敵味方共にリアルタイムで動きます。ユニットは配置後一番近い敵や敵拠点にオートで向かっていきます。
GOLDを貯めてユニットを出して敵拠点を制圧することで勝利します。
敵の攻勢が強い場合は味方拠点付近で大砲などを作り防戦しながらGOLDを貯めます、各ユニットの特性を活かしてカウンターユニットを配置したりしながらGOLDのアドバンテージを作り攻勢に転じます。
戦線が拮抗していてもプレイヤーの考えや判断力次第で戦況を覆す事ができます、敵の農場などの補給拠点を忍者で奇襲して制圧したり、壁で通路を遮断し大砲へ誘導したり、全く違う方面へ戦線を上げていき裏から奇襲をかけるなど作戦はプレイヤー次第で無限にあります。
どうしても攻略できない時は武器や防具を買って上手くバフ効果を利用するとよいです。
※とにかく難しいですが戦線を突破したときや重要拠点を奪ったときの脳汁の出方は半端じゃありません、保証します。