รายชื่อเกมในโรบล็อกซ์

วิดีโอเกมออนไลน์และระบบการสร้างเกมของโรบล็อกซ์ มีหลากหลายมากมายเกม (เรียกอย่างเป็นทางการว่า "ประสบการณ์") ที่สร้างโดยผู้ใช้โรบล็อกซ์ โดยใช้เครื่องมือการสร้างของโรบล็อกซ์อย่างโรบล็อกซ์สตูดิโอ เนื่องจากความนิยมของโรบล็อกซ์ เกมต่าง ๆ ที่สร้างขึ้นมาจึงได้รับความสนใจและนิยมเพิ่มมากขึ้น มีรายงานข่าวจากสื่อว่า เกมบางเกมของโรบล็อกซ์ มีผู้เล่นที่เข้าเยี่ยมชมหลายล้านคนต่อเดือน ประมาณ 5,000 เกมที่มีผู้เล่นเข้าเยี่ยมชมมากว่าล้านคน และบางเกมมีผู้เล่นมากกว่าพันล้านคนที่เข้าเยี่ยมชม
เกมต้นฉบับ.
"Adopt me!".
"อดอปมี!" เป็นเกมเล่นตามบทบาทออนไลน์ โดยจุดสนใจของเกมคือการสวมบทบาทสมมติที่ผู้เล่นเป็นคนพ่อแม่รับเลี้ยงลูกหรือเด็กที่รับเลี้ยงเป็นลูกบุญธรรม และดูแลสัตว์เลี้ยงต่าง ๆซึ่งสามารถแลกเปลี่ยนกับผู้เล่นคนอื่น ๆ ได้ ในเดือนตุลาคม พ.ศ. 2565 เกมมีผู้เล่นมากกว่า 3 พันล้านครั้ง
"อดอปมี!" มีผู้เล่นพร้อมกันโดยเฉลี่ย 600,000 คน เมื่อเดือนมิถุนายน 2020 ทำให้เป็นเกมที่ได้รับความนิยมสูงสุดใน"โรบล็อกซ์" เนื่องจากสัตว์เลี้ยงในเกมมีราคาสูง สัตว์เลี้ยงหายากบางตัวขายได้สูงถึง 100 ดอลลาร์สหรัฐ ทำให้มีผู้เล่นที่ถูกหลอกเป็นจำนวนมากเกิดขึ้นภายในเกม 
"Break In".
"Break In" เป็นเกมสยองขวัญที่พัฒนาโดย Alec Kieft นักศึกษามหาวิทยาลัยชาวนิวซีแลนด์ โดยเรื่องราวของเกมจะเน้นไปที่กลุ่มผู้เล่นที่ติดอยู่ในบ้านที่ถูกพวกแก๊งล้อม "Break In" ถือเป็นส่วนหนึ่งของแนว"โรบล็อกซ์" ที่เป็นเกมแนว "เกมเนื้อเรื่อง" ซึ่งได้รับความนิยมจากเกมก่อนหน้านี้ในซีรีส์"แคมป์ปิ้ง" 
"Brookhaven RP".
"Brookhaven RP" (หรือที่รู้จักกันในชื่อ "Brookhaven") เป็นเกมออนไลน์ที่มีผู้เล่นจำนวนมาก ที่เปิดตัวในปี 2020 สร้างโดย Wolfpaq เกมนี้อนุญาตให้ผู้เล่นสวมบทบาทในเมืองเสมือนจริง โดยมีบ้านและยานพาหนะหลากหลายแบบให้เลือก "Brookhaven RP" เคยมีผู้เล่นพร้อมกันประมาณ 800,000 คนในคราวเดียว เกมนี้ได้รับการเสนอชื่อเข้าชิงรางวัล "Favorite Video Game" ในงาน Kids' Choice Awards ปี 2022 และ Kids' Choice Awards ปี 2023 เมื่อวันที่ 5 กุมภาพันธ์ 2025 "Brookhaven RP" ถูกซื้อกิจการโดย Voldex โดยได้รับการสนับสนุนทางการเงินจาก Raine Partners และ Shamrock Capital
"Doors".
"Doors" เป็นเกมสยองขวัญที่ผู้เล่นต้องผ่านห้องต่าง ๆ เพื่อปลดล็อกประตู สิ่งมีชีวิตที่เรียกว่า "เอนติตี้" ฆ่าผู้เล่นด้วยวิธีต่าง ๆ "Doors" เปิดตัวเมื่อวันที่ 10 สิงหาคม พ.ศ. 2565 ในเดือนพฤศจิกายน พ.ศ. 2565 เกมมีผู้เข้าเยี่ยมชมถึง 1 พันล้านครั้ง และมีการร่วมมือกับ Makeship สำหรับการทำตุ๊กตาของ Screech จะมีแผนในการอัปเดตใหญ่ปล่อยในวันที่ 29 มกราคม พ.ศ. 2566
"Jailbreak".
