งานผ่าน Command line ในCommand prompt ดังรูปที่(2)
นอกจากนั้นCryptoMiteยังรองรับการส่งEmail encrypted files ผ่าน MAPI-Email(Message Application Programming Interface) เช่น Outlook Express,Outlook,Netscape,Microsoft Office Outlook 2003เป็นต้น หรือ SMTP-Email ซึ่งมีPlug-Inของการเรียกใช้โปรแกรม ปรากฎใน Microsoft Outlook จึงทำให้ง่ายต่อการใช้งาน ดังรูป
 กรณีที่encryptไฟล์ต้องเปิดด้วยโปรแกรม
 กรณีที่encryptไฟล์ไม่ต้องเปิดด้วยโปรแกรม หรือมีรูปแบบไฟล์ เป็น .exe ซึ่งสามารถเปิดได้ทุกเครื่อง
 มีรูปแบบคือ CryptoMite.exe /(Action-Params) /file=(pathของไฟล์) /(Input-Params)
 เช่น CryptoMite.exe /encrypt /file=c:\important.doc /pwd=secret
 ตัวอย่าง
 คลิ๊กขวาที่ไฟล์ที่ต้องการencrypt จากนั้นเลือกCryptoMite > Email จะมีรายการให้เลือกคือ
การบ่งบอกเลขฐานสิบหก

เลขฐาน 16
การจะบ่งบอกว่า เลขใดเป็นตัวเลขฐานอะไร มันมีกฏเกณฑ์ที่เป็นสากลอยู่ คือให้ดูที่ เลขตัวนั้นห้อยท้ายด้วยเลขอะไร เช่น
8 = 8 (8 ฐาน 10 ก็ได้ 8) 18 = 18(18ฐาน 10 ก็ได้ 18)
8 = 8 (8 ฐาน 16 ก็ได้ 8) 18 = 24(แต่ 18 ฐาน 16 กลับได้ 24)
เพราะอะไร ? เรามีวิธีคำนวณง่ายๆมาบอกคุณครับ(ดูตารางข้างบนไปด้วยก็ดีนะครับ)
 "วิธีคำนวณ" (แปลงให้เป็นเลขฐาน 10 ที่คนเราใช้กันอยู่ในปัจจุบัน)
นับจำนวนหลัก ของตัวเลข สมมุติ มี 3 หลัก เช่น "4FA"
ก็ให้นำแต่ละหลัก ไปคูณด้วย |“ '16'(เลขฐาน)ที่ยกกำลังด้วย 'n' (ตำแหน่งของหลักเริ่มนับจากศูนย์)”| โดยนับหลัก จากขวาไปซ้ายเหมือนกับนับหลักหน่วยหลักสิบน่ะครับ
เริ่มต้นหลักแรกด้วย 16 หรือจากสูตรง่ายๆ Σn+16 โดยให้ n = หลักที่ x ของตัวเลข นับจากขวามือ
ตัวอย่างจาก ตัวอย่างเมื่อสักครู่ '4FA'
...164x0 163x4 162x 161 160
เราก็นำมาเข้าสูตรคำนวณ แปลงมันออกมาเป็นตัวเลข ฐาน10 แล้วจัดการ คูณมันซะ
4FA = (4x162)x(15x161)x(10x160) = 2954
ในโปรแกรมคอมพิวเตอร์พวกที่ให้เห็นค่าใน memory เรามักจะเห็นเลขฐาน 16 กันบ่อยพอควร แล้วมันก็จะอยู่เป็นคู่ ๆ ด้วย สาเหตุที่เค้านิยมเขียนเลขฐาน 16 อยู่เป็นคู่ ๆ ก็เพราะว่า มันสั้นกว่าการเขียนเป็นเลขฐานสอง แล้วที่มันใช้ได้ก็เพราะว่า
2410 = 1616 → เลขฐาน 16 ยาว 1 หลัก = ข้อมูล 4 bit
16 × 16 = 256 → เลขฐาน 16 ยาว 2 หลัก = ข้อมูล 1 byte
ดังนั้น
เลขฐาน 16 ยาว 2 หลัก = 1 byte
ตัวอย่าง
10102 = A16 = 10
11012 = D16 = 13
1010 11012 = AD16 = 173
ในการเขียนโปรแกรมคอมพิวเตอร์
เนื่องจาก การจะเขียนฐานเลขห้อย ๆ เนี่ย มันเขียนได้แต่ในหนังสือ และแสดงให้คนอื่นเห็นได้ด้วยการเขียน แต่ในคอมพิวเตอร์มันไม่เข้าใจ ว่าเราต้องการจะสื่ออะไร(แถมมันยังพิมไม่ได้ซะอีกต่างหาก ตัวห้อยเนี่ย) เค้าเลยบัญญัติเป็นมาตรฐานสากล ให้เอา H ห้อยท้ายแทนในสำหรับเลขฐาน 16
ส่วนเลขฐานสอง บางที่ก็ตั้งมาตรฐานให้เอา B ห้อยท้ายแทนการห้อยสอง เช่น
ADh = 173 = 11011010b , DAh = 218 = 11011010b
ภาษาอังกฤษ/ไวยากรณ์

<ns>10</ns>
 <id>1777</id>
 <revision>
 <id>26217</id>
 <parentid>26028</parentid>
 <timestamp>2013-02-07T09:19:04Z</timestamp>
 <contributor>
 <username>Tiemianwusi</username>
 <id>2084</id>
 </contributor>
 <origin>26217</origin>
 <model>wikitext</model>
 <format>text/x-wiki</format>
บทนี้ว่าด้วยไวยากรณ์ภาษาอังกฤษ (English grammar) ซึ่งว่าด้วยหน้าที่ของคำ (parts of speech) ประโยค และวากยสัมพันธ์ (syntax)
อารัมภบท.
การศึกษาภาษาอย่างเหมาะสมเป็นสาขาวิชาแห่งปัญญาขั้นสูงสุด หากฉันยกเว้นการอภิปรายเกี่ยวกับกิตติคุณโดยเปรียบเทียบของนิกายโรมันคาทอลิกและโปรเตสแตนต์เสียแล้ว ไวยากรณ์ภาษาอังกฤษเป็นสาขาวิชาที่สำคัญที่สุดในวัยเด็กของฉัน—จอห์น ทินดอล
ไวยากรณ์ภาษาอังกฤษอาจสรุปได้ดังนี้
บางประโยคที่ยกตัวอย่างมาตัดมาจากวรรณคดีภาษาอังกฤษสมัยใหม่ "มาตรฐาน" หรือหลังศตวรรษที่ 18 เป็นต้นมา "ภาษาอังกฤษในวรรณคดี" (literary English) ถือเป็นรากฐานของไวยากรณ์ภาษาอังกฤษ
อาจมีคำและวลีจาก"ภาษาอังกฤษพูด"หรือ"ภาษาปาก" (spoken หรือ colloquial English) อันเป็นการสนทนาตามปกติที่ยังไม่มีการศึกษาในหมู่ปัญญาชน
วากยสัมพันธ์บางอย่างอาจเคยถูกต้องหรือเป็นมาตรฐานมาก่อน แต่ปัจจุบันเป็นไวยากรณ์เลวแล้ว ซึ่งเรียกว่าเป็น"ภาษาอังกฤษไร้รสนิยม" (vulgar English) คือภาษาของผู้ไม่มีการศึกษาและคนเขลา
ประโยค.
Sentence ~ ประโยค หมายถึง คำหรือกลุ่มคำที่พูดหรือเขียนออกไปแล้วมีความสมบูรณ์ เนื้อความชัดเจน ฟังเข้าใจได้ แล้วประโยคจะต้องมีอะไรบ้างเพื่อที่จะสมบูรณ์ ดังนั้น จึงต้องกล่าวถึงส่วนประกอบของประโยค ซึ่งแยกได้ดังนี้
ประโยคอาจมีเฉพาะแต่ภาคแสดงก็ได้ โดยละภาคประธานเอาไว้ในฐานที่เข้าใจ ส่วนมากใช้กับประโยคคำสั่ง เช่น (You) Sit down, please. ~ กรุณานั่งลงได้
เมื่อประโยคต้องประกอบด้วยประธานและกริยา แล้วอะไรที่จะมาเป็นประธานและกริยาได้ ซึ่งจะได้อธิบายในหัวข้อต่อไปนี้ 
ประธาน.
คำที่จะมาเป็นประธาน (Subject) ในประโยคได้นั้น ได้แก่ คำ 7 จำพวก ได้แก่
"รายละเอียดเพิ่มเติมดูที่ คำกริยา"
กริยา.
ส่วนของกริยาในประโยคนั้นจะแบ่งออกเป็น 2 ชนิด ได้แก่
กรรม.
จากที่กล่าวมาแล้วว่า สกรรมกริยา เป็นคำกริยาที่ต้องมีกรรม (Object) มารองรับ พูดถึงกรรมแล้ว อะไรบ้างที่จะมาเป็นกรรมของสกรรมกริยาได้ คำที่จะมาเป็นกรรมได้นั้น ได้แก่ คำทั้ง 7 จำพวก เหมือนกันกับประธาน ได้แก่
ส่วนเติมเต็ม.
สกรรมกริยาบางตัว เมื่อมีกรรมมารับแล้วแต่ก็ยังฟังดูเนื้อความยังไม่สมบูรณ์ จึงต้องมี Complement ~ ส่วนเติมเต็ม ซึ่งหมายถึง คำหรือกลุ่มคำหลังคำกริยา ที่ทำให้ประโยคมีความหมายสมบูรณ์ขึ้น เช่น
The people in this country made him king. ~ ประชาชนในประเทศนี้ตั้งให้เขาเป็นพระราชา
คำที่จะมาเป็นส่วนเติมเต็มได้นั้น ได้แก่ คำคุณศัพท์, คำนาม, Participle, Infinitive
NCrypt TX

