――ラウルバーシュ大陸中原西方・ルノーシュ地方には、ある伝承が語り継がれている。
遥かな昔に、数々の偉業を打ち立てたひとりの海賊の物語。
曰く、世界中の海を渡り様々な金銀財宝を蒐集した。
曰く、人知を越える魔神をも単独で討ち滅ぼした。
曰く、なみいる海賊を従え、この地に国家を建設した。
すべての欲望を叶えた偉大なる海の王。
その名をガウテリオ・ボネッツィという。
大海を支配した珊海王の伝説は、未だ幕を下ろしていない。
数百年を経て魔力が満ち足りる刻、王は幽霊船を率いてその姿を顕現させる。
――証を集めよ、さすれば王への謁見が叶う。
呼応するのは、六つの円環。
幽霊船が漂う間のみ、円環は光り輝き所有者を導くだろう。
証を揃えし勝者の望みを、王はすべて聞き入れる。
……そんな、寝物語に話されるような昔噺。
『近海に幽霊船が現われた』
その報せを受けて、近隣の人々は色めき立つ。
――他者を降して力を示せ、夢を求めて円環を揃えろ。王がふたたび姿を隠してしまう前に――
此度の円環が指し示すの願いの道は、如何なる物語を切り開くのか。
伝説との邂逅が、いま始まりを告げる。
このゲームは『資源管理』が重要なシステムとなっています。
兵の募集や回復、船の強化には資源が必要です。
その資源は全体マップ(ワールドマップ)の土地を占領したり、発掘したり、
相手から奪うなどによって入手できます。
損耗や使いすぎが多ければそれだけチーム全体の育成が遅くなり、ライバルとの戦いに苦戦していきます。
戦闘ではなるべく被害を少なく勝利し、
相手に多くの資源を消費させて弱体化を目指すようにプレイを目指します。
また偶然発見された遺跡には多くの資源が眠っていることが多いので相手に取られないよう注意も必要です。
『支配力』と呼ばれるチーム全体の耐久値が存在し、
0にさせると円環を奪った状態となってライバルのひとつを追放できます。
逆に主人公側が0になるとゲームオーバーとなります。
戦闘で勝利するなどによって相手の支配力を少しずつ低下しますので、
プレイヤーは各地で入手した資源を使って兵を雇い入れ、
敵勢力より優れた軍隊を育てていくことが基本的な攻略法となります。
エリヌヌ都市国家連合の一領地を統治する領主であり、海商業を営む大商人。
領地を荒らす海賊に辟易しており、その影響も相まって地位や権力は年々低下している。
代々領主となる家系に生まれ、なにかを望めばすぐにそれが叶う環境で育ったため、欲望に素直であり我慢を知らない傲慢さが目立つ。
話術や人に取り入ることが上手く、賄賂や女をあてがう等、さらには財力を用いた暴力で物事を推し進めていくことが多い。
自身の戦闘力は皆無だが、膨大な財力で傭兵を雇いながら円環がもたらす魔法を使い戦闘に望む。
領地の治安強化と下降気味な地位の向上のため円環集めを配下に命じる。
「先祖が立てた栄光を、儂の代で取り戻すのだ！さあ、金の力を海賊どもに教えに行くぞ！」