แบทเทิลฟิลด์ (ชุดวิดีโอเกม)

แบทเทิลฟิลด์  เป็นชุดวิดีโอเกมยิงมุมมองบุคคลที่หนึ่งแนวทหาร พัฒนาโดยบริษัท อีเอ ไดซ์ ของสวีเดน และจัดจำหน่ายโดยบริษัท อิเล็กทรอนิก อาตส์ ของอเมริกา ซีรีส์นี้เน้นการเล่นแบบผู้เล่นหลายคนออนไลน์เป็นหลัก โดยเกมเพลย์จะดำเนินไปบนแผนที่ขนาดใหญ่ และเน้นการทำงานเป็นทีมและการสงครามการรบผสมเหล่า 
"แบทเทิลฟิลด์ 1942" ซึ่งเป็นภาคแรกของชุดนี้ วางจำหน่ายสำหรับคอมพิวเตอร์ ไมโครซอฟท์ วินโดวส์ และ โอเอสเทน ในปี พ.ศ. 2545 นับตั้งแต่นั้นมา ภาคต่าง ๆ ของเกมซีรีส์นี้ก็ขายได้ 88.7 ล้านชุดทั่วโลก ณ เดือนพฤศจิกายน พ.ศ. 2565 
รูปแบบการเล่น.
เกม "แบทเทิลฟิลด์" มักเน้นการต่อสู้แบบผู้เล่นหลายคนออนไลน์ขนาดใหญ่ การเล่นเป็นทีมกลายเป็นองค์ประกอบสำคัญของเกมในซีรีส์นี้ นอกจากทหารราบแล้ว รถถัง, เครื่องบิน และยานพาหนะอื่น ๆ ก็สามารถเข้าร่วมการต่อสู้เหล่านี้ได้ 
โหมดเกมหลักของซีรีส์นี้คือ "คอนเควสต์" (Conquest) ซึ่งผู้เล่นสองทีมจะพยายามยึดจุดควบคุมให้ได้มากที่สุดจนกว่าตั๋วของอีกฝ่ายจะหมด ในการยึดจุดควบคุม ผู้เล่นจะต้องยืนอยู่ในพื้นที่ยึดจนกว่าทีมของตนจะยึดได้ หากจุดควบคุมถูกยึดไปแล้ว ผู้เล่นจะต้องทำลายจุดควบคุมนั้นเสียก่อนโดยยืนอยู่ในพื้นที่ยึด จุดควบคุมที่ยึดได้สามารถใช้เป็นจุดเกิดใหม่สำหรับผู้เล่นได้ แม้ว่าจะสามารถเกิดใหม่กับสมาชิหมู่รบและอุปกรณ์พิเศษที่บางคลาสมีได้ก็ตาม แต่ยานพาหนะจะไม่สามารถเกิดที่ที่บังคับการได้ และต้องได้รับจาก "กองบัญชาการ" ของทีม ซึ่งเป็นจุดเกิดหลักของทีม 
นับตั้งแต่ "แบทเทิลฟิลด์ 2" เป็นต้นมา ซีรีส์นี้จะบันทึกสถิติออนไลน์ของผู้เล่นแต่ละคนไว้ที่ศูนย์กลาง ช่วยให้ผู้ใช้ได้รับการเลื่อนระดับและปลดล็อกอาวุธตามผลงาน รวมถึงรางวัลต่าง ๆ เช่น เหรียญ, แพรแถบย่อ และเข็มกลัด
เกม "แบทเทิลฟิลด์" ทุกเกมมีระบบคลาส แต่ละคลาสจะมีอาวุธหลักและอุปกรณ์ที่แตกต่างกันออกไป ซึ่งจะมีบทบาทที่แตกต่างกันในสนามรบ
"" ในปี พ.ศ. 2551 นอกจากจะขยายซีรีส์ไปยังคอนโซลแล้ว ยังมีแคมเปญผู้เล่นคนเดียวเต็มรูปแบบพร้อมเนื้อเรื่องที่เข้มข้นยิ่งขึ้น ยังเป็นเกมแรกที่ใช้เกมเอนจิน ฟรอสต์ไบต์ ที่พัฒนาโดยสตูดิโอ ซึ่งนำเสนอสภาพแวดล้อมที่แทบจะทำลายได้ทั้งหมด ซึ่งต่อมาได้กลายเป็นหนึ่งในฟีเจอร์หลักที่เป็นที่รู้จักมากที่สุดของซีรีส์
ความสามารถในการต่อสู้กับผู้เล่นคนอื่นด้วยมีดนั้นมีอยู่ในเกม "แบทเทิลฟิลด์" แล้ว แต่ตั้งแต่ "แบทเทิลฟิลด์" "2142" ซีรีส์นี้ก็มีรางวัลเป็นป้ายข้อมูลประจำตัว (dog tag) สำหรับผู้เล่นแต่ละคนที่ฆ่าด้วยมีด
ประวัติการพัฒนา.