การใช้งานของโปรแกรม NCrypt TX
รูปที่ 1 : หน้าตาของโปรแกรม NCrypt TX และการใช้งานเบื้องต้น
- สามารถเลือก Output ของการเข้ารหัสได้ด้วย เช่นเราต้องการให้ข้อมูลที่เข้ารหัส เป็นคำพูด (Word), เลขฐาน 6 (Hex)
- สามารถ Generate code ขึ้นมาเองได้ โดยกดลูกศรสีเขียว (Generate new password)
รูปที่ 2 : การเข้ารหัสของข้อมูล
- ถ้ามีการเลือก Output ของการเข้ารหัส ต้องเลือก output ให้ถูกต้องด้วย
ถ้า Password , Encryption method หรือ output ผิด จะเกิดข้อผิดพลาดขึ้นมาเป็น
"Decryption failed: wrong password or invalid input data."<br>
โปรแกรม NCrypt TX สามารถ Download ได้ที่ http://www.littlelite.net/ncrypt/mainframe.html
ฟลิฟออนไลน์

<table class="plainlinks noprint messagebox notice" style="width:250px; float:right; clear:right; margin:0px; margin-left:10px;"> 
<tr style="vertical-align:middle;"><td style="padding:0.1em; text-align:center; vertical-align:middle; width:45px; border:none;">
</td>
<td style="color:black; text-align:left; vertical-align:middle; padding:0.5em; padding-left:0em; border:none;">
 วิกิพีเดียมีสารสนเทศที่เกี่ยวข้องกับตำราที่ #เปลี่ยนทาง 
</td></tr></table>
การเล่น.
การควบคุมบนพื้น
การควบคุมบนอากาศ
เก็บไอเทม
คลิกที่ไอเทมหลายๆครั้ง
โจมตีมอนสเตอร์
คลิกที่มอนสเตอร์หลายๆครั้ง
ตัวละคร.
ตัวละครสามารถสร้างได้แต่ตัวละคร ณ ที่นี้จะจัดเป็นอาชีพ
อาชีพ.
lv. 1 - 15
Vagabond (Flyff)
เป็นอาชีพพื้นฐานสำหรับผู้เริ่มเล่น ในเลเวล 1-14 ให้เล่นธรรมดาไปก่อนแต่เวลา เลเวล 15 ต้องเปลี่ยนอาชีพ อาชีพนี้มีความสำคัญอย่างมากเนื่องมาจากการที่คนเริ่มเล่นใหม่จะต้องเล่นในอาชีพนี้ก่อน
lv. 15 - 60
Mercenary Acrobat Assist Magicain
lv.60 - max
Knight จาก Mercenary | Jester จาก Acrobat | Ringmaster จาก Assist | Elementer จาก Magicain
มอนสเตอร์.
ประเภท.
มอนสเตอร์บนบก เป็นมอนสเตอร์ที่อยู่บนพื้นดินไม่ต้องบินขึ้นไปสู้ เริ่มกำจัดได้เมื่อเลเวล 1+
ข้อมูล.
เลเวล ชื่อ ธาตุ
1 Small Aibatt ลม
1 Aibatt ลม
2 Captain Aibatt ลม
5 Giant Aibatt ไฟ
เส้นเอ็นไขว้เข่าอันหน้า

เส้นเอ็นไขว้เข่าอันหน้า (Anterior cruciate ligament; ACL).
เส้นเอ็นไขว้เข่าอันหน้านี้เป็นเส้นเอ็นที่มีความแข็งแรงมากอันหนึ่ง ทำหน้าที่ป้องกันไม่ให้กระดูกหน้าแข้ง (tibia) ไถลไปทางด้านหน้าต่อกระดูกต้นขา (femur)
ภาษาลาว

ภาษาลาว (ลาว: "พาสาลาว") เป็นภาษาราชการของประเทศลาว เป็นภาษาที่มีวรรณยุกต์ในภาษากลุ่มไท และสัมพันธ์ใกล้ชิดกับภาษาอีสานของประเทศไทยซึ่งเป็นสำเนียงหนึ่งของภาษาลาว ระบบการเขียนในภาษาลาวจะใช้อักษรลาว ซึ่งเป็นระบบอักษรสระประกอบ (ระบบการเขียนที่ประกอบด้วยสัญลักษณ์แทนพยัญชนะและตามด้วยสระที่จะอยู่ด้านหน้า หลัง บน ล่าง ของพยัญชนะ) และสัมพันธ์ใกล้ชิดกับอักษรไทย
ตัวอักษร.
ภาษาลาวมีตัวอักษรที่ใช้เขียนอยู่สองแบบ คือ
แหล่งข้อมูลอื่น.
วิกิพจนานุกรม มีความหมายของ
ภาษาลาว
พยัญชนะลาว.
ກ ໄກ່ ก.ไก่
ຂ ໄຂ່ ข.ไข่
ຄ ຄວາຍ ค.ควาย
ງ ງົວ ง.งัว(วัว)
ຈ ຈອກ จ.จอก(แก้ว)
ສ ເສືອ ส.เสือ
ຊ ຊ້າງ ซ.ซ้าง(ช้าง)
ຍ ຍຸງ ญ.ญุง(ยุง)
ດ ເດັກ ด.เด็ก
ຕ ຕາ ต.ตา
ຖ ຖົງ ถ.ถง(ถุง)
ທ ທູງ ท.ทุง(ธง)
ນ ນົກ น.นก
ບ ແບ້ บ.แบ้(แพะ)
ປ ປາ ป.ปา(ปลา)
ຜ ເຜິ້ງ ผ.เผิ้ง(ผึ้ง)
ຝ ຝົນ ฝ.ฝน
ພ ພູ พ.พู(ภู)
ຟ ໄຟ ฟ.ไฟ
ມ ແມວ ม.แมว
ຢ ຢາ ย.ยา
ລ ລີງ ล.ลิง
ວ ວີ ว.วี(พัด)
ຫ ຫ່ານ ห.ห่าน
ອ ໂອ อ.โอ(ขันน้ำ)
ຮ ເຮືອນ ฮ.เฮือน(บ้าน)
แหล่งข้อมูลอื่น.
<table class="plainlinks noprint messagebox notice" style="width:250px; float:right; clear:right; margin:0px; margin-left:10px;"> 
<tr style="vertical-align:middle;"><td style="padding:0.1em; text-align:center; vertical-align:middle; width:45px; border:none;">
</td>
<td style="color:black; text-align:left; vertical-align:middle; padding:0.5em; padding-left:0em; border:none;">
 วิกิพีเดียมีสารสนเทศที่เกี่ยวข้องกับตำราที่ #เปลี่ยนทาง 
</td></tr></table>
ภาษาฟินแลนด์

ภาคผนวก.
<table class="plainlinks noprint messagebox notice" style="width:250px; float:right; clear:right; margin:0px; margin-left:10px;"> 
<tr style="vertical-align:middle;"><td style="padding:0.1em; text-align:center; vertical-align:middle; width:45px; border:none;">
</td>
<td style="color:black; text-align:left; vertical-align:middle; padding:0.5em; padding-left:0em; border:none;">
 วิกิพีเดียมีสารสนเทศที่เกี่ยวข้องกับตำราที่ #เปลี่ยนทาง 
</td></tr></table>
เดอะซิมส์ 2/ช่วงวัย

