敵は最初からプレイヤーに向かって突進し、プレイヤーから一定の距離に到達した後、停止してから射撃を開始します。
彼らは射撃しながらプレイヤーに近づくこともあります。
ただし、敵が撃つ前に1秒の遅延があります(撃った後の1秒のクールダウン)。
この1秒間、プレイヤーは右に移動して敵を狙い撃つことができます。
その後、敵に射撃のプロンプト(赤い線と装填音)が表示され、プレイヤーは隠れなければなりません。
1対1の状況では、プレイヤーは敵の攻撃を簡単に避けることができます。
しかし、複数の敵がいると、弾丸を避けるゲームになります。