過剰な演出を抑えたフロントビュー戦闘。バトルのストレスを軽減するため、エフェクトは控えめ。その一方で弱点属性のダメージ加重など、戦略性にも配慮した楽しめる戦闘を目指しました。「ターンアンデッド」「断首」など、往年の名作ゲームを御存じの方に向けた、オマージュも含有。