ในเกมเดอะซิมส์ 2 นั้นเป็นเกมประเภทจำลองชีวิตคน โดยตัวละครในเกมที่เรียกว่าชาวซิมส์นั้นจะมีช่วงวัยเหมือนกับคนจริง โดยในเกมเดอะซิมส์ภาคแรกนั้นจะมี 3 ช่วงวัย ได้แก่ วัยทารก วัยเด็ก และวัยผู้ใหญ่ (โดยที่มีผู้ใหญ่บางคนอาจดูเหมือนวัยชรา แต่ให้ถือว่าเป็นวัยผู้ใหญ่) ส่วนเกมเดอะซิมส์ 2 นั้นได้มีการเพิ่มช่วงวัยอีก 3 ช่วงวัยเป็น 6 ช่วงวัย ได้แก่ วัยทารก วัยเด็กหัดเดิน วัยเด็ก วัยผู้ใหญ่ และวัยชรา ซึ่งชาวซิมส์ในวัยต่างๆจะมีความแตกต่างกัน
การเปลี่ยนช่วงวัย.
ชาวซิมส์จะมีช่วงวัย 6 ช่วงวัย ซึ่งแต่ละช่วยวัยจะมีระยะเวลาเป็นจำนวนวันในเกมดังนี้
หมายเหตุ ช่วงอายุของวัยชรานั้นไม่แน่นอนขึ้นอยู่กับความตายที่มาเยือนแบบสุ่ม หรืออาจมีชีวิตยืนยาวขึ้นหากประสบความสำเร็จในปณิธาน นั่นคือ ยิ่งชาวซิมส์วัยชรามีความสุขจากความปรารถนามากเท่าไร ก็จะมีอายุยืนยาวมากเท่านั้น
ในขณะที่ชาวซิมส์จะเปลี่ยนช่วงวัยนั้น เราอาจทำได้โดยการเลือกคำสั่งเจริญเติบโตกับชาวซิมส์คนนั้น (เฉพาะเด็ก วัยรุ่น และผู้ใหญ่) หรือใช้เค้กวันเกิดในการเปลี่ยนช่วงวัยให้ชาวซิมส์ก็ได้ ชาวซิมส์ที่กำลังเปลี่ยนวัยจะหยุดการกระทำต่างๆและมองดูที่ตัวเอง ก่อนที่จะกระโดดหมุนตัว 1 รอบกับช่วงวัยที่เปลี่ยนไป
ชาวซิมส์ช่วงวัยชราเมื่อหมดอายุแล้วก็จะถึงเวลาแห่งการลาจาก การตายของเขาจะขึ้นอยู่กับว่าเขามีความสุขในช่วงเวลาขณะมีชีวิตอยู่มากแค่ไหน
การยืดเวลาช่วงอายุให้ยาวนานขึ้น.
ชาวซิมส์สามารถยืดเวลาช่วงอายุของตนเองได้โดยการใช้ของรางวัลปณิธาน ยาแห่งชีวิต ซึ่งถ้าชาวซิมส์ที่ใช้ยานี้มีระดับปณิธานตั้งแต่สีเขียวขึ้นไปก็จะสามารถยืดเวลาออกไปได้ 3 วันในเกม แต่ถ้าระดับปณิธานต่ำกว่าสีเขียวลงมา ชาวซิมส์จะถูกลดเวลาที่เหลือออกไป 3 วันในเกมเช่นกัน
ความต้องการพื้นฐานกับช่วงวัยของชาวซิมส์.
ความต้องการพื้นฐานของชาวซิมส์นั้นมี 8 ด้าน สำหรับชาวซิมส์วัยรุ่นขึ้นไปเท่านั้นจึงจะมีครบ 8 ด้าน ส่วนวัยเด็กจะไม่มีความต้องการด้านสภาพแวดล้อม ดังนั้นชาวซิมส์วัยเด็กจึงมีความต้องการเพียง 7 ด้าน ส่วนวัยทารก กับวัยเด็กหัดเดินนั้นจะไม่มีความต้องการด้านสภาพแวดล้อมและความสะดวกสบาย ดังนั้นชาวซิมส์วัยทารก กับวัยเด็กหัดเดินจึงมีความต้องการเพียง 6 ด้านเท่านั้น
รายละเอียดเกี่ยวกับช่วงวัยต่างๆ.
วัยทารก.
เป็นวัยเดียวที่ไม่สามารถควบคุมได้ และไม่มีให้เลือกในโหมดสร้างครอบครัว แต่จะมีภายในเกมส์ ทารกเกิดจากชาวซิมส์ที่เป็นหญิงท้อง เด็กทารกนั้นจะไม่มีปณิธาน
วัยเด็กหัดเดิน.
สามารถดูความต้องการได้แล้ว ต้องการที่จะฝึกเดิน พูด และขับถ่าย เป้นวัยแรกที่แสดงอารมณ์ออกมาได้ สามรถฝึกทักษะด้วยของบางอย่าง ไม่มีค่าสะดวกสะบายและสภาพแวดล้อม
วัยเด็ก.
สามารถไปเรียนหนังสือได้
วัยรุ่น.
เป็นวัยที่เหมือนผู้ใหญ่ทุกอย่าง และสามารถไปมหาวิทยาลัยได้ แต่งานจะเลื่อนขั้นไม่ถึงวัยผู่ใหญ่
ภาษาบาลีสำหรับผู้เริ่มต้น

ตำรานี้จัดทำขึ้นโดยการแปลและเรียบเรียงขึ้นจากหนังสือภาษาบาลีสำหรับผู้เริ่มต้น (Pāḷi Primer) ของ ดร. ลิลี เด ซิลวา ซึ่งเป็นสื่อการเรียนการสอนภาษาบาลีซึ่งที่นิยมอย่างแพร่หลายในโลกอินเตอร์เน็ต การสอนภาษาบาลีของ ดร. เด ซิลวา จะค่อยเป็นค่อยไปและเป็นธรรมชาติตามพฤติกรรมการเรียนภาษาที่สองของมนุษย์ หนังสือภาษาบาลีสำหรับผู้เริ่มต้นของ ดร. เด ซิลวา นี้ได้รับการตีพิมพ์โดยสถาบันวิจัยการวิปัสสนา แห่งประเทศอินเดีย และเผยแพร่ในอินเตอร์เน็ตในฐานะ free e-text
ตำรานี้พยายามหลีกเลี่ยงการใช้คำศัพท์เฉพาะทางด้านภาษาศาสตร์ โดยจะใช้คำธรรมดาสามัญเพื่อให้ผู้อ่านสามารถเข้าใจเนื้อหาได้ง่ายยิ่งขึ้น อนึ่ง ภาษาบาลีที่ใช้ในตำรานี้จะเป็นตัวอักษรโรมันและอักษรไทยเพื่อความสะดวกต่อการอ่าน
 บทนำ - การอ่านออกเสียง
 บทที่ 1 - การผันคำนามเพศชายที่ลงท้ายด้วยเสียง อะ ที่ทำหน้าที่เป็นผู้ทำ รูปเอกพจน์และพหูพจน์, การผันกริยากาลปัจจุบันสำหรับประธานบุรุษที่ 3 เอกพจน์และพหูพจน์
 บทที่ 2 - การผันคำนามเพศชายที่ลงท้ายด้วยเสียง อะ ที่ทำหน้าที่เป็นกรรมตรง รูปเอกพจน์และพหูพจน์
 บทที่ 3 - การผันคำนามเพศชายที่ลงท้ายด้วยเสียง อะ ที่ทำหน้าที่เป็นเครื่องทำ รูปเอกพจน์และพหูพจน์
 บทที่ 4 - การผันคำนามเพศชายที่ลงท้ายด้วยเสียง อะ ที่ทำหน้าที่เป็นต้นกำเนิด รูปเอกพจน์และพหูพจน์
 บทที่ 5 - การผันคำนามเพศชายที่ลงท้ายด้วยเสียง อะ ที่ทำหน้าที่เป็นกรรมรอง รูปเอกพจน์และพหูพจน์
 บทที่ 6 - การผันคำนามเพศชายที่ลงท้ายด้วยเสียง อะ ที่ทำหน้าที่เป็นเจ้าของ รูปเอกพจน์และพหูพจน์
 บทที่ 7 - การผันคำนามเพศชายที่ลงท้ายด้วยเสียง อะ ที่ทำหน้าที่เป็นสถานที่ รูปเอกพจน์และพหูพจน์
 บทที่ 8 - การผันคำนามเพศชายที่ลงท้ายด้วยเสียง อะ ที่ทำหน้าที่เป็นคำร้องเรียก รูปเอกพจน์และพหูพจน์, การผันคำนามเพศกลางที่ลงท้ายด้วยเสียง อะ
 บทที่ 9 - การสร้างคำนามจากกริยา
 บทที่ 10 - การผันคำกริยาเพื่อไม่ให้ระบุกาล
 บทที่ 11 - การผันคำกริยาเพื่อบอกเหตุการณ์ที่กำลังเกิดขึ้น ณ ปัจจุบัน, การผันคำนามเพศชายและเพศกลาง
 บทที่ 12 - การผันคำกริยาในกาลปัจจุบัน และบอกความเป็นผู้กระทำ
 บทที่ 13 - การผันคำกริยาในกาลปัจจุบัน และบอกความเป็นผู้กระทำ (ภาคต่อ)
 บทที่ 14 - การผันคำกริยาเพื่อบอกกาลอนาคต
 บทที่ 15 - การผันคำกริยาเพื่อบอกความเป็นไปได้และคำแนะนำ
 บทที่ 16 - การผันคำกริยาเพื่อบอกคำสั่ง
 บทที่ 17 - การผันคำกริยาเพื่อบอกกาลอดีต
 บทที่ 18 - การผันคำนามเพศหญิงที่ลงท้ายด้วยเสียง อา
 บทที่ 19 - การผันคำกริยาเพื่อบอกเหตุการณ์ที่เพิ่งเกิดขึ้น
 บทที่ 20 - การผันคำนามเพศหญิงที่ลงท้ายด้วยเสียง อิ และ อี
 บทที่ 21 - การผันคำกริยาเพื่อบอกเหตุการณ์ที่กำลังเกิดขึ้น ณ ปัจจุบัน (ภาคต่อ), การผันคำนามเพศหญิง
 บทที่ 22 - การผันคำกริยาเพื่อบอกความเป็นผู้ถูกกระทำในกาลอนาคต
 บทที่ 23 - การผันคำกริยาเพื่อบอกการไหว้วานหรือการบังคับ
 บทที่ 24 - การผันคำนามเพศหญิงที่ลงท้ายด้วยเสียง อุ
 บทที่ 25 - การผันคำนามเพศชายที่ลงท้ายด้วยเสียง อิ
 บทที่ 26 - การผันคำนามเพศชายที่ลงท้ายด้วยเสียง อี
 บทที่ 27 - การผันคำนามเพศชายที่ลงท้ายด้วยเสียง อุ และ อู
 บทที่ 28 - การผันคำนามของผู้กระทำกริยา และคำนามที่บ่งบอกความสัมพันธ์ทางเครือญาติ
 บทที่ 29 - การผันคำนามเพศกลางที่ลงท้ายด้วยเสียง อิ และ อุ
 บทที่ 30 - การผันคำคุณศัพท์ที่ลงท้ายด้วย -วนฺตุ และ -มนฺตุ
 บทที่ 31 - การผันคำสรรพนามบอกบุรุษ
 บทที่ 32 - การผันคำสรรพนามบอกบุรุษ สรรพนามบอกความสัมพันธ์ สรรพนามบอกระยะ และสรรพนามบอกคำถาม
 ภาคผนวก - รายการคำกริยาในภาษาบาลี, รายการคำที่นอกเหนือจากคำกริยาในภาษาบาลี
ภาษาบาลีสำหรับผู้เริ่มต้น/บทที่ 5

