3. ลักษณะการประกอบธุรกิจ

1. ประวัติความเป็นมา การเปลี่ยนแปลง และพัฒนาการที่สำคัญ

บริษัท เอเชียซอฟท์ คอร์ปอเรชั่น จำกัด (มหาชน) (“บริษัทฯ” หรือ “AS”) เดิมชื่อ บริษัท
บี.เอ็ม. มีเดีย (ไทยแลนด์) จำกัด ก่อตั้งเมื่อวันที่ 20 กันยายน 2544 ด้วยทุนจดทะเบียน 5.00
ล้านบาทเพื่อประกอบธุรกิจจัดจำหน่ายเกมพีซี โดยมีผู้ร่วมก่อตั้ง คือ นายปราโมทย์ สุดจิตพร นายตัน
เตียว ลิม และนายเลิศชาย กันภัย
ซึ่งเป็นผู้มีประสบการณ์ในธุรกิจซอฟต์แวร์เพื่อความบันเทิงมาเป็นระยะเวลานาน

ต่อมาในปี 2546 บริษัทฯ ได้เริ่มธุรกิจการให้บริการเกมออนไลน์ในประเทศไทย โดยได้เปิดตัวเกม
“Ragnarok Online” ซึ่งซื้อลิขสิทธิ์มาจาก กราวิตี้ คอร์ปอเรชั่น ประเทศเกาหลีใต้
แล้วนำมาดัดแปลงเป็นภาษาไทยเพื่อให้บริการแก่ผู้เล่นเกมในประเทศ
จนประสบความสำเร็จอย่างสูง ด้วยจำนวน Peak Concurrent User สูงสุดมากกว่า 110,600
ราย ซึ่งเป็นก้าวสำคัญที่ทำให้บริษัทฯ เป็นที่รู้จักในฐานะหนึ่งในผู้ให้บริการเกมออนไลน์ชั้นนำในไทย
และในปี 2547 - 2548 บริษัทฯ ได้ปรับโครงสร้างบริษัทในกลุ่มที่มีผู้ถือหุ้นร่วมกัน
โดยเข้าซื้อหุ้นบริษัทต่างๆ ดังกล่าวจากกลุ่มผู้ถือหุ้นหลักของบริษัทฯ
เพื่อให้เกิดความชัดเจนในการดำเนินกิจการ
รวมทั้งสามารถประหยัดค่าใช้จ่ายและเพิ่มประสิทธิภาพในการบริหารงาน ปัจจุบัน กลุ่มเอเชียซอฟท์
(กลุ่มบริษัทฯ) ประกอบด้วยบริษัทต่างๆ รวม 10 แห่ง ดังนี้

หมายเหตุ: ^(ก) ผู้ถือหุ้นในส่วนที่เหลืออีกร้อยละ 24.50 เป็นบุคคลภายนอก
ซึ่งมีความเชี่ยวชาญด้านการพัฒนาซอฟต์แวร์

กลุ่มบริษัทฯ ดำเนินธุรกิจหลักเกี่ยวกับการให้บริการด้านความบันเทิงออนไลน์ (Online
Entertainment Group) ดังนี้