"แบทเทิลฟิลด์ 1942" วางจำหน่ายเมื่อวันที่ 10 กันยายน พ.ศ. 2545 โดยใช้เอนจินเกม รีแฟรกเตอร์ และมีฉากอยู่ในสงครามโลกครั้งที่สอง ภายในเกมมีโหมดการเล่น "คอนเควสต์" (Conquest) ที่ผู้เล่นต้องต่อสู้เพื่อ "จุดควบคุม" ทั่วทั้งแผนที่ มีการเปิดตัวภาคเสริมสองชุด
"แบทเทิลฟิลด์ เวียดนาม" เปิดตัวในปี 2004 โดยย้ายฉากไปที่สงครามเวียดนาม และถูกสร้างขึ้นบนเอ็นจิ้น รีแฟรกเตอร์ ที่ได้รับการปรับปรุงพร้อมการปรับปรุงรูปแบบการเล่นต่างๆ มากมาย เช่น ความสามารถในการยิงอาวุธส่วนตัวขณะนั่งอยู่บนยานพาหนะ และการสร้างภาพพุ่มไม้หนาทึบ
"แบทเทิลฟิลด์ 2" ที่วางจำหน่ายในปี พ.ศ. 2548 ดำเนินเรื่องในยุคปัจจุบัน โดยนำเสนอภาพสงครามระหว่างสหรัฐอเมริกา, จีน และกลุ่มพันธมิตรตะวันออกกลาง (MEC) ซึ่งเป็นกลุ่มสมมติ แม้ว่าจะต้องมีการแก้ไขหลายครั้งเนื่องจากพบบั๊กและข้อบกพร่องจำนวนมากในเกมเมื่อวางจำหน่าย แต่ก็ประสบความสำเร็จอย่างมากในเชิงพาณิชย์ โดยมียอดขายมากกว่า 2,250,000 ชุดทั่วโลก ณ เดือนกรกฎาคม พ.ศ. 2549 นอกจากนี้ยังมีภาคเสริมอีกชุดหนึ่งคือ ' ซึ่งเพิ่มรัสเซีย ภารกิจพิเศษ อาวุธและอุปกรณ์ใหม่ๆ และบูสเตอร์แพ็คอีกสองชุดคือ "อาร์เมอร์ฟิวรี่" (เพิ่มการรบใหม่สามแห่งในสหรัฐอเมริกา) และ "ยูโรฟอร์ซ" (เพิ่มสหภาพยุโรป) นอกจากนี้ยังมีเกมที่คล้ายกันชื่อ ' ที่วางจำหน่ายบนคอนโซล โดยมีโหมดผู้เล่นคนเดียวที่ใหญ่กว่า แต่จำกัดการเล่นออนไลน์
"แบทเทิลฟิลด์ 2142" เปิดตัวในปี พ.ศ. 2549 ดำเนินเรื่องในยุคน้ำแข็งทั่วโลกในศตวรรษที่ 22 แม้ว่ากราฟิกส่วนใหญ่จะคล้ายคลึงกับ Battlefield 2 แต่เกมได้นำเสนออุปกรณ์หลากหลายให้ปลดล็อก และการต่อสู้ระหว่างเรือเหาะยักษ์ "ไททัน" สองลำ ต่อมาได้มีการเปิดตัวภาคเสริม "นอร์เธินสไตรก์" ซึ่งเพิ่มแผนที่ใหม่ ยานพาหนะใหม่ และโหมดเกมใหม่ การใช้โฆษณาในเกมสร้างความขัดแย้งในหมู่ผู้เล่นและไม่ได้รับการตอบรับที่ดีนัก