การผันคำนามเพศชายที่ลงท้ายด้วย -a.
การผันคำนามเพศชายที่ลงท้ายด้วย -a ให้ทำหน้าที่เป็นกรรมรอง มีหลักการดังนี้
 1. ถ้าต้องการให้เป็นเอกพจน์ ให้เติม -āya หรือ -ssa ลงที่ท้ายต้นเค้าคำนาม (เติม -าย, -สฺส)
 ที่ต้องมีการผันสองแบบ ก็เพื่อความสะดวกในการลงสัมผัสในบทประพันธ์
 2. ถ้าต้องการให้เป็นพหูพจน์ ให้เติม -ānaṃ ลงที่ท้ายต้นเค้าคำนาม (เติม -านํ)
รูปแบบประโยค.
ประโยคในภาษาบาลีจะเรียงเป็น ประธาน + กรรมรอง + เครื่องมือ + ที่มา + กรรมตรง + กริยา (S IO Inst Src O V) เช่น
 บทนำ - การอ่านออกเสียง
 บทที่ 1 - การผันคำนามเพศชายที่ลงท้ายด้วยเสียง อะ ที่ทำหน้าที่เป็นผู้ทำ รูปเอกพจน์และพหูพจน์, การผันกริยากาลปัจจุบันสำหรับประธานบุรุษที่ 3 เอกพจน์และพหูพจน์
 บทที่ 2 - การผันคำนามเพศชายที่ลงท้ายด้วยเสียง อะ ที่ทำหน้าที่เป็นกรรมตรง รูปเอกพจน์และพหูพจน์
 บทที่ 3 - การผันคำนามเพศชายที่ลงท้ายด้วยเสียง อะ ที่ทำหน้าที่เป็นเครื่องทำ รูปเอกพจน์และพหูพจน์
 บทที่ 4 - การผันคำนามเพศชายที่ลงท้ายด้วยเสียง อะ ที่ทำหน้าที่เป็นต้นกำเนิด รูปเอกพจน์และพหูพจน์
 บทที่ 5 - การผันคำนามเพศชายที่ลงท้ายด้วยเสียง อะ ที่ทำหน้าที่เป็นกรรมรอง รูปเอกพจน์และพหูพจน์
 บทที่ 6 - การผันคำนามเพศชายที่ลงท้ายด้วยเสียง อะ ที่ทำหน้าที่เป็นเจ้าของ รูปเอกพจน์และพหูพจน์
 บทที่ 7 - การผันคำนามเพศชายที่ลงท้ายด้วยเสียง อะ ที่ทำหน้าที่เป็นสถานที่ รูปเอกพจน์และพหูพจน์
 บทที่ 8 - การผันคำนามเพศชายที่ลงท้ายด้วยเสียง อะ ที่ทำหน้าที่เป็นคำร้องเรียก รูปเอกพจน์และพหูพจน์, การผันคำนามเพศกลางที่ลงท้ายด้วยเสียง อะ
 บทที่ 9 - การสร้างคำนามจากกริยา
 บทที่ 10 - การผันคำกริยาเพื่อไม่ให้ระบุกาล
 บทที่ 11 - การผันคำกริยาเพื่อบอกเหตุการณ์ที่กำลังเกิดขึ้น ณ ปัจจุบัน, การผันคำนามเพศชายและเพศกลาง
 บทที่ 12 - การผันคำกริยาในกาลปัจจุบัน และบอกความเป็นผู้กระทำ
 บทที่ 13 - การผันคำกริยาในกาลปัจจุบัน และบอกความเป็นผู้กระทำ (ภาคต่อ)
 บทที่ 14 - การผันคำกริยาเพื่อบอกกาลอนาคต
 บทที่ 15 - การผันคำกริยาเพื่อบอกความเป็นไปได้และคำแนะนำ
 บทที่ 16 - การผันคำกริยาเพื่อบอกคำสั่ง
 บทที่ 17 - การผันคำกริยาเพื่อบอกกาลอดีต
 บทที่ 18 - การผันคำนามเพศหญิงที่ลงท้ายด้วยเสียง อา
 บทที่ 19 - การผันคำกริยาเพื่อบอกเหตุการณ์ที่เพิ่งเกิดขึ้น
 บทที่ 20 - การผันคำนามเพศหญิงที่ลงท้ายด้วยเสียง อิ และ อี
 บทที่ 21 - การผันคำกริยาเพื่อบอกเหตุการณ์ที่กำลังเกิดขึ้น ณ ปัจจุบัน (ภาคต่อ), การผันคำนามเพศหญิง
 บทที่ 22 - การผันคำกริยาเพื่อบอกความเป็นผู้ถูกกระทำในกาลอนาคต
 บทที่ 23 - การผันคำกริยาเพื่อบอกการไหว้วานหรือการบังคับ
 บทที่ 24 - การผันคำนามเพศหญิงที่ลงท้ายด้วยเสียง อุ
 บทที่ 25 - การผันคำนามเพศชายที่ลงท้ายด้วยเสียง อิ
 บทที่ 26 - การผันคำนามเพศชายที่ลงท้ายด้วยเสียง อี
 บทที่ 27 - การผันคำนามเพศชายที่ลงท้ายด้วยเสียง อุ และ อู
 บทที่ 28 - การผันคำนามของผู้กระทำกริยา และคำนามที่บ่งบอกความสัมพันธ์ทางเครือญาติ
 บทที่ 29 - การผันคำนามเพศกลางที่ลงท้ายด้วยเสียง อิ และ อุ
 บทที่ 30 - การผันคำคุณศัพท์ที่ลงท้ายด้วย -วนฺตุ และ -มนฺตุ
 บทที่ 31 - การผันคำสรรพนามบอกบุรุษ
 บทที่ 32 - การผันคำสรรพนามบอกบุรุษ สรรพนามบอกความสัมพันธ์ สรรพนามบอกระยะ และสรรพนามบอกคำถาม
 ภาคผนวก - รายการคำกริยาในภาษาบาลี, รายการคำที่นอกเหนือจากคำกริยาในภาษาบาลี
ไฟนอลแฟนตาซี XI

<ns>0</ns>
 <revision>
 <parentid>64072</parentid>
 <timestamp>2025-04-25T07:09:16Z</timestamp>
 <contributor>
 <ip>49.237.5.58</ip>
 </contributor>
 <origin>64910</origin>
 <model>wikitext</model>
 <format>text/x-wiki</format>
ไฟนอลแฟนตาซี XI เป็นเกมแรกในเกมชุดไฟนอลแฟนตาซี ที่ทำในรูปแบบของเกม MMORPG (Massively Multiplayer Online Role-playing Game) หรือเกมภาษาออนไลน์ ในตลาดครั้งแรกในประเทศญี่ปุ่น ในเดือนพฤษภาคม พ.ศ. 2545 ในรูปแบบเกมเพลย์สเตชัน 2 และเกมคอมพิวเตอร์ PC และวางตลาดใน ทวีปอเมริกาเหนือ ในเดือนตุลาคม พ.ศ. 2546 อีกทั้งยังมีการออกในรูปแบบ เอ็กซ์บอกซ์ 360 เมื่อต้นปี พ.ศ. 2549 ที่ผ่านมาด้วย นอกจากนี้ "ไฟนอลแฟนตาซี XI" ยังเป็นเกมออนไลน์เกมแรกที่ทั้งผู้เล่นจากเพลย์สเตชัน 2 และ คอมพิวเตอร์ จะเล่นในเซิร์ฟเวอร์เดียวกัน
FFXI Guide For Thai.
ข้อแนะนำก่อนการเล่นเกมนี้.
［［ไชบไธข］］
ดูเพิ่ม.
ไชบไธข ไชบไธข
แหล่งข้อมูลอื่น.
<table class="plainlinks noprint messagebox notice" style="width:250px; float:right; clear:right; margin:0px; margin-left:10px;"> 
<tr style="vertical-align:middle;"><td style="padding:0.1em; text-align:center; vertical-align:middle; width:45px; border:none;">
</td>
<td style="color:black; text-align:left; vertical-align:middle; padding:0.5em; padding-left:0em; border:none;">
 วิกิพีเดียมีสารสนเทศที่เกี่ยวข้องกับตำราที่ #เปลี่ยนทาง 
</td></tr></table>
เดอะซิมส์ 2/จินนี่