+------------------------+-------+------------------------------------+
| กลุ่มบริษัทฯ               | ป     | ประเภทธุรกิจหลัก                      |
|                        | ระเทศ |                                    |
+------------------------+-------+------------------------------------+
| 1.  บมจ. เอเชียซอฟท์     | ไทย   | ให้บริการเกมออนไลน์และจัดจำหน่ายเกมพีซี   |
|     คอร์ปอเรชั่น (“AS”)   |       | ในประเทศไทย                        |
+------------------------+-------+------------------------------------+
| 2.  บจก. เอเชียซอฟท์     | ไทย   | เพื่อการลงทุน                         |
|     อินเตอร์เนชั่นแนล      |       |                                    |
|     (“ASI”)            |       |                                    |
+------------------------+-------+------------------------------------+
| 3.  บจก. เพลย์พอล       | ไทย   | ผู้พัฒนาเกมพีซี และเกมออนไลน์            |
|     (“PlayPal”)        |       | ซึ่งได้รับบัตรส่งเสริมจาก BOI             |
+------------------------+-------+------------------------------------+
| 4.  บจก. เพลย์พาร์ค      | ไทย   | ให้บริการเว็บไซต์ท่า (Game Portal)      |
|     (“PlayPark”)       |       | ที่เกี่ยวกับเกมออนไลน์                   |
|                        |       | และบริการโฆษณาในเว็บไซต์              |
|                        |       | “www.playpark.com”                 |
+------------------------+-------+------------------------------------+
| 5.  บจก. เอ เกม (“A    | ไทย   | ผู้พัฒนาเกมพีซี และเกมออนไลน์            |
|     Game”)             |       | ซึ่งได้รับบัตรส่งเสริมจาก BOI             |
|                        |       | (จัดตั้งเมื่อกุมภาพันธ์ 2551               |
|                        |       | และยังไม่มีการดำเนินงาน)               |
+------------------------+-------+------------------------------------+
| 6.  บจก. เอ แคปปิตอล    | ไทย   | เพื่อการลงทุน                         |
|     (“A Capital”)      |       |                                    |
+------------------------+-------+------------------------------------+
| 7.  บจก. ฟัน บ็อกซ์ (“Fun | ไทย   | ให้บริการเกมออนไลน์                   |
|     Box”)              |       |                                    |
+------------------------+-------+------------------------------------+
| 8.  Asiasoft Online    | ส     | ให้บริการเกมออนไลน                   |
|     PTE LTD. (“ASO”)   | ิงคโปร์ | ์และจัดจำหน่ายเกมพีซีในสิงคโปร์และมาเลเซีย |
+------------------------+-------+------------------------------------+
| 9.  AS Online SDN.     | มา    | ให้บริการเกมออนไลน์และสนับสนุน ASO      |
|     BHD. (“ASM”)       | เลเซีย | ในการให้บริการเกมออนไ                |
|                        |       | ลน์โดยการจัดจำหน่ายบัตรเติมเงินในมาเลเซีย |
+------------------------+-------+------------------------------------+
| 10. ASK Software PTE   | ส     | เป็นบริษัทร่วมทุนกับบริษัทจากต่างประเทศ     |
|     LTD. (“ASK”)       | ิงคโปร์ | เพื่อดำเนินธุรกิจจัดจำหน่าย Online        |
|                        |       | Software (จัดตั้งเมื่อธันวาคม 2550       |
|                        |       | และยังไม่มีการดำเนินงาน)               |
+------------------------+-------+------------------------------------+

สำหรับการให้บริการเกมออนไลน์ในเวียดนาม กลุ่มบริษัทฯ ได้แต่งตั้งให้ CONG TY TNHH CHAU A
MEM (“CTCM”) ซึ่งเป็นผู้ร่วมทุนชาวเวียดนามที่เป็นบุคคลภายนอก
เป็นผู้รับช่วงลิขสิทธิ์การให้บริการเกม (Sub-Licensee) ภายใต้ชื่อการค้า “Asiasoft” ตั้งแต่ปี
2547 เนื่องจากในช่วงเวลานั้นกลุ่มบริษัทฯ ไม่สามารถเข้าลงทุนในเวียดนามได้
อันเป็นผลมาจากข้อจำกัดด้านการลงทุนโดยชาวต่างชาติ อีกทั้ง กลุ่มบริษัทฯ
ยังไม่มีความชำนาญในตลาดเกมที่เวียดนาม จึงได้ทดลองตลาดโดยการให้ลิขสิทธิ์ช่วงแก่ CTCM ทั้งนี้
ภายหลังการเปิดเสรีทางการค้าเมื่อวันที่ 11 มกราคม 2550 กลุ่มบริษัทฯ
มีนโยบายการลงทุนโดยตรงในธุรกิจเกมออนไลน์ในเวียดนามภายในปี 2552

