【上達したい人のための「美術解剖学」！】
人体をリアルに描くためには、骨や関節、そして筋の付き方といった解剖学的な知識が欠かせません。
そういった基礎知識を踏まえたうえで、人体の動きや、体表にあらわれる凹凸を捉えることができれば、
イラストは生き生きとしたものになるのです。
本書は、人体の特徴や動きをつかむための【基礎編】と、
動きのある人体を描くための【実践編】で構成されています。
【基礎編】では、精密に描かれた解剖学的なイラストで、
人体とその動きに対する理解を深めることが
そして【実践編】では、「動きの少ないポーズ」から「動きの大きいポーズ」までを網羅。
「動き」を描くコツがわかります。
また、人体の構造を確認できるよう、骨・筋のイラストが添えられています。
デッサン、コミック、アニメーションなどに携わる人、イラストの上達を目指す人、必携の1冊です。
第１章人体の基礎知識と特徴
――人体を描くために知っておくべき基本的な解剖学の知識と、人体の特徴のつかみ方
体表から触れるポイント／全身の筋／全身の骨／全身の関節／男性と女性の違いほか
第２章全身の筋とその動き
――体表にあらわれる筋はどこについているのか、そして、筋は体表にどのような凹凸をもたらしているのか
表情筋／頸部の筋／胸部・背部の筋／腹部・背部の筋／殿部の筋／肩の筋／上腕の筋／前腕の筋／手の筋／手のいろいろな動き／大腿の筋／下腿の筋／足の筋／下肢のいろいろな動き
第３章人体のさまざまな動きを描く
――動きの少ないポーズから動きの大きいポーズまで、「動きのある人体」を描くコツ
〔動きの小さいポーズ〕立つ／歩く／階段を上る／座る／寝る／食べる／飲む／スマホを使う／本を読む／手を洗う／着替える／かばんを持つ／拍手／手をつなぐほか
〔動きの大きいポーズ〕走る／ジャンプ／野球／サッカー／テニス／バスケットボール／バレーボール／卓球ほか
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