一般的なシミュレーション作品と同様に、スクエアマスを採用した構成で迷宮攻略が展開されます。
味方と敵とで交互に操作が行なわれるターン制となっており、敵を全滅したり時々のボスを撃破すると勝利となります。
各ユニットのターンが来ると移動可能領域が表示されて移動、その後に攻撃や魔法、
アイテム使用といった各行動が可能となっています。
「マイスター」作品とは異なり、移動後に魔法などの遠距離攻撃が可能なオーソドックスな移動・戦闘システムですが、
攻撃可能ユニットを選択する事で移動後の行動選択を省く事は「マイスター」作品同様の操作となっています。