+-----+-------+--------+---------+----------+-----------+-----------+
| ป   |       |        |         |          |           |           |
| ระว |       |        |         |          |           |           |
| ัติกา |       |        |         |          |           |           |
| รพัฒ |       |        |         |          |           |           |
| นาแ |       |        |         |          |           |           |
| ละก |       |        |         |          |           |           |
| ารเ |       |        |         |          |           |           |
| ปลี่ย |       |        |         |          |           |           |
| นแป |       |        |         |          |           |           |
| ลงท |       |        |         |          |           |           |
| ี่สำค |       |        |         |          |           |           |
| ัญขอ |       |        |         |          |           |           |
| งกล |       |        |         |          |           |           |
| ุ่มบร |       |        |         |          |           |           |
| ิษัทฯ |       |        |         |          |           |           |
+-----+-------+--------+---------+----------+-----------+-----------+
|     |       |        |         |          |           | 2551      |
+-----+-------+--------+---------+----------+-----------+-----------+
|     |       |        |         |          | 2550      | ·         |
|     |       |        |         |          |           | เปิด       |
|     |       |        |         |          |           | ให้บริการเก |
|     |       |        |         |          |           | มเชิงพาณิชย์ |
+-----+-------+--------+---------+----------+-----------+-----------+
|     |       |        |         |          | ·         | Ghost     |
|     |       |        |         |          | เปิด       | Online -  |
|     |       |        |         |          | ให้บริการเก | ไทย       |
|     |       |        |         |          | มเชิงพาณิชย์ |           |
+-----+-------+--------+---------+----------+-----------+-----------+
|     |       |        |         | 2549     | Granado   |           |
|     |       |        |         |          | Espada -  | Freestyle |
|     |       |        |         |          | ไทย       |   Street  |
|     |       |        |         |          |           |   Bas     |
|     |       |        |         |          |           | ketball - |
|     |       |        |         |          |           |   ไทย     |
+-----+-------+--------+---------+----------+-----------+-----------+
|     |       |        |         | ·        | Play      | Sudden    |
|     |       |        |         | เปิดให    | Arcade -  | Attack -  |
|     |       |        |         | ้บริการเชิง | ไทย       | ไทย       |
|     |       |        |         | เกมพาณิชย์ |           |           |
+-----+-------+--------+---------+----------+-----------+-----------+
|     |       |        | 2548    | Y        | CABAL -   | Summoner  |
|     |       |        |         | ulgang - | ไทย,      | Master    |
|     |       |        |         | ไทย,     | เวียดนาม   | Online -  |
|     |       |        |         | เวียดนาม  |           | ไทย       |
+-----+-------+--------+---------+----------+-----------+-----------+
|     |       |        | ·       | Pangya - | Ghost     | CABAL -   |
|     |       |        | เปิดให้บร | สิงคโปร์,  | Online -  | สิงคโปร์,   |
|     |       |        | ิการเกมเ | มาเลเซีย  | เวียดนาม   | มาเลเซีย   |
|     |       |        | ชิงพาณิชย์ |          |           |           |
+-----+-------+--------+---------+----------+-----------+-----------+
|     |       | 2547   | Gun     | Kong     | Grand     | Richman - |
|     |       |        | bound - | Kong -   | Chase -   | สิงคโปร์,   |
|     |       |        | เวียดนาม | สิงคโปร์,  | สิงคโปร์,   | มาเลเซีย   |
|     |       |        | ^(ก)    | มาเลเซีย  | มาเลเซีย   |           |
|     |       |        |         | ^(ก)     |           |           |
+-----+-------+--------+---------+----------+-----------+-----------+
|     |       | ·      | TS      | Au       | G         | ·         |
|     |       | เปิด    | O       | dition - | etAmped - | บริษัทฯ^(ค) |
|     |       | ให้บริกา | nline - | ไทย,     | เวียดนาม,  | แป        |
|     |       | รเกมเช | เวียดนาม | สิงคโปร์,  | สิงคโปร์,   | ลงสภาพเป็น |
|     |       | ิงพาณิชย์ |         | มาเลเซีย  | มาเลเซีย   | บมจ.      |
+-----+-------+--------+---------+----------+-----------+-----------+
|     | 2546  | Gunb   | Maple   | Legend   | · จัดตั้ง    | และเพิ่มทุนเ |
|     |       | ound - | Story - | of 3     | ASM       | พื่อเสนอขาย |
|     |       | ไทย    | ไทย,    | K        | เพื่อสนับสนุน | แก่ประชาชน |
|     |       | ^(ก)   | สิงคโปร์, | ingdom - | ASO ในการ |           |
|     |       |        | มาเลเซีย | เวียดนาม  |           |           |
+-----+-------+--------+---------+----------+-----------+-----------+
|     | ·     | JY     | BnB –   | · ก่อตั้ง   | ให้บริการ   | ทั่วไป      |
|     | เ     | On     | ไทย     | PlayPal  | เกมออนไลน |           |
|     | ปิดให้บ | line - | ^(ก)    | และ      | ์ในมาเลเซีย |           |
|     | ริการเ | ไทย    |         | PlayPark |           |           |
|     | กมเชิง | ^(ก)   |         |          |           |           |
|     | พาณิชย์ |        |         |          |           |           |
+-----+-------+--------+---------+----------+-----------+-----------+
| 2   | Rag   | TS     | ·       | เปิดตัว    | ·         | · จัดตั้ง A  |
| 544 | narok | On     | เริ่มต้น   | “PlayP   | ร่วมทุนกับ   | Game      |
|     | O     | line - | การปรับโ | ark.com” | บริษัทจากต่า |           |
|     | nline | ไทย    | ครงสร้าง |          | งประเทศใน |           |
|     | – ไทย |        | การถือหุ้น |          |           |           |
+-----+-------+--------+---------+----------+-----------+-----------+
| ·   | D     | ·      | ของ     | · ASI    | การจัดตั้ง   | · จัดตั้ง A  |
| ก่อต | ragon | พัฒ     | บริษัทในก | เข้าถ     | ASK       | Capital   |
| ั้งบร | R     | นาระบบ | ลุ่มโดยรับ | ือหุ้นร้อยละ | Software  | เพื่อลง     |
| ิษัทฯ | aja - | @ Cash | โอนธุรกิจ | 100 ใน   | PTE LTD.  | ทุนในธุรกิจที่ |
| ด้วย | ไทย   |        |         | ASO      | เพื่อ       | เกี่ยวข้อง   |
|     | ^(ก)  |        |         |          |           |           |
+-----+-------+--------+---------+----------+-----------+-----------+
| ท   |       | ·      | เกมออ   | · บริษัทฯ  | ดำเนินธุรก  | และ       |
| ุนจด |       | แต่งตั้ง  | นไลน์จาก | เพิ่มทุนเป็น | ิจจัดจำหน่าย | เข้าถือหุ้นใน |
| ทะเ |       | CTCM   | บริษัทย่อย | 225 ลบ.  | Online    | Fun Box   |
| บียน |       | ^(ข)   |         |          | Software  |           |
| 5   |       | เป็น    |         |          |           |           |
| ลบ. |       | ผู้รับช่วง |         |          |           |           |
+-----+-------+--------+---------+----------+-----------+-----------+
| ·   |       |        |         |          |           |           |
| ก   |       |  ลิขสิทธ |         |          |           |           |
| ่อตั้ง |       | ิ์เกมออน |         |          |           |           |
| ASO |       | ไลน์ในเ |         |          |           |           |
| และ |       | วียดนาม |         |          |           |           |
| ASI |       |        |         |          |           |           |
+-----+-------+--------+---------+----------+-----------+-----------+
|     |       | ·      |         |          |           |           |
|     |       | บริษัทฯ  |         |          |           |           |
|     |       | เพ     |         |          |           |           |
|     |       | ิ่มทุนเป็น |         |          |           |           |
|     |       | 50 ลบ. |         |          |           |           |
|     |       | และเข้า |         |          |           |           |
|     |       | ถือหุ้นใน |         |          |           |           |
|     |       | ASI    |         |          |           |           |
+-----+-------+--------+---------+----------+-----------+-----------+
|     |       | ·      |         |          |           |           |
|     |       | บริษัทฯ  |         |          |           |           |
|     |       | ได้รับ   |         |          |           |           |
|     |       | ISO    |         |          |           |           |
|     |       | 900    |         |          |           |           |
|     |       | 1:2000 |         |          |           |           |
+-----+-------+--------+---------+----------+-----------+-----------+

