ไฮเปอร์ดูเอล

(Hyper Duel) เป็นวิดีโอเกมจากประเทศญี่ปุ่นที่พัฒนาโดยบริษัทเทคโนซอฟต์ และได้รับการเปิดตัวใน ค.ศ. 1993 โดยเป็นเกมยิงเลื่อนแนวนอน ที่ได้รับแรงบันดาลใจจากซีรีส์ธันเดอร์ฟอร์ซ เกมดังกล่าวให้ผู้เล่นควบคุมยานรบที่สามารถแปลงร่างระหว่างหุ่นยนต์รูปร่างเหมือนมนุษย์กับยานอวกาศได้ เกมนี้ได้รับการเปิดตัวในระบบอาร์เคดเมื่อ ค.ศ. 1993 โดยใช้ฮาร์ดแวร์ทีอีซี442-เอ (TEC442-A) จากนั้นจึงลงพอร์ตเซกา แซตเทิร์น ใน ค.ศ. 1996 ซึ่งไม่เคยมีการเผยแพร่นอกประเทศญี่ปุ่น
== รูปแบบการเล่น ==

บัสเตอร์เกัยร์เป็นยานอวกาศรบที่มีระบบอาวุธที่สามารถอัพเกรดได้หลากหลายในโหมด "ไฟเตอร์" (เครื่องบินขับไล่) แต่สามารถเปลี่ยนเป็นโหมด "อาร์เมอร์" ซึ่งเป็นหุ่นยนต์นักรบฮิวแมนนอยด์ที่มีอาวุธหนักหลายอาวุธ โหมดไฟเตอร์นั้นคล่องแคล่ว, เล็ก และเร็วฉลุย ซึ่งยังสามารถยิงตรงไปข้างหน้า ในทางกลับกัน โหมดอาร์เมอร์นั้นช้ากว่า, ใหญ่กว่า และตอบสนองน้อยกว่า โดยสามารถยิงขึ้นและลงในมุม 45 องศา รวมทั้งทางตรง ส่วนอำนาจการยิงของโหมดอาร์เมอร์ก็เหนือกว่าเช่นกัน อาวุธของทั้งสองโหมดสามารถอัปเกรดได้โดยการรวบรวมไอเทม P ที่ปรากฏจากการกำจัดศัตรู นอกจากนี้ ยานรบยังสามารถได้รับหน่วยช่วยเหลือโดยการรวบรวมไอเทม T หรือ G อันได้แก่ ยูนิตเทรเซอร์ที่คล้ายกับโหมดไฟเตอร์และจะยิงไปข้างหน้าเมื่อเข้าใกล้ศัตรู ในขณะที่ยูนิตกันเนอร์นั้นคล้ายกับโหมดอาร์เมอร์และมันอาศัยอยู่กับศัตรู โดยทั้งสองยูนิตยังทำหน้าที่เป็นกำบังที่ทำลายได้
บัสเตอร์เกียร์เปลี่ยนโหมดโดยกดปุ่มทางเลือก โดยมีสองปุ่ม ซึ่งปุ่มหนึ่งสำหรับโหมดไฟเตอร์ และอีกปุ่มสำหรับโหมดอาร์เมอร์ การกดปุ่มทั้งสองจะทำให้เกิดการโจมตีพิเศษ ซึ่งเกี่ยวข้องกับสองยูนิตที่ปรากฏด้านบนและด้านล่างของบัสเตอร์เกียร์ โดยในโหมดไฟเตอร์ พวกมันจะประจำที่และยิงเป็นวงกลม ส่วนในโหมดอาร์เมอร์ ยูนิตจะหมุนไปรอบ ๆ ยานและให้การยิงคุ้มกันด้านหน้า การโจมตีพิเศษนี้จะทำให้มิเตอร์โจมตีพิเศษหมดสิ้นลง และเมื่อมันหมด ยูนิตจะหยุดยิง ทั้งนี้ มิเตอร์จะเต็มไปด้วยการไม่ใช้งานของยูนิต และโดยการรวบรวมไอเทม B