 วางจำหน่ายในปี พ.ศ. 2551 ดำเนินเรื่องอยู่ในสงครามในอนาคตอันใกล้ระหว่างสหรัฐอเมริกาและรัสเซีย เล่าถึงการผจญภัยและการค้นหาทองคำที่ซ่อนอยู่ของกองร้อยทหารสหรัฐ เกมแบทเทิลฟิลด์ภาคใหม่นี้มียานพาหนะหลากหลายรูปแบบ ทั้งทางบก, ทางอากาศ และทางทะเล มีระบบทำลายล้างแบบใหม่ที่ให้ผู้เล่นสามารถทำลายและทำลายสภาพแวดล้อมต่าง ๆ ได้ โดยใช้เอนจินเกมใหม่ที่ชื่อว่า ฟรอสต์ไบต์ ซึ่งมาแทนที่เอนจิน รีแฟรกเตอร์ ที่ใช้ในภาคก่อนๆ (ยกเว้น "แบทเทิลฟิลด์ 2: โมเดิร์นคอมแบต" ซึ่งใช้ เรนเดอร์แวร์)
ในปี พ.ศ. 2552 อีเอได้เปิดตัวเกมที่ดาวน์โหลดได้เท่านั้นสองเกม ได้แก่ "แบทเทิลฟิลด์ ฮีโรส์" ซึ่งเป็นเกมเอนจิน รีแฟรกเตอร์ 2 ที่เล่นได้ฟรี โดยมีการโฆษณาและการชำระเงินแบบรายย่อยเป็นตัวช่วย และ "แบทเทิลฟิลด์ 1943" ซึ่งเป็นเกมเอนจิน ฟรอสต์ไบต์ ที่เปิดตัวในเดือนกรกฎาคม พ.ศ. 2552 สำหรับ เอกซ์บอกซ์ 360 และ เพลย์สเตชัน 3 และมีกำหนดการเปิดตัวในไตรมาสที่ 1 ของปี พ.ศ. 2553 สำหรับคอมพิวเตอร์ส่วนบุคคล แต่ถูกยกเลิกไป
ในปี พ.ศ. 2553 ภาคต่อของ "แบทเทิลฟิลด์: แบดคอมปานี" อย่าง ' ได้วางจำหน่าย โดยมีเนื้อเรื่องเกี่ยวกับการค้นหาอาวุธคลื่นแม่เหล็กไฟฟ้าของ กองร้อย "บราโว่" ("B" Company) เกมนี้มีระบบการเล่นแบบผู้เล่นหลายคนที่ใหญ่กว่า "แบดคอมปานี" ภาคก่อน พร้อมกราฟิกที่ได้รับการปรับปรุงและเอฟเฟกต์ที่สมจริง (เช่น การทิ้งกระสุน) เกมนี้เปิดตัวโหมดเกมแบบเร่งด่วนและอาวุธใหม่ มีระบบ "VIP" สำหรับการเผยแพร่เนื้อหา ซึ่งผู้เล่นที่มีรหัส VIP จะได้รับสิทธิ์เข้าถึงแผนที่ใหม่ก่อนใคร นอกจากนี้ ไดซ์ยังได้เปิดตัวภาคเสริมของ "แบดคอมปานี 2" อย่าง ' ซึ่งนำเสนอเรื่องราวเกี่ยวกับสงครามเวียดนาม
