『ふたりの聖女の存在は、凶となる』
「神」により、受胎の母として選ばれたふたりの少女がいた。
だが、いにしえの言い伝えにより、ふたりのうち、ビアンカが『王女』そして『聖女』として王家に残り、のノエインは野に放逐されてしまう。
それから何年もの月日が過ぎ、ビアンカはついに、王家を継ぎ、神の子を受胎する儀式を行う――
筈だったが、儀式の当日、ビアンカは悪魔に拉致され行方不明となってしまう。
女王、そして聖女不在は許されない。
急遽、捨てられたノエインは王国に聖女として迎えられたが、時を同じくしてビアンカの生存が確認された。
魔物に囚われてしまった聖女の存在を認めるわけにはいかないと、王国はビアンカを拒絶した。
ビアンカ不在の穴を埋めるべく王室に入り、権力を、そして『天使』の協力をも得たノエインはこれまでの鬱屈した気持ちを晴らすべく、姉であるビアンカに対しての復讐を開始する。
一方、かつて聖女と呼ばれていたビアンカには、様々な種族の魔物達が群がり出す。
悍ましい姿の異形のモノに取り囲まれた彼女を待ち受ける運命は、さらに凄惨さを増していく。
こうして、『同じ顔』『同じ姿』『同じ力を持つ』双子の姉は、望む望まざるに関わらず、天使と悪魔の争いに巻き込まれていく――
【まだ見ぬ姉への復讐に燃える聖女】
キャラクターデザイン・原画：あかつきまお
生まれてすぐに『双子の聖女は凶』との言い伝えにより殺害される所だったが、とある地方の部族に匿われる事となった。
ビアンカとは異なり、聖女としての教育は受けていないが、神の子の器としての能力は、見た目同様、ビアンカと同じ。
奴○として「シェイラァ」と呼ばれる少女を引き連れている。
ノエインは『天使』に犯され、天使の子を生み続ける事となっていく。
【第三勢力自由都市ヴェネリタのリーダー】
キャラクターデザイン・原画：森山しじみ
自由都市ヴェネリタのリーダー
自分の血筋に誇りを持っているが、それが他者を侮ることにも繋がってしまっている。
自分では冷静なつもりだが、感情のコントロールがうまく出来ないタイプ。
プライドが高いがそのプライドをコントロール出来ない未熟な小物。
【第三勢力慈愛に満ちた姫騎士】
神の声を聞き、「誤った行い」をしている教会と戦う決意をした女騎士。
本来はアルムズベリー王国の聖女を護る「親衛隊」の隊長だが、ビアンカは悪魔に囚われてしまい、ノエインなどという見ず知らずの者が聖女の座に着いていることに思うところがある。
物腰柔らかく、誰にでも優しく、弱きを助け強きを挫く神に祝福されし乙女。
しかし、神に対しての思いは狂信的で、「神のお心」という理由があればどんなに惨いことでも笑顔で執行する。
【第三勢力北方の蛮族『バルゲド族』の長】
一族の中の役割が名前の変わり。
自然信仰をし、生贄文化がある。
ノエインを匿っていたがそのノエインとは犬猿の中であり、いつか殺してやろうと思っているほどに憎んでいる。
身体に刺青を掘っていて、殆ど裸に近い姿ですごしている。
【ノエインの哀しき『しもべ』】
北方の蛮族の言葉で「奴○の娘」を差す。
嗜虐心を煽るおどおどとした性格。
最初にノエインの悪戯で天使の卵を産み落とす。
それがきっかけで、彼女の運命が変わってしまう。
【第三勢力異教の国の族長】
アルムズベリーと対立している異教徒の国の族長。
11人の兄を全て謀殺してスルファンの座についた少女。
魔毒の姫君とも呼ばれる褐色の肌の少女。
エキゾチックで生意気そうな感じ。
しかし力で男に負けることはない。
【第三勢力『ジャパニ』のオオキミ】
きりっとして凛とした雰囲気のある、『ジャパニ』を治めるオオキミであり、先頭に立って兵を率いる武人でもある。
どこか思い詰めた、自分を追い込みがちな少女。
彼女たちが崇拝し畏れる神の暴走を封じる立場にあり、自分がこの国を導いていかなければいけないのだと、常に張り詰めている。
誇り高く、礼に篤く、敵に対しても礼儀を尽くす。
【第三勢力『暗い森の魔女』】
アルムズベリーの教会から見れば異端であり、処罰すべき対象。
近隣の村々の人々を欺きそそのかして、神の教えに背かせる魔女。
実際は、教会に弾圧された人々や、貧しい人々を森に保護している。
「神」の正体に薄々気がついており、それを世界に知らしめる必要があると考えている。
享楽的で淫蕩に耽るような姿を装っているが、実際は自制と理性に則って行動する知性派。
ゆえあって悪魔とつるむことが多い。
・マップヒントオンオフ機能をオミット
・マップ上のマスにオンカーソルしたときのキャラ顔、セリフテキスト表示をオミット。
・マップ当たりマスのランダム配置をオミット、常に同じマスが当たり。
・マップのZOCによる侵攻不可マスのオミット。
・マップのマス選択時の確認ダイアログをオミット。
・戦闘開始時の1画面での掛け合いのセリフウィンドウを通常のウィンドウに変更。
・戦闘終了時のセリフウィンドウを通常のウィンドウに変更。
・戦闘中のセリフ表示をオミット
・戦闘中ボイスのランダムを順番に変更。
・ダメージ数値の簡略化。
・settingに『バトルゲーム設定』追加
バトルゲーム有り、バトルゲーム省略を選択可。