bsentedge:アブセンテッドエイジ～亡霊少女のローグライクアクションSRPG-幽玄の章
◆目を覚ますと、なたは記憶のない少女の姿で、
沈みゆく世界の片隅に取り残されていた――。
アブセンテッドエイジは、非戦闘時はRPG、戦闘中はSRPG(ローグライク戦闘)で展開される
新感覚のミックスジャンルゲームです。
敵に接触したり、先制攻撃を仕掛ける(仕掛けられる)と、
周囲の敵を巻き込んでシームレスにターン戦闘に移行します。
数百におよぶ戦略的なスキル・アイテムの応酬を切り抜け、
手強いモンスターたちをなぎ倒しましょう!
カウンターやジャストガード、ヒットストップずらしなどの高等テクニックも使いこなし、
なただけの最強の魅せプレイを見せつけてください。
本作は別記のガイドラインに従う限り、自由に実況プレイを公開することができます。
フロア移動も戦闘BGMもシームレスで、
どこまでもハイテンポでストレスフリー。
ですので、なたがプレイ中に感じるストレスは、
勝ち目のない強敵に出会ってしまった時の絶望と、
ストーリーがもたらす精神的ダメージだけに集約されるでしょう。
主人公の少女として直面しているものと同じ物です。
知恵と勇気と優しさで乗り越え、最高の思い出を残してください。
◆頼れる相棒「タルト」
なたは、エンチャントというスキル群によって、
一緒に戦ってくれる精霊タルトの戦闘スタイルを即座に切り替えることができます。
打たれ弱いが、飛行能力を持ち回復支援を得意とする「エンチャントライト」
敵の矢面に立ち、素早い動きと守りの固さでなたを守る「エンチャントファイア」など……
失われた記憶を宿した『心の欠片』を手に入れるたび、
なたは新たな能力に目覚めるでしょう。
◆多彩なスキル、アイテム、着せ替え要素
上の画像群でも示した通り、本作は状態異常差分や装備の着せ替えパーツが爆裂に豊富です。
装備は酷使すると壊れてしまうので、いま何を着て戦うべきか見極めて立ち回りましょう。
同じ装備を繰り返し入手すると、装備の熟練度(+値)が上がっていきます。
往年のローグライク作品とは異なり、上げた熟練度は同装備間で共有され
装備を紛失しても失われることはりません。
むしろ、敗北しロストした装備を再入手した時にこそ、熟練度は大きく上昇します。
力及ばず倒れた時は、奪われた装備を取り戻して力をつけ、リベンジを果たすチャンスです!
本作「幽玄の章」は、アブセンテッドエイジという大きな作品全体の前偏にたります。
ストーリー自体は前編単体で一つの物語としてまとまっているものの、
本作時点では未解禁のまま(アシスト召喚、現世における実体化アクションなど)の要素や、
明かされない謎も残されています。
プレイヤーの皆さんのフィードバックをもとに本作のバージョンアップを行いつつ、
後編「依代の章(仮)」の開発を進めていきたいと思います。
本作のらゆる改善点について、改善する用意ができておりますので
何でも作者ツイッター等の連絡先にご意見をお寄せくだされば幸いです。
多くの方々が本作を手に取ってくださいますように。
◆二次創作物ガイドライン(TheGuidelineofderivativeworks):
1.本作は非営利の同人活動や二次創作(実況・ファンアート等)を
歓迎していますが、terunon'sLabおよび第三者への権利侵害が生じないようご配慮ください。
本作ブランドの性質上、以下は個別の許諾がない限り認めることができません。
-本作シリーズの正規作品でるかのように作られたゲーム作品
(年齢制限表現は特に制限しませんが、適切なゾーニングをお願いします)
-非公式グッズの譲渡・販売
-創作性が極端に薄く、引用や紹介の域を超えてコンテンツを流しているだけの物
(BGMをまとめただけの動画や、実況音声・編集等のない単なるストーリー回覧動画など)
.ゲーム内部データ(スクリーンショットは含みません)の抽出や転用はできません。
3.実況動画を投稿する場合は、題やサムネイル、イントロダクション等で本作の実況でることが分かるようにお願いします。
4.営利や法人で、上記活動・創作をご希望の場合はご相談ください。
なお、作者は、以下のような場合は原則として営利や法人の活動と見なさないことにしております。
ご相談の必要はございません。
-企業Youtuber・VTuberなど営利的にタレント活動中の方が、活動の一環として本作を実況する場合
-Skebなどの依頼サービスで、本作の二次創作作品を有償で依頼・作成する場合
-同人誌など、法人でない方が二次創作作品で小規模に対価を得る場合
※本作に使用している各種素材のクレジット情報については、タイトル画面の公式サイトリンクからご覧いただけます。
メモリ4GB以上/推奨:8GB～
局所的な修正:特定のタイミングでアイテムシュートの挙動が誤っている不具合を修正
軽微な修正:特定条件下でアシスト・チェンジ召喚時のBGM変化演出が多重再生されることがった問題に対策
局所的な修正:スキル「クロックアップ」のログ修正、インターナショナル版の不具合修正に伴う図鑑の内部処理変更
局所的な修正:鎮静のベル(楽譜)で危険レベルがまでしか下がらなくなっていた問題を修正
長時間戦闘後などで敵が意図せず少なくなることがった問題に対策、アイテムを拾いながらゲートに入れるよう改善
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