ミラージュ-ポージング・サンドボックスシミュレーター(VR対応)
*Tab(PC)またはメニューボタンでVRを起動!*(非VRモードもり)
『ミラージュ』は、リアルタイム物理処理、最高峰グラフィックスを用いたインタラクティブシミュレーションです。カスタマイズツールで好みの女の子を作って、シェアできます。
こちらは開発中のバージョンで、今後さらなるアップデートを予定しています。
『ミラージュ』0.3は最新のUnityテクノロジー(HDRPパイプライン、DOTS、ポストプロセッシング効果)、Genesis3キャラクター、ナチュラル・ポージング・システム、キャラクターカスタマイズ、PC/VRサポートを実装しています。
『ミラージュ』のクオリティ
ここで紹介されているスクリーンショットは全てリアルタイムからのものです。
どんな角度からも眺めることができ、手や足を触ることができます。
見た目やアニメーションを自由に変えることができます。
SteamVR統合で以下のVRヘッドセットでプレイできます。
時期アップデートで予定しているもの:
-DazStudioキャラクター、服、髪型のインポート
-3Dモデルのインポート(OBJ,FBX,Unityアセットバンドル)
-リアルなソフトボディ、ソフトスキンの物理処理
-リアルタイムの物理処理(髪、服、液体)
-ゲーム内におけるコンテンツの共有
-アニメーションシステムのマルチトラッキング
-Genesis8キャラクター
-スクリプトのサポート(自身のC#code)
-ポゼッションモード(バーチャルキャラを内側からコントロール)
『ミラージュ』の遊び方
*PCでアプリをローンチし、15〜30秒程お待ちください
*メニューを開くには、M(左下のボタン)をクリックしてください
*Morphsタブの"Reset"ボタンを押すことで、女の子全体をリセットできます(一部のみではなく)
『ESC』でゲームを終了
女の子のポージングは、マウスで女の子をつかんでください
マウスの中輪スクロールで飛ぶスピード変更
『Tab』でメニューを開く・閉じる
マウスの輪ボタンを押し続けてカメラを回す
『トリガー』と『グリップ』で女の子をポージング
ボタンを押してUIメニューを開く
『nimUI』ページにてトリガーを押し、アニメーションを止める
OculusRiftユーザー:
画面の動きがブレる問題が発生した場合、"synchronousSpacewarp"を無効にしてください。以下のツールをローンチすることで解決します: