RPGツクールのマップエディタで、絵を描くようにマップを制作をしましょう。
ツールに同梱されているマップチップ素材で多くの街やダンジョンをつくりだすことが可能です。
『RPGツクールMZ』ではマップエディタ機能が強化され、多くの新素材を同梱しています。
メインメニュー「レイヤー」を追加し、描画対象の切り替えができるようになりました。
レイヤー1～4を選択して使い分けることが可能で、選択されたレイヤーのみ編集が可能となります。
なお、前作「RPGツクールMV」同様の「自動」モードもありますので、お好みで使い分けいただけます。
マップツリーの入れ替え可能
同じ階層にあるマップの並び順を入れ替えることができるようになりました。
マップエディターの視認性向上
タイルセットの通行設定が★の場合に、ゲーム画面とエディタ画面の表示の差異がなくなりました。
マップの画像保存が等倍で保存できるようになりました。
ツールに同梱されている素材を組み合わせて、あなたのオリジナルキャラクターをゲームに登場させましょう。素材の組み合わせだけではなくカラー変更も可能となるこの機能は無数のキャラクターパータンを生み出すことが可能です。
『RPGツクールMZ』ではキャラクター生成機能も強化されます。
パーツ位置調整が可能に!
キャラクター生成機能にオフセット機能が追加され、パーツの位置調整が
できるようになりました。
カラーパレット追加可能!
髪の毛の色や服の色を既存のカラーパレットだけではなく、
好きなカラーパレットを追加してさらにカスタマイズできるようになりました。
主人公となるキャラクター素材やマップ制作用のマップチップ、キャラクタージェネレーター用素材がツールにたっぷり同梱されています。
『RPGツクールMZ』ではRPGツクール史上最大規模の素材を同梱!
(いずれもogg形式ファイルのみ)
キャラクター44/敵キャラクター105
顔グラフィック15/バストアップ120/キャラクター全身120
SV戦闘キャラ40/SV敵キャラ105
RPGツクールでのゲーム制作に欠かせないデータベース機能。
データベース機能を利用することで、アクターや敵キャラクターのゲームバランス調整やテストを行ったり、職業・スキル・アイテム・武器等の細かな設定を行うことが可能です。
『RPGツクールMZ』ではデータベース機能の強化と拡張をおこなっています。
これまでの「フロントビュー戦闘」「サイドビュー戦闘」のシステムに加え、
「タイムプログレス戦闘」が搭載されました!
ターン制に新たな要素が加わることで戦闘の遊びの幅が広がります。
RPGツクールでは制作途中の動作確認がとても簡単に行うことができるテストプレイ機能があります。テストのために毎回デプロイメントする必要はありません。
RPGツクールではキャラクターの会話やマップ間の移動、宝箱の設置等をイベント機能を使って実現します。多用するイベントは簡単設定が可能となっていたり、コピーして使うこともできます。
最も驚くのはイベントの設定にプログラミングの知識が不要であるということです。数多く用意されているイベントパターンを組み合わせて、ゲームをよりおもしろくしましょう。
『RPGツクールMZ』では、イベント機能も強化されています。
イベントコマンドの強化・拡張!
文章表示の制御文字の追加や、ピクチャ移動設定の追加、
条件分岐時のボタンの状態判定の追加等、強化・拡張をおこないました。
移動ルート設定にプレビュー追加!
イベント設定時に移動ルートをプレビューで確認することができます。
戦闘シーンに華やかさや迫力を追加するエフェクト演出は、このアニメーション機能を使うことで実現することができます。
『RPGツクールMZ』ではアニメーション機能を刷新しました!
様々なパーツを組み合わせることでエフェクトを制作できるツール「Effekseer」※によるファイルの使用を前提とした仕様に刷新しました。これにより演出の幅が強化され、より豪華な「3Dパーティクルエフェクト」を楽しむことができます。
もちろん、「Effekseer」を用いて自作した3Dパーティクルエフェクトアニメーションを取り込むことも可能です。
アニメーションデータの*.efkefcは「Effekseer」のプロジェクトデータになっており、「Effekseer」で開くことによりそのまま編集が可能ですので、デフォルト素材の改変も簡単です。
※「Effekseer」は、爆発演出やヒットエフェクトなどゲーム向けの様々なエフェクトを制作できるフリーでオープンソースなツールです。制作したエフェクトは2Dのアニメーションとして出力したり、3Dのパーティクルエフェクトとしてゲームに組み込んで再生できます。
RPGツクールの既存機能では物足りない・・・よりハイレベルなゲームを作りたい・・・そんな人はプラグイン機能を使うことで、よりカスタマイズされたゲームを作成することができます。
『RPGツクールMZ』ではこのプラグイン機能をより強化しました。
プラグインコマンドの刷新
「プラグイン名」と「コマンド名」をプルダウンから選択できるようになりました。
管理のしやすさを強化!
プラグイン登録画面に配布元のURLを追加したり、リスト画面でON/OFFが
切り替えられるようになったり、プラグイン警告メッセージが表示されるようになりました。
『RPGツクールMZ』ではユーザープレイがより快適になりました!
オートセーブ機能の追加
ゲームプレイのセールデータとは別にオートセーブの枠が追加されました。
スマートフォン向けUI改修
スマートフォンでのプレイをより快適にしていただくため、UIを改修しました。
※ゲームを快適にプレイするためのスペックは、その作品の内容によって異なります。
※上記スペックに満たない環境での動作は保証いたしません。
※Windowsは、米国MicrosoftCorporationの米国及びその他の国における登録商標です。
※Apple、OSX、Macは、米国および他の国々で登録されたAppleInc.の商標です。
※iOSは、米国およびその他の国におけるCisco社の商標または登録商標です。
※Androidは、GoogleInc.の商標または登録商標です。
※OpenGLは米SiliconGraphics,Inc.の登録商標です。
リアリティ×マインズ:王道ファンタジーモンスター素材
イラストレーター露木佑太郎によるモンスター素材集です。リアリティ×マインズに登場するモンスターをあなたの作品にご利用いただけます。
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