บอมเบอร์แมน '94

บอมเบอร์แมน '94  เป็นวิดีโอเกมจากซีรีส์"บอมเบอร์แมน" ซึ่งพัฒนาและเผยแพร่โดยฮัดสันซอฟต์สำหรับพีซี เอนจิน และวางจำหน่ายเมื่อวันที่ 10 ธันวาคม ค.ศ. 1993 ในประเทศญี่ปุ่น ซึ่งต่อมาได้รับการพัฒนาขึ้นใหม่โดยเวสโตน และเผยแพร่อีกครั้งโดยเซกาในฐานะเมกาบอมเบอร์แมน  ในเซกา เมกาไดรฟ์/เจเนซิสเมื่อปี ค.ศ. 1994 ในพื้นที่อื่น ๆ ซึ่ง"บอมเบอร์แมน '94" เวอร์ชันพีซี เอนจิน ได้วางจำหน่ายนอกประเทศญี่ปุ่นในเวลาต่อมาผ่านระบบเวอร์ชวลคอนโซลของวี และระบบเพลย์สเตชัน เน็ตเวิร์ก ของเพลย์สเตชัน 3
เกมดังกล่าวรองรับโหมดผู้เล่นเดี่ยวและหลายผู้เล่น ในโหมดผู้เล่นเดี่ยว ผู้เล่นจะหาเส้นทางผ่านวงกตหลายด่าน, ทำลายสิ่งมีชีวิตด้วยระเบิด ส่วนในโหมดหลายผู้เล่น ผู้เล่นเอาชนะกันและกันด้วยระเบิด
สำหรับพอร์ตเมกาไดรฟ์/เจเนซิสนั้นมีความแตกต่างบางประการ เช่น ตัวเลือกน้อยลงในในโหมดหลายผู้เล่น และเพลงที่แตกต่างกัน (ตัวอย่างเช่น เพลงของแจมมิงจังเกิลได้รับการนำกลับมาใช้ซ้ำในฐานะด่านแรกของ"ซูเปอร์บอมเบอร์แมน 4" แต่แตกต่างอย่างสิ้นเชิงกับเวอร์ชันอื่น ๆ)
"บอมเบอร์แมน '94" ต้นตำรับได้วางจำหน่ายครั้งแรกนอกประเทศญี่ปุ่นในระบบเวอร์ชวลคอนโซลในทวีปอเมริกาเหนือ ส่วนพอร์ตสำหรับโทรศัพท์เคลื่อนที่เปิดตัวในปี ค.ศ. 2008 (โดยเปลี่ยนชื่อเป็น"บอมเบอร์แมน '08") และเกมภาคก่อนอย่าง"บอมเบอร์แมน '93" ได้รับการวางจำหน่ายแทนเมื่อ"บอมเบอร์แมน '94" วางจำหน่ายในระบบเวอร์ชวลคอนโซลของญี่ปุ่น
ทั้งนี้ "บอมเบอร์แมน '94" ได้รับการวางจำหน่ายในระบบเพลย์สเตชัน เน็ตเวิร์ก ของญี่ปุ่นเมื่อวันที่ 15 กรกฎาคม ค.ศ. 2009 สำหรับเล่นในเพลย์สเตชัน 3 และเพลย์สเตชัน พอร์เทเบิล ซึ่งต่อมาได้รับการเผยแพร่ในทวีปอเมริกาเหนือเมื่อวันที่ 2 มิถุนายน ค.ศ. 2011
โครงเรื่อง.
ชาวแพลเนตบอมเบอร์อาศัยอยู่อย่างสงบสุข โดยได้รับการคุ้มครองจากวิญญาณทั้งห้า จนกระทั่งบิวเกลียร์ผู้ชั่วร้ายและกองทัพหุ่นยนต์ของเขาบุกเข้ามา ภาพวิญญาณซึ่งเป็นแหล่งที่มาของพลังเวทมนตร์ของวิญญาณ ได้ถูกทำลายและแยกแพลเนตบอมเบอร์ออกเป็นห้าส่วน ซึ่งบอมเบอร์แมนได้มาถึงเพื่อฟื้นฟูสภาพของภาพวิญญาณ และทำให้แพลเนตบอมเบอร์รวมกันอีกครั้ง
รูปแบบการเล่น.