หมายเหตุ :

^(ก) ปัจจุบันได้ปิดการให้บริการแล้ว

^(ข) CTCM
เป็นบริษัทในเวียดนามที่รับช่วงลิขสิทธิ์การให้บริการเกมออนไลน์ในประเทศเวียดนามจากกลุ่มบริษัทฯ
ภายใต้ชื่อการค้า “AsiaSoft”

^(ค) บริษัทฯ เปลี่ยนมูลค่าหุ้นที่ตราไว้จาก 100.00 บาทเป็น 1.00 บาท
และเพิ่มทุนจดทะเบียนจำนวน 91.00 ล้านบาท จากทุนจดทะเบียน 255.00 ล้านบาท รวมเป็น
316.00 ล้านบาท แบ่งเป็นหุ้นสามัญ 316.00 ล้านหุ้น โดยหุ้นสามัญเพิ่มทุนจำนวน 16.00 ล้านหุ้น
เพื่อรองรับการใช้สิทธิตามใบสำคัญแสดงสิทธิที่จะซื้อหุ้นสามัญของบริษัทฯ จำนวน 16.00
ล้านหน่วยที่ได้เสนอขายให้แก่กรรมการและพนักงานในวันที่ 16 พฤษภาคม 2551
และหุ้นสามัญเพิ่มทุนจำนวน 75.00 ล้านหุ้น มูลค่าหุ้นที่ตราไว้หุ้นละ 1.00 บาท
เพื่อเสนอขายแก่ประชาชนทั่วไป

2.  ภาพรวมการประกอบธุรกิจของบริษัทฯ และบริษัทย่อย
    นโยบายการแบ่งการดำเนินงานกลุ่มบริษัท

