เวียดกง (วิดีโอเกม)

เวียดกง  เป็นวิดีโอเกมยิงมุมมองบุคคลที่หนึ่งทางยุทธวิธี ค.ศ. 2003 ที่พัฒนาโดยบริษัททิโรดอน ในการร่วมมือกับอิลลัสชันซอฟต์เวิกส์ และเผยแพร่โดยแกเธอริงออฟดิเวลอปเปอร์สำหรับไมโครซอฟท์ วินโดวส์ เกมนี้มีฉากในช่วงสงครามเวียดนาม ค.ศ. 1967
"" ซึ่งเป็นภาคเสริมได้เปิดตัวใน ค.ศ. 2004 และมาพร้อมกับ"เวียดกง" ในฐานะ"เวียดกง: เพอร์เพิลเฮซ" สำหรับระบบพีซี โดยที่"เวียดกง: เพอร์เพิลเฮซ" ได้เปิดตัวในปี ค.ศ. 2004 สำหรับเพลย์สเตชัน 2 และเอกซ์บอกซ์เช่นกัน ซึ่งลงพอร์ตโดยไคโยตีเกมส์ อีกส่วนเสริมอย่างเป็นทางการคือ"เรดดาวน์" ได้รับการเผยแพร่ในฐานะเนื้อหาที่ดาวน์โหลดได้ และ"เวียดกง 2" ซึ่งเป็นภาคต่อของเกม ได้รับการวางจำหน่ายใน ค.ศ. 2005
โครงเรื่อง.
ผู้เล่นรับบทเป็นจ่าสิบโท สตีฟ อาร์. ฮอว์กินส์ ซึ่งได้รับมอบหมายให้เข้าค่ายหน่วยรบพิเศษกองทัพบกสหรัฐ ("กรีนเบอเรต์") ณ ที่ตั้งยุทธศาสตร์ของนูยเปกในประเทศเวียดนามใต้ใกล้ชายแดนประเทศกัมพูชา ฮอว์กินส์และทีมเอของเขาทำภารกิจหลายอย่างเพื่อต่อต้านเวียดกงและกองกำลังประเทศเวียดนามเหนือ เกมดังกล่าวจบลงด้วยการโจมตีครั้งใหญ่ของเวียดนามเหนือในฐานทัพของทีมซึ่งในที่สุดก็ถูกทิ้งร้างโดยกองทัพอเมริกันทั้งหมด
การจู่โจมภาคพื้นดินบนนูยเปก เป็นสันทนาการของการจู่โจมภาคพื้นดินที่เกิดขึ้น ณ ค่ายหน่วยรบพิเศษหลั่งเว็ย
รูปแบบการเล่น.
ในเกม"เวียดกง" ผู้เล่นมีส่วนร่วมในปฏิบัติการทางทหารปะทะกับเวียดกง และต่อมาก็เป็นกองทัพบกเวียดนามเหนือ บางด่านมีความเป็นเส้นตรงสูง ในขณะที่ด่านอื่นเกิดขึ้นในสภาพแวดล้อมกลางแจ้งที่เปิดกว้างมากขึ้นทำให้มีอิสระทางยุทธวิธี ภารกิจโดยทั่วไปกำหนดให้ผู้เล่นต้องทำลายที่เก็บของอาวุธหรือเพียงแค่ขจัดพื้นที่ของศัตรู - โดยปกติแล้วไม่ใช่ว่าจะต้องบรรลุวัตถุประสงค์ทั้งหมดเพื่อบรรลุภารกิจ การเล่นเกมส่วนใหญ่โดยรอบการรบแบบเปิดในป่า, อุโมงค์ และสถานที่อื่น ๆ โดยทั่วไปสำหรับฉากนั้น แต่ในบางครั้งผู้เล่นยังต้องเดินสำรวจทางเดินที่ยาวขึ้นโดยไม่ต้องเผชิญหน้ากับศัตรู ในระหว่างที่หลุมปุนจิและกับดักอื่น ๆ เป็นภัยคุกคามหลัก