"แบทเทิลฟิลด์ 3" ได้รับการประกาศในปี พ.ศ. 2552 และในปี พ.ศ. 2553 ได้รับการยืนยันว่าเกมเมอร์ที่สั่งซื้อ "เมดัลออฟออเนอร์" ฉบับลิมิเต็ดอิดิชั่นล่วงหน้าจะได้รับ "แบทเทิลฟิลด์ 3" สี่สิบแปดชั่วโมงก่อนการเปิดตัวโอเพ่นเบต้า ในวันที่ 4 กุมภาพันธ์ พ.ศ. 2554 ตัวอย่างทีเซอร์ตัวแรกของเกมได้รับการเปิดเผย โดยมีการเปิดตัวเบื้องต้นในฤดูใบไม้ร่วงปี พ.ศ. 2554 ในบรรดาฟีเจอร์ใหม่ที่เปิดตัวในเกม ได้แก่ เครื่องบินขับไล่, เครื่องบินโจมตี และความสามารถในการหมอบ เกมนี้รองรับผู้เล่น 64 คน (บนพีซี) เช่นเดียวกับเกม "แบทเทิลฟิลด์" ภาคก่อน ๆ ทั้งหมด แม้ว่าคอนโซลจะอนุญาตให้เล่นได้ 24 ผู้เล่น "แบทเทิลฟิลด์ 3" เบต้า เปิดตัวเมื่อวันที่ 29 กันยายน พ.ศ. 2554 "แบทเทิลฟิลด์ 3" เปิดตัวเมื่อวันที่ 25 ตุลาคม พ.ศ. 2554 และได้รับคะแนนรีวิวสูงและได้รับรางวัลจากไอจีเอ็น
ในวันที่ 5 พฤศจิกายน พ.ศ. 2553 อีซี่ สตูดิโอ ได้ประกาศเปิดตัว "แบทเทิลฟิลด์ เพลย์โฟร์ฟรี" ซึ่งเป็นภาคต่อของเกม "แบทเทิลฟิลด์ ฮีโรส์" แบบเล่นฟรี อีซี่ พัฒนา "แบทเทิลฟิลด์" เวอร์ชันเล่นฟรี โดยเกมล่าสุดนี้ให้ผู้เล่นได้สัมผัสประสบการณ์การเล่นฟรีแบบเดียวกับ ฮีโรส์ แต่ยังคงมอบประสบการณ์ "แบทเทิลฟิลด์" หลักที่เข้มข้นกว่า (ต่างจากสภาพแวดล้อมแบบการ์ตูนที่สนุกสนานของ ฮีโรส์) "แบทเทิลฟิลด์ เพลย์โฟร์ฟรี" ได้เข้าสู่ช่วงเบต้าแบบเปิดเมื่อวันที่ 4 เมษายน พ.ศ. 2554
"แบทเทิลฟิลด์ 4" ประกาศเปิดตัวเมื่อวันที่ 26 มีนาคม พ.ศ. 2556 และในวันที่ 17 กรกฎาคม พ.ศ. 2555 ได้มีการประกาศว่าผู้เล่นที่สั่งซื้อล่วงหน้า "เมดัลออฟออเนอร์: วอร์ไฟท์เตอร์" จะได้รับสิทธิ์เข้าเล่น "แบทเทิลฟิลด์ 4" เบต้า เบต้าของเกมเริ่มต้นในวันที่ 1 ตุลาคม และสิ้นสุดในวันที่ 15 ตุลาคม โดยจะวางจำหน่ายเต็มรูปแบบในวันที่ 29 ตุลาคม พ.ศ. 2556
ข้อมูลเกี่ยวกับภาคต่อไปในซีรีส์ "แบทเทิลฟิลด์ ฮาร์ดไลน์" หลุดออกมาเมื่อวันที่ 27 พฤษภาคม พ.ศ. 2557 และเปิดตัวอย่างเป็นทางการเมื่อวันที่ 9 มิถุนายน พ.ศ. 2557 ในงาน E3 เกมนี้พัฒนาโดย Visceral Games และแตกต่างจากภาคก่อน ๆ ในชุดนี้ ตรงที่เกมนี้มีธีมหลักเป็นตำรวจจับโจร
