私、藤原恭輔はイラストを生業としていますが、もともと学術的知識も飛び抜けたセンスもないため
3Dモデルを用いて構図やポーズを検討し、それを「イラストらしく加工する」手段に興味を持ち研究してきました。
高度なアプリが発達した現代になり可能となったこのようなスタイルは初心者が躓きがちな「体の人間らしさ」に払うコストを下げる事ができ、見栄えのする絵の完成に向かいやすくなります。
いかんせん世では「権利的に不当なトレス」が取り沙汰されやすくマイナスイメージが付きやすいですが、「既存の型を完全に真似する」ことは何を学ぶにしろ重要な行為です。
正当なトレスとともに歩み、絵が描ける喜びを味わおう!