    ลักษณะการประกอบธุรกิจของกลุ่มบริษัทฯ

กลุ่มบริษัทฯ เป็นผู้ให้บริการด้านความบันเทิงออนไลน์ (Online Entertainment Service)
ที่เกี่ยวกับเกมออนไลน์ (Online Game) ชั้นนำในภูมิภาคเอเชียตะวันออกเฉียงใต้
ที่มีส่วนแบ่งการตลาดตามรายได้จากการให้บริการเกมออนไลน์ในปี 2550 เป็นอันดับ 1 ในไทย,
สิงคโปร์ และ มาเลเซีย (ที่มา: IDC) โดยกลุ่มบริษัทฯ
ได้เปิดให้บริการเกมออนไลน์ครั้งแรกในไทยเมื่อปี 2546 ด้วยเกม “Ragnarok Online”
ซึ่งได้รับความนิยมอย่างสูงด้วยจำนวน Peak Concurrent User สูงสุดมากกว่า 110,600 ราย
จนกระทั่งปัจจุบัน กลุ่มบริษัทฯ ได้ให้บริการเกมออนไลน์มาแล้วทั้งสิ้น 26 เกม และ ณ วันที่ 31
ธันวาคม 2551 มีเกมออนไลน์ที่เปิดให้บริการรวม 16 เกม ใน 4 ประเทศ คือ ไทย (12 เกม)
สิงคโปร์ (5 เกม) มาเลเซีย (5 เกม) และเวียดนาม (9 เกม) โดยในช่วง 3 ปีที่ผ่านมา
การให้บริการเกมออนไลน์ถือเป็นธุรกิจหลักที่สร้างรายได้ให้แก่กลุ่มบริษัทฯ ในสัดส่วนเฉลี่ยร้อยละ
74.8 ของรายได้ทั้งหมด

การให้บริการเกมออนไลน์ในแต่ละประเทศยกเว้นเวียดนาม
จะดำเนินการผ่านบริษัทที่จัดตั้งขึ้นในประเทศนั้นๆ ซึ่งแต่ละบริษัทจะมีระบบ Server
เป็นของตนเองเพื่อให้บริการแก่ผู้เล่นเกมในแต่ละประเทศและสามารถรองรับผู้เล่นเกมจำนวนมากพร้อมกันได้อย่างมีประสิทธิภาพ
โดยในไทยจะดำเนินการผ่านบริษัทฯ ส่วนในสิงคโปร์และมาเลเซียจะดำเนินการผ่านบริษัทย่อย ASO
และ ASM (ปัจจุบัน ASO เป็นผู้ให้บริการระบบ Server
สำหรับผู้เล่นเกมทั้งในสิงคโปร์และมาเลเซีย และ ASM กำลังอยู่ในขั้นตอนจัดเตรียมระบบ Server
เพื่อให้บริการแก่ผู้เล่นเกมในมาเลเซีย) ณ วันที่ 31 ธันวาคม 2551 ระบบ Server ในไทย
(บริษัทฯ) และสิงคโปร์และมาเลเซีย (ASO) สามารถรองรับ Peak Concurrent User ได้ถึง
248,000 ราย และ 139,000 ราย โดยมีอัตราการใช้งานที่ร้อยละ 64.8 และ 75.6
ของความสามารถในการรองรับทั้งหมด ตามลำดับ สำหรับในเวียดนามนั้น กลุ่มบริษัทฯ
ได้ให้ลิขสิทธิ์ช่วงแก่ CTCM ในการให้บริการเกมออนไลน์ในประเทศดังกล่าว โดยกลุ่มบริษัทฯ
จะทำหน้าที่เป็นผู้ให้คำปรึกษาด้านระบบ การตลาด และได้รับผลตอบแทนในรูปส่วนแบ่งรายได้เท่านั้น
ซึ่งภายหลังจากเวียดนามได้เปิดเสรีทางการค้ากับต่างชาติเมื่อวันที่ 11 มกราคม 2550 กลุ่มบริษัทฯ
จึงมีแผนเข้าลงทุนโดยตรงในธุรกิจเกมออนไลน์ในประเทศเวียดนาม
เพื่อช่วยเพิ่มโอกาสการเติบโตของกลุ่มบริษัทฯ ในอนาคต