"Jailbreak" เป็นเกมแนวแอ็กชันผจญภัยที่ได้รับความนิยมอย่างสูงบนแพลตฟอร์ม มีผู้เล่นหลายหมื่นคนต่อวัน และมียอดการเล่นรวมกว่า 7 พันล้านครั้ง ณ เดือนสิงหาคม พ.ศ. 2567 เกมนี้เปิดตัวเมื่อเดือนเมษายน พ.ศ. 2560 โดยมีรูปแบบการเล่นที่ให้ผู้เล่นสวมบทบาทเป็นอาชญากรที่พยายามหลบหนีออกจากคุกและก่ออาชญากรรมต่างๆ เช่น การปล้นสะดม ในขณะที่ผู้เล่นอีกกลุ่มจะสวมบทบาทเป็นตำรวจและเจ้าหน้าที่หน่วย SWAT เพื่อพยายามหยุดยั้งอาชญากรเหล่านี้ ซึ่งแบร์รี่ สตีเวนส์ จาก Entertainment Focus เปรียบเทียบว่าคล้ายกับซีรีส์ "Grand Theft Auto" เกมนี้ถูกสร้างขึ้นเพื่อเป็นเวอร์ชันที่สมบูรณ์ยิ่งขึ้นของเกม Roblox ก่อนหน้าชื่อ "Prison Life" "Jailbreak" สร้างรายได้ไปกว่า 1 ล้านดอลลาร์สหรัฐฯ ในปีแรกของการเปิดดำเนินการ
"Jailbreak" ยังถูกนำไปจัดแสดงในอีเวนต์ Ready Player One ของ Roblox ซึ่งจัดขึ้นเพื่อโปรโมตภาพยนตร์เรื่องเดียวกัน อเล็กซ์ บาลฟานซ์ หนึ่งในผู้ร่วมสร้าง "Jailbreak" ได้นำเงินทุนจากเกมนี้ไปใช้เป็นค่าเล่าเรียนในระดับปริญญาตรีที่มหาวิทยาลัย Duke
"MeepCity".
"MeepCity" เป็นเกมออนไลน์แบบผู้เล่นจำนวนมาก ซึ่งมีความคล้ายคลึงกับ Club Penguin และ Toontown Online อย่างชัดเจน นอกจากลักษณะของเกมที่เน้นการสวมบทบาทแล้ว "MeepCity" ยังมีสัตว์เลี้ยงที่สามารถปรับแต่งได้ เรียกว่า "Meep" ผู้สร้างเกม "MeepCity" คือ Alex Binello ได้กล่าวไว้ในปี พ.ศ. 2561 ว่าเขาทำรายได้จากเกมมากพอที่จะจ้างพนักงานสองคน และยังสามารถเลี้ยงดูแม่และน้องชายของเขาได้อีกด้วย Binello มีเทคนิคการพัฒนาเกมที่น่าสนใจ เช่น การเล่นเกมผ่านบัญชีสำรองเพื่อดูปฏิกิริยาของผู้เล่นใหม่ "MeepCity" เป็นเกมแรกบนแพลตฟอร์ม Roblox ที่มียอดเข้าชมรวมเกิน 1 พันล้านครั้ง โดยในเดือนกรกฎาคม พ.ศ. 2561 เกมนี้มีผู้เล่นออนไลน์พร้อมกันเฉลี่ยอยู่ที่ 100,000 คน
เกมได้รับเสียงวิจารณ์ตลอดปี พ.ศ. 2564 เนื่องจากมีผู้เล่นที่มีพฤติกรรมออกเดทออนไลน์จำนวนมาก รวมถึงการแต่งกายและการกระทำที่ไม่เหมาะสมในฟีเจอร์ "ปาร์ตี้" ซึ่งทำให้ Roblox ต้องนำเกมไปอยู่ในสถานะ “กำลังตรวจสอบ” เมื่อวันที่ 16 กุมภาพันธ์ พ.ศ. 2565 แต่เกมก็ถูกนำกลับมาเปิดอีกครั้งในไม่กี่ชั่วโมงต่อมา และในเวลาเดียวกันก็มีการประกาศว่าฟีเจอร์ "ปาร์ตี้" จะถูกลบออกจากเกม
"Murder Mystery 2".