"แบทเทิลฟิลด์: แบดคอมปานี 3" เป็นภาคต่อของซีรีส์นี้ ซึ่งเป็นภาคต่อของเกม "" ที่ออกฉายในปี พ.ศ. 2553 Karl-Magnus Troedsson ผู้จัดการทั่วไปของ ไดซ์ กล่าวในการสัมภาษณ์กับ ยูโรเกมเมอร์ ในปี พ.ศ. 2557 ว่าเกมดังกล่าวไม่ได้อยู่ในระหว่างการพัฒนา เนื่องจากสตูดิโอไม่ทราบว่าแฟน ๆ ชื่นชอบอะไรในซีรีส์นี้กันแน่ เนื่องจากไม่เคยมีการกำหนดขอบเขตที่ชัดเจนในเรื่องนี้ และพวกเขาไม่ต้องการเสี่ยงต่อการทำลายซีรีส์นี้ แม้จะเป็นเช่นนั้น ไดซ์ก็ได้ยืนยันอย่างชัดเจนว่าพวกเขาจะพัฒนา "แบดคอมปานี 3" ในบางจุด
ในเดือนกรกฎาคม พ.ศ. 2558 CFO ของอีเอ Blake Jorgensen ประกาศว่าจะมีการเปิดตัวเกม "แบทเทิลฟิลด์" ใหม่ในปี พ.ศ. 2559 หลังจากนั้น Dan Vaderlind ผู้อำนวยการฝ่ายพัฒนาของ อีเอ ไดซ์ ก็ประกาศว่าหลังจาก "สตาร์วอร์ส แบตเทิลฟรอนต์" ได้เปิดตัวแล้ว เขาจะมุ่งเน้นไปที่เกม "แบทเทิลฟิลด์" ที่กำลังจะมาถึง ในวันที่ 6 พฤษภาคม พ.ศ. 2559 "แบทเทิลฟิลด์ 1" ได้รับการประกาศอย่างเป็นทางการพร้อมตัวอย่างเปิดตัวอย่างเป็นทางการบนยูทูบและเปิดตัวในวันที่ 21 ตุลาคม พ.ศ. 2559
ในงานเปิดตัวสดเมื่อเดือนพฤษภาคม พ.ศ. 2561 ได้รับการยืนยันว่าภาคต่อไปจะเป็นเกมสงครามโลกครั้งที่สอง หลังจากที่มีการรั่วไหลออกมาหลายครั้งซึ่งบ่งชี้ว่าเกมจะอยู่ในช่วงดังกล่าว โดยเปิดเผยว่าชื่อเกมคือ "แบทเทิลฟิลด์ V" แบทเทิลฟิลด์ V วางจำหน่ายในช่วงปลายปีเดียวกันในวันที่ 20 พฤศจิกายน พ.ศ. 2561 พร้อมทั้งให้ผู้เล่นบางส่วนเข้าถึงเกมได้ล่วงหน้าตั้งแต่วันที่ 9 พฤศจิกายน พ.ศ. 2561
"แบทเทิลฟิลด์ 2042" เปิดตัวเมื่อวันที่ 19 พฤศจิกายน พ.ศ. 2564 ในระหว่างการรายงานรายได้ไตรมาสที่ 3 ปี 2563/2564 ของอีเอ ได้มีการเปิดเผยว่าเกมนี้จะเป็นเกมแรกที่จะเปิดตัวบน เพลย์สเตชัน 5 และ เอกซ์บอกซ์ซีรีส์เอกซ์และซีรีส์เอส โดยใช้พลังการประมวลผลเพื่อดึงดูดผู้เล่นได้มากกว่าที่เคยในส่วนออนไลน์ของเกม นอกจากนี้ ยังมีนวัตกรรมมากมายในด้านผู้เล่นหลายคน