เกมดังกล่าวตั้งอยู่ในหกพื้นที่ ได้แก่ แจมมิงจังเกิล, เวกซิงวอลเคโน, สแลมมิงซี, แครงกิงคาสเซิล, แธรชชิงทุนดรา และดาวหางประดิษฐ์ของบิวเกลียร์ เนื่องจากเมกาไดรฟ์และเจเนซิสไม่มีพอร์ตคอนโทรลเลอร์ที่ห้า "เมกาบอมเบอร์แมน"จึงรองรับผู้เล่นสี่คนเท่านั้นแทนที่จะเป็นห้าคน นี่เป็นเกมแรกในซีรีส์ที่ใช้การออกแบบที่ทันสมัยของไวต์บอมเบอร์แมน "บอมเบอร์แมน '94" ยังแนะนำลูอีที่ปรากฏในซีรีส์ นอกจากนี้ "บอมเบอร์แมน '94" ยังแนะนำตัวละครที่กลับมาอีกหลายตัว เช่น บอมเบอร์หญิงและเด็ก (ซึ่งเป็นสกินหลายผู้เล่น) เรด/กรีน/บลูบอมเบอร์ และตัวร้ายรอง ซึ่งอาจเกิดจากการรวมสกิน "ปกติ" เข้ากับสีที่สอดคล้องกัน
เดโมเทคโนโลยีแฟกเตอร์ไฟฟ์.
ก่อนที่โปรเจกต์"เมกาบอมเบอร์แมน"จะได้รับการกำหนดเป้าหมายในฐานะพอร์ตเมกาไดรฟ์/เจเนซิสของ"บอมเบอร์แมน '94" แฟกเตอร์ไฟฟ์ได้รับการขอร้องโดยบริษัทฮัดสันให้พัฒนาสิ่งที่จะเป็นภาคแรกของซีรีส์"บอมเบอร์แมน"สำหรับระบบเมกาไดรฟ์/เจเนซิส ซึ่งมีชื่อรหัสแล้วคือ"เมกาบอมเบอร์แมน" เพื่อเป็นการพิสูจน์แนวคิด แฟกเตอร์ไฟฟ์ได้นำเสนอการสาธิตเทคโนโลยีที่อนุญาตให้ผู้เล่นแปดคนเล่นและต่อสู้ในเวลาเดียวกันโดยใช้เซกาทีมเพลเยอร์อะแดปเตอร์สองตัว บริษัทฮัดสันรู้สึกประทับใจกับชิ้นงานนี้ แต่ในที่สุดพวกเขาก็พิจารณางานใหม่และอนุญาตโครงการ"เมกาบอมเบอร์แมน"ให้กับเวสโตน โค. ซึ่งเป็นผู้สร้างซีรีส์"วันเดอร์บอย"เพื่อทำการแปลง"บอมเบอร์แมน '94" สำหรับพีซีเอนจินโดยตรง สู่ระบบเมกาไดรฟ์/เจเนซิส เพื่อให้บริษัทเซกาได้เป็นผู้เผยแพร่
การตอบรับ.
นิตยสาร"เกมโปร"ได้ให้บทวิจารณ์ในเชิงบวกแก่เวอร์ชันเจเนซิส โดยสรุปว่า "เลเวลใหม่, ศัตรูใหม่ และสัมผัสใหม่ ๆ มากมายทำให้เกมนี้เป็นหนึ่งในเหล่าบอมเบอร์ที่ดีที่สุดเท่าที่เคยมีมา" พวกเขารู้สึกถูกใจโดยเฉพาะอย่างยิ่งในเลเวลใหม่ และการเพิ่มพลังของสัตว์ ผู้วิจารณ์ของนิตยสาร"อิเล็กทรอนิกส์เกมมิงมันทลี"ได้รับการแบ่งการวิจารณ์ ในขณะที่เอ็ด เซมเรด และซูชิ-เอกซ์ ได้ตอบสะท้อนต่อ"เกมโปร"ว่าเลเวลใหม่และการเพิ่มพลังของสัตว์ทำให้ส่วนประกอบของบอมเบอร์แมนภาคใหม่นั้นแข็งแกร่ง ส่วนแดนยอน คาร์เพนเทอร์ และอัล มานูเอล ต่างรู้สึกว่ามันไม่ได้แตกต่างจากเวอร์ชันซูเปอร์แฟมิคอมมากพอที่จะคุ้มค่าต่อการได้รับ ในทางตรงกันข้าม ผู้วิจารณ์สำหรับนิตยสาร"เนกซ์เจเนอเรชัน"แย้งว่าเกมดังกล่าวแตกต่างจากเวอร์ชันซูเปอร์แฟมิคอมมากเกินไป และการเพิ่มพลังและสัตว์แบบใหม่ทำให้ "ความเรียบง่ายที่สวยงามของต้นฉบับ" หายไป อย่างไรก็ตาม เขาแนะนำให้ "เจ้าของเครื่องเจเนซิสใด ๆ เล่นกับเพื่อนสามคน ด้วยมัลติแทปหนึ่งตัว"