จินนี่ เป็นยักษ์วิเศษที่มาจากตะเกียงวิเศษ ซิมส์สามารถขอพรได้สามประการ
วิธีการพบจินนี่.
วิธีการพบจินนี่มีอยู่วิธีเดียว คือ การนำมาให้จากยิปซีจอมจับคู่ ซึ่งเมื่อได้ตะเกียงมาแล้วครอบครัวนั้นจะไม่ได้รับอีกจนกว่าจะผ่านไป 14 วันในเกม
โอกาสที่จะได้รับตะเกียงวิเศษ.
แต่ละวันจะมีโอกาส 2% ที่ยิปซีจอมจับคู่จะนำมาให้ โดยโอกาสจะเพิ่มขึ้นได้ดังนี้
สังขิตตสูตร

ศีลแปด หรือ อุโบสถศีล เป็นศีลของคฤหัสถ์ หมายถึง อุบาสกอุบาสิกาทั่วไป มิใช่สงฆ์ (ซึ่งมีศีลเฉพาะตนอยู่แล้ว) โดยมักจะรับศีลแปดในวันพระ นิยมรักษาศีลแปดเป็นเวลา 1 วัน หรือ 3 วัน
โดยปกติผู้รักษาศีลจะเปล่งวาจาอธิษฐาน ที่จะขอสมาทานศีลตั้งแต่เช้าของวันนั้น หากรักษาศีลแปดเป็นเวลา 1 วัน เรียกว่า "ปกติอุโบสถ" และหากรักษา 3 วัน เรียกว่า "ปฏิชาครอุโบสถ"
ทฤษฎีสัมพัทธภาพ

ทฤษฎีสัมพัทธภาพ เป็นอีกหนึ่งทฤษฎีที่ได้รับการกล่าวขานมากที่สุดในยุคนั้น(แม้กระทั่งปัจจุบัน)เนื่องจากทฤษฎีสัมพัทธภาพถือเป็นการถอนรากถอนโคนความคิดและความเข้าใจต่อฟิสิกส์และธรรมชาติในเชิงกลศาสตร์ ซึ่งในสมัยก่อนหน้านั้น ความคิดทางด้านกลศาสตร์ (หรือพลศาสตร์ของวัตถุแข็งเกร็ง) จะต้องดำเนินไปตามกฎของนิวตัน ซึ่งอธิบายถึงกลศาสตร์ที่เกี่ยวข้องกับแรง มวล พลังงาน ในลักษณะที่เรียกว่า "สัมบูรณ์" คือให้สิ่งที่เราต้องการจะวัดเป็นศูนย์กลาง และมีคำตอบของการแก้ปัญหาสมการเพียงคำตอบเดียว ถ้าคำตอบที่ได้มีค่าแตกต่างจากความเป็นจริง คำตอบนั้นๆ จะถือว่าผิด แต่ในกรณีของทฤษฎีสัมพัทธภาพ การคำนวณทางกลศาสตร์จะเหมือนเป็นการเปรียบเทียบระหว่างสิ่งๆ หนึ่งที่ผู้สังเกตคนหนึ่งวัด กับ ผู้สังเกตอีกคนหนึ่งวัด ซึ่งมีปัจจัยในการวัดแตกต่างกัน จะทำให้คำตอบที่ผู้สังเกตทั้งสองวัดนั้นอาจมีค่าไม่ตรงกัน ซึ่งขึ้นอยู่กับปัจจัยในการวัดตามที่กล่าวมา
 โดยในเรื่องทฤษฎีสัมพัทธภาพนี้ จะเน้นความสัมพันธ์ระหว่างทฤษฎีสัมพัทธภาพและกลศาสตร์นิวตัน เพื่อให้ผู้อ่านสามารถเข้าใจเนื้อหาได้มากยิ่งขึ้น
เกริ่นนำ ทฤษฎีสัมพัทธภาพ.
สมการในทางฟิสิกส์นั้นเชื่อกันว่าต้องเป็นจริงสำหรับทุกผู้สังเกตุ เช่น"น้ำหนักอะตอมของออกซิเจนเท่ากับ16"หรือ"มีเทนเซอร์อันดับ2ของสนามแม่เหล็กไฟฟ้าซึ่งไดเวอร์เจนต์ของมันเท่ากับ0" แต่กฎการเคลื่อนที่ของนิวตันไม่เป็นเช่นนั้นมันขึ้นอยู่กับผู้สังเกตด้วยผู้สังเกตุ2คนคนหนึ่งมีความเร่งเทียบกับอีกคน ถ้าคนใดคนหนึ่งเห็นวัตถุอยู่นิ่ง อีกคนจะไม่เห็นว่าหยุดนิ่ง(จะเห็นว่ามีความเร่งทั้งๆที่ไม่มีแรงมากระทำ) กฎของนิวตันนั้นข้อ 1ไม่แปรผันสำหรับ การหมุน,การเลื่อนตำแหน่ง ของผู้สังเกต ส่วนข้อ2 ไม่แปรผันเมื่อ มีการแปลงกรอบ(อ้างอิง)แบบ กาลิเลียน แต่เมื่อนำกลางแปลงกาลิเลียนไปใช้กับสมการแมกเวลล์กับปรากฎว่าใช้ไม่ได้ สมการแมกซ์เลล์เข้าไม่ได้กับการแปลงกาลิเลียน แต่เข้าได้กับการแปลงแบบลอเรนตซ์ ในสมการแม็กซ์เวลล์ ยังมีค่าคงที่สากล c ซึ่งถ้าแปลความหมายสมการแมกเวลล์เป้นสมการคลื่น c ก็คือความเร็วของคลื่น แน่นอนมันคือความเร็วของคลื่นแม่เห็กไฟฟ้า แน่นอนมันคือความเร็วแสง ในกลศาสตร์นิวตัน เวลายังเป็นสิ่งสมบูรณ์อีกด้วย
แหล่งข้อมูลอื่น.
<table class="plainlinks noprint messagebox notice" style="width:250px; float:right; clear:right; margin:0px; margin-left:10px;"> 
<tr style="vertical-align:middle;"><td style="padding:0.1em; text-align:center; vertical-align:middle; width:45px; border:none;">
</td>
<td style="color:black; text-align:left; vertical-align:middle; padding:0.5em; padding-left:0em; border:none;">
 วิกิพีเดียมีสารสนเทศที่เกี่ยวข้องกับตำราที่ #เปลี่ยนทาง 
</td></tr></table>
การใช้คอมพิวเตอร์และระบบสารสนเทศในไอซียู

การใช้คอมพิวเตอร์และระบบสารสนเทศในไอซียู.
คอมพิวเตอร์ทางการแพทย์
คอมพิวเตอร์นับเป็นเครื่องมือที่เข้ามามีบทบาทอย่างมากในชีวิตประจำวันของมนุษย์และเป็น เครื่องมือ สำคัญในทุกสาขาวิชาชีพไม่เว้นแม้กระทั่งสาขาทางการแพทย์ ซึ่งมีผลต่อการปฏิบัติงานของบุคลากร การให้การรักษาพยาบาล การวินิจฉัยโรค การศึกษาและการวิจัย เนื่องจากการนำเทคโนโลยีคอมพิวเตอร์มาใช้จะช่วยลดขั้นตอนการทำงานให้มีความสะดวกรวดเร็วยิ่งขึ้น แพทย์สามารถให้การวินิจฉัยโรคได้แม่นยำมากขึ้นอีกด้วย 
การประยุกต์ใช้คอมพิวเตอร์ในทางการแพทย์
จากคุณสมบัติของคอมพิวเตอร์ที่กล่าวมาข้างต้นนั้น จึงเป็นเหตุผลสำคัญที่คอมพิวเตอร์ได้รับความเชื่อมั่นและนำมาใช้งานทางด้านการแพทย์อย่างกว้างขวาง เริ่มตั้งแต่การรักษาพยาบาลทั่วๆ ไป ในโรงพยาบาล หลายแห่งนำระบบคอมพิวเตอร์มาใช้ในการทำทะเบียน คิดคำนวณค่ารักษาพยาบาล สำหรับในด้านการบริหารการแพทย์จะใช้คอมพิวเตอร์ช่วยในการทำรายงานสรุปผลข้อมูลต่างๆ เพื่อช่วยในการตัดสินใจและวางแผนนโยบายต่างๆ ในด้านการปฏิบัติงานเครื่องมือการแพทย์ในปัจจุบันหลายอย่างใช้เครื่องคอมพิวเตอร์ ขนาดต่างๆ เป็นส่วนประกอบสำหรับใช้ควบคุมการปฏิบัติงานของเครื่องเหล่านั้น เช่น การฉายรังสีเพื่อกำจัดมะเร็งเครื่องมือ ที่ใช้ฉายรังสีจะถูกควบคุมการทำงานด้วยคอมพิวเตอร์ขนาดเล็กที่เรียกว่า ไมโครคอนโทลเลอร์ เพื่อให้ฉายรังสีให้กับผู้ป่วยได้อย่างถูกต้องแม่นยำ ทำให้ผู้ป่วยไม่ได้รับรังสีมากเกินไป เป็นต้น ในด้านการ การวินิจฉัยโรค เช่น เครื่องเอ็กซเรย์คอมพิวเตอร์ ใช้ถ่ายภาพทางรังสีของผู้ป่วยเพื่อดูภาพภายในร่างกายผู้ป่วยเพื่อยืนยันรอยโรคหรือตำแหน่งของมะเร็ง เป็นต้น ระบบสารสนเทศทางการแพทย์ เป็นการนำเทคโนโลยีด้านสารสนเทศเข้ามาใช้ช่วยบริหารจัดการข้อมูลทางการแพทย์ชนิดต่างๆ เช่น เวชระเบียน ภาพทางการแพทย์ เป็นต้น 
เนื่องจากในต่างประเทศได้มีการใช้คอมพิวเตอร์ในด้านการแพทย์และสาธารณสุขอย่างได้ผลดียิ่ง และในประเทศไทยก็ถือว่าการแพทย์และสาธารณสุขเป็นเรื่องสำคัญ จึงได้นำคอมพิวเตอร์มาใช้งานในด้านการแพทย์เช่นกัน ฉะนั้นจะได้กล่าวถึงการใช้คอมพิวเตอร์ในทางการแพทย์นี้ โดยแบ่งออกเป็น
การใช้คอมพิวเตอร์และระบบสารสนเทศในไอซียู/แนวโน้มการใช้คอมพิวเตอร์ทางการแพทย์