กลุ่มบริษัทฯ มีรายได้จากการให้บริการเกมออนไลน์
โดยเรียกเก็บค่าบริการจากการจำหน่ายบัตรเติมเงินล่วงหน้า @Cash (Prepaid Card)
ให้แก่ผู้เล่นเกม เพื่อใช้เติมเวลา แลกคะแนน หรือใช้เป็นเงินเสมือนจริงสำหรับซื้อ Item ในเกม
ซึ่งบัตรเติมเงินล่วงหน้า @Cash จะมี 2 ประเภท คือ 1) บัตรพลาสติก (Plastic @Cash
Card) ซึ่งจะจำหน่ายผ่านตัวแทนจำหน่าย ร้านอินเตอร์เน็ตคาเฟ่ และร้านสะดวกซื้อ
ที่มีจุดขายอยู่ทั่วประเทศประมาณ 16,000 แห่งในไทย 1,100 แห่งในสิงคโปร์ และ 1,100
แห่งในมาเลเซีย ตามลำดับ และ 2) บัตรอิเล็กทรอนิกส์ (Electronic @Cash Card)
ซึ่งจะจำหน่ายผ่านระบบอิเล็กทรอนิกส์ที่หลากหลาย เช่น e-pay ผ่านเครื่องจำหน่าย (Terminal)
โทรศัพท์มือถือ และระบบชำระเงินออนไลน์ @Shop และ @Cash Online ของกลุ่มบริษัทฯ
ด้วยวิธีการชำระเงินสด โอนเงิน หรือบัตรเครดิต (แล้วแต่กรณี) ทั้งนี้ บัตรเติมเงินล่วงหน้า
@Cash จะสามารถนำมาใช้กับเกมออนไลน์ทุกเกมของกลุ่มบริษัทฯ เฉพาะที่ให้บริการในประเทศนั้นๆ
และยังสามารถใช้เล่นเกมออนไลน์ของบริษัทอื่นที่เข้าร่วมเป็นพันธมิตรทางธุรกิจกับกลุ่มบริษัทฯ
นอกจากนี้ เพื่อสนับสนุนการให้บริการเกมออนไลน์
กลุ่มบริษัทฯได้จัดตั้งศูนย์บริการข้อมูลเกมออนไลน์เพื่อตอบปัญหาและข้อสงสัยในด้านเทคนิคและวิธีการเล่น
ผ่านทางโทรศัพท์ (Call Center) และทางอีเมล์ (Email) ตลอด 24 ชั่วโมง รวมทั้ง ผ่านทาง
Counter Service “@Club” อีกด้วย

ในช่วงที่ผ่านมา จำนวน Registered User ของกลุ่มบริษัทฯ ได้เติบโตในอัตราก้าวกระโดด โดย
ณ วันที่ 31 ธันวาคม 2551 มีจำนวนมากกว่า 11.53 ล้านคน ซึ่งมากกว่าร้อยละ 75.9
เป็นจำนวนฐานลูกค้าในประเทศไทย และหากพิจารณาด้านรายได้เฉลี่ย/ ผู้เล่นเกม/ เดือน
(Average Revenue per User หรือ ARPU) พบว่าในปี 2550 และ 2551 กลุ่มบริษัทฯ มี
ARPU เฉลี่ยเท่ากับ 591.10 บาท และ 562.53 บาท ตามลำดับ และหากพิจารณา ARPU
แยกในแต่ละประเทศ จะพบว่า ARPU ของผู้เล่นเกมในสิงคโปร์จะสูงกว่า ARPU
ของผู้เล่นเกมในไทย เนื่องจากมีอัตราค่าบริการที่สูงกว่า อีกทั้ง ประชากรุนชำระแล้วผีย
และเวียดนาม่องกาับเป็นจำนวนมาก
0000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000สิงคโปร์ยังมีกำลังซื้อสูงกว่าไทย

โดย ณ วันที่ 31 ธันวาคม 2551 กลุ่มบริษัทฯ ได้รับลิขสิทธิ์เกมออนไลน์ในการให้บริการรวมทั้งสิ้น
30 เกม และเปิดให้บริการเกมออนไลน์แล้วรวม 16 เกม ใน 4 ประเทศ ดังนี้

+------------------------------------+--------------+------------------+
| การให้บริการเกมออนไลน์                | ประเภทเกม    | รูปแบบ            |
|                                    | ^(ก)         |                  |
|                                    |              | การคิดค่าบริการ     |
|                                    |              | ^(ข)             |
+------------------------------------+--------------+------------------+
|                                    |              |                  |
+------------------------------------+--------------+------------------+
| 1.  Ragnarok Online                | MMORPG       | Hybrid Sale      |
+------------------------------------+--------------+------------------+
| 2.  TS Online                      | MMORPG       | Air Time Sale    |
+------------------------------------+--------------+------------------+
| 3.  Maple Story                    | Casual       | Item Sale        |
+------------------------------------+--------------+------------------+
| 4.  Yulgang                        | MMORPG       | Item Sale        |
+------------------------------------+--------------+------------------+
| 5.  Granado Espada                 | MMORPG       | Item Sale        |
+------------------------------------+--------------+------------------+
| 6.  Legend of 3 Kingdom            | MMORPG       | Item Sale        |
+------------------------------------+--------------+------------------+
| 7.  Cabal                          | MMORPG       | Item Sale        |
+------------------------------------+--------------+------------------+
| 8.  Ghost Online                   | MMORPG       | Item Sale        |
+------------------------------------+--------------+------------------+
| 9.  Huang Yi Online                | MMORPG       | Item Sale        |
+------------------------------------+--------------+------------------+
| 10. Audition                       | Casual       | Item Sale        |
+------------------------------------+--------------+------------------+
| 11. GetAmped                       | Casual       | Item Sale        |
+------------------------------------+--------------+------------------+
| 12. Grand Chase                    | Casual       | Item Sale        |
+------------------------------------+--------------+------------------+
| 13. Freestyle Street Basketball    | Casual       | Item Sale        |
+------------------------------------+--------------+------------------+
| 14. Sudden Attack                  | Casual       | Item Sale        |
+------------------------------------+--------------+------------------+
| 15. Summoner Master Online         | Casual       | Item Sale        |
+------------------------------------+--------------+------------------+
| 16. Richman Online                 | Casual       | Item Sale        |
+------------------------------------+--------------+------------------+

