サポートキャラ(同僚やマネージャー)は四人の中から選べます
(でも、彼女らと特別親密になるようなイベントはりません…)
変則的な形ですが、そのお陰で、る程度次の相手が予想でき、「特定の高校に勝つ事に狙いを絞るか、全体に実力を付けるか」と言う対策を立てていくことになります。
スライダーとシュートを組み合わせると有効、速球派は落ちるボールを持っていると有効など、配球の要素がります。
ただし、処理は内部的に行われるので、プレイヤーの手を煩わせる訳ではりません。
監督=プレイヤーは、生徒にどんな球種をマスターさせるか、ほんの少し後押しするだけです。
試合は一球一球指示を出すわけではなく、一打席単位なのでハイペースで進みます。
このゲームはくまで戦略レベルのゲームなのです。
兵法甲子園「lite」の名の通り、前作『空と土と白球と』から、「曜日ごとの練習設定」や「コスト」「休養」など煩雑な要素を除いてサクサク遊べるようにしたのがこの『聖地の名将』です。体感で5倍ほどテンポがいいです。
生徒達を手塩にかけてじっくり育てる感覚を味わいたければ『空土』を、テンポよく遊びたければ『聖将』を遊ぶのがよいでしょう。体験版で遊び比べてみてください。