โซเชียล และการแข่งขันซึ่งเป็นสิ่งใหม่ในแฟรนไชส์ หลังจากที่ "2042" พบกับการเปิดตัวที่ไม่ดีนัก มีการประกาศว่า Oskar Gabrielson ผู้จัดการทั่วไปของไดซ์ จะก้าวลงจากตำแหน่ง และ Rebecka Coutaz อดีตกรรมการผู้จัดการของ Ubisoft Annecy จะเข้ามาแทนที่เขา Vince Zampella จาก Respawn Entertainment และ Ripple Effect Studios (ซึ่งเป็นผู้สร้าง Portal Mode ของ 2042) จะเป็นหัวหน้าแฟรนไชส์ "แบทเทิลฟิลด์" นอกจากนี้ยังมีรายงานว่าผู้กำกับเกมของอีเอ อย่าง Marcus Lehto กำลังสร้างสตูดิโอแห่งใหม่ในซีแอตเทิลที่เน้นเนื้อหาเรื่องราวสำหรับ แบทเทิลฟิลด์ ในขณะที่ Ripple Effect กำลังพัฒนา "ประสบการณ์ แบทเทิลฟิลด์" ใหม่ที่ตั้งอยู่ในจักรวาลของเกม
"แบทเทิลฟิลด์โมบาย" เป็นเกมเล่นฟรีสำหรับ แอนดรอยด์ ที่ถูกยกเลิกไปแล้ว โดยมีแผนที่จะเปิดตัวบนไอโอเอส ก่อนที่เกมจะถูกยกเลิกในวันที่ 31 มกราคม พ.ศ. 2566 ได้มีการเปิดตัวโอเพ่นเบต้าในเดือนพฤศจิกายน พ.ศ. 2565 เกมดังกล่าวถูกยกเลิกในวันที่ 31 มกราคม พ.ศ. 2566 ผู้พัฒนาเกม Industrial Toys ก็ถูกปิดตัวลงเช่นกัน
ละครชุดทางโทรทัศน์.
ในเดือนตุลาคม พ.ศ. 2555 บริษัทแพร่สัญญาณฟ็อกซ์ประกาศความตั้งใจที่จะสร้างรายการโทรทัศน์ความยาวหนึ่งชั่วโมงโดยอิงจาก "แบทเทิลฟิลด์: แบดคอมปานี" รายการนี้เขียนบทโดย จอห์น ไอเซนดราธ โปรดิวเซอร์บริหาร และร่วมอำนวยการสร้างโดย แพทริค บาค และแพทริค โอไบรอัน จาก อิเล็กทรอนิก อาตส์ และดั๊ก โรบินสัน จาก Happy Madison ยังไม่มีการพัฒนาใด ๆ เกิดขึ้นหลังจากการประกาศดังกล่าว
ในเดือนกรกฎาคม พ.ศ. 2559 พาราเมาต์ เทเลวิชัน ประกาศว่าจะนำซีรีส์เกมมาดัดแปลงเป็นรายการโทรทัศน์ โดยมี Michael Sugar และ Ashley Zalta จาก Anonymous Content เป็นผู้อำนวยการสร้าง แต่ยังไม่มีความคืบหน้าใด ๆ แต่ อิเล็กทรอนิก อาตส์ ได้หารือถึงรายการทีวีหรือภาพยนตร์ภาคแยกในเดือนกันยายน พ.ศ. 2567