ทากาชิ นิชิยามะ

ทากาชิ นิชิยามะ (西山隆志; Takashi Nishiyama) บางครั้งได้รับเครดิตในฐานะ พิสตัน ทากาชิ, ทากาชิ หรือ ที.นิชิยามะ เป็นทั้งนักออกแบบ, ผู้กำกับ, ผู้อำนวยการผลิตวิดีโอเกมชาวญี่ปุ่น ซึ่งทำงานให้แก่บริษัทไอเรม, แคปคอม และเอสเอ็นเค ก่อนที่จะก่อตั้งบริษัทดิมส์ของเขาเอง เขาเป็นที่รู้จักกันอย่างดีจากผลงานเกมแอ็กชันศิลปะการต่อสู้ โดยการออกแบบเกมแนวบีตเอ็มอัปอย่างกังฟูมาสเตอร์ในช่วงต้นปี ค.ศ. 1984 ก่อนที่เขาจะสร้างแฟรนไชส์เกมต่อสู้หลายเกม เช่น สตรีทไฟเตอร์, กาโรเด็นเซ็ตสึ และเดอะคิงออฟไฟเทอส์ ในช่วงปลายคริสต์ทศวรรษ 1980 ถึงต้นคริสต์ทศวรรษ 1990
เขาเริ่มอาชีพของเขาที่ไอเรม ซึ่งเขาได้พัฒนาเกมอาร์เคด เช่น มูนพาโทรลซึ่งเป็นเกมแอ็กชันเลื่อนด้านข้างในปี ค.ศ. 1982 และเกมแนวบีตเอ็มอัปอย่างกังฟูมาสเตอร์ ส่วนที่บริษัทแคปคอม เขาได้สร้างสตรีทไฟเตอร์ภาคแรกในปี ค.ศ. 1987 จากนั้น เขาได้ทำงานที่บริษัทเอสเอ็นเค ซึ่งเขาได้สร้างซีรีส์เกมต่อสู้อย่างกาโรเด็นเซ็ตสึ และเดอะคิงออฟไฟเทอส์ ในขณะที่ยังทำงานในอาร์ตออฟไฟติง รวมถึงซีรีส์เกมรันแอนด์กันอย่างเมทัลสลัก
== อาชีพ ==
ทากาชิ นิชิยามะ เริ่มอาชีพของเขาที่ไอเรม เขาทำงานในการออกแบบเกมยิงเลื่อนฉากอย่างมูนพาโทรลในปี ค.ศ. 1982 ซึ่งเป็นหนึ่งในเกมแรกที่มีการเลื่อนแบบพารัลแลกซ์ เขายังเป็นผู้ออกแบบกังฟูมาสเตอร์ (ค.ศ. 1984) ซึ่งถือเป็นหนึ่งในวิดีโอเกมแนวบีตเอ็มอัปเกมแรก ๆ
จากนั้น เขาก็เข้าร่วมกับบริษัทแคปคอม ซึ่งเขาได้สร้างแฟรนไชส์เกมต่อสู้อย่างสตรีทไฟเตอร์ ในส่วนร่วมกับฮีโรชิ มัตสึโมโตะ เขาได้กำกับสตรีทไฟเตอร์ภาคแรก เขาสร้างท่าพิเศษสำหรับริวที่เรียกว่า "ฮาโดเคน" ซึ่งเขาบอกว่าได้รับแรงบันดาลใจจากการโจมตีด้วยขีปนาวุธพลังงานจากซีรีส์อนิเมะเรื่องเรือรบอวกาศยามาโตะในคริสต์ทศวรรษ 1970 แล้วเขาก็ออกจากบริษัทแคปคอมและไม่ได้กลับมาทำงานในภาคต่ออย่างสตรีทไฟเตอร์ II
