46の演習で、物語を作る考え方が身に付く。
創作トレーニングシリーズ第3弾。
キャラタクターってなにさ/キャラクターとは人物/キャラクターとは性格/キャタクターとは特徴/キャラクターとは登場人物/キャラクターは生きている/ストーリーはキャラが選ぶ/キャラクターは感動をもたらす
【02キャラクターを作ってみよう】
アバウトにキャラを作ってみる/キャライメージを作る/イメージを具体化する/キャラに特徴を持たせる/合わせ技で特徴を作る/柱となる属性を決める/物語を持たせてキャラを作る/キャラに動きを与える/キャラに役柄と役割を与える/キャラそれぞれの魅力を引き出す/どこまでキャラを作り込むか/キャラ作りの作業手順
【03キャラクター属性を与える】
キャラクター属性がキャラを導く/キャラクター属性を分類する/グループ属性と個人の属性/これだけは決めたいキャラ属性/属性の関連づけ/属性の程度はどのくらい?
外見の印象で手軽に作る/キャラの容姿/キャラの服飾/色
内なる力でキャラを行動させろ/キャラの性格/キャラの能力/キャラの信条
【06社会的な属性を与える】
社会的な属性/キャラの名前/キャラの住み処/キャラの職業/所属先と地位と役職/キャラの評判
【07こんなキャラを作る】
擬人化キャラを作る/愛されるキャラを作る/少年少女を作る/プロフェッショナルを作る/敵と味方を作る/悪党を作る/サポーターを作る/ヒーローを作る/特技からヒーローを作る/ヒーロータイプから作る/女性ヒーロー/エレメントからキャラを作る/チームを作る/家族を作る/キャラとの関係からキャラを作る
キャラの「能力」属性例
キャラの「職業」属性例