"เวียดกง"มีจุดมุ่งหมายของความน่าเชื่อถือและความสมจริงในระดับสูง ตัวละครปัญญาประดิษฐ์ใช้ประโยชน์จากที่กำบังบ่อยครั้ง แต่เปลี่ยนบ่อย ทำให้ผู้เล่นคาดเดาตำแหน่งเฉพาะของศัตรูได้ยากและกระตุ้นให้ใช้ยุทธวิธี การเล็งเป้าหมายของอาวุธทั้งหมดสามารถใช้เพื่อเพิ่มการเล็งได้ แต่มีการแกว่งไปมาซึ่งจำลองการจับของคนยิง ซึ่งสามารถลดได้โดยการเข้าสู่ท่าหมอบหรือนอนคว่ำ ขณะเล็งปืนจะยกขึ้น ที่ทำให้ผู้เล่นสามารถยิงจากที่กำบังได้โดยไม่ต้องเปิดเผยตัวเองอย่างเต็มที่ เกมนี้หลีกเลี่ยงการใช้เฮลธ์แพ็กและให้ผู้เล่นใช้ผ้าพันแผล ซึ่งเผยให้เห็นเขาเป็นเวลาสั้น ๆ หรือให้แพทย์รักษาบาดแผลของเขา เกมนี้มีอาวุธแท้จริงจากยุคดังกล่าว เช่น ปืนไรเฟิลจู่โจมเอ็ม 16 และเอเค 47 ผู้เล่นสามารถเลือกอาวุธที่ต้องการไปทำภารกิจได้ล่วงหน้า แต่ยังสามารถแทนที่ด้วยอาวุธที่พบในภารกิจ ซึ่งทำให้เขาสามารถเข้าถึงอาวุธที่ศัตรูใช้ ในบางภารกิจการโจมตีทางอากาศสามารถสั่งให้ถล่มในพื้นที่เฉพาะของแผนที่ได้
โดยทั่วไปแล้วสำหรับวิดีโอเกมยิงทางยุทธวิธีผู้เล่นมักจะมาพร้อมกับสหายที่ควบคุมด้วยปัญญาประดิษฐ์ เพื่อนทหารแต่ละคนมีลักษณะเฉพาะที่ไม่ได้ยอมให้ตายและทำหน้าที่เฉพาะในทีม ตัวอย่างเช่น จุดที่มนุษย์สามารถนำทีมไปสู่เป้าหมายได้อย่างปลอดภัย, หลีกเลี่ยงกับดักใด ๆ และเตือนผู้เล่นถึงศัตรูล่วงหน้า ในขณะที่ทหารช่างมีกระสุนจำนวนไม่จำกัดสำหรับผู้เล่น โดยค่าเริ่มต้นทีมจะติดตามตัวละครของผู้เล่นและมีส่วนร่วมตามต้องการ แต่สามารถรับคำสั่งทั่วไป เช่น โจมตีศัตรูหรือล่าถอยได้ เพื่อนทหารยังสามารถเรียกเป็นรายบุคคลตามตำแหน่งของตัวละครของผู้เล่น
การต่อสู้ฉับพลัน.
นอกจากแคมเปญหลักแล้วยังมีโหมด "การต่อสู้ฉับพลัน" ซึ่งโหมดหลังช่วยให้ผู้เล่นสามารถต่อสู้บนหนึ่งในแผนที่ที่มีลักษณะคล้ายสนามประลอง โดยมีวัตถุประสงค์เพียงอย่างเดียวในการกำจัดศัตรูทั้งหมด ผู้เล่นสามารถเลือกได้ว่าต้องการจะอยู่ร่วมกับทีม, จำนวนเท่าใด และศัตรูประเภทใดที่จะเข้าร่วม รวมถึงอุปกรณ์ที่เขาต้องการจะทำภารกิจด้วย ในโหมดนี้ผู้เล่นยังสามารถสวมบทบาทเป็นนักรบเวียดกงและต่อสู้กับทหารอเมริกัน โดยค่าเริ่มต้นจะมีเพียงแผนที่เดียวและอาวุธไม่กี่ชิ้น แต่จะมีให้ใช้มากขึ้นเมื่อผู้เล่นรุดหน้าในการทัพหลักของเกม
ผู้เล่นหลายคน.