รูปแบบการเล่นคล้ายกับเกมยิงเลื่อนของบริษัทเทคโนซอฟต์อื่น ๆ โดยเฉพาะซีรีส์ธันเดอร์ฟอร์ซ ซึ่งเกมนี้มีทั้งหมด 8 ด่าน และด่านต่าง ๆ ประกอบด้วยการเดินทางผ่านสถานการณ์ที่เต็มไปด้วยศัตรูซึ่งทำไอเทมต่าง ๆ ตกไว้ดังกล่าว โดยบางครั้งมีมินิบอส แต่ก็มีบอสที่ค่อนข้างขนาดใหญ่เสมอที่ส่วนท้ายของด่าน ซึ่งการกำจัดบอสเหล่านี้ต้องใช้การตอบสนองที่รวดเร็วและใช้ประโยชน์จากจุดอ่อนประจำตัว ส่วนศัตรูที่ถูกกำจัดจะให้ผลคะแนน และเมื่อผ่านด่าน จะมอบโบนัสหลายคะแนน ขณะที่ชีวิตพิเศษจะได้จากการได้คะแนนจำนวนหนึ่ง นอกจากนี้ เอกลักษณ์ของไฮเปอร์ดูเอลคือระบบการจัดอันดับโดยพิจารณาจากจำนวนไอเทม P ที่ได้รับมา ยิ่งจำนวนการอัปเกรดที่บัสเตอร์เกียร์รวบรวมได้มากเท่าใด จำนวนกระสุนและการยิงบนหน้าจอก็จะยิ่งสูงขึ้น
เวอร์ชันเซกา แซตเทิร์นประกอบด้วย "โหมดอาร์เคด" ดั้งเดิม ซึ่งเป็นการแปลงต้นฉบับที่สมบูรณ์แบบเหมือนอาร์เคด เช่นเดียวกับ "โหมดแซตเทิร์น" ที่ได้รับการอัปเดต นอกจากการรวมฉากเปิดฉาก 3 มิติใหม่แล้ว โหมดแซตเทิร์นยังมีสไปรต์และฉากหลังที่เอี่ยมอ่องขึ้น, สว่างขึ้น และมีรายละเอียดมากขึ้น แม้กระทั่งการวาดใหม่ในบางกรณี ส่วนหน้าจอเลือกตัวละครมีโมเดล 3 มิติของบัสเตอร์เกัยร์ ตลอดจนแอนิเมชันบางส่วนก็ราบรื่นขึ้น และได้รับการสร้างใหม่เพื่อให้ดูเหมือน 3 มิติมากขึ้น โดยเฉพาะอย่างยิ่งสำหรับบอสตัวแรก นอกจากนี้ ยังมีการปรับปรุงบางอย่างในรูปแบบการเล่น ตัวอย่างเช่น โหมดอาร์เมอร์ะสามารถล็อกการเล็งได้ด้วยการเพิ่มปุ่มใหม่ ทำให้สามารถเล็งได้ต่างหาก ซึ่งเป็นคุณสมบัติที่ไม่มีอยู่ในเวอร์ชันอาร์เคด และบางแง่มุมของเกมก็ทำให้ยากขึ้นเช่นกัน ในขณะที่ซาวด์แทร็กอาร์เคดดั้งเดิมใช้การจัดให้มีเสียงดั้งเดิมของเครื่องอาร์เคด ส่วนเวอร์ชันเซกา แซตเทิร์น มีซาวด์แทร็กที่ได้รับการปรับแต่งใหม่ซึ่งมีคุณภาพของซีดี
== หมายเหตุ ==
== อ้างอิง ==
== แหล่งข้อมูลอื่น ==
Hyper Duel at GameFAQs
Hyper Duel at MobyGames
วิดีโอเกมที่ออกวางจำหน่ายในปี พ.ศ. 2536
วิดีโอเกมอาร์เคด
วิดีโอเกมแบบร่วมมือกัน
เกมสำหรับเซกา แซตเทิร์น
วิดีโอเกมเกี่ยวกับเมคา
วิดีโอเกมที่พัฒนาขึ้นในประเทศญี่ปุ่น