エンジンから自作しているオリジナルシステムのSRPG。
ランダム要素や作業となる要素を全て排除。
1%の確率で攻撃を外してしまったり、レベルを上げるために何度も敵と戦うような面倒な要素はありません。
あらゆる要素をプレイヤーの計算によって動かすことができ、戦闘中はマップ攻略だけに集中する事ができます。
終盤はかなり高難易度になりますが、一体一体の敵の能力や配置にこだわったデザインされた高難易度です。
ストレスになる理不尽な要素は無く、楽しく苦しむことができます!
確率に捕らわれることもないのでリトライも容易、じっくり考えれば必ずクリアできます。
それでもどうしても難しい場合はいつでもゲームの難易度を変更できるので安心。
最も簡単なピクニックモードなら何も考えなくてもクリアできます。
パズルに近いと考える人も居るかも知れませんが、キャラに固有の能力付与する「潜在能力」と装備を強化する「改造」のシステムでお気に入りのキャラを自由に育成可能なので、詰将棋的になりすぎることもありません。
シミュレーションRPGの楽しい部分だけを楽しむことができます。