หมายเหตุ :^(ก) MMORPG เป็นเกมที่สามารถรองรับผู้เล่นได้พร้อมกันเป็นจำนวนมาก
ซึ่งผู้เล่นสามารถมีปฏิสัมพันธ์กับโลกของเกมได้พร้อมกัน ผ่านระบบเครื่องแม่ข่าย / Casual Game
คือ เป็นเกมตัวการ์ตูนน่ารักสีสันสดใสที่ผู้เล่นไม่ต้องใช้เวลาและทักษะในการเล่นมากนัก

^(ข) Air Time Sale คือ การคิดค่าบริการเกมตามระยะเวลาการเล่น, Item Sale =
การคิดค่าบริการเกมจากการขาย Item ในเกม, Hybrid Sale คือ การคิดค่าบริการรวมทั้ง 2
รูปแบบ

นอกเหนือจากธุรกิจให้บริการเกมออนไลน์ข้างต้นแล้ว กลุ่มบริษัทฯ
ยังดำเนินธุรกิจตัวแทนจำหน่ายเกมออนไลน์และเกมพีซี ซึ่งได้รับลิขสิทธิ์การจัดจำหน่ายจากเจ้าของ/
ผู้จัดจำหน่ายลิขสิทธิ์ชั้นนำจากต่างประเทศ เช่น Blizzard Entertainment, Vivendi,
Valve Corporation โดย ณ วันที่ 31 ธันวาคม 2551 กลุ่มบริษัทฯ
ได้รับลิขสิทธิ์จัดจำหน่ายเกมออนไลน์รวม 3 เกม ได้แก่ World of WarCraft, SilkRoad และ
Gunbound และเกมพีซีมากกว่า 10 เกม ได้แก่ Counter Stirke, Half Life, Diablo
และ WarCraft เป็นต้น

กลุ่มบริษัทฯ ยังมีรายได้ค่าสมาชิก @Café ที่เรียกเก็บจากร้านอินเตอร์เน็ตคาเฟ่ในประเทศไทย
สำหรับการให้สิทธิในการให้บริการเกมออนไลน์และเกมพีซี ที่กลุ่มบริษัทฯ
ได้รับลิขสิทธิ์แก่ลูกค้าภายในร้านของตนเอง โดย ณ วันที่ 31 ธันวาคม 2551
ร้านอินเตอร์เน็ตคาเฟ่ที่เป็นสมาชิก @Café มีจำนวนมากกว่า 11,000 แห่งทั่วประเทศไทย
(ปัจจุบัน การดำเนินธุรกิจในระบบสมาชิก @Café มีเฉพาะประเทศไทยเท่านั้น) นอกจากนี้
กลุ่มบริษัทฯ ยังดำเนินธุรกิจอื่นที่เกี่ยวข้อง ได้แก่ การให้บริการเว็บไซต์ท่า (Game Portal)
www.playpark.com และการพัฒนาเกมออนไลน์ “Play Arcade” ซึ่งเป็นเกมประเภท Casual
Game ที่พัฒนาโดยคนไทย โดยปัจจุบันได้เปิดให้บริการแล้วรวม 12 เกม นอกจากนี้ยังได้พัฒนาเกม
Summoner Master Online ซึ่งได้เปิดให้บริการแล้วเช่นกัน

3.  โครงสร้างรายได้จากแต่ละสายผลิตภัณฑ์หรือกลุ่มธุรกิจ

รายได้หลักของกลุ่มบริษัทฯ แบ่งตามประเภทธุรกิจ สามารถจำแนกออกเป็น 3 ประเภทหลักดังนี้

