■シールド・ブレイクシステム
敵のHPゲージの下にる水色のゲージが敵のシールドです。
最大1ゲージ。敵によって数は異なります。
初期ザコは1か。ボスは多め。
弱点で攻撃するとシールドが減少。
魔法属性の弱点で攻撃:1削る
物理属性の弱点で攻撃:削る
シールドを全て削ると「BRE!」と表示され、与ダメージは5倍になります。
3の倍数のターンでシールドが復活し、BRE状態は終了します。
・このゲームでのヘイトは狙われやすさを表します。
・縦の赤いゲージがヘイトのゲージで、最大値は180です。
・例外(「かばう」などのスキルを使った場合など)を除き、基本は高い方が狙われます。
・ヘイトが一番高い団員に、赤いターゲットマ―クが付きます。(同じ値なら、複数付く)
・同じヘイトなら、並び順が前の方が狙われます。
※並び替えて、敵の攻撃を回避することも可能。
・ターンの終わりにヘイトは3/4になります。(控えメンバーも同じ)
・ヘイトの溜まり方は、行動の種類によって異なります。
・並び順が前の方が狙われやすくなるシステムです。
・並び替えるとヘイトコントロールはできますが、
連携ダメージを狙う場合は、る程度決まった並び順にする必要もでてきます。