集めた言葉を身に着け、使う「ワードシステム」
会話や探索で「ワード」を手に入れることで物語は進みます。
作品に登場した言葉です
イベントの選択肢に現れる場合がります
適切な行動を選んだ場合、ボーナス経験値やダンジョンのショートカットが解放されるなどの恩恵が得られます
強さやバトルコマンド(「攻撃」相当の行動、魔法やスキル)に影響を与えます
敵の名前のことで、装備することで敵の能力やスキルを使うことができます
バトルで敵の放つ感情を受け取ることで効果を持つアイテムとして活用できます
また対立する感情を持っていると敵の感情を相殺できます
敵を装備できるネームにしたり、Coin(作品の通貨)を貰うことができます
ボス戦前で使うことができます
一時的なステータスアップが得られ、ボス戦を有利に展開することができます
様々なロケーションの「地図の世界」
木々の覆う森の世界、崩壊した近未来世界、不思議なショッピングモール、旅人が立ち寄る謎のバー、過去の幻が見える墓場など……不思議な地図の世界を探索します。
・非戦闘フロアで反応を返すオブジェクトの数々
・スキルツリーでスキル習得やパラメーターアップ「精神の羅針盤」
・集めたワードや装備、アイテムの解説を読むことができる「魔動手帳」
・探索から帰還時に発生する会話イベント
・集めたワードを使った仲間との会話
・地図の世界の体験が反映され広がりを見せる「ラインディングの街」
・収集したネームを寄贈することでアイテム交換、敵キャラ設定が判明する「名前の書庫」
・住人の依頼に応えると何かが変わる?「リクエストボード」
・旅人の話として、世界設定を1日1つ語る「トラベラーズカフェ」
・地図の世界に隠された景色を探す「ロケーション」