+--------------------------------+-----+-----+-----+-----+-----+-----+
| ประเภทรายได้อ้างอิงตามงบรวม       | 2   |     | 2   |     | 2   |     |
| (ล้านบาท)                       | 549 |     | 550 |     | 551 |     |
+--------------------------------+-----+-----+-----+-----+-----+-----+
|                                | ลบ. | %   | ลบ. | %   | ลบ. | %   |
+--------------------------------+-----+-----+-----+-----+-----+-----+
| 1                              | 817 | 7   | 1,  | 7   | 1,  | 7   |
| .  รายได้จากการให้บริการเกมออนไลน์ | .11 | 7.3 | 166 | 4.8 | 165 | 2.3 |
|     ^(ก)                       |     |     | .72 |     | .69 |     |
+--------------------------------+-----+-----+-----+-----+-----+-----+
| 2.                             | 210 | 1   | 334 | 2   | 359 | 2   |
| รายได้จากการเป็นตัวแทนจำหน่ายเกมพีซี | .77 | 9.9 | .62 | 1.5 | .21 | 2.3 |
|     และเกมออนไลน์ ^(ข)          |     |     |     |     |     |     |
+--------------------------------+-----+-----+-----+-----+-----+-----+
| 3.  รายได้อื่น ^(ค)               | 29  | 2.8 | 57  | 3.7 | 86  | 5.4 |
|                                | .50 |     | .21 |     | .96 |     |
+--------------------------------+-----+-----+-----+-----+-----+-----+
| รวม                            | 1,  | 10  | 1,  | 10  | 1,  | 10  |
|                                | 057 | 0.0 | 558 | 0.0 | 611 | 0.0 |
|                                | .38 |     | .55 |     | .86 |     |
+--------------------------------+-----+-----+-----+-----+-----+-----+

หมายเหตุ : ^(ก) ไม่รวมรายได้จากเกมออนไลน์ที่ให้บริการโดย CTCM
ซึ่งรับช่วงลิขสิทธิ์การให้บริการเกมออนไลน์ในเวียดนามจากกลุ่มบริษัทฯ

^(ข) รวมรายได้ค่าสมาชิก @Café
ที่ได้ให้สิทธิแก่ร้านอินเตอร์เน็ตคาเฟ่ในการให้บริการเกมที่เป็นลิขสิทธิ์ของกลุ่มบริษัทฯ

^(ค) รวมรายได้ค่าลิขสิทธิ์ช่วงการบริการเกมออนไลน์ในเวียดนามที่ให้แก่ CTCM

หากพิจารณารายได้ของกลุ่มบริษัทฯ ตามภูมิศาสตร์ สามารถแบ่งรายได้ออกเป็น 2 ประเภทหลัก
ดังนี้

+--------------------------------+-----+-----+-----+-----+-----+-----+
| ร                              | 2   |     | 2   |     | 2   |     |
| ายได้แยกตามภูมิศาสตร์อ้างอิงตามงบรวม | 549 |     | 550 |     | 551 |     |
|                                |     |     |     |     |     |     |
| (ล้านบาท)                       |     |     |     |     |     |     |
+--------------------------------+-----+-----+-----+-----+-----+-----+
|                                | ลบ. | %   | ลบ. | %   | ลบ. | %   |
+--------------------------------+-----+-----+-----+-----+-----+-----+
| 1.  รายไ                       | 701 | 6   | 929 | 5   | 1,  | 6   |
| ด้ที่เกิดจากการดำเนินงานในประเทศไทย | .68 | 6.4 | .53 | 9.6 | 026 | 3.7 |
|     ^(ก)                       |     |     |     |     | .59 |     |
+--------------------------------+-----+-----+-----+-----+-----+-----+
| 2.  รายไ                       | 355 | 3   | 629 | 4   | 585 | 3   |
| ด้ที่เกิดจากการดำเนินงานในต่างประเทศ | .70 | 3.6 | .02 | 0.4 | .27 | 6.3 |
|     ^(ข)                       |     |     |     |     |     |     |
+--------------------------------+-----+-----+-----+-----+-----+-----+
| รวม                            | 1,  | 10  | 1,  | 10  | 1,  | 10  |
|                                | 057 | 0.0 | 558 | 0.0 | 611 | 0.0 |
|                                | .38 |     | .55 |     | .86 |     |
+--------------------------------+-----+-----+-----+-----+-----+-----+

หมายเหตุ : ^(ก) รวมรายได้จากการดำเนินงานของบริษัท 4 แห่งที่ตั้งอยู่ในประเทศไทย ได้แก่
บริษัทฯ ASI PlayPark และ PlayPal
รวมถึงรายได้ค่าลิขสิทธิ์ช่วงการบริการเกมออนไลน์ในเวียดนามที่ให้แก่ CTCM

^(ข) รวมรายได้จากการดำเนินงานของ ASO และ ASM