■イベントシーン・世界観について
今作は少し暗めのRPGになっています。主人公「レイチェル」が賢者の石を求めて異世界へ冒険に行く、というストーリーになっています。また、ストーリーダンジョンやサブダンジョンなどにる本などを読むことで異世界に住む人々の価値観や生活、歴史やキャラクターによっては人物像も知ることができます。それが良いものとは限りませんが…。
前作に引き続き、全マップも気合を入れて作り込んでいます。
ただ短編物とストーリーの都合で前作に比べると総マップ数は減っている事と町や村が存在しませんが「今自分は冒険している」という気持ちや雰囲気をプレイヤーに感じさせるような作りにしていますし、会話イベントも数多く用意しています。後、サブダンジョンも用意しているのでしゃぶりつくしてください(笑)
メインストーリー、サブダンジョンのマップもそうですが雰囲気を大事にしているだけではなく、イベントやアイテムの取り逃しが少ないようなプレイヤーに遊びやすいような作りを重視しています。マップ上では調べられる箇所には必ず「〇印」や「電球」がったり、現在いるマップでは宝箱がいくつるか数字と音でお知らせしてくれる機能やいつでもどこでもテレポートが出来る機能も用意しています。
■戦闘画面・やり込み要素
今作も難しいシステムはなく、シンプルな戦闘システムになっています。
少し骨がるRPGですが、苦手な人でもレベルを上げていけば誰でもクリアできる難易度かと思います。
また、三種類の武器装備が可能で装備するだけでスキルを覚えることもできます。さらに戦闘中に武器切り替えなども出来るので敵に合わせて属性攻撃や全体攻撃武器と切り替えることで戦闘を有利に進めることや、工夫次第では推奨レベルよりも低い段階で強敵を倒す事も可能になっています。
もちろん、雑魚戦闘は全てシンボルエンカウントかつ逃走率は100%なので安心!
更に今作では「全ての魔物が固有ドロップ」が存在、アイテム図鑑の説明、賞金首、伝説の魔物といったやり込み要素も用意しています。もちろん、苦行にならないようにドロップ率「1/4・1/8」にしていたり、宝箱やコレクションアイテムも探しやすく取り逃しがないようにバッチリゲーム内でサポートしています。
更に更に…コレクションアイテム収集に展示もできる上に、コレクションアイテムの数だけ「会話イベントシーン」が存在します。その数、およそ80以上!もちろんストーリーイベントや日常イベントだってたくさんります。
本作の主人公の一人でる「レイチェル」です。