配られた手札を有効に使って敵を排除しステージクリアを目指すゲームで、思考パズルの一種です。
何故ソリティアと呼ぶのかは作品内容に書かれていますが、この場面でこのカードを使えば攻略が楽になるな…と徐々に戦略を覚えていくので、個人的には属性じゃんけんと分類した方が親しみやすいシステムでした。
敵の性質を覚えるまでは受けて良い攻撃や軽減出来るものがわからず、守っているつもりでもルーシーちゃんの目の光がどんどん消えていきますが中級まではサクサク遊べる難易度でしょう。
逆に上級からはかなり難易度が上がり、特に処女プレイをしていると後回しにしたダメージ蓄積を嫌な形で回収する羽目になり、一度のミスで即ゲームオーバーもよくあります。仕様や攻略法を覚えたからといってぬるゲーにはならない手強さはやり込み派にも大きな達成感を与えてくれるでしょう。
一方でクリアが難しい、早くスチルを回収したいという場合にもギャラリーから全解放が出来るので安心です。難易度が上がれば上がるほど運が絡んでくるため、個人的には疲弊の反映や狙った状況通りに絵を回収するのを頑張るよりは未回収ぶんは全解放から楽しんだ方が気軽に遊べるかと。
勿論、遊んでいる最中に力及ばず敗北した時が一番悔しくて気持ち良いです。敵に何かされるたびお前らなんか本当はデッキから除外出来たんだからなという気持ちになります。敗北時しか姿は出てきませんが、いやらしいダンジョンに居てほしい敵は一通り揃っています。この作品紹介を見ていて、たまには頭の運動をしたいと考えたことがある人には文句なくオススメ。