ปัจจุบันการพัฒนาเทคโนโลยีของโลกกำลังดำเนินเข้าสู่ยุคดิจิตอลที่ทุกสิ่งถูกเปลี่ยนเป็นสัญญาณ ดิจิตอลทั้งหมดไม่ว่าจะเป็นข้อมูล ข่าวสาร การทำงานและแม้กระทั่งโรงพยาบาล เทคโนโลยีสารสนเทศที่เคยแพร่หลายในวงการอุตสาหกรรมก็จะเป็นเทคโนโลยีหลักของด้านการแพทย์ เช่นเดียวกับเทคโนโลยีการสื่อสารความเร็วสูงผ่านระบบเครือข่ายไร้สายจะกลายเป็นช่องทางหลักสำหรับการรับ-ส่งข้อมูลต่างๆ ทางการแพทย์ ข้อมูลทั้งหมดถูกเก็บในรูปแบบดิจิตอล กลายเป็นยุคดิจิตัลโดยสมบูรณ์
โรงพยาบาลต่างๆ จะต้องปรับตัวเองไปตามกระแสของโลกดิจิตอลเป็นโรงพยาบาลดิจิตอลซึ่งข้อมูล ทางการแพทย์ทั้งหมดของผู้ป่วยจะถูกสร้าง และเก็บไว้ในฐานข้อมูลดิจิตอลกลางซึ่งมีระบบรักษาความปลอดภัยของข้อมูลที่เชื่อถือได้และจะสามารถเชื่อมโยงได้ทุกโรงพยาบาลที่ผู้ป่วยนั้นเข้ารับการรักษาไม่ว่าจะอยู่ที่ใดบนโลก เสมือนผู้ป่วยรักษาตัวอยู่ในโรงพยาบาลที่เคยรักษาประจำและแม้บุคคลนั้นจะได้รับอุบัติเหตุในสถานที่ใดก็ตาม ข้อมูลทางการแพทย์ของผู้ป่วยในฐานข้อมูลกลางจะเป็นส่วนช่วยให้ผู้ป่วยนั้นได้รับการรักษาอย่างถูกต้องและทันท่วงที
ระบบโทรเวชจะมีบทบาทและได้รับการยอมรับจากทั่วโลกในฐานะเครื่องมืออำนวยความสะดวกทางการแพทย์ให้แก่ผู้ป่วยที่ไม่ต้องการเดินทางไปโรงพยาบาล โดยผู้ป่วยจะได้รับการตรวจรักษาจากแพทย์ผ่านทางเครื่องมือของระบบโทรเวชจากที่บ้านผู้ป่วยเอง หรือการขอรับคำปรึกษาจากแพทย์ผ่านระบบโทรเวชที่เสมือนกับได้พบแพทย์จริงๆ และโดยเฉพาะประชาชนในพื้นที่ห่างไกลความเจริญหรือมีจำนวนแพทย์ไม่เพียงพอต่อความต้องการของประชาชนในพื้นที่ ระบบโทรเวชจะช่วยแก้ปัญหาของการขาดแคลนแพทย์ได้ โดยการติดตั้งระบบโทรเวชเข้ากับสถานีอนามัย โดยมีบุคลากรทางการแพทย์ที่มีความรู้ความสามารถด้านคอมพิวเตอร์เป็นผู้ดูแลระบบ แพทย์ก็จะสามารถตรวจผู้ป่วยผ่านทางระบบโทรเวช หรือแพทย์ผู้เชี่ยวชาญเฉพาะโรคจากโรงพยาบาลเฉพาะทางสามารถให้แนว
ทางการรักษาแก่แพทย์ในพื้นที่ห่างไกลได้
ระบบการแพทย์อัจฉริยะจะถูกพัฒนาอย่างจริงจัง เพื่อรองรับกับโรงพยาบาลดิจิตอลที่เกิดขึ้น โดยเฉพาะระบบ AI (Artificial Intelligence) จะมีบทบาทอย่างมากต่อการดำเนินงานของโรงพยาบาลดิจิตอล โดยเฉพาะระบบรู้จำเสียงพูดและระบบการจำแนกตัวอักษรซึ่งจะช่วยอำนวยความสะดวกแก่แพทย์และพยาบาลในการเขียนรายงานการตรวจร่างกายผู้ป่วยลงในเวชระเบียน ระบบการสร้างภาพสามมิติจะถูกพัฒนาให้สมจริงและสามารถเห็นได้แบบเวลาจริง บนจอภาพขนาดเล็ก โดยใช้คลื่นอัลตร้าซาวด์แทนการใช้รังสีเอ็กซ์เรย์ เนื่องจากใช้งานได้ง่ายกว่าและไม่ต้องมีการป้องกันรังสีที่เกิดขึ้น เป็นต้น
ภาษาพีเอชพี/ประเภทของตัวแปร/จำนวนทศนิยม

Float.
Floating point number (หรือที่รู้จักกันใน floats, double, จำนวนจริง) เป็นจำนวนจริง ที่มีค่าเป็นทศนิยม
โดยมีรูปแบบไวยากรณ์ การประกาศตัวแปรดังนี้
ขนาดของ float นั้นขึ้นอยู่กับแพล็ตฟอร์มที่ทำงานอยู่ ค่าสูงสุดที่เก็บได้จะอยู่ที่ประมาณ 1.8e308 และมีความแม่นยำอยู่ที่ 14 ตัว(ซึ่งเป็นค่ามาตรฐานของ 64 bits IEEE format)
คำเตือน : ความแม่นยำของ floatตัวอย่างง่าย ๆ คือเศษ 0.1 หรือ 0.7 นั้นเมื่อแปลงค่า binary ภายในแล้วจะเสียความแม่นยำไปซึ่งทำให้เกิดผลลัพธ์แปลก ๆ เช่น floor((0.1*0.7)*10) จะได้ค่า 7 แทนที่ควรจะเป็น 8 เนื่องจากค่า binary ภายในจะเป็น 7.9 หรืออะไรทำนองนั้นเป็นสาเหตุที่ว่ามันเป็นไปไม่ได้ที่จะแสดง เศษส่วน บางค่าเป็นจำนวนเต็มในรูปแบบจำกัดจำนวนได้เช่น 1/3 เป็น 0.3 เนื่องจากจะมีการปัดลงเพราะฉะนั้นจงอย่าฝากความหวังกับเลขตัวสุดท้ายของ float และอย่าเอา float ไปเทียบกับค่าอื่นเพื่อทดสอบ ความเท่ากัน
ภาษาไทย

<table class="plainlinks noprint messagebox notice" style="width:250px; float:right; clear:right; margin:0px; margin-left:10px;"> 
<tr style="vertical-align:middle;"><td style="padding:0.1em; text-align:center; vertical-align:middle; width:45px; border:none;">
</td>
<td style="color:black; text-align:left; vertical-align:middle; padding:0.5em; padding-left:0em; border:none;">
 วิกิพีเดียมีสารสนเทศที่เกี่ยวข้องกับตำราที่ #เปลี่ยนทาง 
</td></tr></table>
ภาษาไทยสำหรับคนไทยเรียน
Databases and Warehousing