จากนั้น นิชิยามะก็ได้เข้าร่วมบริษัทเอสเอ็นเค ที่นั่นเขาสร้างแฟรนไชส์เกมต่อสู้อย่างกาโรเด็นเซ็ตสึ โดยเป็นเกมสืบทอดจิตวิญญาณของสตรีทไฟเตอร์ภาคแรก เขายังทำงานในแฟรนไชส์เกมต่อสู้อย่างอาร์ตออฟไฟติง และเดอะคิงออฟไฟเทอส์ ตลอดจนซีรีส์เกมยิงรันแอนด์กันอย่างเมทัลสลัก
แล้วเขาก็ออกจากบริษัทเอสเอ็นเค และก่อตั้งบริษัทพัฒนาเกมของตัวเองที่ชื่อดิมส์ ซึ่งปัจจุบัน เขาเป็นประธานของบริษัทดิมส์
== ผลงานเกม ==
มูนพาโทรล (ค.ศ. 1982) (ผู้ออกแบบเกม)
กังฟูมาสเตอร์ (ค.ศ. 1984) (ผู้ออกแบบเกม)
เซกชัน Z (ค.ศ. 1985) (ผู้ออกแบบเกม)
โทรจัน (ค.ศ. 1986) (ผู้ออกแบบเกม)
เลเจนดารีวิงส์ (ค.ศ. 1986) (ผู้กำกับ)
ร็อคแมน (ค.ศ. 1987) (ผู้อำนวยการผลิต)
อเวนเจอร์ส (ค.ศ. 1987) (ผู้กำกับ)
แมดเกียร์ (ค.ศ. 1988) (ผู้วางแผนเกม)
สตรีทไฟเตอร์ (ค.ศ. 1987) (ผู้กำกับ)
ลาสต์ดูเอล: อินเตอร์แพลเนตวอร์ 2012 (ค.ศ. 1988) (ผู้กำกับ)
โกสต์ไพลอตส์ (ค.ศ. 1991) (ผู้อำนวยการบริหารการผลิต)
 ชูกูเมโนะทาตาไก (ค.ศ. 1991) (ผู้กำกับ)
มิวเทชันเนชัน (ค.ศ. 1992) (ให้ความช่วยเหลือพิเศษ)
แบตเทิลไฟเทอส์ กาโรเด็นเซ็ตสึ (ค.ศ. 1992) (ผู้อำนวยการผลิต, รายการโทรทัศน์พิเศษ)
เดอะคิงออฟไฟเทอส์ '94 (ค.ศ. 1994) (ผู้อำนวยการผลิต)
 ฮารูกานารุทาตาไก (ค.ศ. 1995) (ผู้อำนวยการผลิต)
เรียลเบาต์กาโรเด็นเซ็ตสึ (ค.ศ. 1995) (ผู้อำนวยการผลิต)
เรียลเบาต์กาโรเด็นเซ็ตสึสเปเชียล (ค.ศ. 1997) (ผู้อำนวยการผลิต)
เดอะคิงออฟไฟเทอส์ '97 (ค.ศ. 1997) (ผู้อำนวยการผลิต)
เมทัลสลัก 2 (ค.ศ. 1998) (ผู้อำนวยการผลิต)
เดอะคิงออฟไฟเทอส์ '98: เดอะสลักเฟสต์ (ค.ศ. 1998) (ผู้อำนวยการผลิต)
 วอร์ริเออส์เรจ (ค.ศ. 1999) (ผู้อำนวยการบริหารการผลิต)
เดอะคิงออฟไฟเทอส์'99 (ค.ศ. 1999) (ผู้อำนวยการผลิต)
เมทัลสลัก X (ค.ศ. 1999) (ผู้อำนวยการผลิต)
เมทัลสลัก 3 (ค.ศ. 2000) (ผู้อำนวยการผลิต)
 ทิลดิเอนด์ออฟไทม์ (ค.ศ. 2003) (ผู้ออกแบบไอเทม)
สตรีทไฟเตอร์ IV (ค.ศ. 2008) (ผู้อำนวยการบริหารการผลิต)
== อ้างอิง ==
== แหล่งข้อมูลอื่น ==
Dimps Digital Innovator
นักออกแบบวิดีโอเกมชาวญี่ปุ่น
ผู้กำกับวิดีโอเกมชาวญี่ปุ่น
ผู้อำนวยการผลิตวิดีโอเกมชาวญี่ปุ่น
เอสเอ็นเค