อันเดอร์คัฟเวอร์คอปส์

อันเดอร์คัฟเวอร์คอปส์  เป็นวิดีโอเกมบีตเอ็มอัปรูปแบบอาร์เดคที่พัฒนาและเผยแพร่โดยไอเรม ซึ่งเดิมทีสำหรับอาร์เคดใน ค.ศ. 1992 โดยเป็นความพยายามครั้งแรกของไอเรมในแนวบีตเอ็มอัปสมัยใหม่ที่ได้สถาปนาโดย"กังฟูมาสเตอร์"ของเดทาอีสต์ ผู้เล่นควบคุม "ผู้ปัดกวาดเมือง" ซึ่งเป็นกลุ่มตำรวจที่ต่อสู้กับความชั่วด้วยการปราบปรามวายร้ายที่นครนิวยอร์กใน ค.ศ. 2043
รูปแบบการเล่น.
วิดีโอเกมนี้มีความโดดเด่นในเรื่องฉากหลังที่มีรายละเอียดและและสภาพแวดล้อมแห่งอนาคตที่สกปรก ในช่วงเวลานั้น มันค่อนข้างเต็มไปด้วยเลือด มีโครงกระดูกที่ถูกจิกกัดอยู่ท่ามกลางพื้นที่รกร้างในเมือง และบังคับให้ผู้เล่นเสียชีวิตโดยการถูกบดขยี้โดยเครื่องอัดขยะระหว่างการต่อสู้บอสครั้งแรก ในขณะที่รูปแบบการเล่นได้รับแรงบันดาลใจจาก"ไฟนอลไฟต์" โดยศัตรูบางรายมีเอกลักษณ์เฉพาะตัว นอกจากมนุษย์วายร้ายทั่วไปแล้ว ผู้เล่นยังต่อสู้กับสัตว์ประหลาดตัวตุ่น และสิ่งมีชีวิตกลายพันธุ์ด้วยเจ็ตแพ็ก และใบมีดสำหรับมือ ผู้เล่นไม่สามารถใช้อาวุธของศัตรูได้ แต่ในด่านจะมีวัตถุที่สามารถหยิบขึ้นมาใช้แทนได้ เช่น ถังน้ำมันที่ไหม้, คานเหล็ก, เสาคอนกรีตยาวที่กระทบกระแทก, กล่องระเบิดมือ และปลา เหล่าตัวละครกินหนู, กบ, นก และหอยทากเพื่อฟื้นฟูสุขภาพ (หลายคนในสังคมญี่ปุ่นกินสิ่งเหล่านี้เพื่อคุณค่าทางโภชนาการ และยังแสดงถึงอารมณ์ขันของทีมพัฒนาในภายหลังในซีรีส์"เมทัลสลัก")
เวอร์ชันอาร์เคดของญี่ปุ่นนั้นแตกต่างจากเวอร์ชันสากลหลายประการ ตัวละครมีท่าเคลื่อนไหวจำนวนมากที่ไม่เคยพบในเวอร์ชันสากล รวมถึงการโจมตีแบบพุ่ง + กระโดด, การทุ่มสองแบบที่แตกต่างกัน และการโจมตีพิเศษที่ทรงพลังทางอากาศ ส่วนฉากหลังและกราฟิกก็แตกต่างกัน โดยเฉพาะอย่างยิ่งในช่วงเริ่มของด่านสองและสิ้นสุดของด่านสาม เสียงดนตรีในเวอร์ชันภาษาญี่ปุ่นมีความรู้สึกแบบอิเล็กทรอนิกส์และมีตัวอย่างเสียงพูดมากกว่า ศัตรูบางคนพกขวดปากฉลาม, มีด และขวานที่หัก (ในเวอร์ชันสากล สิ่งเหล่านี้จะถูกแทนที่ด้วยไม้กระดานและไม้กระบอง) ขณะที่อมนุษย์ตัวตุ่นนั้นอ่อนแอกว่า โดยโจมตีเพียงครั้งเดียวก็ฆ่าได้ ส่วนการโจมตีแบบกระโดดของผู้เล่นสร้างความเสียหายได้น้อยลง แต่ระยะการโจมตีที่กว้างขึ้นทำให้พวกเขาใช้งานได้หลากหลายมากขึ้น
รูปลักษณ์และการทำงานของรถตำรวจในฉากจบของ"อันเดอร์คัฟเวอร์คอปส์"นั้นคล้ายคลึงกับรูปลักษณ์และการทำงานของรถถังจาก"มูนพาโทรล" ซึ่งเป็นเกมอาร์เคดอีกเกมหนึ่งของโดยบริษัทไอเรม ส่วนบอสจากด่านที่ 1 ของเกม"อาร์-ไทป์" ภาคแรก ที่ผลิตโดยบริษัทไอเรมเช่นกัน สามารถเห็นได้บนหน้าจอโทรทัศน์สีแดงบางเครื่อง และต่อมา ได้มีการโฆษณา"อันเดอร์คัฟเวอร์คอปส์"บนเรือเหาะที่เห็นได้ในใบปลิวอาร์เคดเกมบีตเอ็มอัปอื่นของบริษัทไอเรมอย่าง"นินจาเบสบอลแบตแมน"
ตัวละคร.
ตัวละครที่เล่นได้ ได้แก่:
บอส ได้แก่:
การตอบรับ.
ในประเทศญี่ปุ่น "เกมแมชชีน"ฉบับวันที่ 15 สิงหาคม ค.ศ. 1992 ได้ระบุว่า"อันเดอร์คัฟเวอร์คอปส์"เป็นหน่วยอาร์เคดบนโต๊ะที่ประสบความสำเร็จมากที่สุดอันดับหกของปี ส่วน"รีเพลย์"ยังรายงานว่าเกมนี้เป็นเกมอาร์เคดที่ได้รับความนิยมสูงสุดอันดับสิบในเวลานั้น
สิ่งสืบทอด.

เนื่องจากประสบความสำเร็จเพียงเล็กน้อยในประเทศญี่ปุ่น "อันเดอร์คัฟเวอร์คอปส์"ยังมีมังงะของตัวเองโดยไวตะ อูซิงะ ซึ่งได้รับการตีพิมพ์ในซีรีส์ของ"เกเมสต์คอมิกส์"โดยชิงเซชะใน ค.ศ. 1993 เกมดังกล่าวตามมาด้วยภาคแยกของเกมบอยในชื่อ"" และมีการแปลที่แม่นยำยิ่งขึ้นเรียกว่า"อันเดอร์คัฟเวอร์คอปส์แอลฟา" (アンダーカバーコップスα) ซึ่งยังคงรายละเอียดของเวอร์ชันอาร์เคดดั้งเดิมไว้
ไม่กี่ปีต่อมาหลังจากการเปิดตัว ทีมงานจำนวนมาก (ศิลปิน, โปรแกรมเมอร์, นักแต่งเพลง, นักออกแบบ ฯลฯ) ที่สร้าง"อันเดอร์คัฟเวอร์คอปส์" ได้ก่อตั้งบริษัทนัซกาคอร์ปอเรชัน ซึ่งเป็นผู้สร้างซีรีส์เกม"เมทัลสลัก" ทีมงานดังกล่าวยังได้ทำงานใน"ซีรีส์แฮมเมอริน' แฮร์รี", "ซูพีเรียร์โซลเจอส์", "อินเดอะฮันต์" และ"กันฟอร์ซ 2"