Data Management:A Critical Success Factor.
การประยุกต์ใช้ IT ในด้านต่าง ๆ จะไม่สำเร็จได้เลย ถ้าปราศจากข้อมูล นั่นคือข้อมูลจะต้องมีคุณภาพสูง (หมายถึง ข้อมูลต้องมีความถูกต้อง สมบูรณ์ เหมาะสมกับเวลา ไม่แปลเปลี่ยนไปมา เข้าถึงได้ ตรงประเด็น และรัดกุม) พื้นฐานของการบริหารข้อมูลประกอบไปด้วย 4 ส่วน คือ
File Management.
ระบบคอมพิวเตอร์จัดข้อมูลเป็นลำดับขั้น จากบิต ไบต์ ฟีลด์ เรคคอร์ด ไฟล์ และ ฐานข้อมูล
Data Warehousing.
คลังข้อมูล เป็นการเก็บรวบรวมข้อมูลตั้งแต่อดีต ในลักษณะของ subject-oriented เพื่อให้ง่าย และสะดวกต่อการเข้าใช้ข้อมูล ซึ่งข้อมูลเหล่านี้จะถูกนำไปเป็นพื้นฐานของการวิเคราะห์ข้อมูล และเป็นส่วนช่วย และสนับสนุนการตัดสินใจ เช่น การใช้ /Data mining , /Decision support นอกจากนี้ยังมีกระบวนการทำงานที่สำคัญ คือ การประมวลผลเกี่ยวกับการทำธุรกรรม (Transactional processing) ที่สามารถนำไปใช้ในระบบปฏิบัติงานต่าง ๆ ซึ่งทำให้องค์กรมีความสามารถที่จะดำเนินการทำธุรกรรมต่าง ๆ รวมทั้งการทำรายงานที่เกี่ยวข้องของธุรกิจนั้น ๆ นอกจากนี้ยังมีส่วนต่าง ๆ ที่มีความเกี่ยวข้องกับการทำ คลังข้อมูลที่ควรศึกษาเพิ่มเติม เช่น /Data Mart , /Metadata และมีการอาศัยการวิเคราะห์ข้อมูลในคลังข้อมูล โดยกระบวนการที่เรียกว่า /Online Analytical Processing (OLAP) ซึ่งสามารถสรุปประโยชน์ของคลังข้อมูล ได้ดังนี้
Marketing Databases in Action.
Data warehouses และ data marts รองรับผู้ใช้ทั้งหมดในทุก ๆ functional areas โดยฐานข้อมูลปัจจุบันทั้งหมดเป็นแบบ static คือ รวบรวมและจัดเก็บ แต่ธุรกิจในปัจจุบันเริ่มต้องการ specialized databases เช่น
Web-based Data Management System.
เป็นการดำเนินการเกี่ยวกับการบริหารจัดการข้อมูล และ /Business Intelligence ตั้งแต่การ รวบรวมข้อมูล ไปจนถึงการจัดทำ warehouse และ data mining มักจะกระทำโดยอาศัย เครื่องมือของ Web หรือ เกี่ยวข้องกับ Web Technology ต่าง ๆ ผู้ใช้สามารถใช้ เบราส์เซอร์ log เข้าระบบและดำเนินกิจกรรมที่เกี่ยวข้องได้โดยสะดวก ดังนั้นจะ เห็นได้ว่า เทคโนโลยีที่เกี่ยวกับ Web จะเข้ามามีบทบาทอย่างมากมายในปัจจุบัน
MANAGERIAL ISSUES.
data management solutions บางตัวที่นั้นมีราคาแพงมาก มักซื้อใช้กันในองค์กรขนาดใหญ่ องค์กรขนาดเล็กควรมองหารคำตอบที่มี cost ต่ำ ในเชิง leverage existing databases แทนที่จะสร้างขึ้นใหม่
ข้อมูลควรถูกกระจายไปอยู่ใกล้ผู้ใช้มากที่สุด เพื่อการป้อนและ update ข้อมูลได้เร็ว แต่จะเพิ่ม replication และ security risks
ข้อมูลควรอยู่ที่ศูนย์กลางเพื่อง่ายต่อการควบคุม
องค์กรควรลงทุนภายในองค์กรด้าน collecting, storing, maintaining, และ purging ข้อมูลในฐานข้อมูลของตนเอง? หรือ ควรเป็นสมาชิก external databases ที่ผู้ให้บริการจัดการให้ทั้งหมดในเชิง data management และ data access
กระบวนการทางธุรกิจขององค์กร (ซึ่งมีฐานข้อมูลอิสระจากกัน) สามารถกู้กลับคืนและยังคงทำงานได้หลังจากเกิดภัยธรรมชาติหรือ information system disaster บางประเภท การปกกันความเสียหายที่จะเกิดขึ้นกับ Data warehouse รวมถึงค่าใช้จ่ายที่จะเกิดขึ้นด้วย
ข้อมูลที่ทำให้องค์กรเกิดความได้เปรียบในการแข่งขันได้รับการปกป้องจากการขโมยหรือการก่อวินาศกรรม Confidential data เช่น personnel details ปลอดภัยจากการ access อย่างไม่ถูกต้อง หรือ ผิดกฎหมาย ตรวจสอบการเป็นเจ้าของและผู้ที่รับผิดชอบ
การรวบรวมข้อมูลใน warehouse และการทำ data mining อาจส่งผลให้เกิดการก้าวล่วงความเป็นส่วนตัว และแต่ละคนจะมีวิธีการปกป้องความเป็นส่วนตัวได้อย่างไร
การเคลื่อนย้ายข้อมูลไปรอบ ๆ องค์กรมักเป็นปัญหาหลัก เนื่องจากประสิทธิภาพ ของการสื่อสารและประสิทธิภาพระหว่างกลุ่มต่าง ๆ รวมทั้งความแตกต่างด้านภูมิศาสตร์
Databases and Warehousing/What are the problems that arise from the file environment?

โดยส่วนใหญ่องค์กรทั่วไปจะเริ่มพัฒนาโปรแกรมประยุกต์ขึ้นมาใช้ในองค์กรทีละโปรแกรม โดยแต่ละโปรแกรมที่พัฒนาขึ้นมานั้นจะมีความเป็นอิสระซึ่งกันและกัน ซึ่งการออกแบบโปรแกรมเหล่านี้ไม่ได้วางแผนการออกแบบโปรแกรมจากภาพรวมขององค์กร แต่ละโปรแกรมจะมี ข้อมูลเป็นของตัวเอง โดยข้อมูลเหล่านั้นจะถูกจัดเก็บไว้ในแฟ้มข้อมูล ซึ่งการพัฒนาโปรแกรมในลักษณะนี้จะนำมาซึ่งปัญหาเกี่ยวกับความซ้ำซ้อนของข้อมูล (Redundancy) , ความขัดแย้งของข้อมูล (Inconsistency), ข้อมูลแยกอิสระต่อกันทำให้อาจเกิดความแตกต่างของรูปแบบไฟล์ (Data isolation) และยังมีปัญหาอื่น ๆ อีกด้วย โปรแกรมประยุกต์ (เช่น โปรแกรมการตลาด,โปรแกรมบัญชี หรือโปรแกรมการเงิน) จะมีการใช้ function หลักๆ ร่วมกัน เช่น การใส่ข้อมูล (Input), การออกรายงาน (report generation), การสอบถามข้อมูล (Querying) และ การค้นหาข้อมูล (data browsing) อย่างไรก็ตาม function ทั่วๆ ไปจะมี การออกแบบ, เขียนโค้ด,เขียนเอกสาร และ ทดสอบการทำงานของ function (ส่วนทดสอบการทำงานของ function นี้จะมีสูญเสียค่าใช้จ่ายมากที่สุดในกระบวนการทั้งหมดของการพัฒนาโปรแกรมแต่ละโปรแกรม). ยิ่งกว่านั้นยังต้องมีการอบรมผู้ใช้ให้สามารถใช้โปรแกรมแต่ละโปรแกรมได้อย่างมีประสิทธิภาพด้วย. บ่อยครั้งที่ระบบแฟ้มข้อมูล (File Environment) ก่อให้เกิดการสิ้นเปลืองทรัพยากรที่มีค่าในการสร้าง และปรับปรุงระบบแฟ้มข้อมูลไปโดยเปล่าประโยชน์ เช่นเดียวกับการอบรมผู้ใช้เกี่ยวกับระบบที่สร้างขึ้นมา
ปัญหาที่เกิดขึ้นจากระบบแฟ้มข้อมูล
Databases and Warehousing/Review the steps of the data life cycle and explain them.