Murder Mystery 2 หรือเรียกโดยย่อว่า "MM2" เป็นเกมสยองขวัญยอดนิยมของโรบล็อกซ์ที่สร้างโดย Nikilis เมื่อวันที่ 18 มกราคม พ.ศ. 2557 โดยเป็นภาคต่อของ Murder Mystery ดั้งเดิม เป็นเกมแนวเอาชีวิตรอดแบบวนรอบพร้อมแผนที่และโหมดต่างๆ มากมาย ได้รับแรงบันดาลใจอย่างมากจาก Garry's Mod: Murder mode
"Natural Disaster Survival".
Natural Disaster Survival เป็นเกมเอาชีวิตรอดจากภัยพิบัติธรรมชาติต่างๆ โดยแต่ละรอบจะเป็นแผนที่สุ่ม และพร้อมกับภัยพิบัติธรรมชาติแบบสุ่ม โดยผู้เล่นจะต้องอยู่รอดบนเกาะขนาดเล็ก เมื่ออยู่รอดจะแสดงผลรายชื่อผู้รอดชีวิตเมื่อจบรอบแล้ว เกมนี้สร้างโดย Stickmasterluke มันเป็นช่องว่างตั้งแต่เดือนมีนาคม พ.ศ. 2551 ถึงประมาณเดือนพฤศจิกายน พ.ศ. 2554 เมื่อชื่อเกมได้รับการอัปเดตเป็น "Disaster testing" เกมตัวเต็มวางจำหน่ายเมื่อวันที่ 4 ธันวาคม พ.ศ. 2554
"Piggy".
"Piggy" เป็นซีรีส์เกมสยองขวัญแบบเป็นตอนๆ ที่ผสมผสานองค์ประกอบจาก "Peppa Pig" และเกมสยองขวัญอินดี้ "Granny" เข้ากับการตั้งค่าโลกที่เกิดเหตุการณ์ซอมบี้ระบาด รูปแบบการเล่าเรื่องแบบเป็นตอนของเกมทำให้เกิดฐานแฟนคลับจำนวนมากก่อนที่เกมจะจบลงในวันที่ 25 พฤษภาคม พ.ศ. 2563 "Piggy" ถูกอัปโหลดบนเว็บไซต์ในเดือนมกราคม พ.ศ. 2563 โดย Kohl Couture (หรือที่รู้จักกันในชื่อ MiniToon) และถูกเล่นไปแล้ว 12 พันล้านครั้ง ณ เดือนพฤศจิกายน พ.ศ. 2565
ภาคต่อของ "Piggy" ในชื่อ "Piggy": Book 2 เปิดตัวเมื่อวันที่ 12 กันยายน พ.ศ. 2563 บทสุดท้ายเปิดตัวเมื่อวันที่ 23 ตุลาคม พ.ศ. 2564 เมื่อวันที่ 24 พฤศจิกายน พ.ศ. 2565 MiniToon ประกาศว่าเกมหลักของ "Piggy" ได้สิ้นสุดลงแล้ว
ตัวอย่างของเกมภาคต่ออีกเกมหนึ่ง "Piggy: Intercity" ซึ่งเป็นเกมเอาชีวิตรอดแบบโลกเปิด ได้เปิดตัวเมื่อวันที่ 28 มกราคม พ.ศ. 2564
"Tower of Hell".
Tower of Hell เป็นเกม obby ที่สร้างโดย PyxlDev และ ObrenTune จาก YXCeptional Studios เป้าหมายของเกมคือไปให้ถึงยอดหอคอยที่สร้างขึ้นแบบสุ่มซึ่งจะรีเซ็ตทุกรอบแปดนาที เมื่อผู้เล่นสร้างหอคอยเสร็จก่อนที่ตัวจับเวลาจะรีเซ็ต พวกเขาจะเร่งตัวจับเวลาให้เร็วขึ้น
"Welcome to Bloxburg".
"Welcome to Bloxburg" เป็นเกมจำลองชีวิตและสวมบทบาทที่พัฒนาโดย Coeptus ก่อนการเล่น เกมดังกล่าวมีการจำลองกิจกรรมประจำวันของผู้เล่นเสมือนหนึ่งคนในครัวเรือนใกล้เมืองสมมติ การออกแบบของเกมอิงจากซีรีส์เกม The Sims โดย Maxis และ Electronic Arts โดยเฉพาะอย่างยิ่ง The Sims 3 และ The sims 4 
"Work at a Pizza Place".
เป็นเกมที่มีร้านพิซซ่าเสมือนจริงมีมาตั้งแต่ พ.ศ. 2551 จนถึงปัจจุบัน เกมนี้เสามารถทำอาชีพต่าง ๆ ได้ เช่น แคชเชียร์ เชฟ บรรจุพิซซ่าใส่กล่อง ส่งพิซซ่า ผู้ผลิต และ ออนเบรค