เกมนี้ยังมีโหมดผู้เล่นหลายคนในท้องถิ่นและออนไลน์ซึ่งรองรับผู้เล่นได้สูงสุด 64 คนต่อแมตช์ เซิร์ฟเวอร์ล็อบบีออนไลน์โฮสต์โดยเกมสปายอาร์เคดที่หมดอายุแล้ว
มีโหมดรูปแบบการเล่นหลายโหมดโดยทั่วไปสำหรับเกม: ฟรีทั้งหมดสำหรับรูปแบบเดธแมตช์, เดธแมตช์ทีม, การยึดธง และการยืนเป็นคนสุดท้าย นอกจากนี้ ยังมีโหมดทีมให้เล่น เช่นเดียวกับเคาน์เตอร์-สไตรก์ ซึ่งเหล่าผู้เล่นยังคงตายในช่วงที่เหลือของยกปัจจุบัน และทีมจะทำคะแนนได้หากทีมตรงข้ามถูกทำลายอย่างสมบูรณ์
การตอบรับ.
ยอดการขาย.
ในสหราชอาณาจักร "เวียดกง"ขายได้ประมาณ 20,000 ชุดในช่วงครึ่งแรกของ ค.ศ. 2003 คริสแตน รีด แห่งเกมส์อินดัสทรี.บิซ เขียนว่าสิ่งเหล่านี้ "ไม่ใช่ตัวเลขที่สะกด เอช.ไอ.ที." และยอดขายในภูมิภาคเพิ่มขึ้นเป็นประมาณ 50,000 หน่วยภายในสิ้นปี กระทั่งเดือนพฤศจิกายน ค.ศ. 2007 "เวียดกง"มียอดขายกว่า 1 ล้านชุดทั่วโลก
บทวิจารณ์และรางวัล.
เกมดังกล่าวได้รับความคิดเห็นที่ "ระดับปานกลาง" ตามเว็บไซต์การรวบรวมบทวิจารณ์ เมทาคริติก
ในสาธารณรัฐเช็ก ซึ่งเป็นประเทศต้นกำเนิดของเกมเกมดังกล่าวนั้นได้รับความนิยมอย่างสูง "เวียดกง"ได้รับการโหวตให้เป็นวิดีโอเกมที่ดีที่สุดเป็นอันดับ 3 ในสาธารณรัฐเช็กและสโลวาเกียจากการสำรวจโดยโบนัสเว็บ ซึ่งเป็นผู้ให้บริการเว็บประเทศเช็กเกีย เมื่อได้รับ 1393 คะแนน จาก 13,143 ผู้อ่านทุกคน ที่สามารถเลือกสำหรับสามเกมเพื่อลงคะแนน
ส่วนเว็บไซต์เกมสปอตได้ให้รางวัลเกมแห่งเดือน ประจำเดือนเมษายน ค.ศ. 2003
"เวียดกง"ได้รับการยกให้เป็นเกมคอมพิวเตอร์ที่ดีที่สุดอันดับแปดของ ค.ศ. 2003 โดย"คอมพิวเตอร์เกมส์แมกกาซีน" ซึ่งทางบรรณาธิการได้เขียนว่า "อินเทอร์เฟซให้ความรู้สึกเหมือนยิงปืน และโต้ตอบกับสิ่งแวดล้อมมากกว่าวิดีโอเกมยิงมุมมองบุคคลที่หนึ่งอื่น ๆ เท่าที่เคยมีมา"