วงจรชีวิตของข้อมูล (Data life cycle Process)
เพื่อทำความเข้าใจวิธีการที่จะบริหารข้อมูลให้ดียิ่งขึ้นมันก็จำเป็นที่จะต้องดูการไหลเวียนของข้อมูลในองค์กรว่าไปที่ไหนและอย่างไร ธุรกิจไม่ได้ดำเนินงานโดยใช้ข้อมูลดิบ (Raw Data) แต่จะ*ดำเนินงานอยู่บนข้อมูลที่ถูกประมวลผลมาเป็นสารสนเทศ (Information) และองค์ความรู้ (Knowledge)
Databases and Warehousing/Business Intelligence

เทคโนโลยีมีในยุคปัจจุบันมีการเปลี่ยนแปลงอย่างรวดเร็ว และตลอดเวลา แนวทางกว้าง ๆ ของการประยุกต์ใช้และเทคนิคต่าง ๆ ในการรวบรวมข้อมูล การเก็บ การวิเคราะห์ และ การเข้าถึง เพื่อช่วยให้ผู้ใช้ในองค์กรตัดสินใจทางธุรกิจและกลยุทธ์ได้ดีขึ้น   ระบบธุรกิจยุคนี้มีการแข่งขันกันอย่างรุนแรง และมากขึ้น จึงเป็นสิ่งที่หลีกเลี่ยงไม่ได้ ว่าองค์กรจะอยู่รอดได้  ต้องมีการใช้ข้อมูลสารสนเทศที่ทันสมัยและทันท่วงที เพื่อสนับสนุนการตัดสินใจอย่างรวดเร็ว  และนำไปวางแผน หรือ โต้ตอบปัญหา เชิงธุรกิจได้ทันต่อเหตุการณ์ ให้กับผู้บริหารระดับสูงขององค์กรนั้น ๆ ได้
Business Intelligence “เชาว์ปัญญาเชิงธุรกิจ”  เป็น   ซอฟต์แวร์ (Software) ที่นำข้อมูลที่มีอยู่เพื่อจัดทำรายงานในรูปแบบต่างๆ ที่เหมาะสมกับมุมมองในการวิเคราะห์  และตรงตามความต้องการ ของผู้ใช้งาน อีกทั้งสามารถนำใช้ในการวิเคราะห์ข้อมูล ในมุมมองต่าง ๆ   ตามแต่ละแผนก  เช่น
Business Intelligence จะประกอบไปด้วยระบบข้อมูล และโปรแกรมแอพพลิเคชั่น ด้านการวิเคราะห์ มากมายหลายระบบ เช่น
จุดเด่นของBusiness Intelligence
Databases and Warehousing/Data mining

Data Mining เป็น software ที่นำมาใช้ในการวิเคราะห์ข้อมูลที่ถูกออกแบบสนับสนุนการตัดสินใจของผู้ใช้ เป็น software ที่สมบรูณ์ทั้งเรื่องการค้นหา การทำรายงาน และโปรแกรมในการจัดการ ซึ่งอาจคุ้นกับระบบ  Executive Information System  (EIS) หรือระบบข้อมูลสำหรับการตัดสินใจในการบริหาร ที่เป็นเครื่องมือที่สามารถค้นหาข้อมูลในฐานข้อมูลขนาดใหญ่หรือข้อมูลที่เป็นประโยชน์ในการบริหาร ซึ่งเป็นการเพิ่มคุณค่าให้กับฐานข้อมูลที่มีอยู่ ระบบสนับสนุนการตัดสินใจ (Decision Support System) คือทำอย่างไรให้ข้อมูลที่เรามีอยู่กลายเป็นความรู้อันมีค่าได้สร้างคำตอบของอนาคตได้
จุดประสงค์ของ Data Mining ที่จะมาช่วยในเรื่องของเทคนิคการจัดการข้อมูล ได้มีผ่านการทดสอบ  และข้อมูลเหล่านนี้จะสนับสนุนการตัดสินใจย้อนหลังไปถึง 30 ปี เราสามารถใช้ค้นข้อมูลสำคัญที่ปะปนกับข้อมูลอื่น ๆ ในฐานข้อมูลที่ไม่ใช่แค่การสุ่มหา บางคนเรียกว่า KDD (Knowledge Discovery in Database) หรือ การค้นหาข้อมูลด้วยความรู้ และนั่นก็คือ  Data Mining
ข้อมูลที่สามารถทำ Data Mining
Databases and Warehousing/How can you get data out of a database?

DBMS Languages.
Data Manipulation Language 
SELECT [predicate] [field1, field2..] [*]
FROM table-name [, …]
[WHERE search-criteria]
[GROUP BY group-list]
[ORDER BY sort-criteria]
เช่น
การใช้ฟังก์ชั่นในคำสั่ง SELECT ฟังก์ชั่นที่ใช้ร่วมในคำสั่ง SELECT จะเป็นฟังก์ชั่นทางสถิติเบื่องต้น ได้แก่
Data Definition Language
Application Programs
Data Dictionary
Databases and Warehousing/What are the benefits of using a DBMS?

ประโยชน์ของระบบจัดการฐานข้อมูล
ฐานข้อมูลจะช่วยสร้างระบบการจัดเก็บข้อมูลขององค์กรให้เป็นระเบียบ แยกแยกข้อมูลตามประเภท ทำให้ข้อมูลประเภทเดียวกันจัดเก็บอยู่ด้วยกัน สามารถค้นหาและเรียกใช้ได้ง่าย
1.ลดความซ้ำซ้อนของข้อมูล
ข้อมูลชนิดเดียวกันถูกเก็บไว้หลายๆ ที่จะเกิดความซ้ำซ้อน การที่นำข้อมูลทั้งหมดมาเก็บไว้ที่เดียวกันภายในระบบการจัดการเดียวกันจะเป็นการ “ลด” ความซ้ำซ้อนลงไปได้
2.สามารถหลีกเลี่ยงความขัดแย้งของข้อมูล
การเก็บข้อมูลไว้หลายๆ แห่งอาจจะก่อให้เกิดปัญหาว่า การแก้ไขข้อมูลเดียวกันทำไม่เหมือนกันในทุก ๆ แห่งทำให้เกิดปัญหาว่า ข้อมูลชุดเดียวกันอาจมีค่าในแต่ละแห่งไม่ตรงกัน ดังนั้นถ้าการใช้ระบบฐานข้อมูลทำให้เราสามารถสามารถหลีกเลี่ยงความขัดแย้งของข้อมูลได้ โดยมี DBMS เป็นตัวควบคุมดูแลว่า เมื่อเกิดการแก้ไขข้อมูลขึ้นเมื่อใดจะต้องแก้ให้เหมือนกันครบทุกแห่ง
3.สามารถใช้ข้อมูลร่วมกันได้
สามารถใช้ข้อมูลร่วมกันได้ โดยไม่จำเป็นต้องกรอกข้อมูลที่เหมือนกันเข้าไปในระบบอีก
4.สามารถควบคุมความเป็นมาตรฐานได้
ผู้ที่มีหน้าที่ควบคุมดูแลการใช้ระบบฐานข้อมูลสามารถกำหนดมาตรฐานเดียวกันทั้งระบบได้ ทำให้การแลกเปลี่ยนข้อมูลระหว่างระบบเป็นไปอย่างสะดวกและถูกต้อง
5.สามารถจัดหาระบบความปลอดภัยที่รัดกุมได้
หมายถึง การป้องกันไม่ให้ผู้ใช้ที่ไม่มีสิทธิ์มาใช้ข้อมูลในระบบได้ เนื่องจาก DBA เป็นผู้ที่ควบคุมการใช้ข้อมูล เขาจึงสามารถกำหนดสิทธิการใช้ให้แก่ผู้ใช้คนใดก็ได้ตามความเหมาะสม และผู้ใช้แต่ละคนก็อาจจะใช้ข้อมูลได้ในระดับที่ต่างกัน
6.สามารถควบคุมความคงสภาพของข้อมูลได้
สามารถควบคุมความคงสภาพของข้อมูลได้ ในหลายกรณีที่แม้ว่าข้อมูลไม่ขัดแย้ง แต่ไม่สามารถคงสภาพอยู่ได้ ยกตัวอย่างเช่น เลขบัตรประชาชน มี 13 หลัก ผู้ใช้อาจกรอกไม่ครบหรือเกิน ผู้ที่ออกแบบระบบฐานข้อมูลสามารถ ใส่กฎเกณฑ์เพื่อควบคุมความคงสภาพไว้
7.สามารถสร้างสมดุลในความขัดแย้งของความต้องการได้
การที่ผู้ใช้ทั้งหมดขององค์กรใช้ข้อมูลจากฐานข้อมูลร่วมกัน ทำให้ DBA ทราบถึงความต้องการและความสำคัญของผู้ใช้งานทั้งหมด จึงสามารถกำหนดโครงสร้างของฐานข้อมูลเพื่อให้บริการที่ดีที่สุดได้
8.สามารถช่วยเกิดความเป็นอิสระของข้อมูล
หมายความว่า ถ้าเกิดต้องมีการเปลี่ยนแปลงวิธีการจัดเก็บ หรือการเรียกใช้ข้อมูลในฐานข้อมูล ผู้ใช้อาจมีความจำเป็นที่จะต้องสร้างวิธีการประยุกต์ใช้ขึ้นมาใหม่ ของระบบฐานข้อมูลนั้น ซึ่งจะช่วยให้ โปรแกรมประยุกต์แยกจากข้อมูลอย่างอิสระ
Databases and Warehousing/Describe the hierarchy of a file management system.

ระบบคอมพิวเตอร์จัดข้อมูลเป็นลำดับขั้น จากบิต ไบต์ ฟิลด์ เรคคอร์ด ไฟล์ และฐานข้อมูล
ลักษณะของระบบแฟ้มข้อมูล
การจัดการแฟ้มข้อมูล
ประเภทของแฟ้มข้อมูล
การจัดโครงสร้างแฟ้มข้อมูล (file organization) เป็นการกำหนดวิธีการที่ระเบียนถูกจัดเก็บอยู่ในแฟ้มข้อมูลบนอุปกรณ์ที่ใช้เก็บข้อมูล ซึ่งลักษณะโครงสร้างของระเบียนจะถูกจัดเก็บไว้เป็นระบบ โดยมีวัตถุประสงค์เพื่อให้การจัดเก็บข้อมูลและการเข้าถึงข้อมูลมีความสะดวกรวดเร็ว การจัดโครงสร้างของแฟ้มข้อมูลอาจแบ่งได้เป็น 3 ลักษณะคือ